【速報】セガ決算、通期営業利益は320億円で前期比+389% 純利益は10年ぶりの高値
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1名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 11:35:54.72ID:zKrwxDi7p2名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 11:36:07.33ID:zKrwxDi7p セガおめでとう
3名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 11:36:17.10ID:zKrwxDi7p 名越さんさようなら
4名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 11:36:58.57ID:GTrY9WY90 前期がひどすぎた?
2022/05/13(金) 11:37:53.75ID:3psfa5oza
すげえな
2022/05/13(金) 11:39:57.28ID:ubvbQ2Nm0
そらソニック様様だわ
2022/05/13(金) 11:40:12.38ID:ZHYGGq4S0
セガですらプラスなのか 残るはスクエニだね(´・ω・`)
8名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 11:41:06.16ID:mZKDIhPn0 豚の乙女また負けたの?
9名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 11:41:06.71ID:5/EWH7x8M 名越とかいうゴミを捨てたセガ
コジマとかいうゴミを捨てたコナミ
コジマとかいうゴミを捨てたコナミ
2022/05/13(金) 11:41:33.28ID:CedtbUvDd
セガもコナミも、社内の膿を排除したら業績上向きで草
ホンマあいつら疫病神だったんやな
ホンマあいつら疫病神だったんやな
11名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 11:41:50.85ID:zKrwxDi7p コンシューマ分野におきましては、グローバル同時発売やマルチプラットフォーム対応、リマスタータイトルの 投入、サブスクリプション対応等による、「既存IPのグローバルブランド化」に取り組みました。
フルゲームにつ いては、新作タイトルとして、『Humankind TM 』、『ソニックカラーズ アルティメット』、『LOST JUDGMENT:裁か れざる記憶』、『真・女神転生V』、『Total War: WARHAMMER III』等を発売し好調に推移したほか、リピートタ イトルについても堅調に推移したことにより、販売本数は2,720万本(前期は4,177万本の販売)となりました。
フルゲームにつ いては、新作タイトルとして、『Humankind TM 』、『ソニックカラーズ アルティメット』、『LOST JUDGMENT:裁か れざる記憶』、『真・女神転生V』、『Total War: WARHAMMER III』等を発売し好調に推移したほか、リピートタ イトルについても堅調に推移したことにより、販売本数は2,720万本(前期は4,177万本の販売)となりました。
12名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 11:42:49.68ID:mZKDIhPn0 減益堂w
13名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 11:43:21.02ID:5/EWH7x8M ゴミステ豚キムチが必死にネガキャンしてた
メガテン5もちゃんと利益に貢献してるようだね
メガテン5もちゃんと利益に貢献してるようだね
2022/05/13(金) 11:43:34.19ID:ezcE7p5Q0
前期がコロナあったのに一人負けしてたからな
どんだけ経営下手くそなんだよ
どんだけ経営下手くそなんだよ
15名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 11:43:34.68ID:E3u1PRTGd さすがは国王陛下
2022/05/13(金) 11:43:51.09ID:eGphncVp0
やったなセガ
この先どうなる事かと思ってたが良かった良かった
この先どうなる事かと思ってたが良かった良かった
2022/05/13(金) 11:44:09.00ID:zrxMlAuzd
名越を追い出してからこれか
2022/05/13(金) 11:44:14.42ID:zk849304d
プロセカも仕事したか
2022/05/13(金) 11:44:26.55ID:R/7RLUM80
国王の国2野糞はサ終寸前やろ?
2022/05/13(金) 11:44:28.93ID:PXoZnQXda
良かったな
21名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 11:44:38.81ID:mZKDIhPn0 減益堂w
2022/05/13(金) 11:45:30.16ID:H7VVuHGmM
今のとこマイナスなの任天堂だけで草
2022/05/13(金) 11:46:13.95ID:oBLclIUP0
名越はいらんかったんや
25名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 11:46:21.15ID:mZKDIhPn0 減収堂
2022/05/13(金) 11:46:48.26ID:BktBCgz10
う、うーん、前期がひどすぎってだけでやっぱ競合他社と比較して物足りない
もっといけるし、サミーが足引っ張らないようにせんと
もっといけるし、サミーが足引っ張らないようにせんと
27名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 11:47:13.42ID:6aqvsscN0 オンギー
2022/05/13(金) 11:47:49.77ID:Tub2mN5Xd
さっきからネタか真性か分からないのがいるな
2022/05/13(金) 11:47:55.87ID:vnPKKZVV0
全部ミクのお陰
2022/05/13(金) 11:48:54.77ID:heBpr96M0
セガはプロセカぐらいしか無いけどサミーが頑張ったってことか?
2022/05/13(金) 11:48:54.89ID:F7SF2pCHa
2022/05/13(金) 11:49:19.97ID:5ri6Wo1OM
>>1
ほんとこれで草
カプコン「脱Pしました、過去最高です」
バンナム「脱Pしました、過去最高です」
ソニー「脱Pしました、過去最高です」
任天堂「脱Pしてません、減収減益です」
コエテク「脱Pしました、過去最高です」
コナミ「脱Pしました、過去最高です」
セガ「脱Pしました、過去10年最高です」
残り
スクエニ
ほんとこれで草
カプコン「脱Pしました、過去最高です」
バンナム「脱Pしました、過去最高です」
ソニー「脱Pしました、過去最高です」
任天堂「脱Pしてません、減収減益です」
コエテク「脱Pしました、過去最高です」
コナミ「脱Pしました、過去最高です」
セガ「脱Pしました、過去10年最高です」
残り
スクエニ
2022/05/13(金) 11:49:22.32ID:+H1Pca2p0
オンギーは会社に損失与えるというのがよくわかるな
2022/05/13(金) 11:50:33.21ID:ozTDdEcmd
利益すっくねぇな〜
SEGAは名前だけになっちゃった
SEGAは名前だけになっちゃった
36名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 11:50:35.43ID:fBKm3N8Z0 >>23
野村鳥山北瀬は最低限切るところだな
野村鳥山北瀬は最低限切るところだな
2022/05/13(金) 11:50:38.07ID:fSP9asWd0
やっぱ恩義マンが足引っ張ってたか
2022/05/13(金) 11:53:19.30ID:pRPL6N+zd
ff14の利益だけでセガ全体の利益超えそう
39名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 11:53:22.16ID:HiepBoUX0 名越も結局自ら追い出した鈴木裕になってたんだな
ゲームだけじゃなくそこまで後追いしなくても良いのに
ゲームだけじゃなくそこまで後追いしなくても良いのに
40名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 11:53:55.86ID:WxBMcIqF0 セガあっさり完勝やで
2022/05/13(金) 11:53:58.49ID:zk849304d
ミク若い人に受けててボカロも歌詞が若い人に刺さりやすいからプロセカがきっかけで世代がうまく循環してるらしいね
42名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 11:54:05.12ID:2HuMels00 疫病神がいなくなったらこれか
43名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 11:54:10.52ID:NvFB9oc0d 名越いなくなってからなんで業績良くなってるんですかね…
2022/05/13(金) 11:54:34.38ID:XY1iVaXn0
めでてえな
45名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 11:55:04.55ID:h0ueNNpy0 疫病神消えると爆増って笑えない
2022/05/13(金) 11:55:34.45ID:zDdo+JCb0
大手は好調ね
あとはスクエニのみか
あとはスクエニのみか
2022/05/13(金) 11:56:31.04ID:ODL8ggHMM
PC展開したら成功する法則
2022/05/13(金) 11:56:35.42ID:iTTdJPqz0
戦犯が誰か分かってしまったな
2022/05/13(金) 11:57:05.94ID:LMkVo64M0
自分のIPを優遇する者はいなくなったから今後はソニックを中心に据えた展開をして欲しい
2022/05/13(金) 11:57:20.83ID:UPoVCISya
スクエニもソシャゲがある限り酷いことにはならんだろう
なんだ、ゲーム業界安泰やな
なんだ、ゲーム業界安泰やな
2022/05/13(金) 11:57:40.83ID:RvoTAYU50
ゲーセン事業譲渡したから今後どうなるかだな
53名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 11:58:57.79ID:WxBMcIqF0 セガのゲーム事業は来期の方が期待できるで
前期は開発の遅れで新作が少なくそのせいで今期は採算性の高いリピートの販売本数が減ったが今年はその分新作が多かったから来期はこいつらがリピートの弾になる
前期は開発の遅れで新作が少なくそのせいで今期は採算性の高いリピートの販売本数が減ったが今年はその分新作が多かったから来期はこいつらがリピートの弾になる
54名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 11:59:42.64ID:a4M1iS/9a >>51
コロナなのに1人だけ死んでたSEGAが意味不明だったんだよ…
コロナなのに1人だけ死んでたSEGAが意味不明だったんだよ…
55名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 11:59:45.74ID:WxBMcIqF0 ゲーセン施設事業なんか必要ないわ
今のセガはプライズで儲けてるからな
今のセガはプライズで儲けてるからな
2022/05/13(金) 12:00:19.48ID:niarieip0
復活か?
シンクロとかいうゴミを生み出したんだが
シンクロとかいうゴミを生み出したんだが
2022/05/13(金) 12:00:23.72ID:GLHgw79r0
シンクロニクルはダメかな
58名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 12:01:25.88ID:WxBMcIqF0 54ちゃん意味不明やのう
セガのゲーム事業は前期も好調やで
不調だったのはパチンコパチスロ、リゾートや
セガのゲーム事業は前期も好調やで
不調だったのはパチンコパチスロ、リゾートや
59名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 12:01:36.93ID:DtAos+EsM >>33
花札屋はどうしたら脱P出来るのだろうか...
花札屋はどうしたら脱P出来るのだろうか...
60名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 12:03:45.02ID:lDAwk10/d コロナの影響で落ち込んだのはパチンコ、リゾート、ゲーセンでむしろゲームはコロナ需要で過去作リピートが売れまくって好調だったのが前期
2022/05/13(金) 12:04:13.64ID:N5RqCpkHr
2022/05/13(金) 12:04:16.66ID:Qe3F/PkPa
名越さんの蒔いた種がようやく芽を出し始めたようで良かった
口ばかりで金を出さないセガの最悪の不良債権とも言うべき
旧作ファンを切り捨ててでもIPの刷新を進めたのは名越さんじゃないと出来なかったと思う
口ばかりで金を出さないセガの最悪の不良債権とも言うべき
旧作ファンを切り捨ててでもIPの刷新を進めたのは名越さんじゃないと出来なかったと思う
63名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 12:05:09.85ID:kzz8ETrEa ゲーム会社に就職考えてるけど定時で帰れる?
64名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 12:05:27.48ID:mi1rWrJjd かりんとう排除して良かったな。小島とかりんとうは癌細胞
2022/05/13(金) 12:05:29.81ID:EX0wdgv30
セガなんか出したっけ?
あんま記憶にないな
新作キムタク1 2 Rとヤクザインターナショナルだけじゃね?
あんま記憶にないな
新作キムタク1 2 Rとヤクザインターナショナルだけじゃね?
66名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 12:05:34.30ID:bJ5OZ/3Pa チー牛が幹部から降ろされてからだいぶマシになってるやん
67名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 12:06:46.99ID:v5X/rwbEM 名越云々言ってるやつはちゃんと中身みろよ
68名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 12:06:48.50ID:HiepBoUX02022/05/13(金) 12:07:26.01ID:su7/1qzI0
コロナが落ち着いて人件費高騰で来期は落ちるわ。
別に大ヒットタイトルが出たわけでもないのに好調なのは
つまるところただのラッキー。
別に大ヒットタイトルが出たわけでもないのに好調なのは
つまるところただのラッキー。
70名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 12:09:09.20ID:mZKDIhPn0 任天堂だけか負けたのはw
71名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 12:09:16.84ID:WxBMcIqF0 来期は今期出た新作タイトルがリピートの弾になるから今期より利益上がるで
2022/05/13(金) 12:09:17.00ID:7Mr5TiGxd
2022/05/13(金) 12:10:32.25ID:KPsbSh2z0
コナン映画があるだけで50億は違うからな
一番回復してるのはパチスロだったが
一番回復してるのはパチスロだったが
2022/05/13(金) 12:10:42.14ID:ZHYGGq4S0
まじで任天堂だけ調子悪いな ▲▲いったい何があったのか▲▲(´・ω・`)
75名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 12:12:00.91ID:WxBMcIqF0 しかしソニック、トータルウォー、龍、フットマネ、アトラスと手堅く稼げるもんを毎年何かしら出してるのとそれらがリピートの弾になって長期利益貢献するからゲーム事業は安定してるが、何か新しいヒット作出して爆発力が欲しいところよな
2022/05/13(金) 12:12:44.00ID:fW/TKNrlr
いぬのうんこクビにしたら上向いてて草
77名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 12:12:57.68ID:3ZZar7AOM >>62
まじでこれなんじゃないかと思う
まじでこれなんじゃないかと思う
78名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 12:13:25.03ID:6FbURvdH0 >>33
なぁに、まだファルコムがいるだろ?
なぁに、まだファルコムがいるだろ?
79名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 12:13:25.39ID:vhVtz179M セガはswitchには軽いゲームしか出さんよな
2022/05/13(金) 12:14:50.55ID:BktBCgz10
ちゃんと如くは以前のペースで作り続けろよ、名越とは穏便に引き継げたテイでやってんだから
どんどんカタログ化して全機種全言語マルチリピートで稼げるんだから作り続けろ
どんどんカタログ化して全機種全言語マルチリピートで稼げるんだから作り続けろ
81名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 12:14:59.78ID:WxBMcIqF0 Switchにソニックフロンティア出るやろ
2022/05/13(金) 12:15:22.30ID:ezcE7p5Q0
Nのせいじゃないと言いたげだがサクラなんちゃらは明らかに足引っ張ってたろ
セガヨーロッパが稼ぐ構造は変わらないので日本で赤字こさえなければ大分マシになる
セガヨーロッパが稼ぐ構造は変わらないので日本で赤字こさえなければ大分マシになる
2022/05/13(金) 12:15:33.88ID:KPsbSh2z0
PSO2は昨年より下がってるな
主力IPはソニックとトータルウォーの売上増加だからセガアメリカが頑張った
主力IPはソニックとトータルウォーの売上増加だからセガアメリカが頑張った
2022/05/13(金) 12:16:14.86ID:y6hJdrFGr
ソニフロは全方位マルチだからそこそこ売れそう
スチームからスイッチまでマルチに入れたタイトルってかなり少ない
スチームからスイッチまでマルチに入れたタイトルってかなり少ない
85名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 12:16:35.97ID:WxBMcIqF0 サクラ大戦なんて海外で売れないもんを決算スレで名前を出すなよ笑われるぞ
86名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 12:16:36.52ID:ulFeMTV4a >>83
映画もそうだけど関係ない日本のセガがお荷物すぎる
映画もそうだけど関係ない日本のセガがお荷物すぎる
87名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 12:17:17.62ID:AOwA31d9a 新作タイトルとして、『Humankind ™ 』、『ソニックカラーズ アルティメット』、『LOST JUDGMENT:裁か
れざる記憶』、『真・女神転生Ⅴ』、『Total War: WARHAMMER III』等を発売し好調に推移したほか
メガテン5好調
れざる記憶』、『真・女神転生Ⅴ』、『Total War: WARHAMMER III』等を発売し好調に推移したほか
メガテン5好調
2022/05/13(金) 12:17:42.94ID:adGxncMx0
春日如くはよ
90名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 12:18:47.29ID:WxBMcIqF0 何言うとるねん日本のセガの龍が如くも主力やで
新しい決算の方は見てないがQ3までならソニックシリーズの次に龍シリーズが売れている
デジタルは全部日本のセガだしな
新しい決算の方は見てないがQ3までならソニックシリーズの次に龍シリーズが売れている
デジタルは全部日本のセガだしな
91名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 12:19:17.34ID:mZKDIhPn0 任天堂はまたラブホテル経営解禁しないと
2022/05/13(金) 12:20:30.85ID:fW/TKNrlr
脱Pした所儲かってて草 癌は言わずもがなあそこやな
2022/05/13(金) 12:20:57.32ID:BktBCgz10
ソニックがリピートで売れすぎなんだよな、タイトル数が膨大ってだけで購入チャンスが多くなる
2022/05/13(金) 12:21:27.98ID:DrRtssUq0
セガ信者さんは前みたいに末尾dでidコロコロはやらないの?
97名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 12:22:52.48ID:WxBMcIqF0 サクラ大戦オタクが悔しくて暴れとるわw
海外で売れないIPが負けただけ
海外で売れないIPが負けただけ
2022/05/13(金) 12:23:31.47ID:dNjTk0FCa
かりんとうは癌だったんやな
2022/05/13(金) 12:24:04.64ID:BktBCgz10
サクラもったいなさすぎだわな…
原作者ないがしろにしちゃあかん
原作者ないがしろにしちゃあかん
100名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 12:24:40.41ID:WxBMcIqF0 ソニック、龍、ベアナックルは勝ちサクラ大戦は負けた
その差は海外で売れるかどうかだ
その差は海外で売れるかどうかだ
102名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 12:25:28.92ID:CedtbUvDd なんでセガの話に任天堂がからんでくるんや
いつも98点とってるやつが96点とった感じの任天堂と、
万年赤点だったセガが50点とってるくらいの差だろ?
いつも98点とってるやつが96点とった感じの任天堂と、
万年赤点だったセガが50点とってるくらいの差だろ?
103名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 12:25:31.18ID:tOtQkl+n0 名越効果や!
104名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 12:25:52.56ID:zk849304d105名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 12:26:22.11ID:DSGrHDYs0 ソニー決算、初の1兆円超え
営業利益は25.9%増の1兆2023億円となり過去最高となった。
https://news.yahoo.co.jp/articles/090589d690f315ba30599164ccb0a6ba68aad636
バンナムHD、22年3月期の決算は営業益48%増の1254億円 『エルデンリング』が予想を大きく上回る
https://gamebiz.jp/news/348915
任天堂決算、半導体不足の影響受け減収減益、営業利益は7.5%減の5927億円と減収減益となった。
https://news.yahoo.co.jp/articles/9a6c259fd9e59397bd18ba662155efa2c0677746
営業利益は25.9%増の1兆2023億円となり過去最高となった。
https://news.yahoo.co.jp/articles/090589d690f315ba30599164ccb0a6ba68aad636
バンナムHD、22年3月期の決算は営業益48%増の1254億円 『エルデンリング』が予想を大きく上回る
https://gamebiz.jp/news/348915
任天堂決算、半導体不足の影響受け減収減益、営業利益は7.5%減の5927億円と減収減益となった。
https://news.yahoo.co.jp/articles/9a6c259fd9e59397bd18ba662155efa2c0677746
106名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 12:27:23.60ID:zk849304d107名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 12:27:30.66ID:BktBCgz10 ベアナックルは…うーんソニックマニアと違ってこれ単発じゃあなあ
映画を機にセガはなんかやるんか?ちゃんと
映画を機にセガはなんかやるんか?ちゃんと
108名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 12:28:04.06ID:mZKDIhPn0 任天堂だけ減収減益
109名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 12:28:34.82ID:fW/TKNrlr 脱P成功やね
110名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 12:28:43.84ID:5FmlhaoiM よっしゃこれでセガハードが出る確率が上がったな。
111名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 12:28:48.90ID:WxBMcIqF0 あの時期にサクラやバーチャロンが出たのも仕方が無かった
今ほど海外ウマーな時代じゃなかったからな
仕方なく日本で1番売れたサターンのIPを復活させるしかなかった。案の定海外で売れなくてオワコン
今ほど海外ウマーな時代じゃなかったからな
仕方なく日本で1番売れたサターンのIPを復活させるしかなかった。案の定海外で売れなくてオワコン
113名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 12:28:51.98ID:1Igl9jXtM セガ
かりんとうがいなくなったら業績急回復
コナミ
小島がいなくなったら業績急回復
何故なのか?
かりんとうがいなくなったら業績急回復
コナミ
小島がいなくなったら業績急回復
何故なのか?
114名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 12:29:04.09ID:AOwA31d9a 名越といい小島といい疫病神いなくなったら好調になるの笑う
115名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 12:29:09.54ID:97GxYUL6M オンギマンどんだけ足引っ張ってたんだよ
116名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 12:29:18.42ID:DrRtssUq0 ID:WxBMcIqF0さんは龍が如くスレで末尾dでidコロコロ変えててマジ気持ち悪い
レス内容でバレバレすぎて恥ずかしいw
ゲハ民で龍が如くやってるやついるの?
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1652333744/
レス内容でバレバレすぎて恥ずかしいw
ゲハ民で龍が如くやってるやついるの?
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1652333744/
119名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 12:30:36.88ID:rlD8N0730 ゲームパスとFPSBOOST対応であんだけ売れりゃそりゃ黒字にもなる
120名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 12:30:54.51ID:WxBMcIqF0 サクラ大戦オタクがさっきから意味不明な事を言って暴れている。そんなサクラ大戦1人負けが悔しかったのか
いまだ続くメガドラ対PCエンジン
いまだ続くメガドラ対PCエンジン
121名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 12:31:02.76ID:nhTUGScYp >>116
idコロコロ変えるのは癖になるからしょうがない
idコロコロ変えるのは癖になるからしょうがない
122名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 12:31:09.54ID:adGxncMx0 サードも軒並み増収
任天堂とファルコムだけ減収
任天堂とファルコムだけ減収
123名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 12:31:48.29ID:s8C0Sfga0124名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 12:31:59.10ID:DrRtssUq0 ID:WxBMcIqF0さんは龍が如くスレで末尾dでidコロコロ変えててマジ気持ち悪い
レス内容でバレバレすぎて恥ずかしいw
ゲハ民で龍が如くやってるやついるの?
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1652333744/
レス内容でバレバレすぎて恥ずかしいw
ゲハ民で龍が如くやってるやついるの?
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1652333744/
125名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 12:32:07.14ID:WxBMcIqF0 サクラ大戦オタクもセガ好調を喜べ
もうハドソンは無いんだ
もうハドソンは無いんだ
126名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 12:32:22.26ID:zk849304d なごっさんだと意地でも自分が育てたいタイトルは独占してただろうからなぁ
127名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 12:33:28.52ID:yDJdMDlLa 『ジャッジアイズ』累計1000万本を突破
128名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 12:34:01.78ID:Cw1qihYJ0 NGSろくに触れられてなくて草
やっぱあかんのか
やっぱあかんのか
129名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 12:34:20.84ID:WxBMcIqF0 ソニック、ベアナックル、龍が如くに復活の噂があるジェットセットラジオにクレイジータクシー
外様サクラ大戦オタクよこれがセガだぞ
外様サクラ大戦オタクよこれがセガだぞ
130名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 12:34:42.74ID:Agaj/oXv0 任天堂一人負け状態
131名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 12:34:44.07ID:JEBVlUvqr 頑なにサミーの手柄にしたいやついるけどサミーなんてここ数年ずっとお荷物じゃねーか
133名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 12:35:53.58ID:mZKDIhPn0 任天堂一人負け状態
134名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 12:36:54.36ID:+s+WS//Xp メガテン5は国内価格1万円でアメリカ59ドルとか舐めすぎだろ
本数比率で国内3割ちょいらしいが、利益だと5割くらい日本だろうな
本数比率で国内3割ちょいらしいが、利益だと5割くらい日本だろうな
135名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 12:37:00.23ID:+s+WS//Xp メガテン5は国内価格1万円でアメリカ59ドルとか舐めすぎだろ
本数比率で国内3割ちょいらしいが、利益だと5割くらい日本だろうな
本数比率で国内3割ちょいらしいが、利益だと5割くらい日本だろうな
137名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 12:38:15.97ID:fW/TKNrlr PSメインのファルコムしっかり減収減益してて草も生えん
138名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 12:38:26.49ID:ozlRmSB00 任豚また負けましたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
139名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 12:39:15.00ID:Vna6UzDMr >>74
ファルコム決算、売上高前期比-13%、営業利益前期比-19%の大幅減収減益に https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1652387381/
サードで調子悪いのPSにソフト展開してるファルコムだけで草
ファルコム決算、売上高前期比-13%、営業利益前期比-19%の大幅減収減益に https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1652387381/
サードで調子悪いのPSにソフト展開してるファルコムだけで草
140名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 12:40:51.05ID:HTobEwDxd >>33
どこも脱Pしてなくない?どちらかといえば脱任でしょ
バンナムなんてスイッチを完全に切って、エルデンリングとテイルズをワールドワイド戦略で過去最高益だしさ
今後はPCを中心としたPS箱PCマルチのワールドワイド戦略になってくと思う
どこも脱Pしてなくない?どちらかといえば脱任でしょ
バンナムなんてスイッチを完全に切って、エルデンリングとテイルズをワールドワイド戦略で過去最高益だしさ
今後はPCを中心としたPS箱PCマルチのワールドワイド戦略になってくと思う
141名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 12:41:23.05ID:BktBCgz10 でも本数じゃなく売上で見るとちょっと新作:リピート比率がリピート低くてよくない感じあるな
まあ超理想像の任天堂とカプコンの決算資料見ちゃったからなんだがw
まあ超理想像の任天堂とカプコンの決算資料見ちゃったからなんだがw
142名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 12:41:58.56ID:HTobEwDxd >>139
ファルコムはスイッチにも出してるし、任天堂信者はファルコムがスイッチに注力してるとか社長のインタビューとか読んで少し前は言ってたろw
ファルコムはスイッチにも出してるし、任天堂信者はファルコムがスイッチに注力してるとか社長のインタビューとか読んで少し前は言ってたろw
143名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 12:42:36.24ID:fW/TKNrlr PSメインのファルコムさんはどうなりましたか?🤣
144名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 12:42:41.98ID:qj/0K9TS0 >2022年3月期〜2026年3月期までの5年間においては、成長分野であるコンシューマ分野に1,000億円
145名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 12:43:06.06ID:I1Gx2InNr ゴミ企業が何処で儲けてるのかと思ったら殆どアメリカか
日本ではプロセカ作ってる所以外は無能のアホが生き恥晒してるだけだからな
日本ではプロセカ作ってる所以外は無能のアホが生き恥晒してるだけだからな
146名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 12:43:15.91ID:BktBCgz10 バランスとしては売上で新作リピート1:1が適切なんだろうかねえ
リピートが強すぎても新作の開発サイクルが滞って血流が悪くなりそうで
リピートが強すぎても新作の開発サイクルが滞って血流が悪くなりそうで
147名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 12:43:36.35ID:AIFONYrFd 117 名無しオンライン[sage] 2022/05/13(金) 12:29:40.28 ID:irswd1Uy
2022Q1 15億円
2022Q2 35億円
2022Q3 20億円
2022Q4 30億円
通期 100億円
うおおおおおお!下げたハードルを何とか飛び越えた!
売上計画の推移
171億→133億→96億
2022Q1 15億円
2022Q2 35億円
2022Q3 20億円
2022Q4 30億円
通期 100億円
うおおおおおお!下げたハードルを何とか飛び越えた!
売上計画の推移
171億→133億→96億
148名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 12:43:54.06ID:TW/D+3xm0 オンギーズいなくなったらこれか
149名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 12:44:07.75ID:ezcE7p5Q0 ファルコムは未だにメイン開発がPSで開発してるだろ
switch向けは外注に移植させる方針だったけどどうも雲行き怪しいから
自社でやろうかしてるんだっけ?
switch向けは外注に移植させる方針だったけどどうも雲行き怪しいから
自社でやろうかしてるんだっけ?
151名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 12:45:18.16ID:WxBMcIqF0 今期リピート販売が前期より落ちてるのは開発の遅れで前期新作本数が少なかったからその分今期は新作の数が多かったから来期はリピートに貢献する
152名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 12:47:16.12ID:3ZZar7AOM 名越辞めてまだ半年とかだろ?
その効果でこんなに利益が上がる筈ないじゃん
その効果でこんなに利益が上がる筈ないじゃん
153名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 12:47:34.03ID:mbGduVnf0 >>140
今後はバンナムからスイッチ向けタイトルが一切出ないってことでいい?
今後はバンナムからスイッチ向けタイトルが一切出ないってことでいい?
154名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 12:50:03.24ID:HNkw7cjKr >>152
降格してからだと結構経つ
降格してからだと結構経つ
155名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 12:51:33.79ID:5xhm0I8qp156名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 12:51:47.50ID:JWdyUUIRa やっぱり名越が疫病神だったのか
157名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 12:52:26.29ID:Nromn61z0 名越から販売計画取り上げてからは結構たつ
158名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 12:53:31.83ID:OpP6nTKo0159名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 12:54:29.08ID:EX0wdgv30 前年比
売り上げが +440億
原価が増えて -170億
総利益 +270億
広告費増えて - 40億
人件費減って + 10億
研究費減らして + 13億
一般管理費合計- 16億
営業利益 +255億
為替と投資益その他+30億
投資会社への支払いが減って+30億
経常利益 +310億
本業 270億増
広告人件費 16億増
投資為替 60億増
普通だな
売り上げが +440億
原価が増えて -170億
総利益 +270億
広告費増えて - 40億
人件費減って + 10億
研究費減らして + 13億
一般管理費合計- 16億
営業利益 +255億
為替と投資益その他+30億
投資会社への支払いが減って+30億
経常利益 +310億
本業 270億増
広告人件費 16億増
投資為替 60億増
普通だな
161名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 12:56:04.39ID:3ZZar7AOM163名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 12:59:00.21ID:lDAwk10/d そもそも前期からセガのゲーム事業は良かった
コロナ特需で過去作リピートが売れまくって利益率が良かったからな。今回はこれにパチンコパチスロが黒字化した
コロナ特需で過去作リピートが売れまくって利益率が良かったからな。今回はこれにパチンコパチスロが黒字化した
164名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 13:00:13.60ID:qda5SPVUp165名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 13:01:13.56ID:xwwRiq6S0166名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 13:01:26.05ID:E3u1PRTGd >>19
不敬不敬である
不敬不敬である
167名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 13:03:05.50ID:qda5SPVUp168名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 13:05:11.24ID:lDAwk10/d 前期はコロナで新作開発遅れがあって新作の本数が少なかったが利益率が高いリピートが売れまくり勝利
今期はその分新作が多く売上高は上がったが営業利益は若干減少した。来期は新作とリピートの配分がよくなる
今期はその分新作が多く売上高は上がったが営業利益は若干減少した。来期は新作とリピートの配分がよくなる
169名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 13:08:31.69ID:dA4faTC70 資料見て衝撃だったのが
CSの売り上げって8.5割が欧米なんだな
逆にF2Pは国内が9割
すげぇ極端
CSの売り上げって8.5割が欧米なんだな
逆にF2Pは国内が9割
すげぇ極端
170名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 13:10:49.87ID:WxBMcIqF0 ソニックやベアナックルが成功してサクラ大戦が失敗するのも分かるよな
海外主戦場なセガが頼れるのは世界のメガドラIP
海外主戦場なセガが頼れるのは世界のメガドラIP
171名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 13:11:00.29ID:dA4faTC70 CSじゃなくてセガの言うフルゲームか
172名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 13:12:16.41ID:A0r12JxJ0173名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 13:13:26.89ID:EJxqo+Mg0 https://www.the-numbers.com/box-office-records/worldwide/all-movies/sources/based-on-game
『ウォークラフト』/世界興行収入 4億3800万ドル
★「ゲーム原作映画 中国 & 世界 No.1」.4.38億ドルのうち "2億1300万ドル 分" が中国の成績である
『名探偵ピカチュウ』/世界興行収入 4億3100万ドル
★4.31億ドルのうち 9370万ドル分 が中国
『アンチャーテッド』/世界興行収入 現在 3億9400万ドル
『バイオハザード: ザ・ファイナル』/世界興行収入 3億1400万ドル
★BIO HAZARD シリーズNo.1.3.14億ドルのうち "1億6100万ドル 分" が中国
『ソニック・ザ・ムービー』/世界興行収入 3億ドル 超え
★「元・ゲーム原作映画 米国 No.1 映画」.コロナ影響により劇場シャットダウンされた短期上映,特に"中国"での公開に打撃
『トゥームレイダー (2001年)』/世界興行収入 2億7300万ドル
『アサシンクリード』/世界興行収入 2億4000万ドル
『ニード・フォー・スピード』/世界興行収入 1億9400万ドル
『劇場版ポケットモンスター ミュウツーの逆襲』/世界興行収入 1億6300万ドル
★「日本国内 ポケモン映画No.1」/日本国内 興行収入 "72億4000万円"
『バイオハザードII アポカリプス』/世界興行収入 1億2500万ドル
『バイオハザード』/世界興行収入 1億300万ドル. ★制作費 3300万ドル
『ストリートファイター (1994年)』/世界興行収入 9900万ドル. 制作費 3500万ドル
『サイレントヒル』/世界興行収入 9400万ドル. 制作費 5000万ドル
『サイレントヒル: リベレーション3D』/世界興行収入 5500万ドル. 制作費 2000万ドル
『ドラゴンクエスト ユア・ストーリー』/日本国内 興行収入 "14億2000万円"
『KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV』/世界興行収入 640万ドル
『劇場版ファイナルファンタジーXIV 光のお父さん』/日本国内 興行収入 "6000万円"
『モンスターハンター』/世界興行収入 4400万ドル. 制作費 6000万ドル
『スーパーマリオ 魔界帝国の女神』/"米国内" 興行収入 2080万ドル. ★制作費 4800万ドル
『ファイナルファンタジー』/世界興行収入 最終 8500万ドル. ★制作費 1億3700万ドル
★NEW★
『ソニック・ザ・ムービー/ソニック VS ナックルズ』/世界興行収入 現在 3億3300万ドル 劇場上映中
★「ゲーム原作映画 米国 No.1 映画」.アメリカ・イギリスでは公開激突の『ファンタスティック・ビーストとダンブルドアの秘密』を抑え込む破竹の勢い
『ウォークラフト』/世界興行収入 4億3800万ドル
★「ゲーム原作映画 中国 & 世界 No.1」.4.38億ドルのうち "2億1300万ドル 分" が中国の成績である
『名探偵ピカチュウ』/世界興行収入 4億3100万ドル
★4.31億ドルのうち 9370万ドル分 が中国
『アンチャーテッド』/世界興行収入 現在 3億9400万ドル
『バイオハザード: ザ・ファイナル』/世界興行収入 3億1400万ドル
★BIO HAZARD シリーズNo.1.3.14億ドルのうち "1億6100万ドル 分" が中国
『ソニック・ザ・ムービー』/世界興行収入 3億ドル 超え
★「元・ゲーム原作映画 米国 No.1 映画」.コロナ影響により劇場シャットダウンされた短期上映,特に"中国"での公開に打撃
『トゥームレイダー (2001年)』/世界興行収入 2億7300万ドル
『アサシンクリード』/世界興行収入 2億4000万ドル
『ニード・フォー・スピード』/世界興行収入 1億9400万ドル
『劇場版ポケットモンスター ミュウツーの逆襲』/世界興行収入 1億6300万ドル
★「日本国内 ポケモン映画No.1」/日本国内 興行収入 "72億4000万円"
『バイオハザードII アポカリプス』/世界興行収入 1億2500万ドル
『バイオハザード』/世界興行収入 1億300万ドル. ★制作費 3300万ドル
『ストリートファイター (1994年)』/世界興行収入 9900万ドル. 制作費 3500万ドル
『サイレントヒル』/世界興行収入 9400万ドル. 制作費 5000万ドル
『サイレントヒル: リベレーション3D』/世界興行収入 5500万ドル. 制作費 2000万ドル
『ドラゴンクエスト ユア・ストーリー』/日本国内 興行収入 "14億2000万円"
『KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV』/世界興行収入 640万ドル
『劇場版ファイナルファンタジーXIV 光のお父さん』/日本国内 興行収入 "6000万円"
『モンスターハンター』/世界興行収入 4400万ドル. 制作費 6000万ドル
『スーパーマリオ 魔界帝国の女神』/"米国内" 興行収入 2080万ドル. ★制作費 4800万ドル
『ファイナルファンタジー』/世界興行収入 最終 8500万ドル. ★制作費 1億3700万ドル
★NEW★
『ソニック・ザ・ムービー/ソニック VS ナックルズ』/世界興行収入 現在 3億3300万ドル 劇場上映中
★「ゲーム原作映画 米国 No.1 映画」.アメリカ・イギリスでは公開激突の『ファンタスティック・ビーストとダンブルドアの秘密』を抑え込む破竹の勢い
175名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 13:14:12.35ID:EJxqo+Mg0 『名探偵ピカチュウ』/世界興行収入 4億3100万ドル
うち・・・ アメリカ 1億4400万ドル/イギリス 1790万ドル/中国 9370万ドル
『ソニック・ザ・ムービー』/世界興行収入 3億ドル 超え
うち・・・ アメリカ 1億4600万ドル/イギリス 2550万ドル/中国 なし
★コロナ影響により"世界各国で"劇場うち切りされた短期間上映,特に"中国"での公開に打撃.「元・ゲーム原作映画 米国 No.1 映画」
『ソニック・ザ・ムービー/ソニック VS ナックルズ』/世界興行収入 現在 3億3300万ドル
うち・・・ アメリカ 1億7000万ドル/イギリス 2900万ドル/中国・未公開
★アメリカ・イギリスでは公開激突の『ファンタスティック・ビーストとダンブルドアの秘密』を抑え込む破竹の勢い.「ゲーム原作映画 米国 No.1 映画」
『ウォークラフト』/世界興行収入 4億3800万ドル
うち・・・ アメリカ 4730万ドル/イギリス 880万ドル/中国 2億1300万ドル
★"世界トータル成績のおおよそ半分が中国"が占める.「ゲーム原作映画 中国 & 世界 No.1」
うち・・・ アメリカ 1億4400万ドル/イギリス 1790万ドル/中国 9370万ドル
『ソニック・ザ・ムービー』/世界興行収入 3億ドル 超え
うち・・・ アメリカ 1億4600万ドル/イギリス 2550万ドル/中国 なし
★コロナ影響により"世界各国で"劇場うち切りされた短期間上映,特に"中国"での公開に打撃.「元・ゲーム原作映画 米国 No.1 映画」
『ソニック・ザ・ムービー/ソニック VS ナックルズ』/世界興行収入 現在 3億3300万ドル
うち・・・ アメリカ 1億7000万ドル/イギリス 2900万ドル/中国・未公開
★アメリカ・イギリスでは公開激突の『ファンタスティック・ビーストとダンブルドアの秘密』を抑え込む破竹の勢い.「ゲーム原作映画 米国 No.1 映画」
『ウォークラフト』/世界興行収入 4億3800万ドル
うち・・・ アメリカ 4730万ドル/イギリス 880万ドル/中国 2億1300万ドル
★"世界トータル成績のおおよそ半分が中国"が占める.「ゲーム原作映画 中国 & 世界 No.1」
176名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 13:14:57.60ID:EJxqo+Mg0 https://www.the-numbers.com/box-office-records/worldwide/all-movies/sources/based-on-game
・現在『映画ソニック2』は世界のトータル3億3300万ドル
・現在アメリカのみで『映画ソニック2』は1億7000万ドル記録。“大台 2億ドル 超え”を狙えるか?
2億ドルだとソニックも劇中登場したDisney映画の『シュガー・ラッシュ』も上回る
・「世界トータル TOP 3」の“4億3000万ドル 前後”を超えるには、中国でのヒットが要因大きい。
「コロナ影響」なりの理由からソニックには巨額チャイナマネーがまったく入っていない集計
(※ 『名探偵ピカチュウ』は中国ひとつで9370万ドルを得た)
・アメリカのみで現在1億7000万ドル得ている「ゲーム原作映画 米国 No.1 映画」のソニックと、
中国のみで2億1300万ドル得た「ゲーム原作映画 中国 & 世界 No.1」の『ウォークラフト』の
TOP同士の「米・中対決」も見所か?
・イギリスのみで得た『名探偵ピカチュウ』は1790万ドル記録、
『映画ソニック2』現在2900万ドル、『アンチャーテッド』現在3140万ドルである、
ソニックとアンチャの「イギリス勝負」も注目
・現在『映画ソニック2』は世界のトータル3億3300万ドル
・現在アメリカのみで『映画ソニック2』は1億7000万ドル記録。“大台 2億ドル 超え”を狙えるか?
2億ドルだとソニックも劇中登場したDisney映画の『シュガー・ラッシュ』も上回る
・「世界トータル TOP 3」の“4億3000万ドル 前後”を超えるには、中国でのヒットが要因大きい。
「コロナ影響」なりの理由からソニックには巨額チャイナマネーがまったく入っていない集計
(※ 『名探偵ピカチュウ』は中国ひとつで9370万ドルを得た)
・アメリカのみで現在1億7000万ドル得ている「ゲーム原作映画 米国 No.1 映画」のソニックと、
中国のみで2億1300万ドル得た「ゲーム原作映画 中国 & 世界 No.1」の『ウォークラフト』の
TOP同士の「米・中対決」も見所か?
・イギリスのみで得た『名探偵ピカチュウ』は1790万ドル記録、
『映画ソニック2』現在2900万ドル、『アンチャーテッド』現在3140万ドルである、
ソニックとアンチャの「イギリス勝負」も注目
177名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 13:15:15.15ID:PN3wTYnf0 >>7
スクエニHD、22年3月通期の営業益を400億円から500億円に上方修正 『FFXIV』課金会員が大幅増、「暁月のフィナーレ」販売好調 ライツや為替も寄与
gamebiz.jp/news/342670
事前に上方修正されてるから豚が悔しがる結果に終わるよ
スクエニHD、22年3月通期の営業益を400億円から500億円に上方修正 『FFXIV』課金会員が大幅増、「暁月のフィナーレ」販売好調 ライツや為替も寄与
gamebiz.jp/news/342670
事前に上方修正されてるから豚が悔しがる結果に終わるよ
178名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 13:15:44.78ID:EJxqo+Mg0 https://twitter.com/LeBlancWes/status/1229091860175622146
https://twitter.com/dannyrushnyc/status/1512982339470647298
『タイムズスクエア』の空気感
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/dannyrushnyc/status/1512982339470647298
『タイムズスクエア』の空気感
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
179名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 13:16:18.36ID:+m8tatYQa >>11
サブスクってゲーパスのことか
サブスクってゲーパスのことか
181名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 13:19:57.60ID:PN3wTYnf0 >>155
ウィッチャー3の7.99ドルも変わんないと思うけどw
ウィッチャー3の7.99ドルも変わんないと思うけどw
182名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 13:20:00.14ID:20rP8M7O0 ニンテンドーオンラインにメガドラ配信したとたんにこれか
183名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 13:21:24.19ID:PN3wTYnf0184名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 13:22:09.49ID:+m8tatYQa >>155
1ドル100円っていつの時代だよ
1ドル100円っていつの時代だよ
185名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 13:23:19.52ID:XbRt3+G20 メガテンで爆上げだなぁ
187名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 13:26:12.38ID:G25UGPtqM ビル売ったのはデカかったな
188名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 13:34:20.51ID:zD6hwuBP0 ・『Humankind』『ソニックカラーズ アルティメット』『LOST JUDGMENT:裁かれざる記憶』『真・女神転生Ⅴ』『Total War: WARHAMMER III』などを発売し好調に推移した
・既存タイトル『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』が好調に推移した
・UFOキャッチャーシリーズやプライズなどの販売が好調に推移した
・新作タイトルとして『PSO2 ニュージェネシス』『シン・クロニクル』をリリースした
・既存タイトル『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』が好調に推移した
・UFOキャッチャーシリーズやプライズなどの販売が好調に推移した
・新作タイトルとして『PSO2 ニュージェネシス』『シン・クロニクル』をリリースした
189名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 13:36:59.12ID:WxBMcIqF0 174ちゃん時代遅れ
DLで過去作を売るのは高採算で利益が高い
あのモンハンライズも早くも50%引き
いまだにセールで数稼いでるとか認識が時代遅れ
そうする事で過去作が長期利益貢献するようになったのが昨今のCS系メーカーの好調を支えている
DLで過去作を売るのは高採算で利益が高い
あのモンハンライズも早くも50%引き
いまだにセールで数稼いでるとか認識が時代遅れ
そうする事で過去作が長期利益貢献するようになったのが昨今のCS系メーカーの好調を支えている
190名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 13:39:08.00ID:1JeDsbotd 14も暁月から完全DL版オンリーにしたのは大正解だよな
製造コスト激減するだろうし
製造コスト激減するだろうし
191名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 13:40:20.93ID:nJhErZk0a お前らまた負けたのか
散々セガをボコッてたよな
散々セガをボコッてたよな
193名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 13:44:19.92ID:cxW+nnBLp >>189
セガの龍が如くなんかは500円で売ってて利益なんて大してことない
デイズゴーンは半額の30ドルで売ってそれじゃ利益でないと製作者は嘆いてた
仮に500円セールで10万売っても売上500万円、メーカーに入る額はDL版が7割程度なので300万くらい
この程度の売上じゃ利益ショボいよ
セガの龍が如くなんかは500円で売ってて利益なんて大してことない
デイズゴーンは半額の30ドルで売ってそれじゃ利益でないと製作者は嘆いてた
仮に500円セールで10万売っても売上500万円、メーカーに入る額はDL版が7割程度なので300万くらい
この程度の売上じゃ利益ショボいよ
195名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 13:49:37.35ID:UvvFETAra >>22
ファルコム
ファルコム
196名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 13:51:35.69ID:mZKDIhPn0 今のとこマイナスなの任天堂だけで草
197名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 13:55:57.47ID:NrIJRfqB0 名越とか小島追い出すとどんどん業績上がるの草
どんだけこいつら無能だったんだよ
あとはスクエニの野村だな
どんだけこいつら無能だったんだよ
あとはスクエニの野村だな
198名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 13:57:25.25ID:689N+1GTp >>196
いいやんチョンニーより倍くらい儲かってるんだから
あつ森の爆売れ考慮せずに減益とかいうから
角川みてみ
エルデン売れたの考慮されずに来年減収になるって報告あったら現在株価大暴落中じゃん
潰れるじゃね?かわいそうに
いいやんチョンニーより倍くらい儲かってるんだから
あつ森の爆売れ考慮せずに減益とかいうから
角川みてみ
エルデン売れたの考慮されずに来年減収になるって報告あったら現在株価大暴落中じゃん
潰れるじゃね?かわいそうに
199名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 13:57:39.70ID:AR2GGfMFd スクエニは野村と北瀬降格させて第一開発を吉田の第三開発に吸収させるのが1番良いと思う
200名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 13:58:15.59ID:Xne9JCoz0 任天堂はあつもりの反動だけならともかく今年も減収減益予想なのがな
ゲーム業界で一人負け状態
ゲーム業界で一人負け状態
201名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 13:58:17.69ID:UvvFETAra >>193
結果としてセガグループ過去最高益なのに見当違いじゃねw
結果としてセガグループ過去最高益なのに見当違いじゃねw
202名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 14:02:46.99ID:0385lTcO0 キャバクラの領収書無くなったからか?
203名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 14:03:18.81ID:UWFVhtnc0 PSO2サ終いつですか?
204名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 14:03:22.87ID:WxBMcIqF0 193ちゃんみたいな極端な例しか出さない人って会話が成り立たないよね
例えばソニックや龍が如くやモンハンにしてもいろんな作品が出てるわけでそれによってセール価格も全然違うのに
1番安い過去作だけ出してセールガーとやるわけですよw
例えばソニックや龍が如くやモンハンにしてもいろんな作品が出てるわけでそれによってセール価格も全然違うのに
1番安い過去作だけ出してセールガーとやるわけですよw
205名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 14:04:19.45ID:DLXqpsBCp >>200
それでもソフトの本数1番うれて
多分来年越してくるから任天堂がいつもながら控えめに言ってるだけで上ぶれすると思うよ
それでも謎に数字低いと思うなら
明らかにブレワイ2と同時にSwitch2を投入するから
その買い控え考慮してるとおもうわ
それでもソフトの本数1番うれて
多分来年越してくるから任天堂がいつもながら控えめに言ってるだけで上ぶれすると思うよ
それでも謎に数字低いと思うなら
明らかにブレワイ2と同時にSwitch2を投入するから
その買い控え考慮してるとおもうわ
206名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 14:04:21.73ID:ItWlycRJ0 どこのゲーム会社もだが、
一時期会社の主役だった奴らが上層部に行ってから不要な恩義やら無能のこだわりで利益の足引っ張ってただろ
才能枯れたかつての功労者をどんだけ切れるかが会社の未来を左右するな
一時期会社の主役だった奴らが上層部に行ってから不要な恩義やら無能のこだわりで利益の足引っ張ってただろ
才能枯れたかつての功労者をどんだけ切れるかが会社の未来を左右するな
207名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 14:07:58.74ID:lIlDGbIg0 メガテン無かったらやばかったな そしてSwitchにファン作ってないからプレステの衰退と共に旧作リピートも無くなって販売ソフト数半減とか笑えねぇ
208名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 14:08:52.50ID:N+R4u7ZOa 会社の金使ってクリエイター気取る奴は切った方が良い
209名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 14:09:57.18ID:QLlrZO9h0 恩義マン切ると復調する法則でもあるのかw
210名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 14:10:07.69ID:DN0IBYf60 恩義を捨てたセガは強かった
211名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 14:10:18.80ID:a8KekvU70 映画産業がメインだしゲハ卒業か
212名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 14:11:54.08ID:mZKDIhPn0 グローバル同時発売やマルチプラットフォーム対応、リマスタータイトルの 投入、
サブスクリプション対応等による、「既存IPのグローバルブランド化」に取り組みました
サブスクリプション対応等による、「既存IPのグローバルブランド化」に取り組みました
213名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 14:12:03.52ID:WxBMcIqF0 旧作リピートが今期落ちたのは前期に新作数が少なかったせいだぞ。その分今期は新作が多い
214名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 14:13:29.62ID:4YZpvzXN0215名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 14:15:07.85ID:Xne9JCoz0216名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 14:15:18.90ID:GnlciwTS0 PSハード重視に切り替えたからな
もうブヒッチも糞箱にも一切出さなくていいよ
もうブヒッチも糞箱にも一切出さなくていいよ
218名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 14:16:49.45ID:mZKDIhPn0 減益堂w
220名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 14:31:02.43ID:Gt0ApPYd0 コナミもセガも、追い出した途端業績改善って凄いな…
221名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 14:32:48.03ID:4w9ptM2y0 オンギマンってやっぱ金食い虫なんだなぁ
222名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 14:33:01.39ID:AOwA31d9a 新作 13タイトル(今期計画)
リマスターリメイクスピンオフもあり(500万計画)
https://www.segasammy.co.jp/japanese/pdf/release/20220513_presentation_j_final.pdf
リマスターリメイクスピンオフもあり(500万計画)
https://www.segasammy.co.jp/japanese/pdf/release/20220513_presentation_j_final.pdf
223名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 14:34:10.22ID:AOwA31d9a 13タイトルも出すソフトあるんだな
アトラスとか?
アトラスとか?
224名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 14:34:31.13ID:8MpMG5BH0225名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 14:35:05.07ID:+jxChWRlp 任天堂一社で大手サード合計より余裕で稼いでるのか
226名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 14:36:03.28ID:bakSmLfap227名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 14:42:13.25ID:0pnRR9B50 セガサミー株価、他が暴上げ地合いの中下落中
今回の決算で市場の気に喰わんところあったんだろうな
今回の決算で市場の気に喰わんところあったんだろうな
228名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 14:46:28.61ID:8MpMG5BH0 >>215
そもそもソニーGSの倍近い利益なのに何言ってんだこの馬鹿ゴキ
そもそもソニーGSの倍近い利益なのに何言ってんだこの馬鹿ゴキ
229名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 14:53:16.53ID:kaAmI7yAa >>183
例えがもうバカ
例えがもうバカ
230名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 14:54:18.43ID:PN3wTYnf0 >>194
今年度からはそれもなくなるだろうね
なにしろ2億ドルもの赤字をもたらした糞洋ゲー会社を売り払ったしw
Square Enix lost $200,000,000 on Marvel games
Avengers will transfer to Embracer Group
MST Financial のシニアアナリスト David Gibson 氏によると、スクウェア・エニックスが Crystal Dynamics と Eidos-Montreal を売却した理由は比較的単純で、
Marvel Avengers と Guardians Of The Galaxy のゲームの間で、会社に 2 億ドルの損失を与えたからだそうです。
https://metro.co.uk/2022/05/03/square-enix-lost-200-million-on-marvel-games-avengers-will-continue-16575946/amp/
今年度からはそれもなくなるだろうね
なにしろ2億ドルもの赤字をもたらした糞洋ゲー会社を売り払ったしw
Square Enix lost $200,000,000 on Marvel games
Avengers will transfer to Embracer Group
MST Financial のシニアアナリスト David Gibson 氏によると、スクウェア・エニックスが Crystal Dynamics と Eidos-Montreal を売却した理由は比較的単純で、
Marvel Avengers と Guardians Of The Galaxy のゲームの間で、会社に 2 億ドルの損失を与えたからだそうです。
https://metro.co.uk/2022/05/03/square-enix-lost-200-million-on-marvel-games-avengers-will-continue-16575946/amp/
231名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 14:59:31.76ID:awG83RWK0 >>193
今まで中古に回って利益0円だったのが少額でも確実に+の利益が出るのが大きい
今まで中古に回って利益0円だったのが少額でも確実に+の利益が出るのが大きい
232名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 15:05:23.88ID:iw+DkNy10 何が売れたのこれ
233名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 15:05:51.05ID:PN3wTYnf0 スクエニ、とんでもない大爆益きたな・・・
経常利益700億円って・・・
豚さん発狂しちゃう
いや、スレ立てしないで見なかったことにする作戦かな?w
経常利益700億円って・・・
豚さん発狂しちゃう
いや、スレ立てしないで見なかったことにする作戦かな?w
234名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 15:06:55.40ID:Yiv4Vm1ma >>225
任天堂
営業利益 5927億円
switch出荷台数 2306万台
アクティブユーザー8200万人→1億200万人(2000万人増加)
任天堂はアクティブユーザーも増えてるしなぁ
減益とは言ってるけどゲーム会社では利益出しすぎ
任天堂
営業利益 5927億円
switch出荷台数 2306万台
アクティブユーザー8200万人→1億200万人(2000万人増加)
任天堂はアクティブユーザーも増えてるしなぁ
減益とは言ってるけどゲーム会社では利益出しすぎ
235名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 15:07:14.06ID:PN3wTYnf0 スクエニ「営業利益600億、経常利益700億www過去さいきょー決算になりましたwww」
どうすんの豚さん・・・w
どうすんの豚さん・・・w
236名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 15:07:55.97ID:kaAmI7yAa >>235
コナミより少ないじゃん
コナミより少ないじゃん
239名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 15:12:16.65ID:lhExxH0E0 カジノがポシャって良かったわ
241名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 15:21:42.46ID:lDAwk10/d 新作13本
ソニックフロンティア
ソニックオリジン
十三機Switch
十三機ウェルカムバリューパック
ツーポイントCAMPUS
カンパニーヒーローズ3
ソウルハッカーズ2
これで7枠埋まった
毎年出てるトータルウォー、フットボールで2枠
龍8がでるなら1枠
あと3本は隠し球あるな
ソニックフロンティア
ソニックオリジン
十三機Switch
十三機ウェルカムバリューパック
ツーポイントCAMPUS
カンパニーヒーローズ3
ソウルハッカーズ2
これで7枠埋まった
毎年出てるトータルウォー、フットボールで2枠
龍8がでるなら1枠
あと3本は隠し球あるな
242名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 15:32:52.84ID:j90qHbQs0 誰が足引っ張ってたんだろう??
243名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 15:33:28.38ID:rhy/rcKH0 シンクロニクル「許された」
244名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 15:44:13.44ID:WxBMcIqF0 ペルソナ5をそろそろマルチにしたいのう
アトラスゲーはマルチが少なすぎるからソニック、龍、トータルウォーシリーズに勝てない
マルチにしたら年間150万本は違ってくるやろ
アトラスゲーはマルチが少なすぎるからソニック、龍、トータルウォーシリーズに勝てない
マルチにしたら年間150万本は違ってくるやろ
245名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 15:45:34.51ID:RKZhnUyDd >>241
売上予測的にペルソナはありそう
売上予測的にペルソナはありそう
246名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 15:46:35.20ID:WxBMcIqF0 ペルソナ5ロイヤルをSwitch、Xbox、 steam
メガテン5をPS5、PS4、Xbox、 steam
これだけで長々と売れる弾になるやろ
メガテン5をPS5、PS4、Xbox、 steam
これだけで長々と売れる弾になるやろ
248名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 15:52:19.63ID:yD1UlODy0 セガくっそつまんねえゲームしかないのに黒字やったんか?
249名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 15:53:47.93ID:5vgTCUSl0 >>241
新作と言うより既存作の延長では
新作と言うより既存作の延長では
250名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 15:54:06.32ID:yD1UlODy0 女神転生5に救われただけとちゃうんか?
ロスト爆死メントなんて黒字化できたと思えん
ロスト爆死メントなんて黒字化できたと思えん
251名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 15:55:01.28ID:UWFVhtnc0 セガって昔は時代先取りとか言われてたけど、
いまは時代遅れやな
いまは時代遅れやな
252名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 15:56:06.43ID:BK1R9H6dM なにがあったの?
253名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 16:00:04.50ID:WxBMcIqF0 決算補足資料で新作7本で600万本売れたと書いてあるところの代表的名前がヒューマンカインド、ソニックカラーズU、ロストジャッジメントでメガテン5はetc扱いやで
254名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 16:04:55.66ID:rSGa8Y9l0 >>198
エルデン発売後に上げた分が1日で元通り
エルデン発売後に上げた分が1日で元通り
255名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 16:06:31.76ID:ubvbQ2Nm0 エルデンリングの販売価格は国によって違い、日本が一番高い
アメリカでも円換算で6千円くらいで、一番安い国では2〜3千円台だったはず
なので思っているほど売り上げは高くならない
また、ゲーム自体はバンダイナムコと共同開発で、海外マーケティングはバンダイナムコが担っているので
利益の取り分も思っているほど高くない(噂では日本売上分のメインはフロム、海外分のメインはバンナム)
具体的にわかりやすい例として
SEKIROが全世界で500万本以上売れたときのKADOKAWAのゲームセグメントの数字をみればわかります
アメリカでも円換算で6千円くらいで、一番安い国では2〜3千円台だったはず
なので思っているほど売り上げは高くならない
また、ゲーム自体はバンダイナムコと共同開発で、海外マーケティングはバンダイナムコが担っているので
利益の取り分も思っているほど高くない(噂では日本売上分のメインはフロム、海外分のメインはバンナム)
具体的にわかりやすい例として
SEKIROが全世界で500万本以上売れたときのKADOKAWAのゲームセグメントの数字をみればわかります
257名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 16:11:37.78ID:OjBV/Lw7d プロセカ除けばほとんど海外じゃねえの?
フットボールマネージャーは2年ごとに買ってるし
ヒューマンカインドは買ったけどさ
日本のセガのゲームなんて去年はロストジャッジメントしか買ってないや
フットボールマネージャーは2年ごとに買ってるし
ヒューマンカインドは買ったけどさ
日本のセガのゲームなんて去年はロストジャッジメントしか買ってないや
258名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 16:16:29.53ID:OjBV/Lw7d259名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 16:17:26.31ID:Li883qZV0 ゲーセン切ったから今後どうなるか
メダル、クレーンゲームやプリクラあたりは競争相手多いし
大型筐体モノも自前のロケーションに強引に卸せるから
開発できてたようなもんだろ
ゲーセン同士をつなぐネット回線業は好調なのかな?
メダル、クレーンゲームやプリクラあたりは競争相手多いし
大型筐体モノも自前のロケーションに強引に卸せるから
開発できてたようなもんだろ
ゲーセン同士をつなぐネット回線業は好調なのかな?
260名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 16:24:06.43ID:UWFVhtnc0 クレーンゲームは、もうわざわざ店舗行かなくても
オンラインで気軽にサクッとできるからなぁ
オンラインで気軽にサクッとできるからなぁ
261名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 16:25:22.95ID:yD1UlODy0262名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 16:29:58.16ID:WxBMcIqF0 260ちゃん今やプライズビジネスの市場規模は3000億円で日本の映画産業より上なんやで
オンラインのクレーンゲームなど雑魚
オンラインのクレーンゲームなど雑魚
263名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 16:30:18.29ID:MLt2eIlp0 カンパニーヒーローズ3日本語有りなのか
どうしたセガ?
どうしたセガ?
265名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 16:40:53.29ID:yD1UlODy0 ほんでセガはスーパーゲーム作って爆死する未来しか見えへんやろ
そないなるとパチンコ会社でしかない
そないなるとパチンコ会社でしかない
266名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 17:11:23.54ID:GJcnCU+Na これだけ儲かればバーチャロン新作も期待できるな!()
267名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 17:23:07.26ID:lhExxH0E0 韓国のホテルもはよ辞めろ
268名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 17:54:45.99ID:3BNWto1Sa PSにソフト出さない年は利益あるんだな
270名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 18:19:57.18ID:E+kv5o2sa >>72
モノリスはマスター前以外定時退社だぞw
モノリスはマスター前以外定時退社だぞw
271名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 18:22:18.34ID:B9+LZGBE0 セガは海外で稼いでるんだよね?
フットボールマネージャーが売れてるのは分かるんだけど
あとはスマホゲーとかなんだろうか?
フットボールマネージャーが売れてるのは分かるんだけど
あとはスマホゲーとかなんだろうか?
272名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 18:22:33.93ID:pcsVeV6G0273名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 18:26:40.72ID:gXcXZRaPd ゲハ民また負けたん?
274名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 18:30:26.29ID:qW7UAzM50 セガは海外では強いけど日本ではパッとしないのは変わらんからな
アトラスタイトルに日本は救われてる感しか無いわ
アトラスタイトルに日本は救われてる感しか無いわ
275名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 18:40:27.79ID:lDAwk10/d スマホゲームとNGS足した売上高よりフルゲームの方が売上高は100億円上。セガはまだまだデジタルがそこまで強くない。ちなみにそんなセガの今期フルゲーム強い順
1ソニックシリーズ 580万本
2龍が如くシリーズ 290万本
3トータルウォーシリーズ 260万本
4ペルソナシリーズ 130万本
1ソニックシリーズ 580万本
2龍が如くシリーズ 290万本
3トータルウォーシリーズ 260万本
4ペルソナシリーズ 130万本
277名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 19:18:02.31ID:wj06Pm6MM 優先順位が「PSへの恩義>自社の利益」はマズすぎる
実際にかりんとうから権限召し上げられたのはいつ頃だろうか?
実際にかりんとうから権限召し上げられたのはいつ頃だろうか?
279名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 19:22:45.68ID:QLlrZO9h0 新サクラの次の年じゃね
確か役職の権限減らされたのがそのころ
確か役職の権限減らされたのがそのころ
280名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 19:27:15.29ID:wj06Pm6MM281名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 19:31:56.88ID:ubvbQ2Nm0 ロストジャッジメント2なんてどのくらい売れたの?
全く報告無いよね?
変に俳優とか使ってるから製作費無駄に高そうだけど
全く報告無いよね?
変に俳優とか使ってるから製作費無駄に高そうだけど
282名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 19:34:04.92ID:mizwDqAX0 >>241
戦ヴァル来るか!
戦ヴァル来るか!
283名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 19:34:13.15ID:qW7UAzM50 ソニックが売れたよりはオリンピック需要で海外のマリソニがリピート伸びた分本数増えたんじゃね?
284名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 19:42:43.69ID:y6hJdrFGr マリソニってソニックの売り上げに入るんか?
285名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 19:44:23.33ID:5vgTCUSl0286名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 19:45:18.88ID:yD1UlODy0 >>281
そらロストジャッジメント2の報告なんざある分けねえだろw
そらロストジャッジメント2の報告なんざある分けねえだろw
287名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 19:47:08.01ID:WxBMcIqF0 マリソニじゃなくソニックカラーズUが発売したからソニックの売上が上がっただけ
前期も1位はソニックだったが前期はソニック新作0本だったからな
前期も1位はソニックだったが前期はソニック新作0本だったからな
288名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 19:49:30.81ID:WxBMcIqF0 残念ながら新作7本で600万本の項で選ばれたのは
ヒューマンカインド
ソニックカラーズU
ロストジャッジメント
あとの新作はその他扱いや
ヒューマンカインド
ソニックカラーズU
ロストジャッジメント
あとの新作はその他扱いや
289名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 19:51:35.16ID:WxBMcIqF0 だいたい今期は龍シリーズの売上が2位になるくらい上がってるのにロストジャッジメントが売れてないとかw
290名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 19:54:57.75ID:WxBMcIqF0 ハード信者達は決算スレでは宗教を捨てろ
シリーズ売上を見ても心配すべきはペルソナだ
強い新作がないとたった130万本
主力のペルソナ5がPS独占なのが響いてるな
シリーズ売上を見ても心配すべきはペルソナだ
強い新作がないとたった130万本
主力のペルソナ5がPS独占なのが響いてるな
291名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 19:55:54.30ID:fixCy+H+0292名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 20:02:20.60ID:WxBMcIqF0 ソニックはブラックフライデーの激戦区アメリカアマランでもSwitchのソニックマニアとレースのWパックが100以内にランクインしていたからな
293名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 20:08:30.56ID:WxBMcIqF0 そういえば2021年のマネジメントミーティング資料を未読だったから読んでたんだが過去IPの代表で忍、戰斧、アウトラン、アフターバーナー、スペチャン5、クレタク、ジェットセットラジオが選ばれていたぞ
294名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 20:11:46.86ID:W6omK5ut0 もうゲーム会社はどこも+だろう
▲決算あんてあるわけない
▲決算あんてあるわけない
295名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 20:12:57.87ID:gFXLfIPHd296名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 20:12:59.94ID:DUv8embk0297名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 20:23:09.46ID:w5TS/9gV0 >>293
後ろの3つはオリジナルの開発チームが当時の若い感性で作り上げたものだから
みんな年取ってたりするわけで実現したとしてもコレジャナイってのになりそう
過去IPだとシャイニングフォースはスマホ落ちにされて予定されてたスマホ新作は
行方不明になってしまったし・・・
後ろの3つはオリジナルの開発チームが当時の若い感性で作り上げたものだから
みんな年取ってたりするわけで実現したとしてもコレジャナイってのになりそう
過去IPだとシャイニングフォースはスマホ落ちにされて予定されてたスマホ新作は
行方不明になってしまったし・・・
298名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 20:25:21.73ID:WxBMcIqF0 なるほどならヒューマンカインドはPCとXboxパスでマルチプラットフォーム扱いになってるという事か
299名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 20:28:41.98ID:WxBMcIqF0 戦斧、忍はベアナックル4みたいな路線で復活はありえる
ジェットセットとクレタクは新作の噂は出ていた
アウトラン、アフターバーナーは分からんよな
過去作の詰め合わせでも出すんかな
ジェットセットとクレタクは新作の噂は出ていた
アウトラン、アフターバーナーは分からんよな
過去作の詰め合わせでも出すんかな
300名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 20:37:35.79ID:ID5GPwgrM 売れてるかどうかは知らんけど、ロストジャッジメントはかなり良い作品だったのは間違いないよ
最後の裁判シーンなんて見入ったわ、バイプレイヤーズ光石研の演技も素晴らしかった
最後の裁判シーンなんて見入ったわ、バイプレイヤーズ光石研の演技も素晴らしかった
301名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 20:38:43.27ID:Ba1nEC/ca メガドラIPは復活の芽があるよ
サターンIPは駄目
サターンIPは駄目
302名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 20:41:54.65ID:Fc5YeKgw0 何ソニックのおかげなの?
スパイダーマンのソニーもだけどハリウッドが強すぎるんじゃ・・・
スパイダーマンのソニーもだけどハリウッドが強すぎるんじゃ・・・
303名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 21:26:06.63ID:FGOBn3C50 ソニックの本数だけど
2021年度 420万本 リピート作品
2022年度 580万本 リメイクのカラーズULTがかなり貢献しているはず。
これに ダウンロード回数が年間2億回程度、および映画の収入があるので
ソニックは大切な存在。
2021年度 420万本 リピート作品
2022年度 580万本 リメイクのカラーズULTがかなり貢献しているはず。
これに ダウンロード回数が年間2億回程度、および映画の収入があるので
ソニックは大切な存在。
305名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 21:43:44.82ID:3PkPNor4d 名越&龍スタジオ複数がネットイース移籍は痛いが
若社長の力でやっていけそうだな
お台場カジノというビッグチャンスもあり得る
若社長の力でやっていけそうだな
お台場カジノというビッグチャンスもあり得る
307名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 21:52:00.53ID:To1Rbgdo0 減収堂
309名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 22:08:19.97ID:To1Rbgdo0 減益堂
311名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 22:23:53.53ID:BktBCgz10 スマートパチンコ、スマートパチスロがどー転ぶかなんだよなー
弾やメダルを手でジャラジャラする刺激のない遊技機娯楽、果たしてどうなるかな
弾やメダルを手でジャラジャラする刺激のない遊技機娯楽、果たしてどうなるかな
312名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 22:34:13.46ID:t52JGbkL0 チーズ中華丼クビにしたらこんなてきめんに違うんか
厄払い大成功やなw
厄払い大成功やなw
313名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 22:55:44.69ID:WuLDQy1+0 >>312
寧ろ名越が今まで積み上げた集大成がこの結果だぞ
寧ろ名越が今まで積み上げた集大成がこの結果だぞ
314名無しさん必死だな
2022/05/13(金) 23:23:18.49ID:f9Bktjmp0 名越ほんとゴミカスだったなあ
315名無しさん必死だな
2022/05/14(土) 00:31:52.91ID:iqIBrE6W0 バーニングレンジャーのことだな。
消防士の火事救出ゲーム。すごくいいアイデアだった。
これぞセガってかんじの。
ただ、PSとの勝負がついてからの販売だったのが悔しい。
もう一度世に出れば、新しく評価される可能性があると思う。
セガの人がTVで、サターン後期に良質のゲームが多かった。
と言ってたが、その通りだと思う。
消防士の火事救出ゲーム。すごくいいアイデアだった。
これぞセガってかんじの。
ただ、PSとの勝負がついてからの販売だったのが悔しい。
もう一度世に出れば、新しく評価される可能性があると思う。
セガの人がTVで、サターン後期に良質のゲームが多かった。
と言ってたが、その通りだと思う。
316名無しさん必死だな
2022/05/14(土) 00:35:04.63ID:PfwxuNz3F ソニックヤバw
日本のソニックチームにサクラ大戦作らせてたやつwww
もったいねえな
しかもクソアクションだったしアホだわ
日本のソニックチームにサクラ大戦作らせてたやつwww
もったいねえな
しかもクソアクションだったしアホだわ
317名無しさん必死だな
2022/05/14(土) 00:37:38.46ID:iqIBrE6W0 「ゲーム売り上げだけ」切り出すと
日本国内では 2020,2021と同じ順位で
1ソニー
2任天堂
3セガサミー
4バンナム
の順になる。もちろん例えばバンダイの玩具を入れればすごい金額になるけど。
スクエニもゲームだけだと、わずかに下になる。
日本国内では 2020,2021と同じ順位で
1ソニー
2任天堂
3セガサミー
4バンナム
の順になる。もちろん例えばバンダイの玩具を入れればすごい金額になるけど。
スクエニもゲームだけだと、わずかに下になる。
318名無しさん必死だな
2022/05/14(土) 01:08:06.08ID:fLl5VrH90 ■営業利益
エンタテインメントコンテンツ(ゲーム) 279億→339億
遊技機(パチンコ) △106億→93億
リゾート △41億→△25億
つまり、増収増益の最大要因は『パチンコの回復』
で、エンタテインメント部門(ゲーム)を細かく見ると
コンシューマ 314億→293億
AM機器 △16億→25億
AM施設 △14億→0(事業を売却した為無し)
となっていて【CSは前年割れ】だ
エンタテインメントコンテンツの増益は『ゲーセンの回復』によるものだ
このスレを建てた奴は、わざと見づらい方の資料を使ってるから、こっちを見た方がいい
https://www.segasammy.co.jp/japanese/pdf/release/20220513_presentation_j_final.pdf
エンタテインメントコンテンツ(ゲーム) 279億→339億
遊技機(パチンコ) △106億→93億
リゾート △41億→△25億
つまり、増収増益の最大要因は『パチンコの回復』
で、エンタテインメント部門(ゲーム)を細かく見ると
コンシューマ 314億→293億
AM機器 △16億→25億
AM施設 △14億→0(事業を売却した為無し)
となっていて【CSは前年割れ】だ
エンタテインメントコンテンツの増益は『ゲーセンの回復』によるものだ
このスレを建てた奴は、わざと見づらい方の資料を使ってるから、こっちを見た方がいい
https://www.segasammy.co.jp/japanese/pdf/release/20220513_presentation_j_final.pdf
319名無しさん必死だな
2022/05/14(土) 01:11:44.41ID:rm/IFkem0 減益堂w
320名無しさん必死だな
2022/05/14(土) 01:18:58.23ID:GuQX0az/0 >>318
やっぱ、大半がパチのおかげか
前期がコロナの巣ごもりせいで軒並みマイナスだったからな
今回の決算ではパチメーカーは滅茶苦茶利益が回復しててすごい元気
セガもその影響は大きいだろうと思ってたけど
まあ考えてみればセガのCSのゲーム、大して売れてないしな
やっぱ、大半がパチのおかげか
前期がコロナの巣ごもりせいで軒並みマイナスだったからな
今回の決算ではパチメーカーは滅茶苦茶利益が回復しててすごい元気
セガもその影響は大きいだろうと思ってたけど
まあ考えてみればセガのCSのゲーム、大して売れてないしな
321名無しさん必死だな
2022/05/14(土) 01:28:14.12ID:fLl5VrH90 セガの資料は非常に細かく載っていて、しかも分かりやすい
314億→293億とCSは減ってるが、その内訳を見ると
『リピートの減少』によるものだと分かる
新作は602万本→877万本と、昨年より大きく伸びている
国内での(新作)売上本数は85万本
このうち2Qの35万本はロストジャッジメントによるもので
3Qの37万本がメガテン5だろう
一方、世界で見るとソニックが前年比1.5倍の580万本と爆売れしている
特に年末から3月末までの伸び方が凄い
代わりにペルソナシリーズが前年比1/3で死んでいる
314億→293億とCSは減ってるが、その内訳を見ると
『リピートの減少』によるものだと分かる
新作は602万本→877万本と、昨年より大きく伸びている
国内での(新作)売上本数は85万本
このうち2Qの35万本はロストジャッジメントによるもので
3Qの37万本がメガテン5だろう
一方、世界で見るとソニックが前年比1.5倍の580万本と爆売れしている
特に年末から3月末までの伸び方が凄い
代わりにペルソナシリーズが前年比1/3で死んでいる
322名無しさん必死だな
2022/05/14(土) 01:39:58.94ID:PfwxuNz3F ソニックは映画の期待感で本当に盛り上がったからな
映画も大ヒットだし
映画も大ヒットだし
323名無しさん必死だな
2022/05/14(土) 01:45:48.45ID:fLl5VrH90 資料によると、今年のCSは「新作が大幅増加」らしい
といっても収益予想では、欧米の売上しか伸びてないので
この新作というのは海外向けのタイトル(洋ゲーやソニック)の可能性が高い
一応日本も、昨年よりやや下回るくらいは売るそうなので(通期計画で51万本)
たぶん龍が如く8あたりが出てくる
で、予想が51万本って事は、当然ペルソナ新作は今年無い(´・ω・`)
といっても収益予想では、欧米の売上しか伸びてないので
この新作というのは海外向けのタイトル(洋ゲーやソニック)の可能性が高い
一応日本も、昨年よりやや下回るくらいは売るそうなので(通期計画で51万本)
たぶん龍が如く8あたりが出てくる
で、予想が51万本って事は、当然ペルソナ新作は今年無い(´・ω・`)
324名無しさん必死だな
2022/05/14(土) 01:52:08.39ID:fLl5VrH90 あ、ごめん、見るとこ間違って今大嘘ぶっこいた
51万本じゃない、51億円だこれ
本数の方は国内85万本→今期104万本目標で、日本も増えてるわ(´・ω・`)<テヘペロ
51万本じゃない、51億円だこれ
本数の方は国内85万本→今期104万本目標で、日本も増えてるわ(´・ω・`)<テヘペロ
325名無しさん必死だな
2022/05/14(土) 02:10:45.66ID:BQbGAFGD0 ペルソナ25周年企画が昨年から今年の9月まで続いてるんで何かしらまだ出ると思う
候補に挙がりそうなのはP3・4・5ダンスリマスター、P1〜4までのリメイクなど
P6はあって制作発表くらいかな
候補に挙がりそうなのはP3・4・5ダンスリマスター、P1〜4までのリメイクなど
P6はあって制作発表くらいかな
326名無しさん必死だな
2022/05/14(土) 03:01:18.21ID:sU79G+9N0 かなり新作とリピートで、意図的に年ごとの「波」を作ってる感じがあるよね
CSだけじゃなくソシャゲもあってゲーセンもあってパチもリゾートもあるセガサミーグループだからこの波が許容される
カプコンなんかは基本CSしかないようなもんだからとにかくリピートの安定性を追求してきて最適化されちゃった感じ
CSだけじゃなくソシャゲもあってゲーセンもあってパチもリゾートもあるセガサミーグループだからこの波が許容される
カプコンなんかは基本CSしかないようなもんだからとにかくリピートの安定性を追求してきて最適化されちゃった感じ
327名無しさん必死だな
2022/05/14(土) 03:33:58.75ID:PfwxuNz3F >>326
ソシャゲとゲーセンは…
ソシャゲとゲーセンは…
328名無しさん必死だな
2022/05/14(土) 03:38:40.41ID:sU79G+9N0 プロセカと英傑大戦は相当すごいんじゃないの
プロセカの海外が当たんないっぽいのがなー、
やっぱ日本式ガチャゲーだめか初音ミクなのにもったいね
プロセカの海外が当たんないっぽいのがなー、
やっぱ日本式ガチャゲーだめか初音ミクなのにもったいね
329名無しさん必死だな
2022/05/14(土) 04:19:13.50ID:sAis/YYK0330名無しさん必死だな
2022/05/14(土) 06:35:17.80ID:pIWmIy6I0 疫病神がいなくなって回復傾向はコナミと似てるかな
331名無しさん必死だな
2022/05/14(土) 06:43:35.40ID:EfWYpxjL0 でもセガはもうオワコンやね
新しいクレタク?ジェットセット?誰がやるねん?
新しいクレタク?ジェットセット?誰がやるねん?
332名無しさん必死だな
2022/05/14(土) 06:44:04.72ID:QBCzrGNM0 名越が消えた効果がでるにしても今年度以降だろうに
豚って働いたことがないのがよくわかるネタである
豚って働いたことがないのがよくわかるネタである
333名無しさん必死だな
2022/05/14(土) 07:10:12.56ID:MJ6y23cgM >>332
ゴキくんよく勘違いしてるけど名越さんはセガ辞める半年前に権限剥奪されて役員から降格されてるんですよ
つまり君が今年度以降から影響出ると思ってるなら、その半年前ぐらいから名越が権力失った影響出ておかしくない訳ですな
ゴキくんよく勘違いしてるけど名越さんはセガ辞める半年前に権限剥奪されて役員から降格されてるんですよ
つまり君が今年度以降から影響出ると思ってるなら、その半年前ぐらいから名越が権力失った影響出ておかしくない訳ですな
334名無しさん必死だな
2022/05/14(土) 07:12:31.54ID:7Ol8xHJmM さらに2年前から名越は販売計画等の権限失ってるからな
新サクラがコケた後か
新サクラがコケた後か
335名無しさん必死だな
2022/05/14(土) 07:28:49.67ID:sxgUvqSZa まあ320億円じゃハード事業はできないな
身の丈に合ったところに収まったというところか
身の丈に合ったところに収まったというところか
337名無しさん必死だな
2022/05/14(土) 08:05:22.33ID:oC43mmXX0 ゲーセン終わらせたのが効いてるのか
338名無しさん必死だな
2022/05/14(土) 08:23:50.28ID:1sCy1ba50 だから言ったろセガのゲーム事業は前期から好調だと
ちなみにリピートの波ができたのは前期はコロナの影響で新作の開発遅れがあり新作の本数が少なかったから
今期はその分も新作が出たから来期はリピートと新作のバランスも良くなる
ちなみにリピートの波ができたのは前期はコロナの影響で新作の開発遅れがあり新作の本数が少なかったから
今期はその分も新作が出たから来期はリピートと新作のバランスも良くなる
339名無しさん必死だな
2022/05/14(土) 08:29:34.46ID:1sCy1ba50 https://finance.logmi.jp/364319
名越がどうのと言ってる人も的外れ
名越がCPOだった頃からセガの目標は全マルチのオールリージョン、世界同発、名越自身が語っている
龍のMS展開も極2の頃から計画されてたしな
名越がどうのと言ってる人も的外れ
名越がCPOだった頃からセガの目標は全マルチのオールリージョン、世界同発、名越自身が語っている
龍のMS展開も極2の頃から計画されてたしな
340名無しさん必死だな
2022/05/14(土) 08:35:34.29ID:sU79G+9N0 マネジメントミーティング2019の名越の文言見れば全然妥当な事言ってるし、
ちゃんとやってると思ってたんだけどねえ
結局名越はセガサミーを去ってしまった、という結果が残った
ちゃんとやってると思ってたんだけどねえ
結局名越はセガサミーを去ってしまった、という結果が残った
341名無しさん必死だな
2022/05/14(土) 08:44:36.31ID:5DTWWkaX0 任天堂のお仲間かどうかというお友達感覚でしか語れないのが幼稚園児豚
342名無しさん必死だな
2022/05/14(土) 08:44:40.53ID:wPiVG8zIM343名無しさん必死だな
2022/05/14(土) 08:45:51.89ID:sAis/YYK0 むしろ名越がちゃんとやってなかったから降格食らったんだろうなw
344名無しさん必死だな
2022/05/14(土) 08:50:03.53ID:sU79G+9N0 まあ自分の龍が如く以外のIPのハンドリングで何か過失があったのかねえ
触れるのは国内専用IPだけだろうからそこらで
触れるのは国内専用IPだけだろうからそこらで
345名無しさん必死だな
2022/05/14(土) 08:52:25.35ID:1sCy1ba50 俺は逆だと思う名越は年1ペースで龍を作り続ける事に飽きてた感じが見られる。ある程度開発期間の余裕がある中で世界向けを作りたいみたいだしな。お誘い自体はネットイースだけじゃなく長く業界にいる間に多数あったらしいし自分から役員降りて身軽になって機を見てセガを辞めたんじゃないかな。名越スタジオの設立も早かったしな
346名無しさん必死だな
2022/05/14(土) 08:54:44.34ID:SJUlUGNTM まあ一つ言えることはゴキブリの仮想敵の豚(笑)だけじゃなくてセガも名越を不要と判断していたって事だな
347名無しさん必死だな
2022/05/14(土) 08:59:09.16ID:sU79G+9N0 とにかく龍が如くというIPが木っ端みじんにブッ壊れる事態にはならなくて良かったよホント
メタルギアっていうゲーム業界の大損失、最低最悪の事例が過去にあっただけに
メタルギアっていうゲーム業界の大損失、最低最悪の事例が過去にあっただけに
348名無しさん必死だな
2022/05/14(土) 09:04:00.03ID:HCwEnhnF0 >>347
MGSな
あれはコジマが独立を踏まえて
現実的に問題を解決する方法を模索してなかった感がある
「クリエーターに権利がある!なあファンたちも思うだろ?」
なんて子供みたいな主張では解決しない
MGSな
あれはコジマが独立を踏まえて
現実的に問題を解決する方法を模索してなかった感がある
「クリエーターに権利がある!なあファンたちも思うだろ?」
なんて子供みたいな主張では解決しない
349名無しさん必死だな
2022/05/14(土) 09:04:39.62ID:1sCy1ba50 そもそもゲハの妄想である名越が全権を握っていたが事実ならその間にサカつく、北斗、リゼロス、プロセカと成功して
スマホ事業が上向きになったのと龍が海外で売れるようになりリピート貢献がデカくなったとむしろ時期的にはセガは上向きになる成功の方が多かった時期だ
セガが名越イラネするならスマホ事業が落ち込んでいた2018年期なら分かるがな
スマホ事業が上向きになったのと龍が海外で売れるようになりリピート貢献がデカくなったとむしろ時期的にはセガは上向きになる成功の方が多かった時期だ
セガが名越イラネするならスマホ事業が落ち込んでいた2018年期なら分かるがな
350名無しさん必死だな
2022/05/14(土) 09:08:15.48ID:1sCy1ba50 https://gamebiz.jp/news/230927
この頃な。この頃に名越が責任取らされたなら分かるが名越が役員降りた時期はセガは好調
国内でしか売れないサクラ大戦ビジネスなどセガには大した影響ないしな
この頃な。この頃に名越が責任取らされたなら分かるが名越が役員降りた時期はセガは好調
国内でしか売れないサクラ大戦ビジネスなどセガには大した影響ないしな
351名無しさん必死だな
2022/05/14(土) 09:10:35.50ID:yBpJYeNR0 しょーもないぷよぷよ番組に駆り出されて失言して炎上したりで
管理職にうんざりしてたんじゃね
膨大な雑事を押しつけられる日本企業
エンジニアとしての能力を高く買うシナチョンという
家電で起きた構図そのまんま
なんにせよブタチカは一クリエイターに対して憎悪を抱きすぎだな
管理職にうんざりしてたんじゃね
膨大な雑事を押しつけられる日本企業
エンジニアとしての能力を高く買うシナチョンという
家電で起きた構図そのまんま
なんにせよブタチカは一クリエイターに対して憎悪を抱きすぎだな
352名無しさん必死だな
2022/05/14(土) 09:11:46.29ID:HKe70Y5Kd 海外のセガはジャンルを絞って優秀な開発スタジオをいくつも買収に成功してきた
しかし日本のセガは外部からの血を取り込もうとなかなかしない
いまスーパーゲームとやらで市場をつくろうとしてるようだけど
そのスーパーゲームが何かはいまだ見えてこない
名越だってバイナリードメインとかヒーローバンクで
新市場を作ろうとしたけどどれも駄目だった
まああれは「こういうのでいいんだよ」に勘違いしてるところがあったのだろうけど
里見ジュニアの手腕、さてどうかな。しかし新サクラ大戦では存在感なかったし・・・
しかし日本のセガは外部からの血を取り込もうとなかなかしない
いまスーパーゲームとやらで市場をつくろうとしてるようだけど
そのスーパーゲームが何かはいまだ見えてこない
名越だってバイナリードメインとかヒーローバンクで
新市場を作ろうとしたけどどれも駄目だった
まああれは「こういうのでいいんだよ」に勘違いしてるところがあったのだろうけど
里見ジュニアの手腕、さてどうかな。しかし新サクラ大戦では存在感なかったし・・・
353名無しさん必死だな
2022/05/14(土) 09:14:50.31ID:sU79G+9N0 メガドライブミニ・ジェネシスミニ、ソニックムービーっていうちゃぶ台返しの
強烈な成功例が2つもあるくらいだし、里見ジュニアの能力は大丈夫だとは思いたい
強烈な成功例が2つもあるくらいだし、里見ジュニアの能力は大丈夫だとは思いたい
354名無しさん必死だな
2022/05/14(土) 09:18:47.56ID:GuQX0az/0 新サクラ大戦はどう見ても国内最大級の予算つかってるだろう
クロスメディア展開を視野にいれて、他メーカーと連携して売り出そうとして
なのに肝心のソフトがあのザマだから責任追及されてクビ切られただけでは?
クロスメディア展開を視野にいれて、他メーカーと連携して売り出そうとして
なのに肝心のソフトがあのザマだから責任追及されてクビ切られただけでは?
355名無しさん必死だな
2022/05/14(土) 09:21:54.83ID:wLr0naDb0 欧州セガは優秀な開発持ってるし為替も後押ししたな
356名無しさん必死だな
2022/05/14(土) 09:25:18.16ID:MVkLGFoxd そもそも買収してるのは日本のセガ主導だぞ
あんまりアホな事を言ってんなよ
あんまりアホな事を言ってんなよ
357名無しさん必死だな
2022/05/14(土) 09:27:12.95ID:HKe70Y5Kd >>353
新サクラってジュニア総指揮の直属でやるのかと思ったら
いつの間にかなごっさんが仕切ってたからなあなんだよあれはだった
バーチャロンも謎コラボでしか開発スタートできなかったところに
もう少し売れて欲しかったとか言ってたし
じゃあVITA基準で作らせなきゃよかったんだよってものもあったけど
決算発表の会見でソニックのTシャツを着てきたり
一族経営に甘えていない様子は伝わるんだけどね
まあ他人任せにせずに自分が前に出ないといけないってものなら
かつての名越より強い権限は持っているんだし期待はできるかな
新サクラってジュニア総指揮の直属でやるのかと思ったら
いつの間にかなごっさんが仕切ってたからなあなんだよあれはだった
バーチャロンも謎コラボでしか開発スタートできなかったところに
もう少し売れて欲しかったとか言ってたし
じゃあVITA基準で作らせなきゃよかったんだよってものもあったけど
決算発表の会見でソニックのTシャツを着てきたり
一族経営に甘えていない様子は伝わるんだけどね
まあ他人任せにせずに自分が前に出ないといけないってものなら
かつての名越より強い権限は持っているんだし期待はできるかな
358名無しさん必死だな
2022/05/14(土) 09:27:29.70ID:MVkLGFoxd 例えばニンテンドーヨーロッパが日本の本社を無視してTHQのIPや開発スタジオを独断で買収できるかという話だ
359名無しさん必死だな
2022/05/14(土) 09:32:06.59ID:fa2szbvVd 酒井王国はNGSとともに泥船だけど
360名無しさん必死だな
2022/05/14(土) 09:32:16.73ID:1sCy1ba50 新サクラ大戦で予算掛かってるとか頭大丈夫かよ?
フルボイスでもないし話数も少ない
街も龍みたいに作り込まれてるわけでもなくしょぼい一角だけwあれならバカ高い限定版も売れて20万本ならペイできとるやろ。そもそもマルチメディアなんていうのは相手側にプレゼンして相手側が儲かると判断しないと動かない代物だからセガは全く損しないしな
フルボイスでもないし話数も少ない
街も龍みたいに作り込まれてるわけでもなくしょぼい一角だけwあれならバカ高い限定版も売れて20万本ならペイできとるやろ。そもそもマルチメディアなんていうのは相手側にプレゼンして相手側が儲かると判断しないと動かない代物だからセガは全く損しないしな
361名無しさん必死だな
2022/05/14(土) 09:33:34.23ID:HKe70Y5Kd 海外セガと日本のセガは・・・まあレリック買ったときにはなごっさんも
うまく買えたと喜んでたから本社の意向なくして大金は動かせないのは当然ではあろうが
海外のセガは「自分たちと同じ考えを共有してくれて、それで一緒にやろうと
思ってくれたら」ってのが買収や提携の方針だったような
ソースがはっきりしないのでどこかで読んだ記事の記憶だが
うまく買えたと喜んでたから本社の意向なくして大金は動かせないのは当然ではあろうが
海外のセガは「自分たちと同じ考えを共有してくれて、それで一緒にやろうと
思ってくれたら」ってのが買収や提携の方針だったような
ソースがはっきりしないのでどこかで読んだ記事の記憶だが
362名無しさん必死だな
2022/05/14(土) 09:35:12.61ID:1sCy1ba50 新サクラ大戦が仮に失敗したならそれは海外で売れなかったから。サクラ大戦が復活して国内だけで50万やらミリオンやら売れるなんて誰も思ってないからフルボイスすらケチったわけだ
365名無しさん必死だな
2022/05/14(土) 09:41:20.86ID:1sCy1ba50 サクラ大戦やバーチャロン復活の企画が動いた時期とはもう市場環境が違うわけだ。この頃はまだ国内市場中心で携帯機が全盛の時代だからな。今は国内で10万、20万なんてしょぼいビジネスなゲームは淘汰されている
世界樹の新作がいつまで経っても出ないわけよな
世界樹の新作がいつまで経っても出ないわけよな
366名無しさん必死だな
2022/05/14(土) 09:46:45.68ID:g+3YjGFz0 龍シリーズのリピートでかいと思うわ
配信ゲームとして人気高いからよくやってる
配信ゲームとして人気高いからよくやってる
367名無しさん必死だな
2022/05/14(土) 11:01:26.06ID:/PIrJox0a >>257
キムタク売れたやろ?ゲームパスで龍が如く全部出したりもしたし
キムタク売れたやろ?ゲームパスで龍が如く全部出したりもしたし
368名無しさん必死だな
2022/05/14(土) 11:03:39.24ID:KP2bK8qR0 NGSがドロ船ならドラクエ10は陽介とナオミのウンコでできた船かな?
369名無しさん必死だな
2022/05/14(土) 11:07:07.35ID:cY/4zu8b0 龍とかドンキでたむろしてるチンピラしか買わないんだし
そしてそれがPSなんて持ってるわけがなく
よくこんなゴミに無駄遣いし続けたよ
そしてそれがPSなんて持ってるわけがなく
よくこんなゴミに無駄遣いし続けたよ
370名無しさん必死だな
2022/05/14(土) 11:19:32.53ID:2cTAygJ60 あれだけ切り離してまだ赤字出てたらそれこそ狂ってるしな
正常化できてまずは良かったじゃないの
これで調子のってまた赤字に転落がセガっぽい気はするけどな
正常化できてまずは良かったじゃないの
これで調子のってまた赤字に転落がセガっぽい気はするけどな
371名無しさん必死だな
2022/05/14(土) 11:20:00.47ID:1sCy1ba50 その龍が如くが世界で売れるようになって今期シリーズ売上2位になったわけだ
372名無しさん必死だな
2022/05/14(土) 11:34:19.53ID:XmVPQUCH0 PSOもコケてソシャゲはプロセカ以外は爆死、CSは言わずもがな
早期退職募集してるし日本セガはクソの山
早期退職募集してるし日本セガはクソの山
373名無しさん必死だな
2022/05/14(土) 11:42:11.61ID:xQL58NwId セガのフルゲームの方がデジタルより売上高が全然上なのに何言ってんだこいつは?
374名無しさん必死だな
2022/05/14(土) 11:45:14.19ID:kFF/7fkR0 如くはゲーパス配信されて面白さが世間様に"バレ"たよな
PSWにこもってたらジリ貧だったかも
PSWにこもってたらジリ貧だったかも
375名無しさん必死だな
2022/05/14(土) 11:47:38.30ID:xQL58NwId そもそもそのプロセカもセガの開発やらセガグループのマーザが関わってるプロジェクトだしな
楽曲制作すらセガサウンドチームがやってるしな
ソニックの曲作ってる瀬上がやってたんだな
楽曲制作すらセガサウンドチームがやってるしな
ソニックの曲作ってる瀬上がやってたんだな
376名無しさん必死だな
2022/05/14(土) 11:53:22.35ID:1sCy1ba50 プロセカの2DMV制作してるのはDIVAの大坪
377名無しさん必死だな
2022/05/14(土) 11:57:20.30ID:1sCy1ba50 スマホ向けは版権やら他の会社も入ったりと総取りじゃないしやっぱりフルゲームの数出してリピートの弾を増やしていって新作とリピートで儲けるというのが1番手堅い
スマホは版権かトータルウォー以外は作らない方がいいぜ
スマホは版権かトータルウォー以外は作らない方がいいぜ
378名無しさん必死だな
2022/05/14(土) 11:58:04.78ID:sU79G+9N0 ミクのこのノウハウとか駆使してけものフレンズも大成功IPの道があったのにねえ…
角川のバカどもがヘタクソすぎてどうしようもなかったな
角川のバカどもがヘタクソすぎてどうしようもなかったな
379名無しさん必死だな
2022/05/14(土) 12:08:55.61ID:2NseNJ7M0 現状セガの弱点の国内市場の穴埋めをしてくれてるのがプロセカにはなるね
サクラシリーズもこの位置にもって行きたかったんだろうな
サクラシリーズもこの位置にもって行きたかったんだろうな
380名無しさん必死だな
2022/05/14(土) 12:13:57.54ID:kW3Vh+Ktr プロセカはキッズ人気だからセールスはそこまででもないけど未来にいい種蒔いてると思うわ
381名無しさん必死だな
2022/05/14(土) 12:39:00.58ID:W3ocyRvnd382名無しさん必死だな
2022/05/14(土) 12:53:07.38ID:zicX5DfYd 名越効果すげ〜
383名無しさん必死だな
2022/05/14(土) 13:30:29.59ID:7vbCVfUfa そういやけもフレ2にも名越の名前あったな
200日接待の中に含まれてそうだな
200日接待の中に含まれてそうだな
384名無しさん必死だな
2022/05/14(土) 13:39:24.80ID:MeRZfyvda >>381
辻本商店のカプコンと違うので岡ちゃんは話半分が正解
辻本商店のカプコンと違うので岡ちゃんは話半分が正解
385名無しさん必死だな
2022/05/14(土) 17:05:13.71ID:ewuF3tTR0 今思うと名越は監督よりも会社への影響が少なかったんじゃねw
386名無しさん必死だな
2022/05/14(土) 18:36:13.25ID:9JqAoRU90 セカイは組んだ相手が優秀だったし名越はミクなんて興味なかった様子だったけど
スマホならいくらヒットしようが自分の地位は脅かされることはなかったのだろうし
新規ユーザーのためにはーとかで口出しも厳しくはなかったのだろう
そんな好条件が運の良さと相まって日本のセガの救世主になるほどヒットしたというのは
セガは倒れたままなのか?でも息絶えることはなかった歴史が証明してるのだな
スマホならいくらヒットしようが自分の地位は脅かされることはなかったのだろうし
新規ユーザーのためにはーとかで口出しも厳しくはなかったのだろう
そんな好条件が運の良さと相まって日本のセガの救世主になるほどヒットしたというのは
セガは倒れたままなのか?でも息絶えることはなかった歴史が証明してるのだな
387名無しさん必死だな
2022/05/14(土) 19:25:32.02ID:7KODCLx70 新サクラは・・・・舞台もアニメも入れ込みで予算とってあの数字はアカン
バンダイが新光武のプラモで巻き込み損喰らってるしw(金型数千万や
旧の舞台裏で声優役者の世話を現会長である御曹司がわざわざしてたのよね
それぐらい『旧』は気に入ってたわけで
名越さんは『旧』�Xの数字などで『壊せ』つったのに
限定グッズは『旧ファン』釣りに終始、で買わせて怒らせるw
・・・・なんだったんだろな?
結局、『新』にも関わったが『旧』の社内責任者の寺田は残ってるし
各種コラボ発表でも彼は出席しとる
企画進行の社内調査とかあったかねえ・・・・
バンダイが新光武のプラモで巻き込み損喰らってるしw(金型数千万や
旧の舞台裏で声優役者の世話を現会長である御曹司がわざわざしてたのよね
それぐらい『旧』は気に入ってたわけで
名越さんは『旧』�Xの数字などで『壊せ』つったのに
限定グッズは『旧ファン』釣りに終始、で買わせて怒らせるw
・・・・なんだったんだろな?
結局、『新』にも関わったが『旧』の社内責任者の寺田は残ってるし
各種コラボ発表でも彼は出席しとる
企画進行の社内調査とかあったかねえ・・・・
388名無しさん必死だな
2022/05/14(土) 19:47:42.23ID:1sCy1ba50 新サクラのプラモは長々と出ていたはずだし舞台は当たって今も続いている
世の中は儲かるものは長く続くからな
サクラ大戦オタクはむしろ誇っていいぞプラモと舞台は成功したと
世の中は儲かるものは長く続くからな
サクラ大戦オタクはむしろ誇っていいぞプラモと舞台は成功したと
389名無しさん必死だな
2022/05/14(土) 19:54:44.55ID:1sCy1ba50 そういえば海洋堂は今も新サクラのプラモを出し続けているだろう。新サクラ大戦が発売してからもう2年半年近く経ってるわけだ。これはプラモビジネスは成功したと見て良いだろう
390名無しさん必死だな
2022/05/15(日) 02:46:21.45ID:48lqySDT0391名無しさん必死だな
2022/05/15(日) 03:41:27.78ID:ccs6X6dL0 サクラ叩く奴はソースはナカイドレベルのノータリンばっかやな
392名無しさん必死だな
2022/05/15(日) 03:48:16.25ID:C+iYZuZ8r プロセカは三社協業だからセガの取り分はどうなんだろね
393名無しさん必死だな
2022/05/15(日) 06:34:43.51ID:0+Ev8Wnk0 名越のおかげでセガの業績が回復したのなら、放出され在野の名越をソフトが死に体のソニーがなぜ拾わないんだ?
ゲーム業績回復のチャンスなんだが?
ゲーム業績回復のチャンスなんだが?
395名無しさん必死だな
2022/05/15(日) 07:37:59.45ID:nSD/GOPB0 ミクはセガと相性がよかった。PSP時代から開発者が迷走することもなかったし
VITAがPSP市場をうまく引き継げなかったけど3DS版のmirai2は完成度が
すごく高くてジワ売れしたりそれなのに打ち切りという目に遭ったけど
それで見捨てずにその後も地道にミクと関わり続けたことがよかったな
反対にサクラは人に恵まれて成功したけど人に干渉されて迷走してしまった
3で「サクラ大戦はセガだけのものじゃない」って言い出す人が
急に横から現れて当時のセガの社長が大慌てでファミ通のインタビュー受けてたり
その後その人がセガ入りしてしまってセガが出すゲームについてもいろいろ
打ち立てたけどどれもうまくいかずサクラVで終了となってしまった
というかこのゴタゴタでセガそのものがおかしくなって当時の小口や中、名越が
3人で立て直そうとしたけどセガサミーという道へ・・・
VITAがPSP市場をうまく引き継げなかったけど3DS版のmirai2は完成度が
すごく高くてジワ売れしたりそれなのに打ち切りという目に遭ったけど
それで見捨てずにその後も地道にミクと関わり続けたことがよかったな
反対にサクラは人に恵まれて成功したけど人に干渉されて迷走してしまった
3で「サクラ大戦はセガだけのものじゃない」って言い出す人が
急に横から現れて当時のセガの社長が大慌てでファミ通のインタビュー受けてたり
その後その人がセガ入りしてしまってセガが出すゲームについてもいろいろ
打ち立てたけどどれもうまくいかずサクラVで終了となってしまった
というかこのゴタゴタでセガそのものがおかしくなって当時の小口や中、名越が
3人で立て直そうとしたけどセガサミーという道へ・・・
396名無しさん必死だな
2022/05/15(日) 07:50:51.01ID:1ucBsTaO0 サクラは単に血潮とVの失敗
予定されたスピンオフが全てお蔵入りになるほど影響が出た
前後に身売りがあったとしてもソフト屋宣言までしていてコレ
予定されたスピンオフが全てお蔵入りになるほど影響が出た
前後に身売りがあったとしてもソフト屋宣言までしていてコレ
397名無しさん必死だな
2022/05/15(日) 09:51:20.53ID:biTUubeSd 香山って人だっけ。派生やリメイク、新作を含めたサクラ大戦ワールドプロジェクトを立ち上げたり
広井のREDカンパニーと組んでセガからゲームをいくつも出すとか計画したりで・・・それらの結果は?
セガってバーチャファイターとかバーチャロンでもムシキングやラブベリもだけど
スト2全盛に段ボールの人間の格闘?ロボットゲーム?みたいに軽く扱われたものが大ヒット
新市場を作ってしまってそこに他社が乗り込んでくるとライトユーザーだとか
マニア層以外を取り込めず市場から蹴飛ばされるという業界の踏み台
でも龍が如くだけはちょっと違った。まあそれも中華資本の名越が似たようなものを
出すんだろうから蹴飛ばされるのかな
広井のREDカンパニーと組んでセガからゲームをいくつも出すとか計画したりで・・・それらの結果は?
セガってバーチャファイターとかバーチャロンでもムシキングやラブベリもだけど
スト2全盛に段ボールの人間の格闘?ロボットゲーム?みたいに軽く扱われたものが大ヒット
新市場を作ってしまってそこに他社が乗り込んでくるとライトユーザーだとか
マニア層以外を取り込めず市場から蹴飛ばされるという業界の踏み台
でも龍が如くだけはちょっと違った。まあそれも中華資本の名越が似たようなものを
出すんだろうから蹴飛ばされるのかな
398名無しさん必死だな
2022/05/15(日) 10:01:02.52ID:QlC8Ym5q0 ゲーセン売ったから?
399名無しさん必死だな
2022/05/15(日) 11:27:35.67ID:ZoGHL89f0 サクラ大戦は4で終ったのをPS2に行った時の手土産の一つにするべく無理に蘇生させたからだろ
それから十年以上たってまた同じく無理に蘇生させるとは思わなかったが
それから十年以上たってまた同じく無理に蘇生させるとは思わなかったが
401名無しさん必死だな
2022/05/15(日) 11:39:13.85ID:YmeSln0D0 >>392
カラフルパレットの決算とセガの決算を見るにカラパレ&栗:セガ=4:6くらいだね
要所だと判断していたのか金バンバン使ってるしボカロP達との関係も良好だし
男女混合ゲームの時点で他の音ゲーは追随できないし今のところ敵が見当たらない
カラフルパレットの決算とセガの決算を見るにカラパレ&栗:セガ=4:6くらいだね
要所だと判断していたのか金バンバン使ってるしボカロP達との関係も良好だし
男女混合ゲームの時点で他の音ゲーは追随できないし今のところ敵が見当たらない
402名無しさん必死だな
2022/05/15(日) 11:46:36.68ID:YmeSln0D0 >>386
ンなわけねえだろ…
まずミクチームだけで作って限界があると判断して協力会社を探してクラフトエッグが見つかったという流れだし
制作にあたってDIVAMIRAIの展開をほぼ放置してるし(スイッチの移植程度)
自分らより偉い位置に元スクエニの人を入れてるし経営者判断が無きゃとてもできん判断だぞ
ンなわけねえだろ…
まずミクチームだけで作って限界があると判断して協力会社を探してクラフトエッグが見つかったという流れだし
制作にあたってDIVAMIRAIの展開をほぼ放置してるし(スイッチの移植程度)
自分らより偉い位置に元スクエニの人を入れてるし経営者判断が無きゃとてもできん判断だぞ
403名無しさん必死だな
2022/05/15(日) 11:57:49.71ID:WQYUOOQG0 昔セガ統合スレあった時に今は版権の時代だからスマホにミクと北斗を出せとレスしたもんだ
俺からするとセガは他社より動きが遅いと思っていたが内々では予算を掛けたスマホのミクと北斗のゲームを作ってたわけだ。明らかにプロセカと北斗リバイブだけは他のセガのスマホゲーと違ってリッチやからのう
俺からするとセガは他社より動きが遅いと思っていたが内々では予算を掛けたスマホのミクと北斗のゲームを作ってたわけだ。明らかにプロセカと北斗リバイブだけは他のセガのスマホゲーと違ってリッチやからのう
404名無しさん必死だな
2022/05/15(日) 12:04:26.09ID:WQYUOOQG0 次はスマホ向けでリッチなサカつく作れや
今のサカつくRTWは稼いでるが数年も経てば既存タイトルはどうしても減衰してくる
リアル頭身のサカつく作っとけ
今のサカつくRTWは稼いでるが数年も経てば既存タイトルはどうしても減衰してくる
リアル頭身のサカつく作っとけ
405名無しさん必死だな
2022/05/15(日) 12:35:46.17ID:C+iYZuZ8r407名無しさん必死だな
2022/05/15(日) 12:43:24.15ID:djWHLIgKd フットボールマネージャ日本で出して欲しいな
権利許可料とローカライズ費用と日本の海外サッカーファン数考えて採算取れないと判断されてるんだろうけど
権利許可料とローカライズ費用と日本の海外サッカーファン数考えて採算取れないと判断されてるんだろうけど
408名無しさん必死だな
2022/05/15(日) 12:46:57.51ID:WQYUOOQG0 https://www.famitsu.com/news/amp/201910/23185498.php
これやろ。最初はクリプトンとセガで動いた企画だったがスマホ向けにする切り口がなかなか見つからずセガのPが外に向けて意見を伺おうとクラストエッグが参加して3者で企画が動き出したと
これやろ。最初はクリプトンとセガで動いた企画だったがスマホ向けにする切り口がなかなか見つからずセガのPが外に向けて意見を伺おうとクラストエッグが参加して3者で企画が動き出したと
409名無しさん必死だな
2022/05/15(日) 12:53:41.81ID:C+iYZuZ8r411名無しさん必死だな
2022/05/15(日) 12:58:42.88ID:WQYUOOQG0 DWと協業したサクラ革命は外してるぞ
あっちは地上波CMすらされてなくセガ側のPがガンダムコンクエストの開発Dだった木原という微妙な人選でセガ1軍開発やマーザが投入されていたプロセカと比べたら扱いが3軍
あっちは地上波CMすらされてなくセガ側のPがガンダムコンクエストの開発Dだった木原という微妙な人選でセガ1軍開発やマーザが投入されていたプロセカと比べたら扱いが3軍
413名無しさん必死だな
2022/05/15(日) 13:39:50.33ID:lQhcWaEqM pso2ngsは元気ですか?
414名無しさん必死だな
2022/05/15(日) 13:54:03.19ID:WQYUOOQG0 NGSは何だかんだで北斗より売上は上やからのう
オンラインゲーの利益率の高さを考えたら色々引かれるプロセカより利益出してる可能性あるな
スクエニ決算スレで見たがオンラインゲーの利益率は50%近くと高くソシャゲは利益率20%と低いらしいで
ほんとかどうかは分からんがな
オンラインゲーの利益率の高さを考えたら色々引かれるプロセカより利益出してる可能性あるな
スクエニ決算スレで見たがオンラインゲーの利益率は50%近くと高くソシャゲは利益率20%と低いらしいで
ほんとかどうかは分からんがな
415名無しさん必死だな
2022/05/15(日) 14:05:10.01ID:VVf6DWZmx どこの会社も恩義マンがいなくなった途端にV字回復するよな
416名無しさん必死だな
2022/05/15(日) 14:45:14.54ID:/eUbZxv30 >>414
FF14がハケンスクエニの大黒柱と言い張ってる狂人の言をまともに取らない方がいいぞ
FF14がハケンスクエニの大黒柱と言い張ってる狂人の言をまともに取らない方がいいぞ
417名無しさん必死だな
2022/05/15(日) 14:58:53.36ID:bYZR6cnH0 >>408
入口の時点で一番儲かっちゃって、客が店の中に入った後同ジャンルで特に濃いコンテンツの提供が無くて
ずっと入口のにぎわいと楽しさで一生薄く満足しちゃう、そのうち入口で薄いのも濃いのも全部揃っちゃう
あるある現象…w
入口の時点で一番儲かっちゃって、客が店の中に入った後同ジャンルで特に濃いコンテンツの提供が無くて
ずっと入口のにぎわいと楽しさで一生薄く満足しちゃう、そのうち入口で薄いのも濃いのも全部揃っちゃう
あるある現象…w
418名無しさん必死だな
2022/05/15(日) 15:05:37.64ID:ZoGHL89f0 MMOがそんなに儲かるならネクソンはテンセント超えてるわ
419名無しさん必死だな
2022/05/15(日) 15:09:46.16ID:ZwVNSUUfd Appleにショバ代30%
Googleにショバ代30%
これでもう取り分40%
これに運営費や月の広告費が掛かるんだから
ソシャゲ利益20%というのも充分ありえる
自社 IPのオンゲーの方が利益は大きいのは間違いない
Googleにショバ代30%
これでもう取り分40%
これに運営費や月の広告費が掛かるんだから
ソシャゲ利益20%というのも充分ありえる
自社 IPのオンゲーの方が利益は大きいのは間違いない
420名無しさん必死だな
2022/05/15(日) 15:17:09.07ID:bYZR6cnH0 男女入り乱れたキャラガチャゲーでそこそこ成功以上なのってプロセカとポケマスくらい?
422名無しさん必死だな
2022/05/15(日) 17:57:56.72ID:Rtx0rLYX0 >>398
実際昨年度にゲーセン売ったりリストラしたりで膿を出したから今回復調してるって側面はあるだろうな
実際昨年度にゲーセン売ったりリストラしたりで膿を出したから今回復調してるって側面はあるだろうな
423名無しさん必死だな
2022/05/15(日) 18:34:41.82ID:bYZR6cnH0 あと海外の会社2個買ったのが15年かけて償却がようやく終わったんだってね、
これで多少利益率も上がる、それ以上に収益に貢献してきたけども一層
しかし英とか仏とかピンポイントでいいとこ買ってるよね、どういう目利き力で選んだのやら
これで多少利益率も上がる、それ以上に収益に貢献してきたけども一層
しかし英とか仏とかピンポイントでいいとこ買ってるよね、どういう目利き力で選んだのやら
424名無しさん必死だな
2022/05/15(日) 18:40:18.29ID:aQzRuy4G0 欧州のセガはほんと優秀だからな(´・ω・`)
425名無しさん必死だな
2022/05/15(日) 19:02:39.61ID:Hf/Gs7UFd https://xtech.nikkei.com/dm/article/COLUMN/20130424/278594/?P=4
海外スタジオを買収してるのは日本のセガだぞ
THQのスタジオ買収してカンパニーオブヒーローズGET
海外スタジオを買収してるのは日本のセガだぞ
THQのスタジオ買収してカンパニーオブヒーローズGET
426名無しさん必死だな
2022/05/15(日) 19:05:51.64ID:Hf/Gs7UFd ツーポイントのスタジオを買収したのも日本セガ
427名無しさん必死だな
2022/05/15(日) 19:33:01.74ID:1p78OBF80429名無しさん必死だな
2022/05/16(月) 01:45:48.79ID:Hv3RbOTF0430名無しさん必死だな
2022/05/16(月) 12:42:32.74ID:lwxvdF50d 酒井一派を更迭したらさらに利益があがるぞ
431名無しさん必死だな
2022/05/16(月) 16:07:28.55ID:ZdMjrnPPr ツーポイントとかなんで買ったんだろうな
433名無しさん必死だな
2022/05/17(火) 01:26:42.75ID:4h30TXPL0 アトラスだけ(パブしてるヴァニラウェア含め)PC他全マルチ戦略と一線を引く姿勢なの、
セガグループの方針として許容してるの? なんか特別に狙いがあったりすんの
セガグループの方針として許容してるの? なんか特別に狙いがあったりすんの
434名無しさん必死だな
2022/05/17(火) 10:42:29.45ID:16efZ4540 >>433
アトラスも同じ動くハード全マルチ、世界同時方針は同じ
名越と違ってゆっくりだから移植が遅すぎなだけ
世界同時は龍より先にペルソナ5で実現して結果出してる
仕事が早いコエテク開発のペルシャ5Sはマルチ同発も実現済
アトラスも同じ動くハード全マルチ、世界同時方針は同じ
名越と違ってゆっくりだから移植が遅すぎなだけ
世界同時は龍より先にペルソナ5で実現して結果出してる
仕事が早いコエテク開発のペルシャ5Sはマルチ同発も実現済
435名無しさん必死だな
2022/05/17(火) 10:48:09.70ID:16efZ4540 ヴァニラは評価が高い朧村正をWii、PSvitaで出して発売は元任天堂の役員を入れてべったりなマーベラスなのに
Steamでも現行機でも出してないから謎
特にsteamで外人に売れそうなのにもったいない
Steamでも現行機でも出してないから謎
特にsteamで外人に売れそうなのにもったいない
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