フロムゲーって実際難しいの?
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2025/07/17(木) 15:12:23.94ID:73gMGxTW0
みんな、なんかクリア出来る事がゲームスキルの指標みたいに言うけど
2025/07/17(木) 15:13:09.53ID:o4sjWYlw0
やってみれば?
今むかしのなら安いんだし合わなければやめればいい
今むかしのなら安いんだし合わなければやめればいい
3名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 15:14:24.30ID:DylGKBIx0 人それぞれ
大体の人が最初は難しくても頑張ってたらいける
だから高評価
大体の人が最初は難しくても頑張ってたらいける
だから高評価
4名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 15:15:39.58ID:LD8v0J780 フロムゲーに必要なのはスキルやテクニックじゃないんだよな
試行錯誤を面倒臭がらない根性だよ
試行錯誤を面倒臭がらない根性だよ
2025/07/17(木) 15:16:01.99ID:3jPl7knP0
覚えゲーだからぶっちゃけ回数やればそうでもない
ゲーム下手な配信者だってクリアしてる
ゲーム下手な配信者だってクリアしてる
6名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 15:17:06.47ID:qK54aIXp0 コンボイの謎の方がはるかに難しい
2025/07/17(木) 15:17:30.69ID:XTwWNM8e0
いかに上手くでんぐり返しやパリィするかの問題なんでしょ?
そういう難しさは別に求めててないからやりたいと思わないな
そういう難しさは別に求めててないからやりたいと思わないな
8名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 15:18:50.79ID:HjNejOZ00 俺セキロウ初見25時間クリア
2025/07/17(木) 15:18:59.37ID:73gMGxTW0
なるほど、ちなみに君らが思う難しいアクションゲームってどんな感じよ。
よくソニックとかかっこよく走れるようになるには滅茶苦茶難しくて無理って人とかいるけど
よくソニックとかかっこよく走れるようになるには滅茶苦茶難しくて無理って人とかいるけど
2025/07/17(木) 15:21:15.55ID:EIlBvL700
🐷難しいのはレベルでなんとかならないセキロくらいじゃないのぉ?
11名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 15:21:17.79ID:F3YbsSUZ0 簡単なゲーム
ただただ初見殺しするだけのつまらない中身
ただただ初見殺しするだけのつまらない中身
12名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 15:22:29.21ID:yq6a1qc40 ライトゲーマーだけどGODHANDの高難易度は難しかった
攻略見たもん
攻略見たもん
13名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 15:24:04.75ID:8fHkLvz4d ダクソとエルデンは難しいという皮をかぶった親切ゲー
下準備すればなんとかなるようにできてるくせに高難度ゲーをクリアしたような気にさせてくれる
下準備すればなんとかなるようにできてるくせに高難度ゲーをクリアしたような気にさせてくれる
2025/07/17(木) 15:26:16.58ID:3jPl7knP0
AC6の修正前バルテウスは難しいと思ったな
15名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 15:26:32.24ID:J90ngq1Qd フロムゲーを貶してはいないんだよ
月下の夜想曲しか認めないまま
ゴシックホラーのパターン構築死にゲーとして
任天堂ハードで沢山評価された悪魔城ドラキュラをすべて駄作と叩いてきたPS信者が
価値観反転する見る目のない恥知らずに終わったことを指摘しているだけなんだ
月下の夜想曲しか認めないまま
ゴシックホラーのパターン構築死にゲーとして
任天堂ハードで沢山評価された悪魔城ドラキュラをすべて駄作と叩いてきたPS信者が
価値観反転する見る目のない恥知らずに終わったことを指摘しているだけなんだ
2025/07/17(木) 15:27:54.52ID:CYGZ7ou70
ジャンル的には魔界村とかロックマンと一緒
超魔界村は簡単だったけど
超魔界村は簡単だったけど
17名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 15:36:32.97ID:Vj5Sf/l3a マリオと変わらんよ
失敗ポイント何度も挑戦して覚えゲー化する
なんとなくノリでクリア出来る時もある
面白さ、面白い部分は同じ
RTAが流行るのも本質が同じゲームだからだと思う
失敗ポイント何度も挑戦して覚えゲー化する
なんとなくノリでクリア出来る時もある
面白さ、面白い部分は同じ
RTAが流行るのも本質が同じゲームだからだと思う
18名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 15:40:05.50ID:8fHkLvz4d レベル上げと装備変更がある点で昔のアクションゲームよりも救済があって易しいと思うけどな
19名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 15:42:00.70ID:auKOercz0 とりあえずSEKIROやってみるのがいいと思う
20名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 15:45:54.67ID:GOrngClT0 フロムゲーをはじめ3Dゲーはいくらでも逃げ道あるからヌルゲー
カップヘッドのエキスパートの方がよっぽど難しい
カップヘッドのエキスパートの方がよっぽど難しい
21名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 15:46:17.60ID:gKJ9jEcg0 昔のアーマードコアも難し過ぎとは言われてたけど、実際はその作品での強パーツや適したアセン仕様を理解すればだいぶ簡単になったよな
アクションの腕以上にゲームの仕様理解や適したビルド構成の方が重要ってのは昔からだね
アクションの腕以上にゲームの仕様理解や適したビルド構成の方が重要ってのは昔からだね
2025/07/17(木) 15:49:35.36ID:wI7+adXx0
フロムの悪口言う時
難しすぎるとか誰でもクリアできる
とか言ってることバラバラな所見るにバランス取れてるんだなと思うわ
難しすぎるとか誰でもクリアできる
とか言ってることバラバラな所見るにバランス取れてるんだなと思うわ
23名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 15:51:41.95ID:tu6800bO0 攻撃食らった、後一発食らうと死ぬから離れて回復
これが出来ればナイトレインも余裕
これが出来ればナイトレインも余裕
24名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 15:55:53.11ID:aQF/BOUE0 エルデンで一気に優しくなった
それでも「高難度」のイメージを維持してるのが不思議よな
それでも「高難度」のイメージを維持してるのが不思議よな
25名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 15:57:52.49ID:gKJ9jEcg0 元々ネットはホラ吹きやすいしゲームでのイキりも多いから「あんなの誰でもクリアできる」「あれで詰まるのは雑魚」「俺は余裕でクリアした」的なのが溢れるよね、特にレトロおじ界隈とか露骨なホラが多くて地獄だぞ
26名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 15:58:34.88ID:iVexWhot0 オンライン対戦とかじゃないソロゲーの中では高難易度の部類
一般的な簡単なゲームに飽きてきたタイミングで出会ったからハマったわ
一般的な簡単なゲームに飽きてきたタイミングで出会ったからハマったわ
2025/07/17(木) 16:01:54.07ID:6LTD3m7Z0
ダクソ系は覚えゲーだからアクション苦手な人でも時間かければクリアできる
エルデンは救済手段が沢山あるから簡単まである
エルデンは救済手段が沢山あるから簡単まである
28名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 16:02:04.83ID:auKOercz0 SEKIROはボスで嫌になるぐらいハマ事あったけどダクソはまだ優しいと思う
2025/07/17(木) 16:02:48.79ID:6LTD3m7Z0
下手くそでも時間をかけて覚えればクリアできるからこそ勘違いしてイキってしまうのである
2025/07/17(木) 16:03:53.54ID:CYGZ7ou70
ACEは1~3まで揃えた
PS3で勝手にブランド死んでた
PS3で勝手にブランド死んでた
31名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 16:04:01.36ID:UaNQOKy8r 難しいのは純粋なアクションゲームとして作ってるSEKIROだけ
ソウル系はレベル上げたり武器強化したりして楽に倒せる状態を目指す育成RPGだから、「死にゲー」とか「高難易度ゲー」とか持ち上げてるのはニワカ
ソウル系はレベル上げたり武器強化したりして楽に倒せる状態を目指す育成RPGだから、「死にゲー」とか「高難易度ゲー」とか持ち上げてるのはニワカ
33名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 16:10:35.87ID:NXoNJGsZd リズムゲー上手い人ってパリィとかタイミングとるの上手いからこの手のゲームも上達するの早いと思う
34名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 16:10:59.08ID:NclpGEAv0 ディレイゲー
2025/07/17(木) 16:12:39.48ID:bkpHf6SE0
反射神経とか才能とかそういうんじゃないんだよね
学習能力、これに尽きる
好き嫌いは否定しないけど全然クリアできないとか言ってる奴は何やってもダメそう
学習能力、これに尽きる
好き嫌いは否定しないけど全然クリアできないとか言ってる奴は何やってもダメそう
36名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 16:14:56.97ID:5hDX0hiA0 実際はそこまででもないけど、難しそうな雰囲気作りがうまい
ただエルデンは所々やらかし気味に思える
ただエルデンは所々やらかし気味に思える
2025/07/17(木) 16:17:30.56ID:GgaLZ36P0
覚えゲーが苦じゃなければ遊べる
38名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 16:18:05.42ID:gKJ9jEcg0 〇〇なのはニワカとか〇〇まではチュートリアルとか言ってるのって自分がネットイキりとキモがられてる自覚なさそう
39名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 16:18:19.13ID:J90ngq1Qd 基本無料台頭の近年、結局PS側の死にゲー信仰が一過性のインチキとして萎んでる
アーケード移植から始まった任天堂ハードにこそ
周回の底上げがない純死にゲーを世代を超えてウン十年支えてる土壌がある
PS側は稼ぎ一つない失敗を嫌がったり、フロムじゃなきゃステータスにならないと利に囚われ
RPG全盛期にハードブランドを確立したことによる甘ったれさを残している
アーケード移植から始まった任天堂ハードにこそ
周回の底上げがない純死にゲーを世代を超えてウン十年支えてる土壌がある
PS側は稼ぎ一つない失敗を嫌がったり、フロムじゃなきゃステータスにならないと利に囚われ
RPG全盛期にハードブランドを確立したことによる甘ったれさを残している
2025/07/17(木) 16:20:16.10ID:bkpHf6SE0
ナイトレインで顕著になったけどレースゲームみたいな作りなんだよね
コースを覚えて効率よくタイムを縮める、こういうのが楽しめる奴は楽しめると思う
コースを覚えて効率よくタイムを縮める、こういうのが楽しめる奴は楽しめると思う
2025/07/17(木) 16:21:39.49ID:KX7gIaWu0
時間かけないとクリアできない時点で少なくとも「簡単」ではないだろ
話を盛りすぎなんだよ
同じボス相手に5回死んでる人が「簡単だわー」って言ってたら滑稽に見えるわ
話を盛りすぎなんだよ
同じボス相手に5回死んでる人が「簡単だわー」って言ってたら滑稽に見えるわ
42名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 16:22:53.15ID:UaNQOKy8r2025/07/17(木) 16:25:20.58ID:KX7gIaWu0
昔、地獄のミサワってのが流行ったよな
あれ思い出す
殺されながら「いやーぜんぜん余裕だわー」って言ってるイメージ
あれ思い出す
殺されながら「いやーぜんぜん余裕だわー」って言ってるイメージ
2025/07/17(木) 16:25:35.71ID:73gMGxTW0
45名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 16:26:12.46ID:UaNQOKy8r ソウル系は勝手に縛りプレイやってる奴らが難しい難しい言ってるだけ
エルデンリング始めた配信者がどいつもこいつもレベル上げをまったくしないでツリーガードに乙りまくるクソつまらない流れやり始めるのも信者の間でそういう謎の文化が醸成されてるから
エルデンリング始めた配信者がどいつもこいつもレベル上げをまったくしないでツリーガードに乙りまくるクソつまらない流れやり始めるのも信者の間でそういう謎の文化が醸成されてるから
46名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 16:26:59.12ID:GW8IxnyE0 死にゲージャンルは反射神経とかより慣れだからな
シューターがクソ下手でもこっちはクリアできるはよくある
シューターがクソ下手でもこっちはクリアできるはよくある
47名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 16:27:46.41ID:Ama3UuD80 エルデンリングの配信って大抵マルギットに直行してるよな
48名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 16:28:56.60ID:oOMO8+z60 歯ごたえがあると言おうかな
覚えゲーなところはある
覚えゲーなところはある
2025/07/17(木) 16:29:22.58ID:bkpHf6SE0
あと死にゲーって開発コスト的にもやさしいんだよな
セキロなんてボス弱かったら初見でも5時間でクリアできるよwそれを実現したのがワイルズなんだがww
セキロなんてボス弱かったら初見でも5時間でクリアできるよwそれを実現したのがワイルズなんだがww
2025/07/17(木) 16:30:06.74ID:EIlBvL700
🐷難しいゲームやりたいならPvPやろうね
2025/07/17(木) 16:31:18.83ID:5M+yc3lE0
ファミコンのマリオよりは簡単
52名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 16:32:42.55ID:8jsyfaKH0 SEKIROとかこんなん絶対倒せないわって思ってたのに慣れるとくっそ余裕になる気持ちよさはある
54名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 16:46:59.66ID:AEl0W5Az0 所詮CPU、対人の方がどう考えても難しい
2025/07/17(木) 16:47:00.88ID:x7MWSg7pr
この手のスレでよく上がるがスーパードンキーコングのが難しいわ
56名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 16:54:28.56ID:OC1nYDIw0 女こどもでもクリアできるからなフロムゲー
2025/07/17(木) 16:54:36.04ID:YULYzgqD0
フロムのソフトは覚えゲーってのはそうなんだけど
適度にランダム要素を入れてくるから飽きがきにくい
適度にランダム要素を入れてくるから飽きがきにくい
58名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 16:58:25.45ID:i2g4Vn0S0 豚には無理
59名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 17:03:13.30ID:WDFdCV0T02025/07/17(木) 17:05:18.77ID:OwAlrGLG0
弾幕シューや音ゲーの高難易度みたいに人間性能を要求しないだけまだ優しい
ちょっとの努力と時間でなんとかなるレベル
ちょっとの努力と時間でなんとかなるレベル
61名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 17:10:58.44ID:kANYd1450 ダクソやエルデンはなんだかんだでクリア出来るように作ってるしゴリ押しや瞬殺、ズルい攻略法もある
最悪白霊呼んで倒してもらうまである
セキロは攻略ないと俺は無理だったな
最悪白霊呼んで倒してもらうまである
セキロは攻略ないと俺は無理だったな
2025/07/17(木) 17:11:08.39ID:+RGvayNV0
難しいというより攻撃回避が必要になるからタイミング合わせるゲームが苦手な人にとってはかなり難しいよね
63名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 17:18:45.78ID:WDFdCV0T0 フロムゲーはちょうど良いから人気なんだよ
高難易度ゲーム入門編の位置付けだし
高難易度ゲーム入門編の位置付けだし
2025/07/17(木) 17:19:46.07ID:cECqthVR0
時間制限みたいな要素が意図的に抜いてるってぐらい皆無だからじっくりやればどうにでもなるよな
いわゆる詰めることが本当に要求されない
いわゆる詰めることが本当に要求されない
2025/07/17(木) 17:25:18.00ID:wrRGhVD00
CPUがユーザーの入力みてくるだけだから対処方探せば簡単
66名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 17:27:22.48ID:qPfGOROp0 フロムゲーは不親切かつ初心者には操作性糞だが極めるとニュータイプになれるのが魅力だろうな
2025/07/17(木) 17:30:19.61ID:2skJ2OBb0
スーパーマリオや魔界村みたいな流れを汲んでるからな
完全に覚えゲー
完全に覚えゲー
2025/07/17(木) 17:32:37.90ID:8q+IDvpW0
初見こんなの倒すの無理
からの試行錯誤でクリアしたときの達成感を
味合わせるのが上手いと思う
からの試行錯誤でクリアしたときの達成感を
味合わせるのが上手いと思う
69名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 17:42:50.83ID:tu6800bO0 ナイトレインのマラソンでコントローラの左スティックのゴムが破けた
ソロも面白いからやめられない、エルデンよりハマってる
ソロも面白いからやめられない、エルデンよりハマってる
2025/07/17(木) 17:43:12.93ID:X3D048i20
>>66
ダクソは操作感重いけど操作性が悪いとは思わないかな
重いなりに一貫してるから
「この動作は反応軽いけどあの操作は反応重い」
とか
「ボタン押したけど反応しないからもう一回押したら攻撃が2回出る」
みたいなのは無いからね
ダクソは操作感重いけど操作性が悪いとは思わないかな
重いなりに一貫してるから
「この動作は反応軽いけどあの操作は反応重い」
とか
「ボタン押したけど反応しないからもう一回押したら攻撃が2回出る」
みたいなのは無いからね
71名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 17:50:18.36ID:88PjC0OQ0 昔なら消耗品も敵も有限で下手ならクリアする前に詰んでた
72名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 17:50:29.67ID:rctC2DRw0 SEKIROはきつい、でもなぜか結局やりこんじゃう
エルデンリングはいい感じだったし面白いけどDLCラダーンは無茶
エルデンリングはいい感じだったし面白いけどDLCラダーンは無茶
73🎴
2025/07/17(木) 17:56:31.26ID:OqgpeSRC074名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 17:56:48.54ID:Iz3aH7hU0 エルデンリングはクリアできたけどアホみたいな難易度だった。同じ敵に10時間以上チャレンジしたこともある。確かに素晴らしいゲームではあったけど
プレイしてて辛いと思うことも多かった
プレイしてて辛いと思うことも多かった
2025/07/17(木) 17:57:22.99ID:FWH22wN40
覚えゲーだから昔の理不尽ゲーのが難しいよ
単純に運ゲーが強すぎるからね
単純に運ゲーが強すぎるからね
76名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 17:59:04.50ID:tCIJZrRC0 APEXでダイヤ踏む方が遥かに難しいけど?
77名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 18:02:34.77ID:AGx7OY0h0 いい意味でガバガバ難易度で頑張ればクリア出来るようになってる
2025/07/17(木) 18:06:51.10ID:jERrC9V60
エルデンはめちゃくちゃ簡単、拘りを捨てて強い戦技の武器持つかバカにされようが盾持てばDLC含め全ボス余裕
2025/07/17(木) 18:12:02.24ID:DV+qxnug0
フロムの各種ゲームを一切触れたことのない全くの初見でノーミスクリアしようとすると
多分不可能なレベルで難しいんじゃないの?初見殺しとかいっぱいあるし。
でも慣れればたぶん8割方クリアできる程度の親切さはあると思う。
多分不可能なレベルで難しいんじゃないの?初見殺しとかいっぱいあるし。
でも慣れればたぶん8割方クリアできる程度の親切さはあると思う。
80名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 18:24:23.39ID:tsv9ttbEM レベルじゃなくて武器強化するってお約束だけ分かっとけは余裕
81名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 18:28:42.69ID:tsv9ttbEM82名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 18:32:13.62ID:qJMVGWB20 マリオメーカーで日本人のバカが作った即死コースよりはマシかな
83名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 18:32:19.93ID:AGx7OY0h0 >>79
まあ何の知識もないと非効率すぎるステ振りにしたりして苦労するってのはあるかもしれん
まあ何の知識もないと非効率すぎるステ振りにしたりして苦労するってのはあるかもしれん
84名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 18:34:40.14ID:tsv9ttbEM >>82
素人と比較するレベルってことか😢
素人と比較するレベルってことか😢
85名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 18:35:15.76ID:tsv9ttbEM まあ実際イザリスとかマジで酷かったからな
小学生のRPGツクールかと思ったわ
小学生のRPGツクールかと思ったわ
2025/07/17(木) 18:35:47.69ID:X3D048i20
87名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 18:40:05.05ID:DZz919XEr ダクソ1しかやってないけど
好きな人は好きなんだろうけど、死にゲーって他に趣味とかあるとなんか時間勿体なく感じちゃうんだよね
好きな人は好きなんだろうけど、死にゲーって他に趣味とかあるとなんか時間勿体なく感じちゃうんだよね
88名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 18:42:48.79ID:tsv9ttbEM89名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 18:43:33.86ID:WDFdCV0T02025/07/17(木) 18:46:13.41ID:RdwoURRX0
何回もやればクリアできるので難しくない
マリオみたいなもんだよ
パクってるのは大体難易度調整失敗して理不尽なだけになってるゴミ
マリオみたいなもんだよ
パクってるのは大体難易度調整失敗して理不尽なだけになってるゴミ
91名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 18:48:52.86ID:WDFdCV0T0 マリオって簡単でしょ
裏面に限った話ばっかされてもなぁ
裏面に限った話ばっかされてもなぁ
2025/07/17(木) 18:50:01.30ID:RdwoURRX0
ピノキオとか凄いクソゲーだったなぁ
アレこそ自称フロム信者ゴキブリが絶賛してるだけのゴミ
アレこそ自称フロム信者ゴキブリが絶賛してるだけのゴミ
94名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 18:51:31.84ID:tsv9ttbEM2025/07/17(木) 18:51:44.71ID:LL873SnM0
エルデンリングってあれ攻略サイト見るの前提だろ
賢者の亀3匹だったかを自力で見つけてクリアした奴って何割いるのかな
俺はどうしていいかわからずちょくちょく攻略見てアホらしくなって、どこか北方に行ってめんどくさくなってやめたw
霜踏み?とかいう強いのを取り逃してるらしいけど
賢者の亀3匹だったかを自力で見つけてクリアした奴って何割いるのかな
俺はどうしていいかわからずちょくちょく攻略見てアホらしくなって、どこか北方に行ってめんどくさくなってやめたw
霜踏み?とかいう強いのを取り逃してるらしいけど
96名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 18:51:49.96ID:7EzTKfBe0 AC2AAのソウルアーミーが強かった記憶
97名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 18:52:30.86ID:WDFdCV0T02025/07/17(木) 18:54:37.12ID:KX9yzkLZ0
最初のミッションで本来終盤に戦うような敵が襲ってくる作品もある
99名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 19:02:53.69ID:rctC2DRw0 >>87
そもそも1はシステム的に無駄に時間浪費するからね
そもそも1はシステム的に無駄に時間浪費するからね
100名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 19:05:10.86ID:tPIH5Bv00 ライズオブオブPの方が難しかった
101名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 19:05:29.84ID:rctC2DRw0102名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 19:12:16.47ID:1itAKzEH0 PSのACとか操作がとっつきにくいだけでアクションの難易度はゆるゆるだったよ
103名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 19:14:10.25ID:RVELrEkl0 子供の頃にエヴァーグレイスというのを兄貴に借りたがわけわからんくてすぐに返したっけな
104名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 19:14:42.61ID:GO+vK4O20 フロムゲーは天誅参しかやったことないわ
厳密にはフロムが作ったわけではないが何回も死んでクソ難しかった記憶ある
厳密にはフロムが作ったわけではないが何回も死んでクソ難しかった記憶ある
105名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 19:14:47.49ID:jEB6fnB80 新作の数が多いのでこなすために難易度イージーでやってる。
106名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 19:19:07.11ID:yq6a1qc40 よく考えたらファミコンのマリオって難しいよな
あれを攻略情報無しの初見でクリアできる奴はいないだろ
あれを攻略情報無しの初見でクリアできる奴はいないだろ
107名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 19:21:01.66ID:LL873SnM0 >>101
そういう作りが白けるんだよなー
攻略見に行ったら他のネタバレも目に入っちゃうし
そうか、元から詰まったら情報交換する気でやれば良かったのか
まあどうせ難しくてクリアできないと思ってたからいいけどさ
やっぱりデザインや雰囲気がクソカッコ良かったし
そういう作りが白けるんだよなー
攻略見に行ったら他のネタバレも目に入っちゃうし
そうか、元から詰まったら情報交換する気でやれば良かったのか
まあどうせ難しくてクリアできないと思ってたからいいけどさ
やっぱりデザインや雰囲気がクソカッコ良かったし
108名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 19:22:07.29ID:AlSNyj6t0 亀なんかいたか?
そもそもクリアに関係ないだろ
そもそもクリアに関係ないだろ
109名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 19:26:42.08ID:+RGvayNV0 犬
110名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 19:28:22.17ID:yq6a1qc40 おそらく犬
111名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 19:28:25.75ID:LL873SnM0 >>108
うん、クリアには関係なさそう
監禁されてる女魔法使い関連だったかな
サイドストーリーだけど結構ボリュームあったと思う
相当先に進まないと解放できないからすごく悩んだし、最後あんなことになっちゃうしw
苦労してあれかよw
うん、クリアには関係なさそう
監禁されてる女魔法使い関連だったかな
サイドストーリーだけど結構ボリュームあったと思う
相当先に進まないと解放できないからすごく悩んだし、最後あんなことになっちゃうしw
苦労してあれかよw
112名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 19:33:40.97ID:WDFdCV0T0113名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 19:35:44.88ID:LL873SnM0114名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 19:36:19.59ID:TVSz4Vy00 セキロウは相手の攻撃の対処法を覚えるゲーだったな
予備動作見てこう来たらこう返すみたいな感じ
最初はスムーズに行かないけどやってるうちに反応速度が上がっていって殺陣みたいに華麗に出来るようになるのが面白かった
予備動作見てこう来たらこう返すみたいな感じ
最初はスムーズに行かないけどやってるうちに反応速度が上がっていって殺陣みたいに華麗に出来るようになるのが面白かった
115名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 19:38:21.16ID:rctC2DRw0 亀探しは2回あるし片方はラニのイベント関係だからエルデンリングの中ではまあまあ重要な方だけどな
116名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 19:38:47.41ID:Gjj/KNs70 難しいじゃなく覚えゲーな要素が強い
117名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 19:42:36.88ID:Gl159ei3a エルデンやソウルが合わなかった人ってシリーズ定番の仕様やゲームの基本が身につく前に死にまくってやる気無くした人が多いんだろうな
わかるまではやれよ!誰でもできるよ!なんてユーザーは言うけど実際第一印象が良くなかったゲームを面白さがわかるまでやり続ける奴はそこまで多くない
わかるまではやれよ!誰でもできるよ!なんてユーザーは言うけど実際第一印象が良くなかったゲームを面白さがわかるまでやり続ける奴はそこまで多くない
118名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 19:44:15.44ID:rctC2DRw0 SEKIROは対処わかってても梟とかはかなりきついな
赤鬼、牛、猿2匹はかなり運ゲーだったし
ダクソやエルデンはビルド次第なところも大きかった
赤鬼、牛、猿2匹はかなり運ゲーだったし
ダクソやエルデンはビルド次第なところも大きかった
119名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 19:44:30.67ID:N/n6tk9i0 難しくはあるけど攻略ポイント掴めば途端に楽になってくる
敗北を無駄な時間だと思う人には付き合えないゲームだろう
敗北を無駄な時間だと思う人には付き合えないゲームだろう
120名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 19:46:21.34ID:ageZB7re0 ロックマンゼロよりちょっと難しいぐらいだからそこまでじゃない
121名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 19:51:22.79ID:3Mc1prYx0 マリオよりは簡単
122名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 19:52:08.59ID:92a1XLtP0 ソウルシリーズとか自分で勝手に縛って難しい難しい言ってるだけだからな
123名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 19:55:17.56ID:Gl159ei3a 昔のフロムゲーはネットでも「クセ激強だよ!合わない人がいるのも当然だよ!」って感じだったのに今じゃイキりが爆増しクリアできない奴はリアルでも駄目とか言い出すキモいのを抱えるようになったよな
124名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 19:55:47.01ID:p4G+sfVM0 単に記憶障害でもなければ誰でもクリアできる
125名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 19:56:31.13ID:tYci2JqFM >>120
俺はロクゼロの方がキツかった(アベ100)
俺はロクゼロの方がキツかった(アベ100)
126名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 19:56:47.68ID:EjpJJtz30127名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 19:58:40.34ID:tYci2JqFM >>123
まあでもそういうのでニチャつける奴でエコチェン形成するだけで金になるってスキーム作り上げたのはすごいよ
まあでもそういうのでニチャつける奴でエコチェン形成するだけで金になるってスキーム作り上げたのはすごいよ
128名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 20:06:03.23ID:tGiNe9kR0 Sekiroは難しい
苦難厄憑きの心中義父は全アクションゲームの中でもトップクラスの難易度
苦難厄憑きの心中義父は全アクションゲームの中でもトップクラスの難易度
129名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 20:07:36.69ID:FuWZOYMJ0 >>1
こないだSwitchの奴初めてやったけど骸骨剣士3体に勝てんから辞めた
こないだSwitchの奴初めてやったけど骸骨剣士3体に勝てんから辞めた
130名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 20:22:50.85ID:7PGy2JSa0131名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 20:24:49.24ID:WDFdCV0T0 >>126
ゲハでそんな事言ってもキモイ奴がなに同族嫌悪してんだよってなるだけでは?
ゲハでそんな事言ってもキモイ奴がなに同族嫌悪してんだよってなるだけでは?
132名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 20:24:55.08ID:7fyxuEch0 エルデンリング合わなくてチュートリアル中にやめちゃったけど
いつかやるんじゃないかと思って返品しないで積んでるわ
いつかやるんじゃないかと思って返品しないで積んでるわ
133名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 20:25:52.08ID:bzSXffhD0134名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 20:29:38.01ID:05Wzc1JT0 >>112
アーケードがクリアさせる気ないのは課金のためで盛ってくる話じゃないしマリオがめちゃくちゃ難しいというわけでもないのはわかるけど
アーケードがクリアさせる気ないのは課金のためで盛ってくる話じゃないしマリオがめちゃくちゃ難しいというわけでもないのはわかるけど
135名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 20:35:05.30ID:Gl159ei3a 言うてマリオも昔は難しかったでしょ、FCの3とか最高傑作扱いされるけどこの頃はマリオが滑りやすい等操作性は悪かったし、セーブ機能もないからクリアは笛ありきだしね
だからGBのマリオランドは低難度かつ短くしたんだろうし…
ゲームの難度に関する話って変に盛られてる事多いよね
だからGBのマリオランドは低難度かつ短くしたんだろうし…
ゲームの難度に関する話って変に盛られてる事多いよね
136名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 20:43:09.44ID:KYA7rQ960 だれも最高傑作とか言ってないしどこの記事の情報かスレの情報かしらんがクリアできるからなアホでもない限り
GB知らんが携帯用で白黒ので残像出るようなハードで難易度下げたとしても当たり前の配慮
GB知らんが携帯用で白黒ので残像出るようなハードで難易度下げたとしても当たり前の配慮
137名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 20:44:15.19ID:L42xek6U0 難しいけど別にアイワナみたいな理不尽ゲーじゃないから丁度いい難易度
138名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 20:48:52.49ID:vaSFU4yV0 フロム信者が次世代アクションのステラーブレイドやってるの見たけど
距離あけるチキンプレイで逆にやられてたの面白かったな
韓国MMOの家系のアクション知らないんだなと
弱い奴やかっこ悪い奴は死ねだからな
それがきつすぎて日本人にはあんま受けないんだけどw
こんなこと書いてる俺もきついと思うくらい
距離あけるチキンプレイで逆にやられてたの面白かったな
韓国MMOの家系のアクション知らないんだなと
弱い奴やかっこ悪い奴は死ねだからな
それがきつすぎて日本人にはあんま受けないんだけどw
こんなこと書いてる俺もきついと思うくらい
139名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 20:57:45.40ID:wALnTALP0 難しいでなくタイミング覚えるのが面倒くさい
他ゲーみたいに攻撃に予告線出れば相当ストレス減るんだけど
正直このタイプの単調ゲーはもうね、疲れた。
スト6でコンボ覚えたほうがリターンあるな
他ゲーみたいに攻撃に予告線出れば相当ストレス減るんだけど
正直このタイプの単調ゲーはもうね、疲れた。
スト6でコンボ覚えたほうがリターンあるな
140名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 20:58:30.37ID:ZUm9Ju2k0 初見殺しをうまく配置して
再挑戦で達成できるようにしてあるから
俺上手くなったなってのを味わえる
これを勘違いして
ゲーム上級者の俺様最強
みたいなこと言い出す痛い人もいっぱい出る
再挑戦で達成できるようにしてあるから
俺上手くなったなってのを味わえる
これを勘違いして
ゲーム上級者の俺様最強
みたいなこと言い出す痛い人もいっぱい出る
141名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 21:08:34.61ID:obULkuK50 初見殺しとか昔からの定番なのにそれをうまいとかいうあたりが何もしらない感じがするな
洗脳解けきれてないかんじ
洗脳解けきれてないかんじ
142名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 21:18:14.66ID:ZzaQcyRL0 そもそもフロムゲーをクリアしたから俺は上手いとか言ってるやついるか?
一度も見たことないんだが。少なくともこのスレにいないよな
一度も見たことないんだが。少なくともこのスレにいないよな
144名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 21:24:44.91ID:sZF6vmZqd >>139
フロムとてスト6に単調ゲーと言われる筋合いは無いだろ
フロムとてスト6に単調ゲーと言われる筋合いは無いだろ
145名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 21:26:21.12ID:Gl159ei3a 正確には「フロムゲーなんて簡単って言えちゃう俺上手い」だろ、このスレにも腐るほど湧いてる
146名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 21:31:22.05ID:juW4pRO00 デモンズから全部やってるけどたかがPVEで選民意識持つ奴多すぎなんだよな
雰囲気で凄いストーリーに見せて下手糞でもイキれる仕様なのがいけない
もっと色んなゲームやれよ
雰囲気で凄いストーリーに見せて下手糞でもイキれる仕様なのがいけない
もっと色んなゲームやれよ
147名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 21:32:37.10ID:aMIttMNe0 カボタン「糞するわ」
148名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 21:32:57.33ID:aMIttMNe0 ブッリイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイ
149名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 21:33:15.52ID:aMIttMNe0 ーーーーーーー糞スレッド終了ーーーーーーー
150名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 21:38:10.08ID:wALnTALP0 任意コンボ組んだりソウルシールドで青魔法したりエアロガで嵌めて気持ちよかった分FFオリジンのが楽しかったわ
つーかダクソ本家よりシステム完成されてる
つーかダクソ本家よりシステム完成されてる
151名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 21:39:30.39ID:NI/eD78e0 簡単ではない
信者はac4〜VDなんてやってないだろうけど
信者はac4〜VDなんてやってないだろうけど
152名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 21:40:52.69ID:WX75qH050 登山ゲーの方が遥かに難しい
153名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 21:41:39.64ID:aMIttMNe0 ーーーーーーーゴミスレッド終了ーーーーーーー
154名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 21:51:30.07ID:rZzdpKcDH そもそもどこの誰がフロムゲークリアしたオレスゲェとか言ってんの?
155名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 21:54:34.83ID:PAzwVSSj0156名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 22:14:08.27ID:yq6a1qc40 チクチクゴロゴロをやりたいソウル信者がエルデンリングをよく貶してたけど
こいつらゲーム遊ぶの下手だなあって毎回思ってたわ
こいつらゲーム遊ぶの下手だなあって毎回思ってたわ
157名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 22:17:56.78ID:pDZaa8wU0 ふつうのゲームならHPがすこし減るくらいの攻撃を致命傷にまで上げてるだけだから覚えればマジで簡単なんだよな
ユーザーに縛りプレイを強制的にやらせてるようなもん
だからヘタクソでも慣れればクリアできるんだよな本当に難しいわけじゃないから
ユーザーに縛りプレイを強制的にやらせてるようなもん
だからヘタクソでも慣れればクリアできるんだよな本当に難しいわけじゃないから
158名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 22:21:16.54ID:OV97o6Bu0 今のゲームって一回でも死んだらもうムリ、クソゲーだから
リトライ前提なゲームは全部ムズい
アクションの難易度自体はムズさで言ったら大したことない
初見でいったらRe4のハードコアのがよっぽどムズイ
リトライ前提なゲームは全部ムズい
アクションの難易度自体はムズさで言ったら大したことない
初見でいったらRe4のハードコアのがよっぽどムズイ
159名無しさん必死だな
2025/07/17(木) 23:52:58.53ID:rctC2DRw0160名無しさん必死だな
2025/07/18(金) 00:55:42.49ID:07uQ86yq0161名無しさん必死だな
2025/07/18(金) 03:48:40.38ID:8cJj2RBn0 少なくとも操作は簡単で見て覚えればなんとかなるから誰でもできるんじゃないの
FPSとかパズルとかになるとグローバル実績取得率が目に見えて減るから
FPSとかパズルとかになるとグローバル実績取得率が目に見えて減るから
162名無しさん必死だな
2025/07/18(金) 04:51:15.62ID:07FtZna60 >>59
低ランの話じゃねぇよ
低ランの話じゃねぇよ
163名無しさん必死だな
2025/07/18(金) 05:21:38.34ID:nJUCmDMa0 ーーーーーーーちんカスレッド終了ーーーーーーー
164名無しさん必死だな
2025/07/18(金) 05:27:44.06ID:BF+XjYFx0 ソウルシリーズ エルデンリングはRPG
きちんとレベル上げとけば クリアーは出来る
Sekiroはアクションゲー あれは途中でくじけたな
きちんとレベル上げとけば クリアーは出来る
Sekiroはアクションゲー あれは途中でくじけたな
165名無しさん必死だな
2025/07/18(金) 05:52:39.90ID:28vKm+XN0166名無しさん必死だな
2025/07/18(金) 06:34:22.80ID:smzvm4Cq0 ドンキーゲーくらいの難易度
167名無しさん必死だな
2025/07/18(金) 06:48:02.84ID:8cJj2RBn0168名無しさん必死だな
2025/07/18(金) 06:53:43.21ID:e0eAlGF/M フロムゲーは任天堂でこれからも発売しないだろうからぶーちゃん語れないでしょ
ぶーちゃんこれどうすんの?
ぶーちゃんこれどうすんの?
169名無しさん必死だな
2025/07/18(金) 07:06:42.68ID:07uQ86yq0 >>168
フロムさんマッハでSwitch2に逃げましたが何か?w
フロムさんマッハでSwitch2に逃げましたが何か?w
170名無しさん必死だな
2025/07/18(金) 07:16:25.48ID:/xdDhQMq0 間違いなく簡単ではないわな
これを簡単とか言ってるのはイキりの自覚がない
これを簡単とか言ってるのはイキりの自覚がない
171名無しさん必死だな
2025/07/18(金) 07:16:34.46ID:p5lR1kCS0 つかエルデンリングってスイッチ2でまだ出てないのか
172名無しさん必死だな
2025/07/18(金) 07:34:16.37ID:BF+XjYFx0 まあ switchで出したDark Soulsは爆死 エルデンリングもどうなるやら
switch2ででるPvPvEは成功するか正直微妙だし
どうせ任天堂信者は買わないからなw
switch2ででるPvPvEは成功するか正直微妙だし
どうせ任天堂信者は買わないからなw
173 警備員[Lv.16]
2025/07/18(金) 07:45:12.54ID:/gIe6bWq0 200時間やってもダクソリマスタークリア出来なかったし3週間やってもナイトライン犬クリア出来なかった
そんくらいド下手くそだから当然難しすぎたわ
そんくらいド下手くそだから当然難しすぎたわ
174名無しさん必死だな
2025/07/18(金) 07:53:28.92ID:EC/s1RzB0 難しくすることでボス討伐の達成感を上げる、ゲーム内容量のかさ増しにしてる
これが死にゲーのシステム、デメリットは下手っぴがアンチになる
これが死にゲーのシステム、デメリットは下手っぴがアンチになる
175名無しさん必死だな
2025/07/18(金) 07:58:06.18ID:eRgOY5g80 SEKIROの雅孝で半分ぐらいがやめてるぐらいなんだよな
鬼庭形部雅孝
58.7% PS
57.6% steam
34.2% XBOX
葦名弦一郎
45.6% steam
44.8% PS
22.6% XBOX
獅子猿
40.7% PS
40.2% steam
19.8% XBOX
鬼庭形部雅孝
58.7% PS
57.6% steam
34.2% XBOX
葦名弦一郎
45.6% steam
44.8% PS
22.6% XBOX
獅子猿
40.7% PS
40.2% steam
19.8% XBOX
176名無しさん必死だな
2025/07/18(金) 08:01:47.59ID:b/2ceMHAH 簡単とか言ってるのは初見で鬼畜ステージだろうがボスだろうが難なくクリアしてるんだろな~
あとフロムゲーだけじゃなくPvP以外はほぼ全てのゲームがプログラム管理されてるパターンゲーなんだけどな~
あとフロムゲーだけじゃなくPvP以外はほぼ全てのゲームがプログラム管理されてるパターンゲーなんだけどな~
177名無しさん必死だな
2025/07/18(金) 08:28:02.88ID:vqZkbiOTr 絶妙な与ダメ被ダメのバランス調整なだけで難しいわけでは無い
勝てない、でもギリ勝てるかもってバランスを徹底して研究して演出しているだけ
そこの”ギリいける” ”ギリいけない”ランダム性があって、いけるとスカッとする、ある意味ギャンブル的にハマる仕組みを作ってる
難しいのをギリギリで読み切ったから勝てた、そこでスカッと思わせるような仕組みがあるだけで
開発の手のひらで踊っているだけと思ってしまうと冷めてしまうゲームだよ
与ダメ被ダメバランスがちょっとゆるくなればやってる事は難しくないのだから
勝てない、でもギリ勝てるかもってバランスを徹底して研究して演出しているだけ
そこの”ギリいける” ”ギリいけない”ランダム性があって、いけるとスカッとする、ある意味ギャンブル的にハマる仕組みを作ってる
難しいのをギリギリで読み切ったから勝てた、そこでスカッと思わせるような仕組みがあるだけで
開発の手のひらで踊っているだけと思ってしまうと冷めてしまうゲームだよ
与ダメ被ダメバランスがちょっとゆるくなればやってる事は難しくないのだから
178名無しさん必死だな
2025/07/18(金) 08:33:22.27ID:Hl9BD6340 キングスフィールドは敵の数限られてるからサクサク進むと戻れなくてレベル上げれずに詰む
179名無しさん必死だな
2025/07/18(金) 08:41:30.95ID:qAPATY1w0180名無しさん必死だな
2025/07/18(金) 09:22:07.85ID:ElHPnhrPM 試すにしてもフロムゲーやるなら覚悟しろよ
181名無しさん必死だな
2025/07/18(金) 09:25:33.03ID:nJUCmDMa0 ドインドインドインドインドインドインドインドインドインドインドインドイン♬
182名無しさん必死だな
2025/07/18(金) 10:37:48.30ID:z1pmsS+NM セキロ発売した時ゲハに難しいと理不尽なだけなのを履き違えてるとか難しすぎるだの阿鼻叫喚のスレが建てられまくってコイツらどんだけゲーム下手やねんと思ったのわすれられん
183名無しさん必死だな
2025/07/18(金) 10:44:50.90ID:DZJAByptM セキローはアクションにしては随分単純化されてるから並行して判断すること少なくて済むんよな
ソウルライク患者をアクションゲーマーへステップアップさせるゲームだったけど全然着いてこれなかった
ソウルライク患者をアクションゲーマーへステップアップさせるゲームだったけど全然着いてこれなかった
184名無しさん必死だな
2025/07/18(金) 10:49:03.65ID:qAPATY1w0 序盤の赤鬼がクソゲーだからしょうがない
そのあと鬼庭形部はいいとして牛もクソゲーだし
そのあと鬼庭形部はいいとして牛もクソゲーだし
185名無しさん必死だな
2025/07/18(金) 10:49:44.86ID:Fig1Z2Jv0186名無しさん必死だな
2025/07/18(金) 10:58:59.82ID:t3RRQc27a 平均的なゲームよりは明らかに難しい
187名無しさん必死だな
2025/07/18(金) 11:02:59.21ID:m6xsLVTGM 何の進歩もないエルデンリング出してきたのは自分とこの信者にアクションは無理って見切り付けたんかねぇ
しかも実際それで変に売れてしまったし、今後一生金太郎飴みたいなゲーム作りをする枷をはめられてしまった
そう考えるとちょっと可哀想だな
>>184
全体としては「弾きだけやっとけばOK」ってゲームなのに序盤に例外持ってくるのゲーム作りが下手すぎる…
まあ、上手い人だとその辺も弾き主体でいけるらしいが
しかも実際それで変に売れてしまったし、今後一生金太郎飴みたいなゲーム作りをする枷をはめられてしまった
そう考えるとちょっと可哀想だな
>>184
全体としては「弾きだけやっとけばOK」ってゲームなのに序盤に例外持ってくるのゲーム作りが下手すぎる…
まあ、上手い人だとその辺も弾き主体でいけるらしいが
188名無しさん必死だな
2025/07/18(金) 11:16:09.60ID:nJUCmDMa0 ドインドインドインドインドインドインドインドインドインドインドインドインドインドインドインドイン♬
189名無しさん必死だな
2025/07/18(金) 11:16:36.60ID:nJUCmDMa0 ブッリイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイ
190名無しさん必死だな
2025/07/18(金) 11:16:56.58ID:nJUCmDMa0 ーーーーーーー糞スレッド終了ーーーーーーー
191名無しさん必死だな
2025/07/18(金) 11:39:24.03ID:Fig1Z2Jv0 >>187
俺もパリィの重要性に気付いたのはラスボスだったしなぁ。リトライがクソ面倒くさい仕様だから一度の失敗が致命傷になるパリィは殆ど試さなかった。
俺もパリィの重要性に気付いたのはラスボスだったしなぁ。リトライがクソ面倒くさい仕様だから一度の失敗が致命傷になるパリィは殆ど試さなかった。
192名無しさん必死だな
2025/07/18(金) 11:49:13.79ID:+2S7AAhn0193名無しさん必死だな
2025/07/18(金) 12:23:03.24ID:smzvm4Cq0 少なくともロックマンゼロやニンジャガイデンみたいなのと比べたら優しいし易しい
194名無しさん必死だな
2025/07/18(金) 12:34:50.82ID:5GwmQ5+a0 ロクゼロ1のラスボス5回ぐらいのやり直しでクリア出来たけどオースタインとスモウは15回以上やり直したわ
ガスコイン神父にも結構やられた
ガスコイン神父にも結構やられた
195名無しさん必死だな
2025/07/18(金) 12:38:00.96ID:+fal79CU0 フロムの対比にロクゼロやニンジャガは草
196名無しさん必死だな
2025/07/18(金) 12:42:27.62ID:ncRAmoek0 フロムゲーはジャガとかと比べたら理不尽にならないようになってるから死ぬっちゃ死ぬけど理不尽でもないし体感優しいゲームに感じるよね
シンプルだし
セキロももっと攻撃性高くされて色々出来るガチアクションだったら脱落者多かったと思うわ
シンプルだし
セキロももっと攻撃性高くされて色々出来るガチアクションだったら脱落者多かったと思うわ
197名無しさん必死だな
2025/07/18(金) 12:46:38.78ID:P08xlhZK0 簡悔ギリギリのところを上手くついた調整って感じ
198名無しさん必死だな
2025/07/18(金) 12:46:59.29ID:ncRAmoek0 凄くアレな言い方するとある程度プレイヤーが馬鹿でも無理やり上達するように気付きやすさに相当気を付けて作られてるから死んでも習熟が進むから停滞(ゲームとしての詰まり)があんまない
199名無しさん必死だな
2025/07/18(金) 13:05:19.99ID:IUjw33A30 ロックマンゼロの1とかノーダメージするぐらい最適化しないと勝ちも見えてこないけど
フロムゲーはかなりアバウトでも初見で勝てる敵も少なくないよね
フロムゲーはかなりアバウトでも初見で勝てる敵も少なくないよね
200名無しさん必死だな
2025/07/18(金) 13:08:19.39ID:wn9ocDep0 >>177
開発者の手のひらで踊ってるだけと思って冷めるの意味が分からない
だいたいのゲームはプレイヤーを想定して作ってるからそうなんじゃないの
簡悔のゲームとか開発者がエアプのゲームは違うだろうけど
開発者の手のひらで踊ってるだけと思って冷めるの意味が分からない
だいたいのゲームはプレイヤーを想定して作ってるからそうなんじゃないの
簡悔のゲームとか開発者がエアプのゲームは違うだろうけど
201名無しさん必死だな
2025/07/18(金) 13:10:31.19ID:IUjw33A30202名無しさん必死だな
2025/07/18(金) 13:13:09.07ID:JAI+LAw00 魔界村とかマリオ2とかは自分が上手くならないとダメだけど
フロムゲーは装備とかレベルとか自分が上手くならなくても良いので難しくない
フロムゲーは装備とかレベルとか自分が上手くならなくても良いので難しくない
203名無しさん必死だな
2025/07/18(金) 13:56:51.33ID:EWs7L3XJ0 >>170
ほんとこれ
ほんとこれ
204名無しさん必死だな
2025/07/18(金) 14:19:58.34ID:8ATjGEfmM >>200
おいおいワイルズの悪口は
おいおいワイルズの悪口は
205名無しさん必死だな
2025/07/18(金) 17:44:03.48ID:rflfxNlZ0 >>200
ボタンを押して弾いて避けて当てる基本はやる事同じギャンブルを普通のゲームは五千円突っ込めば勝てるところを三万突っ込まないと勝てない調整にしてあるのを難しいと思っているだけ
払うお金を喩えているのはゲームの腕の上達部分より遥かに多い、単に同じ事を繰り返し勝ちを狙う忍耐や根気の量
ボタンを押して弾いて避けて当てる基本はやる事同じギャンブルを普通のゲームは五千円突っ込めば勝てるところを三万突っ込まないと勝てない調整にしてあるのを難しいと思っているだけ
払うお金を喩えているのはゲームの腕の上達部分より遥かに多い、単に同じ事を繰り返し勝ちを狙う忍耐や根気の量
206名無しさん必死だな
2025/07/18(金) 18:54:40.84ID:WZCzKtlI0 DMCのダンテマストダイと同じくらいの難しさじゃないの?
207名無しさん必死だな
2025/07/18(金) 19:06:51.29ID:GKSqc8SzM アクションとして作ってはないから未強化縛りとかだと2周目の4人の公王とかあほみたいな難易度にはなるな
208名無しさん必死だな
2025/07/18(金) 19:10:40.75ID:rxwaaSK8r マリオメーカーか何かの動画で絶対に素人には無理っていう技を見せるのがあるけど
あれがむずかしいゲームをさばく腕があるって状態であって
フロムゲーはそうゆー状態になるわけじゃなく
もっとゲーム側で緻密にコントロールされた難しさの中にいるだけ
言うなれば、スーパーマリオブラザーズの1-1のコースをジャンプボタンを押したジャンプの高さがギリギリクリボーが避けれて、ギリギリ落ちずに向こうに飛べる調整にしてある状態で何回×100も氏にながらクリアを目指しているようなもので、それを難しいと言っている
ゲームの開発者がジャンプの飛びをちょっと通常のバランスの方に寄せれば普通の1-1になるのにだ
あれがむずかしいゲームをさばく腕があるって状態であって
フロムゲーはそうゆー状態になるわけじゃなく
もっとゲーム側で緻密にコントロールされた難しさの中にいるだけ
言うなれば、スーパーマリオブラザーズの1-1のコースをジャンプボタンを押したジャンプの高さがギリギリクリボーが避けれて、ギリギリ落ちずに向こうに飛べる調整にしてある状態で何回×100も氏にながらクリアを目指しているようなもので、それを難しいと言っている
ゲームの開発者がジャンプの飛びをちょっと通常のバランスの方に寄せれば普通の1-1になるのにだ
209名無しさん必死だな
2025/07/18(金) 19:12:56.32ID:omlK2FFQ0 セキロやったけど投げたな
難しいのもそうだけど、そこを超えた時の気持ち良さがあまり無い
例えばステルスキルはモーションが少なくてすぐ飽きる
頑張って接近して倒しても同じものしか与えられないから嬉しくない
アクションゲームであるならばニンジャガ2ぐらいの派手さは欲しかった
フロムなら天誅千乱とか紅とか、せめてあれぐらいは頑張って欲しかった
難しいのもそうだけど、そこを超えた時の気持ち良さがあまり無い
例えばステルスキルはモーションが少なくてすぐ飽きる
頑張って接近して倒しても同じものしか与えられないから嬉しくない
アクションゲームであるならばニンジャガ2ぐらいの派手さは欲しかった
フロムなら天誅千乱とか紅とか、せめてあれぐらいは頑張って欲しかった
210名無しさん必死だな
2025/07/18(金) 19:17:49.11ID:BUfeOSEj0 ダクソやってみたけどルートが判りづらくないですか?
別の意味で攻略みないとやってられない
別の意味で攻略みないとやってられない
211名無しさん必死だな
2025/07/18(金) 19:30:20.04ID:W/mtohSxM >>210
初期は初手地下墓地の篝火に触れて戻れなくなる奴が結構いたのを思い出した
初期は初手地下墓地の篝火に触れて戻れなくなる奴が結構いたのを思い出した
212名無しさん必死だな
2025/07/18(金) 19:32:33.88ID:oYiTvSZx0 むずいというか、底意地が悪い
敵だけぶんぶん振り続けて特定の壊れ以外じゃ割り込めないとかね
エルデンDLCでは本編の壊れがそのまんま有能で、DLCの壊れはナーフされちまったんで超飽きるんだ それで評判が悪い
ゲーセンの縦シューを連コインクリアして「俺上手いじゃん」みたいなもんよ
敵だけぶんぶん振り続けて特定の壊れ以外じゃ割り込めないとかね
エルデンDLCでは本編の壊れがそのまんま有能で、DLCの壊れはナーフされちまったんで超飽きるんだ それで評判が悪い
ゲーセンの縦シューを連コインクリアして「俺上手いじゃん」みたいなもんよ
213名無しさん必死だな
2025/07/18(金) 19:45:42.37ID:MRH3B0Be0 ソウルシリーズも老朽化して新しい要素を表現する為に理不尽を入れるしかなくなったんだなと思った
最初に評価された要素を捨てた時点で価値は無くなった
最初に評価された要素を捨てた時点で価値は無くなった
214名無しさん必死だな
2025/07/18(金) 19:50:34.13ID:mkNyuQZzM215名無しさん必死だな
2025/07/18(金) 20:04:26.55ID:REag8y1k0 エルドツリーのラダーンより、悟空のvs悟空戦を組み立ててる方が楽しかったのは地味にショックだった
217名無しさん必死だな
2025/07/19(土) 06:39:04.62ID:SFEiwlEH0218名無しさん必死だな
2025/07/19(土) 06:45:29.49ID:6C2qZiwz0 >>212
言ってることは正しいけど言い方難しくする癖ついてんのかフロムゲー好きなお子さんはw
言ってることは正しいけど言い方難しくする癖ついてんのかフロムゲー好きなお子さんはw
219名無しさん必死だな
2025/07/19(土) 06:49:03.37ID:eKbArTsI0 フロムゲーは最初の敷居が高いだけだな
それと段階的に強い敵増やして慣れさせるのが上手い
後から振り返ってみると序盤がホントにチュートリアルとして相応しい敵と難度だったなと気がつく
それと段階的に強い敵増やして慣れさせるのが上手い
後から振り返ってみると序盤がホントにチュートリアルとして相応しい敵と難度だったなと気がつく
220名無しさん必死だな
2025/07/19(土) 08:18:08.37ID:+Gm3uOLEd ソウル系はそもそもRPGだからキャラ鍛えればいいだけだしな
221名無しさん必死だな
2025/07/19(土) 12:48:44.36ID:kf3Ervpyr でも怒ったあとはすごく優しいの、
怒るとすごく難しいけど弱い私が悪いの、ホントは優しい人なの、怒るの終わったら楽しい人なのだから私、、彼の事とても好きなの
目が青くボコォってなってんのにコイツが言った”すごく難しいけど”
フロムゲーの難しさと同義、フロムゲー好きなやつはコレなのである
怒るとすごく難しいけど弱い私が悪いの、ホントは優しい人なの、怒るの終わったら楽しい人なのだから私、、彼の事とても好きなの
目が青くボコォってなってんのにコイツが言った”すごく難しいけど”
フロムゲーの難しさと同義、フロムゲー好きなやつはコレなのである
222名無しさん必死だな
2025/07/19(土) 18:29:39.78ID:JCDd8GmE0223名無しさん必死だな
2025/07/19(土) 18:50:09.42ID:RmNMIH9f0 そもそもステータスがわかりづれーんだよ
高い要求値の割にゴミみたいな魔術とかもあったり数字だけじゃ強さ判断できないしな
高い要求値の割にゴミみたいな魔術とかもあったり数字だけじゃ強さ判断できないしな
224名無しさん必死だな
2025/07/19(土) 21:05:05.44ID:PZzDdgUIr 格ゲーなら勝てるようになれば確実にゲームの腕が上がったと言えるけど
フロムゲーの場合は開発があらかじめ想定した勝てるボーダーに到達して正解を出した、または出せるようになったというのが正しく
けしてゲームの腕が上がったから勝ったわけではなく、あらかじめ想定された行動を取ったから勝ちの称号がゲームから与えられたのである
そこに気がつけるか否かでゲーム人生を無駄にしなくて済む
フロムゲーの場合は開発があらかじめ想定した勝てるボーダーに到達して正解を出した、または出せるようになったというのが正しく
けしてゲームの腕が上がったから勝ったわけではなく、あらかじめ想定された行動を取ったから勝ちの称号がゲームから与えられたのである
そこに気がつけるか否かでゲーム人生を無駄にしなくて済む
225名無しさん必死だな
2025/07/19(土) 21:58:48.59ID:n/eCXJ490■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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