Google Stadiaのモバイル用アプリの初動売上が判明した。
それによれば、この新型ハードはここまで17.5万ダウンロードされたようで
利用者の大部分は米国が占めているらしい。
この結果は数日前に統計調査を専門とするセンサータワー社が発表した数字、
すなわち米国の約7万3000世帯がStadiaを購入し、これはハード利用者全体の42%に該当する
という記録を裏付ける形となっている。
またStadiaは11月19日に発売されたが、ダウンロード自体はそれ以前から予約可能になっており
Google Playでは11月5日から、App Storeでも同月12日から販売が開始されていた。
そして機種別に販売を分析した場合、アンドロイドが90.7%、iOSが9.3%を占めるようである。
なおアプリのダウンロード数ランキングで見た場合、
この新型ハードは発売初日にGoogle Playで82位、App Storeでは1169位に位置付け伸び悩みが顕著だ。
ただ対応機種は今のところピクセル3/3XL、3A/3AXLに限定されている点には注意が必要だろう。
Googleとしても、より多くのゲーマーを惹きつけるために
発売日初日に当初の予定よりも10本多くのソフトを配信していたが
しかし今のところ多くの者が彼らの新型ハードに否定的な反応を示しているようだ。
https://www.pocketgamer.biz/news/72030/google-stadia-app-downloaded-175000/
Stadiaが大コケ発進、Google Playで初登場82位、App Storeが同1169位と厳しい出足に
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1名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 01:03:56.46ID:e2z4y2T702名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 01:05:49.83ID:wiKgjld802019/11/23(土) 01:26:02.80ID:6j8dwAaF0
もしかして誰一人としてまともに遊べる環境がないのでは
Googleでさえも
Googleでさえも
2019/11/23(土) 01:42:31.04ID:QNBB+lDT0
つっても「今はまだ」ってだけでいずれはクラウドになるっていうのは共通見解でしょ
ローカル派の人も自分の許容範囲はボタンtoスクリーンで何ms位なのかっていうのは判断基準として知っておいた方がいいんじゃないの
ローカル派の人も自分の許容範囲はボタンtoスクリーンで何ms位なのかっていうのは判断基準として知っておいた方がいいんじゃないの
5名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 01:52:36.20ID:wiKgjld806名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 01:58:25.13ID:1qEHqS8H0 こういうのは突き抜けた時は一瞬で浸透するし、広がってしまえば世界を
永久に支配するからな。ネットサービスの多くがそうであるように。数字上でまだまだ
安全だとか愚かな判断を下した多くの企業が現在の世界的企業の足元で
屍になっている。未来から今を振り返れば「叩き潰す可能性があるとしたら唯一
あの時だった」のあの時が今かもしれんのだし。
永久に支配するからな。ネットサービスの多くがそうであるように。数字上でまだまだ
安全だとか愚かな判断を下した多くの企業が現在の世界的企業の足元で
屍になっている。未来から今を振り返れば「叩き潰す可能性があるとしたら唯一
あの時だった」のあの時が今かもしれんのだし。
2019/11/23(土) 02:00:28.85ID:QNBB+lDT0
2019/11/23(土) 02:01:06.94ID:phFzWfmP0
>>2
あくまでモバイルアプリのDL数の推測だから
stadiaユーザーの総数ではないけどね
ただ来年2月あたりまでは有料プランのみでしか遊べないから
Google側は現時点の垢数を正確に把握してるはずで
景気のいい数字だったら喜々として発表してるだろうことを思うと
相当苦戦してるんだろうということは想像に難くない
あくまでモバイルアプリのDL数の推測だから
stadiaユーザーの総数ではないけどね
ただ来年2月あたりまでは有料プランのみでしか遊べないから
Google側は現時点の垢数を正確に把握してるはずで
景気のいい数字だったら喜々として発表してるだろうことを思うと
相当苦戦してるんだろうということは想像に難くない
9名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 02:05:45.19ID:wiKgjld80 >>7
買い切りゲーが死にスマホのF2Pが中心でクラウドの必要も無いから消えるって事
買い切りゲーが死にスマホのF2Pが中心でクラウドの必要も無いから消えるって事
2019/11/23(土) 02:08:31.26ID:FmVcx7ps0
そもそも単体のサーバースペックが過剰になったから仮想化でシェアすれば効率良いよねってのがクラウドなのに
ユーザが専有するCPU/GPU/帯域が高い上に遅延の関係から近隣地域にデータセンターが必要ってのがクラウドと相性悪すぎるからな…
ユーザが専有するCPU/GPU/帯域が高い上に遅延の関係から近隣地域にデータセンターが必要ってのがクラウドと相性悪すぎるからな…
11名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 02:29:24.85ID:X8JdaaxJ0 >>4
クラウドの遅延が数ms程度にならない限り対戦型FPSは無理
30ms程度のpingで映像をPCローカルで処理して
144hzとか240hzの環境で遊んでても飛び出し有利を露骨に感じる
(シージで上手い相手だと敵が入り口脇から見えた瞬間に頭を撃ち抜かれる)のに
さらにクラウドの遅延が数十ms増えたら対戦にならんもの
クラウドの遅延が数ms程度にならない限り対戦型FPSは無理
30ms程度のpingで映像をPCローカルで処理して
144hzとか240hzの環境で遊んでても飛び出し有利を露骨に感じる
(シージで上手い相手だと敵が入り口脇から見えた瞬間に頭を撃ち抜かれる)のに
さらにクラウドの遅延が数十ms増えたら対戦にならんもの
12名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 02:35:47.04ID:EEotWcBl0 てst
13名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 02:49:22.67ID:OyFHH5Swr 4K映画をストリーミングしながら、これで4Kゲームしつつ、4TBのファイルをダウンロードするとどうなるの?
14名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 02:49:39.10ID:KJBDVJ3Q0 インフラにまつわる投資は流行って
どこでも参入しやすい状態になってからだと手遅れ
ある程度損と失敗覚悟で先行投資は必要
どこでも参入しやすい状態になってからだと手遅れ
ある程度損と失敗覚悟で先行投資は必要
2019/11/23(土) 02:56:00.11ID:n1MS3muiM
MSは参入時期に5社くらい買収したろ
グーグルもあれくらいやらなきゃダメ
バンジーとかAppleが抱えてたメーカーなのにかっさらっていったからなw
グーグルもあれくらいやらなきゃダメ
バンジーとかAppleが抱えてたメーカーなのにかっさらっていったからなw
2019/11/23(土) 03:00:34.80ID:kyn1cpwN0
動画みたいに
回線とかの都合でコマ落ちや読み込み状態になっても
ゲームが成立するなら可能性あると思うが…
回線とかの都合でコマ落ちや読み込み状態になっても
ゲームが成立するなら可能性あると思うが…
18名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 07:33:57.56ID:/57I7XIP0 Stadiaはクラウドでしか遊ぶ手段がないのが詰んでるわ
ソニーにしろMSにしろまだクラウドを主軸にするつもりはないじゃん
まだできないからまたゲーム機を出すのであって
ソニーにしろMSにしろまだクラウドを主軸にするつもりはないじゃん
まだできないからまたゲーム機を出すのであって
20名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 07:57:19.61ID:/57I7XIP02019/11/23(土) 07:58:36.21ID:qxYDT7ta0
ストリーミングに向いてるゲームもある
FPSとか格闘ゲームとか、シビアなアクションゲームはストリーミングに向かない
FPSとか格闘ゲームとか、シビアなアクションゲームはストリーミングに向かない
2019/11/23(土) 08:05:44.91ID:3Sx3dvQm0
>>20
そうじゃなくってな…
世の中がある時点を境に急激に、400ドル500ドルするような据え置きゲーム機自体に見向きもしなくなるかもしれないってこと
そうなった時にあわててクラウドに軸を移そうとしても、中途半端に高価据え置き機を展開してると太刀打ちできないだろ? クラウド専門にやってるところに
ぶっちゃけ日本はもう完全に据え置きゲーム機は終わってるし、PS5なんかも売れないだろ
あとは世界がいつぐらいに日本の後追いするか、もしくはしないのか…ってところだろうな 注目点は
そうじゃなくってな…
世の中がある時点を境に急激に、400ドル500ドルするような据え置きゲーム機自体に見向きもしなくなるかもしれないってこと
そうなった時にあわててクラウドに軸を移そうとしても、中途半端に高価据え置き機を展開してると太刀打ちできないだろ? クラウド専門にやってるところに
ぶっちゃけ日本はもう完全に据え置きゲーム機は終わってるし、PS5なんかも売れないだろ
あとは世界がいつぐらいに日本の後追いするか、もしくはしないのか…ってところだろうな 注目点は
23名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 08:10:14.89ID:/57I7XIP02019/11/23(土) 08:15:46.89ID:AirhGyquD
クラウド技術はソニーの技術だし
パクリの出る幕はないよなぁ
パクリの出る幕はないよなぁ
2019/11/23(土) 08:18:58.82ID:3Sx3dvQm0
2019/11/23(土) 08:21:31.71ID:3Sx3dvQm0
結局 クラウドゲーミングがどうとかというより 次=PS5世代で世の中が据え置きゲーム機というものに対して「もういいや」という流れになるかどうかが決めてになるだろうな
日本はもうそうなった
さぁ世界ではどうなる?ってところだ
ユーザーからしてみたら据え置きゲーム機をいちいち買う気なくなったら、 それでもたまにAAAゲームをやりたいなってなったらStadiaみたいなものでやるしかなくなるのだから
ほっといてもクラウドゲーミングの流れになる
日本はもうそうなった
さぁ世界ではどうなる?ってところだ
ユーザーからしてみたら据え置きゲーム機をいちいち買う気なくなったら、 それでもたまにAAAゲームをやりたいなってなったらStadiaみたいなものでやるしかなくなるのだから
ほっといてもクラウドゲーミングの流れになる
27名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 08:25:13.87ID:/57I7XIP0 クラウドしかないということはクラウドの時代が来るまで赤字を延々と垂れ流すということだ
まあ耐えられないよ
まあ耐えられないよ
2019/11/23(土) 08:28:03.85ID:Jz/m7kCa0
ジークラスタの忍耐力におびえろ
29名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 08:29:55.64ID:/57I7XIP0 俺もGoogleの本気度とやらを知りたいんだが日本でやってないからなあw
2019/11/23(土) 08:37:58.76ID:kOE+yRt40
ジークラスタの付属コントローラ安かったよね
31名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 08:40:25.77ID:ZWx4M3a60 Googleの本気と言えばGoogle+
2019/11/23(土) 08:42:21.53ID:phFzWfmP0
2019/11/23(土) 08:44:37.19ID:+noEBaZ6x
2019/11/23(土) 08:47:11.01ID:6mzfH5ls0
新システムのプラットフォームに移行するには客に利便性の向上がないと動かない
今のクラウド技術とアイディアでは客に不便や負担を強いることのほうが多い
今のクラウド技術とアイディアでは客に不便や負担を強いることのほうが多い
36名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 08:55:10.75ID:ZWx4M3a60 据置だとユーザー側はわざわざクラウドでやるメリットないから専用キラーソフトを用意するか安価な定額サービスでもしないと普及は無理だろうな
それって別にクラウドである必要性がないとは思うが、まあそういう生き方もある
クラウドの魅力が生きるとしたら携帯で、高性能が必要なゲームをプレイできるってことだろう
ただ、例えばauが5G想定で導入した使い放題プランが月7500円くらいで、それもテザリングは月2Gまでとか、現実的にはクラウド無理でしょ
それって別にクラウドである必要性がないとは思うが、まあそういう生き方もある
クラウドの魅力が生きるとしたら携帯で、高性能が必要なゲームをプレイできるってことだろう
ただ、例えばauが5G想定で導入した使い放題プランが月7500円くらいで、それもテザリングは月2Gまでとか、現実的にはクラウド無理でしょ
2019/11/23(土) 09:09:41.06ID:NichuY0w0
38名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 09:10:12.62ID:u7h326nar >>9
ガチのガイジ
ガチのガイジ
2019/11/23(土) 09:23:24.29ID:sqM2V6Ui0
>>35
利便性なんかまさにクラウドゲーミングのほうが上だろ
むしろ利便性のみがクラウドが大きく勝っているところだろ?
なんせもうでっかい専用ゲーム機を買わなくて済むんだから
Stadiaも、今はまだなんか専用コントローラー買わして云々してるみたいだけどこれが予定通りもうPCかスマホ、タブレットだけあればだれでもすぐにユーザー登録できてゲームプレイできるようになれば
これほど便利なものはないわ
利便性なんかまさにクラウドゲーミングのほうが上だろ
むしろ利便性のみがクラウドが大きく勝っているところだろ?
なんせもうでっかい専用ゲーム機を買わなくて済むんだから
Stadiaも、今はまだなんか専用コントローラー買わして云々してるみたいだけどこれが予定通りもうPCかスマホ、タブレットだけあればだれでもすぐにユーザー登録できてゲームプレイできるようになれば
これほど便利なものはないわ
2019/11/23(土) 09:25:39.70ID:NichuY0w0
2019/11/23(土) 09:29:45.12ID:sqM2V6Ui0
>>40
遅延は全然気にならない(なんせ50ms程度)ね
音ゲーと格ゲーが厳しいかな?ってくらいだし、音ゲーなんかはスマホやなんやで非クラウドで出るだろうから無問題だな
気になるソフト云々なんかなんでそんなこと言えるのか不思議
Stadiaってクラウドゲームの世界でははじめてもうサードパーティらが続々新作を投入することが決定してんじゃん
実際PCでつくってるものは全部そのまま持っていけるんだから何も問題ないだろ
対戦FPSなんかでいうとチーターが壊滅するってのもかなり大きいだろうなー
MODとかが出来なくなるのは残念かもしれんが
遅延は全然気にならない(なんせ50ms程度)ね
音ゲーと格ゲーが厳しいかな?ってくらいだし、音ゲーなんかはスマホやなんやで非クラウドで出るだろうから無問題だな
気になるソフト云々なんかなんでそんなこと言えるのか不思議
Stadiaってクラウドゲームの世界でははじめてもうサードパーティらが続々新作を投入することが決定してんじゃん
実際PCでつくってるものは全部そのまま持っていけるんだから何も問題ないだろ
対戦FPSなんかでいうとチーターが壊滅するってのもかなり大きいだろうなー
MODとかが出来なくなるのは残念かもしれんが
2019/11/23(土) 09:29:47.57ID:6mzfH5ls0
通信量制限・通信料の問題もあるし高速大容量通信の範囲も都市部のみ
ゲームの為だけに基地局を整備するのは経済からいって現時的ではない
後に通信が進化してそれに合わせたクラウド要素で新しいゲーム性がヒットして普及する順序が逆
Stadiaのシステムは専用コンというスマホの超携帯性を否定する要素を同時に携帯して保有しないと
まともに操作できない時点で客が移行するに値するオリジナリティ・娯楽性がない
ゲームの為だけに基地局を整備するのは経済からいって現時的ではない
後に通信が進化してそれに合わせたクラウド要素で新しいゲーム性がヒットして普及する順序が逆
Stadiaのシステムは専用コンというスマホの超携帯性を否定する要素を同時に携帯して保有しないと
まともに操作できない時点で客が移行するに値するオリジナリティ・娯楽性がない
2019/11/23(土) 09:32:29.74ID:sqM2V6Ui0
>>42
もうみんなスマホで余裕でゲームしている時代でなんとまぁクソ遅れたジジイですなぁw
てかコントローラーくらいならまぁスイッチのとか今までの資産で持ってる人多数だろw そういったものも使えるようになるだろうしな
もうみんなスマホで余裕でゲームしている時代でなんとまぁクソ遅れたジジイですなぁw
てかコントローラーくらいならまぁスイッチのとか今までの資産で持ってる人多数だろw そういったものも使えるようになるだろうしな
2019/11/23(土) 09:33:03.84ID:6mzfH5ls0
昔ショルダー携帯を作った日本の電話会社が今のスマホで「覇権」なわけではない
その時に適切な技術水準を反映したマストを投下できた会社が生き残れる
今の時点で組織が極端に硬直化し始めて西海岸のリベラル原理主義宗教団体化したGAFAが対応できるかは不明、もちろん中共もな
その時に適切な技術水準を反映したマストを投下できた会社が生き残れる
今の時点で組織が極端に硬直化し始めて西海岸のリベラル原理主義宗教団体化したGAFAが対応できるかは不明、もちろん中共もな
2019/11/23(土) 09:34:40.15ID:sqM2V6Ui0
そもそも世の中のゲーム人口の大半は、そんな超コアゲーマーじゃねーんだよ
数ミリsの遅延で大さわぎするような、な
圧倒的多数の人たちは、今までは「仕方なく」据え置きハードを買ってたんだよ
たまにやりたいなっていうゲームでたときにやる手段が他にないからそのタイミングでな
もうゲーム機買わなくて済むならそれが一番良いわけ
数ミリsの遅延で大さわぎするような、な
圧倒的多数の人たちは、今までは「仕方なく」据え置きハードを買ってたんだよ
たまにやりたいなっていうゲームでたときにやる手段が他にないからそのタイミングでな
もうゲーム機買わなくて済むならそれが一番良いわけ
2019/11/23(土) 09:35:46.78ID:NichuY0w0
>>41
「投入予定」と決定は別だぞ
状況を見て手を引く事もあるし
そもそも世の中の通信環境が一律じゃない時点で
遊べない人が出てくるのもクラウドのマイナス面
日本はかなりマシな方だからね通信環境って
「投入予定」と決定は別だぞ
状況を見て手を引く事もあるし
そもそも世の中の通信環境が一律じゃない時点で
遊べない人が出てくるのもクラウドのマイナス面
日本はかなりマシな方だからね通信環境って
2019/11/23(土) 09:50:03.64ID:+noEBaZ6x
またグーグル信者が暴れてるなw
2019/11/23(土) 09:58:19.76ID:4NyDv9XL0
50名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 09:59:07.85ID:ZWx4M3a60 >>47
大多数の人はYouTube見れればいいや程度のネット環境しか無いだろうな
大多数の人はYouTube見れればいいや程度のネット環境しか無いだろうな
2019/11/23(土) 09:59:35.46ID:AirhGyquD
だいたいPS Nowと同レベルのものを検索屋ごときが作れるはずがない
52名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 10:02:32.85ID:ZWx4M3a60 5Gに夢見すぎなんだよな
今は7社くらいが使い放題プランやってるけど実質的な通信制限があるとこがほとんどで、緩くて3日で6Gくらいのはずだぞ
もしくは本当に通信制限がないけどクラウドには到底無理な通信速度のパターン
今は7社くらいが使い放題プランやってるけど実質的な通信制限があるとこがほとんどで、緩くて3日で6Gくらいのはずだぞ
もしくは本当に通信制限がないけどクラウドには到底無理な通信速度のパターン
54名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 10:13:10.84ID:mwspyOVm0 日本もスマホの通信制限強化していくみたいだから
益々厳しいね
益々厳しいね
2019/11/23(土) 10:13:24.77ID:qEbvFVIy0
発表当時からすぐさま覇権とれますからの
ハードル下げが酷いですね
ハードル下げが酷いですね
2019/11/23(土) 10:17:24.08ID:p1FAaxad0
クラウドでゲームってのが根本的に無理がある今のところ
もっともっと技術と回線がまともになってから売ってねって話
もっともっと技術と回線がまともになってから売ってねって話
2019/11/23(土) 10:21:19.84ID:VHsggesq0
早いのは早いがグーグルとしては長期的に見てのロンチだと思うけどなあ
3十代より上は形式にこだわるだろうし
3十代より上は形式にこだわるだろうし
2019/11/23(土) 10:28:48.68ID:DT+T6fQLd
まあ擁護派と懐疑派の比率を見たら
今のStadiaが成功するかどうか予想も出来よう。
何でもそうだが、例え理屈上素晴らしくても
必ずしも成功するとは限らない。
今のStadiaが成功するかどうか予想も出来よう。
何でもそうだが、例え理屈上素晴らしくても
必ずしも成功するとは限らない。
59名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 10:32:09.88ID:ZWx4M3a60 そりゃ長期計画じゃなかったら逆に驚きだろうけど、そもそもビジネスモデルとして先行投資の利益は少ないぞ
仮に数年後にクラウド時代が来るとして、サーバーは別に先行投資をしなくても資金があればすぐに用意できる
そのときGoogleは今のサーバーが性能陳腐化してるから結局、更新費用でコスト的に不利なだけ
そしてハード不要というクラウドのメリットは、言い換えればユーザーが別サービスに乗り換えるのも簡単ということ
結局のところ、今までのゲームビジネスと同じで有力ソフトを囲えるかどうかが全て
仮に数年後にクラウド時代が来るとして、サーバーは別に先行投資をしなくても資金があればすぐに用意できる
そのときGoogleは今のサーバーが性能陳腐化してるから結局、更新費用でコスト的に不利なだけ
そしてハード不要というクラウドのメリットは、言い換えればユーザーが別サービスに乗り換えるのも簡単ということ
結局のところ、今までのゲームビジネスと同じで有力ソフトを囲えるかどうかが全て
2019/11/23(土) 10:33:29.92ID:+noEBaZ6x
全部ストリーミングってのがダメなんじゃね
自キャラ、テキスト、UIなどはローカルで描画してストリーミング動画と合成する方式だとどうだろ
自キャラ、テキスト、UIなどはローカルで描画してストリーミング動画と合成する方式だとどうだろ
2019/11/23(土) 10:34:52.24ID:NhsQMOUnd
先行投資してれば有利になると思ってる人は
当然バーチャルボーイが天下取ると思ってるんだよな
当然バーチャルボーイが天下取ると思ってるんだよな
62名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 10:38:29.37ID:iKJdfLYL063名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 10:38:38.70ID:ZWx4M3a6064名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 10:38:57.67ID:MdOtcneC0 資金があればすぐに用意できるって暴論だなw
2019/11/23(土) 10:40:18.42ID:qxYDT7ta0
根本的に理解しておかないといけないのは、Stadiaに独自性はないってこと
Playstation NowもxCloudもGeforve Nowも全部同じサービス
Stadiaが特別優れてるわけでも駄目なわけでもない
Playstation NowもxCloudもGeforve Nowも全部同じサービス
Stadiaが特別優れてるわけでも駄目なわけでもない
66名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 10:40:54.41ID:ir+PTkKl02019/11/23(土) 10:43:18.52ID:MdOtcneC0
技術的には独自性あるんじゃないの?
知らんけど
知らんけど
2019/11/23(土) 10:44:46.26ID:oHLq5/OeM
独占ロンチタイトルがRiMEの会社の新作しかない
69名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 10:45:56.90ID:iKJdfLYL0 >>45
小学生は安い据え置きで仕方なく妥協してるだけだろう
今や小学生がフォートナイトで敵の音を聞くために
5000円のヘッドセット(トイザらスの広告でデカデカと宣伝)を使う時代だし
一昔前だと小学生にとっては大金の5000円もするヘッドセットをたかがゲームに使うとかあり得なかった
それって思いっきり小学生のコアゲーマー化の方向だよね
家電屋のゲーミングPCコーナーのフォートナイト試遊機を小学生が占有しまくってたりする時代だし
小学生は安い据え置きで仕方なく妥協してるだけだろう
今や小学生がフォートナイトで敵の音を聞くために
5000円のヘッドセット(トイザらスの広告でデカデカと宣伝)を使う時代だし
一昔前だと小学生にとっては大金の5000円もするヘッドセットをたかがゲームに使うとかあり得なかった
それって思いっきり小学生のコアゲーマー化の方向だよね
家電屋のゲーミングPCコーナーのフォートナイト試遊機を小学生が占有しまくってたりする時代だし
70名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 11:02:26.32ID:J5OE9+2aF 大方の予想通りに爆死したわけだけど
異常なくらいに持ち上げていた人たちは言い訳しないの?
異常なくらいに持ち上げていた人たちは言い訳しないの?
71名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 11:07:14.26ID:Uhiy+HER0 ソフトに魅力が無ければハード(orコントローラー)はただの置物
という事が再確認されただけだな
という事が再確認されただけだな
2019/11/23(土) 11:09:21.43ID:4Ckyk5jr0
モバイルでできないなら据え置きでも構わんだろ
通信量がクソでかいし
通信量がクソでかいし
2019/11/23(土) 11:09:59.79ID:ypKc3yDu0
あの遅延見せられて誰がやろうってなるんだよw
2019/11/23(土) 11:12:19.65ID:T/1cbN0E0
ハードそろえるより通信環境そろえる方が難度高いってもう致命的
75名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 11:13:55.75ID:mwspyOVm0 糞ゲー掴まされてもソフト中古屋に売れないから日本じゃ絶対普及しない
ソフト価格CSと同じだし
売り買い出来る分ハード代入れてもCSの方が特
ソフト価格CSと同じだし
売り買い出来る分ハード代入れてもCSの方が特
2019/11/23(土) 11:36:36.95ID:al3YUjGs0
PSNOWみたいにダウンロードプレイ解禁してただの月額サービスを目指せばいいのに
2019/11/23(土) 11:52:04.97ID:gnr/JVZy0
2019/11/23(土) 12:12:43.82ID:iKJdfLYL0
2019/11/23(土) 12:26:37.24ID:qxYDT7ta0
Stadiaのゲームはほぼ全部Windowsサーバー上で動いてるWindowsゲームだと思うよ
一本だけStadia専用ゲームあるから、それだけはわからないけど
ゲームメーカーがStadiaOS向けに移植するくらいなら、MacやLinuxに移植してる
ま、EpicみたいにWindowsゲームの時限独占をStadiaでもする可能性はあるけど
一本だけStadia専用ゲームあるから、それだけはわからないけど
ゲームメーカーがStadiaOS向けに移植するくらいなら、MacやLinuxに移植してる
ま、EpicみたいにWindowsゲームの時限独占をStadiaでもする可能性はあるけど
2019/11/23(土) 12:45:00.37ID:aDhuQvEF0
未来を開拓してるという点では評価できるハードだけど莫大な赤字垂れ流しで作り手側がもつのか?
2019/11/23(土) 12:58:39.33ID:fZ+3jhuq0
Xcloudと比較してStadiaの方が優れてる点て有るんかな
Xcloudはインドのような新興国でもやるから
4G対応でブロックノイズが出たりとか画質は落ちるが
より多くのユーザー獲得すると思うわ
Xcloudはインドのような新興国でもやるから
4G対応でブロックノイズが出たりとか画質は落ちるが
より多くのユーザー獲得すると思うわ
2019/11/23(土) 13:10:19.98ID:Oz+XmCFn0
Googleはなぜ失敗したかググるとこからはじめた方がいい
85名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 13:19:09.76ID:bDTkK2NtM >>83
・純粋にクラウド環境に特化したゲームを作れる。xCloudは既存のゲームの枠から出られない。
・Youtubeを持ってる。Mixerはまだまだコミュニティとして発展途上。
・Google検索、Youtube、Google Play、Gmail等あらゆるGoogleサービスとリンクさせられる。
・純粋にクラウド環境に特化したゲームを作れる。xCloudは既存のゲームの枠から出られない。
・Youtubeを持ってる。Mixerはまだまだコミュニティとして発展途上。
・Google検索、Youtube、Google Play、Gmail等あらゆるGoogleサービスとリンクさせられる。
2019/11/23(土) 13:30:47.91ID:qxYDT7ta0
まあ、MSは自社コンテンツ持ってるから、Googleよりは有利だな
Xboxのコミュニティもすでに出来上がってるし
DirectXでXb1やWindows向けにゲーム作ればいいんだから、開発者側は何もすることない
Xboxのコミュニティもすでに出来上がってるし
DirectXでXb1やWindows向けにゲーム作ればいいんだから、開発者側は何もすることない
88名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 17:12:28.72ID:/DP3MjjRa >>85
そのクラウド環境に特化したゲームはどこが作るんだ?
YouTubeはGoogleのコンテンツ以外の動画を流してはいけないのか?
その各種サービスとリンクさせて普及を狙ったGoogle+はどうなった?
そのクラウド環境に特化したゲームはどこが作るんだ?
YouTubeはGoogleのコンテンツ以外の動画を流してはいけないのか?
その各種サービスとリンクさせて普及を狙ったGoogle+はどうなった?
2019/11/23(土) 17:17:20.77ID:04cggrAw0
劣化版なんだから半額くらいにしないと駄目だろ
90名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 17:21:28.72ID:PgBN7DQ602019/11/23(土) 17:22:46.76ID:NhsQMOUnd
ハードに依存しないと謳いながら通信環境に依存してたら世話ないな
引っ越しとかある世帯じゃCSの利点の方が大きい
引っ越しとかある世帯じゃCSの利点の方が大きい
2019/11/23(土) 17:26:32.89ID:kAVA8NFyd
94名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 17:27:14.59ID:arbwAv1t0 DC「先行投資は大事だよ。これからのゲームはネットに繋がるのが当たり前になるんだから
世界で始めてインターネット接続機能を標準装備した俺が勝ち組間違いなし」
世界で始めてインターネット接続機能を標準装備した俺が勝ち組間違いなし」
95名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 17:29:07.62ID:PgBN7DQ60 >>92
5年程度で変わるかはインフラやGoogleがどれだけ本気になるかにもよる
今やパソコンはsteamで買ってパッケで買う方が珍しいし和サードもスマホに持っていかれてCSがここまで死ぬと予想はできなかっただろう
5年程度で変わるかはインフラやGoogleがどれだけ本気になるかにもよる
今やパソコンはsteamで買ってパッケで買う方が珍しいし和サードもスマホに持っていかれてCSがここまで死ぬと予想はできなかっただろう
2019/11/23(土) 17:30:41.03ID:jrTAlQdx0
専用タイトルで大規模対戦ゲー出たら楽しそうだけど
今のラインナップはマルチタイトルだらけだしそりゃ売れんよね
今のラインナップはマルチタイトルだらけだしそりゃ売れんよね
2019/11/23(土) 17:33:11.30ID:c0xI8IEg0
Googleはまた2-3年で辞めるコースじゃね。
98名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 17:35:07.51ID:/57I7XIP0 >>94
10年早いんだよ!
10年早いんだよ!
99名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 17:49:07.91ID:CAb+WtAEM MS未満のグーグルしょぼいなあ
本業の検索もMSが追い上げる可能性すらあるわ
本業の検索もMSが追い上げる可能性すらあるわ
100名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 17:51:55.14ID:QlM3XHZi0 存在自体忘れていた
101名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 17:57:27.92ID:sqM2V6Ui0103名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 18:00:35.94ID:sqM2V6Ui0 今はまだアーリーバードに向けてしかなんもやってないから地味に見えるけど、来年からは一般層に向けて大々的に宣伝しまくるだろうな
その時がStadiaの真価が問われるときだろう
今なんかは全然、ライト層はStadiaの存在まったく知らないくらいだからね
有名youtuberなどが一斉にやりはじめるだろうし、ライト層がどかっと動くようになったらそりゃあ凄いことになるだろう
その時がStadiaの真価が問われるときだろう
今なんかは全然、ライト層はStadiaの存在まったく知らないくらいだからね
有名youtuberなどが一斉にやりはじめるだろうし、ライト層がどかっと動くようになったらそりゃあ凄いことになるだろう
104名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 18:01:45.94ID:PgBN7DQ60 >>96
ラインナップもスチームみたいな値引きも必要
新しいことを成功させるならそれくらいのインパクトが必要
7、8年と比べたら動画の解像度も上がりPCゲームのDLも50GB以上が当たり前になった
回線とかの問題を解決したらあっと言う間かもしれない
ラインナップもスチームみたいな値引きも必要
新しいことを成功させるならそれくらいのインパクトが必要
7、8年と比べたら動画の解像度も上がりPCゲームのDLも50GB以上が当たり前になった
回線とかの問題を解決したらあっと言う間かもしれない
105名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 18:02:55.86ID:PZxHvepK0 回線が上がっていけば確実にクラウドゲーミングは普及するから
割高で大赤字にはならないよう運営を続けて
ノウハウとサービスを蓄積していくのは正しい
割高で大赤字にはならないよう運営を続けて
ノウハウとサービスを蓄積していくのは正しい
106名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 18:03:15.03ID:PgBN7DQ60 >>104
ラインナップもそうだけどスチームみたいな値引きも必要
ラインナップもそうだけどスチームみたいな値引きも必要
107名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 18:04:34.32ID:YEla8zx/0 MPEG圧縮まみれの映像でゲームする未来はやだなあ
108名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 18:11:56.95ID:F9FuDlas0 単純にPSnowと比較してもショボいからな
PSnowは月額遊び放題でかなりのタイトルあるし月額でないタイトルも30日とかのレンタル方式だしフルプライスで買う必要がない
今までのハードの財産とかもないからタイトルショボいのはしゃあないにしても月額だけで遊べるタイトル充実しなきゃ絶対流行らん
PSnowは月額遊び放題でかなりのタイトルあるし月額でないタイトルも30日とかのレンタル方式だしフルプライスで買う必要がない
今までのハードの財産とかもないからタイトルショボいのはしゃあないにしても月額だけで遊べるタイトル充実しなきゃ絶対流行らん
109名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 18:12:55.27ID:aOSAKUpP0 海外で流行らないなら日本で流行る可能性があるな
110名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 18:18:49.37ID:enzSMV/a0 5年後、いや10年後を見てくださいよというやつ
現時点の大失敗は大方の予想どおりだろう
現時点の大失敗は大方の予想どおりだろう
111名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 18:52:54.39ID:PgBN7DQ60 サービス開始前から5年後10年後という話だったからな
現時点では成功か失敗かは言えない
もちろん数年後にグーグルは撤退してどこかが引継ぐ可能性もある
ただこれから10年以内にゲーム業界は劇的に変わる
これは間違いないだろう
現時点では成功か失敗かは言えない
もちろん数年後にグーグルは撤退してどこかが引継ぐ可能性もある
ただこれから10年以内にゲーム業界は劇的に変わる
これは間違いないだろう
112名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 20:49:41.87ID:pUtCNoV70 >>108
阿呆
PSNowなんかサーバーの数からして相手になってない
とても全世界でどこでも同じようにはできんシロモノ
その上、快適な環境(場所)ですらインプットラグはStadiaの平均40-50msよりも大きい
サーバーの数で対抗できるのはMSぐらいなもの
阿呆
PSNowなんかサーバーの数からして相手になってない
とても全世界でどこでも同じようにはできんシロモノ
その上、快適な環境(場所)ですらインプットラグはStadiaの平均40-50msよりも大きい
サーバーの数で対抗できるのはMSぐらいなもの
113名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 23:14:19.07ID:szfddnK6M PS nowのサーバー数ってどこでわかるの?
114名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 23:15:53.20ID:QNBB+lDT0 もしかして今の自分の環境で好きなタイトルを遊ぶと
ボタンtoスクリーンで何msの遅延があるか確認する事にすら忌避感がある自称ゲーマーが結構いる…?
ボタンtoスクリーンで何msの遅延があるか確認する事にすら忌避感がある自称ゲーマーが結構いる…?
115名無しさん必死だな
2019/11/24(日) 00:08:51.99ID:T8i4FMPp0 これが流行る前にスマホのGPUがPS4レベルまでいくだろ
116名無しさん必死だな
2019/11/24(日) 00:53:36.84ID:IThzK2lw0 >>115
そうなれば余計にStadiaが活きてくるんでは?
そもそもスマホなんか大容量のAAAタイトルなんかDLして本体に入れておけるわけで無し
激熱仕様にもできん
がっつりゲームはStadiaで、そして音ゲーや格ゲーみたいなタイトルをそのスマホでやるってのが一番になる
そうなれば余計にStadiaが活きてくるんでは?
そもそもスマホなんか大容量のAAAタイトルなんかDLして本体に入れておけるわけで無し
激熱仕様にもできん
がっつりゲームはStadiaで、そして音ゲーや格ゲーみたいなタイトルをそのスマホでやるってのが一番になる
117名無しさん必死だな
2019/11/24(日) 00:54:59.64ID:IThzK2lw0120名無しさん必死だな
2019/11/24(日) 10:02:06.26ID:aMPIYpVr0 最終的にはChromeインストールされてりゃStadiaができるって話だが
今のところはPixel限定だもんな
今のところはPixel限定だもんな
121名無しさん必死だな
2019/11/24(日) 10:05:29.68ID:38OsXAjm0 ハード不要だけど、超高速回線必須
毎月の回線コストのほうが割りに合わない。
毎月の回線コストのほうが割りに合わない。
122名無しさん必死だな
2019/11/24(日) 10:30:47.82ID:YlSyfj9Pr123名無しさん必死だな
2019/11/24(日) 10:35:28.07ID:aMPIYpVr0 うーむ
Googleの上層部はいつまでフィルハリソンを擁護できるんだろうな
Googleの上層部はいつまでフィルハリソンを擁護できるんだろうな
124名無しさん必死だな
2019/11/24(日) 10:37:23.70ID:O1YY17IN0 まあ成功したら買えばいいよ
現状買うのは有料テスターするようなもん
現状買うのは有料テスターするようなもん
125名無しさん必死だな
2019/11/24(日) 10:39:33.65ID:FHE1f8WHa >>24
ゲームのクラウドはMicrosoftに依存するけどな。
ゲームのクラウドはMicrosoftに依存するけどな。
126名無しさん必死だな
2019/11/24(日) 10:51:26.29ID:eXQkN35t0127名無しさん必死だな
2019/11/24(日) 10:53:53.88ID:beOGSP870 だからさ、このままだとヤバかったんだよ。
迷惑かけたかもしれんが
俺が提言したことに意味はあった。
そのせいで2つくらい別業種も取り入れて多角化できる。
迷惑かけたかもしれんが
俺が提言したことに意味はあった。
そのせいで2つくらい別業種も取り入れて多角化できる。
128名無しさん必死だな
2019/11/24(日) 10:56:01.59ID:beOGSP870 願わくば、社会のために参入の敷居を下げたいところだが
かなり金かかるだろうし、資本主義の原理よろしく大きいトコロが持ってっちゃうな
かなり金かかるだろうし、資本主義の原理よろしく大きいトコロが持ってっちゃうな
129名無しさん必死だな
2019/11/24(日) 10:59:37.42ID:beOGSP870 現状、技術的にどう解決すべきか
ド素人の俺には推論すら及ばんけど、
後々その辺を効率的に解決してドンドン発展させてくべきだよね
ド素人の俺には推論すら及ばんけど、
後々その辺を効率的に解決してドンドン発展させてくべきだよね
130名無しさん必死だな
2019/11/24(日) 11:01:48.01ID:oer3PSI30 間違いなく即撤退する(笑)
131名無しさん必死だな
2019/11/24(日) 11:01:56.59ID:zPfL2YYt0 勝負は次世代機が出てから。
499ドルで次世代機を買うかStadiaで済ませるか。
499ドルで次世代機を買うかStadiaで済ませるか。
132名無しさん必死だな
2019/11/24(日) 11:03:54.13ID:M132rENO0 できるくらいならアマゾンがとっくにやっとる
現実は申し訳程度にFF13クラウド版とか出してるだけ
現実は申し訳程度にFF13クラウド版とか出してるだけ
133名無しさん必死だな
2019/11/24(日) 11:20:13.88ID:yPDsol8r0 >>131
なんでその2択なんだよ
Xcloudだけで済ませるか
通信速度が微妙過ぎるから
ハードを買うかの2択で良いだろ
これならソフト代は無駄にならん
Stadiaの日本でのサービスがいつ始まるかは未定
Xcloudは来年日本でも始まる
Stadia要らなくね?
なんでその2択なんだよ
Xcloudだけで済ませるか
通信速度が微妙過ぎるから
ハードを買うかの2択で良いだろ
これならソフト代は無駄にならん
Stadiaの日本でのサービスがいつ始まるかは未定
Xcloudは来年日本でも始まる
Stadia要らなくね?
134名無しさん必死だな
2019/11/24(日) 11:50:15.92ID:ToI8SCmA0 >>118
Linux向けにWindowsゲームを移植するメーカーがあるとは思えない
もし移植してるなら、Steamでも売ってる
それにAAAゲームはLinuxに移植するとWindowsよりパフォーマンス落ちる
Linux向けにWindowsゲームを移植するメーカーがあるとは思えない
もし移植してるなら、Steamでも売ってる
それにAAAゲームはLinuxに移植するとWindowsよりパフォーマンス落ちる
135名無しさん必死だな
2019/11/24(日) 12:00:40.05ID:zbQao4cA0 インフラが整ったとしても、結局はどれだけの独占タイトルを用意できるか次第
マルチなら箱でもPCでもxCloudでも遊べるXbox版を買うもの
マルチなら箱でもPCでもxCloudでも遊べるXbox版を買うもの
136名無しさん必死だな
2019/11/24(日) 12:12:39.22ID:fbDdP6z+0137名無しさん必死だな
2019/11/24(日) 14:16:07.05ID:aMPIYpVr0 近い将来業界はまた再編されるよ
Stadiaは多分生き残れないけど、MSの突出を嫌う企業同士で組むことになるだろう
Stadiaは多分生き残れないけど、MSの突出を嫌う企業同士で組むことになるだろう
138名無しさん必死だな
2019/11/24(日) 15:58:41.88ID:fR5Yt4Vk0 あるタイミングで頑張っていたジークラスタが派遣を握るかも知れないって事だな
139名無しさん必死だな
2019/11/24(日) 16:26:21.58ID:dlSXHt9kr >>4
別にクラウドになるって言っても
もちろん技術的には可能にしても。
pad なりpcなりスマホなりはいるし。
企業がやるんだからサービス料は結局あるんだし月額やらdlやら。それならCSの買い切りの方が楽だし
別にクラウドになるって言っても
もちろん技術的には可能にしても。
pad なりpcなりスマホなりはいるし。
企業がやるんだからサービス料は結局あるんだし月額やらdlやら。それならCSの買い切りの方が楽だし
140名無しさん必死だな
2019/11/24(日) 17:16:08.68ID:mc+3g3sy0 >>126
普通に今年のE3とかTGSなどで新作がのきなみ対応プラットフォームにStadia入れてただろうが
普通に今年のE3とかTGSなどで新作がのきなみ対応プラットフォームにStadia入れてただろうが
141名無しさん必死だな
2019/11/24(日) 17:18:30.55ID:mc+3g3sy0 >>139
楽かもしれんがもうCSハードそのものを買わなくなる人のが多いだろ
はっきりいってスマホ持っちゃえば、相当数のライトユーザーは高価なゲーム専用機なんか買わなくなるぞ
そういう人たちにとってはクラウドゲーミングは実にありがたい存在になるのでは?
まだライト層なんかは全然クラウドゲーミングそのものを認知してないくらいなんだろうが、来年あたりはさすがにGoogleも宣伝広告攻勢かけてくるだろう
楽かもしれんがもうCSハードそのものを買わなくなる人のが多いだろ
はっきりいってスマホ持っちゃえば、相当数のライトユーザーは高価なゲーム専用機なんか買わなくなるぞ
そういう人たちにとってはクラウドゲーミングは実にありがたい存在になるのでは?
まだライト層なんかは全然クラウドゲーミングそのものを認知してないくらいなんだろうが、来年あたりはさすがにGoogleも宣伝広告攻勢かけてくるだろう
142名無しさん必死だな
2019/11/24(日) 17:19:49.94ID:ToI8SCmA0 ま、今あるAAAゲームみたいなのは10年経ってもストリーミングが主流になることはありえないな
インターネットの遅延、ハイエンドGPUをサーバーに載せるのがコスト的に割に合わないこと
この2つは絶対解決できない
ストリーミング向きのゲーム性のゲームもあって、そういうのはストリーミングが主流になるかもな
インターネットの遅延、ハイエンドGPUをサーバーに載せるのがコスト的に割に合わないこと
この2つは絶対解決できない
ストリーミング向きのゲーム性のゲームもあって、そういうのはストリーミングが主流になるかもな
143名無しさん必死だな
2019/11/24(日) 17:34:32.54ID:y4wQzLINF >>141
そもそもいわゆるライト層にとっては今もクラウドゲームも変わらんでしょ。
まあ。。任天堂自体がクラウドにゲーム本体を任せてコントローラーだけになる可能性もないことはないがね。
実際ソフトはおいといてコントローラー側が問題になる訳じゃないかね、実際いわゆるタッチパネルだけでやるなら今もクラウドゲームもいわゆるライト層には変わらないし。
今もいわゆる持っているソフト郡とコントローラーで勝負してるような面もあるし。
そもそもいわゆるライト層にとっては今もクラウドゲームも変わらんでしょ。
まあ。。任天堂自体がクラウドにゲーム本体を任せてコントローラーだけになる可能性もないことはないがね。
実際ソフトはおいといてコントローラー側が問題になる訳じゃないかね、実際いわゆるタッチパネルだけでやるなら今もクラウドゲームもいわゆるライト層には変わらないし。
今もいわゆる持っているソフト郡とコントローラーで勝負してるような面もあるし。
144名無しさん必死だな
2019/11/24(日) 17:38:21.02ID:mc+3g3sy0 PUBGとかフォトナとかああいったキラーソフトが、チートなどを嫌って完全にStadiaみたいなところに移ったりしたらごそっとライト層もクラウドやるかもしれんなぁ
インフラが整わないと大変だろうけど
インフラが整わないと大変だろうけど
145名無しさん必死だな
2019/11/24(日) 18:04:21.95ID:5/+2/FtF0 ゲームハード買わないライト層を主眼にしながら、その層がクラウドでしか使わないような通信環境を持っているのが前提という矛盾
現実にはそんなライト層が持っている通信環境はYouTubeやSNSが見れればいい程度のレベルだろう
現実にはそんなライト層が持っている通信環境はYouTubeやSNSが見れればいい程度のレベルだろう
146名無しさん必死だな
2019/11/24(日) 18:58:30.82ID:v1j+uPFYr >>142
仮にAAAタイトルもクラウドを主流にした場合の問題は
初日数百万ってレベルのストリーミングに耐えられるのかって点だと思う
他のゲームのプレイヤーまで巻き込んでログインオンラインになるんじゃないか?
仮にAAAタイトルもクラウドを主流にした場合の問題は
初日数百万ってレベルのストリーミングに耐えられるのかって点だと思う
他のゲームのプレイヤーまで巻き込んでログインオンラインになるんじゃないか?
147名無しさん必死だな
2019/11/24(日) 20:05:30.04ID:R+bAqLgs0 Google内に止めるヤツはいなかったのか・・・?
Stadiaは戦略からしてチグハグでアホすぎだろ
Stadiaは戦略からしてチグハグでアホすぎだろ
148名無しさん必死だな
2019/11/24(日) 20:54:17.13ID:ToI8SCmA0 だから、100万人同時プレーするには、RTX2060(と仮定して)が100万枚必要ってことだからね
その費用はユーザーが負担するわけで
その費用はユーザーが負担するわけで
149名無しさん必死だな
2019/11/24(日) 21:20:48.09ID:R+bAqLgs0 反応見ると、5Gが何たるかを理解してない人が多いよね
5Gになれば何でも解決できると思っている
5Gになれば何でも解決できると思っている
150名無しさん必死だな
2019/11/24(日) 21:35:19.48ID:8jJh1/Hs0 次世代ゲーム機の発売前後には怪しいゲーム機がよく話題になる。
クラウドゲームもその一環だろう。
クラウドゲームもその一環だろう。
151名無しさん必死だな
2019/11/24(日) 21:50:00.68ID:eeLi+lVk0 >>149
なんでもとは言わんがクラウドゲーミングをやるにかなり強力なインフラの要素になることはその通りだろ、5Gは。
とにかく通信帯域がバカ広くなるからな。
これでさらにIPv6などに意向する人が増え、ISPでもIPv6設備をするようになればもうほぼほぼクラウドゲーミングやるのに不足無いようになるからな。
なんでもとは言わんがクラウドゲーミングをやるにかなり強力なインフラの要素になることはその通りだろ、5Gは。
とにかく通信帯域がバカ広くなるからな。
これでさらにIPv6などに意向する人が増え、ISPでもIPv6設備をするようになればもうほぼほぼクラウドゲーミングやるのに不足無いようになるからな。
152名無しさん必死だな
2019/11/24(日) 22:10:21.06ID:dtn5MLZL0153名無しさん必死だな
2019/11/24(日) 22:18:15.81ID:dtn5MLZL0 つうかYoutuberが宣伝しまくれば受けるとか言ってた人間も5ちゃんの方々でいたけど
Youtubeで「Stadia」で検索したらラグがひどいだの映像が止まるだのStadia批判の動画だらけだし
ハッキリ言ってしまうとライトユーザー欲しさに
世界中のゲーマーを敵に回しちゃったんだよグーグルは
Youtubeで「Stadia」で検索したらラグがひどいだの映像が止まるだのStadia批判の動画だらけだし
ハッキリ言ってしまうとライトユーザー欲しさに
世界中のゲーマーを敵に回しちゃったんだよグーグルは
155名無しさん必死だな
2019/11/24(日) 23:23:27.43ID:R+bAqLgs0 >>151
50GHz帯域ほどじゃないが、5Gは直進性強くて通信距離が出ないんだよ
少なくとも5年ぐらいはおそらくメインはエッジコンピューティング的な使い方になると思われる
はっきり言ってクラウドゲーミングとは相性悪い
あと一番の課題の遅延はどうしようもならない。サーバー近くに持ってくるしかない
50GHz帯域ほどじゃないが、5Gは直進性強くて通信距離が出ないんだよ
少なくとも5年ぐらいはおそらくメインはエッジコンピューティング的な使い方になると思われる
はっきり言ってクラウドゲーミングとは相性悪い
あと一番の課題の遅延はどうしようもならない。サーバー近くに持ってくるしかない
156名無しさん必死だな
2019/11/24(日) 23:33:34.18ID:KM9YmCS00 5Gになれば!v6になれば!で
ベストエフォード詐欺がなくなると思うなよ?
v6環境の帯域が確保出来てたのも利用者が少なかったのと
NTTが設備投資ケチった網終端端末で詰まってるユーザが多かったからだからな
皆利用するようになったらパンクですわ
ベストエフォード詐欺がなくなると思うなよ?
v6環境の帯域が確保出来てたのも利用者が少なかったのと
NTTが設備投資ケチった網終端端末で詰まってるユーザが多かったからだからな
皆利用するようになったらパンクですわ
157名無しさん必死だな
2019/11/24(日) 23:33:40.48ID:EuK9M0VX0 >>155
阿呆
距離が出ない云々なんか5G用機器の置き具合の問題であってユーザーが気にするこっちゃねぇわ
どうあれユーザーが使える状態にするわけだし、使える状態になればそれで問題ない
そもそも別に5Gだからどうって話じゃなくって5Gが普及したらユーザーの家からISP間や外でのWifi通信などの通信量の増大による帯域圧迫が解消される、ってことなんだから
クラウドと相性悪いわけがないだろ、むしろ相性良いから「5Gが普及知れば〜」って話になってるんだよ、マヌケ
>あと一番の課題の遅延はどうしようもならない。サーバー近くに持ってくるしかない
Googleが世界中にサーバーつくって、しかも主要ISPとそのサーバーとを専用線でつなぐっていう話も知らん情弱か?お前
知識的にも話にならん馬鹿はいちいちい噛みついてくるなよ、無様すぎる
阿呆
距離が出ない云々なんか5G用機器の置き具合の問題であってユーザーが気にするこっちゃねぇわ
どうあれユーザーが使える状態にするわけだし、使える状態になればそれで問題ない
そもそも別に5Gだからどうって話じゃなくって5Gが普及したらユーザーの家からISP間や外でのWifi通信などの通信量の増大による帯域圧迫が解消される、ってことなんだから
クラウドと相性悪いわけがないだろ、むしろ相性良いから「5Gが普及知れば〜」って話になってるんだよ、マヌケ
>あと一番の課題の遅延はどうしようもならない。サーバー近くに持ってくるしかない
Googleが世界中にサーバーつくって、しかも主要ISPとそのサーバーとを専用線でつなぐっていう話も知らん情弱か?お前
知識的にも話にならん馬鹿はいちいちい噛みついてくるなよ、無様すぎる
158名無しさん必死だな
2019/11/24(日) 23:42:32.79ID:R+bAqLgs0 >>157
おいおい、5Gが魔法と思ってるのかお前はw お目出度い奴だな
極小基地局が網目のように整備されるまで何年かかると思ってるんだよ(さらに地方なんて)
帯域が仮に増えたとして、クラウドゲーミング以外にも使われるんだぞ、結局意味無しになるよw
あとサーバーを近くってかなりローカルなレベルだぞ。遅延気にするならそれこそ数十m内にないと無理
おいおい、5Gが魔法と思ってるのかお前はw お目出度い奴だな
極小基地局が網目のように整備されるまで何年かかると思ってるんだよ(さらに地方なんて)
帯域が仮に増えたとして、クラウドゲーミング以外にも使われるんだぞ、結局意味無しになるよw
あとサーバーを近くってかなりローカルなレベルだぞ。遅延気にするならそれこそ数十m内にないと無理
159名無しさん必死だな
2019/11/24(日) 23:42:59.51ID:KM9YmCS00 理想:5Gで帯域ひろーい!遅延すくなーい!クラウドや動画見放題だぜ!
現実:NTT&ISP「インフラ投資間に合わないので従量制にします」
現実:NTT&ISP「インフラ投資間に合わないので従量制にします」
160名無しさん必死だな
2019/11/24(日) 23:56:32.10ID:AYl3e3Jg0 海外市場で感がるならまあこれからなんだろうけど日本じゃ絶対流行らないな
ライト勢向けはソシャゲ、ガチ勢向けは海外と同様だから割り込む余地無い
ライト勢向けはソシャゲ、ガチ勢向けは海外と同様だから割り込む余地無い
161名無しさん必死だな
2019/11/25(月) 00:08:28.21ID:IHkL029mM 総務省は5Gの全国普及を2025年としてるが
この普及率って市町村の役所で電波が届くかってのが条件だからな……
LTEの時に対応地域と知ってiPhone5買ったらどこも繋がらなくて
クレーム入れたらそう返ってきた上に
市役所にすら設備無くて
消費者センターまで行って表記と契約の取り消しさせた思い出
この普及率って市町村の役所で電波が届くかってのが条件だからな……
LTEの時に対応地域と知ってiPhone5買ったらどこも繋がらなくて
クレーム入れたらそう返ってきた上に
市役所にすら設備無くて
消費者センターまで行って表記と契約の取り消しさせた思い出
162名無しさん必死だな
2019/11/25(月) 01:18:56.70ID:L/D1xjCd0 別に完全普及しなけりゃ効果無いとかいうわけでもなかんべw
今ですら特別Stadiaするのに困ってない人は多いし
今ですら特別Stadiaするのに困ってない人は多いし
164名無しさん必死だな
2019/11/25(月) 02:16:17.16ID:cDDF9DQw0 そもそもGoogleのクラウド事業はAmazonやMSに完全に負けてるからな
Googleに夢見過ぎ
Googleに夢見過ぎ
165名無しさん必死だな
2019/11/25(月) 02:55:50.79ID:oPcO1fuL0 >>157
5Gが速いのは端末から基地局まででその先は今と同じバックボーンに繋がるだけだし
googleがISPと専用線で繋いだところで遅延は変わらんよ
光より速く伝播する何かが見つからない限りは遅延は距離に縛られる
そして世界中にサーバー作るって事はクラウドのスケールメリットと相反するからビジネスモデルとしてそもそもチグハグなんだよ
5Gが速いのは端末から基地局まででその先は今と同じバックボーンに繋がるだけだし
googleがISPと専用線で繋いだところで遅延は変わらんよ
光より速く伝播する何かが見つからない限りは遅延は距離に縛られる
そして世界中にサーバー作るって事はクラウドのスケールメリットと相反するからビジネスモデルとしてそもそもチグハグなんだよ
166名無しさん必死だな
2019/11/25(月) 03:47:29.31ID:WxJoCJqEM いまだに5Gを魔法か何かのように思ってるバカの多さに呆れるわ
水素水に騙されるような奴らと同レベル
だからこそメーカーからすれば「ちょろい」層なんだよな
水素水に騙されるような奴らと同レベル
だからこそメーカーからすれば「ちょろい」層なんだよな
168名無しさん必死だな
2019/11/25(月) 07:28:47.43ID:fIrqKedqa 技術どうこう以前に通信会社のコストのこと一切考慮してないよね
基地局いっぱい作ったうえに安価で定額なサービスって、5Gをボランティア活動とでも思っているんだろうか
基地局いっぱい作ったうえに安価で定額なサービスって、5Gをボランティア活動とでも思っているんだろうか
169名無しさん必死だな
2019/11/25(月) 07:33:08.55ID:E/LN8lML0 PS5前の良いかませ犬になったやん
ありがとなグーグル
ありがとなグーグル
170名無しさん必死だな
2019/11/25(月) 08:31:12.54ID:UYDsQpZMM171名無しさん必死だな
2019/11/25(月) 08:37:18.81ID:E2dEqjKM0 5Gでネット自体が速くなるとか思ってる奴はそのうち詐欺とかにあいそう
172名無しさん必死だな
2019/11/25(月) 08:40:00.45ID:LdeSNAJKr >>163
アメリカで実証実験をした人の記事があるから読んでくりゃいい
通信速度自体は確かに速い(接続者が増えたらどうなるかわからん)が色々難のある代物だと分かるから
https://www.businessinsider.jp/post-197908
アメリカで実証実験をした人の記事があるから読んでくりゃいい
通信速度自体は確かに速い(接続者が増えたらどうなるかわからん)が色々難のある代物だと分かるから
https://www.businessinsider.jp/post-197908
174名無しさん必死だな
2019/11/25(月) 08:59:28.63ID:lHFO2ItL0 >>172
iPhoneがでたときも、映像配信サービスがはじまった時も、電子書籍がはじまった時も、 お前らみたいなものがアホな難癖つけまくって「うまくいくわけないwww」とか言ってたんだよなー
iPhoneがでたときも、映像配信サービスがはじまった時も、電子書籍がはじまった時も、 お前らみたいなものがアホな難癖つけまくって「うまくいくわけないwww」とか言ってたんだよなー
175名無しさん必死だな
2019/11/25(月) 09:13:47.76ID:WYqSzmDS0 >>172
それ読めば、解決方法はもうわかってる(単に時間で解決するようなもの)し、一旦成し得てしまえばもうそれでいいってわかるね
まだインフラが十分に整ってないから”今はまだ”難もあるってだけの話じゃあないか
上で誰かが言ってるようにある程度の普及でも従来回線の混み合いも緩和する効果もあるし、どのみち間違いなく普及していくようなものなんだから必死になって無理にケチつけようとせんでもいいだろうに
アンタみてるとISDNからADSLに、そして光回線というものに変わっていく時代に今の5Gに対する物言いとまったく同じこといって光回線などにケチつけてた当時の保守的な輩を思い出すよ
なんでそんなに5Gだったり、クライドゲーミングだったりを否定しようとしてんのか知らんけど、なんかアンタに不都合でもあるの?
古い価値観が新しいものに取って代わられるのを恐れているだけじゃない?
それ読めば、解決方法はもうわかってる(単に時間で解決するようなもの)し、一旦成し得てしまえばもうそれでいいってわかるね
まだインフラが十分に整ってないから”今はまだ”難もあるってだけの話じゃあないか
上で誰かが言ってるようにある程度の普及でも従来回線の混み合いも緩和する効果もあるし、どのみち間違いなく普及していくようなものなんだから必死になって無理にケチつけようとせんでもいいだろうに
アンタみてるとISDNからADSLに、そして光回線というものに変わっていく時代に今の5Gに対する物言いとまったく同じこといって光回線などにケチつけてた当時の保守的な輩を思い出すよ
なんでそんなに5Gだったり、クライドゲーミングだったりを否定しようとしてんのか知らんけど、なんかアンタに不都合でもあるの?
古い価値観が新しいものに取って代わられるのを恐れているだけじゃない?
176名無しさん必死だな
2019/11/25(月) 09:40:04.67ID:QKU07I0g0 クラウドゲーム自体は長期的に見れば、今よりは遊ばれるようになるだろうけど
今このタイミングでのリリースのGoogleStadiaに関しては、数年程度で成功するのは難しいんじゃないかって話をしてるんだと思ったがな
50年後の話なら知らんよ
今このタイミングでのリリースのGoogleStadiaに関しては、数年程度で成功するのは難しいんじゃないかって話をしてるんだと思ったがな
50年後の話なら知らんよ
177名無しさん必死だな
2019/11/25(月) 10:16:11.92ID:IJIZcB6B0 クラウドやるのがStadiaだけなら良いんだけどな
Xcloudは新興国でもサービスする方向に舵を切った
サービス地域が広い程加入者は増やしやすい
ラグや画質にこだわるなら
ハード買って遊んでくれれば良い訳で
Xcloudで遊ぶにはMSストアでソフトを買うか
Game Passに加入するかの2択
Game Pass加入者は昨年11月で100万
今年のE3でのゴールドを1ドルでGame Passに変換でさらに増えてる
オンで遊ぶ時はGame Passに加入してない既存のユーザーとも遊べる
これに対してStadiaは17.5万DLからスタートなので
オンゲーやろうとしても過疎過疎
おすすめ出来ないと言われてる現状では
継続課金する人もどのくらい居るやら
どう考えてもStadiaはイバラの道を歩む事になる
Xcloudは新興国でもサービスする方向に舵を切った
サービス地域が広い程加入者は増やしやすい
ラグや画質にこだわるなら
ハード買って遊んでくれれば良い訳で
Xcloudで遊ぶにはMSストアでソフトを買うか
Game Passに加入するかの2択
Game Pass加入者は昨年11月で100万
今年のE3でのゴールドを1ドルでGame Passに変換でさらに増えてる
オンで遊ぶ時はGame Passに加入してない既存のユーザーとも遊べる
これに対してStadiaは17.5万DLからスタートなので
オンゲーやろうとしても過疎過疎
おすすめ出来ないと言われてる現状では
継続課金する人もどのくらい居るやら
どう考えてもStadiaはイバラの道を歩む事になる
178名無しさん必死だな
2019/11/25(月) 10:41:58.12ID:WalAblUZ0 >>175
パケットロスやpingみたいな通信品質という意味では
10年前より今のほうが悪化してるぞ
日本は人口が減る一方で月額定額制では設備増強してもペイしないから
NTTは設備投資を減らして利益確保しようとしてる
パケットロスやpingみたいな通信品質という意味では
10年前より今のほうが悪化してるぞ
日本は人口が減る一方で月額定額制では設備増強してもペイしないから
NTTは設備投資を減らして利益確保しようとしてる
179名無しさん必死だな
2019/11/25(月) 10:43:28.20ID:fi7tKKxL0 先行しすぎて赤字たれて終わるパターン
180名無しさん必死だな
2019/11/25(月) 10:47:26.73ID:9SWwbLn70 始めないとなんだかんだノウハウは溜まらないだろうけど
それにしてもフライングしすぎだったとは思うなぁ
それにしてもフライングしすぎだったとは思うなぁ
181名無しさん必死だな
2019/11/25(月) 10:49:07.94ID:j5gRn9OPx グーグル公式の発表でも遅延約0.16秒
CSやPCの約2倍
回線の質とか関係なく物理的にこれ以上はどうにも出来ない
CSやPCの約2倍
回線の質とか関係なく物理的にこれ以上はどうにも出来ない
182名無しさん必死だな
2019/11/25(月) 10:59:44.57ID:Ksa5bjLS0 恒常レスポンスが超高速だとしてもPing値は絶対安定ってわけではないからなあ
p2pマルチでラグにぶち当たると回線速度や普段の状態から自分のせいじゃないと思ってる当事者はよくいるし
p2pマルチでラグにぶち当たると回線速度や普段の状態から自分のせいじゃないと思ってる当事者はよくいるし
183名無しさん必死だな
2019/11/25(月) 11:00:31.69ID:Ksa5bjLS0 よくいるかは分からんわ、きっと多くいるだろうに訂正
184名無しさん必死だな
2019/11/25(月) 11:02:14.14ID:lUdE0+Hg0 ビジネスは早めに手を付けないと儲けも薄いけど
ユーザーは普及してからで問題ない。
踊らされすぎ。
ユーザーは普及してからで問題ない。
踊らされすぎ。
185名無しさん必死だな
2019/11/25(月) 11:12:33.62ID:i6SNx+z10 まあ単純にラインナップがクソだけどね(´・ω・`)
186名無しさん必死だな
2019/11/25(月) 11:12:44.24ID:iCYpBo8sM ゲーム機/PCにお金をかけるか、通信料にお金をかけるかの違いでしかないだろ?
俺は前者でいいわ
俺は前者でいいわ
187名無しさん必死だな
2019/11/25(月) 11:48:03.10ID:2YNaPgGv0 後追いじゃなくて先行なのか
188名無しさん必死だな
2019/11/25(月) 16:30:52.56ID:7/JZpDcO0189名無しさん必死だな
2019/11/25(月) 18:00:08.95ID:N1S/SPZjM190名無しさん必死だな
2019/11/25(月) 18:19:44.39ID:KGMTPCvEp 4K 120fpsが当面の目標として、これを1フレーム遅延でやれるようになるのにあと何年かかる?
191名無しさん必死だな
2019/11/25(月) 22:02:50.36ID:fIrqKedqa 5Gやりそうな大手の値引きなしの大体の今の料金プラン価格
大まかだから間違ってるとこあるかもだけど、この内容を見てクラウド使えるレベルの5G契約が一般層まで普及すると思えるなら逆に尊敬する
ドコモ 月7000円、30Gまで、大容量通信は強制遮断あり
au 月9000、無制限、大容量通信は低速化
ソフバン 月6500円、50Gまで、大容量通信は強制遮断あり
大まかだから間違ってるとこあるかもだけど、この内容を見てクラウド使えるレベルの5G契約が一般層まで普及すると思えるなら逆に尊敬する
ドコモ 月7000円、30Gまで、大容量通信は強制遮断あり
au 月9000、無制限、大容量通信は低速化
ソフバン 月6500円、50Gまで、大容量通信は強制遮断あり
192名無しさん必死だな
2019/11/25(月) 22:35:39.78ID:QKU07I0g0 当面、ユーザーになりうるのは、PSや箱や中程度以下スペックのPCでゲームを遊んでた人たちだろうね
速めの回線ひいててコントローラーも持ってる人たち
モバイル回線しか無いようなユーザーが手を出す段階じゃない
タイトルラインナップも、そんな感じだし
前にもゲハで書いた気がするけど、クラウドで遊ぶのに最適化されたシステムのゲームが出てくるまでは、爆発的な普及は難しいと思うよ
ガラケーのモンコレや怪盗ロワイヤル、スマホのパズドラやツムツムやなめこ
他の形態で遊ぶよりクラウドが一番面白い、というのが出てこないとね
速めの回線ひいててコントローラーも持ってる人たち
モバイル回線しか無いようなユーザーが手を出す段階じゃない
タイトルラインナップも、そんな感じだし
前にもゲハで書いた気がするけど、クラウドで遊ぶのに最適化されたシステムのゲームが出てくるまでは、爆発的な普及は難しいと思うよ
ガラケーのモンコレや怪盗ロワイヤル、スマホのパズドラやツムツムやなめこ
他の形態で遊ぶよりクラウドが一番面白い、というのが出てこないとね
193名無しさん必死だな
2019/11/26(火) 00:46:30.57ID:oCf+PZBid >>192
クラウドならではって
MSのフライトシムみたいなDL不可のレベルの
膨大な情報量扱うぐらいしか無くね?
ググるさんの特徴活かすなら
VRの演算をクラウドでやるとかね
ラグは発生するが
遠隔操作でキャラ動かしてるって設定にして誤魔化そう
クラウドならではって
MSのフライトシムみたいなDL不可のレベルの
膨大な情報量扱うぐらいしか無くね?
ググるさんの特徴活かすなら
VRの演算をクラウドでやるとかね
ラグは発生するが
遠隔操作でキャラ動かしてるって設定にして誤魔化そう
194名無しさん必死だな
2019/11/26(火) 00:53:12.97ID:A0lmMrZ20 >>191
それの状態がずっと続くと?
今じゃ一万円もしないレベルのデジカメが出始めのころは10万円くらいしてたが、10万円時の値段見て「こんな高いの売れない!デジカメなんか失敗する!」って言ってたらそいつアホだろ
それの状態がずっと続くと?
今じゃ一万円もしないレベルのデジカメが出始めのころは10万円くらいしてたが、10万円時の値段見て「こんな高いの売れない!デジカメなんか失敗する!」って言ってたらそいつアホだろ
196名無しさん必死だな
2019/11/26(火) 02:51:35.28ID:KfvDb5Snr198名無しさん必死だな
2019/11/26(火) 07:13:11.10ID:Gj2ZyMBPa199名無しさん必死だな
2019/11/26(火) 07:17:43.52ID:EK6Be/bGa 1つ普及する方法があるとすれば3Gや地デジのときと同じように、国の政策で4Gを強制的に終了させることだな
国民全員が携帯を買い替えることになるが、それができたら5Gは確実に普及する
国民全員が携帯を買い替えることになるが、それができたら5Gは確実に普及する
200名無しさん必死だな
2019/11/26(火) 07:21:07.69ID:JiwKI5/F0 たった7万台ww
201名無しさん必死だな
2019/11/26(火) 07:45:19.92ID:Gj2ZyMBPa ちなみにauの月8000から9000円の使い放題プランはauいわく5G想定のおトク価格、いわゆる某「安すぎたかも」的なやつだからしばらく大きくは下がらんのじゃないかね
一応、複数回線契約とか固定電話契約などの割引を盛れば2000円くらい下がるはずだが、スマホを電話として使うつもりなら別途2000円くらいの通話プランが必要
いずれにしても動画配信やストリーミング的な使い方は「速度制限する」と明言してるんで、スティディアの1時間7Gが本当なら確実に規制かかる
一応、複数回線契約とか固定電話契約などの割引を盛れば2000円くらい下がるはずだが、スマホを電話として使うつもりなら別途2000円くらいの通話プランが必要
いずれにしても動画配信やストリーミング的な使い方は「速度制限する」と明言してるんで、スティディアの1時間7Gが本当なら確実に規制かかる
202名無しさん必死だな
2019/11/26(火) 07:52:57.28ID:hymR2Fun0 >>198
アホすぎわろたw
なんでスマホ限定?w
そういったモバイル用途、モバイル通信機器のユーザー増加で 通信帯域が圧迫されているから5Gをやろうとしている→増加しているモバイル通信の帯域に余裕がでると
モバイル機器以外の普通の家庭からのネット通信の帯域も空くってわからんの?w
アホすぎわろたw
なんでスマホ限定?w
そういったモバイル用途、モバイル通信機器のユーザー増加で 通信帯域が圧迫されているから5Gをやろうとしている→増加しているモバイル通信の帯域に余裕がでると
モバイル機器以外の普通の家庭からのネット通信の帯域も空くってわからんの?w
203名無しさん必死だな
2019/11/26(火) 07:54:41.06ID:hymR2Fun0 >>201
バカはいつまでたっても「料金高い!」「通信規制がー!」としか言えないのなw
バカの中ではデジカメは今でもエントリーモデルすら10万円して、SDカードは1GBで5万円すると思ってる老害なんだろうな
バカはいつまでたっても「料金高い!」「通信規制がー!」としか言えないのなw
バカの中ではデジカメは今でもエントリーモデルすら10万円して、SDカードは1GBで5万円すると思ってる老害なんだろうな
204名無しさん必死だな
2019/11/26(火) 07:58:02.59ID:Gj2ZyMBPa まあ、下がると信じて待ってればいいんじゃね
205名無しさん必死だな
2019/11/26(火) 08:17:45.45ID:VOPT135p0 新製品をいっつも分解して解析してるYouTuberがスタディアのコントローラー分解しようにも
どうしても分解できずにグラインダーで切断しててわろた
どうしても分解できずにグラインダーで切断しててわろた
206名無しさん必死だな
2019/11/26(火) 08:52:32.72ID:/IATleRyp Stadiaのサービス内容やタイトルラインナップを見ると、とりあえずモバイル回線のことは忘れてて良いと思う
まずは自宅に光回線入れててゲーム用コントローラーぐらい持っててAAAタイトルに数千円支払うつもりのある層が相手だ
スマホの無料ゲーや定額動画見放題の客は狙ってない
ということは、PSと箱の次世代機が出て、AAAが縦マルチ止める頃までに、どれだけのユーザーを抱え込めてるかがポイントかな(だから今サービス開始なんだろう)
次世代機買わなくてもStadiaで十分と思えるかどうか
まずは自宅に光回線入れててゲーム用コントローラーぐらい持っててAAAタイトルに数千円支払うつもりのある層が相手だ
スマホの無料ゲーや定額動画見放題の客は狙ってない
ということは、PSと箱の次世代機が出て、AAAが縦マルチ止める頃までに、どれだけのユーザーを抱え込めてるかがポイントかな(だから今サービス開始なんだろう)
次世代機買わなくてもStadiaで十分と思えるかどうか
207名無しさん必死だな
2019/11/26(火) 12:53:54.03ID:puhTJAbXM 日本のモバイル回線の料金って別に高くないからな
どこの国だって10Bとか20GBで制限かけてるの普通
どこの国だって10Bとか20GBで制限かけてるの普通
208名無しさん必死だな
2019/11/26(火) 12:59:16.65ID:EWmrulNm0 4Kで表示してない言い訳が「開発者の頑張りに期待」
舐めてんのかw
舐めてんのかw
209名無しさん必死だな
2019/11/26(火) 13:02:25.97ID:pAXK/V3Z0 >>202
だからその帯域は端末から基地局までのたった1km位の話なんだよ
基地局からISPへは光だしそこからバックボーンに繋がったら一緒くた
そしてクラウドゲーミング最大の問題はCDNが使えないから負荷分散が出来ない事
だからその帯域は端末から基地局までのたった1km位の話なんだよ
基地局からISPへは光だしそこからバックボーンに繋がったら一緒くた
そしてクラウドゲーミング最大の問題はCDNが使えないから負荷分散が出来ない事
210名無しさん必死だな
2019/11/26(火) 17:02:53.46ID:G2VgK41rr211名無しさん必死だな
2019/11/26(火) 21:58:01.22ID:hSMvOhru0 >>209
お前はStadiaが主要ISPからGoogleサーバーへ専用線引いていくって話もしらんのか?w
お前はStadiaが主要ISPからGoogleサーバーへ専用線引いていくって話もしらんのか?w
212名無しさん必死だな
2019/11/26(火) 22:15:16.39ID:yIjJEN0X0 >>211
googleで専用線引いてないデータセンターやんてそうそうねぇよ…
stadiaだから専用線を引くんじゃなくて、専用線ひいてやってる負荷の軽いyoutubeとかの動画配信ですらCDNがあって成り立つ仕組みだって事
googleで専用線引いてないデータセンターやんてそうそうねぇよ…
stadiaだから専用線を引くんじゃなくて、専用線ひいてやってる負荷の軽いyoutubeとかの動画配信ですらCDNがあって成り立つ仕組みだって事
213名無しさん必死だな
2019/11/26(火) 22:37:36.52ID:hSMvOhru0215名無しさん必死だな
2019/11/27(水) 00:41:52.87ID:d0LhbXN30 専用線ってなんのこと指してるのかわからんが、主要ISPがIXでプライベートにピアリングしてるのは当たり前
別にGoogleに限った話じゃない
別にGoogleに限った話じゃない
218名無しさん必死だな
2019/11/27(水) 12:21:00.40ID:W+hTrCrTd 全世界的にネットワークトラフィックの増加が問題なってて今後も増加の一方だってのにこんなの快適になるわけが無い
219名無しさん必死だな
2019/11/27(水) 13:41:38.70ID:HBIVsfFKa220名無しさん必死だな
2019/11/27(水) 13:43:38.31ID:HBIVsfFKa221名無しさん必死だな
2019/11/27(水) 19:28:23.65ID:4AR4SuwM0■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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