今作のスピードブースターは壁キック中もスライディングもブースト続くからかなりのロングランをミスなしで成功させないと集めきれない
クリアが平均11時間でもコンプはかなりの時間を要するな
【朗報】メトロイドドレッド、100%にはスピードブースターを完璧にマスターしなくてはならない
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1名無しさん必死だな
2021/10/09(土) 16:05:28.81ID:ttx1yT4l02021/10/09(土) 16:07:14.49ID:dFi4YgjT0
聞いただけでイライラしそう
2021/10/09(土) 16:08:57.61ID:kP83SWudr
そんなことより発動にLスティック押し込みにイライラ
まあボタン設定変えるだけで済むけど
まあボタン設定変えるだけで済むけど
2021/10/09(土) 16:12:20.77ID:6J9rqPEa0
ああ あれ壁キックでいくのか……
何個も諦めたわ
何個も諦めたわ
2021/10/09(土) 16:12:36.20ID:ttx1yT4l0
始動に一回押すだけだからそんなきつくなくね?
2021/10/09(土) 16:13:16.24ID:tJtjgA0Od
「クリアするだけ」なら比較的簡単だが
「コンプリートする」となると修羅の道
…なんだ、いつもの任天堂ゲームじゃないか
「コンプリートする」となると修羅の道
…なんだ、いつもの任天堂ゲームじゃないか
2021/10/09(土) 16:14:06.35ID:knuxlhE6a
いや、クリアも大分キツいぞ
ダクソがかわいく見えるくらいには死にゲー
ダクソがかわいく見えるくらいには死にゲー
9名無しさん必死だな
2021/10/09(土) 16:15:36.31ID:zyiLwIDs0 前やったの3DSのリターンズなんだがメトロイドこんなごちゃごちゃしてて順序かっちり決められてるゲームだったの?
カタリス素通りしてワイドとってカタリス戻ってモーフボールとって、みたいな行ったり来たりを前作は強制してなかった気がするんだが
カタリス素通りしてワイドとってカタリス戻ってモーフボールとって、みたいな行ったり来たりを前作は強制してなかった気がするんだが
2021/10/09(土) 16:18:25.52ID:VfKwrb750
フュージョンやゼロミを思い出すな>スピードブースターマラソン
フュージョンに至っては、それでシーケンスブレイクされるのを開発が想定してて、成功するとアダムから誉められるというなw
フュージョンに至っては、それでシーケンスブレイクされるのを開発が想定してて、成功するとアダムから誉められるというなw
2021/10/09(土) 16:18:45.72ID:tT9js6+H0
クリア平均11時間もないと思う
2021/10/09(土) 16:19:03.09ID:g9U49PtGM
本スレでやればいいのに
話題にしてクレクレか?
話題にしてクレクレか?
2021/10/09(土) 16:19:24.46ID:tcBlzBVE0
リメイク除いたら前作のフュージョンは1ヶ所除いて順番はカッチリ決められていたよ
2021/10/09(土) 16:19:45.13ID:K5K9UjcoM
>>9
前から新しいアイテム取ったら今まで開けられなかった扉や壁まで戻ってその先にまた新しいアイテムがあるってデザインだけど
前から新しいアイテム取ったら今まで開けられなかった扉や壁まで戻ってその先にまた新しいアイテムがあるってデザインだけど
2021/10/09(土) 16:20:59.18ID:eb3Wjvo10
いつものメトロイドやん
2021/10/09(土) 16:21:11.84ID:CC0dK5nP0
これっていつものシャインスパーク使ってあーだこーだする奴か?
2021/10/09(土) 16:21:51.69ID:HAjH287C0
ゼロミのシャイン維持はヤバかった
2021/10/09(土) 16:22:00.11ID:SXCMJjnmd
現状でエミー攻略がパズルアドベンチャーにしかなって無いのがな
倒すためにはそれありきのオメガキャノン。倒したらゲームの都合で通常キャノンに戻るという萎える仕様
何故か外しても通常キャノンに戻らんし余計にパズル感が増してる
倒すためにはそれありきのオメガキャノン。倒したらゲームの都合で通常キャノンに戻るという萎える仕様
何故か外しても通常キャノンに戻らんし余計にパズル感が増してる
20名無しさん必死だな
2021/10/09(土) 16:22:49.77ID:zyiLwIDs02021/10/09(土) 16:26:57.72ID:w9TmnlWE0
壊せるブロック探してるときにブースターマーク出てくるとあっ…ってなるよな
2021/10/09(土) 16:36:43.12ID:jSQhcdda0
シャインスパークってやっぱゲッタードラゴンが元ネタかね
2021/10/09(土) 16:55:09.90ID:7khWWX4S0
クリアしてきたけど今回はかなり頻繁にいろんなエリアいききするぞ
スーパーメトロイドよりエリア跨ぐ、マップ見て探索楽しめる人が向いてるかな
スーパーメトロイドよりエリア跨ぐ、マップ見て探索楽しめる人が向いてるかな
27名無しさん必死だな
2021/10/09(土) 16:57:12.33ID:xaSo+E8/0 今回はボールでシャインスパークしなきゃ取れない場所が数か所あるのでほんの少しミスっただけでくそ遠回りしてやり直ししなきゃいけない悪魔のような難易度です
2021/10/09(土) 16:57:58.17ID:ozIywZOWa
エリア跨ぐ構成自体は好物な筈なんだが、エリア間ロードが長すぎてそんな楽しくない
30名無しさん必死だな
2021/10/09(土) 17:09:38.43ID:zyiLwIDs0 >>24
いや実際今回カタリス素通りしてダイロンいかなきゃいけなかったじゃん
いや実際今回カタリス素通りしてダイロンいかなきゃいけなかったじゃん
2021/10/09(土) 17:13:33.59ID:QThWsCb/0
RTA界隈がめっちゃ盛り上がりそうなメトロイド
2021/10/09(土) 18:12:49.32ID:bNRPla6J0
100%にしたけど長距離の維持ないからフュージョンより遥かに楽だったぞ
2.3箇所キツイとこあったが
坂道利用での保持の仕方とジャンプ中発動のやり方知ってればなんとかなる
それ以上に今回ボスが強い、超強い、ラスボスやべぇ強い
でもコンテニュー手軽でどんどん対応出来るようになるのが気持ちいい
2.3箇所キツイとこあったが
坂道利用での保持の仕方とジャンプ中発動のやり方知ってればなんとかなる
それ以上に今回ボスが強い、超強い、ラスボスやべぇ強い
でもコンテニュー手軽でどんどん対応出来るようになるのが気持ちいい
35名無しさん必死だな
2021/10/09(土) 21:00:52.83ID:+eXWEH1m0 オタクがタクった二次創作みたいな感じ
BOTWとかの進化を感じないんだよな
BOTWとかの進化を感じないんだよな
2021/10/09(土) 21:32:47.05ID:QQ9iQ0LA0
ドレッドはNewマリオ辺りの立ち位置
クラシックスタイルも意図的でしょ
クラシックスタイルも意図的でしょ
2021/10/09(土) 21:41:39.64ID:RHmRw4Aw0
シリーズ集大成名乗ってんだからゼルダで例えるならスカウォだな
2021/10/10(日) 03:01:29.88ID:b8cZOkNk0
ゼルダで例えるならまんま2Dゼルダと3Dゼルダでいいのでは
39名無しさん必死だな
2021/10/10(日) 07:06:58.95ID:67u6NyKs0 そうよな
メトロイドとゼルダは対を成す存在
メトロイドとゼルダは対を成す存在
40名無しさん必死だな
2021/10/10(日) 13:40:32.94ID:DM0fsnJKp101041名無しさん必死だな
2021/10/10(日) 13:46:43.60ID:g+w/qACF01010 単純にめんどくさくなっただけで難易度はそれなり
42名無しさん必死だな
2021/10/10(日) 13:53:17.24ID:g+w/qACF01010 DARK SOULSは1がマップ関連で難易度上げてたとこと3はガードクラッシュされやすくなって回避ゲーと化してた(というか盾構えない方が楽な敵が増えた)って感じ
操作そのものが直感的だから慣れないと難しく感じるだけで慣れりゃ初心者でもクリアは簡単
操作そのものが直感的だから慣れないと難しく感じるだけで慣れりゃ初心者でもクリアは簡単
2021/10/10(日) 13:54:31.26ID:gHl0PswT01010
それあってこそのメトロイドでしょ
44名無しさん必死だな
2021/10/10(日) 13:55:52.90ID:IMxTgagq01010 直線通路が無いスピードブロック見たら
あっ…
て思って見なかったことにするわ
あっ…
て思って見なかったことにするわ
2021/10/10(日) 14:32:33.84ID:XzNX9hbH01010
勢いに乗ったまま壁キックできるから意外と何とかなるぞ
46名無しさん必死だな
2021/10/10(日) 17:29:44.98ID:rHGlv9A5010102021/10/10(日) 18:41:36.45ID:KHbyLNKj01010
ゼロミッションに比べたらシャイントリックは
優しいと思った
1番難しかったのは
ボムブロック2つとビームブロック4つが離れて並んでるところ
ビームをチャージしつつ
ブーストダッシュからの3角飛び(その間に下を入力)
するとボムブロックに密着して着地できると
同時にシャインスパーク待機状態になる
次にモーフになるとためうちも同時に発動する
これで最初のブロックを4つ同時に破壊できる
次はクロスボムの爆風でスルーブロックを
4つ乗り越えて
最後のボムブロックを破壊して慌てずに
モーフのままBボタンと上 を押してモーフシャインで終わり
3角飛びの後にシャイン待機になれるのに気がつくかどうかだったな
優しいと思った
1番難しかったのは
ボムブロック2つとビームブロック4つが離れて並んでるところ
ビームをチャージしつつ
ブーストダッシュからの3角飛び(その間に下を入力)
するとボムブロックに密着して着地できると
同時にシャインスパーク待機状態になる
次にモーフになるとためうちも同時に発動する
これで最初のブロックを4つ同時に破壊できる
次はクロスボムの爆風でスルーブロックを
4つ乗り越えて
最後のボムブロックを破壊して慌てずに
モーフのままBボタンと上 を押してモーフシャインで終わり
3角飛びの後にシャイン待機になれるのに気がつくかどうかだったな
2021/10/10(日) 18:50:26.12ID:XiXypOqH01010
2021/10/10(日) 22:58:46.22ID:BL1tVpDlM
三角跳びのあとスライディングでブロック破壊して左でシャインスパークスタンバイが簡単
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