探検


「他の会社に作らせろ」なんて言われるのはゲーフリくらいだけど…

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1名無しさん必死だな
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2021/06/23(水) 14:15:10.94ID:C0heB/q80
正直不思議で仕方がない
皆そんなにポケモンにグラフィックを求めてんの?
グラフィックが相対的に劣るのは今に始まったことではないし、一応シリーズ内では進化してるのに

いや、寒いネタとか簡悔仕様とかが嫌で外注してほしいと言うなら分かるが、外注しろと言う人のほとんどはグラが理由で言ってるわけで…
外注させたいほどグラを気にする人は素直に他ゲーやった方が良いと思うよ
2021/06/23(水) 14:21:25.04ID:udX03UGQ0
儲かってるはずなのにグラに投資しないのは不思議ではある
もしかしたら開発期間を最優先にしてる可能性も高いけど
大人は7,8年待てるけど小学生相手するな定期的に出さないと忘れられるからね
2021/06/23(水) 14:22:03.56ID:jqA+xzq50
グラフィックはそのままでいいからリストラはするな派
なんで出すだけで1000万本売れるゲームなのにケチるんだよ
4名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/23(水) 14:22:55.80ID:4+ivgD4SM
ひとりが異常に言ってるだけなんでは

ゲハも荒らしは数人だし
2021/06/23(水) 14:23:58.93ID:jdPJMcQEd
ゲームフリーク、イルカとあと1つ2つの会社でローテすれば開発期間とリリースペース両立できるんじゃね(適当)
2021/06/23(水) 14:26:27.33ID:jqA+xzq50
あとは親御さんがびっくりしてしまうとか言う謎言い訳のせいやろ
明治の牛乳とかセブンの弁当みたいなケチ臭さを感じる
7名無しさん必死だな
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2021/06/23(水) 14:26:57.29ID:9zUEZ5t4a
中華のパクリスマホゲー見てここに任せろみたいなの言ってた奴は頭どうかしてんじゃねーのと思ったわ
2021/06/23(水) 14:30:15.97ID:/aokJgEld
個人的に他の部分に要望は多いがそんなにグラフィックは求めないかな
元々携帯機メインのシリーズってのもあるし
2021/06/23(水) 14:34:18.22ID:p1Qbwvvf0
まぁ、素人の意見をなんでもかんでも取り入れると酷いことになるからな
無視して桃鉄みたいに売れてるソフトもあるし
売る相手を見誤らないことが大事
2021/06/23(水) 14:34:19.73ID:Dqg0gkw0d
>>7
バンナムに任せろって言ってた外人とかいたな
ポケモンスナップやポッ拳と本編はジャンルからして全くの別ゲーだしレトロスタジオになる前のメトプラ4がバンナムとかいう噂聞いてるとバンナムも万能ではないのではと思うけど
2021/06/23(水) 14:34:34.63ID:jqA+xzq50
SMのクオリティで800匹出せるのに剣盾のクオリティで900匹出せないのはよく分からん
あれしかも初期はピカブイにいたやつさえリストラしてたよね
2021/06/23(水) 14:39:30.11ID:kLpITt3ud
FFならともかくポケモンは最先端売りのシリーズじゃないしな
ファルコムにグラフィック求めるようなもんだよな
2021/06/23(水) 14:40:32.78ID:fKM3K3uQH
>>3
もう1000匹近くて全ポケモン覚えてる人のが少数派かつ新ポケが目立たなくなるならバッサリした方が考える事も減ってスッキリするからな
2021/06/23(水) 14:45:44.88ID:jqA+xzq50
>>13
過去作からの引き継ぎ要素で今まで売ってきたくせに突然方針転換するなよ
はじめからそういう作風なら気にせんわ
2021/06/23(水) 14:46:25.31ID:EeZbBY6Xr
>>11
追加要素に必要なモーションの数が
延々増えていって
追加要素切るか発売期間延ばすか
出現ポケモン減らすかの3択に陥ったからだろ
16名無しさん必死だな
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2021/06/23(水) 14:49:48.59ID:CZA39Lb+a
>>1
ポケモン板で他に作らせろって言われてるのはグラフィックじゃないぞ
ここはグラフィック厨が集まるゲハだからグラフィック問題しか取り上げないだけ

問題点はスタッフの少なさ
特にシナリオライターとコメントライターと誤字誤植チェッカーが全員同じ人かつ1人だけだからミスも自浄作用も起こらなかった事だ

まあ、ORASからUSUMのシナリオライターが最悪な例だが
・初めて会うNPC1が、隣町のNPC2との会話内容と口調をそのまま引き継いだり、
 初めて会ってからクリア後まで進行度と合致しない発言をし続けるNPCが多発した
・エンドコンテンツのバトル施設内NPCがジョジョジョジョうっさい
・エンドコンテンツのバトル施設内で「書いてるのは俺なんだから遊んでるだけの作ってない奴らは俺に文句言うな」的なことをNPCに言わせた

等が実際に起きたせいで叩かれた
2021/06/23(水) 14:50:57.84ID:jqA+xzq50
>>15
一匹一匹の技やらモーション全部固有でとかグラにこだわってるなら兎も角、ポケモンってそうじゃ無いじゃん
同じくらい売り上げてる洋ゲーの大作の方がモーションもモデルも死ぬほど金かかってるよ
ポケモンってその金は一体どこに消えてるんだ?
2021/06/23(水) 14:52:18.20ID:5zlRJ9WXd
グラフィック以前の問題が多すぎる
2021/06/23(水) 14:53:29.64ID:fKM3K3uQH
>>14
ハードのスペックが上がるだけならまだしもポケモンの数も新世代毎に約80~100種増える訳だし方針転換も仕方ないかと
そのかわりなのかは分からんけどGBAシリーズ以降のからの互換切りだけは意地でもしたくない意志は感じる
20名無しさん必死だな
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2021/06/23(水) 14:53:30.99ID:C0heB/q80
>>12
これ
>>15
リストラは開発期間のせいだろうな

開発期間に関しては確かに伸ばしてほしい(これを決めてるのは株ポケだろうからゲーフリ云々を言うつもりはないが)
無理して本編を毎年出さず、マリオカービィみたいに外伝で繋げば充分だと思うけど…
外伝の売上が低くてどうしても毎年本編が必要なら、一部作を外注してゲーフリの負担を減らすのは賛成(BDSPのクオリティはともかく)
2021/06/23(水) 14:54:17.53ID:4PN79zzXa
レベル5は専用の会社なり部署立ち上げて
社長の影響を極力排してブランド維持に努めるべきだったと
今でも思ってるわ
2021/06/23(水) 14:55:08.92ID:EeZbBY6Xr
>>17
それにはモデリング使い回しでない400種以上の
人外モンスターが出る洋ゲーを探すのが先だと思うわ
23名無しさん必死だな
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2021/06/23(水) 14:56:54.36ID:CZA39Lb+a
ポケモン剣盾でライターが2人体制になってだいぶマシになったから
叩かれる勢いも落ちたけどな

チャンピオンになっても、初期NPCが「頑張れ未来のチャンピオン!」と応援してくる
とか
ブラックナイト発生地で空が荒れてるのに「今日も天気いいし何しようかな」とか呑気な事言ってる程度の残念さは残ってるが
24名無しさん必死だな
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2021/06/23(水) 14:57:05.27ID:DdNBaQEgM
まぁ社会に出た事もない引き篭もりには1000体以上のモンスターの動作確認テストだけでとんでもない工数掛かるって想像つかないんだろうな
25名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/23(水) 14:57:33.23ID:CaVhtNyM0
>17
アニメなりグッズなりの別メディアとかじゃねえの?

金積んだだけ安直に正比例して個々の社員の性能が上がる訳でもなく、社員数やそれらを使う土地・施設・設備を増やすにも地理的阻害要因があり、
増してや子供に飽きられない追加の開発期間を買えるなんて事は有り得ないんだし、
仮に現状ゲーム製作にこれ以上の金使いたいとして、有意に使える余地がどれだけ残ってんのかって
2021/06/23(水) 14:57:35.92ID:jqA+xzq50
>>20
時間ないって言うのも分からなくはない
次のポケモンが剣盾の奴らみんな使えて、その次で全部揃うなら買おうかなとは思うよ
アルセウスかBDSPかどっちが対戦のメイン環境なのかわからんけど
そっちで剣盾からリストラが無ければ期待してる
逆にされてたらもうポケモンの事は忘れるわ
2021/06/23(水) 14:59:27.94ID:jqA+xzq50
>>22
俺も趣味でモデリングした事はあるんだけどあのへんって割と骨格流用は簡単だよ
浮いてるやつとか足とか無いやつは特に
技系の汎用モーションなんかは結構みんな似てるでしょ
2021/06/23(水) 15:01:11.88ID:jqA+xzq50
>>24
800出できたことが900で出来なくなるのは何故?
これがあと100年くらい続いたシリーズでポケモン総数5000匹とかなら無理なのも分かるよ
2021/06/23(水) 15:02:42.20ID:RHseyMuZM
1000体近いキャラの対戦バランス取れる会社なんて存在しないだろ
2021/06/23(水) 15:03:20.51ID:5zlRJ9WXd
>>19
毎回増えるから減っても仕方ないというのはマジでどういう理論でそこに導かれてるのか謎なんだけど
全部新作作る度に一から作り直してると思ってるのか?
2021/06/23(水) 15:03:25.26ID:jqA+xzq50
>>25
別メディアで赤字垂れ流してるって事?
黒字なら投資した以上に帰って来るわけだし多少のラグはあってもそんなに極端なことはならないと思うんだけど
2021/06/23(水) 15:03:56.36ID:RHseyMuZM
>>28
HD化しちゃったからそのままキャラ増やせるわけなかろ
グラそのままでいい? お前はそうかもしれんがどーせ非難囂々になるに決まってる。それを責任とれる?
2021/06/23(水) 15:04:26.21ID:Te8unymI0
>>20
ゲーム内で完結するやりこみ要素減って対戦にウェイト押し付けるようになったのも露骨だな
一番そこが充実してたのDS系の集大成であるBW2っていう
2021/06/23(水) 15:05:05.78ID:5zlRJ9WXd
>>29
151匹でもバランスとれてなかったのに
多少減らしたからつってバランスとれると思ってんのかよ
そもそも輝石やLv1害悪みたいな一部除けば進化前は使われることすら想定されてないだろ
2021/06/23(水) 15:05:57.36ID:jqA+xzq50
>>32
剣盾ってそんな良くなった?
すごーく極端な話、3DSをエミュでやって4k出力してブルームシェーダーでもかければ未プレイにどっちが最新作でしょうかって聞いて分かるやつは多く無い
2021/06/23(水) 15:06:29.09ID:RHseyMuZM
>>20
開発期間延ばすのは悪手やぞ
FFもDQも本編出せずに開発期間伸ばしたらおっさん向けipとして認知されてしまった
短時間でお子様層をきっちり確保するためには本編を短期間に出さないとダメ
2021/06/23(水) 15:07:38.76ID:tn+KWm/cd
>>17
戦闘だけじゃなくリフレ要素もあるしシンボルエンカにもなったからめちゃくちゃモーションの負担増えまくってるよ
この数でこんだけ色々動くのはまずない
2021/06/23(水) 15:09:02.69ID:jqA+xzq50
>>36
流石にそれはそうなんだけどポケモンって1~2年くらいでだいたい出してるし
リメイク系2年、完全新作3年になってもそんな変わらんと思うんだよなぁ
これであと2~30年は延命できる
2021/06/23(水) 15:09:14.64ID:tn+KWm/cd
>>28
100匹増えるってとんでもないことなんだけど
100匹しかいないゲームすらあるのに
2021/06/23(水) 15:09:20.29ID:EeZbBY6Xr
>>35
実はポケモン以外が凄い良くなった
ポケモンは元のモデリング自体は同じで
3DSでは圧縮(+一部簡易化)してるけど解像度低いからあんま変わらなくて
人間は手とかいい加減だったし
背景は凄まじく荒かったからな
41名無しさん必死だな
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2021/06/23(水) 15:09:22.41ID:C0heB/q80
>>36
FFDQレベルまで伸ばせとは言わない
本編2年間隔+外伝込み1年間隔くらいなら良いのでは?
実際他の任天堂シリーズはこれで人気を維持してるし、毎年本編発売は流石に開発期間が足りなさすぎ
2021/06/23(水) 15:11:04.00ID:fKM3K3uQH
>>30
かさ増ししたとしても技も変われば新技もでるし要素によってはモーションやデバッグも増やさないとだからね
2021/06/23(水) 15:12:14.44ID:jqA+xzq50
>>40
あーたしかにそこは分かるわ、背景は良くなったとこ多い
それでもまあ他ゲーと比べるとうーんって感じだけど
だからスイッチの完全新作一作目な剣盾はまだとりあえず様子見
これからもバンバンリストラしていきますって方針ならもう諦める
2021/06/23(水) 15:13:55.14ID:aiSa1Lwj0
ダイマックスアドベンチャーはクソ
よくこんなの出せたなってレベル
2021/06/23(水) 15:14:21.06ID:tn+KWm/cd
これからさらにポケモンの総数が増えて行けばもはや全部出すのはそもそも不可能だと思うけど
2021/06/23(水) 15:14:25.83ID:fKM3K3uQH
一応DLCで200追加されたから半分以上は出てるんだけどね
2021/06/23(水) 15:15:35.62ID:LRnyoOMud
スマブラとポケモンは物量肥大化の袋小路に陥ってる感がある
2021/06/23(水) 15:16:06.01ID:jqA+xzq50
>>37
シンボルエンカウントは別に旧ポケまで全部実装しなくていいよ
リフレはポケパルレもあったしそんなに負荷的には変わらんと思う
それにモーションって人外でも結構流用効くから400作るのも900作るのも対して変わらんやろ
2021/06/23(水) 15:16:22.77ID:tn+KWm/cd
>>47
スマブラは全部出すのは今回しか無理って言ってるよ
2021/06/23(水) 15:17:57.65ID:EeZbBY6Xr
>>41
完全新作が3年で
合間の期間は新作に常時全員取りかかる訳ではない分の
余力でリメイクとか作ってるだけだぜ
あまり変わらないよ
2021/06/23(水) 15:18:48.30ID:jqA+xzq50
>>46
そう、そこはちょっと期待
これから新作で増えていって全部出揃った完全版が出てくれるなら俺はまあ許せる
2021/06/23(水) 15:32:33.54ID:5TiwI9syd
>>47
だからリストラはアリだと思うけど頑なにそれを認めないのがいるのがなぁ
プリンだけでもリストラ認めないのがいるのは疑問
2021/06/23(水) 15:34:49.05ID:jqA+xzq50
>>52
プリンはプリンでコアなファンがいるだろ
せめて初代の12体はリストラしないでやってくれ
54名無しさん必死だな
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2021/06/23(水) 15:35:51.36ID:9d4iI3Hh0
モデリングよりもモーションが手抜きなのが気になる

モーションなんか同じポケモンのは一回ちゃんと作ったらずっと流用出来るんだから
新ポケだけとか せめて御三家だけでもちゃんとモーション作ったら良いのにと思うんだが

建物のグラとかはどうでもいい
2021/06/23(水) 15:37:13.63ID:tn+KWm/cd
>>41
今だいたいそれじゃね?
2021/06/23(水) 15:37:34.13ID:61xHZFNFa
ダイパが外注で作ることになったら
ゲーフリが作れよって切れてた奴がかなり居たけどそういうのは無視するのか?
2021/06/23(水) 15:38:44.66ID:5TiwI9syd
>>53
コアなファンしか居ないなら余計にいらなく感じるな
最初の8人はともかく12人は多く無いか?
>>54
あー、確かに
せめてポケスタ…とは言わないがせめてバトレボくらいには動かしてほしい
2021/06/23(水) 15:39:07.94ID:EeZbBY6Xr
>>54
ポケモンキャンプとか凄いモーション頑張ってるし
次回作の新規要素向けには
また1から作る必要があるのだが…
2021/06/23(水) 15:40:21.37ID:3ShYjlG9r
スイッチハブに使われるのはもう御免だから
バンナム以外なら何処でもいいよ
2021/06/23(水) 15:41:59.72ID:r7bImT8n0
>>54
ポケモンの数を一旦100匹から50匹ぐらいまで減らせば出来ると思う
2021/06/23(水) 15:42:43.09ID:r7bImT8n0
>>56
そもそもポケモンのモデルは外注だし
2021/06/23(水) 15:47:37.98ID:jqA+xzq50
>>57
あとはまあカービィのコンパチ要素多いし削る意味あんまなくない?
って言うのも理由
丸っこいデフォルメキャラだからモーションも誤魔化しやすいし
2021/06/23(水) 15:50:27.85ID:jqA+xzq50
>>57
途中で送信してしもた
俺もバトレボくらいは期待してたのに結局アレだからなぁ
Switchと一緒に買おうか迷ったけど結局やめた
2021/06/23(水) 15:51:10.30ID:QSqr9tCRd
>>12
これまでもソフトに集められるだけで全ポケモンがひとつの地方に出現してた訳じゃないしな。大体一地方200〜300くらいだし
新地方出る度に100匹前後追加されてるしリストラも時代の流れだと思うわ
2021/06/23(水) 15:52:36.62ID:U7GF1G15p
これだけのビッグタイトルだし金も儲けてんだから、金かけていいんじゃね?とは思う。
2021/06/23(水) 15:54:47.79ID:VHGsAL+jM
>>47
肥大可の影響もあるけどスマブラはXくらいからもう桜井関わらせるのやめたほうがいいとずっと思ってる
2021/06/23(水) 15:56:11.84ID:jqA+xzq50
>>65
俺が一番思うのはこれ
モーション作るのもモデリングするのも物量作戦で何とかなるんだから
1000万売れるソフトならどうとでもなるだろって
68名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/23(水) 15:56:58.02ID:C0heB/q80
>>65
その点は株ポケが決めてるんだろうけど
時間が無くて金かけようにもかけられないのかね?
他のメディアミックスに割いてるだけなのか
もしかしたら金かけてもあれが限界(ユーザーが思ってる以上に開発難易度が高い)なのか
2021/06/23(水) 15:59:05.55ID:qeXZ/mfe0
グラだけ外注とか無理なん?
車ゲーとかは外国外注にして
コストと工数を工夫してるよ
2021/06/23(水) 16:00:34.22ID:jqA+xzq50
既に3DSの時点でモデリング外注はやってるし出来るだろ
数十万くらいしか売れない中堅ゲームならここまで求めてない
2021/06/23(水) 16:04:32.38ID:ReziWGs8d
めちゃくちゃ金かけてる洋ゲーでもこんなにモンスターの数いるゲームないからなぁ
72名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/23(水) 16:06:01.62ID:oDBQWHcuM
全国図鑑ちゃんと搭載してほしい
2021/06/23(水) 16:06:58.97ID:EeZbBY6Xr
>>69
作って貰うだけなら楽だけど
作ったやつを見せるために打ち合わせ準備して
その後互いに意見練り合わせてまた作り直しとかしたりするんだろ
モデリングの人員多くてもそれはそれで難しいのでは
2021/06/23(水) 16:07:28.93ID:f7fZnFqP0
ダイパリメイクはSwitchの性能限界のせいでもあると思うけどそこは無視してゲーフリ側ばかり叩かれてて可哀想
2021/06/23(水) 16:08:02.75ID:jqA+xzq50
モンスターだから作るの大変な訳じゃないよ
特に進化前の奴とかは可愛いデフォルメキャラだしね
モデリングやったことあるならわかる
リアルなドラゴン1体とかの方が大変
2021/06/23(水) 16:11:17.87ID:jqA+xzq50
>>73
あの浮いてるだけのボーマンダとか見てからそこまで真面目にチェック入れてるとは思えんわ
2021/06/23(水) 16:17:01.33ID:rHDqe93f0
ゲーフリはポケモン以外は大したゲームは作っていない
大規模なゲームを作れる器ではないのだろう

金を使わないのは任天堂も同様だし
金で解決しようと考える人間がいないのかもな
2021/06/23(水) 16:18:18.32ID:jqA+xzq50
任天堂はデバッグとか仕上げに結構金使ってるって聞くけどな
だから細かいツッコミどころとかそういうのは少ない
2021/06/23(水) 16:22:10.78ID:ReziWGs8d
>>65
めちゃくちゃ金かかってるよ
デバックだけでも100人以上使ってるし
2021/06/23(水) 16:27:38.20ID:r7bImT8n0
>>75
洋ゲーだとそのリアルなドラゴンは何種類ぐらい出てくるものなんだ?
100種類とか?
2021/06/23(水) 16:35:39.60ID:jqA+xzq50
>>80
洋ゲーじゃないけどすぐに数字出せるのはMHXXとか大型モンスターオンリー、亜種抜きで93種とかかな
Switchにも出てるし旧モンハンの集大成として良くできてるなと思うよ
2021/06/23(水) 16:38:39.26ID:rHDqe93f0
>>78
稼いでる額に比べればそれほどでもないんじゃないの
2021/06/23(水) 16:44:32.77ID:jqA+xzq50
>>82
まあ実際どっかには使ってるでしょ
グッズとか他業種展開やってる訳じゃないし
基礎開発なのかハード開発なのか
裏では蠱毒みたいにいいものが出来上がるまで作っては壊して繰り返してるのかまでは分からないけど
2021/06/23(水) 17:11:28.30ID:rHDqe93f0
>>83
ほとんど貯金だろ
2021/06/23(水) 17:15:28.86ID:r7bImT8n0
>>81
それ亜種というか二つ名含んだ数では
原種は70ぐらいでしょ
2021/06/23(水) 17:21:24.64ID:5zlRJ9WXd
>>42
基本的な戦闘モーションは6世代で作られたものから変わってないし
技に関しては全ポケモン共通だろ
カメックスのドロポンいつになったら肩から出るんだよ
2021/06/23(水) 17:24:06.46ID:jqA+xzq50
>>85
まあ抜きの75でもいいけどそのモンスターを数十のモーション込みで作るのと、ポケモン11匹作るのどっちが簡単かって話よ
勿論俺はこっちのほうが得意だって奴はいるかもしれんが
どっちが明確に簡単だよってわけじゃないでしょ
カプコンに出来るんだから歴史あるポケモンシリーズならやってくれよ
2021/06/23(水) 17:27:35.45ID:5zlRJ9WXd
>>76
大 戦 犯 ス カ イ バ ト ル
2021/06/23(水) 17:31:18.95ID:jqA+xzq50
>>84
数千億売上で貯金500億くらいだしm流石に貯金ばっかじゃないと思うけど
2021/06/23(水) 17:33:41.90ID:+vT85N6yd
>>86
特例としてカメックスのハイドロポンプの時のみの特殊モーションを作って貰えるとか以外だと
技の総数も相当減らして登場数50匹ぐらいになってその中に含まれてれば出来るようになると思うよ
91名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/23(水) 17:34:02.18ID:zAgrHE1l0
他の会社に対しても失礼なんだよな
その会社からしたら「お前のところのゲームはどうでもいいからポケモン作れ」と言われてるようなもの
2021/06/23(水) 17:35:59.08ID:jqA+xzq50
>>88
悲しいなぁ
93名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/23(水) 17:39:56.41ID:mm4ZkbApd
そろそろゲフリは完全に任天堂に吸収されて欲しいわ
第7世代まではギリギリプレイできたけどSwitchでアレは流石に無い
2021/06/23(水) 17:41:56.99ID:jqA+xzq50
それはちょっとわかる
リストラされてもこれこそ新世代のポケモンだ!ってくらいのクオリティなら
これはこれでって諦めつくけど今のままじゃ何もかも中途半端
2021/06/23(水) 17:47:55.00ID:5zlRJ9WXd
>>90
個別にエフェクト作ってるわけでもないのに
エフェクトを作るのが大変でぇとか言い出すのがおかしいってだけで
グラなんかどうでもいいならエフェクト使い回しでもなんでもいいわけで
俺も宙吊り以外は毎回直す必要ないと思ってるけど
ポケコロやバトレボ時代に出来てたことすら実現できてないのに
「多いから大変なんで!今既に頑張ってるんで!」は通用せんだろというだけですわ
なんせ1000匹近い奴らの大半は既に6世代時点で作ってるんだからな

実際多いから大変だと擁護してる奴らは何匹まで減らしたらそういうことに手を回ると思ってるんだろ
2021/06/23(水) 17:48:06.27ID:G6N7D9ve0
デバッグ104_ガルーダDDログ
97名無しさん必死だな
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2021/06/23(水) 17:51:20.72ID:zAgrHE1l0
ポケモンの技エフェクトは無駄に質が高い
かずもあ
98名無しさん必死だな
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2021/06/23(水) 17:51:42.28ID:zAgrHE1l0
ポケモンの技エフェクトは無駄に質が高い
数も多いが
2021/06/23(水) 17:53:02.15ID:jqA+xzq50
そう言って次は技リストラでもするんか?
2021/06/23(水) 17:59:41.35ID:/NCHEaZJ0
Switchのポケモンやってないから完璧に外野だけど、動画見てると同じSwitchのゲームと比較しても劣る印象あるからそういう声が出るのも仕方無いんちゃうと思う
101名無しさん必死だな
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2021/06/23(水) 18:00:55.16ID:mm4ZkbApd
Switchへ移ったときに一旦新作作るのストップして過去作を順にリメイクしながらモデルとか作り直せば良かったと思うんだけどな
せっかくピカブイでチャンスあって151匹だけでいいんだから少しずつ出来ただろうに
2021/06/23(水) 18:09:45.59ID:r7bImT8n0
>>87
ちゃんと調べたら68種だった
さらに言えばワールドで24種まで減らしてるし
カプコンでも減らしてるんだからポケモンが減らすのは当然だな
103名無しさん必死だな
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2021/06/23(水) 18:14:52.27ID:zAgrHE1l0
ていうかBDSPは他社に作らせてるけどゲーフリに文句が行く
2021/06/23(水) 18:17:43.53ID:jqA+xzq50
>>102
んなこと言い出したらポケモンのプラソルマイナンもラティも三湖もコンパチだらけじゃねーか
剣盾がワールド並みのグラフィックにしてシステムも刷新してから出直してこい
2021/06/23(水) 18:18:32.87ID:1fAlNa8i0
まぁ同じ任天堂RPG仲間のゼノブレ2やFE風花と比べて普通に数段クオリティ劣るから
文句言われても仕方ないんじゃねーのとは思うわ
俺としては任天堂が放置気味なのがよくわからん
会社同士で不仲なのかね
106名無しさん必死だな
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2021/06/23(水) 18:23:59.81ID:zAgrHE1l0
>>105
劣らんと思うけどな
それなら任天堂が放置してるのも辻褄も合う
2021/06/23(水) 18:24:00.66ID:EeZbBY6Xr
>>105
専用Lite本体とか
モンスターボールplusとか作ってくれるくらい仲良いけどな…
108名無しさん必死だな
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2021/06/23(水) 18:24:51.15ID:mm4ZkbApd
増田があんな感じだしゲフリ側が口出しされるの嫌ってるんじゃないかなとは思う
IPは株ポケとしての管理だし現状ゲフリが単独で会社やってるメリットってあるのかな?
2021/06/23(水) 18:25:27.65ID:PzNPBNxR0
ポケモン産みだした時点でほとんどの会社がゲーフリ以下な

スクエニやらアトラスやら
モンスター系だすのにどんだけ時間かかってんだ?ポケモンはそれらより遥かに数も多いのに
110名無しさん必死だな
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2021/06/23(水) 18:26:36.38ID:Rkn2Znyi0
他が遅くなりすぎて、開発ローテーション保ってて優秀じゃないか?

と思わなくもないかな
111名無しさん必死だな
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2021/06/23(水) 18:28:30.58ID:Rkn2Znyi0
>>65
金かければ上手く行くとは限らないのは
最近の海外AAAタイトル見てれば明らか
2021/06/23(水) 18:29:12.96ID:X9NlNmH20
単純に物量が増えすぎて手が回らないのは分かる
けどその割に自分の首を締めるような追加要素は入れ込んでくるんだよな
ネタ切れ感バリバリの新ポケで数ばかり増やすのやめとけよと言いたいがアニメとかの都合もあるんだろうな
113名無しさん必死だな
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2021/06/23(水) 18:29:23.16ID:zAgrHE1l0
ポケモンのモデルやモーションに関しては基本作ってるのはクリーチャーズ
何故ゲーフリばかりが言われるのか?
勝手に何でもかんでもゲーフリが仕切ってると思い込んでるところも見受けられる
2021/06/23(水) 18:38:18.99ID:5zlRJ9WXd
数が多いとモーションやエフェクト作るから大変だと擁護しておきながら
批判されると別会社が作ってるだけと言い訳する
じゃあゲーフリは何してるの?という話にしかならんわな
クリーチャーズは全ポケモンのモデリングもモーションも既に作ってんだから
2021/06/23(水) 18:38:35.79ID:jqA+xzq50
最終的にOK出してるのはゲフリなんだから悪いのはゲフリだろ
むしろ駄目だと思ってるなら未完成品を売ってるクズ
そもそも外注ならポケモンレベルの規模でできないわけ無いだろ
2021/06/23(水) 18:38:47.07ID:7ubuLZs20
任天堂に草の作り方を聞きに行け
2021/06/23(水) 18:41:14.55ID:r7bImT8n0
>>104
んなこと言い出したらってどういうこと?
ダブルクロスからワールドってコンパチ関係なく減ってるんだけど何の話をしてるんだ?
2021/06/23(水) 18:41:37.28ID:aiSa1Lwj0
ドット時代はこんなに言われなかったんかね
3d化が原因とか?
119名無しさん必死だな
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2021/06/23(水) 18:41:52.80ID:zAgrHE1l0
>>115
>最終的にOK出してるのはゲーフリ
これはどこから来たの?
2021/06/23(水) 18:43:10.73ID:jqA+xzq50
>>119
え?外注先から届いたモデル一切チェック調整もせずにゲームに採用してるの?
そんなわけ無いでしょ?
121名無しさん必死だな
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2021/06/23(水) 18:43:59.63ID:zAgrHE1l0
>>114
何も間違ってなくね?
2021/06/23(水) 18:45:56.36ID:5zlRJ9WXd
>>121
数の多さで様々なクオリティに目をつぶれと言ってるのはゲーフリ擁護してる奴らだから大きく間違ってる
123名無しさん必死だな
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2021/06/23(水) 18:46:20.15ID:zAgrHE1l0
>>120
株ポケや任天堂は?
124名無しさん必死だな
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2021/06/23(水) 18:48:35.85ID:zAgrHE1l0
>>122
それでゲーフリばかりが叩かれてるからゲーフリを擁護してるだけやん
叩かれるのがクリーチャーズばかりならクリーチャーズが擁護されるだろうけど
125名無しさん必死だな
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2021/06/23(水) 18:49:13.12ID:C0heB/q80
>>118
言われはじめたのはつい最近からなはず
元々他よりはグラが劣るシリーズなのに、今更急にグラを求められてるのが不思議
2021/06/23(水) 18:49:49.58ID:EeZbBY6Xr
>>118
まあ3Dキャラ作るのが簡単なら
ソシャゲとか今もガチャごとに
キャラ大量追加してるはずだからな
2021/06/23(水) 18:52:12.83ID:GDXTEqCf0
キャラクターコンテンツとしては超一流だけど
ゲームとしては毎回ライト層が満足すれば良いか、程度のクオリティだしなぁ
128びー太 ◆VITALev1GY
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2021/06/23(水) 18:53:39.78ID:1b6C1+Av0
ゲーフリよりはモノリスの方が格上だからな
2021/06/23(水) 18:57:09.50ID:5zlRJ9WXd
>>124
批判されてるのポケモンのモーションやモデリングだけじゃないし
総数に関しては既に作ってるんだからそれをどう使うかはゲーフリの判断でしかないし
どっちに転んでもゲーフリ擁護は不可能
130名無しさん必死だな
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2021/06/23(水) 18:59:59.25ID:zAgrHE1l0
>>129
モーションやモデル(数含む)を叩くときもゲーフリ叩いてるから言ってるんだよな
2021/06/23(水) 19:04:48.27ID:5zlRJ9WXd
>>130
擁護してる奴もゲーフリ擁護するのに数の多さをいいわけにしてるからでは?
なんでそう被害者ぶれるの?
2021/06/23(水) 19:05:08.79ID:jqA+xzq50
>>117
俺が総合93匹、二つ名抜きなら75だって言ってるのにコンパチ扱いで勝手に68まで減らしてるだろうが
100歩譲って金銀激昂混沌怒ジョーまでは分からんでもないが、全く違うバルカンルーツまで削ってんだアホか
モンハンはMHXXからワールドで全く別物と言っていいほど進化したがUSUMから剣盾でそんな違いがあるか?
それくらい変わってるからモンスター数ではほぼ叩かれてないんだよ
そもそも毎度リストラが当たり前なモンハンと引き継ぎ前提でやってきたポケモンとじゃ全く別だけどな
2021/06/23(水) 19:06:18.69ID:aiSa1Lwj0
>>125
最近なら3dsから大幅に性能アップしたハードなのに期待値に届いてなかったんじゃね
僕も全地方行けて全ポケモン使える作品が出ると思ってた時期がありました
2021/06/23(水) 19:08:09.72ID:3Y7WZwTM0
>>123
株ポケは版権管理専門の会社だから確認は完成した時くらいじゃね、任天堂もそこは同じ
135名無しさん必死だな
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2021/06/23(水) 19:09:17.64ID:zAgrHE1l0
>>131
数が多すぎるから減らすのは仕方ない
もとから少ないとか減らし過ぎてるなら別だけどな
136名無しさん必死だな
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2021/06/23(水) 19:10:22.07ID:zAgrHE1l0
>>134
完成した時チェックして駄目だと思っても通してるクズってこと?
2021/06/23(水) 19:11:05.85ID:jqA+xzq50
減らすならクオリティ上げてくれって話でしょ
400匹くらいなら最低限コロシアムやらXD時代程度には技とかモーションの整合性欲しい
138名無しさん必死だな
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2021/06/23(水) 19:11:53.53ID:zAgrHE1l0
実際クオリティ上がってるでしょ
2021/06/23(水) 19:13:38.11ID:5zlRJ9WXd
>>135
仕方なくないと言う話はもう既にしてるから話すつもりは一切ないけど
モーションが不出来な点についてゲーフリが叩かれる理由が理解できたみたいで俺は嬉しい
2021/06/23(水) 19:14:15.40ID:3Y7WZwTM0
>>136
品質管理って別に作り込みとかそういうのじゃなくでバグとか何か発売に際し問題があるかないかでしかないし
141名無しさん必死だな
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2021/06/23(水) 19:15:53.55ID:1RfUD4RWd
>>139
ゲーフリが叩かれるのは分かるよ、最初から
ゲーフリだけが叩かれるのが分からないわけ
2021/06/23(水) 19:16:59.61ID:0ixU1pNu0
グラフィックというかモーションも含めてだけどトップクラスのブランドとしては信じられないくらい低次元
ポケモンの数ガーって擁護すら剣盾で吹き飛んでるのに
ポケコロとかバトレボの方がモーションが凝ってるという事実はもう笑うしかないだろ
143名無しさん必死だな
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2021/06/23(水) 19:17:09.45ID:1RfUD4RWd
>>140
そうか、じゃあゲーフリも同じだな
2021/06/23(水) 19:19:47.75ID:PzNPBNxR0
任天堂にとってゲーフリ以上に大事なパートナーはいない
他の有象無象が消えるよりポケモンが任天堂から消えるだけで任天堂の魅力が5割なくなる
あれだけの人気コンテンツをここまで長続きさせてるだけで格が違う

アトラスのメガテン5なんて4年で200体ちょいであのクオリティだぞ、マップも…
長年かけてるドラクエモンスターズもさぞクオリティ高くてモンスター数も大量なんだろうなぁ
2021/06/23(水) 19:21:35.60ID:5zlRJ9WXd
>>141
問題だとされるモーションもスカイバトルとかいう物をゲーフリが取り入れなければバトレボなんかを見るに宙吊りになんかなることもなかったし
ポケモンの総数を減らしてクオリティに特化すると宣言したのは株ポケでもクリーチャーズでも任天堂でもなくゲーフリだし
モーションモデリング以外の点においても問題があるものをだし続けてるのもゲーフリなのに
ゲーフリを擁護するためにゲーフリ以外のお陰で出来たものすら利用しようとするから
どっかのハード信者のせいでメーカー毎嫌われてるようなもんだな!あそこ実質ファーストねえけど
2021/06/23(水) 19:23:30.78ID:GDXTEqCf0
ビジネスとしてポケモンは大成功しているし株ポケとゲーフリのやり方は正しいのだろう
ただゲハにいるおっさんゲーマーからすればあれだけ稼いでいるならswitchでももっと出来るだろうと言いたくなってしまう
2021/06/23(水) 19:24:08.03ID:jqA+xzq50
>>136
確実にリターンが見込めるポケモンとそのへんとじゃ規模が違うでしょ
中堅レベルのソフトじゃそんなコストかけられないしじっくり作るしかない
2021/06/23(水) 19:24:46.65ID:jqA+xzq50
>>147
これ間違えた
>>144
へのレスね
2021/06/23(水) 19:27:43.29ID:3fals/NPd
>>132
モンハンワールドってモンスター少なすぎで叩かれてたけど
2021/06/23(水) 19:29:24.22ID:jqA+xzq50
>>146
これは俺も同感
というかゲハでグラがストーリーがって叩かれてた時もあれだけポケモンいるししゃーないと思って静観してたら
キャラクタービジネスとしても半分切られて残念
2021/06/23(水) 19:30:50.47ID:jqA+xzq50
>>149
メインで叩かれたのは武器のモデリング手抜きやら属性バランスとか
あとはモンスター関連ではDLC遅かったくらいだぞ
ゲハでアンチが暴れまわってたとかは知らんが
152名無しさん必死だな
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2021/06/23(水) 19:36:51.54ID:1RfUD4RWd
>>145
スカイバトルと宙吊りに何の関係が?
ポケモンリストラの言い訳はゲーフリじゃなくて増田な
そこは連帯責任扱いするのに株ポケ、クリーチャーズ、任天堂は無関係ってのは流石に草
しかもあれゲーフリのツリーハウスとかじゃなく任天堂のツリーハウスなんだぜ?
モーション、モデリング以外にゲーフリによる問題があるから全てゲーフリのせいってのも無理がある
それらだって本当にゲーフリのせいなのか分からない分までゲーフリのせいだと決めつけるし
ゲーフリ叩くためにゲーフリ以外のせいで起こってる問題を利用するやつがいるならその逆をしてもおかしくはないだろう
第一それは本当にゲーフリ意外のお陰で一切ゲーフリが貢献してないものなの?
153名無しさん必死だな
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2021/06/23(水) 19:39:53.35ID:1RfUD4RWd
>>146
そもそもどれだけ稼いでるかが不明なんだよね
ポケモンを横に広げる(外伝等)ために利益を使ってるのは想像つくけど
2021/06/23(水) 19:40:56.99ID:r7bImT8n0
>>132
全然別物に変わってるけど
そもそもポケモンの場合は全部が出ない点で言われてるけど
モンハンの場合モンスター数が少ないという点で普通に叩かれてたよ
2021/06/23(水) 19:43:20.43ID:jqA+xzq50
>>154
モデリングも流用って言われてるレベルでそれはないでしょ...
ほんとに見比べたことある?
叩かれた叩かれてないは水掛け論になるしもういいや、勝手に言っててくれ
あのレベルが叩かれたに入るならポケモンは暴動レベルだよ
2021/06/23(水) 19:44:31.53ID:3Y7WZwTM0
ポケモンはなー、年数縛りがなけりゃいくらでも予算かけられんるだろうなとは思う
毎年何かしらソフトを出さないといけないわけでしょ
それも本編とリメイク又は派生を交互に
2021/06/23(水) 19:46:45.27ID:PzNPBNxR0
>>147
金使っても時間はどうにもならないからなぁ
人員は思うようには増やせない
本編にゼルダ並の時間をくれるなら相当なもの出してくると思う
2021/06/23(水) 19:48:27.78ID:KIWpPvBc0
むしろ予算増やすより
横のつながりのない責任者を
5人ぐらいに増やして
クオリティの統一放棄する方が先だろ
そっちの方が物量とクオリティの両立は簡単だ
2021/06/23(水) 19:49:15.19ID:jqA+xzq50
>>157
この辺はまあ思想の違いだからしゃーないとこもあるけど
低クオリティ連発よりは3~4年に1回高クオリティの方が良いと思うんだよなぁ
リメイクは外注にっていう方針ならそこでIPとしての知名度を繋いでも良いわけだし
2021/06/23(水) 19:50:24.43ID:gz+1KgSzd
ガンダムの開発はカプコンに戻せ
2021/06/23(水) 19:51:18.52ID:3fals/NPd
>>151
モンスターが少ないから追加早くしろって叩かれてたんだが
2021/06/23(水) 19:52:03.86ID:jqA+xzq50
>>161
少ないからっていうより計画通りに行かなくて予定より遅かったからだぞ
163名無しさん必死だな
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2021/06/23(水) 19:53:07.77ID:1RfUD4RWd
>>159
3〜4年に一回出したのが仮に低クオリティだった場合、高クオリティでも好みに合わなかった場合がきついな
2021/06/23(水) 19:55:35.61ID:Te8unymI0
>>159
345世代はマイチェンに1年半〜2年だったからその辺が基準かなと
7世代はなんであんなせっかちだったのか
2021/06/23(水) 19:55:52.70ID:jqA+xzq50
>>163
クオリティについてはポケモンに粗が多いのは短期制作だからで時間取れば解決できるっていうのが前提の話だからな
好みの話はまあ外注でリメイク出てるのでそっちで誤魔化してもらって...
2021/06/23(水) 19:57:49.60ID:jqA+xzq50
>>164
そう言えばそうだったっけか
3~5世代がちょうど俺にどストライクでかなり遊んでたし楽しめた思い出だわ
一番クオリティ良かったときに触れられたんだな
167名無しさん必死だな
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2021/06/23(水) 20:05:17.64ID:1RfUD4RWd
確かにHDになっても開発期間伸ばさずむしろ以前より早く出そうとするのはキツイよな
しかも今回は本編リメイクから新規外伝までの間がたった2ヶ月
2021/06/23(水) 20:05:51.29ID:3Y7WZwTM0
ポケモンは当たり前だけど子供を最優先で開発してるからな
大人と呼ばれる人達だけに向けて作っては居ない
子供の5年と大人の5年は体感が違いすぎてね
妖怪、FF、DQを見ればわかるけど数年出ないだけで子供からの認知がほぼ消えるからな
2021/06/23(水) 20:08:39.99ID:jqA+xzq50
そこもまあ分からんではないが
両方とも満足できるって考えると
ピカブイみたいなそこの地方だけっていうのを1,2年で、対戦環境とか全部コミコミのを数年で出すとかかなぁ
170名無しさん必死だな
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2021/06/23(水) 20:14:50.13ID:C0heB/q80
2010 BW
2012 BW2
〜3D化〜
2013 XY
2014 ORAS
2016 SM
2017 USUM
〜HD化〜
2018 ピカブイ
2019 剣盾
2020 鎧冠
2021 BDSP(外注)
2022 レジェンズ

そりゃ第7世代から未完成感ある作品続くわな
今回外注挟むとはいえまだペース早すぎ
本編無しの年を作って外伝で埋めたりできんのかね
どうしても毎年本編が必要なら外注リメイク連発でも良い
2021/06/23(水) 20:22:08.64ID:jqA+xzq50
リメイク連発するならBWのリメイクもすぐ見れるんかね
それともHGSS再々リメイク?
連発まで行くかはともかく外注でサイクルは上げるっぽいし
172名無しさん必死だな
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2021/06/23(水) 20:22:31.26ID:1RfUD4RWd
金も結構関係してると思うわ
ポケモンって業界でもトップクラスで外伝に金かかってそう
本編で稼いだ金を回してるんじゃないかね?
2021/06/23(水) 20:24:05.74ID:jqA+xzq50
外伝に回してもポケモンってだけでほぼ黒字だろうしむしろ良い方にフィードバックしそうだけど
174名無しさん必死だな
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2021/06/23(水) 20:28:35.57ID:1RfUD4RWd
>>173
実際のところ赤も結構あるんじゃないかと思って
あと新規の作品になるとどうしても初期投資必要だし
175名無しさん必死だな
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2021/06/23(水) 20:29:56.38ID:DDZpzJCfd
ポケモン外伝のクオリティが高かったのなんて昔の話じゃない?
最近だとポケモンスナップが良いくらいで救助隊リメイクとかぶっちゃけゴミだったし
2021/06/23(水) 20:31:36.14ID:KIWpPvBc0
>>170
むしろ外伝より完全版やDLCの方が
コストかからないのでは?
2021/06/23(水) 20:33:17.36ID:r1lKRqSzd
リストラは仕方ないと思うけどね、無理じゃん物量的に、俺は剣盾は良かったと思うけどね
178名無しさん必死だな
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2021/06/23(水) 20:35:07.82ID:1RfUD4RWd
>>175
クオリティが高いかは別としてポケGO、ユナイト、アルセウスとかは金かけてそう
しかもどれも新しくて「前作で儲けた金を使って作る」ということがができない作品
まあゲームだけとも限らんけど
2021/06/23(水) 20:36:16.60ID:XIRY3YGB0
スパロボのウインキーソフト時代みたいになってるのか
アニメを動かすと大変だからとPS・SSでも一枚絵スーッとスライドさせてた
2021/06/23(水) 20:44:04.50ID:jqA+xzq50
>>174
赤はともかく新規はよく考えりゃ多いのか
うーん
ただそれで本編手抜きするなよって話ではあるが
181名無しさん必死だな
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2021/06/23(水) 20:44:34.24ID:DDZpzJCfd
>>178
本編に還元せず外伝に金突っ込むのは駄目なところでは…
182名無しさん必死だな
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2021/06/23(水) 20:50:07.41ID:1RfUD4RWd
>>181
ダメではなくね?
横に広げていくのも良いことだと思うし
183名無しさん必死だな
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2021/06/23(水) 20:53:42.01ID:1RfUD4RWd
>>180
もちろんそれだけでは無いだろうさ
さっきから言ってるようにHD開発になったのに出すペースは早いままなのは間違いなく関係あるだろうし
制限された中でのできる限りは尽くしてると思うんだよね
2021/06/23(水) 20:54:43.92ID:JT/50agu0
金の問題ではねーわ
時間だわ
185名無しさん必死だな
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2021/06/23(水) 20:56:26.75ID:neao+7nVM
>>181
アルセウスはポケットモンスターシリーズ扱いだから本編やろ
2021/06/23(水) 20:57:23.49ID:jqA+xzq50
>>183
HD開発はピカブイっていう練習台があった上でアレだしなぁ
そもそも勝手に短期開発縛りしてて難しいって言われても知らないよ...
5年とか10年かかるのは論外だけどせめて昔のペースに戻してください
187名無しさん必死だな
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2021/06/23(水) 20:58:57.01ID:1RfUD4RWd
>>185
しかしタイトルはポケモンやからな
もう「ポケットモンスターだから本編」考えは通用しないのかもしれん
発売時期も本編として考えたら異例だし
188名無しさん必死だな
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2021/06/23(水) 21:00:30.21ID:1RfUD4RWd
>>186
開発チーム確か違ったし平行開発だと思うぞ
それにHD開発は初めてではなくても各社苦戦してる
189名無しさん必死だな
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2021/06/23(水) 21:02:40.75ID:DDZpzJCfd
>>182
横に広がればいいって考えがゲフリの考えならゲフリはもう本編どうでもいいと思ってるのかもな
190名無しさん必死だな
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2021/06/23(水) 21:05:43.52ID:1RfUD4RWd
>>189
任天堂も横に広げるところあるし任天堂の考えなのかもしれん
2021/06/23(水) 21:08:17.47ID:jqA+xzq50
>>188
あれって全く別だっけ
まあ少なくとも先に完成してるし同じ会社だしある程度ノウハウは吸収できるでしょ
そもそもHD開発で苦戦ってのもよく分からんよな
3Dは3DSの固定パイプラインしかやってこなかったから汎用ハードのシェーダー使った表現がわからんとかなんだろうか
192名無しさん必死だな
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2021/06/23(水) 21:11:43.53ID:DDZpzJCfd
>>190
任天堂も横に広げるけど本筋もしっかり作ってるからなぁ…
2021/06/23(水) 21:13:05.47ID:exdW175S0
ポケモンGOとかポケマスSEXとかその他のポケモンゲーとモデリングとかのリソース共有すればいいのに
ゲームごとに作り直す程のもんでもないだろ
194名無しさん必死だな
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2021/06/23(水) 21:16:49.47ID:eCkTLODp0
そらリメイクはグラ求められるやろ
バカか?
リメイクでクソグラでいいゲームなんか存在しないしそれリメイクじゃねぇよ
195名無しさん必死だな
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2021/06/23(水) 21:18:24.92ID:1RfUD4RWd
>>191
ある程度はね
HD開発での苦戦の話はPS3時代に各サードから挙がってたし任天堂もWiiUでのソフト開発が上手くいかなかった原因の一つとして語ってた
今も開発に時間がかかりすぎたり開発費かけすぎて赤字まみれだったり新作を出せなくなったり小回りが効かなくなったり何度も延期したりってのは多い
ゲーフリは確か基本自社でゲームエンジン開発してたし(ピカブイのエンジンは他社製)剣盾のエンジンもHD開発のノウハウがない時に作られたものだろうから途中からノウハウが蓄積されてきても遅かったのかも
まあどれも想像に過ぎない話だけど決して非現実的な話ではないしあーだこーだと決めつけるのも良くない
196名無しさん必死だな
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2021/06/23(水) 21:19:16.90ID:eCkTLODp0
ダイパリメイクのときだけ任天堂信者同士ですら毎回意見分かれるの草生える
グラ酷すぎて流石に本音出てて草
197名無しさん必死だな
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2021/06/23(水) 21:21:00.34ID:1RfUD4RWd
>>193
基礎モデルは使い回してる
作品ごとに変えてるのはテクスチャから
198名無しさん必死だな
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2021/06/23(水) 21:23:00.57ID:eZObxdFgd
ダイパリメイクだけは擁護できん
過程は関係ない
結果がすべて
199名無しさん必死だな
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2021/06/23(水) 21:23:44.60ID:1RfUD4RWd
>>192
そうでもない
2DマリオとかSwitchじゃ移植ぐらいしか出てないしまだ作り直してはいる分ダイパリメイクの方が力入ってる
2021/06/23(水) 21:26:04.99ID:jqA+xzq50
>>195
そこらにいっぱい情報転がってるし
素人でもDirectX叩いてそれっぽいものなら作れるからそんなに大変なのかなぁって
これがまあゼノブレレベルなら大変だってのも分かるけどね
何回か言ってるけど俺的には剣盾のリストラとクオリティ不足が苦渋の決断の末なのか、この程度でいいやって感じなのかによる
ホントはもっと上げたかったってならレジェンドで使えるポケモン増えるだろうしそうじゃ無いならもう諦める
201名無しさん必死だな
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2021/06/23(水) 21:28:42.56ID:1RfUD4RWd
>>200
リストラは何年もの間議論してきたって言ってたな
開発者としても安易にリストラしてメリットなんか無いし苦渋の決断だろうな
2021/06/23(水) 21:31:30.93ID:jqA+xzq50
>>201
ちょっと書き方悪かったわ
苦渋の決断の末に諦めたのかそうじゃないのかによってだわ
あっさりリストラ決めてたらそれはそれで最悪
203名無しさん必死だな
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2021/06/23(水) 21:35:48.60ID:1RfUD4RWd
>>202
まあそれでも言うことは変わらんわ
2021/06/23(水) 21:36:37.84ID:DJGSZ6pQ0
XY時代に作った3Dモデルを未だに使い回してるだけのくせにクオリティアップなどという不透明な言い訳でリストラ
キャンプのモーション作り直してるからっていうのもたぶん見当違いで、3DSのパルレ・リフレ、未使用の歩きモーションからの流用でしょ
人間キャラのモーションすら流用だし
技も減らすわ、なつき度撤廃するわ、どこのクオリティアップしたんだか
205名無しさん必死だな
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2021/06/23(水) 21:39:05.76ID:1RfUD4RWd
これまで他のどのゲームメーカーより全キャラ続投し過去作のデータごと引き継いでいくことに拘ってきたメーカーがそれを切るようなことをするのは相応のわけがある
仮に何の説明も無かったとしてもそう考えるのが普通だと思うが
2021/06/23(水) 21:40:54.60ID:jqA+xzq50
その辺は剣盾自体を触ってないから半信半疑ではあるけど、そう思われる程度なクオリティなのは残念だ
剣盾はただの技術不足で次から本気出すならまだ嬉しいけどな
リストラ発表時にポケモン増やせないデメリットとか理由を言い訳にしてたけど結局DLCで増やした訳だし
そういう方針なのを祈ってるわ
全ポケいるなら今のクオリティでも我慢できる
2021/06/23(水) 21:41:57.94ID:DJGSZ6pQ0
岩田社長が存命のXYを最後に手抜き始まったから
しんはーどでリストラは既定路線ではあったんだろうな
208名無しさん必死だな
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2021/06/23(水) 21:44:36.23ID:1RfUD4RWd
>>206
剣盾も世間じゃ結構評判良いんだぜ?
確かにDLCの影響はあるだろうがDLCだってポケモン本編としては初の試みだな
2021/06/23(水) 21:45:56.19ID:jqA+xzq50
岩田社長亡くなったのはまじで残念だわ
課長との対談で最近インディーズが流行ってて良いよねやってみたい的なこと言っててちょっと楽しみだったのに
210名無しさん必死だな
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2021/06/23(水) 21:47:33.90ID:1RfUD4RWd
せめてSwitchの成功ぐらいは見届けてほしかった…
2021/06/23(水) 21:48:15.72ID:jqA+xzq50
>>208
それも結構隔世の感を覚えたわ
twitterで嘆いてる人は多かったけどそれでも買うわって人も多かったし
リストラしても売れるならこのままでいいやとはなって欲しくないが
212名無しさん必死だな
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2021/06/23(水) 21:51:25.30ID:1RfUD4RWd
>>211
まあそこは増田も色々言われてるしできればまた全部出したいとは思ってるんじゃないかな?
厳しいとは言ってたけど…
2021/06/23(水) 21:52:26.14ID:fj8l+ZpV0
物量で解決できる問題で予算もかけれるのにそれを解決しないから
214名無しさん必死だな
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2021/06/23(水) 21:55:58.70ID:1RfUD4RWd
ゲーフリ擁護するようなことばかり言ってきたがぶっちゃけアルセウスよりBDSPの方を期待してる
2021/06/23(水) 21:57:37.53ID:jqA+xzq50
>>212
はじめの頃はその厳しいっていうかもう無理やりませんみたいな雰囲気だったけど
DLCでちょっと方針転換したのかなって期待はしてる
216名無しさん必死だな
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2021/06/23(水) 21:58:15.91ID:I0d3i4/e0
リストラは開発物量の問題ではなく
バトルのバランスの問題だろ
2021/06/23(水) 21:58:49.26ID:jqA+xzq50
BDSPって二頭身デザインで拒否反応起こしたからあんまり調べてないんだけど何かよさそうな情報でも出たん?
2021/06/23(水) 22:00:08.49ID:jqA+xzq50
>>216
その割にはDLCで増やしたしなぁって
2021/06/23(水) 22:02:17.00ID:DJGSZ6pQ0
バランスなんか考えてねえよww
220名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/23(水) 22:02:58.32ID:I0d3i4/e0
>>218
それって特に相反さないぞ
221名無しさん必死だな
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2021/06/23(水) 22:06:01.19ID:1RfUD4RWd
>>217
特に初報から変わらんぞ
発売日発表したぐらい
222名無しさん必死だな
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2021/06/23(水) 22:07:11.30ID:1RfUD4RWd
>>218
方針転換の可能性は無きにしも非ず
2021/06/23(水) 22:08:49.18ID:jqA+xzq50
>>222
じゃあBDSPのどういうとこ期待してるん?
方針転換だと嬉しいけどなぁ(3回目位)
224名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/23(水) 22:08:54.08ID:MwRgu9aj0
まあ、CC2とかプラチナとか糞エニはゲーム作るなと言われるからな
225名無しさん必死だな
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2021/06/23(水) 22:13:00.82ID:1RfUD4RWd
>>223
普通に今までのポケモンどおり捕獲、育成、ストーリー攻略、対戦等ができるところ
あとは俺が好きなとあるポケモンが間違いなく復帰するところ
2021/06/23(水) 22:20:00.14ID:jqA+xzq50
>>225
なるほどね
俺も3,4世代は遊んだからDP以前で使えたポケモン全部復活しますだと良いけどなぁ
個人的にちかつうろは好きだったからどうなるかちょっと期待
あと単純に炎足りないのなんとかして
プラチナはマシだけど
227名無しさん必死だな
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2021/06/23(水) 22:35:28.76ID:DDZpzJCfd
>>199
いや今のマリオは2dと3dの2つが本筋でしょ…
228名無しさん必死だな
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2021/06/23(水) 22:40:48.82ID:DDZpzJCfd
ポケモンはピカブイの方向性でポケモンのモデリングとポケモン、人のモーションをちゃんと作ればいいと思う
言っちゃ悪いけど剣盾が最強のポケモンとかギャグでしょ
2021/06/23(水) 22:42:31.73ID:8l5UWJAbd
ポケモンをリストラしまくってポケコロ初代みたいにしよう
全部専用のモーションで動くぞ
2021/06/23(水) 22:50:21.26ID:jqA+xzq50
コロシアムよりXDメインだったんだけどだいたい同じって思ってて良いん?
2021/06/23(水) 22:52:46.99ID:dw6eGLPzd
ポケモンの数は新規にとってはハードルが高すぎるからある程度登場ポケモンを絞るのはポケモンを続けていくなら仕方ないことだと思う
プレイし続けてる人は新ポケモンだけ覚えりゃいいけど新規にとってはそうじゃない
2021/06/23(水) 22:57:31.81ID:jqA+xzq50
対戦なら強いやつしか出てこないし
そうじゃなくてストーリーなら200位しか出ないし関係なくね
むしろ旧ポケも新鮮に感じられて美味しい
233名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/23(水) 23:37:51.30ID:I0d3i4/e0
その強い奴が固定されるのが問題
ひたすらアッパーに調整する事も可能だけどね
2021/06/23(水) 23:39:38.97ID:jqA+xzq50
なんだかんだずっと環境にいたガブとか嫌いじゃなかったけど批判は分かる
でもまあだいたい新ポケやら新環境が強くてほんの数匹くらいじゃない?
そのガブももうだいぶ消えたらしいし
235名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/23(水) 23:44:15.92ID:I0d3i4/e0
新ポケやら新環境を強く調整しないと
環境が変わらないから、大体はそうする

でも、それも限度があるよね
236名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/23(水) 23:47:25.44ID:1RfUD4RWd
剣盾は対戦ルールの変更という手段で活躍するポケモンが変わっていったから何かが強すぎるという印象にはなりにくい
そういった意味ではバランスが取れてる
ていうか言っちゃ悪いが「バランスが悪い」という人は自分が求めてるバランスではないことを言ってることが多い
2021/06/23(水) 23:48:35.89ID:jqA+xzq50
そもそもそのへんはSMからだっけ
ランクはしばらく地方制限入れればいいって言うのもあるし
正直剣盾で600匹くらいいる時点で900も変わらんやろ
238名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/23(水) 23:59:07.82ID:I0d3i4/e0
>>237
600か900というよりも
ガブがいるかどうかなど
強ポケの有無が大きい

伝わるかなぁ
言葉での説明が難しい
239名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/24(木) 00:02:28.39ID:4RAwqQ0i0
グラというか雰囲気も0。フィールドからでてる赤い光の柱とかやめてほしい
センス無さ過ぎるだろ
昔のポケモンは雰囲気あったぞ
240名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/24(木) 00:02:46.82ID:BxQFijB2d
引き立て役と言うと印象悪くなりがちだがそういうのがあったほうがゲームにメリハリが出る
241名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/24(木) 00:06:15.32ID:BxQFijB2d
>>239
デザインとか色彩は良いと思うけどな
2021/06/24(木) 00:07:36.38ID:dWRap3go0
>>238
やっぱそういうのはランクだけ地方制限入れればよくね
どうしてもバランス取れないなら強ポケは殿堂入りとかにして伝説扱いでもいいし
メガ限定の奴は取り上げてもいいし
まあ俺的にはガブでもガルーラでも別に流行ってて構わんのだけど
243名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/24(木) 00:10:01.85ID:4RAwqQ0i0
>>241
ごちゃごちゃしすぎなんだよ
244名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/24(木) 00:12:28.51ID:2DfxA/I/0
>>242
逆に聞きたいけど、
ランクマで使う以外の目的で
旧ソフトからわざわざ移動させて来る事ある?
245名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/24(木) 00:14:21.80ID:2DfxA/I/0
あ、あと
殿堂入りでランクマ使用不可はいいけど
リストラはいやだという感性は理解出来ない

これに関しては同意は無理だろうと言う事で突っ込まないけど
2021/06/24(木) 00:18:31.55ID:g0rGB3Si0
ダイパリメイクは本当に他の会社に作らせたね
2021/06/24(木) 00:20:54.17ID:dWRap3go0
>>244
単純に地方限定のバトルフロンティア的イベント戦とか世界に連れ回せる
ランフリは潜れる
あとはまあ、マイオナだから強ポケだけなら潰されても構わん
248名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/24(木) 00:24:36.21ID:37G5CmkVd
サンムーンみたいにクリア後シナリオ用意してそこで連れ回したり、図鑑ナンバーには登録させず趣味パでストーリーやったりできるからリストラは普通に嫌だわ
249名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/24(木) 00:32:49.28ID:2DfxA/I/0
バトルフロンティアとか攻略するのに
どうしてもそのポケモンじゃないとダメってのが
不思議な感じ

連れ回してる内に愛着が湧く ってのは理解出来るんだが
その対象はその世界で捕まえたポケモンに対してだな
俺はね
2021/06/24(木) 00:38:41.96ID:dWRap3go0
そりゃ10年前以上前に捕まえて最新作まで連れてきてたからな愛着も湧く
251名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/24(木) 00:38:59.83ID:r+pND7Zla
>>1
ゲフリ以外に作らせろなんて言ってんのは、
ゲハとか4chanとかの一部の基地外くらいのもんだぞ

ポケモンファンは別にそんなこと求めてねえよ
2021/06/24(木) 00:40:00.25ID:dWRap3go0
以外に作らせろというか頭はゲフリでいいからもっと外に頼って?って感じ
253名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/24(木) 00:43:01.50ID:SpvDti/e0
段々作りが怪しくなってきてるのにうんざりしたファンはちょくちょく見かけたな
エピソードデルタやSM辺りで目が覚めた人はガチで多い
企業の方針か知らんけどあまり負担をかけずにシリーズを作りたいのかハードルを下げたかったんだろうねえ
不満を持つような人たちを切り捨ててまで新規に向けて剣盾を売ったのはある意味正解だったと思うよ
2021/06/24(木) 00:45:09.69ID:dWRap3go0
あくまで俺はリストラされない限り
本当の意味でゴミじゃ無ければいいよ
なんだかんだ言ってクソゲー扱いを受けるようなレベルでは無いし
2021/06/24(木) 00:45:21.82ID:SpvDti/e0
>>252
有能だった人材も出て行ってるからなあ
それでいて外部の人に頼り始めてるんだよね
けれどクリーチャーズよりもノウハウが少ないメーカーに開発を依頼してるのは何でだろうな?
2021/06/24(木) 00:48:15.17ID:+4HdChXc0
ゲーフリ以外に作らせたらリストラはどうなってたのだろうか…
257名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/24(木) 00:50:35.48ID:SpvDti/e0
今後ウルトラホールやダイマックスアドベンチャーみたいなのを何度も繰り返したり
マーチャンダイズ関連や広報が避けてばかりな新ポケモンばかりを量産しつつトレーナーもにウケずにアニメ関連も息切れしたら警戒した方が良いかもね
スイッチの成功の恩恵やGOやユナイトもどこまで引っ張ってくれるかな?
昔はポケモンを超えるポケモンを生み出したいとか答えてた記事を見かけたけど今となっては昔の人気ポケモンに頼ってばかりなのはなあ
2021/06/24(木) 00:53:04.95ID:KacZIVlK0
少なくともゲフリ以下だと思われてたジニアスが今もポケモン作ってたらジニアスがクソ叩かれてるぞ
最近はジニアスを美化する思い出補正が激しいけど
259名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/24(木) 00:55:16.50ID:EZBstr+9M
昔の人気ポケ云々はゲフリより株ポケの問題だよなぁ…
特にアニポケが剣盾無視なのは酷い(全地方路線を決めたのは株ポケと明言されてる)
260名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/24(木) 00:56:32.52ID:2DfxA/I/0
>>256
それはゲームデザインの面もゲーフリが手放す前提?

マップがグラだのの実開発を下請けに出すという事なら
その辺は変わりようがないだろう
2021/06/24(木) 00:58:40.56ID:dWRap3go0
子供向けだからおっさんは切られて当たり前って論調も多いけど
株ポケの方針的には過去ポケ使っていく方針なのか
俺的には嬉しいけどよく分からんな
262名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/24(木) 01:02:13.44ID:2DfxA/I/0
>>259
アニポケの情報は全然知らないんだけど
剣盾無視とはどう言う事?

ガラルに行ってないし、今度も行かないの?
ガラルにいないはずのポケモンもいるの?

後者なら別にいいのでは?
ゲームバランスには関係ないし
263名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/24(木) 01:07:07.20ID:SpvDti/e0
アニメガラル少な目は何とかしてほしいね
後捨て回多すぎ
2021/06/24(木) 01:08:15.06ID:dWRap3go0
俺も見てないけど過去地方行って過去に捕まえたポケモン引っ張り出してきてるのは知ってる
2021/06/24(木) 01:11:45.32ID:BC1ME8sf0
リストラされたポケモンって今のところHOMEで保管しておけるだけ?
ぞんざいに扱うつもりはないみたいなこと言ってたけど現状では扱いがいいとは言えんよなあ
次の世代の本編には連れて行けるのかもしれんけど、2世代連続で入国拒否されるポケモンも出てくるだろうし
何か考えてるのかね
2021/06/24(木) 01:21:15.24ID:dWRap3go0
そうそのへんもあんま好きじゃない
ポケホームというかバンクからだけど
通さないと過去作から直接連れてこれないし
ポケホームはバンクよりだいぶ高いし
ポケホーム入れるとバンクに戻せないし
どれか一つだけなら許せるけど全部揃ってるから嫌になる
267名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/24(木) 01:32:05.38ID:2DfxA/I/0
愛着がある人は
バンク内で愛でれる機能とか
欲しい感じなのかな
2021/06/24(木) 01:35:57.69ID:dWRap3go0
それはちょっとある
最悪ホームにパルレとバトレボとバトルフロンティアあたりが付けばマシかなって
冒険できないのは残念だけど
269名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/24(木) 01:37:42.45ID:2DfxA/I/0
そこはパルレで満足しとけよw
人間の欲ってキリがねーな
2021/06/24(木) 01:38:42.45ID:dWRap3go0
どうせなら全部ほしい
せっかく育成したし対戦したい
271名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/24(木) 01:42:47.40ID:2DfxA/I/0
え?その愛着があるポケモンって
新たに育成すんの???
2021/06/24(木) 01:54:51.92ID:dWRap3go0
いやそうじゃないよすでに育成した奴
BW時代に育成したポケモンと最新作で遊びたいって事
273名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/24(木) 01:58:15.11ID:2DfxA/I/0
最新作で ではなく今は
ホーム内で のつもりで話してた

で、ホーム内にパルレは分かるけど
フロンティアとかシステムが想像つかない
2021/06/24(木) 02:01:50.62ID:dWRap3go0
>>273
あーえーと
ホームがバトレボになれば実質対戦環境的には最新作じゃん
バトレボにもフロンティアはあったらしいし
275名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/24(木) 02:04:12.28ID:IIHoCQVbd
>>65
任天堂の販売戦略に沿って売らなきゃいけないから金は出せても時間がないんじゃね
276名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/24(木) 02:09:40.52ID:2DfxA/I/0
>>274
対戦環境にいれたくないから
ホームから直接対戦出来るようにしたら
弾かれないという謎の前提

ま、総じて言うと
欲望に切りはねーな って感想で良さそうだ

して欲しい ってのはよく分かった
277名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/24(木) 02:10:26.50ID:2DfxA/I/0
対戦環境に入れたくないから弾かれてるのに

が1行目だった
誤記った
2021/06/24(木) 02:11:49.36ID:dWRap3go0
>>276
あくまでリストラされても対する代替策の話だからな
メインで使えないならサブで何とかしてくれよっていう
USUMみたいにしてくれるのが一番なんだ
ランクの半分まで制限、後期以降開放
ランフリははじめから開放
2021/06/24(木) 02:12:48.51ID:dWRap3go0
一応バンク開放が遅かったからランフリもはじめは制限ありだったか
2021/06/24(木) 02:16:44.84ID:dWRap3go0
>>277
対戦環境は一番の理由じゃないだろ
もしそれが大きな理由でも
さっきから言ってるがランクは制限入ってもランフリ使えるだけでもまだいいし
281名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/24(木) 02:19:45.62ID:2DfxA/I/0
>>278
俺も最初はメイン(対戦)で使えないのなら
せめてサブ(パルレ)だけでもって感覚で話してた

その一番なんだ>>278 と
まだマシかな>>268 での
要求してる内容の違いが分からないから混乱してる
2021/06/24(木) 02:26:29.59ID:dWRap3go0
一番の理想
引き継ぎに関してSMの延長線な仕様でメインをやってくれる

メイン作品に大量のポケモン持ち込むのが無理なら代替策としてホーム側にバトレボ+パルレ入れて対戦と愛でる要素だけ隔離する
それならメインの新しい要素、たとえばレジェンドのオープンワールド仕様とかに対応しなくていいから楽だよねって事
283名無しさん必死だな
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2021/06/24(木) 02:32:21.27ID:2DfxA/I/0
大体分かってた気はしてたけど
説明を聞くと全く分からなくなった

レジェンドの話を俺らしてた?
オープンワールドとかはマップの話で
そこにどのポケモンを使えるかとか
微塵も関係なくね??
2021/06/24(木) 02:37:51.38ID:dWRap3go0
いやオープンワールドの中を普通にそこら歩き回ったり飛び回ったり段差超えたり、もしもだけど連れ回したり出来るなら大変でしょ
285名無しさん必死だな
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2021/06/24(木) 02:40:27.57ID:2DfxA/I/0
大変でしょ って何が?
推測するに状況に応じた適切なモーション作るのがかな

その辺はざっくりでいいと思うけどね
2021/06/24(木) 02:44:41.80ID:dWRap3go0
逆にそれが大変じゃないならリストラする必要ないやろ
俺もまあどちらかというと金かければいけるだろうからやってくれ派だけど

これを言うと新しい要素に対応するのが大変だからリストラされるのは当たり前だってさんざん叩かれたぞ
287名無しさん必死だな
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2021/06/24(木) 02:49:22.53ID:2DfxA/I/0
>>286
だから、リストラの理由は対戦バランスだと

もちろんフリーでは使える仕様にしてもいいけど、リストラでもいい

ってかレジェンドってそんなに情報出てたっけ?
PV程度でどのポケモンが出るのか全て分かったのか?

下二行に関しては俺に言われても…
叩いてた人に言ってくれ
2021/06/24(木) 02:53:00.48ID:dWRap3go0
>>287
論調が一緒だったからそういうタイプかと思ってたわ
対戦バランスが問題ならSMの仕様でいいじゃんっていう
モデルも3DSの流用でコストはそんなかかってない訳だし
レジェンドに関してはまだ出てないよ
剣盾で600出したから残り300はレジェンドで出しますなら
俺は本体と一緒に買うわ
289名無しさん必死だな
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2021/06/24(木) 02:54:12.87ID:2DfxA/I/0
>>288
うん、SMの初期の仕様でもいいよ
それがリストラではダメな理由にはならない
ってのを理解して
2021/06/24(木) 02:56:49.88ID:dWRap3go0
はじめはランク制限でで途中から開放って事だよ?
ランフリは潜れるし冒険は連れ回せるじゃん
とりあえずそれでいいよ
291名無しさん必死だな
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2021/06/24(木) 02:58:21.67ID:2DfxA/I/0
対戦バランスの問題なら解放しちゃダメだろw
いつまでも解放しないパターンならいい
2021/06/24(木) 03:01:48.96ID:dWRap3go0
まあそこはゲーフリの判断に任せる
SMでとりあえずその地方のポケモンで遊んでもらってから
全部ごちゃまぜでだれが強いのかってランクをやった訳だし
逆にID:2DfxA/I/0は引き継ぎできる利点をランクに絞り過ぎじゃない?
ランク以外でも楽しめる要素いっぱいあるし
最悪ランク開放されなくてもリストラするよりまし
2021/06/24(木) 03:04:35.46ID:EJTZllf70
ダイパリメイクはキッズがうるせーから仕方なく出してやった感が...
294名無しさん必死だな
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2021/06/24(木) 03:06:22.60ID:2DfxA/I/0
リストラしない方がマシと
お前が思ってるのは100回聞いた

今の話は対戦バランスを整えるためにリストラしたんだ
という論理展開が矛盾するかどうかでしょ
2021/06/24(木) 03:11:12.72ID:dWRap3go0
正直俺はそんな話してたつもりでは全く無いんだけど...

さっきも行った通り俺は一番の理由じゃないと思うけど、もしそうだとしてもわざわざそこまでする必要ないでしょって
今まで引き継ぎを売りにしてやって来たわけだし、SMの頃は引き継げる初代のVCをわざわざ出してたのに一世代で方針変わりすぎ
296名無しさん必死だな
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2021/06/24(木) 03:22:19.71ID:2DfxA/I/0
3DSからスイッチへの通信が大変だったんだろう
DS→3DSみたいに互換はないしね
GBA→DSみたいにわざわざ3DSのカードが挿さるスロットを用意するかぁ
2021/06/24(木) 03:23:16.44ID:SlxzASj10
ターン制バトルじゃないアクション寄りのポケモンやってみたい
298名無しさん必死だな
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2021/06/24(木) 03:25:07.39ID:2DfxA/I/0
上は、何故このタイミングで って理由ね
2021/06/24(木) 03:30:19.15ID:dWRap3go0
それならポケホームなんかわざわざ作らないよ、送れるポケモンはいっぱい居るんだし
もしかしてわざと話しずらしてる?
さっきから色々噛み合ってなくてよく分からん
アクションよりのポケモンといえば一応Uniteとかある
まあMOBAだけどRPGよりはアクションしてる
300名無しさん必死だな
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2021/06/24(木) 03:48:38.25ID:2DfxA/I/0
噛み合ってないのは本当にそう
上手く合わせるよう努力してるんだがな

諦めるか

ID追って貰えれば分かるけど
俺は最初>>216から今までずっと(少し余談もあるが)
何を目的にリストラした?の話をしてた
その中での>>295だもんな

だいぶ心が折れた
2021/06/24(木) 04:19:04.02ID:KQucJ2vy0
今さら言っても無駄だけど戦闘で人間キャラ表示しなくていいんだよな
たまにワイプで顔映すくらいでいい
ポケモンを十分に作り込めないのに人間キャラに気移りしてんじゃねーぞタコ
でも本当の問題はそこじゃなくて
気色悪いシナリオに苦言を呈されてへそ曲げるキモオタがゲーフリ社内に大量にいたことなんだよなぁ
302名無しさん必死だな
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2021/06/24(木) 07:22:29.93ID:Y3ixuoyQ0
>気色悪いシナリオに苦言を呈されてへそ曲げるキモオタがゲーフリ社内に大量にいたことなんだよなぁ

これ何かソースある?
303名無しさん必死だな
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2021/06/24(木) 07:27:14.39ID:Y3ixuoyQ0
>>300
リストラの目的はたくさんあると思うよ
対戦バランスもだしモデルの作り直し、新しいアイデアの実現、それらを限られた時間で行うこと、HD開発等
思いつかないだけで他にもあるとは思う
2021/06/24(木) 07:31:12.34ID:CsEapsgR0
>>170
三年毎に本編、合間にリメイクとアプグレ版か。これ以上合間をあけると新規のお子さま層確保するのが難しくならないかな。
2021/06/24(木) 07:38:04.21ID:VXojzIkq0
ゲーフリは技術力上げる方より社内政治の方に忙しいから
ポケモン看板だけで成り立ってる会社
306名無しさん必死だな
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2021/06/24(木) 07:45:54.45ID:BxQFijB2d
>ゲーフリは技術力上げる方より社内政治の方に忙しいから

すまん、ソースある?
307名無しさん必死だな
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2021/06/24(木) 07:49:47.69ID:wc2JbYF2p
モデリング等の開発費用の制限でキャラ数減 は
メガテンでもある話で一般論としてはある話だけど
ポケモンにおいてはありえないと思うな

根拠としては、まずその減った結果の数
開発費削減ならゲームが成り立つ最低限の数にする
具体的に考えると、過去の例で1世代で捕まえれた数で十分
今の600オーバーは多過ぎる

次のその選択
予算の都合なら単純に人気のないポケモンをリストラする
現実は全然違うだろ
308名無しさん必死だな
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2021/06/24(木) 07:57:01.13ID:BxQFijB2d
>>307
予算「だけ」の都合ではないだろうな
開発費削減にしても程度はそれぞれ違うわけで「ゲームが成り立つ最低限の数にする」とは限らない
あと剣盾は最初は400ぐらいだったからその話ではそっちを基準に考えた方がいいと思う
309名無しさん必死だな
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2021/06/24(木) 08:00:06.83ID:BxQFijB2d
ポケモン減ったのが残念というのはみんな少なからず持ってる感情だろうが他のゲームもそういったことはやってるし叩くのはよく分からん
だから叩く人は一部なんだろうけど
310名無しさん必死だな
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2021/06/24(木) 08:05:15.73ID:wc2JbYF2p
>>308
限らないってなら、対案を出してくれ
ゲームが成り立つ数にする ではなく
全種類出す でもなく
どのように対応種類数を決めたのか?

適当に決めた可能性もある!!!とか言うなよ
2021/06/24(木) 08:16:04.99ID:Qj+vcTvZ0
バイオミュータントの会社とかインディーレベルなんでしょ グラ気にしないと言っても普通に開発してこの程度は作って欲しいよね
2021/06/24(木) 08:54:13.64ID:kzAfC5qwr
正直メガテン5レベルのグラフィックのポケモンやりたいと思う
2021/06/24(木) 09:01:50.45ID:3B8c01LYa
>>312
開発期間が足らなすぎて無理
毎年何か出す縛りを撤廃しない限り不可能だと思うよ
まあ数年出さないだけで子供の知名度が消滅するから絶対しないだろうけど
314名無しさん必死だな
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2021/06/24(木) 10:06:56.05ID:BxQFijB2d
>>310
ゲームが成り立つ最低限を作りその後キャラ数ではなく新しいアイデアの実現に力を注ぐ
そしてまだ余力があればその程度に合わせてポケモンを増やす
2021/06/24(木) 10:25:53.91ID:dWRap3go0
>>300
すげー遅レスだが合わせるつもりがあるなら294を2言目に書いてくれ
そっち目線ならはじめからズレてるのわかるだろ
俺目線だと対戦バランスのためにリストラしたかどうか、は理由の一つとして無くはないがそれが第一の目的ならそこまでやる必要がないっていう280ですでに終わった話

ちょっと前からバトルバランス優先でリストラする方針だったらなら
1世代で使えなくなるVC版の初代を引き継げる事アピールして売ってる所とか最低や

それにDLCでわざわざ600まで増やしてバランスを複雑にしてるんだからそこが理由だったとは考えづらい
7世代で環境だったUB系カプ系とかもわざわざ復活してるし、環境では無いけどガブも帰ってきたし
そもそも環境大事ならミミッキュとかはじめに消すべきだし
316名無しさん必死だな
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2021/06/24(木) 11:10:01.01ID:wc2JbYF2p
>>314
場当たり的だなぁ
まあ考えは分かった
2021/06/24(木) 11:28:36.29ID:Qj+vcTvZ0
>>309
あれはポケモン図鑑が500円の有料でリストラされちゃったからだろ そりゃ叩くさ ダイパリメイクで復活してやっと許された
318名無しさん必死だな
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2021/06/24(木) 12:39:40.35ID:BxQFijB2d
ポケモンホームとかのように過去作からキャラをほぼそのまま連れてくるサービスって他社はなかなかやらないよね
なんでだろう?
2021/06/24(木) 12:49:30.35ID:Nigq4icNa
ポケモンって800種類ぐらい居ながら人気投票やると全ポケモンに票入るんだよ
最下位にもそれなりの票数が入る
どんなマイナーなポケモンにもファンが居るんだよな
本編には全ポケモン出せなくなったってのは百歩譲るとしても、出られなかったポケモンはどうなるんだって話よ
今後出られる保証もないし、外伝作品なんてそれこそマイナーポケモンにお鉢は回ってこない
そうこうしているうちに図鑑No.からも正式に抹消されてしまうかもしれん、そういう不安があるよ
320名無しさん必死だな
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2021/06/24(木) 13:49:30.97ID:HvxY5WE7d
リストラは仕方ないと思うけどリストラで工数減らしてる癖にクオリティが死んでるのが駄目だわ
本編はリストラしていいからクオリティ上げて育成もちゃんとできるようにしつつ、ホームをバトレボみたいに対戦できるソフトに作り変えたら大体みんな満足すると思う
ポケパルレはどっちにも付けて
2021/06/24(木) 15:36:38.80ID:gfgfX6qGM
コナミあたりも外注でいいが
322名無しさん必死だな
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2021/06/24(木) 19:01:05.16ID:wc2JbYF2p
>>320
対戦環境を割るのはリスクしかないから
やるならホームの環境を最新で公式な環境にするくらいは
覚悟を決めてやらないとな
323名無しさん必死だな
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2021/06/24(木) 19:41:18.13ID:HvxY5WE7d
>>322
対戦に関してはそれでいいんじゃね?って結構本気で思ってるわ
ついでにスマブラみたいにたまに使うキャラ(ポケモン)を決めてトーナメントとかあったら面白そう
324名無しさん必死だな
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2021/06/24(木) 19:56:13.58ID:PXFX819yd
実際HOMEのスマホ版の図鑑機能にミミッキュとか以外全方向回して観察できるようになったからどんどん何か機能追加していきそうだけどね
機能追加じゃなければそういう預けたポケモンで何かできるソフトみたいなの欲しい
325名無しさん必死だな
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2021/06/25(金) 06:19:28.50ID:CoaHQBmO0
2Dと3Dは違うから
ゲーフリは2Dが売れ続けたせいで3Dに出遅れたわな
2021/06/25(金) 17:53:08.78ID:UayW7SCQ0
正直あそこまで2D引っ張ったならずっとドット絵で良かった気もするけどな
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