https://www.gamer.ne.jp/news/202503180031/
冒頭では、コーエーテクモゲームス 取締役常務執行役員 襟川芽衣氏が挨拶。ガストブランドの代表作である「アトリエ」シリーズは、「ライザのアトリエ」のヒットを通して多くの人に認知されてきたことに言及。
また、コーエーテクモゲームスとしては世界No.1のデジタルエンターテイメントカンパニーを目指しており、意見やトレンドを通して試行錯誤を重ねてきたことに触れる。
そして、本作についてはグローバルで受けられる次世代のRPGとして、ガストブランド過去最大となるスケールで開発されており、技術面でも新たなチャレンジが行われていることも語られた。
コエテク襟川「ユミアのアトリエはグローバル受けを狙った次世代RPG。過去最大スケールの開発規模」
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1名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 14:21:48.70ID:OJuuY/ex02名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 14:22:36.73ID:2v94MQk00 でもあんまり売れてないみたいね…
3名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 14:23:48.21ID:q6Y0/Dqp0 ヒロインが少し大人っぽくなったのもその影響だろうな
今まではヒロインがロリ過ぎた
ユミアさん最高
今まではヒロインがロリ過ぎた
ユミアさん最高
2025/03/24(月) 14:24:04.84ID:wbeFdl1Y0
国内ほともかく
海外で売れてなさそうなのがな
海外で売れてなさそうなのがな
2025/03/24(月) 14:24:15.58ID:xEJKZ9Zs0
ロリすぎると海外で受けないからしゃーない
6名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 14:24:38.46ID:iNCv7Vdn0 シブサワコウ娘ってルビーパーティー責任者でネオロマンス担当じゃなかったっけか
他部署の事にも口出しするようになってきたのか
他部署の事にも口出しするようになってきたのか
2025/03/24(月) 14:25:04.98ID:wPH2D0Pd0
数少ない錬金術ゲー(パズル)だったのに体験版の範囲では買う気にならなかった
2025/03/24(月) 14:25:06.83ID:D2GYFtW50
金かけたら売れるわけではない
9名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 14:25:15.61ID:q6Y0/Dqp0 エリちゃんさぁ・・・
10名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 14:25:41.15ID:n/yvL9AQ0 グローバル受けであの企画ってなら見込み無いように思える
11名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 14:25:53.00ID:ZDfHzrVL0 えりちゃんさあ…
2025/03/24(月) 14:27:52.62ID:wbeFdl1Y0
海外狙い=オープンワールド(オープンフィールド)っていう日本の開発者の感覚はどうにかならないものなの?
13名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 14:27:53.16ID:q6Y0/Dqp0 >>7
あまり頭を使うなゲームは外人(特に白人)は好まないからね
あまり頭を使うなゲームは外人(特に白人)は好まないからね
2025/03/24(月) 14:28:07.13ID:9BWD8kl00
嘘乙
2025/03/24(月) 14:28:09.57ID:zhk6V5LW0
アジアもグローバルだし、アジアで売れてるから一応成功だね
16名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 14:28:18.14ID:9beh8+bd0 アレ病
2025/03/24(月) 14:29:02.62ID:yEDm6QQq0
ならアトリエ無双かアトリエのエロバレー版だせよ
18名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 14:29:03.97ID:mqWoS7b10 >>13
こんなゲームより相当複雑なBaldur's Gate3が受けてる時点でそれはないだろ
こんなゲームより相当複雑なBaldur's Gate3が受けてる時点でそれはないだろ
19名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 14:29:06.18ID:MklyDBnX0 あんなもん売れるわけない
2025/03/24(月) 14:29:20.66ID:PR9dQIRp0
グローバルって精々東アジアだけだろ
22名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 14:30:15.73ID:tqavGVxg0 オプーナ出せよ
2025/03/24(月) 14:30:27.04ID:CosBmDvU0
懐古厨のアトリエファンが暴れてるよ 初めてのアトリエの人にはいいんじゃね?
2025/03/24(月) 14:30:35.02ID:Iy4DzqYi0
次世代ねぇ…?
次世代なんちゃらってのも怪しい謳い文句だよな
次世代なんちゃらってのも怪しい謳い文句だよな
2025/03/24(月) 14:30:53.46ID:R5I+pmgS0
グローバルてw
外国人も買えるお店に並べただけだろ
外国人も買えるお店に並べただけだろ
26名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 14:31:32.77ID:q6Y0/Dqp0 下手に外人(特に白人)向けにしてもかえって売れなくなると思う
桜井氏が言うようにまずは日本でしっかり売れるものを作るべき
まぁ世界は世界でもアジア市場をメインにすればいいんじゃね
伸びしろはありまくりなんだからこれからアジア市場を拡大していくべき
欧米じゃこの手のはあまり受けん
桜井氏が言うようにまずは日本でしっかり売れるものを作るべき
まぁ世界は世界でもアジア市場をメインにすればいいんじゃね
伸びしろはありまくりなんだからこれからアジア市場を拡大していくべき
欧米じゃこの手のはあまり受けん
27名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 14:31:46.35ID:JDFiBxKw0 キャラデザにちょっと2Bテイストいれてるしなw
29名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 14:32:11.76ID:T+lnhuu30 アトリエで男性ボーカル初めて?それにしたって今更旬が過ぎ去ったflumpoolなんか主題歌に起用するのなんなんだ
ホンマにグローバル向けなの?
アライズの謎バンド並に人選がビミョー
ホンマにグローバル向けなの?
アライズの謎バンド並に人選がビミョー
30名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 14:32:12.63ID:4JsuGzPS0 次は完全にアクションにしてほしい
31名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 14:32:15.16ID:n/yvL9AQ0 >>13
マイクラやロブロックスも海外産だけどね…
マイクラやロブロックスも海外産だけどね…
32名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 14:33:17.32ID:oqCZoy9e0 社運かけるようなタイトルならもうちょっとテストしたら?
自信満々で体験版出したら批判多いとかもう開発失敗でしょう
自信満々で体験版出したら批判多いとかもう開発失敗でしょう
33名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 14:34:04.23ID:+HdecBVz0 2次おパンツゲーというイメージから抜け出せてないぞ
払拭したかったら別のタイトルで出すしかない
払拭したかったら別のタイトルで出すしかない
2025/03/24(月) 14:34:10.43ID:wnVJiVog0
アトリエは毎回システム変わるから個人的にはこれくらい変化しても全然構わないわ
2025/03/24(月) 14:34:25.27ID:Fb4+WjNDM
アンチがいくら騒いでもSteam同接ダントツトップだからな
ちゃんと成果出てる
ちゃんと成果出てる
36名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 14:34:33.27ID:w/Zn9Cmu0 それなら流石にswitchは2まで待った方が良かったんじゃね
でもswitchに対応させてPCも最適化不足ならそういう問題じゃないか
でもswitchに対応させてPCも最適化不足ならそういう問題じゃないか
37名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 14:35:17.65ID:9iqVC6kN0 アトリエでオープンワールドって
それほどいいことあんのかなぁ
まあ世界に対する没入感という点でならあるのかもだけど
それほどいいことあんのかなぁ
まあ世界に対する没入感という点でならあるのかもだけど
38名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 14:35:25.00ID:q6Y0/Dqp0 >>31
そらいくらかはそういうゲームあるけど欧米の98%は筋肉ゲー
そらいくらかはそういうゲームあるけど欧米の98%は筋肉ゲー
2025/03/24(月) 14:36:05.89ID:9O0IdZsFd
錬金がつまらん時点でな
40名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 14:37:18.67ID:oqCZoy9e0 全てのオープンワールドゲーのライバルはマインクラフトだよ
これを越えたと思えてからリリースできんのか?ジャップ
これを越えたと思えてからリリースできんのか?ジャップ
41名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 14:38:51.10ID:+HdecBVz0 >>35
Steam同接ダントツトップって何人?
Steam同接ダントツトップって何人?
43名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 14:40:49.29ID:nJdVY9cV0 ニンジャ外伝や仁王シリーズをもっと世界にアピールしてくれや
おパンツ2次元とか世界が喜ぶとでもおもってんの?
原神とか人気なのは一部の国だけだろ?
おパンツ2次元とか世界が喜ぶとでもおもってんの?
原神とか人気なのは一部の国だけだろ?
44名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 14:40:59.45ID:8fvKVSCp045名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 14:44:08.27ID:DFJcbRnX0 >>39
錬金つまらなくてもいいんだが無駄に演出が長い
錬金つまらなくてもいいんだが無駄に演出が長い
2025/03/24(月) 14:44:47.23ID:Fb4+WjNDM
2025/03/24(月) 14:44:55.87ID:L+CsdbXnd
日本と海外じゃゲーマー受けするゲームの傾向が違うから下手に二兎を追おうとするのはやめた方がいいと思うがなあ
アニメ絵のキモオタ向けはアジア以外じゃどんなに頑張ってもそこまで流行らないよ
アニメ絵のキモオタ向けはアジア以外じゃどんなに頑張ってもそこまで流行らないよ
48名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 14:45:30.81ID:chKQXXVv0 >>6
普通にパッパ死んだら継ぐんじゃねーの
普通にパッパ死んだら継ぐんじゃねーの
2025/03/24(月) 14:46:03.50ID:RZgzIs+2a
次世代グローバル最大規模ほんま口だけは一丁前やで
2025/03/24(月) 14:46:03.51ID:iJZxc4qXH
体験版やったら雰囲気がテイルズっぽいなと思ったけど
バンナムとコラボしててワラタ
バンナムとコラボしててワラタ
51名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 14:46:24.39ID:+HdecBVz02025/03/24(月) 14:47:21.38ID:EPS1ntG80
ゼノクロとこれ、どっちが面白い?
54名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 14:48:41.24ID:DFJcbRnX0 >>52
ゼノクロ
ゼノクロ
57名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 14:49:18.79ID:0iQB77HN02025/03/24(月) 14:49:30.88ID:9O0IdZsFd
考証がどうこう言わなければ弥助が一番
2025/03/24(月) 14:50:18.02ID:T0L6XknO0
そもそも過去のアトリエは何人体制で開発してたんだ?
ガストが200人以上の規模で作ってたとは思えないが
ガストが200人以上の規模で作ってたとは思えないが
60名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 14:50:28.24ID:DnAGUhJ50 グローバル(PS4)
2025/03/24(月) 14:50:57.94ID:sIXwZPbV0
練金とか戦闘とか何度もやるものに限ってテンポ悪くて糞ダルいアトリエ
2025/03/24(月) 14:51:08.07ID:0+STMQ6E0
探索は大目に見るけど
戦闘調合はマジで論外レベルだわ
これに無駄なコストかけるなら無双オリジンに渡すべきだったな
戦闘調合はマジで論外レベルだわ
これに無駄なコストかけるなら無双オリジンに渡すべきだったな
2025/03/24(月) 14:53:52.78ID:aQziucL20
その結果がSteam同接ランク100位にも入らず賛否両論w
2025/03/24(月) 14:54:53.86ID:isn8AHi50
グローバル狙いなのにグラフィックしょぼい
Switchでも
Switchでも
2025/03/24(月) 14:55:22.33ID:SIfDTGkA0
アトリエ基準で最大規模って言われてもまあ……
66名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 14:55:47.32ID:dQ0dKGO30 ダントツトップで頭痛が痛い
2025/03/24(月) 14:55:59.85ID:Ls6B8BCA0
今になってオメガフォース以外が駄目になるんだから複数ブランド制で追い詰める意味あったな
次はガストとチーニンもちゃんと追い込んで失敗したらブランド解体の危機感持たせろよ
次はガストとチーニンもちゃんと追い込んで失敗したらブランド解体の危機感持たせろよ
2025/03/24(月) 14:56:47.28ID:f7c78lBj0
また海外向けに作って失敗か
2025/03/24(月) 14:57:03.23ID:uR84fw3R0
女帝でもDEIには舵を切らないんだな
2025/03/24(月) 14:57:03.80ID:FE1DZWLg0
VRAM使う理由が多分ファストトラベルのためにマップデータ放り込んでるせいだし
そりゃ見た目よりもスペック必要だよな
コエテクってオープンワールドを何か勘違いしてる
そりゃ見た目よりもスペック必要だよな
コエテクってオープンワールドを何か勘違いしてる
2025/03/24(月) 14:58:27.78ID:isn8AHi50
オープンワールドにするならskyrimぐらい自由度上げてほしいよね
2025/03/24(月) 14:58:34.20ID:f7c78lBj0
Switchに出すからグラフィックは酷いしそのSwitch版は見るに耐えない出来
73名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 14:59:13.65ID:0iQB77HN0 ラーメン半額だからソッチ買いな
せっかくの無双兄貴のオモテに泥塗るんじゃあないよ
せっかくの無双兄貴のオモテに泥塗るんじゃあないよ
2025/03/24(月) 14:59:55.67ID:9O0IdZsFd
オープンワールドにするならジルオールだろ
2025/03/24(月) 15:00:04.24ID:YBNSY8fB0
2025/03/24(月) 15:01:44.29ID:T0L6XknO0
どうせ過去最大ってのも50人から60人になった程度の規模だろうな
ガストの過去の売り上げから見てもそんなもんだろうな
外国企業と違って日本の企業は採算度外視はしないもんだからなスクエニでさえも海外企業ほどの規模にはしてないしな一時期は本気で海外と張り合おうとしてた様だがw
ガストの過去の売り上げから見てもそんなもんだろうな
外国企業と違って日本の企業は採算度外視はしないもんだからなスクエニでさえも海外企業ほどの規模にはしてないしな一時期は本気で海外と張り合おうとしてた様だがw
2025/03/24(月) 15:02:31.85ID:39zIEGQw0
娘はあの夫婦の子供にしてはぱっとしないイメージあるわ
2025/03/24(月) 15:03:24.92ID:v1ma2WnH0
>>12
ゴキちゃんがエルデン、エルデンうるせーからOW化、OW風にすりゃ海外で売れる、売上が一皮剥けると思い込まされてるんだろ
当たり前を見直す大規模なリニューアルのブレワイの真似は無理だって思っても、過去作にOW風味を入れるダクソ→エルデン式ならできるって開発者は多いだろうからやりたがるんでしょね
ゴキちゃんがエルデン、エルデンうるせーからOW化、OW風にすりゃ海外で売れる、売上が一皮剥けると思い込まされてるんだろ
当たり前を見直す大規模なリニューアルのブレワイの真似は無理だって思っても、過去作にOW風味を入れるダクソ→エルデン式ならできるって開発者は多いだろうからやりたがるんでしょね
80名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 15:04:27.74ID:9iqVC6kN0 >>75
お前良いこというやんけ
お前良いこというやんけ
81名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 15:04:35.50ID:e2rk+Xng0 モンハンワイルズもオープンワールドとか言われてるけど
特定の通路でエリアとエリア繋いでるだけだったしな
特定の通路でエリアとエリア繋いでるだけだったしな
2025/03/24(月) 15:04:56.79ID:7kPReFlp0
ライザ1すらなんとか100万でシリーズ3つで200万だぞ
83名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 15:06:29.53ID:HVUlYgKZ0 すっげぇ劣化してる
アトリエじゃなくてよくなってる
アトリエじゃなくてよくなってる
2025/03/24(月) 15:07:11.09ID:9BWD8kl00
どこが次世代なんだよ
主人公が美少女になったファイナルソードだろ
主人公が美少女になったファイナルソードだろ
85 警備員[Lv.64][苗]
2025/03/24(月) 15:07:19.44ID:Jd6T5ih00 そういやこれも9千円するんだっけw
2025/03/24(月) 15:07:39.71ID:IgxmS+mC0
ゲーム性捨ててるゲームなのにキャラすら大した事無くなったらウリなくなるじゃん
2025/03/24(月) 15:08:39.25ID:T0L6XknO0
コエテクはオープンワールドにしたら化けそうなゲーム結構有るんだよなあ大航海時代とか維新の嵐とかジルオールとかはオープンワールドアドベンチャー&SLG要素を足すだけでオープンワールドを活かしたゲームに出来る
ただコエテクはどこのスタジオも開発規模が小さすぎるからなあAAAは作れないのが欠点では有るが
キンカム2みたいに小規模でもAAAと遜色無いものを作れるんだからそう言うノウハウを真似るべきだろうな
ただコエテクはどこのスタジオも開発規模が小さすぎるからなあAAAは作れないのが欠点では有るが
キンカム2みたいに小規模でもAAAと遜色無いものを作れるんだからそう言うノウハウを真似るべきだろうな
2025/03/24(月) 15:11:58.64ID:8fMFdAgT0
え? グローバル受け…?
と、とてもそんな風にはミエナカッタガ…、完全にインディーズ規模にしか見えないが…
と、とてもそんな風にはミエナカッタガ…、完全にインディーズ規模にしか見えないが…
90名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 15:16:31.31ID:hEUI7ecC0 その結果できたのがあれとかもうその路線やめたほうがいいだろ
91名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 15:17:17.71ID:n/yvL9AQ0 >>88
10年ぐらい前まで同意見だった
当時オープンワールド利用ゲームとして課題になっていた部分はシミュ要素取り込む事で解を出せるものが多かった
…が時代の風を読む力もなく
ようやくオープンワールドとして真三國無双8がひりだされてココでは絶対に無理だろうなと思い知ったわ
上流工程が全く機能してない
10年ぐらい前まで同意見だった
当時オープンワールド利用ゲームとして課題になっていた部分はシミュ要素取り込む事で解を出せるものが多かった
…が時代の風を読む力もなく
ようやくオープンワールドとして真三國無双8がひりだされてココでは絶対に無理だろうなと思い知ったわ
上流工程が全く機能してない
2025/03/24(月) 15:17:28.47ID:2jaC5r+s0
tps://i.imgur.com/7inC6vJ.jpeg
なるほど グローバルを狙ったからケツという事ね
なるほど グローバルを狙ったからケツという事ね
93 警備員[Lv.51]
2025/03/24(月) 15:19:40.64ID:Cu5W87+x0 襟川娘じゃコエテク継ぐのは難しそうだな
94名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 15:20:19.06ID:ftO3L+od0 桜井「日本人は日本人向けのゲームを作るべき、アメリカナイズで受けを狙和ない方が良い」
95名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 15:21:00.22ID:tqavGVxg0 投資会社がゲーム作ってる
96名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 15:22:20.73ID:3b/nydsb0 もうグローバルグローバル言うのやめてくれ
日本人からすりゃ地雷だよその言葉
日本人からすりゃ地雷だよその言葉
2025/03/24(月) 15:22:36.17ID:0iJo1TlK0
100名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 15:25:10.53ID:/5hdRyhO0101名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 15:25:14.73ID:n/yvL9AQ0102名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 15:25:30.41ID:6cQSLiyr0 コエテクくんは面白いなあ
103名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 15:27:56.84ID:uVKart3T0104名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 15:29:45.96ID:n/yvL9AQ0 グローバル言い出す奴ってその中に日本が含まれて居ないのよなw
ローカルの対義語としてのグローバル
「世界」では無くて「外国」
ローカルの対義語としてのグローバル
「世界」では無くて「外国」
105名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 15:30:12.08ID:s+GhEHYK0 (;゜0゜)
106名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 15:31:28.45ID:ftO3L+od0107名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 15:31:51.57ID:u1XLfK9Q0 市場規模しかみてないからおかしなことになる
108名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 15:34:19.52ID:k+1z1qrF0 チグハグな操作性だったり無意味な演出しつこく見せつけられてプレイ阻害されたり
単純にゲームとして最低基準だけど具体的にどの辺がグローバルなん?
単純にゲームとして最低基準だけど具体的にどの辺がグローバルなん?
109名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 15:37:39.59ID:7HLwNO7Y0 アトリエ独自のウリだった調合を簡素化してるのが最悪なんよ
ハウジングとかどうでもいいよ他のゲームでいくらでもやれるんだから
ハウジングとかどうでもいいよ他のゲームでいくらでもやれるんだから
110名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 15:37:46.14ID:/fyXJLyA0 劣化アクション化=グローバル受けか
思考が数周遅れてると思うんだが
思考が数周遅れてると思うんだが
111名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 15:40:03.09ID:osQ3Jjd00 まあライザの倍の同接記録したし成功はしたな
112名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 15:41:18.26ID:J4LrNzng0 ライザの倍だしPS版もストア1位パケ完売だし普通に大成功に見えるがな
113名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 15:41:47.62ID:J4LrNzng0 パケ完売×
パケ完売続出○
パケ完売続出○
114名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 15:43:03.97ID:9O0IdZsFd 水滸伝もオープンワールドの題材としては面白いだろうに
115名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 15:46:30.59ID:Y+UDdPCw0 グローバル受けね…
桜井の言うことちゃんと聞いてればよかったのに
桜井の言うことちゃんと聞いてればよかったのに
116名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 15:47:21.25ID:+q4TuA210 海外向けねぇ、変に狙ったせいで日本も海外もそっぽ向いてるじゃん
117名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 15:47:49.03ID:CzxpXsypd ライザ以上に懐古厨に叩かれる作品になるな
118名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 15:50:26.78ID:5BYN8Lqr0 フィールド走ってる後ろ姿しか印象がないけど、頭身がなんかキモチワルイとは思った
119名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 15:53:08.83ID:/3RD+PEN0 まず外人なら日本で受けないくらいの低品質でも売れるっていうその腐った根性を治した方が今後のためになるんじゃないかなぁ
120名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 15:54:37.30ID:GmLu41ImM ライザ3作で世界200万だっけか
ライザが売れたんなら別にライザ路線継続で少し拡大程度で良かったんじゃないかと思うが
ライザが売れたんなら別にライザ路線継続で少し拡大程度で良かったんじゃないかと思うが
121名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 15:58:09.14ID:w/Zn9Cmu0 >>92
確かに胸より尻の方が露骨じゃないからエロ売りと万人受けの両どりしたいなら尻にこだわった方がいいのか
確かに胸より尻の方が露骨じゃないからエロ売りと万人受けの両どりしたいなら尻にこだわった方がいいのか
122名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 15:58:52.54ID:f7c78lBj0 乳も不自然にでかいけどな
123名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 16:00:23.28ID:UtbX6wS50 ガストブランドとしては最大級なだけであんなもんだろ
124名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 16:03:10.92ID:qYGXj+VQ0 操作、UI、システム周りがゴミらしいな
125名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 16:05:32.00ID:Ibz7OTm10 レスレリのグロ版を不誠実な対応でサ終したのに海外展開もクソもない
少ない海外ファンキレてたろ
少ない海外ファンキレてたろ
126名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 16:05:54.91ID:1sfueuSN0 これで開発規模が違うって言い訳すらできなくなっちまったなw
127名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 16:14:57.35ID:QxZ1wP290 乳袋とか古い
128名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 16:15:30.94ID:pMptbzxD0 本作についてはグローバルで受けられる次世代のRPGとして
ちゃんとリサーチしてるのか?
海外ではあの絵はウケないぞ
ちゃんとリサーチしてるのか?
海外ではあの絵はウケないぞ
129名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 16:15:39.21ID:OGqGjgfx0 カメラが上向かないのは本当にストレスだわ
上見たければ銃構えないと見えないとか欠陥すぎる
上見たければ銃構えないと見えないとか欠陥すぎる
130名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 16:15:44.17ID:z6HYTqe10 >>119
小手先だけいじって安直にやりたいところが海外狙いに逃げて爆死する
よくある話だよなホント
根幹の部分でゲームとユーザーと向き合って面白い物を作れないんじゃ意味が無い
こういう時に「いままでで一番面白い物を作れたと思います」って開発が言えるくらいじゃないとなぁ
小手先だけいじって安直にやりたいところが海外狙いに逃げて爆死する
よくある話だよなホント
根幹の部分でゲームとユーザーと向き合って面白い物を作れないんじゃ意味が無い
こういう時に「いままでで一番面白い物を作れたと思います」って開発が言えるくらいじゃないとなぁ
131名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 16:18:07.16ID:szHSZSmA0 求められていないものをなぜ作るのかというお話だったのさ
132名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 16:19:02.91ID:J0Dl/Mwl0 海外で売るならビジュアルもそれなりのクオリティ無いと厳しいと思う(´・ω・`)
133名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 16:19:19.84ID:1sfueuSN0 会話やギミックで無駄に異なるボタンを割り当てる
協力演出がすべて抽選結果
シームレス謳ってたのにシンボルエンカウント
シナリオがなろう小説以下
どれが錬金術師かまったく見分けつかない
各地キャンプエリアでキャンプできない馬鹿設計
戦闘終了の不快なカメラワークで大不評
目玉の調合やランドマークで踊るのも全部使いまわし
初心者救済措置がすべて終盤解放という気の利かなさ
移動手段が増えても恐ろしくしょぼい(想像をはるかに超えて)
協力演出がすべて抽選結果
シームレス謳ってたのにシンボルエンカウント
シナリオがなろう小説以下
どれが錬金術師かまったく見分けつかない
各地キャンプエリアでキャンプできない馬鹿設計
戦闘終了の不快なカメラワークで大不評
目玉の調合やランドマークで踊るのも全部使いまわし
初心者救済措置がすべて終盤解放という気の利かなさ
移動手段が増えても恐ろしくしょぼい(想像をはるかに超えて)
134名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 16:19:46.88ID:pMptbzxD0 あーグローバルってアジア狙いか
だったら日本のオタと好みが似てる中国でもロリ絵にしたほうが売れたろ
だったら日本のオタと好みが似てる中国でもロリ絵にしたほうが売れたろ
136名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 16:23:17.94ID:T0L6XknO0137名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 16:24:39.13ID:1sfueuSN0 過去作と同じ場所で仕事してねぇだろがw
138名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 16:25:19.80ID:1sfueuSN0 解体待ったなしや
139名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 16:35:06.71ID:uVKart3T0 グローバル狙うならSwitchハブらないと駄目だよ
グラフィックショボくなりすぎて売れないよ
グラフィックショボくなりすぎて売れないよ
140名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 16:35:26.48ID:fCsrcaLA0 グローバル狙ったレスレリはサ終しちゃったね
141名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 16:42:16.76ID:nEVXo4gF0 アジアに強いコーエーがテクモと合併した背景にはテクモが欧米に強いというのがあって
どうにかして欧米市場への食い込みってのを目指したかった
ガストのアトリエはライザではねたけどアジアでは強いけど欧米では弱いのが続いてたから
どうにかして欧米でも売りたいんだろうな
どうにかして欧米市場への食い込みってのを目指したかった
ガストのアトリエはライザではねたけどアジアでは強いけど欧米では弱いのが続いてたから
どうにかして欧米でも売りたいんだろうな
142名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 16:42:32.69ID:82hJC/rqd レスレリは速攻で退場したのにグローバルとは
143名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 16:45:55.34ID:T0L6XknO0 >>141
あと想像以上にアニメ人気が世界に広がり過ぎたから
アトリエもワンチャン行けると思ったんだろうな
でも最近のアニメは企画も脚本も質がかなり良くなってきてるからな異世界全盛期は質が低下しまくってたけどさ
あと想像以上にアニメ人気が世界に広がり過ぎたから
アトリエもワンチャン行けると思ったんだろうな
でも最近のアニメは企画も脚本も質がかなり良くなってきてるからな異世界全盛期は質が低下しまくってたけどさ
144名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 16:51:17.30ID:WJcUka2r0 シリーズ歴代最高の同接だから実際成功してるな
145名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 16:52:42.93ID:6cQSLiyr0 steam同接なんぼやったん?
146名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 17:02:18.61ID:mGkZGtj70 初めてアトリエで2時間以上遊んでる。
147名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 17:09:15.78ID:k6KOTgX/0 PS5の゙ユミアswitch版に負けるという衝撃の事実
switch版が手抜きでもやっぱり売れないPS5版
switch版は絶対外せないっていう
https://i.imgur.com/oaz3xVA.jpeg
switch版が手抜きでもやっぱり売れないPS5版
switch版は絶対外せないっていう
https://i.imgur.com/oaz3xVA.jpeg
148名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 17:09:46.39ID:Xg50hCFIM 世界を視野にいれるとなぜかアクションにしたがる日本のサードどうにかならんかね
149名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 17:10:06.95ID:m+Dvje/b0 フィールドの規模はたしかに気合は入ってるなって思う
とりあえず早く演出のテンポの悪さ改善アプデしてくれ
頻繁にやる調合や戦闘の度に長い演出入れたの何考えてるの
とりあえず早く演出のテンポの悪さ改善アプデしてくれ
頻繁にやる調合や戦闘の度に長い演出入れたの何考えてるの
150名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 17:10:48.28ID:ORyw+siS0 キャラの身体、縦に長すぎない?
151名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 17:17:05.25ID:bZzSZ5HN0 今回キャラデザがAIぽいの良く無いな…
個性が全く無い
個性が全く無い
152名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 17:23:13.45ID:WwHcsbim0 中身なんかやらなきゃ分からないんだから、こいつは手に取らせる力がまず無い
153名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 17:25:48.68ID:cNAXBFc80 >>84
それだけでもミリオン売れる理由としては十分なはずだが
それだけでもミリオン売れる理由としては十分なはずだが
154名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 17:28:29.89ID:1sfueuSN0 フィリスのときもそうだったが気合入ってこのしょーもないフィールドとしか思わんのが世間一般なんだわ
他のゲームと比べることもない世間が寄り付かん原因はそれだけ
上にギミック用意してるくせに視点制限つけるだとか
キャンプエリアなのにキャンプできないだとか
シームレスっつって蓋をあけたらシンボルエンカウントでしたとか
なにもかもが頭が悪いことを明確に示してる
話にならんよこのクソゲー
他のゲームと比べることもない世間が寄り付かん原因はそれだけ
上にギミック用意してるくせに視点制限つけるだとか
キャンプエリアなのにキャンプできないだとか
シームレスっつって蓋をあけたらシンボルエンカウントでしたとか
なにもかもが頭が悪いことを明確に示してる
話にならんよこのクソゲー
155名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 17:36:09.08ID:2bpwAJ6j0 モンハンといいユミアといいボケボケグラでVRAMバカ食いするのもグローバルの流行り?
156名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 17:39:55.43ID:RgIG6jBc0 いまさらセカイガーで滑るって何やってんだよ
157名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 17:54:28.48ID:FiBERq+J0 グローバル受けを狙った(steamグローバルで全然売れていない)
158名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 17:54:59.32ID:n/yvL9AQ0159名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 17:55:56.45ID:tKTnJ4ND0 レスレリのグローバル版が終わってこれはな
160名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 18:01:40.99ID:H6U020RF0 相続税が大変な事になりそうだけど
そこらへんは節税対策に抜かりはなさそう
そこらへんは節税対策に抜かりはなさそう
161名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 18:05:36.53ID:DC7yiAqr0 体験版やってるけどフィールドはそこまで気にならない
採取のボタンが色々なのは怠いけど
でも戦闘の手応えが無いな
自分が攻撃したことでダメージが出た っていう感覚が無い
難易度ハードにしてるけど、そういう問題でもないみたいだ
採取のボタンが色々なのは怠いけど
でも戦闘の手応えが無いな
自分が攻撃したことでダメージが出た っていう感覚が無い
難易度ハードにしてるけど、そういう問題でもないみたいだ
162名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 18:06:22.42ID:DC7yiAqr0 あと上でも書かれてるけどパンツ対策でカメラを上に向けられないから
オープンワールドなのに高い所を気軽に確認できないとかいう悲しい仕様になってる
銃を構えれば上半身だけになるからカメラ動かして確認できるけど
キャラデザが遊びの足を引っ張るのは本末転倒なので、よく考えて作ってもらいたいと思った
マップで遊ぶゲームなのにマップが見辛いとかマジで意味不明だからな
オープンワールドなのに高い所を気軽に確認できないとかいう悲しい仕様になってる
銃を構えれば上半身だけになるからカメラ動かして確認できるけど
キャラデザが遊びの足を引っ張るのは本末転倒なので、よく考えて作ってもらいたいと思った
マップで遊ぶゲームなのにマップが見辛いとかマジで意味不明だからな
163名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 18:07:11.61ID:DFJcbRnX0 兄貴がタンクっぽい見た目でタンクじゃない
全員ただのアタッカー
モンスターのヘイト管理も何も無い
今ん所虚無だねこの戦闘
全員ただのアタッカー
モンスターのヘイト管理も何も無い
今ん所虚無だねこの戦闘
164名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 18:08:25.43ID:T0L6XknO0 >>158
いやどう頑張ってもAAA規模にはならないから
250人で作ったキンカム2でさえ小規模と言われるんだぞ
小規模で開発したのにAAAに勝るとも劣らないと言われてコスパと完成度の両方を両立した成功例なんだが
でガストはそれよりどう見ても規模は小さいのは確実でしょAAAには成り得ないよアトリエは
いやどう頑張ってもAAA規模にはならないから
250人で作ったキンカム2でさえ小規模と言われるんだぞ
小規模で開発したのにAAAに勝るとも劣らないと言われてコスパと完成度の両方を両立した成功例なんだが
でガストはそれよりどう見ても規模は小さいのは確実でしょAAAには成り得ないよアトリエは
165名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 18:08:54.31ID:z6HYTqe10 >>162
それカメラ上に向けたらキャラ透明になるだけで済む話だと思うんだよな
それカメラ上に向けたらキャラ透明になるだけで済む話だと思うんだよな
166名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 18:09:11.06ID:1sfueuSN0 それ以上に誰が錬金術師かまったく分らんのが馬鹿が集まって作ったゲームだと一目でわかる点だからな
167 警備員[Lv.6][新芽]
2025/03/24(月) 18:14:08.29ID:7VPcQTL60 キャラが錬金術って感じじゃない
マリーのアトリエみたいな超バカ路線に戻せ
マリーのアトリエみたいな超バカ路線に戻せ
168名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 18:16:01.21ID:yDBmw+ptr これで成功したと思ってる奴、ハードル低くて良いよなw
流石はアトリエという小さすぎる界隈で信者が傷を舐め合ってるゲームw
流石はアトリエという小さすぎる界隈で信者が傷を舐め合ってるゲームw
169名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 18:16:31.97ID:1sfueuSN0 馬鹿だからぷにに爆弾投げてたゲームが
シリアス路線とかほざいてまーだぷにをタコ殴りしてるんだから
シリーズでもっとも悪趣味なディレクターなのは間違いない
シリアス路線とかほざいてまーだぷにをタコ殴りしてるんだから
シリーズでもっとも悪趣味なディレクターなのは間違いない
170名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 18:16:45.23ID:s7nyWej+0 株だけやってろゲームには口出しするな
171名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 18:17:47.98ID:n/yvL9AQ0 >>164
それは発表したコエテクに言えよ…
俺はAAA目標を馬鹿にしてる側だ
>発表によると、コーエーテクモゲームスの組織変更は4月1日(月)付で実施される予定。
>IP事業部における2部署の統合とあわせて、エンタテインメント事業部に“AAAスタジオ”を新設する旨が記載されていた。
それは発表したコエテクに言えよ…
俺はAAA目標を馬鹿にしてる側だ
>発表によると、コーエーテクモゲームスの組織変更は4月1日(月)付で実施される予定。
>IP事業部における2部署の統合とあわせて、エンタテインメント事業部に“AAAスタジオ”を新設する旨が記載されていた。
172名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 18:19:00.72ID:1sfueuSN0 失敗要因がなにかと問われれば答えは簡単だからなこのタイトル
173名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 18:19:04.37ID:T0L6XknO0 いや元々ニッチな市場なんでこれで成功なんだよ
勝手に持ち上げて市場規模を大きく見積もる奴が話をややこしくしてるだけ
で今回は何時もより海外市場でも増やしたいって話なだけだろなんで極論みたく突然大作並みの市場を狙ってるって話しになるんだよ
勝手に持ち上げて市場規模を大きく見積もる奴が話をややこしくしてるだけ
で今回は何時もより海外市場でも増やしたいって話なだけだろなんで極論みたく突然大作並みの市場を狙ってるって話しになるんだよ
174名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 18:19:48.08ID:6TPdT2e60 シブサワコウってヅラだよな
175名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 18:21:01.36ID:1sfueuSN0 勝手に市場規模をデカく見積もったのはコエテクだろマヌケ
176名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 18:21:19.44ID:n/yvL9AQ0177名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 18:21:23.40ID:T0L6XknO0 >>171
そりゃコエテクがおかしいと開発規模の話なのになAAAってどう見てもAAA規模の人員を確保出来てないじゃん
コエテクで一本も無いぞAAA規模の開発規模で作ったゲームは自称AAAって事なら納得だがコエテクがバカしか居ないのかな?
そりゃコエテクがおかしいと開発規模の話なのになAAAってどう見てもAAA規模の人員を確保出来てないじゃん
コエテクで一本も無いぞAAA規模の開発規模で作ったゲームは自称AAAって事なら納得だがコエテクがバカしか居ないのかな?
178名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 18:23:51.59ID:1sfueuSN0 このシリーズの連中、元のスタジオ失って一か所に集められてることも知らんのかな
179名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 18:27:01.12ID:1sfueuSN0 開発規模もファンアイテムも言い訳に使えなくなったな!どうする?
180名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 18:31:07.07ID:NU/Bw2b50 過去最大だろうがガストちゃんはガストちゃんだるぉ
181名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 18:32:24.34ID:sRceSuWIr このゲームに限らんが客からしたら会社の事情なんか関係ない
金を取る商品を世に出す以上は客を納得させる義務はある
例えば製造工場の人員が少ないからポンコツの車になりましたw で許せるのか
金を取る商品を世に出す以上は客を納得させる義務はある
例えば製造工場の人員が少ないからポンコツの車になりましたw で許せるのか
182名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 18:33:33.19ID:1sfueuSN0 もともと居た拠点なんかとっくに消滅してんだ
183名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 18:34:51.01ID:T0L6XknO0 >>181
それは正しいその通りだ俺は極論みたいに大作ゲーム並みに売れなきゃ採算が取れないって極論にそれは違うと言ってるだけでゲームのクオリティーは確かに庇いようはない
それは正しいその通りだ俺は極論みたいに大作ゲーム並みに売れなきゃ採算が取れないって極論にそれは違うと言ってるだけでゲームのクオリティーは確かに庇いようはない
184名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 18:35:19.17ID:1sfueuSN0 勝手な勘違いしてるのはどっちだって話だわな
185名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 18:39:16.59ID:eHU+gSu/0 襟川娘って全盛期の任天堂Switchで任天堂IPで5000本とか出した超絶無能じゃん
母に似てゲーム売るセンスはゼロ
母に似てゲーム売るセンスはゼロ
186名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 18:39:45.38ID:oZAfu7Pa0 ローカルだろうがグローバルだろうが
それは市場規模の話であって
ユーザー層とは別の話
ガストの主要客が何処にいるかは知らんが
アトリエユーザーなんて何処の連中も同じやろ
それは市場規模の話であって
ユーザー層とは別の話
ガストの主要客が何処にいるかは知らんが
アトリエユーザーなんて何処の連中も同じやろ
187名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 18:44:39.93ID:R6XMarSXr 実際にゲーム買った本スレのファンでさえ戦闘・調合・探索の楽しさを妥協しまくってて草
188名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 18:48:03.58ID:CGJwdoKQ0 運動会のパパみたいに前に行こうとする気持ちが重心を前のめりにし
下半身の筋肉などが付いていけずにすっころb
結論 筋肉を鍛えよう!
下半身の筋肉などが付いていけずにすっころb
結論 筋肉を鍛えよう!
189名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 18:49:16.18ID:oZAfu7Pa0 グローバルなアトリエユーザーなんてモノは幻想で
そこを焦点に開発規模を語っても誰もピンとこない
グローバルな視点でユーザーが求めてるモノを探った時に
見栄えが求められてると見てこのクオリティなら
コエテクの開発力はかなり厳しいし
その開発力の無さを見定めた上で開発するなら
ユーザーの要求に応えられるトコロだけに集中すべき
つまり太股の強化である
そこを焦点に開発規模を語っても誰もピンとこない
グローバルな視点でユーザーが求めてるモノを探った時に
見栄えが求められてると見てこのクオリティなら
コエテクの開発力はかなり厳しいし
その開発力の無さを見定めた上で開発するなら
ユーザーの要求に応えられるトコロだけに集中すべき
つまり太股の強化である
190名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 18:50:01.43ID:BcsV95Fk0 グローバルの話で思うのは
グローバルを「ローカルを無視して世界基準で考えよう」って思う奴はどれだけガラパゴス精神なんだよって感想
コレがアメリカ人なら自分達基準を全世界に押し付けようってのがグローバルの感覚だと思う
自分達基準が通用しないところは遅れてる的な
歪な言葉だよグローバルって
グローバルを「ローカルを無視して世界基準で考えよう」って思う奴はどれだけガラパゴス精神なんだよって感想
コレがアメリカ人なら自分達基準を全世界に押し付けようってのがグローバルの感覚だと思う
自分達基準が通用しないところは遅れてる的な
歪な言葉だよグローバルって
191名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 18:50:41.30ID:tKTnJ4ND0193名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 18:54:08.37ID:IzirVNeu0 この人が女帝の娘で
後継者なんですか???
後継者なんですか???
194名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 18:56:58.44ID:pb/qM6Vt0 >>193
最終的にはそうなるんじゃないの?
最終的にはそうなるんじゃないの?
195名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 18:57:10.82ID:TnweBIUG0 ユミアのアトリエクリアしたけど10段階評価で
調合7
探索7
戦闘8
キャラデザ10
こんな感じだったわ
戦闘はアクション性が高くてモンハンライクになっててよかった
調合7
探索7
戦闘8
キャラデザ10
こんな感じだったわ
戦闘はアクション性が高くてモンハンライクになっててよかった
196名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 18:57:25.09ID:ECNIvK9B0 まぁ、女帝でもシブサワ・コウでも良いけど
そのぐらいの才気があるのであれば娘をルビーパーティのトップなんてポジションに置く必要ないからな
そのぐらいの才気があるのであれば娘をルビーパーティのトップなんてポジションに置く必要ないからな
197名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 19:02:48.17ID:9fLiRml00 アトリエシリーズでなら企画が通った感じ今作かね
198名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 19:03:03.22ID:vZICJEcj0 櫻井氏は言いました
199名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 19:09:01.98ID:Np7Hgh5F0 良いゲームなんだけど
決算に間に合わせようとしたような雑な粗さを感じる箇所がいくつかあって残念
おそらくSwitchの最適化不足もそうだろう
もう半年あったら名作になれてた気がせんでもない
決算に間に合わせようとしたような雑な粗さを感じる箇所がいくつかあって残念
おそらくSwitchの最適化不足もそうだろう
もう半年あったら名作になれてた気がせんでもない
200名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 19:09:44.06ID:khoRXXtY0 オープンワールドなのにシンボルエンカとかオープンワールドの良さ潰してないか
201名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 19:12:19.08ID:h/c5XbFB0 ユミアは日本人ウケ悪いの?
202名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 19:13:36.07ID:fCsrcaLA0203名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 19:15:11.14ID:tqavGVxg0 投資会社がゲーム作ってるってだけで貴重だろう
普通は作らんぞ
普通は作らんぞ
205名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 19:24:30.85ID:T9FudOGDr ○○だったら名作になれた、って思い込みたい気持ちはわからんでも無いが
流石にガストを買い被りすぎ
ライザだってアトリエという小さい界隈だから許されてたレベルのゲームだし
流石にガストを買い被りすぎ
ライザだってアトリエという小さい界隈だから許されてたレベルのゲームだし
206名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 19:24:35.90ID:Y1TUKxV90 こりゃ責任取らされるんじゃねぇの
207名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 19:27:43.31ID:rd+Wi7g10 ただのスイッチクラスのキモオタゲーを次世代ゲーとか無双オリジンいつもと変わらんのにでかく宣伝したりなんだこれ○んどけよ
オリジンのグラってあれ中国外注であの程度?服のテクスチャに中国で見た生地やトイレのマットとか笑うんだが
オリジンのグラってあれ中国外注であの程度?服のテクスチャに中国で見た生地やトイレのマットとか笑うんだが
208名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 19:28:39.57ID:Y1TUKxV90 過去一予算取ってこれならやめた方が良いよ身の丈に合ってない(笑)
209名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 19:33:41.65ID:T0L6XknO0 過去一の予算とは言ったが具体的にどれだけ予算を増やしたか分からないのに勝手に大作規模で考える方が頭おかしくない?
ガストの規模的に予算を増やしても投入出来る人員なんて
そこまで多くは出来ないだろう
ガストの規模的に予算を増やしても投入出来る人員なんて
そこまで多くは出来ないだろう
211名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 19:37:29.92ID:cu6DmoTe0 >>199
いつも理由つけてそう
そんなちょっとした時間の問題じゃないのにそういう妄想してるからいつまでも価値観上がらなくてキモオタ卒業できないんだよ
見た目おかしいから価値観もおかしいんだしもう少し努力しろよ
いつも理由つけてそう
そんなちょっとした時間の問題じゃないのにそういう妄想してるからいつまでも価値観上がらなくてキモオタ卒業できないんだよ
見た目おかしいから価値観もおかしいんだしもう少し努力しろよ
212名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 19:39:34.39ID:/bqrD7910 >>196
メーカーのおばさんに女帝とかきもいんだよ
コントローラーの話間抜けすぎるしオタ女ってゲーム制作向いてないよな
あとオタク特有のマニアックすぎて何言ってるかわからんから説明入れながら書く癖付けろ
メーカーのおばさんに女帝とかきもいんだよ
コントローラーの話間抜けすぎるしオタ女ってゲーム制作向いてないよな
あとオタク特有のマニアックすぎて何言ってるかわからんから説明入れながら書く癖付けろ
213名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 19:39:40.00ID:pLcTFcd70 アトリエとライザを切り離してそれぞれ別IPにした方がよかった
メガテンとペルソナみたいな
メガテンとペルソナみたいな
214名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 19:40:56.75ID:FQCjSCmG0 ユミア可愛い
215名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 19:41:41.87ID:0KnuaOwK0 アクションならアクションにするべきだし
リアルタイムコマンド制ならそれだけでやるべきだし
なんかすげー半端だった
リアルタイムコマンド制ならそれだけでやるべきだし
なんかすげー半端だった
216名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 19:43:19.00ID:evAubssS0 >>195が全てにおいて低すぎたオチか
なんとかライクって言葉使う奴は記事や実況者の話信じやすいしな
なんとかライクって言葉使う奴は記事や実況者の話信じやすいしな
217名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 19:45:19.41ID:tqavGVxg0 襟川女帝はオプーナの制作を推してた偉大な人だぞ
218名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 19:45:25.98ID:+dSd3wpdd 予算少ないって擁護見たけどそんな事なかったっすね(笑)
219名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 19:46:10.82ID:qoM5mN99M やっぱ黒人にしないと世界では売れない
220名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 19:50:08.19ID:pLcTFcd70 >>218
肥で本当に予算割かれてないのはウイポとか無双アビスとかその辺りだろうな
肥で本当に予算割かれてないのはウイポとか無双アビスとかその辺りだろうな
221名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 19:50:18.42ID:yZXa6/GQd グローバル!過去一!
同接1.4万
w
同接1.4万
w
222名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 19:52:38.18ID:MAnDbioG0 過去のシリーズより予算かけてるのはわかったが
これって続屁1年じゃ出ないフラグじゃ
ガストは自転車営業で止まると死ぬ言うてたし、あーでもでもコエテクの傘下だから無限に予算出るのか
これって続屁1年じゃ出ないフラグじゃ
ガストは自転車営業で止まると死ぬ言うてたし、あーでもでもコエテクの傘下だから無限に予算出るのか
223名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 19:55:22.31ID:2j7XXj5k0 無限に出るならこんな低予算で作ってないだろ
224名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 19:55:29.26ID:WJcUka2r0 >>177
そもそも去年出来たばっかの部署なのにまだ出る訳ないやん
そもそも去年出来たばっかの部署なのにまだ出る訳ないやん
225名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 19:55:52.60ID:Y1TUKxV90 去年の聖剣もリマスターやリメイクが売れたからかなり予算貰ったと自慢してたが実際は酷い爆死して開発スタジオは発売直後に消滅し決算では売り上げに触れられる事すら無かった
226名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 19:56:44.09ID:mGkZGtj70 ユミアは胸以外可愛い
227名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 19:57:03.45ID:Ft6Q9/xz0 >>221
実際それで過去一なら思いっきり成功してるじゃねぇか
実際それで過去一なら思いっきり成功してるじゃねぇか
228名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 19:57:14.45ID:HRcFZqas0 無いのは予算じゃなくて開発力だぞ
229名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 19:58:17.36ID:WJcUka2r0230名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 19:58:24.17ID:fegJnxac0 女帝と娘だけは絶対にゲームのトップにしたらあかん
女帝はゲーム作りに関してはマイナス1億点ぐらい圧倒的に向いてない
娘は女帝マネーで遊んでるだけのぼんぼん、ボンド5000本という信じられないワースト売上を叩き出す地雷姫
女帝はゲーム作りに関してはマイナス1億点ぐらい圧倒的に向いてない
娘は女帝マネーで遊んでるだけのぼんぼん、ボンド5000本という信じられないワースト売上を叩き出す地雷姫
231名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 20:00:23.99ID:QIVs+CAc0 >>222
そもそももう年一で出せないからソシャゲで合間埋めるって話でレスレリアーナ出してたんだし
そもそももう年一で出せないからソシャゲで合間埋めるって話でレスレリアーナ出してたんだし
232名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 20:01:11.64ID:EUrJfa8kH 低予算で目標も低いシリーズだったのに
大丈夫か?
大丈夫か?
233名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 20:01:34.83ID:HRcFZqas0 ショボい自覚あるから低予算連呼の擁護しちゃってるんだよね
擁護してるようでアトリエを馬鹿にしてる事に気が付いてない
擁護してるようでアトリエを馬鹿にしてる事に気が付いてない
234名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 20:07:29.08ID:vUTexJjQd 元々その点でアトリエすごいみたいなこと言ってる奴いないでしょ
低予算シリーズってその程度の作品ってことでみんな言ってんだから
低予算シリーズってその程度の作品ってことでみんな言ってんだから
235名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 20:13:31.41ID:WHDh+Kry0 今思うとトトリはなんだかんだで良く出来てた気がするな
236名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 20:16:00.99ID:8fvKVSCp0 >>209
ガストなんて最早存在してない単なるブランドだぞ
ガストなんて最早存在してない単なるブランドだぞ
237名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 20:16:04.42ID:u3cAaoeW0238名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 20:18:53.39ID:8fvKVSCp0 コエテクが今後は既存タイトルをAAA化していく発言後のタイトルなんだから
過去作が低予算云々はまったく頓珍漢だよ
コンセプトはゼノをフルマルチしたら
跳ねるんじゃね?で結構な金かけてるでしょ
ゲーム性が皆無なだけで
過去作が低予算云々はまったく頓珍漢だよ
コンセプトはゼノをフルマルチしたら
跳ねるんじゃね?で結構な金かけてるでしょ
ゲーム性が皆無なだけで
239名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 20:21:05.14ID:0iQB77HN0 軌跡やメタファーみたいにシステム分けろって
ユーザーがどの情報を把握してるかなーんも検証してないだろ
人の気持ちがわからねえんだこいつら
ユーザーがどの情報を把握してるかなーんも検証してないだろ
人の気持ちがわからねえんだこいつら
240名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 20:25:16.32ID:GbXwWEMg0 アトラスやファルコムみたく身の丈にあった規模で最大限できる事をやれば良かったのに
スカスカオープンワールドに虚無戦闘、無意味錬金でシリーズ殺してしまったじゃないか
スカスカオープンワールドに虚無戦闘、無意味錬金でシリーズ殺してしまったじゃないか
241名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 20:26:30.69ID:B2bHbogx0 て事はこれでライザ並か以下だったら赤確定だけど大丈夫か?
242名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 20:29:45.66ID:V1JoryB+0 新しいアトリエシリーズに繋がる何かがあれば良かったけど何から何まで腐ってるからな
拠点クラフトはまぁ悪くないと思うけど
拠点クラフトはまぁ悪くないと思うけど
243名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 20:31:54.08ID:ErqeBWB10244名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 20:33:03.31ID:Xhcul+M1d 「当たり前を見直す」とかいってコケたときが一番ヤバい
無双も色々バッサリやったけど、8の累計売上余裕で抜いたから同じ方向性でも成功だったな
無双も色々バッサリやったけど、8の累計売上余裕で抜いたから同じ方向性でも成功だったな
245名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 20:33:52.70ID:WJcUka2r0246名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 20:34:25.04ID:ZXQydK4R0 もももしかしてアトリエをAAAクラスのJRPGにしようと勘違いしてる?😨
247名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 20:34:54.51ID:zH9ybf/H0248名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 20:35:18.44ID:WL2lqeQr0 アトリエならそれこそマップのど真ん中にでかい拠点作ってそこから東西南北で良さそうなのに
空き地が点在しててもなぁ
空き地が点在しててもなぁ
249名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 20:38:09.43ID:j+HOHb3jd マップデザインそのものは叩くほど酷いものではなかったと思うし
広さとロケーションのバランスはあるようだと思うよ
ただ、探索ゲーとしても絶望的にコンテンツがなくてなんかありそうなところに何も無いのがヤバい
ユニークエネミーぐらい置いとけばイメージ違ったのに
広さとロケーションのバランスはあるようだと思うよ
ただ、探索ゲーとしても絶望的にコンテンツがなくてなんかありそうなところに何も無いのがヤバい
ユニークエネミーぐらい置いとけばイメージ違ったのに
250名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 20:38:37.88ID:ZuXiCZjD0 オ
婆さん漸く江口に寛容になりよったか❤
コレは良いこと~
婆さん漸く江口に寛容になりよったか❤
コレは良いこと~
251名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 20:44:45.82ID:mGkZGtj70 マップはオープンなのにエリアごとに壁で分断されてるのがなぁ
252名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 20:46:38.77ID:ZuXiCZjD0 あッ…婆さんやなかったわ
酢マンコ酢マンコ❤
酢マンコ酢マンコ❤
253名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 20:46:42.63ID:iRpIvHlc0 ユミアとアイラが可愛いだけでそれ以外褒めるところが一切ない
254名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 20:47:46.57ID:JAItAuEh0 9680円もするからな
任天堂タイトル以上にお金かけてそう
任天堂タイトル以上にお金かけてそう
255名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 20:48:11.29ID:QYV9txSg0256名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 20:48:34.26ID:ndaoDsnx0 フィールド作り込む前にキャラのモーションなんかをなんとかしろよ
ガストのみならずコエテクもだが使い回しの人形モーションが酷すぎる
ガストのみならずコエテクもだが使い回しの人形モーションが酷すぎる
257名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 20:48:54.45ID:tJYDF9nZ0 やっぱファンタジー系OWゲームはフィールド上にコログチャレンジを置くべきだな
258名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 20:53:14.54ID:KDL1og6i0259名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 20:54:54.64ID:S7mJURAW0 取って付けて広げただけのジャングルジムみたいな安っぽいオープンワールド
今時インディー作品でももっと自然なオープンワールド作れるぞ
今時インディー作品でももっと自然なオープンワールド作れるぞ
260名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 20:55:56.52ID:E9YfA8hZ0 ローニンもアトリエもマップが広くなっただけで敵が小さくなっててなんかアレだわ
アトリエってターン制の頃のほうがでかいスケールの敵多くてJRPG感あったわ
アトリエってターン制の頃のほうがでかいスケールの敵多くてJRPG感あったわ
261名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 20:56:09.45ID:yimpfLWc0 >>258
アトリエは従来より伸びて成功してるじゃん現状
アトリエは従来より伸びて成功してるじゃん現状
262名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 20:57:28.67ID:E9YfA8hZ0263名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 20:59:06.88ID:fbChzBwR0 UBIの作ったオープンワールドと名乗れるマップ潰しゲーはアイコン置いとけば名乗れるからな
で、開発力ないところはコンテンツパターンが少なくて本家よりはるかに単調になる
で、開発力ないところはコンテンツパターンが少なくて本家よりはるかに単調になる
264名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 20:59:53.69ID:DerxKwb70 確かに狙いすぎたエロって海外じゃウケないな
ステマブレードも尻強調してそれに引っかからない外人ばかり
結局ライザと同じ100万本止まり
うん、そうだね
ライザはマルチだね
でも独占だろうがマルチだろうが100万本は今の時代少なすぎ
うん、そうだね
ニーアはヒットしたね
でもあれは尻だけじゃなく開発がプラチナ(当時人気)だったのもある
ステマブレードも尻強調してそれに引っかからない外人ばかり
結局ライザと同じ100万本止まり
うん、そうだね
ライザはマルチだね
でも独占だろうがマルチだろうが100万本は今の時代少なすぎ
うん、そうだね
ニーアはヒットしたね
でもあれは尻だけじゃなく開発がプラチナ(当時人気)だったのもある
265名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 21:00:21.43ID:WJcUka2r0 つーかアトリエなんか10億あたりだろ?
266名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 21:01:37.32ID:yimpfLWc0 >>262
steamが従来より伸びてる時点で全然悪くないじゃん
steamが従来より伸びてる時点で全然悪くないじゃん
267名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 21:01:45.79ID:1KkoE1vm0 ソシャゲみたいなシステム
268名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 21:03:00.83ID:EhgCEY2gd 仁王3はよ発表してくれ!
269名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 21:03:06.75ID:Lrc56TZA0 ライザが受けただけなんだから
身の丈に合った開発でキャラバズ狙うだけのほうが良かったよな
身の丈に合った開発でキャラバズ狙うだけのほうが良かったよな
270名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 21:03:57.08ID:QYV9txSg0 >>262
ほら始まった勝手に採算ラインを上げようとする偏向っぷりオールドメディアとやってることが一緒なんだよ
ほら始まった勝手に採算ラインを上げようとする偏向っぷりオールドメディアとやってることが一緒なんだよ
271名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 21:04:26.50ID:WJcUka2r0272名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 21:04:29.30ID:PXcxGKNcd >>268
チーニンってFFオリジン、ウォーロン、ローニンで3連続失敗なのに安田と早矢仕がなんか偉そうで駄目っぽいわ
チーニンってFFオリジン、ウォーロン、ローニンで3連続失敗なのに安田と早矢仕がなんか偉そうで駄目っぽいわ
273名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 21:08:30.54ID:qIKxxbUG0 もう見た目はただのテイルズやゼノブレイドだしアトリエってこんなんだっけ
274名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 21:09:01.83ID:QcRyUTyt0 毎年のようにポンポン出せるのはすごい
開発規模増えたのに前作から一年半
開発規模増えたのに前作から一年半
275名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 21:18:59.21ID:jQQ9x8Ge0 でもライザより売れてなさそう
Switch体験版のセルフネガキャンが不味かった
Switch体験版のセルフネガキャンが不味かった
276名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 21:19:01.43ID:5yBcPAjk0 和ゲーの現状が嫌というほど身に沁みる
277名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 21:23:09.14ID:QToyYWSM0 ライザは口コミでも売れたがコレは無理だろな
あまりに雑すぎる
あまりに雑すぎる
278名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 21:24:10.90ID:Et7rnGa70 オープンワールドと錬金って相性良さそうだけど何でこんなに不協和音にできるかな
279名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 21:25:03.47ID:C0phoT4b0 こんなんオタクにしか売れねーんだから素直に国内向けで作りゃweeb達も買ってくれんだよ
海外向けなんか望んでねーだろあいつら
海外向けなんか望んでねーだろあいつら
280名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 21:25:52.74ID:HVUlYgKZ0 女帝の投資のノウハウ受け継げるの?
281名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 21:27:31.51ID:ckRRTjW30 一切wokeじゃないのは好感が持てるな
ゼノブレも3で日和ったしくだらない風潮に付き合わないコエテクは偉いわ
ゼノブレも3で日和ったしくだらない風潮に付き合わないコエテクは偉いわ
282名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 21:41:50.96ID:8fvKVSCp0283名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 21:43:16.09ID:EhgCEY2gd >>272
仏の顔も三度まで、という事で次は成功すると思うよ…
仏の顔も三度まで、という事で次は成功すると思うよ…
284名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 21:46:03.65ID:QToyYWSM0 そういやこれも3部作なんだっけか
こんなんあと2つも作るなんて制作もユーザーも地獄だな
こんなんあと2つも作るなんて制作もユーザーも地獄だな
285名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 21:46:40.82ID:iJyeYVvM0 もう仁王は売れないだろ…
ブランドの賞味期限が切れてる事に気付いてなさそう
ブランドの賞味期限が切れてる事に気付いてなさそう
286名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 21:48:33.30ID:zVsosbQp0287名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 21:49:14.92ID:f7c78lBj0 ジルオールか太閤立志伝しかないだろ
288名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 21:55:40.44ID:1sfueuSN0 次にインタビュー受けたら「1年半かけて長期的に売るつもりだ」って答えてみてよ、笑ってやるから
289名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 21:58:39.98ID:nx2qsHF70 ライザも3しか遊んでないけど別に面白くは…
290名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 21:58:57.28ID:QxZ1wP290 維新の嵐に金かけてくれ。みんな大好き幕末モノなんだから、絶対売れるんだから。
291名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 22:04:13.47ID:yKoMaT1Y0 ビジュアルで年上系かと思いきやボイスは天然系だし、ヒーラータイプかと思いきや格闘系たましチグハグ過ぎる
可愛いの描いときゃOKってぐらいで、キャラの掘り下げとか何も考えてないんだろうな
可愛いの描いときゃOKってぐらいで、キャラの掘り下げとか何も考えてないんだろうな
292名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 22:09:46.24ID:Et7rnGa70294名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 22:35:58.83ID:sumApwEw0 零リメイクしてくれないかな
295名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 22:44:18.66ID:sXHW1d3s0 >>100
日本人なのに海外見てどうすんだよw
Switchの人気クリエイターの桜井政博だって海外を気にせず日本人のために作れって言ってるだろ
マリオだって海外なんか無視して日本人のためだけに何十年も作ってたら勝手に海外でじわじわ人気出たんだっつーのに
日本人なのに海外見てどうすんだよw
Switchの人気クリエイターの桜井政博だって海外を気にせず日本人のために作れって言ってるだろ
マリオだって海外なんか無視して日本人のためだけに何十年も作ってたら勝手に海外でじわじわ人気出たんだっつーのに
296名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 22:46:53.74ID:ckRRTjW30 ポリコレに媚びないのはある意味海外のJRPG好きの需要を分かってはいるな
297名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 22:51:18.95ID:godzmCIO0 数は出るかもしれんが大赤字の爆死作にするのか
298名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 22:56:37.26ID:bzpSMoNr0 Switchクオリティじゃ無理だろ
299名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 22:57:27.09ID:OuaHbnBg0 中途半端に操作できるから逆に窮屈な感じ
300名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 22:57:59.95ID:E6S1x2bfM 技術力も金もなくて
劣化中華ゲーで笑われるだけだからもうやめとけ
今までの身の丈あったものに戻した方が絶対にいい
劣化中華ゲーで笑われるだけだからもうやめとけ
今までの身の丈あったものに戻した方が絶対にいい
301名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 23:04:13.94ID:Pba3poXK0 とって付けたリアルタイム回避モードが糞過ぎてな
302名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 23:05:28.80ID:gEDXJjJnd リアルタイム回避無くして無駄な攻撃回数も減らして普通のリアルタイム戦闘にしとけばよかったのにな
303名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 23:11:54.77ID:ZSrG6UBB0 もう何もかもが遅れまくり
技術力後進国ジャップゲー
技術力後進国ジャップゲー
304名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 23:16:23.16ID:Niz2FKsa0 コエテクは金はあるっぽいけどな
アトリエは年一で出せる開発の速さが褒められてるけど
粗製乱造するよりキチンと一本時間かけて作ったほうがいいんじゃない?
アトリエは年一で出せる開発の速さが褒められてるけど
粗製乱造するよりキチンと一本時間かけて作ったほうがいいんじゃない?
305名無しさん必死だな
2025/03/25(火) 00:01:23.21ID:bVHMu5W50 次があると思うかこれ?
306名無しさん必死だな
2025/03/25(火) 00:08:14.11ID:pZWXz52P0 わかりやすいフラグ立てたな
グローバル向けって言って無駄予算かけたどこもかしこもが大爆死してるの知らないのかな
グローバル向けって言って無駄予算かけたどこもかしこもが大爆死してるの知らないのかな
307名無しさん必死だな
2025/03/25(火) 00:08:41.43ID:xgCYnK9k0 こういうゲームはキャラが好みじゃないと遊ばないから
キャラクリ出来ない時点で詰んでると思うわ
キャラクリ出来ない時点で詰んでると思うわ
308名無しさん必死だな
2025/03/25(火) 00:09:01.13ID:9zt6bUaG0309名無しさん必死だな
2025/03/25(火) 00:15:59.59ID:xgCYnK9k0 あと誰の趣味か知らんが乳袋と爆乳やめろ、下品すぎて無理
310名無しさん必死だな
2025/03/25(火) 00:16:48.84ID:Ncn/iuoy0 お前の趣味とかしらんがな
311名無しさん必死だな
2025/03/25(火) 00:33:59.35ID:bVHMu5W50 バトルに関して終了際のカメラもボロクソ言われてるが
もっと肝心な点としてプレイ中を配信見せたところで
どいつが錬金術師かまったく見分け付かん
それどころかどいつが何の攻撃してるかすらまったく映らん
わざわざシンボルエンカウントのくせしてこれ
じゃあ本物のシームレス戦闘の
FF12にしろゼノクロにしろゼルダや原神みてみ?
攻撃か魔法かスキルか見分け付かんなんてことあるかこいつら?
ここが決定的すぎる
はっきり言ってユミアはなにもかもが馬鹿の典型例
もっと肝心な点としてプレイ中を配信見せたところで
どいつが錬金術師かまったく見分け付かん
それどころかどいつが何の攻撃してるかすらまったく映らん
わざわざシンボルエンカウントのくせしてこれ
じゃあ本物のシームレス戦闘の
FF12にしろゼノクロにしろゼルダや原神みてみ?
攻撃か魔法かスキルか見分け付かんなんてことあるかこいつら?
ここが決定的すぎる
はっきり言ってユミアはなにもかもが馬鹿の典型例
312名無しさん必死だな
2025/03/25(火) 00:35:10.97ID:20Lw55aL0 こんなもん売れるわけないw
313名無しさん必死だな
2025/03/25(火) 00:37:16.31ID:chUUDFo70 ここにいる奴らプレステで初週10万売れて泣いてそう
314名無しさん必死だな
2025/03/25(火) 00:39:03.26ID:bVHMu5W50 その書き込みでネタが増えたわ
315名無しさん必死だな
2025/03/25(火) 00:42:26.27ID:qN5EcEBL0 これで成功するくらいならコエテクに吸収されてない
元々外注のキャラデザや音楽で釣ってた所
元々外注のキャラデザや音楽で釣ってた所
316名無しさん必死だな
2025/03/25(火) 00:43:17.65ID:bVHMu5W50 記念品のオルゴールとかで営業にくる胡散臭い業者と大差ないからな
317名無しさん必死だな
2025/03/25(火) 00:43:52.69ID:EA6is4z00 開発費を自慢するのは末期症状じゃん
318名無しさん必死だな
2025/03/25(火) 00:44:06.11ID:chUUDFo70 ミホヨに頭下げてオープンワールド作り直してもらうほうがいいんじゃないか?
319名無しさん必死だな
2025/03/25(火) 00:47:15.37ID:tIHjZJBg0 現社長の鯉沼が年とってきたらゆくゆくはこの娘を社長にして継がせるのかね
ネオロマンス以外に出張った途端アトリエをグローバル重視に方針転換とか周回遅れの海外病煩わせて思いっきり迷走させてるし
ゲーム事業の全権握らせたら滅茶苦茶な事になりそう…
どうか無双やチームニンジャには口出しして引っ掻き回しませんように
ネオロマンス以外に出張った途端アトリエをグローバル重視に方針転換とか周回遅れの海外病煩わせて思いっきり迷走させてるし
ゲーム事業の全権握らせたら滅茶苦茶な事になりそう…
どうか無双やチームニンジャには口出しして引っ掻き回しませんように
320名無しさん必死だな
2025/03/25(火) 00:49:06.47ID:OX8PUF5Z0 鯉沼は鯉沼で戦国無双コロしてるしなぁ…
321名無しさん必死だな
2025/03/25(火) 00:57:44.00ID:qWh/s1xY0 戦国無双と言えば三國無双オリジンズが成功したからあの路線で復活したりしてな
個人的にはキャラゲーとして遊んでたからオリジンズ買う気は無いけどね
個人的にはキャラゲーとして遊んでたからオリジンズ買う気は無いけどね
322名無しさん必死だな
2025/03/25(火) 01:02:28.86ID:ZTBBP2r+0 無双オリジン成功したの?評価は高かったけど売り上げどんなもんだったん?
323名無しさん必死だな
2025/03/25(火) 01:04:19.35ID:ndRO02b50 63805本
やった人からは好評みたい
やった人からは好評みたい
324 警備員[Lv.14]
2025/03/25(火) 01:05:16.32ID:K7elTvzh0 わー国のしょぼさ痛感するゲームだった
325名無しさん必死だな
2025/03/25(火) 01:06:56.65ID:cJoOExIl0 失敗作
>>82
フィギュアで稼いだから...
フィギュアで稼いだから...
328名無しさん必死だな
2025/03/25(火) 02:23:40.06ID:2julypdR0 外人の言う主人公は大人がいいはポーズだから無視しろ
和ゲーにそんなの求めてないぞ
和ゲーにそんなの求めてないぞ
329名無しさん必死だな
2025/03/25(火) 02:31:23.37ID:8cbMcsrg0 本当はターン制で錬金アイテム使いながら戦うゲームにして欲しいけど
最近の忙しいアクションもどきなら思い切って純アクションにした方がよほど面白いだろ
最近の忙しいアクションもどきなら思い切って純アクションにした方がよほど面白いだろ
330名無しさん必死だな
2025/03/25(火) 02:32:38.32ID:LKaSw59O0 体験版出すべきじゃ無かったな
未だにポリポリしててグラショボいし戦闘糞つまらんしアトリエヲタしか買わない
未だにポリポリしててグラショボいし戦闘糞つまらんしアトリエヲタしか買わない
331名無しさん必死だな
2025/03/25(火) 04:21:38.40ID:ndRO02b50 アトリエオタこそお断りだろコレ
332名無しさん必死だな
2025/03/25(火) 04:25:29.44ID:ZcO7dc280 こんなゴミグラで海外受け狙ったとか笑わせんなやwww
333名無しさん必死だな
2025/03/25(火) 04:42:24.87ID:N7KiX2gi0 次世代を語るならzzzくらい動かして
zzz発売日去年すよ
zzz発売日去年すよ
334名無しさん必死だな
2025/03/25(火) 04:44:21.94ID:N7KiX2gi0 ps2時代に無双作ってる時はガチで次世代感凄かったけどな
335名無しさん必死だな
2025/03/25(火) 06:37:56.78ID:HK8xXf960337名無しさん必死だな
2025/03/25(火) 06:57:32.76ID:AYl6fBM5r マジに言えば、ずっと乳や尻を言い続けて来たユーザーとそれに甘えてきた開発
今に始まった事じゃないがそのツケが回ってきたな
基本的にエロを前面に押し出してきた作品だからバトルやオープンワールドのノウハウが全く足りてない
これはエロ優先で許してきたユーザーの責任でもある
この開発に二兎を追える力は無いからな
今に始まった事じゃないがそのツケが回ってきたな
基本的にエロを前面に押し出してきた作品だからバトルやオープンワールドのノウハウが全く足りてない
これはエロ優先で許してきたユーザーの責任でもある
この開発に二兎を追える力は無いからな
338名無しさん必死だな
2025/03/25(火) 06:59:07.26ID:aB+XwvhJ0 >>333
戦闘はゼンゼロレベルだったぞ
戦闘はゼンゼロレベルだったぞ
339名無しさん必死だな
2025/03/25(火) 07:08:36.43ID:aB+XwvhJ0 批判してる奴らはユーザースコア見てこい
7.8でライザ3やソフィー2よりも上だからね
つまり、評価してないお前らが異常だということ
7.8でライザ3やソフィー2よりも上だからね
つまり、評価してないお前らが異常だということ
340名無しさん必死だな
2025/03/25(火) 07:18:15.49ID:0sdOmmA30 ライザ3からマップをしっかり作るようになって、その路線を維持してるのか
そりゃ金が掛かりそうだね
そりゃ金が掛かりそうだね
341名無しさん必死だな
2025/03/25(火) 07:32:51.62ID:GVAUoO/H0 大言喧伝するなら本当に金使ってやれよ
342🎴
2025/03/25(火) 08:25:24.67ID:H1k7eMCi0 そこまでして空を見なければならないのか
自由に飛び回れるわけでもそれほど高い崖に登れるわけでもないのに
自分が登れるくらいの高さくらいまで見えれば十分だろう
自由に飛び回れるわけでもそれほど高い崖に登れるわけでもないのに
自分が登れるくらいの高さくらいまで見えれば十分だろう
343名無しさん必死だな
2025/03/25(火) 08:54:35.74ID:UScVgOdPr344名無しさん必死だな
2025/03/25(火) 08:55:14.16ID:vsiLXhwX0 早くオプーナ続編作れよ
345名無しさん必死だな
2025/03/25(火) 08:55:22.56ID:/l4UxSzE0 >>318
ゲームの開発費10倍以上違うだろうにそいつらにやれることなんもないだろ
ゲームの開発費10倍以上違うだろうにそいつらにやれることなんもないだろ
346名無しさん必死だな
2025/03/25(火) 08:55:39.67ID:b5lj+Jrq0 桜井「日本人開発者は海外ウケを狙わないで日本人向けにゲームを作るべき」
347名無しさん必死だな
2025/03/25(火) 09:19:17.59ID:ah7w7ycR0 開発費を投じても長期化しなければ無難かなあと思う
サイクルが短ければ内部監査も軌道修正も容易でしょう
サイクルが短ければ内部監査も軌道修正も容易でしょう
348名無しさん必死だな
2025/03/25(火) 10:02:24.45ID:gHSpsB8z0 他の人も言ってるけどゲームデザインの柱がグラグラなままオープンワールド化は失敗だったわ
技術力は金で解決できてもゲーム性はそう言うわけにいかんからな
技術力は金で解決できてもゲーム性はそう言うわけにいかんからな
349名無しさん必死だな
2025/03/25(火) 10:16:39.05ID:Wg7fkX4m0 娘の方か
350名無しさん必死だな
2025/03/25(火) 10:59:32.72ID:Db0uZF5hr アトリエスレでは色々と妥協しまくったらそれなりに楽しい評価で草
351名無しさん必死だな
2025/03/25(火) 11:02:30.58ID:gBeuZ+Xv0 それにしては予算足りてないな
352名無しさん必死だな
2025/03/25(火) 11:07:41.17ID:CbXtn+nM0 マップデザイン自体はコエテクにしてはちゃんとしてたと思うけど
それをただの探索ゲーにしたら比較対象多すぎるだろって感じ
アトリエのユニークなところ削ってまでやる必要ないんじゃねーかな
アイテムクラフトで行動範囲広げる方向で良かったんじゃね
オープンフィールドというのならそっちのほうがらしい
それをただの探索ゲーにしたら比較対象多すぎるだろって感じ
アトリエのユニークなところ削ってまでやる必要ないんじゃねーかな
アイテムクラフトで行動範囲広げる方向で良かったんじゃね
オープンフィールドというのならそっちのほうがらしい
353名無しさん必死だな
2025/03/25(火) 11:36:15.51ID:XQCYntRF0 ピンサロのレビューで錬金が薄味すぎで尻しか褒められないとさ
354名無しさん必死だな
2025/03/25(火) 11:56:56.22ID:VcGkwsbv0 アトリエで錬金薄味とかゴミじゃん
355名無しさん必死だな
2025/03/25(火) 11:57:49.55ID:NxlrCfcA0 移動中鉄砲打てるのに戦闘始まったらその操作と関係なくなるのは何なの
なんかモヤモヤする
なんかモヤモヤする
357名無しさん必死だな
2025/03/25(火) 12:10:48.35ID:9zt6bUaG0 >>334
電気屋で無双の試遊版遊んだ時は衝撃だったわ、懐かしい
電気屋で無双の試遊版遊んだ時は衝撃だったわ、懐かしい
358名無しさん必死だな
2025/03/25(火) 12:25:17.80ID:gBQXomZ00 損して得取れとまでは言わないまでも価格設定をもうちょい一般受けするようにしないと無理ちゃう
コエテクは特に昔からオタク向け荒稼ぎ印象強くて他ゲーのズラッと並ぶDLC見るだけで引いてた
コエテクは特に昔からオタク向け荒稼ぎ印象強くて他ゲーのズラッと並ぶDLC見るだけで引いてた
359名無しさん必死だな
2025/03/25(火) 12:27:02.00ID:elLQCVRT0360名無しさん必死だな
2025/03/25(火) 12:27:09.50ID:VcGkwsbv0 だって信長や三国志のPK商法で商売してきたメーカーやし
361名無しさん必死だな
2025/03/25(火) 12:28:29.00ID:X2UjkOuE0 ゲームが面白きゃ多少阿漕でも目をつぶれるんだが虚無な上にガメツイとかそりゃ叩かれる
362名無しさん必死だな
2025/03/25(火) 12:58:39.09ID:AsPoZAq70 >>358
だな。初期が高いのに追加も高いから最初の一歩さえ踏み出さない
だな。初期が高いのに追加も高いから最初の一歩さえ踏み出さない
363名無しさん必死だな
2025/03/25(火) 13:11:19.61ID:eyLUwq2q0 アニメ調のオタゲーとして中華スマホゲーの劣化版みたいになってるのがやばい
364名無しさん必死だな
2025/03/25(火) 13:21:02.51ID:T+0TsOXB0 体験版やってるけどマジで最初の塔が酷すぎて草生えた
それ終わってからは割とマシなんだけど
それ終わってからは割とマシなんだけど
365名無しさん必死だな
2025/03/25(火) 13:25:27.04ID:xgCYnK9k0 キャラのグラ品質が2世代くらい古い
366名無しさん必死だな
2025/03/25(火) 14:41:48.28ID:xbXyioe50368名無しさん必死だな
2025/03/25(火) 14:51:57.98ID:yulCGT1c0 ほんとにどこに金かけんだよっていうレベルでグラフィックが中華制ゲームの3割程度のクオリティしかねぇわ
やる気ないならやめちまえっていうレベルだわ
やる気ないならやめちまえっていうレベルだわ
369名無しさん必死だな
2025/03/25(火) 14:59:50.87ID:gza+iAf60 あのキャラデザ海外受けはないわ
370名無しさん必死だな
2025/03/25(火) 15:02:55.95ID:VcGkwsbv0 どこ向いて作ってんだかよくわからないゲーム
371名無しさん必死だな
2025/03/25(火) 15:46:34.00ID:/MoHBuKh0 その言い分でケチな女帝が金出すわけない
マップ使いまわすから予算くれ、とか言ったんだろ
ただバイクや視点制限といった自分たちで設けたものと
フィールドのレベリングがまったく嚙み合ってなかった
もっと言えば企画から間違ってるしな
戦闘でも誰が錬金術師なのかまったく見分けがつかないうえ
こいつらがどこから来てなんで調査してるのか
その始まりを全プレイヤーが分からん始末
最初から全員にとって面白いわけがないのも当然なのだ
マップ使いまわすから予算くれ、とか言ったんだろ
ただバイクや視点制限といった自分たちで設けたものと
フィールドのレベリングがまったく嚙み合ってなかった
もっと言えば企画から間違ってるしな
戦闘でも誰が錬金術師なのかまったく見分けがつかないうえ
こいつらがどこから来てなんで調査してるのか
その始まりを全プレイヤーが分からん始末
最初から全員にとって面白いわけがないのも当然なのだ
372名無しさん必死だな
2025/03/25(火) 15:47:57.36ID:8z4gxm+L0 FFもそうだけどグローバル化=アクション化が正解なデータあるの?
FFは15以降海外でも売れてないのに
FFは15以降海外でも売れてないのに
373名無しさん必死だな
2025/03/25(火) 15:48:30.04ID:/MoHBuKh0 作中最初から最後まで知らん土地の知らん遺跡ってことになってるがその土地の人種をこいつらはなぜか知ってる前提で話が進むんだよこの素人クソ脚本
374名無しさん必死だな
2025/03/25(火) 15:50:18.57ID:/MoHBuKh0 これまでのアトリエシリーズでも遺跡探索なんて一部あったが
ライザ2くらいからそれしかなくなって以降のつまらなさといったら
洒落になってない
ライザ2くらいからそれしかなくなって以降のつまらなさといったら
洒落になってない
375名無しさん必死だな
2025/03/25(火) 15:53:05.18ID:yC7+d0f20 >>372
無いのに何故か企画が通っちゃう辺りが和サードのダメなところだわ
無いのに何故か企画が通っちゃう辺りが和サードのダメなところだわ
376名無しさん必死だな
2025/03/25(火) 15:57:35.67ID:HPqFEUiO0 ダクソやエルデンが売れてるからアクションだーとか思ってるんじゃねえのw
ゲームによるのにRPGのシリーズ本編を変えるとかアホとしか別枠で作っとけと
ゲームによるのにRPGのシリーズ本編を変えるとかアホとしか別枠で作っとけと
377名無しさん必死だな
2025/03/25(火) 16:06:17.95ID:mnDunD7M0 >>372
本当はコンサル会社を雇って分析レポートを書いてもらうのがいいんだろう
自分達は日本のRPGメーカーだけどワールドワイドの売上を狙うにはどんな市場を狙えばいいのか分析してもらう
コンサルは自社の強みとか分析し、過去作の各国での受容とかヒアリングしてちゃんとしたレポートを作成してくれる
でもちゃんとした分析はとっても高い
本当はコンサル会社を雇って分析レポートを書いてもらうのがいいんだろう
自分達は日本のRPGメーカーだけどワールドワイドの売上を狙うにはどんな市場を狙えばいいのか分析してもらう
コンサルは自社の強みとか分析し、過去作の各国での受容とかヒアリングしてちゃんとしたレポートを作成してくれる
でもちゃんとした分析はとっても高い
378名無しさん必死だな
2025/03/25(火) 16:06:42.65ID:/MoHBuKh0 予算を除いたなにもかもが同人ゲーム以下の品質
女帝が責められる点など何も無い
すぐ数字で分かるだろうが
このタイトルが失敗した要因はハッキリしてる
女帝が責められる点など何も無い
すぐ数字で分かるだろうが
このタイトルが失敗した要因はハッキリしてる
379名無しさん必死だな
2025/03/25(火) 16:08:48.14ID:yC7+d0f20380名無しさん必死だな
2025/03/25(火) 16:16:38.16ID:m499W5C7r381名無しさん必死だな
2025/03/25(火) 16:18:21.00ID:/MoHBuKh0 そして大事な点は
ユーザーから批判を浴びてる戦闘後のカメラだとか
調合ダンスにしろ会話と内容が嚙み合わないにしろ
9割以上のクレームがオープンフィールドと全く関係ない
ユーザーから批判を浴びてる戦闘後のカメラだとか
調合ダンスにしろ会話と内容が嚙み合わないにしろ
9割以上のクレームがオープンフィールドと全く関係ない
383名無しさん必死だな
2025/03/25(火) 16:20:42.06ID:m499W5C7r せっかくのバイクで気持ちよく走れる場所がほとんど無いからマップデザインも糞
そもそも鍵の仕様や宝物庫必須の探索なのが駄目だわ
せっかく頑張ってオープンワールド作ったんだから隅々まで探索してくれ!という見え見えの思考なのがまた悲しい
そもそも鍵の仕様や宝物庫必須の探索なのが駄目だわ
せっかく頑張ってオープンワールド作ったんだから隅々まで探索してくれ!という見え見えの思考なのがまた悲しい
384名無しさん必死だな
2025/03/25(火) 16:30:23.83ID:/MoHBuKh0 そこで10年前に発売したゼノクロを見てみると
なんともバイクで走るのが気持ちよさそうなフィールド
この違い
なんともバイクで走るのが気持ちよさそうなフィールド
この違い
385名無しさん必死だな
2025/03/25(火) 16:31:57.22ID:yC7+d0f20 >>382
SIEにかなり下駄履かせてもらってないかアレ
SIEにかなり下駄履かせてもらってないかアレ
386名無しさん必死だな
2025/03/25(火) 16:33:40.45ID:J6446iLd0 女帝のアトリエまだか
リアル錬金術を見せてくれ
リアル錬金術を見せてくれ
387名無しさん必死だな
2025/03/25(火) 16:35:36.88ID:/MoHBuKh0 宝物庫が探索で必須になってるのが素人がよくやる失敗作の一つだな
388名無しさん必死だな
2025/03/25(火) 16:36:59.90ID:/MoHBuKh0 小さな祠にしろ何にも考え無しでレベリングしてたのがこれでもわかる
389名無しさん必死だな
2025/03/25(火) 16:40:31.87ID:9zt6bUaG0 >>386
ただの投資ゲームじゃねーか!
ただの投資ゲームじゃねーか!
390名無しさん必死だな
2025/03/25(火) 16:41:56.20ID:VcGkwsbv0 不動産屋になって土地転がしするゲームのほうがおもろそうやな
391名無しさん必死だな
2025/03/25(火) 16:57:11.48ID:2FpMfadB0 >>386
投資シミュレーションになっちゃう
投資シミュレーションになっちゃう
392名無しさん必死だな
2025/03/25(火) 17:05:58.02ID:bpQHccdOr ムリヤリにでも探索させる方向性のせいでレベルが上がり過ぎてこの先不安がる本スレの連中
393名無しさん必死だな
2025/03/25(火) 17:24:46.36ID:WeYgRHfb0 お前ら批判してるけどユーザースコアはソフィーやライザよりも高いからな?
394名無しさん必死だな
2025/03/25(火) 17:27:32.95ID:oJTcDt2h0 最近のアトリエをやって思ったことは
スパロボみたいに1年に1本出す開発ルーチンはもう限界だと思った
もっといろいろ煮詰めてから出して
スパロボみたいに1年に1本出す開発ルーチンはもう限界だと思った
もっといろいろ煮詰めてから出して
395名無しさん必死だな
2025/03/25(火) 17:29:26.00ID:Z/zKy8Gg0 コエテク経営やばいけど
これで逆転できるのかな
これで逆転できるのかな
396名無しさん必死だな
2025/03/25(火) 17:31:36.78ID:/fUvv8zy0 >>393
そりゃこのスレで文句垂れてる奴は遊んでないだろうし
そりゃこのスレで文句垂れてる奴は遊んでないだろうし
397名無しさん必死だな
2025/03/25(火) 17:32:03.93ID:WeYgRHfb0 アトリエキャラを原神にだしたほうがいいのではないか?
バカ売れ確定だぞ
バカ売れ確定だぞ
398名無しさん必死だな
2025/03/25(火) 17:33:56.47ID:6IBdfr+R0 >>395
アトリエはそもそも売れようが売れまいがそんなレベルにない
アトリエはそもそも売れようが売れまいがそんなレベルにない
399名無しさん必死だな
2025/03/25(火) 17:37:36.18ID:rwqEMUJ90 ワールドワイドとかやりだしたら凋落の始まり
唯一評価できるのはヒロインが少し大人になったぐらいか
今まではヒロインがロリ過ぎた
唯一評価できるのはヒロインが少し大人になったぐらいか
今まではヒロインがロリ過ぎた
400名無しさん必死だな
2025/03/25(火) 18:29:21.55ID:/MoHBuKh0 馬鹿だけど凄いこと出来るってノリのシリーズをシリアスにしようとしたら
まず馬鹿じゃ出来ないところから始めるはずが今度は陰キャの馬鹿
売れない作家の特徴って必ずシリアス=陰キャと思ってるんだよな
まず馬鹿じゃ出来ないところから始めるはずが今度は陰キャの馬鹿
売れない作家の特徴って必ずシリアス=陰キャと思ってるんだよな
401名無しさん必死だな
2025/03/25(火) 18:39:56.83ID:/MoHBuKh0 ゲームのシナリオ書くようなやつに限ってシリアスになる場面ってのが虐められてるくらいしか思いつかないんだろうが、世の中真顔になる瞬間なんて他にいくらでもあるからな
なのに決まって主人公どころか仲間もいじめられてて、私たち同族だよねだから仲間だよねって依存関係にしたがる
これがもう本当に気味悪くて仕方ない
なによりこの手のJRPGは仲間にするかどうかを選べないから必ず強制だしな
選べたら絶対に仲間にしないのばかりだから困る
なのに決まって主人公どころか仲間もいじめられてて、私たち同族だよねだから仲間だよねって依存関係にしたがる
これがもう本当に気味悪くて仕方ない
なによりこの手のJRPGは仲間にするかどうかを選べないから必ず強制だしな
選べたら絶対に仲間にしないのばかりだから困る
402名無しさん必死だな
2025/03/25(火) 18:43:19.22ID:GYTkCfyV0 JRPGのはオープンフィールドじゃね
移動が長くなる欠点がある
正直エリア制がいいような
移動が長くなる欠点がある
正直エリア制がいいような
403名無しさん必死だな
2025/03/25(火) 18:45:06.53ID:/MoHBuKh0 もう一度書くが
このタイトルに対するクレームの9割以上は
オープンフィールドと一切関係がない
このタイトルに対するクレームの9割以上は
オープンフィールドと一切関係がない
405名無しさん必死だな
2025/03/25(火) 19:17:38.46ID:l4V3ED7tr 別の意味で調合が自由すぎてインゴットを突っ込んで強化し、物理で殴り倒すだけ
ベリーハードでも余裕
ってかインゴットが何の制約も無しに突っ込みまくれるのは変だと思わないのか開発よ
全能力上げるやつは雀の涙しか上がらんのに、インゴット突っ込んだらバンバン上がるw
ベリーハードでも余裕
ってかインゴットが何の制約も無しに突っ込みまくれるのは変だと思わないのか開発よ
全能力上げるやつは雀の涙しか上がらんのに、インゴット突っ込んだらバンバン上がるw
407名無しさん必死だな
2025/03/25(火) 19:50:27.81ID:FUjCz4DN0 switchマルチで作ってる時点で、グローバル狙えるクオリティになるわけないだろ
408名無しさん必死だな
2025/03/25(火) 19:53:05.89ID:MaoAZEga0 アクションもどきの戦闘を何とかしないと無理
409名無しさん必死だな
2025/03/25(火) 20:13:10.41ID:/MoHBuKh0 シームレスやシリアスといった言葉から学習し直さないと軌道修正も出来やしないんだから手遅れよ
次は無い
次は無い
410名無しさん必死だな
2025/03/25(火) 20:28:04.99ID:/MoHBuKh0 まずバグか何か知らんが説明がぜんぜん出てこないからな
杜の強化や残響片をまったく知らない外国人の多いこと
それにいちいち繰り返し何度も愚痴を言ってくる仲間
地図で探索地を眺めてるとしつこく「早く決めろ」と文句を言ってくる
こんな不快なゲームは初めて体験する、探索メインのくせにこの地獄
カメラとか無駄な演出言い出したキリないほど何もかも信じられん劣悪さ
要素のことごとくが悪趣味にもほどがある
杜の強化や残響片をまったく知らない外国人の多いこと
それにいちいち繰り返し何度も愚痴を言ってくる仲間
地図で探索地を眺めてるとしつこく「早く決めろ」と文句を言ってくる
こんな不快なゲームは初めて体験する、探索メインのくせにこの地獄
カメラとか無駄な演出言い出したキリないほど何もかも信じられん劣悪さ
要素のことごとくが悪趣味にもほどがある
411名無しさん必死だな
2025/03/25(火) 22:26:41.12ID:pIfIBg9J0 ffシリーズみたいになる前に目を覚ましてほしい
412名無しさん必死だな
2025/03/26(水) 01:42:10.44ID:iR8LqTSR0 娘はゲームのノウハウより
襟川恵子から投資のノウハウを学んだ方が良いだろ
襟川恵子から投資のノウハウを学んだ方が良いだろ
413名無しさん必死だな
2025/03/26(水) 01:54:16.07ID:x2mvceoE0 ガストなんかに金かけて期待するなんて現実見えてなさすぎ
414名無しさん必死だな
2025/03/26(水) 02:09:23.20ID:kZ7mwpaA0 エリア3つ目に辿り着いても隣国から来た調査団というところからミリも情報が増えないまま自分たちすら何を探してるのかも分らん状態だからな
増えたのはプレイヤーも調査団も全員が知らんキャラだけ
ゲーム要素どころかシナリオすらここまで達成感のないゲーム作れるのは馬鹿だけだな
増えたのはプレイヤーも調査団も全員が知らんキャラだけ
ゲーム要素どころかシナリオすらここまで達成感のないゲーム作れるのは馬鹿だけだな
415名無しさん必死だな
2025/03/26(水) 02:24:36.49ID:EMScQAxP0 メタスコア81だからそれなりではあるよ
416名無しさん必死だな
2025/03/26(水) 02:31:41.97ID:C2t/A3gV0 悲惨な売り上げだと一目でわかるコンソールはもちろんSteamですらボロクソの時点で話にならんよ
417名無しさん必死だな
2025/03/26(水) 02:52:03.07ID:G5wPufDX0 仁王を無双並に乱発したほうがいいんじゃねえのか
418名無しさん必死だな
2025/03/26(水) 05:23:02.83ID:GdRR6i050 娘は無能どころか破壊神だからな
バディミッションBOND 6000本の衝撃よ
バディミッションBOND 6000本の衝撃よ
420名無しさん必死だな
2025/03/26(水) 07:00:14.77ID:EraTQMSBr ってか時代に見合ったRPGすら作った事ないアトリエ開発のくせに次世代RPGとか笑える
421名無しさん必死だな
2025/03/26(水) 07:02:48.97ID:EraTQMSBr >>415
そんなスコアを重視してる奴ってミシュランガイドとか好きそうw
そんなスコアを重視してる奴ってミシュランガイドとか好きそうw
422名無しさん必死だな
2025/03/26(水) 07:13:06.54ID:ICfnuDoC0 こいつのせいか
423名無しさん必死だな
2025/03/26(水) 07:34:57.00ID:44XWGUhi0 女帝引退したら大塚家具みたいに会社潰しそうだなこの判断力じゃ
424名無しさん必死だな
2025/03/26(水) 07:44:45.61ID:whmTRdI90 母親の七光りだけで飯食ってるボンボン娘
425名無しさん必死だな
2025/03/26(水) 08:10:09.28ID:v83CMqn80 >>423
匠コーエーが出来るんか
匠コーエーが出来るんか
426名無しさん必死だな
2025/03/26(水) 08:11:16.80ID:V39DzQRY0 >>421
メタスコアとユーザースコアは当てになるだろ
メタスコアとユーザースコアは当てになるだろ
427名無しさん必死だな
2025/03/26(水) 08:12:28.17ID:C2t/A3gV0 いつもSteamの評価を絶対指数にしてるくせしてボロクソだとこのありさま
428名無しさん必死だな
2025/03/26(水) 08:14:03.84ID:v83CMqn80 steamに出てるゲームならsteamの評価が一番当てになると思うわ
インディゲー探してる時90超えてないのは手出さないって決めてる
インディゲー探してる時90超えてないのは手出さないって決めてる
429名無しさん必死だな
2025/03/26(水) 08:15:42.84ID:+ZZ6KL9Rr >>426
そもそも81は誉められるスコアなのか?
そもそも81は誉められるスコアなのか?
430名無しさん必死だな
2025/03/26(水) 08:33:57.27ID:WcovkbB80 錬金の設定がなあ
もっとちゃんと錬金術したいってのは、初期の頃の思い出で、
今はそういうの売れないんだろうと思うけど
なんだかなあ
もっとちゃんと錬金術したいってのは、初期の頃の思い出で、
今はそういうの売れないんだろうと思うけど
なんだかなあ
431名無しさん必死だな
2025/03/26(水) 08:36:56.52ID:WcovkbB80 開発体制としては、人数を増やすより
コアメンバーでたっぷり時間かけてゲームデザインしたほうがいいんじゃないか
納期ありきなのはわかるけど、ゲーム内のどの要素も煮つめが足りない
コアメンバーでたっぷり時間かけてゲームデザインしたほうがいいんじゃないか
納期ありきなのはわかるけど、ゲーム内のどの要素も煮つめが足りない
432名無しさん必死だな
2025/03/26(水) 08:43:10.75ID:d5e4BlWs0 >>412
それは実際やってるが結果はまだ出てないな
それは実際やってるが結果はまだ出てないな
433名無しさん必死だな
2025/03/26(水) 08:44:06.17ID:Esm9YEHD0 売れなくても構わん、女帝が投資で勝手に黒字にする
434名無しさん必死だな
2025/03/26(水) 08:53:39.08ID:FFUdaA+H0 アトリエチームで予算が青天井とは思えないし
損失さえ出さなければ投資の一環かと
損失さえ出さなければ投資の一環かと
435名無しさん必死だな
2025/03/26(水) 08:57:34.22ID:fT0qZWoh0 このストレスどこかで感じたと思ったらグラブルバーサスだ
いちいちスキルゲージ見てなきゃならない
いちいちスキルゲージ見てなきゃならない
436名無しさん必死だな
2025/03/26(水) 09:21:53.77ID:Q2aX+JLh0437名無しさん必死だな
2025/03/26(水) 09:26:52.34ID:s09IwjKC0 女帝のアトリエ出せ
お金がドンドン増えてく錬金術のやつをよ
お金がドンドン増えてく錬金術のやつをよ
438名無しさん必死だな
2025/03/26(水) 10:52:43.22ID:rXAOhydr0 メイちゃんさあ…
439名無しさん必死だな
2025/03/26(水) 10:58:23.20ID:C2t/A3gV0 次なんか無いんだからいらん世話よ
440名無しさん必死だな
2025/03/26(水) 11:20:10.27ID:bI1kRwn1r441名無しさん必死だな
2025/03/26(水) 12:14:50.39ID:v83CMqn80 どこ向いて作ってんのかわからないってことよな
市場調査の欠片もできてなさそう
市場調査の欠片もできてなさそう
442名無しさん必死だな
2025/03/26(水) 12:20:12.94ID:aeSFdFIxd443名無しさん必死だな
2025/03/26(水) 13:16:28.16ID:lgNZq5Dd0 >>35
お前はダントツが何の略か調べてみろ
お前はダントツが何の略か調べてみろ
445名無しさん必死だな
2025/03/26(水) 14:38:10.57ID:ervHC+db0 >>2
売れてるぞ
steamやPSストアで買うDL派の人が多いだけでな
パケ版を好むのは主にswitch層だから(まあPS5のパケ結構売り切れてるけど)
switchでも別に全然遊べはするけど可能ならPCかPSかswitch2でやった方がいい度が上がったから
switch層分が下がるのはしゃーない
そろそろ限界ハードだからこそswitch2出るんだしそれが3月に出てると良かったんだけど
売れてるぞ
steamやPSストアで買うDL派の人が多いだけでな
パケ版を好むのは主にswitch層だから(まあPS5のパケ結構売り切れてるけど)
switchでも別に全然遊べはするけど可能ならPCかPSかswitch2でやった方がいい度が上がったから
switch層分が下がるのはしゃーない
そろそろ限界ハードだからこそswitch2出るんだしそれが3月に出てると良かったんだけど
447名無しさん必死だな
2025/03/26(水) 17:21:00.26ID:2GolkGHI0 ギャルゲの場合キャラがいいかストーリーがいいかが判断基準になるからゲーム性は参考にならない
448名無しさん必死だな
2025/03/26(水) 19:15:32.27ID:C2t/A3gV0 CSも絶望的、Steamではボロクソ、本スレ阿鼻叫喚
最期のよりどころがメタスコア
笑えるほど惨めなシリーズの最期だな
最期のよりどころがメタスコア
笑えるほど惨めなシリーズの最期だな
449名無しさん必死だな
2025/03/26(水) 19:18:00.57ID:89GBNpgy0 XSS版を30fps制限する和ゲー増えたな
インディ・ジョーンズもスターフィールドも60fpsなのに
インディ・ジョーンズもスターフィールドも60fpsなのに
450名無しさん必死だな
2025/03/26(水) 19:19:10.34ID:W0RA4UW50 シリーズ遊んでない新規がすごい増えてるんでしょ?
452名無しさん必死だな
2025/03/26(水) 19:32:52.73ID:C2t/A3gV0 信長や三国志もそうだがやる気がないならもっと早くゲーム事業売り払えばよかったのにな
そこがSNKやスクエニとそっくりなんだよなここ
そこがSNKやスクエニとそっくりなんだよなここ
453名無しさん必死だな
2025/03/26(水) 19:37:18.42ID:d5e4BlWs0 シブサワコウ存命のうちは続けるんじゃね
襟川夫妻のどちらかが死んだら持続できなくなる
襟川夫妻のどちらかが死んだら持続できなくなる
454名無しさん必死だな
2025/03/26(水) 19:37:56.25ID:C2t/A3gV0 その前に売ろうとしてるから分離してるんだろw
遅いんだよって突っ込んでるだけだぞ
遅いんだよって突っ込んでるだけだぞ
455名無しさん必死だな
2025/03/26(水) 20:41:48.84ID:Dhpox5+wr >>450
マジに言えば新規が増えた分、体験版でファンが消えたからプラマイゼロですw
マジに言えば新規が増えた分、体験版でファンが消えたからプラマイゼロですw
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