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エース安田「Switchの年末商戦は大成功、年間2000万台達成も十分可能な水準まで売れた」

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1名無しさん必死だな
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2019/01/18(金) 09:01:48.23ID:X02azsrP0
http://www.ace-sec.co.jp/daily/analyst/190116r7974.pdf

2018 年度の年末年始商戦を見る
2019 年 3 月期の年末年始商戦が終わった。現時点では、日本と英国、米国の一部しかデータ
が無いが、「Nintendo Switch」は概ね好調だったと見て良さそうである。
日本の 10〜12 月の実売は G’z ブレインのデータでは 172 万台、1 月第 1 週の実売分は年内
出荷分と見なしてよいことから、これを含めた実質的な実売数は 194 万台となる。昨年の同期間
(10 月〜12 月+1 月第 1 週)が 175 万台の実売、任天堂の販売台数(着荷)が 177 万台だったこ
とから、今第 3 四半期の販売台数(着荷)は 195 万台強というところであろう。


日本の累計実売台数は 711 万台と「Wii」を抜く
ところで、日本の発売からの累計実売台数は 711 万台となった。この水準は「Wii」を上回る水準
である(下図参照)。米国でも 11 月時点での実売は累計 870 万台を超え、「Wii」を超えたと米国
任天堂が発表しており、「Nintendo Switch」は大成功を収めた「Wii」以上の販売となっていると
見なして良さそうである。しかも、この水準は「Nintendo Switch」の年末年始商戦が一回少ないに
もかかわらずである。
現在、米国の実売データは正確な数字を入手できていないが、米国任天堂の発表などから、11
月の販売は前年同月比で 50%以上の伸びになったと推測している。12 月は過去の例から見て、
11 月より更に伸びるため、米大陸の販売台数(着荷)は 450 万台前後になったと見ている。

第 3 四半期の販売台数は 1050 万台超を予想
欧州その他地域は実売データが乏しく、判断が難しいものの、こ任天堂が、それほど強くなかっ
た英国でも「スマッシュブラザーズ」の好調に加え、「スーパーマリオブラザーズ U デラックス」、「テ
イルズオブヴェスペリア」も年明けの好調が伝えられているので、日米と同様に伸長したと見ている。
2018 年 3 月期第 3 四半期の欧州その他地域の販売台数(264 万台)の 1.5 倍程度の水準が想定
されよう。
誤差も含めて考えると、今第 3 四半期(3 ヵ月)の任天堂全体での販売台数(着荷)は 1050 万台
〜1100 万台程度になったと見ている。

今期予想を据え置き
恐らく、第 3 四半期(累計)の販売台数(着荷)は 1550〜1600 万台程度に達したと、エース経済
研究所では予測しており、この水準は年間計画の 2000 万台に十分到達可能な水準と言える。
1〜3 月期は不需要期に入るが、今年は 1 月に「スーパーマリオブラザーズ U デラックス」を投入
していることから販売好調が続くと考えている。
エース経済研究所では、デザインとプレイスタイルがゲーム機販売のすう勢を決めると考えてい
る。「マリオカート 8 デラックス」、「ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド」は、前世代の「Wii」U 版を
大きく上回る販売を達成した。「スーパーマリオブラザーズUデラックス」も、これまでの大作ソフトが
ハード販売を決める考えでは販売が盛り上がるとは考えにくいが、エース経済研究所ではハードを
主体的に捉え、ハード、ソフトとも販売を伸ばしうると考えている。
エース経済研究所では、会社計画を大幅に上回る売上高 1 兆 2500 億円、営業利益 3000 億
円の今期予想を据え置く。
「Nintendo Labo」は戦術ミス、戦略レベルでの失敗では無い
最後に「Nintendo Labo」について触れたい。「Nintendo Labo」の戦略目標は「Nintendo
Switch」に興味を持っていない人たちの歓心を集め、ハード販売を伸ばすことであった。残念なが
ら、これは失敗に終わったが、早い段階で失敗を認め、ゲームソフト販売に注力したことを評価した
い。あくまでも、「Nintendo Switch」の販売を伸ばすための手段であり、「Nintendo Labo」を売る
ことが目的では無いからだ。
日本では戦略と戦術の区別がついていないことが多い。エース経済研究所では、同社の戦略判
断は適切だったと考えている。「Nintendo Switch」は来期も販売を伸ばすことが可能だろう。
2名無しさん必死だな
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2019/01/18(金) 09:04:30.46ID:X02azsrP0
具体的なエース安田の予想

誤差も含めて考えると、今第 3 四半期(3 ヵ月)の任天堂全体での販売台数(着荷)は 1050 万台
〜1100 万台程度になったと見ている。

少なくとも1000万台超えは確実とみている模様
2019/01/18(金) 09:07:59.62ID:t+CuZp2W0
FEが3月に出たら行くかもね
2019/01/18(金) 09:10:31.96ID:wLbW2rlwa
まあダメそうなら春のキャンペーンで期間限定値下げすりゃ、楽勝でしょ
5名無しさん必死だな
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2019/01/18(金) 09:12:44.95ID:ysGlee7I0
安田さんがいうなら間違いなく達成してるな
日本で唯一信頼できる人だから
6名無しさん必死だな
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2019/01/18(金) 09:14:19.59ID:L8DXhxab0
逆神安田さんがそういうなら失敗なんだろ
2019/01/18(金) 09:17:24.82ID:CVdPtAEw0
リアル豚
8名無しさん必死だな
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2019/01/18(金) 09:19:35.24ID:2are++eya
日米欧は順調だから、その他の地域次第ってとこやな
9名無しさん必死だな
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2019/01/18(金) 09:19:59.81ID:6UG0g46oa
昨年はQ3の日米実売が423万で170%にすると世界の販売台数になったが今年も同じ倍率なら少なくとも530万だから900が下限だろうね
もうじき来るであろう12月のNPDが250万ならQ3の販売は大体1000〜1150万辺りになるのかな
Q4 191-197%
Q1 164.9-170%
Q2 199-231%
Q3 170%

今年
oct 143,473 255k
nov 387,655 1,356k
dec 1,158,743 2000〜2500k
530-580万

昨年Oct.&Nov.&Dec.
NPD 290k 770k 1500k
FAMITSU 307,138 372,619 993,318
Total 4,233,075
世界販売 6.94-9.77M
Q3 result 7.24M(170%)
2019/01/18(金) 09:21:02.43ID:uCJnXBWF0
Laboの擁護は無理があるな
戦略的にも失敗したって認めてるじゃん
2019/01/18(金) 09:21:04.55ID:dRW+n3yKM
任天堂の決算の数字は出荷だから
正月週分は年末に含まれることになるのか
2019/01/18(金) 09:22:09.13ID:dbxxAFmod
>>10
失敗したので見切りが早いって言ってるだけでしょ
2019/01/18(金) 09:25:59.31ID:dKNllXpF0
年末商戦を含む第3四半期で1000万台程度売れたという推定は良いとして
第4四半期で400万くらい売れるという予想は妥当なのかね?
前年比+50%で達成できる程度の数字?
2019/01/18(金) 09:26:55.66ID:Lh6RAxvE0
戦略と戦術の区別がついていない人がおおいって書いてるのに早速>>10みたいなのがw
15名無しさん必死だな
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2019/01/18(金) 09:30:02.68ID:X02azsrP0
>>10
エース安田曰く、任天堂がスイッチの魅力を最も引き出していると考えていたソフトが
1‐2、ARMS、ラボだったらしいからな 実際には携帯モードで不自由なく遊べる
ゼルダ、マリカ、マリオデが爆売れした 任天堂もスイッチの魅力とは何かをよくわかってなかった証拠だそうだ
16名無しさん必死だな
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2019/01/18(金) 09:30:38.34ID:McGEf/C7d
3Qの実績は現存のデータでも申し分ないのは分かるが、ここで1000万売っても4Qで500万必要になる
4Qにそこまで売れるとは思えない
2019/01/18(金) 09:31:47.52ID:Rv9qqO0Ja
>>15
ついでにトドメのスマブラ
2019/01/18(金) 09:33:31.13ID:pEHI6/N60
『PSクラッシック』Amazonで45off
19名無しさん必死だな
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2019/01/18(金) 09:37:24.44ID:qWPnRdFR0
パクリクラシックって限定発売じゃなかったのか、まだ売れ残ってるw
20名無しさん必死だな
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2019/01/18(金) 09:39:19.93ID:bddpLXTz0
安田さん今期2500万台行くとか予想してたのに
いつのまにかハードル下がってて草
2019/01/18(金) 09:40:51.55ID:sfMCyYgR0
>>19
近所のゲオ、見込みに失敗したらしく、発売直前まで予約受付中です!と煽ってたからなw
(通常は発売1か月前までに予約しないと確約とならない)
どんだけ人気無いのって話
2019/01/18(金) 09:43:55.48ID:Rv9qqO0Ja
>>20
そんな予想してたんだっけ?
URL頼む
2019/01/18(金) 09:44:39.40ID:Lh6RAxvE0
4Qはスマブラの勢いの余波をどれだけ保ち続けられるかだな。
日本だと1月は実売が50万近くなるだろうから3末までで100万は堅い。
出荷だと4末から大型GWだし130万ぐらいしても大丈夫だろ。
アメリカは130万、欧州100万+その他
2000万まで残り400万ならギリギリなラインで500万必要ならちょっと無理かな?
2019/01/18(金) 09:44:41.93ID:NDPA5PSid
>>10
日本語じょうずですね〜
2019/01/18(金) 09:48:35.09ID:JlIuNfQz0
>>20
ラボでハード売上伸ばす計画が失敗って自分で言ってるのに予想変えてなかったらただの馬鹿では?
2019/01/18(金) 09:49:58.69ID:j35eYE2u0
戦術的にはミスったが戦略としては失敗じゃないって事だろ

簡単に言えばLaboのソフトウェア単位では思った成果は残せなかったが
Switchのハードウェア事業としては大勢に影響なしって事だ
2019/01/18(金) 09:51:15.29ID:IDeYMMi/0
>>22
大元のソースはもう見られんが望月が言及してる
https://twitter.com/mochi_wsj/status/1024542961667735552
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
28名無しさん必死だな
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2019/01/18(金) 09:51:57.88ID:bddpLXTz0
>>20
任天堂は2018年にSwitchの製造を2500万〜3000万台まで増やす予定だ
https://jp.ign.com/nintendo-switch/19300/news/2018switch25003000
29名無しさん必死だな
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2019/01/18(金) 09:54:54.33ID:ji6XsuTB0
3月までにぶつ森発売&メトロイド4映像出たら楽勝なんだろうけどなあ

今年は前半から勝負かけてくれたらいいのに
2019/01/18(金) 09:55:26.27ID:Rv9qqO0Ja
>>27-28
サンクス
やっぱラボの失敗が響いてるんだろうか
31名無しさん必死だな
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2019/01/18(金) 09:55:34.55ID:qWPnRdFR0
どこに売れると書いてるんだ?
2019/01/18(金) 09:57:21.59ID:Lh6RAxvE0
ラボで爆発した時を考えて本体増産できる体制は考えておくのは普通のことだから
そういう情報で2500万台増産するらしいみたいな事書いたんだろうな
33名無しさん必死だな
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2019/01/18(金) 09:58:20.93ID:TCA5gHkXM
エース安田が2000万行くとか言ってるってことはいよいよもって目標未達の線が濃厚ってことか
ぶーちゃんどうすんの?w
34名無しさん必死だな
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2019/01/18(金) 10:00:06.48ID:qWPnRdFR0
ソフト売上目標は余裕でクリアするだろうから薄利なハード売上なんてどうでもよくないか?
2019/01/18(金) 10:00:14.96ID:c1P/3DQIa
1800万くらいだと思うけどなあ
まあ未達だけど2000万いかなかったら赤字になるわけじゃないし
2019/01/18(金) 10:01:57.88ID:asMIAd8/0
あと3ヶ月あるけど本当に達成出来るの?そもそも今何台くらいなんだ
37名無しさん必死だな
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2019/01/18(金) 10:02:36.60ID:tqk7IDknd
エース安田はwiiuはヒットすると言ったから
信じるな
騙されるな
38名無しさん必死だな
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2019/01/18(金) 10:03:53.98ID:tqk7IDknd
>>36
今1600万ぐらいっぽい
39名無しさん必死だな
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2019/01/18(金) 10:04:06.93ID:qWPnRdFR0
アナルリストの占いが的中するならまんな大金持ちだぜw
40名無しさん必死だな
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2019/01/18(金) 10:04:18.13ID:36MPOSgW0
去年は弱気予想で決算のたびに上方修正繰り返してたからな
今年はそうならないように強気に予想出してきたけど、達成できるかもしれないな
強気予想達成の為の値下げなんかするわけない
利益目標の為の販売台数目標なんだらね
41名無しさん必死だな
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2019/01/18(金) 10:05:25.99ID:fLTzN0ev0
ほーるほるほる 誇らしいニダ
2019/01/18(金) 10:06:31.05ID:DHmo7CoGM
1100行けば達成はほぼ確定だろう
1050だと最後まであーだこーだ言い続ける事になる
2019/01/18(金) 10:06:35.25ID:22vCGRUS0
>>38
なら無理っぽいな
2019/01/18(金) 10:15:38.37ID:pEHI6/N60
安田さんは「2019年内に、日本国内のPS4とSwitchの累計販売台数が逆転される」と発言すべきだな。
2019/01/18(金) 10:35:19.95ID:dv89PVxD0
3DSより売れてないんだよな
2019/01/18(金) 10:35:28.05ID:Zi60gxohM
年明けからはソフト不足なことを忘れてる
47名無しさん必死だな
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2019/01/18(金) 10:39:26.47ID:fhlXC1A50
>>45
半年で一万値下げしたハードより
売れてないとか意味なくね?
48名無しさん必死だな
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2019/01/18(金) 10:45:01.12ID:32AhzEGl0
去年300万台くらいだろ?400万台ならいく可能性あるな
49名無しさん必死だな
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2019/01/18(金) 10:48:14.59ID:hv4Ry/dbM
1800から1900だと思うけどな
めっちゃ売れてるけど目標は未達
50名無しさん必死だな
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2019/01/18(金) 10:49:36.88ID:dK3D8rBXd
1800万超えるだけでPS4のペース抜くんだしここが最低ラインだろうな
51名無しさん必死だな
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2019/01/18(金) 10:49:59.89ID:qWPnRdFR0
でも増収増益なんだろ?w
52名無しさん必死だな
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2019/01/18(金) 10:53:19.09ID:MuTkEJOZH
Q3は1150万台くらいと予想してる
53名無しさん必死だな
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2019/01/18(金) 10:53:53.70ID:iDVWd7LAd
で、巨額棚卸資産はどうすんの?払えるの?
2019/01/18(金) 10:54:07.26ID:79cPnMM3r
>>48
去年はマリオデが10月に出たっきりその後は本体牽引しそうなソフトでなかったからな
2019/01/18(金) 10:57:34.66ID:P57eIk6Sx
>>53
豚によると増えだした一昨年から今回の年末年始に備えてたみたいだから
今月末のQ3で激減するらしいぞ
56名無しさん必死だな
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2019/01/18(金) 11:05:50.00ID:OonaGCRep
>>55
今年の年末にも備えないといけないのに激減するわけないだろ。
本当に棚卸し資産がなんなのか理解出来てない馬鹿なんだなこいつら。
2019/01/18(金) 11:22:49.68ID:j9kH8GQ50
残り400万
到達か1900万くらいでほぼ問題ない範囲に落ち着きそう
ラボの失敗分あること考えるとスマブラでのリカバー強すぎた
2019/01/18(金) 11:27:44.36ID:DHmo7CoGM
ラボって親子連れにしか体験会開いてないし
そこまで戦略的な商品だったのか疑問では有る
ただ当初ARMSや1-2-Switchで牽引する積もりだったのは確かっぽいから
その流れが続いてたって考えるのもおかしくは無いか
2019/01/18(金) 11:37:22.87ID:idD3gR6G0
ゴキブリまた負けたのか
2019/01/18(金) 11:49:56.54ID:P57eIk6Sx
>>56
もう予防線張っていて草
61名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/18(金) 11:54:17.56ID:LxlHtxU20
戦略的にARMSや12スイッチやラボやってるのなら
こういうことは続けないとだめだよ

もともと任天堂は開発部署の横の連携強くするために本社機能増強したんだから
失敗してもチャレンジ続けないとだめ

WiiUは商業的には失敗だったけど
戦略で考えればWiiからスイッチにつながるチャレンジだったんだから
もっと積極的に挑戦していってほしい
62名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/18(金) 12:04:19.92ID:X02azsrP0
>>58
スイッチ発表会でお披露目されたソフトの扱い見ればわかるわな
一番最初に紹介されたタイトルが1-2、ARMSでスプラ2やマリオデは後回しだった
マリカ8DXなんて3秒しか映像流れなかったの見るにまるで期待されていなかったのは明白
63名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/18(金) 12:09:41.29ID:iDVWd7LAd
>>56
会計わかんないなら黙っとけよwww
64名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/18(金) 12:11:22.13ID:iDVWd7LAd
いくら利益上がっても棚卸資産と相殺したら実質赤字なんだよね。

赤字だけと棚卸資産の税金も払う。もう終わりww
65名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/18(金) 12:19:04.22ID:fhlXC1A50
>>63
でお前は大学で会計学んだのか?w
2019/01/18(金) 12:19:57.02ID:fhlXC1A50
>>64
知識0じゃん
67名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/18(金) 12:25:30.10ID:36MPOSgW0
今の任天堂の棚卸資産で煽れると思ってる時点で無知確定
2019/01/18(金) 12:31:35.93ID:F88kMHOa0
>>64は、
作ってもいないものを作ったと言い張って倉庫にあるかのように振舞っている
場合であるかのような考え方だな
69名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/18(金) 12:49:37.65ID:NVKssdhed
まさかswitchがPS4に販売ペースで大幅に勝てるとは思わなかったな
PS4ってめちゃくちゃ売れてたイメージあったわ
2019/01/18(金) 12:52:40.86ID:5WGXYJTcM
>>62
新ハードのお披露目なんだから前機種の移植作品よりも新ハードの機能活かした新作を重点的にピックアップするでしょ
2019/01/18(金) 12:56:03.12ID:I356S2OYM
>>69
イメージだけだったからな。
72名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/18(金) 13:11:36.52ID:dK3D8rBXd
割とマジで棚卸資産が何かわかってないやつ多いよな
73名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/18(金) 13:20:54.72ID:iDVWd7LAd
ホント、豚は借金出来ない信用が無い会社の棚卸資産のヤバさを全然分かってないなw
74名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/18(金) 13:22:30.80ID:qWPnRdFR0
なんで任天堂が借金する必要があるんだ?
自転車操業のソニーなら死活問題だけど
2019/01/18(金) 13:26:05.51ID:TAJi9W0v0
個人的にはラボの失敗は歓迎
これでソフトに注力してくれればって思うし
2019/01/18(金) 13:31:58.72ID:IDeYMMi/0
棚卸1000万台分はもう捌いたんじゃないすかね…
77名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/18(金) 13:33:53.66ID:OonaGCRep
棚卸し資産連呼してるやつは何度説明されても同じ事繰り返してるからただの構ってちゃんなんだろう。
ネット上で馬鹿な発言して馬鹿にされて喜ぶとかまるで共感出来ないけど他に他人の反応がもらえるものが無いんだろうな。
78名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/18(金) 13:46:55.98ID:NVKssdhed
>>1
同時期比較してPS4に500万台くらいリードしてんじゃね?
販売国数に差があるから負けてても全然大丈夫なんだけど勝ってるからな
2019/01/18(金) 14:07:54.54ID:5G3LPRe3d
借金できないんじゃなくて借金しないんだろ
80現地特派員 ◆AVaKpX7SoA
垢版 |
2019/01/18(金) 14:20:54.77ID:4vSZByk+M
>>77
ALT@保管庫管理人だな
2019/01/18(金) 14:53:32.88ID:JGYLhIR2r
>>50
PS4は2年で3000万だから今年度1300万売るだけで抜くよ
2019/01/18(金) 15:02:42.37ID:TWUqrfZgd
ご本人様登場か
2019/01/18(金) 15:04:05.22ID:Rv9qqO0Ja
意味もわからず買取保証と棚卸資産を連呼するのってゲハでもaltだけだろ…
2019/01/18(金) 15:13:12.70ID:uu9NIc/H0
素人のオレがプロに文句言うのもおこがましいがラボは擁護するまでもなくPV公開の時点で戦略目標を達成していただろう
プロなら任天堂は売れる必要のない商品を平気で出すし本体売上目標にしても平気でウソを付くって経験的に知っているはずだ

本当のところ任天堂内部の二年目売上目標は1750万台程度だろう
期首時点でそれだとあまりに弱気でサードパーティの動きやハードの販促に響くから2000万台と言っているのだと説明出来るアナリスト、
PV見た時点でラボは絶対売れない、売れる必要も無いって断言出来るアナリストはいないものかと残念に思う
85名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/18(金) 15:48:08.59ID:pBc+GE350
ラボは面白い試みだと思うが置き場所に困るからな
売れなくて当然
それでも目標に届きそうなのはピカブイや
マリオパーティやスマブラが想定以上に売れているからなのかな
86名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/18(金) 16:12:27.85ID:KCQR9H+S0
エース安田って高値で任天堂株掴まされたか
なんか事情があるんじゃねえの?
87名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/18(金) 16:16:21.44ID:zmYrhH2DM
ゲハ見ると、任天堂叩きスレばかりで
まるで負けハードのように見せてるなw
88名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/18(金) 16:16:52.31ID:qWPnRdFR0
ソニーの接待が無くなっただけだろw
2019/01/18(金) 16:18:30.58ID:q0p2y0sgM
でもこれで達成したら
アナリストの中で一貫して超える予想建ててるのこの人だけな訳で
ある意味博打に成功する事になる
有名なパクタさんなんて去年の振り返りで未達予想を確定させちゃったから
これで達成したらかなり間抜けな事になる
90名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/18(金) 16:25:00.99ID:XnGBtvjN0
>>15
任天堂はswitchをwiiの後継機って考えてたが
ユーザーはむしろ普通の任天堂ハードの集大成を求めてた感じだわ
91名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/18(金) 17:17:54.97ID:tkAPzr/+d
じゃあ任天堂は決算で棚卸資産をゼロに出来るんだよな?ブーちゃん。
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