ゼノブレ2より戦闘面白いRPGって存在するの?
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2020/05/27(水) 18:39:21.52ID:iavWLIC50
ミンサガぐらいしか思い浮かばないよな
2020/05/27(水) 18:40:00.34ID:z/R+mDxAM
ひとに依る
2020/05/27(水) 18:40:19.08ID:iavWLIC50
ゼノコンプ「!!シュバババ!!いくらでもある!!いくらでもある!!!」
なお答えられない模様
なお答えられない模様
2020/05/27(水) 18:40:42.97ID:ZOzwYYgId
ゼノクロ
2020/05/27(水) 18:41:22.52ID:Q9bZ3Vc10
ダクソ1〜3
ブラボ
デモンズ
ブラボ
デモンズ
6名無しさん必死だな
2020/05/27(水) 18:41:27.99ID:uzuGdtbHd ない
7名無しさん必死だな
2020/05/27(水) 18:42:40.21ID:qMz8XTQw0 同じハードって縛りしてもオクトラの方が面白かったわ
8名無しさん必死だな
2020/05/27(水) 18:43:35.74ID:rAOSqmRs0 ゼノブレ2ならまだゼノブレ1の方がマシだろ
別にどっちもどこまで面白くはないが
別にどっちもどこまで面白くはないが
10名無しさん必死だな
2020/05/27(水) 18:43:57.29ID:7vWOY+yQ0 ポケモン信者いわくポケモンの駆け引きが最高に面白いらしいよ
2020/05/27(水) 18:45:26.02ID:q+uDP4dLd
AZEL
13名無しさん必死だな
2020/05/27(水) 18:45:52.62ID:/zc/m38v0 ゼノブレの戦闘ってチョンゲっぽくて苦手
2020/05/27(水) 18:46:17.26ID:DNUO5dg90
ゼノブレ2面白いかどうか以前によく仕組みが理解できなかった
イージーでゴリ押しでクリアしたから結局最後までよくわからんかった
イージーでゴリ押しでクリアしたから結局最後までよくわからんかった
2020/05/27(水) 18:47:16.53ID:qDXLc9Rc0
無駄に複雑なだけでそんなに面白いとは思わんかったな
これならいっそのことアクションでやったほうが遊びやすいんではとか思ったりしてたが
これならいっそのことアクションでやったほうが遊びやすいんではとか思ったりしてたが
16名無しさん必死だな
2020/05/27(水) 18:47:53.36ID:lvYs9hk90 ゼノブレ2より面白くない戦闘の有名タイトルはいくらでも思いつくんだけどなぁ
より面白いと言われると真面目に難しい
より面白いと言われると真面目に難しい
17名無しさん必死だな
2020/05/27(水) 18:48:49.93ID:I1W6Bujkp ソウルシリーズ
19名無しさん必死だな
2020/05/27(水) 18:50:14.05ID:TfRQ/ZR/0 サガスカ
2020/05/27(水) 18:50:14.96ID:iavWLIC50
スーファミからPS2までシリーズ続いてたRPGがちゃんと進化してればゼノブレシリーズに匹敵する面白さになってただろうけど
進化止まるどころか退化していってるのが悲しいな
進化止まるどころか退化していってるのが悲しいな
21名無しさん必死だな
2020/05/27(水) 18:51:33.18ID:UCnYXkpE0 ゼノブレ2はちょっと面倒だよな、イーラは良い感じ
2020/05/27(水) 18:51:36.62ID:RMSrJMtuM
戦闘のみに限って言えばゼノブレ2ってそこまで面白いか?
大昔のPSOの戦闘の方がはるかにおもろいけどな。あとドラゴンズドグマ。
コマンド型のRPG限定で言うならどれも変わらんっしょ。
大昔のPSOの戦闘の方がはるかにおもろいけどな。あとドラゴンズドグマ。
コマンド型のRPG限定で言うならどれも変わらんっしょ。
23名無しさん必死だな
2020/05/27(水) 18:52:00.94ID:rAOSqmRs0 属性玉とかいう概念が謎
世界観から浮いてるしセンスない
世界観から浮いてるしセンスない
25名無しさん必死だな
2020/05/27(水) 18:52:44.50ID:7vWOY+yQ0 ゼノブレイド2はチュートリアルがクソすぎて自力独力で理解しなきゃならんから
面白いかどうかを語る以前の問題
面白いかどうかを語る以前の問題
26名無しさん必死だな
2020/05/27(水) 18:53:16.08ID:TfRQ/ZR/0 イーラはとっつきやすいけどその分底が浅いんで戦闘なら2本編の方が上
2020/05/27(水) 18:53:44.43ID:iavWLIC50
>>18
それ戦闘の面白さと関係ある?
戦略性皆無のゴリ押し棒立ちコマンド戦闘か別ゲーの要素取り入れたゲテモノ戦闘しか評価しないされないのがメタスコアだよ?
メタスコア82点のデススト、それも謎の100点レビュー達込み
そんなデスストがGOTY最多
なんのアテにもならんよ
それ戦闘の面白さと関係ある?
戦略性皆無のゴリ押し棒立ちコマンド戦闘か別ゲーの要素取り入れたゲテモノ戦闘しか評価しないされないのがメタスコアだよ?
メタスコア82点のデススト、それも謎の100点レビュー達込み
そんなデスストがGOTY最多
なんのアテにもならんよ
29名無しさん必死だな
2020/05/27(水) 18:54:46.81ID:KhczOlcqp そういわれるとここ数年戦闘面白え!ってなるゲームに出会ってないな
30名無しさん必死だな
2020/05/27(水) 18:55:37.37ID:L5zCAXaU0 あんだけ難癖付けられてたのにそれより面白いものが挙がらないのはどういうこと?
2020/05/27(水) 18:56:14.57ID:iavWLIC50
32名無しさん必死だな
2020/05/27(水) 18:57:24.00ID:xYNLda+Md サガスカ
2020/05/27(水) 18:57:43.10ID:zV1Cetjba
ゼノクロ
比べたら2は浅い
比べたら2は浅い
34名無しさん必死だな
2020/05/27(水) 18:58:03.64ID:voZhPXcCa プレイヤーのプレイスキルに依存(属性玉バンバン割るだけ)
2020/05/27(水) 18:58:10.94ID:m0UT6dBpr
ラスレム
36名無しさん必死だな
2020/05/27(水) 18:58:12.86ID:7vWOY+yQ0 ホライゾン
2020/05/27(水) 19:01:04.59ID:zMfUQbnc0
デッキ組みが重要だからな
カードが増えれば増えるほどいい
それだけに序盤できない事が多い
カードが増えれば増えるほどいい
それだけに序盤できない事が多い
39名無しさん必死だな
2020/05/27(水) 19:02:57.74ID:nXphvi6bM FF7R
2020/05/27(水) 19:03:24.90ID:vOZbIMoC0
チュートリアルが不親切なのもあるけど
知能が高い奴には面白い
理解できないアホには面白くない
知能が高い奴には面白い
理解できないアホには面白くない
2020/05/27(水) 19:03:55.94ID:IRx8ExTDa
ゼノブレイド1
テイルズオブグレイセスf
世界樹の迷宮3、4、新2、X
これで満足?
テイルズオブグレイセスf
世界樹の迷宮3、4、新2、X
これで満足?
42名無しさん必死だな
2020/05/27(水) 19:04:25.41ID:wWIOZtmC0 面白いというと表現がフワフワし過ぎてる
ゼノブレ2はリアルタイムコマンド戦闘においてはナンバー1の爽快感を持つ
ゼノブレ2はリアルタイムコマンド戦闘においてはナンバー1の爽快感を持つ
2020/05/27(水) 19:04:49.67ID:xsCyoONB0
バテン2
モノリスにはモノリスをぶつけんだよ
モノリスにはモノリスをぶつけんだよ
2020/05/27(水) 19:05:05.47ID:++deeL750
ポケモンの対戦は確かに面白い
面白いけどポケモンというゲームのキャラクターを収集してパーティを構築するゲーム性もあってか
確かにコマンド式ターン制RPGなんだけどTCGみたいなプレイフィール
面白いけどポケモンというゲームのキャラクターを収集してパーティを構築するゲーム性もあってか
確かにコマンド式ターン制RPGなんだけどTCGみたいなプレイフィール
2020/05/27(水) 19:05:16.26ID:zV1Cetjba
最近だとブレ2より♯FE のほうが面白かった
46名無しさん必死だな
2020/05/27(水) 19:06:00.49ID:voZhPXcCa2020/05/27(水) 19:06:16.98ID:GAUSzOaN0
コマンドバトルなのにスピード感があるという不思議な感じが好き
ドライバーコンボ、フュージョンコンボと色々複雑なので
理解できずに投げた人も多そうだけど
ドライバーコンボ、フュージョンコンボと色々複雑なので
理解できずに投げた人も多そうだけど
49名無しさん必死だな
2020/05/27(水) 19:08:34.37ID:TfRQ/ZR/0 最初ポケモンって書こうかと思ったけどあれの面白さは結局対人戦の面白さにいきつくのでやめた
2020/05/27(水) 19:08:42.81ID:YCB0ET0ya
確かにアクションRPGが増えてるってのもあるけど、最近はどれも同じような感じだな
ゼノブレ2はコンボ決まったときの爽快感あった
ペルソナ5の戦闘を面白くした感じで#FEも良かったけど演出が長い
ゼノブレ2はコンボ決まったときの爽快感あった
ペルソナ5の戦闘を面白くした感じで#FEも良かったけど演出が長い
51名無しさん必死だな
2020/05/27(水) 19:10:50.76ID:UCnYXkpE02020/05/27(水) 19:12:04.36ID:Xk4CWUqS0
慣れてきたときの爽快感は凄まじいな、オフゲーなのにアプデやブレイド追加の度に戦闘スタイルのトレンドが変わるのがちょっと面白かった
2020/05/27(水) 19:12:57.03ID:GEeJW6PC0
FF7R
ポチポチするだけでキャラが派手に暴れるぞ
なおカスダメで賽の河原リジェネだけど
ポチポチするだけでキャラが派手に暴れるぞ
なおカスダメで賽の河原リジェネだけど
2020/05/27(水) 19:13:36.91ID:lzDT29Vx0
いっつも対立煽りスレ立てるな
とかいう癖に
ゼノブレ2 の話になると思考回路ショートするのな
こういうスレは無条件でアフィじゃ無いことになるんだな
とかいう癖に
ゼノブレ2 の話になると思考回路ショートするのな
こういうスレは無条件でアフィじゃ無いことになるんだな
57名無しさん必死だな
2020/05/27(水) 19:14:28.60ID:qMz8XTQw0 >>54
そこじゃないだろあの戦闘の面白さは
そこじゃないだろあの戦闘の面白さは
2020/05/27(水) 19:15:25.50ID:v6YkO6iO0
そもそもRPG限定だと大して面白くないけどゼノブレイド2は群を抜いて面白くない
ただでさえつまらないのに戦闘システムだけじゃなくて増援の多さやタゲの切れなさ、
それに宝箱が奈落に落ちたりアイテム散らばったりする要素も含めるとつまらないを越えて不快
ただでさえつまらないのに戦闘システムだけじゃなくて増援の多さやタゲの切れなさ、
それに宝箱が奈落に落ちたりアイテム散らばったりする要素も含めるとつまらないを越えて不快
2020/05/27(水) 19:16:19.44ID:++deeL750
最近のRPGならGOTYも受賞してるドラゴンエイジ:インクイジション(DA:I)の戦闘が好きかな…もう5年ほど前だけど
なんかあの年はGOTY不作の年とか言われちゃってるが俺は良いと思う
FF7RがDA:Iに似てるって言ってる人見たのでそっちも気になる
実際のところはどうなのか知らんが
なんかあの年はGOTY不作の年とか言われちゃってるが俺は良いと思う
FF7RがDA:Iに似てるって言ってる人見たのでそっちも気になる
実際のところはどうなのか知らんが
2020/05/27(水) 19:16:59.05ID:IRx8ExTDa
ゼノブレ2の戦闘はやるかやられるかが極端で消耗戦の楽しさに欠ける
62名無しさん必死だな
2020/05/27(水) 19:18:43.31ID:3Yp4qFuda >>1
divinity original sin2かなゲハだとやったことある人少なそうだけど
divinity original sin2かなゲハだとやったことある人少なそうだけど
2020/05/27(水) 19:19:40.62ID:lzDT29Vx0
2020/05/27(水) 19:19:47.31ID:LfbYue240
ポケモン
TOD2
サガスカ
世界樹の迷宮3
個人的に戦闘面白いと思ったのはこの辺かな
ゼノブレ2は属性玉割るにしても打ち上げて叩き落とすにしてもそんな難しくないのに
これらが前提の調整なのか普通に戦ってたらやたら敵が固い(強い訳じゃない)イメージがある
フルコンプしてない(氷付けにされた変なボス倒した所で止めた)からブレイド育ててた人は違った感想なのかもしれないけど
TOD2
サガスカ
世界樹の迷宮3
個人的に戦闘面白いと思ったのはこの辺かな
ゼノブレ2は属性玉割るにしても打ち上げて叩き落とすにしてもそんな難しくないのに
これらが前提の調整なのか普通に戦ってたらやたら敵が固い(強い訳じゃない)イメージがある
フルコンプしてない(氷付けにされた変なボス倒した所で止めた)からブレイド育ててた人は違った感想なのかもしれないけど
2020/05/27(水) 19:20:41.11ID:iavWLIC50
>>55
理由教えてやろうか?
アフィはPSに都合の良いスレしかまとめない
任天堂に都合が良いスレをアフィが建てる事は「あり得ない」
このスレをアフィがまとめるとしたら反論意見だけまとめて「ゼノブレ2がボロクソに叩かれゼノブレ信者が逃げ出した」って感じにまとめられるだろうな
理由教えてやろうか?
アフィはPSに都合の良いスレしかまとめない
任天堂に都合が良いスレをアフィが建てる事は「あり得ない」
このスレをアフィがまとめるとしたら反論意見だけまとめて「ゼノブレ2がボロクソに叩かれゼノブレ信者が逃げ出した」って感じにまとめられるだろうな
67名無しさん必死だな
2020/05/27(水) 19:21:00.47ID:kawszrlNM >>1
同じ系統ではFF14とドラゴンエイジオリジンズとゼノブレ1のが楽しかったわ
同じ系統ではFF14とドラゴンエイジオリジンズとゼノブレ1のが楽しかったわ
2020/05/27(水) 19:21:02.07ID:QjBITPji0
ぶっちゃけ長くて面倒
69名無しさん必死だな
2020/05/27(水) 19:21:25.57ID:vA+ca6oH0 /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < ゼノブレ君はオレの寵愛を受けてる後輩
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < ゼノブレ君はオレの寵愛を受けてる後輩
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/
71名無しさん必死だな
2020/05/27(水) 19:22:46.57ID:TfRQ/ZR/0 ちなみにゼノブレ1と2だと2の方が面白い
でもサガスカの方が面白い
でもサガスカの方が面白い
2020/05/27(水) 19:22:46.78ID:xsCyoONB0
>>64
ゼノブレ2を讃えろ高橋を崇めよゼノブレ2を讃えろ高橋を崇めよゼノブレ2を讃えろ高橋を崇めよゼノブレ2を讃えろ高橋を崇めよゼノブレ2を讃えろ高橋を崇めよ
ゼノブレ2を讃えろ高橋を崇めよゼノブレ2を讃えろ高橋を崇めよゼノブレ2を讃えろ高橋を崇めよゼノブレ2を讃えろ高橋を崇めよゼノブレ2を讃えろ高橋を崇めよゼノブレ2を讃えろ高橋を崇めよ
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2020/05/27(水) 19:25:04.93ID:IRx8ExTDa
ここで対人戦前提のポケモン持ち出すのは違うだろ
あれシナリオ上のCPUとの戦闘はドラクエの10倍つまらんぞ
あれシナリオ上のCPUとの戦闘はドラクエの10倍つまらんぞ
2020/05/27(水) 19:25:58.31ID:++deeL750
2020/05/27(水) 19:26:00.21ID:eeFYabuE0
FF4、Diabloくらいの衝撃を受けたい
2020/05/27(水) 19:26:19.62ID:BKdDpQa/a
ゼノ1の延長がゼノ2のバトルなんだから
1のが面白いはないわ
ゼノ2のほうがアーツ使用の頻度が高くて
爽快感が天と地ほどの差があるのに
1のが面白いはないわ
ゼノ2のほうがアーツ使用の頻度が高くて
爽快感が天と地ほどの差があるのに
2020/05/27(水) 19:26:32.91ID:eMBB1e3R0
バテンカイトス
2020/05/27(水) 19:26:52.82ID:EdXxv/poa
グランディアXすら挙げられないとかゲハ板も堕ちたもんだ
2020/05/27(水) 19:28:32.90ID:2T7aeDIZ0
バテン・カイトスとかどうだ?
あれより面白い戦闘は個人的にないわ
あれより面白い戦闘は個人的にないわ
81名無しさん必死だな
2020/05/27(水) 19:28:58.73ID:diqNE2m+a 異論は認めるがテイルズオブリバース
あとrpgと認めるかは知らんがマスエフェクト
あとなんてタイトルのゲームだったか忘れたがフリゲで戦闘がカードゲームってやつ、昔使ってたパソコン壊れたんでもうやれないわw
あとrpgと認めるかは知らんがマスエフェクト
あとなんてタイトルのゲームだったか忘れたがフリゲで戦闘がカードゲームってやつ、昔使ってたパソコン壊れたんでもうやれないわw
2020/05/27(水) 19:29:24.20ID:u1SSMSgSM
2020/05/27(水) 19:31:16.73ID:EdXxv/poa
爽快感で言うならゼノブレはシステム的にバテン2を永久に超えられないしなぁ
仲間を助け起こしたり仲間と一緒に戦っている感があったのは圧倒的に1だし延長という程でもないわ
仲間を助け起こしたり仲間と一緒に戦っている感があったのは圧倒的に1だし延長という程でもないわ
2020/05/27(水) 19:33:08.85ID:++deeL750
逆に戦闘がつまらないRPGとか決めるとバニラのスカイリムとかになるのか?
戦闘を楽しむゲームじゃないから仕方ないけど
戦闘を楽しむゲームじゃないから仕方ないけど
86名無しさん必死だな
2020/05/27(水) 19:34:28.30ID:3Yp4qFuda2020/05/27(水) 19:35:38.98ID:vzZ5wJ+7a
ペルソナ5
ゼノブレイド1
FF7R
ゼノブレイド1
FF7R
2020/05/27(水) 19:37:44.38ID:xsCyoONB0
皮肉もわからんアホには雑な返しをせざるを得ない
両方にアホがいるのは残念だ
両方にアホがいるのは残念だ
91名無しさん必死だな
2020/05/27(水) 19:38:08.01ID:zSdqWbJV0 バテンカイトス
2020/05/27(水) 19:39:11.15ID:3kv3sMRZ0
テイルズのことはもう一生許さないけどグレイセスの戦闘はクッソ面白かったぞ。
93名無しさん必死だな
2020/05/27(水) 19:40:08.03ID:7vWOY+yQ0 >>40
さすがに任天堂!
さすがに任天堂!
94名無しさん必死だな
2020/05/27(水) 19:41:58.01ID:TQk7H6dka 逆にゼノブレ2の戦闘のどこが面白いのか説明しろって言ったらだんまり決め込むだろうな
2020/05/27(水) 19:42:49.14ID:++deeL750
バテン・カイトス随分評価高いんだな
2020/05/27(水) 19:43:29.16ID:vniyF0ZN0
信者すらエアプで戦闘の面白さを説明できないゲーム、それがゼノブレイド2
2020/05/27(水) 19:44:01.65ID:OJYogKo/0
未だにゼノブレ2ネガ用か。
飽きんな。
飽きんな。
2020/05/27(水) 19:47:14.50ID:zARMZfEL0
ゼノブレ2の戦闘の面白さはまずクソみたいなチュートリアルで直感的でないルールを理解した上で、シナリオ中の敵が大体玉割りで即死する底の浅さを見た上で、クリア後のチャレンジバトルを楽しもうという気概が残っていた選ばれし者だけが辿り着けるんやぞ
2020/05/27(水) 19:48:08.48ID:EdXxv/poa
桜庭音楽ゲーは戦闘システム凝ってて面白いのが多いな
100名無しさん必死だな
2020/05/27(水) 19:49:33.18ID:+WYZS/sc0 戦闘理解せずにシンメツ戦まで行ったけどもうどうあがいても勝てなくて放置してるわ
オートモード欲し過ぎる
オートモード欲し過ぎる
101名無しさん必死だな
2020/05/27(水) 19:51:08.40ID:r7TvqPcZp 日本の恥さらしノミネートすらゼロブレイド()のFF15未満の糞ゲーゼノ2
ゼノブレイド2より糞なゲーム探す方が難しいわw
ゼノブレイド2より糞なゲーム探す方が難しいわw
102名無しさん必死だな
2020/05/27(水) 19:51:58.48ID:dIe9BIT/0 ブレイドって一種のジョブチェンジみたいなもんで、どのキャラにどの役割を与えるか自由
やれることが多いぶんややこしいから完全に理解するまでのハードル高いな
ゼノブレ1やイーラはキャラごとにロール固定だから解りやすいが、幅が広いのは2本編やな
やれることが多いぶんややこしいから完全に理解するまでのハードル高いな
ゼノブレ1やイーラはキャラごとにロール固定だから解りやすいが、幅が広いのは2本編やな
103名無しさん必死だな
2020/05/27(水) 19:53:59.19ID:x2Bpzgqhp カイトスはテンポ悪すぎ
104名無しさん必死だな
2020/05/27(水) 19:55:17.55ID:ow1HPHZod >>94
1からさらにパズル構成にしたところ、って俺は思ってる
難点を挙げるなら
敵がスキルを発動させる前にこちらのスキルを割り込ませて止めるのが難しいところ
この上記二点を噛み合わせると
ルールを理解してないと一方的に転ばされ続ける、ということになるので
それならつまらんだろうな、とは思う
1からさらにパズル構成にしたところ、って俺は思ってる
難点を挙げるなら
敵がスキルを発動させる前にこちらのスキルを割り込ませて止めるのが難しいところ
この上記二点を噛み合わせると
ルールを理解してないと一方的に転ばされ続ける、ということになるので
それならつまらんだろうな、とは思う
105名無しさん必死だな
2020/05/27(水) 19:56:42.99ID:EdXxv/poa こあくりガチャやらないとロクにブレイドも揃わない欠陥システムをジョブチェンジに例えるのはジョブチェンジに失礼だと思うの
ゼノブレ2好きだけどね
ゼノブレ2好きだけどね
106名無しさん必死だな
2020/05/27(水) 19:57:15.37ID:zARMZfEL0 >>102
ドライバーごとにロールの向き不向きがはっきりしてる上にドライバーコンボ付き武器至上主義のバランスだから実質幅は狭いよ
ドライバーごとにロールの向き不向きがはっきりしてる上にドライバーコンボ付き武器至上主義のバランスだから実質幅は狭いよ
108名無しさん必死だな
2020/05/27(水) 20:00:54.01ID:sD1mVYlr0 画面ゴチャゴチャしすぎじゃね?
クロスよりゴチャつくとは思わなかったよ
クロスよりゴチャつくとは思わなかったよ
109名無しさん必死だな
2020/05/27(水) 20:02:02.51ID:TDX5W2EAd 最近シリーズ三作とも触った感想だからこれで間違いない
・ストーリー
無印>>>二>クロス
・音楽
無印≧二>クロス
・フィールド
クロス>>>無印>>二
・戦闘
クロス(OCG理解後)>二>クロス=無印
・最終的な完成度
無印>>クロス≧二
バトルは2が一番よくできてると思う、クロスのOCG理解はクリアまでに気づいたやついる?ってレベルなのが欠点
2は高橋の書いた大筋自体は全く悪くないが、脚本で損しまくってるのが勿体なかった
正直、無印もクロスもクサイ台詞はあるが、JRPGとしてはまあ許容範囲内
2は一昔前のラノベのお約束シーンみたいななと下品な下ネタのせいでお茶の間でプレイできない、あとムービー長い部分が欠点かな
メタスコアが発売順に92、84、83なのは極めて妥当
・ストーリー
無印>>>二>クロス
・音楽
無印≧二>クロス
・フィールド
クロス>>>無印>>二
・戦闘
クロス(OCG理解後)>二>クロス=無印
・最終的な完成度
無印>>クロス≧二
バトルは2が一番よくできてると思う、クロスのOCG理解はクリアまでに気づいたやついる?ってレベルなのが欠点
2は高橋の書いた大筋自体は全く悪くないが、脚本で損しまくってるのが勿体なかった
正直、無印もクロスもクサイ台詞はあるが、JRPGとしてはまあ許容範囲内
2は一昔前のラノベのお約束シーンみたいななと下品な下ネタのせいでお茶の間でプレイできない、あとムービー長い部分が欠点かな
メタスコアが発売順に92、84、83なのは極めて妥当
110名無しさん必死だな
2020/05/27(水) 20:02:14.53ID:xO1mevKaa >>104
敵のスキルをこっちのスキルで対処するってのはまさに1のビジョンのシステムだし、1の戦闘の方が優れてることにならんか?
敵のスキルをこっちのスキルで対処するってのはまさに1のビジョンのシステムだし、1の戦闘の方が優れてることにならんか?
111名無しさん必死だな
2020/05/27(水) 20:04:32.59ID:SSYi3I/4d ポケモン対戦のダブルバトル
あともう無いうえにあった時代でも考えること多すぎて人口過っ疎過疎だったけどトリプルバトル
ゲフリも一時期はシューターバトルとかローテーションバトルとか新しい方面開拓しようとしてたけどもう諦めたんかな
あともう無いうえにあった時代でも考えること多すぎて人口過っ疎過疎だったけどトリプルバトル
ゲフリも一時期はシューターバトルとかローテーションバトルとか新しい方面開拓しようとしてたけどもう諦めたんかな
112名無しさん必死だな
2020/05/27(水) 20:06:48.20ID:5gGAaJMup 択無し玉割り作業ゲーより戦闘がつまらないゲーム探す方が難しいわな
113名無しさん必死だな
2020/05/27(水) 20:06:50.66ID:rGPDRE+L0 1の時は未来視見たあと危険回避の方法はプレイヤーに委ねられるとこがいい
2は玉つけて割る以上!っていうかなんで未来視削るのかね
戦闘の作業感が強くなってかかる時間も長いからいっそドラクエみたいなシンプルなやつのがいい
あと攻撃範囲がしっかり表示される戦闘とかもいいな
2は玉つけて割る以上!っていうかなんで未来視削るのかね
戦闘の作業感が強くなってかかる時間も長いからいっそドラクエみたいなシンプルなやつのがいい
あと攻撃範囲がしっかり表示される戦闘とかもいいな
114名無しさん必死だな
2020/05/27(水) 20:10:31.09ID:PiJzyYhQ0 戦闘じゃなく戦闘前の準備作業が好きなら楽しめる
戦闘自体はつまらない
戦闘自体はつまらない
115名無しさん必死だな
2020/05/27(水) 20:11:51.65ID:gtn8T9bz0116名無しさん必死だな
2020/05/27(水) 20:12:15.52ID:TDX5W2EAd117名無しさん必死だな
2020/05/27(水) 20:12:27.18ID:BKdDpQa/a 言うて2にも未来視あるけどな
119名無しさん必死だな
2020/05/27(水) 20:13:26.62ID:iavWLIC50120名無しさん必死だな
2020/05/27(水) 20:13:55.80ID:xO1mevKaa >>117
因果律予測か?w
因果律予測か?w
121名無しさん必死だな
2020/05/27(水) 20:14:11.78ID:BcI7MOvga オートアタックが弾かれるやつ
あれだけ不快
あれだけ不快
122名無しさん必死だな
2020/05/27(水) 20:14:38.24ID:EdXxv/poa 2は戦闘楽しむためにアホみたいな作業強要するのが一番あかんわ
全ブレイド仲間にしてスキルも全開放したけどアプデなかったら遊べたもんじゃなかった
全ブレイド仲間にしてスキルも全開放したけどアプデなかったら遊べたもんじゃなかった
124名無しさん必死だな
2020/05/27(水) 20:16:43.38ID:xO1mevKaa125名無しさん必死だな
2020/05/27(水) 20:17:44.65ID:+P5SZll40 戦闘か面白かったRPGっていうとシャドウハーツが浮かんだわ
おっさんですまんな
おっさんですまんな
126名無しさん必死だな
2020/05/27(水) 20:17:59.34ID:rGPDRE+L0 >>116
確かに未来視をほぼそのまま受け継いだら既視感だけでなく
ストーリーまで似たようなものになりかねない
でもそこはプロの仕事としてうまいことやってほしいし
ゲーム的発想として属性玉ははっきり前作に負けてると思う
確かに未来視をほぼそのまま受け継いだら既視感だけでなく
ストーリーまで似たようなものになりかねない
でもそこはプロの仕事としてうまいことやってほしいし
ゲーム的発想として属性玉ははっきり前作に負けてると思う
128名無しさん必死だな
2020/05/27(水) 20:18:49.90ID:Iwa/VFrM0 アクションの駆け引きならスターオーシャン3
129名無しさん必死だな
2020/05/27(水) 20:19:00.43ID:Xk4CWUqS0 まあオマケみたいなもんだけど普通に未来視あるな
130名無しさん必死だな
2020/05/27(水) 20:20:00.88ID:xO1mevKaa ビジョンってDLCで出てくるシュルクのことか?
DLC買ってないからよく知らんかったわ
DLC買ってないからよく知らんかったわ
131名無しさん必死だな
2020/05/27(水) 20:21:11.75ID:rGPDRE+L0 バトルシステムとしての未来視って言わんといかん?
めんどくさーい
スレの前提とちゃうんかい
めんどくさーい
スレの前提とちゃうんかい
132名無しさん必死だな
2020/05/27(水) 20:22:55.47ID:/q1IHj4X0 メタルマックス4
133名無しさん必死だな
2020/05/27(水) 20:24:45.75ID:VkcnhmOL0 とりあえずゼノブレイドシリーズに言いたいのは
・(基本)オフゲーのくせに、育成面で膨大な時間が必要
・UIが総じてクソ
この二つだけはさっさと改善してほしい
クロスの装備の素材必要量とかやる気失うレベルだし、2のアプデ前のUIは本気で殺意沸いた
・(基本)オフゲーのくせに、育成面で膨大な時間が必要
・UIが総じてクソ
この二つだけはさっさと改善してほしい
クロスの装備の素材必要量とかやる気失うレベルだし、2のアプデ前のUIは本気で殺意沸いた
135名無しさん必死だな
2020/05/27(水) 20:26:44.97ID:rAOSqmRs0 俺実際にゼノブレ2やってるけど玉割ってくだけで敵が勝手に死んでくぞ
136名無しさん必死だな
2020/05/27(水) 20:30:02.19ID:dYjhuygA0 ゼノブレ2の戦闘は覚えるまで取っ付きにくいけど奥深いからな
あれより面白いってのは中々難しいだろ
あれより面白いってのは中々難しいだろ
137名無しさん必死だな
2020/05/27(水) 20:31:21.64ID:Jt6tIavId ゼノブレ2の戦闘は面白い
爽快感あるしテンポいい
音楽もいいからテンション上がる
欠点があるとすれば敵が硬くないこと
敵の硬い高難易度チャレンジモードやってるとここまで奥深いのかと驚く
爽快感あるしテンポいい
音楽もいいからテンション上がる
欠点があるとすれば敵が硬くないこと
敵の硬い高難易度チャレンジモードやってるとここまで奥深いのかと驚く
138名無しさん必死だな
2020/05/27(水) 20:31:42.54ID:VkcnhmOL0 ゼノブレの未来視、FF8のジャンクション、ロマサガ2の伝承法みたいなシステムとストーリーが上手く融合してる作品は確かに面白いし大好きだけど
だからといって属性玉がストーリーに関係ないからダメ!とまでは思わんな
だからといって属性玉がストーリーに関係ないからダメ!とまでは思わんな
139名無しさん必死だな
2020/05/27(水) 20:35:39.89ID:7vWOY+yQ0 >>109
別にクロスも音楽は悪くない
一つ一つをちゃんとサントラで聞けば出来は良い
ただ、BGMの付け方がヘタクソだっただけだ
シーンやシュチュエーションに合ってない
これはBGMを割り振ったディレクターが無能だったからだろう
別にクロスも音楽は悪くない
一つ一つをちゃんとサントラで聞けば出来は良い
ただ、BGMの付け方がヘタクソだっただけだ
シーンやシュチュエーションに合ってない
これはBGMを割り振ったディレクターが無能だったからだろう
140名無しさん必死だな
2020/05/27(水) 20:35:52.94ID:iavWLIC50141名無しさん必死だな
2020/05/27(水) 20:37:39.45ID:JFYa/AwO0 戦闘でいえばゼノブレ2はそこまで面白くない
1と2だと1の方が面白い
1と2だと1の方が面白い
143名無しさん必死だな
2020/05/27(水) 20:38:56.47ID:Xk4CWUqS0 属性玉といえば本編のボスやユニークが属性覚醒持ってたらどうなるんだろう
144名無しさん必死だな
2020/05/27(水) 20:41:28.46ID:wWIOZtmC0145名無しさん必死だな
2020/05/27(水) 20:41:31.03ID:c+7sey6w0 玉割りパズルゲーそれ自体は面白いけど
RPGの戦闘でなんでパズルやらなアカンねん、て思ったな
RPGの戦闘でなんでパズルやらなアカンねん、て思ったな
146名無しさん必死だな
2020/05/27(水) 20:42:13.98ID:RMoeWr3gM 玉割りより先に進めなかった所謂エアプだけどそれ以外の楽しみ方ってどんなのがあるんだろうか
動画とかあんのかな
闇属性のマペットみたいなキャラクター好きで使ってたけど、あれの特性の体力が30パーセント以下なら攻撃力アップみたいな特性使って戦ったり出来たのかね
ライコ盾にしてスパイクで削ったりも考えたけど結局使い物になるレベルだったのかわからんまま終わった
動画とかあんのかな
闇属性のマペットみたいなキャラクター好きで使ってたけど、あれの特性の体力が30パーセント以下なら攻撃力アップみたいな特性使って戦ったり出来たのかね
ライコ盾にしてスパイクで削ったりも考えたけど結局使い物になるレベルだったのかわからんまま終わった
147名無しさん必死だな
2020/05/27(水) 20:42:45.43ID:+P5SZll40 クロスっていうからクロノクロスかと思った
おっさんですまんな
おっさんですまんな
148名無しさん必死だな
2020/05/27(水) 20:43:00.78ID:7vWOY+yQ0 2はバカ脳死火力ゲーで正直そこまで戦闘が面白いとは思わんかったな
1は2に比べたら非常にシンプル
だからこそPTの組み合わせが重要だった
1は2に比べたら非常にシンプル
だからこそPTの組み合わせが重要だった
149名無しさん必死だな
2020/05/27(水) 20:44:42.24ID:GzrXO3jV0 >>146
チャレンジバトルのRTAなんかを見ると別ゲーすぎておもろいよ
アザミはチャレンジバトルのRTAなんかで使われてるのみたな
レベル下げて被ダメ増やして条件達成させて必殺1で瞬殺してた動画あったわ
チャレンジバトルのRTAなんかを見ると別ゲーすぎておもろいよ
アザミはチャレンジバトルのRTAなんかで使われてるのみたな
レベル下げて被ダメ増やして条件達成させて必殺1で瞬殺してた動画あったわ
150名無しさん必死だな
2020/05/27(水) 20:44:55.42ID:rAOSqmRs0 >>140
ボールメーカーで付けてチェインアタックで割っていくだけの作業
ボールメーカーで付けてチェインアタックで割っていくだけの作業
151名無しさん必死だな
2020/05/27(水) 20:45:45.69ID:aJ+5dbcHd 属性玉ってどのパーティでブレイド組むかの指標にもなるからな
カードゲームのデッキ構成じゃないけど
ちゃんと玉つけて割りゃ倒せるのは事実だけど
それも本編までの話で
ユニークには対策必要だし
チャレンジモードにいくと玉割りじゃ無理ゲーよ
カードゲームのデッキ構成じゃないけど
ちゃんと玉つけて割りゃ倒せるのは事実だけど
それも本編までの話で
ユニークには対策必要だし
チャレンジモードにいくと玉割りじゃ無理ゲーよ
153名無しさん必死だな
2020/05/27(水) 20:46:00.83ID:CC3WQZI50 ゼノブレ2のバトルの弱点はダメージ表示が見難いこと
あと直接バトルシステムと関係ないけどたまに狭い足場で戦わされて敵や味方が落下終了して萎えること
その場で倒しても戦利品もそうなることがあること
後は一度理解すれば最高に面白いよバトルは
あと直接バトルシステムと関係ないけどたまに狭い足場で戦わされて敵や味方が落下終了して萎えること
その場で倒しても戦利品もそうなることがあること
後は一度理解すれば最高に面白いよバトルは
154名無しさん必死だな
2020/05/27(水) 20:47:35.36ID:RMoeWr3gM クロスは反射盾とガトリングで無限OCGで遊んでたけどあれは1回パターン入ると絶対負けないしタイムアタックみたいな戦闘になりがちな気がしたな
初期のアーツ揃ってない段階で戦った森の鹿戦がソウルボイスとか使えて一番熱かったかも
初期のアーツ揃ってない段階で戦った森の鹿戦がソウルボイスとか使えて一番熱かったかも
156名無しさん必死だな
2020/05/27(水) 20:49:27.26ID:taThEK630157名無しさん必死だな
2020/05/27(水) 20:49:30.07ID:7vWOY+yQ0 2は結局、玉割ってバカ火力でぶっ倒すだけだからな
158名無しさん必死だな
2020/05/27(水) 20:50:09.51ID:IRx8ExTDa やり込み要素までやれば面白さが分かるという擁護あるけどさ、本編に戦闘システムの面白さを引き出せる敵がほとんどいないってのはゲームとして重大な欠陥だろ
159名無しさん必死だな
2020/05/27(水) 20:51:27.55ID:7vWOY+yQ0 >>155
やりこみと言うより、大道芸だろう
やりこみと言うより、大道芸だろう
160名無しさん必死だな
2020/05/27(水) 20:51:51.05ID:+2JtsVXz0 バテンカイトス2だな
脳汁でまくら
脳汁でまくら
161名無しさん必死だな
2020/05/27(水) 20:53:00.52ID:taThEK630162名無しさん必死だな
2020/05/27(水) 20:53:05.15ID:7vWOY+yQ0 やり込めばニーアオートマタの戦闘もかなり面白いし化けるよ
164名無しさん必死だな
2020/05/27(水) 20:55:35.48ID:VkcnhmOL0 2は戦闘のデザインはよくできてる
ラスボスまでにプレイヤーは大抵属性玉もきっちり運用できるようになってるし
クロスはそこがダメだったな
クロスの戦闘デザインを分けるなら、インナー→ドール→ドール(アレス)→インナー(OCG)って感じだが
大抵のプレイヤーはインナーから始まって、ドールTUEEEでラスボス迎えて終わり
ラスボスまでにOCG戦闘の一端くらいは体験させるべきだった
やってない人には本当におすすめ
クロスはOCG理解したら2よりも面白い
ラスボスまでにプレイヤーは大抵属性玉もきっちり運用できるようになってるし
クロスはそこがダメだったな
クロスの戦闘デザインを分けるなら、インナー→ドール→ドール(アレス)→インナー(OCG)って感じだが
大抵のプレイヤーはインナーから始まって、ドールTUEEEでラスボス迎えて終わり
ラスボスまでにOCG戦闘の一端くらいは体験させるべきだった
やってない人には本当におすすめ
クロスはOCG理解したら2よりも面白い
165名無しさん必死だな
2020/05/27(水) 20:55:58.03ID:c+7sey6w0 >>158
やり込み要素までやる時点である程度厳選されたユーザーだからな
やり込み要素までやる時点である程度厳選されたユーザーだからな
166名無しさん必死だな
2020/05/27(水) 20:56:57.31ID:7vWOY+yQ0 >>163
それはやりこみ要素いうより、動画的なパフォーマンスに近い
それはやりこみ要素いうより、動画的なパフォーマンスに近い
167名無しさん必死だな
2020/05/27(水) 20:58:59.98ID:7vWOY+yQ0 まぁ別にどんなゲームでもたいていやりこみ要素はあるもんだがな
今更、ゲームのやりこみ要素なんて珍しくもない
今更、ゲームのやりこみ要素なんて珍しくもない
168名無しさん必死だな
2020/05/27(水) 21:00:58.26ID:GzrXO3jV0169名無しさん必死だな
2020/05/27(水) 21:02:23.01ID:7vWOY+yQ0170名無しさん必死だな
2020/05/27(水) 21:02:51.82ID:taThEK630 >>167
似たようなゲームが少ないから比較しにくいけどゼノブレ2みたいなRPGで上級者中級者初心者みたいにそれぞれ別ゲーみたいに変わるのはゲームシステムがよくできてるからだと思うわ
アクションだとプラチナのゲームのような感じ
似たようなゲームが少ないから比較しにくいけどゼノブレ2みたいなRPGで上級者中級者初心者みたいにそれぞれ別ゲーみたいに変わるのはゲームシステムがよくできてるからだと思うわ
アクションだとプラチナのゲームのような感じ
171名無しさん必死だな
2020/05/27(水) 21:03:15.59ID:RMoeWr3gM 2の戦闘でつまんなかったのは体力半分削ると怒りモードになって一気にバランス崩れて負けるとこだったな
だから結局体力削る前に玉を付けて怒りモードに入る前にバーストして削りきるっていう戦法でしか勝てなかった
他にも方法があったのかもしれないが玉割り糞ゲー言われる所以はそこにあるわ
だから結局体力削る前に玉を付けて怒りモードに入る前にバーストして削りきるっていう戦法でしか勝てなかった
他にも方法があったのかもしれないが玉割り糞ゲー言われる所以はそこにあるわ
172名無しさん必死だな
2020/05/27(水) 21:04:08.54ID:JKkJK1uH0 戦闘の面白さならFF11だろ
173名無しさん必死だな
2020/05/27(水) 21:04:40.38ID:2VqA77x00 マリオ&ルイージRPGはアドバンス技?みたいな難しい技を編み出していくのがかなり面白かった。
もう新作はないけど…
もう新作はないけど…
174名無しさん必死だな
2020/05/27(水) 21:04:47.49ID:7vWOY+yQ0 ゼルダで言えば、ライネルを弓でハメ殺すやり方あるだろ
あれはやりこみ要素というより、やり込んだ結果、ああいう曲芸ができるまでに上達した変人というだけの話
あれはやりこみ要素というより、やり込んだ結果、ああいう曲芸ができるまでに上達した変人というだけの話
175名無しさん必死だな
2020/05/27(水) 21:05:01.37ID:v4+sFsAj0 FF7R
冗談じゃなくガチ
冗談じゃなくガチ
176名無しさん必死だな
2020/05/27(水) 21:07:20.73ID:taThEK630177名無しさん必死だな
2020/05/27(水) 21:15:35.07ID:BXByaxnT0 FF7Rの戦闘楽しいけど一発のダメージがでかすぎて回復ばっかりしてたわ
178名無しさん必死だな
2020/05/27(水) 21:22:16.50ID:lKe2TJMl0 システム覚えるのが面倒すぎて放置してるわ
ホムラちゃんブヒブヒしたいけどやる気が起きない
ホムラちゃんブヒブヒしたいけどやる気が起きない
179名無しさん必死だな
2020/05/27(水) 21:23:47.47ID:MdUk2ZlN0180名無しさん必死だな
2020/05/27(水) 21:41:44.09ID:CC3WQZI50 >>157
そこに至るまでかなり長いしチャレ極なんかはそれだけじゃ通用しない
そこに至るまでかなり長いしチャレ極なんかはそれだけじゃ通用しない
181名無しさん必死だな
2020/05/27(水) 21:44:16.88ID:ZXpx8Imta182名無しさん必死だな
2020/05/27(水) 22:02:24.73ID:yPVEmgKz0 武器構えるとなんで足遅くなるんだって思ったわ
あと後ろで念力送ってるブレイドの絵面がマヌケすぎる
あと後ろで念力送ってるブレイドの絵面がマヌケすぎる
183名無しさん必死だな
2020/05/27(水) 22:42:13.94ID:PSvOkmfO0 ゼノブレ2やったことないけどゼノサーガep2みたいなめんどい感じなのか
184名無しさん必死だな
2020/05/27(水) 22:47:27.36ID:KpTF9F/y0 >>181
ウカの評価が上がるな
ウカの評価が上がるな
185名無しさん必死だな
2020/05/27(水) 22:51:37.88ID:O1K3ZKDM0 ライジング状態とか敵が浮いててちょっとバカっぽかったけど、2の戦闘は面白かった
1の未来視もいいアイデアだったけど、使いまわさずに、新しいシステムを毎回考えるのは偉いよ
1の未来視もいいアイデアだったけど、使いまわさずに、新しいシステムを毎回考えるのは偉いよ
186名無しさん必死だな
2020/05/27(水) 23:43:55.58ID:Dj1GukpJ0 グランディア
187名無しさん必死だな
2020/05/28(木) 00:42:27.42ID:mDIfCQJj0 クソガチャシステムで延々ブレイドガチャやって
そのブレイド従えてバカ火力で玉割ってぶん殴るゲーム
そのブレイド従えてバカ火力で玉割ってぶん殴るゲーム
188名無しさん必死だな
2020/05/28(木) 01:01:52.85ID:TMqXS4rop FF7R
189名無しさん必死だな
2020/05/28(木) 01:12:55.72ID:xuSRZ8HK0 属性玉はパズルって程パズルじゃない
敵の攻撃に耐えながら積み木積んで自分で崩す感じ
敵自体の属性とか考慮せずHP高いボスにはたくさんつけるとしか考えなかったけど
敵の攻撃に耐えながら積み木積んで自分で崩す感じ
敵自体の属性とか考慮せずHP高いボスにはたくさんつけるとしか考えなかったけど
190名無しさん必死だな
2020/05/28(木) 01:17:55.56ID:xuSRZ8HK0 パズルと呼ぶには単純で素直にピクロスとかぷよぷよやってたほうが
頭使えて楽しい
と書き忘れた
頭使えて楽しい
と書き忘れた
191名無しさん必死だな
2020/05/28(木) 01:25:10.99ID:5RbVtdYF0 サガスカ、な
192名無しさん必死だな
2020/05/28(木) 01:30:55.80ID:WbBjj7wy0 真面目にバテン2とかTOVあたりは結構面白いよね。
あとはBUSIN2、メガテン3、スターオーシャン2、地味なとこでシャドウハーツとか…
あとはBUSIN2、メガテン3、スターオーシャン2、地味なとこでシャドウハーツとか…
193名無しさん必死だな
2020/05/28(木) 02:10:35.18ID:2WSjXsgo0 バテンやりたい
ゼノ2なら本編よりイーラのほうが楽しかったなあ
あとラジヒスの戦闘好きだった
最後らへんでかい敵ばっかりで楽しくなくなったけど
ゼノ2なら本編よりイーラのほうが楽しかったなあ
あとラジヒスの戦闘好きだった
最後らへんでかい敵ばっかりで楽しくなくなったけど
194名無しさん必死だな
2020/05/28(木) 02:13:36.83ID:T6qzEd5p0 初めてやった真3が最高やったわ
195名無しさん必死だな
2020/05/28(木) 03:07:58.01ID:YnGXMn1U0 わい、ロックマンエグゼ6に一票
196名無しさん必死だな
2020/05/28(木) 03:16:56.22ID:kPFThiXYd ポケモンバトルレボリューション
今思うとバトルはめちゃくちゃなバランスだけど当時はバトレボをとりまく話題を含めて全部本当に面白かった
今思うとバトルはめちゃくちゃなバランスだけど当時はバトレボをとりまく話題を含めて全部本当に面白かった
197名無しさん必死だな
2020/05/28(木) 05:04:42.04ID:bHCsNzLp0 ゼノブレは戦闘はいったときのBGMがいいわぁ
200名無しさん必死だな
2020/05/28(木) 05:49:54.67ID:MyBbqD/O0 あの玉なんなん?
201名無しさん必死だな
2020/05/28(木) 07:39:53.43ID:69wOMUsSM ゴキちゃんエアプだから戦闘とか分からないよ
202名無しさん必死だな
2020/05/28(木) 07:47:20.05ID:KGwcX9S40 これはサガスカ
203名無しさん必死だな
2020/05/28(木) 07:51:06.97ID:MyBbqD/O0 原理もくそもなくて無駄なシステムは要らない
謎のゲージやら謎のタイミング押しやら謎の玉やら
謎のゲージやら謎のタイミング押しやら謎の玉やら
204名無しさん必死だな
2020/05/28(木) 07:53:06.35ID:1SIT+Tz/0 それ大抵のアクションRPGがアウトやん
205名無しさん必死だな
2020/05/28(木) 08:08:45.39ID:+e28FxRK0 玉割りも一つの過程に過ぎんのにそれだけのように語るからエアプ言われるんだ
序盤はアーツだけ→ブレイド必殺技使えるようになる→ブレイドコンボフィニッシュまで行けるようになる→
ドライバーコンボ繋げられるようになる→フュージョンコンボ出来るようになる→チェインアタック覚える→
チェインで何周かできるようになる→フルバーストまでいけるようになる(この辺が脳汁MAXか?)
そっからのやり込みで玉なしチェインでもカンストダメとか高速フュージョンコンボとか無限天地一閃とかまあいろいろ
ゼノブレ2の面白さはこうやって出来ること増えてってダメージもどんどん上がっていくあたりじゃね?
玉割りの一言で片付けるやつの気が知れんわ
まあエアプだろうが
序盤はアーツだけ→ブレイド必殺技使えるようになる→ブレイドコンボフィニッシュまで行けるようになる→
ドライバーコンボ繋げられるようになる→フュージョンコンボ出来るようになる→チェインアタック覚える→
チェインで何周かできるようになる→フルバーストまでいけるようになる(この辺が脳汁MAXか?)
そっからのやり込みで玉なしチェインでもカンストダメとか高速フュージョンコンボとか無限天地一閃とかまあいろいろ
ゼノブレ2の面白さはこうやって出来ること増えてってダメージもどんどん上がっていくあたりじゃね?
玉割りの一言で片付けるやつの気が知れんわ
まあエアプだろうが
206名無しさん必死だな
2020/05/28(木) 08:21:06.12ID:u8WyjBvJ0 >>205
動画勢だろうな
動画勢だろうな
207名無しさん必死だな
2020/05/28(木) 08:29:09.61ID:dUuM9XHH0 まあ玉割りレベルで終わらせた奴が面白くなかったというのもそれはそれで一つの評価だろう
クロスは味方AIが自力でOCG維持できるようにして
ダメージ計算スクリプト書いて一人ひとりアーツに合った属性の武器用意して
自分はインブレロンソ封印して後ろでたまに回復してるだけでAIにイェギラス殴らせてダメージ見てニヤニヤしてるのが最高に楽しかったが人には勧めない
クロスは味方AIが自力でOCG維持できるようにして
ダメージ計算スクリプト書いて一人ひとりアーツに合った属性の武器用意して
自分はインブレロンソ封印して後ろでたまに回復してるだけでAIにイェギラス殴らせてダメージ見てニヤニヤしてるのが最高に楽しかったが人には勧めない
208名無しさん必死だな
2020/05/28(木) 08:41:59.65ID:tjmpdVyO0 ゼノブレというかモノリスは無駄に要素あれこれ詰め込まない方がいいと思う
209名無しさん必死だな
2020/05/28(木) 09:53:48.88ID:DzAfImg/a 同じモノリスのバテン2だな
あの戦闘システムはターンとリアルタイムの良さがしっかり出てて秀逸だった
ただストーリーはバテン1の方が圧倒的に面白かったのよね
2のバトルシステムでバテン1リメイクしてほしい
あの戦闘システムはターンとリアルタイムの良さがしっかり出てて秀逸だった
ただストーリーはバテン1の方が圧倒的に面白かったのよね
2のバトルシステムでバテン1リメイクしてほしい
210名無しさん必死だな
2020/05/28(木) 10:41:51.53ID:/7Ey6H4f0 システムが複雑すぎるのに説明書すら用意してないのがいくらなんでもお粗末すぎる
公式サイト見たらあったけどゲーム内にその機能つけろや 簡単な作業だろ
ライジング覚えてる奴ライカぐらいしかいないからドライバーコンボは大抵ダウンまでで止まるし
公式サイト見たらあったけどゲーム内にその機能つけろや 簡単な作業だろ
ライジング覚えてる奴ライカぐらいしかいないからドライバーコンボは大抵ダウンまでで止まるし
212名無しさん必死だな
2020/05/28(木) 11:03:40.64ID:DzAfImg/a 今の説明書なしの風潮は何なんだろうな
紙資源ガーなら基本操作のプラマニュアルでもええのに
紙資源ガーなら基本操作のプラマニュアルでもええのに
213名無しさん必死だな
2020/05/28(木) 12:48:55.65ID:bHCsNzLp0 >>211
なぜ今始めちゃうんだよw
なぜ今始めちゃうんだよw
214名無しさん必死だな
2020/05/28(木) 12:57:24.52ID:bMhvM53Bd サガスカ
215名無しさん必死だな
2020/05/28(木) 15:08:57.06ID:Gk2FX0eMK >>197 >>213はサクラ大戦スレと過疎ってdat落ちしそうなスレを厳選して
決まったスレを決まった順に毎日落ちないように保守している
altに雇われた3回線持ちの実年齢50過ぎ、岐阜県のサクラ大戦大好き業者(最近alt本人の可能性も浮上している)
メイン以外の2つのIPはIDを変えるのを失敗して、巡回したIDでそのまま速報に投稿したせいで判明している
IP218.228.83.220(メインで使っているIP)
IP114.187.36.43
IP122.133.108.171
ID:bHCsNzLp0
http://hissi.org/read.php/ghard/20200528/YkhDc056THAw.html?thread=all
昨日
ID:KgDoFQBj0
http://hissi.org/read.php/ghard/20200527/S2dEb0ZRQmow.html?thread=all
決まったスレを決まった順に毎日落ちないように保守している
altに雇われた3回線持ちの実年齢50過ぎ、岐阜県のサクラ大戦大好き業者(最近alt本人の可能性も浮上している)
メイン以外の2つのIPはIDを変えるのを失敗して、巡回したIDでそのまま速報に投稿したせいで判明している
IP218.228.83.220(メインで使っているIP)
IP114.187.36.43
IP122.133.108.171
ID:bHCsNzLp0
http://hissi.org/read.php/ghard/20200528/YkhDc056THAw.html?thread=all
昨日
ID:KgDoFQBj0
http://hissi.org/read.php/ghard/20200527/S2dEb0ZRQmow.html?thread=all
216名無しさん必死だな
2020/05/28(木) 15:10:55.41ID:Gk2FX0eMK217名無しさん必死だな
2020/05/28(木) 15:15:06.70ID:Gk2FX0eMK >>197のレス傑作集をご覧ください
任天堂関係者である川栄李奈が妊娠、結婚を発表してしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558090730/
2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/05/17(金) 20:04:32.24 ID:5b4Bi2Dw0
妊娠セックス!中出しセックス!孕ませセックス!小作りセックス!セックス!セックス!セックス!
【急募】エロ漫画みたいな精液量の射精を行う方法
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1565065235/
16 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/06(火) 13:46:01.07 ID:YRlRSpqV0
精液の量は亜鉛だが
エビオス錠は亜鉛じゃなくてミネラルバランスを整える役目やね
まず亜鉛とエビオス錠とビタミンBとミネラル飲め
腹壊すようなら数を調整しろ
乳首をピンチで挟め
リング装着しろ
すぐイかないように金玉を縛れ
すこれば天国が待っているぞ
これだったら藤井聡太に勝てるってもの
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1522922121/
2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/04/05(木) 18:57:45.30 ID:cMvyio400
エロサイトで一瞬にしてどこに本リンクがあるか見分ける能力
任天堂関係者である川栄李奈が妊娠、結婚を発表してしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558090730/
2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/05/17(金) 20:04:32.24 ID:5b4Bi2Dw0
妊娠セックス!中出しセックス!孕ませセックス!小作りセックス!セックス!セックス!セックス!
【急募】エロ漫画みたいな精液量の射精を行う方法
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1565065235/
16 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/06(火) 13:46:01.07 ID:YRlRSpqV0
精液の量は亜鉛だが
エビオス錠は亜鉛じゃなくてミネラルバランスを整える役目やね
まず亜鉛とエビオス錠とビタミンBとミネラル飲め
腹壊すようなら数を調整しろ
乳首をピンチで挟め
リング装着しろ
すぐイかないように金玉を縛れ
すこれば天国が待っているぞ
これだったら藤井聡太に勝てるってもの
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1522922121/
2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/04/05(木) 18:57:45.30 ID:cMvyio400
エロサイトで一瞬にしてどこに本リンクがあるか見分ける能力
218名無しさん必死だな
2020/05/28(木) 18:01:32.51ID:L4B7I+zl0 ゼノブレ2というかモノリスのRPGは戦闘がややこしくて買おうと思わない
219名無しさん必死だな
2020/05/29(金) 01:12:27.09ID:cJhrmnQL0 >>1
7000時間近くやったけど存在しないな ただ敷居は高くて万人向けではないと思う
7000時間近くやったけど存在しないな ただ敷居は高くて万人向けではないと思う
220名無しさん必死だな
2020/05/29(金) 01:14:03.91ID:JsXpyuCt0 イーラやね
221名無しさん必死だな
2020/05/29(金) 04:16:28.91ID:slxXnjXA0 DEやってるが2より圧倒的に面白いわ
ガチャから出てくる気持ち悪い意味不明なキャラもいないし
ガチャから出てくる気持ち悪い意味不明なキャラもいないし
222名無しさん必死だな
2020/05/29(金) 05:35:10.73ID:SJkSALF7a 何かを叩かないと何かを褒められないのがゲハ民って感じだな
比較せずに褒める事が出来る人間になりたいものだ
比較せずに褒める事が出来る人間になりたいものだ
223名無しさん必死だな
2020/05/29(金) 06:48:19.10ID:/SiLCftta 対立煽りが尽く失敗してるからなぁ
224名無しさん必死だな
2020/05/29(金) 07:09:57.13ID:bJtdGHnMd 比較=対立煽りの思考
ゲハに長く居すぎて悪意が基準になってる
ゲハに長く居すぎて悪意が基準になってる
225名無しさん必死だな
2020/05/29(金) 09:42:43.69ID:P2DFHHEZ0 「DEやってみたけど2より面白いわ」
対立煽りでもなんでもなく普通の感想だろう
対立煽りでもなんでもなく普通の感想だろう
226名無しさん必死だな
2020/05/29(金) 09:48:57.16ID:FyR2bxwHd だが初代やらずに2からやってるのは不自然ではある
227名無しさん必死だな
2020/05/29(金) 10:07:46.20ID:I//4xM18d 話繋がってないから大丈夫って言ってたのにこれかい
228名無しさん必死だな
2020/05/29(金) 10:34:07.07ID:AhCfwIdkx 2からやってるのが不自然に見えるって
感覚おかしくなってるからちょっと休んだ方がいい
感覚おかしくなってるからちょっと休んだ方がいい
229名無しさん必死だな
2020/05/29(金) 10:56:32.93ID:uKot5eYma バテン
モノリスだから似たようなもんか
モノリスだから似たようなもんか
230名無しさん必死だな
2020/05/29(金) 11:08:41.06ID:KKMyIG0A0 バテンの戦闘システムはトラクレ担当なの知らないのはにわか勢なの
231名無しさん必死だな
2020/05/29(金) 11:08:49.98ID:QHlBvyuOd プレイする順番まで時系列を強制されたらテイルズとかどうすんねんと
232名無しさん必死だな
2020/05/29(金) 15:34:37.10ID:qLx9NQkt0NIKU >>226
初代から何年経ってると思ってんだ?switchが初ゲーム機の奴だっていくらでもいるだろ。その事自体は何も不自然じゃない。世代が少し変われば状況はまるで変わるぞ。
初代から何年経ってると思ってんだ?switchが初ゲーム機の奴だっていくらでもいるだろ。その事自体は何も不自然じゃない。世代が少し変われば状況はまるで変わるぞ。
233名無しさん必死だな
2020/05/29(金) 15:51:04.15ID:aAYM1tGIpNIKU というかwii買ってやってなかった層でも
switch買ってゼノブレ評判良いから2出るしやってみるかって層なんていくらでもいるだろうしな
switch買ってゼノブレ評判良いから2出るしやってみるかって層なんていくらでもいるだろうしな
234名無しさん必死だな
2020/05/29(金) 22:56:24.21ID:4UvS83P0MNIKU 戦闘は1の方が面白かったけど、それは初シリーズの新鮮さが大きかったというのがある
235名無しさん必死だな
2020/05/30(土) 00:33:35.07ID:Y0uMAXDU0 >>225
スレタイと噛み合ってないんだよなぁ
スレタイと噛み合ってないんだよなぁ
236名無しさん必死だな
2020/05/30(土) 00:48:27.46ID:gqy7BoId0 ランス8
237名無しさん必死だな
2020/05/30(土) 04:06:13.29ID:tbgdjgKN0 名作だから全員やるべきなんだよなぁ
238名無しさん必死だな
2020/05/30(土) 04:40:20.51ID:yuhIeKuX0 戦闘中に歩き回れるなら素直にアクションにしろって感じ
239名無しさん必死だな
2020/05/30(土) 10:07:54.70ID:glUzMotLa やっぱりバテンの戦闘なんだよなぁ
241名無しさん必死だな
2020/05/30(土) 15:46:42.13ID:VAsJZm4Qa RPG好きならプレイしないと勿体なさすぎだな
242名無しさん必死だな
2020/05/30(土) 15:58:52.88ID:Lx1/TT6Yd 死にゲー全般だな
243名無しさん必死だな
2020/05/30(土) 20:52:01.47ID:+0ONSm8Fr 戦闘だけで言えば世界樹3世界樹4あたりはものすごく好き
ミンサガはキャラデザが嫌い
ミンサガはキャラデザが嫌い
244名無しさん必死だな
2020/05/31(日) 00:33:13.42ID:lksx3ObW0 玉割りの接合性とか言うけど1と違いキャラに属性あるんだからそこまで変ではないかと
245名無しさん必死だな
2020/05/31(日) 06:58:12.92ID:aM6gsVV20 ゼノはドラクエにはなれない理由やね
246名無しさん必死だな
2020/05/31(日) 10:11:53.15ID:cm5La1iTa とはいえドラクエだけあればええかというとそうは思わない
247名無しさん必死だな
2020/05/31(日) 10:43:04.49ID:QxkuuTSZ0 リスペクトはしてるだろうけど目標にはしてないだろ
248名無しさん必死だな
2020/05/31(日) 11:46:42.18ID:T9QdtnIA0 ゼノシリーズは戦闘がややこしすぎ
スカイリムの方が100倍戦闘が楽しい
スカイリムの方が100倍戦闘が楽しい
249名無しさん必死だな
2020/05/31(日) 12:26:55.51ID:y0IYuJBWM >>248
ええ…それは流石に無い。ドラゴンズドグマならわかるよ。スカイリムの戦闘はつまらなくも不快でも無いけど面白くもない
ええ…それは流石に無い。ドラゴンズドグマならわかるよ。スカイリムの戦闘はつまらなくも不快でも無いけど面白くもない
250名無しさん必死だな
2020/05/31(日) 16:58:34.38ID:BqOglAPB0 >>248
ええ…簡単やん
ええ…簡単やん
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