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コエテク襟川「ユミアのアトリエはグローバル受けを狙った次世代RPG。過去最大スケールの開発規模」

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1名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 14:21:48.70ID:OJuuY/ex0
https://www.gamer.ne.jp/news/202503180031/
冒頭では、コーエーテクモゲームス 取締役常務執行役員 襟川芽衣氏が挨拶。ガストブランドの代表作である「アトリエ」シリーズは、「ライザのアトリエ」のヒットを通して多くの人に認知されてきたことに言及。
また、コーエーテクモゲームスとしては世界No.1のデジタルエンターテイメントカンパニーを目指しており、意見やトレンドを通して試行錯誤を重ねてきたことに触れる。
そして、本作についてはグローバルで受けられる次世代のRPGとして、ガストブランド過去最大となるスケールで開発されており、技術面でも新たなチャレンジが行われていることも語られた。
2名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 14:22:36.73ID:2v94MQk00
でもあんまり売れてないみたいね…
3名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 14:23:48.21ID:q6Y0/Dqp0
ヒロインが少し大人っぽくなったのもその影響だろうな
今まではヒロインがロリ過ぎた

ユミアさん最高
2025/03/24(月) 14:24:04.84ID:wbeFdl1Y0
国内ほともかく
海外で売れてなさそうなのがな
2025/03/24(月) 14:24:15.58ID:xEJKZ9Zs0
ロリすぎると海外で受けないからしゃーない
6名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 14:24:38.46ID:iNCv7Vdn0
シブサワコウ娘ってルビーパーティー責任者でネオロマンス担当じゃなかったっけか
他部署の事にも口出しするようになってきたのか
2025/03/24(月) 14:25:04.98ID:wPH2D0Pd0
数少ない錬金術ゲー(パズル)だったのに体験版の範囲では買う気にならなかった
2025/03/24(月) 14:25:06.83ID:D2GYFtW50
金かけたら売れるわけではない
9名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 14:25:15.61ID:q6Y0/Dqp0
エリちゃんさぁ・・・
10名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 14:25:41.15ID:n/yvL9AQ0
グローバル受けであの企画ってなら見込み無いように思える
11名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 14:25:53.00ID:ZDfHzrVL0
えりちゃんさあ…
2025/03/24(月) 14:27:52.62ID:wbeFdl1Y0
海外狙い=オープンワールド(オープンフィールド)っていう日本の開発者の感覚はどうにかならないものなの?
13名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 14:27:53.16ID:q6Y0/Dqp0
>>7
あまり頭を使うなゲームは外人(特に白人)は好まないからね
2025/03/24(月) 14:28:07.13ID:9BWD8kl00
嘘乙
2025/03/24(月) 14:28:09.57ID:zhk6V5LW0
アジアもグローバルだし、アジアで売れてるから一応成功だね
16名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 14:28:18.14ID:9beh8+bd0
アレ病
2025/03/24(月) 14:29:02.62ID:yEDm6QQq0
ならアトリエ無双かアトリエのエロバレー版だせよ
18名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 14:29:03.97ID:mqWoS7b10
>>13
こんなゲームより相当複雑なBaldur's Gate3が受けてる時点でそれはないだろ
19名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 14:29:06.18ID:MklyDBnX0
あんなもん売れるわけない
2025/03/24(月) 14:29:20.66ID:PR9dQIRp0
グローバルって精々東アジアだけだろ
2025/03/24(月) 14:29:54.36ID:WHDh+Kry0
>>13
civもstsも白人が遊んでるイメージだけどなあ
22名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 14:30:15.73ID:tqavGVxg0
オプーナ出せよ
2025/03/24(月) 14:30:27.04ID:CosBmDvU0
懐古厨のアトリエファンが暴れてるよ 初めてのアトリエの人にはいいんじゃね?
2025/03/24(月) 14:30:35.02ID:Iy4DzqYi0
次世代ねぇ…?
次世代なんちゃらってのも怪しい謳い文句だよな
2025/03/24(月) 14:30:53.46ID:R5I+pmgS0
グローバルてw
外国人も買えるお店に並べただけだろ
26名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 14:31:32.77ID:q6Y0/Dqp0
下手に外人(特に白人)向けにしてもかえって売れなくなると思う
桜井氏が言うようにまずは日本でしっかり売れるものを作るべき

まぁ世界は世界でもアジア市場をメインにすればいいんじゃね
伸びしろはありまくりなんだからこれからアジア市場を拡大していくべき
欧米じゃこの手のはあまり受けん
27名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 14:31:46.35ID:JDFiBxKw0
キャラデザにちょっと2Bテイストいれてるしなw
2025/03/24(月) 14:31:58.47ID:4EjXE/sP0
>>23
なんで?
ロ.リコン発狂ってこと?
29名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 14:32:11.76ID:T+lnhuu30
アトリエで男性ボーカル初めて?それにしたって今更旬が過ぎ去ったflumpoolなんか主題歌に起用するのなんなんだ
ホンマにグローバル向けなの?

アライズの謎バンド並に人選がビミョー
30名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 14:32:12.63ID:4JsuGzPS0
次は完全にアクションにしてほしい
31名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 14:32:15.16ID:n/yvL9AQ0
>>13
マイクラやロブロックスも海外産だけどね…
32名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 14:33:17.32ID:oqCZoy9e0
社運かけるようなタイトルならもうちょっとテストしたら?
自信満々で体験版出したら批判多いとかもう開発失敗でしょう
33名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 14:34:04.23ID:+HdecBVz0
2次おパンツゲーというイメージから抜け出せてないぞ
払拭したかったら別のタイトルで出すしかない
2025/03/24(月) 14:34:10.43ID:wnVJiVog0
アトリエは毎回システム変わるから個人的にはこれくらい変化しても全然構わないわ
2025/03/24(月) 14:34:25.27ID:Fb4+WjNDM
アンチがいくら騒いでもSteam同接ダントツトップだからな
ちゃんと成果出てる
36名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 14:34:33.27ID:w/Zn9Cmu0
それなら流石にswitchは2まで待った方が良かったんじゃね
でもswitchに対応させてPCも最適化不足ならそういう問題じゃないか
37名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 14:35:17.65ID:9iqVC6kN0
アトリエでオープンワールドって
それほどいいことあんのかなぁ
まあ世界に対する没入感という点でならあるのかもだけど
38名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 14:35:25.00ID:q6Y0/Dqp0
>>31
そらいくらかはそういうゲームあるけど欧米の98%は筋肉ゲー
2025/03/24(月) 14:36:05.89ID:9O0IdZsFd
錬金がつまらん時点でな
40名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 14:37:18.67ID:oqCZoy9e0
全てのオープンワールドゲーのライバルはマインクラフトだよ
これを越えたと思えてからリリースできんのか?ジャップ
41名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 14:38:51.10ID:+HdecBVz0
>>35
Steam同接ダントツトップって何人?
2025/03/24(月) 14:40:17.01ID:GBff40o80
>>35
そうなの?ってググってもランク外やないか
43名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 14:40:49.29ID:nJdVY9cV0
ニンジャ外伝や仁王シリーズをもっと世界にアピールしてくれや
おパンツ2次元とか世界が喜ぶとでもおもってんの?
原神とか人気なのは一部の国だけだろ?
44名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 14:40:59.45ID:8fvKVSCp0
>>39
はあ?
何もかもつまらんぞ
45名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 14:44:08.27ID:DFJcbRnX0
>>39
錬金つまらなくてもいいんだが無駄に演出が長い
2025/03/24(月) 14:44:47.23ID:Fb4+WjNDM
>>41-42
アトリエシリーズでトップって意味に決まってんだろバーカ
モンハンやCS2に勝てるけねぇだろガイジ
2025/03/24(月) 14:44:55.87ID:L+CsdbXnd
日本と海外じゃゲーマー受けするゲームの傾向が違うから下手に二兎を追おうとするのはやめた方がいいと思うがなあ
アニメ絵のキモオタ向けはアジア以外じゃどんなに頑張ってもそこまで流行らないよ
48名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 14:45:30.81ID:chKQXXVv0
>>6
普通にパッパ死んだら継ぐんじゃねーの
2025/03/24(月) 14:46:03.50ID:RZgzIs+2a
次世代グローバル最大規模ほんま口だけは一丁前やで
2025/03/24(月) 14:46:03.51ID:iJZxc4qXH
体験版やったら雰囲気がテイルズっぽいなと思ったけど
バンナムとコラボしててワラタ
51名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 14:46:24.39ID:+HdecBVz0
>>46
モンハンとなんか比べるわけないだろw
だから何人よ?
2025/03/24(月) 14:47:21.38ID:EPS1ntG80
ゼノクロとこれ、どっちが面白い?
2025/03/24(月) 14:48:14.14ID:9O0IdZsFd
>>52
どっちもどっち
54名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/24(月) 14:48:41.24ID:DFJcbRnX0
>>52
ゼノクロ
2025/03/24(月) 14:49:12.02ID:Fb4+WjNDM
>>51
14000
ライザの倍や
2025/03/24(月) 14:49:13.09ID:oKHdpIJU0
>>52
ゼノクロ
57名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 14:49:18.79ID:0iQB77HN0
>>30
冗談抜きでリアセカイのがオモロイ
>>35
そいつらから賛否両論なんだけど
前後ライン反復横跳び愉しいか??
劣化ホヨバに用はないですぅ
2025/03/24(月) 14:49:30.88ID:9O0IdZsFd
考証がどうこう言わなければ弥助が一番
2025/03/24(月) 14:50:18.02ID:T0L6XknO0
そもそも過去のアトリエは何人体制で開発してたんだ?
ガストが200人以上の規模で作ってたとは思えないが
60名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 14:50:28.24ID:DnAGUhJ50
グローバル(PS4)
2025/03/24(月) 14:50:57.94ID:sIXwZPbV0
練金とか戦闘とか何度もやるものに限ってテンポ悪くて糞ダルいアトリエ
2025/03/24(月) 14:51:08.07ID:0+STMQ6E0
探索は大目に見るけど
戦闘調合はマジで論外レベルだわ
これに無駄なコストかけるなら無双オリジンに渡すべきだったな
2025/03/24(月) 14:53:52.78ID:aQziucL20
その結果がSteam同接ランク100位にも入らず賛否両論w
2025/03/24(月) 14:54:53.86ID:isn8AHi50
グローバル狙いなのにグラフィックしょぼい
Switchでも
2025/03/24(月) 14:55:22.33ID:SIfDTGkA0
アトリエ基準で最大規模って言われてもまあ……
66名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/24(月) 14:55:47.32ID:dQ0dKGO30
ダントツトップで頭痛が痛い
2025/03/24(月) 14:55:59.85ID:Ls6B8BCA0
今になってオメガフォース以外が駄目になるんだから複数ブランド制で追い詰める意味あったな
次はガストとチーニンもちゃんと追い込んで失敗したらブランド解体の危機感持たせろよ
2025/03/24(月) 14:56:47.28ID:f7c78lBj0
また海外向けに作って失敗か
2025/03/24(月) 14:57:03.23ID:uR84fw3R0
女帝でもDEIには舵を切らないんだな
2025/03/24(月) 14:57:03.80ID:FE1DZWLg0
VRAM使う理由が多分ファストトラベルのためにマップデータ放り込んでるせいだし
そりゃ見た目よりもスペック必要だよな
コエテクってオープンワールドを何か勘違いしてる
2025/03/24(月) 14:58:27.78ID:isn8AHi50
オープンワールドにするならskyrimぐらい自由度上げてほしいよね
2025/03/24(月) 14:58:34.20ID:f7c78lBj0
Switchに出すからグラフィックは酷いしそのSwitch版は見るに耐えない出来
73名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/24(月) 14:59:13.65ID:0iQB77HN0
ラーメン半額だからソッチ買いな
せっかくの無双兄貴のオモテに泥塗るんじゃあないよ
2025/03/24(月) 14:59:29.97ID:isn8AHi50
>>72
同じオープンワールドのSwitch版skyrimのほうが綺麗だからなw
2025/03/24(月) 14:59:55.67ID:9O0IdZsFd
オープンワールドにするならジルオールだろ
2025/03/24(月) 15:00:04.24ID:YBNSY8fB0
>>5
ライザが10年に1度の神デザインだから関係ない
https://i.imgur.com/3Em1BRp.jpeg
2025/03/24(月) 15:01:44.29ID:T0L6XknO0
どうせ過去最大ってのも50人から60人になった程度の規模だろうな
ガストの過去の売り上げから見てもそんなもんだろうな
外国企業と違って日本の企業は採算度外視はしないもんだからなスクエニでさえも海外企業ほどの規模にはしてないしな一時期は本気で海外と張り合おうとしてた様だがw
2025/03/24(月) 15:02:31.85ID:39zIEGQw0
娘はあの夫婦の子供にしてはぱっとしないイメージあるわ
2025/03/24(月) 15:03:24.92ID:v1ma2WnH0
>>12
ゴキちゃんがエルデン、エルデンうるせーからOW化、OW風にすりゃ海外で売れる、売上が一皮剥けると思い込まされてるんだろ

当たり前を見直す大規模なリニューアルのブレワイの真似は無理だって思っても、過去作にOW風味を入れるダクソ→エルデン式ならできるって開発者は多いだろうからやりたがるんでしょね
80名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/24(月) 15:04:27.74ID:9iqVC6kN0
>>75
お前良いこというやんけ
81名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/24(月) 15:04:35.50ID:e2rk+Xng0
モンハンワイルズもオープンワールドとか言われてるけど
特定の通路でエリアとエリア繋いでるだけだったしな
2025/03/24(月) 15:04:56.79ID:7kPReFlp0
ライザ1すらなんとか100万でシリーズ3つで200万だぞ
83名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/24(月) 15:06:29.53ID:HVUlYgKZ0
すっげぇ劣化してる
アトリエじゃなくてよくなってる
2025/03/24(月) 15:07:11.09ID:9BWD8kl00
どこが次世代なんだよ
主人公が美少女になったファイナルソードだろ
85 警備員[Lv.64][苗]
垢版 |
2025/03/24(月) 15:07:19.44ID:Jd6T5ih00
そういやこれも9千円するんだっけw
2025/03/24(月) 15:07:39.71ID:IgxmS+mC0
ゲーム性捨ててるゲームなのにキャラすら大した事無くなったらウリなくなるじゃん
2025/03/24(月) 15:07:54.27ID:wbeFdl1Y0
>>81
セクレトに乗らなきゃ行けない道はマジでクソ
2025/03/24(月) 15:08:39.25ID:T0L6XknO0
コエテクはオープンワールドにしたら化けそうなゲーム結構有るんだよなあ大航海時代とか維新の嵐とかジルオールとかはオープンワールドアドベンチャー&SLG要素を足すだけでオープンワールドを活かしたゲームに出来る
ただコエテクはどこのスタジオも開発規模が小さすぎるからなあAAAは作れないのが欠点では有るが
キンカム2みたいに小規模でもAAAと遜色無いものを作れるんだからそう言うノウハウを真似るべきだろうな
2025/03/24(月) 15:11:58.64ID:8fMFdAgT0
え? グローバル受け…?
と、とてもそんな風にはミエナカッタガ…、完全にインディーズ規模にしか見えないが…
90名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/24(月) 15:16:31.31ID:hEUI7ecC0
その結果できたのがあれとかもうその路線やめたほうがいいだろ
91名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/24(月) 15:17:17.71ID:n/yvL9AQ0
>>88
10年ぐらい前まで同意見だった
当時オープンワールド利用ゲームとして課題になっていた部分はシミュ要素取り込む事で解を出せるものが多かった

…が時代の風を読む力もなく
ようやくオープンワールドとして真三國無双8がひりだされてココでは絶対に無理だろうなと思い知ったわ
上流工程が全く機能してない
2025/03/24(月) 15:17:28.47ID:2jaC5r+s0
tps://i.imgur.com/7inC6vJ.jpeg
なるほど グローバルを狙ったからケツという事ね
93 警備員[Lv.51]
垢版 |
2025/03/24(月) 15:19:40.64ID:Cu5W87+x0
襟川娘じゃコエテク継ぐのは難しそうだな
94名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/24(月) 15:20:19.06ID:ftO3L+od0
桜井「日本人は日本人向けのゲームを作るべき、アメリカナイズで受けを狙和ない方が良い」
95名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/24(月) 15:21:00.22ID:tqavGVxg0
投資会社がゲーム作ってる
96名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/24(月) 15:22:20.73ID:3b/nydsb0
もうグローバルグローバル言うのやめてくれ
日本人からすりゃ地雷だよその言葉
2025/03/24(月) 15:22:36.17ID:0iJo1TlK0
https://i.imgur.com/7Gd284z.mp4
https://i.imgur.com/iNpeHFY.mp4
Switch2先行プレイ
リーク動画
2025/03/24(月) 15:23:13.18ID:zpv7bIrKH
>>75
ジルオールとかゼルドナーシルトとか単発で出した作品群をリメイクすれば良いのにな
2025/03/24(月) 15:24:22.15ID:GLiHs/h20
>>98
このあたりの作品のリメイクずっと待っている
リマスターでもいいから出してくれんかな
100名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/24(月) 15:25:10.53ID:/5hdRyhO0
>>96
なんで?
日本って人口が減ってるから、世界狙うしかないけど
101名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/24(月) 15:25:14.73ID:n/yvL9AQ0
>>96
グローバル言い出すと急に像がボヤけるからなw

「万人受け」を謳った任天堂やポケモンと見えてるモノが違う
2025/03/24(月) 15:25:30.41ID:6cQSLiyr0
コエテクくんは面白いなあ
103名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/24(月) 15:27:56.84ID:uVKart3T0
>>101
任天堂のゲームのどこが万人受けしてるの?
それを勘違いしたおっさんが電車で一般人に盗撮されちゃってるじゃん
104名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/24(月) 15:29:45.96ID:n/yvL9AQ0
グローバル言い出す奴ってその中に日本が含まれて居ないのよなw
ローカルの対義語としてのグローバル
「世界」では無くて「外国」
105名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/24(月) 15:30:12.08ID:s+GhEHYK0
(;゜0゜)
106名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/24(月) 15:31:28.45ID:ftO3L+od0
>>103
盗撮して捕まったパンチラショットポータブルww
勝手に他人を撮ってはいけないんだよww 勘違いじゃすまされません
2025/03/24(月) 15:31:51.57ID:u1XLfK9Q0
市場規模しかみてないからおかしなことになる
2025/03/24(月) 15:34:19.52ID:k+1z1qrF0
チグハグな操作性だったり無意味な演出しつこく見せつけられてプレイ阻害されたり
単純にゲームとして最低基準だけど具体的にどの辺がグローバルなん?
2025/03/24(月) 15:37:39.59ID:7HLwNO7Y0
アトリエ独自のウリだった調合を簡素化してるのが最悪なんよ
ハウジングとかどうでもいいよ他のゲームでいくらでもやれるんだから
2025/03/24(月) 15:37:46.14ID:/fyXJLyA0
劣化アクション化=グローバル受けか
思考が数周遅れてると思うんだが
111名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/24(月) 15:40:03.09ID:osQ3Jjd00
まあライザの倍の同接記録したし成功はしたな
2025/03/24(月) 15:41:18.26ID:J4LrNzng0
ライザの倍だしPS版もストア1位パケ完売だし普通に大成功に見えるがな
2025/03/24(月) 15:41:47.62ID:J4LrNzng0
パケ完売×
パケ完売続出○
2025/03/24(月) 15:43:03.97ID:9O0IdZsFd
水滸伝もオープンワールドの題材としては面白いだろうに
115名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 15:46:30.59ID:Y+UDdPCw0
グローバル受けね…
桜井の言うことちゃんと聞いてればよかったのに
116名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 15:47:21.25ID:+q4TuA210
海外向けねぇ、変に狙ったせいで日本も海外もそっぽ向いてるじゃん
2025/03/24(月) 15:47:49.03ID:CzxpXsypd
ライザ以上に懐古厨に叩かれる作品になるな
2025/03/24(月) 15:50:26.78ID:5BYN8Lqr0
フィールド走ってる後ろ姿しか印象がないけど、頭身がなんかキモチワルイとは思った
2025/03/24(月) 15:53:08.83ID:/3RD+PEN0
まず外人なら日本で受けないくらいの低品質でも売れるっていうその腐った根性を治した方が今後のためになるんじゃないかなぁ
2025/03/24(月) 15:54:37.30ID:GmLu41ImM
ライザ3作で世界200万だっけか
ライザが売れたんなら別にライザ路線継続で少し拡大程度で良かったんじゃないかと思うが
121名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 15:58:09.14ID:w/Zn9Cmu0
>>92
確かに胸より尻の方が露骨じゃないからエロ売りと万人受けの両どりしたいなら尻にこだわった方がいいのか
2025/03/24(月) 15:58:52.54ID:f7c78lBj0
乳も不自然にでかいけどな
123名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 16:00:23.28ID:UtbX6wS50
ガストブランドとしては最大級なだけであんなもんだろ
124名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 16:03:10.92ID:qYGXj+VQ0
操作、UI、システム周りがゴミらしいな
125名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 16:05:32.00ID:Ibz7OTm10
レスレリのグロ版を不誠実な対応でサ終したのに海外展開もクソもない
少ない海外ファンキレてたろ
126名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 16:05:54.91ID:1sfueuSN0
これで開発規模が違うって言い訳すらできなくなっちまったなw
2025/03/24(月) 16:14:57.35ID:QxZ1wP290
乳袋とか古い
2025/03/24(月) 16:15:30.94ID:pMptbzxD0
本作についてはグローバルで受けられる次世代のRPGとして

ちゃんとリサーチしてるのか?
海外ではあの絵はウケないぞ
129名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 16:15:39.21ID:OGqGjgfx0
カメラが上向かないのは本当にストレスだわ
上見たければ銃構えないと見えないとか欠陥すぎる
130名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 16:15:44.17ID:z6HYTqe10
>>119
小手先だけいじって安直にやりたいところが海外狙いに逃げて爆死する
よくある話だよなホント

根幹の部分でゲームとユーザーと向き合って面白い物を作れないんじゃ意味が無い
こういう時に「いままでで一番面白い物を作れたと思います」って開発が言えるくらいじゃないとなぁ
131名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 16:18:07.16ID:szHSZSmA0
求められていないものをなぜ作るのかというお話だったのさ
132名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 16:19:02.91ID:J0Dl/Mwl0
海外で売るならビジュアルもそれなりのクオリティ無いと厳しいと思う(´・ω・`)
133名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 16:19:19.84ID:1sfueuSN0
会話やギミックで無駄に異なるボタンを割り当てる
協力演出がすべて抽選結果
シームレス謳ってたのにシンボルエンカウント
シナリオがなろう小説以下
どれが錬金術師かまったく見分けつかない
各地キャンプエリアでキャンプできない馬鹿設計
戦闘終了の不快なカメラワークで大不評
目玉の調合やランドマークで踊るのも全部使いまわし
初心者救済措置がすべて終盤解放という気の利かなさ
移動手段が増えても恐ろしくしょぼい(想像をはるかに超えて)
2025/03/24(月) 16:19:46.88ID:pMptbzxD0
あーグローバルってアジア狙いか
だったら日本のオタと好みが似てる中国でもロリ絵にしたほうが売れたろ
2025/03/24(月) 16:19:54.70ID:2j7XXj5k0
>>129
エイムしても角度制限で上の方のスイッチに届かなかったりするアホっぷり
2025/03/24(月) 16:23:17.94ID:T0L6XknO0
>>126
お前はこのゲームが500人以上の規模で作ってると思ってるのか?凄いな
過去作より開発規模をアップさせただけだぞ
137名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 16:24:39.13ID:1sfueuSN0
過去作と同じ場所で仕事してねぇだろがw
138名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 16:25:19.80ID:1sfueuSN0
解体待ったなしや
139名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 16:35:06.71ID:uVKart3T0
グローバル狙うならSwitchハブらないと駄目だよ
グラフィックショボくなりすぎて売れないよ
2025/03/24(月) 16:35:26.48ID:fCsrcaLA0
グローバル狙ったレスレリはサ終しちゃったね
2025/03/24(月) 16:42:16.76ID:nEVXo4gF0
アジアに強いコーエーがテクモと合併した背景にはテクモが欧米に強いというのがあって
どうにかして欧米市場への食い込みってのを目指したかった
ガストのアトリエはライザではねたけどアジアでは強いけど欧米では弱いのが続いてたから
どうにかして欧米でも売りたいんだろうな
2025/03/24(月) 16:42:32.69ID:82hJC/rqd
レスレリは速攻で退場したのにグローバルとは
2025/03/24(月) 16:45:55.34ID:T0L6XknO0
>>141
あと想像以上にアニメ人気が世界に広がり過ぎたから
アトリエもワンチャン行けると思ったんだろうな
でも最近のアニメは企画も脚本も質がかなり良くなってきてるからな異世界全盛期は質が低下しまくってたけどさ
144名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 16:51:17.30ID:WJcUka2r0
シリーズ歴代最高の同接だから実際成功してるな
2025/03/24(月) 16:52:42.93ID:6cQSLiyr0
steam同接なんぼやったん?
146名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 17:02:18.61ID:mGkZGtj70
初めてアトリエで2時間以上遊んでる。
147名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 17:09:15.78ID:k6KOTgX/0
PS5の゙ユミアswitch版に負けるという衝撃の事実
switch版が手抜きでもやっぱり売れないPS5版
switch版は絶対外せないっていう
https://i.imgur.com/oaz3xVA.jpeg
2025/03/24(月) 17:09:46.39ID:Xg50hCFIM
世界を視野にいれるとなぜかアクションにしたがる日本のサードどうにかならんかね
2025/03/24(月) 17:10:06.95ID:m+Dvje/b0
フィールドの規模はたしかに気合は入ってるなって思う
とりあえず早く演出のテンポの悪さ改善アプデしてくれ
頻繁にやる調合や戦闘の度に長い演出入れたの何考えてるの
2025/03/24(月) 17:10:48.28ID:ORyw+siS0
キャラの身体、縦に長すぎない?
151名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 17:17:05.25ID:bZzSZ5HN0
今回キャラデザがAIぽいの良く無いな…
個性が全く無い
152名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 17:23:13.45ID:WwHcsbim0
中身なんかやらなきゃ分からないんだから、こいつは手に取らせる力がまず無い
153名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 17:25:48.68ID:cNAXBFc80
>>84
それだけでもミリオン売れる理由としては十分なはずだが
154名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 17:28:29.89ID:1sfueuSN0
フィリスのときもそうだったが気合入ってこのしょーもないフィールドとしか思わんのが世間一般なんだわ
他のゲームと比べることもない世間が寄り付かん原因はそれだけ
上にギミック用意してるくせに視点制限つけるだとか
キャンプエリアなのにキャンプできないだとか
シームレスっつって蓋をあけたらシンボルエンカウントでしたとか
なにもかもが頭が悪いことを明確に示してる
話にならんよこのクソゲー
155名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 17:36:09.08ID:2bpwAJ6j0
モンハンといいユミアといいボケボケグラでVRAMバカ食いするのもグローバルの流行り?
2025/03/24(月) 17:39:55.43ID:RgIG6jBc0
いまさらセカイガーで滑るって何やってんだよ
2025/03/24(月) 17:54:28.48ID:FiBERq+J0
グローバル受けを狙った(steamグローバルで全然売れていない)
158名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 17:54:59.32ID:n/yvL9AQ0
>>156
というか今さらAAA開発に注力するとか言ってるワケで
何周も遅い世界に居そうで怖い
159名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 17:55:56.45ID:tKTnJ4ND0
レスレリのグローバル版が終わってこれはな
160名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 18:01:40.99ID:H6U020RF0
相続税が大変な事になりそうだけど
そこらへんは節税対策に抜かりはなさそう
161名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 18:05:36.53ID:DC7yiAqr0
体験版やってるけどフィールドはそこまで気にならない
採取のボタンが色々なのは怠いけど
でも戦闘の手応えが無いな
自分が攻撃したことでダメージが出た っていう感覚が無い
難易度ハードにしてるけど、そういう問題でもないみたいだ
162名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 18:06:22.42ID:DC7yiAqr0
あと上でも書かれてるけどパンツ対策でカメラを上に向けられないから
オープンワールドなのに高い所を気軽に確認できないとかいう悲しい仕様になってる
銃を構えれば上半身だけになるからカメラ動かして確認できるけど
キャラデザが遊びの足を引っ張るのは本末転倒なので、よく考えて作ってもらいたいと思った
マップで遊ぶゲームなのにマップが見辛いとかマジで意味不明だからな
163名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/24(月) 18:07:11.61ID:DFJcbRnX0
兄貴がタンクっぽい見た目でタンクじゃない
全員ただのアタッカー
モンスターのヘイト管理も何も無い

今ん所虚無だねこの戦闘
2025/03/24(月) 18:08:25.43ID:T0L6XknO0
>>158
いやどう頑張ってもAAA規模にはならないから
250人で作ったキンカム2でさえ小規模と言われるんだぞ
小規模で開発したのにAAAに勝るとも劣らないと言われてコスパと完成度の両方を両立した成功例なんだが
でガストはそれよりどう見ても規模は小さいのは確実でしょAAAには成り得ないよアトリエは
165名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 18:08:54.31ID:z6HYTqe10
>>162
それカメラ上に向けたらキャラ透明になるだけで済む話だと思うんだよな
166名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 18:09:11.06ID:1sfueuSN0
それ以上に誰が錬金術師かまったく分らんのが馬鹿が集まって作ったゲームだと一目でわかる点だからな
167 警備員[Lv.6][新芽]
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2025/03/24(月) 18:14:08.29ID:7VPcQTL60
キャラが錬金術って感じじゃない

マリーのアトリエみたいな超バカ路線に戻せ
168名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/24(月) 18:16:01.21ID:yDBmw+ptr
これで成功したと思ってる奴、ハードル低くて良いよなw
流石はアトリエという小さすぎる界隈で信者が傷を舐め合ってるゲームw
169名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 18:16:31.97ID:1sfueuSN0
馬鹿だからぷにに爆弾投げてたゲームが
シリアス路線とかほざいてまーだぷにをタコ殴りしてるんだから
シリーズでもっとも悪趣味なディレクターなのは間違いない
170名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 18:16:45.23ID:s7nyWej+0
株だけやってろゲームには口出しするな
171名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 18:17:47.98ID:n/yvL9AQ0
>>164
それは発表したコエテクに言えよ…
俺はAAA目標を馬鹿にしてる側だ

>発表によると、コーエーテクモゲームスの組織変更は4月1日(月)付で実施される予定。
>IP事業部における2部署の統合とあわせて、エンタテインメント事業部に“AAAスタジオ”を新設する旨が記載されていた。
172名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/24(月) 18:19:00.72ID:1sfueuSN0
失敗要因がなにかと問われれば答えは簡単だからなこのタイトル
2025/03/24(月) 18:19:04.37ID:T0L6XknO0
いや元々ニッチな市場なんでこれで成功なんだよ
勝手に持ち上げて市場規模を大きく見積もる奴が話をややこしくしてるだけ
で今回は何時もより海外市場でも増やしたいって話なだけだろなんで極論みたく突然大作並みの市場を狙ってるって話しになるんだよ
174名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 18:19:48.08ID:6TPdT2e60
シブサワコウってヅラだよな
175名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 18:21:01.36ID:1sfueuSN0
勝手に市場規模をデカく見積もったのはコエテクだろマヌケ
176名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 18:21:19.44ID:n/yvL9AQ0
>>171
なんか色々的外れな人そうなので追記
上のは1年前の話
んで別にアトリエをAAA化しようとコエテクが言ってる訳でも俺が言ってる訳でもない
2025/03/24(月) 18:21:23.40ID:T0L6XknO0
>>171
そりゃコエテクがおかしいと開発規模の話なのになAAAってどう見てもAAA規模の人員を確保出来てないじゃん
コエテクで一本も無いぞAAA規模の開発規模で作ったゲームは自称AAAって事なら納得だがコエテクがバカしか居ないのかな?
178名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/24(月) 18:23:51.59ID:1sfueuSN0
このシリーズの連中、元のスタジオ失って一か所に集められてることも知らんのかな
179名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 18:27:01.12ID:1sfueuSN0
開発規模もファンアイテムも言い訳に使えなくなったな!どうする?
2025/03/24(月) 18:31:07.07ID:NU/Bw2b50
過去最大だろうがガストちゃんはガストちゃんだるぉ
181名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 18:32:24.34ID:sRceSuWIr
このゲームに限らんが客からしたら会社の事情なんか関係ない
金を取る商品を世に出す以上は客を納得させる義務はある
例えば製造工場の人員が少ないからポンコツの車になりましたw で許せるのか
182名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 18:33:33.19ID:1sfueuSN0
もともと居た拠点なんかとっくに消滅してんだ
2025/03/24(月) 18:34:51.01ID:T0L6XknO0
>>181
それは正しいその通りだ俺は極論みたいに大作ゲーム並みに売れなきゃ採算が取れないって極論にそれは違うと言ってるだけでゲームのクオリティーは確かに庇いようはない
184名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 18:35:19.17ID:1sfueuSN0
勝手な勘違いしてるのはどっちだって話だわな
185名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 18:39:16.59ID:eHU+gSu/0
襟川娘って全盛期の任天堂Switchで任天堂IPで5000本とか出した超絶無能じゃん
母に似てゲーム売るセンスはゼロ
186名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 18:39:45.38ID:oZAfu7Pa0
ローカルだろうがグローバルだろうが
それは市場規模の話であって
ユーザー層とは別の話
ガストの主要客が何処にいるかは知らんが
アトリエユーザーなんて何処の連中も同じやろ
187名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 18:44:39.93ID:R6XMarSXr
実際にゲーム買った本スレのファンでさえ戦闘・調合・探索の楽しさを妥協しまくってて草
188名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 18:48:03.58ID:CGJwdoKQ0
運動会のパパみたいに前に行こうとする気持ちが重心を前のめりにし
下半身の筋肉などが付いていけずにすっころb

結論 筋肉を鍛えよう!
189名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 18:49:16.18ID:oZAfu7Pa0
グローバルなアトリエユーザーなんてモノは幻想で
そこを焦点に開発規模を語っても誰もピンとこない

グローバルな視点でユーザーが求めてるモノを探った時に
見栄えが求められてると見てこのクオリティなら
コエテクの開発力はかなり厳しいし
その開発力の無さを見定めた上で開発するなら
ユーザーの要求に応えられるトコロだけに集中すべき

つまり太股の強化である
190名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 18:50:01.43ID:BcsV95Fk0
グローバルの話で思うのは
グローバルを「ローカルを無視して世界基準で考えよう」って思う奴はどれだけガラパゴス精神なんだよって感想
コレがアメリカ人なら自分達基準を全世界に押し付けようってのがグローバルの感覚だと思う
自分達基準が通用しないところは遅れてる的な
歪な言葉だよグローバルって
191名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 18:50:41.30ID:tKTnJ4ND0
>>187
今作はそれだけじゃないんだなこれが
ストーリーもBGMも言うほど
2025/03/24(月) 18:51:21.69ID:GmLu41ImM
>>185
あれって乙女ゲーと同じやり方でドラマCDやグッズで稼いだでしょ
193名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 18:54:08.37ID:IzirVNeu0
この人が女帝の娘で

後継者なんですか???
194名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 18:56:58.44ID:pb/qM6Vt0
>>193
最終的にはそうなるんじゃないの?
195名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 18:57:10.82ID:TnweBIUG0
ユミアのアトリエクリアしたけど10段階評価で
調合7
探索7
戦闘8
キャラデザ10
こんな感じだったわ
戦闘はアクション性が高くてモンハンライクになっててよかった
2025/03/24(月) 18:57:25.09ID:ECNIvK9B0
まぁ、女帝でもシブサワ・コウでも良いけど
そのぐらいの才気があるのであれば娘をルビーパーティのトップなんてポジションに置く必要ないからな
2025/03/24(月) 19:02:48.17ID:9fLiRml00
アトリエシリーズでなら企画が通った感じ今作かね
198名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 19:03:03.22ID:vZICJEcj0
櫻井氏は言いました
2025/03/24(月) 19:09:01.98ID:Np7Hgh5F0
良いゲームなんだけど
決算に間に合わせようとしたような雑な粗さを感じる箇所がいくつかあって残念
おそらくSwitchの最適化不足もそうだろう
もう半年あったら名作になれてた気がせんでもない
2025/03/24(月) 19:09:44.06ID:khoRXXtY0
オープンワールドなのにシンボルエンカとかオープンワールドの良さ潰してないか
201名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 19:12:19.08ID:h/c5XbFB0
ユミアは日本人ウケ悪いの?
2025/03/24(月) 19:13:36.07ID:fCsrcaLA0
>>199
体験版しか遊んで無いがPC版も最適化が微妙だったな
XeSSしか対応してない上にXeSSまわりにバグが有るらしく
XeSSの設定によっては著しくパフォーマンスが落ちる
203名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 19:15:11.14ID:tqavGVxg0
投資会社がゲーム作ってるってだけで貴重だろう
普通は作らんぞ
2025/03/24(月) 19:19:56.57ID:pXj9LqKA0
>>18
JRPG遊ぶナードとシミュ遊ぶナードは別よ
205名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 19:24:30.85ID:T9FudOGDr
○○だったら名作になれた、って思い込みたい気持ちはわからんでも無いが
流石にガストを買い被りすぎ
ライザだってアトリエという小さい界隈だから許されてたレベルのゲームだし
206名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 19:24:35.90ID:Y1TUKxV90
こりゃ責任取らされるんじゃねぇの
207名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 19:27:43.31ID:rd+Wi7g10
ただのスイッチクラスのキモオタゲーを次世代ゲーとか無双オリジンいつもと変わらんのにでかく宣伝したりなんだこれ○んどけよ

オリジンのグラってあれ中国外注であの程度?服のテクスチャに中国で見た生地やトイレのマットとか笑うんだが
208名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/24(月) 19:28:39.57ID:Y1TUKxV90
過去一予算取ってこれならやめた方が良いよ身の丈に合ってない(笑)
2025/03/24(月) 19:33:41.65ID:T0L6XknO0
過去一の予算とは言ったが具体的にどれだけ予算を増やしたか分からないのに勝手に大作規模で考える方が頭おかしくない?
ガストの規模的に予算を増やしても投入出来る人員なんて
そこまで多くは出来ないだろう
2025/03/24(月) 19:34:29.39ID:36lH0Tv7M
>>187
ほんそれ
けど次回作出して欲しいからお布施な気持ちで買ってる
マジ不満点が多くてなww
211名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/24(月) 19:37:29.92ID:cu6DmoTe0
>>199
いつも理由つけてそう
そんなちょっとした時間の問題じゃないのにそういう妄想してるからいつまでも価値観上がらなくてキモオタ卒業できないんだよ
見た目おかしいから価値観もおかしいんだしもう少し努力しろよ
212名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/24(月) 19:39:34.39ID:/bqrD7910
>>196
メーカーのおばさんに女帝とかきもいんだよ
コントローラーの話間抜けすぎるしオタ女ってゲーム制作向いてないよな
あとオタク特有のマニアックすぎて何言ってるかわからんから説明入れながら書く癖付けろ
213名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 19:39:40.00ID:pLcTFcd70
アトリエとライザを切り離してそれぞれ別IPにした方がよかった
メガテンとペルソナみたいな
2025/03/24(月) 19:40:56.75ID:FQCjSCmG0
ユミア可愛い
2025/03/24(月) 19:41:41.87ID:0KnuaOwK0
アクションならアクションにするべきだし
リアルタイムコマンド制ならそれだけでやるべきだし
なんかすげー半端だった
216名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 19:43:19.00ID:evAubssS0
>>195が全てにおいて低すぎたオチか
なんとかライクって言葉使う奴は記事や実況者の話信じやすいしな
217名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 19:45:19.41ID:tqavGVxg0
襟川女帝はオプーナの制作を推してた偉大な人だぞ
218名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 19:45:25.98ID:+dSd3wpdd
予算少ないって擁護見たけどそんな事なかったっすね(笑)
2025/03/24(月) 19:46:10.82ID:qoM5mN99M
やっぱ黒人にしないと世界では売れない
220名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 19:50:08.19ID:pLcTFcd70
>>218
肥で本当に予算割かれてないのはウイポとか無双アビスとかその辺りだろうな
2025/03/24(月) 19:50:18.42ID:yZXa6/GQd
グローバル!過去一!
同接1.4万

w
2025/03/24(月) 19:52:38.18ID:MAnDbioG0
過去のシリーズより予算かけてるのはわかったが
これって続屁1年じゃ出ないフラグじゃ
ガストは自転車営業で止まると死ぬ言うてたし、あーでもでもコエテクの傘下だから無限に予算出るのか
2025/03/24(月) 19:55:22.31ID:2j7XXj5k0
無限に出るならこんな低予算で作ってないだろ
224名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 19:55:29.26ID:WJcUka2r0
>>177
そもそも去年出来たばっかの部署なのにまだ出る訳ないやん
2025/03/24(月) 19:55:52.60ID:Y1TUKxV90
去年の聖剣もリマスターやリメイクが売れたからかなり予算貰ったと自慢してたが実際は酷い爆死して開発スタジオは発売直後に消滅し決算では売り上げに触れられる事すら無かった
226名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 19:56:44.09ID:mGkZGtj70
ユミアは胸以外可愛い
227名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 19:57:03.45ID:Ft6Q9/xz0
>>221
実際それで過去一なら思いっきり成功してるじゃねぇか
228名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 19:57:14.45ID:HRcFZqas0
無いのは予算じゃなくて開発力だぞ
229名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 19:58:17.36ID:WJcUka2r0
>>218
予算は普通に少ないでしょ
従来より増やしたってだけの話だし元々の規模が小さいのに
230名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 19:58:24.17ID:fegJnxac0
女帝と娘だけは絶対にゲームのトップにしたらあかん
女帝はゲーム作りに関してはマイナス1億点ぐらい圧倒的に向いてない
娘は女帝マネーで遊んでるだけのぼんぼん、ボンド5000本という信じられないワースト売上を叩き出す地雷姫
231名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 20:00:23.99ID:QIVs+CAc0
>>222
そもそももう年一で出せないからソシャゲで合間埋めるって話でレスレリアーナ出してたんだし
2025/03/24(月) 20:01:11.64ID:EUrJfa8kH
低予算で目標も低いシリーズだったのに
大丈夫か?
233名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 20:01:34.83ID:HRcFZqas0
ショボい自覚あるから低予算連呼の擁護しちゃってるんだよね
擁護してるようでアトリエを馬鹿にしてる事に気が付いてない
234名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 20:07:29.08ID:vUTexJjQd
元々その点でアトリエすごいみたいなこと言ってる奴いないでしょ
低予算シリーズってその程度の作品ってことでみんな言ってんだから
2025/03/24(月) 20:13:31.41ID:WHDh+Kry0
今思うとトトリはなんだかんだで良く出来てた気がするな
236名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 20:16:00.99ID:8fvKVSCp0
>>209
ガストなんて最早存在してない単なるブランドだぞ
237名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 20:16:04.42ID:u3cAaoeW0
>>1
>ガストブランド過去最大となるスケール

20億円くらいか?
100億円どころか50億円も行かないだろ?ガストの開発費
238名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 20:18:53.39ID:8fvKVSCp0
コエテクが今後は既存タイトルをAAA化していく発言後のタイトルなんだから
過去作が低予算云々はまったく頓珍漢だよ
コンセプトはゼノをフルマルチしたら
跳ねるんじゃね?で結構な金かけてるでしょ
ゲーム性が皆無なだけで
239名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 20:21:05.14ID:0iQB77HN0
軌跡やメタファーみたいにシステム分けろって
ユーザーがどの情報を把握してるかなーんも検証してないだろ
人の気持ちがわからねえんだこいつら
2025/03/24(月) 20:25:16.32ID:GbXwWEMg0
アトラスやファルコムみたく身の丈にあった規模で最大限できる事をやれば良かったのに
スカスカオープンワールドに虚無戦闘、無意味錬金でシリーズ殺してしまったじゃないか
241名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 20:26:30.69ID:B2bHbogx0
て事はこれでライザ並か以下だったら赤確定だけど大丈夫か?
2025/03/24(月) 20:29:45.66ID:V1JoryB+0
新しいアトリエシリーズに繋がる何かがあれば良かったけど何から何まで腐ってるからな
拠点クラフトはまぁ悪くないと思うけど
243名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 20:31:54.08ID:ErqeBWB10
>>242
でも面倒だからプリセットで建てるし
なんなら直ぐに次のエリア行くからあまり使わないという
2025/03/24(月) 20:33:03.31ID:Xhcul+M1d
「当たり前を見直す」とかいってコケたときが一番ヤバい
無双も色々バッサリやったけど、8の累計売上余裕で抜いたから同じ方向性でも成功だったな
245名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 20:33:52.70ID:WJcUka2r0
>>238
既存のブランド関係ないタイトルの話なんだけどそれ
そもそも去年の話でまだ1年も経ってないんだけど1年かからないAAAってなんだよ
246名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 20:34:25.04ID:ZXQydK4R0
もももしかしてアトリエをAAAクラスのJRPGにしようと勘違いしてる?😨
2025/03/24(月) 20:34:54.51ID:zH9ybf/H0
>>243
次のシリーズに残してもいいかな?ってレベルの話ね
他の要素は全作り直ししないとどうにもならんでしょ
特に錬金術とバトル
2025/03/24(月) 20:35:18.44ID:WL2lqeQr0
アトリエならそれこそマップのど真ん中にでかい拠点作ってそこから東西南北で良さそうなのに
空き地が点在しててもなぁ
2025/03/24(月) 20:38:09.43ID:j+HOHb3jd
マップデザインそのものは叩くほど酷いものではなかったと思うし
広さとロケーションのバランスはあるようだと思うよ
ただ、探索ゲーとしても絶望的にコンテンツがなくてなんかありそうなところに何も無いのがヤバい
ユニークエネミーぐらい置いとけばイメージ違ったのに
2025/03/24(月) 20:38:37.88ID:ZuXiCZjD0
オ
婆さん漸く江口に寛容になりよったか❤
コレは良いこと~
251名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/24(月) 20:44:45.82ID:mGkZGtj70
マップはオープンなのにエリアごとに壁で分断されてるのがなぁ
2025/03/24(月) 20:46:38.77ID:ZuXiCZjD0
あッ…婆さんやなかったわ
酢マンコ酢マンコ❤
253名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/24(月) 20:46:42.63ID:iRpIvHlc0
ユミアとアイラが可愛いだけでそれ以外褒めるところが一切ない
254名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/24(月) 20:47:46.57ID:JAItAuEh0
9680円もするからな
任天堂タイトル以上にお金かけてそう
2025/03/24(月) 20:48:11.29ID:QYV9txSg0
>>238
コエテクにAAA規模の開発人員は用意出来ないけどどうするのかな
250人のキンカム2はAAA規模では無いけどどうやって人材確保するんだろう?
256名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 20:48:34.26ID:ndaoDsnx0
フィールド作り込む前にキャラのモーションなんかをなんとかしろよ
ガストのみならずコエテクもだが使い回しの人形モーションが酷すぎる
2025/03/24(月) 20:48:54.45ID:tJYDF9nZ0
やっぱファンタジー系OWゲームはフィールド上にコログチャレンジを置くべきだな
2025/03/24(月) 20:53:14.54ID:KDL1og6i0
>>255
旦那のほうが1000億用意したから数回の失敗はセーフってちょっと前に言ってるな
ローニンとアトリエで2連敗だけどw
259名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/24(月) 20:54:54.64ID:S7mJURAW0
取って付けて広げただけのジャングルジムみたいな安っぽいオープンワールド
今時インディー作品でももっと自然なオープンワールド作れるぞ
2025/03/24(月) 20:55:56.52ID:E9YfA8hZ0
ローニンもアトリエもマップが広くなっただけで敵が小さくなっててなんかアレだわ
アトリエってターン制の頃のほうがでかいスケールの敵多くてJRPG感あったわ
261名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/24(月) 20:56:09.45ID:yimpfLWc0
>>258
アトリエは従来より伸びて成功してるじゃん現状
2025/03/24(月) 20:57:28.67ID:E9YfA8hZ0
>>261
ライザは100万売れてるぞ
今の市場環境じゃsteamは無双オリジンと同じぐらいの同接ないと厳しいと思うよ
2025/03/24(月) 20:59:06.88ID:fbChzBwR0
UBIの作ったオープンワールドと名乗れるマップ潰しゲーはアイコン置いとけば名乗れるからな
で、開発力ないところはコンテンツパターンが少なくて本家よりはるかに単調になる
264名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 20:59:53.69ID:DerxKwb70
確かに狙いすぎたエロって海外じゃウケないな
ステマブレードも尻強調してそれに引っかからない外人ばかり
結局ライザと同じ100万本止まり
うん、そうだね
ライザはマルチだね
でも独占だろうがマルチだろうが100万本は今の時代少なすぎ
うん、そうだね
ニーアはヒットしたね
でもあれは尻だけじゃなく開発がプラチナ(当時人気)だったのもある
265名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/24(月) 21:00:21.43ID:WJcUka2r0
つーかアトリエなんか10億あたりだろ?
266名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 21:01:37.32ID:yimpfLWc0
>>262
steamが従来より伸びてる時点で全然悪くないじゃん
2025/03/24(月) 21:01:45.79ID:1KkoE1vm0
ソシャゲみたいなシステム
268名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 21:03:00.83ID:EhgCEY2gd
仁王3はよ発表してくれ!
2025/03/24(月) 21:03:06.75ID:Lrc56TZA0
ライザが受けただけなんだから
身の丈に合った開発でキャラバズ狙うだけのほうが良かったよな
2025/03/24(月) 21:03:57.08ID:QYV9txSg0
>>262
ほら始まった勝手に採算ラインを上げようとする偏向っぷりオールドメディアとやってることが一緒なんだよ
271名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/24(月) 21:04:26.50ID:WJcUka2r0
>>264
ステラブレードって開発費70億とかだっけ
そう考えるとアトリエって規模の割にめちゃくちゃ売れてるな
2025/03/24(月) 21:04:29.30ID:PXcxGKNcd
>>268
チーニンってFFオリジン、ウォーロン、ローニンで3連続失敗なのに安田と早矢仕がなんか偉そうで駄目っぽいわ
2025/03/24(月) 21:08:30.54ID:qIKxxbUG0
もう見た目はただのテイルズやゼノブレイドだしアトリエってこんなんだっけ
2025/03/24(月) 21:09:01.83ID:QcRyUTyt0
毎年のようにポンポン出せるのはすごい
開発規模増えたのに前作から一年半
275名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/24(月) 21:18:59.21ID:jQQ9x8Ge0
でもライザより売れてなさそう
Switch体験版のセルフネガキャンが不味かった
276名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/24(月) 21:19:01.43ID:5yBcPAjk0
和ゲーの現状が嫌というほど身に沁みる
2025/03/24(月) 21:23:09.14ID:QToyYWSM0
ライザは口コミでも売れたがコレは無理だろな
あまりに雑すぎる
2025/03/24(月) 21:24:10.90ID:Et7rnGa70
オープンワールドと錬金って相性良さそうだけど何でこんなに不協和音にできるかな
2025/03/24(月) 21:25:03.47ID:C0phoT4b0
こんなんオタクにしか売れねーんだから素直に国内向けで作りゃweeb達も買ってくれんだよ
海外向けなんか望んでねーだろあいつら
280名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/24(月) 21:25:52.74ID:HVUlYgKZ0
女帝の投資のノウハウ受け継げるの?
281名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/24(月) 21:27:31.51ID:ckRRTjW30
一切wokeじゃないのは好感が持てるな
ゼノブレも3で日和ったしくだらない風潮に付き合わないコエテクは偉いわ
282名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/24(月) 21:41:50.96ID:8fvKVSCp0
>>247
バトルは今作終わってるよね
錬金もバトルと全く噛み合ってねえし
283名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 21:43:16.09ID:EhgCEY2gd
>>272
仏の顔も三度まで、という事で次は成功すると思うよ…
2025/03/24(月) 21:46:03.65ID:QToyYWSM0
そういやこれも3部作なんだっけか
こんなんあと2つも作るなんて制作もユーザーも地獄だな
285名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/24(月) 21:46:40.82ID:iJyeYVvM0
もう仁王は売れないだろ…
ブランドの賞味期限が切れてる事に気付いてなさそう
286名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/24(月) 21:48:33.30ID:zVsosbQp0
>>278
一からゲームルール造るとかしてないような奴しか開発に居ないんじゃね?
ゲームシステムは既存のでガワやバトルシステムだけカスタマイズして専門出ちゃったような人達とか
2025/03/24(月) 21:49:14.92ID:f7c78lBj0
ジルオールか太閤立志伝しかないだろ
288名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/24(月) 21:55:40.44ID:1sfueuSN0
次にインタビュー受けたら「1年半かけて長期的に売るつもりだ」って答えてみてよ、笑ってやるから
289名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 21:58:39.98ID:nx2qsHF70
ライザも3しか遊んでないけど別に面白くは…
2025/03/24(月) 21:58:57.28ID:QxZ1wP290
維新の嵐に金かけてくれ。みんな大好き幕末モノなんだから、絶対売れるんだから。
291名無しさん必死だな
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2025/03/24(月) 22:04:13.47ID:yKoMaT1Y0
ビジュアルで年上系かと思いきやボイスは天然系だし、ヒーラータイプかと思いきや格闘系たましチグハグ過ぎる
可愛いの描いときゃOKってぐらいで、キャラの掘り下げとか何も考えてないんだろうな
2025/03/24(月) 22:09:46.24ID:Et7rnGa70
>>286
いやでも25作?ぐらいなってんのにこんな何の面白みもない戦闘作っちゃうのはちょっとおかしいでしょ
今まで何やってたのさこの会社
2025/03/24(月) 22:18:54.85ID:T0L6XknO0
>>290
維新の嵐オープンワールドにすれば結構化けると思うな
294名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/24(月) 22:35:58.83ID:sumApwEw0
零リメイクしてくれないかな
295名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/24(月) 22:44:18.66ID:sXHW1d3s0
>>100
日本人なのに海外見てどうすんだよw
Switchの人気クリエイターの桜井政博だって海外を気にせず日本人のために作れって言ってるだろ
マリオだって海外なんか無視して日本人のためだけに何十年も作ってたら勝手に海外でじわじわ人気出たんだっつーのに
296名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/24(月) 22:46:53.74ID:ckRRTjW30
ポリコレに媚びないのはある意味海外のJRPG好きの需要を分かってはいるな
297名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/24(月) 22:51:18.95ID:godzmCIO0
数は出るかもしれんが大赤字の爆死作にするのか
2025/03/24(月) 22:56:37.26ID:bzpSMoNr0
Switchクオリティじゃ無理だろ
2025/03/24(月) 22:57:27.09ID:OuaHbnBg0
中途半端に操作できるから逆に窮屈な感じ
2025/03/24(月) 22:57:59.95ID:E6S1x2bfM
技術力も金もなくて
劣化中華ゲーで笑われるだけだからもうやめとけ
今までの身の丈あったものに戻した方が絶対にいい
301名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/24(月) 23:04:13.94ID:Pba3poXK0
とって付けたリアルタイム回避モードが糞過ぎてな
2025/03/24(月) 23:05:28.80ID:gEDXJjJnd
リアルタイム回避無くして無駄な攻撃回数も減らして普通のリアルタイム戦闘にしとけばよかったのにな
303名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/24(月) 23:11:54.77ID:ZSrG6UBB0
もう何もかもが遅れまくり
技術力後進国ジャップゲー
304名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/24(月) 23:16:23.16ID:Niz2FKsa0
コエテクは金はあるっぽいけどな
アトリエは年一で出せる開発の速さが褒められてるけど
粗製乱造するよりキチンと一本時間かけて作ったほうがいいんじゃない?
305名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/25(火) 00:01:23.21ID:bVHMu5W50
次があると思うかこれ?
306名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/25(火) 00:08:14.11ID:pZWXz52P0
わかりやすいフラグ立てたな
グローバル向けって言って無駄予算かけたどこもかしこもが大爆死してるの知らないのかな
307名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/25(火) 00:08:41.43ID:xgCYnK9k0
こういうゲームはキャラが好みじゃないと遊ばないから
キャラクリ出来ない時点で詰んでると思うわ
308名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/25(火) 00:09:01.13ID:9zt6bUaG0
>>304
金ないとウォーロンだのローニンだの作れないよな
無双オリジンも顔グラ刷新したりしてお金使ってそうだったし
309名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/25(火) 00:15:59.59ID:xgCYnK9k0
あと誰の趣味か知らんが乳袋と爆乳やめろ、下品すぎて無理
2025/03/25(火) 00:16:48.84ID:Ncn/iuoy0
お前の趣味とかしらんがな
311名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/25(火) 00:33:59.35ID:bVHMu5W50
バトルに関して終了際のカメラもボロクソ言われてるが
もっと肝心な点としてプレイ中を配信見せたところで
どいつが錬金術師かまったく見分け付かん
それどころかどいつが何の攻撃してるかすらまったく映らん
わざわざシンボルエンカウントのくせしてこれ

じゃあ本物のシームレス戦闘の
FF12にしろゼノクロにしろゼルダや原神みてみ?
攻撃か魔法かスキルか見分け付かんなんてことあるかこいつら?
ここが決定的すぎる

はっきり言ってユミアはなにもかもが馬鹿の典型例
312名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/25(火) 00:35:10.97ID:20Lw55aL0
こんなもん売れるわけないw
313名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/25(火) 00:37:16.31ID:chUUDFo70
ここにいる奴らプレステで初週10万売れて泣いてそう
314名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/25(火) 00:39:03.26ID:bVHMu5W50
その書き込みでネタが増えたわ
315名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/25(火) 00:42:26.27ID:qN5EcEBL0
これで成功するくらいならコエテクに吸収されてない
元々外注のキャラデザや音楽で釣ってた所
316名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/25(火) 00:43:17.65ID:bVHMu5W50
記念品のオルゴールとかで営業にくる胡散臭い業者と大差ないからな
317名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/25(火) 00:43:52.69ID:EA6is4z00
開発費を自慢するのは末期症状じゃん
318名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/25(火) 00:44:06.11ID:chUUDFo70
ミホヨに頭下げてオープンワールド作り直してもらうほうがいいんじゃないか?
319名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/25(火) 00:47:15.37ID:tIHjZJBg0
現社長の鯉沼が年とってきたらゆくゆくはこの娘を社長にして継がせるのかね
ネオロマンス以外に出張った途端アトリエをグローバル重視に方針転換とか周回遅れの海外病煩わせて思いっきり迷走させてるし
ゲーム事業の全権握らせたら滅茶苦茶な事になりそう…
どうか無双やチームニンジャには口出しして引っ掻き回しませんように
2025/03/25(火) 00:49:06.47ID:OX8PUF5Z0
鯉沼は鯉沼で戦国無双コロしてるしなぁ…
2025/03/25(火) 00:57:44.00ID:qWh/s1xY0
戦国無双と言えば三國無双オリジンズが成功したからあの路線で復活したりしてな
個人的にはキャラゲーとして遊んでたからオリジンズ買う気は無いけどね
2025/03/25(火) 01:02:28.86ID:ZTBBP2r+0
無双オリジン成功したの?評価は高かったけど売り上げどんなもんだったん?
2025/03/25(火) 01:04:19.35ID:ndRO02b50
63805本
やった人からは好評みたい
324 警備員[Lv.14]
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2025/03/25(火) 01:05:16.32ID:K7elTvzh0
わー国のしょぼさ痛感するゲームだった
325名無しさん必死だな
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2025/03/25(火) 01:06:56.65ID:cJoOExIl0
失敗作
2025/03/25(火) 02:00:59.71ID:cVObezcKH
>>30
アトリエキャラでアクションやりたいなら
アトリエ無双でいいだろがい
2025/03/25(火) 02:02:27.14ID:cVObezcKH
>>82
フィギュアで稼いだから...
2025/03/25(火) 02:23:40.06ID:2julypdR0
外人の言う主人公は大人がいいはポーズだから無視しろ
和ゲーにそんなの求めてないぞ
2025/03/25(火) 02:31:23.37ID:8cbMcsrg0
本当はターン制で錬金アイテム使いながら戦うゲームにして欲しいけど
最近の忙しいアクションもどきなら思い切って純アクションにした方がよほど面白いだろ
330名無しさん必死だな
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2025/03/25(火) 02:32:38.32ID:LKaSw59O0
体験版出すべきじゃ無かったな
未だにポリポリしててグラショボいし戦闘糞つまらんしアトリエヲタしか買わない
2025/03/25(火) 04:21:38.40ID:ndRO02b50
アトリエオタこそお断りだろコレ
2025/03/25(火) 04:25:29.44ID:ZcO7dc280
こんなゴミグラで海外受け狙ったとか笑わせんなやwww
2025/03/25(火) 04:42:24.87ID:N7KiX2gi0
次世代を語るならzzzくらい動かして
zzz発売日去年すよ
2025/03/25(火) 04:44:21.94ID:N7KiX2gi0
ps2時代に無双作ってる時はガチで次世代感凄かったけどな
335名無しさん必死だな
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2025/03/25(火) 06:37:56.78ID:HK8xXf960
>>331
錬金がもう錬金じゃなくてただの魔法だからな
戦闘でも錬金アイテム使っているというより魔法使っているようにしか見えんし
2025/03/25(火) 06:38:47.89ID:gM0Z+Wl4d
>>304
テイルズやFFみたいな開発思想になれって事か?
やめた方がいいと思うがなぁ
337名無しさん必死だな
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2025/03/25(火) 06:57:32.76ID:AYl6fBM5r
マジに言えば、ずっと乳や尻を言い続けて来たユーザーとそれに甘えてきた開発
今に始まった事じゃないがそのツケが回ってきたな
基本的にエロを前面に押し出してきた作品だからバトルやオープンワールドのノウハウが全く足りてない
これはエロ優先で許してきたユーザーの責任でもある
この開発に二兎を追える力は無いからな
338名無しさん必死だな
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2025/03/25(火) 06:59:07.26ID:aB+XwvhJ0
>>333
戦闘はゼンゼロレベルだったぞ
339名無しさん必死だな
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2025/03/25(火) 07:08:36.43ID:aB+XwvhJ0
批判してる奴らはユーザースコア見てこい
7.8でライザ3やソフィー2よりも上だからね
つまり、評価してないお前らが異常だということ
340名無しさん必死だな
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2025/03/25(火) 07:18:15.49ID:0sdOmmA30
ライザ3からマップをしっかり作るようになって、その路線を維持してるのか
そりゃ金が掛かりそうだね
2025/03/25(火) 07:32:51.62ID:GVAUoO/H0
大言喧伝するなら本当に金使ってやれよ
342🎴
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2025/03/25(火) 08:25:24.67ID:H1k7eMCi0
そこまでして空を見なければならないのか
自由に飛び回れるわけでもそれほど高い崖に登れるわけでもないのに
自分が登れるくらいの高さくらいまで見えれば十分だろう
343名無しさん必死だな
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2025/03/25(火) 08:54:35.74ID:UScVgOdPr
>>339
本スレ行って生の声を聞いてこい
生粋のファンですら微妙認定が大半だから
344名無しさん必死だな
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2025/03/25(火) 08:55:14.16ID:vsiLXhwX0
早くオプーナ続編作れよ
345名無しさん必死だな
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2025/03/25(火) 08:55:22.56ID:/l4UxSzE0
>>318
ゲームの開発費10倍以上違うだろうにそいつらにやれることなんもないだろ
346名無しさん必死だな
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2025/03/25(火) 08:55:39.67ID:b5lj+Jrq0
桜井「日本人開発者は海外ウケを狙わないで日本人向けにゲームを作るべき」
2025/03/25(火) 09:19:17.59ID:ah7w7ycR0
開発費を投じても長期化しなければ無難かなあと思う
サイクルが短ければ内部監査も軌道修正も容易でしょう
2025/03/25(火) 10:02:24.45ID:gHSpsB8z0
他の人も言ってるけどゲームデザインの柱がグラグラなままオープンワールド化は失敗だったわ
技術力は金で解決できてもゲーム性はそう言うわけにいかんからな
2025/03/25(火) 10:16:39.05ID:Wg7fkX4m0
娘の方か
350名無しさん必死だな
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2025/03/25(火) 10:59:32.72ID:Db0uZF5hr
アトリエスレでは色々と妥協しまくったらそれなりに楽しい評価で草
2025/03/25(火) 11:02:30.58ID:gBeuZ+Xv0
それにしては予算足りてないな
2025/03/25(火) 11:07:41.17ID:CbXtn+nM0
マップデザイン自体はコエテクにしてはちゃんとしてたと思うけど
それをただの探索ゲーにしたら比較対象多すぎるだろって感じ
アトリエのユニークなところ削ってまでやる必要ないんじゃねーかな
アイテムクラフトで行動範囲広げる方向で良かったんじゃね
オープンフィールドというのならそっちのほうがらしい
353名無しさん必死だな
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2025/03/25(火) 11:36:15.51ID:XQCYntRF0
ピンサロのレビューで錬金が薄味すぎで尻しか褒められないとさ
354名無しさん必死だな
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2025/03/25(火) 11:56:56.22ID:VcGkwsbv0
アトリエで錬金薄味とかゴミじゃん
2025/03/25(火) 11:57:49.55ID:NxlrCfcA0
移動中鉄砲打てるのに戦闘始まったらその操作と関係なくなるのは何なの
なんかモヤモヤする
2025/03/25(火) 12:08:11.06ID:X2UjkOuE0
>>354
ライザから入った新規は錬金邪魔しか言わんからしゃーない
357名無しさん必死だな
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2025/03/25(火) 12:10:48.35ID:9zt6bUaG0
>>334
電気屋で無双の試遊版遊んだ時は衝撃だったわ、懐かしい
358名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/25(火) 12:25:17.80ID:gBQXomZ00
損して得取れとまでは言わないまでも価格設定をもうちょい一般受けするようにしないと無理ちゃう
コエテクは特に昔からオタク向け荒稼ぎ印象強くて他ゲーのズラッと並ぶDLC見るだけで引いてた
2025/03/25(火) 12:27:02.00ID:elLQCVRT0
>>352
アトリエらしさにするならそれなんだよ
橋を作って川の向こうに行けるようにしたり、イベントの進行に合わせた方が良かった
360名無しさん必死だな
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2025/03/25(火) 12:27:09.50ID:VcGkwsbv0
だって信長や三国志のPK商法で商売してきたメーカーやし
2025/03/25(火) 12:28:29.00ID:X2UjkOuE0
ゲームが面白きゃ多少阿漕でも目をつぶれるんだが虚無な上にガメツイとかそりゃ叩かれる
362名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/25(火) 12:58:39.09ID:AsPoZAq70
>>358
だな。初期が高いのに追加も高いから最初の一歩さえ踏み出さない
2025/03/25(火) 13:11:19.61ID:eyLUwq2q0
アニメ調のオタゲーとして中華スマホゲーの劣化版みたいになってるのがやばい
2025/03/25(火) 13:21:02.51ID:T+0TsOXB0
体験版やってるけどマジで最初の塔が酷すぎて草生えた
それ終わってからは割とマシなんだけど
365名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/25(火) 13:25:27.04ID:xgCYnK9k0
キャラのグラ品質が2世代くらい古い
366名無しさん必死だな
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2025/03/25(火) 14:41:48.28ID:xbXyioe50
>>343
5chの本スレなんて叩き一色か絶賛一色かで両極端だし当てにならんよ
シリーズ長けりゃ懐古厨が居座るし特にその傾向が強くなる
2025/03/25(火) 14:45:28.30ID:GVAUoO/H0
>>354
錬金要素濃くすると糞扱いするのが今のメイン層なんで
2025/03/25(火) 14:51:57.98ID:yulCGT1c0
ほんとにどこに金かけんだよっていうレベルでグラフィックが中華制ゲームの3割程度のクオリティしかねぇわ
やる気ないならやめちまえっていうレベルだわ
2025/03/25(火) 14:59:50.87ID:gza+iAf60
あのキャラデザ海外受けはないわ
370名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/25(火) 15:02:55.95ID:VcGkwsbv0
どこ向いて作ってんだかよくわからないゲーム
371名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/25(火) 15:46:34.00ID:/MoHBuKh0
その言い分でケチな女帝が金出すわけない
マップ使いまわすから予算くれ、とか言ったんだろ
ただバイクや視点制限といった自分たちで設けたものと
フィールドのレベリングがまったく嚙み合ってなかった

もっと言えば企画から間違ってるしな
戦闘でも誰が錬金術師なのかまったく見分けがつかないうえ
こいつらがどこから来てなんで調査してるのか
その始まりを全プレイヤーが分からん始末
最初から全員にとって面白いわけがないのも当然なのだ
2025/03/25(火) 15:47:57.36ID:8z4gxm+L0
FFもそうだけどグローバル化=アクション化が正解なデータあるの?
FFは15以降海外でも売れてないのに
373名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/25(火) 15:48:30.04ID:/MoHBuKh0
作中最初から最後まで知らん土地の知らん遺跡ってことになってるがその土地の人種をこいつらはなぜか知ってる前提で話が進むんだよこの素人クソ脚本
374名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/25(火) 15:50:18.57ID:/MoHBuKh0
これまでのアトリエシリーズでも遺跡探索なんて一部あったが
ライザ2くらいからそれしかなくなって以降のつまらなさといったら
洒落になってない
375名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/25(火) 15:53:05.18ID:yC7+d0f20
>>372
無いのに何故か企画が通っちゃう辺りが和サードのダメなところだわ
2025/03/25(火) 15:57:35.67ID:HPqFEUiO0
ダクソやエルデンが売れてるからアクションだーとか思ってるんじゃねえのw
ゲームによるのにRPGのシリーズ本編を変えるとかアホとしか別枠で作っとけと
2025/03/25(火) 16:06:17.95ID:mnDunD7M0
>>372
本当はコンサル会社を雇って分析レポートを書いてもらうのがいいんだろう
自分達は日本のRPGメーカーだけどワールドワイドの売上を狙うにはどんな市場を狙えばいいのか分析してもらう
コンサルは自社の強みとか分析し、過去作の各国での受容とかヒアリングしてちゃんとしたレポートを作成してくれる

でもちゃんとした分析はとっても高い
378名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/25(火) 16:06:42.65ID:/MoHBuKh0
予算を除いたなにもかもが同人ゲーム以下の品質
女帝が責められる点など何も無い
すぐ数字で分かるだろうが
このタイトルが失敗した要因はハッキリしてる
379名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/25(火) 16:08:48.14ID:yC7+d0f20
>>376
フロムは昔からTPS視点のアクションRPGばかり作り続けてきた上で今があるのに
その積み重ねにガワだけ安直にいじったゲームで追随できると考えてる方がおかしいわ
380名無しさん必死だな
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2025/03/25(火) 16:16:38.16ID:m499W5C7r
>>366
新規なんかほとんど入らないのにシリーズファン捨ててどうすんだよw
もはやアトリエの層はドラクエみたいなモンやぞ
381名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/25(火) 16:18:21.00ID:/MoHBuKh0
そして大事な点は
ユーザーから批判を浴びてる戦闘後のカメラだとか
調合ダンスにしろ会話と内容が嚙み合わないにしろ
9割以上のクレームがオープンフィールドと全く関係ない
2025/03/25(火) 16:20:18.36ID:dIYak89B0
>>379
仁王がコエテクの歴史で一番売れてるから安直なのは正解だぞ
383名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/25(火) 16:20:42.06ID:m499W5C7r
せっかくのバイクで気持ちよく走れる場所がほとんど無いからマップデザインも糞
そもそも鍵の仕様や宝物庫必須の探索なのが駄目だわ
せっかく頑張ってオープンワールド作ったんだから隅々まで探索してくれ!という見え見えの思考なのがまた悲しい
384名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/25(火) 16:30:23.83ID:/MoHBuKh0
そこで10年前に発売したゼノクロを見てみると
なんともバイクで走るのが気持ちよさそうなフィールド
この違い
385名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/25(火) 16:31:57.22ID:yC7+d0f20
>>382
SIEにかなり下駄履かせてもらってないかアレ
2025/03/25(火) 16:33:40.45ID:J6446iLd0
女帝のアトリエまだか
リアル錬金術を見せてくれ
387名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/25(火) 16:35:36.88ID:/MoHBuKh0
宝物庫が探索で必須になってるのが素人がよくやる失敗作の一つだな
388名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/25(火) 16:36:59.90ID:/MoHBuKh0
小さな祠にしろ何にも考え無しでレベリングしてたのがこれでもわかる
389名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/25(火) 16:40:31.87ID:9zt6bUaG0
>>386
ただの投資ゲームじゃねーか!
390名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/25(火) 16:41:56.20ID:VcGkwsbv0
不動産屋になって土地転がしするゲームのほうがおもろそうやな
391名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/25(火) 16:57:11.48ID:2FpMfadB0
>>386
投資シミュレーションになっちゃう
392名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/25(火) 17:05:58.02ID:bpQHccdOr
ムリヤリにでも探索させる方向性のせいでレベルが上がり過ぎてこの先不安がる本スレの連中
393名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/25(火) 17:24:46.36ID:WeYgRHfb0
お前ら批判してるけどユーザースコアはソフィーやライザよりも高いからな?
2025/03/25(火) 17:27:32.95ID:oJTcDt2h0
最近のアトリエをやって思ったことは
スパロボみたいに1年に1本出す開発ルーチンはもう限界だと思った
もっといろいろ煮詰めてから出して
2025/03/25(火) 17:29:26.00ID:Z/zKy8Gg0
コエテク経営やばいけど
これで逆転できるのかな
396名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/25(火) 17:31:36.78ID:/fUvv8zy0
>>393
そりゃこのスレで文句垂れてる奴は遊んでないだろうし
397名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/25(火) 17:32:03.93ID:WeYgRHfb0
アトリエキャラを原神にだしたほうがいいのではないか?
バカ売れ確定だぞ
398名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/25(火) 17:33:56.47ID:6IBdfr+R0
>>395
アトリエはそもそも売れようが売れまいがそんなレベルにない
399名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/25(火) 17:37:36.18ID:rwqEMUJ90
ワールドワイドとかやりだしたら凋落の始まり
唯一評価できるのはヒロインが少し大人になったぐらいか
今まではヒロインがロリ過ぎた
400名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/25(火) 18:29:21.55ID:/MoHBuKh0
馬鹿だけど凄いこと出来るってノリのシリーズをシリアスにしようとしたら
まず馬鹿じゃ出来ないところから始めるはずが今度は陰キャの馬鹿

売れない作家の特徴って必ずシリアス=陰キャと思ってるんだよな
401名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/25(火) 18:39:56.83ID:/MoHBuKh0
ゲームのシナリオ書くようなやつに限ってシリアスになる場面ってのが虐められてるくらいしか思いつかないんだろうが、世の中真顔になる瞬間なんて他にいくらでもあるからな

なのに決まって主人公どころか仲間もいじめられてて、私たち同族だよねだから仲間だよねって依存関係にしたがる
これがもう本当に気味悪くて仕方ない

なによりこの手のJRPGは仲間にするかどうかを選べないから必ず強制だしな
選べたら絶対に仲間にしないのばかりだから困る
2025/03/25(火) 18:43:19.22ID:GYTkCfyV0
JRPGのはオープンフィールドじゃね
移動が長くなる欠点がある
正直エリア制がいいような
403名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/25(火) 18:45:06.53ID:/MoHBuKh0
もう一度書くが
このタイトルに対するクレームの9割以上は
オープンフィールドと一切関係がない
2025/03/25(火) 19:00:41.18ID:uOdg319W0
>>399
元々は学生が落第しない様に頑張る話だからなぁ
405名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/25(火) 19:17:38.46ID:l4V3ED7tr
別の意味で調合が自由すぎてインゴットを突っ込んで強化し、物理で殴り倒すだけ
ベリーハードでも余裕
ってかインゴットが何の制約も無しに突っ込みまくれるのは変だと思わないのか開発よ
全能力上げるやつは雀の涙しか上がらんのに、インゴット突っ込んだらバンバン上がるw
2025/03/25(火) 19:25:24.94ID:GYTkCfyV0
>>403
ごめん
2025/03/25(火) 19:50:27.81ID:FUjCz4DN0
switchマルチで作ってる時点で、グローバル狙えるクオリティになるわけないだろ
408名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/25(火) 19:53:05.89ID:MaoAZEga0
アクションもどきの戦闘を何とかしないと無理
409名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/25(火) 20:13:10.41ID:/MoHBuKh0
シームレスやシリアスといった言葉から学習し直さないと軌道修正も出来やしないんだから手遅れよ
次は無い
410名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/25(火) 20:28:04.99ID:/MoHBuKh0
まずバグか何か知らんが説明がぜんぜん出てこないからな
杜の強化や残響片をまったく知らない外国人の多いこと
それにいちいち繰り返し何度も愚痴を言ってくる仲間
地図で探索地を眺めてるとしつこく「早く決めろ」と文句を言ってくる
こんな不快なゲームは初めて体験する、探索メインのくせにこの地獄
カメラとか無駄な演出言い出したキリないほど何もかも信じられん劣悪さ
要素のことごとくが悪趣味にもほどがある
411名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/25(火) 22:26:41.12ID:pIfIBg9J0
ffシリーズみたいになる前に目を覚ましてほしい
412名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/26(水) 01:42:10.44ID:iR8LqTSR0
娘はゲームのノウハウより

襟川恵子から投資のノウハウを学んだ方が良いだろ
2025/03/26(水) 01:54:16.07ID:x2mvceoE0
ガストなんかに金かけて期待するなんて現実見えてなさすぎ
414名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/26(水) 02:09:23.20ID:kZ7mwpaA0
エリア3つ目に辿り着いても隣国から来た調査団というところからミリも情報が増えないまま自分たちすら何を探してるのかも分らん状態だからな
増えたのはプレイヤーも調査団も全員が知らんキャラだけ

ゲーム要素どころかシナリオすらここまで達成感のないゲーム作れるのは馬鹿だけだな
415名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/26(水) 02:24:36.49ID:EMScQAxP0
メタスコア81だからそれなりではあるよ
416名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/26(水) 02:31:41.97ID:C2t/A3gV0
悲惨な売り上げだと一目でわかるコンソールはもちろんSteamですらボロクソの時点で話にならんよ
2025/03/26(水) 02:52:03.07ID:G5wPufDX0
仁王を無双並に乱発したほうがいいんじゃねえのか
418名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/26(水) 05:23:02.83ID:GdRR6i050
娘は無能どころか破壊神だからな
バディミッションBOND 6000本の衝撃よ
2025/03/26(水) 06:39:26.38ID:EsgtFxmn0
>>1
どっちの襟川だよ

>コーエーテクモゲームス 取締役常務執行役員 襟川芽衣氏

誰!?
420名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/26(水) 07:00:14.77ID:EraTQMSBr
ってか時代に見合ったRPGすら作った事ないアトリエ開発のくせに次世代RPGとか笑える
421名無しさん必死だな
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2025/03/26(水) 07:02:48.97ID:EraTQMSBr
>>415
そんなスコアを重視してる奴ってミシュランガイドとか好きそうw
422名無しさん必死だな
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2025/03/26(水) 07:13:06.54ID:ICfnuDoC0
こいつのせいか
2025/03/26(水) 07:34:57.00ID:44XWGUhi0
女帝引退したら大塚家具みたいに会社潰しそうだなこの判断力じゃ
2025/03/26(水) 07:44:45.61ID:whmTRdI90
母親の七光りだけで飯食ってるボンボン娘
425名無しさん必死だな
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2025/03/26(水) 08:10:09.28ID:v83CMqn80
>>423
匠コーエーが出来るんか
426名無しさん必死だな
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2025/03/26(水) 08:11:16.80ID:V39DzQRY0
>>421
メタスコアとユーザースコアは当てになるだろ
427名無しさん必死だな
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2025/03/26(水) 08:12:28.17ID:C2t/A3gV0
いつもSteamの評価を絶対指数にしてるくせしてボロクソだとこのありさま
428名無しさん必死だな
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2025/03/26(水) 08:14:03.84ID:v83CMqn80
steamに出てるゲームならsteamの評価が一番当てになると思うわ
インディゲー探してる時90超えてないのは手出さないって決めてる
429名無しさん必死だな
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2025/03/26(水) 08:15:42.84ID:+ZZ6KL9Rr
>>426
そもそも81は誉められるスコアなのか?
2025/03/26(水) 08:33:57.27ID:WcovkbB80
錬金の設定がなあ
もっとちゃんと錬金術したいってのは、初期の頃の思い出で、
今はそういうの売れないんだろうと思うけど
なんだかなあ
2025/03/26(水) 08:36:56.52ID:WcovkbB80
開発体制としては、人数を増やすより
コアメンバーでたっぷり時間かけてゲームデザインしたほうがいいんじゃないか

納期ありきなのはわかるけど、ゲーム内のどの要素も煮つめが足りない
432名無しさん必死だな
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2025/03/26(水) 08:43:10.75ID:d5e4BlWs0
>>412
それは実際やってるが結果はまだ出てないな
2025/03/26(水) 08:44:06.17ID:Esm9YEHD0
売れなくても構わん、女帝が投資で勝手に黒字にする
2025/03/26(水) 08:53:39.08ID:FFUdaA+H0
アトリエチームで予算が青天井とは思えないし
損失さえ出さなければ投資の一環かと
435名無しさん必死だな
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2025/03/26(水) 08:57:34.22ID:fT0qZWoh0
このストレスどこかで感じたと思ったらグラブルバーサスだ
いちいちスキルゲージ見てなきゃならない
436名無しさん必死だな
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2025/03/26(水) 09:21:53.77ID:Q2aX+JLh0
>>432
女帝は天才的感覚でやってるから教えるのは難しいのかね?
こんな惨状になるなら仁王を育てたほうがよかっただろコエテク
437名無しさん必死だな
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2025/03/26(水) 09:26:52.34ID:s09IwjKC0
女帝のアトリエ出せ
お金がドンドン増えてく錬金術のやつをよ
438名無しさん必死だな
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2025/03/26(水) 10:52:43.22ID:rXAOhydr0
メイちゃんさあ…
439名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/26(水) 10:58:23.20ID:C2t/A3gV0
次なんか無いんだからいらん世話よ
440名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/26(水) 11:20:10.27ID:bI1kRwn1r
>>431
煮詰めじゃなくて方向性が間違ってる
もはや土台の段階で壊れてる
441名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/26(水) 12:14:50.39ID:v83CMqn80
どこ向いて作ってんのかわからないってことよな
市場調査の欠片もできてなさそう
442名無しさん必死だな
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2025/03/26(水) 12:20:12.94ID:aeSFdFIxd
>>429
80以上は基本的に良ゲーじゃね?
90点辺りはブランド信仰もあるからバイアス掛かってるイメージだけど
443名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/26(水) 13:16:28.16ID:lgNZq5Dd0
>>35
お前はダントツが何の略か調べてみろ
2025/03/26(水) 13:28:15.36ID:Ca//Y6O70
>>419
娘
2025/03/26(水) 14:38:10.57ID:ervHC+db0
>>2
売れてるぞ
steamやPSストアで買うDL派の人が多いだけでな
パケ版を好むのは主にswitch層だから(まあPS5のパケ結構売り切れてるけど)
switchでも別に全然遊べはするけど可能ならPCかPSかswitch2でやった方がいい度が上がったから
switch層分が下がるのはしゃーない
そろそろ限界ハードだからこそswitch2出るんだしそれが3月に出てると良かったんだけど
2025/03/26(水) 14:49:11.82ID:r7k7eSZb0
>>428
メタスコアなんて母数にもよるしな
母数ならSteamが圧倒的に多いし
447名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/26(水) 17:21:00.26ID:2GolkGHI0
ギャルゲの場合キャラがいいかストーリーがいいかが判断基準になるからゲーム性は参考にならない
448名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/26(水) 19:15:32.27ID:C2t/A3gV0
CSも絶望的、Steamではボロクソ、本スレ阿鼻叫喚
最期のよりどころがメタスコア

笑えるほど惨めなシリーズの最期だな
449名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/26(水) 19:18:00.57ID:89GBNpgy0
XSS版を30fps制限する和ゲー増えたな
インディ・ジョーンズもスターフィールドも60fpsなのに
2025/03/26(水) 19:19:10.34ID:W0RA4UW50
シリーズ遊んでない新規がすごい増えてるんでしょ?
2025/03/26(水) 19:20:20.75ID:EsgtFxmn0
>>433
もはやゲーム部門いらんな
452名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/26(水) 19:32:52.73ID:C2t/A3gV0
信長や三国志もそうだがやる気がないならもっと早くゲーム事業売り払えばよかったのにな
そこがSNKやスクエニとそっくりなんだよなここ
453名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/26(水) 19:37:18.42ID:d5e4BlWs0
シブサワコウ存命のうちは続けるんじゃね
襟川夫妻のどちらかが死んだら持続できなくなる
454名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/26(水) 19:37:56.25ID:C2t/A3gV0
その前に売ろうとしてるから分離してるんだろw
遅いんだよって突っ込んでるだけだぞ
455名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/26(水) 20:41:48.84ID:Dhpox5+wr
>>450
マジに言えば新規が増えた分、体験版でファンが消えたからプラマイゼロですw
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