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【FF16】約7割は会話と関連バトルのイベントシーン、プレイヤーが自由に操作している時間が残り3割

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2023/08/13(日) 18:50:01.87ID:hk9/435e0
『FINAL FANTASY XVI』のゲーム性は「Skyrimショック」以前の『FF12』と『FF13』を合わせたような設計になっています。モブハントやサブクエストでは、ある程度広いエリアを行き来する移動の自由はありますが、メインシナリオに沿って移動するときには、ほとんど迷うことが無い「一本道」に従って進みます。

撮影した動画を編集しているときに気がついたのですが、シナリオ進行中のプレイ時間のうち約7割は会話と関連バトルのイベントシーンで占められており、プレイヤーが自由に操作している時間が残り3割であることが多かったのです。

大きな要因は、イベントの合間にある目的地への移動が極限まで削られていることです。訪れるそれぞれの拠点では大抵聞き込みがあるのですが、真っ直ぐ次に向かったときの移動時間はほとんど1分以下、長くても2分以内で済みます。例えるならば「映画のオープンセット」として組まれた街くらいのコンパクトな規模に収まっています。

もう一つ、バトルステージ以外の野良モンスター戦闘はほぼ走り抜けて回避することが可能で、クライヴのレベルアップにはイベント戦闘だけやっても全く問題はありません。実際、チョコボに乗れるようになってからは全部無視して通り、「大河ドラマのアクション部分だけをプレイヤーが担当する」という感覚でした。システム的にも複雑な駆け引きやリソース管理も特になく、基本的には避けてカウンターを決めることに集中します。あくまでも格好良く見栄えするアクションで敵を倒す「殺陣」であるようです。

総評:★★★

良い点

物語と景色の見せ方、主人公とプレイヤーの一体感に注力した体験
一気呵成に畳み掛ける強敵との戦い
新たな息吹を与えられた『ファイナルファンタジー』のモチーフ

悪い点

「遊び場」としては物足りない
SDRでプレイした場合のサポートが不足している

https://www.gamespark.jp/article/2023/08/13/132967.html
2023/08/13(日) 18:51:04.75ID:qcYKhoBq0
プレイディアステーション
2023/08/13(日) 18:52:35.93ID:ixQ84Qhw0
映画的を目指したゲームが映画のオープンセットみたいな作りになる
理想的じゃないですかw
2023/08/13(日) 18:56:01.01ID:YZCvy2Hl0
簡潔に本質を捉えた文章でよろしい
5名無しさん必死だな
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2023/08/13(日) 18:56:47.49ID:wGJ19/nG0
そういや、広いフィールドが4つあるって言ってたけど、あれどうだったの?
チョコボで走り抜けて終了なのか?
2023/08/13(日) 18:58:50.50ID:IwOBjWCo0
ファイナルムービー16
2023/08/13(日) 18:59:03.42ID:wrxr5dBmd
>>5
膨大なお使いクエストがある...
2023/08/13(日) 19:00:42.21ID:bLw0iiZ/a
ムービーゲーってバカにされてんのにムービーゲー作り続けたという自浄能力ゼロ
ドラクエ3くらいしか期待できない
FF7アドベントチルドレンはDVDミリオンくらい売ったんだからもうアレでエエやろ

で出来たのがドラクエ5の映画だから詰んでる
2023/08/13(日) 19:02:35.54ID:YZCvy2Hl0
広大な世界をみせて実際は小ぢんまりしたプレイフィールだとがっかり感ぱない
10名無しさん必死だな
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2023/08/13(日) 19:03:59.85ID:q7BUYdry0
つまりゲームさせてくれないノンゲームって事ね
11名無しさん必死だな
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2023/08/13(日) 19:05:16.40ID:L/ez3cb9r
馬鹿じゃねーのコイツら
とにかくすげぇな何でこういうバカすんの
2023/08/13(日) 19:05:36.03ID:uMpTa/mM0
お使いすればムービーの割合がへるな
13名無しさん必死だな
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2023/08/13(日) 19:06:32.58ID:kJ6JyGk50
映画寄りのゲームというよりゲームのフリした映画
14名無しさん必死だな
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2023/08/13(日) 19:07:10.47ID:fvn0MRIJr
ワオ
15名無しさん必死だな
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2023/08/13(日) 19:08:02.05ID:LrFCw8gR0
作ってる最中 これって糞ゲじゃねって思わないのが凄いなw
16名無しさん必死だな
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2023/08/13(日) 19:09:18.29ID:T1L/0pPR0
ロスオデのインタビューで、街のビジュアルは
逆にもっとカキワリっぽく作って、他にリソース
割けばよかったみたいなこと言ってたな
17名無しさん必死だな
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2023/08/13(日) 19:10:37.60ID:oGdlj71z0
>>>
もう一つ、バトルステージ以外の野良モンスター戦闘はほぼ走り抜けて回避することが可能で、クライヴのレベルアップにはイベント戦闘だけやっても全く問題はありません。実際、チョコボに乗れるようになってからは全部無視して通り、「大河ドラマのアクション部分だけをプレイヤーが担当する」という感覚でした。システム的にも複雑な駆け引きやリソース管理も特になく、基本的には避けてカウンターを決めることに集中します。あくまでも格好良く見栄えするアクションで敵を倒す「殺陣」であるようです。
>>>

これゲームである必要あるんか?
18名無しさん必死だな
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2023/08/13(日) 19:11:49.18ID:LrFCw8gR0
ホントFF16は和ゲー暗黒時代のゲームシステムだな15年前ぐらいのムービー糞和ゲーが跋扈してた時代の産物
2023/08/13(日) 19:15:02.74ID:p/AJAJZma
>>16
それはダメなゲームだな
ウィッチャー3で書き割り背景なんかあるか?
最大の街ノヴィグラドでもどの建物も等しく作り込んである
もしプレイヤーが書き割りの街なんか見たら一瞬で現実に引き戻されてしまう
2023/08/13(日) 19:15:24.80ID:Q6aBSDFt0
https://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1178023297/298
2023/08/13(日) 19:15:34.93ID:fNJJ0Ss5d
>>5
全く広くないし探索する必要もないぞ、ユニークとサブクエのマーカー追うだけ
2023/08/13(日) 19:16:18.19ID:XFrkGoDc0
虚無
23名無しさん必死だな
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2023/08/13(日) 19:16:45.51ID:o+Ff11Nd0
これは制作者が意図したバランスだからそれが良いんだって人にはそれでいいんじゃないの
スクエニもセールス好調だって言ってるし、一部メディアも普及率考えると売れてるって言うし。
勝手に死んでればいいんだよ
24名無しさん必死だな
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2023/08/13(日) 19:18:25.18ID:9rak1js9a
>>1
何で今更?

それでクリア率って上がったの?
タイムアタックみたいなのとかやってる奴増えた?
2023/08/13(日) 19:19:17.27ID:NnaFFQJQa
>>17
やるドラの完成形やな
2023/08/13(日) 19:19:40.16ID:cVqwfSA90
吉のムービィの名は伊達じゃない
27名無しさん必死だな
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2023/08/13(日) 19:20:42.17ID:ffNwb7mv0
バトルアクションが主体のインディゲームのような作りだけどステージ間が実際のゲームの倍以上あるってことか
28名無しさん必死だな
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2023/08/13(日) 19:23:38.15ID:XLatInbq0
マイクラみたいな自由度の高いゲームで育った世代には辛すぎるゲーム
そりゃ若者に見向きもされなくなるわけだ
2023/08/13(日) 19:25:11.60ID:/k6kUVvf0
>>27
最初にも書いてあるようにバトルも避けてゲージ削ってボコボコに殴るだけだからその辺のインディよりも酷い
それをエフェクトで誤魔化してるだけだから、まあFFらしいといえばらしいけど
30名無しさん必死だな
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2023/08/13(日) 19:25:36.76ID:wGJ19/nG0
>>7
>>21
ええ…

それをドヤってたのか…
2023/08/13(日) 19:26:45.87ID:Q6aBSDFt0
操作する時間6割半:ムービー眺める時間3割半
このくらいが今の若い世代には限界だろうなぁ
32名無しさん必死だな
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2023/08/13(日) 19:28:01.86ID:sbZP6Eard
>>23

好調ww
現在みろよ
33名無しさん必死だな
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2023/08/13(日) 19:28:03.06ID:b4m+K8FZ0
LDゲームでもいいかも
2023/08/13(日) 19:30:22.50ID:Ke/lzo2ed
>>31
オッサンだけど自由にプレイ出来るまでの導入部分が2時間続いてペルソナ5投げたわ
半年後に再開してどハマリしたけど
マジで世界観説明のためだろうとお芝居見るだけの時間は出来るだけ短くないとキツいストレスしかない
2023/08/13(日) 19:31:00.59ID:pF18VH1Ba
>>29
>>避けてゲージ削ってボコボコに殴るだけ

ゲームやったことないんか
こんなのどのゲームにも当てはまるんだが
2023/08/13(日) 19:32:43.24ID:/k6kUVvf0
>>35
戦略が何もないってこと、やれることもほぼ無い
アビというアクションにはクールタイムがあり基本MBと通常攻撃当てていくだけ
2023/08/13(日) 19:33:21.41ID:pF18VH1Ba
>>34
メタスコア95のゲームが合わないとかもうゲーム出来ないだろ
2023/08/13(日) 19:33:32.60ID:MgOGDHz4a
>>5
多分ロザリア、ザンブレク、ダルメキア、ウォールードのことだと思われるが狭い一本道とちょっと開けたフィールドが繋がってるだけで大きさなんて感じない
結局レビューでも言われるとおり雑魚に構うのは無駄だからチョコボで駆け抜けるのが合理的
2023/08/13(日) 19:35:35.59ID:pF18VH1Ba
>>36
攻撃を避ける、ゲージ削る
じゅうぶんな戦略だしどのゲームもだいたいこれだろ
ゼルダもウィッチャー3も同じだしな、クールタイムも同じ

ろくにゲームやったことないんだな
2023/08/13(日) 19:36:24.15ID:uiYRo3/Ga
信者がコメント欄で必死に傑作って事にしようとしてて微笑ましい
スクエニのゲームはいつもこんな感じだよな
2023/08/13(日) 19:36:37.82ID:XFrkGoDc0
今後のAAAタイトルのゲーム作りの指標になるかもしれんなコレ。
ガワに金かけてゲームシステムはごくシンプル。バランス調整も楽だし、バグも少なくできる。CEDECで講演はよ。
2023/08/13(日) 19:38:14.59ID:pF18VH1Ba
>>38
>>雑魚に構うのは無駄だからチョコボで駆け抜けるのが合理的

ゲームでこんなこと言うのいるんだな
フロムゲーも敵全避けでボスだけ倒すとか、FF6とかマリオRPGで逃げられる戦闘は全部逃げるとかやってそう
そんな遊び方したらつまんなくて当然じゃん
43名無しさん必死だな
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2023/08/13(日) 19:39:06.13ID:8b5skk6B0
ベイグラとか会話が面白いから見れるけど16はつらい
FFTやベイグラに影響受けてるのは凄く分かるがとにかくチープなのよ
2023/08/13(日) 19:41:29.33ID:bXKGfq950
>>42
戦闘がつまんねぇ上に経験値ゴミドロップゴミでやる意味ねぇって話を理解出来ないのか?
エアプだろお前
45名無しさん必死だな
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2023/08/13(日) 19:43:11.42ID:SF2lSSTN0
>>44
FF16の戦闘がつまらんってむしろエアプはお前じゃん
エアプじゃないと言いたいならFF16より戦闘が面白いゲーム挙げてみろ評論家もどき君w
2023/08/13(日) 19:50:47.59ID:bXKGfq950
>>45
元ネタのDMCやモンハン、SEKIROのが余裕で面白いね
で、ドロップや経験値ゴミでマジで戦う価値無しなんだが
まさか一々戦ってんの?入手したゴミや経験値見て何とも思わんか?
47名無しさん必死だな
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2023/08/13(日) 19:58:14.69ID:SF2lSSTN0
>>46
モンハンとセキロて...w
RPGでモンハンくらい冗長な戦闘やってるゲーム存在すんの?www
48名無しさん必死だな
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2023/08/13(日) 19:59:51.20ID:SF2lSSTN0
あ、もしかしてモンハンの雑魚戦のこと言ってんの?
それがおもろいと思ってるなら気狂いだしモンハンの冗長戦闘とRPGのそれを本気で比較できると思ってるなら相当なアホ
2023/08/13(日) 20:07:55.24ID:bXKGfq950
>>48
え、お前が戦闘が面白いゲーム上げろ言うたんだろ
勿論雑魚じゃなくて大型やボス戦含めての話だ
でもFF16の雑魚戦はクソつまらんしモンハンSEKIRO以下なのは変わらん
後冗長なのはFF16の召喚獣戦みたいのを言うんだよ
タイタン戦とか楽しめる奴は脳に障害あると思う
50645
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2023/08/13(日) 20:08:14.22ID:sqqHR8w30
>>45
ff16の戦闘はリアルガチトップオブトップキングオブキングスアクションやからな
エアプ君も遊んでみたらダイビング土下座するやろうな
51名無しさん必死だな
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2023/08/13(日) 20:09:28.37ID:ZWJUuXnE0
でも売れなすぎて赤字だよねこれ
2023/08/13(日) 20:14:02.80ID:bXKGfq950
あとFF16がRPG面してんの笑えるんだが
あの単純戦闘とゴミ報酬のどこにRPG要素あるんだよ
2023/08/13(日) 20:14:28.05ID:0tb+kxJcM
エルデンはヘトヘトになりながら疲労感充実感、飽きも少々感じながら一周目クリアしたけどFFもそれぐらい探索や踏破するフィールドを作り込んで欲しかった
コアゲーマー様のような意識の高さはないんで!
54名無しさん必死だな
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2023/08/13(日) 20:21:02.57ID:gMNFzGY70
操作部分はオマケのやっつけだからな
ようつべでいいな
55名無しさん必死だな
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2023/08/13(日) 20:21:07.25ID:SF2lSSTN0
>>49
お前ガイジやん
マジで自分がガイジって気づいてないなら施設行ったほうが良いよ
2023/08/13(日) 20:23:14.86ID:uVfl7ajH0
そりゃムービィ言われるわ
2023/08/13(日) 20:24:13.64ID:XRXE4+jed
つまりRPG要素のあるアクションアドベンチャーなんだな
2023/08/13(日) 20:24:58.41ID:bXKGfq950
>>55
反論出来ない奴のテンプレはいいから
FF16の戦闘の何が楽しいか語って見ろよエアプ
59名無しさん必死だな
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2023/08/13(日) 20:25:45.51ID:SF2lSSTN0
自分でモンハンのアクションがおもしろいと言いながらモンハンの戦闘を模したARPGが世にほとんど無いことを不思議に思えないってよっぽどの低知能なんだな
批評する側がこんな知的障害者なんてFF16に同情するわ
2023/08/13(日) 20:25:59.36ID:qcYKhoBq0
頭脳戦艦ガルと同じくらいRPG
61名無しさん必死だな
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2023/08/13(日) 20:27:20.87ID:SF2lSSTN0
>>58
反論してるけどお前の都合が悪くて返事してこないじゃんw
モンハンみたいに冗長な戦闘あるARPGないとFF16とは比較できないんだわ
例えばマリオとグラセフを比較してマリオには自由度がないって喚いてるガイジがお前
62名無しさん必死だな
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2023/08/13(日) 20:28:40.86ID:U6SvHqGn0
プレイヤーを無視した制作者の自己満足こんなんでよくFF名乗れたもんだ
63名無しさん必死だな
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2023/08/13(日) 20:31:36.41ID:pIRvx03s0
まあでもそういうデザインのゲームってことで、それはそれで良いんじゃないか
2023/08/13(日) 20:32:13.36ID:TYFMCRuF0
>>61
FF16の戦闘が面白いと思うならそれを自分の言葉で説明すればいいだけでは?
なんでできないの?
2023/08/13(日) 20:32:29.76ID:bXKGfq950
>>61
ARPGと後付けしてて草
ジャンル絞るならダクソ3やHorizonキンハ2のが雑魚戦含めて面白かったね
で、早くFF16の雑魚戦の何が楽しいか語れよ
さっきからずっと逃げてるけどさ
66名無しさん必死だな
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2023/08/13(日) 20:33:26.04ID:PEiu9UEQ0
そりゃ配信の同接落ちるわ
誰の配信見てもほとんど同じだし
2023/08/13(日) 20:36:10.27ID:pF18VH1Ba
>>66
いうてティアキンの配信もピーク30万人台でさっぱり盛り上がらなかったからな
やりたくないけどカタチケ期限でしかたなく交換ってユーザー多かったんやろ
68名無しさん必死だな
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2023/08/13(日) 20:36:10.69ID:SF2lSSTN0
>>65
え、たった3本...?
FF16より戦闘面白いRPGってたった3本しか無いの???
sれお前自身でFF16は4番目に面白いゲームって自白してるけど頭大丈夫?w
69名無しさん必死だな
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2023/08/13(日) 20:36:44.64ID:kAqRPOXu0
急に騎士団が沸いてきたなw
70名無しさん必死だな
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2023/08/13(日) 20:37:59.36ID:QpuuXFZK0
映像部分がD&Dの映画みたいに面白いなら問題ない
マネキンの人形劇だから苦痛になるのであって
2023/08/13(日) 20:39:32.18ID:bXKGfq950
>>68
そういう屁理屈はいいから
何が面白かったか語れよ
お前に人にどうこう言う資格が今の所何も無いんだが
語れるから絡んできたんだよな?
72名無しさん必死だな
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2023/08/13(日) 20:42:16.83ID:f7wEQCM30
この批評の原文は長々と美辞麗句を並べて称賛してるけど皮肉っぽさも感じる
いずれにせよFF16はゲームではなく映像作品というのは誰しもが感じる感想なんだろうね

このゲームで一番不要なのはコントローラーでの操作なんじゃないの
73名無しさん必死だな
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2023/08/13(日) 20:42:18.89ID:SF2lSSTN0
>>71
つまらないの判断基準がたった3本しかないことの指摘って屁理屈なの?
それともこれがいわゆる反論できないやつのテンプレってやつ?w
2023/08/13(日) 20:42:45.48ID:RJeiToJ/0
>>21
サブクエのマーカー出るとか没入感無くなるじゃないですか!!
75名無しさん必死だな
垢版 |
2023/08/13(日) 20:46:36.29ID:SF2lSSTN0
正直にRPG大してやらないエアプだけどFF16の批評してすみませんでしたと言えばいいのに
調子乗ってゲーム出したせいでむしろFF16ga上位4番目の神ゲーに成り代わるという皮肉
まーじでこいつ知的障害持ってるだろ
2023/08/13(日) 20:46:55.48ID:bXKGfq950
>>73
はいはい
負けたくなくてガキみてぇな要求してんな
とりまFF16戦闘はつまらんでオッケーね
結局何が面白いか全く語れないエアプ
77名無しさん必死だな
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2023/08/13(日) 20:46:56.39ID:jZvyDODTd
>イベントの合間にある目的地への移動が極限まで削られていることです。訪れるそれぞれの拠点では大抵聞き込みがあるのですが、真っ直ぐ次に向かったときの移動時間はほとんど1分以下、長くても2分以内で済みます。例えるならば「映画のオープンセット」として組まれた街くらいのコンパクトな規模に収まっています。

これ、ナカイドが指摘してたな
クッソ長いムービー見た後で直ぐ側のNPCの所に移動させて話を始めると又長いムービーが始まると
いちいち、面倒くさくてテンポが悪すぎる
自分場合、長いムービー見るのは苦にならないから、いっそのこと移動するのも次に話するNPCとの会話の流れもまとめて一つのムービーにしてくれ、と言ってた
2023/08/13(日) 20:49:10.29ID:TYFMCRuF0
>>75
結局こいつFF16の戦闘がどう面白いのか全く説明できなかったな
まあわりと難しいんだけどね面白さを言語化するの
79名無しさん必死だな
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2023/08/13(日) 20:50:22.55ID:U5qRLLDm0
ニーアオートマタもそうだけど、スクエニって「低難易度で手軽に派手なコンボ見せればok」っていうフシがある
洋ゲーとかフロムゲーとか任天堂系アクションとは根本的に違う、っていうかつまらない
80名無しさん必死だな
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2023/08/13(日) 20:50:29.67ID:SF2lSSTN0
>>76
エアプの君は効率重視の動画見て判断したんかもしれんが少なくとも君が挙げたDMC程度にはスタイリッシュアクションできるからな
あと経験値ゴミドロップゴミで叩いてたら君が面白いと挙げたキンハの否定になること教えといてやるわw
81名無しさん必死だな
垢版 |
2023/08/13(日) 20:51:38.75ID:U5qRLLDm0
なんだかんだでカプコンもアクション面白いし、セガですらやるときゃやるのにスクエニときたら
2023/08/13(日) 20:51:41.27ID:qcYKhoBq0
>>79
スクエニのアレな派閥はPS1で頭止まってるから
2023/08/13(日) 20:53:40.81ID:pF18VH1Ba
>>79
ニーアオートマタは大ヒット
任天堂系アクションのベヨネッタ3は大失敗

現実はこうよ
2023/08/13(日) 20:53:46.08ID:QcWXxgm7d
>>15
技術屋がエンタメを舐めてるとそういう勘違いする
凄い技術だから面白い、許されるってな
2023/08/13(日) 20:54:21.13ID:D5z4JEZT0
海外の売れ行き良くないから
アクション部分も特におもしろいとはおもわれてなさそう
2023/08/13(日) 20:55:16.29ID:bXKGfq950
>>80
戦闘面白ければ報酬ゴミでも遊べるだろ?
でもFF16はつまらんそんだけだね
揚げ足取ろうとして全く取れてない無能やね
で、FF16は報酬ゴミでも遊べるならどう面白いか説明してみろよ
87名無しさん必死だな
垢版 |
2023/08/13(日) 20:56:29.51ID:LrFCw8gR0
カットシーン(笑)なんていくらこだわっても本職の映像屋が作った映画には到底叶わないのにコンプレックス炸裂させて作るからだよ
88名無しさん必死だな
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2023/08/13(日) 20:59:05.48ID:P361yXka0
>>1
SDRって何だよ。
全く使われてない言葉を書いて平気でいる糞ライター
2023/08/13(日) 20:59:12.50ID:CYR+Wcoe0
ゲームがゲームを捨てたら終わりよ
2023/08/13(日) 21:00:12.13ID:qcYKhoBq0
>>88
一応SDRはFF16最大の自慢のはずなので・・・
2023/08/13(日) 21:00:23.38ID:A7HF8o8g0
アクションゲーとしては>>1に書いてあるとおり
複雑な駆け引きやリソース管理のないゴミだろうよ
2023/08/13(日) 21:09:14.46ID:1Kel2TwIM
ええ・・・ただのストーリードリブンなの?
93名無しさん必死だな
垢版 |
2023/08/13(日) 21:09:47.28ID:SF2lSSTN0
>>86
空中コンボ好きで使ってたからフェニックスタイタンシヴァで道中進めてたわ
つまらん言うならお前のビルドも教えてくれや
当然オートアクセとかいう冗談はやめてな
2023/08/13(日) 21:12:45.62ID:TYFMCRuF0
>>93
こいつ、なぜ面白いと思うのかは全く言わない(言えない)くせに
なぜつまらないと思うのかは説明しろって要求するのよな
そりゃ噛み合わない
2023/08/13(日) 21:13:02.95ID:OmI8i2po0
15の後に15より酷いの出てくると誰が想像できた?
15でユーザーの声全く聞かずに作ってるだろこれ
96名無しさん必死だな
垢版 |
2023/08/13(日) 21:13:38.97ID:UoU9Bjva0
>>1
一応元記事読んだわ

俺はクソゲーだとは思ってないから、記事書いた奴の気持ちもわからんではないが

でも申し訳ないけど、最終的な感想は
「こりゃ売れないわ」でした
2023/08/13(日) 21:13:53.11ID:qcYKhoBq0
>>95
15のユーザーってあれに耐えられるクソゲーマニアしか残らなかったじゃん
98名無しさん必死だな
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2023/08/13(日) 21:22:36.15ID:n4Fm4+Ug0
吉田はどこで詰まってるかわかるからオフゲーでもアップデートでクリア率上げていけるって言ってたじゃん
アクションは誰でもクリアできるようにできてるんならムービーにうんざりして積んだ人救済するためにムービー無くすか
2023/08/13(日) 21:23:50.01ID:OmI8i2po0
なんでFFシリーズに関わった事のない人間がいきなりプロデューサーなのかもよくわからん
どういう社内構造になってるんだ
シリーズ共通のプロデューサーの下でディレクター以下からだろ普通
100名無しさん必死だな
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2023/08/13(日) 21:34:25.95ID:kAqRPOXu0
>>99
逆に旧スク出身でないからこそ改革できる唯一の存在だった
>>1で挙げられてる問題点は第1FFの悪いところだったが
それらが16ではむしろ悪化してる
おまけにキャラは地味でストーリーも大して面白くないのに
ストーリー重視の構造だからどうしようもない
101名無しさん必死だな
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2023/08/13(日) 21:35:47.94ID:SF2lSSTN0
あ、逃げたか
2023/08/13(日) 21:38:36.70ID:bXKGfq950
>>93
終盤辺りはシヴァガルーダタイタンで最初はタイタンブロックで遊んでたが
ちょっと前にモンハンのランスや片手でジャスガ昇龍してたからどうしても比較できて面白くなかったね

んでお前のそれの何が雑魚戦で面白いんだ?
雑魚にずっと同じことしてるだけやろ
103名無しさん必死だな
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2023/08/13(日) 21:41:36.97ID:qGNhffMt0
ムービー
↓
ムービー
↓
ちょっと歩く(自操作)←ここいらんだろ
↓
ムービー
2023/08/13(日) 21:42:39.81ID:CYR+Wcoe0
結局何も理解してなかったんだよな
低予算で一本だけでもゲーム作らせれば良かったのに
2023/08/13(日) 21:46:37.80ID:KFEhY5D0d
ファミコンレベルの2Dで良いって言ってもまともなゲーム作れないんじゃね?
それどころか寧ろ根本的に駄目な部分が露呈しそう
106名無しさん必死だな
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2023/08/13(日) 21:48:38.93ID:j3pdAhXX0
もう映画でいいじゃん(あっ)
坂口は20年以上前に気付いてたんだな
107名無しさん必死だな
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2023/08/13(日) 21:54:43.05ID:t2PuOeJs0
>>103
自操作部分を無くしたら次のムービー用アセットの読み込み時間を稼げないやろが
1分以上の読み込み時間を確保できるんだから必須レベル
2023/08/13(日) 22:00:42.15ID:1Y+vdhNA0
龍が如くやってても思ったけどこういうゲームってドラマパート見るためのゲームパートが邪魔に思えてくるんだよな
そして誰かの配信みたら良くねって結論になったりする
2023/08/13(日) 22:17:04.41ID:bXKGfq950
結局キチガイは何が楽しいのか何一つ語ることなく逃げてったか
こんな奴しかFF16擁護してねぇのが終わってるわ
110名無しさん必死だな
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2023/08/13(日) 22:39:43.44ID:wFcJtpkL0
>>21
FF14のクソ要素そのまま入れたんだな
2023/08/13(日) 22:44:07.42ID:bXKGfq950
落ちてるものがゴミばかりだからな
MMOがプレイヤー間に差をつけさせないために
落ちてる物ゴミすることがあるけど
これを何も考えずオフゲーに持ってきたのがFF16
112名無しさん必死だな
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2023/08/13(日) 22:54:34.10ID:+fpK1Ueb0
>>103
もうゲームである必要ないよね
映画でも作ってればいいのに、あっ
113名無しさん必死だな
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2023/08/13(日) 22:58:39.50ID:DsvfaHuh0
今もFFに期待してるようなファンはこういうのでいいんだろう
俺はもっと遊びの幅があるゲームを選ぶわ
2023/08/13(日) 23:00:56.42ID:qcYKhoBq0
プレステゲーマーはゲーム苦手ですぐ諦める
FF16製作部署は映像を作りたい
プレステにゲーム買うやつがいないこと以外は完璧な計画だったんだろう
115名無しさん必死だな
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2023/08/13(日) 23:05:11.13ID:sBIUzcOvd
>>もったいつけて情報を出したくないわけじゃなくて、つぎに出す情報は、“これを見たら全員買うわ”ってものにしたいんですよ。

こんなこと言ってから最初に出したPVが召喚獣合戦だったから、吉田にとって最大の売り要素は召喚獣合戦らしい(全くウケずに大滑りしたけど)
116名無しさん必死だな
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2023/08/13(日) 23:08:32.10ID:6Zalf4sA0
いいからFF16買えっつーの
2023/08/13(日) 23:10:32.57ID:qcYKhoBq0
グラガグラガの動画勢に大ウケするはずだったんだろうな
ムービーも、犬も、暗さも、自称大人向けも
ただ彼らがゲームユーザーじゃなかったのが計算違いだっただけで
2023/08/13(日) 23:20:59.53ID:jHjnPbK00
>>47
モンハンって余程下手くそじゃなければ15分もあれば倒せる設計になってるんすよ
そんでどんなに上手くても余裕で1戦闘で30分かかったりするゲームがあるんすよFF16っていうんすけど知ってます?
2023/08/13(日) 23:23:36.62ID:a2DM3JRz0
>>47
モンハンやセキロよりFF16の戦闘のほうが楽しいと思うのは多分この地上でお前だけだぞ
2023/08/13(日) 23:33:54.26ID:iXrho4wC0
基本的に映像作品であってゲームとしてはポークンやラーメンの方が上だろう
121名無しさん必死だな
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2023/08/13(日) 23:41:28.58ID:DsvfaHuh0
昔野村がFFの制作はムービーから作り始めると言ってたが今もそうなんだろうか
16が同じ作り方かどうかは知らんけど
2023/08/13(日) 23:57:23.31ID:QYGz4h560
だから面白くないんやろ
キングダムハーツ3もムービーばっかで面白くなかったし
2023/08/14(月) 00:06:23.95ID:Rv8ayezy0
>>122
キングダムハーツ3はプリレンダムービー大量なせいで容量増えまくったんだけど、野村の言い訳が「リアルタイムレンダリングだと(一方その時〇〇は………)みたいなイベント中の場面転換のたびにロード挟まないといけないから」だったんだよな。

いや、だったら場面転換せずに済むようなシナリオにすりゃいいだけだろうにアホかと。ほんと20年前のムービーゲー全盛の時代で脳が止まってるんだなぁ。
124名無しさん必死だな
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2023/08/14(月) 00:28:38.20ID:2OsX2Pfjp
アレの失敗で露呈したけどスクエニ信者が過去1でヤバいだろ
実力も無くオワコンなのに昔の栄光だけで全方位攻撃して暴れ回ってる
125名無しさん必死だな
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2023/08/14(月) 00:45:14.66ID:w/ktImZM0
任天堂のアクションでマリオじゃなくてベヨネッタなのは流石にゲハのヤバさを感じる
2023/08/14(月) 00:50:27.32ID:Rv8ayezy0
>>125
しかも任天堂系のベヨネッタに比べてスクエニの時代でニーアオートマタは………ってウケを狙ってるようにしか見えないんだが、多分マジで言ってるんだろうなぁw
2023/08/14(月) 01:13:05.85ID:O0W6Ci420
>>121
プリレンダムービーパートがほとんどないから
【ムービーから】、は作れない
リアルタイムムービーなのでインゲームのモデリングとかある程度骨格が出来てないと
FF16の作り方は出来ない
2023/08/14(月) 01:46:07.00ID:uAphlxpld
没入感がなさすぎて発売日に買ったのにクリアに一ヶ月以上かかったわ
一日1~2時間くらいで飽きるねん
2023/08/14(月) 02:06:20.44ID:OEfXaBb70
メタルギア4を思い出した
7割ムービー2割ミニゲーム1割スニーキング
2023/08/14(月) 02:59:35.70ID:FpLoTXPfr
ストーリーが売りの割にはテキストで語られるだけの空白の○年が多すぎ
そこを見せなさいよってとこをそういう風に雑に飛ばしてるのがな
131名無しさん必死だな
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2023/08/14(月) 04:33:56.28ID:bGK4avHb0
FF16の雑魚戦闘が楽しいって脳に障害でもあるのかな?
ミサであのお方から脳にチップでも埋めてもらった?
132名無しさん必死だな
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2023/08/14(月) 04:43:33.71ID:/ZjBowBz0
>>38
前評判通りライザ3の圧勝か
2023/08/14(月) 04:55:18.86ID:zwYai/iXM
まあその3割も□連打しながら回避する単純作業ですけどね
雑魚が湧く狭い一本道から少し広い空間に出るとボス戦ってバレバレの演出とモンハン丸パクリのカメラワークは独自性の欠片も無いが誰が止めれんかったのか?
134名無しさん必死だな
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2023/08/14(月) 07:37:18.83ID:BYx08DJc0
>>79
スタイリッシュアクションって 「単に派手でケレン味があればok」って思うと無双みたいな単調なゲームになりがち
最初は良かったけどアクション好きとしては飽きてるんだよね
2023/08/14(月) 08:19:57.50ID:BHDaGwMBa
>>127
やっと時オカと同じ作り方になったわけか
20年以上何をしてたんですかねえ
136名無しさん必死だな
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2023/08/14(月) 08:33:38.89ID:VBDVzDP3a
数十時間ムービーのゼノブレイド3とかゆうゲームがあるらしい
ラスボスも1時間掛かる連戦ムービー地獄で負けたらまた最初からムービーを見せられるらしい
137名無しさん必死だな
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2023/08/14(月) 08:40:12.42ID:oM6mBxwR0
FF16はクリアするまではチュートリアル

クリア後は操作パート10割になるから、1はエアプ。
2023/08/14(月) 08:50:58.29ID:N11B1lGIa
>>136
ボタン一発で飛ばせるんだが?
139名無しさん必死だな
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2023/08/14(月) 09:19:13.90ID:pTTvoFdra
>>138
それ言うたらFF16もボタンで飛ばせるからムービーゼロな?
2023/08/14(月) 09:31:06.90ID:yApS3X1pa
ff16はボタン1つじゃムービー飛ばせねえぞ
エアプ発言やめろ
2023/08/14(月) 09:42:13.65ID:6tDvE2Yfa
発売から7週経過して、最初の全世界300万本からなんの音沙汰もない
国内100万本(本体同梱版・DL含む)突破とすら発表もない
これが評価と売れ行きを物語っているよ
142名無しさん必死だな
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2023/08/14(月) 10:23:34.26ID:oA1ZDxd60
加えてただいま、総額1.3億円山分けキャンペーンを開催中。
https://pbs.twimg.com/media/F3X8dGeasAAb2Rf.jpg
2023/08/14(月) 10:26:46.33ID:mGaLhddYd
>>139
ハイエアプ。

ホモのムービィ養護するやつ全員ゲーム買ってない証拠
144名無しさん必死だな
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2023/08/14(月) 10:27:30.21ID:4LF39bSRd
>>もったいつけて情報を出したくないわけじゃなくて、つぎに出す情報は、“これを見たら全員買うわ”ってものにしたいんですよ。

こんなこと言ってから最初に出したPVが召喚獣合戦だったから、吉田にとって最大の売り要素は召喚獣合戦らしい(全くウケずに大滑りしたけど)
145名無しさん必死だな
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2023/08/14(月) 10:30:46.23ID:f/mfchuC0
売上みれば歴代FFの中でどの程度の評価なのかはっきり数字で分かるよね
146名無しさん必死だな
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2023/08/14(月) 10:38:11.75ID:YfONU8XH0
>イベントの合間にある目的地への移動が極限まで削られていることです。
前に言っただろ
鉄王国のクリスタルを壊しに行くのに
『大陸でバトル→ムービーで叔父さんと再開する→ムービーで海を渡る→ムービーでジルの旧知と会う→ムービーでクリスタル前のダンジョンまで移動』と、大陸からクリスタル前まで海を隔てて一気にワープするゲームだって。

ちなみに帰りもムービーだから、鉄王国がどんな国だったのか最後まで分からんままだぞw
147名無しさん必死だな
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2023/08/14(月) 10:48:31.89ID:YfONU8XH0
砂漠の国ダルメキアも宿場町があるだけ
「俺たちはお尋ね者だから首都には入れねえ!」と抜け道を使いクリスタル前までショートカット
シドとザンブレク皇国のクリスタルを壊しに行く時も、抜け道を使ってショートカット

このゲーム、作るのが面倒なマップは全部ムービーで済ませてカットするからな
148名無しさん必死だな
垢版 |
2023/08/14(月) 11:36:03.38ID:tFnBAHbF0
何が面白いのか言えないって、まんま14テンパなんだよね
あいつらエアプでアクロバティック擁護するから話にならん
2023/08/14(月) 12:28:17.65ID:r6t2LbK0x
>>134
そんなあなたに幻塔マジオススメ
コンボの組み立てがめんどくさくてどれだけ金かけててもアクション下手クソだとランカーにはなれない
連打だけのぬるいゲームに浸かってきたプレイスキルのないにわかアクションゲーマーはすぐに引退することになるゲーム
なお属性ゲーなのでめちゃくちゃお金が掛かります
150名無しさん必死だな
垢版 |
2023/08/14(月) 13:49:13.41ID:XiLe0LIn0
>>142
やる価値ありそう
2023/08/14(月) 15:00:58.07ID:sxNjr+N40
>>136
アレがゼノブレ3レベルまで作り込まれていたらこんな記事書かれないよ
2023/08/14(月) 15:47:03.47ID:gJ2pi0ft0
文句あるならマップ移動の時間を10倍にするわ
2023/08/14(月) 18:26:19.27ID:P/W6Wune0
本当にジェットコースター的に引き込まれるストーリーなら良かったのにね。
154名無しさん必死だな
垢版 |
2023/08/14(月) 20:05:41.76ID:isq8V3/o0
PS2時代の古臭いゲーム
155名無しさん必死だな
垢版 |
2023/08/14(月) 20:21:42.47ID:dehCRP5u0
>>119
CAPCOMは良い意味でアーケードゲーム会社のノリが出てるな
逆にスクエニはPC系の悪い方向のノリが出てる
156名無しさん必死だな
垢版 |
2023/08/14(月) 20:23:06.58ID:VsRq9Jh70
THE・ムービィ
157名無しさん必死だな
垢版 |
2023/08/14(月) 20:23:08.92ID:dLVuLVGc0
>>140
FF16は戦闘で失敗しても、ムービーシーンは飛ばされるんだが?
2023/08/14(月) 20:41:48.88ID:oKGIheh5M
>>136
ゼノブレはイベントシーンの何倍も移動や戦闘シーンで楽しめるでしょ
ムービィ以外ずーっと左右壁で囲まれた沢とか谷とか遺跡とか、鬱々とした狭い一本道歩かされるアレとは違うんだよね
2023/08/15(火) 04:05:18.70ID:OokqhS240
ゼノブレをムービー言う奴はエアプだろ
あれは初代からマラソンゲーだフィールド走り回る時間が戦闘やムービーの数倍ある
2023/08/15(火) 12:47:50.90ID:vKPx4rEN0
>>142
しょぼすぎじゃね?
詐欺で個人情報抜かれる対価がこれとか終わってる
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