オープニングのメインテーマと
時のオカリナのサリアの曲
しか印象に残ってなくないか?ブレワイのも結局オープニングのアレンジでしょ?
マリオの1面みたいにシリーズ事に全部違うのに印象に残る
みたいのがゼルダにはないよね
ゼルダの伝説って完成度高いけど曲はあんまぱっとしないよね
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名無しさん必死だな
2019/01/27(日) 07:22:01.00ID:ggace8Fn02019/01/27(日) 07:28:51.70ID:pQDSW0xG0
神トラ 闇の世界フィールド
時オカ ゲルドの谷
風タク 竜の島 モルドゲイラ戦
トワプリ ハイラル平原(乗馬時)
スカウォ 女神の詩
ブレワイ ハイラル城 モルドラジーク戦
今パッと思い付いたのでこれぐらい出てきたが
時オカ ゲルドの谷
風タク 竜の島 モルドゲイラ戦
トワプリ ハイラル平原(乗馬時)
スカウォ 女神の詩
ブレワイ ハイラル城 モルドラジーク戦
今パッと思い付いたのでこれぐらい出てきたが
2019/01/27(日) 07:31:31.49ID:92NnNgwJK
メロディ違うからパクりじゃないけどもろハイラマスだったり細野晴臣だったりちょっと露骨に元ネタあるのがちょっと
スプラトゥーンも初期コーネリアスやシトラスそっくりの曲あるし最近の任天堂の音楽まわりはもうちょいオリジナリティだしてほしいぞ
スプラトゥーンも初期コーネリアスやシトラスそっくりの曲あるし最近の任天堂の音楽まわりはもうちょいオリジナリティだしてほしいぞ
4名無しさん必死だな
2019/01/27(日) 07:36:23.88ID:ggace8Fn0 なんかもっとシンプルに良いって感じのがないんだよね。
2019/01/27(日) 07:37:08.45ID:uSnYBetc0
ブレワイで達成できちゃったからスレ終了
2019/01/27(日) 07:38:42.11ID:ef4jVNMtK
リン冒 大神殿
神トラ 闇の世界
夢島 タルタル山脈
時オカ ゲルドの谷
風タク 大海原と竜の島
トワプリ オープニングテーマとハーラジガント戦
汽笛 メインテーマ
スカウォ 女神の詩とダイルオーマ戦
神トラ2 ロウラル城
BotW PV3の曲とメインテーマとルッタ戦
これらは特に人気だろ
ぼうしの雲の上も名曲
神トラ 闇の世界
夢島 タルタル山脈
時オカ ゲルドの谷
風タク 大海原と竜の島
トワプリ オープニングテーマとハーラジガント戦
汽笛 メインテーマ
スカウォ 女神の詩とダイルオーマ戦
神トラ2 ロウラル城
BotW PV3の曲とメインテーマとルッタ戦
これらは特に人気だろ
ぼうしの雲の上も名曲
2019/01/27(日) 07:40:22.82ID:SBIMLbZ40
バカ言ってろ
近藤古代抜きでRPG音楽は語れねえよ
近藤古代抜きでRPG音楽は語れねえよ
8名無しさん必死だな
2019/01/27(日) 07:40:34.35ID:5mqOAOxJ0 名曲だらけじゃん
9名無しさん必死だな
2019/01/27(日) 07:44:07.52ID:ggace8Fn0 ゲームの名曲を言うスレ
とかでもゼルダは全然でてこないじゃんシリーズ長いのに
同じファンタジーでもドラクエとかFFは沢山出てくるのに。
とかでもゼルダは全然でてこないじゃんシリーズ長いのに
同じファンタジーでもドラクエとかFFは沢山出てくるのに。
2019/01/27(日) 07:44:45.76ID:NcarUpgw0
いやどう考えても曲はいいだろ
2019/01/27(日) 07:47:12.44ID:9UrpSrn20
時オカのハイラル平原の曲が好きだった
12名無しさん必死だな
2019/01/27(日) 07:47:39.10ID:mC02cAUJa 時オカの迷いの森のBGM好き
13名無しさん必死だな
2019/01/27(日) 07:53:34.74ID:QQVM2I9n0 時オカやムジュラが大正義すぎるだけでゼルダは実際BGM大した事ねえわ
2019/01/27(日) 07:54:43.98ID:NVMl2OMa0
時オカのBGMしか思い出せねぇ
16名無しさん必死だな
2019/01/27(日) 07:58:07.59ID:QQVM2I9n0 ムジュラはロックビルの神殿とデクナッツの城 癒しの歌あたりがかなりの名曲かな
2019/01/27(日) 07:58:41.55ID:92NnNgwJK
名前知らんけどスーパーマリオとか時オカの曲作ってた人はマジで凄い才能だと思うわ
2019/01/27(日) 08:00:48.43ID:OI63tcqF0
ブレワイが大ヒット確定した後ちょっとした時に似たようなスレ建ってなかったか?負けおしみのようにな
2019/01/27(日) 08:00:53.92ID:wBQp/+3U0
ガーディアン戦の序盤トラウマっぷりと
終盤の遊び相手が来た感
どちらにせよインパクトはあっただろう
終盤の遊び相手が来た感
どちらにせよインパクトはあっただろう
20名無しさん必死だな
2019/01/27(日) 08:00:57.97ID:ggace8Fn0 なんか最新作でボーカル付きの曲まで出したマリオシリーズに
比べるとゼルダの曲って守りに入りすぎじゃないか?
比べるとゼルダの曲って守りに入りすぎじゃないか?
21名無しさん必死だな
2019/01/27(日) 08:04:25.07ID:Q1uipjPD0 ゼルダコンプ拗らせてるところ悪いけど雰囲気に合うかどうかだろ、ボーカルの有無なんて
22名無しさん必死だな
2019/01/27(日) 08:05:44.02ID:QQVM2I9n0 ゼルダにボーカル入りの曲は会わんわ
せいぜいイーイーとかアーアーのコーラス入りまで
せいぜいイーイーとかアーアーのコーラス入りまで
2019/01/27(日) 08:07:20.84ID:KDuGcO680
全体的にレベル高いよ
馬上とか戦闘系もいい
鳥人のとこはジブリっぽすぎるけど
馬上とか戦闘系もいい
鳥人のとこはジブリっぽすぎるけど
24リンク+ ◆BotWjDdBWA
2019/01/27(日) 08:08:00.52ID:ETJXWXCj0 ライクライクのサンバ
2019/01/27(日) 08:10:24.17ID:dz/ihdBD0
馬宿の曲が癒されて好き
2019/01/27(日) 08:14:11.04ID:2mLnY+/1K
まあ、夢島と近藤さん以外パッとしないのは確か
近藤じゃなくなってからはブレワイが一番良かった
近藤じゃなくなってからはブレワイが一番良かった
27名無しさん必死だな
2019/01/27(日) 08:31:25.48ID:HsfTAh7n0 ウソでしょ?
神々のトライフォースとかほとんどの曲めっちゃいいと思ったぞ
ハイラル城の曲とか裏の世界の曲とか素晴らしかった
あとマスターソードを引き抜く時の曲は演出含めてゲーム史に残る最高の曲だ
神々のトライフォースとかほとんどの曲めっちゃいいと思ったぞ
ハイラル城の曲とか裏の世界の曲とか素晴らしかった
あとマスターソードを引き抜く時の曲は演出含めてゲーム史に残る最高の曲だ
29名無しさん必死だな
2019/01/27(日) 08:40:23.39ID:qGOuTcbi0 >>22
CMの出る出るついに出るのやつは?
CMの出る出るついに出るのやつは?
30名無しさん必死だな
2019/01/27(日) 08:41:37.23ID:TIWfQgwH0 ブレス・オブ・ザ・ワイルドは結構涙腺にくる曲あるけどなあ
2019/01/27(日) 08:46:40.00ID:Kp4F+cw40
闇の世界、時のオカリナは結構いんしょうにのこってる
汽車のやつも一番有名なやつはかっこいい
汽車のやつも一番有名なやつはかっこいい
32名無しさん必死だな
2019/01/27(日) 08:47:10.77ID:qGOuTcbi0 ブレワイはドラゴン遭遇曲が好きなんだけど
あんまり好きって聞かない
あんまり好きって聞かない
2019/01/27(日) 09:07:49.07ID:gchbvP6a0
ブレワイはPV3のあの壮大なメインテーマ?って本編で聞ける?
2019/01/27(日) 09:10:10.62ID:pQDSW0xG0
2019/01/27(日) 09:13:39.37ID:pQDSW0xG0
2019/01/27(日) 09:15:20.08ID:Seu6B5nMx
初代のフィールド曲が大好きなんだが、脳内プレイしててダンジョンに入ったらドルアーガの塔に切り替わってしまった
39名無しさん必死だな
2019/01/27(日) 09:21:48.76ID:ggace8Fn0 そもそもブレワイは曲が流れてたって印象がない
最後の城にはいった時にうっすら流れてたり
カッシーワのイベントでの曲ぐらいしか記憶に残らない。
最後の城にはいった時にうっすら流れてたり
カッシーワのイベントでの曲ぐらいしか記憶に残らない。
2019/01/27(日) 09:23:57.67ID:44iRKFUc0
初代のメインテーマから曲自体は大したことない
ディスクシステムの音源のおかげ
海外版はどうだったんだ?
ディスクシステムの音源のおかげ
海外版はどうだったんだ?
2019/01/27(日) 09:25:30.92ID:IetN6S5p0
曲いいだろ
2019/01/27(日) 09:32:05.18ID:af/N+a900
ゼルダの曲が大したことない、って論は
ファミコン時代からずっとゲームを追っかけてきて、今初めて聞いたわ
なかなか勇気のある大胆な感想だと思う
「近藤浩治の良さが分からない奴はモグリ」みたいな風潮あるからな
ファミコン時代からずっとゲームを追っかけてきて、今初めて聞いたわ
なかなか勇気のある大胆な感想だと思う
「近藤浩治の良さが分からない奴はモグリ」みたいな風潮あるからな
43名無しさん必死だな
2019/01/27(日) 09:38:54.72ID:u6CgHNEq0 PS派の俺から見てもゼルダは良い曲が多いよ
2019/01/27(日) 09:39:57.21ID:dg6VU4ZG0
テーマ曲以外まったく覚えてない
2019/01/27(日) 09:40:21.13ID:PueKDjaE0
カッシーワのテーマ最高だったよ
46名無しさん必死だな
2019/01/27(日) 09:41:40.39ID:IE92qxjdp 正直ブレワイに音楽があったか?レベルだけど
PVで外人が泣いてる奴はこっちまで泣きそうになったわ
PVで外人が泣いてる奴はこっちまで泣きそうになったわ
2019/01/27(日) 09:46:49.48ID:fmBOlOIa0
去年のコンサートのCD発売が楽しみだな。
2019/01/27(日) 09:51:11.99ID:44iRKFUc0
49名無しさん必死だな
2019/01/27(日) 09:51:48.37ID:BhTubqfH0 トワイライトプリンセスのハイラル平原を超える曲はないだろ
2019/01/27(日) 09:53:20.54ID:vJWsgNAqd
ゲーム音楽で1番好きな曲がかぜのさかなのうたなんだけど島が消える演出やGB音源による思い出補正なのは否定できない
51名無しさん必死だな
2019/01/27(日) 09:53:43.22ID:68Mz3o+90 時岡以外記憶なし…ブレワイの曲とは…
2019/01/27(日) 09:56:52.30ID:WEZCc2gB0
ブレワイの曲は、曲が流れてることを意識させない感じの作りなのか、印象薄いってよく言われるよね
昼夜が入れ替わるとき、馬に乗ってるとき、敵との戦闘時、村にいるとき、祠の中とかでちゃんと曲は流れてる
しかも状態にあわせて短い曲をつなぎ合わせて長い曲にするという複雑な事もしてるそうだ
昼夜が入れ替わるとき、馬に乗ってるとき、敵との戦闘時、村にいるとき、祠の中とかでちゃんと曲は流れてる
しかも状態にあわせて短い曲をつなぎ合わせて長い曲にするという複雑な事もしてるそうだ
53名無しさん必死だな
2019/01/27(日) 09:59:52.92ID:p4u1d6Mz0 「プレイしてる時に物足りない」なら困るけどさ
「思い出せない」ってのは上手くBGMになってるってことじゃん
外注で人気作曲家に作らせたゲームは
インパクトだけなんだよな…ゲームに馴染んでないというか
「思い出せない」ってのは上手くBGMになってるってことじゃん
外注で人気作曲家に作らせたゲームは
インパクトだけなんだよな…ゲームに馴染んでないというか
2019/01/27(日) 10:03:29.68ID:an3e2/d00
好き嫌いは人の好みだけど曲に関してはカービィとかMOTHERの方が圧倒的に好き
2019/01/27(日) 10:03:35.54ID:mtHxswq/0
これをよく読め
ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドのサントラを買う人が知らないゼルダBGMの裏側
note.mu/geekdrums/n/naeac6465b1a5
ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドのサントラを買う人が知らないゼルダBGMの裏側
note.mu/geekdrums/n/naeac6465b1a5
2019/01/27(日) 10:04:55.53ID:Seu6B5nMx
タクトのタイトル音楽にも一票
57名無しさん必死だな
2019/01/27(日) 10:08:55.70ID:Vtk4t8hl0 ドラクエ=すぎやまのように
ゼルダ=近藤さんであって欲しかった
ブレワイだってほとんど近藤さんの原曲の優等生ピアノアレンジばっかり
ゼルダ=近藤さんであって欲しかった
ブレワイだってほとんど近藤さんの原曲の優等生ピアノアレンジばっかり
58名無しさん必死だな
2019/01/27(日) 10:09:14.04ID:Vu0uyIv60 >>1の言ってることが全く理解できない
逆だろ
逆だろ
59名無しさん必死だな
2019/01/27(日) 10:23:17.65ID:etfj8fSD0 サントラもブレワイだって気付いてる人は
それなりのスピーカーで聴いてる人にしか分からないかも
非常に気持ちの良い音楽と録音です
耳が持ってかれて手が止まっちゃうんで作業用には向かないw
それなりのスピーカーで聴いてる人にしか分からないかも
非常に気持ちの良い音楽と録音です
耳が持ってかれて手が止まっちゃうんで作業用には向かないw
60名無しさん必死だな
2019/01/27(日) 10:24:57.63ID:dryxAORjp2019/01/27(日) 10:25:22.39ID:wng03ihU0
トワプリのミドナを背負って雨の中を走る時の曲
62名無しさん必死だな
2019/01/27(日) 10:26:56.22ID:hMEgcjHJ0 分かるわ
キモオタが喜ぶ様式美とかいうのを引き摺りすぎてる気がする
でもマイニンテンドーで無料配布された3DSのゼルダテーマの曲はマンネリメロディーだけど美しすぎて感動して泣いた
キモオタが喜ぶ様式美とかいうのを引き摺りすぎてる気がする
でもマイニンテンドーで無料配布された3DSのゼルダテーマの曲はマンネリメロディーだけど美しすぎて感動して泣いた
2019/01/27(日) 10:29:05.31ID:wwFYQcYZ0
ゼルダに限らず、心に残るBGMはスーファミ以前のソフトが殆どなんだよなぁ。
BGMが豪華になりすぎて印象に残りにくくなった。
BGMが豪華になりすぎて印象に残りにくくなった。
65名無しさん必死だな
2019/01/27(日) 10:31:49.27ID:xEj540qSd >>37
トワプリのPVはタイトル画面放置後のデモムービーで流れる
トワプリのPVはタイトル画面放置後のデモムービーで流れる
66名無しさん必死だな
2019/01/27(日) 10:33:48.53ID:/3lCReB30 ブレスオブザワイルドのメインテーマはハイラル平原ではないだろ
ハイラル平原はカッシーワの曲
ハイラル平原はカッシーワの曲
68名無しさん必死だな
2019/01/27(日) 10:37:49.67ID:TbvsuXw0M botwの魔獣ガノン戦好きとくに2番目
2019/01/27(日) 10:39:10.60ID:0iOKGwNg0
殆ど記憶に残ってない
デスマウンテンのBGMとかハイラル城のBGMが懐かしい位
それすらも想い出補正ダメだろうな
デスマウンテンのBGMとかハイラル城のBGMが懐かしい位
それすらも想い出補正ダメだろうな
70名無しさん必死だな
2019/01/27(日) 10:39:18.76ID:ZSdwS+iu0 まあ1曲だけ選ぶならメインテーマ一択ですわ
初代でディスク入れて数秒後に流れるOPメロディに当時は完全に洗脳された
良曲はいくらでもあるけど名曲と呼べるのはこれだけ
初代でディスク入れて数秒後に流れるOPメロディに当時は完全に洗脳された
良曲はいくらでもあるけど名曲と呼べるのはこれだけ
71名無しさん必死だな
2019/01/27(日) 10:40:56.86ID:qDn5X4s3a2019/01/27(日) 10:42:20.12ID:WEZCc2gB0
2019/01/27(日) 10:43:55.01ID:pM8Ud+gIM
ハテノ村の音楽好き
のんびり過ごしたくなる
のんびり過ごしたくなる
2019/01/27(日) 10:44:35.11ID:a4YMkuaca
ゼルダで頭に残る曲なんて定番の一曲くらいしかない件
2019/01/27(日) 10:48:43.21ID:OXUOGPicp
そりゃやってもいない動画見た程度のエアプにはそんなもんだろな
78名無しさん必死だな
2019/01/27(日) 10:52:25.49ID:m6wiUBqu079名無しさん必死だな
2019/01/27(日) 11:10:42.56ID:nePONCt0a 音楽にそこそこ精通してるけどブレワイのBGMは高度で美しいよ
いくつかナンセンスを感じる曲はあるけどね
音楽で所謂「耳に残らない」ってのは色んなケースがあるんだけどブレワイの場合はゲーム性から単純明快
・草木の揺れ、足音物音、抜刀の金属音、リンクの息遣いが常にはっきりと聞こえなければならない
これが大前提だからドラムやエレクトリックギターシンセサイザーのような悪く言うとやかましくなる音は殆ど使われてない
生のピアノの減衰音を軸に構成されてるので耳に優しく刺激の少ない味付けに終始してる
好みはあるけど玄人が聴いても唸るようなところがちゃんとある
ブレワイとは正反対の性質なのはスプラトゥーン、スマブラ、ペルソナとかやな
いくつかナンセンスを感じる曲はあるけどね
音楽で所謂「耳に残らない」ってのは色んなケースがあるんだけどブレワイの場合はゲーム性から単純明快
・草木の揺れ、足音物音、抜刀の金属音、リンクの息遣いが常にはっきりと聞こえなければならない
これが大前提だからドラムやエレクトリックギターシンセサイザーのような悪く言うとやかましくなる音は殆ど使われてない
生のピアノの減衰音を軸に構成されてるので耳に優しく刺激の少ない味付けに終始してる
好みはあるけど玄人が聴いても唸るようなところがちゃんとある
ブレワイとは正反対の性質なのはスプラトゥーン、スマブラ、ペルソナとかやな
2019/01/27(日) 11:15:01.48ID:d+Y2Eo14a
曲よりまずゼルダは謎解きした時とかアイテムもらった時の音が邪魔して浮かばねえ
81名無しさん必死だな
2019/01/27(日) 11:19:30.15ID:ZSdwS+iu0 >>78
だからブレワイは初代の雰囲気や感覚をリメイクしたって言われるんだよな
ダンジョンを順番通りクリアすることで徐々に行動範囲が広がっていく
というゼルダの「文法」が出来上がったのは2作目のリンクの冒険で
3作目の神トラでそれが確立、完成され、以後ずっと維持されてきた
最初から好きに動き回りたい、ダンジョン攻略は順番通りじゃなくてもいいだろ
って不満は初代からのファンほど強く感じてたようだし
ブレワイがジワ売れしてるのはこれが理由なのかな
メインテーマ以外で好きな曲は
風タクのOPとED、タルタル山脈、サリアの歌、ロマニー牧場、カカリコ村
だからブレワイは初代の雰囲気や感覚をリメイクしたって言われるんだよな
ダンジョンを順番通りクリアすることで徐々に行動範囲が広がっていく
というゼルダの「文法」が出来上がったのは2作目のリンクの冒険で
3作目の神トラでそれが確立、完成され、以後ずっと維持されてきた
最初から好きに動き回りたい、ダンジョン攻略は順番通りじゃなくてもいいだろ
って不満は初代からのファンほど強く感じてたようだし
ブレワイがジワ売れしてるのはこれが理由なのかな
メインテーマ以外で好きな曲は
風タクのOPとED、タルタル山脈、サリアの歌、ロマニー牧場、カカリコ村
2019/01/27(日) 11:24:45.78ID:U6PfBF0r0
ブレワイテーマのアレンジだけど魔獣ガノン戦の曲が好き
2019/01/27(日) 11:26:18.84ID:ZRlpUy4P0
馬宿の曲好き
2019/01/27(日) 11:55:25.86ID:rMX7xDQqa
リンクの冒険の神殿BGM最強じゃん。
2019/01/27(日) 12:25:32.78ID:LUcpdU0fM
BGMじゃないけど宝箱開けたときのデレレレー↑がブレワイではなんかダウナー系になっててテンション落ちた
2019/01/27(日) 12:31:39.76ID:sq9UClOE0
2019/01/27(日) 12:53:22.26ID:utKJXh5Rp
ゲーム中でもBotwのPV3でもそうだけど、やっぱりあのゼルダのテーマが流れると鳥肌もんなんだなよあ
ただそれは昔からの思い入れがあるからこそだと思うんで、そういうのがない新規の人とかからしたらどうなんだろうとは思う
ただそれは昔からの思い入れがあるからこそだと思うんで、そういうのがない新規の人とかからしたらどうなんだろうとは思う
88名無しさん必死だな
2019/01/27(日) 13:17:40.58ID:7bjsUw130 そもそもブレワイの曲は印象に残ることを目的としてない気がする
襲歩とかシーカータワーの曲はめちゃくちゃ好きだけど単体で聴きまくるタイプの曲ではないし
襲歩とかシーカータワーの曲はめちゃくちゃ好きだけど単体で聴きまくるタイプの曲ではないし
2019/01/27(日) 13:22:24.65ID:XTnFAN5T0
確かに、終始環境音楽みたいな感じだ>ブレワイ
けどタイトルロールは演出も音楽も良いね
俺、映画でも漫画でも、ああいう壮大な冒険がすごく静かに始まるタイプの大好き
けどタイトルロールは演出も音楽も良いね
俺、映画でも漫画でも、ああいう壮大な冒険がすごく静かに始まるタイプの大好き
2019/01/27(日) 13:23:02.04ID:9UrpSrn20
つか、ゲーム音楽って昔の方が強く印象に残るのが多かったよな
ファミコンで良くやってたゲームの音楽とか忘れなくない?
PS2以降とか覚えてる音楽ホント少ないわ
ファミコンで良くやってたゲームの音楽とか忘れなくない?
PS2以降とか覚えてる音楽ホント少ないわ
2019/01/27(日) 13:23:35.00ID:6h3mxM9sa
ブレワイの不満としてなぜメインテーマをあんな大人しくしたのか
あの勇ましい感じが好きなのに
あの勇ましい感じが好きなのに
2019/01/27(日) 13:32:42.66ID:BadMHi+cp
>>91
昔は限られた数chしかない内蔵音源で鳴らしてたからメインのメロディが目立ってた
様々な効果音にもch取られるからメインのメロディ以外は途切れ途切れになったりもしてたし
更に容量も限られてたから短めの繰り返しで頭に残りやすかった
PS辺りになると容量も使えるようになって内蔵音源ではなく普通にフルのバンドやオーケストラ編成で録音された長い曲を使うようになったから、中々頭に残りにくくなったんだと思う
昔は限られた数chしかない内蔵音源で鳴らしてたからメインのメロディが目立ってた
様々な効果音にもch取られるからメインのメロディ以外は途切れ途切れになったりもしてたし
更に容量も限られてたから短めの繰り返しで頭に残りやすかった
PS辺りになると容量も使えるようになって内蔵音源ではなく普通にフルのバンドやオーケストラ編成で録音された長い曲を使うようになったから、中々頭に残りにくくなったんだと思う
95名無しさん必死だな
2019/01/27(日) 13:36:40.26ID:f3Xvl/Xia >>91
シンセで作ってたから音像が強烈だったことと同時に3音、4音しか鳴らせなかった事もあってシンプルで機能的なアンサンブルを目指したことだと思う
ホットドッグにケチャップとマスタードで二重線引いたような感じ
シンセで作ってたから音像が強烈だったことと同時に3音、4音しか鳴らせなかった事もあってシンプルで機能的なアンサンブルを目指したことだと思う
ホットドッグにケチャップとマスタードで二重線引いたような感じ
97名無しさん必死だな
2019/01/27(日) 13:47:07.93ID:f3Xvl/Xia シンセはピアノやギターみたいな物理に基づいた「減衰音」じゃなく一度鳴らすと消すまで続く太い「持続音」だから音そのものに強烈な存在感がある
災害や戦争の緊急アラーム、ブザーがやたら不快なのも電子音を使ってるからでそれを加工して波形をつくって「楽器っぽく」操るのがシンセサイザー
ファミコンの音楽が耳に刺さるのは本来不快な音ってのが大きいかな
災害や戦争の緊急アラーム、ブザーがやたら不快なのも電子音を使ってるからでそれを加工して波形をつくって「楽器っぽく」操るのがシンセサイザー
ファミコンの音楽が耳に刺さるのは本来不快な音ってのが大きいかな
98名無しさん必死だな
2019/01/27(日) 13:50:29.17ID:ggace8Fn0 ブレワイはもののけっぽかったし
次回作は久石譲に曲を頼むとかしてもいいかもな。
ただ久石は二ノ国でやってるから
別の大物作曲家に頼むとかしてもいいかも。
次回作は久石譲に曲を頼むとかしてもいいかもな。
ただ久石は二ノ国でやってるから
別の大物作曲家に頼むとかしてもいいかも。
2019/01/27(日) 13:51:26.70ID:gYHPoAdW0
時オカのラスボス戦
トワプリのボス戦のリンクのターンに切り替わるBGM
トワプリのボス戦のリンクのターンに切り替わるBGM
100名無しさん必死だな
2019/01/27(日) 13:53:08.97ID:6rC7+x870 久石さんは二ノ国の宣伝で気の毒なことになってたな
101名無しさん必死だな
2019/01/27(日) 13:53:28.73ID:PFwGr4lp0 宝物とる音、仕掛けが解けた音、すべてが至高。
素人にはわからんかもしれんがな。
素人にはわからんかもしれんがな。
102名無しさん必死だな
2019/01/27(日) 13:54:08.64ID:HJkF4xeF0103名無しさん必死だな
2019/01/27(日) 14:15:58.13ID:i5vkssJB0 時オカ以降は本当に印象に残らないな
ダンジョンのBGMなんてどんなだったか中々出てこない
コーランとかは普通に悪趣味
ダンジョンのBGMなんてどんなだったか中々出てこない
コーランとかは普通に悪趣味
104名無しさん必死だな
2019/01/27(日) 14:18:33.14ID:DRpwiW2nr105名無しさん必死だな
2019/01/27(日) 14:21:55.79ID:Vu0uyIv60 BotWは画面見ただけでその時のBGMが頭に流れる
106名無しさん必死だな
2019/01/27(日) 14:26:44.14ID:MAMGJZKma108名無しさん必死だな
2019/01/27(日) 14:29:39.48ID:MAMGJZKma109名無しさん必死だな
2019/01/27(日) 14:31:39.75ID:FBaYNRe/0110名無しさん必死だな
2019/01/27(日) 14:31:51.89ID:keZFNdPAa111名無しさん必死だな
2019/01/27(日) 14:34:14.01ID:Ke3TeIASa マリオデはボーカル2曲と、ダイナフォー・スチームガーデンだな
丁度スマブラに収録されてる。欲を言えば、ED曲は日本語版の方が好き
丁度スマブラに収録されてる。欲を言えば、ED曲は日本語版の方が好き
112名無しさん必死だな
2019/01/27(日) 14:37:23.77ID:FBaYNRe/0113名無しさん必死だな
2019/01/27(日) 14:39:32.53ID:D/niH4A60 神トラ2とかも曲いいぞ
114名無しさん必死だな
2019/01/27(日) 14:41:56.87ID:f58lR0R30 マリオデはプレイしたしRTA見まくってるし自分でもやるけどぶっちゃけ歌すらあんま印象に残らん
ワールドピースじゃないからポリーンの曲聞く機会ないってのもあるがあえて覚えてるもん出すならスチームガーデンかね
マリオデに限らずギャラクシー以降のマリオの曲はあまり印象に残ってないわ
ワールドピースじゃないからポリーンの曲聞く機会ないってのもあるがあえて覚えてるもん出すならスチームガーデンかね
マリオデに限らずギャラクシー以降のマリオの曲はあまり印象に残ってないわ
115名無しさん必死だな
2019/01/27(日) 14:42:04.69ID:FBaYNRe/0116名無しさん必死だな
2019/01/27(日) 14:53:25.51ID:FBaYNRe/0 >>110
プレイした上での感想だけど、BotWの方がBGMとして優れてたと思うよ
プレイした上での感想だけど、BotWの方がBGMとして優れてたと思うよ
117名無しさん必死だな
2019/01/27(日) 14:55:28.94ID:nscRk7TJ0 サーモンランのBGMはbotwのイワロック戦のパクリ
118名無しさん必死だな
2019/01/27(日) 14:57:58.21ID:9fpFbcZGa119名無しさん必死だな
2019/01/27(日) 15:27:15.95ID:f3Xvl/Xia120名無しさん必死だな
2019/01/27(日) 15:27:50.44ID:f3Xvl/Xia121名無しさん必死だな
2019/01/27(日) 15:30:04.58ID:f3Xvl/Xia122名無しさん必死だな
2019/01/27(日) 15:32:33.86ID:f3Xvl/Xia ジャズ的な自由さであってジャズでは無いと言っとく
123名無しさん必死だな
2019/01/27(日) 15:37:32.51ID:PcOxbS8Xa124名無しさん必死だな
2019/01/27(日) 15:38:17.88ID:ts73MRpSp コログの森が久石譲感丸出しでヘドが出たわ
あそこだけマジでジブリ
近藤浩治のゼルダはもっとメルヘンだった
妙にかっこつけた雰囲気が気に入らなかったわBOTWの音楽
は
あそこだけマジでジブリ
近藤浩治のゼルダはもっとメルヘンだった
妙にかっこつけた雰囲気が気に入らなかったわBOTWの音楽
は
125名無しさん必死だな
2019/01/27(日) 15:39:47.52ID:1+x/9gFf0 サウンドはゲームを盛り上げてくれたら耳に残らなくてもいい
でもゼルダは割とサウンドが主張しまくるシリーズじゃないか?曲聴いたらゲーム画面が浮かんでくる作品ばかりだぞ
でもゼルダは割とサウンドが主張しまくるシリーズじゃないか?曲聴いたらゲーム画面が浮かんでくる作品ばかりだぞ
126名無しさん必死だな
2019/01/27(日) 15:45:01.63ID:iQbkopBr0 モルドラジークとかガーディアンとかライネルとかあの辺のBGMはプレイヤーなら相当印象に残るやろ
127名無しさん必死だな
2019/01/27(日) 15:49:16.14ID:S6R4nrUW0 俺はカービィみたいな耳に残りまくる音楽が好きだけど、ゼルダBotWみたいなのも一つの方向性としてありだと思うな
演出として素晴らしいから
演出として素晴らしいから
128名無しさん必死だな
2019/01/27(日) 16:00:11.68ID:2QDsEx960 チャーッチャチャッチャラーしか思い浮かばない
130名無しさん必死だな
2019/01/27(日) 16:29:32.62ID:u6shRQpv0 個人的に最近の任天堂系BGMだとスタアラ>>>>>botw>マリオデ
まあスタアラは過去作の要素全部入ってるからあまり比較にならないが
まあスタアラは過去作の要素全部入ってるからあまり比較にならないが
131名無しさん必死だな
2019/01/27(日) 16:42:24.60ID:81b6MHL20 モルドラジーク戦はなんかヤベェのが迫ってきてる感が凄くて良かった
132名無しさん必死だな
2019/01/27(日) 18:28:17.21ID:lY1IpFb8M133名無しさん必死だな
2019/01/27(日) 18:31:57.00ID:o715/K2B0 >>119
スチームガーデンは近藤さんが作曲してるからか結構頭に残りやすいし評価もたかいよね
スチームガーデンは近藤さんが作曲してるからか結構頭に残りやすいし評価もたかいよね
134リンク+ ◆BotWjDdBWA
2019/01/27(日) 19:05:11.79ID:ETJXWXCj0135名無しさん必死だな
2019/01/27(日) 19:11:41.68ID:y+gHIbN2p botwはあの雰囲気を大事にしたかったのかもしれんが
そのせいでフィールド歩いてる時ふとゼルダをやってるということを忘れてしまう事もあった
静かな時と今までのように音楽が流れる時とあれば良かったかも
そのせいでフィールド歩いてる時ふとゼルダをやってるということを忘れてしまう事もあった
静かな時と今までのように音楽が流れる時とあれば良かったかも
136名無しさん必死だな
2019/01/27(日) 19:16:40.13ID:9UrpSrn20 >>135
マリオデではバンドの演奏と言う形で初代スーマリの曲を入れてたな
(クリア後はどこでも掛けることが出来る)
ゼルダもそんな感じで、どっかで初代ゼルダの曲を演奏してる人が居て
条件満たせばいつでも聞ける感じにすれば良かったかもな
マリオデではバンドの演奏と言う形で初代スーマリの曲を入れてたな
(クリア後はどこでも掛けることが出来る)
ゼルダもそんな感じで、どっかで初代ゼルダの曲を演奏してる人が居て
条件満たせばいつでも聞ける感じにすれば良かったかもな
137名無しさん必死だな
2019/01/27(日) 19:45:05.21ID:f4So8acc0 botwは曲に優先度を持たせたって話が面白かったな
ガーディアン>通常雑魚>平常時(環境音) みたいな
botwの曲は普段が"静"だから"動"になったときの躍動感というか
オープンゲーは曲も単調になりがちだから 今回の選択はこれはこれでありかなとは思う
ガーディアン>通常雑魚>平常時(環境音) みたいな
botwの曲は普段が"静"だから"動"になったときの躍動感というか
オープンゲーは曲も単調になりがちだから 今回の選択はこれはこれでありかなとは思う
138名無しさん必死だな
2019/01/27(日) 19:52:38.19ID:ZRlpUy4P0139名無しさん必死だな
2019/01/27(日) 19:54:49.53ID:wrhzHCHVa >>137
緊張と緩和みたいとこあるよね
緊張と緩和みたいとこあるよね
140名無しさん必死だな
2019/01/27(日) 19:56:31.90ID:BhTubqfH0141名無しさん必死だな
2019/01/27(日) 19:56:54.82ID:ECycKnPUd >>91
他の情報量が少なかったってのもあるかもね
他の情報量が少なかったってのもあるかもね
142名無しさん必死だな
2019/01/27(日) 19:59:29.22ID:ECycKnPUd >>120
アラレちゃんかな?
アラレちゃんかな?
143名無しさん必死だな
2019/01/27(日) 20:01:59.67ID:ECycKnPUd146名無しさん必死だな
2019/01/27(日) 21:12:16.52ID:p4u1d6Mz0 印象に残らない、っていうけど
ブレスオブザワイルドは効果音一つ取っても最高だわ
久しぶりに起動すると、こんな感じだった…と、
ハイラルという世界に戻ってきた感覚が物凄い
ブレスオブザワイルドは効果音一つ取っても最高だわ
久しぶりに起動すると、こんな感じだった…と、
ハイラルという世界に戻ってきた感覚が物凄い
147名無しさん必死だな
2019/01/27(日) 21:14:37.58ID:1JO5J/+m0 メインテーマはめっちゃかっこいいと思う
まあ神トラとか時オカのほうが印象に残る曲は多いかな
まあ神トラとか時オカのほうが印象に残る曲は多いかな
148名無しさん必死だな
2019/01/27(日) 21:18:57.62ID:u6shRQpv0 あと個人的にbotwで一番好きな曲はPVの曲なんだけどゲーム中に聞けなかったのは残念
スマブラに収録されて嬉しかった
スマブラに収録されて嬉しかった
149名無しさん必死だな
2019/01/27(日) 21:30:44.52ID:wrhzHCHVa >>148
あれは曲の構成上ブレワイに落とし込むとなると部分的にバラして使うかエンディング部分に使うかになるよな
ガノン討伐のエンディングとは別にストーリー、祠、クエストフルコンプで真エンディングで聴けるとかでもよかったかもね
あれは曲の構成上ブレワイに落とし込むとなると部分的にバラして使うかエンディング部分に使うかになるよな
ガノン討伐のエンディングとは別にストーリー、祠、クエストフルコンプで真エンディングで聴けるとかでもよかったかもね
150名無しさん必死だな
2019/01/27(日) 21:31:39.58ID:yWrAzcr/0 全然挙がらないけどキングブルブリン戦いいよね
151名無しさん必死だな
2019/01/27(日) 22:21:44.35ID:36NmEHyO0 状況に合わせてリアルタイムでどんどん切り替わるのがいい
152名無しさん必死だな
2019/01/27(日) 22:23:34.71ID:f4So8acc0153名無しさん必死だな
2019/01/27(日) 23:15:14.59ID:povnlhUd0 世界で最も有名な日本サウンドの5指に入るだろゼルダは
154名無しさん必死だな
2019/01/27(日) 23:32:42.93ID:mg3B0g7Y0 マリオについで、音楽とゲームのマッチングにとことん意識したゲームだと思うんだけどゼルダは。
平原の曲は様々なパターンを織り混ぜて作られてたり、朝から夜にかけて転調とテンポ遅くなるとか、攻撃ラッシュできるときに曲が盛り上がるとか、ダンジョンを攻略していくにつれ曲が盛り上がるとか、挙げたら切りないぞゼルダの音楽については。
平原の曲は様々なパターンを織り混ぜて作られてたり、朝から夜にかけて転調とテンポ遅くなるとか、攻撃ラッシュできるときに曲が盛り上がるとか、ダンジョンを攻略していくにつれ曲が盛り上がるとか、挙げたら切りないぞゼルダの音楽については。
155名無しさん必死だな
2019/01/28(月) 00:49:22.98ID:AoF/douTd156名無しさん必死だな
2019/01/28(月) 01:30:11.62ID:za72ebWQ0157名無しさん必死だな
2019/01/28(月) 01:33:59.97ID:SEbjOfzy0 四神獣解放して記憶取り戻していざハイラル城に挑んだ時に流れる
シリーズメインテーマのアレンジ、これ最高すぎる流れだったわ
シリーズメインテーマのアレンジ、これ最高すぎる流れだったわ
158名無しさん必死だな
2019/01/28(月) 02:09:46.79ID:g1rk6kyfM159名無しさん必死だな
2019/01/28(月) 02:25:33.16ID:he+6dWhi0 俺の勝手な見解だけど
今回のBOWというゲームの世界観やシステムに合わせて
あえて意図的に全てのサウンドを控え目にしてると思われる
今回のBOWというゲームの世界観やシステムに合わせて
あえて意図的に全てのサウンドを控え目にしてると思われる
160名無しさん必死だな
2019/01/28(月) 03:36:40.55ID:ld9oe02J0 何気に尼レビュー見に行ったら
初回限定版値上がりしてるじゃんw
初回限定版値上がりしてるじゃんw
161名無しさん必死だな
2019/01/28(月) 06:35:20.88ID:ev8TAsL20 神トラ2のラスダンは名曲やろ
更に謎を解く毎に曲が豪華になるのが最高
あと神曲とは違うけどスカウォのスカイロフトのショッピングモール
ベースの曲が1つあって各店に近付くとシームレスにその店用のアレンジになるのに衝撃受けた
更に謎を解く毎に曲が豪華になるのが最高
あと神曲とは違うけどスカウォのスカイロフトのショッピングモール
ベースの曲が1つあって各店に近付くとシームレスにその店用のアレンジになるのに衝撃受けた
162名無しさん必死だな
2019/01/28(月) 06:46:20.25ID:d2/jLsv+0 >>159
勝手な見解じゃなくその通りだよ
環境音自体が演出の大事な要素だから、ハードロック系のバカ音楽を鳴り響かせたりはしない
そして控えめってだけでクオリティは高い
アンビエント〜エレクトロニカ等のジャンルもちゃんと消化してる
勝手な見解じゃなくその通りだよ
環境音自体が演出の大事な要素だから、ハードロック系のバカ音楽を鳴り響かせたりはしない
そして控えめってだけでクオリティは高い
アンビエント〜エレクトロニカ等のジャンルもちゃんと消化してる
163名無しさん必死だな
2019/01/28(月) 07:26:46.70ID:Elqe/hfA0 それが好みじゃなかった
164名無しさん必死だな
2019/01/28(月) 07:31:36.11ID:sH37THbEp ハードロックなんか元々ゼルダにねーわ
時オカみたいにBGM鳴る時と無音の時のコントラストあって欲しかったな
ブレワは雰囲気だけに固執してやたら寂しいゲームだった
時オカみたいにBGM鳴る時と無音の時のコントラストあって欲しかったな
ブレワは雰囲気だけに固執してやたら寂しいゲームだった
165名無しさん必死だな
2019/01/28(月) 07:34:30.34ID:tzqqDcLx0 いい曲多いだろ、ブレスは何一つ印象に残らなかったけど
166名無しさん必死だな
2019/01/28(月) 07:59:28.04ID:VK/g1rcj0 そう考えるとブレワイは「バックグラウンド」ミュージックとしては適切な曲作りなのかなあ
168名無しさん必死だな
2019/01/28(月) 08:38:32.10ID:8ec5AHMCa169名無しさん必死だな
2019/01/28(月) 09:10:34.70ID:gSbt/vzT0 ゲームそのものの評価が高くないから割と忘れられるが汽笛の曲はいいぞ
ラスボスでのセッションは歴代最高かもしれない
ラスボスでのセッションは歴代最高かもしれない
170名無しさん必死だな
2019/01/28(月) 09:27:09.11ID:SxD6LCq5p171名無しさん必死だな
2019/01/28(月) 11:39:27.46ID:8ec5AHMCa >>170
さすがにあの勇ましいフィールド曲を現在のゲームで垂れ流しても、ドラクエ11みたいなクソダサい感じにしかならんだろ
地域ごとに音楽に多少の変化はあってもいいかもしれんが、どちらにせよ今作のコンセプト的にもフィールドで音楽が常時主張するのはあり得ない
さすがにあの勇ましいフィールド曲を現在のゲームで垂れ流しても、ドラクエ11みたいなクソダサい感じにしかならんだろ
地域ごとに音楽に多少の変化はあってもいいかもしれんが、どちらにせよ今作のコンセプト的にもフィールドで音楽が常時主張するのはあり得ない
172名無しさん必死だな
2019/01/28(月) 12:12:12.94ID:nOX6RLrh0 俺もbotwのBGMは寂しくて合わなかった派
時オカのフィールドのわくわく感は異常
時オカのフィールドのわくわく感は異常
173名無しさん必死だな
2019/01/28(月) 12:48:26.77ID:rNjr8nB70 ブレワイはシリーズメインテーマの使いどころも最高だった
襲歩(夜)、ゼルダの願い(記憶コンプ)、勇者の詩(カッシーワコンプ)、
ハイラル城、スタッフロールイントロ、エピローグ
襲歩(夜)、ゼルダの願い(記憶コンプ)、勇者の詩(カッシーワコンプ)、
ハイラル城、スタッフロールイントロ、エピローグ
176名無しさん必死だな
2019/01/28(月) 16:35:05.63ID:qjaReo8FM リンクの冒険の神殿の曲が好き
177名無しさん必死だな
2019/01/28(月) 17:23:39.22ID:5OgM1LSHp178名無しさん必死だな
2019/01/28(月) 21:45:29.97ID:iVz+cHel0 神トラ 時オカ 夢島
はそれなりに印象に残る曲あるけど 風タク以降は微妙かな
はそれなりに印象に残る曲あるけど 風タク以降は微妙かな
179名無しさん必死だな
2019/01/28(月) 22:10:19.72ID:za72ebWQ0 botwはサウンドチームもテストプレイまで参加し開発に意見を出してったらしいしな
今までの制作環境をガラッと変えたことで サウンドもよりチャレンジングになったんじゃろ
今までの制作環境をガラッと変えたことで サウンドもよりチャレンジングになったんじゃろ
180名無しさん必死だな
2019/01/28(月) 22:37:47.91ID:Y6+VzoRF0 神トラはいい曲が多かった
時オカの曲は全く印象に残ってない
てかフィールド曲がメインテーマじゃないゼルダはテンション上がらない
時オカの曲は全く印象に残ってない
てかフィールド曲がメインテーマじゃないゼルダはテンション上がらない
181名無しさん必死だな
2019/01/28(月) 23:05:17.15ID:Xw7zrP3T0 ブレワイは崩壊後の世界だから音楽が寂しいのは仕方ないんだけど
次回作は華やかな雰囲気でお願いしたい
次回作は華やかな雰囲気でお願いしたい
182名無しさん必死だな
2019/01/28(月) 23:32:05.94ID:wVRwc5970 ブレワイは大自然がテーマでサブタイだから、環境音の邪魔にならない音楽な方向性だからな
183名無しさん必死だな
2019/01/28(月) 23:35:53.39ID:BFxewvPw0 ロウラル城が好き。フレーズの繰り返しなのに盛り上がる
184名無しさん必死だな
2019/01/28(月) 23:39:42.64ID:1ShNAnRd0 ブレワイの魔獣ガノン戦の曲でブワッってならない奴とは友達になれない
185名無しさん必死だな
2019/01/28(月) 23:49:36.93ID:rNjr8nB70 崩壊後とか大自然とか関係なく、広大なフィールドをえんえん探索するのに向いてるのがああいうBGMだから
次回作でも過去作のようなフィールド曲に戻ることはないだろう
次回作でも過去作のようなフィールド曲に戻ることはないだろう
186名無しさん必死だな
2019/01/29(火) 00:00:57.24ID:M40u9JTFK ハイラル城、逆再生したらロウラル城
ゼルダの子守唄、逆再生したら女神の詩
他にも勇者の詩がメインテーマだったりこういう遊び心好きだな
ゼルダの子守唄、逆再生したら女神の詩
他にも勇者の詩がメインテーマだったりこういう遊び心好きだな
187名無しさん必死だな
2019/01/29(火) 00:46:54.22ID:Tly6u/J80 まあ今回シーカーストーンがせっかくスマホみたいな形してるんだから
itunesみたいなので過去作の曲とか流しながらプレイできても面白かったかもな
ブレワイのテーマからそれるが 環境音だけじゃ寂しいってユーザには受けるんじゃないか
なんなら祠にある各所の端末から曲をdlできるようにとかにしてさw
itunesみたいなので過去作の曲とか流しながらプレイできても面白かったかもな
ブレワイのテーマからそれるが 環境音だけじゃ寂しいってユーザには受けるんじゃないか
なんなら祠にある各所の端末から曲をdlできるようにとかにしてさw
188名無しさん必死だな
2019/01/29(火) 01:44:01.49ID:NIVgOoLO0 魔獣ガノン戦すこすこのすこ
普段控えめな分余計に気分が盛り上がるんだよなあ…
普段控えめな分余計に気分が盛り上がるんだよなあ…
191名無しさん必死だな
2019/01/29(火) 08:40:46.75ID:ZfGGjkTo0 魔獣ガノンって1分2分で終わるイベントバトルだから音楽なんてまるで覚えてねーみゃ
192名無しさん必死だな
2019/01/29(火) 08:51:55.09ID:lxxKf1Wb0193名無しさん必死だな
2019/01/29(火) 08:58:23.29ID:6CAySorSp スカイリム程度には鳴って欲しかったかな
あまりに静か過ぎた
あまりに静か過ぎた
194名無しさん必死だな
2019/01/29(火) 09:07:33.43ID:IH0Lvec80 アンビエント好きにはたまらないんだけどな今回の音楽
195名無しさん必死だな
2019/01/29(火) 09:09:46.10ID:5uYhoc2Q0 夢島の「GBでここまで頑張りました」感がよかった
BGMだけに限ったことじゃないけど
BGMだけに限ったことじゃないけど
197名無しさん必死だな
2019/01/29(火) 10:50:17.20ID:ld/goazJa ブレワイBGMはアンビエントじゃなくてチルアウトとかニューエイジとか現代音楽だが
選民思想丸出しの知ったかはどこにでも湧くな気持ち悪い
選民思想丸出しの知ったかはどこにでも湧くな気持ち悪い
199名無しさん必死だな
2019/01/29(火) 12:45:07.86ID:v5kZ9i3/0NIKU リンクの冒険
ムジュラの仮面
ふしぎの木の実
ふしぎのぼうし
夢幻の砂時計
大地の汽笛
3銃士
ここあたりは音楽はぜんぜん語られないな
風タク スカソ
もあんまり
ムジュラの仮面
ふしぎの木の実
ふしぎのぼうし
夢幻の砂時計
大地の汽笛
3銃士
ここあたりは音楽はぜんぜん語られないな
風タク スカソ
もあんまり
200名無しさん必死だな
2019/01/29(火) 12:45:23.56ID:49VRs0JRaNIKU 残念ながらアンビエントでもチルアウトでもニューエイジでもない
限定的な音楽しか知らない、それでしか語れない残念な人の典型
限定的な音楽しか知らない、それでしか語れない残念な人の典型
201名無しさん必死だな
2019/01/29(火) 12:50:21.29ID:jWQ+rwT40NIKU リンクの冒険は神殿、大地の汽笛は汽車の曲だな
個人的には汽車の曲のおかげで割と単調な汽車での移動が気になりにくくなってた
個人的には汽車の曲のおかげで割と単調な汽車での移動が気になりにくくなってた
202名無しさん必死だな
2019/01/29(火) 12:52:07.98ID:uhIVfjvepNIKU 近藤さん以降、定着せずころころ作曲者が変わって印象が散漫
結局記憶に残るのは近藤さん原曲のアレンジ曲ばかりという、ブレスオブザワイルドしかり
結局記憶に残るのは近藤さん原曲のアレンジ曲ばかりという、ブレスオブザワイルドしかり
203名無しさん必死だな
2019/01/29(火) 12:56:55.03ID:4irLnBDp0NIKU サウンドトラックだから色んなシーンに合わせるわけで、
これというジャンルは無い 民族音楽もアンビエント以降の電子音楽ジャンルも
消化した上で生音(メイン楽器は敢えてピアノ)とハイブリッドにしてる
完成度は非常に高い
これというジャンルは無い 民族音楽もアンビエント以降の電子音楽ジャンルも
消化した上で生音(メイン楽器は敢えてピアノ)とハイブリッドにしてる
完成度は非常に高い
204名無しさん必死だな
2019/01/29(火) 13:01:42.15ID:pQ+FI7EepNIKU 完成度高いの?流れてたかどうか思い出せないくらいやわ
音楽もゴミだったけどゼルダの声優の演技が臭過ぎたからそっちの方が記憶にある
ま、次作に期待
音楽もゴミだったけどゼルダの声優の演技が臭過ぎたからそっちの方が記憶にある
ま、次作に期待
206名無しさん必死だな
2019/01/29(火) 13:07:50.27ID:pQ+FI7EepNIKU >>205
残念ながら最近クリアしたばかりですわん
残念ながら最近クリアしたばかりですわん
207名無しさん必死だな
2019/01/29(火) 15:08:06.35ID:M40u9JTFKNIKU208名無しさん必死だな
2019/01/29(火) 16:09:45.37ID:5uYhoc2Q0NIKU209名無しさん必死だな
2019/01/29(火) 17:53:29.37ID:IH0Lvec80NIKU210名無しさん必死だな
2019/01/29(火) 17:58:07.82ID:yVlNiDXn0NIKU 出る出る!ゼルダの伝説!出る出る出る出るついに出る〜!
ってBGMは今でも耳に残ってる
ってBGMは今でも耳に残ってる
211名無しさん必死だな
2019/01/29(火) 17:59:40.48ID:k6BGySkeMNIKU オーケストラコンサート行ったひとー
212名無しさん必死だな
2019/01/29(火) 18:18:03.30ID:4+osfWIPaNIKU >>202
ブレワイに近藤のアレンジがそこまで目立ってた印象ないが
ブレワイに近藤のアレンジがそこまで目立ってた印象ないが
213名無しさん必死だな
2019/01/29(火) 18:21:10.66ID:2Ywivu/maNIKU 最近のゲーム音楽は耳に残らないとか言ってる人って、
最近の音楽は耳に残らないとか言ってるメタラーおじさんみたい
要するにコテコテの歌メロとピロピロがないと音楽として認識できない
最近の音楽は耳に残らないとか言ってるメタラーおじさんみたい
要するにコテコテの歌メロとピロピロがないと音楽として認識できない
215名無しさん必死だな
2019/01/29(火) 18:22:05.16ID:2Ywivu/maNIKU >>204
自分の耳の悪さを自慢しなくても
自分の耳の悪さを自慢しなくても
216名無しさん必死だな
2019/01/29(火) 18:24:38.09ID:X6TXV0EJMNIKU217名無しさん必死だな
2019/01/29(火) 19:25:49.49ID:pqDOC2gjpNIKU ジャンルを分かってないと理解できないとか良くないと思う奴は耳が悪いとかいちいち他人の感想に噛み付くのはみっともない
そういうのを悪い意味で信者と言われるんだ
そういうのを悪い意味で信者と言われるんだ
218名無しさん必死だな
2019/01/29(火) 19:44:09.61ID:1WAwWGzYdNIKU >>213
コテコテのゲームBGMが好きだから、正直botwがこれからのゼルダの基準になるととても悲しい
謎解きが出来ないと詰まり、アイテムが増えてくごとに複雑化して、謎を解いたら大袈裟に謎を解いたSEが流れ、フィールドを歩いてるとうるさいくらいにBGMが流れる、そんなゼルダがずっと好きだった
コテコテのゲームBGMが好きだから、正直botwがこれからのゼルダの基準になるととても悲しい
謎解きが出来ないと詰まり、アイテムが増えてくごとに複雑化して、謎を解いたら大袈裟に謎を解いたSEが流れ、フィールドを歩いてるとうるさいくらいにBGMが流れる、そんなゼルダがずっと好きだった
219名無しさん必死だな
2019/01/29(火) 19:50:53.17ID:5ieepECF0NIKU 今回のゼルダの音楽の方向性がすごく好きだったから、それをクソだとか言われると哀しい
華やかないかにもなゲーム音楽が好きな人だって、それを批判されたらイヤな気持ちになるよね?
それと同じ
派手めなBGMはたいていミュートにして遊んでる自分が、音を消さずに幸せに遊べたゲームだったから、それを頭から否定されると悔しい気持ちになる
好みじゃなかった人がいるというのはわかる
でも「だよな!」と他人に押し付けないで欲しいよ
華やかないかにもなゲーム音楽が好きな人だって、それを批判されたらイヤな気持ちになるよね?
それと同じ
派手めなBGMはたいていミュートにして遊んでる自分が、音を消さずに幸せに遊べたゲームだったから、それを頭から否定されると悔しい気持ちになる
好みじゃなかった人がいるというのはわかる
でも「だよな!」と他人に押し付けないで欲しいよ
220名無しさん必死だな
2019/01/29(火) 19:53:52.70ID:lTdqsR10pNIKU ダークソウルで道中BGM流れるのは嫌だけどゼルダはあの晴れた草原をどこまでも駆けていく時に主張せずともふわっとでいいからファンタジーなBGM欲しかったなぁ。
221名無しさん必死だな
2019/01/29(火) 20:02:49.70ID:IH0Lvec80NIKU222名無しさん必死だな
2019/01/29(火) 20:13:25.30ID:5ieepECF0NIKU 次のゼルダがどうなるかはわからないけれど
今回はただ広い大地に、プレイヤーを引きつける「引力」になるオブジェクトを置くという構造だった
その「引力」の一部として音やメロディがあり、引力の薄いところは静かという作りにしてる
メロディを求めるプレイヤーは引力のある場所から遠ざからないプレイに自然になる…というのを目指してたのかもしれないな
ゲーマーは引力関係なくしらみつぶしするから、そうはいかなかったってことかもな
今回はただ広い大地に、プレイヤーを引きつける「引力」になるオブジェクトを置くという構造だった
その「引力」の一部として音やメロディがあり、引力の薄いところは静かという作りにしてる
メロディを求めるプレイヤーは引力のある場所から遠ざからないプレイに自然になる…というのを目指してたのかもしれないな
ゲーマーは引力関係なくしらみつぶしするから、そうはいかなかったってことかもな
223名無しさん必死だな
2019/01/29(火) 20:14:06.80ID:EzGMzN9gpNIKU 自分はクソだったわブレワイの音楽
いかにも音大芸大卒のピアノ弾きが雰囲気に合わせましたみたいな、そんな感想です
あ、ゲーム内容は良かったよ?
いかにも音大芸大卒のピアノ弾きが雰囲気に合わせましたみたいな、そんな感想です
あ、ゲーム内容は良かったよ?
224名無しさん必死だな
2019/01/29(火) 20:14:31.87ID:X6TXV0EJMNIKU ユーザーの趣向に合わせてテッテケテーと静かな音楽と二種類用意しなきゃいけなくなるのかよ…
225名無しさん必死だな
2019/01/29(火) 20:39:11.45ID:uIs61t0j0NIKU226名無しさん必死だな
2019/01/29(火) 20:49:11.75ID:lDviY40GpNIKU 近藤さんは社員としては重役クラスだけど作曲家としてはまだまだ若い、
すぎやまこういちがドラクエ3作ったくらいの年齢のはず、
またゼルダで新曲書いて欲しい
すぎやまこういちがドラクエ3作ったくらいの年齢のはず、
またゼルダで新曲書いて欲しい
227名無しさん必死だな
2019/01/29(火) 22:51:48.90ID:M3jBsTW3dNIKU リンクの冒険の最後の神殿の曲は忘れられない
もう最後に相応しい曲
もう最後に相応しい曲
228名無しさん必死だな
2019/01/30(水) 10:20:06.66ID:C/PHHA7m0 >>226
近藤さんは今年で入社35年目だけど
役職は「情報開発本部・技術課長」だから重役とは呼べない
ゲーム音楽の地位を高めた業績は大きいけど
サラリーマンとしてはどこにでもいる万年課長クラス
音楽の仕事やってるサラリーマンは独立する人が多い
すぎやまさんだって34歳でフジテレビ退社してる
近藤さんは今年で入社35年目だけど
役職は「情報開発本部・技術課長」だから重役とは呼べない
ゲーム音楽の地位を高めた業績は大きいけど
サラリーマンとしてはどこにでもいる万年課長クラス
音楽の仕事やってるサラリーマンは独立する人が多い
すぎやまさんだって34歳でフジテレビ退社してる
229名無しさん必死だな
2019/01/30(水) 10:21:19.34ID:slVbP3X20 音楽ならファルコム一択だろ( ´ー`)y-~~
230名無しさん必死だな
2019/01/30(水) 10:23:20.21ID:Gpkioq1xM 2Dの頃は良かった
3Dになってから耳に残らない曲ばっか
3Dになってから耳に残らない曲ばっか
231名無しさん必死だな
2019/01/30(水) 10:25:59.16ID:In8/8uwax ゼルダは好きな曲、印象的な曲はたくさんあるが、メトロイドってピンとこないな
232名無しさん必死だな
2019/01/30(水) 10:44:59.02ID:nScoabxw0233名無しさん必死だな
2019/01/30(水) 10:55:22.61ID:/2fUNTfBa234名無しさん必死だな
2019/01/30(水) 11:32:10.98ID:5TOq881wd リンクの冒険は切羽詰まった感じがあって好き
235名無しさん必死だな
2019/01/30(水) 12:19:22.51ID:qnwtosUja236名無しさん必死だな
2019/01/30(水) 12:21:25.64ID:qnwtosUja >>232
神トラはダンジョンの曲があんまり良くなかった点が唯一残念
神トラはダンジョンの曲があんまり良くなかった点が唯一残念
237名無しさん必死だな
2019/01/30(水) 14:55:27.01ID:nScoabxw0 ガノンの塔に専用曲があればね
ハイラル城の曲は力作だけど、そこに全振りしてしまったか
ハイラル城の曲は力作だけど、そこに全振りしてしまったか
238名無しさん必死だな
2019/01/30(水) 16:19:03.86ID:ziWYXY9/0239名無しさん必死だな
2019/01/30(水) 16:35:52.09ID:ZffT9VXsM 神トラのBGMはイマイチに感じて夢島がよく感じるのは作品に対する個人的な好みなんだろうか
240名無しさん必死だな
2019/01/30(水) 21:15:48.51ID:nScoabxw0241名無しさん必死だな
2019/01/31(木) 06:52:20.26ID:+cb9/4fX0 初代アレンジが多すぎない?
もっと別の曲出してほしいい
もっと別の曲出してほしいい
242名無しさん必死だな
2019/01/31(木) 07:46:50.04ID:YfnlhwUT0 BotWのことか?
むしろいろんな過去作から引用されてて集大成的なサントラだと思ったが
むしろいろんな過去作から引用されてて集大成的なサントラだと思ったが
243名無しさん必死だな
2019/01/31(木) 07:58:38.75ID:LUO5PtqDd 初代OPは今聴いても痺れる
244名無しさん必死だな
2019/01/31(木) 09:17:16.76ID:6a1HCxNb0245名無しさん必死だな
2019/01/31(木) 18:55:15.86ID:+cb9/4fX0 ブレワイは音楽自体があんまなってたいめーじない
246名無しさん必死だな
2019/01/31(木) 19:20:11.75ID:SjLfUpYKp ブレワイと言えばあの曲だよねってのがない
テロリロッピロリロルレリみたいなのが鳴ってたなくらいしか
テロリロッピロリロルレリみたいなのが鳴ってたなくらいしか
247名無しさん必死だな
2019/01/31(木) 19:43:41.19ID:YfnlhwUT0 ブレワイメインテーマのメロディが随所で使われてるんだがな
まあプレイ前にトレーラー1を見てるかどうかで、その辺の気付きやすさは変わるだろうな
まあプレイ前にトレーラー1を見てるかどうかで、その辺の気付きやすさは変わるだろうな
248名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 01:09:23.97ID:08TFjVoq0 鳥人間チャレンジのBGMは地味に名曲だと思う
249名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 01:15:39.57ID:08TFjVoq0 各集落のBGM普通に良かっただろ
他のシリーズと比較しても普通に良い
フィールドはおとなしいピアノソロだけど、あの広いオープンワールドでハイラル平原みたいなイケイケな曲が始終かかっててもうざったいと思う
他のシリーズと比較しても普通に良い
フィールドはおとなしいピアノソロだけど、あの広いオープンワールドでハイラル平原みたいなイケイケな曲が始終かかっててもうざったいと思う
250名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 01:17:56.91ID:6Phv66pZ0 峰岸が担当したトワプリは耳に残らない曲ばかりでひどかったな
251名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 01:42:37.97ID:NpRWGJX50 トワプリの平原とかミドナとかザント戰とか好きやで
252名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 02:35:48.18ID:jV/Ad3Oup 各集落にBGMなんてあったっけ
カカリコとコログ森にジブリみたいなBGM流れてたのは思い出せる
カカリコとコログ森にジブリみたいなBGM流れてたのは思い出せる
253名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 04:49:26.23ID:JMnXy/WJ0 ハテノ村のBGM聞いてるとずっと居たくなる
254名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 06:33:38.94ID:h0Yi9ueaa なんかジャンクフードばっかり食べてるから舌がバカになって味がわからない
みたいな話だよな
みたいな話だよな
255名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 06:46:26.10ID:nSB6PxN10256名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 08:08:37.57ID:BHit6u7pM >>252
それは単に耳が悪いだけでは
それは単に耳が悪いだけでは
257名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 08:21:18.40ID:1qdZsTSL0 ここまでタイトルごとに曲の味付けが違うゲームシリーズもそうないよな
その時々のゲームにあったインタラクティブなサウンド作りを心掛けてるから
好みがバラけるのもまあ納得だわな
その時々のゲームにあったインタラクティブなサウンド作りを心掛けてるから
好みがバラけるのもまあ納得だわな
258名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 14:13:36.27ID:GfH6T4oyp ブレワイはカッシーワさんのアコーディオンが一番好きだったな
各村の音楽や馬宿とかも荒野で人に出会うほっとした感じがするし、祠の音楽も好きだし、ガーディアンに狙われた時の音はトラウマレベルだしw
メロディを口ずさめない(インタラクティブに変化して同じメロディが続かない)から印象薄いように感じるかもだけど、ゲームのBGMとしては最高クラスなんだと思う
各村の音楽や馬宿とかも荒野で人に出会うほっとした感じがするし、祠の音楽も好きだし、ガーディアンに狙われた時の音はトラウマレベルだしw
メロディを口ずさめない(インタラクティブに変化して同じメロディが続かない)から印象薄いように感じるかもだけど、ゲームのBGMとしては最高クラスなんだと思う
259名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 15:11:07.62ID:U508+AQtr 歩行ガーディアンBGMは始めてロックオンされた瞬間「 あ、これヤバい奴だ」と一瞬で気付ける神BGM
なお終盤は狩りのテーマになる模様
なお終盤は狩りのテーマになる模様
260名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 16:10:57.32ID:bxHySUR70 リンクの冒険の神殿BGMは良い曲だからスマブラや神トラ2のダークリンク戦で採用されてるね。
https://youtu.be/Gl9kvCPvKmA
https://youtu.be/Gl9kvCPvKmA
261名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 19:08:34.16ID:Ciw3eouva262名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 19:14:00.90ID:O3fQHIbf0263名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 19:20:18.98ID:O3fQHIbf0 ブレワイに関してもそうなんだけど
オープンワールドにイケイケの曲って本当に合わないんだろうか?
そんな事ないと思うんだけどなー
オープンワールドにイケイケの曲って本当に合わないんだろうか?
そんな事ないと思うんだけどなー
264名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 19:27:04.90ID:Ciw3eouva >>263
DQ11のフィールドをイメージすればいいのでは
DQ11のフィールドをイメージすればいいのでは
265名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 19:31:20.05ID:O3fQHIbf0266名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 19:32:37.56ID:O3fQHIbf0 いや、でも合わないって事でもない気がするな
いや・・・単に俺が3のフィールド曲が好きだからそう感じるのか
いや・・・単に俺が3のフィールド曲が好きだからそう感じるのか
267名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 19:35:53.38ID:wFJCWdCo0 メロディ強い曲は格好いいけどゼノブレくらいの広さのフィールドでも何回も何時間も続けて聞いてると飽きて煩く感じてくるからBotWはあれで良かったと思う
268名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 19:38:22.13ID:Q6jZoVWO0 頑張って思い出そうとするとなぜかワルキューレが邪魔をする
270名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 22:55:36.72ID:vliyMTB50 しかしまあブレワイに関しては音楽が薄いとか印象に残らないっていう意見がそれなりに観測されるので
残念ながらそういう音楽センスのゲーマーが少なくないんだなーという気付きを得たわ
もちろんちゃんと評価してる人も多いしサントラもチャートインするほど売れたけどね
残念ながらそういう音楽センスのゲーマーが少なくないんだなーという気付きを得たわ
もちろんちゃんと評価してる人も多いしサントラもチャートインするほど売れたけどね
271名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 23:04:41.42ID:ODjysTZK0 >>263
ぜんっぜんそんなことはない
ゼノクロとかイケイケだったけど最高だった
ただ、今作のゼルダは「オープンエアー」を名乗っており
空気感を感じ取ってもらいたい場では、主旋律がくっきりと出たBGMは不適当だったってこと
ぜんっぜんそんなことはない
ゼノクロとかイケイケだったけど最高だった
ただ、今作のゼルダは「オープンエアー」を名乗っており
空気感を感じ取ってもらいたい場では、主旋律がくっきりと出たBGMは不適当だったってこと
275名無しさん必死だな
2019/02/02(土) 08:11:23.84ID:Bkz5kDNMH0202 ゲームのサントラを10人に1人が買うって相当多くねえか
276名無しさん必死だな
2019/02/02(土) 10:14:14.38ID:MqbVRLnu00202 ブレワイのサントラは気がつくと全曲聴き終わってるんだよね
気持ちよく、適度に凹凸があり、邪魔にならない音楽
インパクトが弱いと言われればその通り むしろ目指すところはソコだから
スプラトゥーンやゼノクロ、ゼノブレのサントラは印象的な曲が多いけど、聴き疲れする
どっちが上とかじゃなく、目指す方向性が違うってだけ
気持ちよく、適度に凹凸があり、邪魔にならない音楽
インパクトが弱いと言われればその通り むしろ目指すところはソコだから
スプラトゥーンやゼノクロ、ゼノブレのサントラは印象的な曲が多いけど、聴き疲れする
どっちが上とかじゃなく、目指す方向性が違うってだけ
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