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今のバンナムの開発力ショボすぎるだろ…どうしたんだよ

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1名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 08:29:11.06ID:yLjbUyoSa
開発の延期や中止ばかり聞く
テイルズもどうしたんだ?
2020/06/21(日) 08:31:01.30ID:swI94xJZ0
バンナム「スマブラ、マリカ、ポケモンの開発で忙しい」
3名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 08:31:44.38ID:yLjbUyoSa
>>2
それはとっくに作り終えただろ
言い訳すんな
4名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 08:32:43.83ID:A/PjIjx80
バベルの塔期待してるぞ
2020/06/21(日) 08:34:09.86ID:R93UdVSW0
4%じゃどうにもならんだろ
売上見込みがショボすぎて企画が通らんのでは?
2020/06/21(日) 08:35:12.21ID:xzo5SWnMa
>>5
欧米は除外だー
7名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 08:35:28.71ID:E0hZL3V60
>>3
たぶんまだスナップ作ってると思う
8名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 08:35:42.70ID:yLjbUyoSa
>>5
箱マルチやSwitch独占タイトルも延期や中止あるけどな
2020/06/21(日) 08:36:39.21ID:R93UdVSW0
>>6
実際のとこあんまり儲かって無いのでは?
儲かるなら下請けなんてやってないと思う
2020/06/21(日) 08:36:46.10ID:tFb90SjK0
エース級のスタッフは任天堂のソフト作ってるしな
11名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 08:37:04.04ID:yLjbUyoSa
>>7
それ作ってるだけで自社タイトルまともにつくれないなら駄目だろ
2020/06/21(日) 08:37:30.27ID:f49L0pZD0
任天堂じゃ何もできないからスナップ意外もたくさん作らせられてるだろ
2020/06/21(日) 08:37:53.32ID:iDTsywUk0
売れないもの作る会社じゃないからな、バンナムは
だから対象年齢がバイト出来る位の年齢の商品はこれでもかって位金とるでしょ
2020/06/21(日) 08:39:00.71ID:R93UdVSW0
他もそうだけど開発費上がり過ぎで儲けが少ないんだろう
バンナムに限らずどの会社も明らかにソフトの本数減ってる
2020/06/21(日) 08:39:10.64ID:fZkOjCzsp
>>13
対象年齢低い仮面ライダーや戦隊の玩具も金とるぞ
16名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 08:39:58.70ID:yLjbUyoSa
>>14
EAやUBIとか他のサードはそれなりのゲーム作ってるが
17名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 08:40:42.34ID:h3gXYaApr
>>15
幼稚な大人もお金落とすからな
2020/06/21(日) 08:41:26.44ID:YIj/KFDy0
セガもそうだけどPS5に注力してるからなんだろ〜なー
きっとPS5発表の時にドカドカとタイトルを並べるんだろう
…と思ってたんだけどな
2020/06/21(日) 08:41:36.90ID:iDTsywUk0
>>17
プレバンの事言ってんでないの?じゃなきゃちょっと…
2020/06/21(日) 08:43:09.17ID:R93UdVSW0
>>16
もう超が付く大手しか付いて行ってないと言うことでは?
バンナムはそこから逃げて堅い任天堂の下請け増やしてる感じ
21名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 08:44:39.06ID:yLjbUyoSa
>>20
なんで逃げるんかね
2020/06/21(日) 08:44:39.91ID:2m+uhMU7d
笑
23名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 08:45:32.71ID:+5mcwDAVd
任天堂にエース出向かせ過ぎ
24名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 08:47:04.39ID:lY7o8ewt0
外注控えればこんなもんだろ
2020/06/21(日) 08:47:25.88ID:fLwl0VpR0
PS4に暗雲が立ち込めているのとPS5の立ち上がりにすごく不安を抱えてるんだろう
26名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 08:47:27.06ID:yLjbUyoSa
バンナムぐらいの規模なら一軍が下設けしてるとしても、
二軍でもそれなりの開発力あるのが普通なんだけどな
27名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 08:47:40.99ID:XKdkZT0S0
筆頭の任天堂が今年ゴミみたいなのしか出してないからな

いやなんか出したっけ
2020/06/21(日) 08:48:36.63ID:yHpYN0Bk0
バンダイは昔からだが、ファミコン・PS1の初期を支えた存在であるナムコが
こんなにショボいメーカーになり果ててしまうとは侘しさを感じてしまうな

ナムコットコレクションのあの不具合とか。アーカイブのシステム一つちゃんと作れない会社になっちまった
29名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 08:49:37.37ID:QFuLcr050
日本のPS5は安くなってからが実質的ロンチだろう
その時にサードはまたフル協力してPS超優遇の新作を出してくるのでは
2020/06/21(日) 08:50:06.90ID:6ihveJh20
PS4%がしょっぱい状況だから、PS5へのアプグレをソニーからもせっつかれてるんだろ

PS5を軌道に乗せるためにもサードはソニーサマへの忠誠心が試されてる時期だぞ
野村はPS4のためにFFを早く発表し、名越もPS4のために新作を用意し、原田もPS4とVRのためにグダグダになりながらサマーレッスンまで発売した
コエテクなんてVRセンスで巨額の負債を抱え、看板の無双は地に落ちた

コナミは監督が全力だ!
カプコンもスト5独占や忖度を隠す気も無い!

PS5はもう箱に性能で負け確定のポンコツだ!
なんとしてもソニーは和サードに無償の忠義を示して貰いたいんだよ!

資金は海外サードに金をばらまくので手一杯だ!
31名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 08:51:11.35ID:yLjbUyoSa
エスコン…数年延期
リッジ…開発中止
テイルズ…難航
コレクション…タイトル殆ど入れ間違い

ヤバすぎるだろ
2020/06/21(日) 08:52:42.90ID:R93UdVSW0
構造的な問題で言うと
プロジェクトが大きくなり数が減って若手が育ってないと言われてるな
中堅の年齢になっても部下持ったことない奴がゴロゴロ居るらしいし
33名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 08:53:38.47ID:osHfJbibp
開発費が上がったけど売上が右型下がりばかりだからな。
海外で投げ売りして本数だけ自慢してるだけだし。
34名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 08:54:10.34ID:h3gXYaApr
>>27
http://hissi.org/read.php/ghard/20200621/WEtka1pUMFMw.html
35名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 08:55:42.98ID:yLjbUyoSa
ナムコットコレクションさえあんな酷い不具合起こしてるからプロジェクトの大小は関係無いと思う
36名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 08:55:54.92ID:w2T+TNcg0
今はブループロトコルと
スマホ関連に全振りだろ
2020/06/21(日) 08:56:31.76ID:5uKq8kQo0
PSに付き従って日本ごと裏切る和サードがどうくたばっても何も困らない
日本人氏ね言いながらサードが生きられることが業界の健全だとかほざける醜悪さと時代錯誤
上手く任天堂ソフトの仕事貰うしかなくなるわそりゃ
2020/06/21(日) 08:58:41.25ID:9ngdvzeB0
でも任天堂の下請けは厳しそうだな
ちゃんとプロの仕事をしないと怒られそう
ソニーは独占にしたら新人に適当に作らせても喜んで金くれそうだけど
自分が働くなら後者がいいだろ?
2020/06/21(日) 08:58:49.64ID:t3M2qMKA0
1軍は任天堂下請けとスマホ(ミリシタ他)に尽力だろ
原田とかの儲からない鉄拳諸々は老外や2軍集めてんじゃないの?
40名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 09:00:52.00ID:14kQ5EGe0
ソニー4%だしw😷
41名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 09:01:55.79ID:/n6Zoxc20
一本作るのに5年かかる時代、よほど計画的に育成してないと人が足りない
2020/06/21(日) 09:03:31.81ID:xR8/ltOWM
スカーレットネクサスはXboxで4K120fps!スゴイ!と謎の勢力に持ち上げられるから
内容は一切語られないけどな
43名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 09:05:08.22ID:yLjbUyoSa
自社タイトルまともに作れないなら任天堂からもそのうち見放されると思うぞ
傘下のモノリスが開発力付けてどんどんでかくなってんだから、
スケジュール管理しづらく開発力の無いサードに頼るメリットは無くなる
マリカーだってリッジチーム関わったけどコース設計と車デザインに関わっただけで
ゲーム性やシステムとかの部分にはノータッチだからな
2020/06/21(日) 09:05:51.61ID:E1kZiC9N0
任天堂との協力体制が肌に合ってたんだろ
45名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 09:07:49.97ID:yLjbUyoSa
>>44
それだと仕事無くなるぞ
モノリスでかくなったらわざわざサード使う意味ないし
自社ソフトまともに作れないとこに頼みたくないだろ
2020/06/21(日) 09:10:30.50ID:QPURZhKJa
wiiのゴーバケの頃からバンナムの大規模ライン借りっぱなしだろ
2020/06/21(日) 09:11:00.53ID:KE5zVRVF0
赤猫も白犬も解散して出てきたのがダンガムブレイカーとかだもんなぁ
2020/06/21(日) 09:11:04.55ID:4c1zrcC40
失 っ て は じ め て 気 づ く 馬 場 さ ん の 有 能 さ 
49名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 09:11:11.26ID:yLjbUyoSa
>>46
ゴーバケはバンナムの自社タイトルだろ
何言ってんだ?
50名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 09:12:30.57ID:bt63O/HD0
バトオペ2とかガチャ系に開発力を全振りしてるんだろ
51名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 09:13:07.13ID:yLjbUyoSa
ゴーバケ出してたWiiの頃はまだ開発力あったと思うよ
2020/06/21(日) 09:14:39.66ID:kTbhSPs30
バンナムでもうすでに5年作ってるネトゲあるけどくっそヤバいからな
βテストでボロクソに叩かれて修正検討の雨あられ、やっぱネトゲ知らない素人が手を出しちゃいかんわ
2020/06/21(日) 09:21:00.84ID:dNAzQwp10
投じた開発費に比例した利益が得られなくてバンナムは方向転換したよね。
緻密な美しいグラフィックをいくら描いても、内容をいくら充実させようとも売れなかったことがトラウマになっている。
54名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 09:21:40.92ID:X9ohvuH90
バンナムは桜井お抱えのスマブラチームもいるしな
ずっと任天堂の下請けだろ
2020/06/21(日) 09:28:08.18ID:BiaSpvCO0
ナムコってPSの育ての親というか保育士的な、イメージが、あった。
56名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 09:29:04.51ID:yLjbUyoSa
Switch版リッジ開発中止とかナムコットコレクション配信ミスとかあるから任天堂から見ても問題だぞ
2020/06/21(日) 09:35:54.85ID:8UsRK5Zl0
開発費は右肩上がり
売り上げは右肩下がりでゲーム事業の収益性が破綻したからだろ

自社でゲームソフト作って売ってそれを収益の柱にしている企業と
他社が売ったゲームソフトのロイヤリティを収益にする企業のビジネスモデルが違ったからだな

自業自得
2020/06/21(日) 09:38:49.54ID:d/rses5Ra
任天堂の下でやってたら安泰でしょ
2020/06/21(日) 09:40:36.63ID:E1kZiC9N0
>>45
そんな簡単に技術者は増えないぞ
モノリスがデカくなったら新作作らせるだけだ

あと現状外注としての仕事真っ当にやってる所は、理由なく簡単には切れない
信頼失ってどこも外注受けてくれなくなるからな
2020/06/21(日) 09:42:36.10ID:wBeH8wyM0
アンリアルエンジン4に手を出したのが運の尽き
使えば使うほどプログラマーの開発力が落ちてゆく

開発の手軽さやコストを考えた末の結論だと思うけど
2020/06/21(日) 09:45:34.32ID:7BsCMVYUM
任天堂のセカンドだからな
62名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 09:51:50.91ID:yLjbUyoSa
>>59
開発力が無いってのは十分な理由になるだろ
切ったら信用落ちるってのも同じプロジェクト内での話で、
次回作作るときに最初からバンナムに外注しなければ何の問題もない
2020/06/21(日) 09:53:39.58ID:RMO9/qKaa
中はボロボロなのに金や権利は持ってるからフロムやIPコンテンツに便乗して稼いでいるのが腹立たしい
まるでテン○ントみたいなイメージ
2020/06/21(日) 09:56:53.74ID:/GO9vd640
落ちてるか?
普通に任天堂のソフト作ってるだろ。
プレステ向けはラノベキャラとかガンダム載せとけば勝手に買うから手抜いてるいつものバンナムだし。
65名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 10:01:13.77ID:yLjbUyoSa
>>64
メトプラ4の惨状があるだろ
あれ最初に作ってたのバンナムだぞ
2020/06/21(日) 10:03:12.28ID:mfsNULnX0
Xbox版blessは販売だけ?
ながく遊んでてまだまだ楽しめそうで良いのだけど
2020/06/21(日) 10:03:43.92ID:gXm1xtM40
メトプラ4がバンナムだったかどうかの情報は不確定じゃね
2020/06/21(日) 10:08:06.44ID:swI94xJZ0
メトプラ4は噂だししかも色んな会社をコラボさせて
作ろうという中の1社だったみたいな話もある
69名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 10:08:13.84ID:BOESMitv0
ファミスタスイッチには騙された。2P対戦出来ないでやんの・・・・・
70名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 10:14:54.05ID:6pgRVeSN0
バンナムの場合超納期重視で、内容がどうなろうととにかく発売はするので
出ないという事はもう諦めたに等しい
2020/06/21(日) 10:15:28.18ID:lMBfGF/fa
任天堂が飼ってる下請けチームの開発力は最高クラス
あとはゴミ
72名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 10:15:53.33ID:p6Wex6Cz0
ソードアートオンライン新作、テイルズ新作、アイマス新作
ワンパンマン、ドラゴンボールカカロット、去年の無双じゃないワンピ
エスコン、鉄拳、ガンダム

バンナムはスイッチハブソフトだらけ
任天堂が下請けにバンナムを使うとスイッチハブソフトの進行を遅らせることが出来る
2020/06/21(日) 10:18:03.97ID:lMBfGF/fa
勝ち組任天堂下請けと負け犬ソニーの犬チーム
二極だよな
2020/06/21(日) 10:18:36.48ID:HrmxHuSD0
ブループロトコルどうする気なんだろ
2020/06/21(日) 10:23:19.49ID:tdDUJKA80
そりゃCSやPCに真面目に作るよりスマホ向けにソシャゲ作った方が何十倍も
儲かるんだからそうなるわな
2020/06/21(日) 10:23:44.52ID:kTbhSPs30
>>74
来年まで塩漬けでしょ
今の状態でリリースしたら2ヵ月もたんぞ
2020/06/21(日) 10:24:30.42ID:gw7rBOq80
任天堂の下請けやってた方が安定して儲かるというね
78名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 10:25:56.69ID:aq0y5F7t0
>>35
逆にあんな程度の物であの惨状になっていることが人材が育ってないことを示しているという可能性もあるかもね
これまでまともに部下を持ったことがなく、プロジェクトを管理して完遂させる経験を積んでいないような奴に
上層部としてはいくらなんでもこの程度はできるだろうと簡単な仕事で場数を踏ませようと思っていたら想定の遥か下だった、とかで
2020/06/21(日) 10:44:55.02ID:mpW2LfTVd
ダウンロードコンテンツで荒稼ぎしたことによって会社が腐った
2020/06/21(日) 11:01:57.58ID:IVtgW2lM0
アイマスの新作もヤバい
FF7Rもそうなんだがやたら過去に回帰してるのって
作ってる側が絶対ゲームの最前線を肌でわかってないから
わかってないから過去の前例にすがる方法になる
2020/06/21(日) 11:03:15.57ID:79v9Dx98a
バンナムのソシャゲって何だと思ったけどガンダムやドラゴンボールやアイマスか
確かに中身関係なく金ジャブジャブ落としそうなユーザーがついてるコンテンツだな
2020/06/21(日) 11:05:10.42ID:tDstLUfK0
バンナムが下請け止めて全力で大作つくっても多分売れない気がするの不思議
83名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 11:10:18.95ID:YttQYnNF0
>>80
やるならリッジレーサーでそれやってほしいわ
ニトロゲーになりすぎて原点回帰してほしかった
2020/06/21(日) 11:10:59.26ID:7fvaXowi0
任天堂のゲーム作るときは有能になる会社
2020/06/21(日) 11:15:24.39ID:Q2YoNNkV0
何だ今のって
もう大分前からDLCで搾り取る事しか考えてないだろ
86名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 11:17:47.28ID:YdkpMIk60
絶対に今の環境を手放したくないだろうね
2020/06/21(日) 11:20:07.27ID:2hS97lCV0
バンナムそんなに開発力ないか?コードヴェインみたいなアクション作る最低限の技術は有るように思ったが
2020/06/21(日) 11:23:46.85ID:t3M2qMKA0
>>82
そりゃ子会社時代のモノリスのゼノサーガ見ればわかる
2020/06/21(日) 11:25:10.40ID:VXQxlOew0
技術があって凄いのが作れるけど、面白くできない感じだな
90名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 11:26:16.39ID:14kQ5EGe0
未来無いしな
2020/06/21(日) 11:28:07.57ID:HFJR8W6x0
バンナムは1世代前のシステムやグラのゲームをキャラで売るのが基本。
2020/06/21(日) 11:28:53.34ID:hF+biQNYa
>>65
事実みたいに吹聴してるとこ悪いけどそれただの噂だぞ
2020/06/21(日) 11:30:50.25ID:8UsRK5Zl0
下請け仕事は手抜いて納期遅れたりクオリティ低くてリテイクや取引中止食らうと赤字になるので真面目に作るが
自社製品は購買層が限られているので売り上げはたかが知れているので
利益のために限界まで納期短縮してクオリティ下げて手抜いて作る という事

手抜きが損失になる下請けと
手抜きが利益になる自社製品の違いかな
2020/06/21(日) 11:33:43.46ID:A1hSxY420
>>28
ナムコなんて会社そもそもこの世に存在してないぞ
バンナムはバンダイの後継会社だし
ブランド名だけは残ってるけどなあ
2020/06/21(日) 11:33:49.78ID:QPURZhKJa
>>87
内製ラインは任天堂向けか極一部のIPぐらいで大体外注だろ
期待されているAAAのエルデンリングはフロムだし
外注含めてなら開発力は間違いなく国内トップクラス
96名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/21(日) 11:37:34.60ID:I+mD3h0d0
2011年 426万 
2012年 826万 PS3、PSP全盛期バンナム史上最もソフトが売れた年
2013年 722万
2014年 273万 PS4が発売したがPS4での発売タイトル数はゼロ。
2015年 307万 相変わらずPS3Vita中心。PS4にはどうでもいいタイトルだけ発売。
2016年 259万 テイルズが最後に出た年。この年は唯一PS4で100万本販売。
2017年 148万 前年と比べてPS4に人気タイトルを出さなくなって大失速
2018年 174万 
2019年 212万 
2020年 65万(半年)

PS4で出遅れたのもあれだが一番やばいの2017年2018年。
PS4でドラクエFFMHがでた後でPS4で1番ソフトが売れる時期
だったはずのにテイルズをはじめとすると人気タイトルをほぼ
何も出してない。
2020/06/21(日) 11:38:46.28ID:LaKvNkrG0
コロナで今はどこも遅れるよ
2020/06/21(日) 11:39:48.24ID:ExTRWzj+0
>>16
そこら辺の大手は昔はもっとたくさんゲーム出してただろ
2020/06/21(日) 11:51:43.94ID:fmVIHxTx0
バンナムはブループロトコル開始したらちょっと触るくらいだろうな
基本クソゲーばっかで俺と関係のないメーカー
2020/06/21(日) 11:53:43.01ID:iDTsywUk0
>>98
知らないのか無知の振りなのか。
どっちにしろここ数年言われてる事なのにな。
2020/06/21(日) 12:03:28.46ID:P7uCnheG0
>>23
とはいえ勝手にスタッフを差し替えたら京都からマリオの鬼瓦みたいな顔した銀河皇帝がやってきて雷落とされるわけで。


>>84
> ゲームビジネスで一番不足しているのは、デザイナーでもプログラマーでもなく実は才能あるディレクター。ゲームで遊んでいる人が心から満足して得心できる、それを私たちは完成度と言っているんですが、この完成度を高めるのがディレクターの才能なんです

組長理論を借りるなら、有能なディレクターが任天堂にはいるが、バンナムには不足しているということなのでしょう。
102名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/21(日) 13:01:25.80ID:m3Q6mJLTM
プリキュアのフィギュアとか造形せなあかんねん
2020/06/21(日) 13:08:12.05ID:DwHt6Fqm0
>>7
スマブラファイターのDLCやまだ任天堂が見せてないソフトの開発受注貰っていてそっちに全力やろうなぁ

損失ないし自社でクソソフト出すよりかたい収入だし任天堂の開発ノウハウ経験させられるし良いわなぁバンダイからしたら

ナムコはしらん
2020/06/21(日) 13:09:14.44ID:/spNCcB40
名前忘れたけどPC向けにオリジナルのMMOをえらい時間と金かけて作ってるけど
あれ今のバンナムでよく企画が通ったなと思う
2020/06/21(日) 13:13:20.64ID:2hS97lCV0
ブループロトコルってSAOの延長線なんだろうけど今時MMOなんてよくやるよな
2020/06/21(日) 13:32:33.64ID:XPQWna2za
バンナム「制作依頼されたら本気出す
コエテク「わかる
107名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 14:20:56.40ID:3955q3i60
任天堂のセカンド時は上が有能だからまともに出来るけど

サードとしてのバンナムはゴミやな
2020/06/21(日) 14:22:55.11ID:NJkzXgA7a
任天堂の製作技術って密なディレクションや納得クオリティまでやり直し納期延長とかも含むのに盗めるもんなのかな?
109名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 14:28:10.03ID:ApbYK4YT0
キャリバー6のズンパス2関連が覇王丸から後音沙汰無いんだけどそろそろ何とか言って欲しい
110名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 14:31:39.10ID:E0hZL3V60
>>11
ぐうの音も出ないわ
111名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 14:32:57.76ID:tVWAo1Rs0
バンナムのSAOみたいなキャラしたゲーム全般嫌いなんだが
あんな絵のどこがいいんだ
2020/06/21(日) 14:36:47.65ID:O2iDBf9r0
でもバンナムの利益と成長率圧倒的だよね
https://i.imgur.com/zE0WKdM.jpg
113名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 15:10:07.28ID:I+mD3h0d0
>>112
2010年代前半は大手が力入れてたWii市場が崩壊した時に他の大手が
家庭用縮小する中PS3PSPへの切り替えが早くて、スクエニがPSに力
入れてなかったこともあってサードユーザー独占してたからな。
114名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 15:21:25.01ID:MoYjzhDP0
下請けならいい仕事するということは
バンナム軍は兵や士官はまともなんやろけど
司令官はゴミクズしかおらんのやろなあ
115名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 15:23:37.38ID:KaJyyKRVa
技術者は居てもディレクション能力のあるスタッフがいないんだろな
116名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 16:00:44.83ID:3KPILjf60
むしろ高かった時期あるんですかね…
2020/06/21(日) 16:05:50.11ID:cy6EJv8rp
>>116
PS4末期になっても未だに30fpsすら安定しないこともあるのに
PS3のロンチでフルHD&60fps達成したのがナムコだぞ
2020/06/21(日) 16:06:01.83ID:HFJR8W6x0
リッジとかアーケードでポリゴンゲー作ってたときかな。
2020/06/21(日) 16:07:03.91ID:3KPILjf60
>>117
マジか全然知らなかった
120名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 16:12:56.35ID:8dT9h9l7a
ナンバリングのリッジレーサーは結構技術あったけど、
10年以上前から新作作らなくなってそれっきりだな
マリカーにもコース設計と車のデザインだけしか関わってない
システム部分などにはノータッチ
いい加減リッジ新作出せばいいのにと思うよ
ニトロ無しの原点回帰で出してほしいわ
2020/06/21(日) 16:20:05.06ID:8UsRK5Zl0
まあタイトル数抑制したバンナムとコナミが伸びたんだから
経営判断としては正しかったんだろう
2020/06/21(日) 16:22:12.20ID:xxOyoUYV0
バンナムは割と開発力はあると思うが
ゲームブランド力がマジで無い
出す作品もゲーマー寄りの方向を向いてないからリピーターがあまりいない
だからそもそもブランド力自体が育たない
開発部署自体を任天堂に買われた方が幸せかもな
123名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 16:30:39.66ID:WLMOZgOR0
PCから逃げたからでしょ
124名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 16:31:49.97ID:WLMOZgOR0
カプコンは、社長もエンジン開発者もPCから逃げなかった
結果、世界でも堂々と売れるメーカーに成長した

>家庭用ゲーム機は約5年おきに新ハードが発売されています。
>一方、PCは比較的短い期間で新しいCPUやグラフィックボードが登場し、アップグレードしています。

>つまりPCに対応することで、常に最先端のデバイス企業と関係を持ち、知見が蓄積されていくのです。
>その結果、次世代プラットフォームのゲーム開発もスムーズになるというメリットもPC戦略に注力する大切な要素と言えます。
125名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 16:35:36.59ID:7O6XtLqh0
鉄拳もキャリバーもエスコンもPC版出てなかったっけ
126名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 16:36:57.37ID:Zq+Fakkx0
ぽんぽんグラフィックは綺麗なの出すけど
全然面白そうに見えない
127名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 17:23:58.97ID:wecj+qhXa
もう任天堂と組んだ時しか本気出さないと決めたんだな
128名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 17:39:27.76ID:kUcBMozB0
バンナムスタジオの一軍は任天堂タイトルの開発
二軍や新卒はPSのゴミゲー

自社タイトルだけじゃやってけないからこうなって当然
129名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 17:42:47.56ID:06ayWUfB0
ガンバリオンどうしてこうなった
130名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 17:44:43.23ID:umdyya8r0
テイルズとかすっかり忘れてたわ
2020/06/21(日) 17:46:25.14ID:37T6ehvi0
最近のバンナムはパッとせんな
好調なのSAOだけじゃん
2020/06/21(日) 18:10:58.57ID:dDtchW06d
>>129
社長がvジャンプの漫画家とCC2の松山と馬鹿騒ぎしてるような所だぞ
2020/06/21(日) 18:40:07.74ID:5gNPMWaEd
>>128
日本の戦前から改善されんな、現場の人間は優秀だが指揮官以上はカスなのは
134名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 18:46:57.93ID:P/1oXPGq0
稼げないとこには予算を割かない
予算が欲しけりゃそれに見合った計画を説明しろ
135名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 20:16:20.16ID:8dT9h9l7a
>>128
二軍のレベルが低すぎるのが問題
エスコンやリッジとか2〜3年に一度出して小遣い稼ぐ感じで良いんだよ
延期しまくって10年は空きすぎ
2020/06/21(日) 20:28:03.87ID:wxBmlBzf0
金ちゃんと出してる所には全力なだけだよ
2020/06/21(日) 21:45:19.68ID:/KPlAGHC0
任天堂の仕事が旨過ぎて優秀な人材がソッチに取られまくってんじゃねぇかなとは思う
任天堂での仕事を見るかぎり開発力がないとはとても言えない
ブランド管理能力が著しく欠けているだけ

上が腐ってる日本社会の典型だと言いたいところだが
海外がブランド食いつぶしてないかというと…
2020/06/22(月) 00:35:41.05ID:+WrXOo+e0
>>78
あれは流石にチェックリストの不整合みたいなケアレスミスが原因だとは思うけど、お粗末だよね
つーかアップしたデータのDL確認ってメーカーはやらないんだな、と少し意外だった
139名無しさん必死だな
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2020/06/22(月) 01:32:53.08ID:SMLZS6Bn0
バンナムの株主総会に行きたかったんだけど抽選漏れで行けなかった
昔みたいに昼飯おごってくれたりおみやげにガンプラくれたりはしなくなったみたいだけど…
140名無しさん必死だな
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2020/06/22(月) 02:05:59.76ID:vZpSU8Zz0
コエテクもそうだけど下請けやってる時は普通に良い仕事できる
会社大きいし下っ端は優秀なの多いんだろうな
2020/06/22(月) 02:58:37.47ID:PaBgD1sr0
バンナムはスマブラやマリカではきっちり仕事してるから
無能なのはディレクターやプロデューサーなんじゃなかろうか?
2020/06/22(月) 06:09:07.66ID:bZeHJkw50
>>32
昔は高学歴のゲーマーが新卒でゲーム会社に入るってのはよくあったが、最近は名門大学出てゲーム会社就職なんてほぼないからね。
専門上がりで中途半端な奴らしかいないから歳とってもう感覚鈍ってるジジイPDに言われるままの仕事(それも言われるままの物も作れない実力)しかできないからまともなゲームが出来上がらないで延期延期の悪循環になる
2020/06/22(月) 06:39:27.54ID:mKJ8gtuX0
任天堂の下請けで食っていけるから
144名無しさん必死だな
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2020/06/22(月) 07:25:17.93ID:3mONeXkd0
バンナムで今世代一番売れたのが鉄拳7の500万本か?
カプやスクエニに比べると落ちぶれた感があるね
2020/06/22(月) 07:28:39.35ID:U2TG2fRa0
>>142
最近のゲーム業界知らんだろ
任天堂は当然ながらスクエニセガバンナムコナミあたりは高学歴ばっかでちらほら専門卒がいるくらい
2020/06/22(月) 07:54:38.15ID:aFgMkoebM
>>145
今の時代に高学歴が斜陽産業のゲーム業界なんかに行くのかよ
2020/06/22(月) 08:31:33.42ID:U2TG2fRa0
>>146
ゲーム市場10年前の数倍になってるからな
どこが斜陽なんだ
2020/06/22(月) 09:16:34.18ID:mW3JZJ/T0
それスマホゲーの廃課金だろ
高学歴が廃課金を釣る仕事やるの?
2020/06/22(月) 10:48:54.51ID:PM1v59XCp
>>148
金のあるところに人は集まるからな
2020/06/22(月) 10:53:17.67ID:VKo2HW1A0
ソシャゲの運営に回されたら嫌だろうな
2020/06/22(月) 10:57:45.18ID:LpLe3vRld
高学歴っつっても研究者や官僚政治家になる奴もいれば芸人やクイズ王()になって低学歴に媚びる奴もいるわけで
152名無しさん必死だな
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2020/06/22(月) 12:45:23.44ID:ZFnYsSlW0
>>131
SAOは最近のアニメでは唯一PSで生き残ったけど
さすがにテイルズの方が3倍も4倍も売れるわ。

テイルズをPS4に出さないっていうのは
カプコンで言えばバイオ
アトラスで言えばペルソナ
セガで言えば龍が如く
を出さないのと同じ
2020/06/22(月) 12:55:19.70ID:+I28D8wT0
南無コット消えたのはバグだったか
あの程度のもまともに出せないとはなあ
2020/06/22(月) 15:16:40.30ID:bVeYCHN60
>>153
もう下請けしか無理なのかもな
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