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Wii時代の任天堂「2Dマリオで棒振り!ドンキーも棒振り!RPGも棒振り!シミュレーションでも棒振り!」

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1名無しさん必死だな
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2019/07/19(金) 09:35:54.31ID:dAmbTIDV0
異常だったよな
2名無しさん必死だな
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2019/07/19(金) 09:37:13.10ID:lyQn8IfY0
アホクサ
2019/07/19(金) 09:37:28.59ID:iwII+cVN0
「地球防衛軍っぽいので棒振り」
これだけは有能
2019/07/19(金) 09:37:36.89ID:J8tDK9GAd
今を叩けないから過去を叩くニダ
2019/07/19(金) 09:37:42.98ID:3nhwQnz6p
それに負けたPS3
2019/07/19(金) 09:38:06.53ID:7ceq8mPNd
棒振り入れるまではいい
ボタンでも操作できるようにしろ

なぜこれがいつまでもできないのか分からない
2019/07/19(金) 09:38:08.60ID:znuS6VMuM
wii、そしてDS系のゲームはほぼ移植される事は今後もなかろうな異常なUIで
このすばくらいか
2019/07/19(金) 09:40:21.86ID:Dw43nVQx0
いいからドンキーコングリターンズ3DSで遊べよ
Wiiリモコンだろうが傑作だったのがよくわかる
2019/07/19(金) 09:40:23.21ID:H6zQOd1j0
ゴキは勉強不足 馬鹿
トワプリの「剣を振るためのただのトリガー」や
「狼状態の時に噛みつくだけのただのトリガー」である棒振りにも批判はある
2019/07/19(金) 09:40:37.42ID:Gz1RdQwy0
振った方がいいものもあったが何でもかんでもはよくなかったと思う
2019/07/19(金) 09:42:22.69ID:8ZftaoRod
意外と3Dアクションと相性よかった
2019/07/19(金) 09:42:24.25ID:pkdfpTqF0
マリオデでもジョイコン振らされてた
2019/07/19(金) 09:42:27.87ID:d6g1Wyx10
ボタン数とか足りないんだもの、仕方ないじゃないか!!!!
2019/07/19(金) 09:42:47.97ID:znuS6VMuM
むしろこの異常な操作方法が嫌で任天堂離れたやつらもおるよなぁ
15名無しさん必死だな
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2019/07/19(金) 09:43:03.32ID:XfgoBVlAM
パクってチンコン出したくせに?
2019/07/19(金) 09:44:21.20ID:UK/ObLdn0
自分もやりたくてPSMOVEで後追いしたマヌケな会社があるらしい
2019/07/19(金) 09:45:33.54ID:Dw43nVQx0
知育企業になる気はさらさらなくタッチジェネーションズをDS前期に畳んで従来ゲームづくりに戻ってた
スマホが任天堂のすべてを潰したとするパラレルゲーム史を妄想してるのは病人
2019/07/19(金) 09:46:13.23ID:SMJk7/Mh0
罪と罰2とかマジでヌンチャクで操作するために生まれたようなゲームなんだが
スイッチでは無理かのう
2019/07/19(金) 09:47:22.79ID:roXK5VQY0
ポケモンで玉振り
20名無しさん必死だな
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2019/07/19(金) 09:47:45.45ID:lJUqcSIT0
armsみたいに新規IPでやるのは全然いい
ゼルダみたいに一作ごとにタッチ操作やら棒振りやら違うギミックやらされるのは勘弁してほしい
21名無しさん必死だな
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2019/07/19(金) 09:48:21.60ID:AUS+snFw0
バイオ4は快適過ぎた
2019/07/19(金) 09:50:08.36ID:q/ZPdRY/a
特殊な操作だからこそ面白いものも出来たけど
逆につまんないものも多かった
2019/07/19(金) 09:50:49.53ID:tA52fJYv0
異常というかブームだったからなぁ
だからそのブームなしに売れてるswitchが強い
2019/07/19(金) 09:51:04.86ID:IFbo4tX20
そんな棒振りをパクった会社があるらしい
2019/07/19(金) 09:51:28.93ID:znuS6VMuM
>>20
仕掛ける側のファーストIPなら仕方ないんやろなpsでもナックとかテラウェイとかギミックばかりやね
26名無しさん必死だな
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2019/07/19(金) 09:51:36.84ID:+cZUCH8X0
そもそも、いわゆる棒振りアクションが必要なゲームばかりじゃない。
操作キーを減らすためのワンアクションとして使われてるものも多い。マリオWiiとか。
メトロイドなんて、なかなか秀逸な操作だと思う。
27名無しさん必死だな
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2019/07/19(金) 09:52:36.19ID:i0ThWrgdM
ゴミステ4、国内でスイッチにあっという間に普及台数で抜かれ
ゴミと罵ってたインディーズのゲームがDLランキングでトップにくるほどに
ろくなゲームない状況でさんざ任天堂に負けに負けまくってたのに
ゴキちゃん、懲りずに相変わらず元気だねぇ
頭悪すぎて現状認識出来ないんでしょ
2019/07/19(金) 09:53:01.83ID:vXPoDWMra
GCコンを使えるようにしたのはせめてもの救い
2019/07/19(金) 09:53:02.55ID:Eg2HQufA0
そうそう両手持ちチンコンとかコントローラーに履かせるパンツとか
常軌を逸してたよなソニー
2019/07/19(金) 09:53:59.08ID:qg+f0F8Xr
これを指摘したら任天堂狂信者どもは頭から湯気出してたな
2019/07/19(金) 09:54:06.70ID:EOXg3Rzea
VRと同じ路線なのに
てかレギンレイブ出せ
32名無しさん必死だな
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2019/07/19(金) 09:54:59.64ID:JKbE/1Qx0
>>8
スードンの方が面白いよね
2019/07/19(金) 09:56:05.29ID:iNr9l+Mm0
棒ふりの無いノーモアヒーローズはガチでつまらんかったわ
2019/07/19(金) 09:57:27.00ID:UerKgmMl0
ゲームはともかくホーム画面まで棒振り強要はさすがにどうかと
GCコントローラーだけでは操作出来ないんだよね
2019/07/19(金) 09:58:12.03ID:te3DZAgnH
棒振りメインにしちゃったのは一時的な快楽主義と一緒
先の事なーんも考えてないデュアルスクリーンもね
2019/07/19(金) 10:01:11.50ID:pTLpPqba0
桜井が普通のコントローラ推奨してたのは覚えてる
2019/07/19(金) 10:01:33.91ID:tA52fJYv0
>>34
DSでタッチ強制のゲームあったりあの頃は色々不便でもあったな
2019/07/19(金) 10:03:52.83ID:d6g1Wyx10
>>18
無理ではないが売れぬからな… 

それにジョイコン分離両手持ち不可なスイッチライトなんか出すことになった今、もはやその手のゲームの企画通らぬだろう…
2019/07/19(金) 10:06:04.47ID:3VXfmw3n0
別売りパーツとしてならありだったけどメインコントローラーでリモコンとヌンチャクはなかったな
40名無しさん必死だな
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2019/07/19(金) 10:09:56.15ID:znPTuleMa
そんなに嫌ならボタンとスティックだけの従来型の「ゲームらしい操作」()のゲームでコマンドガチャガチャしてハド-ケンショ-リュ-ケンタツマキセンプ-キャクをずっと続けてればいいじゃない?
こういう意見を見る度に、昔マリオの4コマであった「コントローラーの方が絶対操作しやすいから!」→「マウス使えないのね…」「ガーン」を思い出す
2019/07/19(金) 10:10:49.89ID:z4Y76Jba0
俺は今でもテレビ凝視して背中丸めて両手で必死にピコピコしてるのって動物みたいでキモいと自覚してるよ
ゲームやらない人はもっとそう思ってたんじゃないかなあ
2019/07/19(金) 10:11:45.74ID:pTLpPqba0
両手が自由になって快適とか言ってたやつはなんだったのか
2019/07/19(金) 10:12:24.97ID:H6zQOd1j0
>>38
ジョイコン持ってりゃ可能だから断絶されたわけではない
2019/07/19(金) 10:12:27.34ID:d6g1Wyx10
>>39
てか普通に、今のジョイコンのようなボタン体系でのWiiリモヌンで良かったんだよな

それなのにみやもっさんが、ボタン数減らさないと駄目!!!って言い張ってあのリモヌンが生まれてしまった
2019/07/19(金) 10:13:23.13ID:d6g1Wyx10
>>43
だがもう企画通らんだろよ、ライトで出来ないゲームの企画は…

安いからなんだかんだ数は出るだろうからな、スイッチライトは
2019/07/19(金) 10:15:04.18ID:QgYfGqv90
>>4ワロタ
47名無しさん必死だな
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2019/07/19(金) 10:20:19.85ID:+7cWK5g3a
wiiuの時代になっても、プロコントローラーだけで操作出来るゲームなのに画面付きパッドが無いと起動できないソフトがあったりして酷かった
2019/07/19(金) 10:23:19.39ID:IJmDQBZ0M
こういうのがいるから、いつまでもスティックエイムというゴミ操作から抜け出せない
2019/07/19(金) 10:24:39.64ID:E7bj5cL2a
スカウォは面白かった
しかし自分の体力が十分にないとプレイできない
50名無しさん必死だな
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2019/07/19(金) 10:27:08.21ID:4rb9wFwD0
>>1
スイッチにもっとモーションゲー欲しいんだが
Fit Boxingみたいなやつ

開発費もそれほどかからずそこそこ売れる気がするんだが
何でどこも作らないかねえ・・・?
2019/07/19(金) 10:28:25.57ID:cWT/s7tY0
余程の棒振り仕様じゃなければWiiのゲームは持ってこれるんじゃないかなぁ
DS系が無理なのが相当痛いな
52名無しさん必死だな
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2019/07/19(金) 10:31:09.62ID:CJ7oE7Zt0
>>50
ノーモア3に期待しよう
53名無しさん必死だな
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2019/07/19(金) 10:31:16.88ID:Qwkf/RvtM
振って加速で新幹線を運転するやつもあったな
2019/07/19(金) 10:35:30.69ID:te3DZAgnH
任は目新しさだけで客引きやるからなぁ
ある程度囲ったらその機能潰すし
55名無しさん必死だな
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2019/07/19(金) 10:39:08.97ID:Y7hF/yprM
>>1
PS2「ゲームやらなくていいのでDVD再生機として使ってください!」
PS3「ゲームやらなくていいのでブルーレイ再生機として使ってください!」
2019/07/19(金) 10:41:35.72ID:H6zQOd1j0
>>54
実際の流れとして
Wiiリモコン→バカ売れ→機能強化!M+投入→今更さほど効果なし→Uでは標準で装備せず
→DNAとしてスイッチに残る
3DSの立体視→アンバサなどでなんとか売れた→→機能強化!ブレ防止3D投入→今更さほど効果なし→2DS投入
テコ入れはしている 効果がいまひとつなだけ
57名無しさん必死だな
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2019/07/19(金) 10:46:16.90ID:JKbE/1Qx0
>>40
それWiiリモコンの反応の悪さ知ってて言ってる?
2019/07/19(金) 10:47:52.18ID:1H+3OeO40
チンコンがあまりに見るも無残な流行らなさを見せたから
安心して「棒振り」発言を復活させられるな
2019/07/19(金) 10:49:43.03ID:tCiNx3Yn0
>>6
ARMSやマリオデはプロコンでもできるじゃん
2019/07/19(金) 10:51:52.50ID:1H+3OeO40
>>56
new3DSはがっつり売れてたぞ(ブレ防止
むしろlite発表からの流れで疑問なのは2DSがさも大量に売れてるようにアピールする輩が多いことだが
あれのほうが3Dのある3DSより相当売れないので
2019/07/19(金) 10:59:46.85ID:VYs8X2fld
ハードの新ギミックを、必要性感じない箇所にまで
強引に使いまくりたがるのは任天堂の悪癖よね
62名無しさん必死だな
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2019/07/19(金) 11:01:50.53ID:+xsgc8bt0
長時間ゲームやり続ける場合は体動かすよりボタン押すだけの方が楽で良いって事をキネクトが証明した
2019/07/19(金) 11:03:22.53ID:0CZ0D4L90
地味にアクションとSTGが入ってないのがイラっときた
2019/07/19(金) 11:05:19.24ID:7uuV8wR/0
Wii → もうWiiコンポインタとヌンチャクじゃないとシューターは出来ない!
3DS → もう裸眼3D無しじゃゲームは出来ない!
WiiU → もうジャイロエイム無しじゃシューターは出来ない!
スイッチ → もう寝っころがりながらじゃないとゲームは出来ない!

寝っ転がってデブで手の平ねじ切れそう
2019/07/19(金) 11:05:55.90ID:FSyItI5h0
>>18
トレジャーはもう社長しかいないのでゲーム作ってないよ
2019/07/19(金) 11:08:18.29ID:1yLqMI9v0
ライトでいいね持ちとかいうゴミを即捨てたのは評価できる
2019/07/19(金) 11:09:24.18ID:JEMskfOb0
>>59
振らんとできない操作もあるじゃん
クリアに必須ではないとはいえ
2019/07/19(金) 11:15:56.38ID:1H+3OeO40
>>64
どうでもいいけど3DSの部分以外は何も否定されてないぞ
全部スイッチに継承されてる、ジャイロエイム使う時は寝っ転がらないだけだしw
てか裸眼立体視だって無くなったから使ってないだけで今でも3DSやるときは3D全開だし
2019/07/19(金) 11:19:37.78ID:D8V1QupCx
>>55
PS4「ゲーム機に特化しました!」
70名無しさん必死だな
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2019/07/19(金) 11:20:46.96ID:7uuV8wR/0
>>68
スイッチで裸眼3Dじゃないゲームしてるだろって事を理解しろよ
一番酷いのは「Wiiコンポイントとヌンチャクでシューター」

「もうこれを体験したらパッドでシューターなんて戻れない!」と言いつつ、
普通にパッドのスティックでエイムをしてるっていう
2019/07/19(金) 11:25:06.94ID:O1V/bW0H0
ゼルダも棒振り
ドラクエも棒振り
を忘れてる
72名無しさん必死だな
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2019/07/19(金) 11:32:28.88ID:/chaM8Mz0
>>64
ニシ君の手のひらクルーはお家芸ってはっきりわかんだね
2019/07/19(金) 11:38:10.97ID:GoJj8Ve9d
>>58
moveって公表1500万台売れてるはずなんだぜ…
74名無しさん必死だな
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2019/07/19(金) 11:43:25.88ID:7uuV8wR/0
>>73
PS4じゃWiiコンとヌンチャクじゃないとーって言ってたシューターがVRで出てるんだぜ…
75名無しさん必死だな
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2019/07/19(金) 11:45:45.07ID:7uuV8wR/0
あ、チンコン対応でな
2019/07/19(金) 11:54:58.53ID:UEM49Y0N0
今じゃもうみんなスマホでタッチ操作でゲームしてるっていうね…
時代は変わったなぁ
77名無しさん必死だな
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2019/07/19(金) 12:13:58.74ID:+cZUCH8X0
>>70
それは対応ゲームがでてないからだな。
対応してたら、使うよ。
2019/07/19(金) 12:23:29.91ID:4/j2STVza
それをパクるそにーw
2019/07/19(金) 12:25:36.58ID:JFk/fzxR0
あそ棒
2019/07/19(金) 12:26:26.72ID:pgC3JaWzp
ソニーがVRとして正統進化させたな
2019/07/19(金) 12:27:31.12ID:FCSuZsGUa
マリカWiiはリモヌンの方がGCコンより操作性いい
2019/07/19(金) 12:37:30.33ID:7CBlG8uYa
プレーメーカーは面白かったぞ
2019/07/19(金) 12:40:57.16ID:GHsVvPW50
カービィWiiのボタン配置考えた奴は誰だか知らんが底抜けにアホだと思う
あれじゃまともにガードボタン押せねえよ
2019/07/19(金) 12:42:07.87ID:FGj3Q2omM
Moveが1500万本も出荷した。PSもアウトということですか?
実売は、相当低いという事実を知ってるから。こんなスレ立てできたとか。
2019/07/19(金) 12:45:32.95ID:VFXo67c7d
wiiUマリカーのタブコンでクラクション鳴らせますよは笑うだろ
2019/07/19(金) 12:46:50.30ID:te3DZAgnH
>>76
スマホのはゲームと分けるべきだな
ソシャパチでいい
2019/07/19(金) 12:52:11.30ID:keZnTjQm0
任天堂は、wii以降斬新なコントローラーを出しているけど、そのうちキーボードを標準コントローラーとして出してきそうな気がする。
あと今後e-sportsが浸透していけば、標準コントローラーがジョイスティックなるかもしれないな〜
2019/07/19(金) 12:52:18.86ID:ajNMiyyl0
いうほど「振り」の動作は無かった気がする。
むしろポインティングが多くてその割にポインターの暴走あるせいでめんどくさかった。
89名無しさん必死だな
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2019/07/19(金) 12:58:27.10ID:TQ0khE540
今も変わらん
2019/07/19(金) 12:59:24.84ID:Mk9CyO0x0
その棒振り、ポインター操作が新鮮で面白かったんだが。
その頃と今を比べてどれだけ市場縮小したか考えてみ
2019/07/19(金) 13:15:49.26ID:Mk9CyO0x0
罪罰、パンドラの塔
マリギャラ、トワプリのような
従来の操作にアクセントとして
リモコン操作を上手く入れてるゲームは面白かった

何をするにもリモコン強要する
スカイウォードソードはただただ面倒くさかった
92名無しさん必死だな
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2019/07/19(金) 13:27:02.53ID:J68dHl6I0
たとえ一時的なブームでその内飽きられるとしても新しいことには挑戦しないといけないからな
同じものを作って同じ客だけを相手にしていたら先細りだ
2019/07/19(金) 13:27:12.32ID:qg+f0F8Xr
>>40
そうじゃなくてボタンで良いところを何でもかんでもジャイロ操作とタッチ操作にしてた任天堂がアホなだけだったという話だろ
2019/07/19(金) 13:34:39.09ID:te3DZAgnH
ぶーちゃん達自覚あるガチネタだからあおってものびないね
95名無しさん必死だな
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2019/07/19(金) 13:35:33.21ID:Mk9CyO0x0
>>93
リモコンやタッチ操作の使いどころを失敗してるゲームも一部あったが
上手く使えてるゲームも多かった
モーション操作というだけで否定するのは
あまりに勿体ない
2019/07/19(金) 13:46:55.15ID:Mk9CyO0x0
スカイウォードソードは正確な向き
正確な方向から振らないと攻撃すら当たらない
というのがガチすぎて堅苦しかった

トワプリはアバウトに振ってもそれなりに気持ちよく戦えて
トワプリ程度のリモコンの使い方でよかったと今でも思う
2019/07/19(金) 14:13:25.49ID:JgnrqLF10
3DSのタッチ強要も鬱陶しかったわ
switchになってほぼ無くなってくれて良かった
2019/07/19(金) 14:21:42.16ID:OX1/We4CM
VRは最初からVRとしてやりたきゃやれくらいのゲームだからいいんだけど、wiiはなんでもかんでも棒振りだからなぁ
99名無しさん必死だな
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2019/07/19(金) 14:34:53.13ID:Mk9CyO0x0
逆に異常なのは今だろう
任天堂はずっとゲーム人口の拡大
客の無関心が敵を唱えてきたわけで

任天堂の歴史から見たら今の方がイレギュラーでありスイッチを支持してるのが
頭の固い保守的なゲーマーというのがこのスレだけでも見てわかる

晩年は迷走していたが
岩田が死んで方針も変わってきたんだな
2019/07/19(金) 15:04:54.92ID:te3DZAgnH
Switch支持に見えるのも任天堂の据え置きと携帯機需要の合算なだけだからなぁ
2019/07/19(金) 15:14:09.69ID:vX7M2NF9a
Wiiの2Dマリオのあれって『振る』って言うのか?
102名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/19(金) 16:07:28.31ID:M/0JdhSO0
昔→コントローラの機能を無理にでも駆使させる
今→ゲーム毎に合ったコントロール

Wii時代は新しさに捕らわれ過ぎていたのだ
2019/07/19(金) 16:09:39.55ID:tP2lEY+2M
moveチンコンでパクったけど失敗したからって奴当たるのは
あまりにもみっともない
2019/07/19(金) 17:49:57.44ID:IWMmQy+op
あの頃はエネループでもリモコンすぐ電池切れてたし振る操作が嫌なのと起動してポイント合わせるのが嫌で
PS3はPS3でなんかもっさり起動でコントローラーに不満があったからゲームから離れ気味になったな
105名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/19(金) 18:49:54.84ID:8ztwlaqf0
>>103
ダメなものをパクったらそりゃ失敗しますわなj
2019/07/19(金) 18:58:43.41ID:bL/HmFAh0
スイッチこそハード携帯据置の結合にダンボール連発のうえ
ギャルゲ会社が放浪してきてFEはキャラデザを乙女系にしたりと『冒険』の連続にしか見えない
107名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/19(金) 19:28:37.65ID:9xoYUnT9d
伝説のギミック
https://i.imgur.com/D5hxEPL.png
108名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/19(金) 19:31:31.58ID:hu2UYhy1a
>>34
ポインティングはモーションセンサーではないから棒振りではない
あとクラコンでは普通に操作できる
GCコンは基本GC互換用だろ
109名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/19(金) 19:39:14.39ID:VgwXctyr0
棒振りホント意味無かったよな
tpsに多少活用出来たくらいか
2019/07/19(金) 20:16:13.68ID:sFWOQi7z0
>>83
アクションゲームとしては回避推奨した方が面白いしあれはあれで良かったんじゃないかな
2019/07/19(金) 20:35:03.52ID:77E88dDq0
>>108
モーションセンサーでなくとも棒振りは棒振りだろが…

それにWiiモーションプラス時はポインティングもモーションセンサーだしw
2019/07/19(金) 20:54:11.59ID:k5SOXfSt0
>>42
今でもそのスタイルが圧倒的に快適だと思ってるよ
時には頬杖つきながら 時には寝転びながら 時には片手のみで とダラッとした姿勢でできる
ただそういう長所にメーカー側がイマイチ気がついてなかった(任天堂でさえも)けど
113名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/19(金) 20:56:28.29ID:5u/bV+RL0
>>112
ニッチな需要だから廃れたんだろ
寝ながら棒振りとかただの苦痛じゃねーか
2019/07/19(金) 21:05:56.09ID:k5SOXfSt0
個人的体験の話に需要云々で返信するとか頭イカれてんのか
2019/07/19(金) 21:53:36.18ID:tCiNx3Yn0
>>67
マリオデの上投げは振らなきゃ出せないけど、あれを使う場所は一切無いただの飾りだし
ARMSに至ってはプロコンの方が有利とまで言われてるからなぁ

>>70
ポインティングシューターとTPSは全くの別ジャンルだが
116名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/20(土) 00:07:17.91ID:nV1gBVVz0
>>115
シューターって別にTPS限定じゃないけどw
117名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/20(土) 00:37:33.05ID:E2fV4i6g0
モーションセンサによる操作 を棒振りって呼んでるでいいんだよな
全然廃れてなくね?
ブレワイにもスプラにもあるぞ
2019/07/20(土) 00:44:55.04ID:BIAqiuib0
>>117
それはいいんだよ
スティックでも操作できる自由がある
だがwiiDS時代のはリモコンでタッチパネルでしか操作できませんというソフトがあり
それを批判しているのだ

でもスカウォは神ゲー
2019/07/20(土) 01:25:40.47ID:8UZDkCuX0
今でもたまにやるけどなWii
120名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/20(土) 04:11:00.58ID:xn3qYzh2H
>>8
十字キーとABXYで遊べないから積んだわ
2019/07/20(土) 06:40:15.72ID:f3AS9Fnf0
>>116
>>70で指してる「シューター」は明らかに罪と罰1のようなポインティングシューターのことだろ
つまりスティックでカーソルを動かしてた時代には戻れない!ってこと
122名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/20(土) 07:26:51.88ID:ezmYcaXQd
>>65
罪罰のキャラとか諸々の版権は任天堂っぽいしトレジャー抜きでも作ろうと思えば作れるんだろうか
それだと面白くないとかただでさえ売れないのはさておき
2019/07/20(土) 07:46:50.57ID:zdurBomz0
罪罰はキャラとか世界観というかぱっと見の訴求力があまりになさ過ぎるからな… 罪罰はなにをどうしたって受けはしないだろう

システムだけ流用して新規IPとして別のもんを仕上げたらワンチャンあろうかもだが
2019/07/20(土) 09:01:04.63ID:SaAPnkrF0
G1ジョッキーWiiはよかったぞ
縦ぶりでみせムチ横降りでノーマルムチの直感操作
チャンピオンジョッキーで十字キー切り替えになってクソだったわ
2019/07/20(土) 20:07:10.66ID:6vKacYTm0
>>34
Wiiのホーム画面は十字キーだけで動かせるよ
ポインティングしなくてもいける
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