https://www.gamer.ne.jp/news/202503180031/
冒頭では、コーエーテクモゲームス 取締役常務執行役員 襟川芽衣氏が挨拶。ガストブランドの代表作である「アトリエ」シリーズは、「ライザのアトリエ」のヒットを通して多くの人に認知されてきたことに言及。
また、コーエーテクモゲームスとしては世界No.1のデジタルエンターテイメントカンパニーを目指しており、意見やトレンドを通して試行錯誤を重ねてきたことに触れる。
そして、本作についてはグローバルで受けられる次世代のRPGとして、ガストブランド過去最大となるスケールで開発されており、技術面でも新たなチャレンジが行われていることも語られた。
コエテク襟川「ユミアのアトリエはグローバル受けを狙った次世代RPG。過去最大スケールの開発規模」
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1名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 14:21:48.70ID:OJuuY/ex02名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 14:22:36.73ID:2v94MQk00 でもあんまり売れてないみたいね…
3名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 14:23:48.21ID:q6Y0/Dqp0 ヒロインが少し大人っぽくなったのもその影響だろうな
今まではヒロインがロリ過ぎた
ユミアさん最高
今まではヒロインがロリ過ぎた
ユミアさん最高
2025/03/24(月) 14:24:04.84ID:wbeFdl1Y0
国内ほともかく
海外で売れてなさそうなのがな
海外で売れてなさそうなのがな
2025/03/24(月) 14:24:15.58ID:xEJKZ9Zs0
ロリすぎると海外で受けないからしゃーない
6名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 14:24:38.46ID:iNCv7Vdn0 シブサワコウ娘ってルビーパーティー責任者でネオロマンス担当じゃなかったっけか
他部署の事にも口出しするようになってきたのか
他部署の事にも口出しするようになってきたのか
2025/03/24(月) 14:25:04.98ID:wPH2D0Pd0
数少ない錬金術ゲー(パズル)だったのに体験版の範囲では買う気にならなかった
2025/03/24(月) 14:25:06.83ID:D2GYFtW50
金かけたら売れるわけではない
9名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 14:25:15.61ID:q6Y0/Dqp0 エリちゃんさぁ・・・
10名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 14:25:41.15ID:n/yvL9AQ0 グローバル受けであの企画ってなら見込み無いように思える
11名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 14:25:53.00ID:ZDfHzrVL0 えりちゃんさあ…
2025/03/24(月) 14:27:52.62ID:wbeFdl1Y0
海外狙い=オープンワールド(オープンフィールド)っていう日本の開発者の感覚はどうにかならないものなの?
13名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 14:27:53.16ID:q6Y0/Dqp0 >>7
あまり頭を使うなゲームは外人(特に白人)は好まないからね
あまり頭を使うなゲームは外人(特に白人)は好まないからね
2025/03/24(月) 14:28:07.13ID:9BWD8kl00
嘘乙
2025/03/24(月) 14:28:09.57ID:zhk6V5LW0
アジアもグローバルだし、アジアで売れてるから一応成功だね
16名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 14:28:18.14ID:9beh8+bd0 アレ病
2025/03/24(月) 14:29:02.62ID:yEDm6QQq0
ならアトリエ無双かアトリエのエロバレー版だせよ
18名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 14:29:03.97ID:mqWoS7b10 >>13
こんなゲームより相当複雑なBaldur's Gate3が受けてる時点でそれはないだろ
こんなゲームより相当複雑なBaldur's Gate3が受けてる時点でそれはないだろ
19名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 14:29:06.18ID:MklyDBnX0 あんなもん売れるわけない
2025/03/24(月) 14:29:20.66ID:PR9dQIRp0
グローバルって精々東アジアだけだろ
22名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 14:30:15.73ID:tqavGVxg0 オプーナ出せよ
2025/03/24(月) 14:30:27.04ID:CosBmDvU0
懐古厨のアトリエファンが暴れてるよ 初めてのアトリエの人にはいいんじゃね?
2025/03/24(月) 14:30:35.02ID:Iy4DzqYi0
次世代ねぇ…?
次世代なんちゃらってのも怪しい謳い文句だよな
次世代なんちゃらってのも怪しい謳い文句だよな
2025/03/24(月) 14:30:53.46ID:R5I+pmgS0
グローバルてw
外国人も買えるお店に並べただけだろ
外国人も買えるお店に並べただけだろ
26名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 14:31:32.77ID:q6Y0/Dqp0 下手に外人(特に白人)向けにしてもかえって売れなくなると思う
桜井氏が言うようにまずは日本でしっかり売れるものを作るべき
まぁ世界は世界でもアジア市場をメインにすればいいんじゃね
伸びしろはありまくりなんだからこれからアジア市場を拡大していくべき
欧米じゃこの手のはあまり受けん
桜井氏が言うようにまずは日本でしっかり売れるものを作るべき
まぁ世界は世界でもアジア市場をメインにすればいいんじゃね
伸びしろはありまくりなんだからこれからアジア市場を拡大していくべき
欧米じゃこの手のはあまり受けん
27名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 14:31:46.35ID:JDFiBxKw0 キャラデザにちょっと2Bテイストいれてるしなw
29名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 14:32:11.76ID:T+lnhuu30 アトリエで男性ボーカル初めて?それにしたって今更旬が過ぎ去ったflumpoolなんか主題歌に起用するのなんなんだ
ホンマにグローバル向けなの?
アライズの謎バンド並に人選がビミョー
ホンマにグローバル向けなの?
アライズの謎バンド並に人選がビミョー
30名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 14:32:12.63ID:4JsuGzPS0 次は完全にアクションにしてほしい
31名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 14:32:15.16ID:n/yvL9AQ0 >>13
マイクラやロブロックスも海外産だけどね…
マイクラやロブロックスも海外産だけどね…
32名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 14:33:17.32ID:oqCZoy9e0 社運かけるようなタイトルならもうちょっとテストしたら?
自信満々で体験版出したら批判多いとかもう開発失敗でしょう
自信満々で体験版出したら批判多いとかもう開発失敗でしょう
33名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 14:34:04.23ID:+HdecBVz0 2次おパンツゲーというイメージから抜け出せてないぞ
払拭したかったら別のタイトルで出すしかない
払拭したかったら別のタイトルで出すしかない
2025/03/24(月) 14:34:10.43ID:wnVJiVog0
アトリエは毎回システム変わるから個人的にはこれくらい変化しても全然構わないわ
2025/03/24(月) 14:34:25.27ID:Fb4+WjNDM
アンチがいくら騒いでもSteam同接ダントツトップだからな
ちゃんと成果出てる
ちゃんと成果出てる
36名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 14:34:33.27ID:w/Zn9Cmu0 それなら流石にswitchは2まで待った方が良かったんじゃね
でもswitchに対応させてPCも最適化不足ならそういう問題じゃないか
でもswitchに対応させてPCも最適化不足ならそういう問題じゃないか
37名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 14:35:17.65ID:9iqVC6kN0 アトリエでオープンワールドって
それほどいいことあんのかなぁ
まあ世界に対する没入感という点でならあるのかもだけど
それほどいいことあんのかなぁ
まあ世界に対する没入感という点でならあるのかもだけど
38名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 14:35:25.00ID:q6Y0/Dqp0 >>31
そらいくらかはそういうゲームあるけど欧米の98%は筋肉ゲー
そらいくらかはそういうゲームあるけど欧米の98%は筋肉ゲー
2025/03/24(月) 14:36:05.89ID:9O0IdZsFd
錬金がつまらん時点でな
40名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 14:37:18.67ID:oqCZoy9e0 全てのオープンワールドゲーのライバルはマインクラフトだよ
これを越えたと思えてからリリースできんのか?ジャップ
これを越えたと思えてからリリースできんのか?ジャップ
41名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 14:38:51.10ID:+HdecBVz0 >>35
Steam同接ダントツトップって何人?
Steam同接ダントツトップって何人?
43名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 14:40:49.29ID:nJdVY9cV0 ニンジャ外伝や仁王シリーズをもっと世界にアピールしてくれや
おパンツ2次元とか世界が喜ぶとでもおもってんの?
原神とか人気なのは一部の国だけだろ?
おパンツ2次元とか世界が喜ぶとでもおもってんの?
原神とか人気なのは一部の国だけだろ?
44名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 14:40:59.45ID:8fvKVSCp045名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 14:44:08.27ID:DFJcbRnX0 >>39
錬金つまらなくてもいいんだが無駄に演出が長い
錬金つまらなくてもいいんだが無駄に演出が長い
2025/03/24(月) 14:44:47.23ID:Fb4+WjNDM
2025/03/24(月) 14:44:55.87ID:L+CsdbXnd
日本と海外じゃゲーマー受けするゲームの傾向が違うから下手に二兎を追おうとするのはやめた方がいいと思うがなあ
アニメ絵のキモオタ向けはアジア以外じゃどんなに頑張ってもそこまで流行らないよ
アニメ絵のキモオタ向けはアジア以外じゃどんなに頑張ってもそこまで流行らないよ
48名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 14:45:30.81ID:chKQXXVv0 >>6
普通にパッパ死んだら継ぐんじゃねーの
普通にパッパ死んだら継ぐんじゃねーの
2025/03/24(月) 14:46:03.50ID:RZgzIs+2a
次世代グローバル最大規模ほんま口だけは一丁前やで
2025/03/24(月) 14:46:03.51ID:iJZxc4qXH
体験版やったら雰囲気がテイルズっぽいなと思ったけど
バンナムとコラボしててワラタ
バンナムとコラボしててワラタ
51名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 14:46:24.39ID:+HdecBVz02025/03/24(月) 14:47:21.38ID:EPS1ntG80
ゼノクロとこれ、どっちが面白い?
54名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 14:48:41.24ID:DFJcbRnX0 >>52
ゼノクロ
ゼノクロ
57名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 14:49:18.79ID:0iQB77HN02025/03/24(月) 14:49:30.88ID:9O0IdZsFd
考証がどうこう言わなければ弥助が一番
2025/03/24(月) 14:50:18.02ID:T0L6XknO0
そもそも過去のアトリエは何人体制で開発してたんだ?
ガストが200人以上の規模で作ってたとは思えないが
ガストが200人以上の規模で作ってたとは思えないが
60名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 14:50:28.24ID:DnAGUhJ50 グローバル(PS4)
2025/03/24(月) 14:50:57.94ID:sIXwZPbV0
練金とか戦闘とか何度もやるものに限ってテンポ悪くて糞ダルいアトリエ
2025/03/24(月) 14:51:08.07ID:0+STMQ6E0
探索は大目に見るけど
戦闘調合はマジで論外レベルだわ
これに無駄なコストかけるなら無双オリジンに渡すべきだったな
戦闘調合はマジで論外レベルだわ
これに無駄なコストかけるなら無双オリジンに渡すべきだったな
2025/03/24(月) 14:53:52.78ID:aQziucL20
その結果がSteam同接ランク100位にも入らず賛否両論w
2025/03/24(月) 14:54:53.86ID:isn8AHi50
グローバル狙いなのにグラフィックしょぼい
Switchでも
Switchでも
2025/03/24(月) 14:55:22.33ID:SIfDTGkA0
アトリエ基準で最大規模って言われてもまあ……
66名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 14:55:47.32ID:dQ0dKGO30 ダントツトップで頭痛が痛い
2025/03/24(月) 14:55:59.85ID:Ls6B8BCA0
今になってオメガフォース以外が駄目になるんだから複数ブランド制で追い詰める意味あったな
次はガストとチーニンもちゃんと追い込んで失敗したらブランド解体の危機感持たせろよ
次はガストとチーニンもちゃんと追い込んで失敗したらブランド解体の危機感持たせろよ
2025/03/24(月) 14:56:47.28ID:f7c78lBj0
また海外向けに作って失敗か
2025/03/24(月) 14:57:03.23ID:uR84fw3R0
女帝でもDEIには舵を切らないんだな
2025/03/24(月) 14:57:03.80ID:FE1DZWLg0
VRAM使う理由が多分ファストトラベルのためにマップデータ放り込んでるせいだし
そりゃ見た目よりもスペック必要だよな
コエテクってオープンワールドを何か勘違いしてる
そりゃ見た目よりもスペック必要だよな
コエテクってオープンワールドを何か勘違いしてる
2025/03/24(月) 14:58:27.78ID:isn8AHi50
オープンワールドにするならskyrimぐらい自由度上げてほしいよね
2025/03/24(月) 14:58:34.20ID:f7c78lBj0
Switchに出すからグラフィックは酷いしそのSwitch版は見るに耐えない出来
73名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 14:59:13.65ID:0iQB77HN0 ラーメン半額だからソッチ買いな
せっかくの無双兄貴のオモテに泥塗るんじゃあないよ
せっかくの無双兄貴のオモテに泥塗るんじゃあないよ
2025/03/24(月) 14:59:55.67ID:9O0IdZsFd
オープンワールドにするならジルオールだろ
2025/03/24(月) 15:00:04.24ID:YBNSY8fB0
2025/03/24(月) 15:01:44.29ID:T0L6XknO0
どうせ過去最大ってのも50人から60人になった程度の規模だろうな
ガストの過去の売り上げから見てもそんなもんだろうな
外国企業と違って日本の企業は採算度外視はしないもんだからなスクエニでさえも海外企業ほどの規模にはしてないしな一時期は本気で海外と張り合おうとしてた様だがw
ガストの過去の売り上げから見てもそんなもんだろうな
外国企業と違って日本の企業は採算度外視はしないもんだからなスクエニでさえも海外企業ほどの規模にはしてないしな一時期は本気で海外と張り合おうとしてた様だがw
2025/03/24(月) 15:02:31.85ID:39zIEGQw0
娘はあの夫婦の子供にしてはぱっとしないイメージあるわ
2025/03/24(月) 15:03:24.92ID:v1ma2WnH0
>>12
ゴキちゃんがエルデン、エルデンうるせーからOW化、OW風にすりゃ海外で売れる、売上が一皮剥けると思い込まされてるんだろ
当たり前を見直す大規模なリニューアルのブレワイの真似は無理だって思っても、過去作にOW風味を入れるダクソ→エルデン式ならできるって開発者は多いだろうからやりたがるんでしょね
ゴキちゃんがエルデン、エルデンうるせーからOW化、OW風にすりゃ海外で売れる、売上が一皮剥けると思い込まされてるんだろ
当たり前を見直す大規模なリニューアルのブレワイの真似は無理だって思っても、過去作にOW風味を入れるダクソ→エルデン式ならできるって開発者は多いだろうからやりたがるんでしょね
80名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 15:04:27.74ID:9iqVC6kN0 >>75
お前良いこというやんけ
お前良いこというやんけ
81名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 15:04:35.50ID:e2rk+Xng0 モンハンワイルズもオープンワールドとか言われてるけど
特定の通路でエリアとエリア繋いでるだけだったしな
特定の通路でエリアとエリア繋いでるだけだったしな
2025/03/24(月) 15:04:56.79ID:7kPReFlp0
ライザ1すらなんとか100万でシリーズ3つで200万だぞ
83名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 15:06:29.53ID:HVUlYgKZ0 すっげぇ劣化してる
アトリエじゃなくてよくなってる
アトリエじゃなくてよくなってる
2025/03/24(月) 15:07:11.09ID:9BWD8kl00
どこが次世代なんだよ
主人公が美少女になったファイナルソードだろ
主人公が美少女になったファイナルソードだろ
85 警備員[Lv.64][苗]
2025/03/24(月) 15:07:19.44ID:Jd6T5ih00 そういやこれも9千円するんだっけw
2025/03/24(月) 15:07:39.71ID:IgxmS+mC0
ゲーム性捨ててるゲームなのにキャラすら大した事無くなったらウリなくなるじゃん
2025/03/24(月) 15:08:39.25ID:T0L6XknO0
コエテクはオープンワールドにしたら化けそうなゲーム結構有るんだよなあ大航海時代とか維新の嵐とかジルオールとかはオープンワールドアドベンチャー&SLG要素を足すだけでオープンワールドを活かしたゲームに出来る
ただコエテクはどこのスタジオも開発規模が小さすぎるからなあAAAは作れないのが欠点では有るが
キンカム2みたいに小規模でもAAAと遜色無いものを作れるんだからそう言うノウハウを真似るべきだろうな
ただコエテクはどこのスタジオも開発規模が小さすぎるからなあAAAは作れないのが欠点では有るが
キンカム2みたいに小規模でもAAAと遜色無いものを作れるんだからそう言うノウハウを真似るべきだろうな
2025/03/24(月) 15:11:58.64ID:8fMFdAgT0
え? グローバル受け…?
と、とてもそんな風にはミエナカッタガ…、完全にインディーズ規模にしか見えないが…
と、とてもそんな風にはミエナカッタガ…、完全にインディーズ規模にしか見えないが…
90名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 15:16:31.31ID:hEUI7ecC0 その結果できたのがあれとかもうその路線やめたほうがいいだろ
91名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 15:17:17.71ID:n/yvL9AQ0 >>88
10年ぐらい前まで同意見だった
当時オープンワールド利用ゲームとして課題になっていた部分はシミュ要素取り込む事で解を出せるものが多かった
…が時代の風を読む力もなく
ようやくオープンワールドとして真三國無双8がひりだされてココでは絶対に無理だろうなと思い知ったわ
上流工程が全く機能してない
10年ぐらい前まで同意見だった
当時オープンワールド利用ゲームとして課題になっていた部分はシミュ要素取り込む事で解を出せるものが多かった
…が時代の風を読む力もなく
ようやくオープンワールドとして真三國無双8がひりだされてココでは絶対に無理だろうなと思い知ったわ
上流工程が全く機能してない
2025/03/24(月) 15:17:28.47ID:2jaC5r+s0
tps://i.imgur.com/7inC6vJ.jpeg
なるほど グローバルを狙ったからケツという事ね
なるほど グローバルを狙ったからケツという事ね
93 警備員[Lv.51]
2025/03/24(月) 15:19:40.64ID:Cu5W87+x0 襟川娘じゃコエテク継ぐのは難しそうだな
94名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 15:20:19.06ID:ftO3L+od0 桜井「日本人は日本人向けのゲームを作るべき、アメリカナイズで受けを狙和ない方が良い」
95名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 15:21:00.22ID:tqavGVxg0 投資会社がゲーム作ってる
96名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 15:22:20.73ID:3b/nydsb0 もうグローバルグローバル言うのやめてくれ
日本人からすりゃ地雷だよその言葉
日本人からすりゃ地雷だよその言葉
2025/03/24(月) 15:22:36.17ID:0iJo1TlK0
100名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 15:25:10.53ID:/5hdRyhO0101名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 15:25:14.73ID:n/yvL9AQ0■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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