探検


【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch/PS4】Minecraft Part66【統合版】

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しのスティーブ (ドコグロ MM87-8vmj)
垢版 |
2021/06/29(火) 11:56:54.60ID:RoFDJXyLM
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

BTU(BetterTogetherUpdate)が行われ、 Minecraft(無印)となったハードの総合スレッドです
雑談、質問等歓迎 
モラルを守って利用してください

■対応機種
 Win10/Android/iOS/XboxOne/NintendoSwitch/PlayStation4

■Minecraft日本語公式ホームページ
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次スレは>>980が立ててください
【!extend:checked:vvvvv:1000:512】
↑【】の中を1行目にコピペして立ててください。

※前スレ

【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch/PS4】Minecraft Part65【統合版】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1623794801/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2021/06/29(火) 11:58:59.10ID:RoFDJXyLM
保守
2021/06/29(火) 11:59:05.15ID:RoFDJXyLM
保守
2021/06/29(火) 11:59:10.67ID:RoFDJXyLM
保守
2021/06/29(火) 12:00:15.89ID:iciOGWuuM
保守
2021/06/29(火) 12:00:21.76ID:iciOGWuuM
保守
2021/06/29(火) 12:07:22.36ID:6xv/aGRaa
ハァン
8名無しのスティーブ (ワッチョイ 8faa-H7K1)
垢版 |
2021/06/29(火) 12:16:41.09ID:OC9bQ9ad0
落ちるぞ?ええんか?
2021/06/29(火) 12:23:46.41ID:nD4mVCdRM
保守
2021/06/29(火) 12:24:22.69ID:6xv/aGRaa
フゥン
2021/06/29(火) 12:25:46.43ID:GsH6LFMVM
いちおつ
12名無しのスティーブ (ワッチョイ 0faa-IvJt)
垢版 |
2021/06/29(火) 12:26:33.00ID:zwzWCTrN0
保守
13名無しのスティーブ (ワッチョイ 8faa-H7K1)
垢版 |
2021/06/29(火) 12:28:19.80ID:OC9bQ9ad0
森中
2021/06/29(火) 12:28:41.94ID:6xv/aGRaa
ヴォエ
2021/06/29(火) 12:33:52.91ID:Il0HJ3uDM
1乙
2021/06/29(火) 12:44:12.00ID:6PQcqP7v0
いちおつ
保守
2021/06/29(火) 12:45:46.19ID:6PQcqP7v0
保守
2021/06/29(火) 12:46:21.78ID:6PQcqP7v0
保守
2021/06/29(火) 12:47:19.30ID:oBa91RUUM
☆
2021/06/29(火) 12:47:24.36ID:6PQcqP7v0
保守
2021/06/29(火) 14:03:15.62ID:oBa91RUUM
☆☆
2021/06/29(火) 16:38:39.24ID:dVJUaGjzd
保守
スレ立ておつ
2021/06/29(火) 16:52:25.41ID:oBa91RUUM
☆☆☆
2021/06/29(火) 18:32:21.33ID:/Q07r1pr0
スレ建て保守乙
2021/06/29(火) 21:10:30.48ID:6PQcqP7v0
アプデ後の地下でマグマに全然当たらない〜
燃料用のマグマが手に入らないどころか焼き石製造機用のマグマ1杯すら手に入らない。
ぽこぽこ音すら聞こえない。
自分だけ?
2021/06/29(火) 21:13:21.88ID:QILm3Kqk0
そういうのってだいたい自分だけだしたまたまだよ
2021/06/29(火) 21:47:32.21ID:3YYFmTDq0
スレ立て&保守乙ッス!

前スレ>>965
ネザー経由で辿り着いた村で製図家を作って新しい地図を手に入れたんだが
それを元に海底神殿を攻略しても実績が解除されず…
既に森の洋館一つと海底神殿10個くらい攻略してるというのに
何故に「トレジャーハンター」の解除ができんのだ
2021/06/29(火) 21:49:59.63ID:3YYFmTDq0
前の森の洋館は25,000くらい離れていて攻略以前に辿り着くのに苦労したから
もっと遠くのを探すとなると骨が折れすぎる…
2021/06/29(火) 21:55:49.44ID:WGqaNWu/0
花の咲いたツツジの葉っぱでも養蜂できるんだね
壁とか床に置いて使えて便利
土ブロックいらないね
2021/06/29(火) 22:21:19.74ID:ZbAnFk0fa
>>27
おかしいなー変だなー(稲川淳二風)とマイクラやってて思ったらバグトラッカー見る癖つけようぜ

Treasure Hunter achievement not unlocking
(トレジャーハンターの実績が解除されない)

https://bugs.mojang.com/browse/MCPE-45139
2021/06/29(火) 22:35:15.87ID:TRQhWYRrr
>>27
調べてみたら地図をホットバー利き手に持った状態でって書いてたところがあった
俺が解除したときはオフハンドに持ってたが3枚コピーして利き手と未選択のアイテムスロットとオフハンド3つ持って行ってみたらどう
獲得時のキャプチャ見るに入る前に外でガーディアンと戦ってるときに入手してるみたいだ
2021/06/29(火) 22:42:48.68ID:uE/oJw/e0
>>25
拠点地下がマグマだらけでブラマイもできない俺に謝れ
2021/06/29(火) 22:55:42.07ID:RlcdCOycr
アプデ後、比較的立地がきれいな村できやすくなったかな?
以前は村の家の近くに大洞窟あるのが当たり前みたいな感じだったけど、小さな穴ボコくらいで済んでるわ
2021/06/29(火) 23:00:15.59ID:ZbAnFk0fa
アプデ後に拠点にしてる村は大きな穴あるけどなウチは シードによりけりでしょ
2021/06/29(火) 23:07:06.52ID:DfNBXV5W0
銅って4マス空けると錆るの早くなるんだな
2021/06/29(火) 23:44:30.98ID:6PQcqP7v0
>>32
ごっごめん
2021/06/30(水) 00:28:53.68ID:WnFC4UZM0
前スレで農民に嘆いてたものですがアドバイス通り離れたとこで一緒に農民とコンポスター抱えて一晩寝泊まりしたら在庫復活するようになりました
レスくれた人たちありとう
38名無しのスティーブ (ワッチョイ 8faa-E1KU)
垢版 |
2021/06/30(水) 00:54:54.73ID:oz+CEQ050
ネザーで要塞が一向に見つからないんだけど
エンダーアイってブレイズロッド使う以外で採取できたっけ
39名無しのスティーブ (ワッチョイ 0faa-CNxO)
垢版 |
2021/06/30(水) 01:46:52.64ID:n6SQGBGI0
ウォーデンの追加勘弁してくんねーかな
ホラー苦手の俺はピースでしか遊べなくなるやん
あといい加減スーパーフラットのブロック設定復活させてくれや。なんで削除したの?
地下駅とか作れねー
2021/06/30(水) 03:51:04.01ID:cRdhXu2O0
>>38
大昔ならともかく今は無理
41名無しのスティーブ (ワッチョイ 8faa-E1KU)
垢版 |
2021/06/30(水) 04:32:55.40ID:oz+CEQ050
>>40
取引とかでも無理か〜
装備もうちょっと強化してから探すことにするわ
2021/06/30(水) 08:45:13.50ID:iznQw9BW0
なんだかんだ言っても夜の生活は大事
2021/06/30(水) 08:49:23.12ID:1/EaNmvd0
ブレイズロッドの存在意義がデカ杉なんよね
ネザー要塞遠いシードは難易度高くなるのはちょっとバランス悪いとは思う
せめてソウルサンドバレー辺りでガストの替わりに自然スポーンさせれば良かったのに
スポナーは要塞限定で良いから
2021/06/30(水) 08:56:06.00ID:RltbDkmf0
ネザー要塞攻略の面倒なところは
ネザー要塞を見付けないとエンダーアイとポーションが作れないことだよな
別のルートでエリトラと耐火のポーションを手に入れられるなら簡単なのに
2021/06/30(水) 08:58:09.48ID:aBmqsizvM
見つけてもポーション作れないときもあるけどな
2021/06/30(水) 09:00:12.61ID:LjJ6d1bW0
効率よくネザー要塞を探すためにはネザー要塞を見つけなきゃいけなくて、しかもそこにネザーウォートがなかったらまた探しなおしというね
2021/06/30(水) 09:04:40.53ID:RltbDkmf0
1.16以前なら探すコツもあったのに
今ではネザーウォートのない要塞とか鬼仕様すぎるよな

見付けたネザー要塞にネザーウォートがなかったら
ポーションは一旦諦めて先にエンド攻略した方が効率的だったりしそうだ
2021/06/30(水) 09:26:01.72ID:LjJ6d1bW0
最初にネザー行ったところに作った拠点から四方500以内に要塞一つしかなくてそこにネザーウォートがなかったからクリエイティブの誘惑に堕ちて64個のネザーウォートを無から取得してしまった
2021/06/30(水) 10:09:50.69ID:83UYIFL/0
ロードストーンみたいなネザー要塞の道標を教えてくれるものが実装されたらまた楽しいのにね

ネザー要塞の中に磁石に反応するアイテムがあって、それを持ち帰るとロードストーンのようにも使えるし、壊せばまた別の要塞に反応する、みたいな

あまりに見つからなさすぎてネザーが橋だらけになった
2021/06/30(水) 10:14:24.63ID:Nnx4c9ezd
>>44
耐火ポーションだけなら豚がくれるやん

まああってもダルいからチャンクベースとクリエで最短ルート見るんですけど
2021/06/30(水) 10:28:53.82ID:dsEw7r++0
まあバンドルが実装されたらシュルカーボックスの重要性も大きく下がるし、エンドは名前通りエンドコンテンツになって急いで目指す必要はなくなるとは思う
2021/06/30(水) 10:33:38.83ID:M2qbzse/a
いやエリトラは結局必要だし
かと言って他で出されても困るぐらい強いが
2021/06/30(水) 10:46:06.46ID:dsEw7r++0
馬がもうちょっと川・森・山の踏破性能が高ければなあ
あと大量輸送はバンドルじゃできないから結局大規模建築やるならシュルカーボックスも必要だね
2021/06/30(水) 10:52:01.23ID:VOrpotIia
つか新ネザーになってから本当にネザー要塞見つからんな
複雑な多層構造にキノコか明るすぎてすぐ迷うしイノシシ怖いし
2021/06/30(水) 11:01:09.00ID:fTVVVKir0
ネザーアプデ前の暗黒石だらけの世界が逆に貴重になってる。
2021/06/30(水) 11:21:44.93ID:dTreV0/eM
>>35
隣接する別の胴の状況に影響受けるのかもね
錆びた胴の近くにある胴は錆びやすいって言うし
逆に錆びてない銅が近くにあると錆びにくいのかも

一度単独でぽつんと置いた銅を錆びさせて
それを建築物外面に使えば他の銅も錆びるかも知れない
2021/06/30(水) 11:25:38.18ID:bK9/Y1550
馬鎧に氷渡りのエンチャントつけられたらねえ
2021/06/30(水) 11:32:50.79ID:RltbDkmf0
>>53>>57
エリトラ一辺倒になると移動が単調になりすぎるから
馬の踏破性を高めるかトロッコの速度を上げるかしてほしいな
2021/06/30(水) 11:47:01.49ID:LJmORPiVa
>>35
一面銅で作った床の錆が全然進まなかったが
他で錆びさせた銅を持ってくればいいのか

単独だと錆が早く進行するとか考えたこともなかったから助かったw
2021/06/30(水) 12:06:04.68ID:KIGpwhV/a
トロッコの動線考えてると1日終わるの自分だけ?
ほんと馬はもうちょい小回りきくようにして欲しいねぇ
森と海に出くわしたら置いていくしかないもんね
2021/06/30(水) 12:07:52.71ID:YEZdfCodd
>>25
そういう時は壊れたポータルから黒曜石集めてネザー行くといい
2021/06/30(水) 12:46:02.42ID:+/lwePhh0
雪原や高いところで水が氷り
砂漠でスポンジが早く乾くなら
湿地で銅は早く錆びたりしてくれないのだろうか
2021/06/30(水) 13:41:22.69ID:qp7VFUzk0
錆に伝播的なものは無さそう
3マス空きでも早くなるけど4マス空きが段違い
銅を中心として9×9×9に他の銅が無ければってことになるけど、なんかスッキリしないな
2021/06/30(水) 14:01:43.72ID:jCPEJP4f0
鍾乳石が全然見つからんから行商人に頼ろうかと思ったら肝心な時に全然来ない…
2021/06/30(水) 14:06:09.02ID:UNmwHPjk0
メニュー開いたらマップ画面出るアプデまだ?
今のマップ仕様で読み込みエリア管理するの苦行
2021/06/30(水) 14:28:14.10ID:jkEfIf5T0
Switchでトロッコ使うと5マスくらい移動するとカクつく
高画質とかチャンク、空の設定を最低にしてもダメだった
2021/06/30(水) 14:32:40.16ID:B4g2fO1u0
>>66
あとやれることと言ったらピースリセットかな
たいてい敵多すぎて重くなる
2021/06/30(水) 14:42:51.89ID:LJmORPiVa
>>63
銅の錆って隣接してる方が伝播しやすそうなのにな
2021/06/30(水) 14:49:06.01ID:iznQw9BW0
>>44
要塞見つけてもネザーウォートがあるとは限らないわけで……

>>50
あと水中呼吸がビーチに埋まってる
ウィッチも色々くれるしあとは大釜増殖でネザーウォートなしでも結構充実のポーションライフ送ってるわ
2021/06/30(水) 14:58:30.46ID:Nnx4c9ezd
>>69
ぶっちゃけネザーウォートとブレイズロッド交易してほしい
2021/06/30(水) 15:25:13.90ID:WnFC4UZM0
行商人「そんなものよりこのタンポポとかどう?タンポポ1個につきエメラルド1個でいいよ」
2021/06/30(水) 15:29:57.36ID:h3b/9Yc00
nマス四方内に同じブロックがあるかどうかの判断は
キノコの増殖で使われてるから
銅も似たようなロジックで変化はあるかも知れない
2021/06/30(水) 15:42:49.21ID:LjJ6d1bW0
苗木も4マス固めるやつあるしワンチャンあるかもな
2021/06/30(水) 15:45:32.86ID:fTVVVKir0
銅の錆する時間ってリアル時間で10〜20時間とか必要なん?
2021/06/30(水) 15:56:02.74ID:oMPmolAId
マケプレの無料で毎日一個貰える奴今日気付いたんだけど、もしかしてもうコンプ不可?
2021/06/30(水) 18:10:45.99ID:n3gZDaHhp
銅を斧で殴る人いないの?
2021/06/30(水) 18:33:31.63ID:4xZgSM120
>>75
運が良かったな、今日がその初日だ
2021/06/30(水) 18:38:16.95ID:0WiCufI50
ちっきしょう
3日3晩待ってようやくカメがふ化したのに見に行こうとしたらクリーパーとゾンビとクモとウィッチとスケルトンに邪魔されて排除してたらデスポーンしてた…
ふ化どきって夜戦明けじゃんどう考えたってクリーパーいないかクリアリングしないと動けないよ!
これ無理ゲーじゃね?!
79名無しのスティーブ (ワッチョイ 0faa-eHmd)
垢版 |
2021/06/30(水) 18:46:52.95ID:8QBmZ5zL0
>>78
湧き潰しするんや
2021/06/30(水) 18:48:39.13ID:h3b/9Yc00
産卵場所を囲って脇潰ししておけばいいだけでは
2021/06/30(水) 19:04:13.07ID:SpykRCm1D
>>75
あれの期限、日本時間じゃないからいつも焦る
2021/06/30(水) 19:13:33.50ID:ehUtan9J0
そもそも孵化した仔カメってデスポーンするっけ?
湧き潰し甘くて敵モブに襲われて殺されたんじゃないの
2021/06/30(水) 19:29:01.79ID:0WiCufI50
屋根の上から生まれたのを見て(・3つに変わってた)、囮にしてある村人周りでゾンビが日光消毒されていくのを確認しつつ、
降りた入り口にいたクモとウィッチを弓で払って、念のために建物周りを一周確認してからカメのところに行ったらいなかった。
4つあった卵のうち1個しか残っていなかったんだ…
卵を柵で守るのは当然やってる、でないとドラウンドにあっさり踏まれるよ。
2021/06/30(水) 19:30:26.71ID:SpykRCm1D
>>82
最近までデスポーンした
1.17で修正だったかな
2021/06/30(水) 19:52:04.94ID:0WiCufI50
餌をやったカメは永続性を手に入れる、んじゃない?
餌をやっていないふ化したばかりのカメはデスポーンする、だよたぶん。
親亀は海でゆうゆう泳いでてデスポーンしてない。
名前つけたいけど名札持ってないんだよな。釣りでもするかあ。
2021/06/30(水) 20:09:08.53ID:ehUtan9J0
いや繁殖は親と子が両方とも永続性得るんだよね本来は
亀はバグで子に永続性付与ないのは知らなかったわ
2021/06/30(水) 20:11:02.48ID:ehUtan9J0
バグというよりかは設定忘れなのかな?
他のモブは繁殖すると即座に子がスポーンするけど、亀は卵を産んでその卵から孵化するっていう特殊な処理がされてるし
2021/06/30(水) 20:16:03.59ID:0WiCufI50
カメファーム作るつもりだったんだけど、(ウロコ狙い)
これ、このままウロコ量産のために子亀わさわさ永続性付与したら、海がすごいことになりそう。
モヤンはどう考えてるんだろう??
ウロコ落として海に帰ったら名札付けてないやつはデスポーンする、ならまだわかるんだけど。
2021/06/30(水) 20:23:54.66ID:p4yKEeTka
亀の子デスポーンバグはまだ修正されてないよ 
最近のベータでは修正されたからおそらく次の正式アプデ1.17.10でくる

MCPE-70664
Baby Sea Turtles despawning

https://bugs.mojang.com/browse/MCPE-70664
2021/06/30(水) 20:38:27.48ID:0WiCufI50
そうなのかー、ありがとう。
自分も柵の中にいて、生まれた瞬間に海草やるくらいじゃないと育てられないな。
ファントムも怖いし、修正入るまで待つわ。
2021/06/30(水) 20:53:29.62ID:h3b/9Yc00
だからなんで囲って湧き潰ししてそばにいないかな
別のことしてたとしても夜明けの5分ぐらいは
張り付いてたらいいやん
2021/06/30(水) 20:54:23.85ID:bK9/Y1550
プレイヤーに隠れてこっそり銅を磨いていくビンディケーター
93名無しのスティーブ (ワッチョイ 4fee-a2U8)
垢版 |
2021/06/30(水) 21:31:04.08ID:a34F0lyK0
1.18で深度が深くなるけど旧ワールドのY1〜4に生成済みの岩盤はどうなるの?
2021/06/30(水) 21:45:43.19ID:YEZdfCodd
チャンク跨ぎしてないのに粘着ピストンが機能してない
縦6列横2列の粘着ピストンに土を引っ付けて2つ隣に押す仕組みなんだが上2つの土が戻ってこない
ちゃんと粘着ピストン使ってるしアプデ前には機能してた
2021/06/30(水) 22:30:26.50ID:DTD1Pg/Y0
シルクタッチで持ち帰って囲って湧き潰しして屋根つけた安全なところで孵化見守ったらあかんの?
2021/06/30(水) 23:19:54.79ID:KUZG6/zw0
>>93
基本的にアプデ前に読み込んだチャンクは影響でない(今回の場合は、アプデ来ても深くならない)と思うよ
2021/06/30(水) 23:25:19.56ID:efAd1Tpv0
今回に限っては深くなるってアナウンスなかったっけ
じゃないと新たに読み込んだチャンクから読み込み済みチャンクの奈落に、
横から入り込むことができちゃう
2021/06/30(水) 23:44:20.51ID:CfaosW3G0
既存も深度深くなるでしょ
ワールド内で深度が異なるようにするには根本的なデータ改変しなきゃならんよ
1.18のアプデ以上の労力がいるよ
2021/06/30(水) 23:58:53.97ID:1XamExWWa
たぶん既存の読み込み済みのチャンクの下に新しい地下生成じゃないのか
岩盤ブロックを黒曜石とかに置き換えるとか
バージョンの壁が水平面にできる的な
まあ自分は1.18からは新規でやり直そうと思ってるけど
2021/07/01(木) 00:20:33.01ID:RJ3hhvJxa
既存チャンクのy0以下は全部岩盤で埋め尽くされると予想
2021/07/01(木) 00:24:35.92ID:TEAW5v4W0
ベッドロックエディションだし岩盤で埋めてくるんじゃね
2021/07/01(木) 00:27:53.68ID:0AyjU4K/0
既存のブロックの座標が全て-64されるとか(力技すぎる)
2021/07/01(木) 00:42:10.35ID:ZjPZvwlZ0
高度深度合わせて1.5倍増ぐらいってことは容量もそれぐらい増えるってことよな
2021/07/01(木) 00:53:19.05ID:MvC17wkta
座標は変わらないよ 
海面は63のままで地下だったら今まで0の場所から-64ぶん新たに生成される
上空だったら256に64追加されて320
2021/07/01(木) 01:12:40.93ID:Kh1C/dIb0
現時点でギリギリプレイできるレベルのハードだと1.8以降は動作しなさそう
2021/07/01(木) 01:58:27.00ID:D46A16Ij0
マジか。ありがとう
既存のにも深さが反映するなら気にせず旅立てるからよかった。でも1.8の新バイオームが浅い深度にもできるならそれもやめといた方がいいか…

>>93
誤情報申し訳ない
2021/07/01(木) 01:59:45.92ID:D46A16Ij0
同じチャンクにずっと居ると、モンスターが装備つけて出てきた気がするんだけど、なかなか出てこないな
仕様変わってないよね
2021/07/01(木) 02:19:29.34ID:mD6nA9aTd
深くなるのか。y座標は深くなった分はマイナスになるのか、それとも底上げするのか
2021/07/01(木) 02:57:12.33ID:TEAW5v4W0
皆的にはy座標の上限が増えるのは嬉しいのかい?現行でも高度制限に引っかかるほど高い建築とかしないので…
>>108
追加分はマイナスだね
2021/07/01(木) 03:38:29.98ID:vm5bJAUl0
いつからのバグか知らないけど、
オウムが肩に乗った状態で弓を射つと矢が超高速でブリブリ音を立てるだけで前に飛んでいかない…
2021/07/01(木) 06:02:39.41ID:JaNM1bWSp
>>75
これ見てマケプレ開いてるけど重くてまともに見れん
抽選ですか?レベルで全く読み込まないんだけど私だけ?
2021/07/01(木) 06:25:52.41ID:APYfSgCN0
次の大型アプデで高さ制限が変わるならタワートラップ系でも新型が登場するのかな
2021/07/01(木) 06:26:48.57ID:APYfSgCN0
>>111
我が家もSwitchだと劇重だけどPCだとそうでもなかった
2021/07/01(木) 06:53:00.08ID:Uv0HhFYo0
Switchだとサインインできることすら稀だからクソ
2021/07/01(木) 07:07:56.65ID:UUexJsWwa
スイッチは最大描画範囲を4チャンクにすればなんとか



なる?
2021/07/01(木) 07:33:16.28ID:Us5ZkUYZa
>>113
やっぱプラットフォームで違いがあるんだね

さっきやっとマケプレ開けた
前日のヤツのDLもできたから
読み込みがクソうざいからもう最終日一括でいいかな
2021/07/01(木) 08:11:46.15ID:hEgpgftdD
>>111
MSアカウントだけでオンラインできるプラットフォームは早い
ニンテンドーアカウントとかPSNアカウントなど、
MSアカウントと何かを紐付けるプラットフォームは遅い
2021/07/01(木) 09:34:36.64ID:xpJCTTH10
こっちもJAVA版もどっちもやってるんだけどこっちだとボートのレシピに無駄なものが追加されてるの忘れがちだ
これのせいで釣り人でエメラルド稼げないし
2021/07/01(木) 09:44:28.72ID:UUexJsWwa
Java板最近全然触ってないや
Java板にはもう広い洞窟とかウォーデンとか来てるの?
2021/07/01(木) 09:59:46.72ID:D4ny2akP0
スナップショットなら
2021/07/01(木) 10:07:34.86ID:l73B1GQLa
Java版だと既にロウソクとか使えるんだっけ?
仕様が細かく違いすぎてあまり把握できてない
2021/07/01(木) 10:09:28.03ID:Ptdu5Jbnd
マケプレ見るのにモバイル回線で40Mbpsはきついのか?
いつまで経っても画像が出てこない
2021/07/01(木) 10:10:56.37ID:Ptdu5Jbnd
Javaと統合版に分けたのってスペック上無理があるからなのかな?
パソコン側の自由を縛りそうだし
2021/07/01(木) 10:25:18.31ID:02yyGjudM
Javaに依存したくないとか?
2021/07/01(木) 10:32:26.82ID:MvC17wkta
BEもベータ版なら地下が深くなってる(た)よ
1.17リリースのために再度元の深さに戻したけど
むしろ新しい山岳バイオームはBEには来たけどJavaのベータ版には未着
ウォーデンやスカルクセンサーとかはJEもBEもベータ版には来てない
2021/07/01(木) 10:34:37.13ID:MvC17wkta
間違い スカルクセンサーはベータには来てた
2021/07/01(木) 11:42:37.25ID:6DNjRTbLa
Switchの後継機が出ればスペック的な足枷は少しは減るのかねえ
それともスマホがいるから関係ないのか
2021/07/01(木) 11:58:38.65ID:THltkGo50
ドリップストーン式ポーション増殖法ってかなり有能じゃない?
最初の1本さえ手に入れればあっというまに増やせる。
問題はその最初の1本のためのネザーウォートが未入手ってとこなんだが
2021/07/01(木) 12:06:07.76ID:cTuV2pvAM
vitaや3dsでプレイできるゲームがスペック不足で重いってのもなんだかな
最適化やる気ないだけなんじゃないかね
それだと新型が出たとしてもあんまかわんなさそ
2021/07/01(木) 12:09:09.74ID:ZfgLWQUyF
CS版定期
2021/07/01(木) 12:18:11.81ID:mJSFFdAz0
>>129
BEとCEで要求スペック違う
Vitaや3DSはCEだから別
2021/07/01(木) 12:31:27.54ID:xB9n7mbed
iPhoneはまだ5Sまで対応してるし、
AndroidもAndroid5.0が動く機種まで対応してるから
Switchの後継機が出たところで関係ない
2021/07/01(木) 12:56:17.15ID:UUexJsWwa
>>127
スマホは要求スペック足切り出来るから
2021/07/01(木) 13:06:25.29ID:3+rQkiHPM
>>131
3dsはPEベースじゃなかったっけ
2021/07/01(木) 13:14:27.07ID:xGpUccLv0
playストアで購入済みなのにライセンスエラーと出てしまいます
どうしたらいいですか?
2021/07/01(木) 13:25:39.19ID:UUexJsWwa
ブラウザのアカウント切り替えたりとかしてない?
2021/07/01(木) 16:12:08.31ID:VVick87o0
>>136
切り替えはしてないです
playストアで入れ直してもできません
2021/07/01(木) 17:22:31.90ID:tP+K+dg3M
最適化していけばまだまだ軽くできると思うけど、機能追加の要求が大きすぎてそれどころじゃないんだろうな
2021/07/01(木) 17:27:15.32ID:APYfSgCN0
全く関係ない話題で恐縮だが
スレ立てするときに【!extend:checked:vvvvv:1000:512】を最初にコピペする理由って何?
(落ちているSwitchスレを立てようかなと思ったが、これの意味が分からず)
2021/07/01(木) 17:44:27.90ID:tRhMHsY60
ワッチョイ(名前欄の後ろの括弧の奴)を有効にするため
>>139
2021/07/01(木) 17:49:54.09ID:rhXJXnuBd
スマホ版って操作しにくいよなー。ジャンプしようとしたら誤タップで村人殴っちゃうとか
2021/07/01(木) 17:54:10.65ID:rhXJXnuBd
>>139
>>140
2行以上書くのは、1行目のそれがコマンドとして有効なら吸い取られて消えてしまうから、コピペ用として残しておくため
143名無しのスティーブ (ワッチョイ 8ff3-8HUW)
垢版 |
2021/07/01(木) 18:04:21.29ID:uFn2KeAD0
>>141
ホント操作しにくいよねー
手軽にできるからやってるけど
エリトラがホント難しくて全然使ってないよ
2021/07/01(木) 18:18:52.23ID:mammOj0Ap
>>141
蜂の繁殖がめちゃめちゃムズい。結構な確率で殴って減るわ
2021/07/01(木) 18:24:33.97ID:IN+OaFpB0
統合版のウィザーって強いんだな
エンドラがクソ雑魚だったんで勢いで召喚したらマジで死にかけた
146名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f25-ndGp)
垢版 |
2021/07/01(木) 18:31:29.68ID:mF2UEMQ90
ウィザーは周辺をアイテムだらけにするからハードウェア攻撃もしてくる
2021/07/01(木) 19:01:37.21ID:9WuP7HiED
>>141
取引ミスって殴ってゴーレムに殺されたこと何回あることか
2021/07/01(木) 19:14:42.92ID:sAL/GYgUr
拘り無いなら嵌めた方がいいよね
マジでめちゃくちゃ重くなる
2021/07/01(木) 19:30:52.10ID:qkTm0gWY0
>>147
「取引」ボタン、タップした瞬間に消えて殴りになりがち
毛刈りも餌やりも殴りになりがち
2021/07/01(木) 19:35:01.75ID:APYfSgCN0
>>140>>142
スレ立てした後に保守をしていたら規制された…
このあたりもっと緩くなんないかねえ
2021/07/01(木) 19:49:17.89ID:6MDgEgKsa
>>128
耐火やスピード、回復ポーションはウィッチの泥から入手できる
ドロップでも入手できるし湿地バイオームのウィッチの家の大釜にランダムでなんらかのポーションで満たされてる
ネザーのピグリン交易でも耐火Pは手に入るし宝の地図の海の中心が入ってるチェストには水中呼吸のポーションも入ってることもある
2021/07/01(木) 20:04:06.27ID:dfVoZU3Qa
今wikiで確認したけどBEのウィッチの家の大釜にはランダムで以下のポーション入ってる

・俊敏
・鈍化
・弱化
・治癒
・毒


まあウィッチの家はそこそこレア生成だから全部揃える手間考えたらネザー要塞探した方が早いかもしれないけど
2021/07/01(木) 21:23:27.20ID:vm5bJAUl0
>>149
ボタン押さなくても、村人を長押しで取引出来るんすよ
取引以外にも応用可能
2021/07/01(木) 21:23:48.56ID:mgs77MoDH
シーランタン目当てでガーディアントラップ作ったら生タラが余る余る

なんかいい処理方法ないかの
2021/07/01(木) 21:28:54.43ID:to/o0p4xM
生タラって漁師がエメラルドと交換してくれた様な気がする
違ったかな?
2021/07/01(木) 21:29:49.17ID:THltkGo50
>>154
魚屋に売れ売れ〜
ゾンビ治療済みの魚屋ならエメラルドがブロック単位で手に入るぞ。
4〜8人構成で売りまくりだ
2021/07/01(木) 21:34:20.24ID:D4ny2akP0
普通に換金すればよくね?
2021/07/01(木) 22:28:02.40ID:RJ3hhvJxa
トラップの待機所に漁師5人住まわせてるわ
2021/07/01(木) 23:05:33.73ID:j+uvwuMx0
既出だったらスマンが座標の位置ズレるバグってある?

スタート位置が4,60,4みたいに座標0付近で始まるシードが好きなんだけど、
久々にやったら64,60,4とズレてた
地形もスタート位置も以前と同じだけど座標の数値だけがズレてる

遊ぶ分には支障ないけど座標0条件でリセマラして作り込んだ世界だから萎えるわ
2021/07/01(木) 23:17:19.27ID:UUexJsWwa
今のマップの初期位置が600.64.50とかだった
2021/07/01(木) 23:22:49.59ID:qL53YEKa0
>>159
それチャンクの境界もズレたってこと?
バグだとしたらかなりいやなバグだな
2021/07/01(木) 23:33:37.83ID:pX3SfuRP0
チャンクはXYZ座標の数値(16n〜16n+₁ −1)で決まるから初期スポーン位置がズレても変わることはないよ
2021/07/01(木) 23:34:20.19ID:j+uvwuMx0
初期位置が座標0付近で拠点の中心になるように作ってたから勘違いとかは考え難い
ネットで検索しても情報見つけられないので、おま環なのかなぁ

環境はSwitchの統合版
プレイには支障無いのでアプデ内容楽しんで来ます
2021/07/02(金) 00:11:36.77ID:Pfl1CW2m0
Switchは不具合報告多いし未知のバグかもしれんな
統合版は実は統合されない説(win10版と他版で内部処理が異なる)とかもあるし諦めるのが無難
2021/07/02(金) 00:14:26.95ID:i2rYfNKBa
>>160がひたすら無視されてる
ズレ幅が大きいのは孤島スタートだったからかな?
2021/07/02(金) 00:22:35.79ID:V7lOTZDa0
chunkbaseのSeed Map Appでスポーンポイントだけセットしてランダム回せばわかるけど
スポーンがx座標プラスにズレるのはよくあること
場合によってはx+4000くらいズレたりエンドポータルのすぐ近くスポーンすることもある
2021/07/02(金) 00:30:56.90ID:V7lOTZDa0
ちょうど良いシードが見つかった
-1138331945
スポーンポイントがx628のz4。すぐ近くの廃村の噴水掘ると要塞がある
2021/07/02(金) 00:48:41.12ID:z1rYxU5Kp
アウアウウー
2021/07/02(金) 01:09:45.44ID:z59TEfl9a
大釜のポーション増殖って結局仕様なの?バグなの?
2021/07/02(金) 01:10:52.73ID:qhldJOVPd
バグだろ
171名無しのスティーブ (ワッチョイ ead0-e+fT)
垢版 |
2021/07/02(金) 04:57:39.96ID:QNWnAFPg0
アイアンゴーレムトラップの上に土被せて動物トラップも兼任しようとしたらウーパールーパーと光るイカ沸いてて草
違う、お前らじゃない
2021/07/02(金) 05:26:16.94ID:qhldJOVPd
そいつらは次のアプデで沸き直るらしいよ
173名無しのスティーブ (オイコラミネオ MM96-sl+z)
垢版 |
2021/07/02(金) 07:41:18.00ID:mUL9A/3tM
アドバイス下さい。
ps4統合版マイクラを子供が二分割で遊んでいるのですが、ここ2日間2P側が[地形を構築中]でフリーズして一緒にプレイできません。
再起動、マイクラの再ダウンロードを行いましたが、できませんでした。ですが新しい世界を作成したところ、一緒にプレイすることができました。どうすれば今までの思い出のあるワールドで二人がプレイすることができますか?
馬、犬などのモブの増やしすぎなどが原因でしょうか?助けて下さい。。別スレでも質問していますがこちらでも書かせて下さい。
2021/07/02(金) 07:51:07.06ID:iv3hK88n0
>>173
初期スポから始まるけど2Pを違うアカウントでログインしてみるとかは?
2021/07/02(金) 08:06:11.98ID:AM2IIu1Gd
>>141あるあるw
2021/07/02(金) 08:08:01.12ID:Jmmnokor0
スマホ版って、そんなに誤タップが発生するのか
キーボードやコントローラーに慣れた後で遊ぶとストレス溜まりそうだな…
177名無しのスティーブ (ワッチョイ 8fee-VEI6)
垢版 |
2021/07/02(金) 08:12:50.90ID:SE/mwXJu0
マイクラに初めて触れたのがPEだったから分割操作できるようになっても慣れなくてしばらくタッチ操作続けてたわ
2021/07/02(金) 08:19:13.38ID:+mJxx6q10
今更だがかまど経験値の使い方がいまいち理解出来んのだが…
鉄とかを5スタック集めて上のホッパーに入れて、出来たら下のホッパーからは出さずに別のもん焼けばいいってこと?
2021/07/02(金) 08:24:10.77ID:V7lOTZDa0
泥ならパッド使えばいいじゃない
iPhoneは知らね
2021/07/02(金) 08:27:41.47ID:PIec00FOd
下のホッパーを通った分の経験値がかまどに蓄積される
かまどにレバー付けて焼いたモノを取り出すと蓄積された経験値が同じだけ何度も取り出せる
2021/07/02(金) 08:28:38.87ID:V7lOTZDa0
>>178
確実なのは「かまどにレバーをつけて制御」することと、下にホッパーを付けてチェストに流すこと
経験値を取り出すときはかまどのレバーをオンにして流れを止めて取り出す
これさえ守れば他は何をしてもいい
焼いた物をチェストから取り出してもいいし経験値が十分溜まったらホッパーとチェストをぶっ壊してもいい
2021/07/02(金) 08:35:14.68ID:TzSYy9FAM
かまどにレバーを付けるというより下のホッパーにRS信号を入力してホッパー動作を停止させる、というのが正しい
かまどにレバー付けて下のホッパーに信号送るよりもかまどの前の床を不透過ブロックにして感圧板でホッパーに信号送る方が便利だよ
2021/07/02(金) 08:39:18.28ID:+mJxx6q10
レバーつけりゃいいのかありがとう
付けてなかったわ
取り出す時にオンにするのを忘れんようにする!

ありがとう
2021/07/02(金) 09:01:00.62ID:7N8WKETf0
俺は下にはホッパーだけつけといて経験値取り出したいときは
ホッパーに適当なもの詰めてかまどで別なもの焼くようにしてるわ
手作業嫌いな人には向かないが一番コンパクト
2021/07/02(金) 09:01:58.25ID:tdLmkxnta
そんなめんどくさいことせんでもホッパーかまどホッパー縦に並べて鉄か銅5スタック上のホッパーにぶち込んで全て焼けば出来上がりよ
下のホッパーに溜まったインゴットには触れなきゃいい

一機だと経験値物足りないから3セット横に並べて使ってるが1時間もあれば溜まるから丁度いいわ
2021/07/02(金) 09:17:46.49ID:6QoMOKfl0
修復に戻るのが面倒でいつのまにか各拠点に経験値かまどを作ってる
2021/07/02(金) 09:46:31.40ID:gR0w5Mjpa
経験値かまどってレバーを付けるのが基本系だったのか
ホッパーが満杯になってからかまどからひとつずつ取り出してたわ
制作途中でも使えるのは確かに便利か
2021/07/02(金) 09:51:41.03ID:gLljW57H0
効率5のツルハシ修繕するときうっかりかまど壊しそうで怖い
2021/07/02(金) 09:54:36.79ID:V7lOTZDa0
経験値かまどバグのせいで他のすべての経験値をためる行為が死んでるからその点は注意ね
2021/07/02(金) 09:56:57.99ID:W+FcnCD80
?どういうこと?
俺は資源目当ても兼ねてネザー転送式海底神殿トラップを現役で使ってるよ
2021/07/02(金) 09:57:43.36ID:gR0w5Mjpa
経験値かまど以外だと何のトラップが効率いいんだろ
ガーディアン、エンダーマン、クリーパー、ドラウンド……
うちにはゾンビとクリーパー用しかないから経験値かまどが終了したら何か新しく作らないとな
2021/07/02(金) 09:59:40.72ID:BjyjV4CI0
経験値目当てならブレイズかエンダーじゃないっけ
2021/07/02(金) 10:00:50.23ID:6QoMOKfl0
経験値稼ぎにはゾンピグトラップに行ってるかな
落ちてくる数が桁違いだから
2021/07/02(金) 10:03:04.54ID:W+FcnCD80
放置前提の経験値効率だとゾンピグ>その他かな
エンダーマンはピストラ当たらないから放置稼ぎは無理
ネザー転送式ガーディアントラップは経験値効率はゾンピグ超えてそうだけど、最低2人いないと稼働できないからサブ垢持ってる必要がある
195名無しのスティーブ (スッップ Sdaa-rAjY)
垢版 |
2021/07/02(金) 10:07:15.76ID:qhldJOVPd
エンドラトラップって統合は作れたっけ?
2021/07/02(金) 10:17:18.45ID:BjyjV4CI0
ゾンピグ忘れてたわ
2021/07/02(金) 11:06:48.11ID:HREYAKe20
湧いてすぐピストラで殺す現世式ガーディアントラップも結構いい
うちの2連ゾンピグトラップより効率いい
ただ修繕でよく使うのはゾンピグかな
やっぱり場所を問わずに作れるメリットが半端ねぇよ
2021/07/02(金) 11:18:18.94ID:572jJC/A0
スイッチでも無料で手に入るスキンとか一杯あったんだな。
気づかなくて損してたわ。
2021/07/02(金) 11:32:14.14ID:175ZkZQY0
>>198
前の日の分も受け取れたよ
2021/07/02(金) 11:35:49.50ID:175ZkZQY0
ごめん、日替わりのもあったか…
201名無しのスティーブ (スフッ Sdaa-HWkA)
垢版 |
2021/07/02(金) 12:09:53.76ID:DZFmA8V8d
ネザーでブタのレコード探してます

ファインダー使って砦の遺跡23箇所探したけど見つからず
チェスト見落としを考えて再度23箇所探したけど見つからず
今は1箇所ずつ解体してます

あまりにも時間がかかります
なんか要領のいい探しかたはないでしょうか?
2021/07/02(金) 12:46:19.54ID:bvPh19QOr
天空クリーパートラップ、YouTubeの動画見ながら真似して何とかできた

でも、何分放置しても常に5体までしか残ってないんだよね

そんなもん?
2021/07/02(金) 12:51:39.70ID:V7lOTZDa0
サーフェス作るの失敗してるか地上に沸いてるかのどっちかだね
そのyoutubeの動画のバージョンはいくつ?
統合版は1.16.200で敵の湧き範囲が大きく変わってるから注意が必要だよ
2021/07/02(金) 14:08:43.33ID:cWZZOZxAa
エルダーガーディアンがウーパールーパーに襲われてる現場見たけど、ウーパーさんエルダーのすぐ脇でのんびり回復してたわ
回復時に100%タゲ外れるのはやり過ぎだな
2021/07/02(金) 14:49:16.08ID:KEOHMptwa
経験値かまど無くなったら生きていけない
2021/07/02(金) 15:03:12.61ID:s9mfvF0fa
>>201
Pigstepの確率は1/20くらいなんだっけ?
あれってクリーパーは落とさないのか
2021/07/02(金) 15:24:55.16ID:TtHQjG4t0
>>205
経験値かまどが生きている間に村人治療して、羊飼いをエメ1にしておくんだ。
色をうまく合わせれば、色付き羊毛を売って、また色付き羊毛を買い戻す、で色羊毛16個でえんえん経験値が手に入るようになる。
2組4人も作っておけば道具の修繕くらいは問題なくできるよ。
物を持ち込まなくて済むのとエメラルドが無駄に増えないからおすすめ。
2021/07/02(金) 15:29:50.67ID:DI1mdhBh0
>>202
シミュチャンク4にした?
2021/07/02(金) 16:25:00.65ID:wrrvNqsP0
シミュレーションチャンクって幾つくらいに設定してる人が多いんだろ
2021/07/02(金) 16:38:25.11ID:Ja6H2fBdd
>>209
マルチしてるから4しか選択肢がない
2021/07/02(金) 18:13:39.30ID:Umz3T++Rd
>>189
でも統合版はかまどバグ無いと修繕とか苦痛でしかない
2021/07/02(金) 18:15:17.28ID:iCgkK5En0
ゾンピグトラップで十分じゃね
2021/07/02(金) 18:17:01.74ID:SjIf172SD
剣が邪魔
仕分け機で剣直行させる経験値かまど作るか…
あれ?
2021/07/02(金) 18:54:34.48ID:5+3VZWGVa
>>213
ゾンピグトラップに仕分け機と鋳潰しかまど繋げたの作ったけど、かまどに腐肉や金塊が流れて使い物にならなかった
仕分け機の精度の問題だけど
2021/07/02(金) 19:05:58.43ID:TtHQjG4t0
>>214
捌ききれなかったものがに下流に流れてるから、仕分け処理を同種で2重にすると使えるようになるよ。
2021/07/02(金) 19:06:38.39ID:tN3R7XKi0
去年Realmsのシミュ距離を一時的に伸ばしてユーザーから不評でやめたけどモヤンは将来的にまた増やすことを検討してるらしいよ
ただやるとしても洞窟アプデpart2のあとらしいけど
2021/07/02(金) 19:08:54.80ID:w5c81n7zM
どんな仕分け方すればスタック不可の剣とスタック可能のアイテムが混ざるような精度の構造になるの?
明らかにコンパレータの出力レベルが違うのだから剣とその他の二択で簡単に分離できるよ
2021/07/02(金) 19:11:09.14ID:dBzXonTbD
自分は腐肉と金塊と金インゴットの3つを仕分けて残りがかまど行き
2択で分ける方法あるなら知りたい
2021/07/02(金) 19:20:03.66ID:3Q9L2SzNM
スタック可能なアイテムは軽すぎて一つや二つ流れてくる程度ではコンパレータの出力レベルは変化しない
剣の場合ホッパーに一つ入って来ただけで直ぐにコンパレータが反応する
反応したら即回収してそれ以外は全て下流に流すようにしてる
2021/07/02(金) 19:22:57.14ID:IOmorAx/r
統合版のホッパーはちょっとバグってるから仕分けられるはずのアイテムが入るべきホッパースルーして流れてしまうことはある
最初の搬送用ホッパーにクロック回路で信号与えてやって、アイテムの流れを整理させてやると直るかも
2021/07/02(金) 20:48:03.36ID:mM2pVe5E0
>>151
亀だけどイグルー地下は確定で弱化あるね
2021/07/02(金) 20:54:31.27ID:+lfkQzaZ0
>>216
あったねえ、何チャンクにするんだろう
その後自サバにしたから関係ないけど
Switchは大丈夫なんだろうか
2021/07/02(金) 21:04:15.42ID:6j6jB3Cf0
何チャンクでも延ばせばいいと思う
それぞれの環境に合わせて調整できるようにしてくれれば
2021/07/02(金) 21:15:29.80ID:R5EMjHvqM
Realmsはチャンク伸ばすんじゃなくて設定できるようにしろやと思います
2021/07/02(金) 21:42:28.13ID:wtQEW0Eo0
>>173
ワールドコピーしてもダメなのかしら
2021/07/02(金) 22:52:13.95ID:KEOHMptwa
多分無理
スイッチ版は色々と不具合多い
一人ですら変な挙動するもん
2021/07/02(金) 23:00:47.47ID:I5opzeJp0
1.17アプデ後から釣りの時着水音がランダムでなり続けるのが苦痛
音だけ聞いて釣りしてたのに出来なくなったのが面倒
2021/07/02(金) 23:24:21.11ID:RanZp3js0
Switchは次世代機にならないと、スペック的にきついのかなぁ
PS4は辛くなってきたらPS5に移ってしまえばいいんだろうけど
2021/07/02(金) 23:39:12.21ID:i2rYfNKBa
スマホはブラウザバージョン〇〇以上で切り上げられる
2021/07/02(金) 23:55:19.31ID:XTRL4BGya
マケプレで夏のプレゼント企画なんてやってたの知らんかったわ
なんかしばらくマケプレ見てないうちに配布ワールドの無料DLCも増えてる
2021/07/02(金) 23:55:47.90ID:a1UoQU5BM
自動羊毛製造機すげえ勢いで羊毛貯まるな
装置も簡単だし
ゾンビ治療とか面倒な人は羊毛装置複数作って羊飼いたくさん抱えるのがエメラルド貯めに一番いい気がしてきた
2021/07/03(土) 02:35:16.28ID:A7Rtya+7p
幸運の畑よりエメラルド簡単?
2021/07/03(土) 02:47:13.92ID:9wrgUCrQ0
完全放置出来るって意味では簡単だと思う
ゾンビ治療めんどいけどエメラルドそこそこ欲しいなら併せて人参畑も作っとくとよりいいかも
羊だけならそんなにスペースいらないし
2021/07/03(土) 06:00:04.59ID:qKusVS7sM
ハサミ必要だから鉄がそれなりにストックないとダメだけどね
2021/07/03(土) 06:20:04.96ID:dx38BQmt0
ハサミにも耐久修繕付けたらそうそう壊れなくなるから、売るときに直して入れ替えてやればいい。
羊飼いをゾンビ治療すればエメ1で手に入るようになるから買えばいいんだけど、使い道のない経験値を3桁もってるよりは使えたほうがいいと思うんだ。
2021/07/03(土) 06:37:01.10ID:/xD9W5Ve0
治療しなくても2で買えるから羊毛ですぐリターンされるよ
2021/07/03(土) 06:37:32.96ID:dx38BQmt0
>>220
「統合版のホッパーはちょっとバグってる」
どういう動きを指すのか教えてくれない?
自分もゾンピグトラップのアイテムをきれいに捌けなくて悩んでるんだよね。
力技で2重仕分けして解決したんだけど、理由がわからずやってるから原因を知りたい。
238名無しのスティーブ (ワッチョイ 8758-rAjY)
垢版 |
2021/07/03(土) 07:01:34.01ID:uyyqalkR0
ホッパーがバグってるんじゃなくてただのラグ
統合版自体のスペックの問題なので厳密にはホッパーのバグではない
数種類のアイテムを大量にホッパーに流すと仕分け器をスルーして奥に流れるアイテムが出てくることがあるだけだよ
2021/07/03(土) 07:10:39.71ID:mZ46WrB+0
統合版のホッパーの問題で把握してる範囲だと、
・Java版はアイテムが入ってきた順に流れるが統合版はランダムという「仕様」
・仕分け機のようにスロットが埋まった状態で、そこに入らないアイテムが流れてくると、そこに入るはずのアイテム(仕分けたいやつ)も逃してしまうという「バグ」

半分受け売りだけど、こんな感じらしい
根本的には一個ずつゆっくり流すしかない
(オブザーバーのクロック回路では速すぎるらしい)

ピグリンやガーディアントラップみたいに大量に流れてくる奴はそれでは追いつかないので、先におおまかに仕分けてから残りをゆっくり流す二段構造などで対処するしかない
2021/07/03(土) 07:37:27.46ID:WdRe3zWcM
搬送ラインの源流のホッパーに遅延1のリピータークロックを入力してやれば仕分けホッパーの誤動作はなくなる
2021/07/03(土) 07:58:03.93ID:vnI3tIwIM
>>219,240の処理をざっくりまとめるとこんな感じ

ピストラ処理層
↓
アイテム回収ホッパー
↓
搬送アイテム整列ホッパー
↓
金剣仕分けホッパー
|   ↓
|  製錬材料(金剣)一時保管チェスト
|   ↓
|  製錬かまど制御ホッパー
|   ↓
|  かまど ← 燃料チェスト
|_______」
↓
アイテムチェスト

内部はホッパーコンベアとドロッパーエレベーターが入り組んでるけど外観はシンプル
https://i.imgur.com/pm3ZiPD.png
2021/07/03(土) 08:33:52.97ID:Qpb1SjZXd
>>228Switchはもう限界かもね。PS4も分割でやるとかなりカクつくからストレスだわ
2021/07/03(土) 08:53:59.65ID:iGMC69IrM
所長の動画見たらつまること無くなった
244名無しのスティーブ (ワッチョイ 8758-rAjY)
垢版 |
2021/07/03(土) 09:17:24.79ID:uyyqalkR0
ほんとこのスレで貼られる画像って動画の切り抜きばかりだな
2021/07/03(土) 10:04:59.35ID:7zfNqePJ0
別に良くね?
2021/07/03(土) 10:26:25.01ID:FBnWM/HE0
複数チャンクに跨る巨大倉庫だとシミュレーション範囲外に出ると高確率で何かしら故障するから諦めてる
コマンド解禁してるワールドならティック領域設定すれば詰まることはなくなりそう
2021/07/03(土) 10:28:04.49ID:InFqm/Lt0
一つのチャンクで縦に伸ばせばいい
自分はそうしてて今のところ不具合無い
2021/07/03(土) 10:31:25.86ID:FBnWM/HE0
縦方向に伸びた倉庫は景観を破壊しやすいのと、チェスト増設が必要になったときちょっと面倒なんだよなあ
まあ両方とも工夫すればなんとかなるレベルではあるけども
2021/07/03(土) 10:37:59.94ID:jY+oDcU70
景観に合わせた建築を工夫すれば
縦に伸びた倉庫も面白いかもしれないな
次に新しい拠点か倉庫を造るときはそうしてみよう
2021/07/03(土) 10:52:40.25ID:Bw37LECU0
redditだと普通につべのURL貼って終了って感じなのに5chだと貼らないのが暗黙の了解みたいになってるのは何故だろう
251名無しのスティーブ (オイコラミネオ MM0b-0SYH)
垢版 |
2021/07/03(土) 11:09:34.79ID:vw2lznk+M
switchが限界とか言ってる奴はソニー信者豚のネガキャンだからな
ソニー豚はどこにでも現れる
switchは無駄にチャンク広げなければサクサク
エアプネガキャンしてるソニー豚は氏ね
252名無しのスティーブ (スッップ Sdaa-rAjY)
垢版 |
2021/07/03(土) 11:15:48.68ID:jCtdThS/d
対立煽り
age
ゲハ
無駄な改行

クワトロ役満
2021/07/03(土) 12:01:24.48ID:X4/w5zI30
前スレの
>>422
深さ1マスの水路でイルカ付きソウルスピードlll水中lllが青氷ボートの2.5倍速いらしい

って奴試そうとしたけど1マスでソウルサンド下にして泳いでもソウルスピード発動しないんだがなにかコツがあるんだろうか
2021/07/03(土) 12:06:20.95ID:X4/w5zI30
すまん自己解決した
ソウルサンドじゃなくて魂の土壌か
2021/07/03(土) 12:33:43.60ID:fCB8NlJq0
ドーピング繁殖馬が考案されたから高速ボートの有用性も下がってきたな
2021/07/03(土) 12:50:50.15ID:cPwpKYMF0
早い馬作れるの?
2021/07/03(土) 12:54:49.39ID:dx38BQmt0
高速ボートより早くなったところでチャンク読み込みの処理が間に合わなければ真っ暗なところに突っ込んで下手すれば落ちる。
それより早い移動手段に魅力が果たしてあるのだろうか。
ロマンなら問題ないけど。
2021/07/03(土) 13:11:03.65ID:oz6cN3590
mobは原因不明に行方不明になることがあるから信用しきれない…
2021/07/03(土) 13:11:32.44ID:lY3rIbKMa
ドーピング馬は明らか設定ミスだから修正されるだろ
2021/07/03(土) 13:23:22.52ID:ldeSqVj20
スティーブも、とうとうドーピング繁殖にまで手を出したか。
2021/07/03(土) 13:49:18.85ID:Bw37LECU0
ドーピングよりえげつないインブリーディングが気になる
2021/07/03(土) 13:53:37.43ID:mZ46WrB+0
生意気な石ブロックどもをさんざんコケにしてやったぜ
2021/07/03(土) 14:01:56.69ID:pX9YIl+f0
でもそれを言ったら村人だって近親相姦
2021/07/03(土) 14:35:09.50ID:VQiW1vFkd
遮光ガラス見当たらねーな、と思ったら着色ガラスとかふざけてんのか
今までの色つきガラスは何なんだよ
2021/07/03(土) 14:55:24.68ID:DUzhkxNca
ドーピング馬繁殖法なんて見つかったのか
アップデートで潰される前に確認しておくべきか

>>253
イルカ付きソウルスピードってJava版じゃないと効果がないのかと思ってたわ
面白そうだから今度試してみるか、イルカの確保が地味に面倒そうだがw
2021/07/03(土) 15:15:36.06ID:x9l7nFBL0
day4二つセレブレーションアイテムくれるのかとウキウキしてたら片方カニじゃねーか!
267名無しのスティーブ (ササクッテロラ Sp23-lh+s)
垢版 |
2021/07/03(土) 16:45:34.01ID:jJeGPQhKp
>>237
横に流れるのが、下のホッパーに吸い込まれる速さよりちょっと速くなるときがある。
なので、仕分け機に行く前のホッパーにクロック回路付けて、少しずつ横に流れるようにして解決したよ。
2021/07/03(土) 16:58:24.92ID:mZ46WrB+0
最近モブがよくツツジの前でぴょんぴょんしてる
足場判定がおかしいんだろうな
269名無しのスティーブ (ワッチョイ 0aee-QNSc)
垢版 |
2021/07/03(土) 16:59:03.48ID:trrfz/Bv0
露天掘りしてて行商人とかラマの声するのに姿が見当たらないなと思ったらとんでもないとこにスポーンしてて草

https://i.imgur.com/MM4o74t.jpg
2021/07/03(土) 17:26:44.57ID:ldeSqVj20
岩盤にも沸くんかい
2021/07/03(土) 17:36:40.12ID:dx38BQmt0
村人の前に落とし穴掘ってトラップドア仕掛けただけの簡易な罠作ったんだけど、ゾンビがその前で立ち止まる。
後ろから押されて落ちはするんだけど、最後の1匹が残る。
ゾンビの移動経路として選択されてない?床と認識していない?
「ボタンが移動経路として認識されなくなりました」は聞いた気がするんだけどトラップドアもそうなの?
トラップドアなのにトラップとして機能してないのがなんとも不満。
2021/07/03(土) 18:37:47.67ID:BivTOFWxa
スイッチ版だけどスリープから復帰したら最近高確率でブロックとか背景とか紫になってそのままエラー出て再起動するわ
2021/07/03(土) 19:09:19.18ID:J+W9HIef0
一瞬ホームに戻るだけでもヤバいのにスリープなんて使えんわ
2021/07/03(土) 20:03:07.69ID:cPwpKYMF0
アイアンゴーレムが動線上のツツジ認識出来てなくてつかえてる
2021/07/03(土) 20:04:01.30ID:Zqp03r+Pd
>>272本体が調子悪いとか?
2021/07/03(土) 20:09:38.98ID:dIA0gWLtr
スペックが低いだけ
2021/07/03(土) 20:18:29.66ID:53nblBk2M
Switchでスリープに覚悟が必要なゲームはマイクラが初めてっすわ
2021/07/03(土) 20:43:16.57ID:DUzhkxNca
Switchはマイクラの拠点を充実させると徐々に挙動が危なくなるからな
家族と一緒にマルチで遊んでいたら許容範囲を越えたのか接続できなくなったから
以前にコピーしたワールドまで戻して再開したよ
2021/07/03(土) 20:44:58.56ID:mZ46WrB+0
iOS、Android、Switch共通の不具合として、Realmsでプレイ中に少しでもホーム画面や他のアプリに切り替えたりすると、アプリを再起動しない限りRealmsに繋がらないってのがある

Windows版以外はみんなそうだったりして
2021/07/03(土) 20:46:15.15ID:Kp1ZyPYK0
Minecraftはずっとアップデートしていろいろと増やしていってるから、
いずれハードの限界がくるのは避けれないんだろうな
まだ統合版になる前に使ってたWin10PCすごく軽快に動いてたけど今じゃかなりきつくなってるしなぁ
2021/07/03(土) 20:49:52.00ID:dx38BQmt0
ハードが厳しくなった原因にレイトレ対応がかなり入ってる気がするんだけど、なんであんなもの入れようと思ったんだろう。
描画エンジン変える前は快適だったのに。
2021/07/03(土) 20:54:03.39ID:9x1gMGljM
何か閃いた時にさっと出してすぐテストできるって点ではSwitchはすごく優秀なんだけどね(スマホもあるけどタッチ操作がネック)
Switch Liteは長時間放置用として一番活躍してる
2021/07/03(土) 21:05:12.26ID:9x1gMGljM
スカルクセンサーやワーデンが来ると音の位置関係という概念が新たに増えるけど、この処理もSwitchには厳しい予感

1.7で遮光ガラスができたなら次は遮音ブロックも欲しい
ウールの遮音効果がプレイヤーにもかかるだけでもいい
機械のカチカチ音を消したいんじゃ
2021/07/03(土) 21:14:52.66ID:9wrgUCrQ0
回路作動させてるとマジでうるさいよな
遮音はほんとに欲しいわ
2021/07/03(土) 21:35:10.18ID:jY+oDcU70
大人ゾンビに肩車された子供ゾンビが現われたんで下の大人ゾンビを先に倒したら
逃げた子供ゾンビが近くにいた牛に乗り換えて襲ってきた

ジョッキーって乗り物を交換できるんだな、知らなかった…
2021/07/03(土) 21:51:04.06ID:dx38BQmt0
おんぶゾンビって子供狙っても先に大人が倒される気がするんだよね。
常に子供が生き残って、次の乗り物に乗り換えてく感じ。
ゾンビといえども大人が身を挺して子供を守るのかとか勝手に思ってたんだけど。
2021/07/03(土) 22:13:42.26ID:wspBitd00
水流に大量の村人ゾンビがたまってて、こいつはチャンスと治療施したら
一匹子供ゾンビが混じってて治療できないわ始末しようとしたら大人から死ぬわで
金リンゴ山ほど使って救えたの一人だけだった
2021/07/04(日) 00:08:00.98ID:k7p7lkRE0
光イカトラップをピストラとアイテムボーナスで効率化を試みたんだけど、よくあるタイプだとトライデントがなかなか安定して当たらなくて苦労した

試行錯誤の結果、ナナメ水流からハチミツブロックのソウルサンドエレベーターで持ち上げて、天井にへばりついてる所を叩くというスタイルで安定した

ウサギや洞窟グモみたいな小型のモブで効果てきめんのようだ
2021/07/04(日) 00:18:20.03ID:m6CB61YjM
トラップタワーって露天掘りしたら効率上がるの?
2021/07/04(日) 00:20:31.15ID:1oANm49J0
シミュレーション距離と建設場所による
2021/07/04(日) 00:36:10.00ID:OElyncp80
ネザー型のガーディアントラップうまくいかなくてキレそう
292名無しのスティーブ (ワッチョイ 1e58-OucI)
垢版 |
2021/07/04(日) 01:10:34.22ID:3oMxOJJ/0
今マーケットプレイスで無料で貰えるスキン?のヤギ飼いの靴って、皆さんちゃんと貰えましたか?

いつまで経っても表示すらされないのですが、私だけでしょうか?
2021/07/04(日) 04:21:29.02ID:HwBaCJ5y0
家の近くで死んだのに死んだ場所が分からん・・・
2021/07/04(日) 07:24:27.22ID:zvkl3QkY0
>>291
え?
1.11のころからずっと安定稼働しているけど、なんか問題でた?
ここ最近行ってないや。
2021/07/04(日) 07:34:58.33ID:zvkl3QkY0
>>288
なんかクモトラップに採用できそうないいアイデアだね。
斜め水流って1ブロック上から流すの?
で、ソウルサンドで持ち上げて天井に貼り付けるの?
ハチミツブロックの用途がいまいち見えない。
出来たら画像が欲しい、見てみたい。
2021/07/04(日) 12:18:03.50ID:k7p7lkRE0
>>295
たとえばこんな感じで
https://i.imgur.com/rKEfAzT.jpg
蓋をする
https://i.imgur.com/La4gnf6.jpg

ハチミツブロックは普通のブロックよりわずかに小さいので、斜めからでもソウルサンドの水流に乗ることができる

これを利用してソウルサンドの反対側の角にモブやアイテムを流してやると、ソウルサンドで持ち上げられて天井に貼り付く
背の低いモブもこれで安定して叩けるようになるし、串刺しの効果も乗る

https://i.imgur.com/sGsx1sU.jpg

イカトラップで稼働してる所
https://i.imgur.com/zqouvOn.jpg
2021/07/04(日) 12:51:07.12ID:zvkl3QkY0
なるほど、対角線に置いてあるソウルサンドの浮き上がり効果がハチミツブロック通して使えるのね。
それで天井型のピストラで当てるのか。
5×5の空間まで集めたクモをうまく処理できなくて手作業になってたんだけど、斜めに寄せてきた先の処理手段が見つかった。
思いっきりパクってみる!ありがとう。
2021/07/04(日) 12:56:03.51ID:k7p7lkRE0
自己流のでっかい製氷機ができた
https://i.imgur.com/yQvkd91.jpg
https://i.imgur.com/WQzF762.jpg  (隣は偽ビーコン)

方向音痴の人の動画を見て、いつか自分も作ってみたいと思っていた
工夫したポイントは、氷ブロックの検出に足場ブロックの変化を参照してる所
https://i.imgur.com/avj6jiL.jpg
下に氷ブロックがある時だけ足場ブロックの形が変わるので、それをトリガーにしている

屋上はよくわからんオブジェ
https://i.imgur.com/SS7xPb4.jpg
2021/07/04(日) 13:16:08.85ID:zvkl3QkY0
製氷機、最後の回収部分てどう作るの?
原木製造機もそうだけど、TNTに頼らずきれいに回収できる手段て思いつかないから大型の物作る気にならないんだよね。
最後の人力頼りのところの改善が難しい。
2021/07/04(日) 13:22:35.59ID:k7p7lkRE0
>>299
氷だと人力しかなさそうですね
(実は回収の事はあまり考えてなくて、丘の上にこういうオブジェを作りたかっただけだったり)

石や木材ならウィザーやガストでできなくもない
2021/07/04(日) 13:42:33.59ID:Ox44bNAn0
>>294
俺がシンプルにミスってるんだと思う
湧き潰しまでは出来てるけどネザーゲート作ってもうまく湧かない
2021/07/04(日) 13:51:36.36ID:6Q4UjF6Q0
むげーんのーゆみやー
2021/07/04(日) 14:36:45.68ID:zvkl3QkY0
>>301
ネザー送りガーディアントラップって湧き位置にピンポイントでゲートを作るから、湧き潰しは全くしなくていいはずだよ?
まずは1か所確実に湧くゲートを作ってみなよ。
2021/07/04(日) 15:15:47.68ID:GkRtotiv0
ネザー型は待機時間長く取るとネザーにプレイヤーが入った時クソ重いのが困る
焚き火焼殺型から落下即死型に変えたらかなりマシになったけど
2021/07/04(日) 15:19:05.97ID:i0C5vh0N0
ネザー式はスマホ辺りでサブ垢用意すると使いやすい
待機場所担当と経験値貰う担当
2021/07/04(日) 15:25:59.13ID:zvkl3QkY0
以前フレにネザー側で立っててもらったら、あるところで湧きがぴたりと止まった。
おそらくワールドの湧き上限に来たからだと思う。
一人でオーバーワールド→ネザーに移動するやり方だとワールドの湧き上限を意識することなく使えるから、
サブ垢使うのはかえって良くないんじゃないかと思う。
Switchだと重さ回避で湧きを止めるのはアリかもわからんけど。
2021/07/04(日) 15:29:15.07ID:i0C5vh0N0
それはトラップの処理速度が遅すぎる気がする
長らく自演マルチでガーディアントラップ使ってるけど、湧き停止するほど詰まったことはないよ
あと、処理速度遅いならどうせ倒しきれないんだから詰まっても別に問題なくない?
2021/07/04(日) 15:31:26.98ID:Ox44bNAn0
>>303
湧き位置潰せば湧き潰しは出来るから湧き位置の特定は出来てるって意味な
2021/07/04(日) 15:33:05.08ID:GOBfdyN00
>>291
東西南北は?
2021/07/04(日) 15:36:48.41ID:GkRtotiv0
クリーパートラップとかも方角を気にするけどどういう理屈で方角が大事なのかわからずに作ってる
2021/07/04(日) 15:53:17.22ID:Ox44bNAn0
>>309
ネザーゲートは北
2021/07/04(日) 15:54:53.27ID:zvkl3QkY0
>>307
うちのはポーション投げるタイプだから、クソ怠重のなか行ってポーション投げて、経験値を吸いながら溢れる魚や欠片を拾い集めてる。
ホッパーとラージチェストはついてるけど、そんなんじゃ消えちゃうから、事前にシュルカーボックスを2箱設置しておいて自力回収してる。
ポーション2発で経験値60超えることもあるから、200匹以上は間違いなくいると思う。
待機時間3分30秒で経験値60超えるから、これを超えるのは経験値かまどだけだな。
2021/07/04(日) 16:15:18.34ID:/kaMoUvud
ネザーアプデのあとからネザー要塞が遠くなってるのがデフォになってる今日この頃
初期スポから離れてネザー要塞に近い地上にメイン拠点を築くか初期スポの近くにネザー要塞があるワールドをガチャるか、の二択かなと思ってるけど他にいい案ってある?
300~500ぐらいならまだしも1500も離れてたら道路敷設が辛いものになる
314名無しのスティーブ (ワッチョイ 03f3-rAjY)
垢版 |
2021/07/04(日) 16:40:05.77ID:SXHjTP1K0
描画距離内って地下も生成されてるよね?
ダイヤバグ時に作ったワールドで露天掘りしてたんだけど
あまりにもダイヤが無いから拠点移そうと思って
2021/07/04(日) 16:54:12.91ID:i0C5vh0N0
>>312
ピストラにしないのは何でなの?
自演マルチは当然ピストラが前提だよ
2021/07/04(日) 16:57:52.09ID:i0C5vh0N0
ポーション投げて処理するなら制限引っかからない一人型の方が良いとは俺も思うけどね
ただピストラは一旦作ればポーション作成等の下準備不要なのと、完全放置で稼げるのが利点だから、まあそれぞれ使い分けだな
2021/07/04(日) 17:26:27.47ID:zvkl3QkY0
>>315
何でと言われても、ぼっち前提のワールドだから。
マルチやるときは相手のワールドに遊びに行く形で、そっちにはピストラのゾンピグトラップが作ってある。
ポーションはクモの目とかフグとか余りまくるものを消費する目的で、使う状況を残してる。
節約ばっかりだと倉庫がいくらあっても溢れるから。
特に回復のポーションは倉庫圧迫するから、発酵したクモの目入れて、ダメージのポーションに作り替えて消費してる。
それでも持て余してるけど。
2021/07/04(日) 17:40:07.99ID:zvkl3QkY0
↑追加)使い分けには同意するよ。
2021/07/04(日) 19:02:11.40ID:zKPEyeG2M
上の方で出てる銅の錆び方をすげーざっくり確かめてみたけど

既に錆びた銅と隣接 ≧ 単独で1つ > 錆びてない銅同士で隣接

の順に早く錆びた
隣接した銅は3時間程度で2段階進んでたのに対し
特に最後のグループは半日以上放置したのに1段階しか錆が進んでない

新品の銅建築物はそれ自体が錆抑制効果を発動してるようなもんなので
一部のブロックを孤立させて先に錆びさせてから組み込むと良さそう
2021/07/04(日) 19:05:22.94ID:8vAIxsPwa
うちのとこも銅はバラバラに錆びさせてから錆止めをして
バランスよく組み合わせて建築に使ってるわ
2021/07/04(日) 19:06:22.41ID:zKPEyeG2M
>>304
落下即死型って待機所は水中になる?
水上待機だと去年のアプデで変わったデスポーン条件踏みそうな気がして
2021/07/04(日) 20:29:06.62ID:GkRtotiv0
>>321
水中でも水上の高い場所でも問題なくうじゃうじゃネザーに飛んでる
でも待機時間は5分程度にとどめてネザーの処理場に行かないとカックカクで数十秒〜数分まともに動けなくなるね
これは7分くらいだけど処理施設に飛んだ瞬間こうなる
最後の瞬間に送られたガーディアンがまとめて落ちてるのを必死にSwitchが処理してガクガクしてる
5分を2セット程度でも魚含めてラージチェスト満タン近くくらいに素材が貯まる

https://dotup.org/uploda/dotup.org2525489.mov.html


今エリトラで天井に頭こすりつけながら死んだら装備してたものだけ残してアイテム全部消滅することを身をもって知ったからみんなは気をつけてくれ…
装備だけは無事だと喜ぶべきか…
2021/07/04(日) 21:21:03.14ID:2+yh42+60
初めてアメジストジオード見つけたけど、効率4だと軟すぎてアメジスト生えてくるブロックをよく壊してしまうわ

あとブロック壊してもアメジストのかけらは空中に残ったままなんやね
バグかな
2021/07/04(日) 21:34:58.76ID:k7p7lkRE0
石製造機+TNT爆砕をやってみたけど、TNT一発で丸石30個はかなり微妙だ
2021/07/04(日) 22:24:59.93ID:JeQsH4db0
スケスポ見つけたからオオカミ式全自動を作ったけど弓矢めっちゃたまるな
これ捨てるしかないのかな
2021/07/04(日) 22:44:14.07ID:8Rn74gnXa
>>323
つ 石ツルハシ
2021/07/04(日) 22:46:14.99ID:M+E2XZgo0
>>325
一応燃料にはなるらしい
2021/07/04(日) 22:47:48.25ID:hRnOf72X0
襲撃者を狩っていると大量に矢が溜まるから
時々修繕の弓で使って無駄に消費するようにしてる
(ボウガンは薪代わりにしてる、効率は本当に悪いが)
でも、インベントリを矢で埋めるのはほんと意味ないw
何かトラップの自動装置で有効に使えるといいんだけどな
2021/07/04(日) 22:47:59.81ID:M+E2XZgo0
すまん弓だけだったわ
2021/07/04(日) 23:05:39.16ID:HSL7x5JsM
サボテンの放置式骨粉装置あるけど貯まるのおそーい
苔ブロック式の作りたいけど、苔で骨粉黒字になる?
なんかいい装置ないですか?
けどここで動画貼ると宣伝乙になるのかな
2021/07/04(日) 23:12:07.98ID:AhCDnipQM
骨粉ほしいなら素直にスケルトントラップ作るのが一番いいのでは
2021/07/04(日) 23:12:57.80ID:Gcl1WQwR0
俺はTT大好き人間だから天空TTを押すけど楽したいならゼロティックコンブ
2021/07/04(日) 23:33:22.67ID:YQmUAlyh0
アプデも来てさらにそのアプデのバグパッチも来たから直ってるかと思ったらネザゲバグは直ってないのか
これはもうPS4とかのスペックの問題とかで直らないのかね
2021/07/04(日) 23:36:16.54ID:kpjtEWGfM
スポナーが見当たらなくてねぇ
ちなみに天空TTは昔作った事あるけど、製作がマゾ過ぎて心折れる
なんか探してみるよ
レスくれた人ありがと
2021/07/04(日) 23:50:12.82ID:k7p7lkRE0
>>330
Java版なら黒字になるけど統合版では難しい
2021/07/04(日) 23:57:07.51ID:zdQ2WQY00
>>321
俺も落下式だけど海底の下をくり抜いて
トロッコ回収兼待機場にしとる
337名無しのスティーブ (ワッチョイ 0aee-QNSc)
垢版 |
2021/07/05(月) 00:11:43.94ID:lLj/x3AF0
ウィザスケトラップをアプデ振りに稼働させてみたら効率ガタ落ち
青森のネザー要塞で脇潰し完璧にしたはずなのに今まで湧いてなかったとこにエンダーマンが湧いた…
どうなってるんだ…
2021/07/05(月) 00:46:33.57ID:a5dNOS/H0
>>333
ネザゲバグは次のアプデで修正されるらしい
2021/07/05(月) 01:12:22.75ID:kDynF0IN0
>>338
おおそうなのか
ありがとう
2021/07/05(月) 02:52:01.47ID:mkThHbHB0
>>330
サボテンでやるよりカボチャの自動回収装置のほうがマシじゃない?
量をもとめると結構大きな装置になりそうではあるけど
2021/07/05(月) 03:29:21.20ID:8qzlSOXV0
手動畑で余った種をコンポスターにぶち込むだけでもかなりの量にならんか
2021/07/05(月) 03:32:14.28ID:lNkpCr/Up
さっきスマホでシュルカー壊す瞬間に本体が熱くなって落ちたからリセットしたら壊したシュルカーがインベントリに入ってシュルカーはそのまま設置されててアイテムが倍に増えた。
これを利用したバグ技出来そうだな
2021/07/05(月) 03:37:43.67ID:LzERBUgp0
インベントリとチェストと他はセーブのタイミング違うから作業中に落ちるとそうなることがある
消えるリスクもあるから過信すると泣くぞ
2021/07/05(月) 03:51:10.58ID:lNkpCr/Up
>>343
なるほどね、消えるのは怖いw
2021/07/05(月) 03:51:13.85ID:Zji6Hnks0
>>342
YouTubeで探せばあると思うけど、無限増殖技ってのは存在してるね
ただアイテムのありがたみが無くなってしまうだろうけどね
2021/07/05(月) 07:20:37.53ID:KzmbkPF+0
そこまでになるとクリエで良くね、と思ってしまうま
2021/07/05(月) 07:24:43.30ID:Si+rtMxT0
マグマブロック下りエレベーターで降りたときに必ずダメージ入るの何とかしたいです
回避方法などありますか?
2021/07/05(月) 07:34:11.34ID:X1H12b7ta
5ブロックほどの水源をボタンで浮かせて飛び込むようにしたら?
水源のブロック数でダメージ量調整できるしマグマブロックより早いで
2021/07/05(月) 07:59:51.37ID:fMF+w80X0
どうしてもマグマブロックがいい場合はエレベーターに直接乗るんじゃなくてハチミツブロックなどを使ってナナメに乗るとか

マグマブロックは地面より1段下で
2021/07/05(月) 08:00:42.86ID:d0k2d+iL0
シュルカー使った増殖のやつするために豚トラップでrealms落としたバカがいた
2021/07/05(月) 08:06:59.12ID:fMF+w80X0
とはいえRealmsも有料の割に貧弱すぎるのよね
百歩譲って性能は仕方ないとしても、バグを数ヶ月放置するのはなんとかしてほしい 優良なんだから
2021/07/05(月) 08:39:02.51ID:Y7/tLw+F0
>>347
マグマブロックのダメージ受けは早く降りろというメッセージなんだよ。
2021/07/05(月) 08:57:27.16ID:mzyR3h4vd
どうせそのバグ直したら別のバグが二つ増えるだけだし
2021/07/05(月) 09:11:29.64ID:JIdaUnDod
>>347
水抜いてマグマブロックも取り除いたらボタン等で高さ3マス目に水源を1つだけ置く
水までは自由落下するけど水から出る時には勢い消えるからダメージ受けない
2021/07/05(月) 09:34:50.95ID:1s8fz6850
>>321
待機はしてない
水抜きして遊んでる間にたまってる
2021/07/05(月) 09:43:19.90ID:OejETsYaM
ボタン上の水着水はたまにラグかなんかで減速失敗して落下死する事あるのよね
複数マスを全部水源にすれば安定するのかな

スライムブロック式も試してるけどリバウンドが面倒臭い
途中の水流かなんかでハチミツブロックに押し付ける方法もあるのかな
2021/07/05(月) 10:08:02.26ID:dO1m9tJ4M
水没ベッドならスライムほど跳ねない
2021/07/05(月) 10:09:47.30ID:U2FZk/6k0
敵対してないモブが
1段差程度でよく詰まってるきがする

以前から詰まるのは見かけたけど
増えた気がする
2021/07/05(月) 10:12:34.21ID:h7JoPrpQ0
下りって普通に水源に落下じゃダメなのか?
2021/07/05(月) 10:13:14.80ID:dO1m9tJ4M
あと、ねじれたツタも落下ダメージを受けない
ネザーで落下ダメージを消せる貴重な存在
放っておくとどんどん伸びるのが難点

>>358
たぶんツツジのせい
2021/07/05(月) 10:23:00.38ID:OejETsYaM
>>359
1マス水源で済む高さならそうしてるけど
2マスになるとマグマ同様放置できないデメリット出てくるからな

>>357、>>360
なるほどそんな手があったか
2021/07/05(月) 10:25:14.77ID:pT2oC2Ifd
>>214
同じ種類の仕分け機を複数設けるといい
同じ悩みで試行錯誤して、複数保険をかけることで放置しても大丈夫になった
2021/07/05(月) 10:30:18.85ID:pT2oC2Ifd
>>222
その辺も改善するんじゃないかな
前のバージョンでSwitchエリトラすると処理が追いつかなくて地形形成間に合ってなかったけどいまはどんな長距離移動しても問題なくなった
そのおかげでお宝探しが使えなくなったけど
2021/07/05(月) 10:32:56.29ID:pT2oC2Ifd
SwitchもAndroidもマケプレが見れないんだけど回線が遅すぎる?
40Mbpsだと一向に画像取得してくれない
2021/07/05(月) 10:39:58.16ID:QRE4qHsk0
マケプレが糞なだけ
運良くみれるときがあるから運任せや
2021/07/05(月) 10:42:32.02ID:RXpPiQflr
YouTubeにあったドリップストーンを使った「ポーション無限製造機」作ってみたけど、久しぶりに使える裏ワザだったのでおすすめです。

ポーション作りは素材を順番に入れたりとコツコツやればできなくはないけど、慣れてくるとその作業が面倒になるので、それが省けるのは魅力
2021/07/05(月) 10:46:59.47ID:ukyQehUPa
増殖ポーションが醸造台に戻せなくてスプラッシュ化出来ない!
と一瞬焦ったけどホッパーで流し込めるんだね
2021/07/05(月) 10:56:43.63ID:KzmbkPF+0
ポーション増殖はネザーウォート入手できない人には朗報だな

とりあえず海中遺跡やらウィッチの泥等で耐火・水中呼吸あたりの使用頻度高めのモノは量産できるのがデカい
強化やスプラッシュ化はできないけど無いよりマシ

マグマ無限化と大差ない気もするし修正されなくて良い系のバグだと思う
2021/07/05(月) 11:05:05.70ID:x3S/ODAKM
>>361
今水源って高さに関係なく1ブロックで吸収できなかったっけ?
2マス必要だとしても2マスのソウルサンド気泡にしとけば溺死しないし放置できるし
2021/07/05(月) 11:06:34.42ID:ukyQehUPa
エンチャ瓶が大釜に入れられる液体だったらなぁ
染色液はどうなんだろう増えるなか水に戻るのか
2021/07/05(月) 11:35:13.67ID:MC31XZSVM
ピグリントラップは腐肉とかを仕分けた残りをかまどに入れるんじゃなくて、
先にスタックできないアイテムを仕分けてかまどに突っ込むのが安定

スタックできないアイテムを取りこぼすことはあっても、腐肉などがかまどに入ることがなくなる
2021/07/05(月) 12:06:21.49ID:KJqMAv3OM
ネザーの地下拠点行く時はスライムブロックに落下してるけど端っこに乗ればノーバンだからなんのストレスもないけどな
2021/07/05(月) 12:19:40.56ID:iqiM2yx40
>>366
ここでその裏技発見されてなかったか?
2021/07/05(月) 12:57:35.87ID:m8LDR5KMp
うちのエレベーターは上りのソウルサンド+水源を隣のマスでやって下りは3ブロックをボタンで水流を止めて上に隣からの水流を3ブロック解放、後は下り側だけ上までボタンをつけて水流を止めてる
前は水源一つで地表から岩盤まで降りるとダメージを受けたから念のため3ブロック水に浸かるようにした
速いしスマートに出られるし到着したら水がないから放置できるし視界良好だから気に入ってる
2021/07/05(月) 13:30:29.76ID:TGJlSgv4p
増殖に手を出してしまうと一気にやる気なくなるな
前にクリエに途中で切り替えられるようになった時にやらなくなったのと同じ感覚
2021/07/05(月) 13:58:49.83ID:mQMIVSJqM
自分はトラップ建築勢というニッチ?な勢力なので、クリエイティブ開放してからのほうがコストを気にせずロマン建築や実験しまくりで楽しくなった
マイクラの楽しさってほんと人それぞれだな
2021/07/05(月) 14:09:20.69ID:pT2oC2Ifd
>>373
俺もここで知ったわ
>>376
俺はクリエにするとやる気なくなる
建築が出来ないからこそ建築ブロックを溜め込んで満足するタイプ
建築できる人達が羨ましいよ…
2021/07/05(月) 14:09:42.60ID:Xglw7OF80
高さ1マスの水に数百回以上落下してるけどダメージ受けたことないぞ
1マスの水の横、出口側に階段を置けばフワフワもしないでスッと出れるし
2021/07/05(月) 14:11:31.40ID:z+Vx9SgQ0
サバイバルに価値を見出してるタイプだと増殖系は寿命縮むだろうなー
2021/07/05(月) 14:37:43.52ID:8qzlSOXV0
サバイバルでトラップ建てるのが楽しいんじゃないか!
2021/07/05(月) 15:04:51.29ID:HkwES+9sa
建築しても結局ソロプレイだと自己満にしかならんのよな
2021/07/05(月) 15:33:45.33ID:WagKTfRo0
そこでSNSですよ
2021/07/05(月) 15:37:21.23ID:kwckX8NC0
「時間をかければいいだけのことは時短していい」派だから最近コマンド使いたくなってきたけど、コマンド使うと実績取れないからなあ
2021/07/05(月) 15:46:17.50ID:pT2oC2Ifd
エリトラで1マスをくぐり抜けるやつ難しくないか
網状がダメなのか速度が足りてないのか擦ってるのが行けないのか解除されない
2021/07/05(月) 15:49:48.88ID:WagKTfRo0
ヒント:縦
2021/07/05(月) 16:07:31.67ID:nKHTXi25F
実績も誰かにものを渡すタイプ以外は減ってきたが
ブレス集めとかまだ地味に残ってるな
次のアプデでまた何個か増えるだろうし地道にやるか
2021/07/05(月) 16:11:55.11ID:mkThHbHB0
>>381
ゲームって基本自己満足なんで問題ないかと
途中で放置したりしたことも何度もあるけど、
なんやかんやいいつつ6年このゲームで遊んでるんだよなぁ
2021/07/05(月) 16:14:45.60ID:gD+OluC90
クリエイティブで建設して設備作ってサバイバルのピースで穴掘って水抜きして

家は護衛艦みたいなの作ってドック作ってと
穴掘りはサバイバルの方が無心になって掘れる
サバイバルで使う環境をクリエイティブで作る
2021/07/05(月) 16:24:57.86ID:CUWAFHI90
1マスってそういうことなん
390名無しのスティーブ (ワッチョイ 0aee-GSe3)
垢版 |
2021/07/05(月) 16:32:06.72ID:I3TMslDJ0
自分は建築を楽しむというより元の環境を生かして気持ちの良く過ごせる場所を作るという感じだな。
391名無しのスティーブ (ワッチョイ 87ce-kqoB)
垢版 |
2021/07/05(月) 16:46:47.16ID:SLKR/wV00
かみげー
2021/07/05(月) 17:14:31.82ID:2EhiOceq0
またハチの巣の出入り口が方位固定されたのかな?
2021/07/05(月) 17:52:49.35ID:Z1LKHClE0
>>377
俺も大体そんな感じだけど、ネットにはかなりかっこいい初心者向けの建築物が作り方や設計図込みで結構いっぱい落ちてる。
うちのワールドにあるのはほぼほぼそんな建物ばっかりだけど、完ぱくりじゃない「のようなもの」も作れるようになってきて、
少しは在庫が消費できるようになってきた。
鉄ブロックでできた現代建築とか、ネザークオーツでできたミニ城とか、在庫一掃できて気持ちいいよ。
2021/07/05(月) 17:57:35.62ID:da28lgdba
外でもマイクラやりたいからスマホ版も買ったんだけど
PS5のコントローラー繋いだらR2とL2が押しっぱなしで認識される
Androidです何か原因とかわかりますか
2021/07/05(月) 18:41:34.63ID:lVt6NDW0d
適合も調べずに勝手に困ってんじゃねーカス
自分で自分の面倒見れないゴミは質問スレいけ
2021/07/05(月) 19:00:07.14ID:4uVLap5fd
飛び降りるときに水等のクッションを置かない派はいないのか
落下軽減4あれば50マス飛び降りても死なないから問題ないけどな
2021/07/05(月) 19:39:41.22ID:1SmLOIrT0
>>396
そのあと余計もしゃもしゃしなきゃじゃん
2021/07/05(月) 19:46:03.65ID:YG5MNbuUd
1マス穴の落下なら、降り立つ2,3マス上に水を張っておいて
水を通過減速→着地も出来るよ
2021/07/05(月) 19:59:53.75ID:fMF+w80X0
特に理由なければ深さ1の水源にハーフブロックでいいと思うけどね
水源だけだと凍って死んだりする
2021/07/05(月) 20:22:21.96ID:lKwxCjfXa
>>399
マルチでやらかしたことあるわ
氷渡り自分が先行って後続二人無事に落下死を遂げた
2021/07/05(月) 20:27:27.02ID:OI5UlRAs0
寒冷地の水源には屋根を忘れずに(戒め)
2021/07/05(月) 20:49:20.42ID:leSjT5k7a
>>397
ハードでも食料余るから積極的にダメージ受ける派です
2021/07/05(月) 21:03:22.98ID:I5zC51RA0
>>400
それは笑う
2021/07/05(月) 21:24:42.84ID:n4nbMSDK0
PS5買えませんねん
2021/07/05(月) 22:03:31.82ID:+/SllrNc0
クリエワールドに普通のブロックより一回り大きい真っ白ブロックが生まれてビビった
叩いても手応えなし、溶岩コマンド埋め立てピストン思いつくこと試したけどダメで、床壊せば沈んでいくから岩盤掘り抜いた先の謎空間に落としたら一瞬砂利ブロックに変化した後砕け散った
2021/07/05(月) 22:13:57.97ID:kDynF0IN0
ダイヤ生成が修正された後に新ワールドでやってるけどこれホントに修正されてる?
Y12で真っ直ぐ500ブロック掘り進んで途中で出た洞窟も探索してダイヤがゼロとかそれが2〜3回ある

それとも何か法則があってその法則から外れて真っ直ぐ掘ってるから全く出ないのか
2021/07/05(月) 22:29:25.88ID:a5dNOS/H0
もしかしたら明日未明あたりにキャンドル実装の1.17.10正式リリースが来るかも ソースは海外のマイクラコミュ
408名無しのスティーブ (ワッチョイ 6baa-e+fT)
垢版 |
2021/07/05(月) 22:44:55.20ID:ebMzjAm60
エンダーマンに水かけても敵対解除されない
バグなんかな
2021/07/05(月) 22:59:28.42ID:PYH9ccoYM
ネザーが暗いから基本的に画面の明るさをかなり上げてプレイしてるんだけど
目が凄く疲れる
なんかいい方法ないですか?
2021/07/05(月) 23:14:00.55ID:vjQjH0uX0
暗視のポーションはそんなコスト高くないから使えば
2021/07/05(月) 23:20:52.97ID:PYH9ccoYM
暗視は金のニンジンなのね
なるほど試してみますー
2021/07/05(月) 23:31:05.11ID:vbwC5iJ20
>>406
ダイヤバグが起こってたときにも俺はめちゃくちゃダイヤ引いたからマジで人によるでしょ
2021/07/05(月) 23:47:22.57ID:VIf3nAkiM
アメジストブロックをなんとか村人の歩く範囲に組み込んで行きたいけど見た目の問題が解決できない・・・
2021/07/06(火) 00:08:30.06ID:3CTJWXwv0
試してないけどカーペット敷いたら
カーペット上でも歩行音は下のブロック依存だし
2021/07/06(火) 00:10:35.99ID:OHWSpnqDd
エンチャつき釣り竿が全く釣れない
2021/07/06(火) 00:29:21.18ID:D2uYWZ2o0
シュルカー繁殖って1.17.10?
2021/07/06(火) 00:30:26.94ID:g+dphR2l0
>>414
カーペットか
のっぺりした印象になるけど地肌よりはいいなありがとう

>>415
最初の1本は運次第で1時間くらいかかるけどすぐに余るようになるさ
2021/07/06(火) 02:37:38.67ID:OHWSpnqDd
>>417
ダメだ。日を改めるわ
2021/07/06(火) 03:38:55.45ID:zGpAWYxFr
>>418
2時間やって釣れなかったの?
オープンウォーターの条件満たしてないとかじゃない?
420名無しのスティーブ (ササクッテロラ Sp23-e+fT)
垢版 |
2021/07/06(火) 03:47:27.20ID:X5U8cEwgp
釣り竿釣るのはほんと時間かかることあるな
竿何本折っても手に入らないこともあるしすぐ手に入ることもあるし面倒だわ
不安から時間かかるたびに釣り堀がどんどんでかく深くなっていくんだよな
2021/07/06(火) 04:14:46.11ID:4kB5urvF0
釣りする時は釣れると溶岩に触れて糸が切れて耐久値が減らずに釣れた事になるタイプの自動釣り機を作ってるな
修繕のエンチャ本目当てにぼぉーっとテレビ見たりマンガ読んだりしながらやってる

さっきプレイしてたら急に知らない人が入ってきて焦って終了させて設定見直して初めて気付いたけど
何もいじってない状態だとフレンドのフレンドまでが入って来れるマルチ状態になってるんだね
今までこの状態で100時間以上はいくつかのワールドでプレイしてたけど入って来られたのは初
マジびびった
2021/07/06(火) 04:39:48.68ID:UH8QDe66M
ロバート山本かよ
2021/07/06(火) 04:58:35.49ID:mvewhROCa
フレンド機能って何?
424名無しのスティーブ (ササクッテロラ Sp23-e+fT)
垢版 |
2021/07/06(火) 05:55:49.51ID:X5U8cEwgp
お前には必要ないものさ
2021/07/06(火) 08:54:10.73ID:t1diUfHRa
ちなみにゴミ箱はどんなの使ってる?
2021/07/06(火) 09:08:23.56ID:GUMfRQOi0
ゴミ箱にアクセスするのが面倒になってその辺にポイ捨てスタイルになった
2021/07/06(火) 09:08:43.12ID:1RaQHDZ10
ゴミ箱なんて1マス掘った上に柵立てて落ちないようにしたとこに投げ入れて自然消滅させるだけ
サボテンやマグマで完全に処分するのは間違えた時が怖すぎる
2021/07/06(火) 09:27:29.14ID:Vl2uUGtz0
>>427 俺も全く同じ考えで自動ごみ箱はやめた
今は1マス下に掘ってトラップドアで蓋してるだけ
2021/07/06(火) 09:41:53.24ID:qBIHFrfMM
ボタン押したらチェストの中を空にするゴミ箱
間違って処理することがない
2021/07/06(火) 09:43:49.40ID:aRif5Wlh0
Switch分割画面でアイテム落としっぱにするとすぐ重くなるんよな…大抵はチャンク読み込みで重くなってるだけだと思うけど
2021/07/06(火) 10:04:16.75ID:ydqNpqhFM
忠誠心IVになると捨てても戻ってくる
2021/07/06(火) 10:05:02.90ID:3Dk+QaAja
消滅の呪いかけといたぞ
2021/07/06(火) 10:30:04.61ID:E+Q/aO4Sd
Switchでウィザー攻略見つけた
ハードウェア攻撃に悩まされてたけどこれでなんとかなった
434名無しのスティーブ (ササクッテロラ Sp23-e+fT)
垢版 |
2021/07/06(火) 12:13:18.30ID:X5U8cEwgp
高さ3ぐらいの地下空洞掘って大量にアイアンゴーレム呼び出しときゃ余裕やろ
2021/07/06(火) 12:32:19.93ID:FTPf5KbG0
ドロッパー式の溶岩ゴミ箱で、投入口のチェストをトラップチェストにしてる
チェストを閉じない限りホッパーが吸い始めないから、誤投入しても閉じる前に気付けば大丈夫
2021/07/06(火) 13:58:46.38ID:sKCrgjabM
ここでいいかな
ふと思い立ってマイクラ建築してVRで眺めてみたいと思った
アマゾンでWindows10版買えばいけるの?
2021/07/06(火) 14:03:33.67ID:mqlONMLh0
switchのダンボールVR
2021/07/06(火) 14:04:17.88ID:DGMSNQad0
スイッチだけど
ハーフブロックの上からエリトラで飛ぼうとするとバグる?
まるで推力が出ないうえに、連発も出来なくなって
まともに飛べない
2021/07/06(火) 14:07:37.72ID:2zmkq89oM
ドドンドドンドンドン!汗明!
ドドンドドンドンドン!汗明!
2021/07/06(火) 14:46:03.21ID:Qzi/EdIxa
>>439
スレチじゃあぁぁww
2021/07/06(火) 17:27:03.54ID:Fi0Xl0Fz0
既出かもしれないが、もしかしてドラウンドがトライデントを落とす確率が上がってる?
以前より幾らか簡単に落としてくれるのでトラップ用途に助かってる
2021/07/06(火) 17:28:01.63ID:Fi0Xl0Fz0
続けて3本回収できたってだけなんだが、勘違いならゴメンw
2021/07/06(火) 17:39:55.24ID:FTPf5KbG0
アイテムが仕分け先チェストに流入している間、対応するランプが光る自動仕分け機がやっと作れた
テンプレ的な仕分け機からパーツを増設してもなかなか上手く行かなかったけど、構造を見直してなんとか上手くまとまった
これでやっとウィッチトラップ完成させられる


https://i.imgur.com/DCGgfDY.jpg
https://i.imgur.com/ruI0fKe.jpg
https://i.imgur.com/gRYM633.jpg
https://i.imgur.com/MPcDceC.jpg
444名無しのスティーブ (ワッチョイ 0aee-GSe3)
垢版 |
2021/07/06(火) 18:30:00.65ID:6et9vzdh0
トライデントは海で狩りしてたらあっという間に大量に集まった。
アプデ前は確実にそうでなかったよ。
2021/07/06(火) 18:53:55.64ID:AcyJR6eFr
マイクラはサバイバルの序盤が一番楽しい気がする
アイテム揃って便利になればなるほど刺激が少なくなって目標を見失いそうになる
2021/07/06(火) 18:55:18.35ID:Gam7HS330
トライデントって串刺しVのエンチャント付けて水中で使ったら、ダメージ近接で21.5、射程で20.5、
統合版は水につかってる全てのmobが対象、ってなってるのに、ドラウンドに対しては1撃にならない。
投げても殴っても2発必要。体力20なはずなのに。どうしてだかわかる人いる?
447名無しのスティーブ (ワッチョイ ead0-e+fT)
垢版 |
2021/07/06(火) 18:59:21.37ID:nASnfal40
統合版はなんとなくトライデントのドロップ率良い気がすると思ってる
トラップで使えるからかななんて考えてるけど実際は知らん
2021/07/06(火) 18:59:47.68ID:Gam7HS330
あ、防具が2あるからか。脱ぐくせに素で持ってるのか。自己解決した、お騒がせしました。
あと1〜2追加ダメージ付けられれば一撃になるのか。ビーコンと力のポーションか…後なんかあるかな。
2021/07/06(火) 19:05:12.35ID:J9Rcpuj10
トライデントは元々殴らなきゃ落とさない仕様だったけど
ゾンピグトラップ対応で金剣ドロップする仕様に変わった時に
ピストラでもドロップするようになった
ドロップ率自体も増えてるかも
2021/07/06(火) 19:30:27.40ID:wKbQKoRJ0
たまにブーツが脱げなくなる不具合あるな 束縛の呪い付いてないのに
2021/07/06(火) 19:59:11.79ID:HdyE8gg10
>>450
これなった
再起動したら治ったけど焦った
2021/07/06(火) 20:51:22.80ID:3Dk+QaAja
足がくさすぎて脱げないんちゃう?
2021/07/06(火) 21:08:08.76ID:xU4BfNsjp
>>445
わかるよ、何回もやり直してる
エンチャント完了した時点で一気にやる気なくなる
454名無しのスティーブ (ワッチョイ 0aee-GSe3)
垢版 |
2021/07/06(火) 21:23:05.51ID:6et9vzdh0
防具が強化されたらウィッチとか魔法使う奴しか怖くないからな。
食い物も無限に手に入るからサバイバルではなくなる。
2021/07/06(火) 21:25:07.01ID:2nel3YgnH
水流エレベーターで限界高度まで上昇した地点で
人感センサーでピストン動作させてダイビングって自殺装置を考案したが
2-3マス押し飛ばすピストンが上手く出来ん
2021/07/06(火) 22:19:40.26ID:t1diUfHRa
>>455
砂階段に貯めるのってもうだいぶ前に潰れたっけ
2021/07/06(火) 22:42:49.29ID:zCO5pxI0r
スライムブロックで押したら飛ぶんちゃう?知らんけど
2021/07/06(火) 22:48:20.71ID:Vl2uUGtz0
TNTジャンプとか最近見ないな
2021/07/06(火) 23:58:27.26ID:OHWSpnqDd
>>419
昔から釣りは海と決めているから条件は大丈夫の筈
勿論屋根とかは無いよ
2021/07/07(水) 00:51:54.42ID:1YfOJHJNa
>>447
なんとなくというか統合版ってアイテムボーナス3付いてたら必ずトライデント落とすような
ひょっとしてアイテムボーナスとドロ増って効果違う?
2021/07/07(水) 01:06:21.03ID:dGeh266n0
幸運�Vのダイヤツルハシと拠点に修繕村人手に入れるまでが一番面白いよな
ここから先はマルチじゃないと飽きてくる
2021/07/07(水) 01:34:59.65ID:H2skcnll0
>>460
確定ではないと思う
2021/07/07(水) 01:36:17.01ID:H2skcnll0
>>461
わかるわ
それらを入手して少し作業してから修繕の効果見て、気持ちいいーとなってから徐々に飽きが
2021/07/07(水) 01:46:52.24ID:NXFySlJaa
ハーフブロックを水面の上すれすれに敷き詰めてたら凶兆ついたんだが
勝手に挟まって勝手に死んで恨むなよ
2021/07/07(水) 01:48:51.38ID:hiyyZx8Fa
>>436
それ買うならJAVA版買ったほうが良い
2021/07/07(水) 02:33:41.49ID:ADHbAS8F0
>>465
Java版ってVRできるの?
2021/07/07(水) 02:52:39.05ID:Mu86Hoywa
トライデント持ちいたらオウムガイ投げると良いよ
個体によるけどトライデント投げ捨ててオウムガイに持ち変えるから
2021/07/07(水) 02:54:05.97ID:3B4d+I8f0
>>466
使うVR機器によるけどmodでできるよ
2021/07/07(水) 03:46:52.97ID:sIMjsmO6d
拠点と拠点を繋ぐ道造りが楽しい
2021/07/07(水) 07:46:36.80ID:sXR567n5a
新型Switch、CPU据え置きなのね
据え置きマイクラデビューしようと思ってたけど残念
2021/07/07(水) 08:03:34.16ID:SPL8gdGXd
CPUについて言及してなくない?
2021/07/07(水) 08:05:06.32ID:i+Exnl+dd
言及してないけど処理速度が
上がってるなら公表しない訳なくない
2021/07/07(水) 08:07:59.44ID:sXR567n5a
米Nintendoがそう答えたってさ
2021/07/07(水) 08:51:46.10ID:Va7ED9ChM
Switchはあくまで携帯機だからな…
2021/07/07(水) 08:59:44.19ID:ypvaYKd30
任天堂が新型は高性能でスプラ3でラグが少なく有利とかやるわけない
2021/07/07(水) 09:17:34.11ID:CuZ7F3gT0
統合版は陽キャが集まってみんなでキャンプ
JAVA版は陰キャが独りで釣り

この理解で合ってますか?
2021/07/07(水) 09:20:30.84ID:Gf1XfbkR0
悟りキャラはひたすら独りで露天堀
2021/07/07(水) 09:26:49.56ID:hiyyZx8Fa
>>476
どっちもソロで十分
2021/07/07(水) 09:40:53.77ID:k+JAIsm9a
>>476
行ったり来たり忙しいな
2021/07/07(水) 10:05:54.44ID:Di26qnmU0
switchはセーブの保存先が内部ストレージに固定されているからストレージが変更されることでパフォーマンスが上がる可能性はある
もしかしたら読み込みが間に合わなくて埋まるようなトラブルは減るかもしれない
2021/07/07(水) 10:23:36.50ID:jCqP19ZD0
そもそもSwitchは性能気にする人とかの相手なんてしてないからなぁ
キッズやライトゲーマー含めアホほど売れてるからウハウハだろうし
482名無しのスティーブ (ワッチョイ 53aa-c9XW)
垢版 |
2021/07/07(水) 10:43:44.06ID:7MLrq8YX0
まるで今はトラブルが多いような書き方だな
2021/07/07(水) 10:57:04.65ID:l7LohIwc0
性能云々の前に俺のSwitchは熱で本体が曲がってパネル浮いたからなぁw
2021/07/07(水) 11:10:52.20ID:YGGLnTqMM
ゴキは新型発表されたからってこんなとこまで出張に来るのか
2021/07/07(水) 11:54:12.82ID:CuZ7F3gT0
Switchで任天堂以外のムーゲー買う人ってマゾっ子でしょ〜
2021/07/07(水) 11:56:45.40ID:3laPwyPX0
マイクラとスティックに関してだけはトラブル多いのは事実
2021/07/07(水) 12:31:08.15ID:4A4xOoXXM
>>483
充電しながらの使用でバッテリーが熱で妊娠しただけだろう
本体の熱じゃプラも金属も曲がらないよ
2021/07/07(水) 15:10:07.48ID:SPL8gdGXd
>>483
酷使してるけどスマホみたいに熱もったことないし変形もしたことが無い
扱い方が悪いだけでは?
2021/07/07(水) 15:14:50.74ID:ypvaYKd30
充電しながら使うな定期
2021/07/07(水) 15:17:05.82ID:aomWphOp0
>>486
Switchは専用タイトル以外問題起こりまくりだよ
2021/07/07(水) 15:22:39.57ID:dPfWi8Pwd
充電しながらでなくても熱持つバージョンが有るんだよ
現行品の一つ前のヤツ
2021/07/07(水) 15:29:42.10ID:aomWphOp0
>>491
それ交換対象じゃないの?
2021/07/07(水) 15:32:33.32ID:3laPwyPX0
俺の初期型だけど熱や変形の不具合は無いぞ
ファンのベアリングが死んでるのか「ヴィぃぃぃぃぃぃ!!!!!」ってクソうるさくなることはあるけど
2021/07/07(水) 15:34:17.20ID:dPfWi8Pwd
リコールは出てない
初期型と現行品の間のヤツが危ない
2021/07/07(水) 16:46:20.88ID:htX0hKi+0
レルムズでやってんだけどアプデ後からMOB消えやすくなってない?

柵に繋いどいた馬次の日ログインしたら消えてるのが3日くらい続いてる…
チャンク境界に消えてったにしても頻度が多過ぎる
2021/07/07(水) 17:13:05.13ID:MWrfh9eND
>>487
ドックをテレビ台はじめ熱こもる場所に置いてやられるってのは見たね
後は保護カバーとか保護フィルムによっては同じく熱こもってやられる
2021/07/07(水) 17:26:47.97ID:dPfWi8Pwd
修理系の動画もあるけど本体の基板にジョイコンの通信ケーブルを接続する部分に不具合がある型があるんだよ
発熱が強くなるし運が悪ければ焼損する
でもリコールは出てない
2021/07/07(水) 17:38:59.89ID:iQdZp3uKM
>>495
柵に囲ってたはずの羊(名前つけてたのでわかる)が外を散歩してることがあった
オオカミがいたらやられてたかも
499名無しのスティーブ (ワッチョイ 8a07-Ijop)
垢版 |
2021/07/07(水) 17:39:07.81ID:PYjIDv+s0
まったりとプレイしているのだが、効率とか考えずにやりたい事だけをやっている。
https://dotup.org/uploda/dotup.org2527929.jpg
インフラ整備

https://dotup.org/uploda/dotup.org2527930.jpg
家、二軒目。
さすがに最初程こだわらずに、規模も小さめ。

そろそろ鉄ぐらいは集められように進めた方がいいのだろうかと思案中。
トロッコ欲しいわ。

しょぼいタブレットでandroid版をプレイしているけど、こういうプレイだったらswitch版の人も大丈夫なんだろうね。
2021/07/07(水) 18:03:07.20ID:scsYalQZ0
>>499
コツコツ丁寧に進めてる感じがいいね
ほんと、インフラ整備って楽しいよな
最近は各種トラップと拠点を結ぶ作業が殆どだわ
ネザーでも地下採掘場へ続く階段を整備してるところ
2021/07/07(水) 18:49:17.06ID:H2skcnll0
>>499
テクスチャは何?
2021/07/07(水) 19:54:10.60ID:PYjIDv+s0
>>501
公式有料のClarityと無料の影MODのHAPTIC shaderですね。
https://i.imgur.com/WlpCoWl.png
2021/07/07(水) 20:13:35.55ID:NYj44+150
>>502
ありがとう。綺麗で羨ましい
MOD入れられるのは強いね
2021/07/07(水) 20:27:02.15ID:GQntSQ6o0
アメジストジオードって海で探すとたくさん見つかるみたいから
シミュ距離内に海上拠点作ればウハウハできるかと思ったが洞窟アプデで修正入りそうな気もするな
アメジスト拠点のために今のうちに開拓した方がいいのか悩むよ
2021/07/07(水) 20:30:01.12ID:GQntSQ6o0
>>499
しょぼいiphoneでちまちまやってるけど簡単な製鉄所くらいなら難なく動くよ
ポリシーに反しなければ参考までに
2021/07/07(水) 21:13:39.02ID:N8koQVCBM
>>499
いいねー楽しそう
俺はswitch勢だけどツリーハウス拠点にして真下に駅作って村までトロッコ繋げてるけど特に問題なくプレイできてるわ
最近治療に手を出して地下鉄の改札外に10人規模の地下街作ってるけどやること多すぎて嬉しい大変さ
ネザーとかは行く気ないけどバグ多いみたいだし自動化とか考えたらハードに依存するのかもね
2021/07/07(水) 21:20:28.37ID:Gf1XfbkR0
>>504
海マップは移動が楽な反面、開拓済みが多くなるから悔しい思いしてる。
バージョンアップ後のシード値にはあるけど、その前に開拓したところはないとか。
一部なら立地が良ければ開拓済にしてもいいと思うよ。
2021/07/07(水) 21:28:51.33ID:/kSX7vwy0
和風の城をつくって中に水流エレベーターを作りたいんだけど
景観を壊したくないから太い柱建てたくないんだけど
トウヒのトラップドアで水流エレベーターって出来たりする?
2021/07/07(水) 21:35:28.54ID:N8DFLJN+H
粘着ピストンに普通のピストン付けて粘ピが動作した先に赤石松明で普ピを動作させれば合計2マス分押し飛ばせるんじゃないかと考えて失敗した

普通に粘着ピストンにスライムブロックで2マス押し飛ばせた
2021/07/07(水) 22:03:07.78ID:uv5APTY30
>>508
作れるよ
2021/07/07(水) 22:16:24.43ID:/kSX7vwy0
>>510
ありがとう
やってみるよ
2021/07/07(水) 22:25:01.69ID:uv5APTY30
>>511
でもトラップドアの隣にブロックを置けないから美観を損ねるかも
普通に壁の中にエレベーターを仕込む形の方が自然に仕上がるかもしれない
2021/07/08(木) 09:19:56.03ID:AImpdh+o0
Switchで今回のアップデートからセーブデータ40Mくらいなのにネザーでブロックを破壊する時に毎回処理が重くなってバグる
自動化も一切やってないんだけど同じ現象を人居る?
2021/07/08(木) 10:41:03.84ID:hfpzaEpfd
ピースで飯が食えるようになってる?
腹減らないけど無限にムシャムシャしてるわ
2021/07/08(木) 10:43:23.42ID:pTY6qyYc0
>>514
それは何年も前からずっとそう
2021/07/08(木) 12:05:22.87ID:urb/Pev9d
>>513
その10倍あるけど問題ない
ワールドが壊れてない?
2021/07/08(木) 12:09:10.22ID:6pp8Oixs0
>>513
PCでやってるが効率5のシャベルで高速採掘していると
ラグが発生して壊したものが復活して面倒だったりしてるわ
2021/07/08(木) 12:14:14.13ID:I8YiDVEN0
>>517
そうか
スコップに効率�Xが悪い気がしてきた
2021/07/08(木) 12:20:48.39ID:P7xnMAmC0
Switchや低スペックPC・スマホでプレイする場合はrealmsがおすすめ
ワールドの処理がサーバー側だから
520名無しのスティーブ (ワッチョイ 6baa-e+fT)
垢版 |
2021/07/08(木) 12:27:56.75ID:1CnHb3A/0
ネザーでエリトラつけ忘れてマグマダイブして全ロス
でも火炎耐性をつけると溶岩でもかなり耐えれることがわかった
2021/07/08(木) 12:48:10.78ID:xbDOeZona
延焼ダメがウザくなければ全身防護でもええで
2021/07/08(木) 14:02:43.67ID:8AWBHd1h0
アプデを機に始めた家出が軌道に乗り始めた。
穴倉住まいだけど、自宅建てた。経験値かまど置いちゃったからなかなか引っ越ししづらい。
ゾンビからニンジンジャガイモゲットした、羊毛も14色まできた。後は緑と青緑。
ゾンビ村も復興した。クモの巣張った家を修理してるとこ。かなり大きい村だからもうしばらくかかる。
そのあと柵で囲う予定。
夜戦で火薬4スタック手に入れた。しばらく花火に困らない。
ネザーウォートだけは手に入らない。要塞攻略行くか超悩み中。
次のアプデまでここで粘れるかな、死に戻りだけが心配。
2021/07/08(木) 14:06:53.52ID:cx8oQyoap
プラマイ中に出口の無いマグマ溜まりに落ちたときの対処法が未だにわからない。壁に水撒けないし上掘るのも下にブロック積むのも意味なかった
2021/07/08(木) 14:11:45.76ID:nEV+J57gd
落ちるな
2021/07/08(木) 14:16:07.83ID:ElJqqh6Nd
そこまで対応したいなら耐火ポーション1つだけ持っといて落ちたら飲む
当然飲むまでに死なないよう全身防護4で
2021/07/08(木) 14:17:56.86ID:1XH7qQ82a
ほんとネザーウォートは鬼門だよな
極低確率でもいいからウィッチに持たせて欲しい
2021/07/08(木) 14:30:51.66ID:cx8oQyoap
>>524 >>525
落ちるなってそりゃそうだろ
防具も防護4だしそういうときは落ちた穴からうまく登る以外無いってことか
火で上下左右がわからなくなってたしわけわからんかった
2021/07/08(木) 14:38:35.88ID:1XH7qQ82a
ブラマイの掘り方に問題があるんじゃ?目の前の壁を掘りながら突き進んでるとか
2021/07/08(木) 14:44:02.02ID:VW6mhjvbd
>>527
ポーション飲んどけ
そのデスはマイクラ開発が意図的に仕込んだものだから嫌なら事前の対策かそもそもミスするな
そういう調整なんだよ
何で自分がミスしたくせにそのミス全てがリカバリー出来る手段があって当然って頭悪い主張出来るの?
2021/07/08(木) 14:44:38.00ID:cx8oQyoap
>>529
キモ
2021/07/08(木) 14:46:00.73ID:JjbcGllz0
草
2021/07/08(木) 14:50:39.25ID:cx8oQyoap
>>528
もう落ちないよwなんとか出来る方法ないかなと疑問に思っただけ
2021/07/08(木) 14:52:44.92ID:8AWBHd1h0
マグマダイブほんと対処法ないね。
目の前真っ赤で、何もできない。インベントリ開けて耐火忘れてきたことに気が付いた絶望感。
じたばたもがいたけど全く無駄、対処する時間だいぶあったはずだけど何もできず。
トーテム持ってたのには死んで発動して初めて気が付いた。
逆に、耐火かトーテムで対処しなさいっていうバランスなんだよ。
534名無しのスティーブ (ワッチョイ 53aa-Ijop)
垢版 |
2021/07/08(木) 14:53:16.98ID:Dk1fvAc90
>>529 くっさ
2021/07/08(木) 14:54:04.99ID:cx8oQyoap
>>534
はいはい、臭くてごめんね
2021/07/08(木) 14:55:13.38ID:cx8oQyoap
>>534
ごめんなさい、間違いました
529の言う通り本当に頭が悪いみたいです
ROMりますすみませんでした
2021/07/08(木) 15:05:09.02ID:nNVwsFu5a
ほんとにくさくてわろた
2021/07/08(木) 15:05:18.80ID:Ci+qJ4eOd
何もしなければ浮かぶ設定にしてほしいな
2021/07/08(木) 15:08:15.29ID:5w7hE/JCa
暴れても最後は謝るスタイルww
2021/07/08(木) 15:10:18.57ID:1XH7qQ82a
高所でスニーク作業からの溶岩落下はスニークの動きノロノロのせいで溺れたみたいになってちょっと慌てるな
541名無しのスティーブ (アウアウウー Sacf-QNSc)
垢版 |
2021/07/08(木) 15:15:39.51ID:I7dogFqca
マグマダイブした時はまあ普通は戻れるけど戻れない時とかは地面に三マス掘って上に蓋すればあとは適当に掘って戻るだけじゃね
2021/07/08(木) 15:15:41.41ID:eBiVcIMr0
マグマダイブしたら真下に石を設置しまくって1マスの島を速攻で作るのが安定して助かる
防護で固めて死ぬまでの時間が延びたからできるようになった芸当
2021/07/08(木) 15:23:27.64ID:P7xnMAmC0
慎重プレイが得意だから今やってるワールド2年目だけど1度も死んでない
オーバーワールドのマグマダイブについては
・砂利や砂に乗らない
・足元を見る
・水バケツを常に持参
・マグマは見つけ次第水で冷やして黒曜石にする
この辺りを厳守してればまず発生しない
2021/07/08(木) 15:31:54.82ID:NVCwrPLx0
俺も>>543同様水バケツ持ってる
一箇所黒曜石作れればそこ起点に島つくれるし
2021/07/08(木) 15:33:09.19ID:nh4IP/8s0
全身防護4で耐火ポーション1つ常備しておけばマグマごときでは死ねなくなる
もう死ぬ要素っつったらウィッチから毒食らいながら渓谷の谷底に転落して着地地点にクリーパーがしこたま湧いてた時くらいだ
2021/07/08(木) 15:41:37.20ID:5bz432KNp
っ【ならくだいぶ】
2021/07/08(木) 15:42:42.15ID:fe3KKSvKd
キッズ発狂して草
2021/07/08(木) 15:42:45.36ID:hKAPHGCe0
奈落はエンド行かないと無いからなあ
エンドって一度探索終えると行く必要性少ないし
2021/07/08(木) 15:55:20.11ID:asqf5yDr0
一度クリエイティブなりコピーワールドなりで
マグマに落ちた時の練習でもしてみたらいい
慣れたら自分から沈んで地面確認→ブロック設置とか
落ち着いてできるようになる
2021/07/08(木) 16:15:53.19ID:6pp8Oixs0
マグマに落ちたら逆に沈んで底からブロックを敷くとか初心者だとなかなか発想できないが
頻繁に冒険をするのなら堅実だし覚えておいて悪くない技だ
2021/07/08(木) 16:21:24.72ID:JjbcGllz0
まあ装備に防護とか防火ついてないと無理やな
2021/07/08(木) 16:33:39.03ID:tRugyaih0
エリトラ付けてたら、どうしても防護力ガタ落ちだから、
頭は防火から防護に変えてしまう。
2021/07/08(木) 16:41:15.24ID:5FVAxRHha
落ちるなが最善手なんだよ
ネザー探索中に突き落とされたならともかくブラマイだろ
2021/07/08(木) 17:13:56.90ID:MKz1FMwW0
俺も初めて死んだのはブランチマイニング中のマグマダイブだった
足元の砂利が崩れて登れない落ち方だった
それ以来洞窟の砂利の上は絶対歩かない
2021/07/08(木) 17:30:58.56ID:FgTwmT8jd
プラマイって掘れるギリギリの距離まで
離れて掘るのが早いから落ちる状況がわからん
2021/07/08(木) 17:42:04.56ID:prV65yS20
初マグマダイブは普通にネザーだわ
ブラマイや地下整地中のマグマダイブは瞼が重いときくらいしかない
2021/07/08(木) 18:51:30.99ID:6WMDhvjg0
自分もネザーぐらいだなマグマダイブ
ガストを許すな

お前らって自動装置で1番作ってよかったなってなったやつ何?参考にして作ってみたい
ちなみに統合版
2021/07/08(木) 18:53:19.88ID:LVZ2gcwh0
ガーディアントラップ
光源として優秀だしモンスタートラップ系の中では経験値効率も最上位
2021/07/08(木) 19:03:45.05ID:LCxf5hmcD
アイアンゴーレムトラップ
ホッパ大好きっ子だから鉄無いと始まらない
2021/07/08(木) 19:12:24.83ID:4tXxj9+wH
アイアンゴーレムトラップ
↓
ガーディアントラップ
↓
ブレイズトラップ

の順だな
2021/07/08(木) 19:12:54.44ID:OX4H+DyJd
ガーディアントラップで経験値?
2021/07/08(木) 19:16:06.72ID:LVZ2gcwh0
ネザー転送式な
モンスタートラップとしてはたぶんゾンピグより経験値効率は上
ただし2人いないと稼働できない
一人で動かせるガーディアントラップの経験値効率は悪い
2021/07/08(木) 19:20:22.23ID:OX4H+DyJd
なるほど!
2021/07/08(木) 19:23:53.27ID:4kSOod9Wa
今のワールドでもアイアンゴーレムトラップを作りたいが
どのあたりに作るかで少し迷い中だ
有能司書取引所としても使えるようにするかでも迷う
2021/07/08(木) 19:35:25.98ID:632HUZkr0
>>564
海底神殿の真上
近くで釣りでもしてたらどっちも稼働してお得
2021/07/08(木) 19:59:53.55ID:tRugyaih0
ガーディアントラップ稼働中は、やっぱり釣りやってるんだなw
2021/07/08(木) 21:07:24.03ID:5aafSY9m0
Switchだけど現世のガーディアントラップでもゾンピグより上だよ
湧きポイント16機稼働でも重くはないけど、経験値をうまく流すならYouTubeまるパクリだと無理
経験値かアイテム流れないとクソ重くなる
2021/07/08(木) 21:21:29.56ID:3lQTqo3I0
>>564
個人的にアイアンゴーレムトラップはこのタイプが好き
https://i.imgur.com/mt2Hb9i.png

序盤から作りやすいしあとから2層式にしたり村人の厳選もやりやすい
そしてニートにぴったりな仕事場もある
2021/07/08(木) 21:41:38.37ID:0OQ+7OaM0
建築してるとハーフの光源ブロックほしくなる
2021/07/08(木) 21:43:06.76ID:UvQREyd10
まあ俺の落ちたマグマは底無いんじゃなかってくらい深かったわけだが
まさかピースで死ぬとは思わんかったわ

>>526
最低限ネザー要塞に行ってないと手に入らない感じにはしておきたいから
ネザーウォートブロックとブレイズパウダーでクラフトとかのほうがいいかな
とか言ってると廃ポータルのチェストに出現するような斜め上の修正入ったりするんだけど
2021/07/08(木) 22:15:01.10ID:QTQBcLeIa
>>565
ガーディアントラップはコンパクトなのを使ってるし
うまく海底神殿まで村人を運べそうなら試してみるかな
マイクラの海釣りは嫌いじゃないしw

>>568
湧き層が村人の下にあるタイプしか作ったことはないが
確かに状況が把握しやすくていいな
ちょい調べてみよう
2021/07/08(木) 22:20:50.73ID:MKz1FMwW0
ゴーレムトラップを取引所にするのは怖いわ
仕様変更で作り直しの可能性もあるから
2021/07/08(木) 22:34:57.81ID:3lQTqo3I0
>>572
仕様が変わったらそれに合わせた物を作る。それがマイクラの楽しみよ
2021/07/08(木) 23:02:56.91ID:nQeSEnMva
新しい鉄鉱石仕様なら鉄は運3で掘ってるだけで余るほど手に入るぞ
もうゴーレムトラップ必要ないわ
2021/07/08(木) 23:04:08.50ID:8AWBHd1h0
>>557
トラップばっかり出ちゃったから、
「焼き石製造機」。観察者でマグマ刺激する、生産量わりと高めのやつ。まあ、自分で壊さないといけないから完全自動じゃないけど。

あと、ロマン回路なんだけど、「フライングマシーン」。
エンドの暗黒地帯1000ブロックをスライムブロックをピストンで押し引きして進んでく自動装置。
落ちたら奈落のスリルたっぷりで、でも見えてくる浮島がなんかとってもよかった。
いっぺんやってみるならこれおすすめ。
2021/07/08(木) 23:04:16.65ID:DtN3xP/T0
何が必要で何が必要でないかなんて人それぞれだろ
俺は掘るのがめんどいから完全放置で鉄集められるゴーレムトラップ要るわ
2021/07/08(木) 23:25:41.82ID:eBiVcIMr0
今の仕様でもちょっと油断するとガンガン鉄は消えていく
2021/07/08(木) 23:28:16.60ID:8O0ALZ9t0
俺も資源の再生可能体制を作るのが好きだから「掘ればいい」は全く同意できないな

ちょっと話が違うけど、見た目建築で帆船(戦列艦かフリゲート)作ろうと考えているんだが、艦砲を金床3つ並べて再現するから、とんでもない量の鉄が要求されて笑うわ
金床1個につき鉄31個要求されるから、100門ぐらいの戦列艦だと、31個×3×100門=9300個の鉄ブロックが必要っていうね
2021/07/08(木) 23:55:14.52ID:8AWBHd1h0
>>578
えええぇ、そんなに?!とかビビったけど、インゴットだよ、1/9ですむ、大丈夫。
1.14の頃からちゃんと稼働させてれば余裕で溜まってるよ。
2021/07/09(金) 00:23:01.22ID:QENJBzpW0
LC何個分もストックしてるなら別だけど
大分の資源が普段余ってると思ってても
建築とかでいざ使い出すと案外足りなくなる
2021/07/09(金) 00:26:26.51ID:L+LNefo/0
ゴーレムトラップがあると、エメラルド交換に鉄を回せるという利点もあるね
使い切れない鉄はそうやって消費してる
2021/07/09(金) 00:51:40.13ID:dDgZ5X360
冷静に考えてマグマ溜まりがあるのはY=10でY=1は岩盤なんだ
2021/07/09(金) 01:00:32.45ID:7hWCJ/qV0
3つのワールドを気侭に行き来して遊んでいると
どのワールドで何をしていたのかが分からなくなるときがあるな
とりあえず明日はネザー拠点周辺の整備だ

>>580
新しい拠点を作ったり拠点同士を繋ぐ遠距離通路を整備すると
あっという間に資材が消えていくなw
2021/07/09(金) 01:01:45.51ID:qrgs2umLa
あー直通線路クリエでつくってたわ
2021/07/09(金) 02:02:16.38ID:6tTpr4Sma
掘った鉄や金は建築用に原鉄、原金ブロックとして使いたいからクラフト原料はゴーレムやゾンピグで賄うな、自分は
石製造機は採掘のモチベーションガタ落ちしそうだから作らないけど
2021/07/09(金) 02:12:21.41ID:YLovMY/R0
丸石に色が付いたような原石ブロック見たらこいつらの階段とハーフ欲しくなった
2021/07/09(金) 03:15:46.54ID:Cx6iY5YH0
いうて普段使いのピッケルにシルクタッチつけるし丸石ほとんど手に入らなくなるから丸石製造機はあると便利
ネザー拠点とかで焼き石じゃなくて丸石使いたくなる時は多分にあるしね
2021/07/09(金) 07:41:48.72ID:Nv/TBURea
シルクタッチ派と幸運3派とで色々と普段の行動にも差が出そうだ
2021/07/09(金) 07:48:09.72ID:e23uhkFCM
幸運3はエンダーアイ泥棒だから普段使いはしない
2021/07/09(金) 07:59:36.43ID:Y8MFTauhd
幸運普段使いしてると
気をつけてないと壊すよなw
2021/07/09(金) 08:00:02.21ID:pNugoD2U0
なんでエンダーアイ?
2021/07/09(金) 08:02:18.39ID:AdvaoNkk0
幸運だとエンダーチェスト壊してしまって黒曜石は残るけどエンダーアイが無くなるよね。って言葉足りなすぎるわ!
2021/07/09(金) 08:07:56.51ID:h/xRoJpg0
むしろ普段はエンダーチェストを持ち運んだりしないわ
各拠点に設置して拠点間の運搬くらいしかしない
だからなんでエンダーアイなのか理解するのにしばらくかかったw
2021/07/09(金) 08:24:22.94ID:UQ9kHFnvD
シルクタッチ派はエンダーチェスト持ち歩いてそう
自分も持ち歩いてるし
2021/07/09(金) 08:34:25.04ID:m4iECBAe0
エンダーチェストはシュルカーよりもずいぶん楽に入手出来るから序盤の所持数アップには重宝するね
シルクタッチで鉱石を掘ると結局また幸運で掘り直す二度手間だから使いたくないけどエンダーチェストのため
だけに持ち歩くのもかさばるというジレンマ
2021/07/09(金) 08:35:46.42ID:2Q4MiCuo0
シュルカーない時点だとエンダーチェストしか容量拡張できないしな
2021/07/09(金) 08:36:02.41ID:wgtJuGBkr
エンダーチェスト持ち歩いてない人はシュルカー持ち歩いてるのか?
俺は死んで素材失くすの嫌だから割と頻繁にエンダーチェストに仕舞ってる
2021/07/09(金) 08:41:55.08ID:2Q4MiCuo0
>>597
幸運でエンダーチェスト壊すよなって流れなだけで両方あるならエンダーにシュルカー入れるのが普通やろ
2021/07/09(金) 09:13:45.58ID:GwHFLjbp0
どっちも持ち歩いてるわ
シュルカーエンダーシルクつるはし
鉱石は経験値トラップまで行くのがめんどい時に拠点で幸運使って割ってる感じ
2021/07/09(金) 09:19:14.78ID:dDgZ5X360
ありあまる黒曜石を消費するためにエンダーチェストを1スタック作った
エンダーパールはピグリン交易でまだ1LC近くある
2021/07/09(金) 09:23:48.06ID:ClxOhrh00
今まではシルクタッチしか持ち歩いてなかったけど、ディープスレートで鉱石の種類増えてインベントリ圧迫するし、ディープスレートそのものも幸運で壊して粗いディープスレートにした方が利用範囲広いから、ブランチマイニングは幸運一択になった
2021/07/09(金) 09:28:56.47ID:7hWCJ/qV0
エンダーチェストを壊したくないのと丸石を使わないのとでシルクタッチ一択だったのに
最近は鉱石を壊す2度手間を考えたら幸運3がメインでいいかと思うように
早くシュルカーボックスが欲しい(今のワールドはエンドラ討伐前)
2021/07/09(金) 09:34:13.17ID:1lBV+cugp
昔から幸運とシルクの両刀使いな俺に隙はなかった
2021/07/09(金) 09:47:32.38ID:QDeXb2CU0
両刀使い(基本幸運)なんだけど
気持ち的に安心安全のシルクタッチなのはわかる
シュルカー壊すとき幸運でやろうとして別に間違ってないのに毎回少し躊躇してしまう
2021/07/09(金) 10:01:06.79ID:1lBV+cugp
シルクとエンチェは常にワンセットで隣同士に置いておいて、それらはセットで動かすように心掛けてる
あとは明らかに見分けやすい名付けをするとか
2021/07/09(金) 10:07:32.26ID:zRA0BDiYa
シルクはネザライトで幸運はダイヤのままにしてる
2021/07/09(金) 10:34:34.40ID:7hWCJ/qV0
そろそろ滑石にも階段が欲しいな

>>606
全く同じ運用してるわw
2021/07/09(金) 10:42:54.30ID:EDHdrleJ0
影MODなしバニラで結構上手な建築作る人動画でもブログでもいいから誰かいないかなー

今更〜とか某Pさんのはみてるが
ブログでもいいんだがオススメある?
2021/07/09(金) 10:52:24.56ID:ZDYNKgzNa
ツルハシは幸運シルクの2本持ちが普通じゃないの?
2021/07/09(金) 12:18:37.68ID:Y8MFTauhd
俺もだけど今まで普段使いシルクタッチの人は
2本持ち歩きたくないからそうしてた
人が多いんじゃない

袋が実装される迄まで持ち歩く
シュルカーの数増やして何とかしようと
思ってるけど早く実装されんかな
2021/07/09(金) 12:21:13.73ID:tz2IsWCc0
普通ってのはない
両方とも持っていってもいいし、片方だけでも問題ない
自分のプレイスタイルと相談しろってだけ
2021/07/09(金) 12:24:24.90ID:unWH9H0Md
失敗したくないからシルクタッチ
2021/07/09(金) 12:25:05.56ID:AxHObjXM0
両方持ちあるいてる
2021/07/09(金) 12:25:54.81ID:1JTcu8WTd
銅と鉄を使った経験値かまどが高効率だからと溶鉱炉で作ったら
経験値を取り出すための鉱石を堀に行く事になったでござる
2021/07/09(金) 12:32:11.51ID:fnSS4Ztm0
かまど経験値で効率良いのってサボテン自動水流が回路一切使わないからサルでも出来るし便利だよね
2021/07/09(金) 12:36:02.15ID:l7DKAql00
ウキー
2021/07/09(金) 12:46:58.55ID:dDgZ5X360
効率は良くない
それならホッパーつけて手作業で焼くので充分
2021/07/09(金) 12:58:51.09ID:u4NgrWIp0
いつもシルクタッチ持ち歩いてないけど、エンダーチェスト持つ場合は必須と頭に置いておくわ
619名無しのスティーブ (アウアウウー Sa09-4x/S)
垢版 |
2021/07/09(金) 13:04:44.29ID:6tTpr4Sma
>>614
そもそも溶鉱炉って倍速で焼ける代償に経験値半分になるんじゃなかったっけ
2021/07/09(金) 13:09:27.71ID:zRA0BDiYa
特に焼くものない時は原木焼いて経験値取り出して木炭は燃料にってやってるわ
2021/07/09(金) 13:19:15.13ID:sihxkmZk0
ハーフブロックの上に浮かないように物置けるようにはならんのかな
吊るす方もそうだけどできるようになると結構幅が広がるようになる気がするんだが
2021/07/09(金) 13:55:33.77ID:t4Oj7nuQp
鉱石は元々植物とかに比べて倍以上の経験値設定だけどね
2021/07/09(金) 14:15:44.10ID:XEFexo/b0
鍾乳洞育ててるんだけど全然育ってる気配無いんだけど
どれくらいで伸びるの?
明るい所でも育つよね?
2021/07/09(金) 14:20:36.07ID:jhPvLswm0
ディープスレートの加工がめんどくさくなるから最近は幸運ばっかりだわ
何でこんな仕様にしたんだ
2021/07/09(金) 15:03:46.39ID:RI/uoTapa
しようがないじゃない
2021/07/09(金) 16:23:21.85ID:QqOH4QJqM
>>618
シルクタッチをあまり持ち歩かないから忘れ防止でエンダーチェストに一本入れてあるわ
2021/07/09(金) 16:26:31.62ID:UPa5JFbqa
鍾乳石って骨粉で育てられないんか
2021/07/09(金) 16:29:49.26ID:u4NgrWIp0
>>626
それいいかもしれない

普段エンダーチェスト自体使わないんだけど、ウーパールーパーの餌用の熱帯魚を捕りに行く時に有用な事に今更気づいたわ
熱帯魚ポイントと拠点にエンダーチェスト置いとけば、一度に大量に持って帰れるね
2021/07/09(金) 17:37:45.44ID:RI/uoTapa
新ワールド作る度にエンドラボコりに行くのがめんどくさい
2021/07/09(金) 18:32:35.85ID:2Q4MiCuo0
わかりすぎて今のワールドシュルカー諦めてる
2021/07/09(金) 18:35:59.38ID:mu2uGlOt0
幸運で掘って作業台で圧縮すればOK
2021/07/09(金) 18:42:51.56ID:SvGolZjI0
俺はシュルカー無いとなにもやる気が出ない
2021/07/09(金) 19:17:39.81ID:u49Pt4qY0
>>621
そうすると半分の座標になんちゃらかんちゃら
2021/07/09(金) 19:37:18.94ID:qQlbuqjU0
>>623
地表に近いけどあまり近づいたことのなかった洞窟に初めて入ったら身長よりでかい鍾乳石が生えててなんか怖かったわ
多分何ブロックか以内の距離にいないといけないからトラップとか釣り堀の近くにおいとけば早く成長するかもね
2021/07/09(金) 19:42:26.66ID:LQ7DYaqca
ヤギ小屋作ろうとしたがめっちゃ脱走するなこいつら
でもあんまりガチガチに牢屋みたいにするのもなんかなあ
ヤギ小屋建てた人どんな感じで囲ってる?
2021/07/09(金) 19:47:27.30ID:s/8oQLgW0
>>623
鍾乳石はめっちゃ時間かかる
2021/07/09(金) 19:53:12.86ID:XnHtHf2Lp
孤島スタートだと最低でも水中歩行ないとブラマイやってらんねーな
すぐ水にぶち当たるし海底神殿デバフで強制帰還させられたわ
2021/07/09(金) 21:31:09.82ID:+DPcrbZU0
>>635
柵の内側一マスをハチミツにしてる
一周だけだが今のところ脱走されてない
2021/07/09(金) 22:03:31.12ID:WcpEQP+f0
>>623
無限マグマみたいに鍾乳石ブロックの上に水源ないと成長しないよ尖ったドリップストーン
あと他の人も言ってるけどかなり成長遅い
体感で、銅ブロックの酸化>>>>>>>>>尖ったドリップストーンの成長>>>無限マグマが大釜に溜まる速さ、の印象
もちろん件のドリップストーンがスティーブのシミュ範囲内にないと成長しないし成長クッソ遅い農作物みたいな感じ
2021/07/09(金) 22:09:46.96ID:7hWCJ/qV0
鍾乳石は確かに成長が遅いがアメジストと比べてもそんなに差はないし
拠点に吊るしておけば勝手に大きくなってるけどな
効率よく銅を錆びさせるには個別に放置しておくってルールに気がつくまでは
銅を錆びさせる方が大変だった
2021/07/09(金) 22:19:19.57ID:cOWnoBzZ0
>>639
LC一杯以上のいろんなポーション水増ししてるけど、その間一度も鍾乳石が伸びたことない。
上はちゃんと水源になってる。
溶岩の方も同じ。
なぜだ?
2021/07/09(金) 22:21:52.23ID:cOWnoBzZ0
アメジストのほうはごそごそ取れてる。塊で取っちゃって、幸運で取ればよかったと後悔してるとこ。
2021/07/09(金) 22:26:12.94ID:cOWnoBzZ0
鍾乳石ブロックに、鍾乳石付けないと駄目なのかぁ、自己解決した。
鍾乳石ブロック見たことないや、まだまだ先の話だな。
2021/07/09(金) 22:26:25.51ID:muIOfd59a
スペースちゃんとあんのかとかそもそも鍾乳石生やしてんのかとか
スクショ貼った方が早いんじゃね
2021/07/09(金) 22:43:18.87ID:u20xla8Tr
尖ったの4つでブロックにならなかったか?
あとブロックは石工が売ってくれる
磨いた花崗岩とかと同じ枠
2021/07/09(金) 23:00:59.82ID:bMgef2I40
「その前に海底遺跡」というシードで1.17で生成してみたら海底神殿にイボみたいにアメジストくっついててワロタ
2021/07/10(土) 00:34:57.02ID:fnMc3v0p0
みんな大好き行商人さんが販売してるときもあるよ、ドリップストーンと尖ったドリップストーン
2021/07/10(土) 00:44:32.16ID:BlWU1Kgg0
>>647
この間それを行商人と取引したわ。
はじめて彼が役に立った
2021/07/10(土) 01:02:23.02ID:IhWyfIjV0
竹売ってくれってそれ一番言われてるから
2021/07/10(土) 01:13:42.83ID:FBc0Uraza
今回のアップデートで行商人が初めて役に立ったわ
2021/07/10(土) 03:44:28.65ID:cX2Wr9tPa
みんなグロウストーン買わないの?
2021/07/10(土) 07:11:14.11ID:vqBzBwBUa
>>623
鍾乳石はドリップストーンブロックに下向きにつけて上が水源じゃないと伸びないね
溶岩やらを溜めるヤツは鍾乳石の上のブロックは良いし水源じゃなくても良いけどそれだと鍾乳石は成長しない
653名無しのスティーブ (ワッチョイ e311-8MeL)
垢版 |
2021/07/10(土) 07:32:43.10ID:RGSBOQaQ0
竹は沈没船で頑張れ
2021/07/10(土) 07:52:39.81ID:eYHgoXGjp
アメジストもうちょい集めやすくならんかなあ
芽の状態でも目減りはするけど収穫可能、芽ブロック移動可能(回収が理想的だけどピストン移動だけでも効率畑にできるからありがたい)、コンパレーターでサイズに応じた強度のRS信号を発出とか
2021/07/10(土) 09:01:23.06ID:yv6PrXGX0
行商人は砂売ってたら買ってから殺す
売ってなかったら殺す
2021/07/10(土) 09:01:30.20ID:1MghGdjD0
グロウストーンたっかいもん
ネザー行けばしこたま手に入るし
シーランタンやきのこライトでも最悪カボチャでも代用できるし
2021/07/10(土) 09:08:01.02ID:wGE3Lj2n0
アメジストは今のところ遮光ガラスしか使い途ないからそこまで集めようと思わんな
時々採りに行ってカランコロン削るのは楽しいし

クラフトで方解石か新しい光源ブロックあたり作れるようにして欲しいなぁ
2021/07/10(土) 09:37:20.40ID:Cdyoy0ahM
>>643
行商人がたまに持ってくる尖った鍾乳石を4つクラフトすれば鍾乳石になるよ
でも数揃えるなら石工村人の交易の方が手っ取り早い
2021/07/10(土) 12:24:07.94ID:YYViojpi0
石を買い取ってくれたり、クォーツを売ってくれたり石工は優秀だな。
それに比べて革職人ときたら。
2021/07/10(土) 12:37:44.03ID:I4AzViwb0
クラフト出来ない鞍とか扱ってるから…
661名無しのスティーブ (アウアウキー Sa91-8MeL)
垢版 |
2021/07/10(土) 12:45:58.76ID:QZZ4U3yMa
最初の方で交換してくれたらいいけど、鞍が交換できるの最後だから…
2021/07/10(土) 13:10:17.29ID:9LayqTR/r
途中で交換できるやつが微妙なの多すぎるんだよな革職人
バンドル実装されたらエメラルドで交換できるようになれば需要一気に増えそう
2021/07/10(土) 13:47:23.02ID:KAJ7A7LAa
ネザーゲート跡地みたいな所の宝箱にシルクタッチ付きの金クワ入ってて困惑してる
2021/07/10(土) 14:03:10.90ID:DR2mxPCNa
結構あるよそれ
2021/07/10(土) 14:31:58.09ID:3G3GuKu6M
行商人のラマから鞍もでればいいのに
毎回倒してると紐ばっか溜まってくぜ
2021/07/10(土) 14:44:11.10ID:S1LlMSnba
肉出してくれ
2021/07/10(土) 14:46:49.97ID:0jnZzFY/0
ボロン
2021/07/10(土) 14:58:49.58ID:+uyYjJ9E0
俺は新規ワールドでは釣りからスタートするから鞍は山ほど余ってる
2021/07/10(土) 16:32:48.71ID:DR2mxPCNa
釣りで無限弓と修繕弓と修繕宝爆釣竿ゲットしてからがマイクラ本番だよな
2021/07/10(土) 17:39:18.31ID:J+G7WGTM0
暇な時に木こりをやる俺にとって、矢師はありがたい
まぁ棒交換以外はいらないけども
2021/07/10(土) 17:45:34.47ID:D83989qb0
>>670
ブランチマイニング中に幸運ピッケル持ち歩いてると火打ち石でエメ増やせるぞ
2021/07/10(土) 18:04:36.42ID:1MghGdjD0
鞍はむしろ買い取ってほしいわ
解体して革にできたら最高なんだが
2021/07/10(土) 18:30:00.25ID:J+G7WGTM0
>>671
砂利に幸運使う発想が無かったわ…ありがとう!
2021/07/10(土) 18:32:43.40ID:J+G7WGTM0
シャベルに幸運付けてみようかと思ったけど、そうすると砂利が取れなくなるのか
2021/07/10(土) 19:09:44.42ID:TS2ni0D50
柵にリードでつないでた馬が消滅した
柵にはリードが付いたままだけどクリックしたらリード消滅
なんだこれ
2021/07/10(土) 19:14:26.64ID:lo9I/7Ng0
俺も犬でそうなったことある
2021/07/10(土) 19:17:49.78ID:QeUtuXOYa
行商人は熱帯魚買ってる
スマホだからか全然捕まえられん
2021/07/10(土) 19:18:15.09ID:J+G7WGTM0
昔作ったワールドで、牛と羊を狩る度にリードをドロップしてたことがあったな
リード関連で何かあるのかな
679名無しのスティーブ (ワッチョイ 4569-uelc)
垢版 |
2021/07/10(土) 19:19:41.73ID:wndsOx3P0
統合版のネザーゲートバグしばらく起きてなかったから
アプデで直ったのかと思ってたけどまたおきたわ
修正予定に入ってたりはしないのかね
2021/07/10(土) 19:21:34.88ID:5AjRZ5tna
入ってるよ
2021/07/10(土) 19:26:44.23ID:bPtdFGt7a
>>675
その状態から再起動したら感動の再会果たせた
2021/07/10(土) 20:18:12.32ID:oK/uDzVFa
ああ奈落に落ちた
やる気なくなってしまった
2021/07/10(土) 21:33:35.29ID:LgnM/6K90
>>677
熱帯魚トラップ作るといい
その隣にウーパールーパー繁殖場作って青色ゲットできた
2021/07/10(土) 22:31:41.15ID:8mjqjLXwa
>>675
うちの馬も頻繁に似た状態になるな
リードに繋いでいた馬が消えてリードだけが柵に残っていて
それな触るとリードだけが地面に落ちて残る

多分よくあるチャンクの狭間系のバグなのだろうが
高性能愛馬がそれで消えると少し悲しくなるわw
2021/07/10(土) 22:44:04.31ID:mV+cqI+a0
砂利って有限資源だよね
いらない時はマジで腐るほど出てくるのにコンクリとか使い始めると一瞬で消える
2021/07/10(土) 22:47:37.39ID:yv6PrXGX0
砂利は無限資源です
2021/07/10(土) 22:50:11.60ID:5RuUQUYv0
砂利バイオームあるしな
あんなの使い切れん
2021/07/10(土) 22:54:07.20ID:pvmCUaRFa
みんな結構サバイバルで巨大建築してるんだな
2021/07/10(土) 23:03:21.58ID:ypTDRJWGa
砂利無限資源の件くあしく
2021/07/10(土) 23:08:35.15ID:/iriwUQ30
砂利はピグリンから買えるから再生可能資源
2021/07/10(土) 23:08:54.64ID:FQ3MSuej0
正直砂と砂利くらいは増殖させてもええやろってなってる
2021/07/10(土) 23:18:21.53ID:ypTDRJWGa
ああピグリンか
納得したありがとう
2021/07/10(土) 23:28:19.96ID:TSbC5DnDM
レンガ(粘土)が貴重すぎてつらい
694名無しのスティーブ (ワッチョイ cb25-dspF)
垢版 |
2021/07/10(土) 23:33:17.68ID:vvlelGJ30
レンガがほしいのなら石工と取引するといいよ
2021/07/10(土) 23:39:02.51ID:TSbC5DnDM
そっか石工が売ってくれるのか
また野生のぞんぞん村人を捕獲してこようかな
2021/07/11(日) 00:47:55.14ID:cokpumER0
釣りは亀の孵化待つときくらいしかやらんなあ
損してる気がしてきた
2021/07/11(日) 01:42:39.49ID:Qr5FlA+70
釣りは初期スポーン孤島とかで魚取るついでに
修理釣竿取るために使ったくらいかな
でも泳いで適当な陸地行く方が早いんだよな
不便からの構築が好きな人向けか
2021/07/11(日) 07:18:44.68ID:39EbMCwU0
無人島サバイバルで釣りはロマンだからね
とりあえずやっちゃうw
2021/07/11(日) 07:21:21.38ID:S0MqpP7oa
初期スポ無人島
木が一本
切り倒しても苗が出ないときの絶望感よ
2021/07/11(日) 07:55:36.22ID:joklUsSV0
手で葉っぱを壊すと苗木が出やすい                    と思ってはいるが自分でも信じてはいない
2021/07/11(日) 09:10:26.36ID:Q69AXMHSa
ハサミでやらないとめんどくさい
2021/07/11(日) 09:25:59.50ID:jPfXBkWo0
そのへんのサイトを参考にアイアンゴーレムトラップ作ったんだか、特に不具合なく動いてるのはいいんだけど、あそこに敵がスポーンしないのは何でなんか誰か教えて
2021/07/11(日) 09:44:48.44ID:fNTuzfHB0
マーケットプレイスで配っていたテーマパーク、何をすれば次の場所へ進めるのかが分からんw
2021/07/11(日) 10:11:58.74ID:VE9fwcQE0
手で葉っぱを壊すと出やすいと感じるのは
単純に元々手で破壊しないと苗木が落ちないバグがあったせい
今は直ってるので関係がないですね
2021/07/11(日) 10:14:41.94ID:tny+jq/N0
>>702
敵モブが湧くには、暗さと一定の離れた距離が必要。
離れていたら昼間には湧かなくても夜には湧くよ。
2021/07/11(日) 10:16:45.33ID:Q69AXMHSa
全ロスした俺を慰めてくれ
2021/07/11(日) 10:29:35.54ID:tny+jq/N0
フゥン
2021/07/11(日) 10:32:25.74ID:VE9fwcQE0
ハァン?
2021/07/11(日) 10:33:06.61ID:UeNbltZT0
ハッハァン!
2021/07/11(日) 10:34:19.09ID:dMN0eeNh0
クワで壊すと確定じゃなかったっけ
壊しやすくなっただけで苗木の出現率には関係なかったっけ
2021/07/11(日) 10:39:45.22ID:VE9fwcQE0
クワで壊す確定なんて話は一切ない
712名無しのスティーブ (ワッチョイ a5ea-6Mb1)
垢版 |
2021/07/11(日) 11:15:37.17ID:BJWK70Ut0
自宅で統合版のサーバーを立ち上げています。
現在7名の方に参加いただいています。
よろしければ遊びに来てください

samovar.myds.me

いろいろおしゃれな建築物が増えてきました

自分はパンダハウスを改良したり、ゾンビトラップの真上にゾンビの顔の建物を建てたりしています

パンダハウス改良前
https://imgur.com/PDTkPrD

パンダハウス改良後
https://imgur.com/dVBy4P6

ゾンビトラップ小屋
https://imgur.com/Gu7mGCW
2021/07/11(日) 11:28:20.37ID:Ab5gsuGsa
生首並んでた
2021/07/11(日) 11:35:03.41ID:jPfXBkWo0
>>705
拠点から40マスくらい離れたところに作ったから、湧き潰してない地上にはゾンビとかいるんだよね
湧いてたらチェストには腐肉とか入ってるはずだし
アイアンゴーレムトラップの湧きエリアを明るさで湧き潰してるサイトはどこもないから湧かなくて普通なんだろうけど、何でなのかわからん
明るさと透過ブロック以外の条件があるんだろうけどわからん
2021/07/11(日) 11:55:05.81ID:71JENfSs0
大抵沸き層に水を流してるけど
水流に沸くわかないの話?
2021/07/11(日) 12:01:51.59ID:jPfXBkWo0
>>715
そういうのも知らないんだけど水流には湧かないん?
それなら納得した、ありがとう
水流付ける前にも湧かなかったんだけどそれは短時間だったしたまたまだったのかな
2021/07/11(日) 12:48:15.78ID:RoYLM7B90
>>702
水中に湧く敵はドラウンドだけで、ドラウンドは川か海でしかスポーンしないから(それ以外はゾンビが変化した物)
2021/07/11(日) 13:24:42.38ID:KFZk2ybj0
PS4でうちのだけか知らないけど、設置した木のドアがいつの間にか消えるバグがある。
お陰でゾンビに侵入されて村人全滅してたわ

あとたまに止めようとセーブ中にエラー落ちする
2021/07/11(日) 13:31:23.56ID:iRvWuTrJ0
難易度ハードならバグじゃないよ
ゾンビやドラウンドは鉄以外のドアは破壊できる
フェンスゲートは破壊できないから実は村人にとっては入口はドアよりフェンスゲートの方が安全
2021/07/11(日) 13:33:59.10ID:sssVGybta
ハードで襲撃イベントが発生すると村のドアを徹底的に破壊されるから後始末が地味に面倒w
2021/07/11(日) 13:39:42.14ID:Q69AXMHSa
普通石で隔離しとくもんやろ
2021/07/11(日) 13:53:50.30ID:Zy9Qj2gg0
普通じゃないことに気づけて良かったね
2021/07/11(日) 13:54:24.21ID:PPcyVF5Hd
>>683
全然青出てこなかったからギブアップした
2021/07/11(日) 14:06:14.31ID:D6VFuDDJ0
チャンクの境目にあったのか知らんが特定のベッドがふと気づいた時に無くなってたことを思い出した
2021/07/11(日) 15:23:23.70ID:zMu6hOM40
保護する村は、柵で囲って湧き潰ししとかないと安心できないなぁ
2021/07/11(日) 15:26:40.78ID:GhqUd3H80
保護すると決めた村はまず家の中に松明をきっちりつけてから
村人がいる時にドアの前に土を置いて閉じ込める
2021/07/11(日) 15:34:17.76ID:PPcyVF5Hd
柵で囲ってたけど何故かウィッチになって壊滅させたことある

ゾンスポから復興したけど
2021/07/11(日) 15:38:28.23ID:/X7/MQD50
何故か、じゃなくて村人に落雷したらウィッチになる
本当に完全防御するなら、空に防御天井付けるか雨の降らない砂漠かサバンナに村作らないと無理
2021/07/11(日) 15:41:36.79ID:zMu6hOM40
避雷針で雷対策は楽になったよね
2021/07/11(日) 15:48:56.36ID:UBB3g8/b0
厳選めんどくさい職業村人だけアダムイブ枠で家に閉じ込めで、あとは好きにさせてる
村人がのびのび歩き回る景色が好き
2021/07/11(日) 15:52:03.20ID:giUyx5ya0
村人はゾンスポから産まれてくる
2021/07/11(日) 16:19:11.65ID:49ERRjsOM
ゼロティック昆布から骨粉作るのと骨粉式サトウキビ竹製造機を組み合わせて
サトウキビと竹を量産しようとしたら
すごい勢いで昆布が射出されてるから何かと思ったら
コンポスター間に入れ忘れてたわ
2021/07/11(日) 16:55:11.42ID:joklUsSV0
保護する村には1〜2チャンクの強制収容所を建設して全員そこに誘い込む
壁の外にはゴーストタウンが広がってる
2021/07/11(日) 17:28:28.07ID:CjbmY1Dh0
>>733
今、まさにそうすべきかどうかものすごく悩んでいる。
3つのコンポスターに5人の農民、機織り機を持たない羊飼い2人、1つの樽に3人の漁師、書見台1つに司書2人。
あと、無職2人とニートが1人。
全員集めて職業整理するのが最善なんだけど、のびのび歩き回る村を目指して復興させたような気もして、これ以上手を加えるべきかためらっている。
2021/07/11(日) 17:55:20.36ID:qfUsiOED0
なんで矢細工台だけなんの機能も無いの
2021/07/11(日) 18:11:40.22ID:GhqUd3H80
装飾にタルを使った関係で新しい村人を産んで欲しくなかったので
地下に隔離施設を作って職固定してから地上に解放した
一見のびのびはしてる
2021/07/11(日) 18:17:42.45ID:V8am/oDYM
城塞都市みたいな感じにするの好き
2021/07/11(日) 19:34:28.00ID:4EN9eN/Dd
1週間粘ってるのに青色ウパが生まれない
泣きたい
2021/07/11(日) 20:35:10.87ID:UBB3g8/b0
>>734
絶対消えてほしくない村人用に、「司書の家」とかみたいに1チャンク建築すると景観も維持できて好き
カウンターとか出店みたいにすれば閉じ込めてる感無くなって動く村人も見える
2021/07/11(日) 23:04:58.88ID:FmbOy9cm0
switchでウィザー召喚したら破壊されたブロックで処理落ちが酷い
まともにアイテム選択できないくらい重いのに
衰弱のHP減少は通常のスピードだから近付くと何もできずにやられる
2021/07/11(日) 23:14:03.70ID:PPcyVF5Hd
>>740
正攻法で倒すなら海でやるべし
2021/07/11(日) 23:56:27.10ID:FmbOy9cm0
>>741
海中ってこと?
考えもしなかった
2021/07/12(月) 01:34:54.07ID:PYoqe9eK0
地下に村作ったら襲撃者イベントがとんでもない苦痛
やっとの思いで最終waveいったけど全然見つからないしどうせ村にはこなさそうだからしばらく無視しようかな
2021/07/12(月) 03:26:21.56ID:Kr9ldUvod
統合版のウィザーは素直にハメた方がよろし
2021/07/12(月) 03:36:07.33ID:kOvTXgP9a
6000分の1だっけ青色
2021/07/12(月) 04:05:48.28ID:DwQFLRGy0
>>745
1200分の1
自分の場合、8~900匹目で出てきた
2021/07/12(月) 04:47:28.65ID:uSRLNMAv0
じゃあ3000回産ませても8%くらいの人は青ウパが出ないのか
2021/07/12(月) 05:08:06.61ID:Kr9ldUvod
3000回孕ませる
2021/07/12(月) 07:50:08.31ID:OZLMxS9Xd
>>743
ヘッドホンすると方向判るよ
2021/07/12(月) 08:17:58.36ID:L0ADfdO1d
>>716
不透過ブロックの屋根付いてるならドラウンド湧かない
付いてないなら近くにいるから沸いてないだけで夜離れると湧く
明るいと湧かない
中央マグマならそれだけで湧かない
2021/07/12(月) 08:21:05.23ID:zZpTcnKHa
襲撃者が地下の隙間に湧くと見つけるまで苦労させられるよな
予想範囲内の渓谷や洞窟を徹底捜索させられる羽目になる

>>749
音楽用のヘッドホンだと微妙だが(スタジオモニター用のを使ってる)
多分ゲーミングヘッドホンとか使うと方向の特定がとても楽になるんだろうな
2021/07/12(月) 08:22:08.98ID:rwf/dBO40
施設の仕組みに興味がある初心者は、ハンバーガーか社長の動画辺りを見てスポーンのルールを学んだ方がいいかもしれない
とりあえず湧き範囲・surface&caveの違いは覚えておかないと施設に不具合が出たときに自分で直せなくなる
2021/07/12(月) 08:57:27.86ID:Db4/SNrd0
永遠の初心者もいるわけで不具合でたら
対策とれた動画でるまで待つだろう
自分で何とか直そうとする向上心あるなら
その時点で初心者脱却だし
そして仕組み解説動画探して観るし
だから仕組み解説動画勧めても
永遠の初心者に響かんな
2021/07/12(月) 08:58:44.21ID:4GLQcU12d
一通り自動の装置作ってきたつもりだったけど、発射装置にハサミぶち込んだら羊毛刈ってくれるの知らなかったわ。。。マイクラまだまだ奥が深い
2021/07/12(月) 09:03:23.52ID:Db4/SNrd0
そして永遠の初心者は動画通り作れず
動きませんと言って自分で原因探ろうと
しないのが様式美
2021/07/12(月) 09:10:20.51ID:22Cs2vvTd
小学生そんなdisっても小学生だしなあ
2021/07/12(月) 09:15:25.84ID:Z0IIOwl50
動画の通りに作ったのにゴーレムがわきません。なぜですか?
2021/07/12(月) 09:22:47.95ID:zZpTcnKHa
マイクラ内の仕様を丁寧に教えてくれる動画は有り難いよな
自分の環境に合わせたアレンジができるし要素の取捨選択も楽だ
2021/07/12(月) 09:33:18.00ID:4JBJ+zLJ0
5歳の保育園の息子が保育園の子供同士でマイクラの情報交換してくる
最近の保育園どうなってんの…
2021/07/12(月) 10:09:34.39ID:8KjxwaGvM
何年やっても豆腐卒業できない奴(自分)もいるし、どこを重視するかは人それぞれ
2021/07/12(月) 10:32:20.66ID:fuKQCRlNa
襲撃のスポーン条件知らなかったから土地の少ない海上交易所で 発生させたら村人と同じ場所から沸いて壊滅したわ
2021/07/12(月) 10:35:21.99ID:mB1HuY/MM
>>757
職業ブロックちゃんと紐付いて村人がアクセスできるようになっているか
周囲100マスにベッドor職業ブロックがないか
2021/07/12(月) 10:48:59.32ID:tHh9+hzLM
厳選して隔離した村人にはちゃんとベッドと本棚と鉢植えを入れてあげて罪悪感を減らしてる
2021/07/12(月) 11:12:30.00ID:3K5d6MLVa
>>757
どの動画か知らないがまずありがちなのはver違い
一番楽そうだからとjava版1.16の方式を統合でやったら沸かない
2021/07/12(月) 11:23:07.63ID:h4aVjyt30
アイアンゴーレムトラップで襲撃者イベントを発生させたら
村人の収容場所とゴーレムの処理層に湧いて阿鼻叫喚だったな
村人は厳選タイプじゃなかったから即増やせて傷は少なかった
2021/07/12(月) 11:56:49.99ID:Fkf8hSCed
>>742
水の中だとブロックは爆発に耐える
黒曜石の部屋しか試したことないけどおそらく石でも問題ない
海夜中にリスポーン部屋を作る
ウィザーはそんな遠くに行かないので暗視のポーション無くても居場所はわかる
体感だけど水深20は欲しい
2021/07/12(月) 12:00:40.85ID:OelNOhe10
一緒に遊びたいのですがリンク先教えていただけませんか?
2021/07/12(月) 12:04:14.13ID:Fkf8hSCed
紐付け条件知らなかった時に作った厳選村の紐付けを直してたんだか何故か紐付けされない村人がいたけどワールドに入り直したら紐付けされた
原因はなんだったんだろう
2021/07/12(月) 12:18:53.05ID:N8WInMOtM
検索アルゴリズムが結構いいかげんだからじゃない?
2021/07/12(月) 12:23:21.60ID:PYoqe9eK0
>>743ですがアドバイス通りイヤホンで無事解決しましたありがとうございます
想像はしてたけどY軸加わるだけで探すの面倒だと言うことがよくわかった
2021/07/12(月) 12:38:36.85ID:Z0IIOwl50
スマン>>757のはジョークだ
スレの流れで適当なこと言ったわ
でもゴーレムトラップの解説動画で大抵このコメがあるという地獄
2021/07/12(月) 12:40:43.66ID:uSRLNMAv0
>>757はただのよくあるコメントネタでしょ
マジレス2件もついて本人困惑してそう
2021/07/12(月) 12:56:04.48ID:qhsUsgNir
動画の通りに作ったけど湧きませんって言ってるやつだいたい動画の通りに作ってない説
2021/07/12(月) 12:58:13.70ID:IkhFPM3uF
ベッドから1マス高さが違えば湧かないんだよね
下に作りにくくて困る
2021/07/12(月) 13:00:59.89ID:y8KEVBzP0
統合版勢の平均レベルが低いのでジョークに見えないという
2021/07/12(月) 13:07:50.06ID:Fxg+2g600
ウーパールーパーが海底神殿制圧するってマジなんだな
コンジット設置してる間にデバフ来なくなって蛻の殻になってた
野生のウーパールーパーが1匹仲間になりました

スポンジ?ハハッ…
2021/07/12(月) 13:13:32.17ID:rwf/dBO40
現状ウーパールーパーは即死しない限りは仮死状態になって体力回復&復活するからね
ゾンビよりゾンビしてる
2021/07/12(月) 13:15:20.40ID:gLiS4hAFM
俺も水抜きモタモタしてたらエルダーガーディアン1匹しか倒せなかったわ
2021/07/12(月) 13:17:20.91ID:RdOJF9b70
>>775
統合版は陽キャが集まってみんなでキャンプ
JAVA版は陰キャが独りで釣り

この理解で合ってますか?
2021/07/12(月) 13:26:17.31ID:22Cs2vvTd
ウパ「…」
ガーディアン「死亡確認!」

死んだフリに騙されるガーディアンさんサイドに問題がある
2021/07/12(月) 13:44:39.97ID:gLiS4hAFM
湧き条件が似通ってるのも問題
ウーパールーパー海洋バイオームか、せめて海底神殿チャンクでは自然スポーンしないようにしてくれないと
2021/07/12(月) 13:52:08.17ID:CN9MgAJ10
にゃーん
2021/07/12(月) 14:16:08.14ID:Z/SONgSea
>>754
HIKAKINが最近動画上げてたね。俺もそれまで知らなかった
やってみたいけど、草ブロックとホッパーの配分考えないとかなと思うと面倒でできない
2021/07/12(月) 14:35:01.02ID:N8WInMOtM
襲撃者イベは死んでもいい村人(緑ニートとか)で
新規に村作ってやるのがいいのかねえ
2021/07/12(月) 14:40:58.41ID:gLiS4hAFM
>>783
羊の足元オブザーバーで監視して
草食ったらピストンで新しい草ブロック供給する装置使ってる
ピストン4つで一周させて周りにも草ブロック置いてるから
土ブロックが戻ってくる頃には草生えてるって寸法
羊は1ブロック監禁になるけど。
2021/07/12(月) 15:15:23.72ID:nAlfzIHj0
>>785
ありがとう
オブザーバーの使い方から勉強してきます
2021/07/12(月) 16:18:02.37ID:NI63QMQ3d
>>766
なるほどなあ
コンジット近くに置けば更に楽になりそうだ
装備全ロスで萎えた気持ちが復活したら試してみるよありがとう
2021/07/12(月) 17:42:57.99ID:GJFO/uDQd
>>783
そうそうヒカキンで知った
深く考えずに適当に作ってもそこそこ機能してるから満足
全自動だし効率化は暇な時にやるべさ
2021/07/12(月) 18:09:58.00ID:Fkf8hSCed
>>787
村人からダイヤの装備1式買えるからそれを捨て石にするといい
見失わなければロストすることもないし
2021/07/12(月) 18:11:07.13ID:Qykz60oi0
>>784
全力で囲ってもヴェックスが余裕で壁すり抜けてくるしな
永遠の寿命を持つヴェックスとかいたけど今でもいるのかな
2021/07/12(月) 18:37:20.03ID:/w8mudjS0
>>788
こういうのって実装当初だけは皆がやるけど
しばらく時間経つと誰も触れなくなるかやってても片手間で説明もないとか裏作業行きで知る機会が全然ないのよな
2021/07/12(月) 20:43:28.93ID:8Rm2b0Pv0
看板の上に溶岩設置しようとすると溶岩跡形もなく消失するんだけどなんじゃこりゃ3バケツ飲まれた

なんかコツとかある?
793名無しのスティーブ (スプッッ Sd93-3ZNc)
垢版 |
2021/07/12(月) 20:57:22.12ID:t6fcMFv0d
ver.1.17.2、iOS14.6でマイクラをやっています。

今日気づいたんですが、いつも連打でアイテムをクラフトしていたのが長押しで出来るようになってたよ〜

あれ意外とストレスになるもんで、PC版みたいに一括で出来るようにならないかなぁとか思ってたから(一括とまではいかないけど)高速にクラフトできるようになって嬉しい!

既出でしたらすまん。知ってる人いたらすまん。
2021/07/12(月) 21:06:31.17ID:8Wjaq8ryM
>>792
土とかスライムとか仮置きしてそれをクリックする
2021/07/12(月) 21:17:47.89ID:ZdwiWzLWa
>>793
いいってことよ
2021/07/12(月) 21:18:50.93ID:nKKTTJME0
なんでいままでなかったんですかね
2021/07/12(月) 21:19:51.14ID:ZdwiWzLWa
どうせならストーンカッターも長押し仕様にして欲しかった
2021/07/12(月) 21:52:03.73ID:1WdyCOYe0
>>792
Switchだと看板はしゃかんだら普通に置けるけどなぁ
ボタンの上は一度押して凹んでる間に設置しないとだったから難しかった
2021/07/12(月) 21:54:52.94ID:vh5a7SZld
>>793
便利な機能だけど石切台では出来ないんだよね
仕様なのかそれとも忘れてるのか
2021/07/12(月) 22:06:45.66ID:8Rm2b0Pv0
>>794
>>798
ありがとう、仮置きでできたわ!
最初溶岩どっかで火災起こすかと思ってだいぶ焦ったわ
なんで消えるんだろw
2021/07/13(火) 05:10:46.25ID:RS88KdOa0
宝の地図手に持っても表示されないんだけどみんなは見えてる?左手にもっても見えないです
2021/07/13(火) 06:22:46.47ID:Xiv1Vx+V0
難易度一回ピースにして使ってるデバイス再起動しておけば軽くなって正常に動作するんじゃないの
2021/07/13(火) 06:27:29.12ID:fOxSAGku0
まさかの手の非表示オンにしているという凡ミスの可能性
2021/07/13(火) 07:13:00.01ID:WS0t5Nokp
それ凡ミスか?
手非表示で地図が使えなくなるってのは割と罠だと思うが
2021/07/13(火) 08:02:12.90ID:vKu8IXsbd
多分ただ持ってるだけと予想
2021/07/13(火) 08:05:00.47ID:8H7RyBay0
>>805だと思う
2021/07/13(火) 08:05:51.97ID:4zBeDguQd
それよりバツのとこ掘っても見つからないことがよくあるんだけどなんなの?
砂岩や石まで掘らないとないんだっけ?
辺りと砂を大きく掘っても見つからないから諦めたこと何回もある
2021/07/13(火) 08:42:07.67ID:cPljjwOB0
統合版でお宝が石の下にあったことまだないな コンソールならy80くらいにあったことが一度だけあるけど
2021/07/13(火) 08:43:13.22ID:fe3BcBxZa
たまに露出してる事もある
2021/07/13(火) 08:44:01.53ID:tIDc8gIjM
は
ず
れ
2021/07/13(火) 08:55:24.22ID:rsn2hP55a
砂壁で囲って掘り抜いても見つからない時はハズレだと思って地図を破棄すると精神的に健全
2021/07/13(火) 09:00:05.43ID:fzUKR0uLa
チェスト露出は一度だけあったな
特に海の中心チェストを探してたわけではなく拠点近くの海岸沿いの洞窟を軽く湧き潰しがてら探索してたら、
洞窟の通路にポツンとチェスト置いてあってビックリした記憶
2021/07/13(火) 09:20:16.73ID:WKHRXQ8Ma
お宝全然見つからないからTNTで周辺を木っ端微塵に
2021/07/13(火) 09:27:58.65ID:qmQii8Es0
剥き出しはないけど製図化の地図頼りにネザゲ開いていきついた小島のビーチで
仮拠点作ろうと整地してたら足元の砂崩れてそのままチェスト出てきたことはある
崩落でぼこぼこになった島はすぐに捨てた
2021/07/13(火) 09:52:10.79ID:EZsBCKkP0
>>807
砂岩の下にならある
石の上にもにある
石の下で見つけたという記憶はない
海を埋めたててまで範囲広げたけど無かったことはある
2021/07/13(火) 10:08:55.18ID:nbp2us7p0
>>807
チャンクの特定の位置だから特定してそこだけ掘るようにしてる
2021/07/13(火) 10:18:16.66ID:ii8MTjYaM
以前ここで話題になったチャンクリセットツール(Amulet)、Switchから変換したワールドだとリセットした所だけ完全に別のバイオームでぶっ飛んだ地形になるね
(それを面白いと感じるか、嫌だと感じるかは人それぞれだけど)
まあ1.18が来たら既存のマップはみんなそうなるんだろうな


拠点の近くの沼地の水が汚いのが前から気に入らなかったんだけど、このツールのバイオーム変更機能でriverに変えてしまった


あとスペクテイターモードみたいに地中を3Dで探索できるのも素晴らしいけど、サバイバル重視の人には危険なツールかもしれない
2021/07/13(火) 11:10:17.59ID:4zBeDguQd
>>815
やっぱり砂岩も掘ったほうがいいのか
>>816
チャンクってことは微妙な位置だと海の可能性もあるのかな?
2021/07/13(火) 11:11:00.46ID:M4vWndYwa
サバイバル重視勢はチャンクリセット等しないと思う
2021/07/13(火) 11:28:25.98ID:kgQwjRLpd
>>818
俺がつい最近見つけたのは海の中にあったな
2021/07/13(火) 11:42:46.95ID:4zBeDguQd
>>820
掘るのきついな
以前ならエリトラによる読み込み不足で探せたのに
2021/07/13(火) 11:51:08.02ID:sFsmgoYt0
海の中どころか崖の上の方に埋まって顔出してるのなら見たことある
2021/07/13(火) 11:55:52.19ID:8/Oz0JiA0
そもそも宝って生成ルール上必ずxzは16nの座標にあるんじゃなかったっけ
座標直下掘りしてそれで見つからないのなら生成の不具合で潰れている
2021/07/13(火) 12:15:52.46ID:0vzaUJXz0
既に一度掘ってて適当に地形戻したの忘れてる可能性が無きにしも非ず
2021/07/13(火) 12:49:09.87ID:3oUI4UIn0
バツ印の近くで、x,z座標がそれぞれ16の倍数+8になるところにある。
海の中の石の下にあることもあったよ
2021/07/13(火) 12:49:30.78ID:4qHwbWbkM
>>823
16n+8だね
チャンクの中心
2021/07/13(火) 12:58:49.06ID:5wulAoMVd
村人うまく誘導する方法ありませんか?
囲ってるとこに押して行っても途中でするりと逃げられる
2021/07/13(火) 13:00:09.56ID:D/aNXpW10
16n+8だったかすまんな
2021/07/13(火) 13:00:56.99ID:4zBeDguQd
>>825
試してみます
>>827
トロッコが無難
それかボート
2021/07/13(火) 13:03:38.30ID:vKu8IXsbd
>>827
ピンポイントで配置するなら
配置予定位置に横1縦2マスの部屋作る
→入り口上段にトラップドアで蓋をする
→トラップドアは擦り抜けるからトロッコで入れる
831名無しのスティーブ (ササクッテロラ Spa1-jBS6)
垢版 |
2021/07/13(火) 13:07:52.87ID:tIQXf57Kp
ピグリン要塞がアイツのスライムが村人にディープキスしてるんやけどこんなことあるんやな
2021/07/13(火) 13:10:07.02ID:HmKpQh3cM
解読班たのむ
2021/07/13(火) 13:20:24.15ID:gNKd0UQ9M
>>827
誘導は他の人が行ってるので他の話を
するりと逃げるのはおそらくベッドか自分の職業ブロックか集会で村の中心がそっちにあるとか
本来用意した道に行かないで明らかに通れないだろっていう高さ1の隙間を一生懸命通ろうとしてたりしない?
意図した動きさせるならそういうところ潰すのも大事
2021/07/13(火) 13:21:31.54ID:CDpVpKSgd
マグマキューブが村人にじゃれてるけどダメージは無いんやなって
2021/07/13(火) 13:27:44.91ID:/sD5Vzys0
12日までかと思ってたけど今日もデイリー受け取れた
2021/07/13(火) 13:29:25.50ID:4qHwbWbkM
現地時間では
2021/07/13(火) 16:08:48.26ID:lOuI/3Ivd
>>827
夜寝てるベッドぶっ壊してトロッコ・ボートの側(奥)に置く
ベッドに寝ようとして勝手に乗ってくれる
できればそこまで一本道にしておくと無難
2021/07/13(火) 16:13:25.78ID:z272ShEs0
はー、海底神殿の攻略、舐めてかかったらえらい手間取った。
牛乳1杯持参→3杯→牛ボート→コンジット→設置に失敗してもたもた→
殻が設置できたのになぜか目が置けない→ぶら下げるのでなくて下に置くのにようやく気が付く
スポンジ取れたけど金ブロックは7個だし(1個落としたらしい)、エルダーガーディアンは2匹しかいなかったし。
全部終わって片づけて帰ってきたら、フルエンチャネザライト防具の耐久が半減してた。
おまけで地図片手でやってたから、トーテム持ってなかった。終わってから気が付いた。
これ、ウパもコンジットもない時代に攻略した人えらいね、出来る気がしない。
2021/07/13(火) 16:45:49.08ID:sFsmgoYt0
チキンな俺は海底神殿初攻略時、牛と一緒に上から水抜きと整備しながら攻略という凄く面倒臭いことしてた
2021/07/13(火) 16:45:55.58ID:4zBeDguQd
>>838
ハードで1回やったわ
コンジット無しで倒した
内部にいるやつよりも外の方が強かった
2021/07/13(火) 16:48:37.22ID:4zBeDguQd
今ならウーパールーパー放っとけば勝手に終わってるもんな
デバフ無くなってるの気づいて残り2体倒したの知った時はぽかーんしてたわ
2021/07/13(火) 16:49:38.16ID:4zBeDguQd
間違いなくウーパールーパーは下方修正されるから神殿攻略するなら今のうちだぞ
いくらなんでも強すぎる
2021/07/13(火) 16:52:15.56ID:yvKSkCitM
うぱー
2021/07/13(火) 16:54:51.41ID:WS0t5Nokp
ウーパー攻略はネタ的にはやってみたけど、正直わざわざやるこたぁないなと思った
エルダーの大体の場所は決まってるから、しっかり準備してピンポイントに殴り込みかければそんなに苦労しないし
なので下方修正されても「そう…(死魚目)」って感じだわ
2021/07/13(火) 17:13:46.63ID:sFsmgoYt0
正直エルダーは居てもいなくても変わらないから
死なれて悲しい思いするくらいならウパは今のままでいいかな、ウパに制圧されればスポンジ獲得が少し減るだけ
神殿内散歩してるウパはお持ち帰り
2021/07/13(火) 17:36:16.57ID:vKu8IXsbd
>>838
コンジット設置はスライムブロック仮置きすると楽だよ
スプーン付いても素手で壊せるから
2021/07/13(火) 18:37:18.86ID:qoutQtJsM
海底神殿攻略にスライムブロックは便利だったな
水抜きもしやすいし10秒で空気穴作れるし
今ならハチミツでもいいかも知らんが
2021/07/13(火) 18:48:41.21ID:jc1o2PIia
フルエンチャしたネザライトピッケルあると呪い関係なく神殿の壁壊せるんだな
あっさり終わってしまった
2021/07/13(火) 18:48:47.53ID:h5PB2JJE0
コンジットは使うまでが面倒だから結局いつも1マス開けて弓矢かトライデントチクチクで倒しちゃう
2021/07/13(火) 19:00:40.86ID:rgNUpAMBa
スポンジの使いみちがよく分からない
2021/07/13(火) 19:07:37.64ID:z272ShEs0
ブランチマイニングしてて、水の詰まった洞窟にぶち当たることが増えた。
そういうときにスポンジ使うとすげー気持ちイィ。
あと、今回はガレオン船作りたくて。
水面下作ったあと、甲板下に残る水を抜くのにスポンジが欲しかった。
やっとスポンジの実績が解除できた。
2021/07/13(火) 19:08:46.16ID:XbquDklEM
ウーパールーパーがガーディアンを駆逐したり苔ブロックが周囲を苔に変えまくるのを見ると、侵略的外来種おそろしやーという気分になる
2021/07/13(火) 19:23:06.89ID:KwIi6qt1a
海底神殿のクリア仕方は色々あるけど
牛乳でごり押し穴空けてベッドでリスポしながらごり押しでいいじゃない
854名無しのスティーブ (ワッチョイ 1bbf-GwQR)
垢版 |
2021/07/13(火) 19:24:22.09ID:mHIsSaVm0
侵食系も本能的な恐怖があるよね
菌糸ブロックとか最初仕様を知った時近くにあったバイオームこっち側に来ないようにわざわざ丸石で囲って隔離してた
2021/07/13(火) 19:34:15.23ID:cpxUsujRa
それが苦手でテラリアはギブアップしたわ
2021/07/13(火) 19:58:22.52ID:CNfKGLYCa
海底神殿てスポンジ以外になんかメリットある?シーランタン?
2021/07/13(火) 20:24:04.88ID:ohsdA9mI0
>>856
個人的にはタラ売却によるエメラルドかな
たぶん交易では一番効率いい
2021/07/13(火) 20:24:59.60ID:sFsmgoYt0
>>850
水抜きと建材
2021/07/13(火) 20:49:36.16ID:m5uZI8Xo0
ブロックはポドゾルが怖い
でも木材は欲しいから影響の出ない
空中に4マスだけ浮かしてる
2021/07/13(火) 21:16:12.71ID:BCR38CkH0
新ワールドでアプデ要素をだいたい堪能したらまた海底神殿の水抜きに戻るのである
2021/07/13(火) 21:52:27.47ID:Iq49aper0
海底神殿水抜きした後になんか違うなってまた沈めたことある
2021/07/13(火) 22:27:02.93ID:5Hoe4snm0
海底神殿は特に何をするわけでもないけど水抜きして解体して岩盤まで掘る
2021/07/13(火) 22:45:13.39ID:qmQii8Es0
俺なら全部解体して水抜きしてない所に建て直すなぁ
もちろん正確なデザインなんか覚えてないから8割方オリジナルになるけど

>>838
この間攻略してきたけど、エルダーは居場所決まってるから呼吸ポーションだけ飲んで
その居場所巡ってエルダーだけしばけば問題ない、雑魚はガン無視
ガーディアン系は一気に突っ込むと逃げ惑うばかりになって楽勝だよ
逃げながらちらちらこっちを振り返ってはまた慌てて逃げだす姿がなんか可哀そうに見えるレベル
今はそこに見るからに小動物のウーパーまで加勢してボコるから本当に無様
2021/07/13(火) 22:54:13.63ID:qmQii8Es0
間にヤバい奴が挟まって俺までヤバい奴になってるじゃん
水抜きしてなんか違うってなったらの話な

でもまあ海底神殿は長居するならまずコンジットおいておくからな
掘る作業には向いてるしビーコンない間は採石所としてずいぶんお世話になった
2021/07/13(火) 23:52:10.50ID:HzhFh0gy0
>>838
途中に中継所作ればいいよ
簡単なのだと天井に土と砂貼りつけるだけだよ

土土土
土砂土
土土土

四隅の土は無くてもいい
最後に中央の砂を設置すると砂が落ちてきてそこが空気溜まりになる
2021/07/14(水) 01:36:49.97ID:2sPMUU9F0
ようやく統合版にもロウソクきたね
2021/07/14(水) 01:46:30.88ID:dDvEuOzSa
やっと修正入ったね

ネザーポータルがプレイヤーを間違った座標に連れて行くことがあるバグを修正しました(MCPE-115933)
2021/07/14(水) 01:50:36.27ID:YDkyfdmir
えっ?もう裸でネザーゲートくぐらなくてもいいのか!?
2021/07/14(水) 02:00:13.01ID:dDvEuOzSa
あとこの辺か

・雷雨はJavaEdition(MCPE-72798)と同じくらい頻繁に発生するようになりました

・アホロートルは、不要な場所でのスポーンを防ぐために、完全な暗闇でのみスポーンするようになりました

・空のバケツは魚の収集に使用できなくなりました

・ドラウンド、ガーディアン、エルダーガーディアンが一目でアホロートルを攻撃するようになりました

・孵化した後、ベイビーウミガメがデスポーンしなくなりました(MCPE-70664)

・グローライカンは、はさみで壊れたときにのみドロップするようになりました

・カボチャは、採掘時のローテーションに関係なく、農民に再び受け入れられます(MCPE-105540)
2021/07/14(水) 02:02:03.90ID:2sPMUU9F0
Candleは笑うわw
2021/07/14(水) 02:06:31.77ID:8Yocg6U70
シミュレーションチャンクって高さは限界高度から岩盤まで?
2021/07/14(水) 02:15:21.81ID:PdIcZ6Am0
>>868
好きなだけくぐっていいぞ
873名無しのスティーブ (アウアウウー Sa09-4x/S)
垢版 |
2021/07/14(水) 02:20:43.21ID:CFQn6yRra
>>869
カボチャのくだりよく意味がわからない
2021/07/14(水) 02:24:50.95ID:dDvEuOzSa
あと今回アプデ1.17.10のもう一つの目玉要素は新規でワールド作成するときに設定で「洞窟と崖」をオンにすれば、
年末のパート2アプデ要素のいくつかをベータ版がないiOS、PS4、Switchプレイヤーでもお試しプレイできる

https://i.imgur.com/Zr8fV9j.jpg

・ワールド建築最高高度がy320、最大深度y- 64
・新しい山岳バイオーム
・緑豊かな洞窟、鍾乳洞窟
・新しい地下生成(チーズ洞窟、スパゲティ洞窟etc)
・スカルクセンサー(クリエイティブのインベントリ入手のみ)
・ヤギのツノ
2021/07/14(水) 02:26:24.02ID:PdIcZ6Am0
カボチャが農民に受け入れられるようになるよ やったね()
2021/07/14(水) 02:26:44.84ID:WJM2LuVr0
>>873
特定の方角を向いていたカボチャしか取引できなかった
2021/07/14(水) 02:26:56.37ID:dDvEuOzSa
>>873
カボチャを南向き(北向き?)で収穫すると農民が取引してくれないバグがあった
2021/07/14(水) 02:44:59.04ID:+WybsR+pd
ちょっと待って
雷雨が頻繁に起きるって邪魔なんだけど
ていうか、雨をもっと減らして欲しいぐらいなんだけど
2021/07/14(水) 03:09:23.50ID:E6R7lgZQ0
>>871
基本的にはそう、岩盤から高度限界までの45度傾いた正方形の範囲がシミュレーション距離
要素別に見ると作物や回路は水平距離のみ
敵mobはシミュ距離=デスポーン範囲、スポーン範囲はシミュレーション距離にピッタリ収まる円柱で高さは128ブロックの球
熱帯魚は32ブロックの球
ゴーレムの沸き範囲判定は直方体で高さも含めて範囲が変化する(最小で60x40x60くらいだったと思う)
最新版でも通用するかは確認してないから変わってたらすまん
2021/07/14(水) 03:22:28.85ID:kPJiwFo90
洞窟と崖オンにしたら移動するとき海がチカチカするわ
2021/07/14(水) 03:24:12.11ID:BRdPro2Z0
生成済みのところのマイナスはずっと岩盤なんだね 山岳エメラルド表面にあってびっくりした
2021/07/14(水) 03:40:39.20ID:sT+lx9Za0
地下が増えるのはデメリットしか思いつかないんだけどメリットってなんだろう?
2021/07/14(水) 04:09:17.15ID:Bgt5y8jXa
>>882
巨大洞窟が生成できる
2021/07/14(水) 06:28:33.61ID:s2ph9mLLa
子亀がデスポーンしなくなったのか
これで増やすのが少し楽になったかな
2021/07/14(水) 07:12:27.10ID:NUuFqCgQ0
ツツジの上に葉っぱ置くと境界がチカチカするの直して
2021/07/14(水) 07:14:38.08ID:CKU0VmZ20
石筍のポーション無限は、まだ生きていますか?
2021/07/14(水) 07:22:36.68ID:8Yocg6U70
>>879
うええ…そんなに細かく違いがあるのか
めちゃありがとうございます!
2021/07/14(水) 07:41:41.62ID:EeHfPqMU0
今日のアプデ後以降暗視やコンジットパワーが機能してない気がするんだけどバグかな?
2021/07/14(水) 07:44:11.95ID:EeHfPqMU0
というより水中の視界が旧来みたいな劣悪なものに戻った感じか
2021/07/14(水) 08:03:37.27ID:K68dzx8L0
高度が増えたことで一つのチャンクあたりの読み込みデータが約1.5倍になるから、コンソール機ではさらに処理が重くなりそうなのが嫌だな
とにかく処理を軽く安定させて欲しい
2021/07/14(水) 08:06:41.55ID:dDvEuOzSa
設定で「洞窟と崖」オンにして新しい山岳バイオームをとりあえず見てみたいって人はシード値「-773197024」がおすすめ
スポーンしたすぐ真後ろが新山岳バイオーム
モヤンの人によると山岳バイオームは現時点ではけっこうレア確率生成で調整してるらしく、年末のパート2アプデの正式リリースでも生成確率を変えない可能性が高いらしい
2021/07/14(水) 08:08:05.40ID:3ozP2x3H0
ネザゲバグで初期リスから座標40000くらいの海の上まで飛ばされたわ、実質全ロスだぜ
マジでオートセーブのタイミングで発生してんじゃねーか
前にそういう書き込みあった時「は?アホじゃね?」みたいな反応してた奴いたけど出て来いやオラ
他に憂さ晴らす相手いないからてめーもコマンドで遥か彼方の森の洋館あたりに飛ばしてやんよ

今になって死んだときにアイテムドロップしない設定のこと思い出したけど、あれチート扱いになったっけ?
2021/07/14(水) 08:43:31.06ID:9JusZq4v0
>>869
>・空のバケツは魚の収集に使用できなくなりました
やっとウーパーの繁殖を始めたところなのにこれはつらい
ばけつに水をくむ手間ってかなりのロスになりそう

繁殖やった人、何匹くらいで青ウーパーでました?
2021/07/14(水) 09:00:46.79ID:dqQPE/0i0
アプデ確認したら「最新のバージョンです」
なんだ、アプデ来てないじゃんと思ったらスタンバイにして寝たから勝手にされてたわ
早とちり
2021/07/14(水) 09:39:10.36ID:/4jq/BvHr
>>893
ウーパールーパーに熱帯魚バケツをあげたときバケツが空にならず水が残るようになるって修正も一緒に来てるよ
896名無しのスティーブ (ササクッテロロ Spa1-jBS6)
垢版 |
2021/07/14(水) 09:54:33.45ID:U2f94PI9p
海底神殿付近行くとやけに重いなと思ったらガーディアンとウーパールーパーがバグって増殖して終わりなき戦い続けてたからだったわ。これどうしよう
2021/07/14(水) 10:00:13.21ID:5hJVG4TV0
溶岩湖広すぎワロタ
ネザーかよ

地下がスッカスカで溶岩湖も広いしブランチマイニングが完全にオワコンになったのは間違いない
2021/07/14(水) 10:05:01.96ID:4a9k2PGJ0
ほとんどの鉱物が地上で手に入るようになるしね
序盤にちょろっと数チャンク岩盤掘りしたらもう使い切れないわ
2021/07/14(水) 10:20:27.78ID:dqQPE/0i0
>>898
鉱石取りやすくなるの?
2021/07/14(水) 10:32:41.42ID:5hJVG4TV0
今だとこんな感じ
まだ植生が無いからこんなに分かりやすくは無いかもしれない

https://i.imgur.com/sNH8pUn.png
https://i.imgur.com/lJj1u6P.png
901名無しのスティーブ (オッペケ Sra1-d7mC)
垢版 |
2021/07/14(水) 10:36:01.86ID:CnWh2iZ7r
ps5で洞窟と崖の試験的プレイをしてみたんだけどラグがやばかった。ワールドの容量が200MBかもしれないけどね。なかなかエリトラが開かない、チェストを開くのにラグがある、チャンクの読み込みが20秒くらいかかる。
これ大丈夫か?w
902名無しのスティーブ (ワッチョイ 35f3-Ha5r)
垢版 |
2021/07/14(水) 10:40:06.96ID:QK/PHTNi0
アプデ後に初めてネザー要塞に行ったんだけど敵の湧きバグってるわこれ。大袈裟じゃなくて倒しても倒しても要塞の敵MOBが大量に湧いて進めない。ささっとネザーウォート取りに行くつもりがえらい苦労したw
2021/07/14(水) 10:42:38.28ID:5hJVG4TV0
地下を見ればわかるがネザー並みにスポット溶岩とそれプラス水源があってその流れが落ち着くまでクソ重いと思う
これが全マップなので未踏破地区をエリトラで飛ぶのは危ないかもね
2021/07/14(水) 10:56:12.12ID:MMBq5mPBM
ネザーウォート取りに行ったら敵いっぱいいてロッド5スタックとウィザスケの頭15個ついでに取れたわ
905名無しのスティーブ (ワッチョイ 35f3-Ha5r)
垢版 |
2021/07/14(水) 11:08:17.20ID:QK/PHTNi0
>>904
明らかに湧き方おかしいよなw
耐久力付いて無いダイヤ装備で行ったら壊れる寸前までボロボロになったわ
2021/07/14(水) 11:13:27.07ID:1Uibq9QQa
>>905
現行のベータ版でネザーの敵モブの湧きを抑える調整をしてるので次のアプデ(おそらく1.17.20)から少なくなると思う

・ネザーでのモンスターのスポーンは、Java Edition(MCPE-65762)とより厳密に一致するように変更されました。
ネザーのプレイヤーの周りには、30から40ではなく、最大15から20のMobが存在するようになります。

今現在での対処法だったらシミュレーション距離を上げるといい
即時デスポーン距離が広がるのでプレイヤーキャラの直近に湧きにくくなる
2021/07/14(水) 11:13:58.47ID:osBY2CTUd
>>856
ランタンは最大のメリットだね
建築の幅が広がったわ
>>869
空バケツで捕獲できないとか操作性悪くしてるだろ
2021/07/14(水) 11:16:44.89ID:QeA6cWCIM
>>900
どう見てもネザーです
2021/07/14(水) 11:17:02.20ID:FGwFMIR/0
ロウソク追加はいいけどアイテム名の翻訳忘れてしまってる
910名無しのスティーブ (ワッチョイ 35f3-Ha5r)
垢版 |
2021/07/14(水) 11:19:39.48ID:QK/PHTNi0
>>906
そうなんだ。アプデで改善するならよかった。さすがにあの数を相手にするのは疲れるわw

まぁ対処法があるなら試してみるよ。ありがとう!
2021/07/14(水) 11:40:17.43ID:/GNuWcO6d
既存チャンクと試験的プレイのチャンクの境目はどうなってるの?
2021/07/14(水) 11:53:34.82ID:6jrA2ZRkM
ほぼ断崖絶壁になるけど壁じゃなくて少し自然になるような処理されてる
2021/07/14(水) 11:55:26.39ID:eq1O4ZfId
ネザーの溶岩湖見る度に水かけで大量黒曜石採掘したいと思ってたから割と嬉しい
2021/07/14(水) 12:17:30.09ID:uGD5+ZSra
ちょうど1ヶ月前からipadでrealmsを使っていて今日継続すんのか?ってなっていたので更新ボタン押したらワールドが2個になったんだけど正式入会するとそう言うもん?
間違って2個契約しのかな?確認方法もわからん。
2021/07/14(水) 12:46:25.67ID:/GNuWcO6d
既存チャンクのマイナス高度は岩盤で埋められてるっぽいね
2021/07/14(水) 13:01:13.82ID:HNJ23jr0a
アプデ内容見ると1つのレルムで3つの世界を作れるみたいだな。
てか、違うんだそう言う意味だと画面的に6つの世界にいける。完璧重複してんな。
2021/07/14(水) 13:05:04.64ID:5hJVG4TV0
Java版のスレで1.18では明るさ0じゃないと敵Mobがスポーンしなくなるって情報が出てんな
サバイバル建築勢には朗報だがどうなるのか
2021/07/14(水) 13:14:24.20ID:nw9p7cTm0
>>917
湧き潰し汚いから建築勢じゃなくてもありがたいな
2021/07/14(水) 13:49:20.85ID:p9HFz4pAM
>>914
自分も同じメッセージが出て2個契約されてしまったことがある
慌てて1個は継続解除したんだが翌月からもずっと契約日に同じメッセージが出てくるので無視してやるしか無い
2021/07/14(水) 13:55:29.03ID:OZjKQLAED
ストアの夏のなんちゃら全部取得できた
忘れそうだったからコレで一安心
2021/07/14(水) 14:03:29.85ID:JBL+jGkNM
キャンドルで早速建物内の松明置き換えようと思ったら
上付きハーフブロックに置けないでやんの…
2021/07/14(水) 14:11:39.54ID:wiJutvqn0
洞窟と崖をオンにして同じシード値で作ってみたけど、微妙に変わっている。
なんかもっとこう、マイナス座標に要塞追加されてるとかスポナーとかくれ。
2021/07/14(水) 14:19:07.23ID:osBY2CTUd
>>920
Switchは毎回最終日付近までストア見れないから困る
2021/07/14(水) 14:28:46.83ID:oR+hZL5Ta
>919
そうなんだ、ありがとう。
おかしいことがわかればなんとかしてみる。
2021/07/14(水) 14:49:17.96ID:OZjKQLAED
>>923
Switchでも日々取れてたよ
プレイヤーの姿が変わるまで待って、更に少し待ってからストアに入るのを意識してた
ストアがまともに表示されるかは運
926名無しのスティーブ (スッップ Sd43-GwQR)
垢版 |
2021/07/14(水) 15:00:14.28ID:j4adiVdUd
マイナス座標が増えたのは地下に巨大要塞とか追加される前座だろうと期待している
927名無しのスティーブ (ワッチョイ 75b9-vlG7)
垢版 |
2021/07/14(水) 15:37:23.95ID:32LajQL90
WIN95/98の頃のゲーム。XPではプレイ出来たけど、WIN10だとプレイ出来ない。無料のパッチ当てるとか何か保方法ない?
2021/07/14(水) 15:40:44.12ID:GjOxhcS00
なかなか幻想的だ
https://i.imgur.com/1AEUg0z.jpg
https://i.imgur.com/W2SAMn2.jpg
https://i.imgur.com/6lMHJyo.jpg
2021/07/14(水) 15:42:06.81ID:dqQPE/0i0
キャンドルってハニカム使うのかー
ハチが居ないわ…
2021/07/14(水) 16:07:33.53ID:XYYaGO/IM
>>929
木の苗の周囲に2個以上花を植えて木を成長させるとたまに蜂が一緒に出てくるぞ
骨粉試せばわりとすぐ出る
2021/07/14(水) 16:21:34.26ID:7neu5TpS0
まだキャンドル作れない
あと洋館めっちゃ遠いのに拠点の近くの村の外にヴィンディケーターがいる
ピースだからいいけどどうなっとるん
2021/07/14(水) 16:28:48.17ID:BRdPro2Z0
旗持ちについてきたんじゃ? 緑の洞窟すげー
2021/07/14(水) 16:31:34.54ID:dqQPE/0i0
>>930
ありがとう!
花がなきゃいけなかったのね…ただただ骨粉かけてたわ
2021/07/14(水) 16:43:57.92ID:hVWG4vya0
カメにエサやってハートマーク出て、経験値落としたのに生まれ故郷あたりまで戻ってきたら活動停止してしまった。
もう何日も同じところから動かない。卵も産まない。海藻も食べない。
これいったいどういう状態?
生まれたのと同一チャンクの砂地にいたと思う、遮るものは何もない、海に押し戻してみたけど全く動かない。
2021/07/14(水) 16:53:15.89ID:EsS3paXJ0
故郷戻っても割とピンポイントだからそこに行けないと動かなくなるよ
あるいは砂浜を埋めたかなんかで潰してしまったか
2021/07/14(水) 17:00:01.15ID:H8ZWe/Chr
セーブロードしてみてもダメ?
繁殖に限らずカメは時間経つと置物化してることが多い気がする
卵産まない方と別のカメを再繁殖した方が早いかもしれない
2021/07/14(水) 17:03:22.00ID:hVWG4vya0
ええ、そうなのか。
海岸に上がったところでちょうどもう1匹が産卵してたんだよね。
おそらく同時にスポーンしたもう1匹だったんだと思うんだけど、産卵場所がかちあったのかな?
卵はすでに回収してあるから、もう一度やり直しってできないのかなあ。
2021/07/14(水) 17:05:16.25ID:9u6wZK69a
>>928
クリエイティブで新しい洞窟内を飛び回ってみたが
規模が大きすぎてここをサバイバルで生き抜ける気がしないw
939名無しのスティーブ (スップ Sd43-/GMg)
垢版 |
2021/07/14(水) 17:22:50.03ID:QN47du/Ad
javaにしか対応してないテクスチャを統合版で使えるように移植したいんだけど何からすればいいんだろう?詳しい人とかいる?
2021/07/14(水) 17:25:05.20ID:Bgt5y8jXa
全ブロック作り直し
2021/07/14(水) 17:40:36.04ID:o01DTyUKD
なんでこのスレで聞くの?
2021/07/14(水) 17:40:36.27ID:PdIcZ6Am0
convert java texture to be とかで検索したら情報出たよ ツール使って出来るはず
2021/07/14(水) 17:41:28.00ID:o01DTyUKD
うわ、リロードできてなかった
安価飛ばす気ないけど927宛な
2021/07/14(水) 17:44:48.11ID:hVWG4vya0
>>936
ありがとう、セーブロードしたら動き出した。
活動停止してたところに戻ってきて卵産んで去ってったよ。
2021/07/14(水) 18:16:07.17ID:HjDOkCr00
初期と現行の間くらいに買ったSwitchは普通にマケプレ見れるけど、剣盾ライトだと画像のとこ延々とウェーブ表示で諦めてたわ
ダメ元でソフトダウンロードし直したら多少遅いけど表示されるようになった
購入自体はどっちも前から問題なし
前つっても始めたの最近だけど
2021/07/14(水) 18:36:28.21ID:QuZwQ2mI0
gtx1060譲ってもらったんだけどお勧めの動くシェーダー何かあります?
2021/07/14(水) 18:37:52.79ID:+LP9J6U3M
無いんだなこれが
2021/07/14(水) 18:55:56.16ID:o01DTyUKD
>>945
スマホでも表示おかしくなるくらいだから、
ストアそのものに問題があると思ってる
でも下手に修正してより酷くなったら、
金のやり取りする場だけに責任も大きくなるからやらないんじゃない?
2021/07/14(水) 19:15:14.32ID:osBY2CTUd
>>933
刺されないように気をつけれよ
1回刺すとデスポーンするから
2021/07/14(水) 19:18:22.43ID:o01DTyUKD
花無くてもスポーンしないか?
ツリーファームに花なんて植えた覚えないけどミツバチの巣あるよ
2021/07/14(水) 19:22:55.42ID:A+yEKBNW0
ピストンで動かしたブロックがフラッシュする仕様なくならないかな
2021/07/14(水) 19:24:55.88ID:/9Xz2UBO0
花無しで絶対生まれないかどうかは知らないけど、無しで千回は植えたけど一度も蜂の巣スポーンしたことないぞ
逆に花あると体感10%くらいの確率で生まれる
実際の数字は知らない
2021/07/14(水) 19:33:22.23ID:NtU/H+HLM
>>947
やっぱり無いですか
遠くの景色見て我慢する事にします。
2021/07/14(水) 20:58:45.83ID:SNcr69oy0
地表に渓谷どころか洞窟の入口すら見つからないのだけど
ひたすら直下掘りで地下の空洞見つけるゲームになるの?
2021/07/14(水) 21:05:03.98ID:+D5CE8dJ0
格子状に掘るゲームだから今と変らないのでは
2021/07/14(水) 21:15:25.58ID:ewjiVUro0
クリエイティブ、ノーマルで崖と洞窟の試験的プレイ(スイッチ統合版)をしてるのですが、ウォーデンは実装されてますか?
2021/07/14(水) 21:24:51.86ID:CnZy9uTP0
iPadのマイクラ、アプデしてしまってSwitchとマルチできなくなってしまった
2021/07/14(水) 21:37:49.28ID:NUuFqCgQ0
なんか空の色が変だ
2021/07/14(水) 21:39:13.59ID:9u6wZK69a
>>957
Switchもアプデするって方向はなしなのか
2021/07/14(水) 21:46:56.59ID:xfM6GWsD0
アプデしたけど、大釜ポーションはまだ生きてるね
限界突破馬は消されてるっぽい?よくわからん
2021/07/14(水) 21:54:59.59ID:8Yocg6U70
深さマイナスまで掘ってコーラスフルーツかじるっていう従来のやり方で地下空洞までジャンプしないかな?
2021/07/14(水) 22:42:32.66ID:2w7gqSg1a
>>961
やってみたけどダメだったw
963名無しのスティーブ (ワッチョイ cb3f-nEs4)
垢版 |
2021/07/14(水) 22:43:26.93ID:wjqCZJrl0
衰弱のポーションって作れないんだな……こんな貴重なものなんてはじめて知った
2021/07/14(水) 23:00:10.07ID:HjDOkCr00
新ワールド作る時ボーナスチェストオンにしてるのに見当たらないな
あと、セール中に買おうと思っていたマッシュアップ買い忘れてた
2021/07/14(水) 23:23:54.35ID:WJM2LuVr0
>>960
馬も生きてない?
2021/07/15(木) 00:07:10.63ID:Esa/CjDX0
>>959
Switchアプデきてるの?って思ってバージョン確認したら1.17.10になってた
なんでマルチできないんだ
2021/07/15(木) 01:14:13.05ID:xOlzO6sHa
ついさっき出た統合版ベータでも完全な暗闇でしか敵モブがスポーンしない仕様がきてるね
1.18で地下洞窟生成が一新する予定だけど>>900みたいな大きな洞窟の湧き潰しを少しラクにやれるような意図がある、って開発者が言ってる
2021/07/15(木) 01:29:09.44ID:h5cBWiuT0
敵のスポーンは明るさレベル5くらいで勘弁してほしいとずっと思ってる
2021/07/15(木) 01:37:53.11ID:+uEeksNQ0
完全な暗闇でしかって光量0ってことだよなたぶん
RS回路とかでも湧き妨げられるならめんどすぎる
2021/07/15(木) 01:56:43.46ID:BdOKFVHP0
光源追加しろ追加しろとは言われてたが
まさか軒並み光量+7とは
2021/07/15(木) 02:06:34.36ID:7LPCpb1b0
>>967
マジか。光量0はちょっと行き過ぎだけど、光源だらけもそろそろ何か手入れして欲しかったし良い傾向だと思うわ。
2021/07/15(木) 02:21:31.70ID:QVZtI1dya
ヒカルコケが湧き潰しにも使えるのか
2021/07/15(木) 05:01:06.55ID:YY2XeTl7d
ろくすっぽ明るくならんネザー産の光源が役立つんですの?
2021/07/15(木) 05:03:20.44ID:3v39nxiD0
あの地下空洞はやっかいすぎるからそれくらいしてくれてもいいかな
あそこまで潜ると石炭ほとんど無いよね?
今までの感覚で湧き潰ししてるとたいまつがいくらあっても足りない
2021/07/15(木) 06:03:53.93ID:VfAuqaAZ0
分かる
初手地下空洞行くと絶対松明たりない
探検して地表付近の石炭回収してからの方が良さそう
2021/07/15(木) 06:37:10.52ID:n+8T/6vN0
分岐はもうちょっと減らしてほしい
2021/07/15(木) 07:20:37.77ID:VHdc+5mD0
ピースフルという究極の湧き潰し
2021/07/15(木) 07:22:38.03ID:LdBuqUsEd
試しに今やってる洞窟だらけワールドのシード値で新規作成したらほぼ空洞に呑み込まれてるし峡谷とも合体してるしとんでもなく広くて萎えた
洞窟探検好きだけどあまりに途方もなさ過ぎて
2021/07/15(木) 07:41:58.81ID:yumSeFjk0
深すぎる上になんもないから、
実装されたら地下帝国でも作ろうかな。
2021/07/15(木) 07:45:13.77ID:Nwc63sXm0
今までのワールド作り直してみたけど地表の穴は全て塞がれてるか水没してて採掘に行ける洞窟が無いんだが
このワールド詰んだ?
2021/07/15(木) 07:50:34.73ID:DEoHu/x4d
スレ建てるの失敗したっぽいですスマソ
2021/07/15(木) 08:20:37.58ID:NubEepS4d
体感でしかないが高さ0付近が大空洞引き当てやすいな
あとは渓谷から繋がってるパターン見てみたい
2021/07/15(木) 08:22:11.89ID:yorEN8QWa
地下の巨大空洞は湧き潰し前提にすると作業量が多すぎるから
暗視のポーション飲んでエリトラ移動しろってことなんかねえ

地下空洞にある廃坑はかっこよくて気に入ったからここを拠点にしても面白そうだ
出入りは水流エレベーターを使っても時間がかかりすぎるだろうけどw
2021/07/15(木) 08:33:19.41ID:IexcojC/0
>>981
代わりにスレ立てしてみたが慣れてないから少し失敗したっぽい、すまぬ
誰か保守作業よろしく

https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1626302884/
2021/07/15(木) 09:28:28.39ID:y7mtFwMG0
>984
次スレ立て乙
こっちは埋めるべ
2021/07/15(木) 09:30:41.03ID:y7mtFwMG0
カメファームのためにアプデするんだけど、これといってひどいバグはなさそうね。
もう村人ロケット以来、ってかその前だ開始即落下以来もうアプデびくびくよ。
2021/07/15(木) 09:33:56.09ID:Adf6HJpla
>>984は誰かが先に立てて放置していた失敗スレで
>>984が立てたのは↓のだと思う

【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch/PS4】Minecraft Part67【統合版】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1626305417/

本人も勘違いしてるみたいだけど
タイトルが変わっていたから>>984も検索で見つけられなかったんだろうな

で、どうしよう
順番に使ってみる?
2021/07/15(木) 09:35:37.65ID:Adf6HJpla
>>986
村人ロケットのときは自動でアプデされないよう暫くPC付けっぱにして遊んでたw
2021/07/15(木) 09:35:45.75ID:y7mtFwMG0
試験的プレイ、みんな参加するの?
一回もやったことないや、ちゃんとしたの来るまでいつも待っちゃうなあ。
2021/07/15(木) 09:38:42.82ID:y7mtFwMG0
あら、これはまた面白いケースに。
乙っちゃったから、流れのまま順番に消化でいいと思うんだけど。
2021/07/15(木) 09:43:34.47ID:4fpcWRMOa
先に立った方は失敗したんで本人も気まずくなって放置したんだろうなw
それじゃ順番に使っていこうか

どっちのスレも乙!
2021/07/15(木) 09:46:19.57ID:y7mtFwMG0
アプデ来てるしこのスレ2週間で消化してるし、今月くらいで次スレも消化できるんと違う?
2021/07/15(木) 09:49:45.91ID:4fpcWRMOa
試験的ワールドはサバイバルでは遊んでないけど
相当に充実した装備が揃わないと地下空洞に足を踏み入れる気にならないw
でも、この持て余す感じが逆に面白いな
2021/07/15(木) 09:50:37.15ID:y7mtFwMG0
よーしスレ消費も兼ねてアプデしちゃうぞー。(出遅れ
2021/07/15(木) 09:54:24.07ID:4fpcWRMOa
あの巨大洞窟というか広い地下空間は
読み込み済みのチャンクと上手く辻褄が合えば盛り上がるだろうな
正式アプデ後はしばらく手を替え品を替えて深く潜る生活になりそう
2021/07/15(木) 09:55:10.73ID:efurKoRI0
次スレたておつ

洞窟と崖テストの方だと地下深くの探索と石炭の生成分布が合致しないのか…
長時間の探索したい広さなのに石炭の現地調達できないんだね
鉱石の分布の深度把握しないとだなあ

地表に出てる洞窟や渓谷がどれもこれも水没してるのはさすがに正式版になる頃には変わるよね
2021/07/15(木) 09:56:20.67ID:4fpcWRMOa
ネザーの移動にエリトラを使える腕のある人なら
多分地下空洞の移動でもエリトラが活躍しそうだ
2021/07/15(木) 09:59:26.71ID:y7mtFwMG0
アプデしていきなり海に潜って視界の悪さに驚いた。
コンジットあるのに。
2021/07/15(木) 09:59:34.96ID:4fpcWRMOa
>>996
石炭を集めながら松明を現地で作成する作戦が使えないのか
それだと事前に松明満載のシュルカーボックスを複数用意しないと駄目かな

試験的ワールドの初期スポーン地点が水没した窪地の中だったから
さすがにあれは変更してもらわないと困るw
2021/07/15(木) 10:07:56.01ID:hs7Npei10
フンフン
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