うまく育っていれば今頃オープンワールドのワルキューレ最新作が
できたかもしれないのに。
いまやワルキューレと検索したらアニメのキャラがでてくる始末
ゼルダ系では一番可能性あったのにな
ワルキューレの冒険とかいうゼルダになれたかもしれないゲーム
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1名無しさん必死だな
2019/01/29(火) 18:24:09.33ID:v5kZ9i3/0NIKU2名無しさん必死だな
2019/01/29(火) 18:25:16.10ID:OO2Z2CrEMNIKU 伝説しか知らんがどの辺がゼルダなん?
2019/01/29(火) 18:26:08.75ID:AiCFdpYV0NIKU
もともとこれ系のジャンルってハイドライトが始まりなんだろ
しかしなぜか外人ゼルダ信者のナードからだとゼルダ以外は不評or無視
ゼルダ以外はキャラデザが洋ゲー的バタ臭さがないせいか?
しかしなぜか外人ゼルダ信者のナードからだとゼルダ以外は不評or無視
ゼルダ以外はキャラデザが洋ゲー的バタ臭さがないせいか?
2019/01/29(火) 18:26:48.92ID:uFScZkIn0NIKU
伝説はアクションだからね
冒険はカミコが近い
冒険はカミコが近い
2019/01/29(火) 18:27:36.07ID:2wpx84sW0NIKU
スマホ展開があかんかったな
今からでもSwitchなりPS4なりで出すべき
ワルキューレで性癖狂ったオッサンが何人いたと思ってんだ
今からでもSwitchなりPS4なりで出すべき
ワルキューレで性癖狂ったオッサンが何人いたと思ってんだ
2019/01/29(火) 18:30:07.76ID:qVPJ+ehY0NIKU
やったことないけどザ・グレイドバトルにしか見えない
7名無しさん必死だな
2019/01/29(火) 18:30:21.90ID:v5kZ9i3/0NIKU >>2
冒険はシステムが基本ゼルダ 一番最初のね
冒険はシステムが基本ゼルダ 一番最初のね
8名無しさん必死だな
2019/01/29(火) 18:31:17.49ID:yfreY4640NIKU 元祖はドルアーガだよ
9名無しさん必死だな
2019/01/29(火) 18:31:50.27ID:shXYnOj/0NIKU 難易度高し
クジラw
クジラw
2019/01/29(火) 18:32:15.83ID:hXAJqJtZ0NIKU
ワル冒は謎解きが理不尽過ぎたわ
虹の橋なんて知らなきゃまず分からん
ドルアーガが許されたからってあんなの作ってるんじゃ
とてもメジャーにはなれんな
虹の橋なんて知らなきゃまず分からん
ドルアーガが許されたからってあんなの作ってるんじゃ
とてもメジャーにはなれんな
2019/01/29(火) 18:33:54.88ID:M40u9JTFKNIKU
ドルアーガやイースやランドストーカーやアランドラもそうじゃね
12名無しさん必死だな
2019/01/29(火) 18:34:25.07ID:11BlwzQF0NIKU リメイク版が違うゲームにしか見えない
13名無しさん必死だな
2019/01/29(火) 18:34:29.23ID:WEahaNnF0NIKU 神トラ、時オカ、ムジュラ、タクト、トワプリ、スカウォ
まずはこれと同じレベルのゲームを作れ
ゼルダbotwはただオープンワールドにしたから面白くなったわけではなく、
これらの作品があってこそだ
まずはこれと同じレベルのゲームを作れ
ゼルダbotwはただオープンワールドにしたから面白くなったわけではなく、
これらの作品があってこそだ
14名無しさん必死だな
2019/01/29(火) 18:34:44.12ID:v5kZ9i3/0NIKU >>10
けどゼルダの伝説の一作目も基本ノーヒントじゃね。
けどゼルダの伝説の一作目も基本ノーヒントじゃね。
2019/01/29(火) 18:35:01.48ID:KTx42s9/0NIKU
スーファミでなにかしら出すべきだったんじゃないか
何故か外伝のサンドラは出てたが
何故か外伝のサンドラは出てたが
2019/01/29(火) 18:35:07.81ID:cn4YyBgF0NIKU
ワレキューレでオープンワールド風にしてゲーム出してくれたら欲しいね
キャラがいいのに惜しい
キャラがいいのに惜しい
2019/01/29(火) 18:35:27.11ID:iFPfkgshaNIKU
伝説はヒットしたと思うんだが
次がダメだったということか
次がダメだったということか
18名無しさん必死だな
2019/01/29(火) 18:36:49.12ID:2u+mvXnV0NIKU ワルキューレで良く抜いた思い出w
ウイユーでダウンロード出来たっけ???
ウイユーでダウンロード出来たっけ???
19名無しさん必死だな
2019/01/29(火) 18:37:17.35ID:v5kZ9i3/0NIKU ワルキューレの冒険→ワルキューレの伝説
ゼルダの伝説→リンクの冒険
これは偶然なのかな?
ゼルダの伝説→リンクの冒険
これは偶然なのかな?
2019/01/29(火) 18:38:26.85ID:AiCFdpYV0NIKU
リンクとスカウォは評価割れているぞ、基本的にはアクションに寄り過ぎると不評が増えるシリーズ
ソウル系みたいなのは求められて無いんだろう、あの手のジャンルは売上の上限がそこまで高くないしな
理不尽パズルが不評か>ドルアーガ・ワルキューレ
バランス調整に失敗しているのはPCにも多かったよな
イースはなんとか調整できていたが今度はキャラデザの趣味が狭すぎ
ソウル系みたいなのは求められて無いんだろう、あの手のジャンルは売上の上限がそこまで高くないしな
理不尽パズルが不評か>ドルアーガ・ワルキューレ
バランス調整に失敗しているのはPCにも多かったよな
イースはなんとか調整できていたが今度はキャラデザの趣味が狭すぎ
2019/01/29(火) 18:38:58.07ID:k9T2aUzq0NIKU
ワルキューレが性の目覚めだった小学生も
当時多かっただろう。
当時多かっただろう。
2019/01/29(火) 18:40:05.18ID:+gPOckmbMNIKU
SCのモーションやスキンもあるし
botwには及ばずとも
ウィッチャーは超えれると思う
botwには及ばずとも
ウィッチャーは超えれると思う
23名無しさん必死だな
2019/01/29(火) 18:40:39.54ID:2u+mvXnV0NIKU 3DSでもダウンロード出来る様だwww
↓
「ナムコット ファミリーコンピュータゲームシリーズ」の第17弾として発売された。キャラクターデザインは冨士宏。
1998年発売のPlayStation用ソフト『ナムコアンソロジー2』では、オリジナル版とグラフィックやアクション性を強化したアレンジ版が収録されている。また、2006年から2007年にかけて携帯アプリゲーム版が、
2007年3月20日からWiiのバーチャルコンソール版が、2013年9月4日からニンテンドー3DSのバーチャルコンソール版が、2015年2月4日からWii Uのバーチャルコンソール版が、それぞれ配信された。
早速ダウソしてみよっと(3DS版)^^
↓
「ナムコット ファミリーコンピュータゲームシリーズ」の第17弾として発売された。キャラクターデザインは冨士宏。
1998年発売のPlayStation用ソフト『ナムコアンソロジー2』では、オリジナル版とグラフィックやアクション性を強化したアレンジ版が収録されている。また、2006年から2007年にかけて携帯アプリゲーム版が、
2007年3月20日からWiiのバーチャルコンソール版が、2013年9月4日からニンテンドー3DSのバーチャルコンソール版が、2015年2月4日からWii Uのバーチャルコンソール版が、それぞれ配信された。
早速ダウソしてみよっと(3DS版)^^
2019/01/29(火) 18:44:27.79ID:cn4YyBgF0NIKU
PSストアでもあったなナムコアンソロジー2
617円か、VitaTVでやってみるかな
617円か、VitaTVでやってみるかな
2019/01/29(火) 18:45:02.20ID:hXAJqJtZ0NIKU
FC ワルキューレの冒険
AC ワルキューレの伝説
SFC サンドラの大冒険
PC ワルキューレの伝説 外伝 ローザの冒険
PS ワルキューレの冒険リメイク(ナムコアンソロジー2)
移植を除けばこんなとこか?
歴史があるようで無いシリーズだな
AC ワルキューレの伝説
SFC サンドラの大冒険
PC ワルキューレの伝説 外伝 ローザの冒険
PS ワルキューレの冒険リメイク(ナムコアンソロジー2)
移植を除けばこんなとこか?
歴史があるようで無いシリーズだな
2019/01/29(火) 18:49:08.17ID:k9T2aUzq0NIKU
27名無しさん必死だな
2019/01/29(火) 18:49:58.10ID:dLLKzv2K0NIKU ゼルダは任天堂という社名で売れただけでしょ?
奴等は中身なんて見てない
オクトパスもスクエニ発売じゃなかったら、
DSのワイズマンズワールドみたいに見向きもされなかったと思うよ
ただ単に、スクエニのRPGが売れた!という事実を作っておけば
スクエニが他にもスイッチでRPGを出してくれると思ってるんだよ
奴等は中身なんて見てない
オクトパスもスクエニ発売じゃなかったら、
DSのワイズマンズワールドみたいに見向きもされなかったと思うよ
ただ単に、スクエニのRPGが売れた!という事実を作っておけば
スクエニが他にもスイッチでRPGを出してくれると思ってるんだよ
2019/01/29(火) 18:50:48.62ID:cn4YyBgF0NIKU
内容も見てるよ
過去のゼルダはブレワイほど売れてないし
過去のゼルダはブレワイほど売れてないし
29名無しさん必死だな
2019/01/29(火) 18:51:09.41ID:dLLKzv2K0NIKU 任天堂ハードで重要視されるのが社名とタイトル名の2つ
中身なんてどうでもいい
中身なんてどうでもいい
2019/01/29(火) 18:55:57.52ID:M40u9JTFKNIKU
2019/01/29(火) 18:56:26.86ID:jIhSA9qrMNIKU
興味あるのが予定表までで発売後は興味を無くすゴキちゃんは
もう少しゲームってもんを知った方が良いんじゃないかな
もう少しゲームってもんを知った方が良いんじゃないかな
2019/01/29(火) 18:56:46.93ID:iFPfkgshaNIKU
2019/01/29(火) 18:59:07.52ID:Gk1eXM0v0NIKU
ドルアーガといいワルキューレといいナムコは金のなる木を腐らせすぎだろ
もっとも当時はいくらでも新しいipを開発すればいいじゃんwwwと思ってて実績もあったからな
もっとも当時はいくらでも新しいipを開発すればいいじゃんwwwと思ってて実績もあったからな
34名無しさん必死だな
2019/01/29(火) 18:59:39.03ID:v5kZ9i3/0NIKU マリオのフォロワーゲームは沢山出たけど
ゼルダのフォロワーゲームはあんまないよね。
あとメガドラでゼルダ系のが2.3個あったきがするけど
聖剣伝説2までいくとゼルダとはまた違った系統って感じだし
ゼルダのフォロワーゲームはあんまないよね。
あとメガドラでゼルダ系のが2.3個あったきがするけど
聖剣伝説2までいくとゼルダとはまた違った系統って感じだし
2019/01/29(火) 19:03:12.03ID:Gk1eXM0v0NIKU
PCエンジンでセルダフォロワーってかコピーみたいなゲームがあったと思う
当時の雑誌とかで評価は高かったが必ずゼルダのパクリみたいな1文が添えられてたな
当時の雑誌とかで評価は高かったが必ずゼルダのパクリみたいな1文が添えられてたな
2019/01/29(火) 19:04:43.59ID:Gk1eXM0v0NIKU
2019/01/29(火) 19:06:13.15ID:hXAJqJtZ0NIKU
SFCでサンドラなんて出したのが全ての間違いな気がする
あの異常な難易度は誰をターゲットにしてたんだ
あの異常な難易度は誰をターゲットにしてたんだ
2019/01/29(火) 19:07:57.66ID:KTwuMsCn0NIKU
2019/01/29(火) 19:08:34.31ID:iFPfkgshaNIKU
サンドラじゃなくてコアクマンならなぁ
2019/01/29(火) 19:09:01.13ID:AiCFdpYV0NIKU
ナムコって出入り激しいよな
マッピーとか作ってた黄金世代も出て行って作られなくなったし
その後に出て来たワルキューレも結局そのまた下の世代が作っても別物になるか
それとも全く作らないかのどちらかになる流れだったんだろう
マッピーとか作ってた黄金世代も出て行って作られなくなったし
その後に出て来たワルキューレも結局そのまた下の世代が作っても別物になるか
それとも全く作らないかのどちらかになる流れだったんだろう
2019/01/29(火) 19:13:18.97ID:8cWcPG45aNIKU
過去のヒット作を粗方潰したコナミ
2019/01/29(火) 19:13:41.16ID:b1CvV1Di0NIKU
無理 センスがない サンドラのデザインからして終わってる
2019/01/29(火) 19:19:45.98ID:I6kQA52u0NIKU
まあ最初のゼルダはあらゆる壁や岩に爆弾置いたり
全部の石像やブロックいろんな方向から押してみたり
全部の木に火つけてみたりしてたけどあの当時は
あれでじゅうぶん楽しかったんだよなぁ
メトロイドも隠しアイテムや隠し通路無いか
マップ中探しまくったし
全部の石像やブロックいろんな方向から押してみたり
全部の木に火つけてみたりしてたけどあの当時は
あれでじゅうぶん楽しかったんだよなぁ
メトロイドも隠しアイテムや隠し通路無いか
マップ中探しまくったし
47名無しさん必死だな
2019/01/29(火) 19:21:28.72ID:v5kZ9i3/0NIKU メガドラのソフト紹介サイトの様なもので見ただけなんだけど
新創世記ラグナセンティ
ってのがゼルダっぽかった。
新創世記ラグナセンティ
ってのがゼルダっぽかった。
2019/01/29(火) 19:22:35.48ID:IH0Lvec80NIKU
純粋なキャラ人気としてはリンクより高い時期もあったんじゃないか?
2019/01/29(火) 19:24:58.50ID:iFPfkgshaNIKU
キャラ人気ならリンクよりワルキューレの方が上かもな
2019/01/29(火) 19:26:05.60ID:l3yj1OUDdNIKU
SFCで出すのがサンドラという采配が謎すぎる
2019/01/29(火) 19:29:58.67ID:I6kQA52u0NIKU
そういや仲間内でストーリーオブトアとランドストーカーは
ゼルダ系かそうでないかでめっちゃもめたことあったな
結論はどうだったかもうおぼえてないけれど
ゼルダ系かそうでないかでめっちゃもめたことあったな
結論はどうだったかもうおぼえてないけれど
52名無しさん必死だな
2019/01/29(火) 19:38:12.90ID:E0vPKxJ90NIKU 日本人のワルキューレ好きは異常
53名無しさん必死だな
2019/01/29(火) 19:39:13.38ID:v5kZ9i3/0NIKU 時代的に女主人公ってのがダメだったんだろうか。
今なら逆に女主人公のファンタジーとか普通だし
オタクくさいのも許容できるぐらいの世の中になってるから
出せばいいのに
今なら逆に女主人公のファンタジーとか普通だし
オタクくさいのも許容できるぐらいの世の中になってるから
出せばいいのに
2019/01/29(火) 19:39:16.91ID:+wfhAWy60NIKU
日本人はヴァルキリー呼ばわりの方が好きなイメージ
2019/01/29(火) 19:41:22.38ID:iFPfkgshaNIKU
ヴァルキリーは98のエロ格闘ゲーのイメージが有る
2019/01/29(火) 19:43:27.27ID:hXAJqJtZ0NIKU
ヴァルキリーはマクロスのイメージ強い
オーディンスフィアはワルキューレ呼びだったな
FGOもワルキューレだし今はそっちが一般化してそう
オーディンスフィアはワルキューレ呼びだったな
FGOもワルキューレだし今はそっちが一般化してそう
2019/01/29(火) 19:43:48.07ID:hdomFvu70NIKU
リンクの冒険ぐらいまでなら追いつけたかもしれんね
神トラ以降はゼルダの評価高過ぎてムリポ
神トラ以降はゼルダの評価高過ぎてムリポ
2019/01/29(火) 19:44:09.59ID:55LMAUsBaNIKU
ナムコのゲームとしてのキャラ人気は確実に高かったな
まあ続編がロクにないから廃れちゃったんだけど
まあ続編がロクにないから廃れちゃったんだけど
2019/01/29(火) 19:46:46.28ID:I6kQA52u0NIKU
60名無しさん必死だな
2019/01/29(火) 19:47:22.55ID:lPtrHPqB0NIKU 日本でしか人気ないからゼルダになれるわけない
2019/01/29(火) 19:47:53.17ID:8EttSZIV0NIKU
ハイドライド系の2DアクションRPGはファミコンから初代PS時代まで山ほど出たけど、シリーズとして生き延びたのはゼルダとイースくらいか?
63名無しさん必死だな
2019/01/29(火) 19:50:42.36ID:KjOe6cqgrNIKU 聖剣すら死んだしな
2019/01/29(火) 19:52:43.12ID:LXaSZSC30NIKU
ソロで世界救う系のレトロゲー主人公とオープンワールドの相性のよさ
66名無しさん必死だな
2019/01/29(火) 19:54:20.58ID:5uecmVoT0NIKU 曲はいいんだけどキャラが増やせてないじゃないか
リンクは地味で周りを増やせたから良かったんだよ
そこからイケメン化していっただけで
ワルキューレは最初からアイドルだから広がりが難しい
リンクは地味で周りを増やせたから良かったんだよ
そこからイケメン化していっただけで
ワルキューレは最初からアイドルだから広がりが難しい
67名無しさん必死だな
2019/01/29(火) 19:55:08.51ID:hW8ybTru0NIKU ワルキューレって微妙なできだったな
2019/01/29(火) 19:55:57.29ID:pT/HbQ5HaNIKU
ゲームブックは面白かった
2019/01/29(火) 19:57:30.25ID:Gk1eXM0v0NIKU
ドルアーガもゼビウスもゲームブックは気合入ってたな
2019/01/29(火) 19:58:09.03ID:iFPfkgshaNIKU
円盤なんたらワルキューレというOVAを名前に騙されて見たけど、脱力系だったな
2019/01/29(火) 20:02:50.75ID:MEKQLsqwaNIKU
>>56
全く関係ないけど
ロボットアニメで主役機以外の名前をタイトルに据えたのに驚いた思い出
当時だと異例だったよね
ボトムズも然り
今ワルキューレといえばホンダのビッグアメリカン
ttps://kurashi-no.jp/I0017930
こんだけ男くさい見た目なのにヴァルキリーじゃなくてワルキューレ
全く関係ないけど
ロボットアニメで主役機以外の名前をタイトルに据えたのに驚いた思い出
当時だと異例だったよね
ボトムズも然り
今ワルキューレといえばホンダのビッグアメリカン
ttps://kurashi-no.jp/I0017930
こんだけ男くさい見た目なのにヴァルキリーじゃなくてワルキューレ
2019/01/29(火) 20:02:55.02ID:ZfGGjkTo0NIKU
バーチャルハイドライドは早過ぎたスカイリム
2019/01/29(火) 20:03:51.89ID:lTdqsR10pNIKU
未来神話ジャーヴァス2はよ
74名無しさん必死だな
2019/01/29(火) 20:35:23.83ID:N21xI8p3MNIKU ワルキューレの新作出したら、萌え豚プラスゲームの出来次第ではそれなりに売れるんじゃないか?
2019/01/29(火) 20:40:53.14ID:NUHgnHLG0NIKU
ナムコのゲームってなんで毎回シナリオが狂ってたんだろうな
2019/01/29(火) 20:43:23.08ID:wZYFMANDaNIKU
今のナムコに
オープンワールドのアクションアドベンチャー作れるスタッフいるの?(´・ω・`)
オープンワールドのアクションアドベンチャー作れるスタッフいるの?(´・ω・`)
77名無しさん必死だな
2019/01/29(火) 20:45:08.09ID:jJBukvxq0NIKU 死の翼
ハスラー、バルキリー、ランサー
ハスラー、バルキリー、ランサー
2019/01/29(火) 20:59:06.86ID:0aKl130t0NIKU
ソウルキャリバー6で一応出てるけどね
なんか…コレジャナイ感凄いけど
今ですわっ! じゃねーだろ。。
なんか…コレジャナイ感凄いけど
今ですわっ! じゃねーだろ。。
79名無しさん必死だな
2019/01/29(火) 21:00:41.68ID:JDQmpBhe0NIKU ワルキューレの冒険はオープンワールドだったな。
なんでもしていい反面、何をしていいのかわからなかった。
なんでもしていい反面、何をしていいのかわからなかった。
2019/01/29(火) 21:00:50.81ID:jt4UbuNu0NIKU
あのパッケの金髪でりりしいお顔とエロい太ももに当時の小学生はやられてしまったが
ゲーム始めると何故か黒髪だったりゲームはノーヒントでわりと鬼畜だったり心折れたキッズ多数俺含
ゲーム始めると何故か黒髪だったりゲームはノーヒントでわりと鬼畜だったり心折れたキッズ多数俺含
2019/01/29(火) 21:03:05.39ID:Jxv25id/aNIKU
伝説は良作じゃないかな
冒険は知らん
冒険は知らん
2019/01/29(火) 21:06:38.02ID:buzeQFW50NIKU
ナムコクラッシックだったかの冒険リメイク(最早原型とどめてなかったけど)は面白かったな
2019/01/29(火) 21:15:08.83ID:JcpAQjQC0NIKU
少し前に冨士宏がマックガーデンで漫画連載してたが結構ガチガチに世界観を作っててマルC表記レベルなんだな
ユーザーが求めてるのはナムカプやプクゾーに出てくるような絵かもしれないけど正直ナムコにしたらやりにくいシリーズなのかなと思う
ユーザーが求めてるのはナムカプやプクゾーに出てくるような絵かもしれないけど正直ナムコにしたらやりにくいシリーズなのかなと思う
2019/01/29(火) 21:15:47.63ID:M1U4l9xL0NIKU
ナムカプ、PXZと続けて出てたが既に懐ゲーキャラとしてしか扱われてなかったか
永遠の17才さんと合わせて3Dモデルでリファインすれば今の時代でも通用しそうだが
バンナム(ナム)にそんなもん作れる人材はもうおらんか…
永遠の17才さんと合わせて3Dモデルでリファインすれば今の時代でも通用しそうだが
バンナム(ナム)にそんなもん作れる人材はもうおらんか…
2019/01/29(火) 21:17:26.35ID:ajdaNu39aNIKU
ワルキューレドルアーガは思い出補正で美化されたクソゲー
ドラゴンバスターはきちんとクリアーできる良ゲー
ドラゴンバスターはきちんとクリアーできる良ゲー
87名無しさん必死だな
2019/01/29(火) 21:18:21.35ID:KjOe6cqgrNIKU88名無しさん必死だな
2019/01/29(火) 21:19:00.38ID:Tly6u/J80NIKU ワルキューレの冒険はやったことないが
3dの謎解きアクションアドベンチャーが世の中圧倒的に少ないからゼルダ以外にどっか作れよとは思う
ゴエモンのネオ桃山の続編はよ
3dの謎解きアクションアドベンチャーが世の中圧倒的に少ないからゼルダ以外にどっか作れよとは思う
ゴエモンのネオ桃山の続編はよ
89名無しさん必死だな
2019/01/29(火) 21:20:15.43ID:vEwU9F5k0NIKU 3dモデルのワルキューレてとっくに出ててもおかしくないのにな。何故か出てない
キャリバーでワルキューレコスがあるくらい
キャリバーでワルキューレコスがあるくらい
2019/01/29(火) 21:20:15.88ID:Jxv25id/aNIKU
91名無しさん必死だな
2019/01/29(火) 21:21:03.18ID:E0vPKxJ90NIKU キャラクターとしてはいまだに価値がある
ゲームは完全新規で作り直していい
ゲームは完全新規で作り直していい
2019/01/29(火) 21:22:37.11ID:Jxv25id/aNIKU
爆突機銃挺とかいうクソゲーよりはずっとましだな
基板買ったけどね
基板買ったけどね
2019/01/29(火) 21:22:49.33ID:jt4UbuNu0NIKU
しかしナムコ、まさかのサンドラを主役に抜擢
94名無しさん必死だな
2019/01/29(火) 21:22:54.33ID:1leH4R7PMNIKU イースにも劣るでしょ
2019/01/29(火) 21:23:51.21ID:uFScZkIn0NIKU
ワギャンみたいになると思ったのだろう
2019/01/29(火) 21:26:48.95ID:HprTRbn70NIKU
フィールドで敵を倒しまくってベッドで寝ると連続レベルアップしたのってワルキューレだったかな
2019/01/29(火) 21:26:52.86ID:7xh2MKW40NIKU
99名無しさん必死だな
2019/01/29(火) 21:27:40.98ID:WhxOuBM7aNIKU101名無しさん必死だな
2019/01/29(火) 21:56:56.58ID:M1U4l9xL0NIKU102名無しさん必死だな
2019/01/29(火) 21:57:42.86ID:takJ144U0NIKU 2500円くらいで出てた設定資料集ってどうなんだろ?
噂だと没った作品の設定らしいが
噂だと没った作品の設定らしいが
103名無しさん必死だな
2019/01/29(火) 21:59:35.16ID:rynD3wJQaNIKU 地味にガラケーで二作展開してたよな
ワルキューレの栄光って奴
ワルキューレの栄光って奴
104名無しさん必死だな
2019/01/29(火) 22:04:37.36ID:bkUZEUH/0NIKU105名無しさん必死だな
2019/01/29(火) 22:08:34.85ID:qXNpSZM/0NIKU スラもりも可能性だけは秘めてた
106名無しさん必死だな
2019/01/29(火) 22:29:08.14ID:wtNijOzh0NIKU たけしの挑戦状はGTAになれたかもしれないゲーム
107名無しさん必死だな
2019/01/29(火) 22:32:08.19ID:jSfumICYaNIKU 当時ゼルダに似てるから期待して買ったら
かなり期待外れだったな
かなり期待外れだったな
109名無しさん必死だな
2019/01/29(火) 22:58:29.79ID:vz8T6VjJ0NIKU 我とともに生きるは冷厳なる勇者、井手よ!
110名無しさん必死だな
2019/01/29(火) 23:07:21.78ID:4DzrA1wP0NIKU 基本的に仕事ではキリっとしてるアホの子っぽい女神
そんな感じだった気がする
いにしえの時代より伝わるワルキューレの鎧をまとい便宜上ワルキューレを名乗ってる名もなき女神なのよね、たしか
そんな感じだった気がする
いにしえの時代より伝わるワルキューレの鎧をまとい便宜上ワルキューレを名乗ってる名もなき女神なのよね、たしか
112名無しさん必死だな
2019/01/29(火) 23:11:08.79ID:4DzrA1wP0NIKU113名無しさん必死だな
2019/01/29(火) 23:21:23.20ID:K3tqqOFo0NIKU マーベルランド全土をオープンワールド化すればそういうゲームが作れたかも知れないが
今のバンナムがそんな粋なことをするとは100%思えないわけでな
冨士宏御大のコミック読んで満足しとけ
今のバンナムがそんな粋なことをするとは100%思えないわけでな
冨士宏御大のコミック読んで満足しとけ
114名無しさん必死だな
2019/01/29(火) 23:24:56.95ID:FnxigX0M0NIKU ワル伝はもったいないよな
トゥーンレンダリングとかでしっかり作ったら今でも看板タイトルになるだろうに
トゥーンレンダリングとかでしっかり作ったら今でも看板タイトルになるだろうに
115名無しさん必死だな
2019/01/29(火) 23:37:25.51ID:hXAJqJtZ0NIKU ワル伝はグラと音楽で見栄えは良かったけど
ゲームとしてはかなりお粗末だったしなあ
3Dアクションのワルキューレは見てみたかった気はする
ゲームとしてはかなりお粗末だったしなあ
3Dアクションのワルキューレは見てみたかった気はする
116名無しさん必死だな
2019/01/29(火) 23:39:43.21ID:5ieepECF0NIKU PCゲーだから知名度低いかもだが
メルヘンヴェールってゲームがあって、かなり好きだったなあ
メルヘンヴェールってゲームがあって、かなり好きだったなあ
117名無しさん必死だな
2019/01/29(火) 23:46:26.67ID:rfZSmbM5MNIKU 聖剣伝説で頑張れ
GBのやつは好きだった
GBのやつは好きだった
119名無しさん必死だな
2019/01/29(火) 23:59:31.56ID:5ieepECF0NIKU >>118
実はうちは88だったんで�Uは遊べなかったんだよw
でも�Tは8周ぐらいしてる
�Uで完結はしたんけど、ちょっと工夫すれば何回でも使いまわせる設定だったみたいな話は聞いてるので
ああいうメルヘン設定は使い回しできて美味しいと思うんだがなあ
実はうちは88だったんで�Uは遊べなかったんだよw
でも�Tは8周ぐらいしてる
�Uで完結はしたんけど、ちょっと工夫すれば何回でも使いまわせる設定だったみたいな話は聞いてるので
ああいうメルヘン設定は使い回しできて美味しいと思うんだがなあ
120名無しさん必死だな
2019/01/30(水) 00:08:31.60ID:ZiC0844a0 サンドラの難易度凄まじかったな
121名無しさん必死だな
2019/01/30(水) 00:09:19.65ID:hALChaGRa 完結はしていたんだね
IIは9801でしか出てなかったのは初めて知ったよ
IIIかIVまでの構想はあったみたいだけど
長編はよっぽど売れないと難しいだろうね
ディーヴァなんかスゲー無茶してたんだろうな
IIは9801でしか出てなかったのは初めて知ったよ
IIIかIVまでの構想はあったみたいだけど
長編はよっぽど売れないと難しいだろうね
ディーヴァなんかスゲー無茶してたんだろうな
123名無しさん必死だな
2019/01/30(水) 00:15:21.10ID:RTZLK/FH0 ゼルダ系のゲームだとほんとEGGが良いゲームだった
2Dのゼルダタイプゲームじゃ最高峰だね
2Dのゼルダタイプゲームじゃ最高峰だね
124名無しさん必死だな
2019/01/30(水) 00:21:00.96ID:PlGs9QyG0 >>121
ストーリーを絵本風に見せるのとか、今の視点からだと良い点もいろいろあったよね(今ならインゲームでムービー見せる方コツかもだけど)
パズル要素がシンプル過ぎた感はあるけど、あのぐらいのバランスのゲームはインディーとかでもっと出てきても良いと思うんだがなあ
ストーリーを絵本風に見せるのとか、今の視点からだと良い点もいろいろあったよね(今ならインゲームでムービー見せる方コツかもだけど)
パズル要素がシンプル過ぎた感はあるけど、あのぐらいのバランスのゲームはインディーとかでもっと出てきても良いと思うんだがなあ
125名無しさん必死だな
2019/01/30(水) 00:25:39.29ID:2ez+Z5o+0 >>34
武蔵伝と大神は?
武蔵伝と大神は?
126名無しさん必死だな
2019/01/30(水) 00:27:20.12ID:pxtVvcV60127名無しさん必死だな
2019/01/30(水) 00:37:09.39ID:k3WxcqtA0 1996年にローザの冒険なるデジコミ(笑)が出て方向が変になった
というかアレを出した意図がよくわからん
というかアレを出した意図がよくわからん
128名無しさん必死だな
2019/01/30(水) 00:38:33.92ID:OGsyXvKka 大神、ワンダはゼルダフォロワーだよな
130名無しさん必死だな
2019/01/30(水) 00:47:13.77ID:1TR5QYbS0 ドルアーガもワルキューレもパックランドも先駆者としては悪くなかった
だけどユーザーにあまり優しくなく、不親切すぎた
そこが任天堂とナムコの差だった
だけどユーザーにあまり優しくなく、不親切すぎた
そこが任天堂とナムコの差だった
131名無しさん必死だな
2019/01/30(水) 00:51:41.11ID:Q9accNxP0 メダルでドルアーガにもワルキューレいるよ
133名無しさん必死だな
2019/01/30(水) 00:55:09.41ID:AEdhA47SK そういやワルキューレの漫画とかワルキューレワールドがプチプレミアなんだよな
3DSでワルキューレの冒険やってるわ
3DSでワルキューレの冒険やってるわ
134名無しさん必死だな
2019/01/30(水) 01:01:23.24ID:qPkSabm70 ドラクエ2と同じ時期ぐらいに出だんだっけ
ナムコと主人公キャラに引かれて買ったけどビックリするほど面白くなかった
ナムコと主人公キャラに引かれて買ったけどビックリするほど面白くなかった
135名無しさん必死だな
2019/01/30(水) 01:02:15.30ID:ZNrfA+eH0 冒険はゲームはつまらなかったな
キャラ絵だけよくてそれだけで続いてきたのがすごい
キャラ絵だけよくてそれだけで続いてきたのがすごい
136名無しさん必死だな
2019/01/30(水) 01:05:57.73ID:z2+BbWAb0 いまからでも十分に行けるとおもうが
137名無しさん必死だな
2019/01/30(水) 01:10:51.64ID:HL+sxPQaK フィールドBGMはゼルダっぽかったな
138名無しさん必死だな
2019/01/30(水) 01:12:38.57ID:ifMymACN0 なりダン
ワルキューレが最強
リンクの冒険みたいなので良いわ
3dは飽きる
ワルキューレが最強
リンクの冒険みたいなので良いわ
3dは飽きる
139名無しさん必死だな
2019/01/30(水) 01:19:22.04ID:AEdhA47SK ワルキューレの不思議なダンジョンでいいのにネ
むつみまさと氏のワルキューレ漫画、ちゃんと最期まで描いて欲しかったなぁ
むつみまさと氏のワルキューレ漫画、ちゃんと最期まで描いて欲しかったなぁ
140名無しさん必死だな
2019/01/30(水) 01:25:59.62ID:ddco36bd0 ナムコミュージアムで始めて触れたワルキューレの伝説が面白かった。
141名無しさん必死だな
2019/01/30(水) 01:30:22.66ID:8Gkc3qZi0 Wiiショッピングチャンネル終了の駆け込みで買うソフトにワルキューレの伝説を検討していた俺にタイムリーなスレだった
142名無しさん必死だな
2019/01/30(水) 01:30:56.16ID:tDj+LwqTd144名無しさん必死だな
2019/01/30(水) 02:43:29.73ID:BRjo9Y4A0 正直微妙だったけど3900円だったから許せた
146名無しさん必死だな
2019/01/30(水) 03:01:23.01ID:1qJcd2Mg0 ドルアーガはPS2で不思議のダンジョン出してた
147名無しさん必死だな
2019/01/30(水) 04:01:30.36ID:dLaTG0iU0 サンドラ、私のパンツは捨てておきなさい。
はきませんから。
はきませんから。
149名無しさん必死だな
2019/01/30(水) 06:01:00.31ID:tNPyVm5u0 パスワード取っても再開すると所持アイテムほぼロストするのがなあ
どうにも好きになれなかった
どうにも好きになれなかった
150名無しさん必死だな
2019/01/30(水) 06:11:08.06ID:quFKnifN0 スマッシュコートではよく使ってたぞワルキューレ
151名無しさん必死だな
2019/01/30(水) 06:20:45.91ID:iUYoL99r0 上手い人が遊ぶと30分位でクリアできるらしいな。
しこしこレベル上げてパスワード取ってた俺は…
星座と血液型で微妙に数値変わるのは愛着がわいた
しこしこレベル上げてパスワード取ってた俺は…
星座と血液型で微妙に数値変わるのは愛着がわいた
152名無しさん必死だな
2019/01/30(水) 07:00:58.25ID:WsIV3m1b0 ゼルダは初代はほとんどノーヒントで
リンクから街の人から情報得られるようになって
神トラでほぼ完成して時のオカリナで3Dにも対応できた
って感じだよね。
ワルキューレは2作目の伝説がアクションゲーになってしまったのがな
もっとアドベンチャー要素が欲しかった
リンクから街の人から情報得られるようになって
神トラでほぼ完成して時のオカリナで3Dにも対応できた
って感じだよね。
ワルキューレは2作目の伝説がアクションゲーになってしまったのがな
もっとアドベンチャー要素が欲しかった
155名無しさん必死だな
2019/01/30(水) 07:39:48.18ID:F7QTVIuL0 ワルキューレやってなくて
サンドラから始めたんだけど
こんなかわいい絵柄のゲーム
に手こずってる自分は下手くそだと
落ち込んだ
サンドラから始めたんだけど
こんなかわいい絵柄のゲーム
に手こずってる自分は下手くそだと
落ち込んだ
156名無しさん必死だな
2019/01/30(水) 08:46:52.94ID:oVdXI7g/0 サンドラは絵がかわいくて世界観がよく語られてるのに、なんで高難易度アクションにしたのか…
クリアするのに苦労した
クリアするのに苦労した
157名無しさん必死だな
2019/01/30(水) 09:08:33.55ID:ASUfyD6h0 >>152
ナムコの古いゲームは一作目のみ有名で、続編はあきらかに適当なのが多かったな。つーか有名なのはほとんどそんな感じ
ヒットすればシリーズ化が当たり前の現代と感覚が違うんだろうけど、有名タイトルをポンポン使い捨てにしてて今見るともったいない
ナムコの古いゲームは一作目のみ有名で、続編はあきらかに適当なのが多かったな。つーか有名なのはほとんどそんな感じ
ヒットすればシリーズ化が当たり前の現代と感覚が違うんだろうけど、有名タイトルをポンポン使い捨てにしてて今見るともったいない
158名無しさん必死だな
2019/01/30(水) 10:13:12.69ID:5+CIenvQx ノーヒントで、ある場所で特定の時間に
アイテムのクジラと虹持っているとか
わからねーよ
アイテムのクジラと虹持っているとか
わからねーよ
159名無しさん必死だな
2019/01/30(水) 10:55:44.99ID:kNNtdfl90160名無しさん必死だな
2019/01/30(水) 11:23:28.09ID:pxtVvcV60161名無しさん必死だな
2019/01/30(水) 11:37:12.53ID:ItpN6qc10 PXZで知ったけどヴァルキリープロファイルのパクリかと思った
162名無しさん必死だな
2019/01/30(水) 11:40:21.27ID:badBU4rOa 歴史上の人物や神話を「FGOのパクリ!」って言っちゃうみたいな
163名無しさん必死だな
2019/01/30(水) 11:41:43.46ID:tNPyVm5u0164名無しさん必死だな
2019/01/30(水) 11:48:31.95ID:EkvIaldR0 リンクの女性版としてもいけたかもな
ピット君いるからむりか
ピット君いるからむりか
165名無しさん必死だな
2019/01/30(水) 11:52:14.28ID:/7IVqRTW0 サンドラやりたい
166名無しさん必死だな
2019/01/30(水) 11:53:30.40ID:TT9o0k790 当時のゲーム会社って、開発者の趣味で勝手にゲーム作ってヒットすりゃシリーズ化するけど、
クオリティの管理が悪くて総じてシリーズ死んでるからな。
クオリティの管理が悪くて総じてシリーズ死んでるからな。
167名無しさん必死だな
2019/01/30(水) 11:57:16.52ID:/6lYyaKz0 ワルキューレは伝説がそこそこヒットしたのに、
なんで続編作らなかったんだろうなあ。本当謎。
なんで続編作らなかったんだろうなあ。本当謎。
168名無しさん必死だな
2019/01/30(水) 11:57:58.97ID:kNNtdfl90 グラディウス2は成功したぞ
3はうんこだったがな
3はうんこだったがな
169名無しさん必死だな
2019/01/30(水) 12:02:16.31ID:yje2+hNI0 ゼルダのフィールド使って版権借りてつくれば
170名無しさん必死だな
2019/01/30(水) 12:02:57.06ID:tu3uGDdeM 元々オープンワールドだろ
171名無しさん必死だな
2019/01/30(水) 12:09:27.60ID:BRMfzg410 パスワード改変したらめちゃくちゃ強かったりアイテム取りまくりだったり先に進んでたりで面白かった
172名無しさん必死だな
2019/01/30(水) 12:20:12.99ID:Q9accNxP0 >>152
タイトーもあまり続編を出さないイメージ
バブルボブルがヒットしたのに8年後にやっと続編が出て、
パズルの方が人気出たせいか2年後に出た3作目はお粗末な出来
「バブルンはお休みにさせたい」とタイトーはキャラを育てる気はあまり無かったんだろうか
ダライアス2はすぐ出たけど前作よりもゲームバランス的にどうかと思うし
タイトーもあまり続編を出さないイメージ
バブルボブルがヒットしたのに8年後にやっと続編が出て、
パズルの方が人気出たせいか2年後に出た3作目はお粗末な出来
「バブルンはお休みにさせたい」とタイトーはキャラを育てる気はあまり無かったんだろうか
ダライアス2はすぐ出たけど前作よりもゲームバランス的にどうかと思うし
174名無しさん必死だな
2019/01/30(水) 13:21:17.32ID:WsIV3m1b0 昔は「シリーズを育てよう」みたいな意識がなかったのかもな。
ドルアーガとかも続かなかったし。
ドルアーガとかも続かなかったし。
175名無しさん必死だな
2019/01/30(水) 14:38:14.40ID:Jkpz+MiO0 ゲームの続編って機種や基板が変わって別物になるってのが多いイメージ
176名無しさん必死だな
2019/01/30(水) 16:04:51.26ID:j0dEjDQv0 ワルキューレってドラゴンバスターと混ぜたらリンクの冒険みたくなってたかも
フィールドでダンジョン探してダンジョン入ったら横視点2Dアクションみたいな
フィールドでダンジョン探してダンジョン入ったら横視点2Dアクションみたいな
177名無しさん必死だな
2019/01/30(水) 16:13:38.91ID:rp/WhRXY0 テイルズオブデスティニーでゲスト参戦してた気がする
178名無しさん必死だな
2019/01/30(水) 16:23:36.46ID:y8GeYZhJa ほんとナムコはもったいない事してるよなあキャラ人気自体はあるのに
ヴァルキリープロファイルやオーディンスフィア並には需要ある
ヴァルキリープロファイルやオーディンスフィア並には需要ある
179名無しさん必死だな
2019/01/30(水) 16:35:24.26ID:tBt4MpVe0 ワルキューレ無双とかやりてえ
180名無しさん必死だな
2019/01/30(水) 17:33:57.21ID:4+KJCdUy0 「ワル様ワル様、新しいパンツ買って来ました。」
「何度言わせる気ですかサンドラ。パンツははきません。」
「何度言わせる気ですかサンドラ。パンツははきません。」
181名無しさん必死だな
2019/01/30(水) 18:08:06.79ID:a2JlW0EFx 16BIT時代はアクションアドベンチャー作ると神々のトライフォースのフォロワーにしかならない時期。
わざわざ新作作っても「ゼルダっぽい」って言われるだけ。
ワルキューレには行く道が無かったんだよ。
わざわざ新作作っても「ゼルダっぽい」って言われるだけ。
ワルキューレには行く道が無かったんだよ。
182名無しさん必死だな
2019/01/30(水) 18:16:06.78ID:w8IMZr+U0 ワルキューレのゲームブック好きだった
184名無しさん必死だな
2019/01/30(水) 19:33:37.16ID:kJHnXuQ90185名無しさん必死だな
2019/01/30(水) 19:57:09.78ID:RfXlR0be0 Botwや時オカは無理だろうが
神トラかトワプリレベルのは作って欲しかった
ぶっちゃけるとオープンワールドのワルキューレ出して
神トラかトワプリレベルのは作って欲しかった
ぶっちゃけるとオープンワールドのワルキューレ出して
187名無しさん必死だな
2019/01/30(水) 20:09:25.62ID:Rfa+QC3f0 ゼルダみたいにガチで作れば売れるだろうけどな、まあやらんわ
188ぐりぐりくんSR ◆06mwKdPdbw
2019/01/30(水) 20:11:00.85ID:C9E0fSbN0 途中からレールプレイングに変わってこりゃダメだとなった
189名無しさん必死だな
2019/01/30(水) 20:11:13.71ID:RCyxfY5r0 初代ゼルダはドルアーガのパクリだと言ってる奴は前に居たな
さすがにこじつけすぎると思うがw
さすがにこじつけすぎると思うがw
190名無しさん必死だな
2019/01/30(水) 20:55:26.09ID:fU+EpS5ud191名無しさん必死だな
2019/01/30(水) 20:58:03.51ID:badBU4rOa 今ワルキューレ完全新作出たらコスチュームのDLCがゴロゴロ出るんだろうなぁ
192名無しさん必死だな
2019/01/30(水) 21:13:23.85ID:yvDoCYw40 ソフィーティアがよく着てたイメージ
これと春麗のコスは本当に完成され過ぎてて手を付けられない
これと春麗のコスは本当に完成され過ぎてて手を付けられない
193名無しさん必死だな
2019/01/30(水) 21:44:02.21ID:4Rri2kx90 ワルキューレの冒険懐かしいな
復活の呪文入れたら全然違うデータのlv1から始まって愕然ととしながら宿屋?で寝たら延々レベルアップして元のレベル大きく超えた思い出
復活の呪文入れたら全然違うデータのlv1から始まって愕然ととしながら宿屋?で寝たら延々レベルアップして元のレベル大きく超えた思い出
194名無しさん必死だな
2019/01/30(水) 21:48:59.67ID:aOHdODXx0 >>192
巫女的なイメージもあるからソフィーティアにピッタリくるんだけど
その扱いの時点でナムコ的にも結局懐ゲーキャラとしか見てなかったのかと
パックマンやら何度もリバイバルさせるくらいなら
ワルキューレ主人公にしたアクションRPGを一作でもいいから出してほしい
巫女的なイメージもあるからソフィーティアにピッタリくるんだけど
その扱いの時点でナムコ的にも結局懐ゲーキャラとしか見てなかったのかと
パックマンやら何度もリバイバルさせるくらいなら
ワルキューレ主人公にしたアクションRPGを一作でもいいから出してほしい
195名無しさん必死だな
2019/01/30(水) 22:00:30.59ID:asQW42NC0 スマブラ女性陣少ないからねじ込もうぜ!
196名無しさん必死だな
2019/01/30(水) 23:47:59.43ID:wCu+Alxw0 ドルアーガのイメージが強いけど、テイルズオブのなりきりダンジョン辺りからやり直してみても
197名無しさん必死だな
2019/01/31(木) 00:18:40.25ID:Cw/Jt2h/0198名無しさん必死だな
2019/01/31(木) 01:44:52.73ID:QVmhdv0/0199名無しさん必死だな
2019/01/31(木) 02:17:37.23ID:QVmhdv0/0 源平も86年か
まあドラバスのあとのゲームという意味では間違ってなさげだからいいか
ていうかAC源平86年10月・リンク87年1月・月風魔伝87年7月とか
今からすると異次元のスピード感だなw
まあドラバスのあとのゲームという意味では間違ってなさげだからいいか
ていうかAC源平86年10月・リンク87年1月・月風魔伝87年7月とか
今からすると異次元のスピード感だなw
200名無しさん必死だな
2019/01/31(木) 03:55:03.86ID:lXKYaHCz0 今ならフトモモチラチラスタイリッシュアクションにすればそこそこ行くんじゃないか
201名無しさん必死だな
2019/01/31(木) 06:38:52.21ID:+cb9/4fX0 ニーア作ったところあたりが開発すれば
今っぽいワルキューレが出来そうな気がする
今っぽいワルキューレが出来そうな気がする
202名無しさん必死だな
2019/01/31(木) 07:06:23.39ID:uSENOtbH0 >>194
ワルキューレは巫女的と言うよりオーディンの委託を受けて勇者の魂の処置を行うんだから完全に巫女
ワルキューレは巫女的と言うよりオーディンの委託を受けて勇者の魂の処置を行うんだから完全に巫女
203名無しさん必死だな
2019/01/31(木) 08:06:21.22ID:Kwdsd4tdp PCエンジン版ワル伝のブラックワルキューレとかいう安易なオリジナル要素はいらんかった
204名無しさん必死だな
2019/01/31(木) 09:33:24.95ID:6a1HCxNb0 >>189
スーマリはパックランドを模倣したというミヤホンの話を拡大解釈したんだろう
当時の任天堂はナムコをリスペクトしてたから
ゼルダは当時のPCで人気ジャンルだったARPGが元になってる
ファミコンウォーズだって大戦略のパクリで、実は歴史SLGも出す予定だった
ナムコが先に独眼竜政宗や中原の覇者を出したんでやめた
当時は任天堂も色々とパクっては挑戦してた
中山美穂のアレだって黎明期PCエロゲを見て作った。開発はスクウェアだが
スーマリはパックランドを模倣したというミヤホンの話を拡大解釈したんだろう
当時の任天堂はナムコをリスペクトしてたから
ゼルダは当時のPCで人気ジャンルだったARPGが元になってる
ファミコンウォーズだって大戦略のパクリで、実は歴史SLGも出す予定だった
ナムコが先に独眼竜政宗や中原の覇者を出したんでやめた
当時は任天堂も色々とパクっては挑戦してた
中山美穂のアレだって黎明期PCエロゲを見て作った。開発はスクウェアだが
205名無しさん必死だな
2019/01/31(木) 10:30:16.37ID:99Jak01T0 サンドラの大冒険とかいう余計なの作るから
206名無しさん必死だな
2019/01/31(木) 11:10:02.51ID:jwXUYC8G0 サンドラの大冒険
時の鍵伝説の前日譚にあたる鬼難易度のゲーム
得点も1upもないので残機総当りで面クリするしかない鬼畜仕様の覚えゲー
初見殺し満載、ブラックサンドラになるバッドエンドも存在しているという
なおワルキューレはエンディングに一枚絵で出てくるだけ
ナムコってドルアーガシリーズのブルークリスタルロッドといい、斜め上の企画よく通せたな
時の鍵伝説の前日譚にあたる鬼難易度のゲーム
得点も1upもないので残機総当りで面クリするしかない鬼畜仕様の覚えゲー
初見殺し満載、ブラックサンドラになるバッドエンドも存在しているという
なおワルキューレはエンディングに一枚絵で出てくるだけ
ナムコってドルアーガシリーズのブルークリスタルロッドといい、斜め上の企画よく通せたな
207名無しさん必死だな
2019/01/31(木) 11:19:17.31ID:6a1HCxNb0 めっさ難しかったけど当時クリアしたよ、サンドラの大冒険
二度とやりたいとは思わんけどw
ナムコアンソロジーに入ってたワルキューレは
やや「伝説」風味にアレンジされた「冒険」だったな
割と面白かったけど、やっぱオリジナルの正統進化がやりたかったわ
二度とやりたいとは思わんけどw
ナムコアンソロジーに入ってたワルキューレは
やや「伝説」風味にアレンジされた「冒険」だったな
割と面白かったけど、やっぱオリジナルの正統進化がやりたかったわ
208名無しさん必死だな
2019/01/31(木) 11:35:19.35ID:KRSAIwzEa SS「バーチャルハイドライド」の先見性
209名無しさん必死だな
2019/01/31(木) 12:22:57.92ID:i62iQARPM サンドラは音楽が怖すぎた
213名無しさん必死だな
2019/01/31(木) 18:35:07.40ID:QdYtZpzG0 ないない、絶対無い!
奴等は会社名、タイトル名しか見てない
中身なんてどうでもいい
奴等は会社名、タイトル名しか見てない
中身なんてどうでもいい
214名無しさん必死だな
2019/01/31(木) 18:44:38.59ID:8tzF0CKz0 やだこのスレのおっさん率高すぎ・・・
215名無しさん必死だな
2019/01/31(木) 18:51:49.23ID:aXWQZR8L0 今作ってもそれこそパンツはいてないみたいな糞さむいネタばっか入れてくる
パルテナみたいなドタバタキャラにされそうな予感
オリジナルから創元のゲームブックあたりまで維持してたような
ちゃんと神々しさのある存在じゃないとダメだと思うんだけどなぁ
パルテナみたいなドタバタキャラにされそうな予感
オリジナルから創元のゲームブックあたりまで維持してたような
ちゃんと神々しさのある存在じゃないとダメだと思うんだけどなぁ
216名無しさん必死だな
2019/01/31(木) 18:55:52.81ID:6a1HCxNb0 >>210
ゲハ民ならみんな知ってるっしょw
ゲハ民ならみんな知ってるっしょw
217名無しさん必死だな
2019/01/31(木) 19:05:05.44ID:ou+j3QjN0 >>211
売り方が悪くて売れなかったのをメーカーが内容の評価も低いと勘違いしてるのかな
かと言って今更リマスターしてもインディーズにそういう方向で正当進化したゲーム溢れてるし
プレイヤーのパーソナルデータと連動して成長パターンが千編万化したりする方向残しとけば目新しさあるかな
売り方が悪くて売れなかったのをメーカーが内容の評価も低いと勘違いしてるのかな
かと言って今更リマスターしてもインディーズにそういう方向で正当進化したゲーム溢れてるし
プレイヤーのパーソナルデータと連動して成長パターンが千編万化したりする方向残しとけば目新しさあるかな
218名無しさん必死だな
2019/01/31(木) 19:15:28.58ID:nIwKRbHU0 ナムコアンソロジー2や3DS(リメイクは一部の人)には冒険とそのリメイク
ナムコ ミュージアム5やアーカイブやVC(今はない)には伝説
ガラケー(今はない)やAndroid(今はない)には栄光
ナムコ ミュージアム5やアーカイブやVC(今はない)には伝説
ガラケー(今はない)やAndroid(今はない)には栄光
219名無しさん必死だな
2019/01/31(木) 19:22:55.45ID:gIMI1bPva 今作るにしても当時のワルキューレのコスチュームはさすがに古臭いな
リンクが青メインの英傑の服になったように何かしら見直さないと
リンクが青メインの英傑の服になったように何かしら見直さないと
220名無しさん必死だな
2019/01/31(木) 19:39:05.08ID:uSENOtbH0221名無しさん必死だな
2019/01/31(木) 19:50:27.92ID:CR7MahJn0 エミュレーター用に有志が作った『キャラの見た目がイラストと同じ金髪三編みになるパッチ』とかあったな
222名無しさん必死だな
2019/01/31(木) 19:53:22.46ID:6a1HCxNb0 初代ワルキューレのパッケージデザインめっちゃ好き
あれは富士宏さんが描いたのかな
あれは富士宏さんが描いたのかな
223名無しさん必死だな
2019/01/31(木) 19:54:56.04ID:9oURMsF70 バンナムになって全てが死んだ
224名無しさん必死だな
2019/01/31(木) 19:56:47.92ID:y8dfxXjM0 パッケージの絵なんかゲームには全く出て来なかったファミコン時代を思えば
今は幸せだな
今は幸せだな
225名無しさん必死だな
2019/01/31(木) 20:45:42.74ID:Ze87FvsV0 あの時のキリとした目つきのイメージがあるからPXZでのおバカキャラがどうにも違和感あった
スリットから伸びる太ももは小学生を虜にした
スリットから伸びる太ももは小学生を虜にした
226名無しさん必死だな
2019/01/31(木) 20:58:36.71ID:hkg+fxGcM 現時点最後はPXZ2 初回特典のシャオムウといっしょか。
余裕で手に入れられた前作初回と違い、発売日に買いにいっても手に入らなかった。
余裕で手に入れられた前作初回と違い、発売日に買いにいっても手に入らなかった。
227名無しさん必死だな
2019/01/31(木) 21:10:55.05ID:Q4AfN7IaK ダークリンク「ブラックワルキューレとか安易過ぎw」
228名無しさん必死だな
2019/01/31(木) 21:25:46.68ID:6oq2L3hC0229名無しさん必死だな
2019/01/31(木) 21:35:19.55ID:6oq2L3hC0230名無しさん必死だな
2019/01/31(木) 21:43:13.99ID:Ze87FvsV0 横スクだとマドゥーラの翼のルシアも人気あったな
一時期はワルキューレとタメはるくらい
一時期はワルキューレとタメはるくらい
231名無しさん必死だな
2019/01/31(木) 22:20:04.07ID:YkBohCjU0 もりけんは昔と比べて劣化してる気がする
235名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 02:33:04.74ID:/u/eDm6W0 そんなヒットしてない割にキャラクターだけ有名だったよね。
なんでだろ
なんでだろ
236名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 07:09:31.23ID:zPWGfpNX0238名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 08:19:43.87ID:0EdMLt4N0 よくよく考えると当時のゲームオリジナルキャラのパッケージアートとして
ちょっと類をみない強さだったと思う
この後にビキニアーマーヒロインのゲームの時代が来るからね
ゲームでは表現できなかったけどデザインとしては1周早いからね
ちょっと類をみない強さだったと思う
この後にビキニアーマーヒロインのゲームの時代が来るからね
ゲームでは表現できなかったけどデザインとしては1周早いからね
239名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 10:22:07.42ID:CziNxsN30 回復アイテムが少ないから序盤から雑なプレイするとサクっとゲームオーバーになるんだよね
240名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 13:59:45.06ID:/u/eDm6W0 ナムコって任天堂から離れてPSに力注いでたと思うんだけど
PSでワルキューレを出そうとは思わなかったのかな
時のオカリナが64で出たあとにうちもPSでワルキューレだそうと思わなかったんだろうか
PSでワルキューレを出そうとは思わなかったのかな
時のオカリナが64で出たあとにうちもPSでワルキューレだそうと思わなかったんだろうか
241名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 14:03:07.74ID:VciOX73F0 出てんじゃん
アンソロでこけたんだろ
アンソロでこけたんだろ
242名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 14:17:39.35ID:S61LidCxK ワルキューレのフィギュアってプラモデルくらいしかないよね
なんぞ1万4800円以内くらいで出せば買うのに
もしくは7800円くらいの可動フィギュア
付属アイテムは時の鍵とかクジラやら
シリーズとしてコアックマンとかサンドラとか出せばいいのに
なんぞ1万4800円以内くらいで出せば買うのに
もしくは7800円くらいの可動フィギュア
付属アイテムは時の鍵とかクジラやら
シリーズとしてコアックマンとかサンドラとか出せばいいのに
243名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 14:21:08.16ID:tDx7vztu0 初代ゼルダも今見ると不親切の塊に見えるけど
こういうタイトルと比べるとそんな事なかったんやなって
こういうタイトルと比べるとそんな事なかったんやなって
244名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 14:34:32.53ID:uXELnZ+O0245名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 14:50:59.55ID:/u/eDm6W0 初代ゼルダや神トラのフォロワーゲーは結構あるけど
時のオカリナのフォロワーゲーは難しいんだろうな。
時のオカリナのフォロワーゲーは難しいんだろうな。
246名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 14:53:27.22ID:UWU0TV9Qa ナムコにそんなノウハウはないぞ
247名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 14:53:28.80ID:CgqjfYDJ0 デュアルハーツですねわかります
248名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 15:20:05.62ID:/u/eDm6W0 PS時代のナムコは当時サードでスクウェア並の扱いじゃなかった?
鉄拳とかリッジレーサーとかCG技術が高かったイメージ
鉄拳とかリッジレーサーとかCG技術が高かったイメージ
249名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 17:19:00.33ID:JA6Aoqbcr ナムコのつくろうとしてたゲーム機とソニーのつくりかけたゲーム機で
プレイステーションができたって感じ。
プレイステーションができたって感じ。
250名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 18:03:26.30ID:1ypkBGJK0 >>248
初期のPSを支えた立役者だからな。ナムコが居なかったらPSに勢いは付かなかっただろうし
スクウェアが来ることも無かったかもしれない。それぐらい大きかった
任天堂ハードにおける任天堂みたいな役割を果たしてたと言っても過言じゃない
初期のPSを支えた立役者だからな。ナムコが居なかったらPSに勢いは付かなかっただろうし
スクウェアが来ることも無かったかもしれない。それぐらい大きかった
任天堂ハードにおける任天堂みたいな役割を果たしてたと言っても過言じゃない
251名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 18:24:04.99ID:/u/eDm6W0252名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 18:26:56.03ID:GyVTpJYy0 ワルキューレのオリモノパンティ口に含みたいiiiiiiii!!!!!!!!!!
253名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 18:30:09.01ID:v9ud3KBBM ワルキューレはヴァルキリープロファイルになったのでもう復活は無理や
254名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 18:48:36.24ID:fZgEiuus0 ワルキューレの冒険の発売が1986年8月
ロードス島戦記のリプレイ連載開始が1986年9月号
ディードリットのデザインもワルキューレの影響あるかもしれないな
ロードス島戦記のリプレイ連載開始が1986年9月号
ディードリットのデザインもワルキューレの影響あるかもしれないな
255名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 21:41:40.90ID:OmNHvWmS0 ワルキューレはオーディンにスカウトされた人間の各国の姫君であってエルフとは縁もゆかりもないぞ
まあ、パトレイバーのテレビシリーズの脚本ややリメイク宇宙戦艦ヤマトで頭おかしいことやりまくってる出渕がどんな馬鹿なこと考えているかは知らんが
ワルキューレはとにかくとしてエルフ本来のバルカン耳に最も近い日本のキャラは新選組の斎藤一だが
まあ、パトレイバーのテレビシリーズの脚本ややリメイク宇宙戦艦ヤマトで頭おかしいことやりまくってる出渕がどんな馬鹿なこと考えているかは知らんが
ワルキューレはとにかくとしてエルフ本来のバルカン耳に最も近い日本のキャラは新選組の斎藤一だが
256名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 22:52:59.71ID:X9sgwWg50 リンクの冒険風で
お願い
botwは無理だろ
お願い
botwは無理だろ
257名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 22:55:25.82ID:Wg5eirGX0 リン冒風でいいなら伝説でもええやろ
258名無しさん必死だな
2019/02/01(金) 22:55:36.41ID:QPX1VrWE0 ナムコのワルキューレにオーディンも居なければ人間設定も姫君設定もないが
259名無しさん必死だな
2019/02/02(土) 00:54:42.66ID:izKn7mmv0 良く方眼紙に自分が考えたワルキューレの冒険2のアイテム書いてたな
260名無しさん必死だな
2019/02/02(土) 00:55:45.71ID:pUhit40+0 ハイパーソード!
スーパーソード!
スーパーソード!
261名無しさん必死だな
2019/02/02(土) 07:47:22.46ID:B6B1x713F0202 ワル様〜
262名無しさん必死だな
2019/02/02(土) 08:40:18.05ID:+MHyoh8P00202 そもそもなんのために行動してるのかわからなかったもんな。
ゼルダもそういうところあったけど
リンクの冒険ではちゃんとOPで姫を助けるってのがわかるようになってたけど
ワルキューレの冒険は正直なんのためにうろうろしてるのかわからなかった
ゼルダもそういうところあったけど
リンクの冒険ではちゃんとOPで姫を助けるってのがわかるようになってたけど
ワルキューレの冒険は正直なんのためにうろうろしてるのかわからなかった
263名無しさん必死だな
2019/02/02(土) 08:43:38.15ID:GCmyaTKH00202 あの羽の付いたヘルメットって意匠は
おおもとの設定(と言っていいのかわからんが)のワルキューレにもあるものなの?
おおもとの設定(と言っていいのかわからんが)のワルキューレにもあるものなの?
264名無しさん必死だな
2019/02/02(土) 09:00:09.93ID:Uh3eD8HY00202 >>263
あったよ
時代によって変わるから何世紀ごろ根付いたのかは知らないけど
俺はナムコ版の元ネタと思われる羽のついた緑の兜と緑色の鎧に覆われたほとんどそのまんまの絵をナムコ版が出る以前に見た覚えがある
あったよ
時代によって変わるから何世紀ごろ根付いたのかは知らないけど
俺はナムコ版の元ネタと思われる羽のついた緑の兜と緑色の鎧に覆われたほとんどそのまんまの絵をナムコ版が出る以前に見た覚えがある
265名無しさん必死だな
2019/02/02(土) 09:00:16.00ID:ODuj7whi00202 何年か前にプラモデルが出てたな
ボックスアートは冨士宏御大自ら描き下ろしたやつ
古い作品は立体化に恵まれないし、あったとしてもガレージキットくらいだから
まあコトブキヤはよくやったと思う
ボックスアートは冨士宏御大自ら描き下ろしたやつ
古い作品は立体化に恵まれないし、あったとしてもガレージキットくらいだから
まあコトブキヤはよくやったと思う
266名無しさん必死だな
2019/02/02(土) 09:21:45.34ID:ZF8QKS9800202267名無しさん必死だな
2019/02/02(土) 09:28:28.52ID:QU6LtQ5P00202 サンドラはアクションとしての難易度高いのもきついんだけど
当時子供だったからゲームオーバーなるたびブラックサンドラ見せられるのが嫌だった
当時子供だったからゲームオーバーなるたびブラックサンドラ見せられるのが嫌だった
268名無しさん必死だな
2019/02/02(土) 09:30:23.49ID:cMFeRBqa00202 >>263
http://summonsboardblog.com/wp-content/uploads/2018/02/valkyrie.jpg
ニーベルングの指輪のワルキューレは結構昔から羽飾りのヘルメットのイメージが定着してる
http://summonsboardblog.com/wp-content/uploads/2018/02/valkyrie.jpg
ニーベルングの指輪のワルキューレは結構昔から羽飾りのヘルメットのイメージが定着してる
269名無しさん必死だな
2019/02/02(土) 09:52:09.28ID:slp03CNm00202 ホーンヘルムと並んで北欧バイキングの象徴みたいなもんだからな
実際のバイキングは普通の兜しか使ってなかったらしいけど
実際のバイキングは普通の兜しか使ってなかったらしいけど
270名無しさん必死だな
2019/02/02(土) 21:14:20.00ID:+MHyoh8P00202 FCはグラでは女性に見えなかったから
キャラクターとして人気が出たのは伝説からかな?
キャラクターとして人気が出たのは伝説からかな?
271名無しさん必死だな
2019/02/02(土) 21:30:50.77ID:Uh3eD8HY00202272ぐりぐりくんSR ◆06mwKdPdbw
2019/02/02(土) 21:45:09.02ID:d2pITeEZ00202 90年代にイラストの本が出てたよな
コアクマンが女の子になってるやつ
コアクマンが女の子になってるやつ
273名無しさん必死だな
2019/02/02(土) 21:51:02.95ID:ZF8QKS9800202 SFCに回転拡大縮小機能がついてると聞いた時
ワルキューレの伝説が移植されると期待した
実際出たのはサンドラの大冒険という鬼畜難易度のクソゲ
あの頃の任天堂はナムコをリスペクトしてたんだよな
そのナムコは任天堂を嫌ってたけど
ワルキューレの伝説が移植されると期待した
実際出たのはサンドラの大冒険という鬼畜難易度のクソゲ
あの頃の任天堂はナムコをリスペクトしてたんだよな
そのナムコは任天堂を嫌ってたけど
274名無しさん必死だな
2019/02/02(土) 22:00:45.71ID:3kNv4vIba275名無しさん必死だな
2019/02/02(土) 22:13:45.39ID:+MHyoh8P0 ナムコってそもそもシリーズ続けさせるの下手なイメージだけどな
ドルアーガ ワギャン も途絶えたし
続いてるのは鉄拳とリッジレーサーぐらい?
あとなぜ一作限りなんだ?ってのも多い
妖怪道中記とか源平討魔伝とか
ドルアーガ ワギャン も途絶えたし
続いてるのは鉄拳とリッジレーサーぐらい?
あとなぜ一作限りなんだ?ってのも多い
妖怪道中記とか源平討魔伝とか
276名無しさん必死だな
2019/02/02(土) 22:24:10.22ID:sfVZ8CCfM 球界道中記とエンジンの源平2じゃダメか
277名無しさん必死だな
2019/02/02(土) 22:34:58.88ID:99qwQD1Kr GBCにドリラーが出るって情報は個人的には大ニュースだった。
その頃のナムコはPS一辺倒って感じだったから。
その頃のナムコはPS一辺倒って感じだったから。
278名無しさん必死だな
2019/02/02(土) 22:50:59.24ID:ZF8QKS980279名無しさん必死だな
2019/02/02(土) 23:26:10.40ID:2CyZzlHDK 今の現役ハードにワルキューレの栄光シリーズ2作を出してほしいもんだ
>>207
1作目だけを見る分にはゼルダっぽくも見えるが
冒険→伝説→アンソロジー2アレンジ版冒険
の流れを見ていくと、メーカー側の意思としては
アンソロジー2アレンジ版冒険自体がオリジナルの正統進化だって事が判るんだよな
>>207
1作目だけを見る分にはゼルダっぽくも見えるが
冒険→伝説→アンソロジー2アレンジ版冒険
の流れを見ていくと、メーカー側の意思としては
アンソロジー2アレンジ版冒険自体がオリジナルの正統進化だって事が判るんだよな
280名無しさん必死だな
2019/02/03(日) 02:00:48.01ID:f03Om3A10 ps時代にゼビウスやドラゴンバスター系譜の新作(出来はどうあれ)だしてたから
ワルキューレも出るかと思ってたけどなあ
ワルキューレも出るかと思ってたけどなあ
281名無しさん必死だな
2019/02/03(日) 02:02:52.90ID:c3PMk3qT0 伝説はパッケージのワルキューレを結構再現出来ていて
あれで取りあえずキャラゲーとしては完成したんじゃないの
あれで取りあえずキャラゲーとしては完成したんじゃないの
282名無しさん必死だな
2019/02/03(日) 02:03:14.42ID:W1gRJyBG0 未来忍者は世界観とか凄く好きだったな
ゲームもビデオも一作限りで終わらせるのはもったいない
ゲームもビデオも一作限りで終わらせるのはもったいない
283名無しさん必死だな
2019/02/03(日) 02:07:33.41ID:pyNlCg150 8個くらいしかアイテム持てないのがつらい
284名無しさん必死だな
2019/02/03(日) 02:23:33.95ID:/u4IyLmy0 知名度はあったんだし、SFC時代に本格的なリメイクと続編を出してればゼルダやイースみたいにシリーズ化できたと思うんだがな
285名無しさん必死だな
2019/02/03(日) 03:16:01.19ID:ovR0IVIN0 >>275
アイドルマスター
アイドルマスター
286名無しさん必死だな
2019/02/03(日) 03:17:00.46ID:ovR0IVIN0 >>284
伝説がSFCで出てただけでかなり違ったろう
伝説がSFCで出てただけでかなり違ったろう
287名無しさん必死だな
2019/02/03(日) 07:35:42.84ID:jF87hao40 主人公の服の色が選べるとか謎仕様だったけどあれは何の意味があったんだろ?
288名無しさん必死だな
2019/02/03(日) 07:43:57.58ID:zT5cuQMT0 >>270
「アテナ」とかもパッケージイラストは物凄く刺激的だが
実際のゲームになると小さくて別に色っぽくも何ともないと言うw
昔のゲームあるあるかも知れない。まあ当時のユーザーはそれを脳内補完してたかもしれない
「アテナ」とかもパッケージイラストは物凄く刺激的だが
実際のゲームになると小さくて別に色っぽくも何ともないと言うw
昔のゲームあるあるかも知れない。まあ当時のユーザーはそれを脳内補完してたかもしれない
289名無しさん必死だな
2019/02/03(日) 07:44:44.97ID:KP9OIAbN0 アーケードで展開したのがまずかった
CSで続けるべきだった
CSで続けるべきだった
290名無しさん必死だな
2019/02/03(日) 08:22:12.99ID:6ACpmVkl0 まあ出しても売れる見込みがない、というのが全てだろうな
今のバンナムは何も期待できないし、これからも同じ
バンナムがゲーム事業から手を引いてIP放出する機会があればワンチャンありかも知れないが
そんな日は多分来ないだろうよ
今のバンナムは何も期待できないし、これからも同じ
バンナムがゲーム事業から手を引いてIP放出する機会があればワンチャンありかも知れないが
そんな日は多分来ないだろうよ
292名無しさん必死だな
2019/02/03(日) 08:59:06.88ID:pzQFQSBH0 ガラケーアプリのワルキューレの栄光リメイクしてCSに出してくれんかな
アレをガラケーアプリ専用で眠らせておくのは勿体無い
アレをガラケーアプリ専用で眠らせておくのは勿体無い
293名無しさん必死だな
2019/02/03(日) 09:50:01.78ID:jF87hao40 ソウルキャリバーもギリギリだしな。
なんかもっとキャラクターが総出演するような
ナムコのスマブラを出すべきだったな。
なんかもっとキャラクターが総出演するような
ナムコのスマブラを出すべきだったな。
294名無しさん必死だな
2019/02/03(日) 10:14:47.64ID:eyZrNmEpM これは違うゲームだけれども、3Dならばワルキューレのかわいさアピールできてたかも
https://i.imgur.com/8wkIoyO.jpg
https://i.imgur.com/8wkIoyO.jpg
296名無しさん必死だな
2019/02/03(日) 10:56:57.66ID:jF87hao40297名無しさん必死だな
2019/02/03(日) 11:12:42.92ID:Guwoa01q0 >>296
適当に歩いてたらレベル1は見つかるしそのレベル1も特に難しい要素は無い
レベル1クリアすれば同じようなダンジョンを探して回るゲームってのは理解できるはず
それ以前に目的や進め方レベル2付近までの道のりは取説に載ってる
適当に歩いてたらレベル1は見つかるしそのレベル1も特に難しい要素は無い
レベル1クリアすれば同じようなダンジョンを探して回るゲームってのは理解できるはず
それ以前に目的や進め方レベル2付近までの道のりは取説に載ってる
298名無しさん必死だな
2019/02/03(日) 11:32:16.38ID:jF87hao40299名無しさん必死だな
2019/02/03(日) 11:36:55.87ID:aVsViEdur300名無しさん必死だな
2019/02/03(日) 11:51:06.60ID:Guwoa01q0301名無しさん必死だな
2019/02/03(日) 14:37:06.91ID:feyRCFjy0 >>290
オープンIPプロジェクトでワルキューレ開放してたじゃん
それでもなんも出なかったって事はそれだけのIPだったって事かと
まぁあの辺のタイトルに思い入れがある人が
本気でやろうと思ったら、あのプロジェクトの規約だと
結構リスキーすぎたってのもあるだろうが
オープンIPプロジェクトでワルキューレ開放してたじゃん
それでもなんも出なかったって事はそれだけのIPだったって事かと
まぁあの辺のタイトルに思い入れがある人が
本気でやろうと思ったら、あのプロジェクトの規約だと
結構リスキーすぎたってのもあるだろうが
302名無しさん必死だな
2019/02/03(日) 15:26:55.87ID:gxVmpQ/F0303名無しさん必死だな
2019/02/03(日) 16:06:29.89ID:KOkJJBu70 ワルキューレは、今からでもブランド再構築できると思うけどな
金さえかければ
金さえかければ
304名無しさん必死だな
2019/02/03(日) 16:11:46.29ID:NIi1WR+q0 さすがに古いんじゃね?
305名無しさん必死だな
2019/02/03(日) 16:55:56.91ID:jF87hao40 当時ゼルダとワルキューレやった人はいる?
どっちがよかった。今みたいにゼルダが神格化する前は
どうだったんだろ?
どっちがよかった。今みたいにゼルダが神格化する前は
どうだったんだろ?
306名無しさん必死だな
2019/02/03(日) 16:58:46.24ID:sFVzl0yn0 たけしの挑戦状も竜が如くになれただろうに…
307名無しさん必死だな
2019/02/03(日) 17:04:30.89ID:IWDc0KB40 >>305
どっちもダメだった俺
ファイナルファンタジーも1やってそれ以降やる気しなかった
ドラクエはもちろん意外とハイドライドスペシャルも大丈夫だったんだが
その後PC系のRPGに落ちてコンシューマーでよかったのはドラクエとシャイニングフォース1(限定)とランドストーカーくらい
どっちもダメだった俺
ファイナルファンタジーも1やってそれ以降やる気しなかった
ドラクエはもちろん意外とハイドライドスペシャルも大丈夫だったんだが
その後PC系のRPGに落ちてコンシューマーでよかったのはドラクエとシャイニングフォース1(限定)とランドストーカーくらい
308名無しさん必死だな
2019/02/03(日) 17:13:09.44ID:NIi1WR+q0 ゼルダもワルもあまりヒントないけどそれでもゼルダは先に進めるようにはなってたと思う
ワルは何から手をつければいいかとにかくわからん
ワルは何から手をつければいいかとにかくわからん
309名無しさん必死だな
2019/02/03(日) 17:40:28.10ID:pyNlCg150 昔はRPGっていうと謎解きも魅力的な要素だった
山の中のクジラとかサンドラの使い方とか数日ハマって解決してくのも魅力だった
山の中のクジラとかサンドラの使い方とか数日ハマって解決してくのも魅力だった
310名無しさん必死だな
2019/02/03(日) 17:43:16.11ID:gxVmpQ/F0 ワルキューレの冒険はゲーム雑誌の攻略記事読みながらじゃないと無理だった
プレイ中に文字情報が全くないから何をやるにも手探り
取説読まなかったら回復薬と毒消しの区別さえ出来ない
井戸みたいなとこ(ダンジョン)に特攻して即ゲームオーバーとかザラ
プレイ中に文字情報が全くないから何をやるにも手探り
取説読まなかったら回復薬と毒消しの区別さえ出来ない
井戸みたいなとこ(ダンジョン)に特攻して即ゲームオーバーとかザラ
311名無しさん必死だな
2019/02/03(日) 17:44:44.67ID:5riCvvWF0 ゼルダとワルキューレどっちもヒント多い方だ
312名無しさん必死だな
2019/02/03(日) 18:37:41.73ID:ZD3a3f3E0 冒険路線でも伝説路線でもいいからワルキューレの新作出して欲しい
でも冨士宏が当時のような絵を描けるかは分からない
ワルキューレの漫画でも線が少ないし目は縦長で丸くて顔の真ん中に寄ってるし
かわいいキャラは描けるだろうけどカッコいい、凛々しいキャラは今でも描けるだろうか
でも冨士宏が当時のような絵を描けるかは分からない
ワルキューレの漫画でも線が少ないし目は縦長で丸くて顔の真ん中に寄ってるし
かわいいキャラは描けるだろうけどカッコいい、凛々しいキャラは今でも描けるだろうか
313名無しさん必死だな
2019/02/03(日) 19:20:57.59ID:+G16w1dKx クジラと虹の使い道は
ファミコンディスクシステムの
消えたプリンセスのジュウジカゴゴゴゴ並みに
理解できないひどい謎解きだけどな
ファミコンディスクシステムの
消えたプリンセスのジュウジカゴゴゴゴ並みに
理解できないひどい謎解きだけどな
314名無しさん必死だな
2019/02/03(日) 21:03:09.75ID:TiOJaMH80315名無しさん必死だな
2019/02/03(日) 23:20:19.87ID:ws5FQ8luK 今だと「モエモエナムコギャルズ学園」みたいな感じで
ドルアーガの乙女向けゲームみたいの出されそう
個人的にはゼルダBOTWに伝説と冒険のメインシナリオをぶっ込んで
サブイベントいっぱい入れればいいのに
マーベルランド箱庭見たいやん
ドルアーガの乙女向けゲームみたいの出されそう
個人的にはゼルダBOTWに伝説と冒険のメインシナリオをぶっ込んで
サブイベントいっぱい入れればいいのに
マーベルランド箱庭見たいやん
316名無しさん必死だな
2019/02/04(月) 02:43:20.80ID:8V+PML280 一瞬だけワルキューレはワルキューレじゃない的なこと言い出して既存のデザインから脱却しようとしたことがあったような気がしたけど気のせいだ
317名無しさん必死だな
2019/02/04(月) 06:24:59.75ID:uATBtMPL0 いまだとナムコのスタッフがマリオカートとか作ってるんだもんな。
PSでソニー&ナムコが任天堂を倒せてたら
ゼルダのスタッフにワルキューレ作らせるとかやってたのかもなあ
PSでソニー&ナムコが任天堂を倒せてたら
ゼルダのスタッフにワルキューレ作らせるとかやってたのかもなあ
319名無しさん必死だな
2019/02/04(月) 09:06:04.01ID:nQrj9Lua0 ワルキューレとゼルダのコラボとか面白そうな気がする
320名無しさん必死だな
2019/02/04(月) 11:33:14.63ID:4h39bVDmr PXZ2にてFEのチキと初共演のはずだけど、古くからの知りあいって扱いでも違和感なかった。
321名無しさん必死だな
2019/02/04(月) 12:51:03.34ID:Fja5epxEK ワルキューレはテイルズにゲストとして出てたな
ドルアーガやドラバスもあったが
ドルアーガやドラバスもあったが
322名無しさん必死だな
2019/02/04(月) 16:06:43.49ID:lFxFh7cE0 ドラクエソードっぽいワルキューレ遊んでみたい
323名無しさん必死だな
2019/02/04(月) 16:08:25.41ID:bXQ11Rwt0 PCエンジン版やったらシューティングみたいになってた
324名無しさん必死だな
2019/02/04(月) 17:51:25.01ID:uATBtMPL0 世界観的にはパルテナの鏡の方が近いのかな?
325名無しさん必死だな
2019/02/04(月) 21:10:39.40ID:5J9vBbl7K パルテナってギリシャ神話系じゃね?
ワルキューレって円盤皇女ワるきゅーレのパクりじゃね?時の鍵とかさ。
北欧神話じゃね
ワルキューレって円盤皇女ワるきゅーレのパクりじゃね?時の鍵とかさ。
北欧神話じゃね
326名無しさん必死だな
2019/02/04(月) 21:18:17.24ID:uATBtMPL0 聖闘士星矢あたりが流行ってた時期だっけ?
星矢は北欧神話系だったような。読んだことないからわからないが
ビックリマンはギリシャ神話だっけ?
星矢は北欧神話系だったような。読んだことないからわからないが
ビックリマンはギリシャ神話だっけ?
327名無しさん必死だな
2019/02/04(月) 21:33:22.93ID:sz/YjGcj0 ドルアーガのメソポタミア系と混じって独特の世界観っぽくなってるよな
北欧神話に砂漠とか出てこないだろうし
北欧神話に砂漠とか出てこないだろうし
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