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スクエニ齊藤「ドラクエ・FFは絶対売れるIPだから中身は新人に適当に作らせてる」

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2019/11/23(土) 17:57:40.74ID:lDeSb4c20
齊藤:
(略)若い人たちが、安定した収支がある中で経験を積めるようにしたかったんです。『DQ』や『FF』というのはそういうIPだと思っています。

若い人たちにとって最大の勉強の場。もちろん会社にとってのパイプラインだとは思っているけど、めちゃくちゃやらなければコケないタイトルだし、

若い人たちが入ることでまた新しいものが生まれる可能性が広がる。そこで経験を積んで、その経験をもとに横スライドして、

新しいIPなり新しい会社としての貢献ができるような立ち位置にいけるようにしてあげたいんです。

https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/20191118-106237/3/
2019/11/24(日) 03:39:52.94ID:3rEtOXmqd
>>118
新人×新規で爆死確定だろ。
今の時代そんな余裕ねーよ。
PやDってのは特殊な業種だからある程度収益が見込めて大きいプロジェクトのFFやドラクエで育てないと。
2019/11/24(日) 03:45:25.28ID:Y8/IdPM+a
>>182
なにそれ?kwsk
2019/11/24(日) 05:17:50.00ID:GpAmNBmap
>>156
アレは途中までは面白いからね
オープンワールドを最後まで貫いてれば神だった
オープンワールドってプレイヤーに現実と同じような没入感与えて世界観に愛着を持たせる意味もある
そこがFFとは相性悪い
FFは途中で世界崩壊するのが常だから

案の定オープンワールドは序盤だけでストーリー進むと世界崩壊して初期バイオ未満の後戻り不能な一本線ゲームに突然スペックダウン
序盤でたっぷりカードライブの楽しさ味わったプレイヤーには苦行以外の何でもない
あんな作りかけで発売許すのも酷いがそれ以前に最初に述べた「プレイヤーのゲーム体験」を全く考慮してないゲームデザインが致命的
プレイヤが何時間もかけてコツコツ積み上げた体験を途中で全部奪い取ってオジャンにするデザイン
企画段階でGOを出してしまう上層部が酷すぎる
新人のOJTにするのはいいがゲームデザインについてなんも考えてないベテランという名のド素人の元で何を育てるつもりなんだか
2019/11/24(日) 06:02:37.99ID:JJdHoZMR0
>>1
またアンチの戯言かと何気なくスレ開いたが…
購入者を何だと思ってればこんな事が発言出来るんだよ…悲しいわ
俺はしばらくFFDQ買わない事にする
2019/11/24(日) 06:34:12.23ID:nIWKYoLs0
新人にゴミ作らせてもステマすりゃブランド買いするカモが一定数いるから楽な仕事だよ
2019/11/24(日) 06:39:21.22ID:JLEL9tlLd
ドラクエとFFだけは30代40代に作らせた方がいいと思うんだが
194名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/24(日) 06:42:30.02ID:BwcG//3K0
>>190
FFの大黒柱になった14はベテランばっかやぞ
ひろしみたいにスクエニ初期メンバーが中核にいてるしな

エアプで適当なこと言うの止めなよ
2019/11/24(日) 06:48:44.91ID:2sQO6avc0
今のゲーム業界だと3040代でも若手とまで言わないけどベテランと言える程経験積めてるかなぁ
有名クリエイター()は50代入っちゃってるし
196名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/24(日) 06:51:37.65ID:UYc74CmUM
>>91
期間工をなんだと思ってんだこいつ
小学生か?
2019/11/24(日) 06:58:13.47ID:lGGFXh2ZM
スクエニとかもう潰れてもいいんじゃね
2019/11/24(日) 06:59:10.34ID:VykqxOs00
第三だけ異質なんだろ
吉田がFF委員会超嫌ってるし量産型ソシャゲ出すことにも不満言いまくってるし
199名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/24(日) 07:33:02.49ID:Zd2/o6n9M
>>52
モノリスのてつやくん
2019/11/24(日) 07:36:41.35ID:ZIrmUL0p0
堀井とか20代後半〜30代なり立てくらいの時にヒット連発してんだからハイローミックスで若手入れるのは間違ってない考えだろうけどな
2019/11/24(日) 07:36:51.95ID:4EgC7Eau0
研修した人たちは良作を産み出しとるんやろうなあ
2019/11/24(日) 07:39:36.23ID:K+tJhOxM0
今スクエニがやってるのって過去の遺産の切り売りなんだよな

ゲーム黎明期で、まだ日本でRPGが広く知られていない頃、PCの夢幻の心臓2(ウィザードリィ+ウルティマ)を丸パクりして鳥山の絵に変えたら大成功
そのRPGブームに乗ってFFも成功

このパクリから始まり偶然成功したものを今では切り売りしてる状態
果たしていつまで続くかね?
2019/11/24(日) 08:08:03.62ID:3BFL3lU80
>>189
2005年のクソゲーオブザイヤー大賞

製作経緯は先に書いたとおり
ドラクエ8のレベル5が送る新作RPG
として大々的に宣伝して売り出した結果、見事 KOTY を受賞した
2019/11/24(日) 08:43:40.95ID:hO0orH5P0
だからつまらなくなったんだな
これ以上納得できる理由ねーわ
2019/11/24(日) 11:14:57.78ID:aI6j16Urp
最近のDQもFFもゴミだし納得した、てか新人がこんなクソつまらんもんしか作れんならスクエニに将来ないな
206名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/24(日) 11:24:59.18ID:BwcG//3K0
>>205
最新のFFはメタスコア91点で2019年のベストゲーム狙える傑作だろ?
エアプで適当なネガキャンするの止めよ?

ゲハおじって本当にゲームのこと無知なんだなぁ
2019/11/24(日) 11:37:24.31ID:oki2F+Jya
スクエニ工作員ていつも忖度がバレたメタスコアや工作し放題のAmazonばかり自慢してるな
2019/11/24(日) 11:42:41.74ID:VykqxOs00
メタスコアって高いときに持ち出すと工作だーって疑うくせに低いときはやっぱクソゲーじゃんって信じてるやついるよね
2019/11/24(日) 13:09:25.65ID:GpAmNBmap
>>194
15の話しかしてないが?
アレをプレイして失望したユーザーとして元記事について怒りを表明しただけだ
脊髄反射するな
アンカも確認できないほどの怒りで罵倒かよ
2019/11/24(日) 13:35:06.30ID:ccx3SeBa0
>>207
尼はは半額で売ってたのもあるよ
30ドルのゲームとしての評価になる
2019/11/24(日) 15:46:43.89ID:dlSXHt9kr
>>69
もとをたどれば岡本ちゃんの功績とも言えるな。ああみえて結構人はみれるんだなあの人。
2019/11/24(日) 15:49:30.10ID:dlSXHt9kr
>>44
藤澤と青沼の対談読んだらいいかも。
あの対談自体面白いし。

やはり自分の作品じゃないってものを作り続けるってのは大変だな。

宮本はやはり偉大だが社員だしなんだかんだ口は出しながらもどんどん引き継いでるし、堀井はフリーランスだからそんなモチベーションはやはり足りたいしな。しょうがない。
2019/11/24(日) 16:00:20.01ID:2NxU9+Qhr
新人研修に使った結果発売早朝にバグ祭り配信食らったロマサガ3しかも絶対に引っかかるラスボス戦
214名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/24(日) 16:10:16.81ID:UgsLQiUz0
ロマサガはデバッガー2人とかいう超低予算なだけで河津監修だぞ
まあまともに見てなさそうだけど
215名無しさん必死だな
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2019/11/24(日) 16:57:36.61ID:131aoBo30
>>1
絶対売れるから、ドラクエのシナリオは反日パヨク女が書いてたのかw
2019/11/24(日) 17:52:11.96ID:bMZxTK+0a
>>214
河津神がいつもバグまみれ&作りかけじゃんw
2019/11/24(日) 18:05:12.87ID:C9BYUalG0
大学病院のインターンかよ
218名無しさん必死だな
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2019/11/24(日) 18:32:17.10ID:hnzUr5rR0
牡蠣豚さえいなければDQはもっと評価の高い作品になってるよ
こいつのせいだよ
単にブランドだから売れてるだけ
それででかい顔してるのかこの詐欺師みたいな顔した豚
219名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/24(日) 19:02:11.08ID:5jg1d6SR0
カプコンも3作目くらいでスタッフ変えんじゃなかったっけ?
2019/11/24(日) 19:22:51.86ID:iEn+nt2n0
もうおしまいだー
2019/11/24(日) 19:45:04.79ID:PvvvCkB1a
>>213
聖剣3も同じ事おきそう
222名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/25(月) 02:11:59.12ID:GCDtJijG0
さすがFラン卒のバカが言うことだけのことはある
何もためになるようなことは言ってないしむしろ間違ってるだろこの考え方は
2019/11/25(月) 04:31:38.80ID:ZS32XZSQa
若手を盾にした逃げ口上だよなー
224名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/25(月) 04:38:55.43ID:IZ7Ttj0Fd
ざくっと読んだけど
俺すげー
俺サイコー
オレガーオレガー
ばっかりで読む気が失せる文章でした
2019/11/25(月) 04:43:04.53ID:fKyHlSxcp
あながち間違いでもない
バカな客(おじさんおばさん)は脳死で買うわけだから
2019/11/25(月) 04:45:40.37ID:ptJqV1120
250万前後売れてたのに脳死客を100万まで減らしたタイトルがあってだな…
227名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/25(月) 10:07:38.18ID:Fr0gTduNa
聖剣伝説2も手を抜いてたのに
2019/11/25(月) 10:13:33.32ID:qHOq/DdPd
外注先にプロデューサーの質がひどいと言われるわけだわ
2019/11/25(月) 11:18:44.12ID:G3uTr3NLa
インタビュー読んでもDQ11開発難航してる中で助っ人としてプロデュサー頼まれたみたいだし
10やニーアに加えて11なんだから、そりゃ若手育てたくなるのは当たり前だわな
スクエニとしてはDQ FF以外ほぼ死んでるという異常事態だし
そんな中でニーアもヒットさせつってなんだからやっぱこのおじさん相当に有能なのは間違い無いわ
vチューバーも読みは見事だし。利益は出せないだろうけど
2019/11/25(月) 12:07:01.51ID:rC/VSuAya
およそ40万人に3本買わせた手腕は見事
でなきゃ2並の売り上げになってた
231名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/25(月) 13:34:58.05ID:GCDtJijG0
>>229
別に何も助けねぇけど
何したよあいつが
2019/11/25(月) 14:22:09.73ID:K8Lu58qx0
クズ
2019/11/25(月) 15:30:59.34ID:Zl0VnNT00
読み込みに30分もかかるものだったから作り直させたんだろ
2019/11/25(月) 16:54:27.94ID:j5gRn9OPx
客を舐めすぎ
国民的タイトルだからこそ全力を注ぎ込めよこの守銭奴が
2019/11/25(月) 16:58:10.20ID:vcr9KVhv0
>>234
最悪でも200万本でペイするコストで作ってる任天堂と相性がよいのはそこがキモでもある
2019/11/25(月) 20:27:56.55ID:jEN/kwhO0
いらっとする本音を有難う
237名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/25(月) 20:36:59.83ID:Kqh4yGzs0
確かに嘘偽りない本音だろうなw
2019/11/25(月) 22:00:30.38ID:F3dIJMZ80
新人が作った11が歴代最高とか言われまくってたしこの作り方で間違ってないんじゃね
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