64は開発難度が高かったのと、プリレンダムービー全盛期だったから
個人的にはGCが完全スルーされたのが一番謎
開発しやすく環境も最新、性能も高く容量も十分(PS2は大半をダミーで埋めてた)
一方でPS2は開発環境劣悪で性能も低いのに売れたからな
任天堂64(性能一位、名作ソフト多数、コントローラ使いやすい、ロード時間0)←コイツが負けた理由
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2020/06/18(木) 13:53:04.37ID:Gd1UzIcr0
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています