オンライン前提の作りだと上級者のプレイを見せつけられて自分には絶対無理だと思ってしまいがち
初心者に自信を付けさせる為の入門ソフトが必要だと思う
格ゲーはシングル専用ソフトを作って新規開拓するべきじゃね?
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1名無しさん必死だな
2019/04/10(水) 21:17:32.62ID:v1a/+IkM02019/04/10(水) 21:19:16.04ID:7F7xD7ej0
発想としては有りだが、格ゲーの対CPU戦は、遊んでて糞つまらんぞ
一人用にするならゲームデザインそのものを見直さないといけない
一人用にするならゲームデザインそのものを見直さないといけない
3名無しさん必死だな
2019/04/10(水) 21:19:24.65ID:OUGN7AVua ベルトアクションやっとれよ
4名無しさん必死だな
2019/04/10(水) 21:23:37.23ID:v1a/+IkM0 戦闘の操作以外は別ゲーレベルでも良いんだよ
格ゲー特有の方向キーをグリグリする操作、あれはハードルが高すぎる
格ゲー特有の方向キーをグリグリする操作、あれはハードルが高すぎる
5名無しさん必死だな
2019/04/10(水) 21:24:09.68ID:EAZ5EkbNa >>3で終わってる
そもそも格ゲー自体、言ってしまえば「ボス戦だけのベルトスクロールゲーム」なんだし
そもそも格ゲー自体、言ってしまえば「ボス戦だけのベルトスクロールゲーム」なんだし
2019/04/10(水) 21:25:52.48ID:4oyGOLOZ0
オンライン非対応の格ゲーならあるぞ
ブレイドアークス
ブレイドアークス
7名無しさん必死だな
2019/04/10(水) 21:27:33.04ID:K4SBbhOF0 多人数バトロワの時代にわざわざ1on1ってのもね
お役御免ってところだろな、チーム戦にしても固定じゃ古臭い
FPSすら過去のゲームになってるんだから
MMOなんて遺物はいまや悲鳴しかない
戦ってる相手が好みならリアルタイムにチームを鞍替えできるくらいの
テンポの良さとスピード感がいまは求められてる、GTAOなんて先駆けだな
お役御免ってところだろな、チーム戦にしても固定じゃ古臭い
FPSすら過去のゲームになってるんだから
MMOなんて遺物はいまや悲鳴しかない
戦ってる相手が好みならリアルタイムにチームを鞍替えできるくらいの
テンポの良さとスピード感がいまは求められてる、GTAOなんて先駆けだな
8名無しさん必死だな
2019/04/10(水) 21:28:16.85ID:85jOZv7O0 アクションが格ゲーのオープンワールドRPGとか面白いのかね。
格ゲーが敬遠されてるのって、コマンドとコンボの煩雑さだと思うけどね。
格ゲーが敬遠されてるのって、コマンドとコンボの煩雑さだと思うけどね。
9名無しさん必死だな
2019/04/10(水) 21:30:50.42ID:e+0CeNUEa モンハンは格ゲーの強ボスをパターン作って倒すところだけを凝縮したのがモデルだそうだが
まあシングル主体で突き詰めると格ゲーとしては外れていくよな
まあシングル主体で突き詰めると格ゲーとしては外れていくよな
10名無しさん必死だな
2019/04/10(水) 21:30:58.31ID:K4SBbhOF0 客観的に観れてない証拠なんだろうが
格ゲーなんて世間がみてもバカゲーにしか見えんが、特にコンボゲー
分かってないだろそこ?だろ?
格ゲーなんて世間がみてもバカゲーにしか見えんが、特にコンボゲー
分かってないだろそこ?だろ?
12名無しさん必死だな
2019/04/10(水) 21:31:48.48ID:PRW0XgoN013名無しさん必死だな
2019/04/10(水) 21:32:09.65ID:K4SBbhOF0 人間モデル浮かせて殴り続けます
これが尋常じゃなく馬鹿にしか見えないことが分かってない時点で
時代錯誤もはなはだしい
これが尋常じゃなく馬鹿にしか見えないことが分かってない時点で
時代錯誤もはなはだしい
14名無しさん必死だな
2019/04/10(水) 21:32:20.29ID:Q2qt9d2e0 結局やってることはジャンケン
スト2、スマブラあたりが完成形
ボタンとレバーじゃ限界ある
スト2、スマブラあたりが完成形
ボタンとレバーじゃ限界ある
2019/04/10(水) 21:33:56.49ID:6vSNRWFI0
トバル2、CS版ジャスティス学園、ウォーザード
どれも嫌いじゃなかったけどみんな死んだなあ
どれも嫌いじゃなかったけどみんな死んだなあ
16名無しさん必死だな
2019/04/10(水) 21:35:38.93ID:K4SBbhOF0 格ゲーはJRPGと一緒だな
頭が90年代で止まってるんだよこいつら
頭が90年代で止まってるんだよこいつら
2019/04/10(水) 21:36:43.27ID:6jFeZqcR0
味方にも運にも左右されない1on1の対人ゲームっていうのが今の格ゲーに残った最後の長所だぞ
そこ捨てたら本当に他ジャンルの劣化になってしまう
そこ捨てたら本当に他ジャンルの劣化になってしまう
2019/04/10(水) 21:38:37.57ID:SjjUo/FA0
熱砂の惑星が売れなかったから無理
19名無しさん必死だな
2019/04/10(水) 21:38:49.05ID:K4SBbhOF0 シミュレーター開発でもあるまいし
アーケード筐体なんてのは所詮娯楽でしかない
アーケード筐体なんてのは所詮娯楽でしかない
2019/04/10(水) 21:46:09.80ID:XW6Mzer10
毎回思うんだが何故、格ゲーなんだ?
CPU戦やっていても面白くもない時点で結果出てるだろ
格ゲーが格ゲーを名乗る限り、面白くなれる要素が皆無
格ゲーがどんなに進化しようがスマブラにはなれない
進化した先がスマブラなのでスマブラのパクりで終わる
CPU戦やっていても面白くもない時点で結果出てるだろ
格ゲーが格ゲーを名乗る限り、面白くなれる要素が皆無
格ゲーがどんなに進化しようがスマブラにはなれない
進化した先がスマブラなのでスマブラのパクりで終わる
2019/04/10(水) 21:48:52.01ID:8x0mU07Y0
おいカプコン
ウォーザード出すなら今やぞ
ウォーザード出すなら今やぞ
2019/04/10(水) 21:49:10.29ID:JPhlgpQI0
毎回思うけどスマブラ持ち上げるために格ゲー持ち出すの飽きね?
24名無しさん必死だな
2019/04/10(水) 21:52:07.53ID:K4SBbhOF0 売り方に問題あるんだわな
シミュレーターのような業務筐体開発は特定の客の要求に応えればいい
カタログ値段も高く設定できるしな
対してアーケード筐体の開発してる方はその先に何万人もの需要を見込む必要がある
これは遊園地のアトラクションでも同じだよな、回転率勝負なんだから
ライブサービスに対応した格ゲーなんてのはいまだに出てきてないからこれは除外して
家庭用機で無限クレジットをパッケージにしてるわけだから
パッケージが何本売れたかなんだよ
それが何を勘違いしたのかJRPGにしろ格ゲーにしろ
業務用シミュレーターかのような開発長期化と要求仕様の狭さで
何万人もの客を相手に売りさばこうってんだから無理あるわ
シミュレーターのような業務筐体開発は特定の客の要求に応えればいい
カタログ値段も高く設定できるしな
対してアーケード筐体の開発してる方はその先に何万人もの需要を見込む必要がある
これは遊園地のアトラクションでも同じだよな、回転率勝負なんだから
ライブサービスに対応した格ゲーなんてのはいまだに出てきてないからこれは除外して
家庭用機で無限クレジットをパッケージにしてるわけだから
パッケージが何本売れたかなんだよ
それが何を勘違いしたのかJRPGにしろ格ゲーにしろ
業務用シミュレーターかのような開発長期化と要求仕様の狭さで
何万人もの客を相手に売りさばこうってんだから無理あるわ
2019/04/10(水) 21:58:33.07ID:y3cj/tj70
スト2が出た時点で完成形だから
テトリスみたいなもんで、その後に出たものはその亜流やバリエーションに過ぎない
テトリスみたいなもんで、その後に出たものはその亜流やバリエーションに過ぎない
26名無しさん必死だな
2019/04/10(水) 22:02:59.03ID:K4SBbhOF0 プロゲーマーとかが出始めたあたりで狂ったんだろなあ
2019/04/10(水) 22:03:42.90ID:CxTsazZ5a
ドラゴンボールファイターズZのソロプレイ面白い
28名無しさん必死だな
2019/04/10(水) 22:03:52.37ID:OUGN7AVua >>20
あるやん
あるやん
29名無しさん必死だな
2019/04/10(水) 22:07:52.92ID:ZANoMeplM ソウルキャリバーIIのコンクエストモードみたいなの大規模にやれれば
2019/04/10(水) 22:10:33.06ID:S39WbAAxH
>>24
昔は音ゲーもコントローラや音響が多少劣るだけでちょっと前の音ゲーを数千円で家庭用で遊び放題にしてたもんな
昔は音ゲーもコントローラや音響が多少劣るだけでちょっと前の音ゲーを数千円で家庭用で遊び放題にしてたもんな
2019/04/10(水) 22:10:35.70ID:I7qjxGcX0
マベカプにストーリー作ったらキャラが減った
2019/04/10(水) 22:12:28.70ID:XW6Mzer10
じゃあ、上級者()やプロゲーマー()廃止で良くね?
プロゲーマー()って世間一般から見れば無職同然だろ
Youtuberとかもだが
プロゲーマー()って世間一般から見れば無職同然だろ
Youtuberとかもだが
2019/04/10(水) 22:14:11.53ID:YpeW6LEYa
格ゲーなんて
言ってみれば難易度hardのじゃんけんだから
楽な方へと靡いて行く今の奴らには合ってないんだろ
言ってみれば難易度hardのじゃんけんだから
楽な方へと靡いて行く今の奴らには合ってないんだろ
34名無しさん必死だな
2019/04/10(水) 22:18:18.22ID:K4SBbhOF0 コンボゲーの見た目が馬鹿にしか見えないってのが客観的に見えなくなってるのが
視野狭窄に陥ってる業界全体を表してるんだろうな
視野狭窄に陥ってる業界全体を表してるんだろうな
35名無しさん必死だな
2019/04/10(水) 22:18:50.86ID:EaQAZAfp0 オンライン対戦でも途中ギブアップできればだいぶマシなんだけどな
明らかな実力差がある相手に最後までサンドバックを続ける事ほどだるい事はない
「あーはいはい終了。次次。」って感じでさっさと次のマッチング始めたい
明らかな実力差がある相手に最後までサンドバックを続ける事ほどだるい事はない
「あーはいはい終了。次次。」って感じでさっさと次のマッチング始めたい
36名無しさん必死だな
2019/04/10(水) 22:20:55.57ID:DoFE1Uqu0 格ゲで得られる体験が他のゲームと比べてショボすぎるんだよもう
任豚はスマブラは別、とか言ってるけど同じやぞ
キッズはスマブラなんかとっくに飽きてイカかフォトナやってる
任豚はスマブラは別、とか言ってるけど同じやぞ
キッズはスマブラなんかとっくに飽きてイカかフォトナやってる
37名無しさん必死だな
2019/04/10(水) 22:23:16.53ID:K4SBbhOF0 アーケードをアーケードとして開発し調整してるスマブラはまともだ
それが何を勘違いしてるのかそれ以外の老舗の格ゲーが
どれもこれもプロゲーマーだとかいう要求仕様だけで
何万人もの客にさばこうってんだから頭悪いだろうそりゃ
それが何を勘違いしてるのかそれ以外の老舗の格ゲーが
どれもこれもプロゲーマーだとかいう要求仕様だけで
何万人もの客にさばこうってんだから頭悪いだろうそりゃ
39名無しさん必死だな
2019/04/10(水) 22:27:40.72ID:K4SBbhOF0 1on1しかない格ゲーなんてのがウケることは今にも先にもない
過去数十年で証明されてきたのになぜ分からないのか
過去数十年で証明されてきたのになぜ分からないのか
2019/04/10(水) 22:28:52.82ID:grBKFbJk0
シングル専用の格ゲー作って
キャラクターバランスが無茶苦茶な
ネタレベルの強キャラとか入れてくれたら
逆に糞面白いと思うけどね。
キャラクターバランスが無茶苦茶な
ネタレベルの強キャラとか入れてくれたら
逆に糞面白いと思うけどね。
2019/04/10(水) 22:29:14.64ID:NDZe0Ptt0
トバルのクエストモードはハマったな
42名無しさん必死だな
2019/04/10(水) 22:38:58.58ID:tkTOu9GV0 100人対戦の格ゲー作ったらどう?
2019/04/10(水) 22:56:04.22ID:rwiygda6p
コンボがーとか操作がーとかてんで的外れ
オープンワールド、100人オンの時代に
人2人が同一画面で横に並んでラウンドワンファイトが
売れるわけないじゃん
単純につまんないんだよ
オープンワールド、100人オンの時代に
人2人が同一画面で横に並んでラウンドワンファイトが
売れるわけないじゃん
単純につまんないんだよ
44名無しさん必死だな
2019/04/10(水) 22:59:28.21ID:tkTOu9GV0 格ゲーRPGにするとかどうだ
戦闘が格ゲーのシステムで
雑魚戦は長引いてもつまらないだろうから弱くしてさ
戦闘が格ゲーのシステムで
雑魚戦は長引いてもつまらないだろうから弱くしてさ
2019/04/10(水) 23:00:14.46ID:6d1vdN0n0
ガーディアンヒーローズみたいの出せよ
46名無しさん必死だな
2019/04/10(水) 23:06:25.39ID:AH0NcCsT0 一人用の格ゲーって難易度上げると敵が超反応になるから
結局パターン見つけるしかなくなるんだよな
結局パターン見つけるしかなくなるんだよな
47名無しさん必死だな
2019/04/10(水) 23:09:42.88ID:DoFE1Uqu0 格ゲーはすでにスクロールシューティングと同じ道を歩んでる
スマブラは任天堂しかやってこなかった強固なオタクに今も支えられてるが
今のニンテンキッズはすでにイカやフォトナの楽しさを知ってる
スイッチが売れてサードの人気ゲームが出れば出るほどスマブラの威光も消えて他格ゲーの後を追う
スマブラは任天堂しかやってこなかった強固なオタクに今も支えられてるが
今のニンテンキッズはすでにイカやフォトナの楽しさを知ってる
スイッチが売れてサードの人気ゲームが出れば出るほどスマブラの威光も消えて他格ゲーの後を追う
48名無しさん必死だな
2019/04/10(水) 23:14:57.00ID:tkTOu9GV0 鉄拳RPGやりたいわー
49名無しさん必死だな
2019/04/10(水) 23:16:57.80ID:K4SBbhOF0 ガードポーズとってればダメージ受けないなんて化石システムはいまやバカゲーだろすでに
なのになぜ新作として出そうとするのか意味わからんからなこのジャンル
なのになぜ新作として出そうとするのか意味わからんからなこのジャンル
51名無しさん必死だな
2019/04/10(水) 23:17:42.83ID:RB5sQFzN0 >>1
名案ですね
名案ですね
2019/04/10(水) 23:19:12.77ID:21N5/ZFZ0
ギルティ2はメーレーアクションだ…
2019/04/10(水) 23:21:16.52ID:yRDfPzES0
2019/04/10(水) 23:21:26.11ID:nA66wk33r
55名無しさん必死だな
2019/04/10(水) 23:24:58.03ID:RB5sQFzN0 マッチングのシステムなどで戦力差を補正する。
もしくは
平面の1on1をやめて、面白いキャンペを入れる。
もしくは
平面の1on1をやめて、面白いキャンペを入れる。
56名無しさん必死だな
2019/04/10(水) 23:28:04.69ID:ZYT+gHzWM オン対無料に戻して拮抗するようなレーティングを丁寧にやれば盛り返すと思うけどな
57名無しさん必死だな
2019/04/10(水) 23:31:38.36ID:J5vm079X0 操作しやすいコントローラーの普及も必要
https://www.amazon.co.jp/s?i=specialty-aps&srs=3645825051&page=2&qid=1554906570&ref=lp_3645825051_pg_2
https://www.amazon.co.jp/s?i=specialty-aps&srs=3645825051&page=2&qid=1554906570&ref=lp_3645825051_pg_2
2019/04/10(水) 23:32:43.89ID:gN23jNWN0
鉄拳6のシングルモード苦痛だったわ
59名無しさん必死だな
2019/04/10(水) 23:32:47.58ID:VCdvkpmz0 格闘ゲームなんて対人対戦要素省けば、結局はキャラゲーだからな。
60名無しさん必死だな
2019/04/10(水) 23:33:05.16ID:J5vm079X02019/04/10(水) 23:47:03.81ID:X3ccDw/Bd
KOFでARPGってコレか?
THE KING OF FIGHTERS ALLSTAR
https://youtu.be/xVRLKYFgrM4
コマンドなし、ワンタッチ
ガチャゲーなので実力より運ゲー
お祭り要素はあるんじゃね?
THE KING OF FIGHTERS ALLSTAR
https://youtu.be/xVRLKYFgrM4
コマンドなし、ワンタッチ
ガチャゲーなので実力より運ゲー
お祭り要素はあるんじゃね?
62名無しさん必死だな
2019/04/11(木) 00:06:14.93ID:og0E+Tbu02019/04/11(木) 00:11:57.95ID:e/meWifor
任天堂に土下座してスマブラフォーマット借りてくれば
いくらでもなんちゃってキャラ格ゲーが作れるからそれでやろう
まあ土下座どころか大金積んでもハンストしても貸してくれないとは思うが
いくらでもなんちゃってキャラ格ゲーが作れるからそれでやろう
まあ土下座どころか大金積んでもハンストしても貸してくれないとは思うが
64名無しさん必死だな
2019/04/11(木) 00:19:59.91ID:jQhyvUWN0 >>2
格ゲー登場から何十年もたってんのにCPUって進化しないよな
格ゲー登場から何十年もたってんのにCPUって進化しないよな
65名無しさん必死だな
2019/04/11(木) 00:33:52.50ID:OyU+3PhG0 多人数対戦にしても一対一がなくなるわけじゃないのに
なぜか多人数プレイを拒否るよな
ZERO3のドラマチックバトルくっそ楽しいのにな
Vホンダの百裂張り手で敵を挟むの接待ゲームに最高だぞ
なぜか多人数プレイを拒否るよな
ZERO3のドラマチックバトルくっそ楽しいのにな
Vホンダの百裂張り手で敵を挟むの接待ゲームに最高だぞ
2019/04/11(木) 00:36:43.61ID:bgT7g9Lr0
MDの幽白も4人でやるとたのしい
2019/04/11(木) 00:50:25.69ID:7k8ABV3e0
格ゲー知らんやつが画面見ても何やってるか分からんし、しゃがみガード&攻撃に空中コンボってww
キャラの動きそのものがおかしいんだよな、鉄拳のカクカクした動き方、スト5のポワーンとしたジャンプとか。
完全にリアルにせいとは思わんが格ゲーでしか通用しないモーションは無くさんとダメだわ
キャラの動きそのものがおかしいんだよな、鉄拳のカクカクした動き方、スト5のポワーンとしたジャンプとか。
完全にリアルにせいとは思わんが格ゲーでしか通用しないモーションは無くさんとダメだわ
68名無しさん必死だな
2019/04/11(木) 00:54:46.73ID:tBnq46vXK FTPのキャリバーが完全一人用だったけど、糞つまらんかったぞ
2019/04/11(木) 01:00:44.97ID:jofC5gBV0
2019/04/11(木) 01:01:08.82ID:bgT7g9Lr0
(´・ω・`)黄金の城ちょうたのちい
71名無しさん必死だな
2019/04/11(木) 01:04:41.65ID:hlxGB6CyM CPUの強さの要素が詐欺反応速度である限り
ダメだと思うのよね
ダメだと思うのよね
2019/04/11(木) 01:06:16.12ID:0pvQJl230
スト2みたいに昔のを綺麗にして出しとけばいいよ。
2019/04/11(木) 01:59:40.82ID:e/meWifor
格ゲーのCPU戦は
「中距離で足払いスカすと飛び込んでくるから対空で落とす」とか
「飛道具は必ず連発するから飛び越えてコンボ決める」とかの
いわゆる「アクションゲームのボス戦攻略」的なものを楽しむのであれば
それはそれでちゃんと面白いと思う
対人戦の代わりをさせると超反応とか二択やフェイント完全無効とかで
イライラさせられるだけだけど
「中距離で足払いスカすと飛び込んでくるから対空で落とす」とか
「飛道具は必ず連発するから飛び越えてコンボ決める」とかの
いわゆる「アクションゲームのボス戦攻略」的なものを楽しむのであれば
それはそれでちゃんと面白いと思う
対人戦の代わりをさせると超反応とか二択やフェイント完全無効とかで
イライラさせられるだけだけど
2019/04/11(木) 02:01:49.37ID:H9FRgoeO0
75名無しさん必死だな
2019/04/11(木) 02:07:20.85ID:sEnnoBr00 RPGと融合させて成長する楽しさを演出してほしいわ
76名無しさん必死だな
2019/04/11(木) 02:13:04.85ID:Qlbmc4eL0 ずっと売上本数右肩上がりなのスマブラだけだよね
ソウルキャリバーとかDOAでも売上3万本程度でスマブラの1/100ってやばいな
バーチャファイター復活しねーかな
ソウルキャリバーとかDOAでも売上3万本程度でスマブラの1/100ってやばいな
バーチャファイター復活しねーかな
77名無しさん必死だな
2019/04/11(木) 02:19:14.61ID:jQhyvUWN0 スマブラはキャラ数も右肩上がりだからなあ
ストリートファイターもどんどんコラボ会社増やして出し続けてれば今もすごかったかもしれん
マーブルVSカプコンVSディズニーVS少年ジャンプVSサンリオ くらいやっとけば・・・
もしくはもう格ゲー大連合作ってお祭りゲー作るとか
カプコンvsSNKvsバーチャファイターvs鉄拳vsソウルキャリバーvsDoAvsギルティギア くらいの
ストリートファイターもどんどんコラボ会社増やして出し続けてれば今もすごかったかもしれん
マーブルVSカプコンVSディズニーVS少年ジャンプVSサンリオ くらいやっとけば・・・
もしくはもう格ゲー大連合作ってお祭りゲー作るとか
カプコンvsSNKvsバーチャファイターvs鉄拳vsソウルキャリバーvsDoAvsギルティギア くらいの
2019/04/11(木) 02:19:37.24ID:PlgeAYow0
格ゲーは今のスタイルはアカンて、もう売れんて
スマブラSPでも飽きられてきてるから
新たなゲームデザインが必要なんやろ
スマブラSPでも飽きられてきてるから
新たなゲームデザインが必要なんやろ
2019/04/11(木) 02:20:24.06ID:TVuN08FC0
ただのベルトスクロールアクションじゃねぇのか。ドラゴンズクラウンやってろ
2019/04/11(木) 03:30:06.95ID:jofC5gBV0
格ゲー企業同士でコラボしても何も変わらない格ゲーマーの夢のコラボの格ゲーしか生まれんだろ
結局、格ゲーで見向きすらされない
次のスマブラはMOBAにしてlolっぽくすれば売れるんじゃね
格ゲーはどう足掻こうと詰み
キャラゲーに突っ走っても認知度の低さで即死
リュウケンはスマブラのおかげでキャラの認知度あってもストリートファイターってなに?だと思う
ソニックはスマブラでしか知らんの多いだろ
結局、格ゲーで見向きすらされない
次のスマブラはMOBAにしてlolっぽくすれば売れるんじゃね
格ゲーはどう足掻こうと詰み
キャラゲーに突っ走っても認知度の低さで即死
リュウケンはスマブラのおかげでキャラの認知度あってもストリートファイターってなに?だと思う
ソニックはスマブラでしか知らんの多いだろ
2019/04/11(木) 07:55:06.90ID:qHJexpyL0
2019/04/11(木) 08:14:46.45ID:HzKpVSnE0
SFC時代からCPUに動かれるのが嫌で2コン繋いでキャンセルの練習してた
トレモで動かない木偶殴ってるだけで十分楽しいわ
最近はゲージ残量も細かく設定できるゲーム多いし
無駄にゲージ技連発したりできるだけでもそれなりに楽しめる
こっちが技だそうとしてるのに勝手に潰しに来たりかわしたりするCPU戦が楽しいとか冗談だろ
トレモで動かない木偶殴ってるだけで十分楽しいわ
最近はゲージ残量も細かく設定できるゲーム多いし
無駄にゲージ技連発したりできるだけでもそれなりに楽しめる
こっちが技だそうとしてるのに勝手に潰しに来たりかわしたりするCPU戦が楽しいとか冗談だろ
83名無しさん必死だな
2019/04/11(木) 08:18:34.91ID:Lp1TnTr5a >>14>>21
あれだってマリオとかのブランドで売れてるだけだろ
あれだってマリオとかのブランドで売れてるだけだろ
84名無しさん必死だな
2019/04/11(木) 08:27:28.56ID:yJd3hT/t0 長年の教育で日本人は優劣を付けたがらない
だらだらやれて他人に全責任を押し付けられる団体戦が流行っているのが良い証拠
ストゼロのドラマチックバトルみたいに2対2で戦うゲームでも作れば良い
だらだらやれて他人に全責任を押し付けられる団体戦が流行っているのが良い証拠
ストゼロのドラマチックバトルみたいに2対2で戦うゲームでも作れば良い
2019/04/11(木) 08:45:39.14ID:5Nu47ZA+a
2019/04/11(木) 08:53:18.24ID:yphZTfpld
セキロの剣戟アクションの方がソウルキャリバーやサムスピより戦ってる感しておもろい
87名無しさん必死だな
2019/04/11(木) 10:10:01.44ID:8Rthyw9E0 フレームとか、バランスとか、そんなつまんねぇこと言ってるから
格ゲーがつまらなくなったのさ
幽遊白書2で飛影の「残像だ」で友達を翻弄したり、
ガロスペのギースで当て身投げ待ちして、お互いにフェイント掛け合ったりする運ゲーだよりのぬるいプレイで良いんだよ
下手にコンボとかマジになってはつまらんし
CPUの超反応とかはアホらしいだけだ
格ゲーがつまらなくなったのさ
幽遊白書2で飛影の「残像だ」で友達を翻弄したり、
ガロスペのギースで当て身投げ待ちして、お互いにフェイント掛け合ったりする運ゲーだよりのぬるいプレイで良いんだよ
下手にコンボとかマジになってはつまらんし
CPUの超反応とかはアホらしいだけだ
90名無しさん必死だな
2019/04/11(木) 15:48:20.67ID:k4NqBQP3M 格ゲーつっか横スクはアラド戦記が人気なんだっけ?
ガーディアンヒーローズとかをネトゲにすりゃ末長く続いたんじゃないか
ガーディアンヒーローズとかをネトゲにすりゃ末長く続いたんじゃないか
2019/04/11(木) 16:00:25.81ID:NA1AZ6BG0
これなー、ドラゴンボールファイターズやって思ったわ
シングル専用にするとまではいかんけど、一人用モードアピールしたほうがええなって
最初のころ、格ゲーはやっぱ対人戦だと思ってオンしたけど、コンボゲーなこともあって
よくわからん一方的なお手玉されるからやっぱつまらんの
でもドラゴンボールのキャラゲーでご存じの通りグラもアニメ風でよくできてるから一人用だと楽しいの
最近はアーケドモードをこの前追加されたジレン中心によくやってるが、このほうが実際楽しいんだわ
俺昔ゲーセンの大会で優勝したことあるくらい格ゲーは対人戦がメインであとはおまけ派だったんたけどな
シングル専用にするとまではいかんけど、一人用モードアピールしたほうがええなって
最初のころ、格ゲーはやっぱ対人戦だと思ってオンしたけど、コンボゲーなこともあって
よくわからん一方的なお手玉されるからやっぱつまらんの
でもドラゴンボールのキャラゲーでご存じの通りグラもアニメ風でよくできてるから一人用だと楽しいの
最近はアーケドモードをこの前追加されたジレン中心によくやってるが、このほうが実際楽しいんだわ
俺昔ゲーセンの大会で優勝したことあるくらい格ゲーは対人戦がメインであとはおまけ派だったんたけどな
92名無しさん必死だな
2019/04/11(木) 16:44:56.33ID:KndIqTUua >>91
コンピューターと遊んで楽しいってのも少数派でしょ
コンピューターと遊んで楽しいってのも少数派でしょ
2019/04/11(木) 16:59:19.47ID:isZtykPp0
あんなん人造人間のバックストーリー確認して使用キャラに出すためだけの作業だろ
楽しいとかよしてくれよ。
ストーリー追うにもクローンとかいうクソをボスにたどり着くまでなんども戦わされるし
単純に楽しむならプラクティスで殴った方がマシだわ
楽しいとかよしてくれよ。
ストーリー追うにもクローンとかいうクソをボスにたどり着くまでなんども戦わされるし
単純に楽しむならプラクティスで殴った方がマシだわ
95名無しさん必死だな
2019/04/11(木) 17:57:05.54ID:KndIqTUua >>81
システムの権利は持ってないのか
システムの権利は持ってないのか
97名無しさん必死だな
2019/04/11(木) 18:53:06.44ID:KndIqTUua2019/04/11(木) 18:58:00.12ID:ZdQ5tP0Vd
5割とか盛りすぎだろ
スト5はランクマ1勝18パーだぞ
スト5はランクマ1勝18パーだぞ
99名無しさん必死だな
2019/04/11(木) 19:02:25.39ID:XCDZ2HLj0 封神領域エルツヴァーユは一人でも対戦でも楽しかったぞ
ユークスもう一回頼むよ、見た目綺麗にするだけでいいから
ユークスもう一回頼むよ、見た目綺麗にするだけでいいから
100名無しさん必死だな
2019/04/11(木) 20:30:48.12ID:E06ZohYZ0 kof14
ランクマ一勝 6.8%
残りの約93%は何のために買ったんだよ
不知火舞でしこってるだけか?
ランクマ一勝 6.8%
残りの約93%は何のために買ったんだよ
不知火舞でしこってるだけか?
101名無しさん必死だな
2019/04/11(木) 20:50:44.27ID:hX11lcnkd スマブラも面倒臭くなってきたから取り敢えずジョイメカファイトを復活させて
102名無しさん必死だな
2019/04/11(木) 21:18:39.82ID:Y3m8/3jK0 >>95
スマブラのシステムフォーマット使ってるゲームは
海外でPlatform Fighterってジャンルに分類されてる
スマブラフォロワーの有名どころ
Rivals of Aether
開発元: Dan Fornace
Brawlhalla
開発元: Blue Mammoth Games
Brawlout
開発元: Angry Mob Games
Icons: Combat Arena
開発元: Wavedash Games
Roof Rage
開発元: Early Melon
スマブラのシステムフォーマット使ってるゲームは
海外でPlatform Fighterってジャンルに分類されてる
スマブラフォロワーの有名どころ
Rivals of Aether
開発元: Dan Fornace
Brawlhalla
開発元: Blue Mammoth Games
Brawlout
開発元: Angry Mob Games
Icons: Combat Arena
開発元: Wavedash Games
Roof Rage
開発元: Early Melon
103名無しさん必死だな
2019/04/11(木) 22:27:13.34ID:0L2a2thw0 ブームの時格ゲー+αを考案した企業はいくつかあった しかしどれもパッとしなかった
106名無しさん必死だな
2019/04/12(金) 08:47:25.64ID:EZqZHKvkd 100人で格ゲーするしかない
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