PS3「低性能です、ゲーム作りにくいです、コスト高すぎで債務超過しました」→こいつ戦犯過ぎね?
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1名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 14:13:33.80ID:Rlgj1tI40 一番の失敗ハードだろ
2名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 14:15:11.66ID:Rlgj1tI40 たかたがCPUの為にPS1〜2時代の利益全部突っ込んで溶かした挙げ句債務超過になるってマジ?
3名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 14:16:36.46ID:XbPjackSa PS3からソニーハードはカタログスペックだけ高いってバレたよな
1.8TFLOPSってPS4並みじゃん
1.8TFLOPSってPS4並みじゃん
4名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 14:17:35.58ID:Rlgj1tI40 ぶっちゃけSCEが潰れてSIEになって海外主体になったの全部こいつのせいだろ...
2022/01/16(日) 14:20:20.98ID:1CXiBTKm0
それでもPSだいちゅきっていう和サードが多かったのはなんで?
素人目には裏金・接待か単純に馬鹿かなんかだろうと思ったけど
素人目には裏金・接待か単純に馬鹿かなんかだろうと思ったけど
6名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 14:21:58.85ID:Rlgj1tI40 >>5
和サードってあの時代DSやPSPで凌いでたイメージあるが
和サードってあの時代DSやPSPで凌いでたイメージあるが
7名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 14:23:59.71ID:tJZvaJnYa8名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 14:25:02.24ID:UhSxDAIGM 倒産てマジ?
2022/01/16(日) 14:25:19.91ID:c7QjOGSc0
ps3で反省したから、
ps4は余計な事せずに全世界で売れまくったんだけどな
wiiuからのSwitchそうだけど、
やっぱり失敗した次は良いハード出てくるな
ユーザーにとっては微妙なの出し続けられるより良いと思うわ
ps4は余計な事せずに全世界で売れまくったんだけどな
wiiuからのSwitchそうだけど、
やっぱり失敗した次は良いハード出てくるな
ユーザーにとっては微妙なの出し続けられるより良いと思うわ
10名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 14:25:33.06ID:uerXnilba >>7
撤退してサードになった方がいいんじゃないのかね
撤退してサードになった方がいいんじゃないのかね
11名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 14:26:18.06ID:uerXnilba >>5
セカンドに金やる分をサードに回してたんやろ
セカンドに金やる分をサードに回してたんやろ
2022/01/16(日) 14:26:20.48ID:KbqiyVjJ0
ナムコとスクウェアにとっては、自分達が育てたPS市場だからな。
経営陣の中には思い入れの強い人もいるだろうな。
経営陣の中には思い入れの強い人もいるだろうな。
13名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 14:27:14.76ID:uerXnilba >>9
ソノタランド以外ではあんま売れとらんよ
ソノタランド以外ではあんま売れとらんよ
14名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 14:28:12.01ID:uerXnilba15名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 14:28:38.55ID:0BWW/GDP0 >>1
ソニー(井出・久多)「全社の製品でCellを使うために投資だ!」
SCE(平井)「承知」
ソニー(ストリンガー)「・・・みんなCell使いたくないって。久多はクビ、ごめんSCEがPS3に全部使って回収してくれ」
SCE(平井)「ぐおおおおおリストラリストラ!!(なんとか耐えきる)」
ソニー(ストリンガー)「平井有能だな、次社長で」
こうだから別にPS3は悪くないでしょ
ソニー(井出・久多)「全社の製品でCellを使うために投資だ!」
SCE(平井)「承知」
ソニー(ストリンガー)「・・・みんなCell使いたくないって。久多はクビ、ごめんSCEがPS3に全部使って回収してくれ」
SCE(平井)「ぐおおおおおリストラリストラ!!(なんとか耐えきる)」
ソニー(ストリンガー)「平井有能だな、次社長で」
こうだから別にPS3は悪くないでしょ
16名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 14:36:31.57ID:EmrF3Hxma >>9
PS5でまた同じことしてない?逆ザヤな上に販売台数確保出来ないまま発売、独自のSSDでコスト増えてるし
PS5でまた同じことしてない?逆ザヤな上に販売台数確保出来ないまま発売、独自のSSDでコスト増えてるし
17名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 14:37:52.30ID:Rlgj1tI4018名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 14:45:55.35ID:Rlgj1tI40 しかも5000億かけて作ったCPUのcell(笑)はゲーム作りに向いてない模様
これじゃあ開発したのが馬鹿みたいじゃん
https://i.imgur.com/0f55rnS.jpg
https://i.imgur.com/N5SzBF3.jpg
https://i.imgur.com/yAqti6y.jpg
https://i.imgur.com/vpDIqy7.png
これじゃあ開発したのが馬鹿みたいじゃん
https://i.imgur.com/0f55rnS.jpg
https://i.imgur.com/N5SzBF3.jpg
https://i.imgur.com/yAqti6y.jpg
https://i.imgur.com/vpDIqy7.png
2022/01/16(日) 14:46:12.92ID:bBFCGH7i0
2022/01/16(日) 14:46:29.78ID:E7EidAkt0
>>14
ガンダムのPS独占、テイルズのPS完全版、
PS生まれの鉄拳が、中途半端に他機種展開したり、クオリティに差を付けたり、
PSをストリートファイターX鉄拳へのトロクロ参戦などソニーを贔屓したり
って印象が強いんだよな
ガンダムのPS独占、テイルズのPS完全版、
PS生まれの鉄拳が、中途半端に他機種展開したり、クオリティに差を付けたり、
PSをストリートファイターX鉄拳へのトロクロ参戦などソニーを贔屓したり
って印象が強いんだよな
21名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 14:48:39.10ID:0MIlAo1ma >>18
草
草
22名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 14:48:55.74ID:uerXnilba >>20
それでもプレステ未発売のゲームってちらほらあるんよ
それでもプレステ未発売のゲームってちらほらあるんよ
23名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 14:49:37.99ID:nF/pKeD00 スペック高くても洋ゲーばかりのPS5より
和ゲーが出てたPS3の方がまだ全然マシだと思う
和ゲーが出てたPS3の方がまだ全然マシだと思う
24名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 14:50:29.32ID:uerXnilba >>23
蓮舫には洋ゲーも無えよw
蓮舫には洋ゲーも無えよw
25名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 14:50:29.60ID:0BWW/GDP026名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 14:51:30.29ID:QTHwD8PO02022/01/16(日) 14:51:35.09ID:zfvhox1gx
家電にも載せて繋げば継ぐだけパワーアップ、グラも綺麗になるというクタタンの夢
2022/01/16(日) 14:51:59.81ID:uDOg7+zK0
PS3の事業は、最終的に黒字に終わったってソニーが決算報告してたじゃん。
ウソだったら風説の流布で逮捕されるような話だぞ。
ウソだったら風説の流布で逮捕されるような話だぞ。
29名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 14:53:23.08ID:Rlgj1tI40 >>25
それをテレビじゃなくてPS3に積んだんだからその判断が悪いだろ
ゲーム作りに向いてないポンコツCPUをゲームに積むってどんな判断なんだ?
そのせいでソフト開発まで遅れた上にPS3の原価まで跳ね上がった訳だし
和サードだって糞みたいな仕様で苦労してたろう
それをテレビじゃなくてPS3に積んだんだからその判断が悪いだろ
ゲーム作りに向いてないポンコツCPUをゲームに積むってどんな判断なんだ?
そのせいでソフト開発まで遅れた上にPS3の原価まで跳ね上がった訳だし
和サードだって糞みたいな仕様で苦労してたろう
30名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 14:53:32.53ID:uerXnilba31名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 14:55:06.48ID:0BWW/GDP032名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 14:56:07.76ID:Rlgj1tI40 >>31
いやPS3が悪いだろ?頭悪そう
いやPS3が悪いだろ?頭悪そう
34名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 14:57:50.67ID:0BWW/GDP0 >>32
馬鹿丸出しw
馬鹿丸出しw
35名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 14:58:33.58ID:Rlgj1tI4036名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 14:58:50.72ID:1xEVSaL9a37名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 15:01:17.33ID:0BWW/GDP040名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 15:08:43.64ID:nF/pKeD00 というかPS5は日本向きのゲームが出ないのに
海外では売れてるって方がよっぽどたちが悪い
日本を含めないでも商売がうまくいってるって事は
もう日本優先にゲームを出さなくていいって事だから
海外では売れてるって方がよっぽどたちが悪い
日本を含めないでも商売がうまくいってるって事は
もう日本優先にゲームを出さなくていいって事だから
41名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 15:09:47.89ID:Rlgj1tI40 >>37
【悲報】当時のソニーの副社長、存在を無かったことにされた
久夛良木健氏が語る、PlayStation 3とCell
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/2003/0901/kaigai015.htm
お前の論理は久多良木を無視してる
こいつを忘れてはならない
【悲報】当時のソニーの副社長、存在を無かったことにされた
久夛良木健氏が語る、PlayStation 3とCell
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/2003/0901/kaigai015.htm
お前の論理は久多良木を無視してる
こいつを忘れてはならない
42名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 15:10:30.93ID:Rlgj1tI4044名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 15:12:43.14ID:NHjF8XlZd CELL構想なんてどう考えてもゲームには使えないのになんで血迷ったんだろう
2022/01/16(日) 15:14:58.06ID:bBFCGH7i0
>>30
そうだっけ?
ここのデータでは2006年だけ見ても箱よりは売れてるようだけど
まあこのうち何割が純粋にPSのゲーム目当てで買ったのかは疑問に思うところではあるけど
http://www1.tcue.ac.jp/home1/takamatsu/105370/20080208.htm
そうだっけ?
ここのデータでは2006年だけ見ても箱よりは売れてるようだけど
まあこのうち何割が純粋にPSのゲーム目当てで買ったのかは疑問に思うところではあるけど
http://www1.tcue.ac.jp/home1/takamatsu/105370/20080208.htm
2022/01/16(日) 15:15:34.60ID:MIpLBFPs0
PS3の大成功のおかげで平井ちゃんは社長になったって話は
みんなが首を傾げたろ
みんなが首を傾げたろ
47名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 15:16:49.97ID:DDlyunP4a2022/01/16(日) 15:17:18.30ID:XRnnBBml0
>>44
PS3とPSPはメディアプレイヤー家電としてソニーの中核商品になるべく作られたから
PSPの液晶サイズは映画を見るのに最小のサイズとして決められた
ゲーム機として作ってないから低性能でゲームが作りにくくコスト高になった上にMSの参戦まで引き起こした
PS3とPSPはメディアプレイヤー家電としてソニーの中核商品になるべく作られたから
PSPの液晶サイズは映画を見るのに最小のサイズとして決められた
ゲーム機として作ってないから低性能でゲームが作りにくくコスト高になった上にMSの参戦まで引き起こした
49名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 15:17:59.12ID:nF/pKeD002022/01/16(日) 15:19:31.30ID:xAmHze0B0
PS3を成功扱いしてるやつはだいたい頭がおかしい
51名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 15:19:40.72ID:DDlyunP4a >>48
PSPも独自企画多かったけどそういう背景があったんかな?UMDとかメモカとか普及させてライバル者に勝とうとしたとか
PSPも独自企画多かったけどそういう背景があったんかな?UMDとかメモカとか普及させてライバル者に勝とうとしたとか
2022/01/16(日) 15:19:43.91ID:bBFCGH7i0
あ、ソフトのこと言ってるなら確かに最初は箱の方が上だねすまん。
2022/01/16(日) 15:20:02.41ID:IRg7nYZmr
あの頃の箱って黒船みたいなもんだし和サードがPSよりになるのはある程度仕方ないんじゃね
2022/01/16(日) 15:22:45.40ID:XRnnBBml0
55名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 15:23:28.58ID:Rlgj1tI40 >>49
SIE本人がPCに逃げてる以上そういう経営判断だとしか...
SIE本人がPCに逃げてる以上そういう経営判断だとしか...
2022/01/16(日) 15:25:03.62ID:ppJSURIqa
58名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 15:26:51.27ID:ppJSURIqa59名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 15:29:38.48ID:SqbLww2b0 この反省から逆ザヤやめて汎用部品だけでPS4作って回復したのに5でまたやらかすという
61名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 15:34:02.82ID:tfRTssgR0 Wii Uも同じじゃん
62名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 15:35:07.04ID:I9wwiUFB0 性能で勝てなきゃ勝負に勝てないって
固定観念に囚われているからな
ユーザーが求めているのは適度な価格と利便性よ
性能はおまけ
固定観念に囚われているからな
ユーザーが求めているのは適度な価格と利便性よ
性能はおまけ
63名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 15:37:08.99ID:JpuC8lZ30 >>19
flops自体が基準なんですが意味わかってる?
flops自体が基準なんですが意味わかってる?
64名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 15:38:18.39ID:Rlgj1tI40 >>61
でもwiiuは債務超過させてないよね
でもwiiuは債務超過させてないよね
65名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 15:38:20.09ID:nF/pKeD00 >>49
なんかハードの失敗って言ってるけど、ハードだけの問題じゃないと思う
ハードが成功したとしても日本のPSは、いずれこうなってたと思うんだよね
ゲーム会社が、どうしたら売れて続けていけるのか、どうしたら成長できるのかなど
ソニーも開発者と同じ目線に立ってサポートしていくのが必要だったと思うんだよね
ところが、マルチにせずPS独占にして自分らの売上優先にしたり
XBOXが性能高い新ハード出すから
こっちも性能高いのをってハードばかりに力を入れて
PS5はもっとすごいゲームが出てくるってPVでアピールしてしまう
開発費の高騰、製作期間が長くなるなど
肝心なゲームを作る会社の事を考えているのかって
それがPS離れが起きた原因だと思うわ
なんかハードの失敗って言ってるけど、ハードだけの問題じゃないと思う
ハードが成功したとしても日本のPSは、いずれこうなってたと思うんだよね
ゲーム会社が、どうしたら売れて続けていけるのか、どうしたら成長できるのかなど
ソニーも開発者と同じ目線に立ってサポートしていくのが必要だったと思うんだよね
ところが、マルチにせずPS独占にして自分らの売上優先にしたり
XBOXが性能高い新ハード出すから
こっちも性能高いのをってハードばかりに力を入れて
PS5はもっとすごいゲームが出てくるってPVでアピールしてしまう
開発費の高騰、製作期間が長くなるなど
肝心なゲームを作る会社の事を考えているのかって
それがPS離れが起きた原因だと思うわ
6665
2022/01/16(日) 15:39:35.14ID:nF/pKeD0067名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 15:40:12.45ID:cVJDj8y50 PS3←2回会社吹っ飛ぶ
PSvita←大失敗
どうしてSIEAに主導権移ったのかゴキは改めて考えよう
PSvita←大失敗
どうしてSIEAに主導権移ったのかゴキは改めて考えよう
2022/01/16(日) 15:41:04.45ID:BuhsYdbx0
性能は低くないだろ
ps2に出してた和ゲーは4割psp2割wiidsで残りはps3に残ったって印象
洋ゲーやらない俺からしたら微妙
箱○のおこぼれのシュタゲや末期に出たペルソナ5がめっちゃ面白かった
Gジェネが1作も出なかったのは残念
ジェネシス開発中止になったんだよな
ps2に出してた和ゲーは4割psp2割wiidsで残りはps3に残ったって印象
洋ゲーやらない俺からしたら微妙
箱○のおこぼれのシュタゲや末期に出たペルソナ5がめっちゃ面白かった
Gジェネが1作も出なかったのは残念
ジェネシス開発中止になったんだよな
2022/01/16(日) 15:42:41.79ID:XRnnBBml0
久夛良木主導になってからは自分の野心(規格の押し付け)が最優先でユーザーやサードのことはさっぱり考えなくなったね
最近発表のあったPSVR2なんかも未だにそうだけどガワだけ作ってお前らなんとかしろってやり方が常態化してる
最近発表のあったPSVR2なんかも未だにそうだけどガワだけ作ってお前らなんとかしろってやり方が常態化してる
70名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 15:43:49.92ID:Rlgj1tI4071名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 15:45:43.28ID:B53aQpXS0 ゴキ豚の中では「PS3は最終的に成功」って扱いなんだよなw
アメリカに主導権奪われた元凶なのにwww
アメリカに主導権奪われた元凶なのにwww
2022/01/16(日) 15:45:46.98ID:zN1qrU/Ld
4年放置してたけど最近になって全然ソフト買ってなかったの気づいてps3漁ってるわ
ff13安くて今見てもグラそこそこ
ff12以前はグラとか色々きついし
ff13安くて今見てもグラそこそこ
ff12以前はグラとか色々きついし
73名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 15:48:23.40ID:xmy8f/340 赤でもゲームよりはマシな事業が切り捨てられて
大赤のゲームは守られているのは面白かったね
大赤のゲームは守られているのは面白かったね
74名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 15:48:46.89ID:X4uwdrxPa75名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 15:49:06.55ID:cVJDj8y5076名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 15:50:25.37ID:hD05KBFSa >>71
このスレにもいるけどそれを本気で言ってる奴がいまだに居るのが怖いわ
このスレにもいるけどそれを本気で言ってる奴がいまだに居るのが怖いわ
2022/01/16(日) 15:53:13.51ID:5pMCm92S0
PS3は独占のMGS4やSIRENが微妙すぎるのが
78名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 15:58:44.70ID:kSGRTmq/0 なんかCPUもゲーム向きじゃないうえにGPUもヤバいレベルで遅いんだっけか
ベースの7800GTXより遅いって話だったが
海外メーカーのボヤキでハードがセガサターン並みに変態設計でゲームが作りづらく
そのせいで制作コストがかさんで嫌だったみたいな話
おまけにBDの大容量を活かすようにしてほしいってソニーの要望で
無駄に大容量ムービー入れてごまかすしかなかったとか(これセガだっけかカプコンだっけか)
ベースの7800GTXより遅いって話だったが
海外メーカーのボヤキでハードがセガサターン並みに変態設計でゲームが作りづらく
そのせいで制作コストがかさんで嫌だったみたいな話
おまけにBDの大容量を活かすようにしてほしいってソニーの要望で
無駄に大容量ムービー入れてごまかすしかなかったとか(これセガだっけかカプコンだっけか)
2022/01/16(日) 16:00:03.03ID:dC7fGhSg0
PS3プッシュしながら技術のはしご云々はギャグでしかなかった
2022/01/16(日) 16:02:25.92ID:bBFCGH7i0
81名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 16:04:26.27ID:hD05KBFSa >>78
もうむちゃくちゃ駄目なハードに見えなくて草
もうむちゃくちゃ駄目なハードに見えなくて草
82名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 16:07:21.30ID:JpuC8lZ30 >>80
じゃあ基準てのは何が知りたいんだよ
じゃあ基準てのは何が知りたいんだよ
2022/01/16(日) 16:08:23.20ID:1CXiBTKm0
コジマちゃんなんかPS3の実機性能の落差問題で
MGS4開発が一回頓挫しているにもかかわらわず
文句も言わずPSオンギーを通した漢だったな
ソニーとしては「ゲームはいつから暇つぶしになったのか」
「PS3本格始動。」のキャッチコピーで
MGS4より前のPSゲーを全否定したことで機嫌をとった?
MGS4開発が一回頓挫しているにもかかわらわず
文句も言わずPSオンギーを通した漢だったな
ソニーとしては「ゲームはいつから暇つぶしになったのか」
「PS3本格始動。」のキャッチコピーで
MGS4より前のPSゲーを全否定したことで機嫌をとった?
2022/01/16(日) 16:09:15.74ID:0WA4o6sS0
PS2大成功
↓
ゲーム業界は奪い取った
次はインテルの大市場と世界中の家電市場をぜんぶ奪い取ろう
↓
Cell
↓
ついでに携帯ゲーム機市場も奪い取って任天堂をぶっつぶしておこうか
↓
PSP
↓
ゲーム業界は奪い取った
次はインテルの大市場と世界中の家電市場をぜんぶ奪い取ろう
↓
Cell
↓
ついでに携帯ゲーム機市場も奪い取って任天堂をぶっつぶしておこうか
↓
PSP
85名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 16:10:56.67ID:9cnM/kNG0 今でもPS3をサウンドジェニック使ってネットワークオーディオとして使ってるわ
ゲームに向いてないだけでポテンシャルは凄かった
ゲームに向いてないだけでポテンシャルは凄かった
86名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 16:13:42.90ID:DbXHp6csa2022/01/16(日) 16:13:46.76ID:YNRW05NM0
これに無理矢理にでもついていった日本サードの落ちぶれっぷりが今に至る
88名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 16:15:20.52ID:Rlgj1tI40 >>84
全部失敗してて草
全部失敗してて草
2022/01/16(日) 16:19:13.22ID:1vZZcMCq0
ゲームに興味ないくせにゲーム機作るから……
90名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 16:19:25.94ID:JpuC8lZ30 >>85
起動したら音のするようなもんをDACにして使ってるて事?
起動したら音のするようなもんをDACにして使ってるて事?
91名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 16:20:21.04ID:chkvPFsV0 セルは最適化がー
魔法のSSDは最適化がー
魔法のSSDは最適化がー
2022/01/16(日) 16:21:09.42ID:LdrjRoYc0
CELLのコスト高はソニーの半導体部門の売上に転嫁されちゃってる
ソニーは内部でもお友達価格抜きのガチ価格
なのでSCEの赤字は半導体部門の儲けになったってわけ
まあトータルでみたらそれでも赤字だったろうね、PS3
ソニーは内部でもお友達価格抜きのガチ価格
なのでSCEの赤字は半導体部門の儲けになったってわけ
まあトータルでみたらそれでも赤字だったろうね、PS3
2022/01/16(日) 16:23:28.91ID:yd/XztQq0
CELLなんぞを弄らされて無駄な時間を過ごした技術者やプログラマーも多かろうな
2022/01/16(日) 16:24:21.78ID:LdrjRoYc0
>>78
ベースの7800GTXより遅いのは当然
コストダウンのためにユニット減らしてるんだもん
当時のハイエンドGPUと比較しちゃだめよ。あのときでもGPU単体で6万円くらいしてたからね
まあ360のGPUよりは速いよ。一年後からでてそんな程度なのかよ、って言っちゃだめ
ベースの7800GTXより遅いのは当然
コストダウンのためにユニット減らしてるんだもん
当時のハイエンドGPUと比較しちゃだめよ。あのときでもGPU単体で6万円くらいしてたからね
まあ360のGPUよりは速いよ。一年後からでてそんな程度なのかよ、って言っちゃだめ
95名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 16:26:13.36ID:DbXHp6csa2022/01/16(日) 16:27:02.74ID:lu5HWR2F0
PS3はコントローラーも酷い
98名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 16:32:16.82ID:DbXHp6csa >>97
ヤバすぎて草酷い話過ぎるだろこれ
ヤバすぎて草酷い話過ぎるだろこれ
2022/01/16(日) 16:34:40.30ID:LdrjRoYc0
>>98
ソニーは半導体未だに続けてるのに、東芝が駄目になったんで、東芝にはなんかやらかす素質があると思うよ
ソニーよりももっとうまくCELL工場使ってやるぜ! っていって失敗したのよ、東芝
まあソニーもCELLはもう作ってないけど
ソニーは半導体未だに続けてるのに、東芝が駄目になったんで、東芝にはなんかやらかす素質があると思うよ
ソニーよりももっとうまくCELL工場使ってやるぜ! っていって失敗したのよ、東芝
まあソニーもCELLはもう作ってないけど
100名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 16:34:42.16ID:ESY8SqGnr サターンと初代PSの差はもちろんポリゴン表示の問題もあるが、2cpuで性能を引き出すのが大変なサターンと引き出しやすいPSという差もあったのに、なぜPS3はあんな風にしてしまったのか
セガもドリキャスで開発がやりやすい方向に修正してきたのに
あれは完全自己満ハードだと思うわ
セガもドリキャスで開発がやりやすい方向に修正してきたのに
あれは完全自己満ハードだと思うわ
102名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 16:38:30.39ID:LdrjRoYc0 >>100
どっかのインタビューでクタタンが言ってたんだけど、『任天堂からハードを学んだ。ファミコンはとてつもないスペックだった。競合他社に圧倒するスペックを出し、数年かけて研究してハードのスペックを振り絞るような構造がいい』みたいな感じ
PSもPS2もその思想のハードで、PS3も延長線上のハードなんだな
どっかのインタビューでクタタンが言ってたんだけど、『任天堂からハードを学んだ。ファミコンはとてつもないスペックだった。競合他社に圧倒するスペックを出し、数年かけて研究してハードのスペックを振り絞るような構造がいい』みたいな感じ
PSもPS2もその思想のハードで、PS3も延長線上のハードなんだな
103名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 16:40:56.02ID:A0/x7asu0104名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 16:45:11.09ID:ESY8SqGnr >>101
セガがこけただけども言えるけどな
あのFFのデモでドリキャスの足を引っ張ることに成功したけど、結局あれもムービー流してるだけであれを動かすゲームなんてできなかったのが後でバレたわけだし
ただ、その時点ではドリキャスと大きな差がついてたから独占状態に近かったわけで
セガがこけただけども言えるけどな
あのFFのデモでドリキャスの足を引っ張ることに成功したけど、結局あれもムービー流してるだけであれを動かすゲームなんてできなかったのが後でバレたわけだし
ただ、その時点ではドリキャスと大きな差がついてたから独占状態に近かったわけで
105名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 16:47:36.87ID:ouUGZobR0 >>100
結局クタが無能だったと言う一言に尽きる
任天堂の竹田のようにソフト開発陣のフィードバックを無視
だからこそ、統合シェーダーの流れを見極められなかったんだよな
まあ無視と言うよりソニーには誰もそこが分かってないだけだったがw
結局クタが無能だったと言う一言に尽きる
任天堂の竹田のようにソフト開発陣のフィードバックを無視
だからこそ、統合シェーダーの流れを見極められなかったんだよな
まあ無視と言うよりソニーには誰もそこが分かってないだけだったがw
106名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 16:49:33.07ID:c1JOxkJK0 PS3の失敗はゲーム開発費の高騰と相まって
サードのマルチプラットフォーム化が加速したな
その象徴がFF13だな
スクエニの和田社長がMSカンファに出た衝撃はすごかった
サードのマルチプラットフォーム化が加速したな
その象徴がFF13だな
スクエニの和田社長がMSカンファに出た衝撃はすごかった
107名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 16:51:33.60ID:ESY8SqGnr >>105
PSの成功があるから誰も口出しできないあるいは言っても通じないってのはあったかもね
PSの成功があるから誰も口出しできないあるいは言っても通じないってのはあったかもね
108名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 16:53:10.42ID:ESY8SqGnr109名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 17:05:55.92ID:OzAaVCMs0 >>107
CELL構想なんて素人から見てもゲーム用途としてはゴミで
発売されてゴミのまま沈んだ
ゲーム用途以外に光る部分があってもPS3に載せるには結局ゴミ
久夛良木が社内政治に利用したけど
久夛良木に見る目がなかったから空振りって感じだな
CELL構想なんて素人から見てもゲーム用途としてはゴミで
発売されてゴミのまま沈んだ
ゲーム用途以外に光る部分があってもPS3に載せるには結局ゴミ
久夛良木が社内政治に利用したけど
久夛良木に見る目がなかったから空振りって感じだな
110名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 17:06:57.87ID:nF/pKeD00 PS4は売れたけど
作りはPCと同じようなハードなんだから
もうこの時点でPCを避けられない状況を作ってしまっている
そこで差別化出来なかったPS4も失敗っていえば失敗だな
作りはPCと同じようなハードなんだから
もうこの時点でPCを避けられない状況を作ってしまっている
そこで差別化出来なかったPS4も失敗っていえば失敗だな
111名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 17:07:15.06ID:npOPhH7C0112名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 17:07:35.74ID:Y7ClJrXO0 >>94
演算ユニットを減らしてるんじゃなくて
メモリバス幅を半減させて歩留まり用にクロック落としたのがPS3のRSX
RSX自体は360のXenosに比べてテクスチャ処理性能がわずかに優秀だったけど
頂点シェーダ性能はとてつもなく遅すぎたから結果的にCellに投げざる負えなかった
というかPS3の悪評のほとんどがCellの異質さとRSXの非力さについてで
RSXがXenosより優れてるっていうのはさすがに無理がある
演算ユニットを減らしてるんじゃなくて
メモリバス幅を半減させて歩留まり用にクロック落としたのがPS3のRSX
RSX自体は360のXenosに比べてテクスチャ処理性能がわずかに優秀だったけど
頂点シェーダ性能はとてつもなく遅すぎたから結果的にCellに投げざる負えなかった
というかPS3の悪評のほとんどがCellの異質さとRSXの非力さについてで
RSXがXenosより優れてるっていうのはさすがに無理がある
113名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 17:08:16.75ID:1CXiBTKm0115名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 17:12:25.97ID:T8N+u42Zr 東日本大震災のときに通常週と変わらない4万台が売れ続けたのには笑ったわ
店もやってねーし電気すら通ってないとこあるわwwww
店もやってねーし電気すら通ってないとこあるわwwww
117名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 17:17:09.58ID:upbWJUsGp >>111
確かにソニー的にはCellを除けばPS4の時の方がPS3よりもやばいんだけど
PS3はPS2の後継としてどんな馬鹿が采配振っても失敗は考えられなかったのに
転落っぷりが劇的だったから失敗が際立つんだよな
確かにソニー的にはCellを除けばPS4の時の方がPS3よりもやばいんだけど
PS3はPS2の後継としてどんな馬鹿が采配振っても失敗は考えられなかったのに
転落っぷりが劇的だったから失敗が際立つんだよな
119名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 17:22:17.06ID:Fgg3nERHp120名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 17:22:58.46ID:eK8TGYbDa121名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 17:24:49.10ID:1CyIirx70 HD技術のノウハウがーとか言ってクソゲーの山を築いて
後から任天堂にまとめてブチ抜かれたのには笑ったな
後から任天堂にまとめてブチ抜かれたのには笑ったな
122名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 17:25:20.74ID:4LMkn90m0 一年先に出たXbox360のほうが高性能という笑えない展開だったなPS3
123名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 17:28:48.40ID:MIpLBFPs0 今回は一年発売遅らせたせいで一世代前の低性能
124名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 17:30:22.53ID:npOPhH7C0125名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 17:33:19.19ID:mmHunlvc0 間違えて成功してたら真の世界王者になるところだったからな
まあ簡単ではないわ
まあ簡単ではないわ
126名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 17:37:49.48ID:U5roSush0 >>7
「逆ザヤで大赤字」って部分も戦犯だが
どっちかというと「PS市場を据置機、携帯機で2つに分割してしまった」という面のほうが罪深いと思うわ
これは例えると
「相手より兵力多いのにまとまらず、わざわざ兵力二分して各個撃破しやすくしてあげたでござる」
ってかんじになったからな
「逆ザヤで大赤字」って部分も戦犯だが
どっちかというと「PS市場を据置機、携帯機で2つに分割してしまった」という面のほうが罪深いと思うわ
これは例えると
「相手より兵力多いのにまとまらず、わざわざ兵力二分して各個撃破しやすくしてあげたでござる」
ってかんじになったからな
127名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 17:41:06.78ID:spLFfXRHd128名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 17:41:31.26ID:F3JlLiq90 PS4もPS3も屑ハードだったんなら連鎖的にPS2、PS1も屑ハードってことになるよな
129名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 17:42:06.17ID:Zv7h+YVM0 そうするとクタが戦犯だな
130名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 17:45:16.82ID:UuJj5KrJ0 >>78
cellは元々の構想ではストリーム処理に特化した方のCPUコアをGPU的に、普通のCPUな方のコアを従来のCPU的に使うって方針でGPUがいらなくなる筈だった
が、ストリーム処理特化のCPUコアが低性能過ぎて別にGPUが必要になるという、作った意味の全くないモノになってしまったのよな
cellの生産がこなれる前にBD用の動画再生支援チップが安くなったり他社のCPU統合GPUに動画再生支援機能が含まれるになってAV家電にもほぼ使われず金ドブまっしぐらになったんですわ
cellは元々の構想ではストリーム処理に特化した方のCPUコアをGPU的に、普通のCPUな方のコアを従来のCPU的に使うって方針でGPUがいらなくなる筈だった
が、ストリーム処理特化のCPUコアが低性能過ぎて別にGPUが必要になるという、作った意味の全くないモノになってしまったのよな
cellの生産がこなれる前にBD用の動画再生支援チップが安くなったり他社のCPU統合GPUに動画再生支援機能が含まれるになってAV家電にもほぼ使われず金ドブまっしぐらになったんですわ
132名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 17:47:23.23ID:Y7ClJrXO0 >>127
統合型シェーダ採用のG80は2006年末発売で
360(2005年末)のほうが明らかに早いぞ
Radeonに至っては2007年春のR600からだし
一般的にも世界初の統合型シェーダは360のXenos
統合型シェーダ採用のG80は2006年末発売で
360(2005年末)のほうが明らかに早いぞ
Radeonに至っては2007年春のR600からだし
一般的にも世界初の統合型シェーダは360のXenos
134名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 17:55:53.68ID:9FXtsIsaa135名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 17:56:14.49ID:UuJj5KrJ0 >>28
当時は赤字だったネットワークを別事業扱いにしてたりcell関係を全て本社の会計にしたりしてたからね
PS3を普及させる為のコストはSCEが持ってそれで債務超過やったけど、ほぼPS3にしか使われなかったcell関係の赤字はSCEの債務超過と別の所で処理したから
当時は赤字だったネットワークを別事業扱いにしてたりcell関係を全て本社の会計にしたりしてたからね
PS3を普及させる為のコストはSCEが持ってそれで債務超過やったけど、ほぼPS3にしか使われなかったcell関係の赤字はSCEの債務超過と別の所で処理したから
136名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 17:57:44.76ID:+DsEKaAsa >>8
債務超過は倒産より恥ずかしいぞ
債務超過は倒産より恥ずかしいぞ
137名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 17:58:10.15ID:npOPhH7C0138名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 17:58:36.51ID:9FXtsIsaa >>135
PS1と2で3000億位稼いでたのに悲しいなあ
PS1と2で3000億位稼いでたのに悲しいなあ
139名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 17:59:03.43ID:9FXtsIsaa >>137
草
草
140名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 18:05:06.65ID:+DsEKaAsa SCEピーク時代は「本社の赤字を肩代わりしてる。凄いでしょ?」つってたのになぁw
141名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 18:12:33.35ID:i7yZhz5y0 そんな赤字体質なのに何故ソニーグループはSIEを清算しないのか
142名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 18:17:20.03ID:OkJt9Xnj0 >>54
だったら本格的な据置再生機もだしてほしかったな
PSP以外使いどころのないディスク出されても買いたいと思わない
PSPを買うのを躊躇した原因の一つ(もう一つはこれまた独自規格のメモステだが)
だったら本格的な据置再生機もだしてほしかったな
PSP以外使いどころのないディスク出されても買いたいと思わない
PSPを買うのを躊躇した原因の一つ(もう一つはこれまた独自規格のメモステだが)
143名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 18:25:23.91ID:OkJt9Xnj0 PS2・PSP・PS3で全てアーキが違っているのが狂っている
まともなら開発共通化は無論PS3にUMD書込み機能と搭載も可能で
SCE内でエコシステムな市場を目指せただろうに
まともなら開発共通化は無論PS3にUMD書込み機能と搭載も可能で
SCE内でエコシステムな市場を目指せただろうに
144名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 18:33:53.57ID:F9mN6tj90 >>1
半導体の自社開発を甘く見てたんだろうな。
そしてCコンパイラの開発失敗。
吐き出すコードがゴミ過ぎて使わないでくれとソニーが警告してくる始末。
マルチCPUを効率よく使うことができるライブラリが配布されるまでPS2以下の性能だった。
半導体の自社開発を甘く見てたんだろうな。
そしてCコンパイラの開発失敗。
吐き出すコードがゴミ過ぎて使わないでくれとソニーが警告してくる始末。
マルチCPUを効率よく使うことができるライブラリが配布されるまでPS2以下の性能だった。
146名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 18:44:51.72ID:tmqZf0ne0 初期型限定の初代・2の後方互換だけは評価されても良い
147名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 18:47:25.66ID:txsMupWea148名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 18:50:16.86ID:HBSfcQlOd 逆鞘して安価にだしてくれるならまだしも普通に高くなかった?
360の倍近かったし
360の倍近かったし
149名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 18:52:24.82ID:XRnnBBml0 >>146
不具合と遅延が多かったけどな
不具合と遅延が多かったけどな
150名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 18:53:52.91ID:OkJt9Xnj0 ゲームに使わないCPU内部のスパコン的な機能で無駄に高額の製造費・開発費になっているから
あの高額ハードですら大幅な逆ザヤだったんだよな
開発センスがおかしいわ
あの高額ハードですら大幅な逆ザヤだったんだよな
開発センスがおかしいわ
152!omikuji
2022/01/16(日) 19:00:16.63ID:lmQoooToa ps3でゲーム作れば作りにくいことなかっただろ?
155名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 19:11:52.92ID:8TWqoiqdM PS3はなんだかんだで偉大だよ
ゲームの幅がグンと広かったもの
ダクソのようなゲームが現れたのもスペックの為せる技だし
ゲームの幅がグンと広かったもの
ダクソのようなゲームが現れたのもスペックの為せる技だし
156名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 19:12:47.40ID:W16tvZ/Oa157名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 19:13:59.97ID:Zv7h+YVM0 初期型PS3にPS2チップ積んでて互換あり
次の型で互換廃止でPS2チップはそのまま薄型PS2に載せる
勿論互換廃止はコストダウン為
次の型で互換廃止でPS2チップはそのまま薄型PS2に載せる
勿論互換廃止はコストダウン為
158名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 19:14:08.01ID:8TWqoiqdM Xboxもいいけどその世代からってことだよ
ただ任天堂ハードは除外するけどね
ただ任天堂ハードは除外するけどね
159名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 19:18:27.90ID:W16tvZ/Oa >>158
そのPS3世代から開発費高騰して儲からなくなったんだけどな
ソフトメーカーも苦肉の策で悪質なDLC商法に頼らざるを得なくなった
どんどんスペックを上げてく商法には限界があるんだよ、任天堂はそれに気付いてたってだけ
そのPS3世代から開発費高騰して儲からなくなったんだけどな
ソフトメーカーも苦肉の策で悪質なDLC商法に頼らざるを得なくなった
どんどんスペックを上げてく商法には限界があるんだよ、任天堂はそれに気付いてたってだけ
160名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 19:24:13.65ID:pg4rJ85B0 PS3のせいで数多のメーカーが致命傷を負い、ソシャゲ移住を余儀なくされた
日本における家庭用機の没落の引き金を引いた戦犯
日本における家庭用機の没落の引き金を引いた戦犯
161名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 19:27:17.95ID:sbC31ME3d ベセスダが快く買収受け入れた理由でもある
ps3のクソスペックバグで相当な苦労をしたからな
ps3のクソスペックバグで相当な苦労をしたからな
162名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 19:28:39.67ID:erow/hVCM 懲りずに PS VITA で同じ過ち繰り返したんだぜ!
163名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 19:28:40.33ID:W16tvZ/Oa164名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 19:29:55.42ID:PiFQ1z5Pr PSPもやね
ただでさえ高かった携帯機の需要上げたから
Vitaは失敗して今は携帯機何もしてない
結果見ればPS携帯機は任天堂のアシストしかしてない
ただでさえ高かった携帯機の需要上げたから
Vitaは失敗して今は携帯機何もしてない
結果見ればPS携帯機は任天堂のアシストしかしてない
165名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 19:30:36.52ID:H8MU6fhO0 最新機種で初代XBOXまで互換してるあたり、MSの互換性の維持って初期段階から相当考えられてるよな
166名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 19:33:06.31ID:OlUjdLRva 本格的にサードの弱体化とカジュアル層の据置離れを招いたからな
167名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 19:36:20.87ID:W16tvZ/Oa168名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 19:53:05.27ID:4ppca2rzM >>167
SD陣営に押されてたし、死にかけてたメモステ部門の救済策だったんだろう。
SD陣営に押されてたし、死にかけてたメモステ部門の救済策だったんだろう。
169名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 20:02:30.84ID:sj9vKSwVM cellのことがよく言われるがPS2互換チップとブルーレイもコスト増に繋がってたから。もしかしたらそっちのが赤字の原因かもしれん
赤字9000億と言われるけど4000億は工場建設費でイメージセンサーに転用できたんで結果的には役立った
東芝に900億で売って500億で買い戻したんで正味3600億くらいの投資。
cell等LSI製造、ブルーレイは製造部門の利益になってるんでソニー全体としての赤字としては1000億〜2000億くらいか?
赤字9000億と言われるけど4000億は工場建設費でイメージセンサーに転用できたんで結果的には役立った
東芝に900億で売って500億で買い戻したんで正味3600億くらいの投資。
cell等LSI製造、ブルーレイは製造部門の利益になってるんでソニー全体としての赤字としては1000億〜2000億くらいか?
171名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 20:07:31.52ID:8bRF0Bts0172名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 20:13:49.83ID:OzAaVCMs0 >>171
DS翌日発表だったら面白いのに
DS翌日発表だったら面白いのに
173名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 20:18:46.60ID:i1tXukV00 低性能でゲームが作りにくいのはPS2からなんだよなぁ
174名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 20:22:13.29ID:2MxFDGVQ0 これだけのソフトが遊べるのはPS3だけ!(どやぁ
なお実際に独占で発売されたのは、、、(笑)
なお実際に独占で発売されたのは、、、(笑)
175名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 20:24:04.04ID:W16tvZ/Oa176名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 20:28:17.60ID:VhYbZQIU0 まあ当時副社長だった久夛良木が失脚したからな
それでも功労金で11億もらってたが
それでも功労金で11億もらってたが
177名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 20:33:59.14ID:apzon5JR0178名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 20:35:07.54ID:sj9vKSwVM 久夛良木は別にゲーマーでもないし技術者だからな。言ってしまえば自社でゲーム機出さなくても任天堂ハードでも
夢を実現できればよかった。PS1とPS2の成功で目がくらんでソニーの社長になりたいとか考えだしておかしくなってしまった。
SME切ったのもPSPのメモステもPS3のブルーレイもソニー本社(当時はエレキ部門)への忖度だから。
現在はグループ化してエレキ部門は他部門と同じグループ子会社の扱いになったんで社内パワーバランスは
変わったかもしれんが
夢を実現できればよかった。PS1とPS2の成功で目がくらんでソニーの社長になりたいとか考えだしておかしくなってしまった。
SME切ったのもPSPのメモステもPS3のブルーレイもソニー本社(当時はエレキ部門)への忖度だから。
現在はグループ化してエレキ部門は他部門と同じグループ子会社の扱いになったんで社内パワーバランスは
変わったかもしれんが
179名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 20:38:19.69ID:yKLuZx790 PS3と箱SEXはなんか似てる
180名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 20:48:36.25ID:EdlTZ5lV0 >>61
PS3ほど狂った金持ちのお遊びは存在しないよ
次点でFF映画かな
アレの悪い意味での凄さは規模が違う
何せソニーグループそのものの存亡をも賭けてしまったんだぜ?アレ
たったの一部門が
PS3の真骨頂はCELLというCPUで、そいつを他の家電にも全部埋め込んで、オンラインで繋いで莫大な処理能力を得よう
というまるでハガレンもビックリの壮大過ぎる計画よ
そもそもクラウド自体が発展途上な段階だったので、実現できなかったというお粗末な理由でうまく行かなかった
グループそのものを人質に取ってるようなもんだからな。そりゃソニーが全力で支えようともする
でも全てをブラックホールの様に飲み込んで赤字に変えたのがPS3だ
PS3ほど狂った金持ちのお遊びは存在しないよ
次点でFF映画かな
アレの悪い意味での凄さは規模が違う
何せソニーグループそのものの存亡をも賭けてしまったんだぜ?アレ
たったの一部門が
PS3の真骨頂はCELLというCPUで、そいつを他の家電にも全部埋め込んで、オンラインで繋いで莫大な処理能力を得よう
というまるでハガレンもビックリの壮大過ぎる計画よ
そもそもクラウド自体が発展途上な段階だったので、実現できなかったというお粗末な理由でうまく行かなかった
グループそのものを人質に取ってるようなもんだからな。そりゃソニーが全力で支えようともする
でも全てをブラックホールの様に飲み込んで赤字に変えたのがPS3だ
181名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 20:49:13.42ID:sj9vKSwVM 任天堂には及ばないとはいえゲーム部門の営業利益3000億ってのはSCE時代から見ても大成功と言っていい。
鬼門だったエレキ含む他部門も黒字化させたしやっぱ平井の存在は大きかった
けど平井から吉田にかけての仕事で一番大きいのは会社をグループ化させてエレキを他部門と同格にしたことだろうな
鬼門だったエレキ含む他部門も黒字化させたしやっぱ平井の存在は大きかった
けど平井から吉田にかけての仕事で一番大きいのは会社をグループ化させてエレキを他部門と同格にしたことだろうな
182名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 20:49:29.38ID:upbWJUsGp >>144
ソニーはCellの10年前にもRISK版NEWSで全く同じことをやってる
DTMやゲームなどのホビーユースから交通管制や電話交換機などのミッションクリティカルな用途までをひとつのアーキテクチャで実現すると謳い
PCやワークステーションの市場の独占を狙った野心的なプロジェクトだったけど
クタが設計したSPARK改良CPUがカタログスペックに反した実行性能の低さと変態仕様によってOS開発で頓挫
試作品すら出せずに莫大な予算が無駄になりソニーショックの引き金を引いてしまった
ソニーはCellの10年前にもRISK版NEWSで全く同じことをやってる
DTMやゲームなどのホビーユースから交通管制や電話交換機などのミッションクリティカルな用途までをひとつのアーキテクチャで実現すると謳い
PCやワークステーションの市場の独占を狙った野心的なプロジェクトだったけど
クタが設計したSPARK改良CPUがカタログスペックに反した実行性能の低さと変態仕様によってOS開発で頓挫
試作品すら出せずに莫大な予算が無駄になりソニーショックの引き金を引いてしまった
183名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 20:52:01.21ID:YNtdJR/+0 ソニーゲーム部門
売り上げ 営業利益
1994 *1994億円 ***1億円 PS1発売
1995 *2009億円 ***1億円
1996 *4193億円 *570億円
1997 *7226億円 1169億円
1998 *7838億円 1365億円
1999 *6547億円 *774億円
2000 *6609億円 ▲*511億円 PS2発売
2001 10037億円 *829億円
2002 *9550億円 1127億円
2003 *7802億円 *676億円
2004 *7298億円 *432億円
2005 *9586億円 **87億円
2006 10168億円 ▲2323億円 PS3発売
2007 12842億円 ▲1245億円
2008 10531億円 ▲*585億円
2009 *8407億円 ▲*570億円
2010 *7982億円 *465億円
2011 *8050億円 *293億円
2012 *7071億円 **17億円
2013 10439億円 ▲*188億円 PS4発売
2014 13880億円 *481億円
2015 15519億円 *887億円
2016 16498億円 1356億円
2017 19438億円 1775億円
2018 23109億円 3111億円
2019 19776億円 2384億円
2020 26300億円 3422億円 PS5発売
売り上げ 営業利益
1994 *1994億円 ***1億円 PS1発売
1995 *2009億円 ***1億円
1996 *4193億円 *570億円
1997 *7226億円 1169億円
1998 *7838億円 1365億円
1999 *6547億円 *774億円
2000 *6609億円 ▲*511億円 PS2発売
2001 10037億円 *829億円
2002 *9550億円 1127億円
2003 *7802億円 *676億円
2004 *7298億円 *432億円
2005 *9586億円 **87億円
2006 10168億円 ▲2323億円 PS3発売
2007 12842億円 ▲1245億円
2008 10531億円 ▲*585億円
2009 *8407億円 ▲*570億円
2010 *7982億円 *465億円
2011 *8050億円 *293億円
2012 *7071億円 **17億円
2013 10439億円 ▲*188億円 PS4発売
2014 13880億円 *481億円
2015 15519億円 *887億円
2016 16498億円 1356億円
2017 19438億円 1775億円
2018 23109億円 3111億円
2019 19776億円 2384億円
2020 26300億円 3422億円 PS5発売
184名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 20:53:45.95ID:+yi71j2R0 でも日本だとPS5よりはまだマシという…
185名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 21:08:04.20ID:npOPhH7C0 >>180
「Cellはネットワークに溶けてゆく」云々のセリフも
実は東大名誉教授の坂村健が助手だった80年代に提唱し話題になった
「どこでもコンピュータ」の受け売りをさも自分が考えたことのように吹聴してただけなんだよな
「Cellはネットワークに溶けてゆく」云々のセリフも
実は東大名誉教授の坂村健が助手だった80年代に提唱し話題になった
「どこでもコンピュータ」の受け売りをさも自分が考えたことのように吹聴してただけなんだよな
186名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 21:11:07.31ID:gJYKEOQR0 自社ビルがー
187名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 21:12:32.63ID:npOPhH7C0 >>186
残骸をスライスして売るから大丈夫さ!
残骸をスライスして売るから大丈夫さ!
188名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 21:33:19.72ID:cQ8HeBT3d 善意でライブラリを担当してたナムコも逃げ出したんだっけ
190名無しさん必死だな
2022/01/16(日) 23:46:49.12ID:mtOxoPga0 PS3は唯一ゲームアーカイブスが動く据え置き機だから貴重
なんで自前の膨大な資産を捨てるような真似したんだろう
PSPのアップスキャンエミュレータでも入れて過去のソフトウェア売ればいいのに
まあパソコンでできるんだけど
なんで自前の膨大な資産を捨てるような真似したんだろう
PSPのアップスキャンエミュレータでも入れて過去のソフトウェア売ればいいのに
まあパソコンでできるんだけど
191名無しさん必死だな
2022/01/17(月) 00:07:20.64ID:DGVvytFj0 アーカイブスは動作保証しなくていいなら続けられるんだけど
売り物である以上は不具合出たら知りませんってわけにもいかんからな
要は儲からないから切ったんだろ
売り物である以上は不具合出たら知りませんってわけにもいかんからな
要は儲からないから切ったんだろ
192名無しさん必死だな
2022/01/17(月) 00:40:00.00ID:XazQYqLz0 儲からない以前にPSのショップは最悪だし高止まりの販売価格だし本体ストレージは小さいとか、とにかく商売やる気無いでしょとしか思えない。
あんな店作りで売れる方がどうかしてる。
旧ハードのソフトはもう PCで普通に動いちゃってるし本家の出番はもう無い。
あんな店作りで売れる方がどうかしてる。
旧ハードのソフトはもう PCで普通に動いちゃってるし本家の出番はもう無い。
193名無しさん必死だな
2022/01/17(月) 00:46:15.47ID:qkVJ5DIE0 √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
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194名無しさん必死だな
2022/01/17(月) 01:02:57.01ID:RFqIW+2d0 PS3で培った技術は全部無駄になったんだよねぇ
技術の梯子監督はどう思ってるんかね
技術の梯子監督はどう思ってるんかね
195名無しさん必死だな
2022/01/17(月) 01:23:42.70ID:GFuQ7IHQ0 和サードの技術力が低いのをwiiやDSのせいだと言い募る奴等はいるが
和サードがPS3をリードプラットフォームから外さなかった事で5年くらい無駄に
した事は無視してんだよな
洋ゲはさくっと箱〇リードにして先行ってたのに
和サードがPS3をリードプラットフォームから外さなかった事で5年くらい無駄に
した事は無視してんだよな
洋ゲはさくっと箱〇リードにして先行ってたのに
197名無しさん必死だな
2022/01/17(月) 02:10:44.29ID:77Ux/7x70 ゲームはまだマシなほうだからな
日本はHPすらまともに作れないし
スマホアプリもゴミ
日本はHPすらまともに作れないし
スマホアプリもゴミ
198名無しさん必死だな
2022/01/17(月) 03:01:14.57ID:JESwnn6B0 ps3って作りにくすぎて箱の開発環境で作ってコンバートやら互換ライブラリ使えるようになってから伸びてきたんだっけ?
200名無しさん必死だな
2022/01/17(月) 06:45:53.20ID:eeqR7QI20 PS据え置きハードの中で3だけが汚点だわな
201名無しさん必死だな
2022/01/17(月) 07:34:32.38ID:82DOSF8Z0 3からずっと汚点だよ
2もDVD再生機であってゲームハードとしては失敗
2もDVD再生機であってゲームハードとしては失敗
202名無しさん必死だな
2022/01/17(月) 07:55:39.05ID:P0JhHHogd PS2から既にゲーム基準でハード設計されてないからな。
PS2はDVD、PS3はBDのソフトデコードができるためのアーキテクチャ。
Cellの実態は>>18よりもっと酷い。
SPEは256KBのローカルメモリしかもってないし、SPE間の通信はリングバスだし。
ビデオデコードのように順番にフィルタ処理する事に特化した構造。
CellをGPU専用で使うならまだアリで、そういう計画もあったみたいだけど、ソニーにそんなことできるソフトウェア技術がある訳もなし。
クタたんもソフト開発の困難さに認識はあったみたいで、トップガンを投入すべし、とはいってたけど結局は丸投げだし。
PS2はDVD、PS3はBDのソフトデコードができるためのアーキテクチャ。
Cellの実態は>>18よりもっと酷い。
SPEは256KBのローカルメモリしかもってないし、SPE間の通信はリングバスだし。
ビデオデコードのように順番にフィルタ処理する事に特化した構造。
CellをGPU専用で使うならまだアリで、そういう計画もあったみたいだけど、ソニーにそんなことできるソフトウェア技術がある訳もなし。
クタたんもソフト開発の困難さに認識はあったみたいで、トップガンを投入すべし、とはいってたけど結局は丸投げだし。
203名無しさん必死だな
2022/01/17(月) 08:35:00.41ID:od+FzeG00 自社開発CPUだとか、PS2基盤そのまま搭載とか、
ロマンはあったよなPS5と違って
ロマンはあったよなPS5と違って
204名無しさん必死だな
2022/01/17(月) 08:37:30.66ID:Ry0G36iA0 体制翼賛で集まっていくのにセルってのも都合が良かったんだな
205名無しさん必死だな
2022/01/17(月) 08:37:48.79ID:DGVvytFj0 PSPもそうだけどロマンに溢れてる反面
業を背負い過ぎてるのがな
業を背負い過ぎてるのがな
206名無しさん必死だな
2022/01/17(月) 09:59:01.61ID:CRy0AFXB0 それでもWiiよりもサード集まった
208名無しさん必死だな
2022/01/17(月) 10:09:54.91ID:ipxIOSJY0209名無しさん必死だな
2022/01/17(月) 10:14:40.72ID:5LRnUMOi0210名無しさん必死だな
2022/01/17(月) 12:18:20.90ID:VCco/No80 >>202
PS2が性能がアレでもハッタリとDVD需要で普及した面もあるから二匹目のどじょう狙いもあったんだろうな
どうもCELLの性能の低さとか当時のIBMのきな臭さが関係してるのがねえ
AMDのブルドーザーコアとかもIBM製のCPU開発AI使ってたが予定以上に性能が出ないと開発者が暴露してたし
CELLも高性能というが性能発揮させようとすると帯域やメモリ容量・GPUが足引っ張って完全には性能発揮できないんだっけか
セガサターンと同じよな2CPU使おうとするとメモリが足りなくて使えないと
CELLを使いこなせたゲームって何かあったっけ?
メタルギア4とか動画垂れ流しのイメージだが
PS2が性能がアレでもハッタリとDVD需要で普及した面もあるから二匹目のどじょう狙いもあったんだろうな
どうもCELLの性能の低さとか当時のIBMのきな臭さが関係してるのがねえ
AMDのブルドーザーコアとかもIBM製のCPU開発AI使ってたが予定以上に性能が出ないと開発者が暴露してたし
CELLも高性能というが性能発揮させようとすると帯域やメモリ容量・GPUが足引っ張って完全には性能発揮できないんだっけか
セガサターンと同じよな2CPU使おうとするとメモリが足りなくて使えないと
CELLを使いこなせたゲームって何かあったっけ?
メタルギア4とか動画垂れ流しのイメージだが
211名無しさん必死だな
2022/01/17(月) 12:35:40.15ID:JZGwoJsY0212名無しさん必死だな
2022/01/17(月) 12:39:04.61ID:/YVRjhS90 Cellは当時流行り出してたオープンワールドと相性が最悪だったっぽいね
お陰でPS3の得意分野はプリレンダムービー垂れ流しにする系、という体たらく
お陰でPS3の得意分野はプリレンダムービー垂れ流しにする系、という体たらく
213名無しさん必死だな
2022/01/17(月) 12:46:58.68ID:5LRnUMOi0 >CELLを使いこなせたゲームって何かあったっけ?
のびのびボーイ高橋が言うには
「PS3でないとできない」って言ってた気がす
まあ思い込みやオンギーの類だと思うけど
あと本家オンギーも龍で言ってたかな「PS3でないと」と
のびのびボーイ高橋が言うには
「PS3でないとできない」って言ってた気がす
まあ思い込みやオンギーの類だと思うけど
あと本家オンギーも龍で言ってたかな「PS3でないと」と
214名無しさん必死だな
2022/01/17(月) 12:48:34.11ID:uM3pHWZw0 PS3時代はアフィカス音頭にあわせてゴキちゃんが楽しくダンスしてたので失敗ハードと頑なに認めないからね
「ゲームらしいゲーム」だの「サード売上」だの逆ザヤ解消にたいして貢献しないものしか見てなかった
「ゲームらしいゲーム」だの「サード売上」だの逆ザヤ解消にたいして貢献しないものしか見てなかった
215名無しさん必死だな
2022/01/17(月) 12:51:24.12ID:OrIDjK1k0 >>213
ポリフォ山内も「パワフルなPS3だからできた」とGT発売前は連呼してたよ
で、PS3が終わるころには「PS3での開発は悪夢だった」とほざく
まーインタビューでPS3だからできたって言うのは鳴き声みたいなもんだ
ポリフォ山内も「パワフルなPS3だからできた」とGT発売前は連呼してたよ
で、PS3が終わるころには「PS3での開発は悪夢だった」とほざく
まーインタビューでPS3だからできたって言うのは鳴き声みたいなもんだ
216名無しさん必死だな
2022/01/17(月) 12:54:35.90ID:vTPAdHH10 無双系は使いこなしてるでしょ
糞箱のCPUはわらわら敵出すのに向いてないし
https://lh6.googleusercontent.com/-MLzqbfmi9ms/VD_Tw4yPYWI/AAAAAAAAn58/aRD15o_rJHg/s800/ez7jybw9.jpg
糞箱のCPUはわらわら敵出すのに向いてないし
https://lh6.googleusercontent.com/-MLzqbfmi9ms/VD_Tw4yPYWI/AAAAAAAAn58/aRD15o_rJHg/s800/ez7jybw9.jpg
218名無しさん必死だな
2022/01/17(月) 14:31:27.04ID:DGVvytFj0219名無しさん必死だな
2022/01/17(月) 15:01:41.31ID:qaTXmMgn0 >>216
PS3と箱○じゃ箱の方が良かったイメージだけどなぁ。デッドラとかN3とかPS3より遥かにワラワラしてた気がするし。
PS3と箱○じゃ箱の方が良かったイメージだけどなぁ。デッドラとかN3とかPS3より遥かにワラワラしてた気がするし。
220名無しさん必死だな
2022/01/17(月) 15:20:20.96ID:y08ynfsI0 >>215
そりゃポリフォニーの立場でPS批判はできんだろ
そりゃポリフォニーの立場でPS批判はできんだろ
221名無しさん必死だな
2022/01/17(月) 15:23:58.09ID:OrIDjK1k0222名無しさん必死だな
2022/01/17(月) 15:42:47.99ID:TGvXK6B90 >>189
俺は騙されたぞ
俺は騙されたぞ
223名無しさん必死だな
2022/01/17(月) 15:47:31.85ID:03MbYuyt0225名無しさん必死だな
2022/01/17(月) 16:17:24.17ID:5q4sRg1gr >>221
信者でも山内の発言信じてる人はもういないだろ
信者でも山内の発言信じてる人はもういないだろ
226名無しさん必死だな
2022/01/17(月) 19:01:16.55ID:X3hPySOHr >>210
そのメタルギア4のインタビューで色々詳しい解説あったからゲーム部分では頑張って活用してたってことでいいんじゃないかね
使いこなしてたというより使い方を無理やり捻り出したというほうが正しいかもしれんが
そのメタルギア4のインタビューで色々詳しい解説あったからゲーム部分では頑張って活用してたってことでいいんじゃないかね
使いこなしてたというより使い方を無理やり捻り出したというほうが正しいかもしれんが
227名無しさん必死だな
2022/01/17(月) 22:16:10.62ID:0VRXEABT0 MIPSのR3000シリーズベースのPS、R5000シリーズベースのPS2だったから
R12000ベースでPS3にすればよかったのに、GPUはPS互換性のためのGS拡張+GeForceカスタムで
R12000ベースでPS3にすればよかったのに、GPUはPS互換性のためのGS拡張+GeForceカスタムで
228名無しさん必死だな
2022/01/17(月) 22:21:01.82ID:tOiwH/dN0 アンチャのグラフィックだけは無駄に凄かった
229名無しさん必死だな
2022/01/18(火) 00:54:50.29ID:a0y+jRQX0 >>210
IBM案はより現実的なマルチコア設計だったのに(SPEにもキャッシュを載せる)
SCEがローカルストアに拘ったせいでプログラマ泣かせな設計になったんだよな
実際、SCE案のほうがSPEでの並列処理は最適次第でかなり早くなったんだけど
これは並列演算だけであくまで計算用途のみでの話
ゲーム処理だと逐次処理、分岐処理、並列処理にDMA転送、メモリアクセスやら
多岐にわたるから並列処理特化のCellがゲームに向いてなかったといわれるのはこれが理由
少なくともIBM案を採用してれば開発者はDMA転送メモリアクセス面のやりくりから解放されてた
というよりPS3の問題はCellだけじゃなくて型落ちのGPUと帯域は速いけど容量が少ない分割メモリ構成もあるからな
IBM案はより現実的なマルチコア設計だったのに(SPEにもキャッシュを載せる)
SCEがローカルストアに拘ったせいでプログラマ泣かせな設計になったんだよな
実際、SCE案のほうがSPEでの並列処理は最適次第でかなり早くなったんだけど
これは並列演算だけであくまで計算用途のみでの話
ゲーム処理だと逐次処理、分岐処理、並列処理にDMA転送、メモリアクセスやら
多岐にわたるから並列処理特化のCellがゲームに向いてなかったといわれるのはこれが理由
少なくともIBM案を採用してれば開発者はDMA転送メモリアクセス面のやりくりから解放されてた
というよりPS3の問題はCellだけじゃなくて型落ちのGPUと帯域は速いけど容量が少ない分割メモリ構成もあるからな
230名無しさん必死だな
2022/01/18(火) 01:01:00.63ID:a0y+jRQX0 まあ、IBMはそこらへん割り切ってたから普通にスパコン向けCPUとして使ってたし
SCEみたいに使いにくいライブラリは出さなかった
結局、GPGPUの登場でCellはそうそうに時代遅れ化したから早々に切り上げて
IBMも本筋のPowerに集中させたからな
SCEみたいに使いにくいライブラリは出さなかった
結局、GPGPUの登場でCellはそうそうに時代遅れ化したから早々に切り上げて
IBMも本筋のPowerに集中させたからな
231名無しさん必死だな
2022/01/18(火) 01:12:42.84ID:gVvtLcFi0 当時の開発がcellに四苦八苦してたノウハウは
今じゃ完全に意味の無い経験にしかなってない
そんなハードに注力してた奴が技術のハシゴ(笑)
今じゃ完全に意味の無い経験にしかなってない
そんなハードに注力してた奴が技術のハシゴ(笑)
232名無しさん必死だな
2022/01/18(火) 05:34:45.86ID:H65DpvYs0 向いてないんじゃなくてライブラリが対応してなかったから出遅れた
233名無しさん必死だな
2022/01/18(火) 08:56:26.37ID:p1ayna9ux 最後にはあのノーティーも泣いてたからな
性能をフルに使うのは無理って
性能をフルに使うのは無理って
234名無しさん必死だな
2022/01/18(火) 09:25:59.07ID:V14cN32o0 MGS4制作が性能不足が理由で一回頓挫したエピは完全スルーで
にしてもやっぱりPS3はすごいなあっていう空気だったのが謎
コジマくんはそれがあって
「それでも技術のハシゴは上り続けなアカンのや」なのかもしれんが
PSに優しすぎだろ
にしてもやっぱりPS3はすごいなあっていう空気だったのが謎
コジマくんはそれがあって
「それでも技術のハシゴは上り続けなアカンのや」なのかもしれんが
PSに優しすぎだろ
235名無しさん必死だな
2022/01/18(火) 10:28:40.70ID:uXM2tEeH0 実機で再現できないムービーを使ったり、編集してゲームと別ものなPV作ったりしてたっけな
まぁ今も同じだけどw
そんなムービーで経産省は小島とかPS忖度ゲームに賞を与え続けてきたんだよなぁ
厚労省もだかもなんかやってたな
まぁ今も同じだけどw
そんなムービーで経産省は小島とかPS忖度ゲームに賞を与え続けてきたんだよなぁ
厚労省もだかもなんかやってたな
236名無しさん必死だな
2022/01/18(火) 10:41:26.78ID:PpYDpOzSM FF13の戦闘画面風PVとか、あの時期のQTE地獄とか
変に見栄えの付く映像が作れるようになったことで製作者の見せたいイメージだけが先行してそれを実現する能力がついてこなかった(今もついてきてないけど)
変に見栄えの付く映像が作れるようになったことで製作者の見せたいイメージだけが先行してそれを実現する能力がついてこなかった(今もついてきてないけど)
237名無しさん必死だな
2022/01/18(火) 10:43:13.26ID:yAfXxzUn0 Cellの開発費を回収出来ずにSCEが2回潰れた結果がゲーム事業の実権がアメリカに移った今なわけだから
PS3でCellとか作らずに普通に他社の使っとけばSCEが潰れることはなく
今もゲーム事業は日本中心にやってたかもな
PS3でCellとか作らずに普通に他社の使っとけばSCEが潰れることはなく
今もゲーム事業は日本中心にやってたかもな
238名無しさん必死だな
2022/01/18(火) 10:48:22.85ID:V14cN32o0239名無しさん必死だな
2022/01/18(火) 11:53:49.91ID:Rkz7B3yE0 >>8
2回会社清算してるから一般企業なら倒産2回扱いとも言える
2回会社清算してるから一般企業なら倒産2回扱いとも言える
241名無しさん必死だな
2022/01/18(火) 20:03:24.47ID:N8RMhY/k0 >>202
>クタたんもソフト開発の困難さに認識はあったみたいで、トップガンを投入すべし、とはいってたけど結局は丸投げだし。
お前はクタタンの馬鹿さ加減を甘く見ている
クタタンは本当にトップガンならすごい性能を出せると信じてた
もうゲーミングプログラムとは何ぞやとか全くの素人
そういう人が、初代PSで結果を出してPS2で何とか食いつないで味を占めたとしか思えない
結局ソニーを退社した後も「俺は後ろから銃で撃たれた(ローンチ時のBD量産化失敗)」と本気で思ってる
>クタたんもソフト開発の困難さに認識はあったみたいで、トップガンを投入すべし、とはいってたけど結局は丸投げだし。
お前はクタタンの馬鹿さ加減を甘く見ている
クタタンは本当にトップガンならすごい性能を出せると信じてた
もうゲーミングプログラムとは何ぞやとか全くの素人
そういう人が、初代PSで結果を出してPS2で何とか食いつないで味を占めたとしか思えない
結局ソニーを退社した後も「俺は後ろから銃で撃たれた(ローンチ時のBD量産化失敗)」と本気で思ってる
242名無しさん必死だな
2022/01/18(火) 20:09:15.86ID:N8RMhY/k0 >>229
RSXの利点らしい利点と言えば統合シェーダーに比べて「効率的」と言う一点に尽きる
とは言え、ROPが8本しかないという事実をクタタンは見落としててな、もうしっちゃかめっちゃかよ
帯域が狭すぎでそもそも”G68を二つくっつけた”意味もない
やはりPGとしての素養のない奴をチーフアーキテクトにしちゃいけないという教訓を
ソニーは合計7000億円の損失を出して学んだのさ
RSXの利点らしい利点と言えば統合シェーダーに比べて「効率的」と言う一点に尽きる
とは言え、ROPが8本しかないという事実をクタタンは見落としててな、もうしっちゃかめっちゃかよ
帯域が狭すぎでそもそも”G68を二つくっつけた”意味もない
やはりPGとしての素養のない奴をチーフアーキテクトにしちゃいけないという教訓を
ソニーは合計7000億円の損失を出して学んだのさ
243名無しさん必死だな
2022/01/18(火) 20:58:48.60ID:vvpU+UVxr どうしっちゃかめっちゃかだったのか具体的に知りたいです
244名無しさん必死だな
2022/01/19(水) 01:07:01.98ID:9uzyuqOb0 >>242
RSXは効率面でも統合型シェーダのXenosよりも劣ってだぞ
頂点偏重かピクセル偏重はゲームによってそれぞれだったから
頂点偏重のタスクをRSXでやらせるとピクセルパイプが無駄になりやすかったからな
統合型シェーダはそれぞれの処理内容で柔軟に振り分けることが可能だったから
効率性でもXenosが圧倒的によかった
というかRSXが時代遅れというのはまさにこの点
RSXは効率面でも統合型シェーダのXenosよりも劣ってだぞ
頂点偏重かピクセル偏重はゲームによってそれぞれだったから
頂点偏重のタスクをRSXでやらせるとピクセルパイプが無駄になりやすかったからな
統合型シェーダはそれぞれの処理内容で柔軟に振り分けることが可能だったから
効率性でもXenosが圧倒的によかった
というかRSXが時代遅れというのはまさにこの点
245名無しさん必死だな
2022/01/19(水) 01:14:31.86ID:9uzyuqOb0 >>243
RSXの元となったG70は頂点シェーダ8基、ピクセルシェーダ24基、ROP16基
メモリバス幅256bit、帯域44.8GB/sとピクセル処理重視の設計だったんだが
RSXはそれからROPユニット8基とメモリバス幅を128bitにそれぞれ大きく半減させたから
ウリだったピクセル処理重視のアーキテクチャが全く生かされない仕様のGPUになった
実際はL2キャッシュを二倍にしてメモリ帯域を緩和させてたみたいだけど
クロック数も歩留まりのためにある程度に落としたせいで演算ユニットの性能も落ちたし
メモリ性能とROP性能を落としたせいでピクセル書き出し性能も大きく落ちた
RSXの元となったG70は頂点シェーダ8基、ピクセルシェーダ24基、ROP16基
メモリバス幅256bit、帯域44.8GB/sとピクセル処理重視の設計だったんだが
RSXはそれからROPユニット8基とメモリバス幅を128bitにそれぞれ大きく半減させたから
ウリだったピクセル処理重視のアーキテクチャが全く生かされない仕様のGPUになった
実際はL2キャッシュを二倍にしてメモリ帯域を緩和させてたみたいだけど
クロック数も歩留まりのためにある程度に落としたせいで演算ユニットの性能も落ちたし
メモリ性能とROP性能を落としたせいでピクセル書き出し性能も大きく落ちた
246名無しさん必死だな
2022/01/19(水) 01:28:32.44ID:9uzyuqOb0 ピクセルシェーダ性能はXenosに比べても遜色ないほどだったのに
ROPとメモリ性能を落としたせいでピクセル書き出し性能で大きく影響が出たって感じだな
これさえなけれPS3はもう少し解像度安定させられただろうし
疑似HDRじゃなくて普通のHDRを使えてたと思うけどね
ただコスト的に無理だったのは明白だったからね
Cell GPUの失敗時点で運命は決まってたともいえる
ROPとメモリ性能を落としたせいでピクセル書き出し性能で大きく影響が出たって感じだな
これさえなけれPS3はもう少し解像度安定させられただろうし
疑似HDRじゃなくて普通のHDRを使えてたと思うけどね
ただコスト的に無理だったのは明白だったからね
Cell GPUの失敗時点で運命は決まってたともいえる
247名無しさん必死だな
2022/01/19(水) 01:35:36.01ID:nCOCRyyU0 何を今更って感じ
ゲハではPS3のCELL開発がPS終りの始まりって常識中の常識だろ
ゲハではPS3のCELL開発がPS終りの始まりって常識中の常識だろ
248名無しさん必死だな
2022/01/19(水) 01:48:08.34ID:D4xbdzcc0 和サード凋落の一因だろ
とっとと箱〇をリードプラットフォームにして
PS3には適当移植で済ませておけば技術の蓄積ができたものを
無理矢理PS3リードに合わせたせいで1世代分まるまる遅れた
とっとと箱〇をリードプラットフォームにして
PS3には適当移植で済ませておけば技術の蓄積ができたものを
無理矢理PS3リードに合わせたせいで1世代分まるまる遅れた
249名無しさん必死だな
2022/01/19(水) 03:32:08.16ID:Hf0Fdtxz0 CELLが転けてPSがPC互換路線に転向した時に、いずれソフトのマルチ化が進んで最後はファーストのソフト勝負なるってゲハですら言われていてその通りになったな
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