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古代「メガドラはコアゲーマー向けハードだった!」←奥成「パンピーにも売りたかったんだよwww」

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1名無しさん必死だな
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2025/07/14(月) 13:26:49.76ID:hLAxAcS70
実にセガらしい
マニア信者と作り手側の齟齬


@okunari
「古代氏いわく、MDは登場当時から『コアゲーマー向け』なところがあったと思うとのこと。任天堂ハードのように普及性を重視したハードとは異なり、当時最先端だったアーケードゲームに並ぶというプライドが感じられるハードに感じたという」
作ってる人たち自身は普及したくて作ってたとは思いますがw

@famitsu
『アーシオン』レビュー
古代氏が手掛ける新作横シューは本当に16bit機で動く!
https://famitsu.com/article/202507/46996

“レトロなのに最先端”という不思議なプレイ感覚の正体を、実機(MD/Switch版)でプレイして確かめた。プレイを重ねるたびに強くなれるシステムが新鮮。シールド制のおかげで気軽に楽しめる。
2025/07/14(月) 13:31:26.12ID:DY56+DpI0
ゲームの内容にしても宣伝やCMにしても、マニア御用達 素人お断り みたいな風潮だしてたやろ
PCエンジンのがまだ一般向け(特に裕福層)アピールしてたが、
両社ともに任天堂には遠く及ばず
3名無しさん必死だな
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2025/07/14(月) 13:54:01.55ID:X/ZGbujx0
メガドライブは楽器
4 ころころ
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2025/07/14(月) 14:12:27.85ID:9QFNTV200
ソニック1を 結構自信あります みたいな微妙なコピーで宣伝してたよなセガ
5名無しさん必死だな
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2025/07/14(月) 14:14:15.51ID:QBeFOfev0
おっ!メガドラミニ再販か?!
2025/07/14(月) 14:16:41.15ID:MY5iqC6w0
この認識のズレそのものが当時のセガの本質なんだよなあ
2025/07/14(月) 14:21:38.51ID:eOa+expgM
なんならセガ内部でも上と下で齟齬があるっていう
2025/07/14(月) 14:22:30.52ID:kTF3NptB0
最先端のアーケードゲームにこれっぽっちも並んでなかったし
テレビへの出力とサウンドの出力をケチって滲む画面とガラガラ声の2重苦だったし
2025/07/14(月) 14:31:15.62ID:Eo7zEK9R0
つまりセガは世間知らずだった…ってコト!?
2025/07/14(月) 14:37:28.22ID:x3WJwUsj0
セガはセガサターンはね…プレイステーションよりも音も画像も全然良かったのにね…
当時のPSとSSのマルチゲーとかやるとPS1側の方の劣化ぶりやばかったよね
あの時のセガはもうちょっとうまくやっていれば…
11名無しさん必死だな
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2025/07/14(月) 14:41:46.47ID:d/VCSQXC0
やっぱソニーのネガキャンのせいじゃないっすかね
12 ころころ
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2025/07/14(月) 14:42:14.80ID:9QFNTV200
スーファミより色が使えない
けど
スーファミより処理性能に優れる
13名無しさん必死だな
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2025/07/14(月) 14:48:20.15ID:QBeFOfev0
アーシオンの延期はたぶん主人公の女性キャラの容姿にかかわる部分だろうなあ
ソニーは半島ゲー以外、規制が厳しいし
14名無しさん必死だな
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2025/07/14(月) 14:49:20.72ID:LubkSRr40
うぉーーこれがADPCMかー!
とか言う中高生が買う様なゲームハード
2025/07/14(月) 14:50:03.87ID:j/G1Y/dv0
間違いなくアフィだなこりゃ
16名無しさん必死だな
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2025/07/14(月) 14:50:26.14ID:LubkSRr40
>>13
Steamだけ許された様でなにより
パッケの延期はまだ来てないしCSのDLだけかな?
MDカセットも落ち着いてからでいいい
17名無しさん必死だな
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2025/07/14(月) 14:52:47.66ID:SHbHMo/S0
そういうのにふさわしいのはネオジオ
2025/07/14(月) 14:59:55.09ID:DFCdoyvDd
そらそうよ
信者は御本尊様をいかに正当化するかに命を懸けるんだから

『売れないのは愚民が悪い』、『SFCなんかより何倍も優れてる』
そう100回いえばそうなるんだと本気で思ってなきゃセガ信者なんかやれないよ
19名無しさん必死だな
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2025/07/14(月) 15:10:49.86ID:+RTNbDsk0
プレステのぷよぷよ大会でプレステセガユーザーに対してセガの人がチー牛とか言うしな
2025/07/14(月) 15:34:12.86ID:l1loZ7uw0
俺ですら買おうと思ったのサターンからだったしメガドライブまではマジでマニアック過ぎた
21名無しさん必死だな
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2025/07/14(月) 15:35:15.32ID:LubkSRr40
奥成はマスターシステムミニまだかよ
22名無しさん必死だな
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2025/07/14(月) 15:44:16.10ID:VVCxTaya0
パンピーにアンケートを取るとソニック、シャイニングフォース、ぷよぷよあたりが上位になるけど
寧ろそいつらはわりとどうでも良い
23名無しさん必死だな
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2025/07/14(月) 15:45:51.79ID:VVCxTaya0
レイノス、ラングリッサー、ぷよぷよは通の方がおもしろい
24名無しさん必死だな
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2025/07/14(月) 15:46:57.93ID:LubkSRr40
パンピーにアンケート取るとSSミニが欲しいとなるが
今はMSだろう
2025/07/14(月) 15:54:45.79ID:kTF3NptB0
アーケードでのヒットで満を持してリリースしたぷよぷよがまともに横に入らない初期のクソパッドのおかげで台無しに
26名無しさん必死だな
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2025/07/14(月) 15:55:12.49ID:VVCxTaya0
パンピーにサターンのアンケートを取るとバーチャファイターとサクラ大戦になるから
わりとどうでもいい
2025/07/14(月) 15:57:28.65ID:6+Ik6gRu0
今の古代で抜いてみろと言われればそれは無理な話しだ
28名無しさん必死だな
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2025/07/14(月) 15:57:32.58ID:RgvJ1TKz0
ゆみみみっくす復刻してくれないかな
アポカリプスホテル絡みで
29名無しさん必死だな
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2025/07/14(月) 16:14:07.00ID:66Afg5Vlr
>>10
保存データの信頼性の差がデカ過ぎてサターンに未来は無い
30名無しさん必死だな
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2025/07/14(月) 16:18:50.49ID:bzFYkpPz0
野々村病院の人々
2025/07/14(月) 16:20:07.08ID:16P2GgqO0
メガドライブで一番売れたソフトがぷよぷよ通なんだよな
でスーファミのす~ぱ~ぷよぷよがミリオン
情すらない
32名無しさん必死だな
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2025/07/14(月) 16:21:25.55ID:QBeFOfev0
奥成「セガサターンミニ発売決定!」
「収録タイトルはバーチャファイター他セガアーケード作品がズラリ!こうご期待!」

セガファン「はぁ…そんなんアウトランしかいらんのよ…」
ってなりそう
2025/07/14(月) 16:22:16.05ID:x3WJwUsj0
>>29
スパロボFのデータが消えたときは割とショックだったね…拡張パック周りの接触で簡単にデータ消えたっけね
あれさえなきゃサターンはマジで優秀だった、DCは時代先取りしすぎたんや…あれも性能は良かったのに消えたよな
PS1は正直、FF7とかが当たっただけで音はSFC以下、ロード激悪、グラフィックもそこまで大進歩!ってわけじゃなかったからなぁ
サターン→DCはもうちょっとうまくやって欲しかった
2025/07/14(月) 16:25:57.68ID:16P2GgqO0
メガドライブのぷよぷよは52万本(メガドライブで一番売れたゲーム)
スーファミのす~ぱ~ぷよぷよは170万本

残酷な現実
2025/07/14(月) 16:33:51.11ID:0O6PTDE80
64色がとにかく駄目だったなバエルゲームが作れなかった
2025/07/14(月) 16:36:13.42ID:E9u0+CAu0
おそ松くん!天空魔城!最強ラインナップで子供たちにバカウケするのは確実!
2025/07/14(月) 16:39:21.98ID:16P2GgqO0
>>35
ガビガビな色合いとガビガビな音声がメガドライブの特徴だったのでスーファミに勝てなかったんだよな
CPU性能はスーファミより強力なのに
2025/07/14(月) 16:41:31.09ID:E9u0+CAu0
>>35
だがその超低コスト設計がブラジルで最近まで戦ってた傑作機を産んだ
サターンドリキャスのハイスペック逆ザヤ路線でセガは死んでしまったわけで
ゲームボーイじゃないけどしょぼハードを安く売るのがコンシューマーの本質
メガドライブは正しかった
欧州マスターシステムもMSXも正しかった
39名無しさん必死だな
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2025/07/14(月) 16:44:47.44ID:QBeFOfev0
メガCDはゲームするより起動画面を眺めている時間の方が長かった
2025/07/14(月) 16:44:55.03ID:E9u0+CAu0
セガも子供に売る重要性は分かっててボーグマンやらマジカルハットやらレイアースやら色々スポンサードしてはいたんだよな
全く効果はなかったが
まぐれ当たりのエヴァだけは儲かったね
2025/07/14(月) 16:45:09.72ID:0236q0KD0
だが「パンピーねの売り方」がわからなかったのがSEGA
2025/07/14(月) 16:47:48.95ID:16P2GgqO0
>>41
セガが格ゲーブームの時にウケると思って本気で作ったのがゴールデンアックス・ザ・デュエルだった
2025/07/14(月) 16:48:30.68ID:E9u0+CAu0
セガは子供を獲りに行った
任天堂はファミリーを獲りに行った

なんていうのかな
ガキも喜ぶけどガキ向けじゃないからひょうきん族とかのスポンサーやってたんだろうね
44名無しさん必死だな
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2025/07/14(月) 17:05:21.70ID:d/VCSQXC0
今のゲーム業界ってSEGAが隠居したからよく動くバカが居なくなってつまんなくなったよな
45名無しさん必死だな
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2025/07/14(月) 17:10:06.38ID:MQf69LMY0
>>28
高橋由美子「だが断わる」
46名無しさん必死だな
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2025/07/14(月) 17:14:56.80ID:YBQ6pIfd0
レンタヒーローは面白かったけど
今から思えば地味で他社で企画が通るとは思えんな
何かズレてたように思える
ド直球にドラクエやFFと戦わず、作家を雇わず
ファンタシースターとか素人の同人作家みたいなゲームを作る
2025/07/14(月) 17:24:36.81ID:E9u0+CAu0
>>14
ただのPCMしか搭載されてません
2025/07/14(月) 17:35:43.22ID:DY56+DpI0
>>30
サターンの途中までは X-Rated 豊富に出てたんだよな、脱衣麻雀系やきゃんバニとか
49名無しさん必死だな
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2025/07/14(月) 17:37:06.84ID:LubkSRr40
>>47
まじかよー
この数十年ずっと当時の情報ソースで刷り込まれたのかADPCMだと思ってた
あれはADPCMで端折ってるからガビガビなんじゃなくリニアPCMでレート低いからなのか
今週のゲハで一番為になった
危うくオフ会で恥をかくところだったよ
tyty
50名無しさん必死だな
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2025/07/14(月) 17:57:34.40ID:hccGhAR80
しょぼいネオジオ。
51名無しさん必死だな
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2025/07/14(月) 18:04:57.89ID:dHTLJplm0
メガドラの音は魂に刻まれている
面白いゲームいっぱいあったけどなんつーか雰囲気がねえ…
洋ゲーや洋ゲーみたいな和ゲー多かったし俺はそれが好きだったけど一般的にはねえ

あ、スーファミの音も魂に刻まれているよ
2025/07/14(月) 18:06:15.07ID:16P2GgqO0
>>50
NEOGEOには2Dの縮小機能があった(拡大はなかった)
メガドライブにあったらマリオカートみたいなやつ実現出来てたかも
2025/07/14(月) 18:07:33.67ID:v3NLoOy60
メガドライブってゲーセンでセガのゲームに触れてた層にしか売る気なかったろ
最初期の品揃えがスペハリII、サンダーブレード、獣王記だけど
当時の「一般層」(ファミコンキッズ)はゲーセンになんか行かねえのよ

その後もヴァーミリオンがAM2研開発だとかスーパー忍の作曲が古代祐三だとか
マニア方面に向けたアピールばかりだったし
2025/07/14(月) 18:07:50.30ID:kCD62Cm8r
ガラガラ音
滲む画面
イライラ初期パッド
三重苦でぱっと触った時の印象が悪すぎる
55名無しさん必死だな
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2025/07/14(月) 18:14:38.42ID:KsOt2X3F0
ファミコンの躍進がアケゲー移植の役割が大きかったから力入れたんだろうけどMD出る頃にはCSオリジナルゲームの方が重要になっていたという
まあソニック当てたし2番手としては良かったんじゃね
2025/07/14(月) 18:15:29.25ID:16P2GgqO0
>>55
まあアーケードにはRPGがなかったからRPGに殺されたとも言える
57名無しさん必死だな
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2025/07/14(月) 18:18:07.95ID:4PkY4O2W0
いとうせいこうの時点でなんか違ってたろ
2025/07/14(月) 18:18:42.08ID:kCD62Cm8r
>>53
テトリス以来久々に一般層にも受けたぷよぷよのリリースに合わせて大プロモーションを仕掛けたりして一般層にも色気たっぷりだったぞ
廉価版のメガドラ2にセットで販売したりもしたし
2025/07/14(月) 18:20:32.42ID:E9u0+CAu0
>>53
ファミコンのロンチ ドンキーコング ドンキーコングJr. ポパイ

全部ゲーセンです本当にありがとうございました

冗談はさておき、ゲームウォッチはサラリーマンが通勤電車で遊んでも恥ずかしくないデザインを目指したらしいし
ガキでもなくコアゲーマーでもなく一般人を狙ってはいたんだろうね
ラブテスターを喜びそうな
2025/07/14(月) 18:26:42.23ID:3tWxbGmH0
>>35
それは無いわ
正直64色で十分だったよ スト2とか見てもそれはわかるでしょ
特にSFCやPCE版と比べたって見栄えに差は無い


ガビガビ音声は一聴でこれはアカンってなったけどw
2025/07/14(月) 18:27:22.57ID:kCD62Cm8r
>>60
滲む画面は?
62名無しさん必死だな
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2025/07/14(月) 18:39:24.16ID:VVCxTaya0
>>61
小さなブラウン管テレビで遊べばキレイだよ
63名無しさん必死だな
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2025/07/14(月) 18:46:44.86ID:pwkRHevq0
MDはもうちょっと色使えたらな
同時表示できるスプライト数も少ないし
あのファミコン末期の時代に出してファミコンより上の性能って事しか考えてない
2025/07/14(月) 18:53:50.57ID:WXza+GzV0
>>59
でも、それだけではなく麻雀や五目ならべも立て続けに出したし
それらを本体のCMでもラインナップとして紹介していたのが、まさに家族向けのゲーム機だったわ
2025/07/14(月) 18:55:06.28ID:3tWxbGmH0
>>61
それも特には
そもそも当時のゲーム機なんかそんなものだったし、ブラウン管TVに映すんで

それよかメガドライブは特に初期のころのは文字が小さいのが気になったな、滲みもあえて言えば小さい文字でちょっと目立つから
中期以降は文字大きいゲームがほとんどになってきたのでまぁ良し
66名無しさん必死だな
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2025/07/14(月) 19:04:34.91ID:8KKzXy2w0
okunariもちょっとな。
2025/07/14(月) 19:05:14.51ID:WXza+GzV0
いや、メガドラのビデオ出力は部品をケチっていたから汚かったよ
色数を抜きにしてもPCEよりも汚かった。ブラウン管だから差がないということはない
だから、汚さに耐えきれないマニアは高い金を出してRGBの環境を整えていた
2025/07/14(月) 19:11:58.88ID:n8bMt9na0
確かに現代の同人ケーブルや互換ハードで遊ぶメガドライブは当時とは別物だな
画質音質のせいで面白さ3割くらい減ってたと思う
2025/07/14(月) 19:13:24.41ID:16P2GgqO0
>>67
しかも最悪な事に昔のゲーム雑誌は画面のちゃんとしたキャプがなかった時代だったから画面写真が全く綺麗に見えなかった
2025/07/14(月) 19:14:57.32ID:n8bMt9na0
PCエンジンミニのあまりの音の良さに別のゲームを遊んでいるかのようだった
71名無しさん必死だな
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2025/07/14(月) 19:19:19.15ID:Z/a60XF+r
メガドラサターンはシャイニングが面白かった
サターンには出なかったけどファンタシースターとか
72名無しさん必死だな
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2025/07/14(月) 19:19:24.74ID:KsOt2X3F0
SFCもPCEもある環境だったけど俺は当時は「そういうもの」として気にせずメガドラでも遊んでたけどな
シルフィードとかメガCDだと他ハードぶっちぎる未来のゲームが遊べたし
マルチの格ゲーは流石にSFCでやってたけど
2025/07/14(月) 19:22:38.44ID:mxiA6Fvha
メガドラ、スペハリ2が出てると知って欲しくなったけど結局本体買う事は無く
PS2のエイジスでプレイしてみて、買わなくて良かったわって思った
でもメガドラミニは1,2,ジェネシス2(あとサイバースティックも)買った
2025/07/14(月) 19:23:29.14ID:ZxzNuohed
サンダーフォース4好きなのは分かった
75名無しさん必死だな
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2025/07/14(月) 19:29:27.44ID:LB4XjUpk0
メガドラは海外で売れたから大成功ですがな
76名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/14(月) 19:31:29.04ID:rh1zcCmA0
ソニックには荷が重い
77名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/14(月) 19:37:17.79ID:KsOt2X3F0
BGMが一瞬止まって「Hunter(ガビガビ音声)」
スト2みたく明らかな比較対象があると流石に気になるけどメガドラ固有のゲームはそういうもんだと思って気にならんな
むしろこれが良いとまで思える
2025/07/14(月) 19:38:02.55ID:V89i56ID0
>>16
ようわからんけど、Steamだと女が脱ぐとかそういうのでも盛り込まれてるのか?
79名無しさん必死だな
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2025/07/14(月) 19:38:56.12ID:Xr4L04Bp0
任天堂のパッケージが紙だったので、メガドラのプラスチックの箱が重厚でカッコ良かった! 今でも保存してる♪
2025/07/14(月) 19:40:09.13ID:V89i56ID0
>>69
そう?ファミコン時代から雑誌の画面写真はRGB基準が当たり前だったよ
2025/07/14(月) 19:52:49.03ID:ynItn0uxr
斜めにしか入らないクソパッドは?あれでぷよぷよをやるのは罰ゲーム
2025/07/14(月) 19:52:53.68ID:fna5gnd+0
メガドライブのメディア公開初スクショもRGB出力だったよ
2025/07/14(月) 19:54:51.44ID:0E6mvCxu0
>>80
PCエンジンはRGB出力あったっけ
84名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/14(月) 19:55:04.53ID:KsOt2X3F0
>>81
6Bパッドなら問題なかったと思う
本体付属の3ボタンはアカン
85名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/14(月) 20:00:52.50ID:ryqI99o40
>>69
某総合誌はメガドライブだけ汚い画面でしたね
当時友人と憤慨したものです
2025/07/14(月) 20:04:12.12ID:n8bMt9na0
>>83
簡単に改造できるけど公式には販売されてないね
87名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/14(月) 20:07:35.09ID:QBeFOfev0
>>83
電波新聞社が出してそう
2025/07/14(月) 20:09:44.67ID:n8bMt9na0
>>87
出してそうで出してなかったw

Wikipediaより

XPE-1RGB(仮称)
マイコンソフトより発売予定だった。本体をRGB接続に対応させる外部接続アダプタ。CD-ROM2との互換性を維持するため、PCエンジン本体の下に積むという独特の接続方法になる。形状の合致しないスーパーグラフィックス、専用バックアップユニット接続端子のみ対応のシャトル、拡張バスの無いDuoには非対応[27]。
PCエンジン標準の映像出力方法はRF接続とRCA端子のみだが、拡張バスにはRGB出力が含まれている[28]。電波新聞社は、ここからRGB信号を取り出すコネクターの発売を予定していたが企画倒れとなった[27] ため、正規の方法でS端子やRGB端子への接続は出来ない。
89名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/14(月) 20:11:29.71ID:VVCxTaya0
メガドラはブラウン管テレビの滲みを考慮した画作りだから
2025/07/14(月) 20:15:09.55ID:Ws0BIgJa0
回転拡大縮小も無いハードで何言ってんだ
フェリオスやってみろ
91名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/14(月) 20:16:37.13ID:GvkeoDPF0
メガドライブは単純に玩具店に置いてない事が多かったので、セガの販売力が弱かったのではないかと
スーファミ>PCエンジン>メガドラの順番で入手しにくかった
後のXBOXONEくらいのマイナーさという印象
92名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/14(月) 20:16:49.52ID:VVCxTaya0
2面のステンドグラスが割れた後にぎこちない拡大してますが
93名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/14(月) 20:19:18.44ID:VVCxTaya0
>>91
今だったら欲しいソフトをガンガン買えるけど
当時はSANTAの通販広告を指をくわえて眺めることしか…
94名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/14(月) 20:19:23.34ID:4dqGY4vir
メガドラのランドストーカーは最高です
95名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/14(月) 20:21:23.60ID:GvkeoDPF0
地方の店に全然入って来ないのに、秋葉原に行ったらメガドラソフトが捨て値で叩き売りしていたのを目撃しているので
ソフトを作っても引き取ってくれる玩具問屋が少なかったんでないの
96名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/14(月) 20:21:49.08ID:VVCxTaya0
TENGENのゲームとか
末期のセガゲーとか店頭では見かけなかったす
2025/07/14(月) 20:25:39.56ID:VRC7mVh30
昔は普通に画面直撮りだったな
スーパーマリオが流行ってた頃にファミマガの凸版印刷が
ビデオ信号からカラープリント出来るシステムを開発して
一気にカラープリント全盛になった
98名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/14(月) 20:25:44.43ID:GvkeoDPF0
サターンの時はゲーセンブームの波にも乗って流通が大幅強化されたけど、その陰でメガドラはばっさり打ち切られた
その時の行いの悪さもハード撤退まで追い込まれる遠因の一つだったと思うわ
最後まで流通側の信頼を得ることが出来なかった会社
99名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/14(月) 20:26:39.62ID:8d9leCS60
広く売りたかったけど売れなかっただけだよな
PSと一緒
2025/07/14(月) 20:26:42.57ID:n8bMt9na0
久多良木に笑われたナムコのコンシューマー機どんなんだったんだろうな
システムⅡのフェリオスやワルキューレ程度は再現できたんだろうか?
でも結局のところカセットの容量をケチってショボい移植しかできなかっただろうな
アーケードの興奮を再現するには100メガショックネオジオが一番正しいアプローチだったという…
2025/07/14(月) 20:28:43.81ID:16P2GgqO0
>>100
でもPS1とかPS1互換基盤とかの前にスターブレード作ってるみたいな最先端メーカーだったぞナムコ
2025/07/14(月) 20:29:41.62ID:16P2GgqO0
PS1互換基板SYSTEM11
2025/07/14(月) 20:30:05.59ID:V89i56ID0
>>83
そもそもゲーム雑誌用の画面写真撮影には実機を使わない。
携帯機系列はどうするんだって話にもなるしな
使う場合はコンポジにするとこんな感じだよてわざわざ示すとき。
2025/07/14(月) 20:32:15.39ID:V89i56ID0
>>97
スーパーマリオが流行ってた頃だと、まだファミ通がPC雑誌のコーナーだったころで
ゲーム機専門雑誌ってなかったよね
2025/07/14(月) 20:36:32.73ID:VRC7mVh30
だからファミマガがまさに専門誌じゃんか
2025/07/14(月) 20:54:27.31ID:n8bMt9na0
ファミマガ創刊がちょうどスーパーマリオ発売直前頃だね
最初期の写真はRGB表示できるファミコンテレビC1で撮ってたんじゃないかな
107名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/14(月) 21:05:17.61ID:7sKIT5GB0
>>98
サターンは大赤字だったらしいのがな…セガファンとしてなんとも擁護し難い微妙な気持ちになる
ミニも見込みないし
2025/07/14(月) 21:07:34.84ID:n8bMt9na0
サターンミニ出てもCDゲームばかりだから20タイトルくらいしか収録できなそう
プレイステーションクラシックの悲劇再び
2025/07/14(月) 21:14:11.74ID:16P2GgqO0
>>107
流石にスイッチ2くらいスペックあったらスイッチオンラインサターンいけるんじゃね?
ムリか……
2025/07/14(月) 21:14:56.16ID:16P2GgqO0
サターントリビュートっていう名前で旧スイッチにサターンのゲームのベタ移植出来てはいる
111名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/14(月) 21:16:57.58ID:VNm+azlz0
6Bパッドでフォーゴットンワールドを遊んだ者だけが石を投げなさい
112名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/14(月) 21:23:28.36ID:d7caP4PS0
>>111
MCDとメガマウスでSWITCH遊んだんですが石投げていいか?
113名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/14(月) 21:26:44.50ID:rvU4z2Di0
>>1
サターンを経たドリキャスは相当ライト意識してたしな
ファミコン、スーファミ、プレステと「ライトに支持される=覇権」が当たり前だったし今もそう
DSの圧勝以来、ファミ通が「ゲームらしいゲーム」とか言い出してソニーがステマして、なんかオタクがでかい顔してるけど
2025/07/14(月) 21:31:09.92ID:n8bMt9na0
バーチャ
バーチャ2
バーチャファイターキッズ
ファイティングバイパーズ
ファイターズメガミックス
夢見館
ワンチャイコネクション
デイトナUSA
パンツァードラグーン
パンツァードラグーンツヴァイ
ブルーシード
レイアース
エヴァ
ばくばくアニマル
バーチャコップ
バーチャストライカー
セガラリー
ペパルーチョ上巻
ペパルーチョ下巻
ソニックCD
スペハリ
アウトラン
アフターバーナーⅡ
パワードリフト
サクラ大戦
サクラ大戦2

うーん…出たら買うけどメガドラミニみたいな興奮を感じない…
2025/07/14(月) 21:32:43.61ID:n8bMt9na0
バーチャストライカーはドリキャスだった…
116名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/14(月) 21:42:23.70ID:UxkRMwO50
セガは客が求めてない部分にこだわる
2025/07/14(月) 21:43:34.06ID:v7Fq0ItM0
>>67
一番ひどいのはアンプまわり
当時の台湾製激安ラジカセなみに酷かった
サウンドチップ周りの良さを台無しにしてた
118名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/14(月) 21:45:04.99ID:y/eX0zyId
>>35
マリオワールドやFZEROが拡大縮小エフェクトもあってキラキラしてるのにメガドラソフトは色褪せてるんだもんな
まぁマリオに対してソニックのゲーム性も劣ってたけども
2025/07/14(月) 22:32:42.09ID:mbKMCEnc0
メガロープレプロジェクトとかいって足掻いてたもんな
2025/07/14(月) 23:06:02.06ID:fKHu9fLK0
シャイニングフォースは好きだった
3の三部作+プレミアムディスクは家の家宝
2025/07/15(火) 01:26:49.86ID:MfkzFT200
最初の獣王記みてシステム16が遜色なく移植されると興奮したけど、結局アーケードに忠実なセガタイトルは数タイトル程度で獣王記出たときが一番興奮のピークだったかも。
イースワット、シャドーダンサーなんか別物だったので、その辺からやる気感じられず基板にも手を出していたしメガドラ熱が冷めていったなあ。
メガドライブオリジナルのタイトルは移植度関係ないし良作も多くて結構盛り上がったと思う。
122名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/15(火) 02:02:24.90ID:+oixJGvw0
90年でメガドラに冷めるのは時期尚早
92〜94年辺りが凄いから
2025/07/15(火) 02:35:25.59ID:D6XE5Mhj0
トレジャーのためのハードよな。
2025/07/15(火) 02:41:46.38ID:MfkzFT200
たしかに。
おそ松くん予約して買ったり、アレックスキッドの発売が待ちきれず、発売日もハッキリせず何度も店頭に出てないか確認に行ってた日々。。。
テトリスを発売日に買いに行ったら発売てきなくなったから予約はキャンセルねと言われて当時わけわからなかった。
サターンの後なんで無理も無いけどエイリアンソルジャー、コミックスゾーンなんて存在も知らずに、リアルタイムで遊んでみたかった。
一応32Xは買ったよ。
2025/07/15(火) 04:05:34.86ID:Acp8om8X0
メガドラ2でセガハードデビューしたから
コントローラーがクソっていうのが実感ない
2025/07/15(火) 04:53:18.41ID:fhTHsHeh0
FP6Bいいよな
サタパより好きだわ
2025/07/15(火) 07:59:48.53ID:KqjhL5sc0
スペハリ大好きでその続編が出るってんで発売日にメガドラ買ったよ
でも動きはカクカク(今風に言えば15fpsくらい?)だしゲーム性も
スペハリとは程遠い別の何か。騙された
音楽だけはスペハリ感あったけど
2025/07/15(火) 08:22:47.24ID:FQstSCtaM
B級マニア向けハードでコアゲーマーがセガの微妙ゲーなんて遊んでないって
129名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/15(火) 08:26:48.54ID:5hbMiVZg0
メガドラはFM 音源でナイスな音いくらでも鳴らせるのにファンファンポコンポコン変な音ばっかなんだよな
2025/07/15(火) 08:44:48.80ID:dPv3IKhZ0
>>127
地面の動きだけは滑らかだった
2色しかないのはメガドラの色数が少ないせい?
131名無しさん必死だな
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2025/07/15(火) 08:48:28.99ID:bgA9rPoV0
見栄え良くしてゲームのど真ん中に嫌がらせを置いたら完成
132名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/15(火) 08:52:11.19ID:Iz8TOcuy0
そらまあセガだって一般層に売りたかっただろうけど自分ところで抱えてるコンテンツはどう見てもマニア向けだしよそと差別化しなきゃ目立てないからあの路線だったのは必然なんじゃね?
133名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/15(火) 08:54:36.30ID:bgA9rPoV0
セガはゲーセンがメインでそっちは一般向けだけど
3面終了のゲーセン魂でコンシューマー用も作ってたのかしょうもない嫌がらせが多すぎた
134名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/15(火) 08:56:18.74ID:FbaNzzUe0
スペハリ2担当の上保氏(BO)はそれまでマスターシステム担当が多かったから、4オシレーターのFM音源のノウハウ無かったんだろうか
ファンタシースター2ではかなり良い音出してたんだけど、スネアの音だけめっちゃデカい
2025/07/15(火) 09:06:03.00ID:AjOjI8BK0
PS2のヤケクソみたいなスネアは有名だけど
スネア除いても誉めてる人を初めて見た気がする
136名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/15(火) 09:18:34.57ID:FbaNzzUe0
>>135
そう?w
俺はオープニングの「ミュワ〜ン」って鳴ってるパッド音が好きで、8801で音色を耳コピーしたくらいには好き
あとセガの人気投票でゲームミュージックのCD作った企画で、ファンタシースター2から2曲入るくらいには人気あったんよ
2025/07/15(火) 09:31:26.97ID:WK42TTAN0
一応海外版だとドラムパートの音量下がっている
制作者も音デケェって自覚はあったんだろうな
2025/07/15(火) 10:27:13.96ID:TkFT927N0
スペハリIIの声はガラガラじゃないんだよな
「ゲッレディ」と「アー!」しかないけど
139名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/15(火) 10:30:16.75ID:0+6Ilf4J0
FM音源ユニット出た頃の当初のFM音源対応ゲーは無理やり感すごかった
とりあえずFM音源で鳴らしてみましたって旋律ラッパっておいとか
140名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/15(火) 10:43:10.58ID:hqULZi/1d
>>125
セガ歴代で最高の完成度じゃないか6Bパッド
8bitdoのM30もあれがベースだし
2025/07/15(火) 10:46:22.97ID:scH7uuv40
>>10
セガのハードの出力は黄なっぽいのよ
DC以外は
DCは例外できれいな出力だった
142名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/15(火) 10:48:38.47ID:0+6Ilf4J0
M30のアーシオンエディション2個ポチってる
143名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/15(火) 12:31:38.43ID:2an8KrDS0
メガドラはまだええわ
北米で任天堂とやりあえただけの力を持っていたのだし

圧倒的に任天堂が買っていた日本でだとハード買ったらソフト●本付き!なんて無かったからな

>>10
海外で売れず、ソニックをだが出さぬ!してペパルーチョ(笑)
売る気を感じ無いよね

傾国のサターン
2025/07/15(火) 12:38:20.95ID:+yKLFu4y0
ソニックはスーファミには出来ない物をって心意気で作られたのは分かるし評価するけど
そのおかげで高速スクロールが売りの大味なゲームになっちゃった
その後のエコーザドルフィンにも言えるけど
2025/07/15(火) 12:40:35.28ID:6atReU/H0
しかし30数年後にSFCPCエンジンを差替えて一番ゲームがリリースされるハードになると誰が予想しただろうか。
2025/07/15(火) 12:41:28.67ID:HWkby02n0
>>144
エコーは攻略情報見ないと発狂するわ
なんでアレが良いと思った(なんで海外でけっこう売れた)
2025/07/15(火) 12:44:57.92ID:6exSySIT0
>>143
出さなかったんじゃなくてサターンじゃ無理なんよ
2Dだとロードが入って爽快感損なうし
3Dだとスペックが足りない
基礎研究は行ってたからDCのロンチで出せたわけで
2025/07/15(火) 12:53:40.56ID:+yKLFu4y0
自社最大のコンシュマーでのヒット作を出す事を考慮せずにハードを作って売ってしまう
その割にはローンチのバーチャもつるんつるん
これぞ俺の愛したセガだ
2025/07/15(火) 13:22:56.13ID:TkFT927N0
>>146
エコーは先行してた海外版がどっかの環境保護団体だか動物愛護団体で絶賛されてた
という話が国内版が出るときのアピールになってたから勘違いしちゃったのでは
ちなみに国内版はあれでも海外版より難易度が下がってる
2025/07/15(火) 13:25:42.22ID:7aN7ZQvEa
>>147
ソニックメガCDに出してるんだから関係ないぞ
単に戦略ミス
151名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/15(火) 13:25:58.22ID:IgK9E47e0
>>60
スト2ダッシュプラスのガビガビ音声は
バグみたいなもので本来のポテンシャルを発揮できていない
2025/07/15(火) 13:27:31.77ID:F35LyKoXr
>>151
ぷよぷよの連鎖ボイスは?
スプラッシュ画面のゼーガーは?
153名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/15(火) 13:27:39.31ID:M1rgYHkY0
最近ゲームがつまらない
154名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/15(火) 13:29:24.87ID:IgK9E47e0
>>152
それは知らん
2025/07/15(火) 13:30:18.30ID:F35LyKoXr
おぢゃー
2025/07/15(火) 13:34:02.19ID:F35LyKoXr
ベアナックルも中々だった

グランドア゛ッバー
157名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/15(火) 13:34:51.29ID:IgK9E47e0
>>155
メガドラミニ版ぷよ通なら音声改良版で収録されてるそうな
それを実機で動かせたら違うかもしれんな
ダップラは外人さんがパッチ作ってた
まあ当時ではガビガビでもOKなラインだったんだろう
2025/07/15(火) 13:39:36.26ID:F35LyKoXr
俺のメガドラ3大想い出
ガラガラ声
滲む画面
何をどうしても助けられないライズオブドラゴンのお姉さん
2025/07/15(火) 13:41:40.70ID:3iJagPhZ0
メガドラのガビガビPCMの殆どがセガ提供のサウンドドライバーが糞だからなのが原因。
160名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/15(火) 14:05:12.60ID:Ue3gcMUo0
声用のPCMが使いにくいとか
設計ミス以外の何物でも無いわ
互換基板じゃ改良されていたしな
2025/07/15(火) 14:24:34.99ID:dPv3IKhZ0
割り込みタイマーもパレット数も拡大縮小もステレオケーブルも投げ捨てて実現した低コスト
でもVRAMは今でいうデュアルチャンネルみたいになってて高速書き換えに強いのだ
162名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/15(火) 14:32:54.71ID:MttXhSdo0
お゛~ま゛~え゛~も゛~な゛~みたいなAAあったよな
SFCとの対比を揶揄したやつ

>>147
誰も3Dソニック出せとか言ってないが、ソニックというタイトルがメガドライブ以降のセガハードに必要な事は馬鹿でもわかる
そこの判断もミスしたのだったら、当時の経営陣とCS研は大馬鹿だ
163名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/15(火) 14:48:33.27ID:WHdAjnJd0
>>159
ここ5年くらいでそれを修正した音声を公開してたサイトがあったんだけどどこだったけなあ
2025/07/15(火) 15:13:43.35ID:ap4l3Y+40
>>162
ゲーセン版のトラックボールで遊ぶソニックは家庭用に来なかったのかな
2025/07/15(火) 15:14:43.13ID:F35LyKoXr
Switchのメガドラのスプラッシュ画面で懐かし声が綺麗にゼーガーって言って逆にガッカリしたよ
166名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/15(火) 15:16:19.26ID:UGAxoZvS0
>>114
ナイツとバーニングレンジャー入れろや
あとアウトランとかアフターバーナーはもういらねえ
あとサカつく、SRPG系でテラファンタスティカも入れないと
2025/07/15(火) 15:19:33.99ID:N9Pg4+7x0
>>160
スペハリ2で断末魔が綺麗だったのに後から出たゲームのほうが汚い声をしていた理由を知ったときは愕然としたわ
2025/07/15(火) 15:34:51.67ID:N1ErBhF70
>>166
トレジャー系忘れてもらっては困る
169名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/15(火) 15:41:38.36ID:6nz/vP//0
>>1

            ↓【キャラがやたらリアル】
            /\__/ヘ
     /.:'レ'^:i ,r ,,-‐‐ ‐‐-、ヽ /.:i /.:i   /.:ヘ
    /.:/| .:/|..:|i 、_(o)_,: _(o)_,:::| / .::V .:i  / ./| .:|
    /.:/ |.:/ | .:|l    ::<    l/.::/ヽ .:l / .;二 .:|
  ∠.:/. ~ /__.:|ゝ、/( [三] )ヽ∠.:/ /__::|∠:/ ,/_.:|
|T''|  |'フi  | ̄| /ヽ7\ | ̄'フ'''ー、 |>|   !'て ̄~'ヽ
l ┤ ├ ,|  |ー',|∧ >'^\ ,ヘ.|-^|~''ヽ .i |ヽ,|   |-' |~'ヽー!
ト、 |  |ヽ,|  レ || ┤. ├ヽ|| .|  ノ ノ | ,┤  |  |   L_|
ヽ ヽ'  ヽ' /゙'<-\/ /|ー' ̄/ ス |' r|,__ |ヘ,|__ノ .!
  \l/\,>'   \ヽ__,>' .|_,ニ| ̄\__ゝ|_∠__||______>.ノ
                          ↑【タイトルは
        PUSH START BUTTON    メタリックだったり
                             ひびが入っていたりして
         l>1 PLAYER GAME    .    ハードで渋い雰囲気】
              2 PLAYERS GAME
              OPTION ←【オプション画面で難易度設定可能だが
                       なぜか難易度easyは無く
                         逆にhard以上は 充実している
                        normal < hard < superhard < mania】
      (C) 2CH SOFT  1987 1989

 <スタートボタンを押すと「オ゙マ゙エ゙モ゙ナ゙~ !!」と
         おっさんのキンキン合成音声でゲーム開始>


https://i.imgur.com/LKGv9fr.png
こんなゲームしかないハードが売れる訳ないだろw
170名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/15(火) 15:43:56.94ID:FbaNzzUe0
スーパー忍とかの古代祐三の作ったメガドラ用の曲は、同じ曲を88のサウンドボード2で鳴らした方が音が綺麗なんよね
そんなサウンドボード2版のCDで、タイトル後にかかる格好良い曲が何故か削除されてるのはなんでや
171名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/15(火) 16:23:47.32ID:QqUo1o350
友達の親父がセガ信者だったから、
みんなで隠れてファミコンやってたわ。
当時は何で怒られてるのか理解できなかったなぁ、、、
172名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/15(火) 16:43:44.83ID:FCi8WRZ90
メガドライブは本当に良かった
サターンの不甲斐なさ、軟派さには閉口したが
173名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/15(火) 16:52:11.78ID:GerbUc4W0
でも一般人はサターンやドリキャスの方が認知してるんだよな
174名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/15(火) 17:00:11.26ID:JJZPetBm0
ミニやNSOのお陰でメガドライブの方が認知されてるぞ?
2025/07/15(火) 17:02:39.54ID:6exSySIT0
>>173
それは日本だけ
世界的にはジェネシス(メガドラ)がぶっちぎりで次点にゲームギア
2025/07/15(火) 17:04:38.85ID:HWkby02n0
>>172
ゴメンそれのメガドライブとサターンが逆なほうがメジャーだと思う
アメリカではサターンサッパリ売れなかったんだよなあ
2025/07/15(火) 17:21:05.88ID:TA6KOJI90
PCエンジンとメガドライブで今も争われる争い
2025/07/15(火) 17:21:48.49ID:TA6KOJI90
日本語変だった
今も起きる争いだった。
2025/07/15(火) 17:42:57.91ID:F35LyKoXr
俺も含めいまだにこんな所にいてぐだっているような爺は両方持っていただろ
180名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/15(火) 18:38:38.83ID:GerbUc4W0
カイガイガーとか言い出したらSFCやPSも海外の方が数出てるぞ
2025/07/15(火) 18:45:45.48ID:QruG/DCFM
>>169
これのpce版が見つからなかった
スーパーならあった
2025/07/15(火) 18:45:49.39ID:ap4l3Y+40
日本ではメガドライブでしか出なかったマキシマムカーネイジのSFC版とかあるしな
183名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/15(火) 18:49:41.32ID:ClOhPfYh0
>>169
草
184名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/15(火) 20:29:08.03ID:P9HX7me8r
ほとんど知られてないけど、日本セガとアメリカセガの戦略方針が違ってたらしいな
アメリカセガはメガドラの周辺機器であるスーパー32Xに注力したかったが
日本セガはサターン推し
同じ会社で戦略が違うってヤバいでしょ
2025/07/15(火) 20:35:49.24ID:HWkby02n0
>>184
あとバーチャが売れたのって日本だけなんだよな
サターンにアメリカ大人気のソニック出さずナイツを出したという
ドリキャスのソニアドは傑作だけど全てがチグハグで遅すぎた
186名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/15(火) 20:39:55.73ID:Ue3gcMUo0
ジェネシスにセガCDと32Xを足すと次世代機になるという構想だったのだが
それより性能が上で電源が一つで済むサターンも同時に作っていたからな
流石に調子乗りすぎw
2025/07/15(火) 20:43:25.03ID:dO4SI6Df0
>>13
バグ修正でアプデ回数減らしたいだけじゃね
アプデ不可なメガドライブ版合わせってそういう事だろ
2025/07/15(火) 21:13:03.38ID:xN5QFDQF0
>>187
そうだよ
作者本人が言ってるし
189名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/15(火) 21:53:13.09ID:tHIwRs5N0
>>185
ドリキャスは良いハードだった、NAOMIも含め

サターンはなあ
タイトル郡が今見るとキツい
2025/07/15(火) 21:58:39.56ID:F35LyKoXr
2D格ゲーオタには最高だっただけど売り上げ見たら12位のヴァンパイアハンターが1番売れたんだな
191名無しさん必死だな
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2025/07/15(火) 22:03:32.40ID:au/S/j7F0
メガドラは最終的に
シャイニングシリーズとゲームアーツのお陰で
真っ当なゲーム機になれたと思う
サターンも十分楽しめたし
エルフやシーズウェアの全盛期も楽しめたのが良かった
CSの文化圏じゃないところで進化してたゲームに触れられた
ドリキャスはJSR、ルーマニア、スペチャン等など
尖ってるけど光るゲームが沢山あったな
192名無しさん必死だな
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2025/07/15(火) 22:07:28.59ID:au/S/j7F0
サターンとネオジオまでは買って興奮したが
ドリキャス辺りから感動も何も無かったな
PS2もGCも買っても何とも思わなかった
ゲームソフトが目的だからな
昔はセガ寄りだったが組長が言ってた事も理解出来たよ
2025/07/15(火) 22:17:49.46ID:zP3fpRiI0
スーファミとすーぱーぷよぷよとスト2ターボを一緒に買うよりメガドラとぷよぷよとスト2ダッシュプラスを買った方が断然安くてお得だったんだが
消費者は前者を選んでたからねえ
2025/07/15(火) 22:19:20.98ID:zP3fpRiI0
>>184
ちょっと違う
日本はもうサターンに切り替えたかったんだけど、北米はメガドラ人気が高くて
まだまだメガドラでいけるだろと反発されたから仕方なく作ったのが32X
195名無しさん必死だな
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2025/07/15(火) 22:30:50.60ID:Ue3gcMUo0
普通は32Xとサターンを同時に開発はしない
でもアメリカのセガなら売ってくれるだろうと
甘い見込みで投入されたのが32X
プレステが予想以上に高性能でしかも安かったから
あっさりと打ち切ったが
流石にその見通しの甘さは致命傷になった
196名無しさん必死だな
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2025/07/15(火) 22:32:46.13ID:mFExH1ny0
当事 メガドライブ PCエンジン スーファミとそろえてたけど
メガドライブはなんかグラフィックが陰気で暗いイメージがあったな
発色が良くないというか

PCエンジンは逆に明るくて全体的に薄いイメージ

一番バランスが良かったのがスーファミ
197名無しさん必死だな
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2025/07/15(火) 22:35:58.68ID:DAmaZUtn0
日本でも売れた64
日本でしか売れなかったセガサターン
明暗決めたね
2025/07/15(火) 22:38:24.47ID:HWkby02n0
>>196
スーファミはメガドライブみたいな64色しか使えないみたいなのがなかったから見栄え良かったんだよな
PCエンジンも色だけはけっこう多い
原色ギラギラは日本人の黒い目には合わんのよ
199名無しさん必死だな
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2025/07/15(火) 22:44:31.44ID:au/S/j7F0
メガドラのグラフィックが陰気で暗いってのは
セガのゲームが概ねそうだっただけで
タルるートくんやパルスマン、ソニックとかゲームによる
ゆみみみっくすも明るいでしょ
200名無しさん必死だな
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2025/07/15(火) 22:47:50.49ID:au/S/j7F0
PCエンジンは8bit機で世代的にはファミコンと同じ
16bitのメガドラやスーファミとよく張り合ったもんだ
スーパーCD-ROM2は天外2だけで元を取れたわ
これだけ当時としては別格
2025/07/15(火) 22:49:10.54ID:HWkby02n0
PCエンジンの天外魔境
メガドライブのLUNAR

だいたいこれ
202名無しさん必死だな
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2025/07/15(火) 22:49:55.06ID:+oixJGvw0
ぷよぷよ通ってSFC版はメガドラ版の一年後じゃん?
その間ずっとすーぱーぷよぷよやってたの?
203名無しさん必死だな
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2025/07/15(火) 22:52:56.33ID:au/S/j7F0
当時、天外2とルナ2を遊んだ奴は少ないだろうが
俺は天外2の方が好きだったが尖ったゲームだったな
ルナ2もよく出来たゲームで誰にでもお勧め
敵が動くせいか小さくて迫力に欠けたのが弱点か
204名無しさん必死だな
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2025/07/15(火) 22:55:19.95ID:au/S/j7F0
ルナ2よりルナ1の方が記憶に残ってるな
ゲームアーツ初のRPGらしいがよく出来てたわ
ルナ1→ルナ2→グランディアで
サターンになってライバルの天外をぶち抜いたと思った
205名無しさん必死だな
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2025/07/15(火) 23:06:04.95ID:1QPqtsw90
メガドライブはコア

まあ忍とかベア・ナックルとかシャイニングシリーズが出たりマイケル・ジャクソンが出たりしたからそうだな
206名無しさん必死だな
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2025/07/15(火) 23:06:46.59ID:bWEgPPDNH
>>8
ガラガラPCMはどっちかと言うとセガの用意したSDKのサンプルコードがそれ考慮してなかったせいで
自分で改良するやる気のある一部のサウンドプログラマー以外がコードをそのまま参照してしまったのがね

>>49
それも違う
↓見たらわかるけど専用割り込み処理がなく転送されるデータが不安定なせいで波形が元データより歪むのが原因
じぇみに広野氏が語るレトロゲーム機のPCM再生技術
https://posfie.com/@mucom88/p/BQyPs3w
207名無しさん必死だな
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2025/07/15(火) 23:09:02.88ID:au/S/j7F0
>>205
ベアナックルはまんま当時流行ってた
ファイナルファイトのフォロワーやん
シャイニングシリーズは元ドラクエスタッフのライト向けだよ
少なくともこの2本はコア寄りじゃない
2025/07/15(火) 23:10:45.67ID:HWkby02n0
ベアナックルはファイナルファイトのパクリっぽいけどそもそもファイナルファイトがテクノスのダブルドラゴンだったよね
2025/07/15(火) 23:17:20.83ID:Ei5rpEid0
ファイナルファイトは、ダブドラよりも脱獄の影響が大きかったけどな
210名無しさん必死だな
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2025/07/15(火) 23:17:46.49ID:1QPqtsw90
ランドストーカーとかサンダーフォースとかもライトとかいい出しそうだな
夢見の館とかも
211名無しさん必死だな
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2025/07/15(火) 23:26:41.38ID:rIVhiGcc0
メガドライブがダメダメだったのは人間工学云々をウリにした使い難いコントローラーだな
意図せず斜めに入ってしまう方向キーのおかげでシューティングゲームでイライラMAX
2025/07/15(火) 23:32:22.76ID:WQw7vgxq0
メガドライブスレとSG1000スレが同時進行してる奇跡の夜
213名無しさん必死だな
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2025/07/15(火) 23:33:54.50ID:TA6KOJI90
いとうせいこうのCMでゲームがつまらないのはハードに限界があったからだってCMあってyoutubeに動画上がってるが
動画のコメに当時から、もうこんな事言ってたのかって呆れコメントあったな。
2025/07/15(火) 23:36:40.77ID:bjfzT/p00
今の古代で抜いてみろと言われればそれは無理な話しだ
2025/07/15(火) 23:43:14.74ID:u8XdmQLW0
3世代目から急にコア向けにして売り上げガタ落ちなゲームメーカーがあるらしい
216名無しさん必死だな
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2025/07/15(火) 23:43:34.87ID:+oixJGvw0
ゲームがつまらないのはソフトに問題があるからです
2025/07/15(火) 23:53:39.06ID:+yKLFu4y0
>>206
それはそれでセガは自分達で改良する気がなかったった事に
2025/07/15(火) 23:53:57.97ID:+yKLFu4y0
>>206
それはそれでセガは自分達で改良する気がなかったった事に
2025/07/15(火) 23:54:16.30ID:+yKLFu4y0
>>206
それはそれでセガは自分達で改良する気がなかったった事に
2025/07/15(火) 23:55:14.49ID:kRO5n1M80
連投すまん
221名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 00:01:57.02ID:mSU60J5Q0
テグザーがアリシアドラグーンになる硬派なメガドライバー
2025/07/16(水) 00:11:59.95ID:hRgwvUmx0
スプライトがベースのハードだとテグザーのレーザーみたいな直線を引くのが難しいのよ
なので電撃ビリビリのスプライトを繋いでごまかしたのがアリシアドラグーン
シルフィードのレーザーがないのも直線を引くのが厳しいから
2025/07/16(水) 00:21:24.26ID:23zVkF1Z0
RTYPEはやってたのにな
2025/07/16(水) 00:30:42.52ID:RkHWxg6g0
三方向と全方向の違いだね
225名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 01:29:59.39ID:bkfGX6Qa0
セガ(SG-1000)はラインが引けるからファミコンより高性能と言い張ってたのが
セガ贔屓のソフトバンク発行のBeep誌だったんだよな
MSXと同じVDPだから引けて当然ではあるんだが
さすがにその主張は無理があるだろうとは当時思った

それから10数年後もソフトバンクはOh!X誌で当時の最新ハード
ドリームキャストのアーキテクチャを大絶賛してたんだが
その後に発表されたPS2の事はクソミソに叩いていて
相変わらずブレてないなと思った
226名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 01:38:49.71ID:tWfyC7rE0
Oh!XはDCの頃には無かったでしょ
別の雑誌じゃないかな
227名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 01:41:51.53ID:tWfyC7rE0
って1998に復刊してるのか!
それで偏向記事書いてたら世話ねーな
228名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 02:04:07.21ID:SurOxP+70
>>34
こんなんでよく会社やってけたなアーケードは好調だったとはいえ
229名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 02:19:01.54ID:fRgBmg6T0
アメリカで獣王記が110万本とか売れてるからな
2025/07/16(水) 02:31:30.83ID:gNuM98a40
王道や幅広い層にウケるようなものをヨシとしない、思春期のボクちゃん向けハード
231名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 02:34:15.43ID:aNepF54V0
初代メガドラは振るとカラカラ音が鳴るので楽しいぞ
あと意味もなくカートリッジ差し込み口をクンクン嗅ぐのも忘れるな
2025/07/16(水) 02:39:21.92ID:ICLbYEfM0
意味も無く本体にヘッドホンを繋いでバリコンのノイズを聴くのも楽しいぞ
2025/07/16(水) 07:02:03.75ID:Zsscb9cG0
セガは昔から唐突に子供向けに力入れだすけどあんまり上手くいかない
上手くいっても長続きしないんだよね
ラブベリとかムシキングとか短命で終わったらダメでしょうに
234名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 07:06:28.60ID:xJkFytkf0
>>225
ゲハ的な事を始めた雑誌ッて事か

>>233
Picoがあるから!
235名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 07:14:00.61ID:BYX8dnJ7r
ファンタシースター千年紀は面白かった
ガンスターヒーローズやコントラ・ザ ・ハードコアもイケる
幽白の格ゲーとか色々あったなぁ
2025/07/16(水) 07:17:05.11ID:Zsscb9cG0
>>1
ってか古代は作り手側だろ
2025/07/16(水) 07:21:44.34ID:Zsscb9cG0
千年紀は無茶苦茶出来が良いんだけど当時は成沢大輔が凄い酷評してたんだよね
なんでだよって思ってたけど今遊ぶとよしぼんのアニオタ気質が表に出過ぎてて1や2が好きな人には合わないのは仕方ない気がする
サクサク遊べるしバランス面とかは本当に万人向けなんだけど
2025/07/16(水) 08:26:03.34ID:/4+mox0LM
コアゲーマーがヴァーミリオンなんて遊ばないだろ
何でも美化しちゃダメだよ
2025/07/16(水) 08:27:15.55ID:JrfOGTns0
>>234
Beepは総合ゲーム誌時代からセガ贔屓(ビジネス)でセガ信者を「セガ人」と言って持ち上げてたからな
一部のアホがそれに引っかかってゲハのゴキブリみたいな先鋭的なセガ信者・アンチ任天堂になってた

まあもっとも大半のセガ信者はアーケードのセガのファンだからマークIIIやメガドラにはそれほど思い入れがないんだけどね
その頃はファミコンやPCEでもセガのアケゲーの移植が遊べたし
2025/07/16(水) 09:53:22.28ID:wsldyPvb0
>>208
つかみやジャンプ攻撃のの仕様の違いで
カプコン系に慣れるとテクノス系遊ぶ時にリハビリが必要で困る
2025/07/16(水) 09:55:49.89ID:wsldyPvb0
>>211
あれ十字にできないなら円盤じゃなくて8角形にしたらよかったんじゃないかと思う
あとセガマークIIIみたいに中央に棒を差してスティック化、もできるようにすればストIIブームの時に天下取れた
2025/07/16(水) 09:57:29.90ID:wsldyPvb0
>>221
正確にはテグザーのPC独自続編ファイヤーホークやね
これのメガドラ向け作るぞの企画がなぜかアリシアに化けた
「オートエイミング」と「主役が女」ってところしか要素が残ってない
2025/07/16(水) 10:38:57.50ID:wsldyPvb0
>>239
セガアケゲーも非体感ものは移植に恵まれてないよね ゴールデンアックスぐらい。
80年代にFPSをやってのけた「ラストサバイバー」なんかFMタウンズでしか遊べないし
雀卓みたいに4人で囲んで遊ぶトップビューレース「ホットロッド」はパクりゲーのモトローダーの方が有名になってしまった
244名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 10:42:13.03ID:KPSnByLx0
>>239
それがゴキブリの親玉信仰に繋がったのか
245名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 11:18:07.20ID:Rhr9KgyY0
>>233
思い出すんだムシキングラブベリの後バンナムやタカラトミーとかが
子供向けの強力IPを使ってそこを根こそぎ持っていったことを
その市場をつくったのはセガ

3Dゲームをもっとも進めていたのに家庭用ではPSが3Dでサターンは2Dのようにライバル会社を助けるセガです
246名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 11:25:46.81ID:/2j/lniG0
セガの話になるとゲハがマトモに機能する不思議。
247名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 11:28:11.27ID:51Ob5e3/0
こっちといいマークIIIスレといい
ゲハの年齢層にマッチか
2025/07/16(水) 11:35:21.69ID:wsldyPvb0
>>245
セガもトランスフォーマーアニメイテッドとかジュエルペットのコラムスとかあったんだよな

男子向けはバンダイに、女子向け+ポケモンはタカラトミーに持ってかれた感ある
249名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 11:58:30.74ID:tsxDcOI30
>>185
まああの時代の性能だとソニックの高速スクロールは無理だったのはナイツやってなんとなく察した
せめて2Dソニックの決定版が出てりゃなぁ
250名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 12:03:22.88ID:tsxDcOI30
>>237
メガドラのゲームって後で名作扱いされてるゲームでもファミ通で異常に酷評されてたりするよな
サンダーフォース4とかめちゃくちゃ低かった記憶
251名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 12:16:20.03ID:CcxR3aBJM
>>221
アリシアはめっちゃ硬派だったな
絵柄はギャルゲなのに
奇抜なシステムだけど作り込みが良かった
グラフィックも音楽もキャラクターのドットアニメーションも
252名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 12:19:48.50ID:CcxR3aBJM
>>250
サンダーフォースはパンピーには尖りすぎたゲームなんだろう
3の時点でも扱いはそんな良くなかった気がする
むしろテクノソフトはPCエンジン誌での評価が高くて
ゲートオブサンダーやウインズオブサンダーのような
フォロワーが出たな
253名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 12:20:41.79ID:KzqugEyRr
音声は駄目駄目だったがスーパースト2はスーファミ版よりも移植度は高かったな
バーチャレーシングは面白かったけど無茶な移植だから酔いまくる
254名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 12:22:01.01ID:CcxR3aBJM
PCエンジンのゲートオブサンダーやウインズオブサンダーは
サンダーフォースほどは難しくなくて
メガドラのゲームの難易度がおかしいんだと思ったわ
でもメガドラに慣れてたからサンダーフォースの方が好きだけど
255名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 12:25:09.70ID:tsxDcOI30
>>252
時代が違うとはいえ後には尖りまくってる斑鳩に高得点出してたりするのが納得いかん
2025/07/16(水) 12:28:33.78ID:hCAr7lWy0
サンダーフォース3は初めてノーコンティニュークリアできたシューティングだわ
思い出深い
2025/07/16(水) 12:37:45.42ID:wsldyPvb0
セガが囲い込みしたせいで
サンダーフォースの初代を含めた、テクノソフトのほぼ全部は黒歴史になってしまった
くっつけっとも鋼鉄霊域もおみせde店主もばってんタヌキもヘルツォークも。
258名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 12:41:21.02ID:KlxU9o5g0
サンダーフォース3はマニアックもクリア出来たなぁ
ラスボスはゾンビアタックだったけど道中はノーミスで行けた
てかミスしたら復帰出来なかった
259名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 13:04:30.66ID:nVr/2xU/0
サンダーフォースシリーズは音楽聴きたさに頑張ったよ
難易度はエレメンタルマスターぐらいが有り難い
2025/07/16(水) 13:09:28.91ID:Ojh6sxEWM
90年の年末頃アメリカ行ってテレビ見てたらジェネシスのCM何回何回も繰り返し流れてたわけよ。
ジェネシスdoes
It is NINTENDOn"t みたいな尖った内容で結構な勢いだった。セガオタクだったから喜んで見てた。
2025/07/16(水) 13:12:12.77ID:wsldyPvb0
>>260
日本じゃほぼ皆無なライバル商品を揶揄して煽るCMって向こうはすげえ活発だったからな
やさいを食べようキャンペーンのCMで
「霊安室に運ばれていく遺体がマックの食べ物を持っている=マックの食い過ぎで死に至った」とかあった
2025/07/16(水) 13:14:43.64ID:XsbergKu0
ネプチューンがブラジルで発売されるんだっけ?
263名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 13:16:22.89ID:WaiYZpl/0
セガールとアンソニー(笑)
2025/07/16(水) 13:18:38.51ID:wsldyPvb0
EGGコンソール:サンダーフォース とか出せればなあ
III以降の横シューしか知らん人にはコレジャナイだろうけど
2025/07/16(水) 13:26:34.63ID:qilCXjzQ0
ゲーム機の土台じゃぜんぜん評価されていないけど
ピコは子供向けに全振りして12年現役の大成功ハードだぞ
メガドラやサターンとははっきり棲み分けしてたので
ピコで遊んでた層は次はゲームボーイとか任天堂ハードへ行ったわけだけども

なおピコ後継機のビーナはニンテンドーDSに領分食われて現役6年で終わった
266名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 13:36:45.34ID:nVr/2xU/0
そういやEGGでサンダーフォースって遊べないのか?
267名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 13:37:20.58ID:Gs2Gjvdg0
キッズTVピコって実質メガドライブなんだろ?
268名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 13:41:28.44ID:lOv1wEHv0
ピコはセガハードでポケモンが出ていると言っても過言では無い(過言)
269名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 13:59:16.92ID:nVr/2xU/0
今でもeピコってやってなかったっけ
270名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 13:59:50.38ID:BAR8XTNC0
言えたじゃねぇか
2025/07/16(水) 14:01:58.09ID:wsldyPvb0
>>266
かつてあったけど配信終了になったらしい
272名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 14:09:14.65ID:nVr/2xU/0
>>271
うへえ・・・
2025/07/16(水) 14:18:03.20ID:dAU7r3Fu0
>>245
現場の各部署のチームごとの能力は高いんだろうね
全社を挙げてバックアップしていく経営者が不在なのかな
ポケモンのヒットを見て早期に株式会社ポケモン立ち上げるようなフットワークの軽さがあれば……
2025/07/16(水) 14:53:45.61ID:dAU7r3Fu0
>>262
中止になった気がして見てみたらスーパーセガとごっちゃになってた
2025/07/16(水) 14:54:16.02ID:wsldyPvb0
>>273
ドリームキャストのころに、開発部門ごとに分社化してたよね
276名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 15:00:02.83ID:bPIJVW+b0
メガドラミニ2でPS2出たは良いがあのケツドラムの大音量が弱体化させられていたのは残念だった
設定で元のBGM選べたら良かったのに
277名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 15:10:35.88ID:51Ob5e3/0
週末みやこめっせ行きてー!
MEGA SYNTHESISにサインもらいてー!
2025/07/16(水) 15:19:23.69ID:9P1bx5Es0
>>6
わかる
そこを自覚的にネタにし始めてから本気でどうしようもなくなった
279名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 15:40:01.86ID:ubCB/pYL0
アメリカでは赤字垂れ流しの安売りとソニックでSNESに一時的に勝ってたから・・・
2025/07/16(水) 15:51:51.41ID:Ojh6sxEWM
月刊Beepで、ネタでカルテットのセリフ「マリちゃん難しくてわかんなーい」とか使われてたけど、あれ隠しボイスみたいなものだよね。カルテット1で4人プレイ時でしか聞けないんだよ。
そんなところからして意味わからないネタとか含めBeepはセガマニア養成雑誌だった。
281名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/16(水) 15:58:19.12ID:YyminqK2r
たいにゃんとかあの当時のノリのままXで呟いててビビるわ…
2025/07/16(水) 16:15:39.61ID:qilCXjzQ0
>>269
eピコは去年10月に出たばかりだけど価格がソフト付きでも3万とか高すぎるな
別売りソフトは本体同発の2本きりしかないし、単発玩具のカテゴリなんだろうか

ソフトといっても店で売ってるのはただの紙の絵本で
ソフトのプログラムは絵本をペンで認証して本体にダウンロードとかハイテクなことやってる
仕組みはスイッチ2のキーカードに近いかな
2025/07/16(水) 16:15:44.33ID:hRgwvUmx0
>>275
分社化したけど4年くらいでセガ本体に再統合した
なにがやりたかったんだ・・・
284名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 16:17:24.76ID:YyminqK2r
>>283
名越以外結果出せんかったからでしょ
2025/07/16(水) 16:21:32.10ID:wsldyPvb0
>>282
ドリームキャストのジェネリックハードだったらそれぐらいの価格してもおかしくないと思う
286名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 16:22:59.27ID:nVr/2xU/0
早速投げ売り状態なのを見ると、あんまり売れてないんかね
287名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 16:25:28.12ID:YyminqK2r
toioもそんな感じだったからセーフ
288名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 17:15:56.04ID:tsxDcOI30
メガシンセシス衝動買いして積んでるわ
289名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 17:27:23.20ID:ALEJFqz9r
セガバンダイとかいう幻と世間の苦笑を乗せて沈んだ会社
290名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 17:48:40.36ID:JuCgmfyl0
>>233
ラブベリ、何故か今になってこんなものが
https://www.bandai.co.jp/candy/products/2025/4570117923913000.html
291名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 17:51:19.28ID:JuCgmfyl0
>>237
シリーズで千年紀だけプレイしてないんだけど、Switch Onlineでできるからやってみるかあ
2025/07/16(水) 18:48:10.07ID:wsldyPvb0
>>290
ブレイブガムみたいなもんで稼働当時ファンだった人に懐かしんでもらう奴だと思う
2025/07/16(水) 18:49:51.59ID:hCAr7lWy0
リサイクルショップでビーナのソフトがズラッと並んでるの見たことあるが
あれはピコの系譜だったのか
294名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 22:19:02.61ID:6MheYpDD0
>>290
セガIPなのにバンダイから出るんだな
295名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 22:37:10.08ID:wX7G7+6Y0
>>215
3世代目でライト層ごっそり奪われたからね
コアこそ正義とステマするしかなかった
2025/07/16(水) 23:22:58.02ID:wsldyPvb0
>>294
セガは食玩部門持ってないから仕方ない。
かつてはバーチャファイター1のミニプラとかあったらしいし。
2025/07/17(木) 00:08:17.72ID:8j0VZGnz0
>>271
配信されてない
セガもテクノソフトもそもそも参入してない
298名無しさん必死だな
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2025/07/17(木) 00:22:00.72ID:gbwWNEAt0
>>215
XBOX Oneの事か?
299名無しさん必死だな
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2025/07/17(木) 07:43:47.79ID:kANYd1450
>>298
箱1はKinect2でライト向け狙ってたでしょ
デバイスだけ作ってソフトの事考えてなかったから大コケしたけど

コア向けはoneXからだな
2025/07/17(木) 11:28:11.41ID:EX+PYfmC0
>>297
EGG発足当時、テクノソフトのPCゲーなかったっけ
301名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/17(木) 12:09:48.43ID:gSD3WUuI0
わからん
EGGのリストは海外Wikiが詳しいが、あれも最初期にあったTowns(WizCDSともう一本ぐらいしか無かった)は書かれてないしね
302名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/17(木) 12:10:55.40ID:jswr3boL0
スーファミ→Switch
メガドラ→PS

何を今さら
2025/07/17(木) 12:11:52.38ID:EX+PYfmC0
そこにもなかったんだったら最初からなかったもありうるのか
どうにかできればね
304名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/17(木) 15:10:14.21ID:KNWUxk1A0
アケアカやM2ショットり復刻を拒むセガ

まさか自社で全部動くハード考えてるのかね?
2025/07/17(木) 15:27:19.00ID:SsLGkdMZ0
>>304
奥成が定年までに何か出すだろ
2025/07/17(木) 15:31:11.31ID:AH5fp1wZ0
古代も一部で神格化されてるけど石川の方が上だろ
307名無しさん必死だな
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2025/07/17(木) 15:32:21.30ID:DylGKBIx0
うでつ神はなんか引継ぎやってるのか倫フェアに来てたヤングをよく見るようになったけど
奥成は引継ぎもせずずっとやるつもりなんかね?
過去の知識を覚えるのも仕事として若いセガ好きに引き継ぎもかねてこの先ずっとどうにかしてくれ
2025/07/17(木) 15:35:15.03ID:thvwROvE0
>>304
SwitchのSEGA AGESが好評につき終了したからもうしばらくないぞ

・奥成氏は異動でそういう企画を立てる部署にはいない
・SwitchのSEGA AGESを仕切ってた小玉氏は亡くなってる
・M2はセガと組むとやたらと納期をぶっちぎるので事業計画的に任せられない
 3DSの頃からインタビュー記事で毎回苦労自慢(納期遅れの言い訳)がある
2025/07/17(木) 15:37:29.22ID:EX+PYfmC0
>>304
セガのゲーセン2Dゲーってセガの中ではマイナーで移植にも恵まない印象がある
ファンタジーゾーンと獣王記が割と別格だけどそれ以外は・・・
310名無しさん必死だな
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2025/07/17(木) 15:41:37.50ID:TM3+erm80
>>308
>SwitchのSEGA AGESを仕切ってた小玉氏は亡くなってる

いつもそれ理由に挙げてるけど、その人じゃないと駄目な理由あるの?
2025/07/17(木) 15:44:49.59ID:EX+PYfmC0
その人一人だけの情熱で続いてたようなプロジェクトだったら誰からともなくもうやめようかってなるかもね
2025/07/17(木) 16:09:15.76ID:Qi7pNkN+0
組織は人が動かすものだから旗振り役がいなくなったら頓挫するってのはよくある話
2025/07/17(木) 16:15:58.73ID:EX+PYfmC0
>>312
ガシャポンのシューティングゲームヒストリカも旗振り役が他社に移籍したのを契機に終わったね
2025/07/17(木) 16:33:16.67ID:Ytih06T90
セガはレトロゲームのサブスク始めるから復刻はもうしないんじゃないの
2025/07/17(木) 16:34:35.29ID:uzBo+GaS0
>>306
純粋な能力の比較はさておき

海外知名度がダンチ。メガシンセシスみたいな楽器で古代の音が鳴るんすよ!みたいな売り方できる訳で
316名無しさん必死だな
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2025/07/17(木) 17:19:33.54ID:IU4S1xhL0
>>310
仕事の企画って人が立てるんだよ
317名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/17(木) 17:21:32.61ID:IU4S1xhL0
>>308
なんならAGESなどが二度とできない様に奥成を剥がしたってとこだろうな
2025/07/17(木) 17:24:12.71ID:thvwROvE0
セガのサブスクて「セガゲーム本舗」みたいなのやるのか
まだサイト残ってて驚愕するが
「6月の新規配信タイトル」(※2006年)で止まってるのが寂しげ

ttps://sega-gamehompo.jp/
319名無しさん必死だな
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2025/07/17(木) 17:28:56.04ID:6iSpeBf+0
レトロゲームなんてそれこそコレクション要素が高いわけで
サブスクとは合わんと思うなぁ
2025/07/17(木) 17:38:02.24ID:+B2aNXmE0
採算の問題
オールドゲーマー側は所有したいと思うが、メーカー側は買い切り販売では採算取れないんでサブスクへの移行を望んでる
WiiのVCもトータルで赤字だったから、スイッチではサブスクで展開するようになった
2025/07/17(木) 17:38:49.85ID:Qi7pNkN+0
>>318
バトルマニアはここでは配信されてたのにメガドラミニやVCでは無理だったんだよな
322名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/17(木) 18:24:43.94ID:wUjjxleV0
Switchでお弁当箱ふみふみを見てみたいなあ
2025/07/17(木) 18:39:01.00ID:mlryCJJka
恩義マンが幅を利かせてた頃と違ってPSの衰退で任天堂への依存度が上がってるであろう事も関係あるのかね
2025/07/17(木) 22:00:03.13ID:EX+PYfmC0
>>321
ビック東海が業界撤退してるとはいえ、塩対応すぎるからなあ・・・
2025/07/17(木) 23:43:54.19ID:nhKq7MoZ0
今の古代で抜いてみろと言われればそれは無理な話しだ
2025/07/18(金) 11:29:04.72ID:j0tYHPIQ0
>>324
いらないなら権利売ってくれよ……
2025/07/18(金) 11:29:51.23ID:j0tYHPIQ0
>>320
でもプロジェクトEGGよりEGGコンソールの方が儲かってるみたいだぞ
2025/07/18(金) 11:50:41.11ID:+f8BvKrA0
>>326
ゲーム開発の事業やってた痕跡すらない黒歴史状態らしいから
アイギーナもマッチョマンもバトルマニアも復刻は無理なんだろうな
今何やってんだろたかやん氏
329名無しさん必死だな
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2025/07/18(金) 11:56:24.18ID:Gr/yUQx10
>>327
CSおじはちゃんと買い支えろよ?
330名無しさん必死だな
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2025/07/18(金) 12:05:29.62ID:3mvn/vO20
EGGはコンソール頑張ってるのもわかるけど
PC向けのパッケが遅すぎるわ
延期延期でやっと7月上旬発送と決まったソーサリアン&ドラゴンスレイヤーセット 限定CD付きにしても
えっと今はいつだい?
他にもまだ2025年春予定のもあるけど
えっと今はいつだい?
もう慣れろ!感もあるけどイースCollectionポチには抵抗でるわー
2025/07/18(金) 12:17:42.60ID:j0tYHPIQ0
ザ・トリロジーズのときも金だけ取って夜逃げすんじゃないかと思ったからな
もうコロナの影響でプラパッケージが作れんとかいう言い訳は通用せんぞw
2025/07/18(金) 12:41:09.63ID:+CfmQT5D0
>>326
「ブロックギャル」みたいに今のコンプラだとアウトかもな奴もあるからなあ
2025/07/18(金) 12:43:42.31ID:+CfmQT5D0
>>331
あれだったらトリロジーズ以前の汎用トールケースや紙の箱使ってた頃に戻してほしいよね
334名無しさん必死だな
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2025/07/18(金) 12:58:04.84ID:3mvn/vO20
とか書きつつ届いて開けたら賢者モードになるから届くまでが楽しみというのもあったりw
335名無しさん必死だな
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2025/07/18(金) 14:11:36.74ID:3mvn/vO20
寝る方の吉田と古代神が絡むのかー
336名無しさん必死だな
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2025/07/18(金) 14:14:39.53ID:3mvn/vO20
貼っておく
https://www.youtube.com/watch?v=cmBTdPF4gTg
337名無しさん必死だな
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2025/07/18(金) 14:19:50.80ID:vL3yBCRx0
そもそも本家EGGは月額+買い切りだからな
思い入れで買うタイプの商品で、実機持ってる奴は「USBにFDD突っ込んでプロテクトごと吸えばいい(解かないから法にも触れない)」んだから不利にも程がある
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