RPGのパーティーって3人位が丁度良いよな。6人とか明らかにやりすぎ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 09:19:07.32ID:LI6wrT11a 何とは言わんが
2名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 09:20:02.32ID:gb4hEEWv0 4人くらいが丁度いい
2022/09/24(土) 09:20:03.34ID:30GXWqt30
は?ウィザードリィディスってんの?
2022/09/24(土) 09:20:25.37ID:+zWIUuKea
ゲーマー気取りなのに理解できなかったの悔しかった?
5名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 09:20:35.52ID:xJayXkf/0 5人が攻守最強
6名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 09:20:48.33ID:LI6wrT11a 6人もいると成長させるの面倒くさくなるよね?
7名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 09:22:14.41ID:BtMXthn/0 そもそも仲間(笑)がいらん
せいぜいペット的な相棒が一匹が限界
現実でも一人旅の方が圧倒的に旅行先を堪能できることは科学的に証明されてる
日本でもオープンワールドの普及とともにようやく仲間ゾロゾロ(笑)が廃れてきて良かった
ゼルダとか仲間いないしな
せいぜいペット的な相棒が一匹が限界
現実でも一人旅の方が圧倒的に旅行先を堪能できることは科学的に証明されてる
日本でもオープンワールドの普及とともにようやく仲間ゾロゾロ(笑)が廃れてきて良かった
ゼルダとか仲間いないしな
9名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 09:23:29.02ID:BtMXthn/0 日本の仲間ゾロゾロJRPG(笑)はそろそろゼルダとかベセスダに学ぶべきだわ
10名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 09:23:52.46ID:EqwgdYx30 テイルズが糞オブ糞って言いたいわけか
2022/09/24(土) 09:25:58.82ID:MbrOx18w0
最近のはパーティーに入れていなくても経験値は入るみたいのも出できたしな
昔のは今やるとかなりだるいが
昔のは今やるとかなりだるいが
12名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 09:26:16.03ID:/Ote9h/A0 ゼノブレ3は7人だからセーフ
2022/09/24(土) 09:26:25.14ID:KFVyfrWV0
3人じゃ職業クラスが被ってつまらんやん
2022/09/24(土) 09:27:16.72ID:QHci9yiPr
PS2のウィザードリィエクス面白かったけど?
2022/09/24(土) 09:28:22.49ID:I7qFOXaca
1対1で控え5のポケモンは最高だな!
2022/09/24(土) 09:28:49.81ID:5mPnMd0xd
ベセスダRPGで仲間6人想像すると発狂するな
絶対ファストトラベルしただけで誰か消えたりダンジョン着くまでに一人死んでそう
絶対ファストトラベルしただけで誰か消えたりダンジョン着くまでに一人死んでそう
2022/09/24(土) 09:30:12.57ID:MbXuLcwM0
最初のDQ5は3人パーティだった
堀井は攻守補のバランスがいいからと言ってたが
続編の6は4人だし5リメも4人であれはなんだったのと?
堀井は攻守補のバランスがいいからと言ってたが
続編の6は4人だし5リメも4人であれはなんだったのと?
2022/09/24(土) 09:32:00.63ID:melBPFNdd
でもFF15みたいにパーティは4人だけど操作出来るのは主人公だけですみたいなのはどうかと思う
2022/09/24(土) 09:34:46.12ID:ZzBMM2UGM
ドラクエ5が3人だったのはガッカリだった
すげー待たせたくせに
すげー待たせたくせに
2022/09/24(土) 09:34:59.86ID:dWVf0q7V0
キャラ間でシナジー出すには5人くらいは欲しいな
3〜4人だとどうにも個人技優先になってパーティと言うよりただの手数になる
3〜4人だとどうにも個人技優先になってパーティと言うよりただの手数になる
2022/09/24(土) 09:35:29.75ID:hbBt4NrE0
Wizくらいシンプルデザインでテンポも良く、欠点が無いなら良いけどね
キャラごとに役割も分業されてるから6人いる意味がちゃんとあるしね
これがただゴチャゴチャして見づらくするだけなら何の意味も無いから
キャラごとに役割も分業されてるから6人いる意味がちゃんとあるしね
これがただゴチャゴチャして見づらくするだけなら何の意味も無いから
2022/09/24(土) 09:35:51.25ID:WSePtSzC0
wiz系は色々入れたすぎて6人ですら足りない時がある
23名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 09:36:36.69ID:RTEHba1la >>18
既にDQ2で不評だったのをまた繰り返す無能よな
既にDQ2で不評だったのをまた繰り返す無能よな
2022/09/24(土) 09:40:27.15ID:hbBt4NrE0
>>17
実際どうかは知らないが、DQ5ではDQ2のバランスをもう一回やろうというコンセプトだったらしいからな
中村光一が特に拘ったらしいが
ただDQ5というゲームは色々コンセプトがあやふやなんだよね
モンスター育成がメインなのに人間キャラがいるもんだから結局活かせない
結局そこがどっち付かずなのが最後まで響いてるし、評価にも影響している
これは人数の問題では無いから4人にしても変わらない
実際どうかは知らないが、DQ5ではDQ2のバランスをもう一回やろうというコンセプトだったらしいからな
中村光一が特に拘ったらしいが
ただDQ5というゲームは色々コンセプトがあやふやなんだよね
モンスター育成がメインなのに人間キャラがいるもんだから結局活かせない
結局そこがどっち付かずなのが最後まで響いてるし、評価にも影響している
これは人数の問題では無いから4人にしても変わらない
2022/09/24(土) 09:41:29.12ID:5mPnMd0xd
2022/09/24(土) 09:42:28.33ID:5mPnMd0xd
ドラクエ5は親子4人なんだから最初から4人パーティにすべきだろうに
28名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 09:44:43.80ID:FTFY8orX0 バルダーズゲートとかD&D系は6人パーティーがデフォですが何か
フォロワーのピラーズオブエタニティは2で5人に減らしてるな
フォロワーのピラーズオブエタニティは2で5人に減らしてるな
29名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 09:45:11.77ID:X9+prF/M0 人数多いのは別にいいけど、なんで同時に4人までしか戦えないの?全員で殴ればいいよね(´・ω・`)
2022/09/24(土) 09:45:54.52ID:YKB4bWsUd
アクション系なのかコマンド系なのかでも異なるだろう
アクションだと仲間が多い場合、操作キャラ以外は攻撃に参加しないか、操作キャラ以外は与ダメ・被ダメが少ない補助キャラにして欲しい
アクションだと仲間が多い場合、操作キャラ以外は攻撃に参加しないか、操作キャラ以外は与ダメ・被ダメが少ない補助キャラにして欲しい
2022/09/24(土) 09:48:53.71ID:szkbD7iJ0
物攻魔攻バフ回復の4人がええね
2022/09/24(土) 09:49:38.42ID:zdnr9FCD0
ゼノブレ3の6+1人戦闘はすごく良かったけど
さらに増やしてもらってヒーロー全員と一緒に戦闘してみたい気もしてる
さらに増やしてもらってヒーロー全員と一緒に戦闘してみたい気もしてる
2022/09/24(土) 09:49:43.01ID:QwgvIFfux
3人パーティだと
何で3人でしか無理なんだよみんな使いてえよみんなでボコった方が強いだろ
ってなる
散々言われててみんなで戦えるようになったらコレ
ゲハの愚痴の九割はクソ
何で3人でしか無理なんだよみんな使いてえよみんなでボコった方が強いだろ
ってなる
散々言われててみんなで戦えるようになったらコレ
ゲハの愚痴の九割はクソ
2022/09/24(土) 09:53:35.28ID:Twkj7XIe0
水戸黄門は5人パーティー
2022/09/24(土) 09:54:26.18ID:YAGOwbKu0
3人:普通の記憶力で「それなりに複雑なパラメータでも完全に」把握できる限界
4人:バランスが良い
5人:役割分担が鮮明なシステムでギリギリ許容される自由度
6人:得手不得手が極端な任意のパーティもの限定
多人数:1キャラ1スキル くらいの極端なシステムでないと無理
4人:バランスが良い
5人:役割分担が鮮明なシステムでギリギリ許容される自由度
6人:得手不得手が極端な任意のパーティもの限定
多人数:1キャラ1スキル くらいの極端なシステムでないと無理
38名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 09:55:41.61ID:r4ZWj2N00 ドラクエはスキル使い捨てで使うスキルが減る
魔法使いなら最終的にバイキルトしか使わんし
戦士ならこうげきと賢者の石だけとか
魔法使いなら最終的にバイキルトしか使わんし
戦士ならこうげきと賢者の石だけとか
2022/09/24(土) 09:58:29.82ID:xfnJkgO3a
DQやFFの話しかできないなら別の板でやればいいのでは?
視野狭いやつ多すぎだろ
視野狭いやつ多すぎだろ
40名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 09:58:59.37ID:FV2/vk4J0 奇数は大事だ
二分割出来ない
二分割出来ない
2022/09/24(土) 09:59:12.45ID:hbBt4NrE0
>>33
それは曲解してるからだよ
ただの冷やかしみたいな意見もあれば、まともに考察した意見もある
どれをピックするかも作る側のセンス次第でしょ
もっとはっきり言えば、遊ぶ側は十人十色なんだから100%正しい意見など無い
好みが人それぞれ違うんだからな
それは曲解してるからだよ
ただの冷やかしみたいな意見もあれば、まともに考察した意見もある
どれをピックするかも作る側のセンス次第でしょ
もっとはっきり言えば、遊ぶ側は十人十色なんだから100%正しい意見など無い
好みが人それぞれ違うんだからな
43名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 10:03:10.63ID:1cKqXC5Ma ざくざくアクターズやってるけど4人+控え4人で結構バランス取れてるな
2022/09/24(土) 10:04:35.71ID:yi0/o8rk0
3人は1人が複数の役割持ちがちで微妙だわ
4人が最低ライン
4人が最低ライン
45名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 10:05:11.22ID:Y200kn4U0 ポケモン定期
46名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 10:09:12.89ID:6K6ZmHuD0 三人がベストってならアトラス系だめじゃん
2022/09/24(土) 10:10:10.47ID:FGQwkQv90
ドラクエ3の当時は「勇者戦士僧侶魔法使い」がベストと最初言われてたが、男だとおっさんだらけになるので
見栄えで「勇者戦士武闘家賢者」に収束していった。結局なんだかんだ機能的にもそれで前者を超えるベスト構成という
見栄えで「勇者戦士武闘家賢者」に収束していった。結局なんだかんだ機能的にもそれで前者を超えるベスト構成という
48名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 10:11:15.46ID:gZ9COfPo0 アクションRPGは少なくてもいいけどコマンドバトルだと3人はやっぱ寂しいよな
FF9は坂口の要望で無理に4人PTにしたせいでロードがすごいことになったって聞いたが
その考え自体は同意だ
FF9は坂口の要望で無理に4人PTにしたせいでロードがすごいことになったって聞いたが
その考え自体は同意だ
2022/09/24(土) 10:11:34.00ID:EIFz0ObcM
リコリスは16人
50名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 10:13:28.37ID:rdJz+z+70 タンク
デバフ
バフ
物理アタッカー
魔法アタッカー
ヒーラー
という役割がある中で
3人パーティはちょっと少なすぎるな
一人に複数の役割をもたせても4人は欲しい
デバフ
バフ
物理アタッカー
魔法アタッカー
ヒーラー
という役割がある中で
3人パーティはちょっと少なすぎるな
一人に複数の役割をもたせても4人は欲しい
2022/09/24(土) 10:14:00.54ID:YAGOwbKu0
PT編成可能人数
と
PTメンバーの万能さ(役割の多彩さ)
は
反比例の関係
これを議論の前置きにしないと、焦点が混乱する元
と
PTメンバーの万能さ(役割の多彩さ)
は
反比例の関係
これを議論の前置きにしないと、焦点が混乱する元
2022/09/24(土) 10:14:15.71ID:QeUIHO4K0
3人は少ないけど6人は確かに多い
2022/09/24(土) 10:19:59.17ID:Es2GCabF0
戦闘に参加してないPTメンバーが場外で観戦してるよりはいいと思う
2022/09/24(土) 10:22:16.81ID:YAGOwbKu0
2022/09/24(土) 10:23:17.01ID:tQ4LC5N6d
6人のくせに一人が二役ぐらいやったりするから枠が余る
2022/09/24(土) 10:23:33.94ID:6nxqYq+d0
そこでガンビットですよむしろ今こそガンビットが活かせる
FF12の時代は順番待ちがあるから手動でも忙しいけど同じような事出来るけど今ならば同時進行で活かせる
FF12の時代は順番待ちがあるから手動でも忙しいけど同じような事出来るけど今ならば同時進行で活かせる
2022/09/24(土) 10:23:49.22ID:I5OXCDXZ0
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < オレ一匹で十分やね
(〇 ~ 〇 | \_________
/ |
| |_/
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < オレ一匹で十分やね
(〇 ~ 〇 | \_________
/ |
| |_/
59名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 10:24:12.02ID:FV2/vk4J0 しかしながら
6人のうち3人まで戦闘可のタイプで
全キャラ均等に活躍させるのは難しい話よ
頻繁に加入、離脱させて固定PT化を崩すか
キャラ毎に強い特性を持たせて
このフィールドならこのキャラが良い的に
出撃調整をするか
6人のうち3人まで戦闘可のタイプで
全キャラ均等に活躍させるのは難しい話よ
頻繁に加入、離脱させて固定PT化を崩すか
キャラ毎に強い特性を持たせて
このフィールドならこのキャラが良い的に
出撃調整をするか
2022/09/24(土) 10:26:42.53ID:zdnr9FCD0
宿命のライバルとの決闘みたいなイベントバトルが
人間サイズの敵1体をパーティ全員でボコる哀しい構図になりがちなので
上手いこと理由付けてタイマンさせてほしい
人間サイズの敵1体をパーティ全員でボコる哀しい構図になりがちなので
上手いこと理由付けてタイマンさせてほしい
2022/09/24(土) 10:30:32.62ID:vOZtDCP60
https://www.raitonoveru.jp/howto/120a.html
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1382743168
一般人が覚えられる1画面に出るキャラクターは7人が限界らしい、役割分担も7人以下が適切。9人は多すぎる
ドラえもんや洋画のワイルドスピード、7人の侍など名作は7人パーティーが多い
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1382743168
一般人が覚えられる1画面に出るキャラクターは7人が限界らしい、役割分担も7人以下が適切。9人は多すぎる
ドラえもんや洋画のワイルドスピード、7人の侍など名作は7人パーティーが多い
2022/09/24(土) 10:30:52.28ID:Jx1J8Xqpd
2022/09/24(土) 10:31:15.32ID:23fyMqBad
ドラクエ2の3人PTって復活の呪文をプレイヤーが記録できる限界を考慮しての人数で
ゲームバランスを考えてのことじゃないと思ったが
ゲームバランスを考えてのことじゃないと思ったが
66名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 10:31:29.75ID:oIEBunjE0 wiz知らんのか?
2022/09/24(土) 10:31:47.54ID:oIw9tjYR0
個人的にはこんな感じかな
コマンド式かつ簡単な隊列があるなら6人
隊列の設定が無いなら4人
プレイキャラ以外操作できないなら操作出来るキャラ以外で1~3人
アクションで仲間はオートならプレイキャラ以外で1~3人
全員操作できて切り替えがスムーズで
操作してないときはオートで戦闘後に消耗品なしで自動回復なら6人位なら問題ない
指示が無い時は動かないや戦闘後に消耗品が必要な回復なら3人まで
コマンド式かつ簡単な隊列があるなら6人
隊列の設定が無いなら4人
プレイキャラ以外操作できないなら操作出来るキャラ以外で1~3人
アクションで仲間はオートならプレイキャラ以外で1~3人
全員操作できて切り替えがスムーズで
操作してないときはオートで戦闘後に消耗品なしで自動回復なら6人位なら問題ない
指示が無い時は動かないや戦闘後に消耗品が必要な回復なら3人まで
2022/09/24(土) 10:34:11.50ID:YAGOwbKu0
2022/09/24(土) 10:34:15.83ID:Jx1J8Xqpd
73名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 10:35:12.47ID:0HG1r22O0 職業の個性を出すには6人かな
3とか4人だと何にかを兼任したハイブリッド職じゃないと厳しい
3とか4人だと何にかを兼任したハイブリッド職じゃないと厳しい
2022/09/24(土) 10:36:51.99ID:q9bE/8V+0
ゼノブレは多過ぎてつまらん、オートでやってた
やっぱリアルタイムで3~4人切り替えて操作するのがベストだな
やっぱリアルタイムで3~4人切り替えて操作するのがベストだな
76名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 10:39:08.39ID:8c/XAT4xa >>71
シュールというか、ドラクエの馬車は
そういう設定の徹底した抽象化なんだが
ドラクエのシステムの抽象化は、
シュールな四コマ漫画ネタの宝庫だからな
あれは堀井雄二も面食らっただろう
そんな風に考えちゃうの!?もっと想像膨らませようよ!って
シュールというか、ドラクエの馬車は
そういう設定の徹底した抽象化なんだが
ドラクエのシステムの抽象化は、
シュールな四コマ漫画ネタの宝庫だからな
あれは堀井雄二も面食らっただろう
そんな風に考えちゃうの!?もっと想像膨らませようよ!って
77名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 10:40:22.50ID:ppwuhUVa0 三人で世界救うって凄いな
2022/09/24(土) 10:40:27.30ID:leIDhY7e0
好みなのは5人かなぁ
3→タンク ヒーラー アタッカーで綺麗に分けがち
4→前衛後衛で分けがち
6→上記二つのハイブリッド
3→タンク ヒーラー アタッカーで綺麗に分けがち
4→前衛後衛で分けがち
6→上記二つのハイブリッド
79名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 10:42:19.42ID:8c/XAT4xa ドラクエ4人パーティの
被弾率
40%
30%
20%
10%
はよく出来てた
被弾率
40%
30%
20%
10%
はよく出来てた
2022/09/24(土) 10:44:57.50ID:4UMHGUZP0
個人的には3人だと遊びのキャラが入れられないから4,5人位が良い
2022/09/24(土) 10:46:00.32ID:7Im2bInG0
6人戦闘が多すぎるってのは理解できるんだけど、仲間6人いるのに3人しか戦闘しませんはなんとかしろ
3人しか戦闘しないなら仲間も3人でいいだろ、6人仲間になるなら6人で戦闘しろ
3人しか戦闘しないなら仲間も3人でいいだろ、6人仲間になるなら6人で戦闘しろ
2022/09/24(土) 10:46:06.55ID:YKB4bWsUd
>>59
閃の軌跡1とか3だな
閃1は主要操作キャラが9人(後半に+2人)いて6人パーティー(アタック4人+控え2人)を組むが、章毎に班分けされて別のメンバーと組まされる
閃2は自由なパーティー編成が多くなるが、シナリオが進むと一定レベル以下のキャラは強制的にレベルアップの下駄を履かせられる
閃の軌跡1とか3だな
閃1は主要操作キャラが9人(後半に+2人)いて6人パーティー(アタック4人+控え2人)を組むが、章毎に班分けされて別のメンバーと組まされる
閃2は自由なパーティー編成が多くなるが、シナリオが進むと一定レベル以下のキャラは強制的にレベルアップの下駄を履かせられる
2022/09/24(土) 10:49:11.41ID:cXaD6sMTd
軌跡は控え仲間多過ぎて装備とかダルいのに
総力戦とか入れてくるからいつもイージーでやってたわ
総力戦とか入れてくるからいつもイージーでやってたわ
87名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 10:52:50.24ID:8c/XAT4xa >>84
「さぁ、あの時のようにタイマンしようではないか!
(前作は桃太郎一人旅だったので)
「どちらが武人として格上なのか、試させろ!
(桃太郎の舞台は戦国時代イメージ設定あるので一騎討ちしたがる鬼の武将が)
「さぁ、あの時のようにタイマンしようではないか!
(前作は桃太郎一人旅だったので)
「どちらが武人として格上なのか、試させろ!
(桃太郎の舞台は戦国時代イメージ設定あるので一騎討ちしたがる鬼の武将が)
2022/09/24(土) 10:53:41.10ID:7Im2bInG0
2022/09/24(土) 10:54:33.55ID:/YHzmzok0
つ円卓の騎士
2022/09/24(土) 10:55:33.48ID:Dcwx9u3E0
FF12やラスレムのように操作がシンプルならもっと増やしていいんじゃね
JRPGはFEなどSRPGとの境界があいまいなくらいがいいわ
JRPGはFEなどSRPGとの境界があいまいなくらいがいいわ
2022/09/24(土) 11:01:16.35ID:LidvUTQZM
つまり
ユ・リ・パ
ユ・リ・パ
2022/09/24(土) 11:02:13.13ID:3t9K3wRq0
97名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 11:03:17.95ID:cVOdmYCN0 二人でいい
98名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 11:03:49.73ID:m2L/QgwSa ロマサガ3のコマンダーモードだな
2022/09/24(土) 11:05:26.67ID:VW4ocTYjd
やりこまれてるドラクエ3やFF5が4人だからな
100名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 11:06:14.19ID:jQs5uPdz0 コマンドバトルなら5人がベスト
リアルタイムは3人か4人かな、7人も居ると操作キャラの戦闘介入度合いが低くてなんとなくつまらない
リアルタイムは3人か4人かな、7人も居ると操作キャラの戦闘介入度合いが低くてなんとなくつまらない
101名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 11:06:23.26ID:XTlMzihY0 何人連れて歩けるかをプレイヤーに選択できるようにするべきだな
ただそこにメリットデメリットをしっかり付けてやればいいんだよ
大人数だと攻略は簡単だけどより多くの兵糧を持ち歩く必要が出るとか
そのせいで行軍速度が落ちたり取得物を厳選する必要が出たり
ただそこにメリットデメリットをしっかり付けてやればいいんだよ
大人数だと攻略は簡単だけどより多くの兵糧を持ち歩く必要が出るとか
そのせいで行軍速度が落ちたり取得物を厳選する必要が出たり
102名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 11:07:04.40ID:A02w2VnF0 バトルに出しきれないほどメンバー用意するのがそもそも間違ってると思うんだがなんでこうなったんだろうな
ドラクエ4のせいな気もする
ドラクエ4のせいな気もする
104名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 11:09:01.11ID:YAGOwbKu0106名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 11:11:43.59ID:psf2ohpl0 パーティ人数が多くなるほど
単体攻撃に対して全体攻撃を食らった時の被害が大きくなるのでバランス取りが難しくなるとは思う
DQ5でベギラマ食らってもあんまり痛くないけどDQ4でベギラマ食らうと超痛く感じる
単体攻撃に対して全体攻撃を食らった時の被害が大きくなるのでバランス取りが難しくなるとは思う
DQ5でベギラマ食らってもあんまり痛くないけどDQ4でベギラマ食らうと超痛く感じる
107名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 11:11:44.89ID:5mPnMd0xd ストーリーを自分の妄想力で補うゲームならパーティの自由度高い方がいいけど
ストーリードリブンなゲームなら固定でいいわ
ストーリーもあるのにこっちは余計な編成考えたくないし
ストーリードリブンなゲームなら固定でいいわ
ストーリーもあるのにこっちは余計な編成考えたくないし
108名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 11:13:23.58ID:2ZwqBjKk0 3人しか組めないのに40人以上仲間が居るのはあかん
クロノクロスおまえのことや
クロノクロスおまえのことや
109名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 11:14:54.31ID:5mPnMd0xd 幻想水滸伝とか百英雄伝とかどうすんだ
110名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 11:16:22.03ID:jTN3WDzba 人数が少ないと前衛後衛の役割があやふやになるからな
111名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 11:19:10.22ID:q9bE/8V+0 多いと絵面がヤバい、集団リンチやん
https://i.imgur.com/rhsCJBs.jpg
https://i.imgur.com/rhsCJBs.jpg
112名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 11:20:56.75ID:eADLQ7Tq0 スタオー5が最多?
113名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 11:22:34.09ID:qV/PjKOr0 MOTHER?
114名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 11:26:53.61ID:q9bE/8V+0 RPGかは分からんがランスXが最多か
115名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 11:28:37.90ID:yOsyIsgt0 ランスXみたいなああいう戦闘画面のゲームだったら人数多くても全然問題ないのよ
117名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 11:32:39.85ID:hbBt4NrE0 別の似たようなスレでも書いた事があるが、JRPGという様式美的テンプレートにおいては
4人PTというのが恐らく最適解であり、魔法の数字だろう
キャラを8人出しても2PTに分けられ、12人なら3PTと非常に汎用的で収まりが良い
一度に戦うのが4人だとSDHDに関わらず画面上のデザイン構成も容易で
コマンド制においてテンポ面、演出面、視認性、ローディング等も含めて一番扱いやすい
別にDQが主に採用したからとかそういう理由じゃなくて、ごく自然に多くのRPGが収まり易さから
採用して行ったというのが正しいだろう
4人PTというのが恐らく最適解であり、魔法の数字だろう
キャラを8人出しても2PTに分けられ、12人なら3PTと非常に汎用的で収まりが良い
一度に戦うのが4人だとSDHDに関わらず画面上のデザイン構成も容易で
コマンド制においてテンポ面、演出面、視認性、ローディング等も含めて一番扱いやすい
別にDQが主に採用したからとかそういう理由じゃなくて、ごく自然に多くのRPGが収まり易さから
採用して行ったというのが正しいだろう
118名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 11:35:51.97ID:znUPBsM20 リアルだと4人組って意見が分かれたときに多数決が通らなくて分裂しやすいけどな
119名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 11:40:19.04ID:BdGZv72Za >>115
それ作ってるソフトハウスは
この人数とキャラ能力のバランスをいろんなパターンで実現してる
上に出てる総力戦の演出も
育て方や構成で敵側が変わるようになってる
某番長なんて、縛りプレイやりすぎると
最後のマップいくと戦闘無しで進められて
エンディングに突入してしまう始末
それ作ってるソフトハウスは
この人数とキャラ能力のバランスをいろんなパターンで実現してる
上に出てる総力戦の演出も
育て方や構成で敵側が変わるようになってる
某番長なんて、縛りプレイやりすぎると
最後のマップいくと戦闘無しで進められて
エンディングに突入してしまう始末
120名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 11:46:14.55ID:23fyMqBad >>118
勇者という中心人物がいるんだから勇者の意向に従わないやつは馬車かルイーダの酒場にぶちこんどけばいいんだよ
勇者という中心人物がいるんだから勇者の意向に従わないやつは馬車かルイーダの酒場にぶちこんどけばいいんだよ
121名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 11:51:28.47ID:sCe2ocbKa 仲間が6人になった時何故かパーティは4人とか違和感あって戦う時何してんだよって子供の頃不思議に思ったわ
まあバランス調整の難しさや技術的に無理だったんだろうけどさ
まあバランス調整の難しさや技術的に無理だったんだろうけどさ
122名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 11:56:06.65ID:gYN9iV+10 またゼノコンプかい?
123名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 12:00:15.63ID:njk7wQEia 3人4人の方がレベルデザインが楽なんだろうね
逆に言えば戦闘人数多いゲームは非常にバランス取るのが難しい その難しい事をやるワンランク格上のゲームなんだよね
ウィザードリーやロマサガみたいに
逆に言えば戦闘人数多いゲームは非常にバランス取るのが難しい その難しい事をやるワンランク格上のゲームなんだよね
ウィザードリーやロマサガみたいに
124名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 12:01:20.21ID:uQdbPMUl0 FF4で5人パーティになったのに、FF5でわざわざ4人に戻してる事を
考えるとやっぱ4人の方がゲームバランスがとり易いんだろうなって思う
考えるとやっぱ4人の方がゲームバランスがとり易いんだろうなって思う
125名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 12:04:49.56ID:+po1Z/mIH 1人ずつ行動するゲームなら何人いても良い
126名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 12:05:58.33ID:q9bE/8V+0 ターン制で人数増やすと入力面倒くさい
リアルタイムで人数増やすとAI任せでオートで良くねになる
リアルタイムで人数増やすとAI任せでオートで良くねになる
128名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 12:08:58.21ID:uQdbPMUl0129名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 12:10:54.82ID:30GXWqt30130名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 12:11:33.52ID:BdGZv72Za >>128
1は役割分担がかなり明確で、戦況イメージしやすかったのもある
1は役割分担がかなり明確で、戦況イメージしやすかったのもある
131名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 12:13:10.27ID:YKB4bWsUd >>112
ファーストクイーンとか「ゴチャキャラ」システムを採用しているゲームも一応RPGをうたっているけど、味方サイドでも50人以上が戦う。
https://dengekionline.com/elem/000/001/852/1852881/
たぶん探せばもっと上がいるはず。
ファーストクイーンとか「ゴチャキャラ」システムを採用しているゲームも一応RPGをうたっているけど、味方サイドでも50人以上が戦う。
https://dengekionline.com/elem/000/001/852/1852881/
たぶん探せばもっと上がいるはず。
132名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 12:18:56.64ID:+po1Z/mIH >>126
動画でも見てろ
動画でも見てろ
134名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 12:19:32.93ID:QzqdGe5aa 一番つまらんのは4人だよな
3や5といった奇数が面白い
バランス取るのが難しいんだろうけど
操作できないキャラなら4や6でもいいと思う
3や5といった奇数が面白い
バランス取るのが難しいんだろうけど
操作できないキャラなら4や6でもいいと思う
135名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 12:20:32.79ID:vAtUKSOa0 PTメンバーには入っているのにエンディングでは出てこない改造人間とJK忍者
136名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 12:28:46.71ID:5ikBR+tKM そんなあなたにラストレムナント
137名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 12:32:40.20ID:+po1Z/mIH FEとかPTたくさんいるけど面白い
138名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 12:34:39.02ID:gmsPrLyk0 原神スタイルが1番ええ
139名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 12:35:18.32ID:5HhQdWyJa ニンジャ・サムライ・サムライ
ビショップ・ビショップ・ビショップ
ビショップ・ビショップ・ビショップ
140名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 12:35:36.05ID:MN6Sbixhd ストラテジーとRPGの戦闘比べてどうすんの
142名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 12:44:47.67ID:7Im2bInG0 >>141
メイン4人で他サポート枠でって感じ、最近は拠点に置き去りみたいなのは無くなってはいる
キャラ多すぎるからほとんどの人はメインで使うキャラ以外まともに育成しない、ラスボス付近の敵でほぼ必ずPT分けて攻略みたいなのぶち込んでくるからクソめんどくさい
メイン4人で他サポート枠でって感じ、最近は拠点に置き去りみたいなのは無くなってはいる
キャラ多すぎるからほとんどの人はメインで使うキャラ以外まともに育成しない、ラスボス付近の敵でほぼ必ずPT分けて攻略みたいなのぶち込んでくるからクソめんどくさい
143名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 12:45:27.26ID:jmVVjsrap144名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 12:51:29.80ID:WP0gQCzsd145名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 12:52:28.74ID:gBr63D7ld 三人だと役割分担カツカツになりすぎて自由度に乏しい事が多いんで4人辺りがいい
146名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 12:53:48.19ID:r4ZWj2N00 HPが減るのはけがしてるのではなくて、集中力が落ちていて、実は一撃でやられてるとかの説がある
147名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 12:55:30.34ID:CBcdgbYGd149名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 12:59:28.09ID:1s+H38DSp >>148
RPGで上手く集団戦を表現できた稀有なゲームやなぁ
RPGで上手く集団戦を表現できた稀有なゲームやなぁ
150名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 13:07:37.19ID:cSLXE0020 >>1
6人はwizからの伝統だぞ
昔は今のRPGと違ってよっぽど高レベルにならなきゃデュアルクラスも殴りしか役に立たなかったし、戦士系はスキルなんかなくて範囲攻撃とか属性攻撃とかできなかったゲームが多かったからな
スキル採用したゲームが増え出した頃は、MPとかSPとか消費して技を出すって魔法の一種じゃね?って思ったわ
6人はwizからの伝統だぞ
昔は今のRPGと違ってよっぽど高レベルにならなきゃデュアルクラスも殴りしか役に立たなかったし、戦士系はスキルなんかなくて範囲攻撃とか属性攻撃とかできなかったゲームが多かったからな
スキル採用したゲームが増え出した頃は、MPとかSPとか消費して技を出すって魔法の一種じゃね?って思ったわ
151名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 13:09:16.43ID:r4ZWj2N00 ドラクエの堀井は、ウィザードリィのパクリながらも、その抽象化について、独自の目線で解釈しており
入れる要素もあれば、抽象化の邪魔ならなかなか入れない要素とかある
入れる要素もあれば、抽象化の邪魔ならなかなか入れない要素とかある
152名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 13:11:31.46ID:YAGOwbKu0154名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 13:17:04.98ID:daX8So/GM スーファミのガンダムのRPGでめっちゃ仲間多かった記憶
あれなんだっけ
あれなんだっけ
156名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 13:23:20.57ID:+SbkiPTD0 別に何人でもいいけど、仲間キャラ10人いるのに戦闘には3人までとかやめて欲しい
最初から最後まで使わないキャラとか出てくるし
仲間キャラの半分以上は戦闘に参加させろ
最初から最後まで使わないキャラとか出てくるし
仲間キャラの半分以上は戦闘に参加させろ
157名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 13:26:40.33ID:wHjcZYt30 ゆ せ そ ま の四人
ファミコンのドラクエ3で、しつこいくらい言われました
ファミコンのドラクエ3で、しつこいくらい言われました
158名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 13:26:59.68ID:8nCCPzHRr お互いに6匹を見せあってその中から3匹を選出し、1匹ずつ戦闘の場に出すポケモンってかなり異質だな(シングル6350の場合)
159名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 13:28:17.03ID:vAtUKSOa0 ジャストブリードは24人ぱーちーじゃん!
って思ったらアレはSRPGでした
藤井八雲さんごめんなさい
って思ったらアレはSRPGでした
藤井八雲さんごめんなさい
160名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 13:34:08.16ID:khUcdNqW0 5人が良いな
タンク、アタッカー、魔法アタッカー、ヒーラー
に+1で何を入れるかで選択肢が出来るから
タンク、アタッカー、魔法アタッカー、ヒーラー
に+1で何を入れるかで選択肢が出来るから
161名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 13:34:24.66ID:SqDp7w7+0 3人は少ない
FF7もリメイクでは4人以上に増やしてほしかったけど3人で萎えた
FF7もリメイクでは4人以上に増やしてほしかったけど3人で萎えた
162名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 13:44:34.90ID:9vqltcVmr 第5世代あたりのポケモンでトリプルとかローテーション(とかシューター)なんかの新ルール出てきたのはゲーフリなりにバトルの幅を広げようとしてて好きだった
特にトリプルは他のJRPG的なパーティ戦闘のエッセンスも感じられたし
まあオン対戦があまりにも過疎すぎてそこらへんのルール今は無くなっちゃったけど
特にトリプルは他のJRPG的なパーティ戦闘のエッセンスも感じられたし
まあオン対戦があまりにも過疎すぎてそこらへんのルール今は無くなっちゃったけど
163名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 13:51:14.69ID:1J88zCK/0 ARPGは自操作キャラが増えるほど加速度的にハメ安くなって敵のステ盛りだけじゃ全くハメに対抗できなくて簡悔システムを盛る必要がある
だからフロムゲーはソロ前提でしかバランスが取れないんですね
だからフロムゲーはソロ前提でしかバランスが取れないんですね
164名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 13:53:11.22ID:XfdhiWf10 ポケモン世界大会はダブルバトルなのに
シングル対戦の方が人が多そうに見える
シングル対戦の方が人が多そうに見える
165名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 13:53:50.81ID:wA4zvSmx0 タンクや回復職が必要な環境だと、5人は欲しくなる
166名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 13:56:42.65ID:1J88zCK/0 >>160
始動役がクイックタイムやオーバードライブで敵を行動不能にして残りアタッカーが殺すハメパしか残らなくなる模様
始動役がクイックタイムやオーバードライブで敵を行動不能にして残りアタッカーが殺すハメパしか残らなくなる模様
167名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 13:57:33.13ID:9vqltcVmr ドラゴンエイジとか4人パーティだったと思うがけっこうRPGとして理想的な戦闘だったよ
168名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 14:02:24.10ID:c9qla+2Ra169名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 14:28:21.22ID:Bbm7rb9q0170名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 14:28:46.77ID:uyNH4HTi0 逆に20人ぐらいのRPGやってみたい
新しいゲーム性は常に開拓しないと
新しいゲーム性は常に開拓しないと
171名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 14:31:41.92ID:ZacQDo6p0 桃太郎伝説2は一応最大20人仲間になるが
172名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 14:32:52.00ID:r4ZWj2N00173名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 14:36:52.50ID:HC5o20Rq0 >>171
隊列長すぎて画面チラついてたな。
隊列長すぎて画面チラついてたな。
174名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 14:40:28.03ID:hehvgNsy0 大事なのはキャラが立ってるかだよ
戦闘が有象無象な小競り合いになったらロールプレイングとして台無し
戦闘が有象無象な小競り合いになったらロールプレイングとして台無し
175名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 14:41:48.11ID:znUPBsM20 HPの表記が兵士数のFC天地を喰らうは一万越えパーティと言えなくもない
176名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 14:44:24.96ID:5i+64Xe4d マジレスされて草
バカにしとるんやで軌跡信者
バカにしとるんやで軌跡信者
177名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 14:44:55.18ID:Da4ZHydU0 >>1
車1台が通れるくらいの狭さ道のダンジョン限定で6人が機能する。
3人の前衛が道を塞ぐことで後ろ3人を肉の壁で守る事が出来るから
後衛はショートボウガンとかで安定して敵を狙うことが出来る。
ただしスライムが現れると詰む。
車1台が通れるくらいの狭さ道のダンジョン限定で6人が機能する。
3人の前衛が道を塞ぐことで後ろ3人を肉の壁で守る事が出来るから
後衛はショートボウガンとかで安定して敵を狙うことが出来る。
ただしスライムが現れると詰む。
178名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 14:45:09.03ID:Qc9Vmucn0 そもそも控えってなんだよ
なんで全員で戦わないの?
なんで全員で戦わないの?
179名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 14:54:30.00ID:30GXWqt30181名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 15:27:52.34ID:FWQZjw2y0 数人で世界を救うとか舐めているんだよね
ウィザードリーみたいにパーティーで洞窟探索ならまだわかるけど
ウィザードリーみたいにパーティーで洞窟探索ならまだわかるけど
183名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 16:14:09.81ID:ZwaKzy+g0 物アタ、魔アタ、ヒーラー
あと自由枠0〜3だったらいくつ欲しいかってことだよな
あと自由枠0〜3だったらいくつ欲しいかってことだよな
184名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 16:22:45.58ID:MocuyzQa0 3-6人くらいはよく見るが、
2人パーティのRPGてある?
ある程度有名な作品で
2人パーティのRPGてある?
ある程度有名な作品で
185名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 16:24:51.51ID:d5utBv2ld スーファミのドラクエ5はひでーよな
186名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 16:26:21.58ID:XfdhiWf10 銀河の3人、じゃじゃ丸忍法帳
187名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 16:27:39.84ID:njk7wQEia 騎士ガンダム物語「レベルバランス神ってるよね 俺」
189名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 16:59:58.23ID:261KbCLX0 >>28
俺もBGで慣れて6がすんなり来る数字だわ。
俺もBGで慣れて6がすんなり来る数字だわ。
190名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 17:14:37.33ID:/9FVuYt40 5~6が好み
191名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 17:16:09.00ID:fezxiwCY0 そんなん戦闘体系で違うだろとしか
アンサガはターン毎に投入する駒の数を決めれる
アンサガはターン毎に投入する駒の数を決めれる
192名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 17:20:23.94ID:+UW26qoe0 3人は少なく感じる。
4人が丁度いいけど、たまには8人とかてもいいきがする。
4人が丁度いいけど、たまには8人とかてもいいきがする。
193名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 17:23:24.87ID:ShP1/Dq/0 6人ターン系のRPGはテンポ悪すぎてもう出来んだろうなそれ前提の増長したバランスになってるし
194名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 17:24:58.04ID:MRf1QzAWa195名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 17:31:18.63ID:ShP1/Dq/0 3人制から6人制からだと単純に2倍の時間がかかるからな敵のバランス的に3人制の強さより6人制は敵も結局強くしなきゃいけないから
196名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 17:51:38.21ID:Qc9Vmucn0 FF6みたいに人数たくさんいるから
パーティー3分割してダンジョン攻略しますとか
なんでやらないんやろな?
パーティー3分割してダンジョン攻略しますとか
なんでやらないんやろな?
197名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 17:59:55.98ID:5i+64Xe4d198名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 18:10:37.53ID:ZwaKzy+g0 前後列があるゲームは5人超えていい
無いなら4人以下だな
無いなら4人以下だな
199名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 18:10:37.61ID:ZwaKzy+g0 前後列があるゲームは5人超えていい
無いなら4人以下だな
無いなら4人以下だな
200名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 18:14:15.45ID:sy8GhYQh0 むしろ漫画なんかだと大勢居ても結局1対1の勝負になるパターンが多いな
202名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 18:25:12.06ID:3fA6cxG3r そこで、伝説のオウガバトル、ですよ
あ、お呼びじゃなかった?
あ、お呼びじゃなかった?
203名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 18:25:28.13ID:XfdhiWf10 例えば6対6とかを乱戦にして、上手く描けてる漫画とかあるんかねえ
205名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 18:29:28.16ID:mlf9UmQW0 ファンタシースターの千年紀は5人でも
戦闘が無駄無くて速くて良かった
受けるダメージは大きいけどリカバリーしやすくて
面白かった
戦闘が無駄無くて速くて良かった
受けるダメージは大きいけどリカバリーしやすくて
面白かった
206名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 18:38:20.09ID:ZwaKzy+g0207名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 18:39:17.51ID:uQdbPMUl0 >>157
パーティプレイという概念もまだそこまで浸透してなかった時代
前衛で攻撃するアタッカー、回復を行うヒーラー、魔法でサポートする役
の3つを入れるとパーティとしてバランスが取れるよという基本を分かりやすく
浸透させたのは凄いと思ってる
パーティプレイという概念もまだそこまで浸透してなかった時代
前衛で攻撃するアタッカー、回復を行うヒーラー、魔法でサポートする役
の3つを入れるとパーティとしてバランスが取れるよという基本を分かりやすく
浸透させたのは凄いと思ってる
209名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 18:51:23.90ID:30GXWqt30 >>208
ワールドトリガーくらいかな、4vs4vs4とか頻繁にやってるの
しかしあの漫画ですらガチで命の掛かった防衛戦では分断してタイマンか複数で1人を叩くバトルになってた
ガロプラ迎撃は2vs3だったか
ワールドトリガーくらいかな、4vs4vs4とか頻繁にやってるの
しかしあの漫画ですらガチで命の掛かった防衛戦では分断してタイマンか複数で1人を叩くバトルになってた
ガロプラ迎撃は2vs3だったか
210名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 18:54:42.54ID:uQdbPMUl0 漫画ってただでさえコマが小さいし、複数のキャラを同時に動かすって難しいもんな
実写だったら役者に動いてもらえばいいから比較的やりやすいだろうけど、漫画だと相当工夫が居ると思う
だから、漫画って1VS1が自然と多くなるんだろうな
漫画でパーティバトルが上手いと思ったのはDBのベジータ戦辺りかな。まあ、敵は一人だけど
最近で言えば鬼滅も割とこの辺は上手だったかな
実写だったら役者に動いてもらえばいいから比較的やりやすいだろうけど、漫画だと相当工夫が居ると思う
だから、漫画って1VS1が自然と多くなるんだろうな
漫画でパーティバトルが上手いと思ったのはDBのベジータ戦辺りかな。まあ、敵は一人だけど
最近で言えば鬼滅も割とこの辺は上手だったかな
211名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 19:28:26.39ID:oPD1UVmi0 6人戦闘でちゃんと面白かった
幻想水滸伝は凄かったんだなって…
幻想水滸伝は凄かったんだなって…
212名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 19:30:26.15ID:sy8GhYQh0 漫画の場合はバトルでキャラを立たせたいってのもあるんだろうな
武士道精神を持ってたりもするけど
武士道精神を持ってたりもするけど
213名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 19:35:35.20ID:YkaVXDN90 >>178
テイルズのアビスでは退路の確保と理由付けしてたぞ(ラスボス戦のみ)
テイルズのアビスでは退路の確保と理由付けしてたぞ(ラスボス戦のみ)
214名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 19:37:19.22ID:n/Ae9YTpd クソゲー言われてるSO5だけど7人パーティは俺は評価してる
他のRPGは控え多過ぎ、お前らアイテムボックスにでも入ってんの?
他のRPGは控え多過ぎ、お前らアイテムボックスにでも入ってんの?
215名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 19:44:18.82ID:SVsDzLSTp 3人が丁度いいっつーか処理できる頭が3人まで、なんでないのか
一度に処理できる能力が高い人なら10人とかいても楽しいと感じるんだろうさ
一般的な頭のクロック数だと確かに3人くらいが丁度いいのかもしんない
それ以上の人には物足りないかも
一度に処理できる能力が高い人なら10人とかいても楽しいと感じるんだろうさ
一般的な頭のクロック数だと確かに3人くらいが丁度いいのかもしんない
それ以上の人には物足りないかも
216名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 19:45:28.44ID:i3dTHY+50217名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 19:50:17.00ID:AT8XxQTq0 結局4人がベストなんだよな
218名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 19:51:52.14ID:i3dTHY+50 違ったアルバスティア戦記だったwww
219名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 20:00:31.10ID:MnOBhuZ+0 ゲーム性としてはあれだけど
ラスボス戦で世界の運命がーとか言ってんのに仲間全員で戦闘できないのはなんか冷めるっちゃ冷める
舐めプしてんじゃん
ラスボス戦で世界の運命がーとか言ってんのに仲間全員で戦闘できないのはなんか冷めるっちゃ冷める
舐めプしてんじゃん
220名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 20:25:56.90ID:Q775ER370 タンク、ヒーラー、アタッカーの基本構成で3人
アタッカーが物理と魔法に分かれれば4人
それにバッファーとかデバッファーとかヒーラーやアタッカーのサブとか入って5,6人でちょうど良い
アタッカーが物理と魔法に分かれれば4人
それにバッファーとかデバッファーとかヒーラーやアタッカーのサブとか入って5,6人でちょうど良い
221名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 20:29:20.79ID:I8oc1x9Ja 3人とか言ってるのはデバフ管理とかできないオジサンだと思う3人はないわ戦い方が浅くなる飽きる
222名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 20:33:19.53ID:et1rbZmn0 男三人だとむさくるしいし
男1女2だとハーレムPTかよって笑われる
男2女1だとタッチみたいでみんな気を使う
女3だとキモヲタ受けするだろうが一般受けしない
キャラの相関付けが難しい
男1女2だとハーレムPTかよって笑われる
男2女1だとタッチみたいでみんな気を使う
女3だとキモヲタ受けするだろうが一般受けしない
キャラの相関付けが難しい
224名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 20:38:55.01ID:vxbwXDxva 3人や4人がいいって言う人が5人以上のゲームの名前を出して具体的に不満を言わないのはなんでなん?
やったことが無いだけじゃね。みんな井の中の蛙に見える
やったことが無いだけじゃね。みんな井の中の蛙に見える
225名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 20:40:23.03ID:ZwaKzy+g0 >>222
DQは3人になるとき、男2女1がすげー多いよな
DQは3人になるとき、男2女1がすげー多いよな
226名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 20:42:52.72ID:s4J+xmgb0 3人は少ないからクソ。
3人だと絶対に職業チェンジみたいのをバトルでやらないといけない。
それなら4人で、役割分担が出来てる方はいい。
FF10だって、3人とはいってるけど、実質入れ替え込みだし
3人だと絶対に職業チェンジみたいのをバトルでやらないといけない。
それなら4人で、役割分担が出来てる方はいい。
FF10だって、3人とはいってるけど、実質入れ替え込みだし
227名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 20:43:22.97ID:ZwaKzy+g0 >>224
DQXのコロシアム、1度だけ6vs6でGPやったけど、誰が何P持ってるか把握するのに頭が追いつかねえ
DQXのコロシアム、1度だけ6vs6でGPやったけど、誰が何P持ってるか把握するのに頭が追いつかねえ
228名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 20:43:31.50ID:s4J+xmgb0 ドラクエ5は容量の関係で3人だっただけだし。
本当は4人にしたかったわけだし。
3人パーティで名作はない
本当は4人にしたかったわけだし。
3人パーティで名作はない
229名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 20:48:48.79ID:2ZwqBjKk0230名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 20:52:15.43ID:mlf9UmQW0 ドラクエ5は3人パーティに慣れてたせいか
リメイクの4人パーティの方が違和感あった
3人でも気にならなかったし
個人的にはSFCの方が好き
リメイクの4人パーティの方が違和感あった
3人でも気にならなかったし
個人的にはSFCの方が好き
232名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 21:07:00.03ID:s4J+xmgb0 ゼノ3は7人パーティで良かったじゃん。
だいたい、控えメンバーが戦ってるメンバーが死んでも
突っ立ってるとかおかしいじゃん。
控えのない3人だけの冒険ならまだわかるけどさ。
だいたい、控えメンバーが戦ってるメンバーが死んでも
突っ立ってるとかおかしいじゃん。
控えのない3人だけの冒険ならまだわかるけどさ。
233名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 21:28:33.47ID:GEcp01qRr >>15
ポケモンは1vs1かつ技も4つだけって珍しい例だなあ
ダブルバトルが基本フォーマットのポケモンコロシアムとかもあったけどそれでも2vs2だし
まあポケモンは対人戦があるからそこ考慮して作られてるってのはあるだろうけど
ポケモンは1vs1かつ技も4つだけって珍しい例だなあ
ダブルバトルが基本フォーマットのポケモンコロシアムとかもあったけどそれでも2vs2だし
まあポケモンは対人戦があるからそこ考慮して作られてるってのはあるだろうけど
234名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 21:33:05.96ID:oDsYHT7T0 戦士2人、回復1人、魔法使い1人がバランスいい
235名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 21:35:30.47ID:QNNP0+zm0 幻想水滸伝1.2は6人なのに
サクサク戦闘
サクサク戦闘
236名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 21:37:39.83ID:30GXWqt30 >>232
遠征時とかダンジョン突入時に人数絞って残りは拠点で留守番ってのはまだ分からんでもないが、
馬車に8人乗ってるのに戦うのは3〜4人だけって意味わからんからな
馬車内の空気が最悪ですとか言ってないで戦え
遠征時とかダンジョン突入時に人数絞って残りは拠点で留守番ってのはまだ分からんでもないが、
馬車に8人乗ってるのに戦うのは3〜4人だけって意味わからんからな
馬車内の空気が最悪ですとか言ってないで戦え
237名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 21:41:48.56ID:sv4c1vEYa 結局スクエニのゲームがパーティを増やした面白いシステムを考えられないだけだな
やっぱスクエニのゲームやるのは無駄だわ
やっぱスクエニのゲームやるのは無駄だわ
238名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 22:06:27.16ID:7a24lTVo0239名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 22:09:10.98ID:sy8GhYQh0 売れなかったから終わったんやろ
240名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 22:15:35.91ID:7a24lTVo0241名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 22:17:39.43ID:ZT4iReMs0 PC版は緩和し過ぎてヌルゲーだったけどな
242名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 22:28:05.30ID:sy8GhYQh0 そもそも売れてるRPGってパーティとかアクション関係無く戦闘はあまり面白くないのが多いと思うけど
それよりもフィールドでやれること増やした方がいい
平坦な移動しか出来ないとか面倒としか思われてないんじゃ
それよりもフィールドでやれること増やした方がいい
平坦な移動しか出来ないとか面倒としか思われてないんじゃ
243名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 22:31:20.59ID:7a24lTVo0244名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 22:32:58.09ID:sndfiVKQ0 人数増やせとか書いてるやつに限って
具体的なプランを何も書かない、口だけ野郎w
具体的なプランを何も書かない、口だけ野郎w
245名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 22:47:27.51ID:mG+QLD7J0 人数多いほど装備とか考える事多くなって面倒になるからな
246名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 22:59:43.81ID:PB0RGOb9a ゴキブリ
うっかりテイルズをdisってしまうwwwww
うっかりテイルズをdisってしまうwwwww
247名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 23:12:48.00ID:Gqm0FlV/0248名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 23:58:46.16ID:L8IMwuJ60 この論だとwizからやりすぎか
流石wizやで🤣
流石wizやで🤣
249名無しさん必死だな
2022/09/24(土) 23:58:52.29ID:30GXWqt30 ゼノブレの装備が1番酷かったのはクロスだな
あれはいくら何でも無い
あれはいくら何でも無い
250名無しさん必死だな
2022/09/25(日) 00:29:53.29ID:+ClPtWH5d いっぱい仲間になるぞ!
突然いなくなって帰ってこないけどな!
突然いなくなって帰ってこないけどな!
251名無しさん必死だな
2022/09/25(日) 00:32:02.13ID:VVF4t+gS0 控えの存在意義があるRPGってポケモンだけだよね
他は大体補欠みたいな扱いにしかならない
他は大体補欠みたいな扱いにしかならない
252名無しさん必死だな
2022/09/25(日) 00:36:13.23ID:s+5Jd/Wh0 いっそ馬車の中で控えがトランプとかやってたら納得するかも
そりゃ気付かんわって
そりゃ気付かんわって
253名無しさん必死だな
2022/09/25(日) 00:36:26.75ID:EiYgBJaM0 3人だと会話で1人あぶれちゃうじゃん
254名無しさん必死だな
2022/09/25(日) 00:40:22.16ID:xsjwJKMTr 後続のポケモンに交代して攻撃を受けるみたいなムーブが戦闘のメカニクスに組み込まれてるのがコマンドRPGとしては独特な感じはする
ていうか基本的にボスだろうが相手とシステム上対等で、属性相性の影響が強く、1ターンの重みが大きい戦闘だったり他と比べても特異なんだよなポケモンは
ていうか基本的にボスだろうが相手とシステム上対等で、属性相性の影響が強く、1ターンの重みが大きい戦闘だったり他と比べても特異なんだよなポケモンは
255名無しさん必死だな
2022/09/25(日) 00:40:23.56ID:NkiOakGD0 7人がちょうどいい
ゼノブレイド3は7人だし
ウィザードリィはビショップ入れたい
ゼノブレイド3は7人だし
ウィザードリィはビショップ入れたい
257名無しさん必死だな
2022/09/25(日) 00:59:01.63ID:s+5Jd/Wh0 >>256
DQの世界観とかならありえるんじゃないかw
そういや今度出るワンピのRPGもキャラ表示少なくしてたな
フィールドは1人だけとか戦闘も3〜4人くらいか
まぁ原作も大勢で探索とか戦闘とか無いけど
DQの世界観とかならありえるんじゃないかw
そういや今度出るワンピのRPGもキャラ表示少なくしてたな
フィールドは1人だけとか戦闘も3〜4人くらいか
まぁ原作も大勢で探索とか戦闘とか無いけど
258名無しさん必死だな
2022/09/25(日) 01:31:02.69ID:NJ9qiBYS0 誰かが状態異常や戦闘不能になったときの動きに幅を持たせるためにも最低でも5~6人は欲しい
人数が少ないと一人の影響が大きくなって柔軟性が低くなる
人数が少ないと一人の影響が大きくなって柔軟性が低くなる
259名無しさん必死だな
2022/09/25(日) 01:35:31.36ID:+k7PzcYid そのせいでゼノブレ3はプレイヤーの戦闘における技術介入が減って
ゲーム性が低下したけどな
ゲーム性が低下したけどな
260名無しさん必死だな
2022/09/25(日) 01:41:01.34ID:UPd8ObZH0261名無しさん必死だな
2022/09/25(日) 01:46:09.75ID:6mO6Y2XG0 ブレス・オブ・ファイア4のシステムが究極
262名無しさん必死だな
2022/09/25(日) 01:48:00.23ID:jh1nw+Eu0263名無しさん必死だな
2022/09/25(日) 01:51:40.99ID:7Nmp6Plk0 1.基本は3人バトルにするか!
2.控えキャラ3名は後衛として、バフ等のサポートに当たる
これなら6人全員参加出来るな!
3.ピンチになったら前後入れ替えたらより満遍なく
活躍出来るんちゃうか?
ゼノブレ2イーラの出来上がり
2.控えキャラ3名は後衛として、バフ等のサポートに当たる
これなら6人全員参加出来るな!
3.ピンチになったら前後入れ替えたらより満遍なく
活躍出来るんちゃうか?
ゼノブレ2イーラの出来上がり
265名無しさん必死だな
2022/09/25(日) 02:37:46.05ID:d3vmdklWd266名無しさん必死だな
2022/09/25(日) 03:33:40.48ID:p3/xQo0+d 3人は1人落ちるだけで壊滅なんよな
4人がベスト
4人がベスト
267名無しさん必死だな
2022/09/25(日) 04:10:10.32ID:VjRrhg1U0 ゼノブレやってからパーティ4人とかだと完全に物足りなくなって駄目だわ
268名無しさん必死だな
2022/09/25(日) 05:14:07.52ID:YkUuGwr90 技術力がない所は6人も出せないんじゃないかな
269名無しさん必死だな
2022/09/25(日) 05:22:01.76ID:eMk5a/Uf0 4人バトルのドラクエXでも、魔王や勇者PTと一緒に戦うところは
これオレいるの?って感じになるな
普段もワリとなるけど特に
これオレいるの?って感じになるな
普段もワリとなるけど特に
270名無しさん必死だな
2022/09/25(日) 06:27:13.54ID:qJsSks8Yr スカーレットサガって何人か忘れたけど、あれもよかったな。
ラストレムナントも遊びまくった。
信者居るのも納得だわ。
ラストレムナントも遊びまくった。
信者居るのも納得だわ。
271名無しさん必死だな
2022/09/25(日) 06:31:34.95ID:0TnYF1Ol0 ゼノブレ系は低レベルやRTAぐらい制限かけてクリアしようとするならプレイヤースキル求められるけど
成長余地が滅茶苦茶あるから育てればゴリ押しや完封、一番顕著なクロスに至っては
ほぼ全てのオーバードワンアーツキル出来るし、一人で全て事が済む
成長余地が滅茶苦茶あるから育てればゴリ押しや完封、一番顕著なクロスに至っては
ほぼ全てのオーバードワンアーツキル出来るし、一人で全て事が済む
273名無しさん必死だな
2022/09/25(日) 06:53:50.48ID:TJhRcZPS0 スーパー戦隊が伝統的に5人な事を考えたら
実はバランスが良いのって5人なのかも
実はバランスが良いのって5人なのかも
274名無しさん必死だな
2022/09/25(日) 07:01:45.78ID:rqm4RFjj0 そういえば昔は友達や親せきの名前つけてたな
今のFF7くらいまでは、主人公の名前って自分の名前が多かったな
FF8のスコールは、前々からスコールって感じで自分の名前は付けない
ティーダはもうだめだったわ
黄金の太陽の主人公は自分の名前つけたけど
今のFF7くらいまでは、主人公の名前って自分の名前が多かったな
FF8のスコールは、前々からスコールって感じで自分の名前は付けない
ティーダはもうだめだったわ
黄金の太陽の主人公は自分の名前つけたけど
275名無しさん必死だな
2022/09/25(日) 07:02:55.40ID:qJsSks8Yr 平均レベル40でゴンザレス倒してみせるぜ!とか遊べばいいのに。
277名無しさん必死だな
2022/09/25(日) 07:04:38.49ID:wy3o8Jkc0 もしゼノブレ3のバトルメンバーが3人や6人だったら
ロール3種を均等に分けて終わりだったけど、7人目がいることで一気に幅が広がってた
ゲームによってロールの数は変わるけど、倍数ピッタリではなく+1人にするのが良いと思う
ロール3種を均等に分けて終わりだったけど、7人目がいることで一気に幅が広がってた
ゲームによってロールの数は変わるけど、倍数ピッタリではなく+1人にするのが良いと思う
278名無しさん必死だな
2022/09/25(日) 07:05:54.92ID:TJhRcZPS0 >>274
主人公の自己主張がやたら激しくなったり、主人公の過去が詳細に描かれるようになったから
自分の名前とか付けると違和感が出やすくなったんだよね
主人公が自分の考えとは違う言動を多々行うようになったりね
今時のゲームでこの辺の違和感が少ないのはドラクエ11くらいかも(逆に8の時には結構あった)
主人公の自己主張がやたら激しくなったり、主人公の過去が詳細に描かれるようになったから
自分の名前とか付けると違和感が出やすくなったんだよね
主人公が自分の考えとは違う言動を多々行うようになったりね
今時のゲームでこの辺の違和感が少ないのはドラクエ11くらいかも(逆に8の時には結構あった)
280名無しさん必死だな
2022/09/25(日) 07:11:33.44ID:qJsSks8Yr 俺はFCドラクエ3で好きな子と二人旅したぜ?
意外と行けるもんよ❤
勇者と武闘家な、クリアできたって記憶しかないから詳しく書けないけど。
意外と行けるもんよ❤
勇者と武闘家な、クリアできたって記憶しかないから詳しく書けないけど。
281名無しさん必死だな
2022/09/25(日) 07:15:51.98ID:ww6q34e20 アライズの悪口かぁ
282名無しさん必死だな
2022/09/25(日) 07:20:30.60ID:eMk5a/Uf0 ヨヨに名前を付けられる様にした外道がいる
283名無しさん必死だな
2022/09/25(日) 07:22:59.98ID:TJhRcZPS0 仲間キャラクターが多い作品で4人パーティで主人公は固定的な
感じだと実質3人しか連れて行けないので、何か枠が足りないって感じはするよな
折角色んなキャラが居るのに残念ってなりがち
感じだと実質3人しか連れて行けないので、何か枠が足りないって感じはするよな
折角色んなキャラが居るのに残念ってなりがち
284名無しさん必死だな
2022/09/25(日) 07:24:07.36ID:P0UBe7fXp アクション要素が強いなら味方は少ない方がいい
285名無しさん必死だな
2022/09/25(日) 07:26:04.50ID:DjJHTMO4d 8人の中から4人(主人公含む)選ぶぐらいがちょうどいい
286名無しさん必死だな
2022/09/25(日) 07:31:56.24ID:ybci1bdpd >>278
スパロボもな。
第四次、Fはたまたまロンドベルに配属された一兵士(第四次はニュータイプになってたが)に過ぎなくてシナリオでも空気だったが
αから念導力がどうのこうので版権作品を喰う存在になっちまって、ニルファ、OGから主人公候補大幅リストラor脇役化かまして残ったクスハブリットに設定盛りまくりとかやって狂った
スパロボもな。
第四次、Fはたまたまロンドベルに配属された一兵士(第四次はニュータイプになってたが)に過ぎなくてシナリオでも空気だったが
αから念導力がどうのこうので版権作品を喰う存在になっちまって、ニルファ、OGから主人公候補大幅リストラor脇役化かまして残ったクスハブリットに設定盛りまくりとかやって狂った
287名無しさん必死だな
2022/09/25(日) 07:34:49.79ID:ZldK4ay90289名無しさん必死だな
2022/09/25(日) 07:53:56.79ID:9ZNlqg060 4人は欲しいかな
ただ、控えメンバーがいる場合
そちらにも均等に経験値は入れて欲しい
ただ、控えメンバーがいる場合
そちらにも均等に経験値は入れて欲しい
290名無しさん必死だな
2022/09/25(日) 08:38:06.46ID:ZeaFE1pD0 戦闘メンバー数とパーティメンバー数、職種の数の兼ね合いもあるが
結局効率の良いメンバーに固定されてしまう
結局効率の良いメンバーに固定されてしまう
291名無しさん必死だな
2022/09/25(日) 09:03:13.68ID:Jcb72d+3a RPGなら全員戦闘に参加させて欲しいわ
スタオ5は戦闘酷かったけど全員参加の試みは好き
スタオ5は戦闘酷かったけど全員参加の試みは好き
292名無しさん必死だな
2022/09/25(日) 09:34:36.59ID:YiRhYi3za293名無しさん必死だな
2022/09/25(日) 10:10:12.80ID:uWZBtPG8d >>292
2はステキャンでオートアタック回転率上げたりメレフ操作で発動時無敵のアーツ回して敵のタレントアーツ避けて全回避狙ったりとかじゃないの
2はステキャンでオートアタック回転率上げたりメレフ操作で発動時無敵のアーツ回して敵のタレントアーツ避けて全回避狙ったりとかじゃないの
294名無しさん必死だな
2022/09/25(日) 10:27:48.21ID:MPL4da1Dd ゼノブレイドは基本戦闘前にデッキ構築するゲームだよな
もちろん戦闘中もプレイヤーがやろうと思えば色々出来るし
キャラクターチェンジが出来る分3が1番やりようある
もちろん戦闘中もプレイヤーがやろうと思えば色々出来るし
キャラクターチェンジが出来る分3が1番やりようある
295名無しさん必死だな
2022/09/25(日) 10:31:31.61ID:YiRhYi3za296名無しさん必死だな
2022/09/25(日) 10:52:06.56ID:6OQTDB15p 適正だと思う人数=プレイヤーの処理能力
僕は6人くらいが限界
3人とか言う人は並列思考苦手そう
僕は6人くらいが限界
3人とか言う人は並列思考苦手そう
297名無しさん必死だな
2022/09/25(日) 11:07:01.23ID:R1wuEsbv0 WizやM&Mなんかはメイン6人+NPC2人で8人とかあったな
298名無しさん必死だな
2022/09/25(日) 11:40:29.13ID:lVLrk4Hka 3人はなんかつまんないなぁって
FF12はゲスト居る期間の方が楽しかった
FF12はゲスト居る期間の方が楽しかった
299名無しさん必死だな
2022/09/25(日) 11:52:33.92ID:Gw0CaLDK0300名無しさん必死だな
2022/09/25(日) 11:56:36.23ID:ZQ60rhEV0 ARPGなら3人がちょうどいいと思うが
コマンドRPGだと物足りないでFA
コマンドRPGだと物足りないでFA
302名無しさん必死だな
2022/09/25(日) 12:25:46.46ID:+YDXXZXx0 >>294
なんだかんだでパーティ編成を楽しむゲームなんだよな
だから編成要素に変化が起きないと途端にマンネリ化する
レベル差によりクラスポイントが溜まりにくいのはゲームとして致命的だから早く調整するべきだわ
なんだかんだでパーティ編成を楽しむゲームなんだよな
だから編成要素に変化が起きないと途端にマンネリ化する
レベル差によりクラスポイントが溜まりにくいのはゲームとして致命的だから早く調整するべきだわ
303名無しさん必死だな
2022/09/25(日) 12:27:44.45ID:rqm4RFjj0 ざくアクは毎回最初で辞めるわ
配信見てると仲間がたくさんいそうだけど
そこまでだるい
あと女キャラばかり(しかも性的魅力が無い)のでモチベがわかない
あれならウィザードリィで自分でキャラ作った方が良い
配信見てると仲間がたくさんいそうだけど
そこまでだるい
あと女キャラばかり(しかも性的魅力が無い)のでモチベがわかない
あれならウィザードリィで自分でキャラ作った方が良い
304名無しさん必死だな
2022/09/25(日) 12:32:05.88ID:0TnYF1Ol0 パーティー人数はゲーム次第な所が大きいと思う
アトラスのプレスターンバトルなんかだと
4人でやるメガテン系より3人のアバチュの方が良かった
アバチュの方が良いと思った一番の理由は3人の方がパスを活かしやすいのと
先頭が主人公固定じゃないから相手によって順番入れ替えて色々試せるのも面白かった
アトラスのプレスターンバトルなんかだと
4人でやるメガテン系より3人のアバチュの方が良かった
アバチュの方が良いと思った一番の理由は3人の方がパスを活かしやすいのと
先頭が主人公固定じゃないから相手によって順番入れ替えて色々試せるのも面白かった
305名無しさん必死だな
2022/09/25(日) 12:47:40.52ID:X/0OgHRt0 敵方の最大登場数にもよるね
FF3はこっち4人なのに敵は
8体とかでウザかった
FF3はこっち4人なのに敵は
8体とかでウザかった
306名無しさん必死だな
2022/09/25(日) 13:54:10.57ID:UGLjzk750 さいきんの洋ゲーのやつは4人くらいだよね
プレイヤーが管理めんどくさいからそれくらいが
遊びようによってパーティを少し偏らせられる数なんだろうけど
えっ6人くらいにしようよって思っちゃう(´・ω・`)
プレイヤーが管理めんどくさいからそれくらいが
遊びようによってパーティを少し偏らせられる数なんだろうけど
えっ6人くらいにしようよって思っちゃう(´・ω・`)
307名無しさん必死だな
2022/09/25(日) 14:40:29.57ID:rZMKkDphr 人数よりも行動の選択肢の多さや敵のターゲット管理などの要素のほうが大きい
例えば行動選択肢の多いFF5は3人にしても十分複雑で面白いし(一人でも面白い)
行動が単純なFF3とかは6人にしても冗長になるだけ
例えば行動選択肢の多いFF5は3人にしても十分複雑で面白いし(一人でも面白い)
行動が単純なFF3とかは6人にしても冗長になるだけ
308名無しさん必死だな
2022/09/25(日) 14:42:06.42ID:h8aIcjcIa FF3で8体出るのなんて下水道のゴブリンだけだろ……
盛るのも大概にしろよ
盛るのも大概にしろよ
310名無しさん必死だな
2022/09/25(日) 18:25:26.78ID:bfRy5mhj0 援護攻撃援護防御つきで交代できるアトリエ形式がまさかの正解
311名無しさん必死だな
2022/09/25(日) 19:15:37.48ID:H1lGiaD3r ヒーラーって必要なの?
312名無しさん必死だな
2022/09/25(日) 19:46:54.95ID:8LJxWtu3p313名無しさん必死だな
2022/09/25(日) 20:16:26.57ID:l1/eMQGm0 今すぐ幻影異聞録買ってこい
314名無しさん必死だな
2022/09/25(日) 22:18:38.30ID:pNZV5spa0 6人が多いって言ってるヤツにラストレムナントやらせたい
315名無しさん必死だな
2022/09/25(日) 22:35:25.88ID:jYFAAafX0 前から思っていたがタンクという役割ってファンタジー世界においても現実性あるのかしら?
ヘイトを集めて的になるって、敵がよほど馬鹿じゃないと成立しないよな
敵も頭を使って戦うなら、一番弱い奴やヒーラーを狙うよな
前衛なら分かるが
ヘイトを集めて的になるって、敵がよほど馬鹿じゃないと成立しないよな
敵も頭を使って戦うなら、一番弱い奴やヒーラーを狙うよな
前衛なら分かるが
316名無しさん必死だな
2022/09/25(日) 23:07:09.24ID:EJCDlpd80 ウィザードリィのことか
317名無しさん必死だな
2022/09/25(日) 23:42:10.86ID:aoBOPFGp0 >>315
ドラクエ10的なタンクなら分かるけど、挑発スキルでヘイト集めて攻撃を引きうける的なタンクは現実だとおかしい感じはする
ガッチガチの重装備に身を固めたノロマそうな奴に挑発されても無視して後衛狙うよね
ドラクエ10的なタンクなら分かるけど、挑発スキルでヘイト集めて攻撃を引きうける的なタンクは現実だとおかしい感じはする
ガッチガチの重装備に身を固めたノロマそうな奴に挑発されても無視して後衛狙うよね
318名無しさん必死だな
2022/09/26(月) 00:00:08.50ID:sGlGHNJX0 タンクを盾にして立ち回るのでは?
その後ろを狙おうとしたら
無防備なところをタンクに狙われるわけで
まあだけどやれて1v1だわな
とはいえゲームの仕様をリアルに考えてたら
JRPGなんて全体的にジャンプ力おかしいし
他にも色々ツッコミどころあんべ
その後ろを狙おうとしたら
無防備なところをタンクに狙われるわけで
まあだけどやれて1v1だわな
とはいえゲームの仕様をリアルに考えてたら
JRPGなんて全体的にジャンプ力おかしいし
他にも色々ツッコミどころあんべ
319名無しさん必死だな
2022/09/26(月) 00:10:11.57ID:nqaRvouz0 そもそも狭い迷宮の通路を肉盾3人で塞ぐ作戦が前衛3人後衛3人だからね
320名無しさん必死だな
2022/09/26(月) 00:30:31.33ID:watnA0K/0 >>272
全部終わるまでネット絶ってたよ
全部終わるまでネット絶ってたよ
321名無しさん必死だな
2022/09/26(月) 00:36:41.08ID:CBajQQQU0 6人はキツイ
装備を整える手間、スキルの取捨選択を考える手間、
こうした準備時間は人数分の『掛け算』で増えていくんだよ
だからSRPGとか最初8人くらいの時は楽しいのに、終盤仲間が24人とかになると
「もういいや、さっさとクリアして辞めよう」ってなる
大人数なら、味方全体に経験値が入るとか、装備の部位数が少ないとか工夫しなきゃダメ
装備を整える手間、スキルの取捨選択を考える手間、
こうした準備時間は人数分の『掛け算』で増えていくんだよ
だからSRPGとか最初8人くらいの時は楽しいのに、終盤仲間が24人とかになると
「もういいや、さっさとクリアして辞めよう」ってなる
大人数なら、味方全体に経験値が入るとか、装備の部位数が少ないとか工夫しなきゃダメ
322名無しさん必死だな
2022/09/26(月) 00:41:06.55ID:watnA0K/0 タンクは本来ヘイト管理がゲーム性に含まれて成り立つもの
つまりゲームデザイン
アタッカーが漫画読みながらスキル連打してるだけ成り立つと壁殴りと変わらない訳でタイミングが求められるようになる
簡単にタンクがヘイト稼げてアタッカーやキャスター、ヒーラーがスキル使い放題のゲームだとヘイトシステムは形骸化してるし、それなら他のシステムな方が面白いものが出来る
つまりゲームデザイン
アタッカーが漫画読みながらスキル連打してるだけ成り立つと壁殴りと変わらない訳でタイミングが求められるようになる
簡単にタンクがヘイト稼げてアタッカーやキャスター、ヒーラーがスキル使い放題のゲームだとヘイトシステムは形骸化してるし、それなら他のシステムな方が面白いものが出来る
323名無しさん必死だな
2022/09/26(月) 01:26:12.77ID:4tFMZM7d0 ゼノブレ3はストーリー構成上6人+1になったのは仕方ない部分はあるけど
誰が何やってるか把握しづらくて大味だったよな
やっぱ3~4人がいいわ
人数分けてる分だけキャラクターの役割も希薄になるし
誰が何やってるか把握しづらくて大味だったよな
やっぱ3~4人がいいわ
人数分けてる分だけキャラクターの役割も希薄になるし
324名無しさん必死だな
2022/09/26(月) 04:12:34.09ID:bvtZ7CZ70 高橋はゼノクロでやってしまった悪癖がまた顔を出してきた感じだよな
ゼノクロはインナーの装備整えるだけでも一般プレイヤーには面倒だと思える数なのに
ドールに至っては倍以上の装備数に加えて、デバイスがインナーだと最大11箇所ドールは30箇所以上つけられる
書いてる時点で誰か止めなかったかと思う数だが、これでしかもセット装備もないソートは全く役に立たないって凄いゲームだった
ゼノブレシリースではクロスが一番好きだけど、点数つけるなら確実に一番下なのもクロスだ問題点多すぎ
ゼノクロはインナーの装備整えるだけでも一般プレイヤーには面倒だと思える数なのに
ドールに至っては倍以上の装備数に加えて、デバイスがインナーだと最大11箇所ドールは30箇所以上つけられる
書いてる時点で誰か止めなかったかと思う数だが、これでしかもセット装備もないソートは全く役に立たないって凄いゲームだった
ゼノブレシリースではクロスが一番好きだけど、点数つけるなら確実に一番下なのもクロスだ問題点多すぎ
325名無しさん必死だな
2022/09/26(月) 06:27:49.23ID:rrf/6FZp0 ゼノ2は操作キャラ3人だけど実際は12人パーティで戦ってるからな
何もかも劣化してる
何もかも劣化してる
326名無しさん必死だな
2022/09/26(月) 07:30:16.99ID:CRdlFHcF0 少数精鋭と言えば聞こえはいいが風邪引いても有休取れない職場みたいなのは嫌だなあ。ギスギスしてそう
327名無しさん必死だな
2022/09/26(月) 08:08:56.46ID:/MoGWs6X0 >>305
敵の数が多いのがうざいってのが良く解らん
Wizなんかは6人PTで敵は最大40体とかだろ
システムやバランスにもよるが、そういうのを一掃ウマーするのも醍醐味じゃないかと
DQだって昔の作品は敵数が多いだろうに
敵の数が多いのがうざいってのが良く解らん
Wizなんかは6人PTで敵は最大40体とかだろ
システムやバランスにもよるが、そういうのを一掃ウマーするのも醍醐味じゃないかと
DQだって昔の作品は敵数が多いだろうに
328名無しさん必死だな
2022/09/26(月) 08:15:20.20ID:PSP1enwo0 そういう所DQ8は結構問題があったな
敵は8体とか普通に出てくるが、8って賢さが低いと呪文の威力が下がる設定だから
ベギラゴンクラスですら大してダメージが出ないのよな。だから雑魚戦闘でもやたら長引く
もしかすると新システムのテンション上げを積極的に使ってほしくてそういう調整に
なってたのかも知れないが、雑魚戦のたびに毎回テンション上げる作業をするのもまた面倒で
敵は8体とか普通に出てくるが、8って賢さが低いと呪文の威力が下がる設定だから
ベギラゴンクラスですら大してダメージが出ないのよな。だから雑魚戦闘でもやたら長引く
もしかすると新システムのテンション上げを積極的に使ってほしくてそういう調整に
なってたのかも知れないが、雑魚戦のたびに毎回テンション上げる作業をするのもまた面倒で
329名無しさん必死だな
2022/09/26(月) 08:57:55.76ID:8n6Zriymd エロ同人RPGは基本主人公1人だけだな
330名無しさん必死だな
2022/09/26(月) 09:01:27.88ID:M1CpN7PXd そういってドラクエ5はパーティ3人にしたけど戦闘つまらんくなったから以降ずっと4人だしリメイクでも4人に戻したんだぞ
331名無しさん必死だな
2022/09/26(月) 09:11:16.59ID:n/pNFerP0 >>311
俺はいらんと思う
ゼノブレイド3だとタレントアーツのゲージ貯めにロールにあった行動するってなってたが
それやったら本人、ディフェンダーなら全体が回復するだけでよかった
ヒーラーという明確なポジションは不必要だったな
俺はいらんと思う
ゼノブレイド3だとタレントアーツのゲージ貯めにロールにあった行動するってなってたが
それやったら本人、ディフェンダーなら全体が回復するだけでよかった
ヒーラーという明確なポジションは不必要だったな
332名無しさん必死だな
2022/09/26(月) 09:17:21.99ID:hJi0s21W0 >>6
ゼノ3は正直買う前はその懸念を持ってたけど
RTS的に采配をふるうゲームだからか
むしろ人数の多さが役割のバランスを考えた編成や戦略の幅になってたな
これがターンコマンドだと逆に面倒くさかったかも
ターンコマンドは多くても4人だな
ゼノ3は正直買う前はその懸念を持ってたけど
RTS的に采配をふるうゲームだからか
むしろ人数の多さが役割のバランスを考えた編成や戦略の幅になってたな
これがターンコマンドだと逆に面倒くさかったかも
ターンコマンドは多くても4人だな
333名無しさん必死だな
2022/09/26(月) 09:26:27.57ID:ADnQR6Qw0 一番クソなのは6人パーティで全員にコマンド選択しなければいけないゲーム
ロマサガお前だよ
ロマサガお前だよ
334名無しさん必死だな
2022/09/26(月) 09:28:07.32ID:KfpBfC4I0 6人だとバランス良くなるからと一人減らした世界樹
335名無しさん必死だな
2022/09/26(月) 09:32:29.97ID:hJi0s21W0336名無しさん必死だな
2022/09/26(月) 10:08:45.49ID:f0DN84/lM 軌跡シリーズみたいにプレイアブルキャラが40人ぐらいいて場面がかわる度に装備品を付け替えるゴミ仕様は?
337名無しさん必死だな
2022/09/26(月) 10:21:55.33ID:4D1t5hC9a 5、6人だとダンジョンRPGなら前衛の壁と攻撃
後衛の魔法と支援で丁度いい
後衛の魔法と支援で丁度いい
338名無しさん必死だな
2022/09/26(月) 10:49:55.36ID:cGlMOvhP0 3人だと遊びがないんよね
戦力にならんけど好きな1人と戦力3人で4人パーティーくらいの余裕があるのがいい
遊び無しガチ(笑)なら3人でいい
戦力にならんけど好きな1人と戦力3人で4人パーティーくらいの余裕があるのがいい
遊び無しガチ(笑)なら3人でいい
339名無しさん必死だな
2022/09/26(月) 11:01:49.04ID:mDc/bwN80 ハクスラだと1人
アクションだと3人
PT戦術を楽しみたいゲームだと5人~
ゲームのタイプによって最適と思える人数は変わってくると思う
アクションだと3人
PT戦術を楽しみたいゲームだと5人~
ゲームのタイプによって最適と思える人数は変わってくると思う
340名無しさん必死だな
2022/09/26(月) 12:28:47.71ID:WBvuZu9Va ゼノブレ3やってて思った流石に6人は多い
341名無しさん必死だな
2022/09/26(月) 12:40:35.84ID:1kzy3vaI0 3人PTは1人くたばると急に難易度があがるというか回復→攻撃できない→敵減らない→また死ぬ
ってループに陥りやすいからな
6人PTだとモンクが1人2人漫画読んでても勝つる
ってループに陥りやすいからな
6人PTだとモンクが1人2人漫画読んでても勝つる
342名無しさん必死だな
2022/09/26(月) 13:18:47.25ID:mDc/bwN80 必要最小限でOKな構成はご都合主義色が強くなるから萎える
回復役集中して狙えば勝てるのに敵はなんでやってこないのっていうね
回復役集中して狙えば勝てるのに敵はなんでやってこないのっていうね
343名無しさん必死だな
2022/09/26(月) 13:22:37.45ID:eSnjcgTOd 世界樹は編成考えるの楽しかった
344名無しさん必死だな
2022/09/26(月) 13:26:22.15ID:lvMx0BsRp345名無しさん必死だな
2022/09/26(月) 15:52:49.37ID:UOK2uZWgd 世界樹はよほど変な組み合わせじゃ無けりゃ大体どの組み合わせでもクリアはできるバランス
346名無しさん必死だな
2022/09/26(月) 17:11:54.27ID:CPXlQW4Jr ゼノブレイド3を2周位してるけど、もっと人数居てもいい
347名無しさん必死だな
2022/09/26(月) 17:15:22.85ID:1xnL8ThW0 四人でいいよ入れ替えとかも面倒くさいからやめてくれ
348名無しさん必死だな
2022/09/26(月) 18:03:28.98ID:kvLiZVHk0349名無しさん必死だな
2022/09/26(月) 18:46:23.38ID:263ZkWfva ゼノ3の戦闘中のキャラ切り替えは、
俺の頭では使いこなせなかった。
コンボでNPCが中々アーツを使ってくれないのを、
プレイヤーで対処出来るようにするための
施策だとは思ってたが、今回は敵味方共に多いので
無理筋だったわ
俺の頭では使いこなせなかった。
コンボでNPCが中々アーツを使ってくれないのを、
プレイヤーで対処出来るようにするための
施策だとは思ってたが、今回は敵味方共に多いので
無理筋だったわ
350名無しさん必死だな
2022/09/26(月) 19:17:42.55ID:d/cRYAhR0 FF7で3人になって戦闘クソつまらんくなったの思い出したわ
351名無しさん必死だな
2022/09/26(月) 19:41:38.53ID:nmA6e28r0352名無しさん必死だな
2022/09/26(月) 20:38:48.35ID:hJi0s21W0 >>349
基本的には場を支配するロールだけを動かす感じだね
ヒーラーかディフェンダー
でも基本的に賢いからアタッカー動かしておまかせでも十分いける
バフを変な位置に置いたり
エンチャントエリアから外れておかしなポジティブ取りしてるのを調整する感じだったな
基本的には場を支配するロールだけを動かす感じだね
ヒーラーかディフェンダー
でも基本的に賢いからアタッカー動かしておまかせでも十分いける
バフを変な位置に置いたり
エンチャントエリアから外れておかしなポジティブ取りしてるのを調整する感じだったな
353名無しさん必死だな
2022/09/26(月) 20:47:02.49ID:r6pL+Qold >>238
ロックアップ状態とユニオンの方針、HP気にするくらいで難しくなかったから好きだったんだけどなラスレム
ロックアップ状態とユニオンの方針、HP気にするくらいで難しくなかったから好きだったんだけどなラスレム
354名無しさん必死だな
2022/09/26(月) 21:07:51.20ID:cYzds8nXa やっぱ3人だよな
4人になると途端につまらなくなる
逆に10人くらいのバトルがあっても面白そうだ
4人になると途端につまらなくなる
逆に10人くらいのバトルがあっても面白そうだ
355名無しさん必死だな
2022/09/27(火) 04:17:40.76ID:jOX5TEzgd そもそもゼノブレは個々のキャラの出来る事がMMOに比べて少ないから
PT全体のコントロール込みのゲーム性だったのに
3でそれすら奪ったからね
あんな大味の戦闘擁護するのはボタン連打勢かキャラ萌えの奴だけだよ
PT全体のコントロール込みのゲーム性だったのに
3でそれすら奪ったからね
あんな大味の戦闘擁護するのはボタン連打勢かキャラ萌えの奴だけだよ
356名無しさん必死だな
2022/09/27(火) 06:29:31.38ID:274QUC2RM アクションRPGなら3人くらいまでなら管理できるな
コマンドなら何人でもいい
コマンドなら何人でもいい
357名無しさん必死だな
2022/09/27(火) 06:35:50.20ID:OD8YwOol0 いくつかのレスを読んで、タクティクスオウガの戦闘にフルメンバーで
ユニットを出撃させて戦闘が長くてクソげーだと騒いでる痛い子を思い出した
ユニットを出撃させて戦闘が長くてクソげーだと騒いでる痛い子を思い出した
358名無しさん必死だな
2022/09/27(火) 07:07:37.97ID:JBBHW9Jir ゼノブレイド3は、敵とのLV差が広がって強敵にする程アクションRPG化する。
ハードでイオタのメビウスにLV13差で挑んできた。
駆け回りのミオたん、雅楽士。直ぐに倒れる仲間達。
フィールドとかもう何がなんだかわからない位設置。
インタリングマニュアルだし、チェインも2回。フルバトル。
激戦だったわ❤
ハードでイオタのメビウスにLV13差で挑んできた。
駆け回りのミオたん、雅楽士。直ぐに倒れる仲間達。
フィールドとかもう何がなんだかわからない位設置。
インタリングマニュアルだし、チェインも2回。フルバトル。
激戦だったわ❤
359名無しさん必死だな
2022/09/27(火) 07:11:28.50ID:OHMoYq5T0 アクションRPGは仲間キャラの扱いが難しい
しかし、ドラクエ4のような作戦システム入れれば相性は良さそうである
しかし、ドラクエ4のような作戦システム入れれば相性は良さそうである
360名無しさん必死だな
2022/09/27(火) 07:28:42.15ID:JBBHW9Jir FF12のガンビットは色々と試して遊んだな。
もぅ昔過ぎて覚えてないけど。
あれは良かった。
もぅ昔過ぎて覚えてないけど。
あれは良かった。
361名無しさん必死だな
2022/09/27(火) 12:52:06.06ID:BXIYdyquM 仲間のトータルが4,5人ならともかく、10人以上仲間になるのに3人しか使えないとかストレスたまるわ、色んなキャラ使いたいねん!多様性多様性
363名無しさん必死だな
2022/09/27(火) 19:10:10.74ID:7okvTxJL0365名無しさん必死だな
2022/09/27(火) 20:34:55.34ID:HzK1hupe0 6人やとウィズとかメガテンか
最近でもゼノブレ3があるし問題ないのでは?
最近でもゼノブレ3があるし問題ないのでは?
366名無しさん必死だな
2022/09/27(火) 20:40:47.83ID:PdCLl9rd0 クロノクロスは3人なのに主人公外せないわ
盗み役必要で自由なのは実質1人
あれだけ仲間いるのに開発者は一体何を考えていたのかw
盗み役必要で自由なのは実質1人
あれだけ仲間いるのに開発者は一体何を考えていたのかw
367名無しさん必死だな
2022/09/27(火) 20:50:03.13ID:msy3461Z0 戦闘だけ考えるなら多くていいわな
それこそSLGとかもありになるし
ただ普通のRPGとなると戦闘は少人数テンポ重視、大人数分のイベント見せられるのもきつい
それこそSLGとかもありになるし
ただ普通のRPGとなると戦闘は少人数テンポ重視、大人数分のイベント見せられるのもきつい
368名無しさん必死だな
2022/09/27(火) 22:11:21.21ID:l90YupnA0 >>363
パーティーを組むアクションRPGを分類すると、以下の4種類ぐらいかしら
1. 仲間はフィールド上にいない。切替は可能(原神とか)
2. 仲間はフィールドに居るがダメージ判定なし。SLGのオプション扱い(Nie Automata)
3. 仲間はフィールドに居てダメージを受けるが与ダメ、被ダメが小さいので影響力小(イース)
4. 仲間はフィールドに居て普通に与ダメ、被ダメは操作キャラと同様(テイルズ、スタオ)
パーティーを組むアクションRPGを分類すると、以下の4種類ぐらいかしら
1. 仲間はフィールド上にいない。切替は可能(原神とか)
2. 仲間はフィールドに居るがダメージ判定なし。SLGのオプション扱い(Nie Automata)
3. 仲間はフィールドに居てダメージを受けるが与ダメ、被ダメが小さいので影響力小(イース)
4. 仲間はフィールドに居て普通に与ダメ、被ダメは操作キャラと同様(テイルズ、スタオ)
369名無しさん必死だな
2022/09/27(火) 22:39:57.62ID:tIRHxAeB0■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ニュース
- 【速報】 Linux、最終防衛ライン突破され、AIサイバー攻撃でパスワード不要。ログインせずにサーバー管理者として操作される不具合 ★2 [お断り★]
- アメリカ中間選挙 投票続く 一部は日本時間の午前8時から開票 [蚤の市★]
- 【欧州CL】鈴木彩艶、バルセロナに3失点完敗 ヤマルに先制点、ラフィーニャに2ゴール浴びる [ゴアマガラ★]
- 【サッカー】「反則級のかわいさ」インタ映像が大バズり 女子サッカー期待の17歳に反響「もう隠しておけない」 [ゴアマガラ★]
- 【カープ】森下暢仁がFA権行使決断 今オフ市場最大の目玉にソフト、巨人など大争奪戦か [鉄チーズ烏★]
- 【サッカー】アジアカップ延期決定で森保監督の〝続投〟待望論が沸騰「1年延期で」「もう4年」 [ゴアマガラ★]
- 【高市悲報】嫌儲.orgの書き込み数が2万突破、旧速やモ娘(狼)を超えるWWWWWWWWWW [193890393]
- 🇺🇸トランプ、イーロン・マスクに予防的恩赦へ 捜査・収監を防止 [399259198]
- 【高市悲報】高市早苗、天皇の前で渾身の慇懃無礼を披露 [165981677]
- 「スレが意味不明なレスしかない」「規制で書き込めない」「なんか過疎ってね?」 何が起きてるか分からない人、説明するから来い ★4 [982352381]
- ぼく、彼女のケツに不正アクセスwwwwwwwwwwww
- 「天皇の血筋は1000年以上続いている」←これって本当なの?