一切話題になったことないけどゲームキューブってなんで売れなかったの?
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1名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 10:09:17.87ID:Kx2UC2ey0 触れちゃいけない話題なの?
2019/11/29(金) 10:11:23.82ID:SyEwmLHL0
DVDが見れない。
2019/11/29(金) 10:12:06.69ID:ZPlcW4aE0
抜きん出たソフトがない
2019/11/29(金) 10:12:16.09ID:Nw7FweuDp
発売が遅かったから
あと遅かったわりに容量と半透明描画でPS2以下だった
あと遅かったわりに容量と半透明描画でPS2以下だった
2019/11/29(金) 10:15:10.22ID:Ev/UfY/TM
GCは面白いゲームたくさんあった
ハードも四角くてかわいい
取っ手も付いてるし(´・ω・`)
ハードも四角くてかわいい
取っ手も付いてるし(´・ω・`)
6名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 10:15:24.87ID:yr2RUbIZd 納期優先のソフト作りはやっぱ駄目ね
聞いてるか河津?
聞いてるか河津?
7名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 10:15:56.54ID:0iHo51FJ0 名作は多い
ps2よりも性能は良かった ただSCEの広報が優秀だった
ps2よりも性能は良かった ただSCEの広報が優秀だった
2019/11/29(金) 10:16:45.69ID:AU6ML1wBa
ゴキブリさ過去の話して現実逃避してもスイッチにゴミステが負けたことや4桁になった現実は変わらないんだよ
本当に哀れだな
本当に哀れだな
2019/11/29(金) 10:17:40.62ID:FC19rvOap
外見からは想像出来ないかなりの傑作機だったな
問題はメディアの容量が少ない事位かな
問題はメディアの容量が少ない事位かな
10名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 10:18:05.08ID:eHhVFCMdr >>1
dvd再生もできず、64ソフトも動かず、色々出遅れた。
先行した王者PS2との差別化もほとんど出来てなかったし。
64時代の問題点であったサードの弱さもあまり解消できてなかった。バイオ4もマルチになったしな。
地味にちょくぜのドリキャスの早期撤退もマイナーハード購入の逆風になってたかも。
同期の初代xboxもパットしなかったしな。
ワイも持ってたし、名作も多かったけど売れないのもしゃーない気がした。
dvd再生もできず、64ソフトも動かず、色々出遅れた。
先行した王者PS2との差別化もほとんど出来てなかったし。
64時代の問題点であったサードの弱さもあまり解消できてなかった。バイオ4もマルチになったしな。
地味にちょくぜのドリキャスの早期撤退もマイナーハード購入の逆風になってたかも。
同期の初代xboxもパットしなかったしな。
ワイも持ってたし、名作も多かったけど売れないのもしゃーない気がした。
2019/11/29(金) 10:18:26.64ID:shuI6Js50
GC発売する前にPS2でFF10がすでに出てるレベルだったから
てかこの手の話たまーに立ってたりする気が
てかこの手の話たまーに立ってたりする気が
2019/11/29(金) 10:18:55.74ID:fOdEqRS/d
ps2が安価でDVDが観れるということで一気に普及したのに対し、
特に売りがなかったよな。
性能は高いんだけど。
特に売りがなかったよな。
性能は高いんだけど。
2019/11/29(金) 10:19:34.49ID:naZWla9R0
>>8
情報を切り取って都合よく解釈しても現実は変わらんよ
PS2 ソフト 15億3700万本 本体 1億5500万台
PS3 ソフト 9億9940万本 本体 8740万台
PS ソフト 9億6200万本 本体 1億249万台
DS ソフト 9億4864万本 本体 1億5402万台
Wii ソフト 9億2081万本 本体 1億163万台
PS4 ソフト 8億7600万本 本体 1億280万台
GB ソフト 5億111万本 本体 1億1869万台
FC ソフト 5億1万本 本体 6191万台
SFC ソフト 3億7906万本 本体 4910万台
3DS ソフト 3億7812万本 本体 7508万台
GBA ソフト 3億7742万本 本体 8151万台
PSP ソフト 3億3100万本 本体 7640万台
Switch ソフト 2億4601万本 本体 4167万台
N64 ソフト 2億2497万本 本体 3293万台
GC ソフト 2億857万本 本体 2174万台
WiiU ソフト 1億285万本 本体 1356万台
VITA 非公開
https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/historical_data/index.html
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2019/191031.pdf
https://www.sie.com/en/corporate/data.html
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/8109/20190108-ps4.html
情報を切り取って都合よく解釈しても現実は変わらんよ
PS2 ソフト 15億3700万本 本体 1億5500万台
PS3 ソフト 9億9940万本 本体 8740万台
PS ソフト 9億6200万本 本体 1億249万台
DS ソフト 9億4864万本 本体 1億5402万台
Wii ソフト 9億2081万本 本体 1億163万台
PS4 ソフト 8億7600万本 本体 1億280万台
GB ソフト 5億111万本 本体 1億1869万台
FC ソフト 5億1万本 本体 6191万台
SFC ソフト 3億7906万本 本体 4910万台
3DS ソフト 3億7812万本 本体 7508万台
GBA ソフト 3億7742万本 本体 8151万台
PSP ソフト 3億3100万本 本体 7640万台
Switch ソフト 2億4601万本 本体 4167万台
N64 ソフト 2億2497万本 本体 3293万台
GC ソフト 2億857万本 本体 2174万台
WiiU ソフト 1億285万本 本体 1356万台
VITA 非公開
https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/historical_data/index.html
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2019/191031.pdf
https://www.sie.com/en/corporate/data.html
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/8109/20190108-ps4.html
2019/11/29(金) 10:19:45.89ID:w2eHV4JB0
ゲーム機としての完成度は高かったな。
当時流行してたタイプのソフトがあまりにも少なかったが。
当時流行してたタイプのソフトがあまりにも少なかったが。
15名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 10:20:34.88ID:eHhVFCMdr2019/11/29(金) 10:22:31.35ID:CqOSDibXM
ロンチ前に9.11テロがあって、盛り上げられない雰囲気だったしな。
2019/11/29(金) 10:22:54.94ID:naZWla9R0
下にWiiUとVITAしかないゲームキューブと
DSやWiiを遥か下に見下ろすPS2が同世代だったんだよなあ
DSやWiiを遥か下に見下ろすPS2が同世代だったんだよなあ
2019/11/29(金) 10:23:05.85ID:XkkssNBp0
散々かたられてるアフィ
2019/11/29(金) 10:23:08.70ID:fOdEqRS/d
2019/11/29(金) 10:25:11.36ID:naZWla9R0
何年も遅れて性能が高いなんてのは売りにならないというか
全ての面で上回ってたわけじゃないからPS2で出せてGCで出せないものも普通にある
全ての面で上回ってたわけじゃないからPS2で出せてGCで出せないものも普通にある
21名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 10:25:47.29ID:O3vtcTSQK だからエターナルアルカディア2とバテンカイトス3はまだなのか?
岩田社長が長生きしていたら拾ってそうなタイトル
岩田社長が長生きしていたら拾ってそうなタイトル
2019/11/29(金) 10:27:54.81ID:uB0A1xz60
操作感くっそ良かったよな
マジで同世代で頭ひとつ抜けてたと思ってる
ゲームショップの試遊台で延々遊んでしまったわ
まぁ買ってなかったんだけど
マジで同世代で頭ひとつ抜けてたと思ってる
ゲームショップの試遊台で延々遊んでしまったわ
まぁ買ってなかったんだけど
2019/11/29(金) 10:30:32.51ID:jywP8b3z0
まあDVDだよ
2019/11/29(金) 10:31:15.55ID:kgN2gAT60
PS2がいろんな意味で強すぎた
25名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 10:31:21.60ID:eHhVFCMdr26名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 10:31:24.77ID:WNH57GYw0 パッケージの形状が悪い
紙の部分がすぐボロくなる
紙の部分がすぐボロくなる
2019/11/29(金) 10:31:29.70ID:hxfhwbZP0
DVD再生できなかったのは痛かったな
でもその後DSで脳トレヒットさせた時はあんなのはゲームじゃないと
怒り狂う奴がわくという理不尽
動画再生はいいんかい
でもその後DSで脳トレヒットさせた時はあんなのはゲームじゃないと
怒り狂う奴がわくという理不尽
動画再生はいいんかい
28名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 10:33:18.95ID:eHhVFCMdr2019/11/29(金) 10:33:49.78ID:t5u4hGOl0
1998年11月 DC
2000年3月 PS2
2001年9月 GC
2001年11月 XBOX
当時のスピード感だと発売前に勝負がついてた
あとXBOXが同時期なので高性能感もなかった
2000年3月 PS2
2001年9月 GC
2001年11月 XBOX
当時のスピード感だと発売前に勝負がついてた
あとXBOXが同時期なので高性能感もなかった
2019/11/29(金) 10:34:52.69ID:t5u4hGOl0
31名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 10:36:22.48ID:eHhVFCMdr2019/11/29(金) 10:36:52.60ID:ZPlcW4aE0
コネクティビティビティは目玉企画だったのかなんなのか
押し込みLRもなんか気持ち悪かったし大して活用されなかった
その他はロード爆速とかよかったけど
押し込みLRもなんか気持ち悪かったし大して活用されなかった
その他はロード爆速とかよかったけど
2019/11/29(金) 10:39:23.99ID:hxfhwbZP0
あとはソニーの広報力も強かったな
toNight2ていう夜の情報番組でPS2とGCとXBOXの映像並べて
PS2だけプリレンダムービーで他は実機映像だったのは今でも覚えてるわ
GCは一段劣ってPS2の性能は箱と同等とまで言わせてたな
toNight2ていう夜の情報番組でPS2とGCとXBOXの映像並べて
PS2だけプリレンダムービーで他は実機映像だったのは今でも覚えてるわ
GCは一段劣ってPS2の性能は箱と同等とまで言わせてたな
2019/11/29(金) 10:39:24.89ID:G+d86kltd
PS2のが性能が上だ、規制も緩いって奴結構いたな
実際は真逆でGCのが性能が上で表現も過激だったんだけど
実際は真逆でGCのが性能が上で表現も過激だったんだけど
2019/11/29(金) 10:40:12.68ID:2TwqfinD0
性能上でロードが圧倒的に速かった
本体起動時のたった数秒のロゴアニメは衝撃的だよ、ろくに暗転せずにもうゲームが立ち上がる
PS1の糞長いあれに耐えしのいできた人らにとってはあまりにもインパクトある
本体起動時のたった数秒のロゴアニメは衝撃的だよ、ろくに暗転せずにもうゲームが立ち上がる
PS1の糞長いあれに耐えしのいできた人らにとってはあまりにもインパクトある
36名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 10:42:00.44ID:eHhVFCMdr >>9
ドリキャスやサターンみたいな明らかな失敗は無いけど、dvd搭載で前世代勝ちハードの下方互換もあった先行ハードと比べ
明らかな売りも少なかったし、
日本の不況の本格化、デフレ、テロ含め時期も悪かった。
PS2所持オンリーでも問題ないがGCオンリーは厳しかった
ドリキャスやサターンみたいな明らかな失敗は無いけど、dvd搭載で前世代勝ちハードの下方互換もあった先行ハードと比べ
明らかな売りも少なかったし、
日本の不況の本格化、デフレ、テロ含め時期も悪かった。
PS2所持オンリーでも問題ないがGCオンリーは厳しかった
2019/11/29(金) 10:42:28.40ID:shuI6Js50
2019/11/29(金) 10:43:02.08ID:2TwqfinD0
移植騒動のバイオ4はPS2が激しく劣化したからなあれ
2019/11/29(金) 10:43:59.97ID:AvtQD2rK0
後発で性能が高いのは当然では…
そのわりにPS2より性能面で負けてるところもあって
さらに同時期発売のXBOXには明らかに劣ってるし
そのわりにPS2より性能面で負けてるところもあって
さらに同時期発売のXBOXには明らかに劣ってるし
2019/11/29(金) 10:45:34.84ID:MbgY14H10
かなり頑丈なゲーム機だよな
41名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 10:46:15.08ID:eHhVFCMdr >>38
追加要素あるからGC版持ってても買う人多かったけどな
追加要素あるからGC版持ってても買う人多かったけどな
42名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 10:47:03.39ID:eHhVFCMdr >>40
ディスクメディアの時点で64迄のポリシーを捨ててる感あって嫌だったな
ディスクメディアの時点で64迄のポリシーを捨ててる感あって嫌だったな
2019/11/29(金) 10:47:15.46ID:JaLNhYXg0
なんでっていうか任天堂据え置きハードが64以降、まともな理由で売れたことねえしな
WiiはDSブームの余波で売れただけだから3年で死んだし
携帯機だけで生きてる会社だろ
据え置きは売れなさすぎで撤退したじゃん
WiiはDSブームの余波で売れただけだから3年で死んだし
携帯機だけで生きてる会社だろ
据え置きは売れなさすぎで撤退したじゃん
2019/11/29(金) 10:47:23.91ID:AvtQD2rK0
45名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 10:48:03.94ID:L/JFMchV0 たまに頑丈さが話題になるやん
46名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 10:48:12.38ID:9txUQnyKd ps2よりグラフィック綺麗でフレームレートも安定しててロードも爆速だったな
だが、あの頃の任天堂はもういない
だが、あの頃の任天堂はもういない
2019/11/29(金) 10:48:54.39ID:hxfhwbZP0
2019/11/29(金) 10:49:43.58ID:IV3GdU+B0
鈍器
2019/11/29(金) 10:49:46.89ID:YX2elMrz0
64以上に玩具っぽさ全開だったなぁ
50名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 10:49:53.24ID:5r4COfHHa 個人的には子供の頃の良い思い出ハードだわ
スマブラDX、PSO、クリスタルクロニクル、エアライド
友達の顔を思い出すわ
スマブラDX、PSO、クリスタルクロニクル、エアライド
友達の顔を思い出すわ
2019/11/29(金) 10:50:22.36ID:J+CvpxuaM
ロンチがルイマンで相手がバケモノPS2の全盛期だった
2019/11/29(金) 10:50:34.41ID:kgN2gAT60
Wiiはスポやフィットがゲームやらん人にも刺さったから売れたんだよ
一発ネタで終わったけど
一発ネタで終わったけど
53名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 10:51:00.60ID:f0Xtj54oa ロンチはF-ZEROにすべきだった
そしたら60万本は売れただろう
そしたら60万本は売れただろう
2019/11/29(金) 10:51:21.86ID:+6D/7pYwd
利便性に優れたライバルが居たからね
当時DVDを見れる端末というだけでとても強い
それに対抗できる利便性をゲームキューブは持っていなかった
現代で言えばBlu-rayが見れることよりもストリーミングで見れるスマホが普及してゲーム機にその機能が付いていることに利便性を感じなくなり、持ち運べる利便性が評価されたことで現状に至る
当時DVDを見れる端末というだけでとても強い
それに対抗できる利便性をゲームキューブは持っていなかった
現代で言えばBlu-rayが見れることよりもストリーミングで見れるスマホが普及してゲーム機にその機能が付いていることに利便性を感じなくなり、持ち運べる利便性が評価されたことで現状に至る
55名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 10:53:10.10ID:eHhVFCMdr56名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 10:53:12.24ID:IBbeETZid >>1
PS2より性能が低かったから。
PS2より性能が低かったから。
2019/11/29(金) 10:53:51.60ID:J+CvpxuaM
59名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 10:54:25.28ID:L/JFMchV0 いいハードだったけど対抗馬が強かった
2019/11/29(金) 10:54:40.39ID:w+lCGdDy0
持ってるやつの評価は高かった
2019/11/29(金) 10:56:44.45ID:JaLNhYXg0
結局、幼児にしか需要ないんだよな
中学以上は人と集まってゲームなんてオタクしかしないし
中学以上は人と集まってゲームなんてオタクしかしないし
2019/11/29(金) 10:58:45.93ID:Nw7FweuDp
PSハードに比べて任天堂ハードはタイレシオが低い(ソフトが売れない)んだけど
ゲームキューブだけはPS2には劣るもののタイレシオが比較的高いので
持っている人間の満足度は高かったことになる
ゲームキューブだけはPS2には劣るもののタイレシオが比較的高いので
持っている人間の満足度は高かったことになる
64名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 11:00:50.54ID:eHhVFCMdr2019/11/29(金) 11:01:23.01ID:Rmyop+7i0
GCとVCのためだけにWii撤去していない
(GC本体は壊れた)
(GC本体は壊れた)
66名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 11:02:29.36ID:jYg/DD3jp2019/11/29(金) 11:02:59.62ID:ycN5t51jd
2019/11/29(金) 11:02:59.71ID:gPd2IpZhM
デザインとか起動音とかコントローラーとかGB互換とか、色々記憶に残る良ハード
全角死ね
全角死ね
2019/11/29(金) 11:03:05.46ID:YX2elMrz0
タイガースカラーなんて出た辺り
負けると任天堂でもセガ並の色物展開するのだなと
負けると任天堂でもセガ並の色物展開するのだなと
2019/11/29(金) 11:03:42.70ID:2HGW4OWR0
ゲームボーイプレーヤーのために買ったな
大画面でポケモンできた
大画面でポケモンできた
2019/11/29(金) 11:03:46.20ID:q9jH5BeY0
64スレで味をしめたアフィ
2019/11/29(金) 11:05:01.03ID:povhBS/Hp
友達のうち誰か一人が本体とスマブラ持ってれば充分だったから
2019/11/29(金) 11:06:04.94ID:jlJJuLqa0
末期はオープン価格で量販店だと1万切ってたのにそれでも売れなかった
2019/11/29(金) 11:07:03.72ID:e8CwpMX+0
いくら性能で勝っててもサードの大作が少ないと見劣りするわ
ただそれでも独占タイトル(当時)のバイオやテイルズがあったしswitchよりマシなんだよな
ただそれでも独占タイトル(当時)のバイオやテイルズがあったしswitchよりマシなんだよな
2019/11/29(金) 11:07:29.40ID:YX2elMrz0
人によってはPSO専用機だったはずw
78名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 11:07:42.86ID:IgKbEq6v0 8センチディスクを使ってるのに本体が12センチ以上あるというガイジ
2019/11/29(金) 11:08:19.58ID:JaLNhYXg0
>>66
RPGとかは普通だったな
でも、集まってゲームやろうみたいな空気はなかったわ
そもそも中学以上でゲームの対戦なんてしても盛り上がらん
高校以降は金かかってるようなこと以外で盛り上がらないような奴らばっかだったぞ
RPGとかは普通だったな
でも、集まってゲームやろうみたいな空気はなかったわ
そもそも中学以上でゲームの対戦なんてしても盛り上がらん
高校以降は金かかってるようなこと以外で盛り上がらないような奴らばっかだったぞ
2019/11/29(金) 11:08:22.63ID:YX2elMrz0
マシかなー?
2019/11/29(金) 11:08:49.87ID:Rmyop+7i0
後期型はコストダウンと称してD端子使えなくなったんだっけな
あれである意味任天堂は映像は重視していないと言ったようなもんかも
あれである意味任天堂は映像は重視していないと言ったようなもんかも
2019/11/29(金) 11:10:43.54ID:gPd2IpZhM
83名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 11:10:54.53ID:eHhVFCMdr2019/11/29(金) 11:12:00.78ID:umr5NcJ5d
鈍器としては最強
85名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 11:13:23.77ID:eHhVFCMdr86名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 11:14:14.41ID:rBlXP8XJ0 当時から散々話題に上ったのにあんたが見てないだけやろがい
2019/11/29(金) 11:15:05.68ID:2HGW4OWR0
2019/11/29(金) 11:15:27.42ID:kAI43UAn0
ドリキャスが撤退してPS2に追い風が吹いた
2019/11/29(金) 11:15:46.26ID:hxfhwbZP0
性能が高いGCの時にサードはシェアが低いから出せないと言い
シェアが高いwiiの時にサードは性能が低いから出せないと言う
あれで任天堂がサード見限った感はあった
まあ小島とか名越見るに性能とかシェアとかそういう話以前に
ゲーム業界がアレな集まりだったのは今にして思う
シェアが高いwiiの時にサードは性能が低いから出せないと言う
あれで任天堂がサード見限った感はあった
まあ小島とか名越見るに性能とかシェアとかそういう話以前に
ゲーム業界がアレな集まりだったのは今にして思う
90名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 11:18:03.33ID:F/tkrsR1a2019/11/29(金) 11:19:35.91ID:JaLNhYXg0
そもそもPS2自体がどうしてもゲームやりたくて買ったってかんじじゃないからな
PS1が壊れちゃったけどPS1でまたやりたいゲームがある
DVDが見れる
そのうち、ドラクエとFFが出る(FF10はすぐに出てたけど)
圧倒的勝ちハード
で、買ってみたらなんだかんだでソフトが多いから結局、かなり遊べてしまうというね
PS1が壊れちゃったけどPS1でまたやりたいゲームがある
DVDが見れる
そのうち、ドラクエとFFが出る(FF10はすぐに出てたけど)
圧倒的勝ちハード
で、買ってみたらなんだかんだでソフトが多いから結局、かなり遊べてしまうというね
2019/11/29(金) 11:20:11.48ID:GldmRJE40
GBAも遊べたし、個人的には神ハード
2019/11/29(金) 11:20:25.22ID:YX2elMrz0
悪い意味で普通の据置型ゲーム機は売れないのだなと
94名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 11:20:34.59ID:F/tkrsR1a >>73
スマブラDX、メトロイドプライム(日本では売れてないがアメリカじゃ名作)
スマブラDX、メトロイドプライム(日本では売れてないがアメリカじゃ名作)
2019/11/29(金) 11:20:41.62ID:Rmyop+7i0
性能が(世代的に)低くてシェアは高いSwitchもサードはまだ様子見というか
マルチや過去作完全版などでタイトルだけは出してる感じ
まあ、開発期間も長いだろうから独占タイトルもそのうち発表されるのかもだが
マルチや過去作完全版などでタイトルだけは出してる感じ
まあ、開発期間も長いだろうから独占タイトルもそのうち発表されるのかもだが
2019/11/29(金) 11:21:03.20ID:VSTrdvDMp
2019/11/29(金) 11:22:38.21ID:6B9rRJrE0
ガチャフォース
F-ZEROGX
1080°(SSXの方が好き)
FE蒼炎
バテン
エタダク
ゼルダコレクション
メタルギアツインスネーク
他多分マルチだがエタアル
テイルズシンフォニア
やったことないけどエアライド
面白いゲームは多かったが、やっぱりサードが弱いね
F-ZEROGX
1080°(SSXの方が好き)
FE蒼炎
バテン
エタダク
ゼルダコレクション
メタルギアツインスネーク
他多分マルチだがエタアル
テイルズシンフォニア
やったことないけどエアライド
面白いゲームは多かったが、やっぱりサードが弱いね
2019/11/29(金) 11:23:21.46ID:JaLNhYXg0
100名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 11:24:21.77ID:hxfhwbZP0 まあ和田がFFを箱にマルチにするのさえ「宗教を打ち破った」
みたいな事言うくらいだしな
この業界は元々そんなフェアな戦いはしてない
みたいな事言うくらいだしな
この業界は元々そんなフェアな戦いはしてない
101名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 11:24:57.59ID:+cp3WYd+p ゲームキューブ ロンチタイトル
・ウェーブレース ブルーストーム
・ルイージマンション
・スーパーモンキーボール
以上
・ウェーブレース ブルーストーム
・ルイージマンション
・スーパーモンキーボール
以上
104名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 11:30:28.73ID:0aliXtWV0 ウェーブレースも1080°も64の方が名作でGCのはどっちも劣化だぞ
だいたいNSTっていう海外セカンドへの外注だし
だいたいNSTっていう海外セカンドへの外注だし
105名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 11:31:00.80ID:JaLNhYXg0 そもそも任天堂自身がポケモンを据え置きで出さないしな
キューブの時代にマザー2くらいのグラでポケモンオンラインみたいなネトゲ作るくらいのことしてりゃ
サードも入ってきたかもしれないだろ
キューブの時代にマザー2くらいのグラでポケモンオンラインみたいなネトゲ作るくらいのことしてりゃ
サードも入ってきたかもしれないだろ
106名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 11:31:01.44ID:vFHiKaCI0 スペック的には同期と言えるPS2やXBOXに劣っていたけど
とにかくゲームが作りやすいハードだった
とにかくゲームが作りやすいハードだった
108名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 11:32:25.42ID:0aliXtWV0 メトプラとかピクミンとかあったけど
基本的に64からの劣化ゲーが多かった印象は否めない
基本的に64からの劣化ゲーが多かった印象は否めない
109名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 11:34:10.61ID:EM+pfVGZ0 アフィカスだな
110名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 11:34:47.21ID:k7O6GAnp0 ピクミンに為に買ってピクミンで終わったな
何本か買ってみたが他にめぼしいものはなかった
何本か買ってみたが他にめぼしいものはなかった
111名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 11:34:57.54ID:Nw7FweuDp PS2はカスタム性が高かったから最終的には1080iとかの無茶なゲームも出てた
半透明に至っては解像度比で現代のハードよりも強いという意味不明のハード
GCは任天堂も発言しているように平均的に性能が出せるハードなので
マルチタイトルなら優位だけどゴリゴリに特化したゲームだとPS2には敵わなかった
半透明に至っては解像度比で現代のハードよりも強いという意味不明のハード
GCは任天堂も発言しているように平均的に性能が出せるハードなので
マルチタイトルなら優位だけどゴリゴリに特化したゲームだとPS2には敵わなかった
112名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 11:39:39.17ID:Nw7FweuDp あとゲームキューブは640×480pが出せるハードだったけど
Wiiにもそれをそのまま引き継いだのでWiiもレンダリングは640×480pが限界
ワイド対応のゲームは640×480pの引き延ばしか、モンハンやゼノブレのように
640×360pしか出せず
それをD2規格の720×480pにスケーリングして出力していた(だから画面がボケたり黒枠が出ていた)
Wiiにもそれをそのまま引き継いだのでWiiもレンダリングは640×480pが限界
ワイド対応のゲームは640×480pの引き延ばしか、モンハンやゼノブレのように
640×360pしか出せず
それをD2規格の720×480pにスケーリングして出力していた(だから画面がボケたり黒枠が出ていた)
113名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 11:40:15.50ID:YX2elMrz0 型番変わると動かない場合もでるので
SCEとしてはハード直叩きは止めて欲しかったようだがw
SCEとしてはハード直叩きは止めて欲しかったようだがw
114名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 11:40:22.49ID:62tny/VbM 任天堂がいろいろ屈して普通のゲーム機作っちゃったのがいけなかった
115名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 11:44:08.99ID:ZzHkHOjU0 >>73
上でも出てるがスマブラDXは名作
個人的にはF-ZERO GXとマリオサンシャインも名作
名作とは違うけど楽しめたって意味ではバイオ4やバイオ0、激闘忍者大戦4やピクミン、バテンカイトス1,2、FFCCなんかも楽しめた
GBプレーヤーを利用してゼルダ4つの剣やFFCCも楽しめた
(風のタクトとタブルダッシュは合わなくて発売日に買ったけど翌日とか翌々日くらいに売っちゃった)
上でも出てるがスマブラDXは名作
個人的にはF-ZERO GXとマリオサンシャインも名作
名作とは違うけど楽しめたって意味ではバイオ4やバイオ0、激闘忍者大戦4やピクミン、バテンカイトス1,2、FFCCなんかも楽しめた
GBプレーヤーを利用してゼルダ4つの剣やFFCCも楽しめた
(風のタクトとタブルダッシュは合わなくて発売日に買ったけど翌日とか翌々日くらいに売っちゃった)
116名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 11:45:37.21ID:Nw7FweuDp117名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 11:46:34.99ID:EM+pfVGZ0 アフィカスの養分
118名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 11:47:11.57ID:uB0A1xz60 >>25
確かに、64もそうだけど家に人がよく集まる友達が持っててみんなで遊びにいったときにワイワイやるハードってイメージだわ
確かに、64もそうだけど家に人がよく集まる友達が持っててみんなで遊びにいったときにワイワイやるハードってイメージだわ
119名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 11:47:14.34ID:YX2elMrz0 64でカタログスペック主義で組んで失敗したから
CGは実効性能重視したのだが、結果的に面白みのないハードに留まったな
CGは実効性能重視したのだが、結果的に面白みのないハードに留まったな
120名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 11:48:04.61ID:jwQvL+Q7M121名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 11:48:16.14ID:62tny/VbM 100点や120点や150点を連発してすごく少ないソフトとともに沈んだのがn64
75点から95点を出すことは出すんだけど物足りないと思われちゃったGC
75点から95点を出すことは出すんだけど物足りないと思われちゃったGC
122名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 11:49:23.25ID:ospQo4c70 ゲハのネガキャンやステマ酷かったよ。あの頃のGKは暴れまくってたからな
123名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 11:49:23.41ID:Nw7FweuDp 任天堂の25000円縛りに意味がなかったってのもあるかもな
Switchはそこを解禁したのがプラスに働いた
Switchはそこを解禁したのがプラスに働いた
124名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 11:49:54.34ID:ZzHkHOjU0125名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 11:50:11.81ID:2HGW4OWR0 カービィのエアライドってなんで
リメイクや続編出ないのかね
リメイクや続編出ないのかね
126名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 11:51:38.92ID:62tny/VbM 遊んでみるとエアライドの過大評価にびっくりする
127名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 11:52:56.22ID:OrTg6u+rM バイオハザードをGCにしか供給しないって言われたから仕方なく買ったな。メトプラ、風タク、ピクミン、ルイージマンション、キラー7、斑鳩。これ以外買ってないが全部名作で元はとったかな。
128名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 11:54:23.01ID:hxfhwbZP0 PS2は内部224pか448iが大半だろ
それで覇権とられたんだからDCもそうだったけど
真面目に480pに対応してたのが馬鹿みたいだった
それで覇権とられたんだからDCもそうだったけど
真面目に480pに対応してたのが馬鹿みたいだった
129名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 11:55:29.05ID:62tny/VbM ルイージマンションは楽しかったけど偽クッパ倒したらエンディングっていう短さにびっくりした
翌月のピクミンもすっごい短くて
何周もするゲームと思わなかったのがダメだったんだがゲームキューブ薄いなと思ったわ
翌月のピクミンもすっごい短くて
何周もするゲームと思わなかったのがダメだったんだがゲームキューブ薄いなと思ったわ
130名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 12:00:49.38ID:FDcqeSfj0NIKU 今でもヒカ碁3だけは持ってる
3D演出ウザいけど絵はとても良い
3D演出ウザいけど絵はとても良い
131名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 12:03:07.16ID:CoHxyQ3L0NIKU133名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 12:04:53.87ID:yYPsru3VMNIKU >>109
とりあえずスレタイの頭にスペース入ってるのはソートしやすくしているアフィだと思う
とりあえずスレタイの頭にスペース入ってるのはソートしやすくしているアフィだと思う
134名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 12:05:37.35ID:iNwJ8KgbHNIKU GCって結局ソフトで負けたんだよ
DVDというソフトに
DVDで見れる映画より面白いゲームを出せなかった
DVDというソフトに
DVDで見れる映画より面白いゲームを出せなかった
135名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 12:07:44.55ID:qb/LzEPn0NIKU 当時はグラフィックの進化がゲームの進化って感じだったからな
最新の高グラゲーの有名メーカーが集まってたPSを買わずに何を買うんだ?って感じだったな
任天堂とかグラもしょぼいし、小学生がやるようなゲーム機の印象しか無かった。
最新の高グラゲーの有名メーカーが集まってたPSを買わずに何を買うんだ?って感じだったな
任天堂とかグラもしょぼいし、小学生がやるようなゲーム機の印象しか無かった。
136名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 12:10:07.99ID:ZzHkHOjU0NIKU GCが出た時点で既にPS2のシェアが高すぎて大勢が決していた(大多数にとって据え置きは基本一家に一台なのでPS2があればGCがいらなくなる)
安心安全の任天堂ソフトがあったものの当時の人気ジャンルのRPGがほとんど用意出来なかった(64の時の欠点をそのまま引きずってる)
ゲーム機としては後発で出したこともあって王者PS2よりも上回っている点が多かったがDVDが見れなかったことも大きかった
そのためファミリー向けのGCに対してゲーマーファミリー双方に訴求出来たPS2(しかも下位互換あり)より売れる理由が見当たらない
ゲーマーはPS2、GC共に購入する為、差が縮まらない
安心安全の任天堂ソフトがあったものの当時の人気ジャンルのRPGがほとんど用意出来なかった(64の時の欠点をそのまま引きずってる)
ゲーム機としては後発で出したこともあって王者PS2よりも上回っている点が多かったがDVDが見れなかったことも大きかった
そのためファミリー向けのGCに対してゲーマーファミリー双方に訴求出来たPS2(しかも下位互換あり)より売れる理由が見当たらない
ゲーマーはPS2、GC共に購入する為、差が縮まらない
137名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 12:11:21.92ID:4UYjM/Pw0NIKU 海外じゃ同時期に初代Xboxが出てる
最大市場の北米では性能的にXboxに完全に劣るGCを同時期に出しては勝負にならなかった
PS2は先行者利益があったから北米でもXbox相手に戦えたがそれでも北米ではXbox相手にかなり迫られたしな
最大市場の北米では性能的にXboxに完全に劣るGCを同時期に出しては勝負にならなかった
PS2は先行者利益があったから北米でもXbox相手に戦えたがそれでも北米ではXbox相手にかなり迫られたしな
138名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 12:13:12.34ID:TA4E98lopNIKU139名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 12:13:55.89ID:4hLPnxQa0NIKU サードのソフトが何もなかったからだよ
今と変わってない
今はサードが弱体化したから任天堂機が強くなったが
今と変わってない
今はサードが弱体化したから任天堂機が強くなったが
141名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 12:14:20.73ID:2TwqfinD0NIKU142名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 12:14:32.13ID:hxfhwbZP0NIKU GCの性能が箱並みだったとしてもじゃあ和サードは
FFとか出したんですかていうと出さなかったろ
サイバーフォーミュラがGC独占で発表されたのに
いつの間にかPS2とマルチになって
挙句にPS2版が先行発売してGC版は後発に回される
こういう事が起きるのがゲーム業界
FFとか出したんですかていうと出さなかったろ
サイバーフォーミュラがGC独占で発表されたのに
いつの間にかPS2とマルチになって
挙句にPS2版が先行発売してGC版は後発に回される
こういう事が起きるのがゲーム業界
143名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 12:18:38.31ID:4UYjM/Pw0NIKU GCが出たときにカプコンがバイオハザードはこれからはGC独占だと宣言したが
結局PS2でも発売することになったからなあ
結局PS2でも発売することになったからなあ
144名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 12:20:14.36ID:yYPsru3VMNIKU145名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 12:21:59.50ID:CoHxyQ3L0NIKU146名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 12:23:59.44ID:ieLB/sV80NIKU 64の失敗で任天堂ハードのブランド力が落ちてた
147名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 12:24:38.16ID:YX2elMrz0NIKU サードの独占ほどアテにならないものはないと学んだね
148名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 12:25:32.09ID:Nw7FweuDpNIKU >>142
そこに違和感があるのがおかしいんじゃね
市場規模が違うんだから優先順位も当然変わる
いまSwitchにソフトが集まらないって言ってるやつも同じで
市場規模が3倍違うのに少ない方を優先するはずもない
そこに違和感があるのがおかしいんじゃね
市場規模が違うんだから優先順位も当然変わる
いまSwitchにソフトが集まらないって言ってるやつも同じで
市場規模が3倍違うのに少ない方を優先するはずもない
149名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 12:26:41.28ID:iNwJ8KgbHNIKU 正直あの時期の岩田好きじゃなかったわ
納期優先でマリオもゼルダも微妙な出来で出てきたから
納期優先でマリオもゼルダも微妙な出来で出てきたから
150名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 12:28:04.93ID:khLBEO2XdNIKU デザインは全ハードで一番好き
151名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 12:28:15.14ID:GkehEufH0NIKU ファンタシースター専用機だったわ
152名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 12:29:18.51ID:246R+42rMNIKU 納期優先マリオってどれだ?
153名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 12:29:53.27ID:hxfhwbZP0NIKU >>148
PS3が自分でコケて苦戦しまくってるのに
最後まで見捨てなかったのに何言ってるんだよ
今だってsteamで日本語だけは入れないのに内部データは存在しててmodで
使えるようにしたら大急ぎで削除とか平気でやってるじゃないか
そんな公平でフェアな競争してましたとかピュアな見方なんてできんよ
PS3が自分でコケて苦戦しまくってるのに
最後まで見捨てなかったのに何言ってるんだよ
今だってsteamで日本語だけは入れないのに内部データは存在しててmodで
使えるようにしたら大急ぎで削除とか平気でやってるじゃないか
そんな公平でフェアな競争してましたとかピュアな見方なんてできんよ
154名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 12:30:00.56ID:7LSMuMw10NIKU ルイージのせい
156名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 12:40:13.48ID:1OCypG8+0NIKU バイオ4と一緒に買ったな〜
158名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 12:41:38.03ID:hxfhwbZP0NIKU >>155
FF13は宗教的な所を打ち破らないと出せなかったし
龍はPS3独占だったしMGS4も独占
テイルズは後発完全版で後ろ脚で砂かけてたし
三国無双6は箱〇版は日本未発売(日本語収録のアジア版はでてる)
平等マンだったのカプコンくらいじゃね
FF13は宗教的な所を打ち破らないと出せなかったし
龍はPS3独占だったしMGS4も独占
テイルズは後発完全版で後ろ脚で砂かけてたし
三国無双6は箱〇版は日本未発売(日本語収録のアジア版はでてる)
平等マンだったのカプコンくらいじゃね
159名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 12:41:43.30ID:YX2elMrz0NIKU PS3に関してはサードも初期投資した分取り返すのに必死でしたね
なんせあんなに派手にコケると思ってなかったから!
なんせあんなに派手にコケると思ってなかったから!
160名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 12:43:47.95ID:nrrvidJCMNIKU >>135
グラの進化がオワコンになったのがPS3時代だわな
グラの進化がオワコンになったのがPS3時代だわな
161名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 12:44:56.97ID:Nw7FweuDpNIKU 開発環境は当時バラバラだったしね
360がPCと同じだと思ってるやつすらいた
陰謀論者は都合の悪いところは見ないから仕方ないけどさあ
360がPCと同じだと思ってるやつすらいた
陰謀論者は都合の悪いところは見ないから仕方ないけどさあ
163名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 12:46:06.75ID:nrrvidJCMNIKU >>131
PS2のネガキャンは少なかったイメージ
PS2のネガキャンは少なかったイメージ
164名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 12:48:23.08ID:Nw7FweuDpNIKU166名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 12:59:00.05ID:jbuS12REdNIKU 売れなかったの?
読み込み早くて割と好印象だったけどな
読み込み早くて割と好印象だったけどな
167名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 13:00:32.70ID:89eoz8UjMNIKU 歴代最強ハードでありながら最弱ソフト群だったな
ソフトのためにハードを買うユーザー心理をわかっていなかった
ソフトのためにハードを買うユーザー心理をわかっていなかった
168名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 13:03:23.56ID:dBrNA1E4aNIKU 4人対戦が熱かったな
PS2は家でやるものだったわ
PS2は家でやるものだったわ
169名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 13:08:30.25ID:Nw7FweuDpNIKU 一応補足しておくと>>158が話してるのはPS3が盛り返した後の話ね
PS3がコケたので360に避難しようとしたメーカーは多かったが
まだ国内に軸足があったメーカーはそれだけではやっていけずに盛り返したPS3に徐々に戻っていった
カプコンは海外でも評価を得たので360をメインにすることができた
Wiiにも避難したメーカーはいたが多くは痛い目をみてPSPやVITAに再度避難した
具体的にはフロムとマーベラス
PS3がコケたので360に避難しようとしたメーカーは多かったが
まだ国内に軸足があったメーカーはそれだけではやっていけずに盛り返したPS3に徐々に戻っていった
カプコンは海外でも評価を得たので360をメインにすることができた
Wiiにも避難したメーカーはいたが多くは痛い目をみてPSPやVITAに再度避難した
具体的にはフロムとマーベラス
170名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 13:25:42.38ID:O9+YnbDsdNIKU VITAに近い
売りが「性能。」だけだったと言ってもいいし、なら少し性能低くてソフト作るの難しくてもPS2でいいよね、ってなってしまった
売りが「性能。」だけだったと言ってもいいし、なら少し性能低くてソフト作るの難しくてもPS2でいいよね、ってなってしまった
171名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 13:34:02.90ID:kFL35MhB0NIKU 一番どん底の時代だったな
このときの教訓があるから今の任天堂無双がある
このときの教訓があるから今の任天堂無双がある
172名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 13:41:41.44ID:xc6Dn7COdNIKU >>38
wii版に追加要素そのまま入ってて急に画が変わったからぶっ壊れたかと思った
wii版に追加要素そのまま入ってて急に画が変わったからぶっ壊れたかと思った
174名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 13:48:27.98ID:p5HOywUE0NIKU エタアルはチームそのまま戦場のヴァルキュリアに移行したし今はもうバラバラだからなあ
GC版の移植については(技術的部分は)海外メーカーに丸投げ
GC版の移植については(技術的部分は)海外メーカーに丸投げ
175名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 13:51:06.27ID:W8Zq/Efu0NIKU ゲームキューブは形もかわいいしコントローラーも最高
ソフトもいいのが出てた
でも何というか、高性能なだけの普通のハードだったのかもしれない
あと911テロが相当効いてしまったと思う
ソフトもいいのが出てた
でも何というか、高性能なだけの普通のハードだったのかもしれない
あと911テロが相当効いてしまったと思う
176名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 13:52:28.56ID:p5HOywUE0NIKU 社会情勢については他のハードも被るから
177名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 13:54:18.45ID:xevpbiYD0NIKU >>73
個人的にkiller7
ハードはもう持ってないがソフトはいまだに手元にある
ps2のは例のシーンがカットされてる不完全版だから問題外
https://i.imgur.com/viZrAa0.jpg
個人的にkiller7
ハードはもう持ってないがソフトはいまだに手元にある
ps2のは例のシーンがカットされてる不完全版だから問題外
https://i.imgur.com/viZrAa0.jpg
178名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 13:54:28.38ID:iIyE09KE0NIKU ps1でサードの主力タイトルが移行しちゃったのが尾を引いてた
179名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 13:58:10.59ID:ZzHkHOjU0NIKU >>165
理由はいくつかあると思うけど
凝ったギミックやスペックが低過ぎたせいでファースト含むソフトが出なかった為ファミリー、ゲーマーともに訴求出来なかった
完全にブームが終了してたWiiの別バージョンだと思われてた(DS liteとDSiみたいなイメージ)
携帯機が強すぎて据え置きが割り込む隙が無さ過ぎた
辺りが大きい理由じゃないかと
晩年はマリオメーカーやイカのお陰で多少盛り返したけどそれでも初年度販売目標を数年掛けて売り切るのが精一杯だった
ハードはソフトを遊ぶために仕方なく買うものを体言してるハード
理由はいくつかあると思うけど
凝ったギミックやスペックが低過ぎたせいでファースト含むソフトが出なかった為ファミリー、ゲーマーともに訴求出来なかった
完全にブームが終了してたWiiの別バージョンだと思われてた(DS liteとDSiみたいなイメージ)
携帯機が強すぎて据え置きが割り込む隙が無さ過ぎた
辺りが大きい理由じゃないかと
晩年はマリオメーカーやイカのお陰で多少盛り返したけどそれでも初年度販売目標を数年掛けて売り切るのが精一杯だった
ハードはソフトを遊ぶために仕方なく買うものを体言してるハード
180名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 13:59:05.39ID:6hoOFdlH0NIKU 対戦前提のゲーム、対戦前提の評価ばかりだよなこの機種
マリパとかエアライドとか激闘忍者対戦とか友達と遊ぶ前提のゲームは評価に値しない
マリパとかエアライドとか激闘忍者対戦とか友達と遊ぶ前提のゲームは評価に値しない
181名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 14:07:21.85ID:+W9D5ql+MNIKU コントローラーの見た目が何か変だったから
182名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 14:09:46.69ID:y9s0UZr80NIKU なんかディスクがちっちゃかったぞ もってたけど
コントローラーも64のほうがよかった
コントローラーも64のほうがよかった
183名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 14:15:46.40ID:RHUMupbG0NIKU184名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 14:19:26.35ID:Nw7FweuDpNIKU PS360世代はメーカーはいわゆるHD開発に苦労して
増えた物量に対応できないとか半透明が弱いとかの問題をなんとか工夫して生き延びたのね
その工夫はハードごとに異なるので、PS3と360では開発環境の統合もできなかった
そこで、PBRのようなハードを問わないグラフィック技術の効率化や
次世代機(PS4やXboxOne)での演算の向上で問題を無理やりねじ伏せる方向を模索したわけ
そんなタイミングで、次世代機のような演算の向上もなく、WiiU専用の新しい工夫を必要とするハードを出されても
あの地獄のようなPS360世代の苦労をもう一度やり直せというのか?という反応になってしまう
増えた物量に対応できないとか半透明が弱いとかの問題をなんとか工夫して生き延びたのね
その工夫はハードごとに異なるので、PS3と360では開発環境の統合もできなかった
そこで、PBRのようなハードを問わないグラフィック技術の効率化や
次世代機(PS4やXboxOne)での演算の向上で問題を無理やりねじ伏せる方向を模索したわけ
そんなタイミングで、次世代機のような演算の向上もなく、WiiU専用の新しい工夫を必要とするハードを出されても
あの地獄のようなPS360世代の苦労をもう一度やり直せというのか?という反応になってしまう
185名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 14:21:19.64ID:Nw7FweuDpNIKU 端的には、PS360と同じ苦労をやり直しつつ2画面のアイディアを捻り出すという
2つの大きなハードルを超える必要があるハードだったということ
性能ってのは開発を楽にするためのものでもあるわけだ
2つの大きなハードルを超える必要があるハードだったということ
性能ってのは開発を楽にするためのものでもあるわけだ
186名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 14:31:21.44ID:Rmyop+7i0NIKU >>185
ハードが高性能化すると制作費もかさむって定説のように言われるが
同じ内容のゲーム作るなら性能が高い方が楽(結果的なコスト減)
って長年黒字らしい日本何とかの社長も言ってた
まあ、そこの作るゲームはPS4専用でやっとPS3並みになったw
ハードが高性能化すると制作費もかさむって定説のように言われるが
同じ内容のゲーム作るなら性能が高い方が楽(結果的なコスト減)
って長年黒字らしい日本何とかの社長も言ってた
まあ、そこの作るゲームはPS4専用でやっとPS3並みになったw
187名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 14:42:47.93ID:4UYjM/Pw0NIKU ゲームキューブ用ディスクの容量は1.5G
PS2のDVDの容量は一層で4.7G。二層なら8.5G
当時は初代PS時代から始まったムービー時代がまだ終わってなくて大容量が必要なソフトも多かった
PS2のDVDの容量は一層で4.7G。二層なら8.5G
当時は初代PS時代から始まったムービー時代がまだ終わってなくて大容量が必要なソフトも多かった
189名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 14:48:48.13ID:cpcQ+5wRaNIKU ペーパーマリオRPGはガチの神ゲーじゃない?
俺今でもやりたくなる時あるわ、
俺今でもやりたくなる時あるわ、
190名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 14:50:13.98ID:DZ7bL6HsFNIKU191名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 14:53:52.87ID:Rmyop+7i0NIKU 今はもっと大容量が必要になっているしなあ
海外のAAAタイトルがSwitchに出ないのも、性能もさることながら
内蔵ストレージの少なさや拡張のしづらさが影響あるんだと思うわ
海外のAAAタイトルがSwitchに出ないのも、性能もさることながら
内蔵ストレージの少なさや拡張のしづらさが影響あるんだと思うわ
192名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 15:06:08.05ID:zt2UV9O90NIKU >>73
シンフォニア
シンフォニア
193名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 15:16:56.83ID:e8Pgesif0NIKU ガンダvsZガンダムの4人対戦凄いよな!
やったことないけど
やったことないけど
194名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 15:17:50.74ID:GcsaFusLaNIKU 凶器になるから
195名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 15:21:15.10ID:Nw7FweuDpNIKU196名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 15:25:31.35ID:93s1Ny+NdNIKU GC阪神タイガースモデルとかあったよな
あれ何だったんやろ?
あれ何だったんやろ?
197名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 15:26:54.47ID:ZPlcW4aE0NIKU ただの優勝記念やろ
違ったっけ
シャアもあったような
違ったっけ
シャアもあったような
198名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 15:27:25.09ID:gik2SMHZMNIKU 売れない理由は単純でサードがマルチもしなかったから
性能的にも容量的にもどちらもクリアしたのに
和サードが何故来なかったということが問題だな
性能的にも容量的にもどちらもクリアしたのに
和サードが何故来なかったということが問題だな
200名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 15:33:37.04ID:zGSo/25oMNIKU 任天堂がプライドを捨ててディスクをもちいたのにな
201名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 15:46:24.69ID:OKldGXM10NIKU DVD見られるゲームキューブ持ってた
結局あんまソフト買わなかったな
結局あんまソフト買わなかったな
202名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 15:51:20.26ID:ezNqpnHo0NIKU203名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 16:06:17.22ID:Nw7FweuDpNIKU Switchはハードに関係ないPBRなんかの恩恵はあるけど
携帯できるハードの限界で演算能力はどうしても劣るので
結局は足りない部分を補う工夫は必要になる
とはいえ、その工夫はGC時代のようにハードごとに異なるものではなく
今世代のハード同士で概ね共有化されてるので比較的楽に最適化できる
CupheadなんかはSwitchでも最適化が必要だったんだけど
その最適化をXboxOne版にも転用できたのでオリジナルの完成度が上がることになった
足りないものは出せない
でも工夫の余地はあるってのがSwitch
携帯できるハードの限界で演算能力はどうしても劣るので
結局は足りない部分を補う工夫は必要になる
とはいえ、その工夫はGC時代のようにハードごとに異なるものではなく
今世代のハード同士で概ね共有化されてるので比較的楽に最適化できる
CupheadなんかはSwitchでも最適化が必要だったんだけど
その最適化をXboxOne版にも転用できたのでオリジナルの完成度が上がることになった
足りないものは出せない
でも工夫の余地はあるってのがSwitch
205名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 16:41:51.88ID:pr492/yzdNIKU 64の後遺症
206名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 16:51:49.98ID:ZzHkHOjU0NIKU207名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 16:52:22.14ID:gik2SMHZMNIKU 64なんか関係なくて、ゲーム業界がソニー信奉してた
スクウェアとSCEの凋落に、PSPとソフト二分化現象が拍車をかけて一気に再編が起こった
スクウェア健在でPSPなどという愚策がなければまだPS信奉が維持できてたかもしれん
スクウェアとSCEの凋落に、PSPとソフト二分化現象が拍車をかけて一気に再編が起こった
スクウェア健在でPSPなどという愚策がなければまだPS信奉が維持できてたかもしれん
208名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 16:54:56.89ID:AfVhz6NQpNIKU どうぶつの森+
どうぶつの森e+
は名作にならんのかな
どうぶつの森e+
は名作にならんのかな
209名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 16:58:14.99ID:9dKR6VtI0NIKU デザインが好きでオレンジを部屋に置いている
210名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 17:05:53.47ID:YX2elMrz0NIKU211名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 17:09:05.07ID:NHOGev4QdNIKU GCで最後にプレイしたのはトワプリ
wii版のトワプリのワイド画面って上下カットらしいな
上下カットってただ画面狭くなるだけで遊びにくいんじゃねーの?XBOXのGTAはその仕様でやりにくかった
wiiU版の風タクHDとトワプリHDとかはしらんが
wii版のトワプリのワイド画面って上下カットらしいな
上下カットってただ画面狭くなるだけで遊びにくいんじゃねーの?XBOXのGTAはその仕様でやりにくかった
wiiU版の風タクHDとトワプリHDとかはしらんが
212名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 17:14:02.35ID:QTL3BtAZ0NIKU 最初のほうに出たソフトがルイマンと巨人のドシンだったから
213名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 17:14:33.29ID:2a9U60ix0NIKU >>73
バイオハザード4とリメイクバイオはもともとはGC
バイオハザード4とリメイクバイオはもともとはGC
214名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 17:15:06.76ID:h/D05qbwaNIKU やりたいと思ったのが風のタクトだけだったからスルーした
Wiiになって風タクやったけどこんな超クソゲー一本やるために買わなくてよかったと心底思った
Wiiになって風タクやったけどこんな超クソゲー一本やるために買わなくてよかったと心底思った
215名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 17:15:43.61ID:mVqnNA7q0NIKU スマブラの売り上げが本体を超える怪奇現象が起きたんだっけ?
216名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 17:18:54.00ID:ZzHkHOjU0NIKU217名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 17:26:45.24ID:ZzHkHOjU0NIKU >>73
移植されちゃったけどビューティフルジョーは面白かった
バイオは元々はGCに独占供給しますってカプコンが発表したのに裏切ってPS2へ移植しだした
https://game.watch.impress.co.jp/docs/20010913/capcom.htm
任天堂ソフトになっちゃうしボリュームは無視するけどサンシャイン、スマブラDX、ピクミン、F-ZERO GX、ウェーブレーサーなんかも面白いよ
ただ今更ハード買ってまでやるソフトじゃないかな
移植されちゃったけどビューティフルジョーは面白かった
バイオは元々はGCに独占供給しますってカプコンが発表したのに裏切ってPS2へ移植しだした
https://game.watch.impress.co.jp/docs/20010913/capcom.htm
任天堂ソフトになっちゃうしボリュームは無視するけどサンシャイン、スマブラDX、ピクミン、F-ZERO GX、ウェーブレーサーなんかも面白いよ
ただ今更ハード買ってまでやるソフトじゃないかな
218名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 17:27:10.06ID:Mr4s/LCKrNIKU PS2が圧倒的すぎて何やっても勝てない時代
219名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 17:33:50.10ID:kSjY/nFa0NIKU PS2あの世代だと一番性能悪かったのに
ソニーもよくだまして売り切ったよな
ソニーもよくだまして売り切ったよな
220名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 17:36:02.87ID:NUSIVfeN0NIKU 形だけは好きよ。近未来的で
224名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 17:48:58.11ID:R4hx2w970NIKU ガンダムの戦士達の軌跡は良く出来ていたガンゲーで一番面白いんじゃねえの
225名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 17:52:02.92ID:0qCYO/jH0NIKU 一番の理由はPSからの流れでサードが来なかった
ムービー全盛期だったので
映像や音声で見せかけ売り逃げが横行してた時代に
メディア容量が少ないのはサードにはキツかったな
次に任天堂自身が開発費高等と
グラフィックの作り込みで難航したため
ファーストソフトもリリースが鈍かった
単純にソフト不足が一番理由としてはでかい
その反省から高機能路線バッサリ切って
Wiiで成功したわけだが、一方拡張路線のPSは衰退していったな
ムービー全盛期だったので
映像や音声で見せかけ売り逃げが横行してた時代に
メディア容量が少ないのはサードにはキツかったな
次に任天堂自身が開発費高等と
グラフィックの作り込みで難航したため
ファーストソフトもリリースが鈍かった
単純にソフト不足が一番理由としてはでかい
その反省から高機能路線バッサリ切って
Wiiで成功したわけだが、一方拡張路線のPSは衰退していったな
226名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 17:56:06.45ID:0qCYO/jH0NIKU 結局はソフトなんだよな
Ps2はDVDビデオって最強のソフトがあった
ゲームはおまけって人も多かっただろうな
Ps2はDVDビデオって最強のソフトがあった
ゲームはおまけって人も多かっただろうな
228名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 18:04:29.64ID:gik2SMHZMNIKU スクウェアに業界リーダーの信奉があって、
スクウェアについていくメーカーがほとんどだった
スクウェア神話が崩壊して(SCEが子供を敵に回し)
糞ゲーと続編ゲームでマンネリし始めたところで業界再編が始まった
スクウェアについていくメーカーがほとんどだった
スクウェア神話が崩壊して(SCEが子供を敵に回し)
糞ゲーと続編ゲームでマンネリし始めたところで業界再編が始まった
229名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 18:04:48.58ID:PGOyTqQZdNIKU ファミコンウォーズソニアド2エアライド激忍4
230名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 18:05:04.50ID:CNx6DDdW0NIKU そうそう。いつも言われてるにゲームハードってのは出るゲーム次第だからね
GCはイマイチそれが弱かったのだよな。64の焼き直し的なゲームが殆どで
しかも64版より完成度がやたら下がってるのが多かった。一説にはこの時期宮本さんが
現場から退いた影響で現場が混乱してたとも言われる。要は任天堂の魅力あるソフトで引っ張ると言う
得意の手が出来てなかった訳だな
PS2も同時期はそんなにソフトが強かった訳じゃないんだが「ゲームも出来るDVD機」として売れた面が大きかったからな
GCはそれも無かったので…
GCはイマイチそれが弱かったのだよな。64の焼き直し的なゲームが殆どで
しかも64版より完成度がやたら下がってるのが多かった。一説にはこの時期宮本さんが
現場から退いた影響で現場が混乱してたとも言われる。要は任天堂の魅力あるソフトで引っ張ると言う
得意の手が出来てなかった訳だな
PS2も同時期はそんなにソフトが強かった訳じゃないんだが「ゲームも出来るDVD機」として売れた面が大きかったからな
GCはそれも無かったので…
231名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 18:14:23.70ID:gik2SMHZMNIKU 失敗ハード扱いされる64は、
実はマリオとゼルダの3D化に成功し
スマブラ、マリオパーティ、マリオテニス、
ぶつ森のミリオン級強力IPを生み出した
それに比べるとGCは目新しい新規IPも生まれなかった
実はマリオとゼルダの3D化に成功し
スマブラ、マリオパーティ、マリオテニス、
ぶつ森のミリオン級強力IPを生み出した
それに比べるとGCは目新しい新規IPも生まれなかった
232名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 18:16:34.31ID:dSGewiSE0NIKU233名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 18:22:22.32ID:0TUPLU44dNIKU234名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 18:25:59.95ID:Nw7FweuDpNIKU そのソフトを揃えるためにゲームを作りやすい環境も必要
その点ではGCも目の付け所は間違ってなかった
その点ではGCも目の付け所は間違ってなかった
235名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 18:30:57.46ID:qcXGSLqSaNIKU あの時はDVDの映画とかが観れるPS2の方が
ライトユーザーの興味を惹いてたんだよね…
本体の性能や操作性とか売りはあったのに
あれ以降 任天堂の考え方は変わった
スペック重視で正面から戦うようなやり方はしなくなった
ライトユーザーの興味を惹いてたんだよね…
本体の性能や操作性とか売りはあったのに
あれ以降 任天堂の考え方は変わった
スペック重視で正面から戦うようなやり方はしなくなった
236名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 18:32:37.09ID:CNx6DDdW0NIKU >>235
でも、少なくとも遊んで楽しいソフトによって引っ張って行こうと言う方針自体は曲げなかったな
当時流行の映画的ソフトにも飛び付かなかったし。そのポリシーを曲げなかったからこそ
スイッチの成功に繋がってるのだと思う
でも、少なくとも遊んで楽しいソフトによって引っ張って行こうと言う方針自体は曲げなかったな
当時流行の映画的ソフトにも飛び付かなかったし。そのポリシーを曲げなかったからこそ
スイッチの成功に繋がってるのだと思う
238名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 18:48:29.83ID:Nw7FweuDpNIKU239名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 18:54:05.34ID:7WA714X30NIKU GCリアルタイムでやってると糞としか思わなかった
今買うんだったら中古でも安いからそこそこ評価できるんだろうが
任天堂だけじゃなくてハドソンやコナミもろくなソフト出してないし
EAがくさるほど007出してるが64には勝てねえよ
今買うんだったら中古でも安いからそこそこ評価できるんだろうが
任天堂だけじゃなくてハドソンやコナミもろくなソフト出してないし
EAがくさるほど007出してるが64には勝てねえよ
240名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 18:55:41.94ID:xc6Dn7COdNIKU 一斉を風靡した初代PSの互換とマトリックスは強かったね
241名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 18:56:32.93ID:xc6Dn7COdNIKU あとプラケースの外に紙はちょっと駄目よな
242名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 19:05:32.93ID:xley5zD7MNIKU ハードのデザインはいちばんいいし安いし
バイオリメイクに0に4、風タク買ったわ
当時高性能だしまぎれもない名ハード
バイオリメイクに0に4、風タク買ったわ
当時高性能だしまぎれもない名ハード
244名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 19:17:43.50ID:l6LaAQn7aNIKU なんでや阪神関係ないやろ
245名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 19:29:56.58ID:4iEUxuUVrNIKU PS1互換があったのはデカいな
246名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 19:48:57.53ID:YjcnV0bp0NIKU 風タクとか動物番長とかフォックスアドベンチャーとか
クリア後のやり込みが浅いタイトルが多いイメージ、ゆえに値崩れが早かった
クリア後のやり込みが浅いタイトルが多いイメージ、ゆえに値崩れが早かった
247名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 19:59:49.22ID:ZPlcW4aE0NIKU やっぱGC名作リストにマリカDDが入ってないなw
もっと2人要素が濃ければよかったかもしれん
組み合わせで必殺技が変わるとか
もっと2人要素が濃ければよかったかもしれん
組み合わせで必殺技が変わるとか
248名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 20:28:45.96ID:Sgd0uPn10NIKU PS→PS2の流れが強かったのがな
マリオとかより世間的にはFF、ドラクエがやっぱり魅力的だったんでしょ
PS3で勢い潰したのがいけなかったな
マリオとかより世間的にはFF、ドラクエがやっぱり魅力的だったんでしょ
PS3で勢い潰したのがいけなかったな
249名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 20:51:29.72ID:NrUYoWJy0NIKU 負けハード64からの起死回生なのにウケ狙いでルイージ主役のゲーム出したんだぞ
マリオ出さずにな
マリオ出さずにな
251名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 21:06:22.70ID:uzFRgLCoaNIKU 64からずっと任天堂は負け続けてるんですけどねwww
252名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 21:06:33.02ID:YIvEFtAs0NIKU 見た目はダントツ好き
254名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 21:32:50.42ID:i7yOhdOM0NIKU 未だにGBAのソフトが遊べるのはこいつのおかげだ
256名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 21:47:32.66ID:gik2SMHZMNIKU 俺はPS2にやりたいゲームは全然なかった
面白かったゲームはゼロ
GCにもないから俺からするとゲーム暗黒時代だな
それ以降プレステどころかゲームやめた
面白かったゲームはゼロ
GCにもないから俺からするとゲーム暗黒時代だな
それ以降プレステどころかゲームやめた
257名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 21:49:54.58ID:gik2SMHZMNIKU258名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 21:52:42.45ID:gik2SMHZMNIKU259名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 21:56:10.30ID:JaLNhYXg0NIKU260名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 22:41:15.01ID:wRlhSwZg0NIKU262名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 23:25:03.49ID:J/Xczd1J0NIKU264名無しさん必死だな
2019/11/30(土) 00:13:36.45ID:nU63S1xd0 フリプ込の数字なんて何の自慢にもなんねえよ
265名無しさん必死だな
2019/11/30(土) 00:27:19.16ID:L+1LxIVT0 フリプ込みだと思い込みたいのはわからんでもない
266名無しさん必死だな
2019/11/30(土) 01:27:09.50ID:Z8fnBVEo0 家庭用ゲーム機は高性能路線に走ると売れなくなるってだけだろ
267名無しさん必死だな
2019/11/30(土) 01:37:22.70ID:1sfDEzU60268名無しさん必死だな
2019/11/30(土) 02:25:37.76ID:+O+v0agv0 このスレに出てくるゲームのタイトル見てもやりたいゲームはないわGC
任天堂のゲームにあまり興味ないからかもだけどDS、GBA、64は好きなゲームが多いから今でもやってる
あっ1本だけFEはやりたいわ
任天堂のゲームにあまり興味ないからかもだけどDS、GBA、64は好きなゲームが多いから今でもやってる
あっ1本だけFEはやりたいわ
270名無しさん必死だな
2019/11/30(土) 03:47:19.93ID:L+1LxIVT0 >>269
現代機って現行機のこと?
PS4は現行機でWiiUと同じ世代だね
>PS4 ソフト 8億7600万本 本体 1億280万台
>WiiU ソフト 1億285万本 本体 1356万台
あとハード台数で勝つのってなんか意味あるの?
ゲームを買わないユーザーがたくさんいる勝負とか
現代機って現行機のこと?
PS4は現行機でWiiUと同じ世代だね
>PS4 ソフト 8億7600万本 本体 1億280万台
>WiiU ソフト 1億285万本 本体 1356万台
あとハード台数で勝つのってなんか意味あるの?
ゲームを買わないユーザーがたくさんいる勝負とか
272名無しさん必死だな
2019/11/30(土) 08:37:09.37ID:+Ersm5Za0 なんか古参ゴキがいはって
おもろいスレになってるにゃー
正直、GC時代はPS2にゲームが集まってたし
勝ち目はなかった
でも続編ばかりでもういいかな
とゲーム離れした人が大量に出た事が
ある意味任天堂にとってはチャンスだったと思う
ゲーム離れはスクウェアですら
防げなかった
おもろいスレになってるにゃー
正直、GC時代はPS2にゲームが集まってたし
勝ち目はなかった
でも続編ばかりでもういいかな
とゲーム離れした人が大量に出た事が
ある意味任天堂にとってはチャンスだったと思う
ゲーム離れはスクウェアですら
防げなかった
273名無しさん必死だな
2019/11/30(土) 08:45:45.79ID:DOLxRcP40 ブラッディロア エクストリームとスターフォックスアドベンチャーができるのはgcだけ
274名無しさん必死だな
2019/11/30(土) 08:46:50.87ID:ZFAbvBd90 若者がコミュニティとか共感に消費志向がシフトしてるのと
任天堂のゲームが評価を得ているのはリンクしてるんだろうな
任天堂のゲームが評価を得ているのはリンクしてるんだろうな
275名無しさん必死だな
2019/11/30(土) 08:48:07.42ID:riy8n98Zd うれたよ?
台数は数百万だけど
台数は数百万だけど
276名無しさん必死だな
2019/11/30(土) 08:51:04.61ID:sWzO4zuf0 高性能だから売れないわけじゃなくPS2が万全の体制を敷いた上のスタートで勝ち目はなかった
ソフトも64の焼き直しのイメージが残ったんだろう
実際は今に繋がるソフトが数多く残されてるしメトプラや森なんかはGCが間違いなく頂点
ソフトも64の焼き直しのイメージが残ったんだろう
実際は今に繋がるソフトが数多く残されてるしメトプラや森なんかはGCが間違いなく頂点
277名無しさん必死だな
2019/11/30(土) 08:54:06.86ID:/mJFr3pM0 後にも先にも1画面を4分割でガンダムvsが遊べたハードではある
しかし小さい画面で遊ぶのは辛かったw
しかし小さい画面で遊ぶのは辛かったw
278名無しさん必死だな
2019/11/30(土) 08:57:14.99ID:FkCfOjlFr 失敗ハードのマリオゼルダっていまいちなんだよなぁ
279名無しさん必死だな
2019/11/30(土) 09:36:37.57ID:R6DfqOq60 >>256
俺はやりたいゲームが出るまで数年掛かったな
FF10の発売とともにPS2買ってその後は定番の続編がコンスタントに出てたからそれを買ってたらいつの間にか結構ソフト持ってた
テイルズドラクエワイルドアームズロックマンGジェネFFかまいたちなど
格ゲーはPS2版が劣化版なことが多かったからドリキャスかXBOXで買ってたが晩年はPS2でしか出ないことも多かったね
PS1時代には出なかったRAPが発売されたことはかなり大きかった
俺はやりたいゲームが出るまで数年掛かったな
FF10の発売とともにPS2買ってその後は定番の続編がコンスタントに出てたからそれを買ってたらいつの間にか結構ソフト持ってた
テイルズドラクエワイルドアームズロックマンGジェネFFかまいたちなど
格ゲーはPS2版が劣化版なことが多かったからドリキャスかXBOXで買ってたが晩年はPS2でしか出ないことも多かったね
PS1時代には出なかったRAPが発売されたことはかなり大きかった
280名無しさん必死だな
2019/11/30(土) 09:50:06.06ID:R6DfqOq60 >>270
タイレシオで見るとなかなか興味深いね
PS3 11.43
Wii 9.06
PS4 8.52
WiiU 7.58
DL売り上げが昔より拡大してるからグロスは分からないがパッケージ販売+コンビニカードだけで見ると結構下がってるね
対してWiiUは意外とソフト買われててビックリした
日照ってたのとファミリー向けだからもっと少ないと思ってた
タイレシオで見るとなかなか興味深いね
PS3 11.43
Wii 9.06
PS4 8.52
WiiU 7.58
DL売り上げが昔より拡大してるからグロスは分からないがパッケージ販売+コンビニカードだけで見ると結構下がってるね
対してWiiUは意外とソフト買われててビックリした
日照ってたのとファミリー向けだからもっと少ないと思ってた
281名無しさん必死だな
2019/11/30(土) 09:52:16.69ID:R6DfqOq60282名無しさん必死だな
2019/11/30(土) 09:53:56.24ID:6dlQcjRc0 >>256
正直、その頃新作がもういまひとつだったからその頃にレトロゲーを集め始めたな
昔のゲームの方が断然面白いじゃんってなってた。実際その頃にレトロゲーブームが来てたから
恐らく同じように思ってたユーザーは多かったんだと思う。次の時代にWiiはバーチャルコンソールで
公式にレトロゲームが出来るようにしてそう言う層も取り込みにかかったのは上手かったな と思う
正直、その頃新作がもういまひとつだったからその頃にレトロゲーを集め始めたな
昔のゲームの方が断然面白いじゃんってなってた。実際その頃にレトロゲーブームが来てたから
恐らく同じように思ってたユーザーは多かったんだと思う。次の時代にWiiはバーチャルコンソールで
公式にレトロゲームが出来るようにしてそう言う層も取り込みにかかったのは上手かったな と思う
283名無しさん必死だな
2019/11/30(土) 10:01:53.64ID:L+1LxIVT0 >>280
GCなんかはWiiよりも高いから、ハードが売れてないと大きくなりやすい数字ではある
売れないハードにはソフトを買わないライトユーザーが寄り付かないのかもしれない
あとは単純なハードの寿命でもタイレシオは伸びるのでPS4はここから上がる
GCなんかはWiiよりも高いから、ハードが売れてないと大きくなりやすい数字ではある
売れないハードにはソフトを買わないライトユーザーが寄り付かないのかもしれない
あとは単純なハードの寿命でもタイレシオは伸びるのでPS4はここから上がる
284名無しさん必死だな
2019/11/30(土) 10:12:22.50ID:GSKk9HUBM PS2やDVDって言い訳してるけど
GCは単純にソフトが面白くなかった
任天堂の据え置きハードで一番思い入れがない
GCは単純にソフトが面白くなかった
任天堂の据え置きハードで一番思い入れがない
285名無しさん必死だな
2019/11/30(土) 10:18:07.85ID:GgvibmSu0 緑のせいですぞ
286名無しさん必死だな
2019/11/30(土) 10:20:27.48ID:0FZqSS1Y0 64時代のセンスが消えた感じはあったな
まぁwii以降にも言えるけど
まぁwii以降にも言えるけど
287名無しさん必死だな
2019/11/30(土) 11:07:03.95ID:uIL8gqU60288名無しさん必死だな
2019/11/30(土) 11:07:55.64ID:6dlQcjRc0289名無しさん必死だな
2019/11/30(土) 11:14:29.09ID:L+1LxIVT0 DVDにシェアを奪われてるならDVD説にも一理あるけど
PS2はゲームソフト自体も全ハードでいちばん売れてるからDVD説は弱い
PS2はゲームソフト自体も全ハードでいちばん売れてるからDVD説は弱い
292名無しさん必死だな
2019/11/30(土) 11:19:16.18ID:OqQuPkmva ギミック頼みの本体と健康器具みたいな邪道ソフトを情弱に騙し売るのも限界があるわなwwwブビッチもWii Uコースになって終わりwww
293名無しさん必死だな
2019/11/30(土) 11:42:19.02ID:CGi8sC7AM メトロイドプライムとピクミンはWiiに移植済み
ルイージマンションも3DSへ
FEとカービイエアライドリマスターすればGCはいらない子
ルイージマンションも3DSへ
FEとカービイエアライドリマスターすればGCはいらない子
294名無しさん必死だな
2019/11/30(土) 12:29:57.68ID:d4EauEQ50 カスタムロボ面白かったな
あれは隠れた名作だよ
あれは隠れた名作だよ
295名無しさん必死だな
2019/11/30(土) 12:47:07.85ID:nU63S1xd0296名無しさん必死だな
2019/11/30(土) 12:54:52.53ID:L+1LxIVT0 いいね、決算の数字自体を信用しないことにするメンタル
297名無しさん必死だな
2019/11/30(土) 12:56:26.67ID:nU63S1xd0 そらまあ数字の付け替えしたりビデオや音楽配信とゲームのデジタル売上
ごっちゃにするような企業の決算なんざ鵜呑みする奴は顔に阿呆と書いてあるも同然だわ
ごっちゃにするような企業の決算なんざ鵜呑みする奴は顔に阿呆と書いてあるも同然だわ
298名無しさん必死だな
2019/11/30(土) 12:57:16.23ID:L+1LxIVT0 粉飾とそれらの区別がつかない頭脳なのはわかるよ
299名無しさん必死だな
2019/11/30(土) 12:58:46.20ID:nU63S1xd0 んでどこの世界でPSPのソフトが売れたんだ?
海外で強いはずのMGSもPWがNPDじゃ20万本以下だったな
それくらい割れ天国で海外じゃまともな市場形成できなかったんだが
海外で強いはずのMGSもPWがNPDじゃ20万本以下だったな
それくらい割れ天国で海外じゃまともな市場形成できなかったんだが
300名無しさん必死だな
2019/11/30(土) 13:00:46.81ID:L+1LxIVT0 携帯機が売れるのは日欧だろ
なんでNPDで判断しようと思いついてしまったんだ
なんでNPDで判断しようと思いついてしまったんだ
301名無しさん必死だな
2019/11/30(土) 13:03:06.48ID:nU63S1xd0 都合が悪くなると数字の出ない国に逃げるクセ直しておいた方がいいぞ
302名無しさん必死だな
2019/11/30(土) 13:05:33.96ID:z0RJGsiW0303名無しさん必死だな
2019/11/30(土) 13:05:58.47ID:L+1LxIVT0 数字がないから怪しいってレベルの話だったのか…
欧州で携帯機ブームがあったのは知ってる?
欧州で携帯機ブームがあったのは知ってる?
304名無しさん必死だな
2019/11/30(土) 13:08:21.57ID:nU63S1xd0 大体決算を信じるならPSPが収益に貢献したとソニーが明言した事は一度も無い
本数上は同等のGBAや3DSは儲かってたんだからどうにも辻褄が合わない話だよな?
本数上は同等のGBAや3DSは儲かってたんだからどうにも辻褄が合わない話だよな?
305名無しさん必死だな
2019/11/30(土) 13:12:43.44ID:L+1LxIVT0 だから無いことを証拠にするな
どんだけ恥知らずなんだ
どんだけ恥知らずなんだ
306名無しさん必死だな
2019/11/30(土) 13:15:47.82ID:nU63S1xd0 こっちはどんどん根拠示してるのに誤魔化ししかしてないね
欧州で携帯ブーム?ふーん
で何が何本売れたの?
欧州でPSP帝国築いてたならvitaで急に売れなくなった理由は?
お前は何一つ答えられないだろう
論拠など何一つ持ち合わせてないからだ
欧州で携帯ブーム?ふーん
で何が何本売れたの?
欧州でPSP帝国築いてたならvitaで急に売れなくなった理由は?
お前は何一つ答えられないだろう
論拠など何一つ持ち合わせてないからだ
307名無しさん必死だな
2019/11/30(土) 13:17:24.24ID:nU63S1xd0 どーせまともに答えられないだろうから先に言っておくわ
鏡見てこい
阿呆て書いてあるマヌケ面が拝めるから
鏡見てこい
阿呆て書いてあるマヌケ面が拝めるから
308名無しさん必死だな
2019/11/30(土) 13:19:38.98ID:L+1LxIVT0 お前は情報がないから怪しいしか言ってないだろ
無いことを根拠にすると、無いかもしれないがあるかもしれない、で話が終わる
つまり会話にならないからまともな人間ならやらない
お前普段からそれやって周囲に迷惑かけてるだろ
無いことを根拠にすると、無いかもしれないがあるかもしれない、で話が終わる
つまり会話にならないからまともな人間ならやらない
お前普段からそれやって周囲に迷惑かけてるだろ
309名無しさん必死だな
2019/11/30(土) 13:22:24.84ID:L+1LxIVT0310名無しさん必死だな
2019/11/30(土) 13:25:58.78ID:L+1LxIVT0 ミリオンソフトなどのランキングで全体を判断してはならない根拠は
ロングテールのテール部分を無視する行為であるから
http://www.wp81.com/hansokuri/wp/wp-content/uploads/2015/06/10712494_825841767460597_8378101453422181282_o.jpg
つまりなんの根拠にもならない
ロングテールのテール部分を無視する行為であるから
http://www.wp81.com/hansokuri/wp/wp-content/uploads/2015/06/10712494_825841767460597_8378101453422181282_o.jpg
つまりなんの根拠にもならない
311名無しさん必死だな
2019/11/30(土) 13:27:23.19ID:nU63S1xd0 おめーがやらなきゃいけないことは
北米市場がゼロに近くても欧州で取り戻せるくらいすげー売れてた
根拠だす事だけだよ
他人を攻撃しても論証義務が消えるわけじゃねえ
北米市場がゼロに近くても欧州で取り戻せるくらいすげー売れてた
根拠だす事だけだよ
他人を攻撃しても論証義務が消えるわけじゃねえ
312名無しさん必死だな
2019/11/30(土) 13:29:33.02ID:L+1LxIVT0 PSPが売れてない根拠を示そうとしてるアホを否定してるだけで
PSPの売上は決算で十分だアホ
PSPの売上は決算で十分だアホ
313名無しさん必死だな
2019/11/30(土) 13:31:23.80ID:nU63S1xd0 やっぱりマヌケだな
顔洗ってこいよ
阿呆の字くらいは消えるかも知れんぞ?
顔洗ってこいよ
阿呆の字くらいは消えるかも知れんぞ?
314名無しさん必死だな
2019/11/30(土) 13:33:49.71ID:L+1LxIVT0 無根拠でPSPの粉飾を前提にしてるアホ「お前こそ粉飾ではない証明をしろ!」
なんで俺が?としかなりません
なんで俺が?としかなりません
315名無しさん必死だな
2019/11/30(土) 13:42:04.64ID:nU63S1xd0 もう忘れたのかよ
世界最大市場のNPDでPSPは全滅してる、てな
そしたら欧州でPSPが売れてるんでしゅーて寝言ほざいたのがお前だろ
だからその売れてる根拠出せ、て言ってんだよこの阿呆が
出せなかったらマヌケ追加な
根拠出せもしないで他人にまた噛みついたら糞も追加してやるわ
阿呆とマヌケまでは許してやるが糞がついたらばっちいからこれ以上レスせんぞ
世界最大市場のNPDでPSPは全滅してる、てな
そしたら欧州でPSPが売れてるんでしゅーて寝言ほざいたのがお前だろ
だからその売れてる根拠出せ、て言ってんだよこの阿呆が
出せなかったらマヌケ追加な
根拠出せもしないで他人にまた噛みついたら糞も追加してやるわ
阿呆とマヌケまでは許してやるが糞がついたらばっちいからこれ以上レスせんぞ
316名無しさん必死だな
2019/11/30(土) 14:10:52.94ID:4eiDdeElp ないかもしれない程度の意見だと
あるかもしれないで返されて終わりだわな
あるかもしれないで返されて終わりだわな
317名無しさん必死だな
2019/11/30(土) 15:04:58.00ID:IcdAeLfY0 ゲームキューブはディスクの容量が少なかったよね
あの小さいディスクのおかげでロード時間は短かったんだが
任天堂のものづくりとしてはそれでよかったんだろうけど、あの当時のサードにはムービーやボイスで大容量が必要だった
ハードの性能が十分でも、メディアの容量が足りなくてマルチしてもらえないという現象が起こっていたように思う
あの小さいディスクのおかげでロード時間は短かったんだが
任天堂のものづくりとしてはそれでよかったんだろうけど、あの当時のサードにはムービーやボイスで大容量が必要だった
ハードの性能が十分でも、メディアの容量が足りなくてマルチしてもらえないという現象が起こっていたように思う
318名無しさん必死だな
2019/11/30(土) 15:08:33.23ID:qw5A7n7Q0 GCは何故だか分からないんだけど任天堂タイトルの難易度が全体的にも高めだったと思う。
よく出来てるけど対象ユーザーがゲーム慣れしてる層に合わせてた。
よく出来てるけど対象ユーザーがゲーム慣れしてる層に合わせてた。
319名無しさん必死だな
2019/11/30(土) 15:17:29.07ID:kwb5q61F0 >>317
ゲームキューブのサードタイトルは二枚組が多かったものな
ゲームキューブのサードタイトルは二枚組が多かったものな
321名無しさん必死だな
2019/11/30(土) 15:55:52.33ID:uIL8gqU60 ズタボロのディスクでも普通に読み込んでたのは
さすが任天堂感あったな
さすが任天堂感あったな
322名無しさん必死だな
2019/11/30(土) 17:28:44.99ID:PELkp3hiM >>317
まあサードにとってムービーで大容量が必要とか言っても、ユーザーにとって必要だったかと言われるとねえ…
過去を振り返ってPS2でやりたいゲームって考えるとムービーがないゲームばっかりだね、少なくとも俺は。SD解像度のゲームなんて2GBも容量が有れば相当のボリュームの作品作れると思うよ。GCのPSOはかなり楽しめました。未だにWiiでよくやるよ
まあサードにとってムービーで大容量が必要とか言っても、ユーザーにとって必要だったかと言われるとねえ…
過去を振り返ってPS2でやりたいゲームって考えるとムービーがないゲームばっかりだね、少なくとも俺は。SD解像度のゲームなんて2GBも容量が有れば相当のボリュームの作品作れると思うよ。GCのPSOはかなり楽しめました。未だにWiiでよくやるよ
323名無しさん必死だな
2019/11/30(土) 17:55:11.44ID:3iQ9DFO+0 GCの読み込みの速さは神
まあそれだけでしたがね
まあそれだけでしたがね
324名無しさん必死だな
2019/11/30(土) 19:05:00.00ID:954yiI+v0 ゲームキューブでまわるメイドインワリオクリアしてる動画見て笑った
325名無しさん必死だな
2019/11/30(土) 21:08:24.62ID:+Ersm5Za0 日本においてPSの凋落は
スクウェアの凋落と被ってる気がする
スクウェアの凋落と被ってる気がする
326名無しさん必死だな
2019/11/30(土) 21:17:10.46ID:ht7OlI4/0 >>322
そもそもムービーが多くなってたのはRPGとかばっかで別にムービーゲーしかなかったわけじゃないぞ
競馬ゲーでもウイニングポスト、ダビつく、GIジョッキーとかいろいろあったし
そういうマイナージャンルに興味なかったってことだろ
スパロボなんかにしてもムービーじゃなくてユーザーに望まれた戦闘パートでそれも早送りできるようになったし
ノベルゲーでもEVER17みたいな名作が出てる
ヤンガスとかも地味に不思議のダンジョン+モンスターズのゲームはあまりない
PS2は今よりも圧倒的に幅が広いよ
そもそもムービーが多くなってたのはRPGとかばっかで別にムービーゲーしかなかったわけじゃないぞ
競馬ゲーでもウイニングポスト、ダビつく、GIジョッキーとかいろいろあったし
そういうマイナージャンルに興味なかったってことだろ
スパロボなんかにしてもムービーじゃなくてユーザーに望まれた戦闘パートでそれも早送りできるようになったし
ノベルゲーでもEVER17みたいな名作が出てる
ヤンガスとかも地味に不思議のダンジョン+モンスターズのゲームはあまりない
PS2は今よりも圧倒的に幅が広いよ
328名無しさん必死だな
2019/11/30(土) 22:27:14.86ID:+ZGVjM7d0 バーチャストライカー3が遊べる唯一のハード
329名無しさん必死だな
2019/11/30(土) 22:38:47.11ID:mnJCqeRQ0 PSO ep �T&�Uで元DCユーザーを取り込んで〜と画策したまではよかったが、
発売3日でアイテムデュープが発覚(ネトゲにとって致命的)してディスク交換騒動になるわ、
PSO用に用意したLANアダプタを利用してGCが割られるわ(PSO側のプログラムに不備があったとかなんとか)、
散々な結果になったんだよね。
シノワビートの光学迷彩とかメッチャ格好良かったのにもったいねぇ。
キーボードコントローラーはwiiやwiiuのスマブラで、
「GCのコントローラーもう1個あるけど使う?」と尋ねて笑いを取るのに使えました。
ゲームに使おうとする者はいなかったですが。
発売3日でアイテムデュープが発覚(ネトゲにとって致命的)してディスク交換騒動になるわ、
PSO用に用意したLANアダプタを利用してGCが割られるわ(PSO側のプログラムに不備があったとかなんとか)、
散々な結果になったんだよね。
シノワビートの光学迷彩とかメッチャ格好良かったのにもったいねぇ。
キーボードコントローラーはwiiやwiiuのスマブラで、
「GCのコントローラーもう1個あるけど使う?」と尋ねて笑いを取るのに使えました。
ゲームに使おうとする者はいなかったですが。
330名無しさん必死だな
2019/11/30(土) 22:46:25.36ID:X+2FxWPHp331名無しさん必死だな
2019/11/30(土) 23:11:19.54ID:GjK9Iegx0 エターナルアルカディア面白かったなあ
技の演出飛ばせるの最後の方まで気付かなくて戦闘が糞ダルいゴミと思ってたけど他の部分で面白かった
ソフト借した俺の友達も同じ間違いで文句言ってたので、きっとみんなそうに違いない
技の演出飛ばせるの最後の方まで気付かなくて戦闘が糞ダルいゴミと思ってたけど他の部分で面白かった
ソフト借した俺の友達も同じ間違いで文句言ってたので、きっとみんなそうに違いない
332名無しさん必死だな
2019/11/30(土) 23:12:57.63ID:t5cpiMR/a >>73
戦士たちの軌跡
戦士たちの軌跡
333名無しさん必死だな
2019/11/30(土) 23:36:58.65ID:8kBbQn2k0 月刊アスキー 2001年9月号
「次世代ゲーム機の覇者は、ゲームキューブです」
https://ascii.jp/elem/000/000/326/326085/
後藤弘茂のWeekly海外ニュース
任天堂 岩田聡社長インタビュー(1)
「マンマシンインターフェイスを直感的にすることがカギ」
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1206/kaigai324.htm
任天堂 岩田聡社長インタビュー(2)
「DSとは異なるアプローチでゲーム人口拡大を目指すWii」
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1207/kaigai325.htm
これらの記事をいま読むと、ハードウェアに対する任天堂の考え方が、NGCの前後で変わったことがよくわかる。
「次世代ゲーム機の覇者は、ゲームキューブです」
https://ascii.jp/elem/000/000/326/326085/
後藤弘茂のWeekly海外ニュース
任天堂 岩田聡社長インタビュー(1)
「マンマシンインターフェイスを直感的にすることがカギ」
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1206/kaigai324.htm
任天堂 岩田聡社長インタビュー(2)
「DSとは異なるアプローチでゲーム人口拡大を目指すWii」
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1207/kaigai325.htm
これらの記事をいま読むと、ハードウェアに対する任天堂の考え方が、NGCの前後で変わったことがよくわかる。
334名無しさん必死だな
2019/12/01(日) 00:07:06.34ID:zb6OeKe/M >>241
あれ日本だけだよ
あれ日本だけだよ
336名無しさん必死だな
2019/12/01(日) 00:47:11.21ID:OzjbAnmqM DSは15年携帯機の派遣だったし
マリパ、リングなんてWii路線そのもので続いてんじゃん
何言ってんだこいつ
マリパ、リングなんてWii路線そのもので続いてんじゃん
何言ってんだこいつ
337名無しさん必死だな
2019/12/01(日) 00:50:01.70ID:Btp9uf7z0 1年半早く出たPS2が市場を固めて防衛体制がバッチリだったからな
後発機の利点である性能をウリにするにしても初代箱の存在がそれを許さなかったし
ディスクが小さくて容量が少ないし
なんというか中途半端な存在だと思う
後発機の利点である性能をウリにするにしても初代箱の存在がそれを許さなかったし
ディスクが小さくて容量が少ないし
なんというか中途半端な存在だと思う
338名無しさん必死だな
2019/12/01(日) 00:59:07.97ID:OzjbAnmqM 箱を見ればずっとプレスレよりも高性能なのに
一度もプレステのソフト上回ったことないのだから
性能だの容量だのというのは体のいいインネンであってそんなもの揃えたところで、
プレステ自壊なくして再編はなく中途半端も確定してたのさ
一度もプレステのソフト上回ったことないのだから
性能だの容量だのというのは体のいいインネンであってそんなもの揃えたところで、
プレステ自壊なくして再編はなく中途半端も確定してたのさ
339名無しさん必死だな
2019/12/01(日) 01:00:21.24ID:quyfuMjk0340名無しさん必死だな
2019/12/01(日) 01:01:20.93ID:quyfuMjk0 考えたらGBシリーズのソフトほぼ全部遊べたんだよな…
341名無しさん必死だな
2019/12/01(日) 01:21:10.67ID:xe98/p2TK >>331
ゼノブレ2は空の世界のエターナルアルカディアみたいで感動したわ
ゼノブレ2は空の世界のエターナルアルカディアみたいで感動したわ
342名無しさん必死だな
2019/12/01(日) 01:33:58.12ID:5hkmHBVN0 PS2までと違ってピクセルシェーダつんだ最初のCSハードだからな
当時PC用にすら存在しないから、呼び名も決まっていなかったMSAA機能まで積んでいたんだぜ
当時PC用にすら存在しないから、呼び名も決まっていなかったMSAA機能まで積んでいたんだぜ
343名無しさん必死だな
2019/12/01(日) 03:48:16.83ID:2eJgRP4w0 >>284
一応突っ込んでおくがDVDも立派なソフトだぞ
ビデオソフトって言葉もあるしね
つまり仮にPS2に魅力的なゲームソフトが無かったとしても当時のPS2の初期の時勢的にDVDが見れるってだけで一定の需要(と言ってもかなり大きい需要)があったことが分かる
実際発売直後に売れたのはマトリックスだし、ゲームやらないけど映画見る層に人気があった
光デジタル+ホームシアターが使えたのも大きい
5.1chのド迫力サウンドで高画質の映画が自宅で見れるんだもん
DVDプレーヤーが5万円以上してた時に39800円で出てきてしかも大ヒットゲーム機PS1のソフトが全部遊べて更に最新ゲームまで遊べる
安値世界一への挑戦!もびっくりのモンスターマシンだよ
その後GCもDVDプレーヤー内蔵のQを出したり、XBOXもDVDプレーヤー+リモコンを搭載してたあたりどれぐらいDVD機能が重要だったか分かるだろ
一応突っ込んでおくがDVDも立派なソフトだぞ
ビデオソフトって言葉もあるしね
つまり仮にPS2に魅力的なゲームソフトが無かったとしても当時のPS2の初期の時勢的にDVDが見れるってだけで一定の需要(と言ってもかなり大きい需要)があったことが分かる
実際発売直後に売れたのはマトリックスだし、ゲームやらないけど映画見る層に人気があった
光デジタル+ホームシアターが使えたのも大きい
5.1chのド迫力サウンドで高画質の映画が自宅で見れるんだもん
DVDプレーヤーが5万円以上してた時に39800円で出てきてしかも大ヒットゲーム機PS1のソフトが全部遊べて更に最新ゲームまで遊べる
安値世界一への挑戦!もびっくりのモンスターマシンだよ
その後GCもDVDプレーヤー内蔵のQを出したり、XBOXもDVDプレーヤー+リモコンを搭載してたあたりどれぐらいDVD機能が重要だったか分かるだろ
344名無しさん必死だな
2019/12/01(日) 04:00:30.74ID:2eJgRP4w0 >>289
PS2のソフトが売れ始めたのは発売されてから数年後(発売されたタイトル数を年度別に見ればすぐに理由が分かる)
つまりPS1のライフサイクル終了のお知らせ付近からサード各社がじゃじゃ馬PS2の乗りこなし方を理解し使いこなせる様になってきてから
ソフトの質、量ともに爆発的に増えた上に覇権ハードPS1時代の人気作の続編がこぞって発売されたから
PS2の初期需要は間違いなくDVDソフトで中期〜後期需要はゲームソフト
ゲームソフトに関してもGCのディスク容量が最大1.5GBに対しDVDは一層最大4.7GB、二層最大8.5GBだから全然違う
当時ムービーが流行ってたこともあって容量が小さいGCはそれだけで不利
PS2ソフトは初期はCD(裏面青)もあったがすぐにDVDオンリーになっていったことからも容量が如何に重要だったかが分かる
つまりメディアを光学ディスクにするだけではダメで、DVDにしたことがターニングポイントだった
一応補足しとくとGCはあの8cmディスクの恩恵でロード時間がめちゃくちゃ早かったから決してマイナスばかりではないよ
PS2のソフトが売れ始めたのは発売されてから数年後(発売されたタイトル数を年度別に見ればすぐに理由が分かる)
つまりPS1のライフサイクル終了のお知らせ付近からサード各社がじゃじゃ馬PS2の乗りこなし方を理解し使いこなせる様になってきてから
ソフトの質、量ともに爆発的に増えた上に覇権ハードPS1時代の人気作の続編がこぞって発売されたから
PS2の初期需要は間違いなくDVDソフトで中期〜後期需要はゲームソフト
ゲームソフトに関してもGCのディスク容量が最大1.5GBに対しDVDは一層最大4.7GB、二層最大8.5GBだから全然違う
当時ムービーが流行ってたこともあって容量が小さいGCはそれだけで不利
PS2ソフトは初期はCD(裏面青)もあったがすぐにDVDオンリーになっていったことからも容量が如何に重要だったかが分かる
つまりメディアを光学ディスクにするだけではダメで、DVDにしたことがターニングポイントだった
一応補足しとくとGCはあの8cmディスクの恩恵でロード時間がめちゃくちゃ早かったから決してマイナスばかりではないよ
345名無しさん必死だな
2019/12/01(日) 04:03:15.49ID:2eJgRP4w0346名無しさん必死だな
2019/12/01(日) 04:13:31.65ID:2eJgRP4w0 >>295
GTAは世界累計で770万売れてる化け物だぞ
MHP3も487万売れてるぶつ森レベル
モンハンだけで1400万本以上売れてる
詳細を知りたければSIEに問い合わせるかSIEに入社すると良いんじゃないか?
GTAは世界累計で770万売れてる化け物だぞ
MHP3も487万売れてるぶつ森レベル
モンハンだけで1400万本以上売れてる
詳細を知りたければSIEに問い合わせるかSIEに入社すると良いんじゃないか?
347名無しさん必死だな
2019/12/01(日) 04:20:28.36ID:2eJgRP4w0 >>315
ムカついてる理由はなんでも良いんだがそこまで絶対的な自信を持って粉飾だと決めつけるならソニーを告発すれば良いだろ
粉飾決算は立派な犯罪だから2度も地に落ちてるSIE(SCE)を更に地の底に叩き落とせるぞ
ひょっとしたらソニー本体も叩き潰せるかもしれないなw
ムカついてる理由はなんでも良いんだがそこまで絶対的な自信を持って粉飾だと決めつけるならソニーを告発すれば良いだろ
粉飾決算は立派な犯罪だから2度も地に落ちてるSIE(SCE)を更に地の底に叩き落とせるぞ
ひょっとしたらソニー本体も叩き潰せるかもしれないなw
348名無しさん必死だな
2019/12/01(日) 04:27:23.17ID:2eJgRP4w0 >>331
エターナルアルカディアはDC版やってたが一部アイテムがネット接続必須で当時手に入れるのが大変だった
GC版はネット接続無しで手に入るようになってて感動した
エンカウント率の高さがクソだったがストーリー戦闘ともに面白かった
ちなみにカット出来ることはなんでか覚えてないけどDC版の頃から知ってたし使ってた
多分技をよく打つから自然とカット出来ないか何らかのボタンを押してたんだと思う
エターナルアルカディアはDC版やってたが一部アイテムがネット接続必須で当時手に入れるのが大変だった
GC版はネット接続無しで手に入るようになってて感動した
エンカウント率の高さがクソだったがストーリー戦闘ともに面白かった
ちなみにカット出来ることはなんでか覚えてないけどDC版の頃から知ってたし使ってた
多分技をよく打つから自然とカット出来ないか何らかのボタンを押してたんだと思う
349名無しさん必死だな
2019/12/01(日) 04:48:28.52ID:WVL8Va/wM PS2とGCのディスクが逆でもソフトはプレステに集まる
当時はそういう状況
ソフトが増えたの数年後なんて当たり前
それは全てのプレステが初動悪いのだからPS2の特殊性でもなんでもない
サードはプレステが宝船だという信仰があった
だからセガハードも箱にもサードは集まらなかった
スクウェアの沈没とプレステ神話崩壊でようやく再編は始まった
それまではプレステへの期待度、SCEの独占禁止法まがいの他社潰しへの賛同がサードの多数だった
SCEを敵に回すことはヤクザを敵に回すに等しいリスクだった
当時はそういう状況
ソフトが増えたの数年後なんて当たり前
それは全てのプレステが初動悪いのだからPS2の特殊性でもなんでもない
サードはプレステが宝船だという信仰があった
だからセガハードも箱にもサードは集まらなかった
スクウェアの沈没とプレステ神話崩壊でようやく再編は始まった
それまではプレステへの期待度、SCEの独占禁止法まがいの他社潰しへの賛同がサードの多数だった
SCEを敵に回すことはヤクザを敵に回すに等しいリスクだった
350名無しさん必死だな
2019/12/01(日) 05:41:57.18ID:FfHWPNA/0 ぶつ森を64から即移植してたのほんとアホ
ならGCの目玉タイトルにしとけよ
ならGCの目玉タイトルにしとけよ
351名無しさん必死だな
2019/12/01(日) 08:26:46.62ID:/tX9kT+zM >>350
N64のぶつ森は大して売れてない
N64のぶつ森は大して売れてない
352名無しさん必死だな
2019/12/01(日) 08:33:12.68ID:2eJgRP4w0 >>349
色々ツッコミどころがあるが
ディスクが逆だった場合、PS2のあのスタートダッシュは無かった
これは今でもほとんど代わらないが一般的に新ハードの初動は30万台前後に対し
PS2は3日間で100万台、マトリックス爆売れ
ローンチソフトは
A列車で行こう6 (アートディンク)
エターナルリング (フロム・ソフトウェア)
決戦 -KESSEN- (コーエー)
ステッピングセクション (ジャレコ)
ストリートファイターEX3 (カプコン)
drummania (コナミ)
麻雀大会III ミレニアムリーグ (コーエー)
森田将棋 (悠紀エンタープライズ)
リッジレーサーV (ナムコ)
だが、このラインナップで3日間で100万台売れると思ってるなら頭の中お花畑だな
2000年3月ソフト発売カレンダー
http://ps2.mkac.biz/200003.html
ちなみに何本かはDVD-ROMだから8cm CDで発売できたかは不明
それと大切なことだから書いておくが8cm CDにした場合
PS1互換が無かった可能性があるから更に数字が悪化するぞ
全てのPSの初動が悪いってあるが全ても何もPS1しか発売されていないから何も分からないと言いたいが
PS2に関しては上にあげた通りの初動だから当てはまらない
日本における絶対王者SFCが満を持して64を出した結果爆死してるのを鑑みるに
PS1→PS2でも落ちる可能性はある
それは絶対世界王者PS2→PS3の時に証明されているし
Wii→WiiUでも同じことが起こっている
PS2の特殊性はソフトの開発難度から明らかだし
PSが覇権とったのは当時任天堂以上の力があったスクウェア(&ドラクエ)のお陰
FF7発表まではサターンと互角の争いだった
サターンは3Dは苦手だったけど当時人気があったアーケードからの移植を中心にソフトは出ていた
(ソニック無かったけどね)
箱は(売り上げ的な面で言えば)そもそも始まってすらいなかった
(俺はDOA3とオルタ、ディノ3、メガテンNINEやりたくて買ったけど)
スクウェア、PS神話の崩壊はGC発売した当時はまだ起こっていなかった
PS2のソフト売り上げが歴代1位なのがその証明
それと後半の指摘は正しい所と間違ってる所があるかもしれない
正確なところは関係者じゃないと分からないからね
色々ツッコミどころがあるが
ディスクが逆だった場合、PS2のあのスタートダッシュは無かった
これは今でもほとんど代わらないが一般的に新ハードの初動は30万台前後に対し
PS2は3日間で100万台、マトリックス爆売れ
ローンチソフトは
A列車で行こう6 (アートディンク)
エターナルリング (フロム・ソフトウェア)
決戦 -KESSEN- (コーエー)
ステッピングセクション (ジャレコ)
ストリートファイターEX3 (カプコン)
drummania (コナミ)
麻雀大会III ミレニアムリーグ (コーエー)
森田将棋 (悠紀エンタープライズ)
リッジレーサーV (ナムコ)
だが、このラインナップで3日間で100万台売れると思ってるなら頭の中お花畑だな
2000年3月ソフト発売カレンダー
http://ps2.mkac.biz/200003.html
ちなみに何本かはDVD-ROMだから8cm CDで発売できたかは不明
それと大切なことだから書いておくが8cm CDにした場合
PS1互換が無かった可能性があるから更に数字が悪化するぞ
全てのPSの初動が悪いってあるが全ても何もPS1しか発売されていないから何も分からないと言いたいが
PS2に関しては上にあげた通りの初動だから当てはまらない
日本における絶対王者SFCが満を持して64を出した結果爆死してるのを鑑みるに
PS1→PS2でも落ちる可能性はある
それは絶対世界王者PS2→PS3の時に証明されているし
Wii→WiiUでも同じことが起こっている
PS2の特殊性はソフトの開発難度から明らかだし
PSが覇権とったのは当時任天堂以上の力があったスクウェア(&ドラクエ)のお陰
FF7発表まではサターンと互角の争いだった
サターンは3Dは苦手だったけど当時人気があったアーケードからの移植を中心にソフトは出ていた
(ソニック無かったけどね)
箱は(売り上げ的な面で言えば)そもそも始まってすらいなかった
(俺はDOA3とオルタ、ディノ3、メガテンNINEやりたくて買ったけど)
スクウェア、PS神話の崩壊はGC発売した当時はまだ起こっていなかった
PS2のソフト売り上げが歴代1位なのがその証明
それと後半の指摘は正しい所と間違ってる所があるかもしれない
正確なところは関係者じゃないと分からないからね
353名無しさん必死だな
2019/12/01(日) 08:38:03.41ID:vngiaqmg0 ソフトが弱かった
354名無しさん必死だな
2019/12/01(日) 08:40:52.59ID:2eJgRP4w0355名無しさん必死だな
2019/12/01(日) 09:23:20.93ID:Ft4yAvNF0356名無しさん必死だな
2019/12/01(日) 09:23:22.58ID:wRkpiGXp0 >>354
完成度は圧倒的にGCが今も最高傑作だがね
あとその数値微妙に違う
なぜかというと森のGC累計は全部合わさってるから
これは日本版が+で海外版がe+そしてそれを逆輸入して日本でも発売しているという関係性からそうなってる
完成度は圧倒的にGCが今も最高傑作だがね
あとその数値微妙に違う
なぜかというと森のGC累計は全部合わさってるから
これは日本版が+で海外版がe+そしてそれを逆輸入して日本でも発売しているという関係性からそうなってる
357名無しさん必死だな
2019/12/01(日) 09:24:40.99ID:Ft4yAvNF0358名無しさん必死だな
2019/12/01(日) 10:28:48.76ID:V73xiB2f0 64で出た名作の続編が悉くクソゲー化したからな
性能は良かったがソフトがダメだった
性能は良かったがソフトがダメだった
359名無しさん必死だな
2019/12/01(日) 11:32:45.75ID:WVL8Va/wM360名無しさん必死だな
2019/12/01(日) 11:37:59.95ID:WVL8Va/wM361名無しさん必死だな
2019/12/01(日) 12:54:02.09ID:a4yUlr1g0362名無しさん必死だな
2019/12/01(日) 14:28:51.57ID:4zKznU9t0 PS2の本体はマジで手に入らなかったな
ソフトはファンタビジョンとかドラマニとかだから充実はしてなかったな
最大のキラーソフト「マトリックス」が強かった
ソフトはファンタビジョンとかドラマニとかだから充実はしてなかったな
最大のキラーソフト「マトリックス」が強かった
363名無しさん必死だな
2019/12/01(日) 17:00:09.42ID:S7EFTbgk0 今は生産出荷もゲームメディアとの癒着もバレてるし
消費者が踊らなくなったな
ソニーはステマが通用してた時代でのみ強かった
消費者が踊らなくなったな
ソニーはステマが通用してた時代でのみ強かった
364名無しさん必死だな
2019/12/01(日) 18:53:04.45ID:FfHWPNA/0 あんな値段のDVDプレイヤーは存在しなかったもん
それだけで需要あった
もしドリキャスにDVD再生ついてても高くなって売れなかった原因扱いされてたろうけどw
それだけで需要あった
もしドリキャスにDVD再生ついてても高くなって売れなかった原因扱いされてたろうけどw
365名無しさん必死だな
2019/12/02(月) 04:55:49.88ID:6OCBKHga0 >>360
日本語ちゃんと読もうな
不透明なんて一言も書いてない
それとスタートダッシュは前提じゃなくて実際にあったことだ
当時の予約騒動知らないのか?
発売日も真夜中からすごいことになってたんだぞ
寒い中並んでたのに怒号は飛び交ってたし最悪だった
PS3の時は予約がすんなり出来たから
俺は何事もなく買えたから良かったんだけど
あれも酷かったみたいだね
デタラメかどうかは調べたらすぐに分かることなんだからちょっとは自分で調べたら良いんじゃない?
デタラメだと言い切るなら根拠をあげれば良いよ
それと横からで申し訳ないがぶつ森が売れたのはDSからだから
64末期じゃなくても結果は変わらなかったと思う
どうぶつの森売り上げ
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E3%81%A9%E3%81%86%E3%81%B6%E3%81%A4%E3%81%AE%E6%A3%AE%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA
日本語ちゃんと読もうな
不透明なんて一言も書いてない
それとスタートダッシュは前提じゃなくて実際にあったことだ
当時の予約騒動知らないのか?
発売日も真夜中からすごいことになってたんだぞ
寒い中並んでたのに怒号は飛び交ってたし最悪だった
PS3の時は予約がすんなり出来たから
俺は何事もなく買えたから良かったんだけど
あれも酷かったみたいだね
デタラメかどうかは調べたらすぐに分かることなんだからちょっとは自分で調べたら良いんじゃない?
デタラメだと言い切るなら根拠をあげれば良いよ
それと横からで申し訳ないがぶつ森が売れたのはDSからだから
64末期じゃなくても結果は変わらなかったと思う
どうぶつの森売り上げ
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E3%81%A9%E3%81%86%E3%81%B6%E3%81%A4%E3%81%AE%E6%A3%AE%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA
366名無しさん必死だな
2019/12/02(月) 05:16:25.30ID:6OCBKHga0 >>360
PS2発売後しばらくソフトが出なかったことは説明した通りだし
それでも発売直後、本体があれだけ売れた理由はDVD機能+マトリックスのお陰
他の要因としては、
まだまだ現役だったPS1ソフトがそのまま遊べたこと
(業界初の後方互換の実装)
発表済みの開発中のタイトルが強すぎたこと
世界王者PS1への期待値の現れ
があるんだが、先に述べたようにどんなハードでもアーリーアダプターは概ね30万台程度分しかいないんだ
それがまさかの3日で100万台売れたことを説明する為には
普段ゲームをしない層が買ってるってこと
実際発売日はゲーム機欲しい人とDVDプレーヤーが欲しい人
祭りに参加したい人やら転売目的の人とかかなりごっちゃになってた
明らかに客層がいつもと違ってたよ
俺は当時池袋のビックで買ったけどカオスだったしね
最終的には本体何台買ったかも分からないくらい買ってたし(薄型だけでSCPH-70000,75000,79000,90000持ってる)
PSXも3台買ってるから
売り上げには結構貢献してる方じゃないかと思ってるよ
PS2発売後しばらくソフトが出なかったことは説明した通りだし
それでも発売直後、本体があれだけ売れた理由はDVD機能+マトリックスのお陰
他の要因としては、
まだまだ現役だったPS1ソフトがそのまま遊べたこと
(業界初の後方互換の実装)
発表済みの開発中のタイトルが強すぎたこと
世界王者PS1への期待値の現れ
があるんだが、先に述べたようにどんなハードでもアーリーアダプターは概ね30万台程度分しかいないんだ
それがまさかの3日で100万台売れたことを説明する為には
普段ゲームをしない層が買ってるってこと
実際発売日はゲーム機欲しい人とDVDプレーヤーが欲しい人
祭りに参加したい人やら転売目的の人とかかなりごっちゃになってた
明らかに客層がいつもと違ってたよ
俺は当時池袋のビックで買ったけどカオスだったしね
最終的には本体何台買ったかも分からないくらい買ってたし(薄型だけでSCPH-70000,75000,79000,90000持ってる)
PSXも3台買ってるから
売り上げには結構貢献してる方じゃないかと思ってるよ
367名無しさん必死だな
2019/12/02(月) 06:56:21.47ID:xLzwMq6aM369名無しさん必死だな
2019/12/02(月) 07:02:56.88ID:xLzwMq6aM370名無しさん必死だな
2019/12/02(月) 07:15:57.56ID:uHeEdGfH0 PS2はタイレシオでもトップだから、DVD需要で手に取った人もちゃんとゲームを買ってるんだよな
全体的にみても、任天堂は7.5億台を出荷して、ソニーは5.5億台のハードを出荷してるが
売れたソフトはちょうど同じくらいの数
全体的にみても、任天堂は7.5億台を出荷して、ソニーは5.5億台のハードを出荷してるが
売れたソフトはちょうど同じくらいの数
371名無しさん必死だな
2019/12/02(月) 07:29:58.71ID:UgxiDBj20 ぶつ森は64最末期の捨て駒でしょ
売れるとはずない失敗作をお蔵入りさせるか発売するかで悩んでて、GCの新規IPにするつもりはゼロだったんだろうな
それが想定よりはるかに売れたからGCに移植する事になったわけよ
売れるとはずない失敗作をお蔵入りさせるか発売するかで悩んでて、GCの新規IPにするつもりはゼロだったんだろうな
それが想定よりはるかに売れたからGCに移植する事になったわけよ
373名無しさん必死だな
2019/12/02(月) 08:26:34.43ID:uHeEdGfH0 どうぶつの森は64DDで作っていた非同期マルチプレイダンジョンRPGの残骸だしな
正直それほどヒットは期待されていなかった
生活時間帯の違う親子で遊べるゲーとして企画され
メッセージを残して他のプレイヤーを助けるゲームを作ろうとしたが
64DD自体がコケたのでROMに入るようにあらゆる要素を削ったのが発売バージョン
正直それほどヒットは期待されていなかった
生活時間帯の違う親子で遊べるゲーとして企画され
メッセージを残して他のプレイヤーを助けるゲームを作ろうとしたが
64DD自体がコケたのでROMに入るようにあらゆる要素を削ったのが発売バージョン
374名無しさん必死だな
2019/12/02(月) 11:10:54.33ID:6s9UrMvI0 >>372
言われなきゃ気付かなかった。
そーいや、マーク�VはSG-1000の互換があるし、
メガドラ+メガアダプタでマーク�V互換があるんだっけか。
スーファミも最初はファミコン互換つける予定だったよね。
言われなきゃ気付かなかった。
そーいや、マーク�VはSG-1000の互換があるし、
メガドラ+メガアダプタでマーク�V互換があるんだっけか。
スーファミも最初はファミコン互換つける予定だったよね。
375名無しさん必死だな
2019/12/02(月) 11:13:06.70ID:HU1ChNv70 他社から互換ハードが出てたのもポイントだな。
376名無しさん必死だな
2019/12/02(月) 11:15:26.75ID:z7XbILWip スーファミはファミコン互換のせいでROMのアクセスにワンクッションあるんだけど
後期にはそのワンクッションを利用して開発者用ミニマップみたいな使い方をしてたそうな
他機種より遅いけど作りやすいようにしてたんだな
後期にはそのワンクッションを利用して開発者用ミニマップみたいな使い方をしてたそうな
他機種より遅いけど作りやすいようにしてたんだな
377名無しさん必死だな
2019/12/02(月) 20:27:38.49ID:IXKEtNrw0 モッサリすぎてアクション、シューティングジャンルがが壊滅的なダメージうけたな
スト2出たのはほんとみんな奇跡だと思った
スト2出たのはほんとみんな奇跡だと思った
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