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【謎】なぜゲーム原作アニメはイマイチ波に乗ることが出来ないのか

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2024/12/17(火) 11:13:41.79ID:L9P5ylQn0
アニポケとウマ娘のブームは凄かったんだなあって
2名無しさん必死だな 警備員[Lv.11]
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2024/12/17(火) 11:21:26.00ID:g4FseAE60
映像しかないアニメと、映像+操作のゲーム
どうあってもアニメはゲームに娯楽として劣るからだろ
3名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][警]
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2024/12/17(火) 11:23:18.65ID:uhzzN45q0
シュタゲは上手くやったと思う
2024/12/17(火) 11:26:51.49ID:lVFcd5Sz0
マリオは大ヒットした
2024/12/17(火) 11:36:14.29ID:0J5oj+Mh0
サクナヒメ
内容は良かったけど稲作の苦労が伝わってこないしゲームほど話題にならなかったな
深夜アニメでこっそりやってもアニメ化の認識すらしてない人が結構いた印象でもったない
6名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][告]
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2024/12/17(火) 11:38:02.77ID:pyDZ2Wg00
カービィと海物語はもう原作の面影が存在しないレベルで改編されてた
7名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][告]
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2024/12/17(火) 11:39:51.76ID:pyDZ2Wg00
>>4
売上はよかったけど内容的にはグルーとかのが上だわ
イルミは版権作品よりオリキャラ動かしてた方がいい
2024/12/17(火) 11:51:40.46ID:IRFMdeft0
ゲームのストーリーとかそのまま他メディアに持っていっても大概陳腐なことになる
やるなら大幅に改変しないと駄目だな
9名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][告]
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2024/12/17(火) 11:53:43.07ID:l8rbIpwd0
>>8
カービィと海物語は原作再現しても右から左に歩くだけのクソアニメと図柄が揃って確変するクソアニメが完成するだけだからな
10名無しさん必死だな 警備員[Lv.17]
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2024/12/17(火) 11:55:14.41ID:f/fKaCK30
アニメ漫画は単方向のメディアなのに対してゲームは対話型メディアだから変換の難易度が高いというだけでは
同様に漫画アニメのゲーム化も大して上手くいかないことが多いし
だからまあゲームでも紙芝居系のADVとかならアニメも作りやすいだろうし逆にプラットフォームアクションみたいなのは面倒やろね
2024/12/17(火) 11:56:32.71ID:CKbhfaeY0
ガングレイブぐらい好き勝手に改変すると、成功する作品もでる
好き勝手に改変して失敗したゲームのアニメ化はここでは触れない
12名無しさん必死だな 警備員[Lv.17]
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2024/12/17(火) 12:00:02.86ID:f/fKaCK30
あと意外と格闘ゲームはアニメと相性良さそうなんだよな
話進むのは幕間だしゲーム部分も単なるバトルだから変換が楽だし
キャラゲーの格闘ゲームが結構あるのもそこらへんが理由な気はする
2024/12/17(火) 12:01:06.14ID:/2IG+lgJ0
>>1
そもそも論としてゲームのストーリー自体つまらん
イベント羅列だけでして肝心な幕間をユーザーにぶん投げてるから錯覚するだけで
アニメみたいに客観的に原作通りそのまま話作ると駄作が出来上がる
2024/12/17(火) 12:02:22.74ID:L9P5ylQn0
>>3
そういや型月とニトロプラスはかなり上手くやってるほうか
2024/12/17(火) 12:02:35.28ID:MT77c+pt0
ゲームは本と同じで、尺がユーザー依存だからな
なので固定尺のアニメには本来不向き

原型とどめないほどぶっ壊した方が再構築しやすい
16名無しさん必死だな 警備員[Lv.8]
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2024/12/17(火) 12:03:53.04ID:p21ORhc90
ニーアのことか
2024/12/17(火) 12:04:29.88ID:t+zif2a00
ゼスティリアのアニメはロゼとアリーシャの関係に凄い気を使ってたな
2024/12/17(火) 12:04:40.38ID:CKbhfaeY0
>>14
ノベルゲームだから
ノベルゲームはメディア特性が小説や漫画とあまり変わらん
19名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/12/17(火) 12:07:20.01ID:6eB452bEd
ゲームのストーリーってしょっぱいしノリもなんか地味だからな
ロードス島戦記とかやってたあの頃のノリをずっと続けてる感じある
2024/12/17(火) 12:07:27.89ID:tbdZ54N8M
イナイレ妖怪は完璧やったな
2024/12/17(火) 12:08:22.02ID:5Eq9WNka0
アークナイツ、面白かったべ。
2024/12/17(火) 12:22:22.02ID:i562lHvw0
漫画と比べるとゲームの脚本ってレベルが低すぎるんだよ単純に
2024/12/17(火) 12:28:16.46ID:WQkUjxPi0
F-ZEROは結構売れてたって聞いた
2024/12/17(火) 12:29:08.35ID:Uh6tXb2Zd
リリカルなのはとか知らないか
2024/12/17(火) 12:35:21.03ID:L9P5ylQn0
>>24
あれは原作一切関係ない化け物コンテンツだろw
ギャラクシーエンジェルみたいな立場
2024/12/17(火) 13:14:43.84ID:cK6ZtHgC0
アニメが糞すぎて原作者がキレたゲームってあるの?
27名無しさん必死だな 警備員[Lv.13]
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2024/12/17(火) 13:32:34.07ID:rb6JVh/90
>>26
ゲームは会社単位だからそんな自制が効かない発言する事はないよ

個人の場合
神谷がベヨネッタでアニメ化の際に
表現上カットせざるを得ない要素が沢山あってアニメの制限クソだな的なこと書いてたよ
28名無しさん必死だな 警備員[Lv.54]
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2024/12/17(火) 13:37:04.13ID:rTgs7Ep60
ゲームは没入感を重視するシナリオだから、第三者視点になるアニメドラマとはまったく異なる
主人公が一言も発しないアニメはほとんど無いでしょ
2024/12/17(火) 13:37:55.20ID:2lrSIftb0
ペルソナ4のアニメは比較的良好だったよな
ただゴールデンの方は新キャラ中心のエピソードで
本編見てないと理解出来なくて不評だったけど
2024/12/17(火) 13:41:28.79ID:YCtuvIZp0
ゲームは前置きが長い
更にスマホゲーは全体にシナリオが冗長的
ワンクールでは面白いところまで行けない
それ以前に序盤がつまらないので3話までに切られる
2024/12/17(火) 13:46:31.97ID:ObXD6Kr10
>>7
内容もグルーなんかより遥かに面白かったけど
32名無しさん必死だな 警備員[Lv.48]
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2024/12/17(火) 13:51:31.67ID:UbgTwieg0
シナリオ書ける優秀な人は漫画かラノベに行くからな
33名無しさん必死だな 警備員[Lv.4]
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2024/12/17(火) 13:59:20.29ID:pyDZ2Wg00
>>32
漫画家や小説家を脚本に起用するゲームもそこそこあるんだがなあ
2024/12/17(火) 14:00:50.20ID:L9P5ylQn0
>>33
なお灼眼のシャナの原作者をシナリオに採用したライザのアトリエは評判良かった
後でアニメにもなってたが
35名無しさん必死だな 警備員[Lv.9]
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2024/12/17(火) 14:05:58.59ID:7KYQthB90
アニメってゲームで言う所の一本道ストーリーでしょ
2024/12/17(火) 14:08:34.67ID:SW+m0Z5f0
ゲームがこけて敗戦処理として最後に出たアニメがブレイクしたけものフレンズ
2024/12/17(火) 14:10:52.09ID:PCj7VfbF0
シナリオがクソ
2024/12/17(火) 14:13:51.33ID:RYTvCXT/M
カービィはどうしてああなった
2024/12/17(火) 14:15:16.94ID:NYsSCToG0
ゲームは操作だからなぁ
結構そこで設定が限られるってところはある
ゲームで強い主人公も漫画アニメに比べたら雑魚くらいの能力だったり
40名無しさん必死だな 警備員[Lv.12]
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2024/12/17(火) 14:16:25.85ID:x+RB3EuA0
>>34
> たライザのアトリエは評判良かった

えっ
41名無しさん必死だな 警備員[Lv.5]
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2024/12/17(火) 14:40:00.91ID:sGpaytJUa
>>36
そのアニメを作った監督がすぐ降板になってけものの新作アニメには一切関わってなかったのには闇を感じたわ
42名無しさん必死だな 警備員[Lv.5]
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2024/12/17(火) 14:41:42.99ID:sGpaytJUa
>>38
登場人物はほとんど原作に出て来ないオリキャラ
数少ない原作キャラもバグジーがモブでカワサキがレギュラーとかいうよくわからない配役だったな
2024/12/17(火) 14:43:12.09ID:20lOSng20
>>39
逆に漫画版権ゲームが大味になるのもその設定の壁が大きいな
2024/12/17(火) 14:53:11.56ID:dk4Yt6sZ0
>>29
P4は1話目の比較が一番面白かったと思う
強くてニューゲームの視覚化
(つまり後半は以下略)

新天地に不安げな番長が、ガソリンスタンドのアルバイターに握手を求められるシーンが
番長の側から笑顔で握手を求めてるところが一番クスリときた
(ニコニコだとコメントで「はよ寄こせ」って書いてあった記憶)
45名無しさん必死だな 警備員[Lv.16][芽]
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2024/12/17(火) 14:56:43.94ID:U6n3rebW0
ソシャゲアニメが上手くいかないのは主人公の扱いが難しいからだろうな
流行りのソシャゲは主人公=プレイヤーが多くて主人公のビジュアルすらないものもある
そういうソシャゲはアニメ化の際に独自に主人公に個性をつけるか主人公の存在を排除するかのどっちかしかない
どちらにしろ結果的にコレじゃないとなってしまうんだろうな
2024/12/17(火) 14:58:41.74ID:FQ9plN050
ポケモン 妖怪
はい論破
2024/12/17(火) 15:42:42.67ID:SW+m0Z5f0
漫画やアニメをゲームにするときに困るのが「原作通りの強さを反映するとゲームバランスが壊れてゲームにならなくなる」というのがあるんだが
逆に言えばゲームバランスが取れてるものをそのままアニメにすると強さのヒエラルキーがうまく描けなくてつまらなくなるのかね
48名無しさん必死だな 警備員[Lv.13]
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2024/12/17(火) 15:49:41.93ID:x+RB3EuA0
>>38
監修の桜井が好き勝手したからでしょ
2024/12/17(火) 16:08:18.75ID:7KSE7jsr0
Fateもアニメ人気あるのでは?
50名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/12/17(火) 16:24:40.07ID:3Wv0pnpW0
>>47
オリジナルのゲームでも設定上のキャラの強さ≠ゲームとしての性能だしあまり重要じゃないと思うよ
51名無しさん必死だな 警備員[Lv.14]
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2024/12/17(火) 16:35:14.67ID:rb6JVh/90
>>48
監修の桜井は「ゲームにない独自性の高いアニメにすることを条件にしました。内容についてはそれさえ満たしていればOK出してます」
って言ってるから
52名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/12/17(火) 16:38:33.82ID:pDsFgmPj0
ノベルゲーはシナリオが売りだからアニメにしても面白い事が多いけどRPGはキッツいわ
メーカーがプレイ時間の水増しをしまくるジャンルだから映像化するとシナリオが半端じゃなく薄い
2024/12/17(火) 16:48:21.35ID:ArI5LOqtd
テイルズのアニメはよくできているのが多いと思うよ
2024/12/17(火) 16:54:53.12ID:5dSFc8Vod
まずウマ娘はゲームじゃなくて「競馬史」が原作みたいなもんやから重みが違う
史実をぶち壊す展開は批判されるし

>>6
海物語なんかどうしようもないやろ
戦うべき「敵」が出て来たのはごく最近のことや、しかもスピンオフ扱いで予防線張ってる
2024/12/17(火) 16:55:35.48ID:72XsR698x
カットしてるとこ多いからじゃね?
2024/12/17(火) 18:22:48.13ID:6k5xmvh40
逆転裁判はジャンル的にあってそうだけどどうだったん?
既プレイだからちょっと見て同じかってなって見るのやめたからわからん
57名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/12/17(火) 19:21:03.36ID:Zt2Rt82xd
JRPGは無駄に意識高そうなことやろうとして滑るよな
生活感無さすぎてキャラが生きてる感じがしない
2024/12/17(火) 19:32:53.35ID:bFyGgEZ60
>>47
遊戯王19巻曰く
>カードゲームのおもしろさを漫画の中で表現する場合、ひとつの矛盾が生じます。
>実際のカードゲームは、プレイヤー同士の力関係が拮抗すればするほどおもしろい…。しかし、漫画では、敵のワンサイドゲームを主人公がいかに逆転するかを見せるために、互いのパワーバランスを崩す必要があるのです。
>だから、原作カードのOCG化で能力値や効果が少し変わっても、怒らないでね!
2024/12/17(火) 19:38:25.14ID:B1tL8L1h0
テイルズはじめワイルドアームズとかゼノサーガ、SO2なんかの
中堅RPGどころは過去にアニメ化してるけど
特別良い評判とか商業的に成功とかって話も聞かないので察しだよな
2024/12/17(火) 19:47:02.42ID:IRFMdeft0
RPGはゲーム都合によるクエスト、ダンジョン、ボス戦とかの要素を持ち込むと見るに耐えないことになる
2024/12/17(火) 19:54:53.32ID:5dSFc8Vod
>>47
>>58
近年になってOCGルールを再現した漫画をやるようになったがなんかこう、つまんないんだよな
編集部もまずいとおもったか閃刀姫主役のバトル漫画を平行展開した
62名無しさん必死だな 警備員[Lv.9]
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2024/12/17(火) 20:46:16.95ID:Km14Naf80
>>61
テレビアニメだとバーサーカーソウルみたいな禁止カード使いまくる方がおもろいからな
63名無しさん必死だな 警備員[Lv.17]
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2024/12/17(火) 21:16:43.69ID:MxOLW5NM0
バンナムが出してるから
2024/12/17(火) 21:24:46.46ID:bkY7wdHg0
>>56
間延びしててつまらなかった
65名無しさん必死だな 警備員[Lv.20]
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2024/12/17(火) 21:57:59.48ID:99bN6FDa0
うたわれるもの
FATE
デモンベイン
マブラヴ
ボンバ−マンジぇッターズ
ロックマンエグゼ
モンスタ−ファ−ム
ガイストクラッシャー
モンスターハンターストーリーズ RIDE ON
Z.O.E Dolores,i
アイドルマスター
魔装機神サイバスター
がんばれゴエモン
ゼノサーガ
ポポロクロイス
アークザラッド
ワイルドア−ムズ
テイルズ オブ アビス
ペルソナ 4
ペルソナ 5
66名無しさん必死だな 警備員[Lv.20]
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2024/12/17(火) 22:00:38.52ID:99bN6FDa0
デジモン
ポケモン
2024/12/17(火) 22:04:57.75ID:smnTmMqe0
>>56
ジャニが主題歌な時点で見る気しなかったな
梶裕貴も全く合ってないし
68名無しさん必死だな 警備員[Lv.20]
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2024/12/17(火) 22:08:38.16ID:99bN6FDa0
ゲームは同じ行動を数分間繰り返して倒すけど
アニメは同じ行動の繰り返しはよくないからな
69名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/12/17(火) 22:12:00.08ID:x+RB3EuA0
>>59
テイルズオブジアビスは絶賛されてるだろ
70名無しさん必死だな 警備員[Lv.8]
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2024/12/17(火) 22:13:13.09ID:Gs+OLAgX0
アークナイツは良かった
71名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/12/17(火) 22:14:57.40ID:x+RB3EuA0
>>57
具体的になに?
2024/12/18(水) 04:35:38.12ID:JpT6lEEH0
>>45
単純にキャラが多すぎてごちゃごちゃしてるだけだよ
73名無しさん必死だな 警備員[Lv.16]
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2024/12/18(水) 11:03:11.97ID:4g9Ok2pI0
OCGストラクチャーズは毎話最後にその話で行われた処理の一覧を書いてるんだけど
毎回小さい文字でびっしり書いて1から4ページ消費してるからな

例)
【カード名】の�@の効果を発動し【カード名】を特殊召喚
74名無しさん必死だな 警備員[Lv.12][新芽]
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2024/12/18(水) 11:08:39.19ID:4IJAVjOL0
CS機のアニメゲームって少なくなったよな
75名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/12/18(水) 12:04:51.94ID:mMj8aAsDd
ソフビ人形みたいのが蔓延ってるしな
2024/12/18(水) 13:00:13.93ID:T0r7c3gDd
>>73
将棋や麻雀漫画でも棋譜牌譜をダラダラ載せるようなことはしないと思うんだが
てか今の遊戯王なんて環境デッキで先行ワンキルソリィティアでほぼ決まるんだから漫画的な駆け引き無理じゃね?
知らんけど
2024/12/18(水) 17:45:18.39ID:uiTSX49a0
ルール全く分からないままゲームの遊戯王の配信をたまに見てるけど
延々と手札をサーチしてる様子を見てるから
そのままアニメにしたら手番が相手に回るまでに二話くらいかかりそうな印象しかない
2024/12/18(水) 17:56:09.85ID:LKJc5Ni30
>>59
ワイルドアームズはゲームとは関係ない話
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