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古代「メガドラはコアゲーマー向けハードだった!」←奥成「パンピーにも売りたかったんだよwww」

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1名無しさん必死だな
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2025/07/14(月) 13:26:49.76ID:hLAxAcS70
実にセガらしい
マニア信者と作り手側の齟齬


@okunari
「古代氏いわく、MDは登場当時から『コアゲーマー向け』なところがあったと思うとのこと。任天堂ハードのように普及性を重視したハードとは異なり、当時最先端だったアーケードゲームに並ぶというプライドが感じられるハードに感じたという」
作ってる人たち自身は普及したくて作ってたとは思いますがw

@famitsu
『アーシオン』レビュー
古代氏が手掛ける新作横シューは本当に16bit機で動く!
https://famitsu.com/article/202507/46996

“レトロなのに最先端”という不思議なプレイ感覚の正体を、実機(MD/Switch版)でプレイして確かめた。プレイを重ねるたびに強くなれるシステムが新鮮。シールド制のおかげで気軽に楽しめる。
153名無しさん必死だな
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2025/07/15(火) 13:27:39.31ID:M1rgYHkY0
最近ゲームがつまらない
154名無しさん必死だな
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2025/07/15(火) 13:29:24.87ID:IgK9E47e0
>>152
それは知らん
2025/07/15(火) 13:30:18.30ID:F35LyKoXr
おぢゃー
2025/07/15(火) 13:34:02.19ID:F35LyKoXr
ベアナックルも中々だった

グランドア゛ッバー
157名無しさん必死だな
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2025/07/15(火) 13:34:51.29ID:IgK9E47e0
>>155
メガドラミニ版ぷよ通なら音声改良版で収録されてるそうな
それを実機で動かせたら違うかもしれんな
ダップラは外人さんがパッチ作ってた
まあ当時ではガビガビでもOKなラインだったんだろう
2025/07/15(火) 13:39:36.26ID:F35LyKoXr
俺のメガドラ3大想い出
ガラガラ声
滲む画面
何をどうしても助けられないライズオブドラゴンのお姉さん
2025/07/15(火) 13:41:40.70ID:3iJagPhZ0
メガドラのガビガビPCMの殆どがセガ提供のサウンドドライバーが糞だからなのが原因。
160名無しさん必死だな
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2025/07/15(火) 14:05:12.60ID:Ue3gcMUo0
声用のPCMが使いにくいとか
設計ミス以外の何物でも無いわ
互換基板じゃ改良されていたしな
2025/07/15(火) 14:24:34.99ID:dPv3IKhZ0
割り込みタイマーもパレット数も拡大縮小もステレオケーブルも投げ捨てて実現した低コスト
でもVRAMは今でいうデュアルチャンネルみたいになってて高速書き換えに強いのだ
162名無しさん必死だな
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2025/07/15(火) 14:32:54.71ID:MttXhSdo0
お゛~ま゛~え゛~も゛~な゛~みたいなAAあったよな
SFCとの対比を揶揄したやつ

>>147
誰も3Dソニック出せとか言ってないが、ソニックというタイトルがメガドライブ以降のセガハードに必要な事は馬鹿でもわかる
そこの判断もミスしたのだったら、当時の経営陣とCS研は大馬鹿だ
163名無しさん必死だな
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2025/07/15(火) 14:48:33.27ID:WHdAjnJd0
>>159
ここ5年くらいでそれを修正した音声を公開してたサイトがあったんだけどどこだったけなあ
2025/07/15(火) 15:13:43.35ID:ap4l3Y+40
>>162
ゲーセン版のトラックボールで遊ぶソニックは家庭用に来なかったのかな
2025/07/15(火) 15:14:43.13ID:F35LyKoXr
Switchのメガドラのスプラッシュ画面で懐かし声が綺麗にゼーガーって言って逆にガッカリしたよ
166名無しさん必死だな
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2025/07/15(火) 15:16:19.26ID:UGAxoZvS0
>>114
ナイツとバーニングレンジャー入れろや
あとアウトランとかアフターバーナーはもういらねえ
あとサカつく、SRPG系でテラファンタスティカも入れないと
2025/07/15(火) 15:19:33.99ID:N9Pg4+7x0
>>160
スペハリ2で断末魔が綺麗だったのに後から出たゲームのほうが汚い声をしていた理由を知ったときは愕然としたわ
2025/07/15(火) 15:34:51.67ID:N1ErBhF70
>>166
トレジャー系忘れてもらっては困る
169名無しさん必死だな
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2025/07/15(火) 15:41:38.36ID:6nz/vP//0
>>1

            ↓【キャラがやたらリアル】
            /\__/ヘ
     /.:'レ'^:i ,r ,,-‐‐ ‐‐-、ヽ /.:i /.:i   /.:ヘ
    /.:/| .:/|..:|i 、_(o)_,: _(o)_,:::| / .::V .:i  / ./| .:|
    /.:/ |.:/ | .:|l    ::<    l/.::/ヽ .:l / .;二 .:|
  ∠.:/. ~ /__.:|ゝ、/( [三] )ヽ∠.:/ /__::|∠:/ ,/_.:|
|T''|  |'フi  | ̄| /ヽ7\ | ̄'フ'''ー、 |>|   !'て ̄~'ヽ
l ┤ ├ ,|  |ー',|∧ >'^\ ,ヘ.|-^|~''ヽ .i |ヽ,|   |-' |~'ヽー!
ト、 |  |ヽ,|  レ || ┤. ├ヽ|| .|  ノ ノ | ,┤  |  |   L_|
ヽ ヽ'  ヽ' /゙'<-\/ /|ー' ̄/ ス |' r|,__ |ヘ,|__ノ .!
  \l/\,>'   \ヽ__,>' .|_,ニ| ̄\__ゝ|_∠__||______>.ノ
                          ↑【タイトルは
        PUSH START BUTTON    メタリックだったり
                             ひびが入っていたりして
         l>1 PLAYER GAME    .    ハードで渋い雰囲気】
              2 PLAYERS GAME
              OPTION ←【オプション画面で難易度設定可能だが
                       なぜか難易度easyは無く
                         逆にhard以上は 充実している
                        normal < hard < superhard < mania】
      (C) 2CH SOFT  1987 1989

 <スタートボタンを押すと「オ゙マ゙エ゙モ゙ナ゙~ !!」と
         おっさんのキンキン合成音声でゲーム開始>


https://i.imgur.com/LKGv9fr.png
こんなゲームしかないハードが売れる訳ないだろw
170名無しさん必死だな
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2025/07/15(火) 15:43:56.94ID:FbaNzzUe0
スーパー忍とかの古代祐三の作ったメガドラ用の曲は、同じ曲を88のサウンドボード2で鳴らした方が音が綺麗なんよね
そんなサウンドボード2版のCDで、タイトル後にかかる格好良い曲が何故か削除されてるのはなんでや
171名無しさん必死だな
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2025/07/15(火) 16:23:47.32ID:QqUo1o350
友達の親父がセガ信者だったから、
みんなで隠れてファミコンやってたわ。
当時は何で怒られてるのか理解できなかったなぁ、、、
172名無しさん必死だな
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2025/07/15(火) 16:43:44.83ID:FCi8WRZ90
メガドライブは本当に良かった
サターンの不甲斐なさ、軟派さには閉口したが
173名無しさん必死だな
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2025/07/15(火) 16:52:11.78ID:GerbUc4W0
でも一般人はサターンやドリキャスの方が認知してるんだよな
174名無しさん必死だな
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2025/07/15(火) 17:00:11.26ID:JJZPetBm0
ミニやNSOのお陰でメガドライブの方が認知されてるぞ?
2025/07/15(火) 17:02:39.54ID:6exSySIT0
>>173
それは日本だけ
世界的にはジェネシス(メガドラ)がぶっちぎりで次点にゲームギア
2025/07/15(火) 17:04:38.85ID:HWkby02n0
>>172
ゴメンそれのメガドライブとサターンが逆なほうがメジャーだと思う
アメリカではサターンサッパリ売れなかったんだよなあ
2025/07/15(火) 17:21:05.88ID:TA6KOJI90
PCエンジンとメガドライブで今も争われる争い
2025/07/15(火) 17:21:48.49ID:TA6KOJI90
日本語変だった
今も起きる争いだった。
2025/07/15(火) 17:42:57.91ID:F35LyKoXr
俺も含めいまだにこんな所にいてぐだっているような爺は両方持っていただろ
180名無しさん必死だな
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2025/07/15(火) 18:38:38.83ID:GerbUc4W0
カイガイガーとか言い出したらSFCやPSも海外の方が数出てるぞ
2025/07/15(火) 18:45:45.48ID:QruG/DCFM
>>169
これのpce版が見つからなかった
スーパーならあった
2025/07/15(火) 18:45:49.39ID:ap4l3Y+40
日本ではメガドライブでしか出なかったマキシマムカーネイジのSFC版とかあるしな
183名無しさん必死だな
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2025/07/15(火) 18:49:41.32ID:ClOhPfYh0
>>169
草
184名無しさん必死だな
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2025/07/15(火) 20:29:08.03ID:P9HX7me8r
ほとんど知られてないけど、日本セガとアメリカセガの戦略方針が違ってたらしいな
アメリカセガはメガドラの周辺機器であるスーパー32Xに注力したかったが
日本セガはサターン推し
同じ会社で戦略が違うってヤバいでしょ
2025/07/15(火) 20:35:49.24ID:HWkby02n0
>>184
あとバーチャが売れたのって日本だけなんだよな
サターンにアメリカ大人気のソニック出さずナイツを出したという
ドリキャスのソニアドは傑作だけど全てがチグハグで遅すぎた
186名無しさん必死だな
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2025/07/15(火) 20:39:55.73ID:Ue3gcMUo0
ジェネシスにセガCDと32Xを足すと次世代機になるという構想だったのだが
それより性能が上で電源が一つで済むサターンも同時に作っていたからな
流石に調子乗りすぎw
2025/07/15(火) 20:43:25.03ID:dO4SI6Df0
>>13
バグ修正でアプデ回数減らしたいだけじゃね
アプデ不可なメガドライブ版合わせってそういう事だろ
2025/07/15(火) 21:13:03.38ID:xN5QFDQF0
>>187
そうだよ
作者本人が言ってるし
189名無しさん必死だな
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2025/07/15(火) 21:53:13.09ID:tHIwRs5N0
>>185
ドリキャスは良いハードだった、NAOMIも含め

サターンはなあ
タイトル郡が今見るとキツい
2025/07/15(火) 21:58:39.56ID:F35LyKoXr
2D格ゲーオタには最高だっただけど売り上げ見たら12位のヴァンパイアハンターが1番売れたんだな
191名無しさん必死だな
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2025/07/15(火) 22:03:32.40ID:au/S/j7F0
メガドラは最終的に
シャイニングシリーズとゲームアーツのお陰で
真っ当なゲーム機になれたと思う
サターンも十分楽しめたし
エルフやシーズウェアの全盛期も楽しめたのが良かった
CSの文化圏じゃないところで進化してたゲームに触れられた
ドリキャスはJSR、ルーマニア、スペチャン等など
尖ってるけど光るゲームが沢山あったな
192名無しさん必死だな
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2025/07/15(火) 22:07:28.59ID:au/S/j7F0
サターンとネオジオまでは買って興奮したが
ドリキャス辺りから感動も何も無かったな
PS2もGCも買っても何とも思わなかった
ゲームソフトが目的だからな
昔はセガ寄りだったが組長が言ってた事も理解出来たよ
2025/07/15(火) 22:17:49.46ID:zP3fpRiI0
スーファミとすーぱーぷよぷよとスト2ターボを一緒に買うよりメガドラとぷよぷよとスト2ダッシュプラスを買った方が断然安くてお得だったんだが
消費者は前者を選んでたからねえ
2025/07/15(火) 22:19:20.98ID:zP3fpRiI0
>>184
ちょっと違う
日本はもうサターンに切り替えたかったんだけど、北米はメガドラ人気が高くて
まだまだメガドラでいけるだろと反発されたから仕方なく作ったのが32X
195名無しさん必死だな
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2025/07/15(火) 22:30:50.60ID:Ue3gcMUo0
普通は32Xとサターンを同時に開発はしない
でもアメリカのセガなら売ってくれるだろうと
甘い見込みで投入されたのが32X
プレステが予想以上に高性能でしかも安かったから
あっさりと打ち切ったが
流石にその見通しの甘さは致命傷になった
196名無しさん必死だな
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2025/07/15(火) 22:32:46.13ID:mFExH1ny0
当事 メガドライブ PCエンジン スーファミとそろえてたけど
メガドライブはなんかグラフィックが陰気で暗いイメージがあったな
発色が良くないというか

PCエンジンは逆に明るくて全体的に薄いイメージ

一番バランスが良かったのがスーファミ
197名無しさん必死だな
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2025/07/15(火) 22:35:58.68ID:DAmaZUtn0
日本でも売れた64
日本でしか売れなかったセガサターン
明暗決めたね
2025/07/15(火) 22:38:24.47ID:HWkby02n0
>>196
スーファミはメガドライブみたいな64色しか使えないみたいなのがなかったから見栄え良かったんだよな
PCエンジンも色だけはけっこう多い
原色ギラギラは日本人の黒い目には合わんのよ
199名無しさん必死だな
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2025/07/15(火) 22:44:31.44ID:au/S/j7F0
メガドラのグラフィックが陰気で暗いってのは
セガのゲームが概ねそうだっただけで
タルるートくんやパルスマン、ソニックとかゲームによる
ゆみみみっくすも明るいでしょ
200名無しさん必死だな
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2025/07/15(火) 22:47:50.49ID:au/S/j7F0
PCエンジンは8bit機で世代的にはファミコンと同じ
16bitのメガドラやスーファミとよく張り合ったもんだ
スーパーCD-ROM2は天外2だけで元を取れたわ
これだけ当時としては別格
2025/07/15(火) 22:49:10.54ID:HWkby02n0
PCエンジンの天外魔境
メガドライブのLUNAR

だいたいこれ
202名無しさん必死だな
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2025/07/15(火) 22:49:55.06ID:+oixJGvw0
ぷよぷよ通ってSFC版はメガドラ版の一年後じゃん?
その間ずっとすーぱーぷよぷよやってたの?
203名無しさん必死だな
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2025/07/15(火) 22:52:56.33ID:au/S/j7F0
当時、天外2とルナ2を遊んだ奴は少ないだろうが
俺は天外2の方が好きだったが尖ったゲームだったな
ルナ2もよく出来たゲームで誰にでもお勧め
敵が動くせいか小さくて迫力に欠けたのが弱点か
204名無しさん必死だな
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2025/07/15(火) 22:55:19.95ID:au/S/j7F0
ルナ2よりルナ1の方が記憶に残ってるな
ゲームアーツ初のRPGらしいがよく出来てたわ
ルナ1→ルナ2→グランディアで
サターンになってライバルの天外をぶち抜いたと思った
205名無しさん必死だな
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2025/07/15(火) 23:06:04.95ID:1QPqtsw90
メガドライブはコア

まあ忍とかベア・ナックルとかシャイニングシリーズが出たりマイケル・ジャクソンが出たりしたからそうだな
206名無しさん必死だな
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2025/07/15(火) 23:06:46.59ID:bWEgPPDNH
>>8
ガラガラPCMはどっちかと言うとセガの用意したSDKのサンプルコードがそれ考慮してなかったせいで
自分で改良するやる気のある一部のサウンドプログラマー以外がコードをそのまま参照してしまったのがね

>>49
それも違う
↓見たらわかるけど専用割り込み処理がなく転送されるデータが不安定なせいで波形が元データより歪むのが原因
じぇみに広野氏が語るレトロゲーム機のPCM再生技術
https://posfie.com/@mucom88/p/BQyPs3w
207名無しさん必死だな
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2025/07/15(火) 23:09:02.88ID:au/S/j7F0
>>205
ベアナックルはまんま当時流行ってた
ファイナルファイトのフォロワーやん
シャイニングシリーズは元ドラクエスタッフのライト向けだよ
少なくともこの2本はコア寄りじゃない
2025/07/15(火) 23:10:45.67ID:HWkby02n0
ベアナックルはファイナルファイトのパクリっぽいけどそもそもファイナルファイトがテクノスのダブルドラゴンだったよね
2025/07/15(火) 23:17:20.83ID:Ei5rpEid0
ファイナルファイトは、ダブドラよりも脱獄の影響が大きかったけどな
210名無しさん必死だな
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2025/07/15(火) 23:17:46.49ID:1QPqtsw90
ランドストーカーとかサンダーフォースとかもライトとかいい出しそうだな
夢見の館とかも
211名無しさん必死だな
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2025/07/15(火) 23:26:41.38ID:rIVhiGcc0
メガドライブがダメダメだったのは人間工学云々をウリにした使い難いコントローラーだな
意図せず斜めに入ってしまう方向キーのおかげでシューティングゲームでイライラMAX
2025/07/15(火) 23:32:22.76ID:WQw7vgxq0
メガドライブスレとSG1000スレが同時進行してる奇跡の夜
213名無しさん必死だな
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2025/07/15(火) 23:33:54.50ID:TA6KOJI90
いとうせいこうのCMでゲームがつまらないのはハードに限界があったからだってCMあってyoutubeに動画上がってるが
動画のコメに当時から、もうこんな事言ってたのかって呆れコメントあったな。
2025/07/15(火) 23:36:40.77ID:bjfzT/p00
今の古代で抜いてみろと言われればそれは無理な話しだ
2025/07/15(火) 23:43:14.74ID:u8XdmQLW0
3世代目から急にコア向けにして売り上げガタ落ちなゲームメーカーがあるらしい
216名無しさん必死だな
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2025/07/15(火) 23:43:34.87ID:+oixJGvw0
ゲームがつまらないのはソフトに問題があるからです
2025/07/15(火) 23:53:39.06ID:+yKLFu4y0
>>206
それはそれでセガは自分達で改良する気がなかったった事に
2025/07/15(火) 23:53:57.97ID:+yKLFu4y0
>>206
それはそれでセガは自分達で改良する気がなかったった事に
2025/07/15(火) 23:54:16.30ID:+yKLFu4y0
>>206
それはそれでセガは自分達で改良する気がなかったった事に
2025/07/15(火) 23:55:14.49ID:kRO5n1M80
連投すまん
221名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/16(水) 00:01:57.02ID:mSU60J5Q0
テグザーがアリシアドラグーンになる硬派なメガドライバー
2025/07/16(水) 00:11:59.95ID:hRgwvUmx0
スプライトがベースのハードだとテグザーのレーザーみたいな直線を引くのが難しいのよ
なので電撃ビリビリのスプライトを繋いでごまかしたのがアリシアドラグーン
シルフィードのレーザーがないのも直線を引くのが厳しいから
2025/07/16(水) 00:21:24.26ID:23zVkF1Z0
RTYPEはやってたのにな
2025/07/16(水) 00:30:42.52ID:RkHWxg6g0
三方向と全方向の違いだね
225名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/16(水) 01:29:59.39ID:bkfGX6Qa0
セガ(SG-1000)はラインが引けるからファミコンより高性能と言い張ってたのが
セガ贔屓のソフトバンク発行のBeep誌だったんだよな
MSXと同じVDPだから引けて当然ではあるんだが
さすがにその主張は無理があるだろうとは当時思った

それから10数年後もソフトバンクはOh!X誌で当時の最新ハード
ドリームキャストのアーキテクチャを大絶賛してたんだが
その後に発表されたPS2の事はクソミソに叩いていて
相変わらずブレてないなと思った
226名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/16(水) 01:38:49.71ID:tWfyC7rE0
Oh!XはDCの頃には無かったでしょ
別の雑誌じゃないかな
227名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/16(水) 01:41:51.53ID:tWfyC7rE0
って1998に復刊してるのか!
それで偏向記事書いてたら世話ねーな
228名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/16(水) 02:04:07.21ID:SurOxP+70
>>34
こんなんでよく会社やってけたなアーケードは好調だったとはいえ
229名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/16(水) 02:19:01.54ID:fRgBmg6T0
アメリカで獣王記が110万本とか売れてるからな
2025/07/16(水) 02:31:30.83ID:gNuM98a40
王道や幅広い層にウケるようなものをヨシとしない、思春期のボクちゃん向けハード
231名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/16(水) 02:34:15.43ID:aNepF54V0
初代メガドラは振るとカラカラ音が鳴るので楽しいぞ
あと意味もなくカートリッジ差し込み口をクンクン嗅ぐのも忘れるな
2025/07/16(水) 02:39:21.92ID:ICLbYEfM0
意味も無く本体にヘッドホンを繋いでバリコンのノイズを聴くのも楽しいぞ
2025/07/16(水) 07:02:03.75ID:Zsscb9cG0
セガは昔から唐突に子供向けに力入れだすけどあんまり上手くいかない
上手くいっても長続きしないんだよね
ラブベリとかムシキングとか短命で終わったらダメでしょうに
234名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/16(水) 07:06:28.60ID:xJkFytkf0
>>225
ゲハ的な事を始めた雑誌ッて事か

>>233
Picoがあるから!
235名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/16(水) 07:14:00.61ID:BYX8dnJ7r
ファンタシースター千年紀は面白かった
ガンスターヒーローズやコントラ・ザ ・ハードコアもイケる
幽白の格ゲーとか色々あったなぁ
2025/07/16(水) 07:17:05.11ID:Zsscb9cG0
>>1
ってか古代は作り手側だろ
2025/07/16(水) 07:21:44.34ID:Zsscb9cG0
千年紀は無茶苦茶出来が良いんだけど当時は成沢大輔が凄い酷評してたんだよね
なんでだよって思ってたけど今遊ぶとよしぼんのアニオタ気質が表に出過ぎてて1や2が好きな人には合わないのは仕方ない気がする
サクサク遊べるしバランス面とかは本当に万人向けなんだけど
2025/07/16(水) 08:26:03.34ID:/4+mox0LM
コアゲーマーがヴァーミリオンなんて遊ばないだろ
何でも美化しちゃダメだよ
2025/07/16(水) 08:27:15.55ID:JrfOGTns0
>>234
Beepは総合ゲーム誌時代からセガ贔屓(ビジネス)でセガ信者を「セガ人」と言って持ち上げてたからな
一部のアホがそれに引っかかってゲハのゴキブリみたいな先鋭的なセガ信者・アンチ任天堂になってた

まあもっとも大半のセガ信者はアーケードのセガのファンだからマークIIIやメガドラにはそれほど思い入れがないんだけどね
その頃はファミコンやPCEでもセガのアケゲーの移植が遊べたし
2025/07/16(水) 09:53:22.28ID:wsldyPvb0
>>208
つかみやジャンプ攻撃のの仕様の違いで
カプコン系に慣れるとテクノス系遊ぶ時にリハビリが必要で困る
2025/07/16(水) 09:55:49.89ID:wsldyPvb0
>>211
あれ十字にできないなら円盤じゃなくて8角形にしたらよかったんじゃないかと思う
あとセガマークIIIみたいに中央に棒を差してスティック化、もできるようにすればストIIブームの時に天下取れた
2025/07/16(水) 09:57:29.90ID:wsldyPvb0
>>221
正確にはテグザーのPC独自続編ファイヤーホークやね
これのメガドラ向け作るぞの企画がなぜかアリシアに化けた
「オートエイミング」と「主役が女」ってところしか要素が残ってない
2025/07/16(水) 10:38:57.50ID:wsldyPvb0
>>239
セガアケゲーも非体感ものは移植に恵まれてないよね ゴールデンアックスぐらい。
80年代にFPSをやってのけた「ラストサバイバー」なんかFMタウンズでしか遊べないし
雀卓みたいに4人で囲んで遊ぶトップビューレース「ホットロッド」はパクりゲーのモトローダーの方が有名になってしまった
244名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/16(水) 10:42:13.03ID:KPSnByLx0
>>239
それがゴキブリの親玉信仰に繋がったのか
245名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/16(水) 11:18:07.20ID:Rhr9KgyY0
>>233
思い出すんだムシキングラブベリの後バンナムやタカラトミーとかが
子供向けの強力IPを使ってそこを根こそぎ持っていったことを
その市場をつくったのはセガ

3Dゲームをもっとも進めていたのに家庭用ではPSが3Dでサターンは2Dのようにライバル会社を助けるセガです
246名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 11:25:46.81ID:/2j/lniG0
セガの話になるとゲハがマトモに機能する不思議。
247名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 11:28:11.27ID:51Ob5e3/0
こっちといいマークIIIスレといい
ゲハの年齢層にマッチか
2025/07/16(水) 11:35:21.69ID:wsldyPvb0
>>245
セガもトランスフォーマーアニメイテッドとかジュエルペットのコラムスとかあったんだよな

男子向けはバンダイに、女子向け+ポケモンはタカラトミーに持ってかれた感ある
249名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 11:58:30.74ID:tsxDcOI30
>>185
まああの時代の性能だとソニックの高速スクロールは無理だったのはナイツやってなんとなく察した
せめて2Dソニックの決定版が出てりゃなぁ
250名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 12:03:22.88ID:tsxDcOI30
>>237
メガドラのゲームって後で名作扱いされてるゲームでもファミ通で異常に酷評されてたりするよな
サンダーフォース4とかめちゃくちゃ低かった記憶
251名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 12:16:20.03ID:CcxR3aBJM
>>221
アリシアはめっちゃ硬派だったな
絵柄はギャルゲなのに
奇抜なシステムだけど作り込みが良かった
グラフィックも音楽もキャラクターのドットアニメーションも
252名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 12:19:48.50ID:CcxR3aBJM
>>250
サンダーフォースはパンピーには尖りすぎたゲームなんだろう
3の時点でも扱いはそんな良くなかった気がする
むしろテクノソフトはPCエンジン誌での評価が高くて
ゲートオブサンダーやウインズオブサンダーのような
フォロワーが出たな
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