探検


PCエンジンの評判を見るとやっぱり任天堂とハドソンって天才だったんだな

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/16(金) 07:34:46.94ID:7f4AAIu/0
偏見無しにゲームハードメーカーを評価すると
プレステも天才気質なのだが、ハドソンがズバ抜けた設計能力
次に任天堂とプレステ
一番ダメなのがセガだと思う

セガはアーケード基盤も微妙で、グラフィックが弱い
2022/09/16(金) 07:38:57.98ID:SwmPeXGQ0
ナムコも評価してくれ
2022/09/16(金) 07:42:46.57ID:lqSgQmlsd
最初にファミコン参入したのもハドソンだしな
しかもロンチのロードランナーでミリオン飛ばすんだから大したもんだよ
4名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/16(金) 07:44:21.06ID:TUjQbPzM0
ソニーはPS2,PS3と変なチップ積んだゲテモンイメージしかねえわ
2022/09/16(金) 07:45:44.52ID:FqUSnW3j0
原人ってハゲじゃないとできないキャラクターだと思う
2022/09/16(金) 07:46:05.76ID:B3PB4TgSr
ハドソンは日本のマイクロソフトとも言えるほどの技術力があった
7名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/16(金) 07:46:53.40ID:TUjQbPzM0
ハドソンは何故かシャープのPCのベーシックとか作ってたし変な技術はあったんだろうな
2022/09/16(金) 07:49:53.54ID:KQPEZSIP0
当時大竹まことのPCランドって番組があってPCエンジンのゲームが
紹介されてたが、天外魔境2とはマジで衝撃だったな
台詞は音声付きでしゃべるし、イベントではアニメみたいな演出が入るし
ファミコンのRPGに慣れ親しんでた俺にとってはカルチャーショックすぎた

今でこそそういうゲームってムービーゲーとして揶揄されるけど、あの当時は
斬新だったし驚きしか無かったな。でも、ハードが高いから買ってもらえなかった
9名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/16(金) 07:50:08.45ID:5XmZO+T60
もともとPCオタクの集まりだったんだし
技術はあっても経営がダメだったんだろ
むしろ技術一本でよくあそこまでやってこれたと思うわ
2022/09/16(金) 07:51:19.83ID:B3PB4TgSr
>>9
昔なんかで見たテレビ番組ではNECの社長が一年交代制で、みんな社長になるのを嫌がってた様子が映ってた。
2022/09/16(金) 07:52:09.93ID:KQPEZSIP0
>>9
色んな意味で「3D時代についていけなかったメーカー」って言われてるな
結局ハドソン製の3Dゲームってない気がするし
12名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/16(金) 07:54:18.96ID:jXudO0lS0
NECだろう

一回の失敗でゲーム部門捨てた経営陣はアホ
2022/09/16(金) 07:55:48.82ID:KQPEZSIP0
PCエンジンは5人同時プレイできるマルチタップを発売したり
桃鉄やボンバーマンなども出して、パーティーゲーム強いと言う立ち位置を
結構持ってたと思う

しかし、今そのポジションは完全に任天堂になってるし
上手く立ち回れなかった感があるな
14名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/16(金) 07:56:22.91ID:TUjQbPzM0
PC捨てたソニーもゲーム機捨てたNECも変わらんやろ
15名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/16(金) 07:59:25.97ID:q0e6+axYd
小学校の頃の友達がエンジン持っててカトケンやらせて貰って綺麗だなーと思ってたらスーファミでマリオワールド出て今で言うグラフィックの世代が違い過ぎて結局エンジン買ったのDUOだったわ
メガドラも同じ解像度は高いんだが使えるレンダリングフィーチャーの世代が古いってヤツ
16名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/16(金) 08:00:05.25ID:SwmPeXGQ0
>>13
ハドソン(コナミ)でパーティゲー作ってたメンバーが
コナミの事情で組織改変で飛ばされるタイミングで
ごっそりと任天堂が用意した受け皿に移籍したからな

任天堂からチームごとヘッドバンドした稀な例
2022/09/16(金) 08:00:12.64ID:M3EdzQ5D0
PCエンジンのハード事業をやってたのはNECなんじゃないのか?
2022/09/16(金) 08:01:20.79ID:B3PB4TgSr
>>16
ポケモンのメディアファクトリーも似たような感じだったね
19名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/16(金) 08:04:06.44ID:q0e6+axYd
>>16
まぁその頃は小島台頭でコナミでの立ち位置も良く無いし自ら泥舟がら逃げ出した感がな
プレステ2でのサードの業績も悪く再編期だったし
20名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/16(金) 08:04:09.59ID:SwmPeXGQ0
>>17
設計からOSからを外注業者として担当してた
OSだけでなくBASIC作ってたりWindowシステム作ってたり
任天堂におけるHAL研並みの活躍
21名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/16(金) 08:06:12.30ID:mzOGLAiQa
>>11
PC-FXが3D機能未搭載で、その辺を突っ込まれたら「ムービーで対応できるから大丈夫」とか頓珍漢なこと言ってたんだぜ
2022/09/16(金) 08:07:32.28ID:KQPEZSIP0
PC-FXって得意分野だった動画再生能力も
1年ぐらいでPSに並ばれてしまってたよな…
23名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/16(金) 08:12:11.73ID:z1C6oBmH0
>>21
NECの3Dチップ生産が間に合わなかった言い訳らしい。
24名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/16(金) 08:14:01.50ID:SwmPeXGQ0
PowerVRをずっと推してればなぁ
2022/09/16(金) 08:14:29.00ID:FqUSnW3j0
原人はマリオでもできないアクションだと思う
2022/09/16(金) 08:16:16.45ID:vgHF7z61d
買わなきゃハドソン
謎なのが、買わなければハドソンと言われるか、ハドソンにされるって事なんかね
自虐だよな
2022/09/16(金) 08:18:37.68ID:QprLMcwP0
R-TYPEくらい気合入った移植をもっと見たかったな
2022/09/16(金) 08:19:06.63ID:KQPEZSIP0
新桃太郎伝説。言ってみればドラクエタイプのRPGであるが
俺はドラクエよりもこっちの方がもっと好きだったな。SFCで一番好きなRPGだ
桃太郎伝説コレクションをswitchで是非出してほしい
2022/09/16(金) 08:19:55.56ID:/EUuk3uP0
買わなきゃ損損
30名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/16(金) 08:23:28.78ID:mzOGLAiQa
>>28
何か止むに止まれぬ事情があるとか、辛い過去があるとか、世界を破壊するとか
そういうフワっとした感じが一切無い完全なクズ野郎カルラを生み出したのは評価する
2022/09/16(金) 08:29:17.29ID:5Tgs66qCM
>>1
ソニーといえよw
32名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/16(金) 08:35:22.06ID:1mDHNueRa
https://imgur.com/9eMYXpn.png
33名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/16(金) 08:44:41.08ID:AUbtB7xg0
PCエンジンって良いハードだったけどな
当時のアーケードを調整して移植したしてもサクサク動いていたし
CDゲームも天使の詩とか好きだった

ハードの進化の方向性間違ったのはNECがアホ
2022/09/16(金) 08:49:02.60ID:gAGK220H0
ハドソンって自社でハード出してんのになんで他社のプラットフォームにソフトだしてたの?
2022/09/16(金) 08:51:41.53ID:xMByttCAx
PCEはファミコンという叩き台があったから出来たハードだよ
PC-FXはライバルが強力過ぎてハドソンの能力では太刀打ちできなかった
36名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/16(金) 08:51:43.66ID:SwmPeXGQ0
>>34
自社のハードって何?
37名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/16(金) 08:55:19.14ID:oRPbhQp60
そのアーケード移植路線もプレステのムービーゲーに追いやられて下火でロクヨンで任天堂以上に貧乏くじ引いてたのがセガだったわ
任天堂はロクヨンで3Dアクションを先行し定義したから今が有るが
2022/09/16(金) 08:56:01.77ID:K2OHfmHvM
NECの歴史をたどるとPCFX後も色々ゲームに関わってるんだよな
https://note.com/syosin_kai/n/ne1f5cd9e0661
2022/09/16(金) 08:56:24.57ID:liYbEcH2a
PC−FXは焦って出す必要なかったんだよなー
きちんと予定通り3Dチップ載せてればあんなことにはなってなかった
結果、本来の天外魔境3はこの世から消滅してしまった...
もっと既存のユーザを信じていてくれればなーと悔やまれる...実に残念
40名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/16(金) 08:57:00.62ID:1mDHNueRa
>>34
PCエンジンの開発に携わってただけでPCエンジン自体はNECのものだぞ
41名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/16(金) 08:58:30.00ID:bdAYqItEp
>>34
任天堂と仲良しだったから。
敵対してなかった。
PCEの時は任天堂に相談してるわけで、
セガとは違う。
42名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/16(金) 08:59:44.70ID:SwmPeXGQ0
>>40
ナムコがPSの普及にお手伝いしてたのと同じような関係
不義理はNGだけど一蓮托生な契約があるわけじゃない
43名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/16(金) 09:03:05.88ID:oRPbhQp60
ナムコは本当、対任天堂の逆恨みの私怨だけで動いてたのが面白かったわ
プレステ1のフィーバーで自社ソフトで爪跡残せず用済みで捨てられて吸収されたが
2022/09/16(金) 09:11:00.20ID:7LXTP4jmM
>>41
仲良しってか、任天堂から見たら下請けの一つで、ハドソンも任天堂はただの取引先の一つでしかなかったからよ
PCエンジンの元設計できたときに任天堂にも声かけて「これスーパーなファミコンとして売りましょうよ!」って言ったけど、任天堂は断った。だからじゃあハドソンがNECと組んだあとも、任天堂は止めろとは言えなかった。そんだけ。
45名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/16(金) 09:12:57.29ID:mzOGLAiQa
一応ハドソンは任天堂に詫び入れしたんじゃなかったっけ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況