スマブラにはリスクリターンの概念がほとんどないと言ってもいい
即死コンボであろうと始動技を振ることに立ち回り上何のデメリットもないことが多い
格ゲーでは高ダメージも狙える技ほど隙が大きいという当たり前の調整がなされているのだがスマブラにはそれがない
故にスマブラとは、隙がなくリターンの大きい技を振り続けるだけの浅ゲーになりがちなんだ
格闘ゲーマー「スマブラがつまらない理由を説明します」
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1名無しさん必死だな
2019/03/12(火) 13:38:08.76ID:OqlH2t3j02名無しさん必死だな
2019/03/12(火) 13:39:40.97ID:0C4jlOHZ0 ?
2019/03/12(火) 13:40:00.26ID:7EbBWY340
?
2019/03/12(火) 13:41:29.28ID:C4N+UmjId
はいカウンター
2019/03/12(火) 13:41:50.59ID:C0Jo1KQ40
誰も反論しないとおわっちまうぞ
2019/03/12(火) 13:42:24.07ID:HiixSQGha
即死コンボとかされたことないわ
2019/03/12(火) 13:42:35.33ID:4nOHztCv0
それストリートファイターの前でも同じこと言えんの?
2019/03/12(火) 13:43:36.54ID:dn/591GOM
格闘ゲーマー()さんはどうぞちゃんとした格ゲーやっててください
僕たちは楽しくスマブラやってますのでw
僕たちは楽しくスマブラやってますのでw
9名無しさん必死だな
2019/03/12(火) 13:43:45.04ID:+O8/g8xj0 すごいわかる
2019/03/12(火) 13:43:58.02ID:7EbBWY340
11名無しさん必死だな
2019/03/12(火) 13:44:09.31ID:4nrkQ2k70 格ゲーって隙が小さい技振り続けて当たったらコンボ繋ぐゲームじゃないの?
2019/03/12(火) 13:44:30.42ID:2IfTnneh0
せこい小足からの長いコンボとか格ゲーの十八番じゃないのか
2019/03/12(火) 13:44:37.36ID:ioFwQb1Sa
forの記事見て書いたんやろなぁ
2019/03/12(火) 13:45:38.65ID:0ibx4GvJa
今日の100レス君スレ?
2019/03/12(火) 13:46:09.47ID:Q78UnsC40
具体的に誰のどの技を指してるのか分からない
こんなフワッとした話なら、どの格ゲーにだって言える
こんなフワッとした話なら、どの格ゲーにだって言える
2019/03/12(火) 13:46:20.43ID:Pxvy3hL6d
これはスマブラエアプ
17名無しさん必死だな
2019/03/12(火) 13:46:27.74ID:3OOF1uZba DLC発表後・・・
ゼノブレ2信者A「やっぱりレックスは参戦しなかったね…」
ゼノブレ2信者B「アームズでさえ無理だったんだから仕方ないよ…」
ゼノブレ2信者A「うん…Miiコスで気分だけ味わうか…ファイターパスの特典だったよな…えーと値段は?…ん?2500円!?」
ゼノブレ2信者B「いやいや…流石に単品販売あるでしょ…え?無い!?」
ゼノブレ2信者「何たる仕打ち!なぜ僕たちだけがこんな目に遭わなければならないのか?!」
あると思います
ゼノブレ2信者A「やっぱりレックスは参戦しなかったね…」
ゼノブレ2信者B「アームズでさえ無理だったんだから仕方ないよ…」
ゼノブレ2信者A「うん…Miiコスで気分だけ味わうか…ファイターパスの特典だったよな…えーと値段は?…ん?2500円!?」
ゼノブレ2信者B「いやいや…流石に単品販売あるでしょ…え?無い!?」
ゼノブレ2信者「何たる仕打ち!なぜ僕たちだけがこんな目に遭わなければならないのか?!」
あると思います
2019/03/12(火) 13:46:55.35ID:wqB56nqd0
言い換えれば攻めた方が強いってことだからいいことじゃね?
対戦ゲーは守りが強いゲームほどつまらんからな
対戦ゲーは守りが強いゲームほどつまらんからな
19名無しさん必死だな
2019/03/12(火) 13:47:39.63ID:3OOF1uZba 桜井「参戦キャラクターは開発開始と同時に決定したので、某作品の某キャラクターは参戦できませんでした。」
↑
わかる
桜井「Miiコスチュームを作り、某キャラクターの気分だけは味わうことができるようにしました。」
↑
ありがとう
桜井「有料です。約2500円のDLCを購入することでしか手に入れることができません。」
↑
ファッ!?
スマブラ信者「某作品はクソゲーだから、某キャラクターは参戦しないよw普段から金払いのいい信者を自称してるんだから2500円くらい払えば?wお情けでMiiコスだしてもらってるんだからさw」
↑
キィィィィィィィィィ!調子乗んなよクソが!
↑
わかる
桜井「Miiコスチュームを作り、某キャラクターの気分だけは味わうことができるようにしました。」
↑
ありがとう
桜井「有料です。約2500円のDLCを購入することでしか手に入れることができません。」
↑
ファッ!?
スマブラ信者「某作品はクソゲーだから、某キャラクターは参戦しないよw普段から金払いのいい信者を自称してるんだから2500円くらい払えば?wお情けでMiiコスだしてもらってるんだからさw」
↑
キィィィィィィィィィ!調子乗んなよクソが!
2019/03/12(火) 13:47:50.59ID:q7/3j2XoM
水たまりより浅くて笑うわ
21名無しさん必死だな
2019/03/12(火) 13:48:14.25ID:3OOF1uZba スマブラDLC“ファイターパス”の不可解な点
・ゼノブレイド2の主人公“レックス”が参戦しない(確定?事項)
・同キャラクターのMiiコスチュームが特典として付属する(確定事項)
・約2500円(確定事項)
つまり、ゼノブレ2信者は“レックスが参戦しない”DLCを“Miiコスだけのために”購入しなければならない。
〜ではファイターパスを買わなければいいのでは?〜
現状、レックスのMiiコスはファイターパスを購入することでしか入手できない。Miiコスで妥協することすら約2500円を支払わなければならないのだ。
ちなみに、前作『for Wii U』ではMiiコス単品の値段はなんと80円である。いかに異常かお分かりいただけるだろうか?
Miiコスの単品販売さえ行われれば解決される話であるが、ファイターパスの注意事項にその旨はない。
しかし、ゼノブレ2信者はMiiコスの単品販売を待つ他に術がないのだ。なぜなら“レックスは参戦しない”のだから…
・ゼノブレイド2の主人公“レックス”が参戦しない(確定?事項)
・同キャラクターのMiiコスチュームが特典として付属する(確定事項)
・約2500円(確定事項)
つまり、ゼノブレ2信者は“レックスが参戦しない”DLCを“Miiコスだけのために”購入しなければならない。
〜ではファイターパスを買わなければいいのでは?〜
現状、レックスのMiiコスはファイターパスを購入することでしか入手できない。Miiコスで妥協することすら約2500円を支払わなければならないのだ。
ちなみに、前作『for Wii U』ではMiiコス単品の値段はなんと80円である。いかに異常かお分かりいただけるだろうか?
Miiコスの単品販売さえ行われれば解決される話であるが、ファイターパスの注意事項にその旨はない。
しかし、ゼノブレ2信者はMiiコスの単品販売を待つ他に術がないのだ。なぜなら“レックスは参戦しない”のだから…
2019/03/12(火) 13:48:52.98ID:OIP+QD8Vp
これspの話じゃなさそう
2019/03/12(火) 13:49:07.60ID:GD1hyeeF0
マブカプの悪口やめろ
2019/03/12(火) 13:49:44.91ID:vwA0hZRD0
肘がカウンターしたら場外のバーチャ2
空振りゲージためからの超必3rd、CVS2
スト4ワロスコンボの悪夢
空振りゲージためからの超必3rd、CVS2
スト4ワロスコンボの悪夢
2019/03/12(火) 13:50:09.05ID:0ibx4GvJa
モータルコンバットやろうぜ
2019/03/12(火) 13:50:28.88ID:j52IV18J0
スト3の春麗が最強たる所以は
隙の無い中足から超必殺技が繋がることだが
隙の無い中足から超必殺技が繋がることだが
2019/03/12(火) 13:50:55.79ID:PGzOt1A90
しょっちゅうリスクリターン論を語ってる桜井への皮肉か?
2019/03/12(火) 13:52:06.18ID:bWZmaj6eM
スマブラSP1208万本
格ゲー数万本
格ゲーマー:スマブラのつまらない理由を説明します
格ゲー数万本
格ゲーマー:スマブラのつまらない理由を説明します
2019/03/12(火) 13:52:10.98ID:dvfbPVuqa
なぜ格ゲーマーはスマブラをやらないのか
"格ゲー"というコアっぽそう、カッコいいイメージだけの言葉が酔ってるだけで本質がまるで見えてないから。
あると思います
"格ゲー"というコアっぽそう、カッコいいイメージだけの言葉が酔ってるだけで本質がまるで見えてないから。
あると思います
31名無しさん必死だな
2019/03/12(火) 13:52:49.13ID:mbAoOGP8a 開発者は多人数で戦うことを想定して開発してるけど
タイマンやるプロゲーマーはこう思うやろうな
タイマンやるプロゲーマーはこう思うやろうな
2019/03/12(火) 13:54:35.05ID:lyMY6W0t0
>>隙がなくリターンの大きい技を振り続けるだけ
実際そうなってないのはなんでやろな
実際そうなってないのはなんでやろな
2019/03/12(火) 13:55:14.36ID:y2Dj2WpZ
リスクリターンが明確だから深い、そうじゃなければ浅い、なんてそれこそ浅すぎる考え方だな。
ゲームにとって深さとは複雑さ、つまり計算しきれなさ。
囲碁も将棋もコンピューターをフル稼働しても
必勝法は半永久的に計算しつくせないといわれるほど複雑だから深いとされている。
格闘ゲームの場合はリアルタイムの重み付きジャンケンのようなものだから
瞬時瞬時に何パーセントの割合でどの行動をすれば期待値が最大化されるかのナッシュ均衡を
経験則で体に覚えさせて的確な操作をしないといけないから難度も複雑度もデフォルトで相当に高い
本当に浅いゲームだったら最強キャラの最適戦術が確立してもう終わってるし、
ある程度の複雑さがあり最適行動が見えなければ、あとはゲーム自体の気持ちよさなどの魅力のほうが大事になる。
「リスクリターンが明確(人間にとってわかりやすい)」はそのための手段のひとつでしかない、
重みづけジャンケンなんてどのゲームにも自然と発生する程度のものだからな
ゲームにとって深さとは複雑さ、つまり計算しきれなさ。
囲碁も将棋もコンピューターをフル稼働しても
必勝法は半永久的に計算しつくせないといわれるほど複雑だから深いとされている。
格闘ゲームの場合はリアルタイムの重み付きジャンケンのようなものだから
瞬時瞬時に何パーセントの割合でどの行動をすれば期待値が最大化されるかのナッシュ均衡を
経験則で体に覚えさせて的確な操作をしないといけないから難度も複雑度もデフォルトで相当に高い
本当に浅いゲームだったら最強キャラの最適戦術が確立してもう終わってるし、
ある程度の複雑さがあり最適行動が見えなければ、あとはゲーム自体の気持ちよさなどの魅力のほうが大事になる。
「リスクリターンが明確(人間にとってわかりやすい)」はそのための手段のひとつでしかない、
重みづけジャンケンなんてどのゲームにも自然と発生する程度のものだからな
2019/03/12(火) 13:55:16.25ID:1DHX1O6g0
1はストゼロでひたすら豪鬼使って瞬獄殺狙いのニワカ格ゲーおじさんかな…?
2019/03/12(火) 13:56:53.02ID:UHgfSco3a
桜井に対してリスクリターンで煽るとか強気だな
ゲームで一番必要な要素と桜井が普段から熱弁しているのに
ゲームで一番必要な要素と桜井が普段から熱弁しているのに
2019/03/12(火) 13:59:06.77ID:UVMtavpG0
今時の格ゲーに隙の大きい大技をリスク覚悟で振って一発逆転なんてねーだろ
ひたすらリスク最小限の行動繰り返して、ハマったときだけオナニーコンボ披露合戦じゃん
ひたすらリスク最小限の行動繰り返して、ハマったときだけオナニーコンボ披露合戦じゃん
2019/03/12(火) 13:59:56.45ID:W3FFhmZE0
GDC 2004 リスクリターンの講演より
桜井
元々スマッシュブラザーズは、おはじきだったんです。
おはじきを基にしたアイディアから出来てるんですね。
おはじきがあってアームみたいなのがついているんです。
アームがガンガンと動くことで敵を吹っ飛ばす。
まさにおはじきみたいに吹っ飛ばすんですね。
敵キャラっていうのがリスクそのものを表しています。
リスキーな、そいつが近づいただけでやられるかもしれない。
だけどもそれをスパーンと退けるっていうところにスマブラの面白さっていうのが隠れていた訳ですが
もちろん、おはじきみたいなキャラクターでゲームが売れるわけがないですよね?
だからある時期人がつきました。
自分でソフトイメージとかを勉強してですね
今の任天堂ジャパンの岩田さんとかプログラムを組んで二人でやっていたんですが
そこで敵を吹っ飛ばす格闘ゲームに近づいて来てですね
段々段々攻撃の蓄積パーセンテージ蓄積ダメージが上がるようになってきました
その蓄積ダメージが上がると同じ攻撃に対してリスクとリターンが大きく変わるんですね
今までは全くデジタルなものとして何々の攻撃を受けたらどれだけ減るっていう情報しかなかったところに
状態によってリターンが有機的に変わるリターンが変わる自分がダメージを大きく受けている時はリスクが高まる
そうでないときはリスクが低い又リターンはその逆っていう風に
能動的にどんどんどんどん状態の場が変わっていくことに凄く特徴づけた関連付けたゲームなんですね
桜井
元々スマッシュブラザーズは、おはじきだったんです。
おはじきを基にしたアイディアから出来てるんですね。
おはじきがあってアームみたいなのがついているんです。
アームがガンガンと動くことで敵を吹っ飛ばす。
まさにおはじきみたいに吹っ飛ばすんですね。
敵キャラっていうのがリスクそのものを表しています。
リスキーな、そいつが近づいただけでやられるかもしれない。
だけどもそれをスパーンと退けるっていうところにスマブラの面白さっていうのが隠れていた訳ですが
もちろん、おはじきみたいなキャラクターでゲームが売れるわけがないですよね?
だからある時期人がつきました。
自分でソフトイメージとかを勉強してですね
今の任天堂ジャパンの岩田さんとかプログラムを組んで二人でやっていたんですが
そこで敵を吹っ飛ばす格闘ゲームに近づいて来てですね
段々段々攻撃の蓄積パーセンテージ蓄積ダメージが上がるようになってきました
その蓄積ダメージが上がると同じ攻撃に対してリスクとリターンが大きく変わるんですね
今までは全くデジタルなものとして何々の攻撃を受けたらどれだけ減るっていう情報しかなかったところに
状態によってリターンが有機的に変わるリターンが変わる自分がダメージを大きく受けている時はリスクが高まる
そうでないときはリスクが低い又リターンはその逆っていう風に
能動的にどんどんどんどん状態の場が変わっていくことに凄く特徴づけた関連付けたゲームなんですね
2019/03/12(火) 14:00:19.16ID:Q1xqJZRQM
敗北宣言いただきましたのでクソブラはクソで終了
2019/03/12(火) 14:03:20.82ID:mDbcNWiN0
2019/03/12(火) 14:03:26.06ID:RgfLMe3A0
この理論がまかり通るなら鉄拳は一生右アパ擦る浅ゲーになるけど…
2019/03/12(火) 14:04:25.36ID:HiixSQGha
隙のでかい大技ガンガン振って勝つ格ゲー見たことないな
だいたい中距離から隙の小さい牽制技振り合いして、相手のタイミング外した始動技入ったらコンボで確実にダメージとっていくゲーム
だいたい中距離から隙の小さい牽制技振り合いして、相手のタイミング外した始動技入ったらコンボで確実にダメージとっていくゲーム
2019/03/12(火) 14:06:28.56ID:C0Jo1KQ40
スマブラの事知りたくて読んでいたが結局誰もまともにスマブラゲームについてちゃんと説明して反論できる人はいないんだな
2019/03/12(火) 14:07:57.38ID:RgfLMe3A0
2019/03/12(火) 14:08:31.91ID:d90pC/C5M
ストリートファイターの文脈でしかリスクリターンを評価できてないだけだな。
49名無しさん必死だな
2019/03/12(火) 14:09:52.40ID:Uqo5wnF40 バイソンとかコパンからウルコン繋がってマジ辛かったわ
50名無しさん必死だな
2019/03/12(火) 14:12:58.33ID:zIDu1v/od 格闘ゲーマー「スマブラがつまらない理由を説明します」
https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1552365208/
https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1552365208/
51名無しさん必死だな
2019/03/12(火) 14:14:46.28ID:3OOF1uZba 仮に参戦しないとしてスマブラ信者は“Miiコス有料問題”にどう反論してくれるのだ?
〜予算の範囲外で作られたからDLCの特典にして採算を採っているのでは?〜
〜ゼノブレ2のMiiコスをそもそも出すつもりはなかったのでは?〜
主人公を差し置いてレギュラーのニアが先んじて本編にMiiコスとして登場しているので、本当にレックスのMiiコスを作りたければ、ニアの代わりに本編に登場させるべきだった。
〜ゼノブレ2信者のためだけにリソース割いてお情けで作ってもらったんだから文句を言うな〜
〜普段から金払いの良い信者を自称してるんだから2500円くらい払えばいいじゃん〜
反論になってない。却下。
ニアのMiiコスが作られている以上、お情けで作ったモノではない。
問題は金を払うかどうかではなく、単品で80円(『for WiiU』)のモノを2500円で購入することでしか手に入らなくした事が問題なのだ。
〜Miiコスなんていらなくね?〜
じゃあ必要とするべき人に買ってもらうべく単品販売を用意するべきだった。なお、単品販売が行われる旨は、ファイターパスのページには記載されていない。
〜嫌なら買わなければいい〜
再三言うように、ファイターパスを購入する事でしかMiiコスは入手できず、しかも、開発にはレックスを差し置いてニアのMiiコスを本編に入れ込む余力さえあった。
つまり、意図されてこのような形になったのだ。言い換えれば、任天堂はゼノブレ2信者は“良いカモ”としか見なされていないことと同義なのだ。ゼノブレ2信者が憤慨する理由が分かってもらえるだろうか。
そもそもレックスが参戦しないこのDLCにレックスのMiiコスを特典として付けるのは、何を意図してのことだろうか?
“ゼノブレ2信者はレックスの参戦しないDLCを買わない。”
ごく当然のハナシだ。
だからこそ、任天堂および桜井はDLCを買ってもらうためMiiコスを特典にしたのだ。
この悪質な商法をどう擁護できるというのか?
それが商売と言うものだと一笑に付す者もいるかもしれない。ただ、考えてもみてくれ。明日は我が身かもしれないのだ。
このまま任天堂のやることを無知蒙昧付和雷同で容認していってもいいのだろうか。
我々は岐路に立たされているのである。
〜予算の範囲外で作られたからDLCの特典にして採算を採っているのでは?〜
〜ゼノブレ2のMiiコスをそもそも出すつもりはなかったのでは?〜
主人公を差し置いてレギュラーのニアが先んじて本編にMiiコスとして登場しているので、本当にレックスのMiiコスを作りたければ、ニアの代わりに本編に登場させるべきだった。
〜ゼノブレ2信者のためだけにリソース割いてお情けで作ってもらったんだから文句を言うな〜
〜普段から金払いの良い信者を自称してるんだから2500円くらい払えばいいじゃん〜
反論になってない。却下。
ニアのMiiコスが作られている以上、お情けで作ったモノではない。
問題は金を払うかどうかではなく、単品で80円(『for WiiU』)のモノを2500円で購入することでしか手に入らなくした事が問題なのだ。
〜Miiコスなんていらなくね?〜
じゃあ必要とするべき人に買ってもらうべく単品販売を用意するべきだった。なお、単品販売が行われる旨は、ファイターパスのページには記載されていない。
〜嫌なら買わなければいい〜
再三言うように、ファイターパスを購入する事でしかMiiコスは入手できず、しかも、開発にはレックスを差し置いてニアのMiiコスを本編に入れ込む余力さえあった。
つまり、意図されてこのような形になったのだ。言い換えれば、任天堂はゼノブレ2信者は“良いカモ”としか見なされていないことと同義なのだ。ゼノブレ2信者が憤慨する理由が分かってもらえるだろうか。
そもそもレックスが参戦しないこのDLCにレックスのMiiコスを特典として付けるのは、何を意図してのことだろうか?
“ゼノブレ2信者はレックスの参戦しないDLCを買わない。”
ごく当然のハナシだ。
だからこそ、任天堂および桜井はDLCを買ってもらうためMiiコスを特典にしたのだ。
この悪質な商法をどう擁護できるというのか?
それが商売と言うものだと一笑に付す者もいるかもしれない。ただ、考えてもみてくれ。明日は我が身かもしれないのだ。
このまま任天堂のやることを無知蒙昧付和雷同で容認していってもいいのだろうか。
我々は岐路に立たされているのである。
2019/03/12(火) 14:15:20.79ID:Zy0KgClq0
見えない中段からフルコンw
運よくガードしても隙ゼロw
無敵とか付いてて牽制もスカすw
運よくガードしても隙ゼロw
無敵とか付いてて牽制もスカすw
2019/03/12(火) 14:16:15.12ID:F7QGvIdq0
運要素を嫌う人種だからな
だけど運要素がないとプレイヤースキルの差を埋められないからライト層は逃げていく
だから格ゲーは廃った
だけど運要素がないとプレイヤースキルの差を埋められないからライト層は逃げていく
だから格ゲーは廃った
54名無しさん必死だな
2019/03/12(火) 14:17:17.17ID:GdmP0kg1a スト5のダメな所言うね、
2019/03/12(火) 14:18:28.31ID:KAEbPRt70
ガイルは何故待ち続けるのか理解してから出直した方がいい
2019/03/12(火) 14:20:15.71ID:QwBC9aTJr
2019/03/12(火) 14:20:17.05ID:1DHX1O6g0
大体にして、自称上級格ゲーマニアはコマンド入力自慢おじさんか目押しフレーム計測コンボ自慢おじさんしか居ない
2019/03/12(火) 14:20:56.09ID:a+2ZykTR0
スマブラは正直底が浅いし飽きるのも早いわ、格ゲーマーにとっては。でもだからこそ広く売れる、ただそれだけの話かと。簡単だし。
59名無しさん必死だな
2019/03/12(火) 14:21:25.84ID:Uqo5wnF40 波動拳を出す喜びってのがあるんだよ
スマブラにはそれが無い
だから面白くない
まあリュウ使ってると気持ちは紛れるけどな
スマブラにはそれが無い
だから面白くない
まあリュウ使ってると気持ちは紛れるけどな
2019/03/12(火) 14:22:51.39ID:pp8Xb7vY0
スマブラだってフレーム暗記ゲーだしコンボも必須だろ
%帯によってルート変わるしキャラ限も格ゲーよりずっと多い
なんかこのスレ格ゲーもスマブラもやってなさそうなやつしかいないな
%帯によってルート変わるしキャラ限も格ゲーよりずっと多い
なんかこのスレ格ゲーもスマブラもやってなさそうなやつしかいないな
2019/03/12(火) 14:22:54.96ID:EYBqItT20
スマブラ信者こえー
62名無しさん必死だな
2019/03/12(火) 14:23:05.69ID:GdmP0kg1a スト3のブロッキングくそげーだよな
63名無しさん必死だな
2019/03/12(火) 14:24:20.24ID:17Y117Pld 俺が勝てないからクソゲー
2019/03/12(火) 14:30:37.70ID:j52IV18J0
スト3はブロッキング無い方が面白かっただろうな
2019/03/12(火) 14:31:02.81ID:cWIIsduU0
格ゲー云々は知らんがスマブラがつまらないことは確かだな
2019/03/12(火) 14:35:26.31ID:VpAlxm570
スマブラは無限ハメ技放置
バランス調整放棄
格ゲーって名乗る事すら恥って豚は気が付いてないんだよなぁ
バランス調整放棄
格ゲーって名乗る事すら恥って豚は気が付いてないんだよなぁ
2019/03/12(火) 14:36:00.71ID:E2uyTVJj0
>>50
そのスレの>>1、100レス君じゃね?
↓>>1のレス
101:風吹けば名無し [] 2019/03/12(火) 13:47:41.69 ID:mksYNA0G0
>>86
触ってるで
forは3dsとwiiu合わせて2000時間くらいやったわ
2vs2にハマってな
1vs1のスマブラは単調すぎてつまらん
130:風吹けば名無し [] 2019/03/12(火) 13:53:49.42 ID:mksYNA0G0
すまんな言葉が足りんかったわ
ワイが言ってんのは1vs1のアイテムなしルールでスポーツとか言って競技者気取ってる奴は浅いってことや
スマブラなんて真剣にやってもこの程度ですよって主張が>>1や
スマブラそのものを否定したいわけちゃう
アイテムありの4人対戦やチーム戦は普通に面白いわ
そのスレの>>1、100レス君じゃね?
↓>>1のレス
101:風吹けば名無し [] 2019/03/12(火) 13:47:41.69 ID:mksYNA0G0
>>86
触ってるで
forは3dsとwiiu合わせて2000時間くらいやったわ
2vs2にハマってな
1vs1のスマブラは単調すぎてつまらん
130:風吹けば名無し [] 2019/03/12(火) 13:53:49.42 ID:mksYNA0G0
すまんな言葉が足りんかったわ
ワイが言ってんのは1vs1のアイテムなしルールでスポーツとか言って競技者気取ってる奴は浅いってことや
スマブラなんて真剣にやってもこの程度ですよって主張が>>1や
スマブラそのものを否定したいわけちゃう
アイテムありの4人対戦やチーム戦は普通に面白いわ
69名無しさん必死だな
2019/03/12(火) 14:36:30.36ID:2MzwzwQAd スマブラSPはキャラ数多いのを全員参戦とか言ったりキャラを売りにしてるくせに、キャラごとのバランスが悪すぎるわな
2019/03/12(火) 14:37:17.03ID:z98Zil13a
自分がやってる格ゲーの方が高尚なのにスマブラの方が大会が盛り上がり売上も死ぬほど差があってライト層人気も高いっていう劣等感から出る発言
2019/03/12(火) 14:39:00.37ID:kNecOv72d
スマブラつまらないっていう奴はボコボコされたんだろうな…
そして楽しめる遊び方を探す能力すらなかった…
そして楽しめる遊び方を探す能力すらなかった…
2019/03/12(火) 14:39:28.39ID:5YB1HNE90
2019/03/12(火) 14:39:43.65ID:1DHX1O6g0
>>70
そして自分がスマブラのシステムに対応できないオールドタイプだと自覚してしまった故にニュータイプ達を嫉むいつもの流れ
そして自分がスマブラのシステムに対応できないオールドタイプだと自覚してしまった故にニュータイプ達を嫉むいつもの流れ
2019/03/12(火) 14:46:34.17ID:5YB1HNE90
スマブラすらやって無さそうな豚が擁護するって滑稽だなおい
77名無しさん必死だな
2019/03/12(火) 14:49:02.25ID:wqB56nqd0 ガノンの魔神拳がノーリスクってマジなのですか?
78名無しさん必死だな
2019/03/12(火) 14:50:25.99ID:nbnDSDDj0 2D格闘ゲームやってからスマブラ来ると
攻撃方向を定めることさえできなくてあまりの難しさにビビる
旨い相手が適切に技を出すのが「強技ばっか振って浅w」と否定する
復帰の立ち回り、ダメ高パーセンテージでの立ち回り、
局面でまったく違うのでそれに対応できない
はっきりいって2D格闘ゲームより覚えなきゃいけない要素も
やれる事も操作スキルも圧倒的に求められるのがスマブラ
それでも浅いってんなら、お前の中では浅いんだろうなーとしか
攻撃方向を定めることさえできなくてあまりの難しさにビビる
旨い相手が適切に技を出すのが「強技ばっか振って浅w」と否定する
復帰の立ち回り、ダメ高パーセンテージでの立ち回り、
局面でまったく違うのでそれに対応できない
はっきりいって2D格闘ゲームより覚えなきゃいけない要素も
やれる事も操作スキルも圧倒的に求められるのがスマブラ
それでも浅いってんなら、お前の中では浅いんだろうなーとしか
2019/03/12(火) 14:51:46.65ID:PI66jhevd
メテオ狙いとかリスクリターン論そのものやん
80名無しさん必死だな
2019/03/12(火) 14:52:24.54ID:2MzwzwQAd まぁそれがどのキャラクターでも可能ならわかるが使えるキャラが少なすぎるな
2019/03/12(火) 14:52:32.11ID:OW0j64OM0
アフィの対立煽りに載せられるアホ達のスレ
2019/03/12(火) 14:55:55.51ID:aD/ZVQa80
2019/03/12(火) 14:57:36.53ID:m57VDXtC0
84名無しさん必死だな
2019/03/12(火) 14:58:01.27ID:BAfIWL2402019/03/12(火) 14:58:05.00ID:W0HohLx1p
スレの1とは関係ないんだけどつるんでる格ゲー勢見てると
スト5勢と未だにウル4してるやつらは難しくて脱落したやつらと奥深さに魅了された2パターンに分離したな
ゴボ含むアークゲーやスカルガやってる人の殆どはコンボ格ゲー特有の中毒性がないとハマらないみたいでどちらかと言ったら
一生そのゲームやってるからそもそも手を出してないやつが多い
バーチャ勢はスト5に流れるか格ゲー引退してたやつらはサムスピやグラブルに期待してる
鉄拳勢はよく知らん
スト5勢と未だにウル4してるやつらは難しくて脱落したやつらと奥深さに魅了された2パターンに分離したな
ゴボ含むアークゲーやスカルガやってる人の殆どはコンボ格ゲー特有の中毒性がないとハマらないみたいでどちらかと言ったら
一生そのゲームやってるからそもそも手を出してないやつが多い
バーチャ勢はスト5に流れるか格ゲー引退してたやつらはサムスピやグラブルに期待してる
鉄拳勢はよく知らん
86名無しさん必死だな
2019/03/12(火) 14:59:24.54ID:Z20VX8zua エアプくさいなこれは
87名無しさん必死だな
2019/03/12(火) 15:01:15.63ID:BAfIWL2402019/03/12(火) 15:02:51.43ID:8YWlI2jL0
まさかとは思うが
攻撃1発でバーストしないものはみんな無限ハメ即死コンとか言ってないだろうな
攻撃1発でバーストしないものはみんな無限ハメ即死コンとか言ってないだろうな
89名無しさん必死だな
2019/03/12(火) 15:07:09.24ID:a5qhcgonM バランス云々よりオンの仕様と操作性がクソすぎてとても続けられる出来じゃなかったわ
2019/03/12(火) 15:07:37.03ID:z9beeG4H0
スマブラが浅いのはわかるけど格ゲーはもっと浅いでしょバカなの
2019/03/12(火) 15:08:00.56ID:hoxaW+lq0
初心者が入りやすいのはスマブラ
どっちが上でもいいけど格闘ゲームは初心者が入りやすくならないとSTGと同じ末路
スト4がなんであれだけ受けたのか
難しさで要ったらスマブラはランダム要素から考えること一杯あるのに初心者も遊べる
トレモ前提のゲームとかもう無理だろ
どっちが上でもいいけど格闘ゲームは初心者が入りやすくならないとSTGと同じ末路
スト4がなんであれだけ受けたのか
難しさで要ったらスマブラはランダム要素から考えること一杯あるのに初心者も遊べる
トレモ前提のゲームとかもう無理だろ
2019/03/12(火) 15:12:03.94ID:1UrxClWY0
ふわっふわっしててほんと攻撃あてるのも難しいよな
一番近い格ゲだとマブカプかな
一番近い格ゲだとマブカプかな
93名無しさん必死だな
2019/03/12(火) 15:12:44.78ID:BAfIWL2402019/03/12(火) 15:16:39.53ID:5z+xVh4ed
スマブラって写真撮ってるだけでも面白いよ
色々な遊び方ができることが間口の広さになってる
格ゲーより簡単とかでウケてるわけじゃないのに勝てないからクソとか言ってる人ほんと可哀想
子供の頃は変な遊び方探してたでしょ?
色々な遊び方ができることが間口の広さになってる
格ゲーより簡単とかでウケてるわけじゃないのに勝てないからクソとか言ってる人ほんと可哀想
子供の頃は変な遊び方探してたでしょ?
2019/03/12(火) 15:19:15.79ID:GD1hyeeF0
2019/03/12(火) 15:19:21.67ID:xpaUTy47M
格ゲーが衰退した理由がわかるな
97名無しさん必死だな
2019/03/12(火) 15:19:54.40ID:SZGw6h7Ar 外したときの隙がないとか完全にエアプだろwww
2019/03/12(火) 15:23:24.59ID:1UrxClWY0
https://youtu.be/4DiAPR1D-OI
このメチャクチャな感じ
この頃の格ゲーってバランスは二の次、とにかくはちゃめちゃに楽しませるってそれこそスマブラのような楽しさがあったんだけどな
このメチャクチャな感じ
この頃の格ゲーってバランスは二の次、とにかくはちゃめちゃに楽しませるってそれこそスマブラのような楽しさがあったんだけどな
2019/03/12(火) 15:25:07.90ID:fk9KlHEY0
なるほど
だから格ゲーの起き攻め、投げハメは無くならないんだな
知ってたけど
だから格ゲーの起き攻め、投げハメは無くならないんだな
知ってたけど
100名無しさん必死だな
2019/03/12(火) 15:31:46.06ID:nWupgwCVd 実際スマブラガチでやるやつとか気持ち悪くてしょうがないしな
ガチでやりたいならストVでもやってればいい
ガチでやりたいならストVでもやってればいい
101名無しさん必死だな
2019/03/12(火) 15:32:24.34ID:Uqo5wnF40102名無しさん必死だな
2019/03/12(火) 15:36:58.00ID:/KIRLkiaa この方には間合いという概念が無いんですか
104名無しさん必死だな
2019/03/12(火) 15:37:03.63ID:w+Qrechgp トレモに一定時間の操作を保存して繰り返すみたいな機能が無いからマクロ機能付きのマウスコンバーター使って無理矢理対応してる外人はいたな
日本じゃそこまでガチでやってる人はいないだろ
日本じゃそこまでガチでやってる人はいないだろ
105名無しさん必死だな
2019/03/12(火) 15:38:02.35ID:UK0SOB+nd 3D格ゲーは空中に浮かされると何も出来ないのがつまらない
106名無しさん必死だな
2019/03/12(火) 15:48:15.76ID:Zu2u4z660 初代スマブラが出た時から格ゲーマーは同じこと主張して否定してたよな
その結果はどうだい?
その結果はどうだい?
107名無しさん必死だな
2019/03/12(火) 15:48:59.84ID:0sqCPmQM0 バースト技は基本的に当てにくいかリスクあるかどちらかだよね
108名無しさん必死だな
2019/03/12(火) 15:50:30.48ID:VQky7vZj0 ワイさん
スト4グラマス
GGXrdクソザコ
スト5アルマス
鉄拳7クソザコ
スマブラメイト底辺
浅瀬での遊びやすさ
スマブラ>>>>>鉄拳>>>スト5>>>>>スト4>>>GG
条件反射で対応するために訓練が必要な量
鉄拳>>>GG>>>>>スマブラ>>>スト4>>>>>スト5
人間離れした繊細な操作が求められる量
GG>鉄拳>スマブラ>>>>>>スト4>>>>>>>>スト5
正直スト5が超簡単
スト4グラマス
GGXrdクソザコ
スト5アルマス
鉄拳7クソザコ
スマブラメイト底辺
浅瀬での遊びやすさ
スマブラ>>>>>鉄拳>>>スト5>>>>>スト4>>>GG
条件反射で対応するために訓練が必要な量
鉄拳>>>GG>>>>>スマブラ>>>スト4>>>>>スト5
人間離れした繊細な操作が求められる量
GG>鉄拳>スマブラ>>>>>>スト4>>>>>>>>スト5
正直スト5が超簡単
109名無しさん必死だな
2019/03/12(火) 15:53:56.93ID:WmKarXOv0 見事なエアプ
110名無しさん必死だな
2019/03/12(火) 15:58:51.57ID:nFiJoULO0 スマブラが浅いって事はない
覚える事もやる事もアホほどある
ただし格ゲーの貯金がほとんど使えないし
使えそうなリュウとケンは中堅以下だからつまらんってのはわかる
あとユーザー大会はアイテム切り札なしだからクッソ地味ってのもわかる
覚える事もやる事もアホほどある
ただし格ゲーの貯金がほとんど使えないし
使えそうなリュウとケンは中堅以下だからつまらんってのはわかる
あとユーザー大会はアイテム切り札なしだからクッソ地味ってのもわかる
111名無しさん必死だな
2019/03/12(火) 16:01:06.15ID:W0HohLx1p 浅パチャしたかったらアプデ来てからのBBTAGがおすすめ
112名無しさん必死だな
2019/03/12(火) 16:05:53.11ID:7PMCAsP50 >>1
お前が格ゲーやったことないのはわかった
お前が格ゲーやったことないのはわかった
114名無しさん必死だな
2019/03/12(火) 16:16:16.37ID:VQky7vZj0 ビタコンボや特殊な入力など修行僧向けのゲーム
スト4>>>鉄拳>>>GG>>>>>スマブラ>>>>>>>>>>スト5
なんかちょっとスト4が簡単そうに見えたから
もう1枠追加
スト5の敷居の下げ方は良いと思うんだけど、
最初のゴタゴタで大失敗してたわ
しかも、せっかく敷居下げた作りなのに、
VT2とか横にばっかり広げるアプデで
どんどん覚えることが多くなって、結局は
初心者向けでもないし、上級者向けでもない
どっちつかずなゲームになっちゃってて悲しい
スト4>>>鉄拳>>>GG>>>>>スマブラ>>>>>>>>>>スト5
なんかちょっとスト4が簡単そうに見えたから
もう1枠追加
スト5の敷居の下げ方は良いと思うんだけど、
最初のゴタゴタで大失敗してたわ
しかも、せっかく敷居下げた作りなのに、
VT2とか横にばっかり広げるアプデで
どんどん覚えることが多くなって、結局は
初心者向けでもないし、上級者向けでもない
どっちつかずなゲームになっちゃってて悲しい
115名無しさん必死だな
2019/03/12(火) 16:18:14.74ID:a+2ZykTR0 スマブラは練習必要無いっしょ、スマブラについて立ち回りがどうのとか言ってる奴居て鼻で笑うレベル。
116名無しさん必死だな
2019/03/12(火) 16:18:46.48ID:4HfyVqqFa スマブラの大会で優勝してから言ったら評価するわ
117名無しさん必死だな
2019/03/12(火) 16:20:54.21ID:1UrxClWY0 鉄拳そこまで難しくないだろ
お前が3Dのセンスないのはわかった
お前が3Dのセンスないのはわかった
118名無しさん必死だな
2019/03/12(火) 16:23:47.94ID:a+2ZykTR0119名無しさん必死だな
2019/03/12(火) 16:24:45.19ID:W0HohLx1p ぶっちゃけそこそこ格ゲーしてきてるやつでスマブラ馬鹿にしとるやつはおらんやろ
メルブラを無駄に蔑むやつやカプゲー派SNK派のゲハバトルに近い物は見てきたが
ああいうのは自分のやってるゲームこそ至高という発想から来てたし
格ゲーマーにとってのスマブラは格ゲー的な遊び方をしたら難しいって意見かそもそも比較対象として見てないの2択だろう
メルブラを無駄に蔑むやつやカプゲー派SNK派のゲハバトルに近い物は見てきたが
ああいうのは自分のやってるゲームこそ至高という発想から来てたし
格ゲーマーにとってのスマブラは格ゲー的な遊び方をしたら難しいって意見かそもそも比較対象として見てないの2択だろう
120名無しさん必死だな
2019/03/12(火) 16:25:24.10ID:VQky7vZj0 鉄拳は最速ではない3〜5F手前移動しゃがみ5~8F入れN上1F入れ立ちガとか、
そういう意味不明な防御策がまかり通ってる糞ゲ
そういう意味不明な防御策がまかり通ってる糞ゲ
121名無しさん必死だな
2019/03/12(火) 16:30:51.23ID:IkYCjDQta 複数の他人を相手にするってだけで深さはタイマンより深いでしょう
一人で多数を無双出来るマッチングしか用意出来ないなら浅いが
一人で多数を無双出来るマッチングしか用意出来ないなら浅いが
122名無しさん必死だな
2019/03/12(火) 16:33:52.21ID:rT/d07Na0 スマブラはタイマンがメインじゃない、大乱闘が主なのに
運ゲを嫌ってタイマンに逃げてるやつが名人様ぶらないでもらいたいもんだね
常に複数から狙われることを意識しようよ
運ゲを嫌ってタイマンに逃げてるやつが名人様ぶらないでもらいたいもんだね
常に複数から狙われることを意識しようよ
123名無しさん必死だな
2019/03/12(火) 16:35:23.50ID:W0HohLx1p というか改めて1見たらほんと格ゲーやった事なさそうだな
スマブラは1の書いてる内容通りだとは思わんしむしろ格ゲーの方がそれに当てはまる物が多い訳だが
仮にその主張が全て本当なら1の理想に一番近いバーチャ5が廃人向けクソゲー扱いされて死んでるから目も当てられん
スマブラは1の書いてる内容通りだとは思わんしむしろ格ゲーの方がそれに当てはまる物が多い訳だが
仮にその主張が全て本当なら1の理想に一番近いバーチャ5が廃人向けクソゲー扱いされて死んでるから目も当てられん
124名無しさん必死だな
2019/03/12(火) 16:38:42.31ID:a+2ZykTR0 EVOとかタイマンじゃなかったっけ?
125名無しさん必死だな
2019/03/12(火) 16:39:28.21ID:QkC35iPBr アイテム有りや乱闘をガチでやり込んでるやつなんていねえよw
賞金出るような大会は全部アイテム無しタイマンだろ
賞金出るような大会は全部アイテム無しタイマンだろ
126名無しさん必死だな
2019/03/12(火) 16:39:37.27ID:PzSV0YV/a X以降はうんち
128名無しさん必死だな
2019/03/12(火) 16:50:34.11ID:IkYCjDQta 狭い世界だからうまい奴ほど狙われるだけ
本質は乱闘
本質は乱闘
129名無しさん必死だな
2019/03/12(火) 16:51:59.18ID:Bbb3GvY60 同じ技使ったら弱くなるんじゃないのか
131名無しさん必死だな
2019/03/12(火) 17:01:36.47ID:Gfedk3Lf0 今の格ゲーって小足からスパコンまで繋がるからなぁ
リスクとリターンのつりあいとかはっきりいって自虐
リスクとリターンのつりあいとかはっきりいって自虐
132名無しさん必死だな
2019/03/12(火) 17:03:07.56ID:1UrxClWY0 部屋もほぼ終点ぽいやつだしな
133名無しさん必死だな
2019/03/12(火) 17:05:59.69ID:dn0cjShNa まぁ相手あってのゲームだから強技振ってるだけじゃ勝てないわな〜
スマブラはつまらなかったよ
格ゲーじゃなくて対戦アクションだとおじさんは思います
異論は認める
スマブラはつまらなかったよ
格ゲーじゃなくて対戦アクションだとおじさんは思います
異論は認める
134名無しさん必死だな
2019/03/12(火) 17:10:59.89ID:GtXuNBjEd135名無しさん必死だな
2019/03/12(火) 17:11:25.58ID:vR7BXVoo0 タイマンランダム要素排除で格ゲーみたいな遊び方する輩ばかりだからつまらない
マリカーみたいに遊べれば面白いのに意識高い勢が邪魔
マリカーみたいに遊べれば面白いのに意識高い勢が邪魔
137名無しさん必死だな
2019/03/12(火) 17:30:41.82ID:ITh1WmL20 >>133
スマブラを格ゲーだと思ってんのは終点厨だけやわ
スマブラを格ゲーだと思ってんのは終点厨だけやわ
138名無しさん必死だな
2019/03/12(火) 17:31:46.66ID:52jK1mtSd 格ゲーより対戦アクションのが面白いしその通り
139名無しさん必死だな
2019/03/12(火) 17:35:38.59ID:gcRttGks0 ゲームキューブ時代はゲームスピードが人類越えてたから見てて楽しかった
140名無しさん必死だな
2019/03/12(火) 17:35:41.08ID:2f1aMDXEd でも野良オンラインならやっぱタイマンのが面白いよ
そこは乱闘厨も素直に認めて欲しい
そこは乱闘厨も素直に認めて欲しい
141名無しさん必死だな
2019/03/12(火) 17:41:10.33ID:c6m4Cswna142名無しさん必死だな
2019/03/12(火) 17:41:33.60ID:4hbcGeD5x タイマンの方が好きだけど、終点は最良ステージではない気がする
144名無しさん必死だな
2019/03/12(火) 17:46:25.19ID:ITh1WmL20145名無しさん必死だな
2019/03/12(火) 17:51:25.80ID:c6m4Cswna147名無しさん必死だな
2019/03/12(火) 18:06:30.38ID:LsyROMpB0 乱闘前提で調整されてるならシークはあんなことにならんわ
148名無しさん必死だな
2019/03/12(火) 18:15:46.20ID:9tZ+8qoda 4人でワイワイ漁夫りあいながら楽しめるのがスマブラの本質だろ
これをガチで1vs1とかいっちゃうから決勝がベヨvsベヨとか見てられない事になる
これをガチで1vs1とかいっちゃうから決勝がベヨvsベヨとか見てられない事になる
149名無しさん必死だな
2019/03/12(火) 18:17:17.23ID:4vhpM12ra 格ゲーの奥深さとかはバザラxで駆け引きできる人のみ語ってください。
150名無しさん必死だな
2019/03/12(火) 18:17:38.97ID:2f1aMDXEd いやいや野良オンラインで乱闘がいいって言ってるやつはさすがにエアプだわ
今作はレートあるから尚更
レート落としたくない奴がクソプレイに徹するからね
今作はレートあるから尚更
レート落としたくない奴がクソプレイに徹するからね
151名無しさん必死だな
2019/03/12(火) 18:23:41.72ID:AwCo5jLLM まあ色々大味なのは確か
152名無しさん必死だな
2019/03/12(火) 18:23:42.70ID:QkC35iPBr そもそも優先ルールのせいで一定以上からはほとんどタイマンしかできないからな
153名無しさん必死だな
2019/03/12(火) 18:24:18.59ID:oXlrczTMd >>148
4人でワイワイもスマブラの本質だしタイマンでガチるのもスマブラの本質だってなぜ言えないのか
4人でワイワイもスマブラの本質だしタイマンでガチるのもスマブラの本質だってなぜ言えないのか
154名無しさん必死だな
2019/03/12(火) 18:28:19.06ID:1UrxClWY0155名無しさん必死だな
2019/03/12(火) 18:30:57.02ID:LsyROMpB0 何で今ベヨの話してんの?
SPの話しろよ
SPの話しろよ
156名無しさん必死だな
2019/03/12(火) 18:31:58.47ID:9E8yr5YGM 浅いから間口が広いんじゃね
157名無しさん必死だな
2019/03/12(火) 18:33:17.91ID:nFiJoULO0 格ゲーのアンチテーゼとして作られて任天堂の公式大会はアイテムあり切り札あり乱闘ありで開催してるのに
ユーザーは誰も公式レギュレーションで開催しないどころかEVOをはじめとして全部タイマンだからなぁ
ユーザーは誰も公式レギュレーションで開催しないどころかEVOをはじめとして全部タイマンだからなぁ
158名無しさん必死だな
2019/03/12(火) 18:34:46.28ID:eTD9y20J0 格ゲーマーはコマンドで優位性を保てないから嫌いなんだろ
159名無しさん必死だな
2019/03/12(火) 18:36:08.59ID:Tf2ldnDRF 隙が無くリターンの大きい技を振り続けるって格ゲーの方だろ
160名無しさん必死だな
2019/03/12(火) 18:37:36.65ID:Z3wwvUP+a161名無しさん必死だな
2019/03/12(火) 18:38:38.48ID:nR+6DUnG0 隙が少ない技を出してダメージの大きい技に繋げる
コンボ
格ゲーがつまらなくて売れない理由ですかね
コンボ
格ゲーがつまらなくて売れない理由ですかね
162名無しさん必死だな
2019/03/12(火) 18:39:45.46ID:9tZ+8qoda でガチやらEVOやらやっちゃうとベヨ8割クラウド2割とかになっちゃうというね
163名無しさん必死だな
2019/03/12(火) 18:45:59.09ID:ioFwQb1Sa なんでforの話してんだ…
それならXは7割メタナイトだったし
DXの9割は5強だろう
それならXは7割メタナイトだったし
DXの9割は5強だろう
164名無しさん必死だな
2019/03/12(火) 18:46:53.34ID:LsyROMpB0 SPのゲームバランスの話は都合が悪いからforのベヨクラ環境の話蒸し返してるの?
だっさ
だっさ
165名無しさん必死だな
2019/03/12(火) 18:49:42.86ID:PPTe7Kzd0 スマブラは格ゲーじゃない定期
167名無しさん必死だな
2019/03/12(火) 18:53:20.31ID:vsQUT7UYd168名無しさん必死だな
2019/03/12(火) 18:59:01.39ID:7mZM2k2Md 格ゲーとしても遊べるってだけだよ
大乱闘のミニゲームに格ゲーがあると思えばいい
大乱闘のミニゲームに格ゲーがあると思えばいい
169名無しさん必死だな
2019/03/12(火) 19:01:03.05ID:yqfXGZHcd スマブラは間口が広いから色んな遊び方ができるってことではあるな
ただタイマンアイテム無しに価値を見いだすユーザーが発言力が割とあるってのは不幸なのかもね
ただタイマンアイテム無しに価値を見いだすユーザーが発言力が割とあるってのは不幸なのかもね
170名無しさん必死だな
2019/03/12(火) 19:05:57.31ID:LsyROMpB0 というか開発が乱闘やアイテムのゲームバランスを疎かにしてる面もある
乱闘って未だに崖待ちハイエナが最適解だしアイテムもモンボアシストがぶっ壊れてるじゃん
乱闘って未だに崖待ちハイエナが最適解だしアイテムもモンボアシストがぶっ壊れてるじゃん
171名無しさん必死だな
2019/03/12(火) 19:08:43.62ID:bLVbwh3Zp アイテムが弱くなったらそれこそアイテムなりと変わらんだろ
172名無しさん必死だな
2019/03/12(火) 19:20:07.76ID:pOsx9nT+0 スマブラは格ゲーではないんだけどな、それも知らない格ゲーマーとかいるの?w
173名無しさん必死だな
2019/03/12(火) 19:22:54.05ID:Fz/1nXnxd まあ格ゲーかどうか別にして上手いやつ、強いやつが勝つってのがないと大会とかはな
アイテムもどこに何が出てくるか確定してるならそれも踏まえての競技にするのもありだろうけどそうなるとそれも踏まえて最適化していくから結局シビアになっていくけど
アイテムもどこに何が出てくるか確定してるならそれも踏まえての競技にするのもありだろうけどそうなるとそれも踏まえて最適化していくから結局シビアになっていくけど
174名無しさん必死だな
2019/03/12(火) 19:28:10.72ID:Nd19TKk90 >>169
実は格ゲー式もそれはそれで処理負荷が少なくて比較的ライト寄りなんじゃねえかって最近疑い始めてる
http://i.imgur.com/WIMc1pm.jpg
>でも「マリオカート」ほど簡単ではなく。操作の実感と結果は持たせていきます。
今にして思えば二兎を追う者めいて聞こえなくもないと言うか、浅層客は本当に残虐だなあと
実は格ゲー式もそれはそれで処理負荷が少なくて比較的ライト寄りなんじゃねえかって最近疑い始めてる
http://i.imgur.com/WIMc1pm.jpg
>でも「マリオカート」ほど簡単ではなく。操作の実感と結果は持たせていきます。
今にして思えば二兎を追う者めいて聞こえなくもないと言うか、浅層客は本当に残虐だなあと
175名無しさん必死だな
2019/03/12(火) 20:10:00.26ID:a+2ZykTR0 つうか、格ゲーマーがスマブラをつまらないとか底が浅いって言っても特に問題無いんでは。格ゲーとして遊ぶにはそう思うってだけで、アクションゲームとして遊ぶとすればまた別の見方するわけでしょ?
格ゲーマーから見たらそうだろうねー、位でいいでしょ。
格ゲーマーから見たらそうだろうねー、位でいいでしょ。
176名無しさん必死だな
2019/03/12(火) 20:46:54.34ID:cgJTICtQ0 浅くない格ゲー様のパイが10万人位しか無さそう
177名無しさん必死だな
2019/03/12(火) 20:59:16.12ID:+/GmoP1Va スマブラがクソなのは小さいキャラがお互いスーパーアーマー状態で殴り合っててチマチマしてて爽快感がないから。
178名無しさん必死だな
2019/03/12(火) 21:16:23.77ID:7UTABbSoM KOF96のチンゲンサイは?
179名無しさん必死だな
2019/03/12(火) 21:26:18.04ID:kaCVGY190 mugenで見た目と性能糞キャラ集めました状態になってる
180名無しさん必死だな
2019/03/12(火) 22:44:18.21ID:/MmFzVIs0 まあ先鋭化の極地にいる今の格ゲーやるような奴の意見で、つまらないってのが売れている理由なんじゃね
182名無しさん必死だな
2019/03/12(火) 23:23:30.51ID:cUB/qRQx0 格ゲーより爽快なんだが
しょぼい弱攻撃でトドメにはならんからね
トドメ演出が出た時の勝利感も良し
しょぼい弱攻撃でトドメにはならんからね
トドメ演出が出た時の勝利感も良し
183名無しさん必死だな
2019/03/13(水) 02:24:14.67ID:fNheG2xF0 スマブラのダメなところ。それはどんなにシステムが洗練されても学生の頃友人達とやった原体験には勝てないこと。
格ゲーは原体験がアーケードなのでネット対戦でも遜色ない
格ゲーは原体験がアーケードなのでネット対戦でも遜色ない
184名無しさん必死だな
2019/03/13(水) 02:46:24.03ID:IuHBEhfa0 格ゲーは不自由だから難しいに対してスマブラは自由だから難しいって感じ
185名無しさん必死だな
2019/03/13(水) 07:08:12.30ID:hkUqtimZ0 ゲームなのか競技なのかって話だよな
格ゲーは競技に行った
スマブラはゲームにとどまった
競技としてつまらないとゲームとしてつまらないは別次元にある話だから噛み合わない
格ゲーは競技に行った
スマブラはゲームにとどまった
競技としてつまらないとゲームとしてつまらないは別次元にある話だから噛み合わない
186名無しさん必死だな
2019/03/13(水) 07:15:19.88ID:fNheG2xF0 別にどっちもゲームとして楽しんでるけどな
無理に戦わせたい奴らもいるけどまあそれがゲハ
無理に戦わせたい奴らもいるけどまあそれがゲハ
187名無しさん必死だな
2019/03/13(水) 10:27:48.12ID:DpXxqGmta 片方楽しい、両方楽しいが勝ち組
片方嫌いなのが負け組
片方嫌いなのが負け組
188名無しさん必死だな
2019/03/13(水) 12:50:17.91ID:b037pAbw0189名無しさん必死だな
2019/03/13(水) 14:00:49.92ID:j0He9ua30190名無しさん必死だな
2019/03/13(水) 15:37:47.53ID:pCmEtc6wd 格ゲーに分類されてたら20万本くらいしか売れなかっただろうな
終わったジャンルに分類されなくて本当に良かった
終わったジャンルに分類されなくて本当に良かった
191名無しさん必死だな
2019/03/13(水) 16:26:05.09ID:RzsQuPgz0 まぁスマブラも格ゲー意識し始めてから初心者お断りになりつつあるよね
キッズがキレながら必死にフレーム研究とかやってる姿は昔のスマブラでは絶対見られなかった光景だわw
タイマン式を崇めると最終的に他格ゲーと同じ末路に辿るぞ
https://i.imgur.com/WPzVwwU.jpg
キッズがキレながら必死にフレーム研究とかやってる姿は昔のスマブラでは絶対見られなかった光景だわw
タイマン式を崇めると最終的に他格ゲーと同じ末路に辿るぞ
https://i.imgur.com/WPzVwwU.jpg
192名無しさん必死だな
2019/03/13(水) 17:35:06.23ID:Fqzs0gTUa 最近の格ゲーは一発食らったらそのまま無限コンボでKOというイメージしかない
193名無しさん必死だな
2019/03/13(水) 17:49:51.16ID:PKraB9uA0194名無しさん必死だな
2019/03/13(水) 18:50:53.92ID:nPv+kaKL0 ヌキさん神プレイ集 (対弟子犬戦)
https://j.gifs.com/L85Y9X.gif
誰の前で中足空振ってるわけ?流石に? (中足差し返し)
https://j.gifs.com/KZ5Y1Y.gif
あなたさぁ〜ブロは取れば良いってもんじゃないからw (ブロられ確認EXスピバ)
https://j.gifs.com/oQ6vjj.gif
知らなかったわけ?“帝聖からは逃げられない” (端の鳥籠、EX竜巻を空投げ)
https://j.gifs.com/591lLB.gif
“スピード違反” (ワンブロ小パン鳳翼)
https://j.gifs.com/2vQ5oM.gif
“帝聖”
https://j.gifs.com/L85Y9X.gif
誰の前で中足空振ってるわけ?流石に? (中足差し返し)
https://j.gifs.com/KZ5Y1Y.gif
あなたさぁ〜ブロは取れば良いってもんじゃないからw (ブロられ確認EXスピバ)
https://j.gifs.com/oQ6vjj.gif
知らなかったわけ?“帝聖からは逃げられない” (端の鳥籠、EX竜巻を空投げ)
https://j.gifs.com/591lLB.gif
“スピード違反” (ワンブロ小パン鳳翼)
https://j.gifs.com/2vQ5oM.gif
“帝聖”
195名無しさん必死だな
2019/03/13(水) 19:51:11.22ID:otsPI/DcM 終点アイテムなし1対1オンリーならスマブラも格ゲーもルールがちょっと違うだけで基本変わらんわ
そうじゃない遊び方が山ほどあるからスマブラの方が間口が広くてユーザーが多いってだけ
逆に格ゲーの人口が増えない理由がそういうところ
スマブラが平坦なステージでひたすら1対1をやるゲームだったらやっぱり格ゲーと同じ道を辿っただろうさ
そうじゃない遊び方が山ほどあるからスマブラの方が間口が広くてユーザーが多いってだけ
逆に格ゲーの人口が増えない理由がそういうところ
スマブラが平坦なステージでひたすら1対1をやるゲームだったらやっぱり格ゲーと同じ道を辿っただろうさ
196名無しさん必死だな
2019/03/13(水) 20:51:44.58ID:v5rKO7zi0198名無しさん必死だな
2019/03/14(木) 08:25:31.03ID:oHgiLoFr0 吹っ飛ばしで決着が付くシステムと崖の攻防を楽しめる格ゲーは他に無いんだよなあ
199名無しさん必死だな
2019/03/14(木) 09:41:40.74ID:WeDEtU1J0 崖の攻防的な物はゼロディバイド2を思い出す
200名無しさん必死だな
2019/03/14(木) 10:23:42.33ID:tHJ9Ajbd0 普通の格ゲーをつまらないと感じる大多数の人向けにカジュアルダウンされたゲームだろ
格ゲーとかマイナーなジャンルになっちまったし
格ゲーとかマイナーなジャンルになっちまったし
201名無しさん必死だな
2019/03/14(木) 10:25:24.32ID:4Vbv0m0Od202名無しさん必死だな
2019/03/14(木) 10:29:00.69ID:xKTk+jbYx 吹っ飛ばしは距離取れるのがありがたいな
状況が良くなったわけじゃないけど、精神的に仕切り直せる
ずっと起き攻めされるのは辛い
状況が良くなったわけじゃないけど、精神的に仕切り直せる
ずっと起き攻めされるのは辛い
203名無しさん必死だな
2019/03/14(木) 10:29:55.29ID:vJ8Q9KGE0 スマブラが浅いなら今の格ゲーは深すぎて新規もライトも入っていけない
204名無しさん必死だな
2019/03/14(木) 12:10:59.29ID:25mtH7CidPi205名無しさん必死だな
2019/03/14(木) 12:16:20.96ID:Y/TYixDsMPi 深海だからライトが入ってこないってことか
206名無しさん必死だな
2019/03/14(木) 12:17:44.80ID:c99yXtlGdPi207名無しさん必死だな
2019/03/14(木) 12:23:03.36ID:AiKIlqCp0Pi 面白いはずの格ゲーってどの位売れたの?
209名無しさん必死だな
2019/03/14(木) 16:26:14.28ID:l8cmz2c70Pi >>1
かっけええw
かっけええw
210名無しさん必死だな
2019/03/14(木) 19:40:09.51ID:6iXnVvtydPi■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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