90年代のゲーマー「FF7サイコー!!マリオ64?時オカ?んなもん興味ねえわw」←これさあ
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1名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 00:13:40.51ID:d29aheMu0 2Dから3Dへと進化を遂げさせたゲームよりも見せかけだけ3Dでやってることはスーファミ以前と変わらんFF7を評価してたなんてどんだけセンスねえんだよ
2名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 00:16:53.27ID:KNJi9bO20 ゲームの質でマリオ64と時オカ圧勝だしゲームの売上でポケモン赤緑圧勝
なのに「FF7がゲームの歴史を変えた!伝説のゲーム!」みたいに言ってる頭のおかしい信者がいるのが不思議だよな
なのに「FF7がゲームの歴史を変えた!伝説のゲーム!」みたいに言ってる頭のおかしい信者がいるのが不思議だよな
3名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 00:20:21.48ID:yx2iHCdj0 30年前の話を持ち出してどうしたの?
今令和だよ?スイッチ2の時代だよ?
今令和だよ?スイッチ2の時代だよ?
4名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 00:21:49.19ID:VvuNIWu206名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 00:27:45.45ID:peGg2FrwM まあそんな時代だったから
7名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 00:29:27.02ID:17/UoyqQ0 俺はこんな感じだったわ
マリオ64位ままでのゲームと比べて段違いだな
→ウェーブレースの水の表現すげーな
→FF7のムービーと召喚獣すげーな、でもやってる事は退化してんな。ジョブFF楽しみにしてたのに劣化魔石システムとかクソ
→ゼルダすげーな
マリオ64位ままでのゲームと比べて段違いだな
→ウェーブレースの水の表現すげーな
→FF7のムービーと召喚獣すげーな、でもやってる事は退化してんな。ジョブFF楽しみにしてたのに劣化魔石システムとかクソ
→ゼルダすげーな
8名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 00:30:41.20ID:jvBofDzk0 ポケモン金銀でクリアしたと思ったらカントーいけてレッドと戦えたあの感動と衝撃、ドラクエやFFじゃ一度も味わえなかったものだったな
ドラクエやFFなんて持ち上げてた連中のレベルの低さをポケモン金銀が証明してしまった
ドラクエはモンスターズを出してポケモンファンにアピール成功したが、FFは何もしなかったからポケモンで育った世代はFFなんて興味もない人が大半になっていった
ドラクエやFFなんて持ち上げてた連中のレベルの低さをポケモン金銀が証明してしまった
ドラクエはモンスターズを出してポケモンファンにアピール成功したが、FFは何もしなかったからポケモンで育った世代はFFなんて興味もない人が大半になっていった
2025/07/14(月) 00:32:23.73ID:JynEkSmWM
見せかけって言うけどコンピューターで演算する3D表現ってのは全て見せかけだよ
2025/07/14(月) 00:43:18.86ID:FbpZHBdt0
当時ポケモンの影響力やばくてドラクエのイルとルカ以外にもデジモンやデビルチルドレンとかメダロット遊んでたな
FFは中高生の兄貴や知り合いいるならワンチャン遊べた
FFは中高生の兄貴や知り合いいるならワンチャン遊べた
11名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 00:43:42.61ID:PCBMv7bt0 召喚獣ロード長いなと思ってたよな
12名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 00:44:11.63ID:REHfmvDQd 家庭用分野の任天堂だけじゃなくてKONAMIもセガもナムコもテクモも、他のいくつかの日本企業もアーケードとかでFF7よりすごいことしてる
3Dレースゲームとか音ゲーとか3D格ゲー、3Dベルトスクロール、バーチャロンとかの3Dアクション、ライトガンシューターとか全部アーケードでスクエニ以外の日本企業が発明したジャンルだよ
大手企業じゃなくてもカバーシューターうみだしたウィンバックとかアクワイアの天誅とかの方がスクエニのFF7よりすごいと思うし
FF7が革命じゃないとは言わないが他の多くの日本ゲームメーカーの方が全然すごいことしてるよな
3Dレースゲームとか音ゲーとか3D格ゲー、3Dベルトスクロール、バーチャロンとかの3Dアクション、ライトガンシューターとか全部アーケードでスクエニ以外の日本企業が発明したジャンルだよ
大手企業じゃなくてもカバーシューターうみだしたウィンバックとかアクワイアの天誅とかの方がスクエニのFF7よりすごいと思うし
FF7が革命じゃないとは言わないが他の多くの日本ゲームメーカーの方が全然すごいことしてるよな
13名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 00:48:45.84ID:26zIhy0J0 今のゴキと何も変わってないやん
全く成長していない
全く成長していない
14名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 00:51:44.26ID:jvBofDzk0 >>10
ポケモンの影響力やばすぎて完全に人間+相棒のコンビで戦う系が主流になったからな
ガンダムみたいなロボに乗って戦うみたいなのが子供にウケなくなって気持ち悪いおじさんとオタクしかハマらないものになった瞬間でもある
ロボ系でもポケモン世代にウケたメダロットやロックマンエグゼはまさにポケモンみたいな人と相棒が一緒に戦うコンテンツだったしな
ポケモンの影響力やばすぎて完全に人間+相棒のコンビで戦う系が主流になったからな
ガンダムみたいなロボに乗って戦うみたいなのが子供にウケなくなって気持ち悪いおじさんとオタクしかハマらないものになった瞬間でもある
ロボ系でもポケモン世代にウケたメダロットやロックマンエグゼはまさにポケモンみたいな人と相棒が一緒に戦うコンテンツだったしな
2025/07/14(月) 00:52:49.81ID:0mRVqfbS0
2年目のポケモンに負けたFF7か
16名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 00:56:40.02ID:REHfmvDQd 今ではスクエニの子会社のタイトーのガンバスターっていうゲームを検索して確認してみて
ドゥームよりも前の日本製FPSゲームだけどスクエニのFF7よりすごいことやってると思うよ
ドゥームよりも前の日本製FPSゲームだけどスクエニのFF7よりすごいことやってると思うよ
2025/07/14(月) 00:59:12.11ID:ogwBJvVZ0
当時からマリオ64はやべえよこれが未来のゲームかって反応だったし時オカはやべえこの没入感もはやゲームじゃないって反応だったぞ
18名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 01:00:09.39ID:KNJi9bO20 ポケモンどころか遊戯王カードやベイブレードより存在感なかったコンテンツだよFF7なんて
ポケモン遊戯王ベイブレードみんなガチの社会現象だったからね
こいつらを差し置いてFFにハマるキッズなんて当時にいたら「お前、前世で何やらかしたんや」ってなるレベルやぞ
ポケモン遊戯王ベイブレードみんなガチの社会現象だったからね
こいつらを差し置いてFFにハマるキッズなんて当時にいたら「お前、前世で何やらかしたんや」ってなるレベルやぞ
19名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 01:01:19.66ID:hj+KVGOm0 そもそもゲーム自体大したことなかったな
子供だから楽しめてたようなもんだった
子供だから楽しめてたようなもんだった
20名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 01:10:01.14ID:REHfmvDQd 1996年に発売されたガンダム外伝も良質なアクション
ナムコの1993年のサイバースレッドも素晴らしい
セガの1995年のバーチャロンも素晴らしい
FF7よりSNKのハイパーネオジオ64のゲームの方が楽しかった
つーかスクエニのFF7より外注作品のブシドーブレードのほうが革新的で楽しかった
ナムコの1993年のサイバースレッドも素晴らしい
セガの1995年のバーチャロンも素晴らしい
FF7よりSNKのハイパーネオジオ64のゲームの方が楽しかった
つーかスクエニのFF7より外注作品のブシドーブレードのほうが革新的で楽しかった
21名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 01:11:05.73ID:8GeuI78r0 前人未到の全世界最高記録の初週350万台のswitch2からしたらうんち拭いた紙
22名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 01:12:52.01ID:REHfmvDQd FF7はワイルドアームズとかと比べられるべきだろ
そっちの方が身の丈にあってる
そっちの方が身の丈にあってる
23名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 01:14:01.53ID:RGCoTTaIM どれも楽しくプレイしたけど?
24名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 01:14:48.22ID:mBq06w4M0 物心ついた時からマリオ64に触ってたせいでキングダムハーツとか出てもなんやこのしょぼいアクションはとしか思えなかったな
25名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 01:16:43.33ID:52Ssdq/70 当時小学生だったけど周りで誰もpsなんてやってなかったな。友達の兄とかはやってたみたいだけどね
みんなで集まって64が定番だった
みんなで集まって64が定番だった
2025/07/14(月) 01:19:22.10ID:xuKrH1+L0
当時は召喚獣がすごい演出だった
あの派手さが64のゲームにはない
あの派手さが64のゲームにはない
27名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 01:20:35.15ID:REHfmvDQd そもそもなんで時オカとかマリオ64の対抗馬がFF7なんだ?
バーチャファイターとか他に偉大なアクションゲームはもっとあるよね
インタビューによると時オカは鉄拳の影響を受けてるようだし
海外の3Dアドベンチャーや3Dアクションのインタビューみても時オカと同様にバーチャとか鉄拳とか他の日本の3D格ゲーの影響めちゃくちゃ受けてるよ
バーチャファイターとか他に偉大なアクションゲームはもっとあるよね
インタビューによると時オカは鉄拳の影響を受けてるようだし
海外の3Dアドベンチャーや3Dアクションのインタビューみても時オカと同様にバーチャとか鉄拳とか他の日本の3D格ゲーの影響めちゃくちゃ受けてるよ
28名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 01:25:01.65ID:17/UoyqQ0 PS←一人遊び
SS←アーケードゲームとかの対戦が主流
64←マリカ、007、スマブラとかみんなでワイワイ
こんな印象だったな
SS←アーケードゲームとかの対戦が主流
64←マリカ、007、スマブラとかみんなでワイワイ
こんな印象だったな
29名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 01:35:49.68ID:KNJi9bO20 まあ今は任天堂がゲームキューブ時代に出したマリオサンシャインの劣化版であるアストロなんかをゲーム業界総出で持ち上げてるからな
結局何も進化してないどころか退化してるんよなこいつら
任天堂の客がゲームキューブ時代に遊んでたゲームの劣化版を今ようやく遊べる様になって持ち上げてる様な業界
結局何も進化してないどころか退化してるんよなこいつら
任天堂の客がゲームキューブ時代に遊んでたゲームの劣化版を今ようやく遊べる様になって持ち上げてる様な業界
30名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 01:39:43.06ID:RYUjKFuj0 あの当時は時岡やマリオ64よりFF7のグラのほうが凄いと言われてたのが不思議だな
31クソガイジ君 ◆fiWfMwznUw
2025/07/14(月) 01:42:47.29ID:7w/IGlss0 マリオ64出た頃はソニックアドベンチャーに夢中だったわ
32クソガイジ君 ◆fiWfMwznUw
2025/07/14(月) 01:43:03.59ID:7w/IGlss0 マリオ64じゃない、時オカ出た頃だ
2025/07/14(月) 01:47:53.99ID:2f0uhipG0
ムービーとかゲームじゃないしな
見てるだけ
見てるだけ
34クソガイジ君 ◆fiWfMwznUw
2025/07/14(月) 01:48:15.59ID:7w/IGlss0 FF7はやってたけど、それよりはサターンでVF2やらストZEROとかSNK格ゲーとかバーチャロンとかバーチャコップとか……
その辺にハマッてたな、私は
その辺にハマッてたな、私は
35名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 01:58:10.70ID:REHfmvDQd ナイツは1996年7月発売だけどその後にでたFF7より楽しかった
ナイツのあとに出たクラッシュバンディクーもFF7よりは楽しかった
ナイツとクラッシュよりも古いマリオ64はそれらよりも何倍も革新的で楽しかった
つーかマリオ64って確か1995年の早い時点でゲーム映像とか公開されてたよね?
>>34
FF7よりそれらのゲームの方がはるかに楽しいよな
バーチャ2は日本でも大ヒットしたけど、日本でバーチャロン、バーチャ、マリオ64、時のオカリナとかがFF7よりも成功してたら日本のゲーム業界は今以上に世界に影響与えるとてつもない存在になってただろうし、もっとゲームが進化してたと思う
ナイツのあとに出たクラッシュバンディクーもFF7よりは楽しかった
ナイツとクラッシュよりも古いマリオ64はそれらよりも何倍も革新的で楽しかった
つーかマリオ64って確か1995年の早い時点でゲーム映像とか公開されてたよね?
>>34
FF7よりそれらのゲームの方がはるかに楽しいよな
バーチャ2は日本でも大ヒットしたけど、日本でバーチャロン、バーチャ、マリオ64、時のオカリナとかがFF7よりも成功してたら日本のゲーム業界は今以上に世界に影響与えるとてつもない存在になってただろうし、もっとゲームが進化してたと思う
2025/07/14(月) 01:59:20.16ID:VNf6Nohn0
いとこのねーちゃんがFF7、8は貸してくれたけど時オカは大人になるまで存在すら知らなかった
当時はFF8のムービィを観てスゲーってなってたけど遊び方が分からなくてディスク1で投げた
当時はFF8のムービィを観てスゲーってなってたけど遊び方が分からなくてディスク1で投げた
2025/07/14(月) 02:09:49.90ID:5I3kZwXg0
FF7とマリオを比較して考えたこと無かった
64だったらFF7の物量を全部3Dで再現出来るわけでも無かったし
RPGならこうするしか無いだろうと思ってた
64だったらFF7の物量を全部3Dで再現出来るわけでも無かったし
RPGならこうするしか無いだろうと思ってた
2025/07/14(月) 02:10:19.33ID:8Jer65zN0
あの時代は美麗ムービーやフルボイスが注目されてたからな。3Dグリグリ動くよりマルチメディアが持て囃されてた時代だったし仕方ないよ。
39名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 02:14:55.36ID:2fqvTUb00 FF7は手足が奇妙な形をしてんなと思っててプリレンダムービーは迫力あるなぁとは感じたけどそれくらいだな
プリレンダは当時ガキの自分でさえ小説の挿絵程度にしか思って無かったのだがなあ
>>33
当時のスクウェアゲーはムービー中にキャラクターを少し操作できたりしてた
見てるだけなのはつまらないという事は制作側も認識してた気がする
プリレンダは当時ガキの自分でさえ小説の挿絵程度にしか思って無かったのだがなあ
>>33
当時のスクウェアゲーはムービー中にキャラクターを少し操作できたりしてた
見てるだけなのはつまらないという事は制作側も認識してた気がする
40名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 02:16:09.12ID:PCBMv7bt0 FF8は王様のブランチで特集されてたし任天堂には出来ない芸当ではある
41名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 02:16:53.74ID:KknXjTMD0 PS1だと技術的にはリッジや鉄拳の方がリードしてたような気がする
ムービィでFFがもてはやされてたけどゲームはリアルタイムでナンボだしな
ムービィでFFがもてはやされてたけどゲームはリアルタイムでナンボだしな
42名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 02:18:47.40ID:PCBMv7bt0 スクウェアはFF4の頃からプレイヤー置いてけぼりでゲームキャラがワイワイしてたな
44名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 02:25:50.32ID:REHfmvDQd ところでPCRPGゲームのウルティマとかエルダースクロールとかマイトアンドマジックとかウィザードリィとかは大味で遊びにくいけど自由度とか広いフィールドとかで没入感を重視してるのに対して日本のRPGはロマサガとか抜かせば基本的にはリニア構造でストーリーとかキャラクター頼みのゲームだったな
遊びやすさとかバトルシステムとかバランスは日本のRPGの方が遥かにマシだがな
それはそうとFFとかドラクエとかのRPGジャンルって、本来はアクションとかレースとかのインタラクティブなジャンルが得意だった日本のゲーム業界の成長を遅らせた気がする
逆にRPGジャンルの発祥国である米国で日本のプラットフォーマーとか音ゲーとかレースゲームとかカバーシューターとか格ゲーとか研究されてどんどん追いつかれたよな
遊びやすさとかバトルシステムとかバランスは日本のRPGの方が遥かにマシだがな
それはそうとFFとかドラクエとかのRPGジャンルって、本来はアクションとかレースとかのインタラクティブなジャンルが得意だった日本のゲーム業界の成長を遅らせた気がする
逆にRPGジャンルの発祥国である米国で日本のプラットフォーマーとか音ゲーとかレースゲームとかカバーシューターとか格ゲーとか研究されてどんどん追いつかれたよな
45名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 02:28:15.42ID:bVyESZNa0 マリオ64のインパクトヤバかったわ
城の前で延々走り回ってるだけで時間潰せたもん
城の前で延々走り回ってるだけで時間潰せたもん
46名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 02:32:54.25ID:KknXjTMD0 >>44
昔はゲーム機の方が並みのPCより演算能力高かったからな
その代わりPCは記憶容量が大きかったのでそれを生かしたゲームが多かった
PS3くらいで演算能力もPCに逆転され始めるんだけどCSにHDDがつくから
PCからの移植も盛んに行われた
昔はゲーム機の方が並みのPCより演算能力高かったからな
その代わりPCは記憶容量が大きかったのでそれを生かしたゲームが多かった
PS3くらいで演算能力もPCに逆転され始めるんだけどCSにHDDがつくから
PCからの移植も盛んに行われた
2025/07/14(月) 02:36:22.54ID:5rFvdlKir
FF9だけは今見てもps1の割に頑張ってんなと思う
48名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 02:44:26.59ID:WVlrwbLV0 CDに入っている動画を垂れ流すだけ
そんなもんでCDの枚数が増える馬鹿げた時代
そんなもんでCDの枚数が増える馬鹿げた時代
49名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 02:44:49.39ID:REHfmvDQd FF7、8、9よりもバルクスラッシュやガングリフォンやアーマードコアとかの方が素晴らしいよ
他にもたくさん挙げられる
FFなんて過大評価だよ
他にもたくさん挙げられる
FFなんて過大評価だよ
2025/07/14(月) 03:00:55.41ID:IJFTeA3M0
背景は一枚絵の方が綺麗に見えたからな
一枚絵の背景の上をポリゴンキャラが動き回るFFやバイオがやってた手法
フルポリゴンのマリオ64とかが凄くてもムービーやCGの見映えでPSの方が上だと騙されてた時代
一枚絵の背景の上をポリゴンキャラが動き回るFFやバイオがやってた手法
フルポリゴンのマリオ64とかが凄くてもムービーやCGの見映えでPSの方が上だと騙されてた時代
51名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 03:05:00.18ID:W6BIlBEM02025/07/14(月) 03:08:00.28ID:hsv+vKW60
どっちも嫌いだよ
自キャラの走行速度だのジャンプの慣性だのカメラアングルだのを考慮して
高台を渡れだのイルカとジャンプしろだの、3Dを駆使したくだらねえアクションねじ込みやがって
自キャラの走行速度だのジャンプの慣性だのカメラアングルだのを考慮して
高台を渡れだのイルカとジャンプしろだの、3Dを駆使したくだらねえアクションねじ込みやがって
53名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 03:22:37.23ID:W6BIlBEM054名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 03:35:16.29ID:2fqvTUb00 PS1は安かったしソフトも幅があったからなあ(ハズレもめちゃ多かったが)
5では真逆になってて何故…🤔といった感じだが
5では真逆になってて何故…🤔といった感じだが
2025/07/14(月) 04:51:06.09ID:DVM/pVu30
あの頃は一年違ったら流行なんて全然違うくらいありとあらゆる新しいコンテンツがもたらされてた
ゲームもアニメも
どっちもそれぞれのリリース時には評判になってた
どっちを上げてどっち落とすとかなかったよ
ゲームもアニメも
どっちもそれぞれのリリース時には評判になってた
どっちを上げてどっち落とすとかなかったよ
56名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 06:27:49.60ID:CEXIK6vZ0 高校1年だったけど周りみんなFF7やってたな
電車内でコンビニ限定ガイドブック見てる奴いたりFF7一色だったよ
あの当時は任天堂とかやってる奴はもはや変人扱いだったよ
電車内でコンビニ限定ガイドブック見てる奴いたりFF7一色だったよ
あの当時は任天堂とかやってる奴はもはや変人扱いだったよ
57名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 06:35:29.65ID:cBg3KPQ60 >>1
ソフトラインナップがPS>64だった
つまり今のSwitch>PS5と逆の現象が起こってた
マリオゼルダおもろいつってもドラクエFFストファイガンダム出ないハードは当時のゲーム少年は買わん
ポケモン本編はゲームボーイシリーズ買えばいいだけだしな
ソフトラインナップがPS>64だった
つまり今のSwitch>PS5と逆の現象が起こってた
マリオゼルダおもろいつってもドラクエFFストファイガンダム出ないハードは当時のゲーム少年は買わん
ポケモン本編はゲームボーイシリーズ買えばいいだけだしな
58名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 06:37:05.03ID:aSyMOnao0 マリオもゼルダもミリオン超えてたろ
ただFF7が300万超えで、チョコボの不思議のダンジョンとか、ゲームとしては大した事ない奴が
コラボってだけでミリオン越えして、マリオやゼルダと同格ってのが異常だった
まあ、あの時のPS・FFブランドは完全にバブルだったな
今は弾けて消えたけど
ただFF7が300万超えで、チョコボの不思議のダンジョンとか、ゲームとしては大した事ない奴が
コラボってだけでミリオン越えして、マリオやゼルダと同格ってのが異常だった
まあ、あの時のPS・FFブランドは完全にバブルだったな
今は弾けて消えたけど
59名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 06:51:07.44ID:PA45FvoZ02025/07/14(月) 06:52:20.38ID:kfqszJPM0
ワイは時オカをリアルタイムに遊ばなかったことは後悔してるわ
当時電気屋のゲーム売り場で値崩れしてたんだが
そもそも64本体を持っていなかったのでスルーしてしまった
SSやPSで毎週のように発売されるゲームを次から次に買って飽きて放置でまた買ってたのだから
64本体なんて余裕で買えたハズだろうあの頃のワイ
もうゲームはクリアする充実感じゃなくてたくさん買って満足するみたいなものになっちゃってたのだろうなあ
当時電気屋のゲーム売り場で値崩れしてたんだが
そもそも64本体を持っていなかったのでスルーしてしまった
SSやPSで毎週のように発売されるゲームを次から次に買って飽きて放置でまた買ってたのだから
64本体なんて余裕で買えたハズだろうあの頃のワイ
もうゲームはクリアする充実感じゃなくてたくさん買って満足するみたいなものになっちゃってたのだろうなあ
61名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 07:00:52.89ID:1pg1Fo8j0 >>2
ごめん、その90年代ゲーマーとやらだけどマリオ64は駅前そごうかなんかの試遊台で遊んだだけでゲロ酔いして一日が終わった記憶しかないわ
ごめん、その90年代ゲーマーとやらだけどマリオ64は駅前そごうかなんかの試遊台で遊んだだけでゲロ酔いして一日が終わった記憶しかないわ
2025/07/14(月) 07:01:02.92ID:BEKNfBgk0
おそらく大半のユーザーが今も斬新さを求めていなくそれまでのゲームの延長線にあるものを望んでいたんだと思う
だからこそPS時代はRPGがまだまだ根強かった(そんでなんか00年代後半から勝手にメーカーがRPGを捨て始めた)
今はもう3Dアクションが当時のプレイヤーが成長してゲームを作るようになって斬新ではなく確立されたから普遍的なものに変化した
だからこそPS時代はRPGがまだまだ根強かった(そんでなんか00年代後半から勝手にメーカーがRPGを捨て始めた)
今はもう3Dアクションが当時のプレイヤーが成長してゲームを作るようになって斬新ではなく確立されたから普遍的なものに変化した
63名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 07:03:49.44ID:vfjM8pxX064名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 07:05:04.86ID:0NrxrdyL065名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 07:06:02.36ID:gFi5u5Dx066名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 07:07:21.74ID:kLgqrPky0 >>1
😂FF7サイコーって言ってた奴は今も昔もゴキブリだけなw昔はゴキブリは多かったんよ
😂FF7サイコーって言ってた奴は今も昔もゴキブリだけなw昔はゴキブリは多かったんよ
67名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 07:09:03.70ID:aSyMOnao0 任天堂のスポンサーの広報番組のマリオスタジアムが悪手だったと思うわ
元々別に大人向けの番組じゃあないが、急にあの時から「NHK3チャンネル」みたいに急に歌い始めたり、
対象年齢を落としたような番宣を始めたらから、それが当時のヒット番組の「エヴァンゲリオン」で目覚めちゃった少年少女達に反発を食らった
コントローラ―もデカくて流線形で絵に描いたような奇抜さだったので、中二キッズにソッポを向かれた
改めてイメージの大切さってモノをソニーに教われたんじゃないか?
今やFF/PSのほうがキワモノ扱いってのが何とも皮肉が効いてる
元々別に大人向けの番組じゃあないが、急にあの時から「NHK3チャンネル」みたいに急に歌い始めたり、
対象年齢を落としたような番宣を始めたらから、それが当時のヒット番組の「エヴァンゲリオン」で目覚めちゃった少年少女達に反発を食らった
コントローラ―もデカくて流線形で絵に描いたような奇抜さだったので、中二キッズにソッポを向かれた
改めてイメージの大切さってモノをソニーに教われたんじゃないか?
今やFF/PSのほうがキワモノ扱いってのが何とも皮肉が効いてる
68名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 07:09:07.14ID:I94ThNip02025/07/14(月) 07:10:32.79ID:8Jer65zN0
でもあの番組当時の子供達にはいい思い出になってるんだよなぁ。
70名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 07:11:22.60ID:qiGcog0j0 任天堂おじさんの長文念仏スレww
どしたん?ww
どしたん?ww
2025/07/14(月) 07:11:50.48ID:RkavBTPw0
プレステは一人で楽しむもんだったけど
集まるときは64コントローラー持ち寄ってどんちゃん騒ぎだったな
どっちも楽しかったし特に優劣は感じてなかった
集まるときは64コントローラー持ち寄ってどんちゃん騒ぎだったな
どっちも楽しかったし特に優劣は感じてなかった
72名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 07:12:38.05ID:qiGcog0j0 >>71
いったい、どこの世界線の話してんだぁ?www
いったい、どこの世界線の話してんだぁ?www
73名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 07:13:06.87ID:qiGcog0j0 64コントローラーを持ち寄って遊ぶ?wwwwwww
74名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 07:13:49.52ID:qiGcog0j0 マジで豚って歴史改編とか起源主張好きだよなwwwwwww
75名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 07:14:43.16ID:nctwE4xK0 当時大学生だったけど64持ってる奴なんて一人も見たことないですw
76名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 07:15:45.13ID:8zhTnfSed77しおづけくん
2025/07/14(月) 07:16:19.57ID:U+hmdrin0 当時はオタクがめちゃくちゃ馬鹿にされてたからとにかく優越感が欲しかった
FF7は優越感を刺激しまくるゲームだった
FF7は優越感を刺激しまくるゲームだった
78名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 07:17:12.73ID:9+Fe6qOh0 スーファミ持ってるやつはいたけど64は見たことないな
ほぼPSとSS
90年代末期ならドリキャスもちらほらいた
ほぼPSとSS
90年代末期ならドリキャスもちらほらいた
79名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 07:19:00.43ID:k8YSCl0g0 そもそもFF7とな90年代ってまだポケモン映画が全米でヒット!とかいうキラーカードまだ発生してないやろ😂なんやこの歴史改編スレ
80名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 07:20:09.02ID:KNJi9bO20 ゴキブリがIDコロコロして連投しだして急にスレ伸びたあたり、ガチで効いてるんやな
81名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 07:20:14.40ID:ddpazN/F0 当時ゲーマーってことは50overとかか
流石にゲハでもそこまでのおじいちゃんは少ないのでは
流石にゲハでもそこまでのおじいちゃんは少ないのでは
82名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 07:20:30.46ID:DYsSLc0J0 ポケモン映画が全米でヒットしたけどGCは大爆死を遂げたしまだまだ売れない時代は続くんじゃよw
なんたら教授の脳トレまで我慢してな
なんたら教授の脳トレまで我慢してな
83名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 07:21:51.75ID:uips5G1V084名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 07:22:36.61ID:bE96xfVe0 歴史改編好きだよな豚
85名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 07:25:29.94ID:bE96xfVe086名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 07:26:39.16ID:P/KstgHn087名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 07:27:18.37ID:aSyMOnao0 歴史改変とかじゃあなくて、当時でもまともな感性を保っていた人達もちゃんといたってことだ
全員が全員当時のゲハにいてAA連投してたようなDQNじゃない、と
つうか、ウチのほうはどちらかというとスクエニに対して冷めが始まっていたっけな
FFを思いっきり批判するような雑誌もあったりして、そういうのを読んでるほうが楽しいような
そんな穿ったタイプでもあった
全員が全員当時のゲハにいてAA連投してたようなDQNじゃない、と
つうか、ウチのほうはどちらかというとスクエニに対して冷めが始まっていたっけな
FFを思いっきり批判するような雑誌もあったりして、そういうのを読んでるほうが楽しいような
そんな穿ったタイプでもあった
88名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 07:27:35.22ID:CEXIK6vZ0 同時高校1年だったけど周りみんなFF7やってたな
電車内でコンビニ限定ガイドブック見てる奴いたりFF7一色だったよ
あの当時は任天堂とかやってる奴はもはや変人扱いだったよガチで
電車内でコンビニ限定ガイドブック見てる奴いたりFF7一色だったよ
あの当時は任天堂とかやってる奴はもはや変人扱いだったよガチで
89名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 07:28:10.74ID:P/KstgHn090名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 07:28:16.91ID:KNJi9bO20 捏造してるのはこういうやつだよなあ
現在まで続くPS覇権?は?
4 名無しさん必死だな 2025/07/14(月) 00:21:49.19 ID:VvuNIWu20
>>2
ゲームとして凄いかはともかく
現在まで続くPS覇権の決定打になったのは事実だな
現在まで続くPS覇権?は?
4 名無しさん必死だな 2025/07/14(月) 00:21:49.19 ID:VvuNIWu20
>>2
ゲームとして凄いかはともかく
現在まで続くPS覇権の決定打になったのは事実だな
91名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 07:29:12.39ID:KNJi9bO20 >>88
同時高校ってどこの高校なん?
同時高校ってどこの高校なん?
92名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 07:29:38.66ID:oGu5PMW30 >>87みたいな豚もいるんだよなw
20年くらいボコられてたからひねくれてるんだろう
20年くらいボコられてたからひねくれてるんだろう
93名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 07:30:31.76ID:i1MLpgvi0 FF7は非ゲーマー向けのゲームだよ。当時のゲーマーは格ゲーやったりQuakeやUnrealで対戦してた。
94名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 07:31:45.89ID:j4Jx3zG70 FF7の頃はまだそんなにPS自体が売れてないしなんならSSの方が売れてた時代やろキチガイ
若造なのか爺さん豚なのか微妙な感じだなー😂
若造なのか爺さん豚なのか微妙な感じだなー😂
95名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 07:32:21.59ID:CEXIK6vZ096名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 07:32:31.18ID:WnfNhsy60 固定カメラのセンスがすげぇ好きだったな
今の自信に満ち溢れたドアップカメラなんやねん
今の自信に満ち溢れたドアップカメラなんやねん
97名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 07:32:53.66ID:j4Jx3zG70 >>95
コピペ発狂が手打ちww😂
コピペ発狂が手打ちww😂
98名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 07:34:32.00ID:KNJi9bO2099名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 07:34:33.67ID:knlhnT9U0 ま、ニンテンドウ天下もスイッチ2が5万円で終わったしどうでもいっかw
100名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 07:35:40.12ID:ocx6davr0 >>1
1番気合の入ったレビューがフライデーとか週刊誌だったのは面白かった
マリオ64もそうだったけど、ゲーム雑誌ではなく一般誌のライターの方が嗅覚が上という
ファミ通はクロスレビュー以外は当初微妙な扱いで、しばらくしてようやくヨイショしだす始末
1番気合の入ったレビューがフライデーとか週刊誌だったのは面白かった
マリオ64もそうだったけど、ゲーム雑誌ではなく一般誌のライターの方が嗅覚が上という
ファミ通はクロスレビュー以外は当初微妙な扱いで、しばらくしてようやくヨイショしだす始末
101名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 07:36:34.31ID:cdMU2QOO0 マリオ64なんて3D酔いした記憶しかない
102名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 07:37:16.56ID:ocx6davr0103名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 07:39:24.54ID:JKw6derD0104名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 07:46:55.84ID:Fn6JXUCq0 豚って昔と違ってニンテンドウファーストゲームは売れる顧客層手に入れたんだからそれで満足してればいいのになぜ他機種にケンカを売るのか理解出来ぬ
105名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 07:47:55.75ID:l7+j3U4Yr だから滅びた・・・
106名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 07:48:30.24ID:n8bZ5mj+0 >>104
ゲーマーなんてほぼPCに移行しちゃったのになw
ゲーマーなんてほぼPCに移行しちゃったのになw
107名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 07:51:30.42ID:2g6SFa9e0 ゲームしかできない機械に5万円も払ってゲーム1本1万円てついていけんよな
PC買ってゲーパス入るのが正解だわ草
PC買ってゲーパス入るのが正解だわ草
108名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 07:55:33.07ID:SKFaPESBa 64コンは微妙だと思ったのと
sfcと違って3Dになったせいか画面全体の鮮やかさが無くなって若干暗めに見えたんだよなぁ
当時の評価と今の評価は結構な差異があるち思うんだよなー
sfcと違って3Dになったせいか画面全体の鮮やかさが無くなって若干暗めに見えたんだよなぁ
当時の評価と今の評価は結構な差異があるち思うんだよなー
109名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 08:08:31.75ID:qwcThGj50 64はちょうど今の洋ゲーみたいに「またこれか」って感覚あった
どれも主人公の背中見てる
当時はまだまだコマンド型のゲームもメインストリームだったので、64は偏った印象があった
どれも主人公の背中見てる
当時はまだまだコマンド型のゲームもメインストリームだったので、64は偏った印象があった
110名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 08:15:10.63ID:ATwVd1vF0 FFサイコーなんて言ってた人は少数
流行りに乗って騒いでるファッション層でゲーマーちゃうやろ
ゲーマーなら全機種持ちだし当時からPC含めてって人もそれなりにおるやろ
流行りに乗って騒いでるファッション層でゲーマーちゃうやろ
ゲーマーなら全機種持ちだし当時からPC含めてって人もそれなりにおるやろ
111名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 08:19:40.38ID:hsv+vKW60 ここだけの話、俺緑版プレイヤーだからレッドとかいうライバルの名を語るそっくりさんをぶちのめすイベントには全然感動しなかったんだわ
かつてのアレフガルドを救って「よく分からないけど『ロト』という褒め言葉を受け取っちゃったよ……」とハッピーエンドを迎えるDQ3の方がやってて気分よくね?
かつてのアレフガルドを救って「よく分からないけど『ロト』という褒め言葉を受け取っちゃったよ……」とハッピーエンドを迎えるDQ3の方がやってて気分よくね?
112名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 08:38:53.69ID:TG+Eq7f70 当時子供だったけど当たり前のように全機種持ちだったよw
113名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 08:55:31.71ID:4KPZvDsc0 当時金のなかった学生が任天堂機かPSかで争ってたのはまだ分かるけど
もう今のゲハってほとんど良い歳したおっさんばかりだろうに、PC買えない奴らがSwitchだPSだ言ってるのは見てて悲しくなるね
もう今のゲハってほとんど良い歳したおっさんばかりだろうに、PC買えない奴らがSwitchだPSだ言ってるのは見てて悲しくなるね
114名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 08:58:18.08ID:vWo5IoVZ0 ほんとそれ
90年代のゲーマー様が未だに5chでレスバとか悲しくなるわ😭
90年代のゲーマー様が未だに5chでレスバとか悲しくなるわ😭
115名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 09:05:02.08ID:i1MLpgvi0 >>110
つか当時のゲーマーはゲーセン常駐じゃん。家庭用ゲーム機はゲーマーの必須アイテムじゃないよ。
つか当時のゲーマーはゲーセン常駐じゃん。家庭用ゲーム機はゲーマーの必須アイテムじゃないよ。
116名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 09:18:50.83ID:A1VlNYwz0 >>63
シェンムーは偉大だし元ロックスター社員の1人が本の中でグラセフ3がシェンムーから影響受けたと言ってるのはその通り
ただロックスターは時のオカリナとマリオ64からも影響うけたと明確にインタビューで述べてるよ
グラセフは時のオカリナとマリオ64となんとかいうマフィア映画の出会いとか言ってるし、3Dゲーム開発者でマリオ64や時のオカリナの影響を受けてないという人は嘘つきだみたいなことすら言ってる
アクションゲームにおいてマリオ64や時のオカリナの影響は絶大だよ
海外メーカーはもちろん、国内でもジェットセットラジオとかDMCやニンジャガイデンとかも時のオカリナから大きな影響うけたと述べてる
もっと公平かつ事実に基づいて意見を言った方がいい
シェンムーは偉大だし元ロックスター社員の1人が本の中でグラセフ3がシェンムーから影響受けたと言ってるのはその通り
ただロックスターは時のオカリナとマリオ64からも影響うけたと明確にインタビューで述べてるよ
グラセフは時のオカリナとマリオ64となんとかいうマフィア映画の出会いとか言ってるし、3Dゲーム開発者でマリオ64や時のオカリナの影響を受けてないという人は嘘つきだみたいなことすら言ってる
アクションゲームにおいてマリオ64や時のオカリナの影響は絶大だよ
海外メーカーはもちろん、国内でもジェットセットラジオとかDMCやニンジャガイデンとかも時のオカリナから大きな影響うけたと述べてる
もっと公平かつ事実に基づいて意見を言った方がいい
117名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 09:56:24.94ID:WVlrwbLV0 マリオ64はスティック操作で直感的な360°操作を初めて実現したゲームだよね
時岡はさらに空気感のある空間演出とZ注目による戦闘アクションなど、この2作品が3Dアクションの基礎を作ったと言っても過言ではないと思うよ
時岡はさらに空気感のある空間演出とZ注目による戦闘アクションなど、この2作品が3Dアクションの基礎を作ったと言っても過言ではないと思うよ
118名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 10:14:49.65ID:ABRYbIwt0 昔の人は心理的、時間的余裕があったからストーリー重視のゲームが持て囃された気がするわ
今はストレスフルな上に貧乏なせいで、そこまで余裕がない
今はストレスフルな上に貧乏なせいで、そこまで余裕がない
120名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 10:42:33.73ID:HejbiBsG0121名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 10:53:11.39ID:xiXZTkgg0122名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 10:58:07.63ID:gkqj4AXmM 昔のFF7は実況動画でみたけど安っぽいインディーズゲームみたいだった
123名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 10:59:17.17ID:Uzn+FdGW0 7はドットRPGからの正当進化って感じだった。まわりも子供から大人までみんなやってたけどな
俺なんかセガサターン買っちまっててFF7が出るってんでぷれすて買いに行ってしまったくらい
でもなんか当時めちゃ流行ってたエヴァンゲリオンの影響うけまくってんなーとは思ってた
俺なんかセガサターン買っちまっててFF7が出るってんでぷれすて買いに行ってしまったくらい
でもなんか当時めちゃ流行ってたエヴァンゲリオンの影響うけまくってんなーとは思ってた
125名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 11:11:21.51ID:HejbiBsG0 自分はマリオ64ガッツリやり込んでたんで
見た目はすごいけど、上っ面のゲームだなぁと思ってた
キャラがどこにいるかわからなくなったり
幅50cmの溝も越えられなかったりで
なんちゃって3Dだなぁとガッカリしたし
遊びの部分は劣化してると感じてた
そして絶賛勢のゲオタの友人と喧嘩したw
見た目はすごいけど、上っ面のゲームだなぁと思ってた
キャラがどこにいるかわからなくなったり
幅50cmの溝も越えられなかったりで
なんちゃって3Dだなぁとガッカリしたし
遊びの部分は劣化してると感じてた
そして絶賛勢のゲオタの友人と喧嘩したw
126名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 11:16:58.77ID:RsaKiNZn0 FF7こそ、なんちゃって3Dだろ
視点が自由に動かせないから、ポリゴンであるありがたみが薄かった。プリレンダの背景を動くだけ
おまけにキャラがローポリで、テクスチャもシェーディングもないから浮きまくってたし
視点が自由に動かせないから、ポリゴンであるありがたみが薄かった。プリレンダの背景を動くだけ
おまけにキャラがローポリで、テクスチャもシェーディングもないから浮きまくってたし
127名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 11:19:01.20ID:xiXZTkgg0128名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 11:25:15.54ID:LubkSRr40 当時からプリレンダは嫌いだった
まだあんなでもリアルタイムレンダしてるゼルダの方がよっぽど良かった
まだあんなでもリアルタイムレンダしてるゼルダの方がよっぽど良かった
129名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 11:27:03.61ID:HejbiBsG0130名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 11:27:12.77ID:l6vLqDe70 個人的にはスレタイは逆だと思ってて
ユーザーの多くは別にゲームの進歩なんて求めてなかった
だからスーファミ時代から進歩してない、ある意味退化してる部分もあるFFでも別によかったんだよ
当時3Dマリオについていけない人もかなり居たしな
ユーザーの多くは別にゲームの進歩なんて求めてなかった
だからスーファミ時代から進歩してない、ある意味退化してる部分もあるFFでも別によかったんだよ
当時3Dマリオについていけない人もかなり居たしな
131名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 11:35:55.09ID:tou0x4OO0 3Dマリオうまく操作できなくて酔ってやめた記憶がある
だからマリオ64にはなんの思い入れもない
だからマリオ64にはなんの思い入れもない
132名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 11:38:03.25ID:mpx755iI0 >>28
実際これだったよな
実際これだったよな
133名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 11:44:29.92ID:xiXZTkgg0134名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 11:46:07.06ID:kgakgnXT0 それが今やffナンバリングが知恵借りにすら負けるなんて
135名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 11:47:57.01ID:8SsLQssn0 ソニーにマーケティングメディア独占されてたからなぁ
結果、ボイス量とプリレンダムービーが多い=神ゲーという市場形成になってた
結果、ボイス量とプリレンダムービーが多い=神ゲーという市場形成になってた
136名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 11:53:13.21ID:RIyr5BmX0 またFF7持ち上げ屋のドデカい釣り針かよ
137名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 11:58:16.58ID:dkI2fROn0 言うたらなんだが、64時代の任天堂も組織として大いに問題があったぞ
海外の開発者が、ゲームキューブの開発キットを「アホほど高くて使いにくい機器が、頼んで半年してから発注数の3分の1だけ届く」とか文句たれてた
岩田が大改革しなかったら間違いなく潰れてたと思う
海外の開発者が、ゲームキューブの開発キットを「アホほど高くて使いにくい機器が、頼んで半年してから発注数の3分の1だけ届く」とか文句たれてた
岩田が大改革しなかったら間違いなく潰れてたと思う
138名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 12:04:00.91ID:xiXZTkgg0139名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 12:06:13.02ID:3mUxCz970140名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 12:09:58.91ID:Q0Nqz7RdM 3Dのゲームが溢れてる今ならともかく殆どの人が触った事無い段階じゃ当然の結果
今までの延長線上で順当に進化したPSと一足飛びの任天堂
言い方悪く言えば任天堂はユーザーに優しくなかった
今までの延長線上で順当に進化したPSと一足飛びの任天堂
言い方悪く言えば任天堂はユーザーに優しくなかった
141たかぼー64
2025/07/14(月) 12:10:16.59ID:s36G+0J+0 マリオ64
宮本茂さんがディレクターで
本当にマリオ64がどうしようもない駄作ならしょうがなかったけど
キャラゲーとして面白く仕上がってたから
当時は任天堂に逆風吹いてた頃の作品ってのもあるし評価が難しいと思う
マリオ64の謎解き探索系はゼルダ的な面白さで
今の世代になって花開いてゼルダがゲーム総選挙1位だしね(´・ω・`)
宮本茂さんがディレクターで
本当にマリオ64がどうしようもない駄作ならしょうがなかったけど
キャラゲーとして面白く仕上がってたから
当時は任天堂に逆風吹いてた頃の作品ってのもあるし評価が難しいと思う
マリオ64の謎解き探索系はゼルダ的な面白さで
今の世代になって花開いてゼルダがゲーム総選挙1位だしね(´・ω・`)
142名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 12:11:47.01ID:qhq6AgZ00 64が今のPS5の立ち位置。誰も持ってないしオタがすげぇすげぇ言ってんだけどふーんみたいな
143名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 12:12:23.72ID:jFKMlAdQ0 マリオ64が面白くないは逆張りだろ
まだカメラワークにこなれてないとこあるからそういう面はあるけど当時はほんとに感動したわ
まだカメラワークにこなれてないとこあるからそういう面はあるけど当時はほんとに感動したわ
144名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 12:14:06.39ID:kMKsX12eH どっちも汚ポリゴンが邪魔だけどFF7の方がマシ。
64は操作性がゲーム性に直結するだけに厳しい
64は操作性がゲーム性に直結するだけに厳しい
145名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 12:14:23.65ID:xiXZTkgg0 >>142
当時のマリオ64や時岡に匹敵するすげぇパラダイムシフトゲームがあるなら教えて欲しいな
当時のマリオ64や時岡に匹敵するすげぇパラダイムシフトゲームがあるなら教えて欲しいな
146名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 12:14:32.76ID:AmbJNuGi0 自分が学生の頃はRPGこそキャラゲーとかアニオタがやるものって感じだったな
FF7もまわりの腐女子から初めて聞いた記憶がある
FF7もまわりの腐女子から初めて聞いた記憶がある
147名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 12:15:24.90ID:qhq6AgZ00 >>145
VR
VR
148名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 12:16:03.11ID:Q0Nqz7RdM マリオ64はそもそも面白いに至る前に脱落してる人いるから面白くない認定もしょうがない
特にマリオはライト層にも人気だったからね
特にマリオはライト層にも人気だったからね
149たかぼー64
2025/07/14(月) 12:16:45.95ID:s36G+0J+0150名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 12:17:04.48ID:xiXZTkgg0152名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 12:18:26.52ID:cSKAyFbw0 今やってもファイナルファンタジー7のが面白いけどな
マリオ64は難しすぎて投げた
マリオ64は難しすぎて投げた
154名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 12:21:40.96ID:xiXZTkgg0155名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 12:21:58.78ID:3mUxCz970 マリオ64は普通に難しい部類だからな
当時なら尚更
そりゃ一般人受けしない
当時なら尚更
そりゃ一般人受けしない
156名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 12:23:16.22ID:tnh28GT10 当時のFF7を今遊んだらダレる
157名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 12:29:58.74ID:J6Q7/DbT0 そのFFも今じゃ見る影もないのがね
158名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 12:30:11.59ID:Os6omOio0 あの頃ゲーム業界は夢があったな
将来的にはあんなのやこんなのが出てくるだろなぁ...って夢膨らませてたけど、思いのほかしょっぱいところで限界迎えちまったな
将来的にはあんなのやこんなのが出てくるだろなぁ...って夢膨らませてたけど、思いのほかしょっぱいところで限界迎えちまったな
159名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 12:32:09.62ID:qhq6AgZ00 1度やったRPGをもう一度やっても大概つまらんだろ
ジルオールとかロマサガ系とかでももう自分の中で解法が出来上がってて
思い出したようにやっても1周しないうちに「あーこんなんだったな」ってダレる
ジルオールとかロマサガ系とかでももう自分の中で解法が出来上がってて
思い出したようにやっても1周しないうちに「あーこんなんだったな」ってダレる
160名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 12:33:08.32ID:WgIrwM6gd >>3
30年前から子供部屋に篭りっきりなんじゃね?
30年前から子供部屋に篭りっきりなんじゃね?
161たかぼー64
2025/07/14(月) 12:33:54.30ID:s36G+0J+0162名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 12:35:23.38ID:CZo0MJAM0 当時振り返りゃプレステが出て初のFFだぞ?
それまではファミコンに毛が生えたスーファミやってたんだわ
プレステのFFってどんなん?PC級のグラフィックすげーんじゃね?って色々想像してたわけよ
つっても当時のPCはフロッピーゲーだったわけでそりゃスゲーぞやりてーぞってみんな思って高い金出してプレステ買ってりゃFFも買うよ
それが例えFF1でも5でもみんな買うよって話な
FF7が凄いんじゃなくてわかるよな
それまではファミコンに毛が生えたスーファミやってたんだわ
プレステのFFってどんなん?PC級のグラフィックすげーんじゃね?って色々想像してたわけよ
つっても当時のPCはフロッピーゲーだったわけでそりゃスゲーぞやりてーぞってみんな思って高い金出してプレステ買ってりゃFFも買うよ
それが例えFF1でも5でもみんな買うよって話な
FF7が凄いんじゃなくてわかるよな
163名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 12:39:01.26ID:FoFTUEgo0 でも金持ってるオタクはPCEでその手のRPGを散々やってたよな
164名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 12:40:42.04ID:5BF/GTFg0 あの頃はゲーム業界の暗黒期かも知れん
64ユーザー以外は見事にソニーの戦略に騙されてた
64ユーザー以外は見事にソニーの戦略に騙されてた
165名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 12:41:08.50ID:KNJi9bO20 >>163
この頃のオタクなんて今ほど認められてなくてゴミみてえな扱い受けてた生き物だったね
この頃のオタクなんて今ほど認められてなくてゴミみてえな扱い受けてた生き物だったね
166名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 12:41:44.99ID:lMvcU91B0167名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 12:42:34.34ID:Q0Nqz7RdM FFやPSが売れた人気があったっていう事実を絶対に認められない人って一定数いるね
168名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 12:45:07.54ID:tnh28GT10 合併した大手にとっては2000年代が暗黒期
169名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 12:47:12.69ID:qhq6AgZ00 64もRPGの時代って分かってたくせにいつまでもマザー3出さなかったのが悪い
RPG自体ラストストーリーくらいしか名の通ったの出さなかったし
それさえも町が広いだけとか酷評されてた
RPG自体ラストストーリーくらいしか名の通ったの出さなかったし
それさえも町が広いだけとか酷評されてた
170名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 12:47:51.75ID:cSKAyFbw0172名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 12:48:51.91ID:Q0Nqz7RdM >>169
そりゃ当時の任天堂なんて黙っててもサードが勝手にRPG出すと思ってたからな
そりゃ当時の任天堂なんて黙っててもサードが勝手にRPG出すと思ってたからな
173名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 12:54:54.96ID:yrZu5G8x0 マリオもゼルダも傑作だがそれだけの為に64を買おうという奴はいない、それくらい任天堂ですらロクにソフト作れてなかった。
174名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 12:56:19.13ID:tnh28GT10 >>170
倍速やスキップがなけりゃ快適性を確保できないのが古いRPGの弱点だと思う
倍速やスキップがなけりゃ快適性を確保できないのが古いRPGの弱点だと思う
175名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 13:01:06.75ID:MNPBIxFz0176名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 13:01:57.44ID:i1MLpgvi0 >>162
流石にそれは無いFF7が発売された97年当時PCではHDDもCD-ROMも普及してた。
流石にそれは無いFF7が発売された97年当時PCではHDDもCD-ROMも普及してた。
177名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 13:11:13.75ID:3t7qBMKB0 当時のオタクは面白いアクションゲームはアーケードにあって家庭用はRPGでストーリーを楽しむもの
ラノベが世間に認知され始めてエロゲも含めたノベルゲーが滅茶苦茶流行ってて面白い泣ける感動できるお話こそ至高で
任天堂はガキ向けだとされてたのは間違いない
一般人はウイイレとパワプロやってたよ
ラノベが世間に認知され始めてエロゲも含めたノベルゲーが滅茶苦茶流行ってて面白い泣ける感動できるお話こそ至高で
任天堂はガキ向けだとされてたのは間違いない
一般人はウイイレとパワプロやってたよ
178名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 13:21:15.88ID:CZo0MJAM0 >>176
俺の記憶によるとウィンドウズは98が出るまでフロッピーだったぞ
俺の記憶によるとウィンドウズは98が出るまでフロッピーだったぞ
179名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 13:28:35.46ID:HejbiBsG0 つーかCD-ROM2なんかはもっと前の1988年から出てたしな
アニオタサイドのゲオタは当然持ってたし
PC級=凄いゲームなんて認識当時は無かったろ
アニオタサイドのゲオタは当然持ってたし
PC級=凄いゲームなんて認識当時は無かったろ
180名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 13:31:42.79ID:d29aheMu0 こうしてみると元々コアゲーマー向けゲーム作ってたのって任天堂でライト層向けがプレステだったんだな
今はなんか逆のイメージだけど
今はなんか逆のイメージだけど
181名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 13:31:45.83ID:LubkSRr40 エアウォーリアは良かった
182名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 13:42:38.39ID:HejbiBsG0 >>180
そうだね
スーファミであまりにも有象無象が湧きすぎたのを嫌った組長が
ちゃんとした実力がなきゃゲーム作れないハードにして
参入障壁にしたんだな
一方のPSは新規参入でも何でもありのお祭りハード
スーファミの市場をそのまま移行させた上に
もっと玉石混交にして
ソニミュの明るい雰囲気作りまも成功して
ファミリーやそれまでターゲットじゃ無かった若い女性(非オタ)も遊べるハードにした
まさに「大人も子供もお姉さんも」のスーパーライト向けハードだよ
そうだね
スーファミであまりにも有象無象が湧きすぎたのを嫌った組長が
ちゃんとした実力がなきゃゲーム作れないハードにして
参入障壁にしたんだな
一方のPSは新規参入でも何でもありのお祭りハード
スーファミの市場をそのまま移行させた上に
もっと玉石混交にして
ソニミュの明るい雰囲気作りまも成功して
ファミリーやそれまでターゲットじゃ無かった若い女性(非オタ)も遊べるハードにした
まさに「大人も子供もお姉さんも」のスーパーライト向けハードだよ
183名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 13:50:00.06ID:d29aheMu0 >>182
そこからなんで大人向けだの高級レストランだのいうやつを引き寄せるようになったのか
そこからなんで大人向けだの高級レストランだのいうやつを引き寄せるようになったのか
184名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 13:54:41.58ID:CZo0MJAM0 てか任天堂VSソニーにすり替えてるやつなんなん
185名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 13:57:39.99ID:CZo0MJAM0 あの頃のゲーオタはカセットテープ
186名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 14:01:06.90ID:eg/MLHX90 ×90年代のゲーマー
〇90年代のゴキブリ
〇90年代のゴキブリ
187名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 14:01:18.03ID:KknXjTMD0 せめてフロッピーにしてくれ爺さん
188名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 14:02:25.98ID:eg/MLHX90189名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 14:02:25.99ID:eg/MLHX90190名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 14:02:59.67ID:LubkSRr40 あの頃のゲーオタはテレビの副音声録音
191名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 14:03:36.50ID:LubkSRr40 それ80年代だったわ
192名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 14:05:10.34ID:i1MLpgvi0 >>178
Win95のパッケージ版はFD版とCD-ROM版が併売だが、95以降のメーカー製PCでCD-ROMドライブが搭載されていない
機種はほぼ無い。これはMSがPC95規格ってのを出してCD-ROMを必須化したから。
Win95のパッケージ版はFD版とCD-ROM版が併売だが、95以降のメーカー製PCでCD-ROMドライブが搭載されていない
機種はほぼ無い。これはMSがPC95規格ってのを出してCD-ROMを必須化したから。
193名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 14:05:55.29ID:hLAxAcS70 意外とみんな持ってたゲームボーイカラー
絶縁したスクウェアと違ってGBCにドラクエ123移植したり
モンスターズ出してたり良い意味での恩義を通してたエニックス
絶縁したスクウェアと違ってGBCにドラクエ123移植したり
モンスターズ出してたり良い意味での恩義を通してたエニックス
194名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 14:08:35.69ID:HejbiBsG0 >>183
ソニーの歴史はあんまり詳しくないけんど
ソニーミュージック系の丸山茂雄が離れたのが…とか聞いた事あるけどね
PS2はガラッと変わって高性能路線で
今思えばTV使ってステマとかもバンバンやって
PSスゲーの刷り込みやってたように思う
有名な佐伯による「PSPは大人のハード、DSはお子ちゃま」発言なんかの頃には
FUDと優越感ビジネスを隠さないようになってるよね
ソニーの歴史はあんまり詳しくないけんど
ソニーミュージック系の丸山茂雄が離れたのが…とか聞いた事あるけどね
PS2はガラッと変わって高性能路線で
今思えばTV使ってステマとかもバンバンやって
PSスゲーの刷り込みやってたように思う
有名な佐伯による「PSPは大人のハード、DSはお子ちゃま」発言なんかの頃には
FUDと優越感ビジネスを隠さないようになってるよね
195名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 14:09:22.48ID:eg/MLHX90197名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 14:14:03.34ID:hUBVZo+k0 64ゼルダもスマブラもマリカもあったし3Dゲーの礎だわ
4人プレイが簡単なのも良かったよな
4人プレイが簡単なのも良かったよな
198名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 14:15:58.52ID:HejbiBsG0 64って何気にFPSが充実してるハードだったのよな
当時の日本じゃサッパリのジャンルだったけど
その中でヒットした007ゴールデンアイは偉大や
当時の日本じゃサッパリのジャンルだったけど
その中でヒットした007ゴールデンアイは偉大や
199名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 14:18:30.85ID:zOn0Pe3n0201名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 14:30:24.99ID:uUFH+RC50 64はマリオ64や時オカも凄いとは思ったけど
友達4人で集まってやってた
007の4人対戦の殺し合いが一番楽しかったな
フォートナイトやAPEXを今の子供たちが夢中になる気持ちもわかる
友達4人で集まってやってた
007の4人対戦の殺し合いが一番楽しかったな
フォートナイトやAPEXを今の子供たちが夢中になる気持ちもわかる
202名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 14:32:38.74ID:8K1c5cDj0 とりあえずポリゴン数多ければ神ゲー
203名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 14:45:00.03ID:2fqvTUb00 マリオ64のジュゲムカメラが苦手だった奴には使いやすい背面カメラが実は搭載されているって教えてあげたかったわ
あの頃はまだネットが普及してなかったのだ😢
あの頃はまだネットが普及してなかったのだ😢
204名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 14:48:38.24ID:WVlrwbLV0 64のスマブラの中毒性もヤバかったな
205名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 14:52:55.49ID:7aov45Nw0 マフィア梶田とかゲームライター名乗ってるくせに時岡やってないモグリ
206名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 15:10:40.79ID:9Lb9fcZJa207名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 15:42:28.57ID:yHBmk51X0 FF7→時岡の順で遊んだし、FF7のプリレンダもスゲーなーって眺めてたけど
時岡のムービーのリアルタイム演出はそれ以上にゾクゾクしたわ
中身の遊びはもちろん、演出面でも時岡の方が上だと思った
時岡のムービーのリアルタイム演出はそれ以上にゾクゾクしたわ
中身の遊びはもちろん、演出面でも時岡の方が上だと思った
208名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 15:43:06.49ID:CZo0MJAM0 あの頃のゲーオタの愛読書はベーシックマガジン
略してベーマガやムー漫画はアキラ
この他スコラアクションカメラ等
略してベーマガやムー漫画はアキラ
この他スコラアクションカメラ等
209名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 15:55:08.44ID:jhOm8Xu40 64の盛り上がりがもうひとつだったのはゲーム雑誌のせい
ファミ通とかがソフト数の多いPSやSSのゲームばかりに紙面を割いていた
ある意味公平すぎるほどゴミゲーに配慮してしまった
結果64全体の存在感は薄くなってしまった
ファミ通とかがソフト数の多いPSやSSのゲームばかりに紙面を割いていた
ある意味公平すぎるほどゴミゲーに配慮してしまった
結果64全体の存在感は薄くなってしまった
210名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 15:58:43.81ID:i1MLpgvi0 >>208
ベーマガなんてとっくに斜陽じゃん。普通にゲーメスト買ってただろ。
ベーマガなんてとっくに斜陽じゃん。普通にゲーメスト買ってただろ。
212名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 16:05:38.97ID:VVCxTaya0 64ってさあ
その当時ひとの家で数人でワイワイしてるガキじゃないとピンとこないよな
その当時ひとの家で数人でワイワイしてるガキじゃないとピンとこないよな
213名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 16:08:57.43ID:LuCNLzzQ0 >>209
いうてそれは64のソフトが少なすぎたのが原因だろ
いうてそれは64のソフトが少なすぎたのが原因だろ
214名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 16:11:17.26ID:tou0x4OO0 64の汚いテクスチャ我慢できなかったわ
215名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 16:16:10.13ID:VDen00qq0 ウェーブレースは一目で他ハードじゃ無理だなって分かるグラフィックだった
波のうねりとか、64のハードパワーを見せつけてるゲーム
波のうねりとか、64のハードパワーを見せつけてるゲーム
216名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 16:21:59.38ID:hjv57VQA0 この頃のPSやSSソフトって暗い画面多くて今思えば嫌だな
64は明るいの多かった気がする
遊んでたの専らPSなんだけど
64は明るいの多かった気がする
遊んでたの専らPSなんだけど
217名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 16:25:47.56ID:34g/pnQ+r あの時代はglide一択よ
218名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 16:33:53.00ID:IqxJ2GFZ0 サムスピRPGもATBバトルだったよな
219名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 16:58:20.79ID:KNJi9bO20 カタチケガイジも64をロクヨン!ロクヨン!言ってよく発狂してるからな
色々任天堂ハードあるけど64の話題のときのゴキブリの発狂っぷりほんまやばいのよな
なんか64にトラウマかコンプレックスがあるんだろうな
色々任天堂ハードあるけど64の話題のときのゴキブリの発狂っぷりほんまやばいのよな
なんか64にトラウマかコンプレックスがあるんだろうな
220名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 17:10:02.30ID:hh4tGgDa0 会社経営って観点では覇権を握ったSFCから大きくシェアを落とした64は失敗なんだろうが、ゲーム史における功績って意味では現代的な3Dアクションの雛形をほぼ単独で作り上げたって意味で64のハード/ソフトの功績はあまりに大きい。
switchで大成功してる今だからこそ言えるが、64のビジネス的失敗は長い目で見れば必要なものだったのかもしれない。
switchで大成功してる今だからこそ言えるが、64のビジネス的失敗は長い目で見れば必要なものだったのかもしれない。
221@qmIL4Gsp1x29072@du_tai63789
2025/07/14(月) 17:33:44.23ID:HQbXlNfW0 俺のい〇はク〇ガヤ市ヒ〇ルのカ〇ヤ商事の前のい〇だけど未だにケンマできないのワロス〜^^今まで晒した材料考えれば上の名前(下の名前は裕希)も晒せるのにw雑.〇共脳()〇れてるのかな?wそれで性交や食事(飲み物も含む)したり寝れたら神経強くてワロスwww悔しいね〜w雑,〇共(^-^)
222@qmIL4Gsp1x29072@du_tai63789
2025/07/14(月) 17:33:54.07ID:HQbXlNfW0 @〇lily〇r1←ブ〇イクだけど承認されたかった可哀そうな古〇い出〇損ないデ〇ス雑〇w
223@qmIL4Gsp1x29072@du_tai63789
2025/07/14(月) 17:34:04.52ID:HQbXlNfW0 @〇lily〇r1←ア〇マ()で〇w
224@qmIL4Gsp1x29072@du_tai63789
2025/07/14(月) 17:34:15.78ID:HQbXlNfW0 ジュースガブガブ飲んでたら阻害されてそういうのが無理な人(そういうゴ〇(そういうのが無理な人w)にとって@〇lily〇r1←このゴ〇はいいらしいw)がいるとか言ってんだけど^^;^^;^^;^^;^^;^^;^^;^^;^^;^^;^^;^^;^^;^^;^^;^^;^^;^^;^^;^^;^^;^^;(続)
225@qmIL4Gsp1x29072@du_tai63789
2025/07/14(月) 17:34:26.96ID:HQbXlNfW0 は?wだからどうしたんだよ^^;^^;^^;^^;^^;^^^;^^;^^;^^;^^;^^;ゴ〇^^;^^;^^;^^;^^;^^^;^^;^^;^^;^^;^^^;^^;^^;^^;^^;^さっさと〇ねよ^^;^^;^^;^^;^^;^^;^^;^^;^^;^^;^^;
226名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 17:36:52.67ID:hLAxAcS70 ソニーは32ビット機
セガは32+32のなんちゃって64ビット機
その中で本気で64ビット機出した任天堂の功績
セガは32+32のなんちゃって64ビット機
その中で本気で64ビット機出した任天堂の功績
227名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 17:38:49.13ID:qSPAOrHk0 当時キッズだったからみんなで遊べないFFは選択肢になかったわ
228名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 17:39:07.43ID:+EF0ILT70 ゲームソフトの名前に64って付けるの
今考えると頭おかしいな
今考えると頭おかしいな
229名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 17:39:22.33ID:qSPAOrHk0230名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 17:40:33.53ID:+EF0ILT70 ファミコン、スーファミ時代は小学生が普通にFFやってたよ…
231名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 17:46:45.30ID:WXza+GzV0232名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 17:47:20.49ID:Q0Nqz7RdM233名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 17:51:59.58ID:1XkpEBAw0 友達とはPSやSSで格ゲーやってたな
64は1人で時岡ムジュラやるくらいだった
64は1人で時岡ムジュラやるくらいだった
234名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 17:57:30.45ID:eg/MLHX90 >>214
PS1のテクスチャもっと汚かったw
PS1のテクスチャもっと汚かったw
235名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 18:00:08.03ID:9qpVZ3fi0 マジレスすると俺もそうだった
任天堂の据え置きハードで買ってないのは64だけだわ
任天堂の据え置きハードで買ってないのは64だけだわ
236名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 18:00:11.34ID:jDJS0jb2r >>75
PS1とSSだよな
PS1とSSだよな
237名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 18:03:54.76ID:bJCt3LQJ0 64持ってたのは少数派かなぁ
ゲハだと子供はみんな64に夢中でスマブラやってた!って言う人いるけど
みんな持ってないから数少ない持ってる人が友達の家に持っていくと
ゲハだと子供はみんな64に夢中でスマブラやってた!って言う人いるけど
みんな持ってないから数少ない持ってる人が友達の家に持っていくと
238名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 18:07:23.60ID:BazZ6F1Y0 >>1
少なくともマリオを馬鹿にしてる奴なんて見たことねーぞ
今みたいにネットを開けば情報が溢れて取りに行ける時代じゃねぇしファミ通他に騙された時代なんだよ
ゲーム系メディアも大資本が入り込んできたけどソニーやセガに傾倒してNECやSNKもどんどん立場を失っていった
少なくともマリオを馬鹿にしてる奴なんて見たことねーぞ
今みたいにネットを開けば情報が溢れて取りに行ける時代じゃねぇしファミ通他に騙された時代なんだよ
ゲーム系メディアも大資本が入り込んできたけどソニーやセガに傾倒してNECやSNKもどんどん立場を失っていった
239名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 18:08:17.06ID:3k9P1neR0 >>237
当時はネットなんて碌に整備されて無いから集まれる家に皆で集まってワイワイやるのは普通
当時はネットなんて碌に整備されて無いから集まれる家に皆で集まってワイワイやるのは普通
240名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 18:09:43.34ID:BazZ6F1Y0 >>237
年齢による。情報を取れる媒体であるコロコロがメインだと自然と64持ちは多かったし、大人でもゲームそれほど遊ばない人はプレステより64を買ってたわ
むしろ情弱は当時のゴミ痛とか読んで知ったつもりになってた奴らだよ
そう、俺もその一人だ。目が覚めたのは21世紀に入ってからだった
年齢による。情報を取れる媒体であるコロコロがメインだと自然と64持ちは多かったし、大人でもゲームそれほど遊ばない人はプレステより64を買ってたわ
むしろ情弱は当時のゴミ痛とか読んで知ったつもりになってた奴らだよ
そう、俺もその一人だ。目が覚めたのは21世紀に入ってからだった
241名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 18:20:10.94ID:yrZu5G8x0 ゲームそれほど遊ばない大人が64なんて買って何遊ぶんだよ…
242名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 18:28:16.32ID:TG+Eq7f70 当時小学生だったけど64は半分くらいの人は持ってた
ゲームボーイはほぼ全員持ってた
ゲームボーイはほぼ全員持ってた
243名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 18:30:47.43ID:HDmS1l3j0 ゲームそれほど遊ばない大人はPS買ってたイメージ
ゲーム以外のソフト出てたり、テレビ番組系とか芸能人系のソフトも出てたし
トマラルクとかあったな
ゲーム以外のソフト出てたり、テレビ番組系とか芸能人系のソフトも出てたし
トマラルクとかあったな
244名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 18:32:31.62ID:HujgKTa70 この頃のゲーマーに今の状況を説明しても誰も信じないだろうな
特にポケモンが出る前は
特にポケモンが出る前は
245名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 18:41:53.30ID:HUWzYCyg0 64は自分で買うんじゃなくて友達の家でワイワイやってたな
246🎴
2025/07/14(月) 18:45:06.07ID:5oiQ5/Jd0 >>30
ムービィだからね
ムービィだからね
247名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 19:01:34.63ID:bJCt3LQJ0248名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 19:08:09.07ID:WXza+GzV0 >PSって子供以外もゲームやっても良いって風潮のハシリ
いやいや、もっと前から形成されてたよ
いやいや、もっと前から形成されてたよ
250名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 19:13:36.73ID:bJCt3LQJ0251名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 19:19:07.77ID:hh4tGgDa0 >>248
一応ゲーム業界に『マーケティング』の手法を最初に持ち込んだのはソニーだと言われている。
それまではセガも任天堂も「良いものさえ作れば評価される」って感じでやっていて、お茶の間のライト層に響くようなポップなCM流したり気軽に遊べるゲーム機というブランドイメージを構築したりってのはPSが最初。
64後期くらいから任天堂はソニーのマーケティング手法を取り入れwiiDSの頃には完全に自分のものにする一方、ソニーは「ライト層向けの気軽に遊べるゲーム機」のイメージを自ら捨てる愚行を犯した。そっから国内PSの凋落は始まった。
一応ゲーム業界に『マーケティング』の手法を最初に持ち込んだのはソニーだと言われている。
それまではセガも任天堂も「良いものさえ作れば評価される」って感じでやっていて、お茶の間のライト層に響くようなポップなCM流したり気軽に遊べるゲーム機というブランドイメージを構築したりってのはPSが最初。
64後期くらいから任天堂はソニーのマーケティング手法を取り入れwiiDSの頃には完全に自分のものにする一方、ソニーは「ライト層向けの気軽に遊べるゲーム機」のイメージを自ら捨てる愚行を犯した。そっから国内PSの凋落は始まった。
252名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 19:21:03.98ID:d0VSvuSE0253名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 19:24:45.57ID:bJCt3LQJ0254名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 19:27:08.84ID:TG+Eq7f70 ヴァルキリープロファイルのCMは覚えてるw
255名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 19:27:11.59ID:wQr0V/Ow0 格ゲー無いしスパロボも無かったから64は選べないな
257名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 19:30:45.07ID:hh4tGgDa0 >>253
ソニーは微妙ゲーのアークザラッドやビヨンドザビヨンドをポップなCM攻勢でミリオンとかハーフとか売ってるからね。
逆にゼルダのCMなんて子供が泣き出しそうなおどろおどろしいモノだったし、当時の任天堂はプロモーション上手いとは言えなかったね。
ソニーは微妙ゲーのアークザラッドやビヨンドザビヨンドをポップなCM攻勢でミリオンとかハーフとか売ってるからね。
逆にゼルダのCMなんて子供が泣き出しそうなおどろおどろしいモノだったし、当時の任天堂はプロモーション上手いとは言えなかったね。
259名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 19:55:23.16ID:VVCxTaya0 64コントローラーしか持っていない子供に草
260名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 19:56:46.72ID:i1MLpgvi0 >>250
会社帰りのリーマンをゲーセンに溢れさせたテトリスブームが起きたのは89年〜だ。
会社帰りのリーマンをゲーセンに溢れさせたテトリスブームが起きたのは89年〜だ。
262名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 20:35:32.12ID:Kme4WxED0 SFC~PS初期くらいまではスクウェアが日本最強のソフトメーカーってイメージあったのに
264名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 20:43:14.89ID:jDJS0jb2r265名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 20:46:12.97ID:ObCr/Kfc0 >>3
その頃の恨みでスクエニ叩き続けてることが再確認できてしまったわ
その頃の恨みでスクエニ叩き続けてることが再確認できてしまったわ
267名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 20:50:54.85ID:RqAXEL7C0 俺はマリオ64とマリカー64に触れてから
プレステのソフト触ったから
PSって古臭えゲームばっかりだなって思っていたわ
PCエンジンで天外魔境やった後だと
ムービーとか驚かなかったし
プレステのソフト触ったから
PSって古臭えゲームばっかりだなって思っていたわ
PCエンジンで天外魔境やった後だと
ムービーとか驚かなかったし
268名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 20:51:01.96ID:jDJS0jb2r >>255
バーチャファイターSS
鉄拳PS1
って有ったしな基本アーケードと同じタイトルがソフト買えば遊べるというのが大きい
マリオ64はデパートで試遊してみたがハマらなかった
エースコンバットとか空飛べるゲームの方が良かったし
バーチャファイターSS
鉄拳PS1
って有ったしな基本アーケードと同じタイトルがソフト買えば遊べるというのが大きい
マリオ64はデパートで試遊してみたがハマらなかった
エースコンバットとか空飛べるゲームの方が良かったし
269名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 20:51:25.73ID:QTZhhzlzM >>252の言うとおりソニーは倒産を発表したからなw
PSは終わりだよw
PSは終わりだよw
270名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 21:47:21.40ID:yrZu5G8x0 >>266
あれのどこにライト層に響くポップさがあったんだよ
あれのどこにライト層に響くポップさがあったんだよ
271名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 22:22:14.17ID:i1MLpgvi0 >>240
ちゃうよ。大人でゲームをそんなに遊ばない層が流行りにのってPS買ってFF7やってたんだよ。だからFF7はあんなに売れたんだ。子供はN64買ってたし、ガチなゲーマーはゲーセンに通ってるかPCでVoodoo買ってブイブイ言わせてたそんな時代だよ。
ちゃうよ。大人でゲームをそんなに遊ばない層が流行りにのってPS買ってFF7やってたんだよ。だからFF7はあんなに売れたんだ。子供はN64買ってたし、ガチなゲーマーはゲーセンに通ってるかPCでVoodoo買ってブイブイ言わせてたそんな時代だよ。
272名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 22:41:00.67ID:OigufW6z0 当時の中心世代ってファミコン世代で当時は中高生だからマリオはダサいって言う風潮があった
64は小学校高学年、小学生全般はゲームボーイだったイメージ
携帯機がキッズ向けになったのはこの頃から
64は小学校高学年、小学生全般はゲームボーイだったイメージ
携帯機がキッズ向けになったのはこの頃から
273名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 23:25:07.19ID:/MiVMjrI0 ゲームボーイって名前付けてたんだから
子供向けなのは間違ってないし
子供向けなのは間違ってないし
274名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 23:36:22.77ID:SL5MgZY+0 FF7はロード長すぎて序盤で止めた
そんな物より電プレでやたら推してたブレイズ&ブレイドにはまってた
そんな物より電プレでやたら推してたブレイズ&ブレイドにはまってた
275名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 23:44:31.24ID:TZkAfiWf0 RPGはFFをはじめとして、アトラスもサガもそんなSFC→PS移行したからってボリュームアップしてたかというと別にそうでもなかったよ
メガテンがペルソナになったといっても何故かファストトラベルが悉く失せて移動怠かったし、サガフロもロマサガと比べて終わりがあっけない
メガテンがペルソナになったといっても何故かファストトラベルが悉く失せて移動怠かったし、サガフロもロマサガと比べて終わりがあっけない
276名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 01:30:08.67ID:hYM6fF8m0 >>272
そんな風潮ねーよ。PSは明確に女性や子供等のライト層を取りに行ってたし、逆に64はマリオゼルダの難易度的にも明らかにゲーマー向けだった。
64が明確に子供にターゲットを絞ったのは後期から。
ソニーのマーケティングを真似て新規ユーザー層の獲得に舵を切った形。
そんな風潮ねーよ。PSは明確に女性や子供等のライト層を取りに行ってたし、逆に64はマリオゼルダの難易度的にも明らかにゲーマー向けだった。
64が明確に子供にターゲットを絞ったのは後期から。
ソニーのマーケティングを真似て新規ユーザー層の獲得に舵を切った形。
278名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 02:39:31.54ID:Egqcdmsx0279名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 03:49:36.19ID:PaR1SfOo0 マリオ64や時岡は子どもにはちと難しいな
本当に子どもを魅力したのはスマブラやマリカーだと思う
みんなでワイワイできるのは大きい
本当に子どもを魅力したのはスマブラやマリカーだと思う
みんなでワイワイできるのは大きい
280名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 03:57:21.84ID:gBGroq/g0281名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 04:02:57.77ID:gBGroq/g0 ニシ君と当時の任天堂が根本的に勘違いしていたことは、
ライトユーザーはガチの3Dアクションなんて求めて無かったし
ついていけて無かったということ。
マリカーやスマブラがウケる一方、3Dマリオがそれらより売り上げ劣るのは
今も変わって無い。
ライトユーザーはガチの3Dアクションなんて求めて無かったし
ついていけて無かったということ。
マリカーやスマブラがウケる一方、3Dマリオがそれらより売り上げ劣るのは
今も変わって無い。
282名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 04:56:35.41ID:BP0SMJq50 マリカやスマブラは友達とやるからだろ
283名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 05:50:26.82ID:J+tTJst50 このスレまとめられてるな
284名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 05:51:51.92ID:J+tTJst50 ゲハの老人集めて昔話させるスレはもう基本そういう事だよな
285名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 06:59:43.73ID:wUakFImK0 所詮はAIとスクリプトでまとめてるから
奈良県奈良市平松1-37-6の田村仁寿って書いておけば面白い
奈良県奈良市平松1-37-6の田村仁寿って書いておけば面白い
286名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 07:06:12.09ID:HdIVawCP0 96年当時は高校1年だったけど
友達とアークザラット2とかFF7とかバイオハザードの話よくしたな
周りはプレステやってる人しかいなかった
あの当時任天堂ゲーとかやってる人はほぼ皆無だった
友達とアークザラット2とかFF7とかバイオハザードの話よくしたな
周りはプレステやってる人しかいなかった
あの当時任天堂ゲーとかやってる人はほぼ皆無だった
287名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 07:11:08.00ID:yG2fXlAO0288名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 07:22:08.95ID:27g7EvUD0289名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 07:46:14.03ID:hYM6fF8m0 >>281
コレはその通り。特に当時の日本のユーザーが求めていたのはドラクエ、FFなどのコマンドRPGだったし。
でもまぁ、今になって長い目で見ると64の失敗は任天堂にとっては必要だったのかもしれん。
コレはその通り。特に当時の日本のユーザーが求めていたのはドラクエ、FFなどのコマンドRPGだったし。
でもまぁ、今になって長い目で見ると64の失敗は任天堂にとっては必要だったのかもしれん。
290名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 08:57:57.15ID:LzHAhqqL0 >>1
FF4-6でFFが出るとこでハード買うのが当たり前の時代だったから
ってのと初の3Dでキャライラストがデフォルメの記号みたいなのから普通のイラストに進化したし仕方ないよあの時代は
洋画のパクリシーンも当時はお子様だったからあれ?どっかで見たけど?・・・とにかくすごいやって思ってしまったからな
お前ら孤独オタクが気付かないことに気付く俺でも
FF4-6でFFが出るとこでハード買うのが当たり前の時代だったから
ってのと初の3Dでキャライラストがデフォルメの記号みたいなのから普通のイラストに進化したし仕方ないよあの時代は
洋画のパクリシーンも当時はお子様だったからあれ?どっかで見たけど?・・・とにかくすごいやって思ってしまったからな
お前ら孤独オタクが気付かないことに気付く俺でも
291名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 09:03:34.44ID:5vWsoZvo0292名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 09:06:29.86ID:3EexpdYT0 >>5
このただのメーカーの爺さんを組長って呼ぶ高齢のオタクくん単発だけど信者系だからずっとレス書いてるのがわかる
高齢でこんな中身ないレスしてしかも常駐ってそら見た目もやばいわな
だから小さい子向けのゲームが卒業できないんだろな
switch2買う時いもしない孫のためにと思われてセーフwとか思ってそう
このただのメーカーの爺さんを組長って呼ぶ高齢のオタクくん単発だけど信者系だからずっとレス書いてるのがわかる
高齢でこんな中身ないレスしてしかも常駐ってそら見た目もやばいわな
だから小さい子向けのゲームが卒業できないんだろな
switch2買う時いもしない孫のためにと思われてセーフwとか思ってそう
293名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 09:15:45.37ID:1kfhekog0 もうまとめサイトなんてやるだけ無駄だろうに
294名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 09:26:47.17ID:ccx3zN1V0 >>291
なんで性能ガーマンはSwitchの世界流通量から目を逸らすんだ?
あのゴミ性能でCS覇権を取ってしまった以上性能煽りは理屈として通らないし
スペック至上主義政策がコケたのかそちらはスタジオ解体、レイオフの嵐の現状となっている
そこへPS5ソフトクラスをある程度カバーできる見込みのSwitch2が姿を現したって形なんだがわかってるのか?
なんで性能ガーマンはSwitchの世界流通量から目を逸らすんだ?
あのゴミ性能でCS覇権を取ってしまった以上性能煽りは理屈として通らないし
スペック至上主義政策がコケたのかそちらはスタジオ解体、レイオフの嵐の現状となっている
そこへPS5ソフトクラスをある程度カバーできる見込みのSwitch2が姿を現したって形なんだがわかってるのか?
295名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 09:50:45.78ID:hYM6fF8m0 >>291
2世代遅れも何も、switch2は最新アーキテクチャだが。リリースが一番新しいんだから当たり前の話。
技術的な世代と、マシンの処理能力は別の話であって、マシンの処理能力アップで出来ることはポリゴン数やテクスチャ解像度を上げる事だけ。そしてその為に必要なのは技術じゃなくて人手。
だからブレワイで出来てる事をいまだに他社は実装も出来ないし、ただ金かけてフォトリアル感をもっと出しました!ってだけのマンネリゲーしか出せないんだ。
2世代遅れも何も、switch2は最新アーキテクチャだが。リリースが一番新しいんだから当たり前の話。
技術的な世代と、マシンの処理能力は別の話であって、マシンの処理能力アップで出来ることはポリゴン数やテクスチャ解像度を上げる事だけ。そしてその為に必要なのは技術じゃなくて人手。
だからブレワイで出来てる事をいまだに他社は実装も出来ないし、ただ金かけてフォトリアル感をもっと出しました!ってだけのマンネリゲーしか出せないんだ。
296名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 09:56:34.50ID:epNCtV4L0 2Dと3Dゲームの狭間で
テレビゲームが最も熱かった時代
PCゲームはめっちゃ遅れていた
テレビゲームが最も熱かった時代
PCゲームはめっちゃ遅れていた
297名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 10:14:36.10ID:1kfhekog0 >>296
96年ならもうPCが最先端だ
遅れてたのは91年ぐらいまで92年のUltima Underworldやボクセルの元祖Commanche、93年だとDOOM、X-Wingで3D前提ゲーの波が来てる
1994でTESシリーズが誕生 95年のDecsentでXYZの全軸移動がFPSに持ち込まれる
96年にはFPSの様式がQuakeで完成、ハード面でもOpenGLの利用が始まる またMMOのMeridian 59、Diabloでネットワークプレイが一気に加速した
ハード性能や入力デバイスが固定で、ネットワークもないCSとは進歩のスピードが違う
96年ならもうPCが最先端だ
遅れてたのは91年ぐらいまで92年のUltima Underworldやボクセルの元祖Commanche、93年だとDOOM、X-Wingで3D前提ゲーの波が来てる
1994でTESシリーズが誕生 95年のDecsentでXYZの全軸移動がFPSに持ち込まれる
96年にはFPSの様式がQuakeで完成、ハード面でもOpenGLの利用が始まる またMMOのMeridian 59、Diabloでネットワークプレイが一気に加速した
ハード性能や入力デバイスが固定で、ネットワークもないCSとは進歩のスピードが違う
298名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 10:15:34.28ID:8Ovdfw1C0 >>296
PCでは既に3D専用グラフィックカード使ってFPSをネット対戦してたんだが…
PCでは既に3D専用グラフィックカード使ってFPSをネット対戦してたんだが…
299名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 10:19:03.90ID:HjCLujk80 まぁエロゲーしかやってなかったんだろ
ネット周りなんてPCは10年先行してたんだがね
ネット周りなんてPCは10年先行してたんだがね
300名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 10:21:08.42ID:YlxUis5d0 90年代後半のPCはAoE、Doom、civilization2、ウルティマオンライン
CSゲームの全てを破壊するほど進んでいた
時代の先端 PC>>64>PS、SS
PSは所詮PCエンジンの上位互換の
旧世代機だったよ
CSゲームの全てを破壊するほど進んでいた
時代の先端 PC>>64>PS、SS
PSは所詮PCエンジンの上位互換の
旧世代機だったよ
301名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 10:24:06.26ID:neOWZKMP0 ないない
その頃のPCゲーは別物別枠
RTS、FPS、SLG、MMOなどPC向きとはっきりジャンルが決まってて
アクションやRPGのCSとは棲み分けしてた
その頃のPCゲーは別物別枠
RTS、FPS、SLG、MMOなどPC向きとはっきりジャンルが決まってて
アクションやRPGのCSとは棲み分けしてた
302名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 10:28:34.07ID:IpvcFgNZ0 当時PC洋ゲーやってたら、PSはアホらしくてやってられんかったのは事実だ
だが、そんなリッチな奴ばかりじゃないのもPSの北米制圧が物語ってるわな
だが、そんなリッチな奴ばかりじゃないのもPSの北米制圧が物語ってるわな
303名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 10:32:06.99ID:8Ovdfw1C0 >>301
いや、ジャンルじゃなくて洋ゲーを遊ぶか遊ばないかだな。アクションやRPGも一通りあった。
いや、ジャンルじゃなくて洋ゲーを遊ぶか遊ばないかだな。アクションやRPGも一通りあった。
304名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 10:32:12.11ID:neOWZKMP0 様相が変わるのは2000年代後半から
CSがPCをGPU性能で上回る瞬間てのが2005年を最後になくなり
2010年代くらいからハイエンドならずともミドルやローエンドGPU相当にしかCSは追いつけなくなった
https://www.4gamer.net/games/209/G020984/20130330001/SS/003.jpg
CSがPCをGPU性能で上回る瞬間てのが2005年を最後になくなり
2010年代くらいからハイエンドならずともミドルやローエンドGPU相当にしかCSは追いつけなくなった
https://www.4gamer.net/games/209/G020984/20130330001/SS/003.jpg
305名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 10:36:31.79ID:fz5Z94hn0 >>11
召喚獣の演出は確かに長かったけどそれ以外のロードは他のPSソフトと比較してわりと速かった気がする
召喚獣の演出は確かに長かったけどそれ以外のロードは他のPSソフトと比較してわりと速かった気がする
306名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 10:38:13.90ID:aWJrLArk0 ポリゴン数しか進化と思えない奴と、方法論の進化を味わって来た奴とでは会話にならんだろ
307名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 10:39:16.34ID:Hs9TC7Jj0 普通全部やってるよね
プレステも64も持ってたわ
プレステも64も持ってたわ
309名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 10:42:25.77ID:hYM6fF8m0 >>302
大嘘ぶっこくなよ。PS1~PS2初期の時代にゲーム会社でグラフィッカーしていたが、当時はPC用のグラフィックカードなんてものはなく、レンダリングの為にはSGIの云百万もするワークステーション使ってた時代だ。
30万するPCでも静止画のレンダリングに丸一日かかったような、そんな時代。
大嘘ぶっこくなよ。PS1~PS2初期の時代にゲーム会社でグラフィッカーしていたが、当時はPC用のグラフィックカードなんてものはなく、レンダリングの為にはSGIの云百万もするワークステーション使ってた時代だ。
30万するPCでも静止画のレンダリングに丸一日かかったような、そんな時代。
310名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 10:45:49.81ID:neOWZKMP0 >>306
そういう意味では無いんだな
あの頃は性能によって向いてるジャンル、向いてないジャンルてのがあった
PS2ならユーザー全員同じ性能なのでソフトメーカーはそこに合わせたゲームを作るが
PCでPS2以上だったのはハイエンドGPUだけでローではカクカクさせるしかない
steamのGPU分布みるまでもないが昔からメインストリームがローエンドであり
ようするにハイエンドでしか動かないソフトとなると市場として狭いんだよね
だから作れるゲームてのが予算的に狭かった
そういう意味では無いんだな
あの頃は性能によって向いてるジャンル、向いてないジャンルてのがあった
PS2ならユーザー全員同じ性能なのでソフトメーカーはそこに合わせたゲームを作るが
PCでPS2以上だったのはハイエンドGPUだけでローではカクカクさせるしかない
steamのGPU分布みるまでもないが昔からメインストリームがローエンドであり
ようするにハイエンドでしか動かないソフトとなると市場として狭いんだよね
だから作れるゲームてのが予算的に狭かった
311名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 10:51:13.08ID:8Ovdfw1C0 >>309
PS1の発売が94年,3DfxのVoodooの発売が95年、Voodoo2の発売が98年だよ。
PS1の発売が94年,3DfxのVoodooの発売が95年、Voodoo2の発売が98年だよ。
312名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 10:53:11.55ID:neOWZKMP0 >>309
PCで3Dゲームがまともに普及したのって98年のvoodoo2くらいからやない?
PCで3Dゲームがまともに普及したのって98年のvoodoo2くらいからやない?
313名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 10:53:12.77ID:sQnl5lM20 本当にこれでゲーム開発者だったら、日本のゲーム界隈が時代遅れになってたのも納得だな
314名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 10:54:40.22ID:48bXEhu20 >>306
RPG……特にコマンド型RPGってさあ。
ぶっちゃけ、SFCで全部完成してんだよな。ゲームの骨格が。もっというとファミコンでも完成している
なので、キャラのポリゴン上げたり、ムービーを作るとか、外ツラだけの進化ばかりしてた
それに対してアクションは3D化で大きく異なる物になり、まだまだ進化の途上だった
つまりPS・FFファンからするとアクションゲームはコンプの対象だった
そのコンプを拗らせ過ぎて、今の時代になってようやくナンバリングをアクション化なんてしちゃってるんだよなあ
もうアクションだって進化が頭打ちになってるってのに
何か物凄く可哀そうだよな……。未だに3Dアクションを「最新鋭のゲーム」って思ってるんだぜ?
RPG……特にコマンド型RPGってさあ。
ぶっちゃけ、SFCで全部完成してんだよな。ゲームの骨格が。もっというとファミコンでも完成している
なので、キャラのポリゴン上げたり、ムービーを作るとか、外ツラだけの進化ばかりしてた
それに対してアクションは3D化で大きく異なる物になり、まだまだ進化の途上だった
つまりPS・FFファンからするとアクションゲームはコンプの対象だった
そのコンプを拗らせ過ぎて、今の時代になってようやくナンバリングをアクション化なんてしちゃってるんだよなあ
もうアクションだって進化が頭打ちになってるってのに
何か物凄く可哀そうだよな……。未だに3Dアクションを「最新鋭のゲーム」って思ってるんだぜ?
315名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 10:54:52.96ID:sQnl5lM20316名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 10:58:19.43ID:HOmSdh0F0 よく知らんから少し調べたけど
A-10 Cuba! 1996
https://youtu.be/yJyJP77sc0M?si=lZMVDZgN0u7zfs42
この時期のPSソフトってほぼ2Dなのね
良いサンプルないかな?
A-10 Cuba! 1996
https://youtu.be/yJyJP77sc0M?si=lZMVDZgN0u7zfs42
この時期のPSソフトってほぼ2Dなのね
良いサンプルないかな?
317名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 11:00:22.51ID:Hete+EMz0318名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 11:05:04.37ID:neOWZKMP0 どのみち市場としては狭かったよ
3DゲームまともにできるPCなんてメーカー製で20万、自作でも15万くらいだった
自分でAMD K6、voodoo3のPC組んでたけどたしか15万くらいだった記憶が
3DゲームまともにできるPCなんてメーカー製で20万、自作でも15万くらいだった
自分でAMD K6、voodoo3のPC組んでたけどたしか15万くらいだった記憶が
319名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 11:05:47.10ID:V7PADZt20 PS2の頃にPCの3Dボードは無かったは流石にキツいよ
320名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 11:09:35.35ID:KUyt0owh0 ユーズドゲームだかに「何故日本では(初代)Call of Dutyみたいなリッチなゲームが作れないか」ってコラムが載ってたな
理由は単純で、アメリカ市場がバカでかくて採算分岐が100万超でもイケるから
CSマルチになる前の時代でこれだぜ
理由は単純で、アメリカ市場がバカでかくて採算分岐が100万超でもイケるから
CSマルチになる前の時代でこれだぜ
321名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 11:14:43.33ID:Hete+EMz0 今も昔も日本が遅れてるのは英語ができないから
これが大きすぎる
これが大きすぎる
322名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 11:18:35.83ID:cPLZypwk0 >>284
これ30~40年前の話で盛り上がるゲハやばすぎとしか感じないよな
未だにDQやFFの話で持ち切りな板とかどんだけおっさんしか居ない板なんだよと
これ30~40年前の話で盛り上がるゲハやばすぎとしか感じないよな
未だにDQやFFの話で持ち切りな板とかどんだけおっさんしか居ない板なんだよと
323名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 11:20:55.85ID:NN3D2vB30 Unreal Engineの普及が進まなかったのが「英語ドキュメント読めないから」だしなぁ
これをスクエニが発言したんだぜ
これをスクエニが発言したんだぜ
324名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 11:22:52.68ID:mlTu5drK0 FF7も今から考えたらメチャクチャなストーリーにミニゲームてんこ盛りでたいして中身ないんだけどな
325名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 11:29:56.50ID:8Ovdfw1C0 >>318
DOS/V POWER REPORTの月刊化が95年から、月刊誌が成立するぐらいには市場があったよ。
DOS/V POWER REPORTの月刊化が95年から、月刊誌が成立するぐらいには市場があったよ。
326名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 11:33:52.94ID:ZZ65vp6f0 3Dマリオは受けなかったよ
爆発したのはDSのNewだろうが
爆発したのはDSのNewだろうが
327名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 11:35:47.64ID:+2GzfZRE0 初代マリオ64は即死判定が多いからな
DSリメイクで落ちないようにして難易度下げてるもんね
DSリメイクで落ちないようにして難易度下げてるもんね
329名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 12:14:29.52ID:Egqcdmsx0 >>62
日本のゲームファンが望んでいたのは、日本風のアニメキャラをゲームで動かすことだと思う
アイドルマスターがそれを追求してきたけど、
初代アイドルマスター(アケマス)→デレステ→シャニソンと進化に20年近くかかっている
日本のゲームファンが望んでいたのは、日本風のアニメキャラをゲームで動かすことだと思う
アイドルマスターがそれを追求してきたけど、
初代アイドルマスター(アケマス)→デレステ→シャニソンと進化に20年近くかかっている
330名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 13:20:43.89ID:Wt2EFz7Z0331名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 13:24:20.63ID:/2ONEFCx0 ID:hYM6fF8m0の嘘吐きっぷりが凄いな
332名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 13:32:03.73ID:48bXEhu20 >>330
何か知らんが海外だとアクションゲームしか買わない!みたいな思想がネットにあったけど、
それに振り回されただけなんだよ。要は
インターネッツの評論家もどきを鵜呑みにして、シリーズの魂も捨て去って、もうただの無味無臭な名ばかりの存在になっちまった
世界最悪の判断やね
スクエニはもう叩かれまくったせいで自分の価値観を信じられなくってしまったから、こういうのに縋るしかなかった
こうなっちまった時点でクリエイターとしては終わり
何か知らんが海外だとアクションゲームしか買わない!みたいな思想がネットにあったけど、
それに振り回されただけなんだよ。要は
インターネッツの評論家もどきを鵜呑みにして、シリーズの魂も捨て去って、もうただの無味無臭な名ばかりの存在になっちまった
世界最悪の判断やね
スクエニはもう叩かれまくったせいで自分の価値観を信じられなくってしまったから、こういうのに縋るしかなかった
こうなっちまった時点でクリエイターとしては終わり
333名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 14:19:11.00ID:EsvGjF2ir >>272
初代スーパーマリオなら良かったと思うけど
先にパックランドやってたから目新しさは無かったけどね
クリア出来る難易度ならマリオ
だからといってその後2,USA(夢工場)以降のマリオ新作には飛びつかなかたけどね
初代スーパーマリオなら良かったと思うけど
先にパックランドやってたから目新しさは無かったけどね
クリア出来る難易度ならマリオ
だからといってその後2,USA(夢工場)以降のマリオ新作には飛びつかなかたけどね
334名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 14:20:11.82ID:FMMruTIEM 両方やってたけど?
貧乏人の子は大変だな
貧乏人の子は大変だな
335名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 14:23:05.14ID:o1TKldcb0 ユーザーのことを考えずにフル3Dを押しつけても大多数には受け入れられなかった
336名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 14:27:51.47ID:s/KCAUED0 ゲーマーならそれはない
337名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 14:29:15.79ID:OgVl7ufGd 自分もあの世代はPS1SSN64GBCと概ね買ったな
FF7も時オカも発売日に買ったよ
FF7も時オカも発売日に買ったよ
338名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 14:43:26.06ID:sLtW2kOm0 ハードゲーは凡人、一般大衆
オタクはPCで信長の野望やりつつエニックスのいただきストリートとかエロゲーやってた
ハードゲーが一世を風靡した頃はオタクなんて言葉も消え失せてたよ
強いて言えば元祖ファミコンの頃に高橋名人だのゲームセンター嵐だの時代だな
あの頃がオタク全盛期じゃね
オタクはPCで信長の野望やりつつエニックスのいただきストリートとかエロゲーやってた
ハードゲーが一世を風靡した頃はオタクなんて言葉も消え失せてたよ
強いて言えば元祖ファミコンの頃に高橋名人だのゲームセンター嵐だの時代だな
あの頃がオタク全盛期じゃね
339名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 15:34:39.17ID:QRwnCCZ50340名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 15:36:31.08ID:QRwnCCZ50 西洋かぶれが適当言うなや
PCのアクションなんてコンソールやアーケードに比べたらFPS以外は後追いのゴミだった
PCのアクションなんてコンソールやアーケードに比べたらFPS以外は後追いのゴミだった
341名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 16:10:56.58ID:yyb1tzZq0 90年代のゲーマーはゲーセンで遊ぶかPCで遊ぶかじゃないかな
FF7サイコーとか言ってるやつはゲーマー扱いなんてされてないよ
FF7サイコーとか言ってるやつはゲーマー扱いなんてされてないよ
342名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 16:20:21.30ID:QRwnCCZ50 ゲーセンのアーケードのように革新的なアクションも家庭用に沢山あったよ
マリオ64や時のオカリナもそうだし、たとえば家庭用アクションのDMCとかニンジャガイデンとかもアーケード畑のメーカーのカプコンやテクモがアーケード生まれのジャンルである格ゲーとかベルトスクロールの経験活かして家庭用コントローラーで遊ぶことを考えて生まれたものだからな
それにKONAMIの魂斗羅とかみたいにアーケードより家庭用版のほうがよくできてるのも多かった
マリオ64や時のオカリナもそうだし、たとえば家庭用アクションのDMCとかニンジャガイデンとかもアーケード畑のメーカーのカプコンやテクモがアーケード生まれのジャンルである格ゲーとかベルトスクロールの経験活かして家庭用コントローラーで遊ぶことを考えて生まれたものだからな
それにKONAMIの魂斗羅とかみたいにアーケードより家庭用版のほうがよくできてるのも多かった
343名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 16:22:46.87ID:o1TKldcb0 RPG好きだったのはゲーマーというより圧倒的多数派の一般ゲームファンだな
344名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 16:23:41.47ID:B2PEqht00 64はマジで凄かったけど凄すぎてフォロワーもなかったからな
PSの3Dとか今振り返るとハリボテで無意味な3Dばっか
ちゃんとした3Dはガッタガタだったし
PSの3Dとか今振り返るとハリボテで無意味な3Dばっか
ちゃんとした3Dはガッタガタだったし
346名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 16:33:53.74ID:QRwnCCZ50 コンソールとPCでゲームデザインの垣根がなくなってる今とは違うから、基本的にマウス操作のPCはアクションジャンルにおいてはコンソールやアーケードと比べたら後追いでひどいのが多かった(FPSはPC生まれのジャンルだから例外)
STGやレースとかプラットフォーマーとか格ゲーとかベルトスクロールとかいろんなアクションとか音ゲーとかは全部アーケードかコンソール生まれのジャンル
ゲーマーはPCとか言ってるのは今の時代しか知らないエアプ
今と違ってアーケード、家庭用、PCでゲームデザインとか得意分野とかそれぞれ違ってた
STGやレースとかプラットフォーマーとか格ゲーとかベルトスクロールとかいろんなアクションとか音ゲーとかは全部アーケードかコンソール生まれのジャンル
ゲーマーはPCとか言ってるのは今の時代しか知らないエアプ
今と違ってアーケード、家庭用、PCでゲームデザインとか得意分野とかそれぞれ違ってた
347名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 16:37:43.03ID:QRwnCCZ50 >>345
じゃあ何を遊んでたらゲーマーなんだ?
適当言うんじゃねえぞ
PCのゲーム市場なんて昔は北米でも小さかったぞ
一番ゲーム市場の大きいアメリカですらコンソール市場がダントツで大きかった
ゲーマーはコンソールに多かったよ
じゃあ何を遊んでたらゲーマーなんだ?
適当言うんじゃねえぞ
PCのゲーム市場なんて昔は北米でも小さかったぞ
一番ゲーム市場の大きいアメリカですらコンソール市場がダントツで大きかった
ゲーマーはコンソールに多かったよ
348名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 16:40:47.21ID:8Ovdfw1C0349名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 16:52:54.76ID:QRwnCCZ50 1996年後半に発売されたTombRader以前にもっとすごい3Dアクションいくつかあったからなぁ
TombRaderはバーチャファイターの影響受けてるだけあって動きの浮遊感とかが3D格ゲーの名残あるし、闘神伝っぽい動きとかもある
同じく3D格ゲーから影響受けた3Dアクションでも95年にバーチャロンとかあるし、トゥーム以前にマリオ64とかジャンピングフラッシュとか色々あるし、93年とかにもタイトル忘れたがナムコの3Dアクションとか他にも色々あった
あとこの間久しぶりにセガサターンでブルーデスティニーやってたが、トゥームより古いゲームにも関わらずもっと楽しかった
TombRaderはバーチャファイターの影響受けてるだけあって動きの浮遊感とかが3D格ゲーの名残あるし、闘神伝っぽい動きとかもある
同じく3D格ゲーから影響受けた3Dアクションでも95年にバーチャロンとかあるし、トゥーム以前にマリオ64とかジャンピングフラッシュとか色々あるし、93年とかにもタイトル忘れたがナムコの3Dアクションとか他にも色々あった
あとこの間久しぶりにセガサターンでブルーデスティニーやってたが、トゥームより古いゲームにも関わらずもっと楽しかった
350名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 17:04:09.28ID:ncbJYIbx0 まぁ実際どの歴代ゲームランキング見てもFF7のが上だしな
351名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 17:23:23.86ID:Jo3Y4OGj0 >>341
90年代の国内PCゲーなんて前半はPC98とかのアニメゲーやSLG、後半になって洋ゲーが出始めたレベル
スペック的にはアーケードが頂点だったけど、めちゃくちゃ家庭用の影響力が大きかった時代なんだけど
90年代の国内PCゲーなんて前半はPC98とかのアニメゲーやSLG、後半になって洋ゲーが出始めたレベル
スペック的にはアーケードが頂点だったけど、めちゃくちゃ家庭用の影響力が大きかった時代なんだけど
352名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 17:25:15.04ID:QRwnCCZ50 音楽とかストーリーとかキャラクターが人の心に残ったことでFF7が国内外で大人気なのはいいけど、ゲームデザインの影響力とか、ゲームの歴史的な重要性とかではもっとすごいゲームが同時期にもそれ以前にもたくさんある
353名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 17:35:35.29ID:7NgwEFKwr >>350
海外のランキングだと大抵マリオ64・時オカが最上位だけど日本だとFF7の方が基本的に上という印象
JRPG好きな日本人の嗜好とも思えるが単純に国内ではサターンにすら負けてた64のシェアの差かも
海外のランキングだと大抵マリオ64・時オカが最上位だけど日本だとFF7の方が基本的に上という印象
JRPG好きな日本人の嗜好とも思えるが単純に国内ではサターンにすら負けてた64のシェアの差かも
354名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 17:40:18.52ID:JcNIx+eiM 当時の小学生からしたら圧倒的に64がメインハードだからな
子供の目は誤魔化せない
そして今ヒットしてる本物のゲームは64で生み出されたものだ
子供の目は誤魔化せない
そして今ヒットしてる本物のゲームは64で生み出されたものだ
355名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 17:42:29.17ID:ZcSc3vHe0 あのFFが3DCGで!?
ってのが売りなわけだから
子供にウケるわけない
単品で見たら凡ゲー
ってのが売りなわけだから
子供にウケるわけない
単品で見たら凡ゲー
356名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 17:52:03.87ID:hIx0N5L0M >>257
実写でミュージカルみたいのやっててセンスバリバリだったぞ任天堂
実写でミュージカルみたいのやっててセンスバリバリだったぞ任天堂
357名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 21:30:57.56ID:/Cf0UuCtd358名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 22:09:45.23ID:5uMZPYbM0 ゲーマーなんてそんなもんだぞ
エイムが日本に上陸し始めたときに操作しにくいってキレったのがコアゲーマー
ゲームは子供のものってのはそういうことなんだよ
子供のほうが柔軟だから新しい遊びにすぐ順応する
エイムが日本に上陸し始めたときに操作しにくいってキレったのがコアゲーマー
ゲームは子供のものってのはそういうことなんだよ
子供のほうが柔軟だから新しい遊びにすぐ順応する
359名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 23:08:01.38ID:gBGroq/g0360名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 23:12:58.86ID:gBGroq/g0 64は当時子供にウケてたとは言うが、肝心の購買力ある中高生以上を任天堂信者以外逃したのが致命的だったんだぞ。
某名人も自伝に64のゲーム体験イベントは小学生以下の親子連ればっかりで
ギャルゲーが全然売れなかったって書いてたぞ。
某名人も自伝に64のゲーム体験イベントは小学生以下の親子連ればっかりで
ギャルゲーが全然売れなかったって書いてたぞ。
361名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 23:31:24.24ID:o1TKldcb0 別に子供にもウケてなかったからな
ラッキーヒットのポケモンとテレビ番組で釣った子供くらいにしか買われなかっただけで
ラッキーヒットのポケモンとテレビ番組で釣った子供くらいにしか買われなかっただけで
362名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 23:37:17.18ID:FKgELhHI0363名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 23:57:18.91ID:3nys19YG0 小学生は別にN64なんて持ってなかった ぶっちゃけメガドラポジションだ
というか任天堂にブランドイメージを持ってたおっさんの買うハードだったよ
コロコロがポケモンとミニ四駆に注力して、N64は殆ど関与しなかったのがデカい
というか任天堂にブランドイメージを持ってたおっさんの買うハードだったよ
コロコロがポケモンとミニ四駆に注力して、N64は殆ど関与しなかったのがデカい
364名無しさん必死だな
2025/07/16(水) 00:00:45.35ID:CU2Ewzo10 パッドだけ持ってる子供なんて妄想にも程がある
親はどんな顔でそんな奇妙な買い与え方をしたんだよ
親はどんな顔でそんな奇妙な買い与え方をしたんだよ
365名無しさん必死だな
2025/07/16(水) 00:04:51.35ID:RPNnuJ/h0 パッドだけってさ
一人で楽しめるゲームがなかったことの裏付けだよね
若しくは貧窮家庭
一人で楽しめるゲームがなかったことの裏付けだよね
若しくは貧窮家庭
366名無しさん必死だな
2025/07/16(水) 00:06:30.24ID:RPNnuJ/h0 「あの子いつもパッドだけ持ってウチに遊びに来るわ…」
w
w
367名無しさん必死だな
2025/07/16(水) 00:37:59.45ID:gSEoVL6d0 64当時小学生だったが多人数でやるために、普通にコントローラ複数用意してたわ
コントローラだけ持ってくる友達なんていねぇよ
マリカーやスマブラを死ぬほど対戦してた
コントローラだけ持ってくる友達なんていねぇよ
マリカーやスマブラを死ぬほど対戦してた
368名無しさん必死だな
2025/07/16(水) 00:51:28.02ID:yMotJWoc0 コントローラにメモリーパック装着できるのは持ち寄るためでもあったんじゃなかっったけ?
369名無しさん必死だな
2025/07/16(水) 01:03:48.81ID:y7HhqkTR0 64持ってる同士で持ち寄ることはあってもコントローラーだけ持ってるとか聞いたことない
あとコントローラーパックとかろくに使われてない
あとコントローラーパックとかろくに使われてない
370名無しさん必死だな
2025/07/16(水) 01:14:44.74ID:F7dIw9ld0 N64はマジで売れてなかったぞ
否定したい気持ちは分かるけどな
否定したい気持ちは分かるけどな
371名無しさん必死だな
2025/07/16(水) 05:22:07.44ID:7ecbRkrm0 3Dのアクションゲームがまだ主流じゃなかった時代たからじゃない
372名無しさん必死だな
2025/07/16(水) 06:11:19.65ID:wN8e82Wt0 ようやく時代が追いついてきたってことよ
373名無しさん必死だな
2025/07/16(水) 11:22:04.48ID:hkyOZzhV0 NINTENDO 64で初代アイドルマスター(アケマス)を作ることはどこまで可能だったのだろうか
374名無しさん必死だな
2025/07/16(水) 11:26:08.93ID:Kxf8Q2lX0375名無しさん必死だな
2025/07/16(水) 11:26:51.25ID:jJj8PuFW0 64DDであれば可能
376名無しさん必死だな
2025/07/16(水) 11:27:59.98ID:xmoOySol0 自分の家にもなかったレベルじゃ普及してると言えないだろ
誰かの家に有ってゴールデンアイとかやってただけのハード
誰かの家に有ってゴールデンアイとかやってただけのハード
377名無しさん必死だな
2025/07/16(水) 11:30:36.25ID:ChFScfwg0 >>8
?ドラクエ3の二番煎じだぞそれ
?ドラクエ3の二番煎じだぞそれ
378名無しさん必死だな
2025/07/16(水) 11:32:14.21ID:jJj8PuFW0379名無しさん必死だな
2025/07/16(水) 11:52:45.33ID:EQgbKJ070 ちょうどFF7くらいで女子が参入しだして一気にゲーム=オタクではなくなりだして
履歴書にもゲームと書いても恥ずかしくない時代へと突入したんだ
だからこの頃にはもうすでにオタクと言う言葉死語となりつつあった
履歴書にもゲームと書いても恥ずかしくない時代へと突入したんだ
だからこの頃にはもうすでにオタクと言う言葉死語となりつつあった
380名無しさん必死だな
2025/07/16(水) 11:58:30.16ID:jJj8PuFW0 >>379
ストーリー重視のRPGは当時の女子でも遊べるということで旧来のオタク達の手から離れていった感はあるね
ストーリー重視のRPGは当時の女子でも遊べるということで旧来のオタク達の手から離れていった感はあるね
381名無しさん必死だな
2025/07/16(水) 11:59:23.55ID:EQgbKJ070 ゲーマーと言う言葉の意味合いはゲームでただ単に遊んでる層をゲーマーと言い出したんでなく
学校休んでまでゲームに没頭する層や攻略本見ずに自力で最短日数で攻略する層をゲーマーだなぁなどと言ってた
ちょっと違うんだよな
学校休んでまでゲームに没頭する層や攻略本見ずに自力で最短日数で攻略する層をゲーマーだなぁなどと言ってた
ちょっと違うんだよな
382名無しさん必死だな
2025/07/16(水) 12:02:39.73ID:y7HhqkTR0384名無しさん必死だな
2025/07/16(水) 12:10:59.37ID:NvCvFmeqd >>370
確かにPS1より売れてないな
しかしデフォで4つのコントローラーを接続可能で4人同時プレイのゲームも多いから実際のプレイヤー数は普及台数のそれより多い
それが後のスマブラやマリカーやぶつ森の躍進に繋がってる
逆にPS1やPS2はそれがなく故障買い換え需要やDVDプレイヤー需要で水増ししてるから後の衰退に繋がってる
確かにPS1より売れてないな
しかしデフォで4つのコントローラーを接続可能で4人同時プレイのゲームも多いから実際のプレイヤー数は普及台数のそれより多い
それが後のスマブラやマリカーやぶつ森の躍進に繋がってる
逆にPS1やPS2はそれがなく故障買い換え需要やDVDプレイヤー需要で水増ししてるから後の衰退に繋がってる
385名無しさん必死だな
2025/07/16(水) 12:27:06.60ID:Czo1IZzb0 >>377
つーか2だな。前作の舞台が簡略化して登場ってのはまんまドラクエ2
つーか2だな。前作の舞台が簡略化して登場ってのはまんまドラクエ2
386名無しさん必死だな
2025/07/16(水) 12:33:56.08ID:EQgbKJ070 オタクなんてもう誰も言わん
言ってるとするなら最近の若者が昭和ブームかぶれでかっこいいと思って使ってんだと思うわ
少なくともゲームやってる層をオタクとはもう誰も思ってない
言ってるとするなら最近の若者が昭和ブームかぶれでかっこいいと思って使ってんだと思うわ
少なくともゲームやってる層をオタクとはもう誰も思ってない
388名無しさん必死だな
2025/07/16(水) 12:37:23.51ID:D0xHYsrH0 まぁ今はかつてのオタクみたいにゲームにのめり込みすぎる人減ったもんな
大抵は暇つぶしのライト層
大抵は暇つぶしのライト層
389名無しさん必死だな
2025/07/16(水) 12:37:45.73ID:EQgbKJ070 大昔はゲームやってる=不良からゲームセンターが暗がり白黒ゲームにセロハンが貼ってありカラーに見せてたから暗がりでないと画面が見づらかった
そこからゲームやってる=陰湿、暗いイメージからオタク、ゲームやってる=キモい連中となった
今で使うオタクは昔で言うオタクとはイメージご全然変わってる
そこからゲームやってる=陰湿、暗いイメージからオタク、ゲームやってる=キモい連中となった
今で使うオタクは昔で言うオタクとはイメージご全然変わってる
390名無しさん必死だな
2025/07/16(水) 12:39:06.62ID:Z4VKEDfu0 当時は「任天堂はガキゲー」ってのは正しかったんだろうけど
「ガキにちょっと受けてるだけ」が30年分くらい積み上がって今の有様だ
当時のガキたちにとってFFなんて「少し上のお兄ちゃんたちに流行ってるらしい」ってだけで特別でもなんでもなく
ポケモンとスマブラに夢中だよ今も
「ガキにちょっと受けてるだけ」が30年分くらい積み上がって今の有様だ
当時のガキたちにとってFFなんて「少し上のお兄ちゃんたちに流行ってるらしい」ってだけで特別でもなんでもなく
ポケモンとスマブラに夢中だよ今も
391名無しさん必死だな
2025/07/16(水) 12:41:04.71ID:lti8se6/0 昔より何かのソフトの専用機化してるユーザーが多いな
ハード買ってもソフトは数本買っただけで満足して離れる
ハード買ってもソフトは数本買っただけで満足して離れる
392名無しさん必死だな
2025/07/16(水) 12:42:52.04ID:EQgbKJ070 ウィンドウズが出る前のPCでゲームやってるはエロゲーやってるって意味だった
これマメな
これマメな
393名無しさん必死だな
2025/07/16(水) 12:47:36.60ID:IAr6V9F40 >>389
し、白黒ゲーム……? そんなものありましたっけ?
ああ、インベーダーの時の事か……。いくらなんでも古すぎて何も参考にならんわ
しかもあの頃は喫茶店とかに置かれて、オシャレだった気がするが
お前ら、全部違うから。オタクが問題視されだしたのは宮崎勤事件辺り
プラス視聴者を他メディアに取られる恐怖を始めて味わったTV局の焦りで、ゲーム叩きを始めたこと
ま、いまとなっちゃ過去の話ではあるがねえ。
ま、オタクが恥ずかしくなくなったかどうかはさておき。
し、白黒ゲーム……? そんなものありましたっけ?
ああ、インベーダーの時の事か……。いくらなんでも古すぎて何も参考にならんわ
しかもあの頃は喫茶店とかに置かれて、オシャレだった気がするが
お前ら、全部違うから。オタクが問題視されだしたのは宮崎勤事件辺り
プラス視聴者を他メディアに取られる恐怖を始めて味わったTV局の焦りで、ゲーム叩きを始めたこと
ま、いまとなっちゃ過去の話ではあるがねえ。
ま、オタクが恥ずかしくなくなったかどうかはさておき。
394名無しさん必死だな
2025/07/16(水) 13:01:45.45ID:ChFScfwg0395名無しさん必死だな
2025/07/16(水) 13:07:30.53ID:/m8Yu9em0 >>357
だけもクソもスレタイが90年代のゲーマーって書いてあるからそれに則してるだけや。
90年代のゲーマーって書いてあるの見て日本の話ではなく「これはグローバルの話!」って思う文盲ならもう何も言わん。
だけもクソもスレタイが90年代のゲーマーって書いてあるからそれに則してるだけや。
90年代のゲーマーって書いてあるの見て日本の話ではなく「これはグローバルの話!」って思う文盲ならもう何も言わん。
396名無しさん必死だな
2025/07/16(水) 13:18:19.54ID:EQgbKJ070 スレタイ立てたやつが無能やから叩かれたスレであることに間違いないんや
そもそも釣り文句ご入りまくってるからな
ツッコミどころ満載のスレで何を今さらバカ正直になってんねん
天然か?
そもそも釣り文句ご入りまくってるからな
ツッコミどころ満載のスレで何を今さらバカ正直になってんねん
天然か?
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