任天堂も作ろうと思えば、GTA5、RDR2、FF15レベルの高グラフィックオープンワールドを作れるの?
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1名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 20:44:07.21ID:58Vj766Pp 任天堂もソフトメーカーになれば、できるのかな?
2019/05/17(金) 20:44:53.09ID:4rR8FGTNd
FF15って糞グラやん
3名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 20:44:52.98ID:bA1HFUma0 ゼルダBOTWもグラフィックでは洋ゲーAAAやFF15に及ばないしなあ
2019/05/17(金) 20:44:57.81ID:Em6zCbtVM
UE4採用してツールが出す指示に従ってスキル持ってる人を雇用して作らせるだけやで
5名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 20:45:00.66ID:tYuZuwYK0 FF15(笑)
6名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 20:45:07.90ID:tzkw0+WN0 無理でしょ
7名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 20:45:31.60ID:58Vj766Pp >>2
ルミナスエンジンの良さが分からない人がいるのか…
ルミナスエンジンの良さが分からない人がいるのか…
2019/05/17(金) 20:45:40.04ID:cRWDpxil0
なんでそこにFF15混ぜてんの
2019/05/17(金) 20:45:45.96ID:yOhcqPjB0
FF15を高グラオープンワールドと言う時点でガイジ
2019/05/17(金) 20:45:51.23ID:BZQkusxRa
GTA5はPS3にも出てるから言うほどハードル高くない
11名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 20:46:52.51ID:sZUbkEiA0 高グラフィックなんかソフトや機材揃えたら時間をかける以外に必要なもんあんの
2019/05/17(金) 20:47:01.67ID:0E/75jIBd
開発ライン1つに絞れば余裕だろ
高グラ(笑)なんて人海戦術の結果でしかない
任天堂はそんな頭悪いことしない
高グラ(笑)なんて人海戦術の結果でしかない
任天堂はそんな頭悪いことしない
2019/05/17(金) 20:47:08.94ID:kq3okBWf0
そもそもソフト作る時は高性能のPCなんじゃなかったっけ?
14名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 20:47:33.42ID:+mzNvuIid 高グラのゲームを挙げるとしてなんでその3本を選んだんだよ
15名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 20:47:41.50ID:8fKghguV0 出来るならマリオをイケメン親父風にして出してるんじゃね
2019/05/17(金) 20:48:24.94ID:4rR8FGTNd
17名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 20:48:36.81ID:58Vj766Pp2019/05/17(金) 20:48:55.58ID:4rR8FGTNd
GTA5もいまみると酷いよね
19名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 20:49:35.98ID:58Vj766Pp >>14
発売当時なら、この3つは最高峰だったでしょ
発売当時なら、この3つは最高峰だったでしょ
2019/05/17(金) 20:51:05.38ID:a9iSDmRh0
2019/05/17(金) 20:51:22.47ID:zMsKKjzid
FF15は高グラでもオープンワールドでもないだろ頭田畑か?
2019/05/17(金) 20:53:11.88ID:ZDumsmWra
RDR2とかFF15とかグラフィック以前の問題やん
24名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 20:53:40.71ID:qBA7Uv07a 無理だから9位なんやろ
25名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 20:53:44.97ID:9W3X76npd GTA風マリオに見せかけて
ちっともオープンワールドじゃなかったマリオあったな
別にオープンワールドじゃなくてもいいが
誤解させるPVは任天堂もオープンワールド作れるような開発力に憧れてるってことだよな
プライドだけは高いから認めないがw
ちっともオープンワールドじゃなかったマリオあったな
別にオープンワールドじゃなくてもいいが
誤解させるPVは任天堂もオープンワールド作れるような開発力に憧れてるってことだよな
プライドだけは高いから認めないがw
26名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 20:53:47.72ID:o2/meW0qa ゼルダBOTWは、2017年にも多数出てる洋ゲーフォトリアルを押しのけて、
アートワーク部門でも最高レベルの評価を得てるんだよなあ・・・
アートワーク部門でも最高レベルの評価を得てるんだよなあ・・・
2019/05/17(金) 20:54:03.95ID:fdElPYNA0
任天堂の渾身のオープンワールドゼリダがあんな薄薄の淡白グラフィックだからなー
28名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 20:54:55.22ID:58Vj766Pp29名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 20:54:57.58ID:NEZ5+mcK0 >>1
ミヤホン「Haloは作れるんですよ」
ミヤホン「Haloは作れるんですよ」
2019/05/17(金) 20:55:51.89ID:fdElPYNA0
マリオデのハリボテニューヨークも酷かったな
あれとスパイダー万比べれば答えはでてるでしょ
あれとスパイダー万比べれば答えはでてるでしょ
2019/05/17(金) 20:55:57.34ID:SZDIK6hb0
FF15ってクソグラじゃん、ご飯だけはよかった
Nvidiaと組んで作ったPC版もドヤってた割にのっぺりだし
Nvidiaと組んで作ったPC版もドヤってた割にのっぺりだし
2019/05/17(金) 20:56:31.94ID:WvLBnPFv0
なんか一個違うのが混ざってるな…
2019/05/17(金) 20:57:07.81ID:2in4wcurp
【速報】1位スイッチ 2位PS4 3位XB1【NPD4月結果】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558088370/
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558088370/
34名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 20:57:17.14ID:qBA7Uv07a >>23
こういう奴がゲハのスレが全部真実だと思って騙されるんやろうな
こういう奴がゲハのスレが全部真実だと思って騙されるんやろうな
35名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 20:57:21.08ID:bA1HFUma0 >>32
まあGTA5は少し古いかもな
まあGTA5は少し古いかもな
2019/05/17(金) 20:57:42.90ID:a9iSDmRh0
38名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 20:59:34.64ID:Dqs+VSkp0 作れるわけ無いだろ
今でも他社に投げてばかりなのに
今でも他社に投げてばかりなのに
39名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 20:59:36.99ID:9JJXVfi7a >>17
田畑はいらないだろ
田畑はいらないだろ
40名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 21:01:29.53ID:tzkw0+WN0 >>19
FF15を他の2つと並べるの?お前
FF15を他の2つと並べるの?お前
41名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 21:01:56.74ID:NwxdPlEq0 FF15とGTA5が高グラフィックかどうか疑問なんだが
42名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 21:02:18.64ID:58Vj766Pp >>39
田畑氏が部下を説得してくれなければ、FF15はオープンワールドにはなれなかったのだが
田畑氏が部下を説得してくれなければ、FF15はオープンワールドにはなれなかったのだが
2019/05/17(金) 21:03:20.30ID:ri6MYbTW0
スマホアプリの会社でも作ろうと思えば作れるわな
サイゲでも現に開発してたし
この業界は人材の流動化が激しいので金さえ出せばどこだって開発はできるわな
300億円の資金を用意して田畑氏を招へいすれば世界的AAAタイトルが生み出すことが可能となるわけよ
サイゲでも現に開発してたし
この業界は人材の流動化が激しいので金さえ出せばどこだって開発はできるわな
300億円の資金を用意して田畑氏を招へいすれば世界的AAAタイトルが生み出すことが可能となるわけよ
2019/05/17(金) 21:04:16.84ID:7a7qrm2R0
できるでしょ
ただ高解像度にするだけなら技術はいらない、マンパワーと時間をかければ良い
ただ、それが求められてるかは別の問題
そんなんはプレステにでも任せておけばいい
結果は今の売上、シェアを見ればわかるよね
ただ高解像度にするだけなら技術はいらない、マンパワーと時間をかければ良い
ただ、それが求められてるかは別の問題
そんなんはプレステにでも任せておけばいい
結果は今の売上、シェアを見ればわかるよね
46名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 21:05:30.75ID:tjvAg8Ada 任天堂が洋ゲー紛いのリアル路線を作ったら世界で馬鹿にされるわ
日本のゲームの良さを捨てて洋ゲーのモノマネ猿になったと
日本のゲームの良さを捨てて洋ゲーのモノマネ猿になったと
47名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 21:06:44.02ID:NwxdPlEq0 GTA5こそプレイヤーを阻害しない選択肢と脚本という成功例だろう
だからこそGTAオンラインで破綻することもない
そしてカットシーンを排した新たなバトロワ系オンラインへの踏み台にもなった
子供から大人まで流行したクラフト系から次なるバトロワ系まで
カットシーンなんてものは存在しない
カットシーンが無ければ何もないタイトルなんか前時代の遺物でしかなく
いまさら通用するわけもないのはEAが話す通り
だからこそGTAオンラインで破綻することもない
そしてカットシーンを排した新たなバトロワ系オンラインへの踏み台にもなった
子供から大人まで流行したクラフト系から次なるバトロワ系まで
カットシーンなんてものは存在しない
カットシーンが無ければ何もないタイトルなんか前時代の遺物でしかなく
いまさら通用するわけもないのはEAが話す通り
48名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 21:07:17.73ID:XmmNbeqo0 FF15はともかくGTAやRDR規模は無理だな
そういう大規模開発の経験が無い
海外サードのツテも無いし、やろうとするなら
日本のサードを大量に下請けとして巻き込んだ大事になって
和ゲーのタイトル数が大激減する
そういう大規模開発の経験が無い
海外サードのツテも無いし、やろうとするなら
日本のサードを大量に下請けとして巻き込んだ大事になって
和ゲーのタイトル数が大激減する
49名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 21:07:52.72ID:NwxdPlEq0 PVによる演出なんぞ現代社会では1ミリも通用しない
2019/05/17(金) 21:09:11.36ID:WYmUqw5I0
51名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 21:09:16.44ID:iy3dHHEv0 企画通らないだろうから、作れないで正しいかもしれない
2019/05/17(金) 21:11:17.19ID:IN+F0Guf0
GTA5、YouTubeに上がってる4Kのグラすげーよな
あれって発売当時の2013年でもハイスペックPCあれば再現できるもんなの?
あれって発売当時の2013年でもハイスペックPCあれば再現できるもんなの?
53名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 21:12:14.56ID:NwxdPlEq0 ただテカるだけのCG丸わかり映像に感動する現代人は一人もいない
2019/05/17(金) 21:12:14.75ID:F181Y1k80
FF15やgta5を汚いとかほざいてる豚って本当にPC持ってんの?^^;
FF15は和ゲーナンバーワンで洋ゲー2引けを取らんレベル
GTA5はMODでとんでもないことになる
そんなこともしらんのよね豚
FF15は和ゲーナンバーワンで洋ゲー2引けを取らんレベル
GTA5はMODでとんでもないことになる
そんなこともしらんのよね豚
2019/05/17(金) 21:12:40.53ID:ri6MYbTW0
開発主導する天才が一人いればいいわけよ
FF15は田畑氏がいなかったら空中分解してただろう
GTA5発売後に開発現場の主導的立場の人は会社から放逐されたのでGTA6はウンコになるかもしれない
FF15は田畑氏がいなかったら空中分解してただろう
GTA5発売後に開発現場の主導的立場の人は会社から放逐されたのでGTA6はウンコになるかもしれない
56名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 21:13:02.15ID:NwxdPlEq0 布から有機物まで雨でテカりまくる前時代VFXがいまだに続けられてるのが
技術進化の停滞を証明してる
技術進化の停滞を証明してる
57名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 21:14:01.00ID:J5g3MjtU0 64GC時代を思い出せよ
てか、グラフィックって資金の問題だぞ
てか、グラフィックって資金の問題だぞ
58名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 21:14:04.24ID:XC+T57vPd グラセフとFFよりは遥かに良いのつくれそう
59名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 21:14:08.91ID:NwxdPlEq0 いまや映画業界すらCGを自慢しなくなって久しいものを
20年遅れを自慢し始めるゲーム業界に市場はウンザリしている
20年遅れを自慢し始めるゲーム業界に市場はウンザリしている
2019/05/17(金) 21:14:43.62ID:J5g3MjtU0
日本一でも資金さえあればrdr2余裕だろ
2019/05/17(金) 21:15:13.13ID:ReOOx1iQ0
でもRDR2の規模でOWのポケモンできたら面白いだろうな
62名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 21:15:30.78ID:NwxdPlEq0 ハッキリ言うが
ゲーム機でCG映像が再生できたところで感動する人間は世界を探してもほぼいない
ゲーム機でCG映像が再生できたところで感動する人間は世界を探してもほぼいない
63名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 21:15:45.52ID:XmmNbeqo0 カネと人さえあれば楽勝とか言ってるやつは
仕事したことも無いおこちゃまだろ
任天堂なんかWiiU時代にHD画面にするだけで苦労して
開発が遅延しまくったってのに
仕事したことも無いおこちゃまだろ
任天堂なんかWiiU時代にHD画面にするだけで苦労して
開発が遅延しまくったってのに
2019/05/17(金) 21:15:52.54ID:8fAIYNrn0
出来てもやるわけないだろ
当たらなきゃ赤字みたいなリスク背負うなんて任天堂から一番遠いところじゃん
当たらなきゃ赤字みたいなリスク背負うなんて任天堂から一番遠いところじゃん
65名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 21:15:58.71ID:J5g3MjtU066名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 21:16:19.74ID:XC+T57vPd2019/05/17(金) 21:16:22.06ID:Em6zCbtVM
2019/05/17(金) 21:17:15.48ID:RRleYf1o0
人海戦術系のゲームは金さえあればどこの会社でも作れるで
69名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 21:17:36.49ID:NwxdPlEq0 カットシーンをいまだにコンテンツだと言い張る業界人は追放すべき
70名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 21:18:23.35ID:PSZjAjls0 いきなりは無理だろ
専門職連れてこないとダメだし
まぁ普通に外注して買ったほうが安い
専門職連れてこないとダメだし
まぁ普通に外注して買ったほうが安い
72名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 21:18:48.97ID:NwxdPlEq0 800万本売ったデッドスペースが倒産した時点で見直されるべきだった
2019/05/17(金) 21:19:01.65ID:SZDIK6hb0
GTAは物量がすごいのであって高精細なグラフィックではない
2019/05/17(金) 21:19:17.18ID:a9iSDmRh0
GTAVに関しては
MOD使っても糞グラだろ
MOD使っても糞グラだろ
75名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 21:20:09.52ID:NwxdPlEq0 映像スタジオを業界から追放せよ
これしか道はない
これしか道はない
2019/05/17(金) 21:20:33.62ID:Em6zCbtVM
2019/05/17(金) 21:20:35.25ID:a9iSDmRh0
GTA5やFF15がナンバーワンだなんて
今でもマリオがゲームの頂点だって言ってる老害と変わらん
今でもマリオがゲームの頂点だって言ってる老害と変わらん
2019/05/17(金) 21:20:49.40ID:RRleYf1o0
>>63
アホか。金積んで子会社化するか委託すればいいだけ。
実際MSなんかバンバン買ってるし、スクエニですら傘下にEidosがある。
だから金があればほんと人海戦術系は作れるんだよ。リスクとリターンが見合うかは別として。
アホか。金積んで子会社化するか委託すればいいだけ。
実際MSなんかバンバン買ってるし、スクエニですら傘下にEidosがある。
だから金があればほんと人海戦術系は作れるんだよ。リスクとリターンが見合うかは別として。
2019/05/17(金) 21:21:31.78ID:vJfT+v0RM
なんでタバタが評価されてんだ
ゲームを完成させただけ野村よりマシってだけなのに
ゲームを完成させただけ野村よりマシってだけなのに
2019/05/17(金) 21:21:32.25ID:2E/qFaTA0
個人製作でもアセット買いまくれば高グラのゲーム作れる
2019/05/17(金) 21:22:52.95ID:Em6zCbtVM
82名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 21:24:47.34ID:tq9TY+n40 【よくばりゴリラセット】
お前何様だよ!まずは>>1乙だろ!いい加減切り替えらんねえのか!俺も気が張ってんだ!
おいおいレスタルムが先だろうが!テネブラエには寄らねえぞ! 一人で旅してんのか!わかんねえよ!
調子に乗り過ぎんなよ! いちいち水差すんじゃねえよ! おい俺を殺す気か!魔法撃つ時は先に言え!
未知の敵と戦う時はまず観察だろ! 一人で戦ってる訳じゃねえんだ!俺らに指示を出せ!
武器召喚できんだろ!敵に合わせて使え! 素早い敵に隙の多い大剣はねえだろうが!
あぶねーな!ったく何してんだ! おいおいしっかりやれよ!当たり前だろ! 随分上機嫌だな!
情けねえヘロヘロ王子だな! お前が倒れたら意味ねーだろ! ざまぁねえな!寝惚けてんなよ!
言うこと聞いとけ! いきなり突っ込む気か!後ろから奇襲しろ!小せえな!お前のチンポみてえだな!
逃したな!ラインにも気を使っとけ! 好きに行きゃいいだろ!なんだしっかり歩けよ!
走んなよ!危ねえだろうが!イグニスに当たったらどうすんだ冗談でも許さねえぞ!
結局ずっと移動してたな!そろそろ泊まれる場所が欲しい!しっかり寝られてねえしな!
体調くらいきちっと自己管理しろ! ジャケット脱いだらどうだ!
お前ほんとにこのまま旅続けられんのか!どこの世界にこんな情けねえ王様がいる!
だったら腹くくれ!この大馬鹿野郎!
お前何様だよ!まずは>>1乙だろ!いい加減切り替えらんねえのか!俺も気が張ってんだ!
おいおいレスタルムが先だろうが!テネブラエには寄らねえぞ! 一人で旅してんのか!わかんねえよ!
調子に乗り過ぎんなよ! いちいち水差すんじゃねえよ! おい俺を殺す気か!魔法撃つ時は先に言え!
未知の敵と戦う時はまず観察だろ! 一人で戦ってる訳じゃねえんだ!俺らに指示を出せ!
武器召喚できんだろ!敵に合わせて使え! 素早い敵に隙の多い大剣はねえだろうが!
あぶねーな!ったく何してんだ! おいおいしっかりやれよ!当たり前だろ! 随分上機嫌だな!
情けねえヘロヘロ王子だな! お前が倒れたら意味ねーだろ! ざまぁねえな!寝惚けてんなよ!
言うこと聞いとけ! いきなり突っ込む気か!後ろから奇襲しろ!小せえな!お前のチンポみてえだな!
逃したな!ラインにも気を使っとけ! 好きに行きゃいいだろ!なんだしっかり歩けよ!
走んなよ!危ねえだろうが!イグニスに当たったらどうすんだ冗談でも許さねえぞ!
結局ずっと移動してたな!そろそろ泊まれる場所が欲しい!しっかり寝られてねえしな!
体調くらいきちっと自己管理しろ! ジャケット脱いだらどうだ!
お前ほんとにこのまま旅続けられんのか!どこの世界にこんな情けねえ王様がいる!
だったら腹くくれ!この大馬鹿野郎!
83名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 21:25:07.04ID:/3dYFWGja 同じ開発期間使えば高学歴の任天堂が
できない訳ねーじゃん
ただやる価値がないからやらんだけでw
FFやkHみたく10年近くかけて爆死とか
目もあてられん
できない訳ねーじゃん
ただやる価値がないからやらんだけでw
FFやkHみたく10年近くかけて爆死とか
目もあてられん
2019/05/17(金) 21:26:23.82ID:ri6MYbTW0
テスラ自動車はエンジニアを引き抜きまくってるし
テンセントは買収しまくり
今の時代は技術は買うか盗むが主流だわな
中国は度が過ぎたのでトランプの怒りを買ってしまったけど
テンセントは買収しまくり
今の時代は技術は買うか盗むが主流だわな
中国は度が過ぎたのでトランプの怒りを買ってしまったけど
2019/05/17(金) 21:28:20.08ID:4Ksyb3af0
WIIUで性能の上げすぎてゲーム製作に苦労してた会社だし
86名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 21:28:29.92ID:tq9TY+n40 【 ご苦情クオリティの醜態性 】 【 オープンホモワールド 】 クソゲー日本代表 恥の上塗り
まぎれもないオープンワールド。だが底辺だ。
.----ー-,,_
l" "> , ´` ヽ
、i'''''^ヽ___, ''';; 、' ,.、、,.、 '; , '´  ̄ ̄ ` 、
リ ,,,_ ___';.' ゝ > 、 `; ; i r-ー-┬-‐、i アッー!
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| ノ ┘ V ー y、ュヾ/ .N| "゚'` {"゚`lリ
丶 ∀ / ゝ T三ゝ/ ト.i ,__''_ !
ノ ー' ノ`'ー ̄/ ノ\ ー .イ|
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ヽ ヽ■ヽ ヽ■ヽ ヽ■
ヽ 丶 ヽ 丶 ヽ 丶
\ } \ } \ }
オレ おまえらのチンポ好きだわ!!
まぎれもないオープンワールド。だが底辺だ。
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オレ おまえらのチンポ好きだわ!!
2019/05/17(金) 21:29:07.43ID:GM8PZzui0
ゼルダだっていつまでもBotWレベルのグラなわけないし、そのうちスレタイクラスのグラになる
2019/05/17(金) 21:32:32.89ID:zbGmGosz0
幾ら金を掛けたところで規模に見合うだけの人脈を揃えてくるのと
大規模な開発チームを制御する人がまともじゃないと暴走するだけ
高評価を得たゼルダでさえWiiUで発表してから
1度ちゃぶ台返しして世の中に出るまでに時間が掛かったし
大規模な開発チームを制御する人がまともじゃないと暴走するだけ
高評価を得たゼルダでさえWiiUで発表してから
1度ちゃぶ台返しして世の中に出るまでに時間が掛かったし
2019/05/17(金) 21:33:12.01ID:2E/qFaTA0
草生やすよく言われるけどツールで自動的に植えられんだよ
2019/05/17(金) 21:33:12.37ID:RTjglCcMa
ゼルダやゼノブレ2の時点でFF15には勝ってる
2019/05/17(金) 21:33:21.42ID:N+SNRKYs0
200万本で元が取れる程度の予算までしか任天堂は出さないんだから
そのレベルの上限までしかグラは上げられないよ
そのレベルの上限までしかグラは上げられないよ
92名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 21:37:31.84ID:tq9TY+n40 |i " )_,,, _ {,---‐ッ ゞヒニ二二-`i:/⌒i| |
|i ヽ | i  ̄t i! ´__てj"' |:lr'` l | ホ 目 お
や 全 |i / ・ i '、',  ̄|  ̄ 冫'/ | モ を い
っ 員 |i t ヽ! 、 ,、 イ:i | だ 離 お
ち |i 〃 ● '! ゙' ij ,' i::l < ら し い
ま |i r一 ヽ ) '、 '.==-‐ / ':i | け た ち
お |i | i ∀" ヽ ""´ ∠i '、 | だ 隙 ょ
う |i | i ノi ノ:i\ / l `| ぜ に っ
ぜ |i ニ| |二二◎ __,..'| /  ̄ / ::::| と
|i ヽ | i  ̄t i! ´__てj"' |:lr'` l | ホ 目 お
や 全 |i / ・ i '、',  ̄|  ̄ 冫'/ | モ を い
っ 員 |i t ヽ! 、 ,、 イ:i | だ 離 お
ち |i 〃 ● '! ゙' ij ,' i::l < ら し い
ま |i r一 ヽ ) '、 '.==-‐ / ':i | け た ち
お |i | i ∀" ヽ ""´ ∠i '、 | だ 隙 ょ
う |i | i ノi ノ:i\ / l `| ぜ に っ
ぜ |i ニ| |二二◎ __,..'| /  ̄ / ::::| と
93名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 21:39:20.13ID:NwxdPlEq0 仮にAAAが所望するグラフィックが達成されたところで
ただのCGだという感想で終わる
ただのCGだという感想で終わる
2019/05/17(金) 21:40:02.44ID:SKo5u9PY0
ゼノクロ
95名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 21:40:17.43ID:NwxdPlEq0 そして20年前、実写を利用したゲームがいくつもつくられたが
誰も感動しなかったばかりか売れもしなかった
いま実写に似せたCGが出来たところで
結果は変わらない
誰も感動しなかったばかりか売れもしなかった
いま実写に似せたCGが出来たところで
結果は変わらない
96名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 21:40:51.21ID:NwxdPlEq0 映像スタジオを業界から追放すべき時だ
97名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 21:42:36.37ID:Em6zCbtVM >>95
映画製作との演出や画面作りの方向性のギャップがな
映画製作との演出や画面作りの方向性のギャップがな
98名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 21:43:13.52ID:NwxdPlEq0 実写でやったことをCGで再現しようが誰も感動などしない
99名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 21:43:57.85ID:tq9TY+n40 ,. -─- 、
r'" `ヽ
/ fi l ト ト |、i、 i !} )
| ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ ( ホ
レヽ| '"^二´ `ニ^h′ ) モ
{ ^r ゙⌒////(⌒ { | ( ス
ヽ.( ij ∠ィ リ ) レ
. ド、 r ⌒`ー--‐1 ,' ノ で
l ト、ヽ. l / ⌒) l
. リ \` -─- , ' ( す
─- ..⊥. ` ー- イ-‐''" ̄ ) !!
` ー- 、 /
r'" `ヽ
/ fi l ト ト |、i、 i !} )
| ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ ( ホ
レヽ| '"^二´ `ニ^h′ ) モ
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ヽ.( ij ∠ィ リ ) レ
. ド、 r ⌒`ー--‐1 ,' ノ で
l ト、ヽ. l / ⌒) l
. リ \` -─- , ' ( す
─- ..⊥. ` ー- イ-‐''" ̄ ) !!
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100名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 21:45:02.56ID:NwxdPlEq0 完膚なきまで言い返せなくなるとこれ
101名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 21:47:14.75ID:/bdrBIa9p102名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 21:47:57.26ID:P9qYDc8p0 じゃあtake2やスクエニはBotWみたいなオープンワールド作れるの?
103名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 21:50:18.57ID:2E/qFaTA0 スカイリムやドグマがswitchで出せるんだからフォトリアル系も出そうと思えば出せる。フィールドは自動生成である程度作れる。ゼルダはシェーダー変えるだけでもフォトリアルぽくなる
104名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 21:50:35.18ID:NwxdPlEq0 次に過剰広告を始めた会社をきっかけにアタリショックが起こるのは見えてる
105名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 21:53:20.14ID:ReOOx1iQ0 グラフィックというかゼルダのエンジンを他のIPで使い回せるならやってほしいな
106名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 21:53:41.36ID:NwxdPlEq0 これほどアタリショックの前兆が始まってるにも関わらず
問題となった映像再現を繰り返すのはなぜか
アメリカ主導だと必ずこれを繰り返すのはなぜなのか
なぜ同じ失敗を繰り返すのか
そして兆候を目の当たりにしながらまったく同じ映像公開に踏み切るスクエニは
なぜ同じ失敗を踏襲するのか
問題となった映像再現を繰り返すのはなぜか
アメリカ主導だと必ずこれを繰り返すのはなぜなのか
なぜ同じ失敗を繰り返すのか
そして兆候を目の当たりにしながらまったく同じ映像公開に踏み切るスクエニは
なぜ同じ失敗を踏襲するのか
107名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 21:53:46.03ID:zbGmGosz0108名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 21:54:38.18ID:/bdrBIa9p テクスチャ解像度はいかんともし難いが
それ以外はなんとかなる
それ以外はなんとかなる
109名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 21:54:51.51ID:4oGVayRIp >>25
憧れてるも何も何故こいつはゼルダを無かった事にしてんだよ
憧れてるも何も何故こいつはゼルダを無かった事にしてんだよ
110名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 21:55:22.85ID:NwxdPlEq0 KH3といい映画の再現でコピーゲームを売るところまで同じなのはなぜなのか
なぜ無能は同じ失敗を繰り返すのか、なぜなのか
なぜ無能は同じ失敗を繰り返すのか、なぜなのか
111名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 21:55:43.58ID:Em6zCbtVM112名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 21:56:50.34ID:NwxdPlEq0 無能だからこそプロ製の再現で満足するのではないだろうか
それは素人と同じ動機ではないだろうか
それは素人と同じ動機ではないだろうか
113名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 21:58:13.53ID:NwxdPlEq0114名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 22:00:51.80ID:NwxdPlEq0 プロ製作のCG再現と過剰広告までまったく流れは同じであり
コピータイトルの粗製濫造という前兆まである
コピータイトルの粗製濫造という前兆まである
115名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 22:02:39.77ID:NwxdPlEq0 そして際限ない人海戦術によるAAA製作はすべてがこの映像制作から始まっており
これを業界から追放しなければ何度でも繰り返すことがわかる
これを業界から追放しなければ何度でも繰り返すことがわかる
116名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 22:02:53.12ID:Em6zCbtVM >>107
自動生成の方向性が、リアルな地形を作るか? となってて
ゲームのイベントやアクションに効果的な配置というわけでは無いのがな
ドラマ撮影や映画製作なんて、ストーリーや演出に都合よく非現実作ってるだけやしな。
リアルっぽい で充分
自動生成の方向性が、リアルな地形を作るか? となってて
ゲームのイベントやアクションに効果的な配置というわけでは無いのがな
ドラマ撮影や映画製作なんて、ストーリーや演出に都合よく非現実作ってるだけやしな。
リアルっぽい で充分
117名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 22:03:53.69ID:NwxdPlEq0 CG再現による粗製濫造をいますぐやめるにはスタジオを潰すしかない
118名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 22:05:36.38ID:OAokFlS70 FF15が高グラかどうかは置いといてあれをオープンワールドと言ってはいけない
119名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 22:05:46.06ID:tq9TY+n40 ___
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昌 |: ̄ ̄ ̄ ̄:| 昌
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https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1559791921
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120名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 22:06:19.35ID:NwxdPlEq0 そしてビルゲイツはとっくに果たした
なのにこれが無くならない原因は
それが出来なかった会社があるせい
そしてそこが業界を終わらせる
なのにこれが無くならない原因は
それが出来なかった会社があるせい
そしてそこが業界を終わらせる
121名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 22:07:17.54ID:/GcgfRqG0 フォトリアルなどというマンネリの極みに任天堂が付き合う道理は無い
123名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 22:09:34.84ID:NwxdPlEq0 雨ですべてテカるだけのCGなんかとっくに飽きられてる
124名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 22:10:13.15ID:NxEmgWcL0 過剰なグラフィックにリソース割くのなら
別のところにリソース割くのが任天堂だしな
新技術の開発と
旧来の技術の工夫なら後者に力入れるでしょ
別のところにリソース割くのが任天堂だしな
新技術の開発と
旧来の技術の工夫なら後者に力入れるでしょ
125名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 22:11:28.78ID:sUotYtU30 やっぱつ令和
126名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 22:11:54.44ID:bEuE7Bbd0 何しれっと15入れてんだよw
128名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 22:15:34.40ID:s+k2OqA00 ツクールでテクスチャ貼ってるだけだろ
金かけりゃ普通に出来るだろな
金かけりゃ普通に出来るだろな
129名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 22:17:17.52ID:FQnOq20e0 つ令和をしれっと混ぜるな
130名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 22:20:22.98ID:rPViLgkrd GTA5はさておき
rdr2 とFF15とか金と時間だけ費やした割に
費用対効果低い採算性だったから
OWとかいうオナニーを無理にする必要はないね
rdr2 とFF15とか金と時間だけ費やした割に
費用対効果低い採算性だったから
OWとかいうオナニーを無理にする必要はないね
131名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 22:21:07.28ID:bEuE7Bbd0 DLCすらまともに出せない状態の15
132名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 22:30:03.73ID:bplFwBcL0 いつも思ってるが
凄いグラだろ、凄い技術だろってを見せるために、ゲーム作ってるのと、面白いゲームつくりるためには、この技術とこれくらいのグラが必要だなって作ってるの違いがあるよな
優先度が違うんだよな
任天堂 面白さ>技術
FF15等 技術>面白さ
凄いグラだろ、凄い技術だろってを見せるために、ゲーム作ってるのと、面白いゲームつくりるためには、この技術とこれくらいのグラが必要だなって作ってるの違いがあるよな
優先度が違うんだよな
任天堂 面白さ>技術
FF15等 技術>面白さ
133名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 22:32:50.49ID:oYT8NmLA0 >>132
これな
これな
134名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 22:34:19.32ID:oYT8NmLA0135名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 22:37:24.38ID:Ih7mAGwS0 FF15(笑)
またクソエニ社員がくだらないステマ活動してんだな
何度もIP丸出しで恥ずかしい書き込みしてバレてんのに恥ずかしすぎる
またクソエニ社員がくだらないステマ活動してんだな
何度もIP丸出しで恥ずかしい書き込みしてバレてんのに恥ずかしすぎる
136名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 22:37:25.21ID:YCCOIIi+0 作れるがあえてやらないだけじゃね。
200万売れてペイ出来るゼルダ。
800万売れても特損計上したFF
2000万売れても黒字とはいえないRDR2
企業としてどちらが賢いか。
しかもゼルダはGOY総ナメのマスターピース。
他2つはクソゲーかよくて凡ゲー評価。
消費者に取ってどちらかよいか
人間ならわかるだろう。
虫には脳がないからゼルダを選ぶことはないだろう。
200万売れてペイ出来るゼルダ。
800万売れても特損計上したFF
2000万売れても黒字とはいえないRDR2
企業としてどちらが賢いか。
しかもゼルダはGOY総ナメのマスターピース。
他2つはクソゲーかよくて凡ゲー評価。
消費者に取ってどちらかよいか
人間ならわかるだろう。
虫には脳がないからゼルダを選ぶことはないだろう。
137名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 22:38:43.19ID:2E/qFaTA0 >>124
最新技術を追い求めたい技術者にはあんまり面白く無いかもしれない。会社の方針なら仕方ないけど
最新技術を追い求めたい技術者にはあんまり面白く無いかもしれない。会社の方針なら仕方ないけど
139名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 22:42:36.28ID:wBqHRN3Ed FF15みたいなクソゲと比べないでもらえますかw
140名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 22:44:21.75ID:NwxdPlEq0 過剰どころかリアルから程遠いと丸わかりになってるようじゃ無駄機能としてOFFられるまである
141名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 22:45:08.21ID:ReOOx1iQ0 馬鹿にしすぎやろ任天堂はグラフィックに相当こだわってると思うんだが
142名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 22:47:03.42ID:NwxdPlEq0 少なくともブラーなんていう化石機能を使ってるゲームは最新でも何でもない
143名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 22:47:48.02ID:oYT8NmLA0 フォトリアルという意味ではFF15はすごいかもしらんが、ヨッシークラフトワールドのほうがグラフィックは綺麗
144名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 22:49:59.18ID:bplFwBcL0145名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 22:51:17.72ID:d5g3OS2a0 RDR2はグラだけじゃなくてAIなんかが先いってるし
ゼルダでも風タクレベルのAIしかもたせれずに、祠やコログで埋めつくしかなかった任天堂じゃ無理
時間で解決するグラと違って頭がよくないと進化させられないからなAIは
ゼルダでも風タクレベルのAIしかもたせれずに、祠やコログで埋めつくしかなかった任天堂じゃ無理
時間で解決するグラと違って頭がよくないと進化させられないからなAIは
146名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 22:51:40.70ID:zC1vFCla0 任天堂もじゃなく金と人員あればどこでも作れるわw
FF15にかかった費用と人員あればFF15並のものなら大抵のとこは作れるだろw
FF15にかかった費用と人員あればFF15並のものなら大抵のとこは作れるだろw
148名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 22:53:55.19ID:zC1vFCla0 逆にゼルダBOTWにかかった費用と人員集めてもゼルダBOTW並のものを作るのは非常に困難w
150名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 22:55:02.61ID:zC1vFCla0151名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 22:55:07.87ID:/GcgfRqG0 まあFF15みたいなゴミゲーは任天堂には作れないだろうなw
152名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 22:55:08.04ID:F181Y1k80153名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 22:55:33.41ID:Em6zCbtVM154名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 22:56:05.30ID:Y84AOhcoM やる意味がないからやらないし
やる必要が出たときにやれるかはやってないから分からない
必要な人材雇う金はいくらでもあるからいざやる時には金の力で余裕
やる必要が出たときにやれるかはやってないから分からない
必要な人材雇う金はいくらでもあるからいざやる時には金の力で余裕
155名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 22:57:31.84ID:tq9TY+n40 ,. -──- 、
/ \
/ 、_________ ヽ
| | l |
| j l l
r、{ /二二了 ヽ二二斗',_ !
!.、l! 亟二 、i r叨二 l }
!(.l! 厂 ̄ l l!  ̄`、 !7ノ
ヽ l l! j!,!/
ヽ ー---' j
/lヽ ー──一 /i \
/ ,= | ヽ --- / | = ヽ
,.イ ヽ / | 、 ヽ
. //、 `ー─‐' /ヽヽ
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┌───'──‐‐─-----------一ー──‐┐
⊥ オ ⊥、
{厶 〉 l 〈/ ハ
仁ヽ) プ `Y.ノ
{‐、.〉 ン |/
ヽ| 遊 ワ |
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157名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 22:58:42.74ID:d5g3OS2a0 スイッチはARM系なのでNPUについては外部ユニット化で絶望的になったからな
PS4世代のAIも厳しいアーキ
ゲームを諦めてスマホアーキになってしまったからね
A72でゲームを目指したが不評で消えて、
最後のチャンスのA76で目指したがNPUがもはや省電力として通用するほどの規模じゃなくなって不採用
PS4世代のAIも厳しいアーキ
ゲームを諦めてスマホアーキになってしまったからね
A72でゲームを目指したが不評で消えて、
最後のチャンスのA76で目指したがNPUがもはや省電力として通用するほどの規模じゃなくなって不採用
158名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 23:04:09.73ID:PSZjAjls0159名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 23:07:28.04ID:BDiSXO/ka >>147
ゼノクロのグラ良くすればいいだけやろ?作れるじゃん
ゼノクロのグラ良くすればいいだけやろ?作れるじゃん
160名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 23:07:42.38ID:NwxdPlEq0 作れないものを言い訳してる無能より
作れるものを表現してる人がクリエイターだろう
赤の絵の具がないからリアルに描けないなどと言い訳する人間はプロではない
手元にある道具で何が作れるか即座に考え始めるのがクリエイターだろう
作れるものを表現してる人がクリエイターだろう
赤の絵の具がないからリアルに描けないなどと言い訳する人間はプロではない
手元にある道具で何が作れるか即座に考え始めるのがクリエイターだろう
161名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 23:08:07.74ID:Em6zCbtVM162名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 23:08:50.65ID:NwxdPlEq0 ○○だから作れなかったなんて言い訳して通用するのがゲーム業界なら
いますぐ滅んだほうが社会のためだろう
いますぐ滅んだほうが社会のためだろう
163名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 23:10:38.99ID:1mhN1EIx0 オープンワールドですらないのが混ざってんな あれがオープンワールドなら時のオカリナですらオープンワールドになる
164名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 23:10:55.42ID:NwxdPlEq0 スクエニは絵の具が足りないから表現できなかったと言い訳し続けてる素人集団でしかない
165名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 23:12:32.86ID:d5g3OS2a0 Good looking open world games are everywhere these days, but they’re only getting prettier ?
nothing has attempted to advance physics and AI in the way Rockstar is here.
ただ見栄え重視でグラ綺麗にしただけのOWゲームはそこら中にあるが(ゼノクロやゼルダのことw)
R★のようにAIや物理演算においても先に行ったゲームはない
CDprojektも影響受けるわなそりゃ
彼らが目指すゲームもプレイヤーの行動が世界にきちっと影響あたえるゲームだし
nothing has attempted to advance physics and AI in the way Rockstar is here.
ただ見栄え重視でグラ綺麗にしただけのOWゲームはそこら中にあるが(ゼノクロやゼルダのことw)
R★のようにAIや物理演算においても先に行ったゲームはない
CDprojektも影響受けるわなそりゃ
彼らが目指すゲームもプレイヤーの行動が世界にきちっと影響あたえるゲームだし
166名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 23:12:42.81ID:f5oJqGQTa あんなの予算さえ積めばどんなバカだって作れる
168名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 23:13:52.07ID:PSZjAjls0169名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 23:14:08.29ID:BDiSXO/ka >>165
つまりFF15ぐらい作れるってことやな
つまりFF15ぐらい作れるってことやな
170名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 23:14:35.65ID:d5g3OS2a0 FFゼルダは何もないよな
オープンワールドというよりシームレスなフィールドだろって
移動が苦痛
目的地に到着しても祠があるだけとか
オープンワールドというよりシームレスなフィールドだろって
移動が苦痛
目的地に到着しても祠があるだけとか
171名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 23:15:01.84ID:zC1vFCla0 FF15にかかった予算を他社が同じように使えたらFF15よりもいいもの作れるよ
野村外して期間短縮でシナリオをプロに委託してもお釣りきそうだもんw
野村外して期間短縮でシナリオをプロに委託してもお釣りきそうだもんw
172名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 23:15:08.91ID:NwxdPlEq0 ただボタンを押せば決められたアニメーションを眺めるだけのゲームで
物理演算だAIだとか言い始めるのは頭が悪い証拠だろう
なにより自我すら持たない馬が避けようともせず木に激突するゲームで
AIがなんだは笑い話にもならない
物理演算だAIだとか言い始めるのは頭が悪い証拠だろう
なにより自我すら持たない馬が避けようともせず木に激突するゲームで
AIがなんだは笑い話にもならない
173名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 23:16:02.82ID:NwxdPlEq0 頭が悪いだけの映像スタジオを業界から追放すべきだ
174名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 23:16:21.47ID:d5g3OS2a0 世界が無反応のゼルダ
やったことは祠やコログといった自己完結型のしょぼい謎解きと収集作業w
やったことは祠やコログといった自己完結型のしょぼい謎解きと収集作業w
175名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 23:16:25.61ID:koOZREHXa 真に最新技術を追い求める人は最新技術とやらでゲームを作る側にはならずに最新技術を生み出して提供する側に立とうとするだろうよ
176名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 23:16:44.27ID:2RowF7Ag0 >>152
あれ手作業と念入りなデバッグ必須だから
分業性や自動生成組み込んでるAAAじゃ不可能なんだよ
特に視線誘導が難しい
一本道ならともかく、高さを含めて全て踏破可能にしつつマーカーに頼らず自発的にストーリー進めさせる作りだからな
あれ手作業と念入りなデバッグ必須だから
分業性や自動生成組み込んでるAAAじゃ不可能なんだよ
特に視線誘導が難しい
一本道ならともかく、高さを含めて全て踏破可能にしつつマーカーに頼らず自発的にストーリー進めさせる作りだからな
177名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 23:18:06.94ID:NwxdPlEq0178名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 23:19:01.47ID:Y84AOhcoM179名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 23:19:03.86ID:BDiSXO/ka >>170
いきなりの手のひら返し草
いきなりの手のひら返し草
180名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 23:21:42.40ID:d5g3OS2a0 ロックスターとしての目標がRDR2でのNPUのAIの完成だったからな
そこが完成しないと次に進めないって言ってたし
あいさつでどれぐらい顔なじみなのかがわかるし、特定の行動してるとそう認識されるようになるし
まじで細かい
次はRyzen3での大規模なイベント生成をしたいって言ってたしそれがようやく実現する
ゼルダはまたしょぼい謎解きや収集作業で埋めるしかないんだろうね
そこが完成しないと次に進めないって言ってたし
あいさつでどれぐらい顔なじみなのかがわかるし、特定の行動してるとそう認識されるようになるし
まじで細かい
次はRyzen3での大規模なイベント生成をしたいって言ってたしそれがようやく実現する
ゼルダはまたしょぼい謎解きや収集作業で埋めるしかないんだろうね
182名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 23:23:26.75ID:d5g3OS2a0 狩りやってるだけでずっと違うことが起こり続けるのが不思議だったな
同じようなイベントかなって思ったら途中経過が違って、連続して続いて行ったり
自警団が尋問してる系でも確認してるだけで10パターン以上あって同じものを見たことが無い
同じようなイベントかなって思ったら途中経過が違って、連続して続いて行ったり
自警団が尋問してる系でも確認してるだけで10パターン以上あって同じものを見たことが無い
183名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 23:24:54.60ID:tq9TY+n40 【最も近く】男同士だからできる 【最も心地よい】
i i _| しi__/ i i
} | J ─┼─ / | i } あ 肛 僕 小 あ
. ,' | } r┼ /、 { / : i {j . っ 門 の 便 ま
r┤: \ ..,,,, | ) ゝ」/ } y ,' ' け の ペ を .り
. { | \\ '''';;|;, } _i_ しi , ,' な 尿 ニ 出 に
ト、|,;' \ \ 'l'. レ^i r‐|メ. | / く の ス .し .激
| |: \/ :{ | | ゝヘ } { { / 果 海 は き し
! 〉 \ j {j .! i ! ヽ i j イ て の る .い
{ /. \ ∧ } | { ヽ . て 中 と 快
i/ ∨ ∧ | \ 、., '. し で 同 .感
′ \/ / ⌒i つ \ Y;'" ヽ ま 時 に
' \ノ ' | ( ̄ ̄ ヘ ',. っ .に
{;',; i;. ,' /V | \\ \ i ::;;;;. た
|:.;., ゞ / / /ヘ ・ ・ > .:} ;;'i
|,;', '';,;. ,' l l / |ヘ _{⌒ ;' .,;: |
!:;' ゞ, / |ヘ /\ `ヽ ,イ. ;; |
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184名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 23:25:02.46ID:2RowF7Ag0 目的地が祠だけというだけでエアプと分かるのが面白い
ゼルダにおいて目的地は自分で決めるもんだぞ
ゼルダにおいて目的地は自分で決めるもんだぞ
185名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 23:25:33.62ID:NwxdPlEq0 ゲームで最新だなんだ言ってるのがお笑いなのだ
186名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 23:26:19.89ID:d5g3OS2a0 PS5はZen2なのでNPUどっぷり世代になるから、AIによるイベント生成は進化するで
NPUが申し訳程度でほとんど乗っていないPS4のRDR2でも組み合わせは膨大だったし
一度システムとして組み込めば流用できるのでどこも必死に研究してるからな
NPUが申し訳程度でほとんど乗っていないPS4のRDR2でも組み合わせは膨大だったし
一度システムとして組み込めば流用できるのでどこも必死に研究してるからな
188名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 23:27:54.67ID:Em6zCbtVM189名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 23:28:50.19ID:/GcgfRqG0 >>186
今度は作るのに10年かかるんだろうねw
今度は作るのに10年かかるんだろうねw
190名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 23:30:00.24ID:d5g3OS2a0 街を歩くだけでも何かが起こって面白くなるだろうな
デモをやってる人たちを見てたら、警察とぶつかって闘争になったりってことまでは割とあったが、
番犬2はさらに進んで、それを見てる人たちの感情の数値が変動する(ゲーム中に見れる)ので、それによってさらにことが大きくなる
警察が横暴だったらオカマ達がデモ隊に加勢したり、それに対して警察が恐怖をしたら応援を呼んだり
RDR2なんかもプレイヤーやNPCが悪いことや良いことをしてるのを他のNPCが覚えててそれでストーリーが出来上がっていったりするし
ほんとプレイヤー以外のNPCがプレイヤーとしてきちっと生きてる
ゼルダみたいなリンクのためだけに都合よく配置された無機質な置物でただのアスレチック場でしかない死んだ世界じゃ追いつけん領域w
デモをやってる人たちを見てたら、警察とぶつかって闘争になったりってことまでは割とあったが、
番犬2はさらに進んで、それを見てる人たちの感情の数値が変動する(ゲーム中に見れる)ので、それによってさらにことが大きくなる
警察が横暴だったらオカマ達がデモ隊に加勢したり、それに対して警察が恐怖をしたら応援を呼んだり
RDR2なんかもプレイヤーやNPCが悪いことや良いことをしてるのを他のNPCが覚えててそれでストーリーが出来上がっていったりするし
ほんとプレイヤー以外のNPCがプレイヤーとしてきちっと生きてる
ゼルダみたいなリンクのためだけに都合よく配置された無機質な置物でただのアスレチック場でしかない死んだ世界じゃ追いつけん領域w
191名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 23:31:07.82ID:NwxdPlEq0 たかがゲームで最新だなんだと言ったところで
不自然なほどテカったCGを見せられてるだけじゃないか
不自然なほどテカったCGを見せられてるだけじゃないか
192名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 23:32:15.05ID:NwxdPlEq0 サーフェイスをテカらせたらCGの完成なんてところで喜んでるのが
数十年遅れを証明してるだろ?ちがうか
数十年遅れを証明してるだろ?ちがうか
194名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 23:33:30.48ID:NwxdPlEq0 そんな性癖の範疇で機能無効にされるだけがオチのVFXに依存してる業界が
最新だなんだ言ってるのが笑いものなんだよ
最新だなんだ言ってるのが笑いものなんだよ
195名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 23:35:14.43ID:FQnOq20e0 出来る出来ないでいうと出来る
部品が作れるかで考えてみたらいい
某おにぎりとか結局メッシュとテクスチャな訳だから、任天堂が20年前とかの隔離された空間にいない限り出来る
部品が作れるかで考えてみたらいい
某おにぎりとか結局メッシュとテクスチャな訳だから、任天堂が20年前とかの隔離された空間にいない限り出来る
196名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 23:35:38.61ID:NwxdPlEq0 ゼルダと大差ないくせCGレベルのくせに手間がかかってるから評価しろだとか
子供じみた駄々を延々拝まされてるのが現状だろう、呆れてくるよな
子供じみた駄々を延々拝まされてるのが現状だろう、呆れてくるよな
197名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 23:37:46.08ID:NwxdPlEq0 そんな程度の差で時間ばかりかけるようなら
映像スタジオなんかさっさと追放すれば話が早い
業界も正常化するだろう
昨今の流行であるクラフト系やバトロワ系にはカットシーンなんて無い
映像スタジオなんかさっさと追放すれば話が早い
業界も正常化するだろう
昨今の流行であるクラフト系やバトロワ系にはカットシーンなんて無い
198名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 23:39:15.61ID:vZJseT1E0 FF15レベル()
199名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 23:39:18.94ID:NwxdPlEq0 何度も書くが数十年前に実写を素材にしたゲームはいくつもつくられた
それに対して世間は驚きもしなければ売れもしなかった
いまさらCGが実写に寄せたところでウケやしない
結果は同じことだ、事実そうだろ?
それに対して世間は驚きもしなければ売れもしなかった
いまさらCGが実写に寄せたところでウケやしない
結果は同じことだ、事実そうだろ?
200名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 23:40:44.82ID:GY/roFi40 ゼルダはリアリティ皆無の踏破力で詰まないし
もし詰んでもどこでもワープ可能な仕様からして念入りなデバッグなんて必要なくね?
もし詰んでもどこでもワープ可能な仕様からして念入りなデバッグなんて必要なくね?
201名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 23:40:56.15ID:t5mxB8MY0 やろうと思えばできるけど
それをやるためのリスクやコスト、デメリットを踏まえた上で
それをするメリットがない
それをやるためのリスクやコスト、デメリットを踏まえた上で
それをするメリットがない
202名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 23:42:37.57ID:NwxdPlEq0 それがVFXでテカりまくるだけのCGを延々プロモーション映像で垂れ流して
再びアタリショックが始まろうかと言うときに過剰広告を打ちまくる馬鹿が出てくる
ここまではまったく同じだよな
再びアタリショックが始まろうかと言うときに過剰広告を打ちまくる馬鹿が出てくる
ここまではまったく同じだよな
203名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 23:43:48.32ID:/GcgfRqG0 >>200
BotWのような傑作の足元にも及ばない糞ゲーでも良いならなw
BotWのような傑作の足元にも及ばない糞ゲーでも良いならなw
204名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 23:44:42.54ID:/bdrBIa9p 任天堂に作れるかどうかで言えば作れるだろうけど
Switchのメモリに収まらない問題は如何とも
Switchのメモリに収まらない問題は如何とも
205名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 23:45:25.37ID:NwxdPlEq0 現時点で成功しているとされるサービスやゲームで映像スタジオのカットシーンなんかで作ってるか?
一つもないのが答えだろ、一つもない
答えが分かったのなら業界から追放しろ
一つもないのが答えだろ、一つもない
答えが分かったのなら業界から追放しろ
207名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 23:46:07.11ID:4oEH2FGC0 >>201
だからそれが作れないって事なんだよ
だからそれが作れないって事なんだよ
208名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 23:46:12.01ID:zC1vFCla0209名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 23:47:14.08ID:NwxdPlEq0 映像スタジオが業界の癌なのはアタリショックからずっと証明されてる
211名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 23:49:23.23ID:NwxdPlEq0 過剰広告の成果物もスタジオ製なのだから言うまでもない
212名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 23:50:35.16ID:2RowF7Ag0 ブレワイのデバッグはソフトが正常に作動するのみならず
「ひねくれたユーザーやプレイヤーの個性でいかなるプレイングになってもゲームが進んでいく」
作りにすることだから、他社とはレベルが違う
動画配信者の中にはマップ、ワープ縛りでクリアまで行った人もいる
「ひねくれたユーザーやプレイヤーの個性でいかなるプレイングになってもゲームが進んでいく」
作りにすることだから、他社とはレベルが違う
動画配信者の中にはマップ、ワープ縛りでクリアまで行った人もいる
213名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 23:51:53.74ID:Xsr4Pa4U0 フォトリアルな絵作りって大手それぞれが独自の別手法でやってるわけじゃなく
とっくに一般化して確立しててそれに追従するだけで全然できるでしょ?
時間や手間はかかるだろうが「方向性で迷ったりせず追求ができる」って意味ね
とっくに一般化して確立しててそれに追従するだけで全然できるでしょ?
時間や手間はかかるだろうが「方向性で迷ったりせず追求ができる」って意味ね
214名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 23:52:45.02ID:2RowF7Ag0215名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 23:53:55.84ID:2E/qFaTA0 やたらとAIの話に持って行こうとしてる人心当たりがあるかも
216名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 23:54:56.25ID:NwxdPlEq0 作れないものを作れなかったと言い訳するのは素人でしかない
217名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 23:57:32.05ID:NwxdPlEq0 成果物を買ってる我々からすれば
買ったあとで作れませんでしたなどという言い訳をされようものなら
買わなくなるのは当然だろう、おかしな点などない
そこでさらに言い訳しようとする人間を業界から追放すべきだ
それが無駄の始まりでしかない
買ったあとで作れませんでしたなどという言い訳をされようものなら
買わなくなるのは当然だろう、おかしな点などない
そこでさらに言い訳しようとする人間を業界から追放すべきだ
それが無駄の始まりでしかない
218名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 23:57:43.42ID:GY/roFi40219名無しさん必死だな
2019/05/17(金) 23:59:57.42ID:mSZI7Gy8M 全ての壁に貼り付けるだけで足場判定もデバッグの量も倍増するんですが…(困惑)
220名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 00:02:11.55ID:cRIUox9V0 次世代機のゼルダ作るのめっちゃ時間かかりそう
221名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 00:02:37.46ID:XPpXZzNY0 FF15レベルは作れる
他の2つは難しい
他の2つは難しい
222名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 00:02:44.06ID:YWB9kVnv0 >>216
作れないなりに工夫も出来るが、その作り方やってるのは任天堂ぐらいじゃないかな
例えばゼルダはベースとして2Dゲームを作り、素材を流用して3Dに起こしてバランスを完成させた後グラフィックやオブジェクト等の物量作戦に入る
だから納期優先でもボリューム不足にはなってもゲームとしては完成する
他のメーカーはグラフィックから入っちゃうから無駄に時間がかかる上に納期が来たらバランス調整できずに発売しちゃう
作れないなりに工夫も出来るが、その作り方やってるのは任天堂ぐらいじゃないかな
例えばゼルダはベースとして2Dゲームを作り、素材を流用して3Dに起こしてバランスを完成させた後グラフィックやオブジェクト等の物量作戦に入る
だから納期優先でもボリューム不足にはなってもゲームとしては完成する
他のメーカーはグラフィックから入っちゃうから無駄に時間がかかる上に納期が来たらバランス調整できずに発売しちゃう
223名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 00:02:52.53ID:9Y0wityN0 無駄の元凶が映像スタジオが用意するカットシーンによるものなら
映像スタジオを業界から追放すればいい、そんなことは数十年前に明らかなはずだ
繰り返すのが馬鹿げている
映像スタジオを業界から追放すればいい、そんなことは数十年前に明らかなはずだ
繰り返すのが馬鹿げている
225名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 00:06:17.95ID:9Y0wityN0 少なくとも会社傾けたスクウェア制作部が設けた映像スタジオなどいますぐ潰すべきだろう
226名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 00:08:31.68ID:j6N6271AM >>224
壁に貼り付ける仕様のお陰でデバッグいらないとかいうアホのような発言を訂正してくれるようで何より
壁に貼り付ける仕様のお陰でデバッグいらないとかいうアホのような発言を訂正してくれるようで何より
227名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 00:10:29.19ID:Ku5YWyLB0 マリオクラブのデバッガー300人部隊舐めるなよw
228名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 00:11:42.70ID:y4Cbk2Po0 FF15とかRDR2とかまさに「デバッグ関係ねぇ!」とかほざきながら作ったんだろうな
229名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 00:14:12.87ID:Vk2c5CvI0 RDR2クリアしたけどそんなにひどいバグには当たったことないぞ
230名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 00:15:41.56ID:YJgNl5DT0231名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 00:15:44.22ID:TRkAfJja0 ゼルダがバグが出にくくするために物量を減らしたのは事実だよ
敵の数が少ないのだってそう
すべてが絡むから掛け算で必要なテストの数が跳ね上がってるけど
敵の数が少ないのだってそう
すべてが絡むから掛け算で必要なテストの数が跳ね上がってるけど
232名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 00:17:35.70ID:Ku5YWyLB0 バグはBethesdaが特に酷いけどゲームが面白いから許されてる
FF15はバグが面白いから内容がひどくても多少は許された
FF15はバグが面白いから内容がひどくても多少は許された
233名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 00:17:36.76ID:g0WmBgLh0 OWはどうしても変な所に嵌まって脱け出せないバグは有るよな
234名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 00:18:38.93ID:j6N6271AM235名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 00:20:35.86ID:x9WQp1Cc0236名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 00:20:46.48ID:YWB9kVnv0237名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 00:20:58.53ID:xEXfiTKba238名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 00:21:23.83ID:22z2pkd/0 ゼルダって中身はインディーゲーレベルでしょ
つかラスボスいきなりいけるのとバグの因果関係なしなのにアホやなこのスレ
つかラスボスいきなりいけるのとバグの因果関係なしなのにアホやなこのスレ
240名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 00:22:44.97ID:y4Cbk2Po0 テクスチャちゃんと貼れてるか確認するだけでデバッグが終わると思ってるのか
マジモンのアホだなw
マジモンのアホだなw
242名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 00:23:51.30ID:ywwq2VVup 金つっこみゃどこのメーカーだって出来るわ
そんな非効率的なことやらないだけで
そんな非効率的なことやらないだけで
244名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 00:24:54.82ID:hugVR2Nqd ゴキちゃんってそれらの中身については頑なに口閉ざすよな
245名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 00:26:39.80ID:22z2pkd/0 上の方で語られてるじゃん
ゼルダの空虚で無機質な世界という至極まっとうな書き込みにだれ一人反論できてないけどさw
ゼルダの空虚で無機質な世界という至極まっとうな書き込みにだれ一人反論できてないけどさw
246名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 00:26:47.04ID:YJgNl5DT0 >>234
壁に向かって1023回ボタン押したとか報告すんの?
その間スティック動かした?動かしてない?本当に?
1024回目でバグらないことをどうやって判断するの?そもそもちゃんと数えてた?
一歩動いた隣の壁でも試すの?
半歩動いた隣の壁では?反対側向いた?
こんな作業終わるわけねえだろ…
壁に向かって1023回ボタン押したとか報告すんの?
その間スティック動かした?動かしてない?本当に?
1024回目でバグらないことをどうやって判断するの?そもそもちゃんと数えてた?
一歩動いた隣の壁でも試すの?
半歩動いた隣の壁では?反対側向いた?
こんな作業終わるわけねえだろ…
247名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 00:27:44.54ID:YWB9kVnv0 >>238
どんなプレイングをしてもバグにならないようにする為には数えきれない試行が必要になる
ゼルダにも鳥人間コンテスト中にフライングシップで直接本丸に入るとガノンと戦えなくなるバグはある
逆にいうと他の手段、状況で乗り込んでもバグにならないようチェック済みというわけだ
どんなプレイングをしてもバグにならないようにする為には数えきれない試行が必要になる
ゼルダにも鳥人間コンテスト中にフライングシップで直接本丸に入るとガノンと戦えなくなるバグはある
逆にいうと他の手段、状況で乗り込んでもバグにならないようチェック済みというわけだ
248名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 00:28:50.23ID:j6N6271AM250名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 00:31:45.68ID:o5RlEdJ/0 グラフィックのはなしなら無理
作らないんじゃなくて作れない
作らないんじゃなくて作れない
251名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 00:32:59.60ID:YJgNl5DT0252名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 00:33:58.33ID:22z2pkd/0 いきなりラスボスにいけるってのもGTAとかで昔あった隣の島に無理矢理行けるってのとかわからん
向こうは無理矢理いくと★マークが増えて殺されるって制限を設けてたが、それをとっぱらっただけ
向こうは無理矢理いくと★マークが増えて殺されるって制限を設けてたが、それをとっぱらっただけ
253名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 00:34:02.85ID:YWB9kVnv0 >>249
ん?理解出来てないのか
ストーリーマップ一本道でラスボス戦に入るしかないゲームなら一回試行すればいいが、
チュートリアルからも全ボス攻略後も、各ボスの攻略順や状況も関係なくラスボス戦に入れる作りなら、デバッグ量が何千倍も増えるんだぞ
ん?理解出来てないのか
ストーリーマップ一本道でラスボス戦に入るしかないゲームなら一回試行すればいいが、
チュートリアルからも全ボス攻略後も、各ボスの攻略順や状況も関係なくラスボス戦に入れる作りなら、デバッグ量が何千倍も増えるんだぞ
254名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 00:34:19.10ID:/O10OJb80 任天堂開発のソフトは下地がしっかりしてるから
性能上限さえなければグラフィッカーを百人にきてもしっかり回せるような
体制さえ作れば可能だよ
性能上限さえなければグラフィッカーを百人にきてもしっかり回せるような
体制さえ作れば可能だよ
255名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 00:35:00.21ID:j6N6271AM256名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 00:35:44.19ID:22z2pkd/0257名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 00:36:23.65ID:YWB9kVnv0258名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 00:38:30.13ID:y4Cbk2Po0 デバッグがテクスチャ貼れてるか確認するだけの作業だと思ってるアホが技術だなんだと偉そうに書き込んでるんだな
これがゲハクオリティw
これがゲハクオリティw
259名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 00:38:45.45ID:mJgPDzBWa 頑張ってもディビジョンレベルで限界でしょ
260名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 00:40:31.98ID:KwVn2VAJ0 ピクミンがまさにフォトリアルじゃん
261名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 00:40:46.45ID:E/T2hW8d0 スクエニはまずUBIに勝てよ
RDR2やって思ったのはRockStarみたいなゲームは日本じゃ絶対無理
RDR2やって思ったのはRockStarみたいなゲームは日本じゃ絶対無理
263名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 00:43:25.53ID:22z2pkd/0 RDR2はコリジョンの判定までめっちゃ細かい
ブスザワだと荷車の中とか透明な壁で遮ってるようなものまできちっと判定もたせてるし
木の枝にまで判定もたせて馬とかで走ってるとぶつかったりしてやべーと思った
ブスザワだと荷車の中とか透明な壁で遮ってるようなものまできちっと判定もたせてるし
木の枝にまで判定もたせて馬とかで走ってるとぶつかったりしてやべーと思った
264名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 00:46:00.97ID:o5RlEdJ/0 RDR2は実際自分でプレイしたやつしかわかんなよあの凄さわ
265名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 00:46:26.68ID:L4A4kNnM0 写真張っただけで入れない背景を高グラフィックと呼んでいいのか?
266名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 00:46:44.67ID:j6N6271AM >>262
とりあえずデバッグはテクスチャの確認だけで終わるようなもんじゃなくて
無数の操作をあらゆる場面で試しまくってバグを見つけてプログラマに報告する作業であるっていう百歩譲る必要すらない常識については認めるんだよね?w
とりあえずデバッグはテクスチャの確認だけで終わるようなもんじゃなくて
無数の操作をあらゆる場面で試しまくってバグを見つけてプログラマに報告する作業であるっていう百歩譲る必要すらない常識については認めるんだよね?w
267名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 00:48:19.73ID:YWB9kVnv0 >>262
関係あるよ
基本的に他のゲームのデバッグ作業は開発とは別ラインになってて開発後にしかできない
開発→デバッグ→修正となる
ブレワイは全てを同時並行できるから効率化とバグの発見率、デバッグにかけられる時間の確保に成功してる
関係あるよ
基本的に他のゲームのデバッグ作業は開発とは別ラインになってて開発後にしかできない
開発→デバッグ→修正となる
ブレワイは全てを同時並行できるから効率化とバグの発見率、デバッグにかけられる時間の確保に成功してる
268名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 00:49:30.68ID:kFmnNgks0 まあできるできないはともかく
やってみては欲しいわな
やってみては欲しいわな
269名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 00:50:28.78ID:y4Cbk2Po0 >>268
まあゼルダでやる必要は1ミリも無いけどな
まあゼルダでやる必要は1ミリも無いけどな
270名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 00:51:54.02ID:22z2pkd/0 ニュードングシティとかいうしょっぼいお笑いレベルの街つくってたけど
任天堂が都市制作から逃げるがうなずけたな
あの時代によくだせたなあんなもんw
任天堂が都市制作から逃げるがうなずけたな
あの時代によくだせたなあんなもんw
271名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 00:52:26.16ID:YWB9kVnv0 >>256
ゲームの進行状況に応じてイベント変わるのに?
グラフィックやステータスもきちんと反映されてないといけないんだぞ
どうも君はバグが何なのかとかプログラムに求められてるものとか分かってないみたいだな
とりあえずデバッグが出来てないゲームの典型例としては昨年のKOTYのRPGツクールが顕著だから調べてみるといい
ゲームの進行状況に応じてイベント変わるのに?
グラフィックやステータスもきちんと反映されてないといけないんだぞ
どうも君はバグが何なのかとかプログラムに求められてるものとか分かってないみたいだな
とりあえずデバッグが出来てないゲームの典型例としては昨年のKOTYのRPGツクールが顕著だから調べてみるといい
272名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 00:52:56.05ID:9Y0wityN0 ゼルダがインディーレベルかどうかはともかく
粗製濫造の長たるFF7Rがアタリ再来となるかの心配をした方がいいかもな
粗製濫造の長たるFF7Rがアタリ再来となるかの心配をした方がいいかもな
273名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 00:53:17.81ID:9Y0wityN0 いったいFF7だけで何作あることやら
274名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 00:54:07.80ID:9Y0wityN0 これでソニーが過剰広告に打って出るならすべてが再現される
275名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 00:54:45.38ID:YJgNl5DT0276名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 00:55:16.96ID:22z2pkd/0 >>271
馬鹿かかおまえ
ラスボスと戦う条件(フラグ)がないからこそ、なおおさらそこいったらイベントスイッチ発動でそのままボス戦開始の一動作だけでいいんだよ
でもって最初から言ってるが、ラスボスにいきなり行けることとバグの因果関係なんてどこにもねーよ
このラスボスの部分を中ボスに変えてもいいんだから
馬鹿かかおまえ
ラスボスと戦う条件(フラグ)がないからこそ、なおおさらそこいったらイベントスイッチ発動でそのままボス戦開始の一動作だけでいいんだよ
でもって最初から言ってるが、ラスボスにいきなり行けることとバグの因果関係なんてどこにもねーよ
このラスボスの部分を中ボスに変えてもいいんだから
277名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 00:57:43.05ID:j6N6271AM278名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 00:58:11.38ID:a4ULmVJk0 金かければ作れるよ
採算取れるかどうかは知らん
採算取れるかどうかは知らん
280名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 00:59:33.67ID:0ARYAMfRd 金があれば作れるよ、AAA作るソフト会社だって外部の力ありきで完全内製で作ってるとこなんて無いから
282名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 01:00:21.93ID:9Y0wityN0 絵の具が足りなかったから絵が描けなかったなんて言い訳するプロはいない
283名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 01:01:43.74ID:y4Cbk2Po0 まあ8年かけてたったの2400万本で評価もBotWの足元にも及ばない訳だからな
そんな馬鹿げた商売をやる必要はないw
そんな馬鹿げた商売をやる必要はないw
284名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 01:01:52.92ID:YWB9kVnv0285名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 01:02:11.03ID:Ku5YWyLB0 むしろ金かけてゴミ作るのが凄いよw
286名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 01:03:51.66ID:rvahDIqPF 作ろうと思わないから作れないよ
287名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 01:04:25.44ID:uwL4/uzYM いつまでもマリオやゼルダを出し続ける任天堂のせいで豚がなんでもトゥーン調にしろと煩い
FF7Rの細かいモデリングにまでケチつけてフォトリアルやめろと騒いでたのには呆れたよ本当
FF7Rの細かいモデリングにまでケチつけてフォトリアルやめろと騒いでたのには呆れたよ本当
288名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 01:04:47.08ID:22z2pkd/0289名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 01:07:13.24ID:YWB9kVnv0 >>280
金といっても開発期間においてはゲームハードサイクルという条件があるから無尽蔵じゃない
現にRDR2はPS3時代から開発開始してPS4のピークアウト後の昨年発売だった
RDR3を同等あるいはグラフィック水準をさらに上げて開発期間を伸ばすと、PS5のサイクルを飛ばしてしまう
金といっても開発期間においてはゲームハードサイクルという条件があるから無尽蔵じゃない
現にRDR2はPS3時代から開発開始してPS4のピークアウト後の昨年発売だった
RDR3を同等あるいはグラフィック水準をさらに上げて開発期間を伸ばすと、PS5のサイクルを飛ばしてしまう
290名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 01:07:22.28ID:aP3lwxGNM 結局任天堂ゲームもどこまでが内製で、どこが外製かわからないから誰にもわからん
外部頼りだったら金さえあればどこのメーカーだろうがファルコムだろうが作れるだろう
外部頼りだったら金さえあればどこのメーカーだろうがファルコムだろうが作れるだろう
291名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 01:07:35.09ID:YJgNl5DT0 >>277
残念ながら10000を10にもできないな
無限のランダムから有限のランダムを試した気分になってるだけで実はランダムでもないし試せてすらいない
つーか仮にデバッガーだとして周りに上手いデバッガー誰もいないの?
残念ながら10000を10にもできないな
無限のランダムから有限のランダムを試した気分になってるだけで実はランダムでもないし試せてすらいない
つーか仮にデバッガーだとして周りに上手いデバッガー誰もいないの?
293名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 01:12:40.85ID:j6N6271AM >>291
プレイヤーがするであろう無数の操作をあらゆる場面で試してバグを見つけてプログラマに報告するのがデバッグ
https://youtu.be/L9PX2sH8tXI?t=10m30s
テクスチャの確認するだけの作業では断じてないw
プレイヤーがするであろう無数の操作をあらゆる場面で試してバグを見つけてプログラマに報告するのがデバッグ
https://youtu.be/L9PX2sH8tXI?t=10m30s
テクスチャの確認するだけの作業では断じてないw
294名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 01:13:45.74ID:Ku5YWyLB0 金かけてGTA5みたいなの作れるのなら金かけた価値はあるけど
FF15みたいなの作ったらブランドイメージをさらに落としてFF瀕死状態だろw
まさに作らなかったほうが長い目で見て良かったパターンじゃん
FF15みたいなの作ったらブランドイメージをさらに落としてFF瀕死状態だろw
まさに作らなかったほうが長い目で見て良かったパターンじゃん
295名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 01:14:33.13ID:m6/gvG7w0 作る技術はあってもスイッチじゃ30fps以下で動かんだろうな
296名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 01:15:29.47ID:jhNzqahw0297名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 01:16:49.57ID:9Y0wityN0 作れないものを作れませんでしたと事後報告するのは素人でしかない
298名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 01:17:41.58ID:YWB9kVnv0 >>288
そうだよ
チュートリアル後どこに向かうかから始まり、ラスボスを倒すまで全てが自由=全ての可能性を確認しなくてはならない
ゼルダが凄いと言われてるのはこのゲームデザインを成立させてることも一因
JRPGがハード性能が上がるごとに自由度が下がってしまった理由もそれだよ
ボリュームが増える=デバッグ作業量がその何倍も増えてしまう
そうだよ
チュートリアル後どこに向かうかから始まり、ラスボスを倒すまで全てが自由=全ての可能性を確認しなくてはならない
ゼルダが凄いと言われてるのはこのゲームデザインを成立させてることも一因
JRPGがハード性能が上がるごとに自由度が下がってしまった理由もそれだよ
ボリュームが増える=デバッグ作業量がその何倍も増えてしまう
299名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 01:23:10.63ID:22z2pkd/0 >>296
それは条件どおりに進まないから進めないってだけじゃん
上のほうでGTAの例だしたけど
あれも無理矢理突破してもその場所でのイベントは発生しない
なぜなら元いた街でのイベントをくりあして、正規の方法で行く方法が本来は用意されてるから
>>298
全然そうだよになってない
↓これに対して一切反論ができてない
ラスボスいきなり行けることと関係ないじゃんそれ
ラスボスじゃなくてもそのへんのボスでも起こりうる問題
それは条件どおりに進まないから進めないってだけじゃん
上のほうでGTAの例だしたけど
あれも無理矢理突破してもその場所でのイベントは発生しない
なぜなら元いた街でのイベントをくりあして、正規の方法で行く方法が本来は用意されてるから
>>298
全然そうだよになってない
↓これに対して一切反論ができてない
ラスボスいきなり行けることと関係ないじゃんそれ
ラスボスじゃなくてもそのへんのボスでも起こりうる問題
300名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 01:25:27.69ID:y4Cbk2Po0 >あれも無理矢理突破してもその場所でのイベントは発生しない
>なぜなら元いた街でのイベントをくりあして、正規の方法で行く方法が本来は用意されてるから
洋オープンワールドってこんなんばっかだよな
シームレスなフィールドです自由に冒険してくださいと言いつつやってる事はアイコンのケツ追いかけっこのリニアゲーム
>なぜなら元いた街でのイベントをくりあして、正規の方法で行く方法が本来は用意されてるから
洋オープンワールドってこんなんばっかだよな
シームレスなフィールドです自由に冒険してくださいと言いつつやってる事はアイコンのケツ追いかけっこのリニアゲーム
301名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 01:26:01.29ID:YJgNl5DT0302名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 01:27:27.47ID:22z2pkd/0 >チュートリアル後どこに向かうかから始まり、ラスボスを倒すまで全てが自由=全ての可能性を確認しなくてはならない
でもってこれも間違い
なぜならラスボスにいったらイベントスイッチ発動でそのままボス戦進行すればいいだけなのだから
こいの理論だとFCレベルのRPGでアイテムや防具の数や種類装備全部のパターンのチェックをしないといけないっていってるのと同義
つまり自分でブスザワはそこまでたいしたことしてないっていってるようなもんw
でもってこれも間違い
なぜならラスボスにいったらイベントスイッチ発動でそのままボス戦進行すればいいだけなのだから
こいの理論だとFCレベルのRPGでアイテムや防具の数や種類装備全部のパターンのチェックをしないといけないっていってるのと同義
つまり自分でブスザワはそこまでたいしたことしてないっていってるようなもんw
303名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 01:31:22.80ID:j6N6271AM >>301
いや何が不可能なの?
お前が普通にゲームしてグラを眺めるだけでもテクスチャが貼れてるかどうかの確認になるんだけど
数十人もしくは数百人使ってそれと同じ様に無数にある不具合を出来るだけ見つけて減らすのがデバッグ作業だぞ
なんでこんな当たり前で常識な事実についてこんな繰り返し書かされなきゃならんの
自分の間違い認めたくないキチガイな人なのかなw
いや何が不可能なの?
お前が普通にゲームしてグラを眺めるだけでもテクスチャが貼れてるかどうかの確認になるんだけど
数十人もしくは数百人使ってそれと同じ様に無数にある不具合を出来るだけ見つけて減らすのがデバッグ作業だぞ
なんでこんな当たり前で常識な事実についてこんな繰り返し書かされなきゃならんの
自分の間違い認めたくないキチガイな人なのかなw
304名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 01:31:43.30ID:22z2pkd/0 >>300
ストーリーラインのクエ以外にも街歩いてるだけでイベントが勝手に起きるのが今の一歩先言ったOW
お前ンとこの男子禁制の街なんかも条件揃えんと行けない場所あるやろ
でもってお前は前者のとこしかみてないしそれが全てだと思ってるのがまさに周回遅れ(そういうプレイ動画しか見てないからこそなんだろうけどw
でもってゼルダは自由とはいうが実際MAP内で用意できたのはコログや祠といった数回殺って飽きる作業だけ
肝心なクエストはどれもあれしてこれしてのおつかいでしかもストーリーもつまらんもんばっか
ストーリーラインのクエ以外にも街歩いてるだけでイベントが勝手に起きるのが今の一歩先言ったOW
お前ンとこの男子禁制の街なんかも条件揃えんと行けない場所あるやろ
でもってお前は前者のとこしかみてないしそれが全てだと思ってるのがまさに周回遅れ(そういうプレイ動画しか見てないからこそなんだろうけどw
でもってゼルダは自由とはいうが実際MAP内で用意できたのはコログや祠といった数回殺って飽きる作業だけ
肝心なクエストはどれもあれしてこれしてのおつかいでしかもストーリーもつまらんもんばっか
305名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 01:37:31.36ID:YWB9kVnv0 >>299
そういうだめな状況を限りなく減らさなきゃいけない
自由度が上がれば上がるほど確認しなきゃいけない項目は増える
ゲーム製作において、イラストや作曲は数週間から数ヶ月、声優のアフレコなんて1〜2週間もあれば終わる
今のゲーム開発で4年以上かかる要因はプログラムとグラフィック、それに伴うデバッグに他ならない
何年も朝から晩まで賽の河原のようにあらゆる可能性を何百人も使って調べて、何万ものバグを探して修正して
その修正作業によって新たに発生したバグを探す
これが今のゲーム製作だよ
そういうだめな状況を限りなく減らさなきゃいけない
自由度が上がれば上がるほど確認しなきゃいけない項目は増える
ゲーム製作において、イラストや作曲は数週間から数ヶ月、声優のアフレコなんて1〜2週間もあれば終わる
今のゲーム開発で4年以上かかる要因はプログラムとグラフィック、それに伴うデバッグに他ならない
何年も朝から晩まで賽の河原のようにあらゆる可能性を何百人も使って調べて、何万ものバグを探して修正して
その修正作業によって新たに発生したバグを探す
これが今のゲーム製作だよ
306名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 01:37:36.03ID:22z2pkd/0 しかも勝手に起こるイベントは連鎖するし規模もでかい
ゼルダなんてアクティブに世界に影響与えて変動することないからね
やってることは10年くらい前の洋ゲーと同じ
いや風タクレベルから進歩してないというのが正解かw
ゼルダなんてアクティブに世界に影響与えて変動することないからね
やってることは10年くらい前の洋ゲーと同じ
いや風タクレベルから進歩してないというのが正解かw
307名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 01:40:27.76ID:jhNzqahw0 >>299
意味不明で草も生えん
ならなんでスクエニは謝罪してデバックし直したの?
指示通りに動かなくても進めるゲーム(正常の動作)に作ってあるのに指示通りに動かないと進行不能のバグ(異常な動作)が出たからだろ
当然ゼルダは指示通りに動かなくても進行不能にはならない
意味不明で草も生えん
ならなんでスクエニは謝罪してデバックし直したの?
指示通りに動かなくても進めるゲーム(正常の動作)に作ってあるのに指示通りに動かないと進行不能のバグ(異常な動作)が出たからだろ
当然ゼルダは指示通りに動かなくても進行不能にはならない
308名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 01:40:38.76ID:22z2pkd/0309名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 01:41:35.21ID:y4Cbk2Po0 「洋オープンワールドはアイコンのケツ追いかけっこのリニアゲーばかり」
↓
「でも警察が横暴だとオカマがデモに参加するから」
これが洋ゲー馬鹿の限界w
↓
「でも警察が横暴だとオカマがデモに参加するから」
これが洋ゲー馬鹿の限界w
310名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 01:42:59.24ID:YJgNl5DT0 言いたいことは分かるがラスボスを焦点にしてるからおかしくなる
ラスボスなら死ねばゲームオーバーになって終わる
倒せばゲームクリアになって終わる
どっちにしても終わるからイベントとしては楽だろ
ラスボスなら死ねばゲームオーバーになって終わる
倒せばゲームクリアになって終わる
どっちにしても終わるからイベントとしては楽だろ
311名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 01:43:29.61ID:YWB9kVnv0 >>302
ゲーム進行自由で進行度に併せてボスのデータや展開も変わるんだぞ
洋ゲーでそれが出来てるゲーム少ないよ
基本的に各イベントは独立してるから
和ゲーに至っては2D時代よりプレイキャラクター数や自由度減ってるRPGの方が多いんだぞ
ゲーム進行自由で進行度に併せてボスのデータや展開も変わるんだぞ
洋ゲーでそれが出来てるゲーム少ないよ
基本的に各イベントは独立してるから
和ゲーに至っては2D時代よりプレイキャラクター数や自由度減ってるRPGの方が多いんだぞ
312名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 01:44:40.32ID:G5q7MJTq0 FF15ってグラフィック以外の物を犠牲にしてる時点でそこまで凄くなくね?
313名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 01:45:06.90ID:22z2pkd/0314名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 01:46:49.39ID:j6N6271AM >>310
神獣を攻略してない場合ラストダンジョンにカースガノンが出現して戦わされるし、水以外倒してるなら水だけと戦う事になる
要は進行状況に応じてイベントも変化するからプログラムも全部のパターン用意する必要がある
デバッグの概念すら理解できないアホにはこれも無理そうだけどw
神獣を攻略してない場合ラストダンジョンにカースガノンが出現して戦わされるし、水以外倒してるなら水だけと戦う事になる
要は進行状況に応じてイベントも変化するからプログラムも全部のパターン用意する必要がある
デバッグの概念すら理解できないアホにはこれも無理そうだけどw
315名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 01:47:10.32ID:8AdECP2B0 金積めばいいんだろうけど、無意味な事に金使わないだろうしなぁ
316名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 01:47:19.29ID:jhNzqahw0317名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 01:47:28.51ID:22z2pkd/0318名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 01:47:33.35ID:SNPnclKO0 BotWはノンリニア性と安定性を追求した副産物なんだろうけど
壁抜けバグとか使って普通に遊んでたら起きないような無茶苦茶なフラグ状態を作って
一般的な設計のゲームであればエラー吐いて止まるような場面でも止まらずに動き続けるので
たぶん想定外の状態になっても可能な限り動くように仕様策定段階で工夫してるな
そのお陰で多少のデバッグ漏れがあっても全然へっちゃらっていう
負荷が高まりすぎるようなバグだとOSから?強制終了されるけど
壁抜けバグとか使って普通に遊んでたら起きないような無茶苦茶なフラグ状態を作って
一般的な設計のゲームであればエラー吐いて止まるような場面でも止まらずに動き続けるので
たぶん想定外の状態になっても可能な限り動くように仕様策定段階で工夫してるな
そのお陰で多少のデバッグ漏れがあっても全然へっちゃらっていう
負荷が高まりすぎるようなバグだとOSから?強制終了されるけど
319名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 01:49:31.70ID:j6N6271AM >どのボスにも起こりうる事だからラスボス全く関係ないって何度もいってるよね
その「どのボスも」ってのがガノン戦と同じくゲームの進行状況に応じてイベントが変化する仕様ならプログラムのパターンもバグも増えるしそうじゃないなら増えないってだけの話だな
その「どのボスも」ってのがガノン戦と同じくゲームの進行状況に応じてイベントが変化する仕様ならプログラムのパターンもバグも増えるしそうじゃないなら増えないってだけの話だな
320名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 01:49:59.16ID:22z2pkd/0321名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 01:50:56.61ID:YJgNl5DT0322名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 01:51:20.46ID:YWB9kVnv0323名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 01:53:02.47ID:s3uUq3za0 >>143
アートワークって言うのかな、作品それぞれの世界観に合わせた雰囲気作りにすごい気合入れてるよね
ああいうのもグラフィックって言っていいと思う
マリギャラとか当時ライバルに比べて明らかに性能劣ってるのに実際遊ぶと星空すごいなーって感動したし
アートワークって言うのかな、作品それぞれの世界観に合わせた雰囲気作りにすごい気合入れてるよね
ああいうのもグラフィックって言っていいと思う
マリギャラとか当時ライバルに比べて明らかに性能劣ってるのに実際遊ぶと星空すごいなーって感動したし
324名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 01:54:13.34ID:22z2pkd/0325名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 01:54:57.82ID:jhNzqahw0 >>317
それはすごいことじゃなくて当たり前のことだ
デバッグの基本中の基本
思い出したわRPGツクールで特定の武具を装備しても何故かステータスが変わらない
もしくは数値上は増えてるけど戦闘になると全く変化してないことがあったな
それはすごいことじゃなくて当たり前のことだ
デバッグの基本中の基本
思い出したわRPGツクールで特定の武具を装備しても何故かステータスが変わらない
もしくは数値上は増えてるけど戦闘になると全く変化してないことがあったな
326名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 02:00:09.96ID:PsMWiia60 >>324
攻略の自由度をフラグ管理が少ないとか言っちゃう雑魚。そりゃ、FF15みたいなオープンワールド (実際にはオープンワールドでもないけど)なのに一本道シナリオの方がお望みなのかな?
攻略の自由度をフラグ管理が少ないとか言っちゃう雑魚。そりゃ、FF15みたいなオープンワールド (実際にはオープンワールドでもないけど)なのに一本道シナリオの方がお望みなのかな?
327名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 02:02:14.27ID:YWB9kVnv0328名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 02:03:54.16ID:y4Cbk2Po0 アイコンのケツを延々追いかけつつ警察の横暴さにキレてデモに参加するオカマに感動する洋ゲー厨
シームレスなフィールドを思いのままに冒険し完全ノンリニアなストーリーテリングやゲームプレイを楽しむゼルダ厨
俺は一生後者でいいやw
シームレスなフィールドを思いのままに冒険し完全ノンリニアなストーリーテリングやゲームプレイを楽しむゼルダ厨
俺は一生後者でいいやw
329名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 02:06:19.97ID:22z2pkd/0 たしいたAIもないフラグ管理も複雑でもないゴミゼルダが大変とかほんと笑っちゃう
特に後者のこと言及した記事どっかにあったんだけどなあ
消失しちゃったw
まあ豚は>>317程度のことを大変とかいっちゃうような周回遅れだし何言っても響かんなwwww
特に後者のこと言及した記事どっかにあったんだけどなあ
消失しちゃったw
まあ豚は>>317程度のことを大変とかいっちゃうような周回遅れだし何言っても響かんなwwww
332名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 02:09:59.36ID:O4cj7YEz0 挙げてるもんからして1が理解できてないのがバレバレなんだけどな
FF15みたいなのならハードとエンジンがあれば任天堂でも当たり前に作れる
見かけだけだから
RDR2みたいなのは日本ではまだ出来てるメーカーは存在しない
海外でもウィッチャー3とかアサクリのオリジンズ以降とか極一部だよ
リアリティレベルが一つ違う
あれは地質だとか植生とか歴史的な建築の専門家が関わってないと無理
FF15みたいなのならハードとエンジンがあれば任天堂でも当たり前に作れる
見かけだけだから
RDR2みたいなのは日本ではまだ出来てるメーカーは存在しない
海外でもウィッチャー3とかアサクリのオリジンズ以降とか極一部だよ
リアリティレベルが一つ違う
あれは地質だとか植生とか歴史的な建築の専門家が関わってないと無理
333名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 02:14:05.72ID:s3uUq3za0 作れるか作れないかで言えば「今の任天堂には無理」じゃないかなと思う
金と人さえあれば作れるってのは真理だと思うが、人を集めてチームを作るのには時間がかかるだろ
それに任天堂は今までスレタイのタイトルみたいな高精細グラフィックに偏重した物量ゲーは作ったことないからノウハウないし苦戦すると思う
まあ任天堂としてはわざわざそっちの分野に出向いて消耗戦を挑む理由が無いだろうからこの手のゲームは作らないでしょう
金と人さえあれば作れるってのは真理だと思うが、人を集めてチームを作るのには時間がかかるだろ
それに任天堂は今までスレタイのタイトルみたいな高精細グラフィックに偏重した物量ゲーは作ったことないからノウハウないし苦戦すると思う
まあ任天堂としてはわざわざそっちの分野に出向いて消耗戦を挑む理由が無いだろうからこの手のゲームは作らないでしょう
334名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 02:15:28.85ID:CsRQjp1bM ノウハウとやらを蓄積してるはずのロックスターですら新作一本に8年かけてるからな
335名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 02:20:55.15ID:O4cj7YEz0 マップのAIによる自動生成技術がないと無理なのよ
手作りで作れる質と分量ではなくなってるから
AIが山河の侵食やら地質や植生も考慮して
更にゲームの舞台として問題ないマップの作成を補助してくれる
海外ではクリエイターが移籍したりしてノウハウが伝播してるから
ウィッチャー3で確立した手法が他のメーカーも使えるようになり始めてるわけ
手作りで作れる質と分量ではなくなってるから
AIが山河の侵食やら地質や植生も考慮して
更にゲームの舞台として問題ないマップの作成を補助してくれる
海外ではクリエイターが移籍したりしてノウハウが伝播してるから
ウィッチャー3で確立した手法が他のメーカーも使えるようになり始めてるわけ
336名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 02:25:55.91ID:YWB9kVnv0 >>335
ゲームの舞台として問題ない程度じゃゼルダは作れないな
崖のこの地点にキノコを生やせば○○ルートの導線が繋がるとか、そういう考え方で作ってるから
2Dマリオのコインの配置と同じ
まあリアルを再現したいのかゲームを作りたいのかというコンセプトの違いではあるがな
ゲームの舞台として問題ない程度じゃゼルダは作れないな
崖のこの地点にキノコを生やせば○○ルートの導線が繋がるとか、そういう考え方で作ってるから
2Dマリオのコインの配置と同じ
まあリアルを再現したいのかゲームを作りたいのかというコンセプトの違いではあるがな
337名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 02:28:26.27ID:s3uUq3za0 単にリアルでそれっぽい地形を生成するってだけじゃゲーム進行上欲しくなる関門だったりランドマークだったりが十分に用意されないもんな
ただまあ、AIに用意させた数十数百の世界地図の中からこれいいなと思えるのをベースに人の手で調整入れたりしたらいい塩梅のが簡単にできそうだよね
AIのツールとしての有用性はこれからも向上し続けそう
ただまあ、AIに用意させた数十数百の世界地図の中からこれいいなと思えるのをベースに人の手で調整入れたりしたらいい塩梅のが簡単にできそうだよね
AIのツールとしての有用性はこれからも向上し続けそう
338名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 02:29:36.57ID:22z2pkd/0 ゼルダの舞台なんてしょぼいでしょ
シーカータワーおいて見栄えのいいもんや180度かわった環境を作ってるだけ
整合性皆無な無機質な世界
でもってその高いとこに登って見た景色のしょぼいことしょぼいことw
RDR2やったアトじゃ、壮大さ皆無でミニチュアみたいでくっそしょべーのなんのw
シーカータワーおいて見栄えのいいもんや180度かわった環境を作ってるだけ
整合性皆無な無機質な世界
でもってその高いとこに登って見た景色のしょぼいことしょぼいことw
RDR2やったアトじゃ、壮大さ皆無でミニチュアみたいでくっそしょべーのなんのw
339名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 02:29:38.31ID:s3uUq3za0 ゼルダレベルに緻密な計算が入ったマップとなると流石に人力じゃないと無理そうだけど
あれは職人芸
あれは職人芸
340名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 02:32:21.82ID:22z2pkd/0341名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 02:33:31.42ID:YWB9kVnv0 まあゼルダエディタを作って徹底した効率化を図った任天堂も結局ブレワイが過去最大規模のソフトで
テイクツーもGTA6で従来の方向性でこれ以上のボリュームアップは人員、予算的に無理といってるので
双方を組み合わせつつ更に工夫をしなきゃ厳しいな
マイクラやポケモンGOはARに活路を見出だしてるみたいだが
テイクツーもGTA6で従来の方向性でこれ以上のボリュームアップは人員、予算的に無理といってるので
双方を組み合わせつつ更に工夫をしなきゃ厳しいな
マイクラやポケモンGOはARに活路を見出だしてるみたいだが
342名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 02:36:51.85ID:y4Cbk2Po0 アイコンのケツ追いかけっこさせるのが本物の職人芸だからなw
343名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 02:38:57.65ID:22z2pkd/0 だからゼルダはOWじゃなくてただのシームレスなフィールドを作っただけ
ゼノクロとほとんどおなじ
あれと違って一応意味のある(といっても祠とか住人の住処が大半だけどw)オブジェクト配置に気を使ってるが
異なった環境のMAPくつつけただけでのシームレスフィールドを豚がOWほざいててほんと周回遅れなんだなこいつらって思った
ゼノクロとほとんどおなじ
あれと違って一応意味のある(といっても祠とか住人の住処が大半だけどw)オブジェクト配置に気を使ってるが
異なった環境のMAPくつつけただけでのシームレスフィールドを豚がOWほざいててほんと周回遅れなんだなこいつらって思った
344名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 02:41:20.43ID:YWB9kVnv0 >>338
砂漠、火山、雪山、草原、水辺、湿地、紅葉、密林があって、それぞれの環境と天気、地質による走破性能ね違いとか作ってるゲーム他にないよ
整合性も何もフィールドをプレイヤーが見たままに動いてゲーム進められる作りでもある
砂漠、火山、雪山、草原、水辺、湿地、紅葉、密林があって、それぞれの環境と天気、地質による走破性能ね違いとか作ってるゲーム他にないよ
整合性も何もフィールドをプレイヤーが見たままに動いてゲーム進められる作りでもある
345名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 02:45:56.67ID:22z2pkd/0 >>344
それらすべてがしょぼいんだって
典型的な上辺だけの要素
天候ひとつにしても雲のシュミレートもろくにしてない時代遅れなゲーム
RDR2以上に天候の多様性あるOWないし作り込み半端ねーよほんとあれは
https://www.youtube.com/watch?v=eMiDwzk-Y6I
https://www.youtube.com/watch?v=vEqx_apoL-A
それらすべてがしょぼいんだって
典型的な上辺だけの要素
天候ひとつにしても雲のシュミレートもろくにしてない時代遅れなゲーム
RDR2以上に天候の多様性あるOWないし作り込み半端ねーよほんとあれは
https://www.youtube.com/watch?v=eMiDwzk-Y6I
https://www.youtube.com/watch?v=vEqx_apoL-A
346名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 02:49:15.63ID:y4Cbk2Po0 雲をシュミレートする事でどんなゲームプレイが生まれたんだ?
ひとつも思いつかんが
そんな上辺だけの見た目なんかより遊びを磨き上げたゲームを選びますわ俺はw
ひとつも思いつかんが
そんな上辺だけの見た目なんかより遊びを磨き上げたゲームを選びますわ俺はw
347名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 02:49:18.89ID:22z2pkd/0348名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 02:50:33.98ID:YWB9kVnv0 >>345
天候や環境とゲーム性の組合せで言ったらオープンエア−を謳うゼルダの独壇場だろ
雨が降ったら岩や草が滑り火は消え、電気は感電しやすくなるとか
気流で滑空するとか、気温次第で食材を調理出来たりするゲームだぞ
天候や環境とゲーム性の組合せで言ったらオープンエア−を謳うゼルダの独壇場だろ
雨が降ったら岩や草が滑り火は消え、電気は感電しやすくなるとか
気流で滑空するとか、気温次第で食材を調理出来たりするゲームだぞ
349名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 02:50:49.69ID:HP/VRzqI0 天候シミュレーターなんて
ただのツールだろ
エミュ版のMOD使えばゼルダでも出来る
ただのツールだろ
エミュ版のMOD使えばゼルダでも出来る
350名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 02:51:29.34ID:22z2pkd/0351名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 02:53:07.62ID:Nesx5PB9M むかしのシェンムー信者みたいだな
どうでも良い作り込み有り難がってる感じが
どうでも良い作り込み有り難がってる感じが
352名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 02:53:33.98ID:22z2pkd/0353名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 02:54:14.10ID:32uAwkNC0 ゴキは何か勘違いしてるけどグラフィックキレイなオープンワールドなんて
金と時間と人を使ってゲーミングPC向けに開発したらどこでも作れるからな
それが面白いかどうかはまた別問題
金と時間と人を使ってゲーミングPC向けに開発したらどこでも作れるからな
それが面白いかどうかはまた別問題
354名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 02:54:37.57ID:s3uUq3za0 >>348
落雷で金属製の装備慌てて外してる時にふと「雷が落ちる瞬間剣を敵に投げつけたら直撃させられないか?」と思って試してみたら見事に落雷ダメージを敵に与えられてすごくカッコいい絵面になったことがある
流石にいろいろと面倒だから常用はしなかったがw
ゼルダの世界は全然リアルじゃないんだけどあれはあれで雰囲気良くて不思議と説得力があったなw
落雷で金属製の装備慌てて外してる時にふと「雷が落ちる瞬間剣を敵に投げつけたら直撃させられないか?」と思って試してみたら見事に落雷ダメージを敵に与えられてすごくカッコいい絵面になったことがある
流石にいろいろと面倒だから常用はしなかったがw
ゼルダの世界は全然リアルじゃないんだけどあれはあれで雰囲気良くて不思議と説得力があったなw
355名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 02:55:56.50ID:22z2pkd/0 https://youtu.be/vEqx_apoL-A?t=131
これとかみてみ周り見渡してもスカスカ
信者のいう視線誘導なんてのもほんとにほんとにごく一部だってわかるっしょw
大半がこんな感じで空虚な空間だよw
これとかみてみ周り見渡してもスカスカ
信者のいう視線誘導なんてのもほんとにほんとにごく一部だってわかるっしょw
大半がこんな感じで空虚な空間だよw
356名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 02:56:17.06ID:EiZLCQi70 高グラフィックで4人でプレイする狩りゲーよりも
グラフィック落としても100人でプレイする狩りゲーの方が今は流行ると思う
グラフィック落としても100人でプレイする狩りゲーの方が今は流行ると思う
357名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 02:57:16.15ID:2lIPQpLX0 スパイダーマンいれとけよ、CSでのグラ勝負なら最高峰だろ
358名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 02:59:01.71ID:YWB9kVnv0 >>352
いや雨が降ると岩は登りにくい変わりに盾サーフィンの消耗が無くなるし
キノコやカエル等の植生や生態が変わって素材を集めやすくなる
雷は敵も味方も利用できるし、消音性が増すからステルスプレイがしやすくなる
また水+電気を利用して広範囲攻撃もできるし、
火山地帯での簡易調理はかなり便利で利用するプレイヤー多いぞ
いや雨が降ると岩は登りにくい変わりに盾サーフィンの消耗が無くなるし
キノコやカエル等の植生や生態が変わって素材を集めやすくなる
雷は敵も味方も利用できるし、消音性が増すからステルスプレイがしやすくなる
また水+電気を利用して広範囲攻撃もできるし、
火山地帯での簡易調理はかなり便利で利用するプレイヤー多いぞ
359名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 02:59:27.83ID:22z2pkd/0 だいたい気温の要素なんてARKでやってたしな
RDR2でも.空腹によって体重が落ちたり寒いとこだと厚着しないとスタミナの消費早まったりもするし
こういうシステム部分で別に対して対して作り込みと関係ないからな
RDR2でも.空腹によって体重が落ちたり寒いとこだと厚着しないとスタミナの消費早まったりもするし
こういうシステム部分で別に対して対して作り込みと関係ないからな
360名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 03:00:08.23ID:Fsn3HDemK361名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 03:01:10.49ID:wCHaxpD+0 それが任天堂にとってゲームで面白いと確信しているポイントかどうかってこと
もし確信があるなら、大量に人月かけて、売るまで何年も余計にかけてでもやる
任天堂はそういう会社
もし確信があるなら、大量に人月かけて、売るまで何年も余計にかけてでもやる
任天堂はそういう会社
362名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 03:03:11.89ID:PsMWiia60 >>359
お前みたいな説得力のカケラもない間抜けの意見なんて誰も聞いてないぞ。いい加減あきらめろ
お前みたいな説得力のカケラもない間抜けの意見なんて誰も聞いてないぞ。いい加減あきらめろ
363名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 03:03:26.20ID:YWB9kVnv0364名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 03:05:56.91ID:22z2pkd/0365名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 03:07:22.90ID:YWB9kVnv0366名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 03:07:40.80ID:qYwfIMJ9a まー任天堂もGCまではハイスペック路線だったし
やろうと思えば出来ると思うが
任天堂は他所がそっちばっかいってるからやらんと思うな
他所と違う事をしたがるのが任天堂
やろうと思えば出来ると思うが
任天堂は他所がそっちばっかいってるからやらんと思うな
他所と違う事をしたがるのが任天堂
367名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 03:08:06.19ID:NleHsr4R0 FF15が高グラオープンワールドとな
369名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 03:08:59.32ID:22z2pkd/0 OWとしての作り込みに勝てなくなるとすぐOW関係ないシステム部分に逃げるなこいつら
まあ世界構築のしょぼさわかってるからこそなんだろうけど
まあ世界構築のしょぼさわかってるからこそなんだろうけど
370名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 03:10:13.23ID:22z2pkd/0 目的地にいくまで退屈なマラソンさせらるだけのゲーム
それがブスザワ
やってることがアサクリ1とかあのへんと変わらん
それがブスザワ
やってることがアサクリ1とかあのへんと変わらん
371名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 03:11:57.42ID:P0eCHibna372名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 03:12:06.27ID:wuYC6Vlb0 結論から言うと任天堂ハードに籠ってる内は無理
同じ土俵にも立ってない
同じ土俵にも立ってない
373名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 03:13:40.07ID:YWB9kVnv0 >>364
狩りやってるだけというか、赤い月が上らない限りは動物が減る一方だから動物探して森に入って狩りしてる魔物とエンカウントしたり
動物を追ってる内に次のイベント場所まで移動してる形になる
武器破壊もそうだけど常に状況が変化するからなしくずし的にゲームが進む
狩りやってるだけというか、赤い月が上らない限りは動物が減る一方だから動物探して森に入って狩りしてる魔物とエンカウントしたり
動物を追ってる内に次のイベント場所まで移動してる形になる
武器破壊もそうだけど常に状況が変化するからなしくずし的にゲームが進む
374名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 03:14:00.19ID:hbhBTvPW0 >>370
FF15の方がマラソンさせられるけどな
FF15の方がマラソンさせられるけどな
376名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 03:15:18.55ID:22z2pkd/0 相変わらず上辺だけの天候の表現力
作り込みが甘すぎる
そりゃOW関係ない部分に逃げるわ
https://www.youtube.com/watch?v=6FGmf37fCLc
https://www.youtube.com/watch?v=r8ZUSlDhAqU
作り込みが甘すぎる
そりゃOW関係ない部分に逃げるわ
https://www.youtube.com/watch?v=6FGmf37fCLc
https://www.youtube.com/watch?v=r8ZUSlDhAqU
377名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 03:15:45.60ID:YWB9kVnv0378名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 03:16:31.51ID:gF/m8kmyd 天候変化で思い出すのは
ドライブクラブだな
天候変化シミュレーターで雲の流れや天候をシミュレートしたらしいが
何一つゲーム性に関係なかった
ドライブクラブだな
天候変化シミュレーターで雲の流れや天候をシミュレートしたらしいが
何一つゲーム性に関係なかった
379名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 03:16:52.60ID:bjCgDzBCa >>369
何を持ってOWとして面白いとか、ぜーんぶお前の狭い視野での匙加減だからな
何を持ってOWとして面白いとか、ぜーんぶお前の狭い視野での匙加減だからな
381名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 03:17:48.50ID:gF/m8kmyd RDR2も同じだよ
383名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 03:19:54.42ID:22z2pkd/0384名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 03:22:00.84ID:oLm7ki9aa ID:22z2pkd/0はもう無視しとけ
にわか知識程度で、ゼルダはOWとして認めないし面白くないって理論立てて説明してる俺スゲーしたいだけの中学生と同レベルのガイジ
そもそもゼルダの作り込みがクソって理論ならGOTY総ナメにできないからな
にわか知識程度で、ゼルダはOWとして認めないし面白くないって理論立てて説明してる俺スゲーしたいだけの中学生と同レベルのガイジ
そもそもゼルダの作り込みがクソって理論ならGOTY総ナメにできないからな
385名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 03:22:27.10ID:YWB9kVnv0 つかOWと関係ないとか言ってる時点で
天気や敵の生態がハリボテな従来ゲーなだけだな
落雷で敵倒したり自分が死んだり山火事が起きたりしないなら
ゲーム中に雷ある必要なくね?
天気や敵の生態がハリボテな従来ゲーなだけだな
落雷で敵倒したり自分が死んだり山火事が起きたりしないなら
ゲーム中に雷ある必要なくね?
386名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 03:22:40.30ID:9Y0wityN0 自我もなく目の前の木も避けようとしない馬な限りAIなんか大差ない
差があったらここから違ってる
差があったらここから違ってる
387名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 03:23:01.19ID:22z2pkd/0388名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 03:23:07.34ID:vWPZ6oT/0 高グラフィックなマリオになったら今より面白い?
389名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 03:24:22.04ID:ZPZFbsOUd オープンワールド云々なら
マイクラの前にRDR2はいぼくしてるよな
マイクラの前にRDR2はいぼくしてるよな
391名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 03:25:11.53ID:wCHaxpD+0392名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 03:25:22.23ID:3/H+jPx+0 グラの話ならホライゾン、ゴッド・オブ・ウォー、デイズゴーン、メトロエクソダスあたりからあげてほしかったな
393名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 03:25:56.79ID:7vGTpOzA0 作れません
394名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 03:26:01.23ID:22z2pkd/0395名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 03:27:22.29ID:YWB9kVnv0 >>380
ランダムエンカウントももちろんゼルダにはあるんだけど
固定の配置だけで自然にゲームが進む感じに誘導されるんだよ
敵と戦いたい人、戦いたくない人、素材を集めたい人、イベントしたい人、それぞれの思考で動くだけなのに自然に町やボスに辿り着く
ランダムエンカウントももちろんゼルダにはあるんだけど
固定の配置だけで自然にゲームが進む感じに誘導されるんだよ
敵と戦いたい人、戦いたくない人、素材を集めたい人、イベントしたい人、それぞれの思考で動くだけなのに自然に町やボスに辿り着く
396名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 03:28:01.72ID:9Y0wityN0 ただ出来合いのアニメーション拝まされてるだけでAIも糞もない
397名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 03:28:17.78ID:22z2pkd/0398名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 03:28:23.70ID:P0eCHibna ゼルダはOWとして作り込みが甘いって言ってるガイジは、それ以下のOWですらないFF15のことをどう思ってるのか気になる
400名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 03:30:42.57ID:22z2pkd/0 >>395
あとrdr2のNPC主人公の行いをこと記憶してるから
主人公の行いによって変動するしイベントに発展したりもする
そしてそれが連鎖してどんどん規模もでかくなる
お前んことのNPCって一方通行な行動しかできないロボットで古臭いね
あとrdr2のNPC主人公の行いをこと記憶してるから
主人公の行いによって変動するしイベントに発展したりもする
そしてそれが連鎖してどんどん規模もでかくなる
お前んことのNPCって一方通行な行動しかできないロボットで古臭いね
401名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 03:31:42.69ID:9Y0wityN0 映像スタジオを潰せば解決する
402名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 03:32:14.89ID:22z2pkd/0403名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 03:32:35.09ID:3/H+jPx+0 ゼルダはまあマップ左上のほうにほとんどなにもなかったのは少しがっかりしたな
404名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 03:33:37.66ID:9Y0wityN0 日本で多くみられる無限ギルドにしても
RadiantQuestにしても
いまや無用の存在でしかない
RadiantQuestにしても
いまや無用の存在でしかない
406名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 03:34:17.77ID:Ta5n0B980 任天堂でもどこでもいいから渋谷あたりを中心にしたオープンワールド作ってほしい
407名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 03:34:44.63ID:22z2pkd/0408名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 03:34:51.18ID:YWB9kVnv0409名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 03:36:36.19ID:9Y0wityN0 そんなものを実装するくらいなら非同期でプレイヤーが設定したクエストを
他人のワールドに呼び込んだ方がまだマシだろう
すべて同期しなければオンラインが活性化しないわけでもなく
セッションを繋いで必ず同行させる必要もない
非同期アバターで済むのだから
他人のワールドに呼び込んだ方がまだマシだろう
すべて同期しなければオンラインが活性化しないわけでもなく
セッションを繋いで必ず同行させる必要もない
非同期アバターで済むのだから
410名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 03:37:17.14ID:22z2pkd/0 >>408
進行につながるからすごい、進行につながらないからすごくないって話ではないよ
すごいならすごいでいいしそれが今後のOWで当たり前になるんだよ
おいてかれてんのおまえんとこのゼルダはさw
てか単にゼルダがやれないことは糞、ゼルダがやってることは正義って逆算して結果導き出してるだけだなお前もやっぱ
進行につながるからすごい、進行につながらないからすごくないって話ではないよ
すごいならすごいでいいしそれが今後のOWで当たり前になるんだよ
おいてかれてんのおまえんとこのゼルダはさw
てか単にゼルダがやれないことは糞、ゼルダがやってることは正義って逆算して結果導き出してるだけだなお前もやっぱ
411名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 03:38:25.98ID:hbhBTvPW0 >>408
ソイツに関わるのはやめとけ。自分の狭い視点が全てで絶対に正しいと思い込んでる時点で話なんか通じない。どっかの野党みたいにとりあえず叩きたいだけの勘違い野郎だよ。
ソイツに関わるのはやめとけ。自分の狭い視点が全てで絶対に正しいと思い込んでる時点で話なんか通じない。どっかの野党みたいにとりあえず叩きたいだけの勘違い野郎だよ。
412名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 03:38:28.51ID:9Y0wityN0 日本のオンラインゲームは必ず同期PCと同行してひたすら連続クエストをこなすという
無駄なことにセッションを使い続けている、無限クエストなど異物でしかない
無駄なことにセッションを使い続けている、無限クエストなど異物でしかない
413名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 03:38:39.73ID:22z2pkd/0 >>409
単にゼルダがやれないことは糞、ゼルダがやってることは正義って逆算して結果導き出してるだけのバカまた発見w
単にゼルダがやれないことは糞、ゼルダがやってることは正義って逆算して結果導き出してるだけのバカまた発見w
414名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 03:39:03.26ID:YWB9kVnv0415名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 03:39:42.70ID:9Y0wityN0 RDR2がやってることは出来合いのアニメーションを拝ませることだけ
416名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 03:41:02.91ID:9Y0wityN0 ランダムNPCも時代遅れの産物でしかない
ダクソの血痕の方がはるかに賢いアイデアだろう
オンライン時代にRDR2など化石に等しい
ダクソの血痕の方がはるかに賢いアイデアだろう
オンライン時代にRDR2など化石に等しい
417名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 03:41:50.68ID:YWB9kVnv0 無限性は任天堂ゲームで言えばぶつ森なら凄くなる要素じゃないかな
ストーリー付きのOWだと噛み合わせが悪くなる
ストーリー付きのOWだと噛み合わせが悪くなる
418名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 03:41:55.53ID:22z2pkd/0420名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 03:43:59.48ID:wCHaxpD+0 RDR2を見たことも触ったこともないけど
このスレでID真っ赤な奴見て、やるのやめとこうと思ったw
このスレでID真っ赤な奴見て、やるのやめとこうと思ったw
421名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 03:45:17.29ID:22z2pkd/0423名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 03:47:05.98ID:22z2pkd/0 ただゼルダみたいに進行の妨げ(=障害)にはならんし稀だけどなw
424名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 04:10:07.44ID:jGIA0QC00 スイッチはCPUが貧弱だから本格的なAIを使うゲームは次世代機まで出せないだろうな
425名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 04:13:55.19ID:s3uUq3za0 >>423
進行を妨げる障害って言うなら敵もクエスト目標もダンジョンも障害でしょ
目的達成を妨げる障害をいかに排するかってのがゲームの基本だと思うんだが
リンクVS大自然、みたいなのもBotWのテーマの一つだと思うよ
進行を妨げる障害って言うなら敵もクエスト目標もダンジョンも障害でしょ
目的達成を妨げる障害をいかに排するかってのがゲームの基本だと思うんだが
リンクVS大自然、みたいなのもBotWのテーマの一つだと思うよ
426名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 04:17:31.14ID:22z2pkd/0 雷の落ちる落ちないの話してただけなのに急にどうしたんだこいつ
427名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 04:31:24.38ID:9Y0wityN0 出来合いのアニメーションを見せたいだけなのは冒頭の雪山だけでも味わえる
428名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 04:50:53.57ID:22z2pkd/0 火の比較
草木だけでなく布や周囲のオブジェクトまで広がりをみせる
https://www.youtube.com/watch?v=VtFu1QSOM8A
https://www.youtube.com/watch?v=iIZe72-BuMo
ブスザワ
一部の草と焚き火ようの薪だけ
https://www.youtube.com/watch?v=ZV2AVzrT8fQ
草木だけでなく布や周囲のオブジェクトまで広がりをみせる
https://www.youtube.com/watch?v=VtFu1QSOM8A
https://www.youtube.com/watch?v=iIZe72-BuMo
ブスザワ
一部の草と焚き火ようの薪だけ
https://www.youtube.com/watch?v=ZV2AVzrT8fQ
429名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 05:08:12.82ID:22z2pkd/0 物理シミュレーションなんかもボロ負けだなゼルダ
430名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 05:11:01.71ID:22z2pkd/0 草燃やしただけで上昇気流が起こるとかいう科学でも何でもなんちゃって物理シュミレーションで科学エンジン(笑とかほんと草
やってることが相変わらず上辺だけで薄っぺらいし
幼稚の一言につきるw
やってることが相変わらず上辺だけで薄っぺらいし
幼稚の一言につきるw
431名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 05:15:06.10ID:i2l0sfBuF ゲーム的ギミックをリアルじゃないと指摘されてもそうだねとしか返せないわ
432名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 05:18:25.56ID:22z2pkd/0 リアルであろうがなかろうがしょぼいけどねゼルダは
まさに井の中の蛙大海を知らず
まさに井の中の蛙大海を知らず
433名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 05:43:26.18ID:2ADy4fPO0 FF15を糞グラってゲハの豚に毒されすぎだ
434名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 05:51:21.69ID:oXzHxQD70435名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 05:53:16.18ID:cLDYqeIa0 RDR2とかいうグラフィックだけのゴミゲーなんて目指さなくていいだろ
436名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 05:53:49.19ID:68jktS+Ja >>430
そりゃ異世界の物理法則は、この地球とは違ってもおかしくない罠
そもそも、そういうツッコミをするなら、地球が舞台であったり、
リアルさを追求してるはずの洋ゲーで銃で撃たれても平気で動けたり、
休息してるだけでダメージが回復したりする奇妙さに突っ込めよww
そりゃ異世界の物理法則は、この地球とは違ってもおかしくない罠
そもそも、そういうツッコミをするなら、地球が舞台であったり、
リアルさを追求してるはずの洋ゲーで銃で撃たれても平気で動けたり、
休息してるだけでダメージが回復したりする奇妙さに突っ込めよww
437名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 05:58:40.85ID:22z2pkd/0 科学エンジン笑とか誇ってたバカ信者にたいしての皮肉も通じないくらい壊れちまってるなゼルダ信者は
まあ単にゼルダがやれないことは糞、ゼルダがやってることは正義って逆算して結果導き出してるだけのバカどもだからしかたねーかw
まあ単にゼルダがやれないことは糞、ゼルダがやってることは正義って逆算して結果導き出してるだけのバカどもだからしかたねーかw
439名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 06:00:56.59ID:cLDYqeIa0 これが有名な100レスくんですか?
440名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 06:01:49.09ID:22z2pkd/0 >>439
ゼルダはグラも中身もしょぼいからサイバーパンクのCDPは案の定影響受けなかったけどね〜〜wwww
ゼルダはグラも中身もしょぼいからサイバーパンクのCDPは案の定影響受けなかったけどね〜〜wwww
441名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 06:08:38.71ID:0bKwqFOya >>434
ナンバリングおかしくね?w
ナンバリングおかしくね?w
442名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 06:14:35.49ID:BJWEaPq00 何気にFF15紛れさせてるのに主張を感じる
443名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 06:19:37.25ID:zyNiUdfCd 任天堂は無理やろ
そーいう人材を集めてる会社じゃないし
そーいう人材を集めてる会社じゃないし
444名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 06:23:23.46ID:BJWEaPq00 やろうと思えば人集めてやるだけでしょ金はあるし
自分らはそれはやらないと単に取捨選択してるだけだよ当たり前の話
自分らはそれはやらないと単に取捨選択してるだけだよ当たり前の話
445名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 06:42:38.15ID:UYkFbSgd0 ゲームの開発人数は記事でモンハンワールドで100人、
ゴッドオブウォーが300人、アサクリ1600人、RDR2は9000人。
日本の企業が太刀打ちできるレベルじゃないな
ゴッドオブウォーが300人、アサクリ1600人、RDR2は9000人。
日本の企業が太刀打ちできるレベルじゃないな
447名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 06:54:51.92ID:eUE6aFue0 映像制作に毒されると一度見せたら満足する能無しスタッフだらけになる
448名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 06:56:13.42ID:E+GloAhh0 、_人_从_人__/
_)
,..r;;: ( 人) ) ,;`ー、 | ヽ丶 _) 消 汚
ヾゞ、 ゞ'´ '`´ `ヾ、 ─|─ _) 毒 物
-‐':、ゞ'`` ,l / | ヽ _) だ は
ヾ、 ゞ;;. ,r-、 `ヾ、 ヽ、 _) l
, rヾ ,r!/r'ヽ '` \ _|_ _) っ
_,,,.,ノ、_ ヽ, `ゞ;; ;:、 /| `) !
,r‐'''" ,.r ,イ彡ミミヾ、 `` ´;;i V^V⌒W^Y⌒
__,.;;,ィ'´ ,:;;;;彳彡ミ;j`、 `i;:、 オ
;; ヾ、彡;;;ノリ;jjjjj;;;jr' i . ノ;;:'' `゙`、 ``ー、 ,ィ
彡冫;;il;;;ミ;;;;;y;レ ,t'´ ,.、ー、 ゝ ォ i|l;
;'イ;;;'ヾ``ヽ、ィ;;i ,ri'´ ヽ ヾノ ,ry' il'Y゙r ヽ、 ,j|l;;
j'´ '´ '´/ゞ';;::`´ヽ ``´ー ゙i ;;: ,r' ) ,r、 ,rヾlir'ミ,
/ ,;:' '´/ ー≡;i{、 /ヾr'´ ,. '`;;:、 〉ゝ r-ー-、_ ,{i=i= }i、
ーr-、j ,! ,;',;'ィ;;:イ''``ゞ、_,、-‐'´ヽ:;/ 、 ``ヽ ;:、 `' (´ `ゞ、;;;;'',,fi、,≡:;イ==、
,,:' ``ゞ、,;;ゞ、 "´イ ,... `'彡 ,/´ `ヾ、ヾ ' ー、 ii;j `i;;!'´ニil';;;;ゞr、_,r'ミ
' ー‐─ ,rー'゙ー─-、_j;:r'´ ヾ,ゞ 、 ゞ,ミ;:l;;l ,! ,!,i;;'´¨/
;. r-‐;;'"} ``ヾ、 ノ ,;;;: (i,;)))、,,:;!、__,:};!_,.、l
.... _,,,ィ、 i 'ヾ人 、}( / ノ ,r'i r'"ヾ-‐i‐-:;イ, / ヾ
,.r'´,ィ'l、 _ィ;;、 、,.ミミ'´ ,;:'´ハ '´ ,j ,r' }ミ,r;}ゞ‐'─l:::.i ,jl
,l:. ヾ;'´イ'´ト、_ j (_,r'´(`'´`ー'´,ノ i; l (`'´ Y´ ,イ≡=‐-ゞ、,r'
キ:. ,.彡;:、 }ヽ、'´ ` 、,;{ ゙レ ,ゝ' i;;;:: ,;:li三ミ;}jlK
'i ,r'"´,;ゞ、_,.イレ'゙、 ,.{ i' ) ,イ ;;;;;;jk三ミ}゙kiヾ、
_)
,..r;;: ( 人) ) ,;`ー、 | ヽ丶 _) 消 汚
ヾゞ、 ゞ'´ '`´ `ヾ、 ─|─ _) 毒 物
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ヾ、 ゞ;;. ,r-、 `ヾ、 ヽ、 _) l
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_,,,.,ノ、_ ヽ, `ゞ;; ;:、 /| `) !
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j'´ '´ '´/ゞ';;::`´ヽ ``´ー ゙i ;;: ,r' ) ,r、 ,rヾlir'ミ,
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ーr-、j ,! ,;',;'ィ;;:イ''``ゞ、_,、-‐'´ヽ:;/ 、 ``ヽ ;:、 `' (´ `ゞ、;;;;'',,fi、,≡:;イ==、
,,:' ``ゞ、,;;ゞ、 "´イ ,... `'彡 ,/´ `ヾ、ヾ ' ー、 ii;j `i;;!'´ニil';;;;ゞr、_,r'ミ
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;. r-‐;;'"} ``ヾ、 ノ ,;;;: (i,;)))、,,:;!、__,:};!_,.、l
.... _,,,ィ、 i 'ヾ人 、}( / ノ ,r'i r'"ヾ-‐i‐-:;イ, / ヾ
,.r'´,ィ'l、 _ィ;;、 、,.ミミ'´ ,;:'´ハ '´ ,j ,r' }ミ,r;}ゞ‐'─l:::.i ,jl
,l:. ヾ;'´イ'´ト、_ j (_,r'´(`'´`ー'´,ノ i; l (`'´ Y´ ,イ≡=‐-ゞ、,r'
キ:. ,.彡;:、 }ヽ、'´ ` 、,;{ ゙レ ,ゝ' i;;;:: ,;:li三ミ;}jlK
'i ,r'"´,;ゞ、_,.イレ'゙、 ,.{ i' ) ,イ ;;;;;;jk三ミ}゙kiヾ、
449名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 06:57:07.71ID:3mx73ojC0450名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 07:01:44.77ID:E+GloAhh0 r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
| irー-、 ー ,} | / i 作れないぞ!
| / `X´ ヽ / 入 |
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
| irー-、 ー ,} | / i 作れないぞ!
| / `X´ ヽ / 入 |
451名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 07:03:01.31ID:Vqy/eLJ+0 FF15だけ仲間はずれw
452名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 07:14:31.05ID:gJB+XGe80453名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 07:16:59.52ID:E+nDeZ5eM 宮本「HALO作れるもん!」
454名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 07:22:06.58ID:gJB+XGe80455名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 07:30:00.72ID:UYkFbSgd0456名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 07:36:10.56ID:gJB+XGe80 >>455
これ中国とかインドに出してるグラフィックの外注込みっぽい感じだな
アートディレクションとかだけ開発元でやってポリゴンモデルやテクスチャ関連は海外に外注する事で開発費を安くしてるとか昔Epicとかが言ってたわ
これ中国とかインドに出してるグラフィックの外注込みっぽい感じだな
アートディレクションとかだけ開発元でやってポリゴンモデルやテクスチャ関連は海外に外注する事で開発費を安くしてるとか昔Epicとかが言ってたわ
457名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 07:40:31.10ID:OdPNAbOw0 そりゃまぁグラを良くするのに必要なのは金と時間だけだから作ろうと思えば作れるだろ
作る理由がないから作らんだろうけど
作る理由がないから作らんだろうけど
458びー太 ◆VITALev1GY
2019/05/18(土) 07:44:44.40ID:pTaxWZfZ0 >>1
ゼルダじゃ不満?
ゼルダじゃ不満?
459名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 07:48:18.49ID:Dw4skEJ1a ピカチュウ「ぴかぴかぁ…」
460名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 08:13:29.07ID:eUE6aFue0 映像制作に毒されると一度見せたら満足する能無しスタッフだらけになる
461名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 08:25:09.32ID:JDnOIVdd0 PS4プロくらいの性能なら、いつでも作れるさ売れるとは限らんが
462名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 08:27:45.73ID:E+GloAhh0 【わりぃやっぱくせぇわ】 ROYAL・未完成・EDITION 【ゲロ以下の臭いがプンプンするぜぇ】
ζノ,, γ
ヾ/  ̄ ̄\
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
|/ ━ ━ |
|| -・- -・- どうホモる?
. (6 @ ( ・ ・ )@
ヽ , 〜〜、/ だれでホモる?
ヽ ヽニニニフ
___ / ,、 \
// ̄ ̄ ̄ヽ | ・ ノ \ ヽ
| | `, `i ー ' ヽ ヽ 〕
| ! , _ノ ヽ、_ | / ノ
i~ヽ─( -=-)(-=-) | / /
( 6. ""( )"ツ | ⊂⌒ /
.| `ヽ ノ^,^──-彡彡 / , , /ヽ
| ' ヽ `ー── 彡 //ィ.,ソ l
|● `ー/`~´ ( ( ) /
/ ⌒\ ヽ | |
ζノ,, γ
ヾ/  ̄ ̄\
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
|/ ━ ━ |
|| -・- -・- どうホモる?
. (6 @ ( ・ ・ )@
ヽ , 〜〜、/ だれでホモる?
ヽ ヽニニニフ
___ / ,、 \
// ̄ ̄ ̄ヽ | ・ ノ \ ヽ
| | `, `i ー ' ヽ ヽ 〕
| ! , _ノ ヽ、_ | / ノ
i~ヽ─( -=-)(-=-) | / /
( 6. ""( )"ツ | ⊂⌒ /
.| `ヽ ノ^,^──-彡彡 / , , /ヽ
| ' ヽ `ー── 彡 //ィ.,ソ l
|● `ー/`~´ ( ( ) /
/ ⌒\ ヽ | |
463名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 08:31:01.85ID:bj2btKJU0 出来る人を雇えば良いだけだから金さえ有れば任天堂どころか
ゲームソフトを作った事が無い会社でも作れるよ
ゲームソフトを作った事が無い会社でも作れるよ
464名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 08:44:07.23ID:0ARYAMfRd >>452
だから作れる、作れないは技術と言うよりは財力の問題
映画で言えばハリウッド映画作れるかどうかって話
ただ中身はトップの人の決断で決まるから、そこでコケると、全体がダメになるリスクがある
ハイリスクハイリターンの世界
だから作れる、作れないは技術と言うよりは財力の問題
映画で言えばハリウッド映画作れるかどうかって話
ただ中身はトップの人の決断で決まるから、そこでコケると、全体がダメになるリスクがある
ハイリスクハイリターンの世界
465名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 08:44:15.65ID:93uyi+Wh0466名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 08:48:55.60ID:jVhsdwd5M 可能不可能で言えば可能
やるやらないで言えばやらない
GTAクラスを自社開発したらそれ以外のラインが全部止まっちゃうし
それはファーストの仕事じゃないから
他所にやらせて札束で尻を叩くソニー式がこの場合は正解
やるやらないで言えばやらない
GTAクラスを自社開発したらそれ以外のラインが全部止まっちゃうし
それはファーストの仕事じゃないから
他所にやらせて札束で尻を叩くソニー式がこの場合は正解
467名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 08:54:40.11ID:gJB+XGe80 >>464
財力があれば良い映画が作れるならそれほど楽な商売は無いわな
制作費についてはコスト削減の様々なアイデアが出てるし日本は映画に限らずそれについて行けないだけって感じだがなぁ
映画は既にハイリスクハイリターンでもなくなってて昔に比べ結構安定してる
財力があれば良い映画が作れるならそれほど楽な商売は無いわな
制作費についてはコスト削減の様々なアイデアが出てるし日本は映画に限らずそれについて行けないだけって感じだがなぁ
映画は既にハイリスクハイリターンでもなくなってて昔に比べ結構安定してる
468名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 09:02:42.77ID:lcOmS7Ora 国内でAAAのオープンワールド作れるところないだろ
特に人材面で
良くも悪くも会社員だし海外みたいに実力でのし上がれる環境じゃない点や
転職や独立が厳しかったり人材育成の地盤が整ってない点とか日本はまだまだ劣ってるわ
特に人材面で
良くも悪くも会社員だし海外みたいに実力でのし上がれる環境じゃない点や
転職や独立が厳しかったり人材育成の地盤が整ってない点とか日本はまだまだ劣ってるわ
469名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 09:16:17.99ID:1487xfuAa 何だかんだ、グラもOWも人海戦術的に作るのが現状1番有効な方法だから人数が少ない国内企業だと難しいだろうな。OWが簡単に作れるエンジンがあれば話は別だろうが。
470名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 09:23:12.83ID:tkgQsaHLa 開発期間10年で出来たのがFF15じゃあかんやろwww
あほかよwww
あほかよwww
471名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 09:37:37.89ID:eUE6aFue0 21世紀最大規模のアタリショックはどこが引き金となるか
472名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 10:02:59.18ID:x5uODUIC0 すごいグラは
金・人員・期間がかかる。
RDR2は確かにすごいが、まずそれはPCも含めたマルチを前提としてその3つを
かけるからで、その間、色々な制約も出てくる。
だったら、その分の金、人員、期間を色々なものに振り分けて、手数を増やすという
考え方もある。
開発8年とか、10年とかでは、ユーザーも高齢化して、空洞の世代ができて
シリーズが維持できないという懸念もある。
この辺りは、トレードオフであり、必ずしもグラが良ければいいと言い切れない面である。
金・人員・期間がかかる。
RDR2は確かにすごいが、まずそれはPCも含めたマルチを前提としてその3つを
かけるからで、その間、色々な制約も出てくる。
だったら、その分の金、人員、期間を色々なものに振り分けて、手数を増やすという
考え方もある。
開発8年とか、10年とかでは、ユーザーも高齢化して、空洞の世代ができて
シリーズが維持できないという懸念もある。
この辺りは、トレードオフであり、必ずしもグラが良ければいいと言い切れない面である。
473名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 10:10:57.49ID:ARPe+b3M0 日本にはグランツーリスモがある
海外産を超えるために写真に合成するという神業をやってのけた
海外産を超えるために写真に合成するという神業をやってのけた
474名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 10:24:31.99ID:5JgX1NEv0 映画の名探偵ピカチュウは高グラだったろ
え?外注?そうだよ外注すればどこでもできる
グラなんてそんなもんだ
え?外注?そうだよ外注すればどこでもできる
グラなんてそんなもんだ
475名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 10:31:13.18ID:rWpX/wkW0 他社のゲームデザインは絶対に許さないし、ぶっ殺すのが豚ちゃんの原理主義
476名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 10:46:47.56ID:Ksd+I3BWd >>468
任天堂なら作れる
任天堂なら作れる
477名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 10:51:48.66ID:PccVFSY9d 任天堂はブスザワが限界だろ
下手すりゃ10年後もブスザワレベルのグラしかだせない
下手すりゃ10年後もブスザワレベルのグラしかだせない
478名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 10:53:30.13ID:MQqBKcUAM HALO作れるなら余裕でしょ
作れるならねw
作れるならねw
479名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 10:54:25.60ID:RuxHKsJr0 botwはフォトリアルではないがグラは綺麗だな
480名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 10:58:27.04ID:gJB+XGe80 >>474
なんか金さえあればトヨタ自動車なんて簡単に超えられる技術力なんて金次第と良く言ってる某国の人みたいだな
写実的だろうがアニメ的だろうが金さえあればセンスの良い映像が作れるなんてよほどの馬鹿しか言わないぞ
業界や国家における長期の投資で変わるのは否定せんが単発の金で何とかなるなんて幻想でしかない
なんか金さえあればトヨタ自動車なんて簡単に超えられる技術力なんて金次第と良く言ってる某国の人みたいだな
写実的だろうがアニメ的だろうが金さえあればセンスの良い映像が作れるなんてよほどの馬鹿しか言わないぞ
業界や国家における長期の投資で変わるのは否定せんが単発の金で何とかなるなんて幻想でしかない
481名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 11:08:16.07ID:gYLXHKzRM482名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 11:09:02.51ID:OdPNAbOw0483名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 11:09:20.78ID:5JgX1NEv0484名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 11:11:22.68ID:dtpuGAAyp486名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 11:12:39.17ID:2h59I/SL0 FF15が繊細とかやめろよ
487名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 11:23:39.44ID:0iRa6PAg0 車の外装なんて塗装やホイールみたいに単体で代替可能な要素が多いから出来るんじゃん
GTも木のアセットを交換したら板から変わるような仕組みを作ればいいのか
GTも木のアセットを交換したら板から変わるような仕組みを作ればいいのか
489名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 11:29:32.92ID:1487xfuAa490名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 11:29:39.82ID:Slr8MW4Z0 ゴキブリ、またゼルダコンプ発症してるのか
寝ても覚めても「ゼルダ」「ゼルダ」か
寝ても覚めても「ゼルダ」「ゼルダ」か
491名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 11:32:19.38ID:hbhBTvPW0 >>486
明らかな未完成もそれっぽい理屈でこじ付けすれば、信者は信じるからな
明らかな未完成もそれっぽい理屈でこじ付けすれば、信者は信じるからな
492名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 11:43:32.40ID:hmeG/AK90 FF15はクソグラだし全然オープンじゃないという
まあ朝鮮堂よりはマシかな
まあ朝鮮堂よりはマシかな
493名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 11:44:14.53ID:a8WCMMTt0 >>1
売れないから無理
売れないから無理
494名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 11:59:29.56ID:I3zoTRtEa 何でアンセム入れないの?
495名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 12:01:58.48ID:gJB+XGe80496名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 12:17:13.55ID:x9WQp1Cc0 ブスザワはオープンワールドではないね
多くのキャラが生活してるような演出がないのが残念
そこまでの計算処理はできない
多くのキャラが生活してるような演出がないのが残念
そこまでの計算処理はできない
498名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 12:23:18.23ID:0ARYAMfRd >>496
君の考えるオープンワールドの定義は?
オープンワールドって言葉自体、明確に定義ないから、オープンワールドって思う
人がどれくらいいるか
マップの広さなのか、出来る行動の多さなのか、人の多さなのか、それは人それぞれ
君の考えるオープンワールドの定義は?
オープンワールドって言葉自体、明確に定義ないから、オープンワールドって思う
人がどれくらいいるか
マップの広さなのか、出来る行動の多さなのか、人の多さなのか、それは人それぞれ
499名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 12:26:37.81ID:hbhBTvPW0 >>497
その理屈じゃなくても、見えない壁だらけのFF15はオープンワールドじゃないぞ
その理屈じゃなくても、見えない壁だらけのFF15はオープンワールドじゃないぞ
501名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 12:42:51.87ID:DxqMFjEyM 作れるだろうけど、それによって開発期間と開発費が暴騰したら、面白いものをつくる妨げになるから、まぁ違和感ないかなぁくらいなグラで妥協してんじゃね?
503名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 13:16:32.24ID:x9WQp1Cc0504名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 13:17:28.10ID:x9WQp1Cc0 任天堂は横スクロールがお似合い
505名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 13:33:25.31ID:G5q7MJTq0507名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 13:43:54.99ID:4BoGkr+na >>494
アレをオープンワールドって言ったらエアプとしか思えない
スッカスカなフィールドからダンジョン内部へ入るのに
シームレスに出来ない超劣化Destinyなゲームだよ
エンドコンテンツのストロングホールドのエリア自体独立した場所だしフィールドと全く繋がってない
てかフリープレイモードでファストトラベルすらないし前世代基準のシステムすら実装できてない
アレをオープンワールドって言ったらエアプとしか思えない
スッカスカなフィールドからダンジョン内部へ入るのに
シームレスに出来ない超劣化Destinyなゲームだよ
エンドコンテンツのストロングホールドのエリア自体独立した場所だしフィールドと全く繋がってない
てかフリープレイモードでファストトラベルすらないし前世代基準のシステムすら実装できてない
508名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 13:49:58.68ID:WqKtY2G6a 任天堂って基本的に「餅は餅屋」ってスタンスなのかな
自分の得意分野以外はサード任せという
自分の得意分野以外はサード任せという
509名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 13:52:17.89ID:EagGsL8dM510名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 13:57:28.99ID:7PzbP5TS0511名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 14:16:25.34ID:0iRa6PAg0 必要以上に精細なグラフィックはフレーバーでしかない
かといって一旦高めたクオリティを下げてしまうと文句が出る
社運をかけ莫大な開発費で作られる大型タイトルでこれをやらかすと致命的
任天堂はそのへんも含めて長続きするほうを選んでるんだろうよ
かといって一旦高めたクオリティを下げてしまうと文句が出る
社運をかけ莫大な開発費で作られる大型タイトルでこれをやらかすと致命的
任天堂はそのへんも含めて長続きするほうを選んでるんだろうよ
512名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 14:30:18.78ID:Ha9ad1zfr そりゃ外国人に金出すだけなんだからできるやろ
名探偵ピカチュウ並のクオリティでいけるよ
名探偵ピカチュウ並のクオリティでいけるよ
513名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 15:22:24.17ID:x9WQp1Cc0 >>506
任天堂はドットでせいいっぱい
任天堂はドットでせいいっぱい
514名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 15:23:15.30ID:Vqy/eLJ+0 ドット職人は絶滅したかな?w
515名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 15:23:23.98ID:x9WQp1Cc0 >>505
ゼルダ沢山歩いてないでしょw
ゼルダ沢山歩いてないでしょw
516名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 15:25:01.49ID:b4bSnIChd AAAは資金繰りの体力勝負なんで任天堂なら作ろうと思えば作れる。
けど、作らないだけ。
お客さんはゼルダBotWの続編を求めている。
けど、作らないだけ。
お客さんはゼルダBotWの続編を求めている。
519名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 16:47:20.18ID:kIsnycy80 GTA5は高グラじゃないだろ
520名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 17:06:59.05ID:E+GloAhh0 【全米が失笑した】
・今から魔法の旅に出るのに車を押すって
一体これのどこがゲームなんだ?
・レザーの服で砂漠を駆け抜けるとか もう最高だね(笑)
・そう 新聞で花嫁衣装をチェックするのが
男の楽しい余暇の過ごし方だよな!(笑)
・ここまで意味が分からないゲームは初めてかもしれない
プレイヤーを困らせるのが、この作品の意図?
・今から魔法の旅に出るのに車を押すって
一体これのどこがゲームなんだ?
・レザーの服で砂漠を駆け抜けるとか もう最高だね(笑)
・そう 新聞で花嫁衣装をチェックするのが
男の楽しい余暇の過ごし方だよな!(笑)
・ここまで意味が分からないゲームは初めてかもしれない
プレイヤーを困らせるのが、この作品の意図?
521名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 17:13:29.16ID:I/Fp114bM switchのグラはPS4では無理だよ
独特の優しい表現って難しいから
どっちが優れてるとかと違って
独特の優しい表現って難しいから
どっちが優れてるとかと違って
522名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 17:23:30.24ID:E+GloAhh0 ,. -─- 、
r'" `ヽ
/ fi l ト ト |、i、 i !} ホモスレです。
| ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ
レヽ| '"^二´ `ニ^h′
{ ^r ゙⌒////(⌒ { | おまえ俺のケツの中でションベンしろォォォーーー!!
ヽ.( ij ∠ィ リ
. ド、 r ⌒`ー--‐1 ,'
l ト、ヽ. l /
. リ \` -─- , '
─- ..⊥. ` ー- イ-‐''" ̄
` ー- 、 /
r'" `ヽ
/ fi l ト ト |、i、 i !} ホモスレです。
| ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ
レヽ| '"^二´ `ニ^h′
{ ^r ゙⌒////(⌒ { | おまえ俺のケツの中でションベンしろォォォーーー!!
ヽ.( ij ∠ィ リ
. ド、 r ⌒`ー--‐1 ,'
l ト、ヽ. l /
. リ \` -─- , '
─- ..⊥. ` ー- イ-‐''" ̄
` ー- 、 /
523名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 17:25:05.63ID:qwMR0IOd0 >>1
無理
無理
524びー太 ◆VITALev1GY
2019/05/18(土) 18:38:47.77ID:pTaxWZfZ0 >>523
ほー、無理だったのか
ほー、無理だったのか
525名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 18:45:03.67ID:0ARYAMfRd GTAはゲームの面白さはともかく、こんなとこまで作るんかって言う意味では色々笑わしてもらった
526名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 18:52:38.48ID:dtpuGAAyp >>524
まあFF15レベルのものとなるとね
まあFF15レベルのものとなるとね
527名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 19:34:53.42ID:Z/xmhxUP0 作るのは会社じゃなくて人なんだ。
528名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 19:40:55.11ID:XErx09LWp Switchでは性能ガー!って言ってる奴らはそう言う話じゃない事も理解出来ないのか
529名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 19:48:28.06ID:VJgQqXau0 グラだけにこだわった結果が
530名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 19:48:37.05ID:e18x2XbDd 環境整えるだけで出来るから大規模ゲームが高グラフィック路線に逃げてるんじゃん
今のところ中身古いままでもグラフィックと演出派手にすれば客が騙されてくれるから一番簡単な即死回避方法
今のところ中身古いままでもグラフィックと演出派手にすれば客が騙されてくれるから一番簡単な即死回避方法
531名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 19:56:25.25ID:7mpjRd8X0532名無しさん必死だな
2019/05/18(土) 20:23:56.12ID:E+GloAhh0 人. 食 か .俺 | / つ ホ よ
間 っ ま は | l い イ か
な ち わ ノ ! 〉 て ホ っ
ん ま な ン | | き イ た
だ う い ケ | | て の
ぜ で だ | ヽ か
ヽ っ ! l \ /
ノ!\__ て / | 〃''7´
{ l ̄`ヽ( ヽ ! / ,;〈
j| / `ヽ;;,, ヽ
/ / l! ',; ',
/ / |
/ l ! l
,.イl! l! /, l!
ゞ{l , , ,;;;ノ、,,,
r''l ' ' ' ' ''l;;;''''''
、 | |;;
.ヽ! ! |;
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間 っ ま は | l い イ か
な ち わ ノ ! 〉 て ホ っ
ん ま な ン | | き イ た
だ う い ケ | | て の
ぜ で だ | ヽ か
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533名無しさん必死だな
2019/05/19(日) 02:13:53.66ID:N9cD3N7G0 , - − - _ / は は ゝ
―───‐、 /:::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ、 { い : {
お ん | /::/¬ー-ァy、_::::::::::::::::::::ヽ ヽ り : )
ま ほ | ./::/ 〃/〜=y、_:::::::V) 〈 ま <
え ぉ | _/::/r;‐-...._ , ({ハ `ー1:::! ) し r┘
. ら ・ | /ri`リ ゙'=ミニ、f′ {ト、 j::::{ (__ .た ___ノ
好 の ・ |{ ノv `/ "ミ_-ミ丶、 j:::::i _ __ jへノ⌒´
き こ | い/ ノ `゙ヾミ`ー!_:/´ ̄:i:ヽ:::::::i:`丶、
.だ と | } ' 'っ;:、} /厶 }:/:::::i::::i:::::::::i:::::::::ヽ
.わ |. ソ 辷ー-、 ,ハ} //ト、:;i::::l::::::::::i::::i::::::ヽ
. | ハ 、 ` ヾ‐ /ニノ,イ/ ! ヽ:::}::::::::::i::::!:::::ハ
ー――v‐一' ヘ `' " 厶:公<___ ! ∨::;:::::::i::::i:::::::::ハ
───- ! i ヽ / /〃フミこT´ {ト、∨:;:::/:::/!::::/::::}
) / ! `‐- .._, イ ハ/ `ソxw´,ニミ∨:/::/:::|:/::::/
`丶、 | / /、{ /  ̄`゙V::/::::イ:::::/
` 丶、! / / / `ヽ、ト`ー' ∨::/::|:::/
ト、__,./ / ! `ヽ、 ̄ヽ ,_V:::::j;/
j ,彡 `"'- .._ `< / {:ヽ/__
/ ,彡 `¨ '' ァ''" ¨ "'‐< ̄ `ヽ、
,彡 `ヽ、 ヽ
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え ぉ | _/::/r;‐-...._ , ({ハ `ー1:::! ) し r┘
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好 の ・ |{ ノv `/ "ミ_-ミ丶、 j:::::i _ __ jへノ⌒´
き こ | い/ ノ `゙ヾミ`ー!_:/´ ̄:i:ヽ:::::::i:`丶、
.だ と | } ' 'っ;:、} /厶 }:/:::::i::::i:::::::::i:::::::::ヽ
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───- ! i ヽ / /〃フミこT´ {ト、∨:;:::/:::/!::::/::::}
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ト、__,./ / ! `ヽ、 ̄ヽ ,_V:::::j;/
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,彡 `ヽ、 ヽ
534名無しさん必死だな
2019/05/19(日) 02:24:14.44ID:v1LU1ZSj0 馬鹿にしてるけど任天堂がFF15並みの作れると思えない
535名無しさん必死だな
2019/05/19(日) 02:49:51.84ID:SznkFgnM0537名無しさん必死だな
2019/05/19(日) 04:14:04.18ID:gPCaC9430 >>534
FF15なんかクソゲー、任天堂どころかどこでも作れるわ
FF15なんかクソゲー、任天堂どころかどこでも作れるわ
538名無しさん必死だな
2019/05/19(日) 04:29:16.63ID:/Js0+ZXVd 良く任天堂はリアルフォトのゲーム作れないと言うやついるけどさ、任天堂ほどハードの限界値近くまで使ったソフト作れるとこなんて無いんだぜ
539名無しさん必死だな
2019/05/19(日) 07:24:19.77ID:2OfOcpkt0 ハードが一周遅れだから仕方ない
宣伝費考えたらゲーム開発にお金かけられない
宣伝費考えたらゲーム開発にお金かけられない
540名無しさん必死だな
2019/05/19(日) 07:25:10.31ID:OiRK5qIS0 >>3
スイッチの次世代ハードでゼルダは間違いなくリメイクされるから自分の目で確認すれば良いだけでは
スイッチの次世代ハードでゼルダは間違いなくリメイクされるから自分の目で確認すれば良いだけでは
541名無しさん必死だな
2019/05/19(日) 07:28:02.62ID:uoH6Rhczd 何十年もゲーム作ってるくせにマイクラの足元にも及ばないゴミしか作れない無能集団
542名無しさん必死だな
2019/05/19(日) 08:06:25.14ID:VrDg1jUm0 資金はあるんだから機材から人材からかき集めて作れるんじゃないの?
543名無しさん必死だな
2019/05/19(日) 08:55:42.95ID:wjghLK3E0 少なくともPS4じゃ作れないよ 技術(笑)がないらしいから
switch2でスペックがアホほど上がれば作れるんじゃないかなw
switch2でスペックがアホほど上がれば作れるんじゃないかなw
544びー太 ◆VITALev1GY
2019/05/19(日) 09:10:56.42ID:UnofyWbf0 >>542
でもそれって任天堂に技術力がない証拠だよな
でもそれって任天堂に技術力がない証拠だよな
545名無しさん必死だな
2019/05/19(日) 10:33:48.89ID:N9cD3N7G0 |i " )_,,, _ {,---‐ッ ゞヒニ二二-`i:/⌒i| |
|i ヽ | i  ̄t i! ´__てj"' |:lr'` l | ホ 目 お
や 全 |i / ・ i '、',  ̄|  ̄ 冫'/ | モ を い
っ 員 |i t ヽ! 、 ,、 イ:i | だ 離 お
ち |i 〃 ● '! ゙' ij ,' i::l < ら し い
ま |i r一 ヽ ) '、 '.==-‐ / ':i | け た ち
お |i | i ∀" ヽ ""´ ∠i '、 | だ 隙 ょ
う |i | i ノi ノ:i\ / l `| ぜ に っ
ぜ |i ニ| |二二◎ __,..'| /  ̄ / ::::| と
|i ヽ | i  ̄t i! ´__てj"' |:lr'` l | ホ 目 お
や 全 |i / ・ i '、',  ̄|  ̄ 冫'/ | モ を い
っ 員 |i t ヽ! 、 ,、 イ:i | だ 離 お
ち |i 〃 ● '! ゙' ij ,' i::l < ら し い
ま |i r一 ヽ ) '、 '.==-‐ / ':i | け た ち
お |i | i ∀" ヽ ""´ ∠i '、 | だ 隙 ょ
う |i | i ノi ノ:i\ / l `| ぜ に っ
ぜ |i ニ| |二二◎ __,..'| /  ̄ / ::::| と
546名無しさん必死だな
2019/05/19(日) 10:45:35.31ID:OKrICUn+0 外注するだけやぞ
547名無しさん必死だな
2019/05/19(日) 10:59:34.77ID:1qUemWJw0 AAAで外注してないところなんてないし
548名無しさん必死だな
2019/05/19(日) 12:34:42.72ID:N9cD3N7G0 【魅力的なキャラクターがあれば世界観もストーリーも必要ない】
/ \
! ト, ヽ
ヽ__ ___ノ ,! | | ト, ゙、
レ'゙ ,イ ./|! .リ | リ ! .|! | ト|ト}
,イ ,/ ./〃/ / | / .リ/ //イ|.リ
// //ノノ //゙ ノ'////|.リ/ ねえ
´彡'゙,∠-‐一彡〃 ト.、,,,,,,,,,,,レ゙
二ニ-‐'''"´ /`二、゙゙7 ちょっとは、心配してくれたァ?///
,,ァ''7;伝 ` {.7ぎ゙`7゙
ゞ‐゙'' ,. ,. ,. l`'''゙" ,'
〃〃" ! |
! l
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// //ノノ //゙ ノ'////|.リ/ ねえ
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二ニ-‐'''"´ /`二、゙゙7 ちょっとは、心配してくれたァ?///
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549名無しさん必死だな
2019/05/19(日) 12:38:00.70ID:4qacsuwC0550名無しさん必死だな
2019/05/19(日) 15:14:31.96ID:N9cD3N7G0 パシャッ パシャッ
パシャッ
_∧_ ホモスレです!
パシャッ ( )】Σ
. / /┘ パシャッ
ノ ̄ゝ
ミ_∧_ パシャッ パシャッ
ミ (/【◎】おまえらのこと好きだわ♥
. ミ / /┘
ノ ̄ゝ
パシャッ
_∧_ ホモスレです!
パシャッ ( )】Σ
. / /┘ パシャッ
ノ ̄ゝ
ミ_∧_ パシャッ パシャッ
ミ (/【◎】おまえらのこと好きだわ♥
. ミ / /┘
ノ ̄ゝ
551名無しさん必死だな
2019/05/19(日) 16:26:02.99ID:EJ4F+aF30 外注先「ブヒッチの性能でFF15レベルのグラはちょっと・・・・」
552名無しさん必死だな
2019/05/19(日) 19:49:13.42ID:pDLrUvFYM 外注しまくれ
553名無しさん必死だな
2019/05/19(日) 20:32:44.29ID:5ix2PuMC0 ゼルダのグラだけFF7リメイクみたにすれば売れるんじゃないか
554名無しさん必死だな
2019/05/19(日) 20:48:36.31ID:LrIAyOaM0 つか大金つぎ込んでGTAみたいなのを作りましたとかしないだろ
そんなん他のところが費用対効果度外視してやってくれてるんだから任せときゃいい
そんなん他のところが費用対効果度外視してやってくれてるんだから任せときゃいい
555名無しさん必死だな
2019/05/19(日) 21:39:58.27ID:eveBcZsor 任天堂が出しているゲームを見れば判ると思うか殆どが焼き直しだぞ。開発費さえケチる任天堂が金の掛かる高グラフィックのオープンワールドゲームなど作ると思うか?
※しかもスイッチでは性能不足で動かないと1番理解しているのも任天堂なのに
※しかもスイッチでは性能不足で動かないと1番理解しているのも任天堂なのに
556名無しさん必死だな
2019/05/19(日) 21:54:28.71ID:C9mKw7Yxp557名無しさん必死だな
2019/05/19(日) 22:38:35.29ID:m7kLFsaA0 https://app.famitsu.com/20140627_400900/
>「哲(野村哲也氏のこと)がさ、外の会社と組んでやるならサイバーコネクトツーがいいって」
『ファイナルファンタジーVII リメイク』北瀬佳範氏&野村哲也氏に訊く分作の意図――バトルはATBありのアクションに!?【PSX2015】
https://www.famitsu.com/news/201512/07094721.html
――CC2!
北瀬 CC2さんはアクションゲームの経験が豊富でノウハウをお持ちですし、映像演出のセンスに光るものがあると感じていました。
ただ、演出のテイストが微妙に弊社の作品とは違っている部分があったので密にやり取りをして。
今回のPVについても哲(野村哲也氏のこと)がうるさく言って(笑)、弊社のスタイルに近づけていただきました。
北瀬 もう哲の1000本ノックがすごくて。思い描くビジョンに近づけるために、
いっさい妥協をしないので、制作現場とのやり取りを幾度となくくり返しているんです。
こういうのは久々で、私も楽しくなってきました(笑)。
>★週刊ファミ通 No.1411 2015年 12月31日号
>ファイナルファンタジーVII リメイク 野村哲也氏&北瀬佳範氏ロングインタビュー
>リアル≠フォトリアル(抜粋)
>北瀬 “路面”も相当言っていたよね。
>――ろ、路面?
>野村 人と対比したとき、アスファルトの粒が大きすぎたんです。もっと細かいはず、といったことを延々と指摘していました。
>「哲(野村哲也氏のこと)がさ、外の会社と組んでやるならサイバーコネクトツーがいいって」
『ファイナルファンタジーVII リメイク』北瀬佳範氏&野村哲也氏に訊く分作の意図――バトルはATBありのアクションに!?【PSX2015】
https://www.famitsu.com/news/201512/07094721.html
――CC2!
北瀬 CC2さんはアクションゲームの経験が豊富でノウハウをお持ちですし、映像演出のセンスに光るものがあると感じていました。
ただ、演出のテイストが微妙に弊社の作品とは違っている部分があったので密にやり取りをして。
今回のPVについても哲(野村哲也氏のこと)がうるさく言って(笑)、弊社のスタイルに近づけていただきました。
北瀬 もう哲の1000本ノックがすごくて。思い描くビジョンに近づけるために、
いっさい妥協をしないので、制作現場とのやり取りを幾度となくくり返しているんです。
こういうのは久々で、私も楽しくなってきました(笑)。
>★週刊ファミ通 No.1411 2015年 12月31日号
>ファイナルファンタジーVII リメイク 野村哲也氏&北瀬佳範氏ロングインタビュー
>リアル≠フォトリアル(抜粋)
>北瀬 “路面”も相当言っていたよね。
>――ろ、路面?
>野村 人と対比したとき、アスファルトの粒が大きすぎたんです。もっと細かいはず、といったことを延々と指摘していました。
558名無しさん必死だな
2019/05/19(日) 22:39:00.16ID:m7kLFsaA0 スクエニ(第一開発)の開発スタイル
体験版がチームの“万能薬”に…鳥山氏らによる『ファイナルファンタジーXIII』事後検証
http://s.gamespark.jp/article/2010/10/19/25336.html
・E3でPV流した時点でゲーム自体は何も無かった
・鳥山たちはPV=仕様書と考えていたが、開発チームは「まさか仕様書が無い訳ないよな?」
・各開発チームがPVから仕様書を作る → 解釈がチーム間で違って揉める → 鳥山たちはPV=仕様書なので揉める理由が判らず放置
・エンジン開発チームも仕様書が無いままスタート → 鳥山達が要望をまとめないので各開発チームからバラバラに要望が来る→対応する為に何度も作り直しで時間が無駄に
・実情を知った和田が強権でデモ版を作らせる→まとまった形の物が初めて完成する→開発チームのイメージが統一され完成させる事ができた。
デモ版(相当)は最近の任天堂が推してる開発スタイルと言うか、海外スタジオでは常識なんだけど「我々は作らないスタイル」と記事中で言ってる
詐欺プリレンダPV=動く仕様書
https://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol15/index3.html
岩田 それってどうやって伝えるんですか?
野村 うーん・・・最初のころは話しながら絵をパパッと描いて説明していたんですけど。
たとえば自分が何か映画を観てきて、 「こんな映画だったよ」って話をするときに 言うような感じと、同じです。
岩田 ああ、自分は完成像を見ているから、それを説明して 「ここちょっと違う」「ここはこれでいい」みたいに
だんだんイメージが形になっていくんですね。 典型的なビジュアルの完成イメージから入るタイプですね。
野村 だからPVをつくると、スタッフはわかりやすいと言ってくれます。
岩田 PV自体が、お客さんだけじゃなくスタッフにもプレゼンされるから、動く仕様書みたいになるんですね。
野村 そうです。 ゲーム部門のスタッフはPVを見て、 こういうアクションがやりたいんだな」と、 イメージが伝わるみたいです。
体験版がチームの“万能薬”に…鳥山氏らによる『ファイナルファンタジーXIII』事後検証
http://s.gamespark.jp/article/2010/10/19/25336.html
・E3でPV流した時点でゲーム自体は何も無かった
・鳥山たちはPV=仕様書と考えていたが、開発チームは「まさか仕様書が無い訳ないよな?」
・各開発チームがPVから仕様書を作る → 解釈がチーム間で違って揉める → 鳥山たちはPV=仕様書なので揉める理由が判らず放置
・エンジン開発チームも仕様書が無いままスタート → 鳥山達が要望をまとめないので各開発チームからバラバラに要望が来る→対応する為に何度も作り直しで時間が無駄に
・実情を知った和田が強権でデモ版を作らせる→まとまった形の物が初めて完成する→開発チームのイメージが統一され完成させる事ができた。
デモ版(相当)は最近の任天堂が推してる開発スタイルと言うか、海外スタジオでは常識なんだけど「我々は作らないスタイル」と記事中で言ってる
詐欺プリレンダPV=動く仕様書
https://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol15/index3.html
岩田 それってどうやって伝えるんですか?
野村 うーん・・・最初のころは話しながら絵をパパッと描いて説明していたんですけど。
たとえば自分が何か映画を観てきて、 「こんな映画だったよ」って話をするときに 言うような感じと、同じです。
岩田 ああ、自分は完成像を見ているから、それを説明して 「ここちょっと違う」「ここはこれでいい」みたいに
だんだんイメージが形になっていくんですね。 典型的なビジュアルの完成イメージから入るタイプですね。
野村 だからPVをつくると、スタッフはわかりやすいと言ってくれます。
岩田 PV自体が、お客さんだけじゃなくスタッフにもプレゼンされるから、動く仕様書みたいになるんですね。
野村 そうです。 ゲーム部門のスタッフはPVを見て、 こういうアクションがやりたいんだな」と、 イメージが伝わるみたいです。
559名無しさん必死だな
2019/05/19(日) 22:44:50.40ID:f9dgsqdp0 作れないんでないのかねえ?
いや、コレまでそんな気なかっただろうからノウハウもないだろうし。
一朝一夕にやれったってそりゃ無理だろう。
まあソレでいいんだけどさ。他所が作れるようなのは他所に任せて
任天堂は任天堂しかやらんようなの売ってくれればなw
いや、コレまでそんな気なかっただろうからノウハウもないだろうし。
一朝一夕にやれったってそりゃ無理だろう。
まあソレでいいんだけどさ。他所が作れるようなのは他所に任せて
任天堂は任天堂しかやらんようなの売ってくれればなw
560名無しさん必死だな
2019/05/20(月) 00:18:57.37ID:DGcdukGh0 【ソードマスターノクト 】
すべてを終わらせる時・・・!
ノクト「チクショォォォ!くらえタイタン!」
タイタン「さあ来い!ノクトォォ!俺は実は一回ブリザラされただけで死ぬぞォォ!
グアアアア!
こ・・この巨神と呼ばれる六神のタイタンが・・・こんな小僧に・・・バ・・バカなアアアア!」
ラムウ「タイタンがやられたようだな・・・」
リヴァイアサン「フフフ・・・やつは六神の中でも最弱」
シヴァ「人間ごときに負けるとは六神の面汚しよ・・・」
ノクト「くらええええええ!」
六神「グアアアア!」
ノクト「やった・・・!ついに召喚獣を手に入れたぞ・・・これでアーデンのいるジグナタス要塞の扉が開かれる・・・!」
アーデン 《よく来たなノクト・・・待っていたぞ・・・》
ノクト(こ・・・ここがジグナタス要塞だったのか・・・!聞こえる!アーデンの声が・・・!)
アーデン「ノクトよ 戦う前に1つ言っておくことがある お前は俺を倒すのに13本のファントムソードが必要だと思っているようだが 別に集めなくても倒せる!
そして、お前の敵である帝国は邪魔だったので俺が壊滅させておいた
しかも俺を倒すことで闇を取り払い光を取り戻すことができる
ついでに六神の最後の一匹もまだ会ってないようだったから俺がラスボス戦の前に用意しておいたぞ
あとは俺を倒すだけだなクックックッ」
ノクト「フッ上等だ・・俺も1つ言っておくことがある
イグニスの失明やルーナの死には何か特別な意味があるような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!」
アーデン「そうか」
ノクト「うォォいくぞぉぉ!!」
アーデン「さあ来いノクト!」
ノクトの勇気が世界を救うと信じて・・!
ご愛読ありがとうございました!
すべてを終わらせる時・・・!
ノクト「チクショォォォ!くらえタイタン!」
タイタン「さあ来い!ノクトォォ!俺は実は一回ブリザラされただけで死ぬぞォォ!
グアアアア!
こ・・この巨神と呼ばれる六神のタイタンが・・・こんな小僧に・・・バ・・バカなアアアア!」
ラムウ「タイタンがやられたようだな・・・」
リヴァイアサン「フフフ・・・やつは六神の中でも最弱」
シヴァ「人間ごときに負けるとは六神の面汚しよ・・・」
ノクト「くらええええええ!」
六神「グアアアア!」
ノクト「やった・・・!ついに召喚獣を手に入れたぞ・・・これでアーデンのいるジグナタス要塞の扉が開かれる・・・!」
アーデン 《よく来たなノクト・・・待っていたぞ・・・》
ノクト(こ・・・ここがジグナタス要塞だったのか・・・!聞こえる!アーデンの声が・・・!)
アーデン「ノクトよ 戦う前に1つ言っておくことがある お前は俺を倒すのに13本のファントムソードが必要だと思っているようだが 別に集めなくても倒せる!
そして、お前の敵である帝国は邪魔だったので俺が壊滅させておいた
しかも俺を倒すことで闇を取り払い光を取り戻すことができる
ついでに六神の最後の一匹もまだ会ってないようだったから俺がラスボス戦の前に用意しておいたぞ
あとは俺を倒すだけだなクックックッ」
ノクト「フッ上等だ・・俺も1つ言っておくことがある
イグニスの失明やルーナの死には何か特別な意味があるような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!」
アーデン「そうか」
ノクト「うォォいくぞぉぉ!!」
アーデン「さあ来いノクト!」
ノクトの勇気が世界を救うと信じて・・!
ご愛読ありがとうございました!
561名無しさん必死だな
2019/05/20(月) 08:57:26.22ID:6c/z21/Qr >>556
事実を言われたからと発狂するなよ。高グラフィックオープンワールドを作ろうと思ってもスイッチの本体性能が低いから作れないのは事実だろw
事実を言われたからと発狂するなよ。高グラフィックオープンワールドを作ろうと思ってもスイッチの本体性能が低いから作れないのは事実だろw
563名無しさん必死だな
2019/05/20(月) 09:13:32.72ID:kqP9/jdw0 事実と反するからジョガイで話を終わらせるような人が
スレタイの時点で仮の話になってるスレに何しに来たんだ
スレタイの時点で仮の話になってるスレに何しに来たんだ
564名無しさん必死だな
2019/05/20(月) 09:44:17.06ID:37hE8uU5r >>562
任天堂も作ろうと思えばと書いてあるのに何故PS4が出てくるのかな?もしかして日本語も理解出来ないとかw
任天堂も作ろうと思えばと書いてあるのに何故PS4が出てくるのかな?もしかして日本語も理解出来ないとかw
565名無しさん必死だな
2019/05/20(月) 09:50:10.03ID:8LpK0zFX0566名無しさん必死だな
2019/05/20(月) 12:38:02.10ID:nuU880JS0 現状、高グラを売りにするオープンはその分、フィールドオブジェクトがスカスカなのしかねーな
567名無しさん必死だな
2019/05/20(月) 15:30:03.08ID:NO2bKQVI0 ゲーミングPCじゃないけど、まあまあ高性能なPC買ったから
これを機にゲームもやってみようかな
メモリー16GB、GTX1050、i7-8700、3Dのソフトを快適に使うために
買ったけど、ゲームも快適にできそうだからね
これを機にゲームもやってみようかな
メモリー16GB、GTX1050、i7-8700、3Dのソフトを快適に使うために
買ったけど、ゲームも快適にできそうだからね
568名無しさん必死だな
2019/05/20(月) 20:09:46.98ID:nuQuH2KDp >>567
PS4Proは買わないの?
PS4Proは買わないの?
569名無しさん必死だな
2019/05/20(月) 20:11:18.92ID:B8LAMEkt0 >>1
海外のスタジオに予算十分与えて発注すればなんでもできる
海外のスタジオに予算十分与えて発注すればなんでもできる
570名無しさん必死だな
2019/05/20(月) 20:16:04.85ID:eXh23MTup571名無しさん必死だな
2019/05/20(月) 22:01:19.41ID:DGcdukGh0 【極上マリオ】
/ ̄二二 ̄`ヽ
〈 ( M ) `ヽ
:∠二二二二>──┤:
:| (○), 、 (○)、 :::|:
:| ,,ノ(、_, )ヽ、, :::|:
:| ト‐=‐ァ' .:::|:
:\ `ニニ´ .:/:
: /`ー‐--‐‐―´´\ :
/ ̄二二 ̄`ヽ
〈 ( M ) `ヽ
:∠二二二二>──┤:
:| (○), 、 (○)、 :::|:
:| ,,ノ(、_, )ヽ、, :::|:
:| ト‐=‐ァ' .:::|:
:\ `ニニ´ .:/:
: /`ー‐--‐‐―´´\ :
572名無しさん必死だな
2019/05/20(月) 23:36:08.59ID:h4oL3NXG0 スイッチにもDOA出たんだね
PS4と比べてグラフィック落ちるの?
PS4と比べてグラフィック落ちるの?
573名無しさん必死だな
2019/05/21(火) 04:11:33.24ID:sNg7VDxJ0 GTA5が高グラってPS3凄いな
574名無しさん必死だな
2019/05/21(火) 05:12:07.18ID:8I8WuBMc0 地面を徘徊するだけのゲームに金をつぎ込むほど金ドブな行為はないね
575名無しさん必死だな
2019/05/21(火) 06:07:06.85ID:P57o5oZJd 任天堂を延々オーブンワールド作るしか芸の無いとこと比べられてもなw
576名無しさん必死だな
2019/05/21(火) 10:12:48.36ID:oVX2fCq40 ゼノブレとゼルダやってたら高グラオープンワールドなんてスイッチには無理とわかるでしょ
577名無しさん必死だな
2019/05/21(火) 12:27:06.16ID:Tl3wEQXvp どうしてもSwitchの性能の話にしたくて仕方がないんだなw
578名無しさん必死だな
2019/05/21(火) 20:17:25.50ID:Uf5FzLMm0 【男同士】FINAL FANTASY 15 【好き好きスキンシップ♡】
|::::::::/ __`ヽ::::::⊂、ヽ \:::::::::::::::::::::::_>―― ''"´ ̄ ̄
. 心 ____ レN" ./ / ヽ::ヽ ヽヽ. \,,..-‐''"´  ̄ ̄ "'' -..、 言
で ,..-''":::::::::/‐-..,,_ i. //〃  ̄ し'., ,..-''"´ 葉
. 理 /::::::::::,,.-'' r",,-', ',__ `´ " ', /__ で
. 解 /::::::,.-'" ヽ--、`''-、 ', i\,.-''" ` は
. で /::::::∠__ /,,- ヽ ヽ ヽ .', |../ な
. き. ,':::::::::::::::::| 〃 ゝ _,- ',. ヽ.ノ-、__r''´ |/ く
. た i:::::::::::::::::::| / _.ノ .', ヽ-、 ii ヽ
',::::::,-‐-、:\ ', ヽ_ ノ.l i .i
. : ',::::i r‐r、`''´ i ,.-''" ', ,' ',
. : ヽ:ヽ 二二二)、 ノ\ __,,.--/ ./ .ヽ _.ノ ヽ
\::::::::::\ `''-..,,_ -‐''"´ \ l ./ \ ',
`''-..,,::::\ ,..-‐ __l__ iヽ \ ',
`''-ゝ、 ,,.-''" ,.-''"´ `ヽ、 ヽ、 i ヽ
\ ,,..-''"
|::::::::/ __`ヽ::::::⊂、ヽ \:::::::::::::::::::::::_>―― ''"´ ̄ ̄
. 心 ____ レN" ./ / ヽ::ヽ ヽヽ. \,,..-‐''"´  ̄ ̄ "'' -..、 言
で ,..-''":::::::::/‐-..,,_ i. //〃  ̄ し'., ,..-''"´ 葉
. 理 /::::::::::,,.-'' r",,-', ',__ `´ " ', /__ で
. 解 /::::::,.-'" ヽ--、`''-、 ', i\,.-''" ` は
. で /::::::∠__ /,,- ヽ ヽ ヽ .', |../ な
. き. ,':::::::::::::::::| 〃 ゝ _,- ',. ヽ.ノ-、__r''´ |/ く
. た i:::::::::::::::::::| / _.ノ .', ヽ-、 ii ヽ
',::::::,-‐-、:\ ', ヽ_ ノ.l i .i
. : ',::::i r‐r、`''´ i ,.-''" ', ,' ',
. : ヽ:ヽ 二二二)、 ノ\ __,,.--/ ./ .ヽ _.ノ ヽ
\::::::::::\ `''-..,,_ -‐''"´ \ l ./ \ ',
`''-..,,::::\ ,..-‐ __l__ iヽ \ ',
`''-ゝ、 ,,.-''" ,.-''"´ `ヽ、 ヽ、 i ヽ
\ ,,..-''"
579名無しさん必死だな
2019/05/21(火) 20:24:27.20ID:xegZyipq0 言うてもGTA5はPS3レベルだからなぁ 作れるけど殺人ゲームは作らないさ
580名無しさん必死だな
2019/05/21(火) 20:28:41.18ID:itaZ2Exld 高グラフィック?だったっけ?
そこら辺って
そこら辺って
581名無しさん必死だな
2019/05/21(火) 23:08:24.53ID:5apyu6lW0 ゲームとして楽しい→ゼルダ
その世界に行ってみたい→ゼルダ
映画化されたら見てみたい→ゼルダ
結局そういうことなんだよなあ…
その世界に行ってみたい→ゼルダ
映画化されたら見てみたい→ゼルダ
結局そういうことなんだよなあ…
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