やり込める要素あってもLv上げ大変かもな
だとしてもメタキンとかDQ4以降の奴ら出して来たら幻滅する
DQ3で登場するメタル系がはぐれメタルまでな件
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1名無しさん必死だな 警備員[Lv.42]
2024/11/12(火) 20:15:10.77ID:zSd6f7cm02名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽]
2024/11/12(火) 20:17:17.58ID:FpngQxK/0 10匹とか出るならええんちゃう
あんだけスカスカなバトルフィールドならいっぱい詰め込める
あんだけスカスカなバトルフィールドならいっぱい詰め込める
3名無しさん必死だな 警備員[Lv.42]
2024/11/12(火) 20:19:21.27ID:zSd6f7cm0 もしドラゴラムが効かないように修正されてたら面倒なことになるぞ
4名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新芽]
2024/11/12(火) 20:22:25.81ID:MHq7Dsu00 隠しダンジョンがあってそこにメタルキング出るとかないかな
5名無しさん必死だな 警備員[Lv.24]
2024/11/12(火) 20:28:47.09ID:V6qh0rLp0 メタル系のモンスターはクリア後にどれだけ強い隠しボスが追加されてるかによるな
レベル99まで上げても戦う相手がいないとかあるかも知れないが、さすがにそれはないか?
もしレベル60とか70程度で倒せるような裏ボスなら、あとは完全なやり込みというか自己満で糸冬る
レベル99まで上げても戦う相手がいないとかあるかも知れないが、さすがにそれはないか?
もしレベル60とか70程度で倒せるような裏ボスなら、あとは完全なやり込みというか自己満で糸冬る
6名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新芽]
2024/11/12(火) 20:32:52.85ID:F0cY9ok/0 当然のように全ダメージ1にされてるでしょ
7名無しさん必死だな 警備員[Lv.19]
2024/11/12(火) 20:36:25.98ID:LG+JFWhx0 まさゆきの地図ならメタキンを出しても許される
8名無しさん必死だな 警備員[Lv.23]
2024/11/12(火) 20:37:13.33ID:ph7JIV1i010名無しさん必死だな 警備員[Lv.74]
2024/11/12(火) 20:46:15.09ID:O2bykbSd0 ドラゴラムで
11名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新芽]
2024/11/12(火) 20:46:33.58ID:YkQIM1rY0 Lv99の壁なくせばいいのに
Lv上限1上げるごとに種がいるとかでいいw
Lv上限1上げるごとに種がいるとかでいいw
12名無しさん必死だな 警備員[Lv.19]
2024/11/12(火) 20:49:30.12ID:6l9MlcRt0 昔のMMOの真似してレベル上限あげてるMMOやでぐり返しのみアクションのMMOモドキが最近いるんですよー
なーにぃー
オタクは黙って作業プレイ
オタクは黙って作業プレイ
なーにぃー
オタクは黙って作業プレイ
オタクは黙って作業プレイ
13名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新芽]
2024/11/12(火) 20:52:20.32ID:ZnQFqAlA0 幻滅ってなんで?
14名無しさん必死だな 警備員[Lv.23]
2024/11/12(火) 20:53:33.74ID:ph7JIV1i0 メダパニ(毒牙の粉)
どくばり
かいしんのいちげき(スキル)
どくばり
かいしんのいちげき(スキル)
15名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新芽]
2024/11/12(火) 20:53:52.38ID:BWtD8qn20 聖水(意味深)で倒しまくるぜ
16名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新芽]
2024/11/12(火) 20:56:48.36ID:ZnQFqAlA0 逃げたら時の砂
17名無しさん必死だな 警備員[Lv.23]
2024/11/12(火) 20:56:59.94ID:ph7JIV1i018名無しさん必死だな 警備員[Lv.23]
2024/11/12(火) 20:58:00.62ID:ph7JIV1i019名無しさん必死だな 警備員[Lv.24][苗]
2024/11/12(火) 20:59:32.25ID:DZJJqC4D0 トルネコ入れればいいんだろ
転び会心!
転び会心!
20名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新芽]
2024/11/12(火) 20:59:53.93ID:F0cY9ok/0 FCだと混乱させた敵に攻撃させると1撃で倒せたけどSFC他リメイクはどうだっけ?
21名無しさん必死だな 警備員[Lv.12][芽]
2024/11/12(火) 21:01:43.26ID:BwYn9ixTd 特技あるならメタル斬りあるか
3に他にメタル系いたかしらんけど
3に他にメタル系いたかしらんけど
22名無しさん必死だな 警備員[Lv.34]
2024/11/12(火) 21:04:46.46ID:OtRLSJSo0 そいや毒蛾の粉とかメタルに効いてたな。多分特技あるから効かなくなってそうだが。
23名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][芽]
2024/11/12(火) 21:09:03.71ID:99nx6kra0 特技があるからはやぶさメダル斬りやメタルスローや確定会心
魔人斬りに一閃突きとかメタル貫通する手段が豊富でむしろDQ11のような乱獲によるゲームバランスの方を心配しないといけないレベルだろ
魔人斬りに一閃突きとかメタル貫通する手段が豊富でむしろDQ11のような乱獲によるゲームバランスの方を心配しないといけないレベルだろ
24名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][芽]
2024/11/12(火) 21:14:21.41ID:a7k9Fhip0 リメイクでメタルキメラとメタルハンドはいたけど
3だとメタルボディじゃないしはぐメタほど経験値は持ってなかったな
11で再登場したメタルハンドはメタル系扱いになってはぐメタより効率良くなってるけど
3だとメタルボディじゃないしはぐメタほど経験値は持ってなかったな
11で再登場したメタルハンドはメタル系扱いになってはぐメタより効率良くなってるけど
25名無しさん必死だな 警備員[Lv.18][苗]
2024/11/12(火) 21:17:57.85ID:t3z5v7jf027名無しさん必死だな 警備員[Lv.23]
2024/11/12(火) 22:26:28.12ID:WE0lV2CR028名無しさん必死だな 警備員[Lv.27]
2024/11/12(火) 22:58:25.47ID:dWkSbhet0 出会えて、倒せたらラッキー、位の存在だったのが
今は、恒常的に出会えて倒してレベリングするのが当然、みたいな感じになってるのは確かにねー
今は、恒常的に出会えて倒してレベリングするのが当然、みたいな感じになってるのは確かにねー
29名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新芽]
2024/11/12(火) 23:00:24.51ID:XggSQy4j0 まじんぎり追加されてんならそれじゃ駄目なん
30名無しさん必死だな 警備員[Lv.38]
2024/11/12(火) 23:04:33.42ID:+pbrbmNv0 FC時代のRPGを当時と同じ感覚でプレイなんかしたくないんだが
31名無しさん必死だな 警備員[Lv.27]
2024/11/12(火) 23:07:50.83ID:dWkSbhet032名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][苗]
2024/11/12(火) 23:12:20.57ID:pZMGU0ot0 これまでのバランス調整で考えたら通常敵のドロップ狙うだけでカンストだろう
33名無しさん必死だな 警備員[Lv.17]
2024/11/12(火) 23:13:56.71ID:CoQWSucN0 メタルスライムは何故かメダパニ効くんだよな
35名無しさん必死だな 警備員[Lv.18][苗]
2024/11/12(火) 23:16:05.94ID:t3z5v7jf0 >>28
RTA見て 「〇〇は××してから~~するのが鉄板でしょ」 とドヤる奴に実際にやって出来るかな? って呆れる
RTA見て 「〇〇は××してから~~するのが鉄板でしょ」 とドヤる奴に実際にやって出来るかな? って呆れる
36名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽]
2024/11/12(火) 23:16:12.56ID:OTAmMElVd 追加ダンジョン的なのに
キングとか出てきそう
キングとか出てきそう
37名無しさん必死だな 警備員[Lv.32]
2024/11/12(火) 23:19:41.32ID:phfzOkNU0 バラモス城で見かけた時は目の色変えて倒すけどアレフガルド終盤で経験値1万は少ないんだよなあ
38名無しさん必死だな 警備員[Lv.27]
2024/11/12(火) 23:33:35.98ID:dWkSbhet039名無しさん必死だな 警備員[Lv.38]
2024/11/12(火) 23:36:19.90ID:dud9tV8X040名無しさん必死だな 警備員[Lv.27]
2024/11/12(火) 23:37:41.21ID:dWkSbhet0 >>35
流石にRTA位まで行くと、乱数調整とか、運不運も含めた如何にゴールに辿り着くかの最速タイム狙いだから
そもそもの遊び方自体が違うんで、それはまた別の話でしょ
ただ、まぁ、攻略やマニュアル化した流れをなぞってるだけでイキってる人見ると
なら、動画見てんのと何が違うんだろうって気はするけどね
流石にRTA位まで行くと、乱数調整とか、運不運も含めた如何にゴールに辿り着くかの最速タイム狙いだから
そもそもの遊び方自体が違うんで、それはまた別の話でしょ
ただ、まぁ、攻略やマニュアル化した流れをなぞってるだけでイキってる人見ると
なら、動画見てんのと何が違うんだろうって気はするけどね
41名無しさん必死だな 警備員[Lv.19][苗]
2024/11/12(火) 23:40:23.97ID:t3z5v7jf042名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽]
2024/11/12(火) 23:41:22.92ID:7ndR63ycd >>28
クリーピングコインからマーフィーズゴーストに立ち位置が変わったと言うか…
クリーピングコインからマーフィーズゴーストに立ち位置が変わったと言うか…
43名無しさん必死だな 警備員[Lv.27]
2024/11/12(火) 23:42:28.01ID:dWkSbhet0 >>39
別に、何度もリメイクされてる作品なんて、映画や舞台、アニメでも珍しくないじゃない?
>古向けに作って利益出んの?
そりゃ、出るように作るのが商業ゲーム制作でしょうw
すべてのゲームがAAAタイトル並みに金をかけなきゃ成らんわけでも無いしね
何百億かけてゲーム作ったとしても、数千円を超えたら高い高いと文句をブチブチ言うようなシミッタレた連中を相手にするよりかは
マシなんじゃね?w
別に、何度もリメイクされてる作品なんて、映画や舞台、アニメでも珍しくないじゃない?
>古向けに作って利益出んの?
そりゃ、出るように作るのが商業ゲーム制作でしょうw
すべてのゲームがAAAタイトル並みに金をかけなきゃ成らんわけでも無いしね
何百億かけてゲーム作ったとしても、数千円を超えたら高い高いと文句をブチブチ言うようなシミッタレた連中を相手にするよりかは
マシなんじゃね?w
44名無しさん必死だな 警備員[Lv.38]
2024/11/12(火) 23:47:11.75ID:dud9tV8X045名無しさん必死だな 警備員[Lv.2]
2024/11/12(火) 23:49:52.48ID:sQ0YcC/X0 メタキンくらいは隠しダンジョンに追加してそうだけどな
46名無しさん必死だな 警備員[Lv.49]
2024/11/12(火) 23:51:26.61ID:s3xJuA0e0 はぐれメタル・邪が追加されます
47名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][苗]
2024/11/12(火) 23:54:12.74ID:pZMGU0ot0 はぐれメタル・ルックスBがあらわれた!
48名無しさん必死だな 警備員[Lv.27]
2024/11/12(火) 23:55:56.45ID:dWkSbhet0 >>44
「懐古向けに作って利益出んの?」って言ってるから
そういうターゲット向けの作品は、そういうターゲットユーザーを中心に売っても利益が出るように作ってるだろうし
博打みたいな金をかけても、金を出したがらない相手にものを売るよりかは良いかもねって返したんだが
だから、そういう「面倒くささを楽しむ作品」が現代向けにバランス調整して無くても
「現代向けにバランス調整してないこと」自体が売りになる場合もあるから、それはそれで良いんじゃないの?
「懐古向けに作って利益出んの?」って言ってるから
そういうターゲット向けの作品は、そういうターゲットユーザーを中心に売っても利益が出るように作ってるだろうし
博打みたいな金をかけても、金を出したがらない相手にものを売るよりかは良いかもねって返したんだが
だから、そういう「面倒くささを楽しむ作品」が現代向けにバランス調整して無くても
「現代向けにバランス調整してないこと」自体が売りになる場合もあるから、それはそれで良いんじゃないの?
49名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽]
2024/11/13(水) 00:00:18.90ID:cY/JH4jj0 スーファミのリメイクだとリムルダールの周りで
キメラとグリズリーにメダパニかけるのが最善だった
キメラとグリズリーにメダパニかけるのが最善だった
50名無しさん必死だな 警備員[Lv.38]
2024/11/13(水) 00:00:25.19ID:8sqFYoon0 >>48
バランス調整してない事がウリとかサガ原理主義者みたいな考えだな
そんなもんウリと捉えるのは相当コアな原作厨だけだろ
ハッキリ言って何十年も前のゲームを当時のバランスでやりたい奴なんて殆どいないよ
リベサガも調整されたバランスが当時のプレイヤーにも好評じゃん
バランス調整してない事がウリとかサガ原理主義者みたいな考えだな
そんなもんウリと捉えるのは相当コアな原作厨だけだろ
ハッキリ言って何十年も前のゲームを当時のバランスでやりたい奴なんて殆どいないよ
リベサガも調整されたバランスが当時のプレイヤーにも好評じゃん
51名無しさん必死だな 警備員[Lv.9]
2024/11/13(水) 00:11:46.77ID:+w/f+HXS0 何かエンドコンテンツ無いとすぐ売られるよね
52名無しさん必死だな 警備員[Lv.43]
2024/11/13(水) 00:30:18.74ID:v2q7ypcC0 >>49
あとは素早さ調整してドラゴラム→ピオリムの順番にできれば2ターン目に先んじて炎で一掃できたはず
あとは素早さ調整してドラゴラム→ピオリムの順番にできれば2ターン目に先んじて炎で一掃できたはず
53名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新芽]
2024/11/13(水) 00:41:41.18ID:WPeVp36zx PS5版ははぐれメタルキング実装されます。
54名無しさん必死だな 警備員[Lv.10]
2024/11/13(水) 02:18:06.54ID:N5SdBGmu0 魔物使いのエモノ呼びが輝く!
…あるの?
…あるの?
55名無しさん必死だな 警備員[Lv.18]
2024/11/13(水) 02:22:46.69ID:46TpedYi0 遊び人のくちぶえがあるからなぁ
56名無しさん必死だな 警備員[Lv.13][芽]
2024/11/13(水) 02:47:12.10ID:wEIGFjS70 ドラゴラムで一掃できる
57名無しさん必死だな 警備員[Lv.4]
2024/11/13(水) 03:06:27.53ID:4i0ExgLQ0 メタルスライムなんて滅多に見ないからいいのに種類ポコポコ増やしてもな
メタルライダーとか蛇足も蛇足
メタルライダーとか蛇足も蛇足
と言うかメタル系だけ経験値が突出してるシステムがもういいわ
大魔神とかサラマンダーとか同じ位貰えて良かろう
大魔神とかサラマンダーとか同じ位貰えて良かろう
59名無しさん必死だな 警備員[Lv.13][苗]
2024/11/13(水) 04:09:48.54ID:+S28t5jk0 メタルが突出してるのメタルキングが出るドラクエ4ぐらいからじゃね?
まさゆきの地図の9でメタル祭りになったけど
10と11だと敵の経験値高くてどれでも余裕になった
まさゆきの地図の9でメタル祭りになったけど
10と11だと敵の経験値高くてどれでも余裕になった
60名無しさん必死だな 警備員[Lv.42]
2024/11/13(水) 04:10:34.10ID:GlxrKINa0 バラモスメタルとかはどうだ
そういうのが誕生した経緯が意味不明になるが
そういうのが誕生した経緯が意味不明になるが
61名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽]
2024/11/13(水) 04:36:04.10ID:5d9pvEA00 >>1
サガはレベリングも装備の変更もしなくて良いから糞ヌルゲーで羨ましいよ
サガはレベリングも装備の変更もしなくて良いから糞ヌルゲーで羨ましいよ
62名無しさん必死だな 警備員[Lv.28]
2024/11/13(水) 05:14:02.98ID:QySJw6G50 >>50
バランスなんてどこに調整点をもってくるかで変わるに決まってるじゃん
アクションゲームだってイージーとナイトメアが同じバランスで調整されていると思うの?
自分がそのゲームのバランスについていけていないだけなのを
「バランスが悪い」って言い訳がましくレッテルを張ってりゃ世話ないよ
悩んだり、考えたり、迷ったり、探したりする事も、ゲームの楽しみ方の一つで
誰も彼もが介護を要求してるわけじゃないって事くらい理解しようぜ
バランスなんてどこに調整点をもってくるかで変わるに決まってるじゃん
アクションゲームだってイージーとナイトメアが同じバランスで調整されていると思うの?
自分がそのゲームのバランスについていけていないだけなのを
「バランスが悪い」って言い訳がましくレッテルを張ってりゃ世話ないよ
悩んだり、考えたり、迷ったり、探したりする事も、ゲームの楽しみ方の一つで
誰も彼もが介護を要求してるわけじゃないって事くらい理解しようぜ
63名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][新芽]
2024/11/13(水) 05:37:54.28ID:y2phz8yx064名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][芽]
2024/11/13(水) 08:25:23.78ID:A4QejIUh0 >>58
メタルとゴールド以外は狩る価値がないからガン逃げでいいしな
それを嫌って鍛冶や錬金で他の敵を狩る理由を作ったのが現代DQなんだが
結局メタルとゴールド以外は狩る意味ないというバランス上の命題は改善できてない
メタルとゴールド以外は狩る価値がないからガン逃げでいいしな
それを嫌って鍛冶や錬金で他の敵を狩る理由を作ったのが現代DQなんだが
結局メタルとゴールド以外は狩る意味ないというバランス上の命題は改善できてない
65名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽]
2024/11/13(水) 08:27:43.32ID:/J4ARhCdM メタルゴッデスでねーかなw
66名無しさん必死だな 警備員[Lv.6]
2024/11/13(水) 08:32:09.89ID:uMJCy+w4067名無しさん必死だな 警備員[Lv.39]
2024/11/13(水) 08:34:20.89ID:8sqFYoon068名無しさん必死だな 警備員[Lv.14][苗]
2024/11/13(水) 08:34:29.50ID:ylEUse9z0 集団を特技で狩ったらレベル上げなんてすぐだろ
むしろ初期に出てくるメタルに期待しすぎ
むしろ初期に出てくるメタルに期待しすぎ
69名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][警]
2024/11/13(水) 09:18:38.63ID:KqtIpLm30 経験値の数値が修正されてる可能性はないの?
70名無しさん必死だな 警備員[Lv.31]
2024/11/13(水) 09:23:47.78ID:BSGi4Gcx0 もこっち!
71名無しさん必死だな 警備員[Lv.3]
2024/11/13(水) 09:27:30.35ID:c8wYf5og072名無しさん必死だな 警備員[Lv.22]
2024/11/13(水) 09:43:17.41ID:jBTVHtQe0 買う気ないからあんまり詳しく情報追ってないが、今回は特技もあったりして結構大幅に改変してるんじゃないの?
原作にいなかったモンスターが追加されててもおかしくないし呪文だってバギムーチョとか出てきてもおかしくないような
原作にいなかったモンスターが追加されててもおかしくないし呪文だってバギムーチョとか出てきてもおかしくないような
73名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽]
2024/11/13(水) 09:46:52.94ID:nV+902jS0 ゾーマ倒してED見ておまけ神龍の代わりであろう1と2に繋がるコンテンツクリアしたら区切りでしょ大半は
74名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽]
2024/11/13(水) 09:48:08.08ID:nV+902jS0 >>72
美化された思い出のDQ3を目指して作ったとか言ってた
美化された思い出のDQ3を目指して作ったとか言ってた
75名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][SR防+7][苗]
2024/11/13(水) 09:56:51.40ID:056ir2vT0 安心しろ
スクエニが余計なもん突っ込んで来ないわけないからな
サービスのつもりでスライムは金銀たくさん追加してるさ
スクエニが余計なもん突っ込んで来ないわけないからな
サービスのつもりでスライムは金銀たくさん追加してるさ
76名無しさん必死だな 警備員[Lv.9]
2024/11/13(水) 10:42:30.91ID:W+69cjp0d 経験値稼ぎは海岸でタコメット狩るようにしよう
77名無しさん必死だな 警備員[Lv.26]
2024/11/13(水) 12:29:39.43ID:OI2DxxZM0 そもそもDQ3はレベル40超えた辺りから成長ほぼ止まるシステムだからな
結局ステ伸ばすなら種集めになるが
FC版は苦行でSFC版は全員盗賊にすればMP以外はカンストは普通に狙える
結局ステ伸ばすなら種集めになるが
FC版は苦行でSFC版は全員盗賊にすればMP以外はカンストは普通に狙える
78名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][新芽]
2024/11/13(水) 12:35:54.71ID:CpNFvVop0 最初からメタキンの居るドラクエ4もPS1リメイク以降
隠しダンジョンの敵としてプラチナキングを出したから
クリア後とかにメタキンやプラキンとか普通に出てくると思うよ
クリア後のおまけ要素に関してはその辺り節操ないし
隠しダンジョンの敵としてプラチナキングを出したから
クリア後とかにメタキンやプラキンとか普通に出てくると思うよ
クリア後のおまけ要素に関してはその辺り節操ないし
79名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽]
2024/11/13(水) 14:27:32.16ID:vax4lAvsd >>77
???「うーん、ちょっと違うんだよなぁ。コードを使ってステータスを書き換えれば一瞬なんだよなぁ。あとは適当に7000時間種集めとメタル狩り頑張りましたって言っとけば完璧なんだよなぁ。」
???「うーん、ちょっと違うんだよなぁ。コードを使ってステータスを書き換えれば一瞬なんだよなぁ。あとは適当に7000時間種集めとメタル狩り頑張りましたって言っとけば完璧なんだよなぁ。」
80名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新芽]
2024/11/13(水) 17:27:14.92ID:PD/2KWb3M DQの裏ダンって8リメくらいまではそこまで必死にレベル上げなくてもできたよな?
82名無しさん必死だな 警備員[Lv.28]
2024/11/13(水) 19:10:40.84ID:QySJw6G5083名無しさん必死だな 警備員[Lv.40]
2024/11/13(水) 19:52:35.36ID:8sqFYoon0■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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