コマンド式戦闘は時代遅れなのか?アクションの面白さとは別物だと思うんだが
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1名無しさん必死だな
2023/04/10(月) 21:27:01.14ID:budgpCzr0 なんでもかんでもリアルタイム性を高めれば良いというものではないだろ
2名無しさん必死だな
2023/04/10(月) 21:27:19.57ID:budgpCzr0 タクティクスなゲームがやりたいのに
2023/04/10(月) 21:28:29.03ID:/z8te9+ga
リアルタイムを求めたら、ボタン連打ゲーになるだけ
2023/04/10(月) 21:29:35.94ID:CnjotjG70
時代遅れじゃないけどコマンド型はバランス調整が難しいジャンルだから、バカの集まりの今のスクエニには作れないよ
5名無しさん必死だな
2023/04/10(月) 21:32:56.88ID:z9cnmH590 >>4
流石にドラクエのノウハウもあるからそれは無い
流石にドラクエのノウハウもあるからそれは無い
2023/04/10(月) 21:33:07.27ID:TI9UDKH80
戦闘面倒くさいも多いかもな
それだけやるならスマホで十分とか
その辺アクションのがテンポはいいか
それだけやるならスマホで十分とか
その辺アクションのがテンポはいいか
2023/04/10(月) 21:34:09.07ID:A0R7SeoA0
ラストレムナントのシステムはコマンドバトルの新たな可能性を感じる
面白いけど荒削りすぎたからしっかり練り込んでラスレム2を出すなり別タイトルで出すなりしてほしいなぁ
面白いけど荒削りすぎたからしっかり練り込んでラスレム2を出すなり別タイトルで出すなりしてほしいなぁ
8名無しさん必死だな
2023/04/10(月) 21:34:45.99ID:dfv7fCrI0 アクションはテンポ良いけど疲れる
コマンド式のがやる分には楽
コマンド式のがやる分には楽
9名無しさん必死だな
2023/04/10(月) 21:36:08.77ID:budgpCzr0 トラスト悪くなかったよ
スクエニはコマンド式戦闘ではまだまだ一流の会社だと思う
スクエニはコマンド式戦闘ではまだまだ一流の会社だと思う
10名無しさん必死だな
2023/04/10(月) 21:37:21.82ID:sMLEqkLD0 ケースバイケースだけど、
エルデンリングの超ヒットでアクションよりなのが時流なのは事実
でもアクションは女が苦手だから万人受けするのはコマンド式だろうね
龍が如くはコマンド式になってからの方が好き
エルデンリングの超ヒットでアクションよりなのが時流なのは事実
でもアクションは女が苦手だから万人受けするのはコマンド式だろうね
龍が如くはコマンド式になってからの方が好き
2023/04/10(月) 21:41:07.50ID:P6abK2qU0
DQとFFとかキャラが豊富なRPGはコマンド式でいい ACTで操作キャラ変更とか余計なことすんなよって思う
12名無しさん必死だな
2023/04/10(月) 21:41:16.62ID:RyEhwIKIa 仲間を同時操作するのはターン制のコマンドのほうが表現できるでしょうね
時代遅れできってもいいとおもうよ
売れなきゃ淘汰されるわけだし
時代遅れできってもいいとおもうよ
売れなきゃ淘汰されるわけだし
13名無しさん必死だな
2023/04/10(月) 21:43:57.28ID:OMdIOI0m0 ボタン連打ゲームよりはまだマシなターンバトルはある
14名無しさん必死だな
2023/04/10(月) 21:44:04.06ID:dfv7fCrI0 確かに別物だから流行らないけど廃れもしない安定のイメージ
2023/04/10(月) 21:44:20.24ID:A0R7SeoA0
エルデンってかフロムゲーって聖剣伝説2みたいにアクション風味のターン制コマンドバトルみたいなもんだと思ってる
2023/04/10(月) 21:45:51.22ID:s2rgqMbU0
メガテンとかは敵に話しかけて仲間にしたり、緊縛して金を巻き上げたり魅力して即仲間にしたり
アクションでは不自然に感じられるようなこともコマンドならそう不思議もなく表現できるな
アクションでは不自然に感じられるようなこともコマンドならそう不思議もなく表現できるな
2023/04/10(月) 21:46:52.26ID:i+4tH7uk0
コマンド式バトルは今でも山程あるけど
どうせドラクエ式RPGしか念頭にないんだろ
どうせドラクエ式RPGしか念頭にないんだろ
2023/04/10(月) 21:47:04.48ID:TI9UDKH80
アクションはマルチプレイのゲームの方が主流じゃないのか
コマンド好きも何もゲーム下手ってわけじゃなく暇潰しとか〜しながらプレイ出来る気楽さ
ゲームで疲れたくない人向けってイメージのがあるけど
コマンド好きも何もゲーム下手ってわけじゃなく暇潰しとか〜しながらプレイ出来る気楽さ
ゲームで疲れたくない人向けってイメージのがあるけど
2023/04/10(月) 21:47:46.22ID:k6N0cA6c0
ポケモンは時代遅れか?
いや違うだろ
いや違うだろ
2023/04/10(月) 21:48:18.62ID:SqlbJC+y0
結局ターン制のアクションが至高だと思う
ターン制の良いところは自分を表現できてかつ相手をよく知れるところなんだよ
相手をより深くよりよく知るためにターン制があるといっても過言ではない
ターン制の良いところは自分を表現できてかつ相手をよく知れるところなんだよ
相手をより深くよりよく知るためにターン制があるといっても過言ではない
2023/04/10(月) 21:49:43.29ID:xwE5vxRk0
操作技術要求が嫌・楽したい&多人数パーティ使いたい需要だとセミオートスマホゲーが出て来るご時世
2023/04/10(月) 21:51:14.89ID:4wckFlOHa
コマンドでもまぁ…ては思うけどものによっては絵面がな
ここまでグラフィック向上しても横一列とかにならんでお見合いはちょっと
見せ方に工夫が欲しい
ここまでグラフィック向上しても横一列とかにならんでお見合いはちょっと
見せ方に工夫が欲しい
2023/04/10(月) 21:52:38.27ID:Sa0kdcl50
スマホのはRPGというか、もうカードゲームのテキストみたいになってるのがチラホラある
2023/04/10(月) 21:54:22.51ID:MQeZ2o3E0
コマンド戦闘の良さって馬鹿・下手くそでも遊べるって部分だけじゃん
あと開発側からするとアクションより簡単に作れるってのもあるか
面白いゲーム作りたい、戦闘も面白くしたいって思うならコマンド戦闘なんて選ばないよ
あと開発側からするとアクションより簡単に作れるってのもあるか
面白いゲーム作りたい、戦闘も面白くしたいって思うならコマンド戦闘なんて選ばないよ
25名無しさん必死だな
2023/04/10(月) 21:56:02.15ID:vTNwNP/40 別もんやけどインディーでええんちゃう?
2023/04/10(月) 22:00:06.69ID:513CNIDM0
FF16の戦闘は片手でポチポチ簡単にできますとか紹介してて笑った
27名無しさん必死だな
2023/04/10(月) 22:00:26.22ID:budgpCzr0 カメラワークによる演出を多用してもアクションゲームほどストレス要素になりにくいというのも有る
右スティックカメラに依存したゲームばかりではつまらない
右スティックカメラに依存したゲームばかりではつまらない
2023/04/10(月) 22:01:16.51ID:Sa0kdcl50
アクションは感覚のゲームだから合う合わないがある
あと単純にレッドオーシャン
あと単純にレッドオーシャン
29名無しさん必死だな
2023/04/10(月) 22:03:05.78ID:y7TcWHiI0 FFもコマンド戦闘に戻してくれ……
2023/04/10(月) 22:03:31.19ID:CnjotjG70
エルデンの魅力の中核はアクションの部分ではないし、ポケモンの魅力の中核はコマンドの部分ではない
作品の上っ面だけを真似してもコケるのは、その作品の中核を正しく掴んでいないからだ
作品の上っ面だけを真似してもコケるのは、その作品の中核を正しく掴んでいないからだ
31名無しさん必死だな
2023/04/10(月) 22:07:17.58ID:JoXejFIC0 chained echoesめっちゃ面白いわ
2023/04/10(月) 22:09:17.39ID:KUrcaoBZ0
35名無しさん必死だな
2023/04/10(月) 22:17:10.44ID:A9hcsiOg0 つか、ジャンルまで変えろとか要求する馬鹿は素直に他のゲームやれとしか思えんわ
DQ本編をアクションにしろとかほざくならそもそも何でDQが売れると思うんだ?
DQ本編をアクションにしろとかほざくならそもそも何でDQが売れると思うんだ?
36名無しさん必死だな
2023/04/10(月) 22:22:23.25ID:zWPNEEx50 アクションだと絶対に集団戦が描けないから
2023/04/10(月) 22:24:55.72ID:tSzcLcRh0
コマンド式が合うのはシミュレーションゲーム
RPGはVPレナス式が合ってる
演出は長くなくていいけど
RPGはVPレナス式が合ってる
演出は長くなくていいけど
2023/04/10(月) 22:25:31.47ID:nSGUOtsbM
>>35
そういうのは過去のドラクエの売れ行きから出てる予算でアクション作って欲しいってだけでドラクエである必要はないしそれによって爆死しようが関係ない寄生虫みたいなもん
そういうのは過去のドラクエの売れ行きから出てる予算でアクション作って欲しいってだけでドラクエである必要はないしそれによって爆死しようが関係ない寄生虫みたいなもん
39名無しさん必死だな
2023/04/10(月) 22:32:08.91ID:y4ZoS0vg0 コマンドは育成した時の強さを実感しやすい
アクションはプレイヤーの腕の要素が入ってくるから
アクションはプレイヤーの腕の要素が入ってくるから
40名無しさん必死だな
2023/04/10(月) 22:37:35.68ID:6gCSUf/j0 シビアにすると地罰になるしなあ
RPGにいちいち疲れる戦闘は要らない
あと画面外で勝手に死ぬアホAIまだやってるのこのジャンル
RPGにいちいち疲れる戦闘は要らない
あと画面外で勝手に死ぬアホAIまだやってるのこのジャンル
41名無しさん必死だな
2023/04/10(月) 22:41:33.53ID:TSQeZnWe0 ジジイしか買わねぇコマンド紙芝居のくせにジジイが買わなくなってんだから世話ない
さっさと消滅しろよ紙芝居、いまどき一人ずつセリフ送りとか子供騙しにもならんわ
慣らされてるからってボケてんじゃねぇぞ
さっさと消滅しろよ紙芝居、いまどき一人ずつセリフ送りとか子供騙しにもならんわ
慣らされてるからってボケてんじゃねぇぞ
2023/04/10(月) 22:43:15.39ID:j4aROoDCa
ゲーム実況はコマンドのほうが盛り上がる
2023/04/10(月) 22:43:15.46ID:TI9UDKH80
コマンドの今のイメージはキャラゲーだな
そこ当たらないと育成要素をやらせるのも厳しくなってるんじゃないか
そこ当たらないと育成要素をやらせるのも厳しくなってるんじゃないか
44名無しさん必死だな
2023/04/10(月) 22:44:01.17ID:TSQeZnWe0 過去の記憶だけでゲーム作って
過去の記憶だけでゲーム遊んでるような
高齢者界隈しか話題にもしない紙芝居形式なんざエロゲと共にさっさと消えろ
過去の記憶だけでゲーム遊んでるような
高齢者界隈しか話題にもしない紙芝居形式なんざエロゲと共にさっさと消えろ
2023/04/10(月) 22:51:04.14ID:nSGUOtsbM
お望み通り老人しかいないPSからペルソナが足抜けして本格的にコマンド戦闘無くなりそうだな
46名無しさん必死だな
2023/04/10(月) 22:51:44.30ID:TSQeZnWe0 喜ばしいことで
2023/04/10(月) 22:54:50.51ID:nSGUOtsbM
そんでSwitchは世界樹やらまたコマンド戦闘が増える、と
48名無しさん必死だな
2023/04/10(月) 22:55:48.70ID:6gCSUf/j0 アクション言う割に格ゲーはオジオジ腐すから生態がよく解らんわこの爺さんたち
2023/04/10(月) 22:56:04.32ID:RVbWSnR80
オクトラ2のガルデラ戦とかコマンド式じゃないと出来ないよなぁ
将棋やチェスが今でも遊ばれてるようにおそらくコマンド式も残る
将棋やチェスが今でも遊ばれてるようにおそらくコマンド式も残る
50名無しさん必死だな
2023/04/10(月) 22:56:30.17ID:HqwFGATL0 仲間がAIで動くタイプのアクションゲームだと
AIを優秀にするとプレイヤーが半分放置してもクリアできるという問題が発生するけど
この問題はDPSチェックと大縄跳びで解決できる
AIを優秀にするとプレイヤーが半分放置してもクリアできるという問題が発生するけど
この問題はDPSチェックと大縄跳びで解決できる
51名無しさん必死だな
2023/04/10(月) 22:59:37.18ID:TSQeZnWe0 一昔前のパチンカスみたいな屁理屈言ってるだけだからパーラーと同じく落ち目なんだよ
52名無しさん必死だな
2023/04/10(月) 22:59:56.11ID:TSQeZnWe0 なにがDPSだよ、ボケてんのか
53名無しさん必死だな
2023/04/10(月) 23:02:27.95ID:dfv7fCrI0 >>47
アクションならメトロイドヴァニアとかクソ程今も出てるから比率は変わらんよ
アクションならメトロイドヴァニアとかクソ程今も出てるから比率は変わらんよ
54名無しさん必死だな
2023/04/10(月) 23:18:48.56ID:sMLEqkLD0 複雑すぎるコマンド式が一番最悪でゼノブレイドシリーズみたいなのが一番ダメ
あれいまだに戦闘システムが理解できない
よって売上も伸びないで終わった
あれいまだに戦闘システムが理解できない
よって売上も伸びないで終わった
56名無しさん必死だな
2023/04/10(月) 23:23:02.76ID:uwSqJF590 コマンドもアクションも作り方がアレだとダメになるんだよなぁ
ちなみに二ノ国2のアクション戦闘は下の下
スターレイルはどうなるかな?
ちなみに二ノ国2のアクション戦闘は下の下
スターレイルはどうなるかな?
57名無しさん必死だな
2023/04/10(月) 23:23:41.37ID:uwSqJF590 ゼノブレイドシリーズが複雑…?
2023/04/10(月) 23:25:55.62ID:/PIYmick0
60名無しさん必死だな
2023/04/10(月) 23:26:54.32ID:dfv7fCrI0 >>55
増えるって過去作移植だから実質増えてないけどな
増えるって過去作移植だから実質増えてないけどな
61名無しさん必死だな
2023/04/10(月) 23:27:38.14ID:6gCSUf/j0 じゃあffラーメン買ったんですかっていう
もちろんポークンも買っとるよなあ
もちろんポークンも買っとるよなあ
2023/04/10(月) 23:28:22.64ID:HmtP/dWw0
ドラクエは10オンライン版の戦闘が一番よかった
2023/04/10(月) 23:29:44.59ID:/BLdA8Iu0
時短用に戦場内移動省略モードはあり
64名無しさん必死だな
2023/04/10(月) 23:30:08.29ID:sMLEqkLD02023/04/10(月) 23:34:13.91ID:k1ri30WYd
ドラクエとエースコンバットが出なくなったらゲーム機を買わないだけだから
FPSとか犯罪ゲームだけにしても良いぞゲーム機を買わなくて済む
アクションが新しいのかよ笑 好きなようにやれば良い
FPSとか犯罪ゲームだけにしても良いぞゲーム機を買わなくて済む
アクションが新しいのかよ笑 好きなようにやれば良い
67名無しさん必死だな
2023/04/10(月) 23:35:01.11ID:7XVbnyoVa アトリエはコマンドの方が好き
ライザ遊んでて忙しいなって思ったわ
ライザ遊んでて忙しいなって思ったわ
2023/04/10(月) 23:47:29.84ID:KUrcaoBZ0
どちらかと言うとリアルタイムコマンドよりターン制コマンドの方が忙しくなくて好き
ターン制コマンドはマダマダ可能性の宝庫だと思ってる
ターン制コマンドはマダマダ可能性の宝庫だと思ってる
69名無しさん必死だな
2023/04/10(月) 23:51:11.72ID:TPjfAYT102023/04/10(月) 23:58:21.45ID:HmtP/dWw0
アクションも回復役やデバフ・バフ役でパーティの
状況左右したり、盾役でパーティの守護したりとか
できりゃ面白いんだけどな
大抵は1人だけいれば良いじゃんって戦闘ばっかりで
どれもこれも似たようなゲームにしかならんのよな
状況左右したり、盾役でパーティの守護したりとか
できりゃ面白いんだけどな
大抵は1人だけいれば良いじゃんって戦闘ばっかりで
どれもこれも似たようなゲームにしかならんのよな
2023/04/11(火) 00:14:15.22ID:xYXq4QiY0
AIが目覚ましい発達してるんで
コマンドでもアクションでもでもなく
事前準備と簡単な作戦だけのオートバトルでも見映えがするもの創れるように成るかもな
コマンドでもアクションでもでもなく
事前準備と簡単な作戦だけのオートバトルでも見映えがするもの創れるように成るかもな
2023/04/11(火) 00:17:30.94ID:lV6n4Ra90
DQ11で3DSに負け、DQ11SでSwitchに負けたPSがコマンドバトルは時代遅れって嘯いて溜飲下げてるだけやろ
2023/04/11(火) 00:24:59.41ID:tXG6uaVO0
3Dならフィールドにもアクション入れて欲しいな
敵を視認出来てるのにわざわざ近寄ってエンカウントしないと攻撃出来ないとか
地形とか利用して戦えないとか敵が一体しか見えないとか
戦略的にもだいぶおかしいしテンポも悪い
敵を視認出来てるのにわざわざ近寄ってエンカウントしないと攻撃出来ないとか
地形とか利用して戦えないとか敵が一体しか見えないとか
戦略的にもだいぶおかしいしテンポも悪い
76名無しさん必死だな
2023/04/11(火) 00:27:31.71ID:TRt1AIxF02023/04/11(火) 00:46:14.16ID:RsDenueSa
将棋をアクション化するか?
そういうことだ
そういうことだ
78名無しさん必死だな
2023/04/11(火) 01:16:01.32ID:8uV28/gq0 完全なコマンドバトルは楽しい
マリオのRPG系統みたいにコマンドバトル中にボタンポチポチを強いるのはクソゲー
マリオのRPG系統みたいにコマンドバトル中にボタンポチポチを強いるのはクソゲー
79名無しさん必死だな
2023/04/11(火) 01:30:12.38ID:S0CxTirN0 Chained EchoesがいろんなJRPGのいいとこ取りなシステムで面白いぞ
2023/04/11(火) 01:39:10.98ID:N5kCsLiha
将棋のシューティングはあったな
2023/04/11(火) 01:49:24.63ID:PZwtmfNz0
次ターンでの行動順も相手が何をするかも予め明示された状態で
プレイヤー側の行動を決定していくタイプのコマンド選択式は楽しい
ドラクエのような何してくるか分からないのはただの運試しでしかない
プレイヤー側の行動を決定していくタイプのコマンド選択式は楽しい
ドラクエのような何してくるか分からないのはただの運試しでしかない
82名無しさん必死だな
2023/04/11(火) 01:50:25.28ID:TX8nObJ00 ゼノブレイドシリーズみたいな、わけわかんない戦闘システムが一番最悪だから、
海外で大コケして前作割れしてあのシリーズ終わって本当に良かった
海外で大コケして前作割れしてあのシリーズ終わって本当に良かった
83名無しさん必死だな
2023/04/11(火) 01:51:58.81ID:TX8nObJ00 最近はパリィが熱いよね
ウォーロンとか
バイオ4リメイクでもパリィが採用されてたし
ウォーロンとか
バイオ4リメイクでもパリィが採用されてたし
84名無しさん必死だな
2023/04/11(火) 02:11:01.76ID:lmY2OvUl0 >>75
ドラクエトレジャーズでそれやってたけどクソつまんなかったからスクエニには無理だなって思った
ドラクエトレジャーズでそれやってたけどクソつまんなかったからスクエニには無理だなって思った
86名無しさん必死だな
2023/04/11(火) 02:46:49.17ID:T6HZhQa9p コマンドがどうこうよりも
一本糞なのがダメなんだろ
一本糞なのがダメなんだろ
2023/04/11(火) 02:56:31.27ID:gGpYtdg10
オート付けないと 娯楽は他にいくらでもある
ながらでできないとダメ
ながらでできないとダメ
2023/04/11(火) 03:24:42.43ID:z95wDfQsM
ドラクエの仲間AIがオートそのものなんだよ
89名無しさん必死だな
2023/04/11(火) 03:32:18.99ID:1JcmGUVG0 子ども→ポケモンやります
大人→FF買いませんDQ買いません
で、コマンド云々ほざくの草
大人→FF買いませんDQ買いません
で、コマンド云々ほざくの草
90名無しさん必死だな
2023/04/11(火) 03:33:26.77ID:1JcmGUVG0 >>82
低脳にはコマンドがピッタリか
低脳にはコマンドがピッタリか
91名無しさん必死だな
2023/04/11(火) 03:37:20.70ID:pbN8WvvC0 >>7
15年くらい前に同じようなこと思ったがもう諦めた
15年くらい前に同じようなこと思ったがもう諦めた
2023/04/11(火) 04:13:14.70ID:AYq7Gcka0
>>81
ドラクエは行動順の乱数影響がでかすぎて大味な戦術をとらざるを得ないのを変更してくれたらいいのに
ドラクエは行動順の乱数影響がでかすぎて大味な戦術をとらざるを得ないのを変更してくれたらいいのに
2023/04/11(火) 05:37:57.03ID:hRxbX0MU0
龍が如く7面白かったよ
結局コマンドどうこうじゃなくてどこが作ったか
結局コマンドどうこうじゃなくてどこが作ったか
2023/04/11(火) 05:53:25.76ID:3P90T3o40
戦ってて熱くなれて面白くてカッコよくセンスよく演出面も斬新で全く新しいコマンドバトルの形を作ればいいだけ
もっとこう様々なアイデアを頭の中から捻り出せ
そしたら面白いバトル作れるよ
もっとこう様々なアイデアを頭の中から捻り出せ
そしたら面白いバトル作れるよ
2023/04/11(火) 06:01:13.26ID:feGb6PxZa
>>70
それはプレイするとアタッカー以外が退屈だと気づく。MMOが作業ゲーと言われる由縁だったりする
ドラゴンズドグマオンラインの盾役はなんとも微妙だった
モンハンではみんな攻撃できるように調整されていった
それはプレイするとアタッカー以外が退屈だと気づく。MMOが作業ゲーと言われる由縁だったりする
ドラゴンズドグマオンラインの盾役はなんとも微妙だった
モンハンではみんな攻撃できるように調整されていった
96名無しさん必死だな
2023/04/11(火) 07:33:07.21ID:3BoAzJxB0 >>90
ゼノブレイドって負け犬で終わったクソゲーがコマンドじゃん
ゼノブレイドって負け犬で終わったクソゲーがコマンドじゃん
2023/04/11(火) 07:52:49.36ID:aTv5X1sO0
将棋の早打ちみたいに次々と選択していきたい
2023/04/11(火) 08:09:28.75ID:sh0qY1Ra0
>>79
神王?倒すまでやったけどすげー面白かったよ
けどオーバーヒートとかのゲージ管理する仕組みは
あんまり好きではなかったかな?
個人的にはスカイアーマーが
メタルマックスみたいな感じだったらもっとうれしかった
神王?倒すまでやったけどすげー面白かったよ
けどオーバーヒートとかのゲージ管理する仕組みは
あんまり好きではなかったかな?
個人的にはスカイアーマーが
メタルマックスみたいな感じだったらもっとうれしかった
2023/04/11(火) 08:12:34.33ID:xOiMMehM0
ドラクエが駄目なだけでコマンド式自体が駄目ってわけじゃないよな
100名無しさん必死だな
2023/04/11(火) 08:17:26.87ID:KLpd2xkxa ドラクエは11が大味過ぎた
9まではまだターン制特有の詰将棋要素があったんだが
9まではまだターン制特有の詰将棋要素があったんだが
101名無しさん必死だな
2023/04/11(火) 08:23:35.87ID:JF154lgM0 時代遅れ、かどうかで語るなら間違いなく時代遅れだろうな
楽しめる娯楽に出来るかどうか、はまた別の話
板の上に木のコマ置いて遊ぶような時代かた取り残された娯楽ですら現在も生き残っている訳で
コマンド選択式の時代遅れな仕組みで未来でも楽しめる体験をさせられるかはその内容次第だろ
楽しめる娯楽に出来るかどうか、はまた別の話
板の上に木のコマ置いて遊ぶような時代かた取り残された娯楽ですら現在も生き残っている訳で
コマンド選択式の時代遅れな仕組みで未来でも楽しめる体験をさせられるかはその内容次第だろ
102名無しさん必死だな
2023/04/11(火) 08:32:47.25ID:PfMlmPMe0 アクションにしてアクションが苦手な人でも楽しめますって矛盾してないか?
そうやって媚びるんじゃなくて下手くそお断り上等で徹底的にライトやエンジョイを排除しろよ
そうやって媚びるんじゃなくて下手くそお断り上等で徹底的にライトやエンジョイを排除しろよ
103名無しさん必死だな
2023/04/11(火) 08:34:45.42ID:2IgtuRPYa104名無しさん必死だな
2023/04/11(火) 08:41:59.16ID:xYXq4QiY0 ライトやエンジョイを受け入れるのは大事
全てがそうである必要はないので多様性とバランスが重要って事
あと相変わらず戦闘部分のみにRPGゲーの全てが集約しちゃうのはどうかと思う
戦闘は簡単だけど他で遊びごたえを創ることも出来るはずなんだけどね
全てがそうである必要はないので多様性とバランスが重要って事
あと相変わらず戦闘部分のみにRPGゲーの全てが集約しちゃうのはどうかと思う
戦闘は簡単だけど他で遊びごたえを創ることも出来るはずなんだけどね
105名無しさん必死だな
2023/04/11(火) 08:45:01.58ID:8btnDNMa0 アクションは序盤にきちんと操作習熟させて徐々に難易度上げてくデザインが大事でしょ
最初から最後まで同じようなアクションで敵の硬さだけが違いますじゃ爽快感も無いし
最初から最後まで同じようなアクションで敵の硬さだけが違いますじゃ爽快感も無いし
106名無しさん必死だな
2023/04/11(火) 08:45:31.51ID:/mDvlWSKd アクションは仲間の操作が同時にできない欠陥があるわけで
それはFFには致命的だよね
それはFFには致命的だよね
108名無しさん必死だな
2023/04/11(火) 09:13:14.95ID:3Y3F/zYe0 ドラゴンエイジみたいなの発展してほいけども
剣一振りするまでに何度も止めて色々な角度から見て敵との対峙考えるの面白いしグラの進化もたのしめるとおもうけどなー
剣一振りするまでに何度も止めて色々な角度から見て敵との対峙考えるの面白いしグラの進化もたのしめるとおもうけどなー
109名無しさん必死だな
2023/04/11(火) 09:16:28.92ID:AvJEhol3M110名無しさん必死だな
2023/04/11(火) 09:18:55.01ID:3Y3F/zYe0 格ゲーも時間止めてシミュゲーみたいな
感じで手足の位置とか身体の動きとか微妙に指定して勝負ついたら
リプレイ鑑賞で楽しむモードつけて欲しいなーと遥か昔から要望してるけど完全無視だよ
vt3みたいにステージ立体にしてカンフー映画みたいに完成するんじゃないかと
感じで手足の位置とか身体の動きとか微妙に指定して勝負ついたら
リプレイ鑑賞で楽しむモードつけて欲しいなーと遥か昔から要望してるけど完全無視だよ
vt3みたいにステージ立体にしてカンフー映画みたいに完成するんじゃないかと
111名無しさん必死だな
2023/04/11(火) 09:28:33.27ID:AvJEhol3M >>108
ドラゴンエイジ知らんけど
DQみたいなターン制コマンドバトルの未来を
神作画アニメのような戦闘が自動生成するなかでターン毎に時止め→敵の視線や予備動作、仲間の状況や位置関係を考えながらコマンド選択するように成るかなって思ってた時期も有りましたわ
ドラゴンエイジ知らんけど
DQみたいなターン制コマンドバトルの未来を
神作画アニメのような戦闘が自動生成するなかでターン毎に時止め→敵の視線や予備動作、仲間の状況や位置関係を考えながらコマンド選択するように成るかなって思ってた時期も有りましたわ
115名無しさん必死だな
2023/04/11(火) 10:04:02.02ID:AvJEhol3M116名無しさん必死だな
2023/04/11(火) 11:12:55.73ID:sP/tIv9Y0 ARPGはどうしてもソロクリア前提でcoopするとプレイヤー側のハメが強すぎて簡悔盛らないとハメ対策ができないという根本的な問題を抱えてるから
集団戦のシミュレーションってことではまだまだコマンドに需要がある
集団戦のシミュレーションってことではまだまだコマンドに需要がある
117名無しさん必死だな
2023/04/11(火) 11:32:54.91ID:iRWFBlcC0118名無しさん必死だな
2023/04/11(火) 11:33:54.62ID:iRWFBlcC0 >>107
ゲームに現実は求めていませんが
ゲームに現実は求めていませんが
120名無しさん必死だな
2023/04/11(火) 11:46:14.11ID:gGpYtdg10 FF7Rはアイデアはよかったよコマンドなのに動きがある
121名無しさん必死だな
2023/04/11(火) 11:49:58.37ID:sE3pDo2B0 多分今はアクション戦闘で1人しか動かせないのがそのうちアクションで大勢動かせるようになってそれがメインになっていくんだろ、知らんけど
122名無しさん必死だな
2023/04/11(火) 11:54:04.96ID:sP/tIv9Y0123名無しさん必死だな
2023/04/11(火) 12:24:27.44ID:QFnEcfNBd Fallout3のVATSが理想形なんじゃないの
124名無しさん必死だな
2023/04/11(火) 12:42:32.87ID:7WHwU1Oga ガンビットみたいに仲間の行動は事前に組んだプログラムのターン制
主人公は自分操作のアクション
こんな感じのゲームって存在しないのかね?
それとも例のAAみたく誰かが既に思いついたけどつまらないから作るのやめたとか?
主人公は自分操作のアクション
こんな感じのゲームって存在しないのかね?
それとも例のAAみたく誰かが既に思いついたけどつまらないから作るのやめたとか?
125名無しさん必死だな
2023/04/11(火) 12:50:22.33ID:dAiwYuqF0 ドラゴンエイジ
126名無しさん必死だな
2023/04/11(火) 12:56:27.17ID:ynOwg2jya 仲間とって感じ出したいならコマンドのがいいな
15や7rはむしろ面倒増やしただけだったし
15や7rはむしろ面倒増やしただけだったし
127名無しさん必死だな
2023/04/11(火) 13:02:58.07ID:oZdcmVYgd >>93
あれはコマンド式アクションと言うべきものだと思う
ジャスガとか技とかにアクション性がある
だけど難易度が上手く下がってるし素晴らしいシステム
まぁ少しビヨビヨを思い出したがw
ビヨビヨの戦闘はそれなりに面白かったよ
ボタン連打はダルいって言うけどダルくならない程度に連打すれば十分だ
あれはコマンド式アクションと言うべきものだと思う
ジャスガとか技とかにアクション性がある
だけど難易度が上手く下がってるし素晴らしいシステム
まぁ少しビヨビヨを思い出したがw
ビヨビヨの戦闘はそれなりに面白かったよ
ボタン連打はダルいって言うけどダルくならない程度に連打すれば十分だ
128名無しさん必死だな
2023/04/11(火) 13:20:07.59ID:8a7Eveao0129名無しさん必死だな
2023/04/11(火) 14:00:44.95ID:ctGVjC8F0 ARPGの仲間はGOWみたいに勝手に動いてるけど必要なコマンドを入れたら行動してくれるってのがベストかな
ゼノブレシリーズもそれに近いかもしれない。まあゼノブレの場合は編成の加減が大きいけど
3Dフィールドになったら前衛後衛だけでなく色々と動けるわけで、それをいちいち指示するとなったらストラテジーになるしかない
ゼノブレシリーズもそれに近いかもしれない。まあゼノブレの場合は編成の加減が大きいけど
3Dフィールドになったら前衛後衛だけでなく色々と動けるわけで、それをいちいち指示するとなったらストラテジーになるしかない
130名無しさん必死だな
2023/04/11(火) 15:46:08.70ID:3BoAzJxB0131名無しさん必死だな
2023/04/11(火) 15:57:47.79ID:PV1ph93Bd パーティー制アクションRPG好きだけど変に仲間との連携求められて面倒クサイ操作要求されるのは勘弁
AIが頑張ってパーティーの一体感を出してくれる方向に行くべき
AIが頑張ってパーティーの一体感を出してくれる方向に行くべき
132名無しさん必死だな
2023/04/11(火) 15:59:42.21ID:TMS5ED4qd >>130
でもお前2週間以上も発狂してるキチガイPS豚じゃん
犯罪売国企業ソニーPS豚発狂
http://hissi.org/read.php/ghard/20230411/M0JvQXpKeEIw.html
http://hissi.org/read.php/ghard/20230410/c01MRXFrTEQw.html
http://hissi.org/read.php/ghard/20230409/QngwLzkxRU8w.html
http://hissi.org/read.php/ghard/20230408/eWk3WVJiNDAw.html
http://hissi.org/read.php/ghard/20230407/b2g1VTVydFMw.html
http://hissi.org/read.php/ghard/20230406/WEpEMTBaZTYw.html
http://hissi.org/read.php/ghard/20230404/dGd4UHByaiswMDQwNA.html
でもお前2週間以上も発狂してるキチガイPS豚じゃん
犯罪売国企業ソニーPS豚発狂
http://hissi.org/read.php/ghard/20230411/M0JvQXpKeEIw.html
http://hissi.org/read.php/ghard/20230410/c01MRXFrTEQw.html
http://hissi.org/read.php/ghard/20230409/QngwLzkxRU8w.html
http://hissi.org/read.php/ghard/20230408/eWk3WVJiNDAw.html
http://hissi.org/read.php/ghard/20230407/b2g1VTVydFMw.html
http://hissi.org/read.php/ghard/20230406/WEpEMTBaZTYw.html
http://hissi.org/read.php/ghard/20230404/dGd4UHByaiswMDQwNA.html
133名無しさん必死だな
2023/04/11(火) 16:19:36.09ID:4D13tvMg0134名無しさん必死だな
2023/04/11(火) 16:51:50.01ID:IdOsF241a 最近のFFシリーズのブレイクとオクトパストラベラーのブレイクは違いがわからない
どっちもただ作業をさせられてるだけ
コマンドだから複雑な事が出来ると言っておきながら結局やることは同じなんだよな
どっちもただ作業をさせられてるだけ
コマンドだから複雑な事が出来ると言っておきながら結局やることは同じなんだよな
135名無しさん必死だな
2023/04/11(火) 18:25:02.02ID:sq2CpNkna ブレイクゲーはブレイク前提調整だからダレるんだよな
後半になるともうダルさと2度手間感がこう…
後半になるともうダルさと2度手間感がこう…
136名無しさん必死だな
2023/04/11(火) 19:39:07.03ID:xMdFoN0ra 我々としてはスーファミ時代くらいにRPGが復権してくれるとありがたいのだが
137名無しさん必死だな
2023/04/11(火) 20:26:30.90ID:SWGiQiGu0 ARPGにおける仲間制度って
キャラチェンジ制と呼び出し武装制(ガンダムEXVSにあるやつ)の複合が
ほぼ正解なんじゃないかな
キャラチェンジ制と呼び出し武装制(ガンダムEXVSにあるやつ)の複合が
ほぼ正解なんじゃないかな
138名無しさん必死だな
2023/04/11(火) 21:03:25.94ID:5oCSUP4+a139名無しさん必死だな
2023/04/11(火) 21:16:29.62ID:axaoCSqi0 サガスカ緋色をさらに作り込んだようなRPG遊びたい
最強技ぶっぱとバフデバフばかり使うのはもうお腹いっぱい
最強技ぶっぱとバフデバフばかり使うのはもうお腹いっぱい
140名無しさん必死だな
2023/04/11(火) 22:09:02.08ID:WZfO35n20 オクトラ初代はブレイクして普通しなけりゃクソ長いの2択だからなあ
2やっとらんからわからんけどもうちょい何とかなっただろとは思った
2やっとらんからわからんけどもうちょい何とかなっただろとは思った
141sage
2023/04/11(火) 22:28:30.71ID:auGnAho40142名無しさん必死だな
2023/04/11(火) 22:44:43.41ID:tXG6uaVO0 FF7Rはスタン系の攻撃が多めでキャラチェンジさせられる感じだったな
まぁコマンドで指示出来るから余計にチェンジする必要も無いし
ポジション取りとか自分でやらないとって場面はあったけど
勝手に突っ込んで行くアホAIもあったし
まぁコマンドで指示出来るから余計にチェンジする必要も無いし
ポジション取りとか自分でやらないとって場面はあったけど
勝手に突っ込んで行くアホAIもあったし
143名無しさん必死だな
2023/04/11(火) 22:56:55.19ID:jgBhZe5Ma 結局このスレはいつも、コマンドとかアクションとか以前の問題としてスクエニのゲームがつまらないという結論になるんだよな
144名無しさん必死だな
2023/04/11(火) 23:23:39.47ID:t0Ksl3xU0 コマンド式はR18ツクール界隈では結構強くね?
145名無しさん必死だな
2023/04/11(火) 23:35:17.94ID:+kVlfZP40146名無しさん必死だな
2023/04/11(火) 23:43:04.93ID:MkMJedx40 ソフィー2のコマンドバトルは
スピード感あって面白かったな
6人全員参加なのもいい
不思議シリーズで順当に進化してってるわ
ライザ3の次はどうなるんじゃろ
どちらの系統も好きだから楽しみ
スピード感あって面白かったな
6人全員参加なのもいい
不思議シリーズで順当に進化してってるわ
ライザ3の次はどうなるんじゃろ
どちらの系統も好きだから楽しみ
147名無しさん必死だな
2023/04/12(水) 02:13:07.54ID:g+mZq0ya0 >>138
ゼノブレって3が海外で爆死してもう終わったシリーズじゃん
ゼノブレって3が海外で爆死してもう終わったシリーズじゃん
148名無しさん必死だな
2023/04/12(水) 05:43:36.87ID:4wnah6/U0 コマンドを将棋とかチェスに例えるならそれこそシンプルな方がいいな
余計な演出とか加えないで
まぁキャラクターとか見せたいんだろうしそっちがメインになっちゃってるのが多い感じするけど
余計な演出とか加えないで
まぁキャラクターとか見せたいんだろうしそっちがメインになっちゃってるのが多い感じするけど
149名無しさん必死だな
2023/04/12(水) 06:12:13.87ID:T0aZkZ2Er JRPGに言えることだが演出力のないシナリオライターが書く長いイベントの会話シーンばかりは止めた方がいいよ海外ではウケないだろう
声優さんも大変だし
演出力がないのを長い台詞では誤魔化はきかない
演出力という点では洋ゲーのが優れているわ
声優さんも大変だし
演出力がないのを長い台詞では誤魔化はきかない
演出力という点では洋ゲーのが優れているわ
150名無しさん必死だな
2023/04/12(水) 08:59:50.07ID:ig4wYYON0 会話が長いのはホント苦痛だな バイオくらいがちょうどいい
ちゃんとタイマー計ってイライラ管理したほうがいい
ちゃんとタイマー計ってイライラ管理したほうがいい
151名無しさん必死だな
2023/04/12(水) 09:07:16.75ID:gn54nW2x0152名無しさん必死だな
2023/04/12(水) 09:20:50.30ID:g+mZq0ya0 >>151
ウォーロンはよくできてたよ
ウォーロンはよくできてたよ
153名無しさん必死だな
2023/04/12(水) 09:21:30.51ID:4iANcDXld ターン制RPGに未来はあるのか?
JRPGを徹底的に研究した『崩壊:スターレイル』プロデューサーと、
日本ファルコム近藤社長が語りあう「RPGの可能性」
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/230403a/amp
JRPGを徹底的に研究した『崩壊:スターレイル』プロデューサーと、
日本ファルコム近藤社長が語りあう「RPGの可能性」
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/230403a/amp
154名無しさん必死だな
2023/04/12(水) 09:31:08.22ID:EJvVnkp1d Slay the spireの戦闘より面倒でも簡単でも駄目って感じたな
あれがローグライクコマンドバトルの完成系
あれがローグライクコマンドバトルの完成系
155名無しさん必死だな
2023/04/12(水) 09:44:13.50ID:mIaUytPC0156名無しさん必死だな
2023/04/12(水) 09:50:25.67ID:hQBxxoGB0 そこらへんになると理系の専門知識になるしね
158名無しさん必死だな
2023/04/12(水) 11:34:25.28ID:g+mZq0ya0160名無しさん必死だな
2023/04/12(水) 14:53:53.60ID:jJwPocgFM >>158
反論できてないぞ
現に挙動がおかしかったからAiが調整されたんだよ
自分だけ攻撃して棒立ちがプレーしてたらわかったし
炎の上にも立ちっぱなしでライフ減少してたよ?
炎や崖をよける能力がなかったんだよ
狭い道多いから崖から落ちるしかなかったんだよ
反論できてないぞ
現に挙動がおかしかったからAiが調整されたんだよ
自分だけ攻撃して棒立ちがプレーしてたらわかったし
炎の上にも立ちっぱなしでライフ減少してたよ?
炎や崖をよける能力がなかったんだよ
狭い道多いから崖から落ちるしかなかったんだよ
161名無しさん必死だな
2023/04/12(水) 15:07:27.85ID:jJwPocgFM 本スレでも仲間がアホなのよく言われてるし
不自然なんだよゲハのウォーロン擁護
不自然なんだよゲハのウォーロン擁護
162名無しさん必死だな
2023/04/12(水) 15:17:06.85ID:RPRvvphja 意味わからずゼノブレ叩いてる時点でお察しなやつよ
164名無しさん必死だな
2023/04/12(水) 19:19:49.54ID:jynNyZjvM165名無しさん必死だな
2023/04/12(水) 20:11:30.57ID:RFemIwOA0166名無しさん必死だな
2023/04/12(水) 22:44:18.24ID:HicDpAbW0 コロチクパリィよく飽きねーな
格ゲのトレもしてる方がマシ
格ゲのトレもしてる方がマシ
167名無しさん必死だな
2023/04/12(水) 23:11:18.23ID:VuqX+L7n0 相手の攻撃を避けれなくてカウンターできない奴、気持ちよくなれない奴がコロチクパリイとか言ってる感がすごい
要は下手くそなんだけど
要は下手くそなんだけど
168名無しさん必死だな
2023/04/12(水) 23:30:32.82ID:ig4wYYON0 敵もコロチクパリィできるようにすべきではないだろうか
格闘ゲームみたいになりそうだが
格闘ゲームみたいになりそうだが
169名無しさん必死だな
2023/04/12(水) 23:56:36.60ID:HicDpAbW0 侵入はガチホモやめたら味気無くしたな
ニコで流行って偶々名が売れた
ニコで流行って偶々名が売れた
170名無しさん必死だな
2023/04/13(木) 00:01:56.86ID:a4UR8wzO0 属性やバフデバフで戦闘難易度がガラッと変わるのがいい
ちょっと大味だったけどオクトラとか中々良かった
ちょっと大味だったけどオクトラとか中々良かった
171名無しさん必死だな
2023/04/13(木) 02:07:50.14ID:962LtipFp 昔はアクション派がコマンドをたたかう連打とかA押すだけって煽ってたな
今はコマンド派がアクションを脳死連打とかコロチクとか煽ってる
同じやつが対立煽りしてるだけじゃね?
どっちも楽しんでるやつの方が多いだろ
今はコマンド派がアクションを脳死連打とかコロチクとか煽ってる
同じやつが対立煽りしてるだけじゃね?
どっちも楽しんでるやつの方が多いだろ
172名無しさん必死だな
2023/04/13(木) 02:10:03.27ID:nNdPwub/0 >>162
ゼノブレはゴミだから3が海外で爆死して終わったんじゃん
ゼノブレはゴミだから3が海外で爆死して終わったんじゃん
173名無しさん必死だな
2023/04/13(木) 02:14:08.11ID:2Be6cxkX0174名無しさん必死だな
2023/04/13(木) 02:23:02.49ID:MbYR1to50 昔から変わらんのじゃないか
連打アクションとか無双で叩かれてたし
コマンドもオートとか倍速モードとか無いと面倒くさいって声が多かった
連打アクションとか無双で叩かれてたし
コマンドもオートとか倍速モードとか無いと面倒くさいって声が多かった
175名無しさん必死だな
2023/04/13(木) 08:45:42.97ID:+dHn/Glq0 日本のメーカーはアクション系のゲーム作るの得意だし、
RPGもフロム系みたいにアクションRPGがいいのかもな
でも龍が如くはコマンド式になってからの方が良かった
RPGもフロム系みたいにアクションRPGがいいのかもな
でも龍が如くはコマンド式になってからの方が良かった
176名無しさん必死だな
2023/04/13(木) 08:51:18.94ID:QVAl8nAM0 ちゃんとした戦略性か若干のアクション性(シャドウハーツのジャッジメントリングみたいな奴)でもあればコマンド式でもおもしろいんだけどね
そういうのは面倒くさい難しいとか言われうけずに消滅していったからなあ
そういうのは面倒くさい難しいとか言われうけずに消滅していったからなあ
177名無しさん必死だな
2023/04/13(木) 08:59:43.02ID:uyU74haQ0 RPGは反射神経とか使わずじっくり考えて戦いたい派だわ
FFのアクティブタイムとかいらんしゼノブレとかの微妙な目押しみたいなのもいらん
サガスカやオクトラみたいな敵の行動や全員の行動順が見れるのは割と好き
自分はシミュ寄りのRPG好きなんだろうな
FFのアクティブタイムとかいらんしゼノブレとかの微妙な目押しみたいなのもいらん
サガスカやオクトラみたいな敵の行動や全員の行動順が見れるのは割と好き
自分はシミュ寄りのRPG好きなんだろうな
178名無しさん必死だな
2023/04/13(木) 10:06:57.41ID:ZWl05XoLd 結局最後はコマンドもアクションも大多数を占めるエンジョイ勢に迎合する仕様に収束していくのよ
179名無しさん必死だな
2023/04/13(木) 11:08:27.53ID:gRp65uHQ0 フィールドで劣化アクション遊ばせて戦闘で劣化シミュレーション遊ばせるのが現代のRPG
180名無しさん必死だな
2023/04/13(木) 11:23:41.10ID:Nk5c0Nq/a そもそもフロムのアクションって動きがマリオネットみたいで操作しててつまらない
敵はめっちゃ派手に動いてくれるが
敵はめっちゃ派手に動いてくれるが
181名無しさん必死だな
2023/04/13(木) 20:29:56.90ID:XvpBiPd3M ロールプレイしようとするとリアルタイムに寄るのは当然の帰結だろ
コマンドはSLGとかそっちに寄せる進化しないと独自色出せないよ
コマンドはSLGとかそっちに寄せる進化しないと独自色出せないよ
182名無しさん必死だな
2023/04/13(木) 21:00:10.23ID:7SrDE0XG0 ロールプレイしようとしてない・あーるぴーじーげーむで括ったドラクエフォロワーやってるだけ定期
183名無しさん必死だな
2023/04/13(木) 21:22:19.22ID:b4/MrYdM0184名無しさん必死だな
2023/04/13(木) 22:19:29.83ID:b4/MrYdM0 >>181
SLGに寄せる試みは昔からしばしばあったね
ウルティマとかクロノトリガーとかライブアライブとかね
エンカウントをランダムじゃなくてシンボルにして能動的回避もできるようにしたらいけそうな気がする
SLGに寄せる試みは昔からしばしばあったね
ウルティマとかクロノトリガーとかライブアライブとかね
エンカウントをランダムじゃなくてシンボルにして能動的回避もできるようにしたらいけそうな気がする
185名無しさん必死だな
2023/04/14(金) 03:24:44.42ID:fDo3MH6l0 アクション系苦手な女でもレベルアップしていけばいずれは強敵に勝てるようになるんだし、
死にゲー的なアクションがRPGの主流になっていくのは当然かと
でも龍が如くだけはコマンド式になってからの方が好きなんだけど
死にゲー的なアクションがRPGの主流になっていくのは当然かと
でも龍が如くだけはコマンド式になってからの方が好きなんだけど
186名無しさん必死だな
2023/04/14(金) 08:08:32.08ID:86UbM3g90 >>176
PS2世代にその手の目押しシステム的なコマンド制RPGがそこそこ出たが、そこまで受け入れられたとは思えんのよな
結局ただの目先の奇を衒ったギミックに過ぎず、そういうのが要らないと思う層にとっては煩わしいものでしか無いから
テンポも悪いしね
PS2世代にその手の目押しシステム的なコマンド制RPGがそこそこ出たが、そこまで受け入れられたとは思えんのよな
結局ただの目先の奇を衒ったギミックに過ぎず、そういうのが要らないと思う層にとっては煩わしいものでしか無いから
テンポも悪いしね
187名無しさん必死だな
2023/04/14(金) 09:14:07.53ID:pliNq8q90 所詮チョン絵合わせメーカーがリールの目押し要素をゲームに落とし込めばいいだろう、と安直に考えた要素だからな。
案の定シャドウハーツはチョン絵合わせ化した。
案の定シャドウハーツはチョン絵合わせ化した。
188名無しさん必死だな
2023/04/14(金) 12:09:26.16ID:fDo3MH6l0 ポケモンは超つまんない
コマンド式の悪いところが全部詰まってるのがポケモン
コマンド式の悪いところが全部詰まってるのがポケモン
189名無しさん必死だな
2023/04/14(金) 13:15:11.48ID:GG102SoHd そのポケモン以下のアクション戦闘RPGが星の数ほどあるのがね
190名無しさん必死だな
2023/04/14(金) 13:16:38.49ID:Jmf/6kil0 死にゲーなんて芸のない水増しが一番下らない
191名無しさん必死だな
2023/04/14(金) 13:17:45.29ID:GssCpJrx0 タッグや3人チームの格ゲーみたいにコンボの途中でキャラ交代とか組み込めたら複数人で戦ってるアクション戦闘再現できるんかね
192名無しさん必死だな
2023/04/14(金) 13:27:40.82ID:Jmf/6kil0 地罰みたいに手のひら返されるだけ
BBTAGのクロスコンボいちいちキャラ毎調べる爺さんはいない
RPGならターン制でやれで終わり
BBTAGのクロスコンボいちいちキャラ毎調べる爺さんはいない
RPGならターン制でやれで終わり
193名無しさん必死だな
2023/04/14(金) 14:30:48.55ID:tjUcDXi70 そうまでしてアクション戦闘が苦手としているパーティ制度やらなあきへんか?ってのはある
まあターン制戦闘のRPGをを駆逐するのが夢だってのでない限り必要ないわな
まあターン制戦闘のRPGをを駆逐するのが夢だってのでない限り必要ないわな
194名無しさん必死だな
2023/04/14(金) 15:23:11.57ID:GG102SoHd アクション戦闘やるんなら徹底的にやって欲しいけどなぁ
テイルズでもガッツリ格ゲーやってる訳じゃなくなってしまったし
いっそアライズは戦闘システムをほぼ鉄拳と同じにして仕舞えばよかったのに
テイルズでもガッツリ格ゲーやってる訳じゃなくなってしまったし
いっそアライズは戦闘システムをほぼ鉄拳と同じにして仕舞えばよかったのに
195名無しさん必死だな
2023/04/15(土) 00:49:22.07ID:0G/+3jy00 ゼノブレイドって最低最悪のコマンドゲーを異常にマンセーしていた任豚許せない
196名無しさん必死だな
2023/04/15(土) 03:31:15.42ID:0G/+3jy00 ゼノブレ3が海外で大コケして、 ゼノブレイドってコマンド式のクソシリーズを終わらせることができた
海外の人に感謝
コマンド式戦闘のゲームの中で、ゼノブレイドほどクソなゲームは他に無い
海外の人に感謝
コマンド式戦闘のゲームの中で、ゼノブレイドほどクソなゲームは他に無い
197名無しさん必死だな
2023/04/15(土) 03:33:56.85ID:gzkDYdFqd >>196
ゼノブレ4でるんだよなぁ〜www
ゼノブレ4でるんだよなぁ〜www
198名無しさん必死だな
2023/04/15(土) 09:43:32.89ID:W0GQYJRr0 >>197
ソースは?
ソースは?
199名無しさん必死だな
2023/04/15(土) 11:44:13.32ID:oSVX0F760 ポケモン、メガテン、ゼノブレが書かれたレスに対して、メガテンじゃなく真っ先にゼノブレに食いつくの流石だなあ
200名無しさん必死だな
2023/04/15(土) 11:44:55.24ID:oSVX0F760 ゼノブレ3がコケてるのは日本だよ
201名無しさん必死だな
2023/04/15(土) 12:12:10.60ID:2/xcjNUTd202名無しさん必死だな
2023/04/15(土) 14:46:45.33ID:C6PrtKQn0 >>197の任豚 ソース出せなくて敗走か
203名無しさん必死だな
2023/04/15(土) 22:13:28.93ID:+RhtQByRM ソシャゲはコマンドRPGが主流だろ
204名無しさん必死だな
2023/04/15(土) 23:35:12.08ID:cBUcdysW0 一番糞なコマンド戦闘ゲーはゼノブレイドシリーズ
ゼノブレイド3が海外で大コケして任豚が完全土下座して終わった負け犬のゼノブレイドシリーズ
ゼノブレイド3が海外で大コケして任豚が完全土下座して終わった負け犬のゼノブレイドシリーズ
205名無しさん必死だな
2023/04/15(土) 23:37:35.09ID:IBuv+TIs0 古い新しいと良い悪いは別の話し
206名無しさん必死だな
2023/04/16(日) 04:43:50.96ID:eKZSth9k0 まだ負け犬任豚がゼノブレイドってクソゲーのマンセースレ立てて呆れるわ
207名無しさん必死だな
2023/04/16(日) 10:29:18.70ID:n2ChhTZ+0 アクション戦闘では、ドラクエ以上にドカポンの代わりが作れないって今気づいた
208名無しさん必死だな
2023/04/16(日) 11:28:11.70ID:fKri/KHZ0 ゼノブレイドシリーズのコマンド戦闘ってFF14とほぼ似たようなアレだと思うけど…
そう言う評価下して良いのか?
そう言う評価下して良いのか?
209名無しさん必死だな
2023/04/16(日) 12:02:56.85ID:FhobA4UZ0 任豚が必死こいて推してたゼノブレイドは3が海外で大コケして、もう続編が出ることはありません
210名無しさん必死だな
2023/04/16(日) 12:51:37.62ID:PfRJRIcPd ゼノブレイド3がコケた扱いなら2は(以下略
まぁ2の路線が正解だってんなら4が出るならそっちに寄せる可能性は高いね
まぁ2の路線が正解だってんなら4が出るならそっちに寄せる可能性は高いね
211名無しさん必死だな
2023/04/16(日) 13:22:11.77ID:n2ChhTZ+0 そもそもどうなったからコケた扱いなの?
社会現象にならないと許さん感じ?
社会現象にならないと許さん感じ?
212名無しさん必死だな
2023/04/16(日) 15:38:40.80ID:xzGusRhE0213名無しさん必死だな
2023/04/16(日) 15:41:12.54ID:PfRJRIcPd ほんなら2の路線が正解でいいな
ソニーハードファンが散々バカにしてた2がね
ソニーハードファンが散々バカにしてた2がね
214名無しさん必死だな
2023/04/17(月) 00:59:00.64ID:sgVwTJaW0 だからゼノ3が海外で大コケしている以上
続編なんてありえないんだが
続編なんてありえないんだが
215名無しさん必死だな
2023/04/17(月) 01:35:46.30ID:kDMWtBTI0 今後海外ウケ狙わないのであれば続編は出る可能性はあると思うがな
無理して海外ウケ狙う必要がないってわかっただろうし
無理して海外ウケ狙う必要がないってわかっただろうし
216名無しさん必死だな
2023/04/17(月) 07:56:20.37ID:I0TVrbJo0 任豚が大量ゼノブレイドのスレ建てるのめちゃくちゃウザかった
217名無しさん必死だな
2023/04/17(月) 08:10:13.50ID:hEUCXFyo0 コマンドバトルが時代遅れなのは事実だろ
これがウケてりゃファミコン時代みたいにフォロワー作品がたくさん出てるはずでしょ
スクロールシューティングや格闘ゲームが通った道だよ
過去IPしか生き残ってない
これがウケてりゃファミコン時代みたいにフォロワー作品がたくさん出てるはずでしょ
スクロールシューティングや格闘ゲームが通った道だよ
過去IPしか生き残ってない
218名無しさん必死だな
2023/04/17(月) 08:42:31.97ID:H2Y8wPnXd ゼノブレイドについてはネガキャンスレとなりすましスレが多く立ったと記憶しておりますが
>>217
かといってアクション戦闘がベストとも言えないがな
崩壊スターレイルもそのうちの一つに加えるってんならそれで良いけどね
>>217
かといってアクション戦闘がベストとも言えないがな
崩壊スターレイルもそのうちの一つに加えるってんならそれで良いけどね
219名無しさん必死だな
2023/04/17(月) 10:52:07.63ID:MtkSNmEf0 プレステが勝手に時代遅れ言ってるだけ
流行りで言ったら据え置きが時代遅れ
流行りで言ったら据え置きが時代遅れ
220名無しさん必死だな
2023/04/17(月) 11:36:05.36ID:RVC22y+B0 むしろSlay the Spireみたいなデッキ構築するタイプのローグライク流行ってきてるしな
221名無しさん必死だな
2023/04/17(月) 11:47:23.18ID:aDF4tchO0 コマンド戦闘のフォロワー作品自体は沢山でてるだろ
3D空間でコマンド戦闘という方向に進んだ癖に従来のコマンド選択引きずってるゲームのフォロワーが出なかっただけで
3D空間でコマンド戦闘という方向に進んだ癖に従来のコマンド選択引きずってるゲームのフォロワーが出なかっただけで
222名無しさん必死だな
2023/04/17(月) 11:49:22.92ID:6g4b6Yp70 3Dでコマンドは遊びにくくなるだけやな
単調でもアクションのがまだマシだったり
そもそもRPGなんかは戦闘は一要素でしかないからそこからつまらなくても売れたり
単調でもアクションのがまだマシだったり
そもそもRPGなんかは戦闘は一要素でしかないからそこからつまらなくても売れたり
224名無しさん必死だな
2023/04/17(月) 16:43:31.30ID:kSWGIKch0 龍が如くがコマンド式になって良かったのは、
プレイ時間が伸びてコスパが上がったから
プレイ時間が伸びてコスパが上がったから
225名無しさん必死だな
2023/04/18(火) 03:09:38.65ID:lhO7UezX0 任豚が土下座敗北してゼノブレイドってクソゲーが終わったのは良かった
226名無しさん必死だな
2023/04/18(火) 06:17:59.19ID:fwWeXycUM 3Dキャラだと棒立ち横並び表現が絶望的に合わない
半オート戦闘で一部をコマンド選択式にするならあり
半オート戦闘で一部をコマンド選択式にするならあり
227名無しさん必死だな
2023/04/18(火) 06:58:47.61ID:WKkER2Fu0 龍が如く7では確か戦闘シーンだけ仲間出てくるから違和感なかったような。
記憶違いだったらスマソ
とにかく龍が如く7のコマンド戦闘は良かった
記憶違いだったらスマソ
とにかく龍が如く7のコマンド戦闘は良かった
228名無しさん必死だな
2023/04/18(火) 08:41:45.86ID:s/Hrzj4ld なんか幻覚が見えてる人がいるようで
229名無しさん必死だな
2023/04/18(火) 15:14:19.05ID:425e3amQ0 一番最悪なコマンド戦闘はゼノブレイドシリーズ
230名無しさん必死だな
2023/04/18(火) 15:37:11.21ID:s/Hrzj4ld 壊れたレコードプレイヤーみたいな人がいますね
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