実にセガらしい
マニア信者と作り手側の齟齬
@okunari
「古代氏いわく、MDは登場当時から『コアゲーマー向け』なところがあったと思うとのこと。任天堂ハードのように普及性を重視したハードとは異なり、当時最先端だったアーケードゲームに並ぶというプライドが感じられるハードに感じたという」
作ってる人たち自身は普及したくて作ってたとは思いますがw
@famitsu
『アーシオン』レビュー
古代氏が手掛ける新作横シューは本当に16bit機で動く!
https://famitsu.com/article/202507/46996
“レトロなのに最先端”という不思議なプレイ感覚の正体を、実機(MD/Switch版)でプレイして確かめた。プレイを重ねるたびに強くなれるシステムが新鮮。シールド制のおかげで気軽に楽しめる。
古代「メガドラはコアゲーマー向けハードだった!」←奥成「パンピーにも売りたかったんだよwww」
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1名無しさん必死だな
2025/07/14(月) 13:26:49.76ID:hLAxAcS70153名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 13:27:39.31ID:M1rgYHkY0 最近ゲームがつまらない
154名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 13:29:24.87ID:IgK9E47e0 >>152
それは知らん
それは知らん
155名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 13:30:18.30ID:F35LyKoXr おぢゃー
156名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 13:34:02.19ID:F35LyKoXr ベアナックルも中々だった
グランドア゛ッバー
グランドア゛ッバー
157名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 13:34:51.29ID:IgK9E47e0158名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 13:39:36.26ID:F35LyKoXr 俺のメガドラ3大想い出
ガラガラ声
滲む画面
何をどうしても助けられないライズオブドラゴンのお姉さん
ガラガラ声
滲む画面
何をどうしても助けられないライズオブドラゴンのお姉さん
159名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 13:41:40.70ID:3iJagPhZ0 メガドラのガビガビPCMの殆どがセガ提供のサウンドドライバーが糞だからなのが原因。
160名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 14:05:12.60ID:Ue3gcMUo0 声用のPCMが使いにくいとか
設計ミス以外の何物でも無いわ
互換基板じゃ改良されていたしな
設計ミス以外の何物でも無いわ
互換基板じゃ改良されていたしな
161名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 14:24:34.99ID:dPv3IKhZ0 割り込みタイマーもパレット数も拡大縮小もステレオケーブルも投げ捨てて実現した低コスト
でもVRAMは今でいうデュアルチャンネルみたいになってて高速書き換えに強いのだ
でもVRAMは今でいうデュアルチャンネルみたいになってて高速書き換えに強いのだ
162名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 14:32:54.71ID:MttXhSdo0 お゛~ま゛~え゛~も゛~な゛~みたいなAAあったよな
SFCとの対比を揶揄したやつ
>>147
誰も3Dソニック出せとか言ってないが、ソニックというタイトルがメガドライブ以降のセガハードに必要な事は馬鹿でもわかる
そこの判断もミスしたのだったら、当時の経営陣とCS研は大馬鹿だ
SFCとの対比を揶揄したやつ
>>147
誰も3Dソニック出せとか言ってないが、ソニックというタイトルがメガドライブ以降のセガハードに必要な事は馬鹿でもわかる
そこの判断もミスしたのだったら、当時の経営陣とCS研は大馬鹿だ
163名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 14:48:33.27ID:WHdAjnJd0 >>159
ここ5年くらいでそれを修正した音声を公開してたサイトがあったんだけどどこだったけなあ
ここ5年くらいでそれを修正した音声を公開してたサイトがあったんだけどどこだったけなあ
165名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 15:14:43.13ID:F35LyKoXr Switchのメガドラのスプラッシュ画面で懐かし声が綺麗にゼーガーって言って逆にガッカリしたよ
166名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 15:16:19.26ID:UGAxoZvS0167名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 15:19:33.99ID:N9Pg4+7x0 >>160
スペハリ2で断末魔が綺麗だったのに後から出たゲームのほうが汚い声をしていた理由を知ったときは愕然としたわ
スペハリ2で断末魔が綺麗だったのに後から出たゲームのほうが汚い声をしていた理由を知ったときは愕然としたわ
169名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 15:41:38.36ID:6nz/vP//0 >>1
↓【キャラがやたらリアル】
/\__/ヘ
/.:'レ'^:i ,r ,,-‐‐ ‐‐-、ヽ /.:i /.:i /.:ヘ
/.:/| .:/|..:|i 、_(o)_,: _(o)_,:::| / .::V .:i / ./| .:|
/.:/ |.:/ | .:|l ::< l/.::/ヽ .:l / .;二 .:|
∠.:/. ~ /__.:|ゝ、/( [三] )ヽ∠.:/ /__::|∠:/ ,/_.:|
|T''| |'フi | ̄| /ヽ7\ | ̄'フ'''ー、 |>| !'て ̄~'ヽ
l ┤ ├ ,| |ー',|∧ >'^\ ,ヘ.|-^|~''ヽ .i |ヽ,| |-' |~'ヽー!
ト、 | |ヽ,| レ || ┤. ├ヽ|| .| ノ ノ | ,┤ | | L_|
ヽ ヽ' ヽ' /゙'<-\/ /|ー' ̄/ ス |' r|,__ |ヘ,|__ノ .!
\l/\,>' \ヽ__,>' .|_,ニ| ̄\__ゝ|_∠__||______>.ノ
↑【タイトルは
PUSH START BUTTON メタリックだったり
ひびが入っていたりして
l>1 PLAYER GAME . ハードで渋い雰囲気】
2 PLAYERS GAME
OPTION ←【オプション画面で難易度設定可能だが
なぜか難易度easyは無く
逆にhard以上は 充実している
normal < hard < superhard < mania】
(C) 2CH SOFT 1987 1989
<スタートボタンを押すと「オ゙マ゙エ゙モ゙ナ゙~ !!」と
おっさんのキンキン合成音声でゲーム開始>
https://i.imgur.com/LKGv9fr.png
こんなゲームしかないハードが売れる訳ないだろw
↓【キャラがやたらリアル】
/\__/ヘ
/.:'レ'^:i ,r ,,-‐‐ ‐‐-、ヽ /.:i /.:i /.:ヘ
/.:/| .:/|..:|i 、_(o)_,: _(o)_,:::| / .::V .:i / ./| .:|
/.:/ |.:/ | .:|l ::< l/.::/ヽ .:l / .;二 .:|
∠.:/. ~ /__.:|ゝ、/( [三] )ヽ∠.:/ /__::|∠:/ ,/_.:|
|T''| |'フi | ̄| /ヽ7\ | ̄'フ'''ー、 |>| !'て ̄~'ヽ
l ┤ ├ ,| |ー',|∧ >'^\ ,ヘ.|-^|~''ヽ .i |ヽ,| |-' |~'ヽー!
ト、 | |ヽ,| レ || ┤. ├ヽ|| .| ノ ノ | ,┤ | | L_|
ヽ ヽ' ヽ' /゙'<-\/ /|ー' ̄/ ス |' r|,__ |ヘ,|__ノ .!
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↑【タイトルは
PUSH START BUTTON メタリックだったり
ひびが入っていたりして
l>1 PLAYER GAME . ハードで渋い雰囲気】
2 PLAYERS GAME
OPTION ←【オプション画面で難易度設定可能だが
なぜか難易度easyは無く
逆にhard以上は 充実している
normal < hard < superhard < mania】
(C) 2CH SOFT 1987 1989
<スタートボタンを押すと「オ゙マ゙エ゙モ゙ナ゙~ !!」と
おっさんのキンキン合成音声でゲーム開始>
https://i.imgur.com/LKGv9fr.png
こんなゲームしかないハードが売れる訳ないだろw
170名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 15:43:56.94ID:FbaNzzUe0 スーパー忍とかの古代祐三の作ったメガドラ用の曲は、同じ曲を88のサウンドボード2で鳴らした方が音が綺麗なんよね
そんなサウンドボード2版のCDで、タイトル後にかかる格好良い曲が何故か削除されてるのはなんでや
そんなサウンドボード2版のCDで、タイトル後にかかる格好良い曲が何故か削除されてるのはなんでや
171名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 16:23:47.32ID:QqUo1o350 友達の親父がセガ信者だったから、
みんなで隠れてファミコンやってたわ。
当時は何で怒られてるのか理解できなかったなぁ、、、
みんなで隠れてファミコンやってたわ。
当時は何で怒られてるのか理解できなかったなぁ、、、
172名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 16:43:44.83ID:FCi8WRZ90 メガドライブは本当に良かった
サターンの不甲斐なさ、軟派さには閉口したが
サターンの不甲斐なさ、軟派さには閉口したが
173名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 16:52:11.78ID:GerbUc4W0 でも一般人はサターンやドリキャスの方が認知してるんだよな
174名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 17:00:11.26ID:JJZPetBm0 ミニやNSOのお陰でメガドライブの方が認知されてるぞ?
176名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 17:04:38.85ID:HWkby02n0177名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 17:21:05.88ID:TA6KOJI90 PCエンジンとメガドライブで今も争われる争い
178名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 17:21:48.49ID:TA6KOJI90 日本語変だった
今も起きる争いだった。
今も起きる争いだった。
179名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 17:42:57.91ID:F35LyKoXr 俺も含めいまだにこんな所にいてぐだっているような爺は両方持っていただろ
180名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 18:38:38.83ID:GerbUc4W0 カイガイガーとか言い出したらSFCやPSも海外の方が数出てるぞ
182名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 18:45:49.39ID:ap4l3Y+40 日本ではメガドライブでしか出なかったマキシマムカーネイジのSFC版とかあるしな
183名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 18:49:41.32ID:ClOhPfYh0 >>169
草
草
184名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 20:29:08.03ID:P9HX7me8r ほとんど知られてないけど、日本セガとアメリカセガの戦略方針が違ってたらしいな
アメリカセガはメガドラの周辺機器であるスーパー32Xに注力したかったが
日本セガはサターン推し
同じ会社で戦略が違うってヤバいでしょ
アメリカセガはメガドラの周辺機器であるスーパー32Xに注力したかったが
日本セガはサターン推し
同じ会社で戦略が違うってヤバいでしょ
185名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 20:35:49.24ID:HWkby02n0186名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 20:39:55.73ID:Ue3gcMUo0 ジェネシスにセガCDと32Xを足すと次世代機になるという構想だったのだが
それより性能が上で電源が一つで済むサターンも同時に作っていたからな
流石に調子乗りすぎw
それより性能が上で電源が一つで済むサターンも同時に作っていたからな
流石に調子乗りすぎw
187名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 20:43:25.03ID:dO4SI6Df0189名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 21:53:13.09ID:tHIwRs5N0190名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 21:58:39.56ID:F35LyKoXr 2D格ゲーオタには最高だっただけど売り上げ見たら12位のヴァンパイアハンターが1番売れたんだな
191名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 22:03:32.40ID:au/S/j7F0 メガドラは最終的に
シャイニングシリーズとゲームアーツのお陰で
真っ当なゲーム機になれたと思う
サターンも十分楽しめたし
エルフやシーズウェアの全盛期も楽しめたのが良かった
CSの文化圏じゃないところで進化してたゲームに触れられた
ドリキャスはJSR、ルーマニア、スペチャン等など
尖ってるけど光るゲームが沢山あったな
シャイニングシリーズとゲームアーツのお陰で
真っ当なゲーム機になれたと思う
サターンも十分楽しめたし
エルフやシーズウェアの全盛期も楽しめたのが良かった
CSの文化圏じゃないところで進化してたゲームに触れられた
ドリキャスはJSR、ルーマニア、スペチャン等など
尖ってるけど光るゲームが沢山あったな
192名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 22:07:28.59ID:au/S/j7F0 サターンとネオジオまでは買って興奮したが
ドリキャス辺りから感動も何も無かったな
PS2もGCも買っても何とも思わなかった
ゲームソフトが目的だからな
昔はセガ寄りだったが組長が言ってた事も理解出来たよ
ドリキャス辺りから感動も何も無かったな
PS2もGCも買っても何とも思わなかった
ゲームソフトが目的だからな
昔はセガ寄りだったが組長が言ってた事も理解出来たよ
スーファミとすーぱーぷよぷよとスト2ターボを一緒に買うよりメガドラとぷよぷよとスト2ダッシュプラスを買った方が断然安くてお得だったんだが
消費者は前者を選んでたからねえ
消費者は前者を選んでたからねえ
195名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 22:30:50.60ID:Ue3gcMUo0 普通は32Xとサターンを同時に開発はしない
でもアメリカのセガなら売ってくれるだろうと
甘い見込みで投入されたのが32X
プレステが予想以上に高性能でしかも安かったから
あっさりと打ち切ったが
流石にその見通しの甘さは致命傷になった
でもアメリカのセガなら売ってくれるだろうと
甘い見込みで投入されたのが32X
プレステが予想以上に高性能でしかも安かったから
あっさりと打ち切ったが
流石にその見通しの甘さは致命傷になった
196名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 22:32:46.13ID:mFExH1ny0 当事 メガドライブ PCエンジン スーファミとそろえてたけど
メガドライブはなんかグラフィックが陰気で暗いイメージがあったな
発色が良くないというか
PCエンジンは逆に明るくて全体的に薄いイメージ
一番バランスが良かったのがスーファミ
メガドライブはなんかグラフィックが陰気で暗いイメージがあったな
発色が良くないというか
PCエンジンは逆に明るくて全体的に薄いイメージ
一番バランスが良かったのがスーファミ
197名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 22:35:58.68ID:DAmaZUtn0 日本でも売れた64
日本でしか売れなかったセガサターン
明暗決めたね
日本でしか売れなかったセガサターン
明暗決めたね
198名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 22:38:24.47ID:HWkby02n0199名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 22:44:31.44ID:au/S/j7F0 メガドラのグラフィックが陰気で暗いってのは
セガのゲームが概ねそうだっただけで
タルるートくんやパルスマン、ソニックとかゲームによる
ゆみみみっくすも明るいでしょ
セガのゲームが概ねそうだっただけで
タルるートくんやパルスマン、ソニックとかゲームによる
ゆみみみっくすも明るいでしょ
200名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 22:47:50.49ID:au/S/j7F0 PCエンジンは8bit機で世代的にはファミコンと同じ
16bitのメガドラやスーファミとよく張り合ったもんだ
スーパーCD-ROM2は天外2だけで元を取れたわ
これだけ当時としては別格
16bitのメガドラやスーファミとよく張り合ったもんだ
スーパーCD-ROM2は天外2だけで元を取れたわ
これだけ当時としては別格
201名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 22:49:10.54ID:HWkby02n0 PCエンジンの天外魔境
メガドライブのLUNAR
だいたいこれ
メガドライブのLUNAR
だいたいこれ
202名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 22:49:55.06ID:+oixJGvw0 ぷよぷよ通ってSFC版はメガドラ版の一年後じゃん?
その間ずっとすーぱーぷよぷよやってたの?
その間ずっとすーぱーぷよぷよやってたの?
203名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 22:52:56.33ID:au/S/j7F0 当時、天外2とルナ2を遊んだ奴は少ないだろうが
俺は天外2の方が好きだったが尖ったゲームだったな
ルナ2もよく出来たゲームで誰にでもお勧め
敵が動くせいか小さくて迫力に欠けたのが弱点か
俺は天外2の方が好きだったが尖ったゲームだったな
ルナ2もよく出来たゲームで誰にでもお勧め
敵が動くせいか小さくて迫力に欠けたのが弱点か
204名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 22:55:19.95ID:au/S/j7F0 ルナ2よりルナ1の方が記憶に残ってるな
ゲームアーツ初のRPGらしいがよく出来てたわ
ルナ1→ルナ2→グランディアで
サターンになってライバルの天外をぶち抜いたと思った
ゲームアーツ初のRPGらしいがよく出来てたわ
ルナ1→ルナ2→グランディアで
サターンになってライバルの天外をぶち抜いたと思った
205名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 23:06:04.95ID:1QPqtsw90 メガドライブはコア
まあ忍とかベア・ナックルとかシャイニングシリーズが出たりマイケル・ジャクソンが出たりしたからそうだな
まあ忍とかベア・ナックルとかシャイニングシリーズが出たりマイケル・ジャクソンが出たりしたからそうだな
206名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 23:06:46.59ID:bWEgPPDNH >>8
ガラガラPCMはどっちかと言うとセガの用意したSDKのサンプルコードがそれ考慮してなかったせいで
自分で改良するやる気のある一部のサウンドプログラマー以外がコードをそのまま参照してしまったのがね
>>49
それも違う
↓見たらわかるけど専用割り込み処理がなく転送されるデータが不安定なせいで波形が元データより歪むのが原因
じぇみに広野氏が語るレトロゲーム機のPCM再生技術
https://posfie.com/@mucom88/p/BQyPs3w
ガラガラPCMはどっちかと言うとセガの用意したSDKのサンプルコードがそれ考慮してなかったせいで
自分で改良するやる気のある一部のサウンドプログラマー以外がコードをそのまま参照してしまったのがね
>>49
それも違う
↓見たらわかるけど専用割り込み処理がなく転送されるデータが不安定なせいで波形が元データより歪むのが原因
じぇみに広野氏が語るレトロゲーム機のPCM再生技術
https://posfie.com/@mucom88/p/BQyPs3w
207名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 23:09:02.88ID:au/S/j7F0208名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 23:10:45.67ID:HWkby02n0 ベアナックルはファイナルファイトのパクリっぽいけどそもそもファイナルファイトがテクノスのダブルドラゴンだったよね
209名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 23:17:20.83ID:Ei5rpEid0 ファイナルファイトは、ダブドラよりも脱獄の影響が大きかったけどな
210名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 23:17:46.49ID:1QPqtsw90 ランドストーカーとかサンダーフォースとかもライトとかいい出しそうだな
夢見の館とかも
夢見の館とかも
211名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 23:26:41.38ID:rIVhiGcc0 メガドライブがダメダメだったのは人間工学云々をウリにした使い難いコントローラーだな
意図せず斜めに入ってしまう方向キーのおかげでシューティングゲームでイライラMAX
意図せず斜めに入ってしまう方向キーのおかげでシューティングゲームでイライラMAX
212名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 23:32:22.76ID:WQw7vgxq0 メガドライブスレとSG1000スレが同時進行してる奇跡の夜
213名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 23:33:54.50ID:TA6KOJI90 いとうせいこうのCMでゲームがつまらないのはハードに限界があったからだってCMあってyoutubeに動画上がってるが
動画のコメに当時から、もうこんな事言ってたのかって呆れコメントあったな。
動画のコメに当時から、もうこんな事言ってたのかって呆れコメントあったな。
214名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 23:36:40.77ID:bjfzT/p00 今の古代で抜いてみろと言われればそれは無理な話しだ
215名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 23:43:14.74ID:u8XdmQLW0 3世代目から急にコア向けにして売り上げガタ落ちなゲームメーカーがあるらしい
216名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 23:43:34.87ID:+oixJGvw0 ゲームがつまらないのはソフトに問題があるからです
220名無しさん必死だな
2025/07/15(火) 23:55:14.49ID:kRO5n1M80 連投すまん
221名無しさん必死だな
2025/07/16(水) 00:01:57.02ID:mSU60J5Q0 テグザーがアリシアドラグーンになる硬派なメガドライバー
222名無しさん必死だな
2025/07/16(水) 00:11:59.95ID:hRgwvUmx0 スプライトがベースのハードだとテグザーのレーザーみたいな直線を引くのが難しいのよ
なので電撃ビリビリのスプライトを繋いでごまかしたのがアリシアドラグーン
シルフィードのレーザーがないのも直線を引くのが厳しいから
なので電撃ビリビリのスプライトを繋いでごまかしたのがアリシアドラグーン
シルフィードのレーザーがないのも直線を引くのが厳しいから
223名無しさん必死だな
2025/07/16(水) 00:21:24.26ID:23zVkF1Z0 RTYPEはやってたのにな
224名無しさん必死だな
2025/07/16(水) 00:30:42.52ID:RkHWxg6g0 三方向と全方向の違いだね
225名無しさん必死だな
2025/07/16(水) 01:29:59.39ID:bkfGX6Qa0 セガ(SG-1000)はラインが引けるからファミコンより高性能と言い張ってたのが
セガ贔屓のソフトバンク発行のBeep誌だったんだよな
MSXと同じVDPだから引けて当然ではあるんだが
さすがにその主張は無理があるだろうとは当時思った
それから10数年後もソフトバンクはOh!X誌で当時の最新ハード
ドリームキャストのアーキテクチャを大絶賛してたんだが
その後に発表されたPS2の事はクソミソに叩いていて
相変わらずブレてないなと思った
セガ贔屓のソフトバンク発行のBeep誌だったんだよな
MSXと同じVDPだから引けて当然ではあるんだが
さすがにその主張は無理があるだろうとは当時思った
それから10数年後もソフトバンクはOh!X誌で当時の最新ハード
ドリームキャストのアーキテクチャを大絶賛してたんだが
その後に発表されたPS2の事はクソミソに叩いていて
相変わらずブレてないなと思った
226名無しさん必死だな
2025/07/16(水) 01:38:49.71ID:tWfyC7rE0 Oh!XはDCの頃には無かったでしょ
別の雑誌じゃないかな
別の雑誌じゃないかな
227名無しさん必死だな
2025/07/16(水) 01:41:51.53ID:tWfyC7rE0 って1998に復刊してるのか!
それで偏向記事書いてたら世話ねーな
それで偏向記事書いてたら世話ねーな
228名無しさん必死だな
2025/07/16(水) 02:04:07.21ID:SurOxP+70 >>34
こんなんでよく会社やってけたなアーケードは好調だったとはいえ
こんなんでよく会社やってけたなアーケードは好調だったとはいえ
229名無しさん必死だな
2025/07/16(水) 02:19:01.54ID:fRgBmg6T0 アメリカで獣王記が110万本とか売れてるからな
230名無しさん必死だな
2025/07/16(水) 02:31:30.83ID:gNuM98a40 王道や幅広い層にウケるようなものをヨシとしない、思春期のボクちゃん向けハード
231名無しさん必死だな
2025/07/16(水) 02:34:15.43ID:aNepF54V0 初代メガドラは振るとカラカラ音が鳴るので楽しいぞ
あと意味もなくカートリッジ差し込み口をクンクン嗅ぐのも忘れるな
あと意味もなくカートリッジ差し込み口をクンクン嗅ぐのも忘れるな
232名無しさん必死だな
2025/07/16(水) 02:39:21.92ID:ICLbYEfM0 意味も無く本体にヘッドホンを繋いでバリコンのノイズを聴くのも楽しいぞ
セガは昔から唐突に子供向けに力入れだすけどあんまり上手くいかない
上手くいっても長続きしないんだよね
ラブベリとかムシキングとか短命で終わったらダメでしょうに
上手くいっても長続きしないんだよね
ラブベリとかムシキングとか短命で終わったらダメでしょうに
235名無しさん必死だな
2025/07/16(水) 07:14:00.61ID:BYX8dnJ7r ファンタシースター千年紀は面白かった
ガンスターヒーローズやコントラ・ザ ・ハードコアもイケる
幽白の格ゲーとか色々あったなぁ
ガンスターヒーローズやコントラ・ザ ・ハードコアもイケる
幽白の格ゲーとか色々あったなぁ
>>1
ってか古代は作り手側だろ
ってか古代は作り手側だろ
千年紀は無茶苦茶出来が良いんだけど当時は成沢大輔が凄い酷評してたんだよね
なんでだよって思ってたけど今遊ぶとよしぼんのアニオタ気質が表に出過ぎてて1や2が好きな人には合わないのは仕方ない気がする
サクサク遊べるしバランス面とかは本当に万人向けなんだけど
なんでだよって思ってたけど今遊ぶとよしぼんのアニオタ気質が表に出過ぎてて1や2が好きな人には合わないのは仕方ない気がする
サクサク遊べるしバランス面とかは本当に万人向けなんだけど
239名無しさん必死だな
2025/07/16(水) 08:27:15.55ID:JrfOGTns0 >>234
Beepは総合ゲーム誌時代からセガ贔屓(ビジネス)でセガ信者を「セガ人」と言って持ち上げてたからな
一部のアホがそれに引っかかってゲハのゴキブリみたいな先鋭的なセガ信者・アンチ任天堂になってた
まあもっとも大半のセガ信者はアーケードのセガのファンだからマークIIIやメガドラにはそれほど思い入れがないんだけどね
その頃はファミコンやPCEでもセガのアケゲーの移植が遊べたし
Beepは総合ゲーム誌時代からセガ贔屓(ビジネス)でセガ信者を「セガ人」と言って持ち上げてたからな
一部のアホがそれに引っかかってゲハのゴキブリみたいな先鋭的なセガ信者・アンチ任天堂になってた
まあもっとも大半のセガ信者はアーケードのセガのファンだからマークIIIやメガドラにはそれほど思い入れがないんだけどね
その頃はファミコンやPCEでもセガのアケゲーの移植が遊べたし
240名無しさん必死だな
2025/07/16(水) 09:53:22.28ID:wsldyPvb0241名無しさん必死だな
2025/07/16(水) 09:55:49.89ID:wsldyPvb0242名無しさん必死だな
2025/07/16(水) 09:57:29.90ID:wsldyPvb0243名無しさん必死だな
2025/07/16(水) 10:38:57.50ID:wsldyPvb0 >>239
セガアケゲーも非体感ものは移植に恵まれてないよね ゴールデンアックスぐらい。
80年代にFPSをやってのけた「ラストサバイバー」なんかFMタウンズでしか遊べないし
雀卓みたいに4人で囲んで遊ぶトップビューレース「ホットロッド」はパクりゲーのモトローダーの方が有名になってしまった
セガアケゲーも非体感ものは移植に恵まれてないよね ゴールデンアックスぐらい。
80年代にFPSをやってのけた「ラストサバイバー」なんかFMタウンズでしか遊べないし
雀卓みたいに4人で囲んで遊ぶトップビューレース「ホットロッド」はパクりゲーのモトローダーの方が有名になってしまった
244名無しさん必死だな
2025/07/16(水) 10:42:13.03ID:KPSnByLx0 >>239
それがゴキブリの親玉信仰に繋がったのか
それがゴキブリの親玉信仰に繋がったのか
245名無しさん必死だな
2025/07/16(水) 11:18:07.20ID:Rhr9KgyY0 >>233
思い出すんだムシキングラブベリの後バンナムやタカラトミーとかが
子供向けの強力IPを使ってそこを根こそぎ持っていったことを
その市場をつくったのはセガ
3Dゲームをもっとも進めていたのに家庭用ではPSが3Dでサターンは2Dのようにライバル会社を助けるセガです
思い出すんだムシキングラブベリの後バンナムやタカラトミーとかが
子供向けの強力IPを使ってそこを根こそぎ持っていったことを
その市場をつくったのはセガ
3Dゲームをもっとも進めていたのに家庭用ではPSが3Dでサターンは2Dのようにライバル会社を助けるセガです
246名無しさん必死だな
2025/07/16(水) 11:25:46.81ID:/2j/lniG0 セガの話になるとゲハがマトモに機能する不思議。
247名無しさん必死だな
2025/07/16(水) 11:28:11.27ID:51Ob5e3/0 こっちといいマークIIIスレといい
ゲハの年齢層にマッチか
ゲハの年齢層にマッチか
248名無しさん必死だな
2025/07/16(水) 11:35:21.69ID:wsldyPvb0249名無しさん必死だな
2025/07/16(水) 11:58:30.74ID:tsxDcOI30250名無しさん必死だな
2025/07/16(水) 12:03:22.88ID:tsxDcOI30251名無しさん必死だな
2025/07/16(水) 12:16:20.03ID:CcxR3aBJM252名無しさん必死だな
2025/07/16(水) 12:19:48.50ID:CcxR3aBJM >>250
サンダーフォースはパンピーには尖りすぎたゲームなんだろう
3の時点でも扱いはそんな良くなかった気がする
むしろテクノソフトはPCエンジン誌での評価が高くて
ゲートオブサンダーやウインズオブサンダーのような
フォロワーが出たな
サンダーフォースはパンピーには尖りすぎたゲームなんだろう
3の時点でも扱いはそんな良くなかった気がする
むしろテクノソフトはPCエンジン誌での評価が高くて
ゲートオブサンダーやウインズオブサンダーのような
フォロワーが出たな
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