探検


元カプコン岡本がファミコンは任天堂だけが儲かるシステムだったと暴露

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1名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 01:29:51.38ID:xVeiGrGk0
岡本吉起チャンネルより
2025/07/27(日) 01:32:07.53ID:/sZd51Zu0
わけねーだろ
また曲解してんのか?
3名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 01:33:55.89ID:0nyhuxFc0
最低だな任豚堂
4名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 01:34:44.55ID:JWTtpgxD0
サードは赤字垂れ流しながらソフト出してたのか
どんな慈善事業なんだよ
5名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 01:34:45.63ID:ZwNndrAu0
PSで一気に離れたもんな
いかに嫌われてたかわかる
2025/07/27(日) 01:35:53.27ID:KA4xNuXg0
だから今でもスイッチングハブされてるのかな
儲からないんじゃ出さないよな
2025/07/27(日) 01:37:08.52ID:Sp5P6CDt0
小売からも嫌われてたもんな
8名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 01:38:26.21ID:ZwNndrAu0
PCやスマホという新天地のお陰でバンナムは任天堂より稼げるメーカーになってしまった
とんだ誤算だろうね
2025/07/27(日) 01:42:32.25ID:kMWOx6R70
そんな昔の話されましても
2025/07/27(日) 01:42:41.50ID:m8x2RrVJ0
アンチ「守銭堂」
11名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 01:43:49.29ID:zDcz1PCP0
胴元が儲かるのは当たり前だろ
12名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 01:44:05.26ID:Y10xhp1r0
胴元が儲かるのは普通のことでは?
13名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 01:44:52.47ID:xVeiGrGk0
岡本吉起の主張
・儲かった会社もあるのかもしれないけどカプコンは儲からなかった
・分かりやすくカセット1万円として、3000円は店と流通、4000円はカプコン、3000円は任天堂が取る
・任天堂の3000円のうち1500円はカセットの製造委託料で任天堂はいくら作っても損はなし
・店は3000円の利益しかない、なのに当時万引きが多く、当時防止も難しくて赤字
・抱き合わせ販売や在庫になった古いソフトは安売りしてたのもあって店は苦しくて、売っても売っても儲からなかった
・カプコンは任天堂への支払いのために銀行から借りていたが、入金からカセットの納品が遅くて3ヶ月かかっていたので、金利で利益が薄まってしまい儲からなかった
・売れ残りの在庫はサード持ちでカプコンで廃棄しなきゃいけない
↓
・それを抜本的に革命したのがプレステ、カプコンは圧倒的に利益率が上がった
・ソニーさんは売れ残った場合はソフト製造費として取っていた1400円のうち1200円を返してくれた
・ソニーさんは追加の発注にも1週間で対応してくれた、任天堂は1ヶ月半かかっていた
・任天堂の遅さだと次の出荷の時点ではソフトのピークが過ぎていた
・プレステは次々出荷できるのでロングセールを狙えたし在庫を多めに抱える必要がなくなった
14名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 01:46:15.79ID:h99AjJLk0
胴元が儲かるのは当たり前だけど
胴元「だけ」が儲かるのはありえねぇだろ

奴隷制度かよ
15名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 01:46:47.76ID:ZwNndrAu0
>>13
なのにバイオ4で平気でPS2を蹴るんだよなこのメーカーはまったくw
16名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 01:46:57.94ID:xVeiGrGk0
アメリカについても言及
・アメリカは売れ残ったらメーカーが回収しなきゃいけないルール
・ユーザーも1週間以内なら返品出来る
・なのでアメリカのサードはもっと儲けられない状況だった
2025/07/27(日) 01:47:59.80ID:r0bXIm6r0
まあ、PS1と2は神だよ
18名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 01:48:10.73ID:FOulbGu/0
>>13
カセット製造費込みで3割?
安過ぎでは
2025/07/27(日) 01:48:13.21ID:mdIup7f+0
もう自分で何も出来ないから注目を浴びる為に過激なこと言うしかない奴見ると哀れだなあと
20名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 01:48:19.40ID:RwoWY7Aq0
>>11>>12
胴元「だけ」が儲かる仕組みだった
21名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 01:48:39.19ID:RwoWY7Aq0
>>13
セガは?
22名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 01:49:56.52ID:zDcz1PCP0
>>13
なんでCDと半導体の製造時間差を知らん顔しとんの
こいつ絶対知ってるはずなのに
2025/07/27(日) 01:50:22.57ID:aE+UuE0D0
で、どっからおかしくなったんだ?
今もそれで稼げてるならプレステが天下取れてるだろ
所詮任天堂からサード取るための一時凌ぎだっただけじゃねーの?
2025/07/27(日) 01:51:53.08ID:wnUK+NBK0
>>13
これ主にカセットとCDの差じゃね?
25名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 01:53:30.28ID:C0Yz8Y6d0
ぶっちゃけ流通の仕組みなんてなかったわけだからな
ソニーは音楽CDの流通があったんでなんとかなったが、暗中模索なわけだったのを答えが分かってる後からやいのやいの行っても通用しないんだよ
2025/07/27(日) 01:53:34.16ID:0RLNLe370
「店に利益はほとんどない」って、それならなんでPS時代になってからゲームソフト屋がガンガン潰れていったんですかね…
2025/07/27(日) 01:54:27.04ID:wr0Osl6R0
※ハード製造のリスク無視するものとする
28名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 01:55:34.37ID:xVeiGrGk0
あ
ソニーの金返してくれるとこの話ちょっと違ったので加筆修正


・ソニーさんは売れ残った場合は、ソフト製造費として取っていた1800円のうち製造費200円を抜いた1400円(計算合わないけど岡本の発言ママ)を返してくれた
2025/07/27(日) 01:55:42.64ID:ze94zXGE0
承認欲求の塊のような人
触れちゃいけない事に触れて厳重注意されて欲しい
30名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 01:56:47.48ID:p+OLZdLk0
当たり前じゃん。もともと任天堂が作ったオモチャに群がってきたのがお前らやろ
31名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 01:58:31.47ID:Z1G3MJOS0
ん? ショバ代3割なら妥当では?
ゲームのプラットフォーマーに限らずアップルもグーグルもスチームも3割くらいでしょ
カプが4割で儲けがないのはなんで?
32名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 01:59:30.65ID:qrybzbAPd
知ってたわ
チョン天堂がぼったくりって
33名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 02:03:43.98ID:05T2tdvk0
>>13
え?任天堂はソフト代込みで3割?優良ってレベルじゃねーぞ
34名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 02:04:59.84ID:xVeiGrGk0
>>31
ここ
カプコンは出来たばかりで現金なかったから銀行への利子払うのが大変だったのがでかいみたい
任天堂が後払いに対応してたり
入金後すぐにソフト納入してくれてたら良かったのにみたいなニュアンス


・カプコンは任天堂への支払いのために銀行から借りていたが、入金からカセットの納品が遅くて3ヶ月かかっていたので、金利で利益が薄まってしまい儲からなかった
・売れ残りの在庫はサード持ちでカプコンで廃棄しなきゃいけない
35名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 02:08:28.79ID:GOISqcir0
「儲かってた会社もあったかもしれないがカプコンは儲からなかった」
真偽はさておき岡本氏がこう言ってたものを
「『任天堂だけ儲かってた』と岡本氏が言っていた」なんて
スレタイの如く改竄するのは結構な問題だと思われるが
36名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 02:11:04.32ID:xVeiGrGk0
>>35
コメントであそこは儲かってたとか言われるから保険として言ってるだけで
その後強い言葉でテロップまで付けるから悪いんじゃない?
https://i.imgur.com/bKGz3wk.jpeg
37名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 02:11:21.93ID:oVnRKHP90
開発費も安い時代にスト2とターボで1000万本売れたみたいだけど儲からなかったんか
どんな商売してんだよ
38名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 02:12:00.30ID:KPGZdkDv0
任天堂だけが儲かるのに何年もファミコンのゲーム作ってしかも売れて
ソフトメーカーが黒字になってたの???

キチガイか?
39名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 02:13:41.87ID:lCGyyZ+E0
卑しい大阪と京都の醜い争い
40名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 02:14:26.56ID:UmtRIT/e0
PSの時のソフトは5800円だったけどソニーからいくらもらってたんだろ
41名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 02:15:37.77ID:q4y5iv0l0
ファミコンの時結構儲けてビル建ってただろ
2025/07/27(日) 02:15:59.48ID:pHjRfRGS0
【スーパーファミコン】任天堂 FC店戦略の光と影(1991年放送)ゼルダの伝説 神々のトライフォース スーパーマリオ MARIO The Legend of Zelda Nintendo SNES

トイザらスに対抗して作られた任天堂のフランチャイズ店戦略の特集動画です。
FC加盟店には優先的にソフトを卸すなどメリットもありましたが
フランチャイズ展開してたら加盟禁止、他メーカーのフランチャイズに加盟も禁止。
最低でも5坪の任天堂専用コーナーの設置。
専用コーナーは任天堂から買い取ったショーケースを使用し指示通りに設置。
ショーケースの価格は最低でも280万円。など様々な制約がありました。
https://youtu.be/Jp_qVMX5OXw
43名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 02:16:13.17ID:CsekpfJR0
任天堂ハードで売れるのは任天堂ハードだけかつ任天堂ハードで儲けられるのは任天堂だけ
44名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 02:19:12.88ID:puWa5Etu0
意味がわからん
じゃあソフトはボランティアで出してたのか?
45名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 02:20:15.82ID:K3XVjLh80
もともとFCは任天堂だけでやっていくつもりだったのをサードが頭下げて参入させてもらった立場だしね
逆にプレステはCD媒体なのにソフト製造費ボッタクリ過ぎではないの?
46名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 02:20:42.87ID:xVeiGrGk0
https://i.imgur.com/zn4C5GL.jpeg
https://i.imgur.com/Dmf2Tfi.jpeg
https://i.imgur.com/TrX4PP2.jpeg
47名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 02:24:06.97ID:xVeiGrGk0
この動画の一番面白いところ

任天堂のことは任天堂任天堂って何度も呼び捨てしてるのに
ソニーのことはソニーさん呼びwww
48名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 02:24:33.52ID:APOIBNlh0
そりゃサードはセガやソニーに肩入れするわ
49名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 02:25:16.17ID:C95cFUnL0
>>45
本当に製造費ボッタクリだったら1500円のソフトなんか出せるはずないから。
50名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 02:26:11.29ID:CsekpfJR0
任天堂がサードに嫌われてソニーがサードに愛されるのには理由があったんだね
51名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 02:26:47.19ID:grjEzrnP0
スクウェアは露骨に反発してたし
その後のPSの躍進の土台がこれだった
52名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 02:27:59.11ID:xVeiGrGk0
https://i.imgur.com/T7mkRvj.jpeg
https://i.imgur.com/0QPAVX7.jpeg
https://i.imgur.com/QRll7Nk.jpeg
53名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 02:28:16.97ID:GOISqcir0
>>36
なるほど、本人がそう言ってたのか
すまんね
54名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 02:29:06.20ID:C95cFUnL0
>>45
初期に参入した某メーカーの人が言ってたが、
初心会のおっさん共が「はあ?なんで任天堂以外の会社がファミコンソフト出すの?」
みたいな態度だったらしいな。
2025/07/27(日) 02:29:17.77ID:YfD1jsFX0
ファミコンは全然儲からないのにみんな参入してたというわけわからん状況になるんだけど
56名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 02:29:33.15ID:kwghfArJ0
そもそもFCの頃はサードの想定なんてしていなかったんだよな
2025/07/27(日) 02:29:45.95ID:5iQX1ou50
まあこのあたりのCD媒体の流通革命やその後のデジキューブや
中古訴訟やあれやこれやはもう山程語っている人がいるのでは
58名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 02:32:27.43ID:o+GEZGqa0
ナムコあたりは確か最初の方は優遇されてたけど途中から優遇されなくなってPSが丁度出るタイミングもあってソニー側につくようになったのは有名な話
59名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 02:33:03.07ID:xipmoiPcr
>>6
いまpsの方が圧倒的にソフト少ないけど
psじゃ儲からないからかな
60名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 02:33:23.92ID:H6H8NihM0
じゃあカプコンでハード出せばよかったじゃん
61名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 02:33:46.37ID:xVeiGrGk0
>>58
あれだろ
ファミコンの時は自社でカセット製造許されてて製造費分浮いてたけど
スーファミになったら他メーカーと同じ扱いで駄目になって逆恨み
62名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 02:34:02.24ID:UmtRIT/e0
それでスクエアもナムコも立ち行かなくなって合併しちゃうのも
おもしろいな
63名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 02:34:02.43ID:x6ANnq290
カプコンのFCソフトがなんだったか思い出せ
ヒットしたのロックマンくらいしかないぞ
64名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 02:35:26.67ID:grjEzrnP0
殿様商売で失敗した典型例だからな
2025/07/27(日) 02:36:52.27ID:aZ5Kql5a0
一強だとおかしくなってくからな
66名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 02:37:33.01ID:NWqSk6Sk0
そらカプンコの救世主がロックマンになるわけよ|ू·᷄ 3·᷅༽

ほんで今はそのビックIPを捨ててるるってね(´;ω;`)

カプンコは昔っからそんな所よ(´・ω・`)
67名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 02:38:56.44ID:zDcz1PCP0
>>47
まあ過去の動画で久夛良木から直接電話かかってきたって言ってたし…
68名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 02:39:01.57ID:AStgUOU60
任天堂だけ儲かってたらカプコンもスクエニも今ごろ潰れてるわ
69名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 02:39:43.87ID:jv9a9uES0
もし給与に反映されて無い的な話ならお前が勤めてた会社の問題だろうと
2025/07/27(日) 02:40:44.40ID:vHdPXHay0
この人の動画、以前2〜3本見たことあるけれど、つまらなくてすぐに見るのやめちゃったな
名前はそれなりに知られてるのに未だに再生回数伸びないって、自分と同じようにつまらないと感じた人が多いんだろうな
71名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 02:41:33.68ID:mu8jwqsfM
>>58
優遇措置がなくなったのって
ナムコがそれ利用して色々やらかして任天堂と裁判になったからってんじゃなかったっけ
遙か昔の話だから記憶が薄いが
72名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 02:41:33.89ID:qG3bJwZV0
赤字になってたとは言ってないからな
任天堂がとんでもなく儲けてたから
それに比べたらサードはおこぼれ貰う程度だったという話だろ

それを任天堂がコントロールしてたんだけどな
徳川幕府が参勤交代させて幕府の力を弱めてたのと同じ
73名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 02:41:41.71ID:x6ANnq290
ちゃんとヒット飛ばしてたハドソン、エニックス、スクウェアは会社デカくしてたわけでな
2025/07/27(日) 02:42:39.25ID:ANDqpQyh0
Steamのおかげでゲーム機に依存しないソフト開発出来るようになったからな
75名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 02:43:01.44ID:o+GEZGqa0
任天堂のやり方だとハードが売れればいいけど、売れなかった時の任天堂はやばかったよな
2025/07/27(日) 02:43:18.80ID:LO2PoGyV0
今ではPSはソニーばかりが儲かる仕組みになってカプコンはPCを主力にするハメになったという
77名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 02:43:21.69ID:sTeKvWFJ0
ならファミコン時代にソフト会社潰れてるねえ?

なんでそうなってないのか?

わかるかな?
78名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 02:43:33.41ID:3/H0htjq0
任天堂だけが儲かる仕組みだったからサードはみんなPSに流れたんじゃねーの
2025/07/27(日) 02:43:41.87ID:Z2MdIxZt0
それが事実なら儲けが出ない産業に自ら参入したことになるな
カプコンって会社は舵取りがアホなんだね
80名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 02:44:00.05ID:BaJYdvQn0
Steamのショバ代3割だけどな
81名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 02:44:02.01ID:3/H0htjq0
>>77
PSに逃げたから
82名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 02:44:21.43ID:3/H0htjq0
>>79
だからPSにみんな逃げた
83名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 02:44:29.30ID:rzmUikn/0
ナムコの自社製造に他社のソフトも勝手に受注してたって話だったか
当時は凄かったんだなって
84名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 02:44:44.32ID:mu8jwqsfM
>>76
今ではってかPS2とかPS3とかの頃には既にそうだったろ
儲からずに合併ばかり
85名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 02:45:25.76ID:x6ANnq290
大手ですら苦しくなって合併してたのはPSに流れた後だぞ
2025/07/27(日) 02:45:27.74ID:aZ5Kql5a0
PSの前にPCエンジンに逃げようとして失敗してたような
2025/07/27(日) 02:45:40.64ID:u07QR6zg0
>>82
馬鹿はレスすんなキショイな
88名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 02:46:29.93ID:xVeiGrGk0
ソフト自社製造を最初許していた会社にも
後から禁止した理由は任天堂から語られてる


今西 そうです。
それと似たことが起こることをとても心配していたのですが、
とうとう、あるメーカーが不良品のカセットを出して、
回収騒ぎが起こってしまったんです。

岩田 それぞれのメーカーさんが独自にカセットをつくられていたので
カセットの品質を任天堂が保証することができず、
その結果として、トラブルが起こってしまったんですね。

今西 そうです。
任天堂にたくさんのクレームが寄せられて
「これは問題や。なんとかせんとあかん」と。
そこで、任天堂がカセットを製造して、その品質を保証するという
ファミコンのライセンシー制度をつくることにしたんです。

社長が訊く スーパーマリオ25周年
2025/07/27(日) 02:46:57.31ID:2AsrlXwu0
>>82
んで、PSが全く売れなくなったから今度はスマホやSteamに逃げた、と
任天堂は単独でも成り立つけどPSはどうだろうね
2025/07/27(日) 02:47:28.97ID:KKx9u27B0
ファミコン時代には大小様々なソフトハウスが
すごい手作り感溢れるパッケージイラストでソフト出してたよな
あれって一発当てれば儲かる夢があったからじゃないの
91名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 02:47:42.29ID:3/H0htjq0
>>89
さぁ、どうなんだろうね




2024年度プラットフォーム別ソフト売上
【PlayStation】
ソフト合計額 3兆1,780億円
 - パッケージ 1,212億円
 - デジタル+アドオン 2兆2,905億円
 - ネットワークサービス 6,699億円
 - その他ソフト関連 964億円

【任天堂】
ソフト合計額 6,101億円
 - パッケージ 約2200億円
 - デジタル+アドオン 約2500億円
 - ネットワークサービス 約1,200億円
 - その他ソフト関連 約200億円

【任天堂(総額換算)】
ソフト合計額 7,675億円
 - パッケージ 約2200億円
 - デジタル+アドオン 約4075億円
 - ネットワークサービス 約1,200億円
 - その他ソフト関連 約200億円
92名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 02:48:35.66ID:mu8jwqsfM
>>91
それでも儲からないからカプコンはSteamなんだよね
93名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 02:48:45.73ID:pE21LnGE0
今更こんなことゲロってんだ
岡本お前カプコンを潰したいんだな
2025/07/27(日) 02:48:49.63ID:PxsJ3Ycv0
この人凄い人なのに言ってる事ゲハ民と大差無いのはええんか?
2025/07/27(日) 02:50:20.04ID:UorijPQo0
古参のクリエイターは結構、任天堂のやり方は嫌ってんな
まあ、岡本が言う通りだったんだろ
いくらここで信者が否定しようがな
ただ、ソニーに負けてちょっとはやり方とか金の取り方は改めたとこもあるんじゃね?任天堂も
96名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 02:50:24.98ID:o+GEZGqa0
>>88
回収って何のソフトだろう
ロックマンXくらいしかしらんわ
2025/07/27(日) 02:52:01.77ID:FIezLl960
>>13
相変わらず憶測入りまくってんな
万引きが多いって当時の小売見てないだろ
デパートおもちゃ屋どこもガラスケースに入れてたぞ
中古屋は中身は抜いて空箱で展示
万引きが深刻な本屋みたいに現物平積みとかまず見かけなかった
2025/07/27(日) 02:52:43.60ID:/px+a6al0
>>95
いつの話をしてんだよって事
30-40年もありゃいろんな事が変わるのが当然
何一つの進歩も変化もないのはゲハ老人会だけだよ
99名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 02:52:46.93ID:grjEzrnP0
30兆円を超えるゲーム市場の中で
任天堂の売上高は2兆円以下で10%未満
100名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 02:52:55.66ID:2h/y3dGO0
任天堂って本質的にはPSが誕生してからずっと闇落ちしてるんだよな
サードに逃げられ、純然たる据え置き機からはWii U以降撤退させられ、今は任天堂ハードは任天堂ソフトを売るためだけのものと完全に居直ってしまっている
名越が言っていたようにファーストがサードの事情なんて考えずソフトを出しまくるからサードが全く付け入る隙がない恐ろしいプラットフォームになってしまった
「任天堂ソフトが売れた!売れた!!」ってはしゃいでいるけど、どうかと思うよ
101名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 02:53:23.67ID:o+GEZGqa0
>>93
カプコンにいた大御所はみんな辞めて行くくらいだからカプコンが嫌なやつは結構いそう
102名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 02:53:30.72ID:pE21LnGE0
PS5の凋落でカプコンはPCへの展開が必須のところにワイルズの不評からの低評価の嵐が来てて
これからカプコンがPCで出すゲームは(主に中国が)とりあえずで低評価されてしまうことになったのが現状
せめてもの打開のためにSwitch2でだけはカプコンの看板を安定させないとなのに

こんなこと言うんだ
2025/07/27(日) 02:55:34.07ID:LsiMELM50
>>100
単体で企業としてうまくやれてるんだから何も問題ないね
むしろ他企業におんぶに抱っこでどうにか生き抜いてきた方が問題だわ
他企業が死んだら自分も死ぬって事だからな
不安定が過ぎるよ
いくつになっても親のスネかじってるお前のようにな
2025/07/27(日) 02:55:40.36ID:tCXo5GcJ0
>>94
元から有ること無いこと好き勝手言うタイプだぞ。別にゲハ寄りではないと思う
そこを分けて言うなら、別に任天堂がある程度儲けるシステム自体は別に問題ないだろう。元々サードを誘致する気は無かったんだし
それが嫌なら余所へ行くなり自分でプラットフォーム作るなりすれば良いだけだ
105名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 02:56:50.58ID:GOISqcir0
>>100
サードがファーストより強いソフト出せりゃいいってだけでね?
106名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 02:58:16.92ID:gY9ETa1T0
まぁたとえそうだろうともう昔の話だからね
今の趨勢には関係ないね
107名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 02:58:19.48ID:x6ANnq290
カプコンもゲーセンに対してはあからさまに搾取してるからなぁ
スト4の筐体の値段聞いてびっくらこいたよ
しかも4台1セットで買えとか
2025/07/27(日) 02:58:21.77ID:6fvemSft0
>>100
やる前から敗北宣言
名越ってイキってるくせに負け犬だよな
2025/07/27(日) 02:58:37.06ID:WkCZeqj/0
利益についてはロムカセットとCDのコストや製造にかかる時間の差も有るよな

万引きとか言ってるけど新品はレジの向こうかガラスケースに入ってたし
中古も空箱が棚に並んでて買う時にソフト入れてただろ

裸ロムだって防犯タグ付いてたと思う
外さずに店出ると出口で警報鳴るんだよな
たまに店員が外し忘れて買ったのに出口で鳴ったりしたw
2025/07/27(日) 02:59:00.71ID:5mLD2Ue90
カプコンが儲け出せなかっただけじゃないの?
儲からないならなんであんなにたくさんのメーカーが参入したんだよ
2025/07/27(日) 02:59:47.76ID:bIoK6oam0
>>110
スト2くらいしかないからな
112名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 03:00:24.96ID:05T2tdvk0
ソフト代込みで3割とか今じゃありえないだろ
2025/07/27(日) 03:00:31.78ID:h4pTP2tc0
当時のスクウェアが滅茶苦茶儲かったって言ってたけどね
2025/07/27(日) 03:01:10.81ID:5mLD2Ue90
あの時期よくわからないクソゲーでもそれなりに売れてたよな
115名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 03:01:22.18ID:grjEzrnP0
この辺はPSの成功要因として語り尽くされた昔話だからな
2025/07/27(日) 03:03:52.65ID:mdIup7f+0
今なんか和サードは一部以外はほぼ任天堂機マルチで出してるんだからむしろサードが戻って来てる状況でしょ
クリエイターに金配って信仰心でプレステ独占させてた時代を知ってるとここまで来たかって感じ
117名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 03:04:14.74ID:GOISqcir0
>>114
鬼太郎やらハットリくんがミリオンだったからな
今じゃ考えられん
118名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 03:05:15.23ID:y9aqw9Fo0
カプコンがリリースしたファミコン一覧見たけど
偉そうに言うほどのもんじゃねぇだろこれ…
2025/07/27(日) 03:05:25.71ID:UorijPQo0
>>113
スクのゲームは他よりちょっと高かったからな
コーエーほどではないけど
2025/07/27(日) 03:05:40.77ID:ANDqpQyh0
過剰に生産したROMの消化費用をサードが負担する問題
ROMカセットよりdiscの方が安上がりなのは当たり前
discよりDLの方が安上がりなのでSteamに流れたってわけ
2025/07/27(日) 03:05:51.23ID:tPzQyFXY0
>>71
優遇措置を悪用して任天堂より安い値段で製造請け負って、事実上ロイヤリティ掠め取りを画策したみたいな感じだったか
他にもカセット製造許されてたメーカーが自信作をめちゃくちゃ生産して発売直後に大暴落、小売が死にそうになる事件とかもあってROMの独自製造は不許可って流れに
2025/07/27(日) 03:05:56.11ID:aZ5Kql5a0
儲からなかったのはスーファミか?
変なソフトも減ったし
2025/07/27(日) 03:06:49.24ID:UorijPQo0
>>117
鬼太郎は普通にでき良かったろ
124名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 03:06:49.35ID:K0GTKvoTH
岡本さんや船水さんはセガにめっちゃ肩入れしていたイメージ
任天堂はもちろんソニーよりも好きそうだった
セガ社長の入交さんに惚れ込んだらしい、飯野賢治と一緒に
125名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 03:08:14.38ID:GOISqcir0
>>121
あと、nesのソフトも製造しようとして任天堂に止められて裁判ってのも
126名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 03:08:55.90ID:qz0PSrk80
>>1
初心会という闇
2025/07/27(日) 03:09:30.41ID:3zsk1bwC0
PSに関して言えばサードの利益諸々含めて
まぁ勝つべくして勝ったという印象ではある
得に光学ディスクの採用は大きいな
2025/07/27(日) 03:10:01.96ID:Ts+n7DVA0
>>120
ディスクのプレス費用なんて100円以下だし
DLだとSteamが3割持ってくから定価9900円のゲームだと3000円はSteamに取られる
ディスクだと100円以下なので圧倒的にディスクのほうが安上がりなんだけど
無知乙
129名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 03:10:36.32ID:x6ANnq290
そもそもPSから事業始めて大手になったメーカーは存在しない
スクエニ、バンナム、コナミ、カプコン、コエテク
全部FCから

ガラケー、スマホはサイゲなりDeNAなり色々いるのにね
2025/07/27(日) 03:13:04.75ID:eHw6msVC0
アタリショックを恐れてサードへの締め付けがキツかったのは事実だけど
まだ手探りな状態だったし、少なからず反感を買われてしまったのは仕方ないんじゃねえの
2025/07/27(日) 03:13:17.76ID:wnUK+NBK0
>>128
ハードメーカーへのロイヤリティと店舗・流通の取り分引くと
メーカー側の取り分は4割くらい
2025/07/27(日) 03:13:53.16ID:UorijPQo0
>>129
そこらPCだったりアーケードって基盤があった上なんだが
何でもかんでもFCすごいしたがるよな
2025/07/27(日) 03:15:39.96ID:WkCZeqj/0
大量に売れ残ったらディスクの代金も馬鹿にならない
ある程度まとまった単位で作るし
パッケージ代など諸々含めればそれなりにコストはかかる

DLなら在庫は持たなくていい
2025/07/27(日) 03:15:52.37ID:FIezLl960
>>122
スーファミの方だろうな
ファミコン→スーファミ移行時は任天堂一途だったメーカーも
途中でPCEやMDにも参入し始めてる
カプコン光栄バンダイコナミとか
135名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 03:18:35.61ID:YiDSJhuI0
大赤字ならカプコンどうやって開発規模デカくなったんだって
136名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 03:19:10.71ID:x6ANnq290
>>132
どちらも日本だと一度没落してるから考慮から外したわ
ゲーセン、PCでデカくなりましたとするならタイトーやファルコムは大手になってなきゃおかしいよね
137名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 03:19:23.83ID:Xvqdcner0
だからなんだよ
YouTuber落ちした昔話じじいじゃん
138名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 03:20:58.72ID:3yUXwMd/0
だから嫌なんだよチョンテンドー
2025/07/27(日) 03:26:19.59ID:pG7QVoHZ0
1992のSFC版スト2で自社ビル建てられる程儲かってなかった?
2025/07/27(日) 03:26:26.59ID:UorijPQo0
>>136
タートーは十分大手だったろ
九十年代ごろまでは
141名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 03:26:33.19ID:q+9R1QlD0
こすりきったはなしやな
142名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 03:29:36.93ID:x6ANnq290
>>140
スクエニに買われてしまって今や残滓が残るだけになっちまったね悲しい事に

どの道PSから始めてデカくなった所はない、てのが論旨だからどうでもいい
一番デカくなったのレベル5か?稼ぎのほとんどはDSからだろうが
143名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 03:32:17.93ID:m3AzJcje0
今はどうなん?
144名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 03:36:04.67ID:HuMissdf0
初代PSでサードの皆さん一緒にやりましょうって誘われてついて行っちゃうくらいには任天堂嫌われてたみたいだからな
145名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 03:37:47.56ID:j7J2FgT/0
任天堂の儲けみたいに表現してる3000円にROM代金と工賃が入ってるから実際の取り分はその半分の1500円でしょ
定価1万円に対して無茶苦茶大きいわけではない
「スーパーファミコン任天堂の野望」p158ではゲームが5000円だとしたらROM代金が700円で任天堂の取り分は900円としてる(そこから工賃が引かれる)
ROMカセットの再販に時間がかかったのは事実だが、CD-ROMだって実際にはマニュアルの印刷に時間がかかったからそんなに早くない
サードがPSに移ったのはそんなことではなくて中古問題
https://web.archive.org/web/20080206114229/https://www.arts.or.jp/judge/sce/14th.html
>1.浅田安彦氏の参考人審訊
>*ナムコの人
>*PS陣営に入ったのは、中古不支持の方針が大きな理由の一つである。
146名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 03:39:32.06ID:O1WcuMML0
>>90
当時は数人で開発できたから参入しまくってただけや
他業種の会社までゲーム出してたなんて今じゃ考えられん
147名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 03:40:16.18ID:o+GEZGqa0
任天堂のインスタントライス食った事ある?
2025/07/27(日) 03:45:57.97ID:G390XvN8a
スクウェアなんかはFFが売れたから会社が倒産しないで済んだって話なかったっけか
ファミコンって事はスーファミの頃には色々改善されていたのかね
149名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 03:51:52.24ID:grjEzrnP0
>>145
音楽CDの生産の仕組みを利用したんでしょ
150名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 03:53:39.21ID:APOIBNlh0
ゲームフリークが任天堂ハードに対してソリティ馬以降、頑なにゲーム出さない点からお察し
よっぽど任天堂に対して思うところがあるのだろう
2025/07/27(日) 03:54:46.25ID:/NsS3pxe0
岡本が脱衣麻雀作ってた頃がカプコンが一番ヤバかった時期かな

>>96
闘いの挽歌も回収されてたな
152名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 03:55:25.78ID:GOISqcir0
>>48
セガに肩入れしてたサードってあったか?
153名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 03:56:12.54ID:jGpPOG370
>>13
ソニーはソフトのプレス数で飯野賢治と揉めてただろ
もっと売りたいのにプレスさせてもらえず機会損失が多いと多くのメーカーが不満持ってたと
カプコンやナムコにはいい顔してただけ
154名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 04:08:32.97ID:m3AzJcje0
>>150
リトルタウンヒーローとか鳴かず飛ばずだったけど出てなかったっけか
2025/07/27(日) 04:11:12.23ID:bgtLjaO90
>>137
この人はさすがに落ちたというより昇りきっただろ

>>152
カプコンはドリキャスに40本以上出してる
当時は独占タイトルも多い
2025/07/27(日) 04:12:10.76ID:3BSukB0I0
もう程度の話ができるのが少ないからバイアスかけてやりたい放題か
157名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 04:20:31.98ID:APOIBNlh0
>>152
たくさんあったろ
ゲームアーツとかメガCD大作RPGつくって元が取れてんのか不思議だった
他にもトレジャーとかアトラスとかカプコンとか
セガハード独占タイトル作っているところがたくさんあった
158名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 04:27:27.73ID:APOIBNlh0
アトラスもメガテンシリーズをサターンで出したのは衝撃
当時から任天堂と仲が悪いんだなと思った
プリント倶楽部で仲良くなれたからだったか
その後、セガに買収されたのはいい話
159名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 04:31:45.36ID:APOIBNlh0
カルドセプトも任天堂ではなくセガと組んでくれたらな
今頃、スマホ、PC含めた全機種マルチで遊べたろうに
2025/07/27(日) 04:32:36.89ID:bgtLjaO90
カプコン時代の末期に全タイトル全マルチが理想って言ってたと思うが
なんか時代が追いつきそうだな
2025/07/27(日) 04:33:59.64ID:W3kx/LM70
そもそもファミコン世代でソフト1万超えなんてほとんど無いと思うけど
肥の信長三国志とかその辺の固定客層狙ってたものくらいじゃないの

そしてゲーム開発費なんて開発人員がジャンルによっては数人程度でも可能で
今と比べたら比べ物にもならないくらい安くて半年あればリリース可能
つまり量産すれば年2、3本も出せる状況で、それで出したゲームが軽く百万以上売れてた
冗談抜きでゲーム業界の歴史で最大のバブル期の一つだったと思うが、
それで儲からなかったならカプンコは何に出してたのって話にしかならんよな
今も残ってるような大手の殆どがこの時期にCS参入してて、それはつまり相当儲かってたという事でしか無いと思うが
2025/07/27(日) 04:38:20.99ID:UorijPQo0
>>161
当時現場にいた人がそんなに儲かってないって言ってるんだからそうなんだろ
少なくともカプコンは
163名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 04:42:35.91ID:yaMYw36w0
じゃあモノリスのゼノブレイドも売上は任天堂に吸われて任天堂が儲かってる…ってコト!?
2025/07/27(日) 04:49:26.61ID:tcQNCApo0
俺が頭にくるのはそんなコスト掛かるパケよりDL版の方が高いってトコ
ありえねーよな!
165名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 04:53:22.73ID:4MeTxD9b0
ファミコンはかなり無茶な価格設定だったから
ソフトで儲ける予定だったんだろ
166名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 05:02:37.55ID:eco+yBvh0
ファミコン以降でスト2とかアーケードで稼いでた
スーファミとかでも馬鹿売れしていたので儲かってないはずがない
vampireとか基盤5万売れたのに失敗と言われたくらい
2025/07/27(日) 05:16:44.62ID:yJO5Idcw0
>>153
大手には良い顔して弱小には冷たい
今も同じだね
168名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 05:17:21.20ID:o+GEZGqa0
サードって任天堂との契約で年に何本までって出せる本数決められてなかったっけ?
ナムコは優遇されてて無視してたが
169名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 05:17:22.76ID:kShDjS8/0
>>166
CPS2だから定価143000円だったような
170名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 05:19:09.80ID:6nR16vxB0
まだゲームショップの一つ一つが小さかった頃か
そりゃ小さなお店にゲームを並べるだけでお金がかかるわけだな
2025/07/27(日) 05:23:05.91ID:aV0CQAIQx
641本吉起
172🏺
垢版 |
2025/07/27(日) 05:36:16.53ID:BArFmSeF0
PSも説明書の印刷がボトルネックになってすぐに再出荷は無理とか聞いたがね…
173🏺
垢版 |
2025/07/27(日) 05:43:40.19ID:BArFmSeF0
ナムコの話出てるけど
一時期ゲハにナムコの逆恨みスレとかあったなぁw
174🏺
垢版 |
2025/07/27(日) 05:49:18.24ID:BArFmSeF0
>>129
PS以降だとフロムぐらいだなぁ
大手って規模ではないが有名にはなった
2025/07/27(日) 05:50:05.67ID:bVnCpSyB0
>>13
4000円取ってたら大黒字やんけカプコンw
ROMカセット特有の「製造するのに3カ月くらいかかってしまう」という特性が、「もしかしたら爆発的にヒットするかもしれないが、熱は3ヶ月で覚めてしまうTVゲーム」というジャンルと絶望的に食い合わせが悪いとか、そういう話をすりゃいいのにw
2025/07/27(日) 05:52:25.08ID:bVnCpSyB0
>>162
この人、昔のインタビューでは「やらかしてコナミを追い出されちゃったw」って言ってたけど、今YouTubeでは「コナミが悪い!!!」って言ってるからねw
177名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 05:55:39.00ID:5kQBOVQVd
>>13
岡ちゃん、さんすう出来ない人だったか。。。
178名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 06:06:38.12ID:q7fZO3HZ0
あとファミコンにソフト出すにはファミコン独占必須とかか
現在の金払って独占にしてもらうのと違い昔はハードメーカーが強権過ぎたんだよな
2025/07/27(日) 06:06:44.43ID:QBSSzDMG0
カセット交換で他のメーカーのゲームも遊べるってのがファミリーコンピュータが始めた事なんだから儲けの取り分だってまだまだ手探りだろ
2025/07/27(日) 06:09:07.25ID:oNrNVwbk0
プラットフォーマーのロイヤリティだけ見てたらそら儲かるだろ
任天堂はどっかのS社と違ってゲームを作って売るし、そのプラットフォー厶を売るための努力も必要だし、サポートもしなきゃならん
むしろカセットを出せば出すほど儲かるから有象無象にサードが増えたのがファミコン時代
プラットフォーマーでもないのに特権使ってパブリッシャになって利益だけ吸い上げてたのが今やソニーのナムコ
181名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 06:11:28.24ID:8qDs0vusM
>>63
魔界村がミリオン売れてる
アーケード版よりもさらに超難易度でファミコンキッズを絶望させた
2025/07/27(日) 06:11:36.17ID:oNrNVwbk0
>>178
スゲー嘘つきで草
ファミコンのサード誕生話は4stや過去のインタビューでもあるようにそもそも任天堂側にサードを取る予定が無く、ノウハウもなかったので海賊版を出されるくらいならと許可を出したらナムコ他に都合が良すぎる条件を出してしまったほど甘い市場、だから群がってきたんだっつーの
183名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 06:13:08.30ID:hmM46nNA0
>>91
それでサードどころかSIEまでマルチに逃げまくってるのって相当やばいのか
2025/07/27(日) 06:13:54.62ID:+9t5oQVN0
>>174
名前だけならそもそもソニーのクリエイタービジネスで名前だけは売り出す奴らが増えたろう
フロムも信者が神格化してるだけでやってることはマンネリだし作りは粗いのは昔から変わらん
2025/07/27(日) 06:14:33.13ID:oNrNVwbk0
>>91
利益率1%ハードwww銀行も逃げ出したのがプレステww
2025/07/27(日) 06:17:16.94ID:evqTmT6m0
岡本吉起「日本のゲームを時代に逆行したデフレにさせたのがソニー、開発費高騰に苦しむのはソニーの責任」

こうだな
187名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 06:21:38.88ID:CL0jYCwD0
胴元は何しようが儲かると言うか、初心会にリスク押し付けてた。初心会は小売りに抱き合わせやら色々やってた訳で(´・ω・`)
188名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 06:22:15.76ID:dawMSkp20
何で雨後のタケノコの様に
ゲームショップが乱立したんですか?
ゼビウスビルやファミスタビルとは何ですか?
2025/07/27(日) 06:22:16.11ID:YBnIOfwh0
そもそもファミコン時代はサードパーティってのをまったく構想してなかったでしょ
ハドソンが作らせてくれって言ってきて驚いたなんて話があるんだし
問屋とか小売だってファミコンが売れるとは思ってなかったんで、オモチャも流通を使わせてもらうという立場だったんだから

あと岡ちゃんってスーファミ時代まではアーケード部門担当でコンシューマーはノータッチだったんだから話半分の方がいいよ
190名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 06:23:45.68ID:dawMSkp20
なぜ他社のゲームカセットを製造するのに
任天堂がリスク負う必要があるんですか?
2025/07/27(日) 06:24:29.13ID:YBnIOfwh0
>>13
あとこれもおかしくて、CDは半導体と比べて製造時間が短いと言われてるけど
説明書を作るのに時間がかかるからぶっちゃけそんな変わらなかったんだよね
192名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 06:28:11.40ID:QJEJcpgq0
>>189
ノータッチなわけないだろ
193名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 06:28:15.59ID:5Dj6H50n0
搾取堂
今と何も変わらない
2025/07/27(日) 06:29:29.28ID:oQfT1NfA0
>>187
そもそも任天堂が流通を持ってないし、ゲームソフトという未知の世界でなんの実績もないけど付き合いのある問屋群との信用から始まった仕組みだからリスクではなく儲けを流通に回してるだけ
ソフトメーカーだって未知だったから生産量は問屋と協議して決めた分だけで良かった、そこに任天堂は介在しない。
ソニーはソニーの都合で作る作らないを決めてワゴンに入れてたけどなバイオハザード2事件やエネミーゼロ事件
2025/07/27(日) 06:30:10.53ID:oQfT1NfA0
>>193
独禁法で行政に怒られたのはプレステ独占www
2025/07/27(日) 06:34:23.37ID:Ba1xF7Me0
そもそも岡本吉起にファミコン時代の任天堂を語れるほどの知識がない、当時のコイツの年齢は20代前半
コイツが語るべきなのは権力を握ったプレステ時代のソニーとのズブズブな関係と闇
197名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 06:38:50.91ID:QJEJcpgq0
>>196
20代で開発室全部任されてたらしいけど
198名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 06:40:29.50ID:a+uAo/+B0
さすがゲーム業界の鼻つまみ者の任天堂
199名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 06:42:35.38ID:6YXz2d9o0
カプコンって90年代前半一回低迷期あったからその頃基準なんじゃない
初心会が一番調子乗っていた頃でもある
200名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 06:45:17.66ID:dQgQvpdR0
>>189
それはごく初期の話
その後速やかにサードパーティ制が確立した
201名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 06:45:59.27ID:8qDs0vusM
儲からなかった割にはファミコン末期の1993年になっても5本もソフト出してるな
ロックマンは6まで毎年出してるし
202名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 06:46:50.48ID:JeJb7is6r
https://i.imgur.com/fzSsWq9.jpeg
https://i.imgur.com/yMPZloy.jpeg
https://i.imgur.com/5FEhsZl.jpeg
https://i.imgur.com/peAnC8r.jpeg
https://i.imgur.com/a49giKb.jpeg
https://i.imgur.com/7LDuZ6L.jpeg
https://i.imgur.com/MPHQGAt.png
https://i.imgur.com/dZYqk4k.png
https://i.imgur.com/1XpHH4Y.jpeg
https://i.imgur.com/v1WfLW4.jpeg
https://i.imgur.com/ogxkolg.jpeg
https://i.imgur.com/BSNHV4i.jpeg
2025/07/27(日) 06:47:43.44ID:oSW6I3cA0
>>192
当時のカプコンってアーケード部門が岡ちゃんでコンシューマーが藤原でしょ
その藤原がPS1時代に入るくらいに辞めたんで岡ちゃんとコンシューマーとアーケードを統括するようになったんだし

だから岡ちゃんってスパ2Xが3DO独占になった理由を「知らない」って言いきってたんだぜ
204名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 06:47:44.71ID:6YXz2d9o0
小売りにとっては初心会だろうがSONYの流通網であろうがプレッシャーかけてくるのは同じだろうけど
ソフトメーカー側は今でも初心会時代の任天堂に対して腐してる人はチラホラ見る
205名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 06:49:36.29ID:QJEJcpgq0
>>203
開発の全責任者なんだからファミコンの事情知らないって事はないと思うけどなぁ
2025/07/27(日) 06:50:39.33ID:uvaslIa60
市場を作ったの任天堂なんだから利益を独占するの当たり前だろ
任天堂だけが得してるとか如何にもな舐めた態度のサードを頼りにしなかった任天堂のファインプレー
207名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 06:51:49.20ID:FRueG2tY0
ショップについては、9割SONYの事嫌悪してると思うよ

新品のゲーム販売で儲かる店なんてないのが実情で、中古のゲームを売買して利益を出して店をやりくりしてたのが実情、それはPSでも変わらない
それを独占禁止法違反を犯してまで禁止してきたのがSONY、まあなんだかんだで裁判に負けて禁止出来なくなると、
デジキューブ作って既存店よりコンビニにFF7を流通させたんだよ、既存店には本当にソフトが入ってこなかった
208名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 06:53:05.98ID:b1d3kt9h0
カプコンってアーケードが主力ってイメージだったけど
アーケードでは儲かってたの?
2025/07/27(日) 06:53:17.34ID:bVnCpSyB0
>>197
流通を理解してるのは営業の方だろw
2025/07/27(日) 06:55:13.78ID:bVnCpSyB0
>>205
当時のゲーム会社でも問屋と接するのは営業で、開発はよほどの中小じゃなければ問屋と話しないだろ
損益分岐点くらいは話するだろうけど
2025/07/27(日) 06:55:43.56ID:bVnCpSyB0
ここらへんなんで開発が表に出て話すのか不思議
営業の人が出てくるべきじゃねぇのかな
2025/07/27(日) 06:56:36.10ID:uvigzheT0
ファミコンが任天堂しか儲からない?
それなら出さなきゃ良かったのに何故出した
計算してなんたらかんたら
213名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 06:59:02.80ID:FRueG2tY0
任天堂が殿様商売、みたいな話もあるけど、だったら同じレベルの事を他社もやれば良いって話になるわけで、
SEGAとかNECとか色々参入したけどハードウェアとソフトウエアをうまく切り盛りできなかった

任天堂がソフトウエア技術をきちんとしてるから、任天堂のハードが売れ、普及率が高いからそこに他社も乗っかる旨味も出るわけだが
逆を言えば、任天堂が上手すぎるから他社はどうしても任天堂に負けやすい、とは言え任天堂も舌を巻くヒットが時々あったのも事実

いずれにしろ、この人は流通の事は知らないんだろ
214名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 07:00:06.23ID:+OBnx5lY0
拗らせ中卒が!賢ぶってんじゃねえ!底辺の社会のゴミが!
215名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 07:01:30.08ID:xQupywwh0
>>97
プラスチックのケースに防犯タグつけて置いてる店があったけどケースから中身だけ抜いて万引きするなんて話はあった
216名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 07:03:00.89ID:zktZNVFx0
ファミコンw
217名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 07:03:46.34ID:AbfFE6A90
インディーズが増えてサードが離れるのが謎だよ
218名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 07:04:27.76ID:YNqD8w7n0
>>13
任天堂はいくら作っても損はなしって当たり前だろ
ファミコンで爆死ソフト出される度に赤字食らってたんじゃ商売として成り立たないだろ、何言ってんだコイツ
219名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 07:09:06.23ID:mjq8b4ku0
>>145みたいな子供がこういうの信じて貼る時代やばいな
カセットとCDの差もわからないとか
その差からしたら印刷なんか大したことないし
自分で考える力もないからメーカーの宣伝記事を鵜呑みにするんだよ
フロムがアクションゲーの元祖とか信じてる?
2025/07/27(日) 07:12:37.13ID:3gz4QmxK0
当時やたらファミコンショップあったけどみんな儲かってなかったのか
221名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 07:15:38.22ID:0r7/EBvz0
妄想がゴキブリレベルで怖いんだけど
もしかしてこの板にも張り付いてんのかな?
222名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 07:16:13.69ID:FmsY0fgH0
こいつの動画ってほとんどが再生回数4桁前半なのに
よく続けられるな
暇なのかな
223名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 07:17:10.73ID:PUzXpIOq0
>>31
今のSteamやスマホはショバ代が3割で手元に7割残るが
当時は任天堂に3割、小売りに3割だから4割しか残らず
売れ残ったら処分費用もかかるって話だろ

まあROMカセットの時代はメガドライブや
PCエンジンも同じだったと思うけどね
224名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 07:17:28.23ID:ENk/g5oV0
カプコンの敗因は女帝がいなかったこと
https://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/koei/2
225名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 07:17:44.49ID:4eT+qR6Bd
>>220
ゲーム屋めちゃくちゃあったよな
20年前にやっとコンビニができたレベルのクソ田舎の俺の地元にも何軒もあった
226名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 07:17:56.71ID:PUzXpIOq0
>>220
昔は中古でも稼いでたからな
2025/07/27(日) 07:19:46.57ID:CNbb/vckM
内容で1つだけホンマかいなと思ったのは万引きが10%て話かな、そんなにあるだろうかと
自分とこの隣町はヤンキーもいたりするとこだったけど、ファミコンカセットの万引きがあったという話は全く聞いたことないなあ
だいたい新品ゲームはガラスケースに入っていて万引きができるような構造ではなかったし
店番もいるのに万引きなんてできたんだろかと
2025/07/27(日) 07:24:29.97ID:bVnCpSyB0
最大の問題点は、この人結構うろ覚えで話しちゃうんだよ
前、「ストリートファイターという商標はナムコが持っていて、出す度百万払ってた」みたいなこと言ってたんだけど、商標調べて見ると、ナムコはストリートファイターの商標持っていたことが一度も無いw
他社が持ってたのは事実で、使用料も払ってたんだろうけど、肝心の会社名を間違えてるというw
だから丸呑みは危険なのよな
2025/07/27(日) 07:26:12.92ID:YBnIOfwh0
>>208
そりゃスト2で稼ぎまくってたし
2025/07/27(日) 07:28:47.00ID:bVnCpSyB0
>>227
そもそも開発の人なのになんで末端のゲーム屋の話を知ってるの? ってなるしなあw
万引きがあったのは事実だろうけど、そこまで問題となってたら似たような話が他から聞けると思うんだけど、知人の元バイヤーもそんな話知らないっていってるw
2025/07/27(日) 07:29:16.11ID:CNbb/vckM
アーケードがどれくらい儲かってたのか知りたいね
当時CPS前の基板が新品16万円てのを見たことあるけど意外と高いなあと思った
232名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 07:31:22.94ID:qG3bJwZV0
>>225
岡本が一応ゲーム屋がたくさんあった理由として
おもちゃ屋がファミコン扱い始めたら売上の9割がファミコンとかになって
結局ファミコンショップに変わったと言ってる
233名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 07:32:53.25ID:pL2Qd2p10
ソニーさんwww
きっも
234名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 07:35:22.23ID:lCot7Lho0
>>225
少し前のタピオカやパン屋みたいなもんだよ
あれは誰が悪いとかではなく、参入者が一気に増えてみんな儲かりにくいって状態になる
2025/07/27(日) 07:35:23.55ID:aT8ZEU130
スト2全盛期のカプコンの方が糞だったと思うが?
任天堂より
236名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 07:36:10.68ID:6pra5pIW0
>>13で色々察した
237名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 07:36:20.17ID:PUzXpIOq0
カプコンはスト2の前からファイナルファイトも大ヒットして
類似ゲームを沢山出してたよな
その延長上にスト2がある
というかファイナルファイト自体、
ストリートファイター2として開発されてた
2025/07/27(日) 07:36:45.13ID:0T8ltpm2d
この人カプコン時代に任天堂と一緒にゼルダの伝説を作ってたりして色々とコネがあった筈なんだけど独立したら任天堂と一切仕事しなかっのはなんでだろう?
2025/07/27(日) 07:37:00.85ID:CNbb/vckM
メガドライブのカセットはロイヤリティのシステムはどんな感じだったんだろう、任天堂とは違うのかな?
メガドラのシューティングが一本ヒットしてほんとにビルが建った会社があったけど
2025/07/27(日) 07:40:44.11ID:igDJm5m80
>>19
もうモンストはやめたんか
2025/07/27(日) 07:41:20.85ID:V2CmFRoI0
任天堂の畑で作物を植えてるわけで
その部分が嫌なら、自社で全部やれみたいな話

ソニーとの違いはメディアの違いくらいでしかない
242名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 07:43:55.58ID:mIUhhDkmr
>>13
これ意味わからなくね?
一万の30%で三千円だろ?
現状もプラットフォームは3割持っていくんだから何ら変わってなくね?
2025/07/27(日) 07:44:45.26ID:D0gX8QH80
任天堂下げのソニー上げ動画にしか見えなくて違和感しかなった
ハードを作ってるリスクあるんだからハードメーカーがある程度の利益を得られるメリットがあるのは当然って話だし
エネミーゼロの飯野さんとpsの確執があった事とか知らんのかな?とは思った
万引きの話もコメ欄で突っ込まれてるし
244名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 07:46:27.30ID:AuIYPOX70
>>1
そりゃそうだろハード屋なんだから
嫌なら自前でハード造りゃいいじゃん

てかソニーには同じこと言わないのな
245名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 07:46:38.45ID:iX/Yugvw0
やっぱぼったくってたやん
内部告発こそ真実味がある
246名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 07:48:09.89ID:AuIYPOX70
>>13
いうて当時のCAPCOMはゲーセン筐体が主体だったろ
そこんとこはどうなん?
2025/07/27(日) 07:49:18.47ID:UorijPQo0
ここで嘘だー捏造だーとか書いてる人より直接当時関わってた岡ちゃんの方が断然、信憑性あるけどなw
当時カプコンの営業でしたとかって人がちゃんと身分証明しておかちゃんは嘘言ってるよとでも言わん限りは
2025/07/27(日) 07:50:01.53ID:bVnCpSyB0
>>239
それ何処?
2025/07/27(日) 07:50:42.42ID:bVnCpSyB0
>>247
>>176 >228
2025/07/27(日) 07:51:21.41ID:YkPHEsIlM
ファミコンだけが儲かってたら各メーカーここまで育って今日までやって来てねぇだろうに…
2025/07/27(日) 07:52:16.12ID:igDJm5m80
>>36
儲からないなら撤退しろよ
ロックマンを6まで出してたのは儲かってしょうがなかったから
正直に言えよ
252名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 07:52:24.77ID:AuIYPOX70
>>228
間違ってはいないんだけど話盛っちゃうんだよこの人って
253名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 07:53:03.15ID:PUzXpIOq0
>>247
ドラクエやFFは任天堂ハードで大ヒットして
エニックスやスクウェアが大きくなったから
会社によるとしか言いようがない
2025/07/27(日) 07:53:29.26ID:igDJm5m80
>>250
スクエニなんか潰れてたはずだよな
255名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 07:56:15.60ID:FRueG2tY0
任天堂も、成功ばかりでもないしな

ディスクシステムを出しつつも書き換えのシステムを導入したのは、ソフトのリリースと同時にサードパーティはリスクなしタイムロスなしでゲームを流通させられるからなんだよな

あのクソでかい書き換え機を全国の百貨店や専門店に設置して(店がいくら払ったかは知らないが)言うほど稼働しなかった気がするし、店も任天堂も赤字だったんじゃないかな

その他、スペースバズーカとかの周辺機器を出してるけど、ヒットしたらカプコンも乗っかってただろうな、ヒットしなかったからどこの会社も乗らなかったし、口にすらしない
256名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 07:57:14.13ID:SEsd6hyX0
>>250
いうて日本の大手ゲーム会社は純粋なソフトメーカーってほぼないし
そうでない会社はほぼ消滅してる
257名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 07:58:54.16ID:UiyZJEip0
これってソニーがディスクメディアで大量生産&CDの流通が使えたから劇的なコストダウンが起きたってだけだよ
それ以前のカセットはコストも掛かるしそんな素早い象さんはできなかった
技術や流通の関係で仕方ない話
2025/07/27(日) 07:59:17.81ID:3gz4QmxK0
ヤクザにとっては金のなる木だったとか、スタッフロールの名前がニックネームなのは引き抜かれないためだとかの話は何だったの
2025/07/27(日) 08:00:49.62ID:3gz4QmxK0
>>257
コストダウンが起きる前は金がかかってしょうがなかったって話かな
260名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 08:01:15.01ID:mIUhhDkmr
>>256
今でこそ買収したりで他のことやってる会社多いけど
ファミコン当時は純粋なソフトメーカーばかりじゃね?
2025/07/27(日) 08:01:39.86ID:UqVNOjFr0
素早い🐘さんはズルいわ…最強やん…
262名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 08:01:42.21ID:utdlUjIH0
ファミコンの頃は個人店も儲かってただろうけど
ソフト高くなったスーパーファミコンの時代では個人店では潰れたとこもあってもう厳しかったな
263名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 08:02:07.05ID:UiyZJEip0
>>259
つかソニーがチート使いだったってだけだな
元々音楽メディアでノウハウがあった
セガとかは真似できないこと
2025/07/27(日) 08:02:24.64ID:UorijPQo0
>>258
それはアーケードからの話でしょ
265名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 08:03:21.72ID:bnCDBHNd0
儲からなかったのにカプコンはロックマンを6まで出してたの?w
2025/07/27(日) 08:06:36.40ID:3gz4QmxK0
サードではかなりキャラ力ある会社だったはず
今何やってんだろ
2025/07/27(日) 08:12:41.43ID:UorijPQo0
>>262
ツタヤとかのビデオレンタル屋がゲーム販売とか始めたのもでかいと思う
個人店より複合店に流れる人多買ったでしょう
ヨドバシとか、独自流通だったせいか、1万とかするソフトが発売日近くで1000円ぐらい値引きして売られてたりしたからな
個人店じゃなくて量販店に流れたわ
268名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 08:17:01.54ID:sDf3GYDc0
こいつファミコン時代カプコンで何してたの
269名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 08:19:10.60ID:qG3bJwZV0
>>267
それ全然高い店じゃん
スーファミとかゲーム専用の個人店でしっかり予約すればフラゲで2000円以上は引いてくれたぞ?
クロノトリガーとか定価高いから3000円引きしてくれたのよく覚えてる
270名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 08:19:32.11ID:xITmVCur0
当時ゲーム屋でバイトしてたレベルでも、任天堂のヤバさは理解してたよ
初心会に顔を出すレベルだと「え?次世代機でもROMで行くの?」状態
初回ロット商売と言えばエロゲーが有名なんだけど、SFCの場合再生産が遅すぎて同じ状況になってた
無論PCより市場が遥かにデカいから、それを見越して各社強気の初回発注になる せざるを得ない そしてとんでもない数の余剰在庫を生む
ロマサガ3なんて現在でも未開封のダンボールがドカドカ出てきて、ハードオフに持ち込まれてるからな
2025/07/27(日) 08:20:25.30ID:iW7mWeNC0
>>13
ある意味PlayStationが誕生して良かったかもな
xboxもPSにプレッシャー与えるのに必要だわ
272名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 08:21:34.09ID:LxXbkAb40
3割持って言うとか普通やん
それよりも店側が3割持っていく方がどうかしてる
273名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 08:21:36.30ID:Ue5mF6Xs0
大家が一番儲かるのは当たり前
274名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 08:23:03.52ID:5Dj6H50n0
開発者「儲かるのは任天堂だけ」

ゴミ豚クソキチガイ「わけねーだろまた曲解してんのか?」


https://dec.2chan.net/up2/src/fu5357079.jpeg
2025/07/27(日) 08:23:26.92ID:UorijPQo0
>>269
ウチの方は個人店は新品は定価売りが多かったから、量販店に買いに行ってたな
ただ、ちょっと古いソフトとかはいわゆるワゴンでめっちゃ安くなることがあったから
そういう、期間落ちというか、ちょっと古いソフトとか、中古とかは個人店使ってたわ
2025/07/27(日) 08:24:09.01ID:FsO7Qdjw0
>>269
流通と小売りの取り分が3000円なら小売りが3000円引きしたら赤字やん
277名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 08:25:27.64ID:uZVLQhj50
信者は認めたがらないが、任天堂しか儲かってなかったのはその後何が起こったかで証明されてるからな
しかも、山内はその責任を自分たちではなく「だらしないサード」に定めた
結果として、ライバル不在の携帯機以外まる2世代鳴かず飛ばずだったろ
2025/07/27(日) 08:30:07.04ID:q9P/3sTt0
でも今のPSも儲からないからどこのサードも(ファーストすら)全マルチじゃん
昔の話で任天堂下げしても日本では他社ハードは無いに等しいからな
2025/07/27(日) 08:30:09.97ID:bVnCpSyB0
>>269
ひっそりと有名な話だが、クロノトリガーは受注と生産が奇跡的にマッチしてしまい、「どうせ発売日に届くのは半分だろ」って見込みで発注した数がそのまま発売日に届いてしまい、発売日から大幅値下げで在庫処分する羽目になったという奴なのだw
280名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 08:30:21.75ID:bnCDBHNd0
>>274
そりゃ大元が儲からないならハード事業なんて高すぎるリスクでやる必要ないからな、
そんな大元と比べて殆ど儲からないってのは悪意ありすぎ
ちゃんと何作もヒット出したところはでかくなってるし、スーファミにもサードは着いてきたしな
281名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 08:30:27.11ID:jx/eGafV0
個人店はPSPS2時代にほぼ全て潰されたな
2025/07/27(日) 08:32:11.64ID:YBnIOfwh0
>>270
あのースーファミ時代(と初期のPS時代まで)ってメーカーが生産数や出荷数を決めてたわけじゃないんだけど
283名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 08:32:46.26ID:pL2Qd2p10
>>128
それただの原価だろ
そのプレス機材やら工場にはとんでもない投資がされてんだよ
2025/07/27(日) 08:33:49.64ID:UorijPQo0
玩具屋とかゲーム屋に限らず個人の専門店自体無くなってったろ。あそこらへんの時期
2025/07/27(日) 08:33:51.66ID:bVnCpSyB0
>>282
スーファミ時代の生産数はメーカーが決めてたよ
任天堂に対して「〇〇万本作って!」って依頼する形
困ったことにそれで期日通りに生産されねぇというなw
286名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 08:34:12.29ID:Ue5mF6Xs0
この人の言い分もどうかと思うけど昔は勿体なかったことはそうだな
今の社長が有能
2025/07/27(日) 08:34:37.83ID:T/8hIbpxM
岡本の話はかなり適当でプレイしてないゲームを賞取ったってだけで誉めててうっすい内容多いぞ
288名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 08:35:33.09ID:GOISqcir0
>>277
その頃小売が潰れまくって
合併が相次いで
スクウェアが「任天堂携帯機に出して~!」なんて叫んでたな
289名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 08:35:46.91ID:sBE/9epo0
ストリートファイターの商標をカプコンが持ってなかったのは事実だよ
それでPCE版はファイティングストリート
嘘だって言ってる子は商標登録日すら見てない
290名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 08:35:48.74ID:bnCDBHNd0
>>270
こんな60歳以上の人が平気で嘘をつくのか、痴呆症入ってるだけかもしれんが
2025/07/27(日) 08:36:14.09ID:YBnIOfwh0
>>285
メーカーじゃねえよ
問屋(初心会)が生産数を決めてたんだろうが
どっからそんなデマを聞いてきたんだ
ゆっくり解説か?(笑)
292名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 08:36:45.70ID:rNcxw+KS0
>>288
SFC時代とDS時代を混同すんなって
293名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 08:37:38.44ID:1J3fKiob0
問屋が生産数を決めるwww
2025/07/27(日) 08:37:42.11ID:bVnCpSyB0
>>289
君はアホなの?
>>228
>他社が持ってたのは事実で、使用料も払ってたんだろうけど、肝心の会社名を間違えてるというw
って書いてあるだろ
「最初からカプコンがストリートファイターの商標持ってた!」なんて主張してねーよ
295名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 08:38:17.38ID:CUpioC2E0
FCでゴミゲーしか出してないカプンコが生きてるんだから十分稼げてたろアホが
296名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 08:38:35.46ID:rkTucspm0
任天堂信者顔真っ赤だな
2025/07/27(日) 08:39:08.40ID:bVnCpSyB0
>>291
問屋が決めてるのは出荷数だろw
出荷=生産 じゃねーだろw
問屋の発注分よりきっと売れる!リピートかかるに間違いない!って場合は自前の在庫抱えるために多めに発注ってのあったんだよw
2025/07/27(日) 08:39:49.08ID:bVnCpSyB0
>>297
ココらへんの話はつい最近発売された「本当にためになるゲームの話」にもあるぞwww
299名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 08:41:30.76ID:Ku8ng9Cu0
>>58
マクロスとスーパーチャイニーズだっけか
2025/07/27(日) 08:42:50.75ID:T/8hIbpxM
昔のカプコンに玩具の全国流通網との接点なんて無いんだから利益薄いのはしょーがないだろ
初心会があってやっとゲームの流通網が整備されゲームの再販需要があると分かったんだぞ
301名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 08:43:34.23ID:6HIxaJ3n0
試遊した瞬間「あ、これはダメだ」って解るバーチャルボーイを、何故問屋や小売がイヤイヤ仕入れたか
豚ちゃんは本当に詳しいなら説明できるよね

あの一件を「ご迷惑をおかけしました」の一言で流したぐらいには、任天堂は傍若無人だったよ
天下取ったら暴走するのは赤も青も変わらん
2025/07/27(日) 08:44:03.77ID:UorijPQo0
>>299
マクロスとかスーパーチャーニーズの時期にPSなんて影も形もないだろうw
>>58はちょっと勘違いしてるかと
どっちかって〜と、PCEだったり、メガドラだったりじゃね?
303名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 08:44:07.82ID:GOISqcir0
>>292
その後2世代鳴かず飛ばず、って彼が言ってるのは64GC時代でしょ
合併やらスクがGBAに出したい言ってたのってその頃
2025/07/27(日) 08:44:20.29ID:YBnIOfwh0
>>297
ロマサガ3と聖剣3の過剰出荷は問屋が悪いって知らないの?
2025/07/27(日) 08:44:54.34ID:bVnCpSyB0
>>300
初心会はソフト売ってなんぼのところだから、ロックマンとスト2持ってるカプコンは優遇されてる方だと思うんだよね
岡ちゃんの話になんか違和感があるのは、優遇されていた視点が抜けてんなーってところ
2025/07/27(日) 08:45:51.68ID:UqVNOjFr0
>>269
近所の駄菓子屋で買ってたよ
定価で
おばちゃんがDQ4とっといてくれて嬉しかったんだ
2025/07/27(日) 08:46:02.12ID:bxWhrWZM0
>>285
それいうと飯野賢治Dの食卓事件が
2025/07/27(日) 08:46:34.31ID:bVnCpSyB0
>>304
聖剣3は過剰出荷どころかスクウェアが出荷を半分にするっていって揉めたソフトじゃねぇか!!!www
あとそれ出荷だろw 生産は問屋が決めたって話どこにいったw
君、当時の生産と出荷と任天堂の関係わかってねーだろw
309名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 08:47:05.46ID:BlaYBzr/0
任天堂しか儲からないのにソフト出してたの?
バカじゃん誰も算数出きなかったんだ
310名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 08:47:14.81ID:ZY7vGMXq0
妊娠内ゲバはじまりました
2025/07/27(日) 08:47:32.54ID:bVnCpSyB0
>>307
そうなんだよねw
初期のSCEは任天堂のことバカにできねーんだよな
まあSCEは自身が問屋になってるから、買い取る量をウチが決めて何が悪いんだって理屈は成り立つけどね
312名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 08:48:28.99ID:r50WYSCT0
>>301
これな

しかも豚はVBはすぐに見切ったからほぼ赤字なし!さすが任天堂!と誇ってる始末
2025/07/27(日) 08:49:32.95ID:UorijPQo0
D食っていうかエネミーゼロじゃね?
あれは飯野が強気すぎだと思うわ
そこまで売れたって話聞かないし
2025/07/27(日) 08:50:05.32ID:bxWhrWZM0
まあこの人はネットで聞きかじったことを断定的に言うんで桜井にもちょっと釘刺されてたからな
任天堂がROMカセットの再発注や流通形式の問題抱えていたことはそうなんだけど
任天堂だけが儲かるシステムってより任天堂だけが損しないシステムって言った方が正確
2025/07/27(日) 08:50:24.82ID:iW7mWeNC0
>>301
これなんだよなー
2025/07/27(日) 08:50:37.68ID:QBSSzDMG0
岡本の本音はウチもスーファミ前にハード出してればー!なんだろう
実際ロックマンバイオモンハン鬼武者DMC格ゲー各種逆裁も全部独占のハード出てたら勢力図は全く変わってただろうし
2025/07/27(日) 08:51:43.78ID:bVnCpSyB0
>>301
バーチャルボーイで迷惑かけたところには多めにポケモンが行くくらいには任天堂は京都しぐさ入っとるぞ
318名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 08:53:37.02ID:q/cjWwyb0
任天堂だけ儲かるシステムだったのに、何であんなにサードがソフト作りまくってたんだ?
319名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 08:55:37.78ID:l6L5P6010
>>254
潰れかかってるスクの社運を賭けた意味でのファイナル・ファンタジーだったからね
320名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 08:56:06.33ID:fuZKDu2X0
確かにそうだけど特別扱いされてたサードも複数あったよな
PSの勝利を確定させたのはスクエアじゃなくて任天堂様から特別扱いされてたエニックスの離反
321名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 08:56:18.73ID:mu8jwqsfM
この人が言うとおりなら当時の他のハードがもっと売れてる筈なんだけどな
リアルタイムでは知らんけどカセットビジョンとかあったんでしょ?
2025/07/27(日) 08:56:41.62ID:vtox5naz0
このおっさんの言う事は話半分に聞いたほうがよい
323名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 08:58:30.56ID:fuZKDu2X0
>>318
任天堂が圧倒的に有利な商売でも損益分岐点を超えれば大儲けできる
今と違って開発費なんてたかがしれてたんだから

それにナムコとかコナミとか元から知れてたメーカーはその点でも他より優遇されてた
324名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 08:58:40.59ID:BEfoOewx0
>>224
ファミコン時代の任天堂に感謝している光栄
それに引き換えカプコン岡本は
325名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 08:59:12.90ID:BuEz6Yzm0
>>317
おじさぁ~ん ポケモンしなぁ~い?
時代のポケモンを押し付けるとか普通にパワハラです
2025/07/27(日) 09:01:05.40ID:bVnCpSyB0
>>325
ポケモンは初代の発売日から3年連続年間売上1位取ってる化け物ソフトだぞ?
発売日から即ソフトが消え、次に通信ケーブルが消え、リピート発注分が売れ続けた
2025/07/27(日) 09:01:35.44ID:cdiPFQCT0
デマなら任天堂に訴えられりゃ良いのにな
そんな影響力ないか
そういやモンストでまだ儲けられてるのかな?
今のモンストに下痢パブ岡本の影響なんて微塵も感じないけど
328名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 09:02:19.18ID:grjEzrnP0
任天堂はアタリショックの二の舞を避けたくて、
自分のシマを統制する意識が強かったんだよな
逆にそれが強すぎてソニーに大逆転を許してしまった
329名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 09:03:45.62ID:BidurJIy0
結果だけ見て任天堂がいつも強いなんて思わないほうがいいぞ
中の人達は分かってるようだがおまいらもな
330しおづけくん
垢版 |
2025/07/27(日) 09:04:39.15ID:qB9PnvVt0
まずファミコン時代は異常にソフトハウスが乱立してたのと
ゲームショップはPS1時代後期には近所でもポコポコ潰れていったので
この話は辻褄が合わない
331名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 09:04:59.12ID:fuZKDu2X0
>>321
セガハード戦記では

他はゲーム特化にしぼりきれずにホビーパソコンの形で出して高価になっていた
任天堂はそれまでにゲーセンやゲームウォッチなどで大きな成果をだしていた
ゲーム特化のハードとしてファミコンは高性能で安価だった

等が理由に挙げられている
まあ任天堂というファーストが最初からすごく人気があったのも大きいのではないかと思う
2025/07/27(日) 09:05:10.26ID:UorijPQo0
>>328
そのわりにはコンボイの謎とか、よくこんなんOK出したなってのが出てたな
333名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 09:05:30.54ID:GgD/GPOb0
>>34
それは都合良すぎだわな
すぐ納入するには支払われる前に製造に取り掛かってないといけない
それでは先払いにした意味がない
それくらいの現金を自力で用意出来るか、借りられるだけの信用のあるところを選別する為の先払いなんだから
金も信用もない有象無象が群がる事でアタリみたいになる事を危惧してた訳で
2025/07/27(日) 09:05:50.38ID:upwB9txad
ファミコンって最初は他社ゲー入れる想定じゃなかったんだろ
335名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 09:06:01.77ID:C9Vzl6HC0
>>326
ちょっと笑った
三年間チャート1位独占 ふーん
2025/07/27(日) 09:06:58.27ID:5YtR3TC30
朝鮮だからしゃあない
337名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 09:08:05.15ID:BidurJIy0
どの会社も同じだがおまいらが買ってプレイしてこそだからな
338名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 09:08:36.95ID:fuZKDu2X0
>>332
だからSFCの時に任天堂から検閲が入るんだよ
問屋とかゲームカセット製造に関する流通の問題だけじゃなくてこれもサードの不満を増幅させた
2025/07/27(日) 09:09:32.10ID:bVnCpSyB0
>>332
アタリショック云々はただの言い訳だよw
自分の損しないロイヤリティビジネス確立するための方便で、あるのは本数制限くらいだよ
たけしの挑戦状なんてチェックしてでてきたわけないじゃんw
2025/07/27(日) 09:10:23.66ID:bVnCpSyB0
>>338
検問は表現規制やバグチェックであって、クオリティチェックじゃないんよ
341名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 09:10:30.98ID:amycvsj40
>>54
そりゃ当時の業界の常識ではそう反応するのが当たり前だって話でしかないな
342名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 09:10:56.47ID:FKLhcQW40
サードの恨みを昔から買ってるんだな
343名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 09:10:58.23ID:tkkBj4Em0
ハドソンがめっちゃ儲かってなかったか
2025/07/27(日) 09:11:38.87ID:+n0S27Jg0
>>334
任天堂ってファミコンから現代に至るまで基本はナムコリスペクト強めっすよ
345しおづけくん
垢版 |
2025/07/27(日) 09:12:05.30ID:qB9PnvVt0
>>338
それはファミコン時代からだよ
アタリショックを避けるためという理由で
346名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 09:12:28.22ID:Q5yIg7dV0
>>82
ファミコンからPSまでどうやって耐えたんだよw
347名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 09:12:28.27ID:aZoB7W540
任天堂しか儲からないならゲーム企業がどうやって大企業になったんだよ
本当ゴキブリは嘘ばっかよな
348名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 09:12:35.00ID:tJgsahIv0
ハードウェアから流通システムから卸先まで自分で作ったら良かったじゃないすかww
349名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 09:12:47.11ID:cV5mqAeG0
初心会時代の任天堂の悪行は有名だからねえ
まあ、セガやSCEも真っ当な話はあまり聞かないので似たり寄ったり
家庭用ゲーム機の流通は昔からいろいろおかしな部分が多くて、良く今まで持ったと思うわ
350名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 09:12:57.22ID:Ku8ng9Cu0
セガもセガのゲームをファミコンで出したいって言われたら許可出してたぐらいだしね
351名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 09:13:03.52ID:fuZKDu2X0
まあファミコンが出た当時としては他社のゲームだしたきゃセガみたいに許可取って自分のとこで移植するみたいなのが普通だったんだろうし
352名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 09:13:57.74ID:UIjYMed00
>>100
お前が現実逃避してるだけだな
353しおづけくん
垢版 |
2025/07/27(日) 09:14:04.10ID:qB9PnvVt0
>>340
クオリティチェックもしてたという話
今から振り返るとどのファミコンゲームも一定のクオリティがあって
明らかに任天堂が制御してた形跡がある
それは今のアプリ市場見れば分かる
2025/07/27(日) 09:14:09.76ID:UorijPQo0
>>343
その儲かってたハドソンも、途中でPCEの注力してるしな
2025/07/27(日) 09:14:31.74ID:upwB9txad
そもそも今みたいなプラットフォームって概念が薄い時代だろ
サードがやらかしたら任天堂が何か問題が起こした扱いになる
356名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 09:14:53.12ID:mu8jwqsfM
>>331
ありがとう

他のハードも任天堂と同様の金銭配分だったのか
他のハードではサード有利な配分がされてたのに、高額で普及しなかったからファミコンの方が儲けが出たのか
今更調べる術はないがちょっと気になる
2025/07/27(日) 09:15:21.86ID:bVnCpSyB0
>>348
そうそう、んでSCEが実際にハードも流通も全部作ってくれたんで、そっちに移ったってだけなんだよね
移った先もあっという間に腐るのは予測できなかったけどw
358名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 09:16:58.12ID:cV5mqAeG0
ゲーム流通は小売りにとってもめっちゃ条件が厳しくて、一時期ファミコンショップが乱立したけど当時でもようやるわと
利益率が少なく在庫負担が酷いのに、すぐ価格が暴落するという酷い商品
家電量販店すら利益率の高いガンプラに逃げたのは良く分かる
2025/07/27(日) 09:17:20.27ID:fHILYS530
>>21
そこまで搾取してなかったからハード撤退したんじゃないか?
2025/07/27(日) 09:17:37.56ID:bVnCpSyB0
>>353
してないしてない
スーパーモンキー大冒険やエルナークの財宝を見てくれw
361しおづけくん
垢版 |
2025/07/27(日) 09:18:33.59ID:qB9PnvVt0
どのゲームもフィールド、ステージがあってストーリーがあって
ゲームとしての体裁はほぼ全てのゲームが備えてた
「放置」ではそうならないことはアプリ市場見れば分かるはず
つまり任天堂が制御してたということ
362しおづけくん
垢版 |
2025/07/27(日) 09:18:45.77ID:qB9PnvVt0
>>360
>>361
363名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 09:18:56.26ID:t4xYi2a1M
ナムコを村八分にしてなければ
今のプレステ天下は無かっただろう
364🎴
垢版 |
2025/07/27(日) 09:19:31.27ID:PrQwfvy+0
>>15
低スペハードには出さないってことよ
今も昔も変わらん
365名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 09:20:04.46ID:aZoB7W540
結局岡本も目立つ嘘を並べてて注目を集めたいだけ
まあみんな嘘だと分かってるからゴキブリ以外は相手にしないんだけど
2025/07/27(日) 09:20:36.33ID:bxWhrWZM0
スーファミの頃は任天堂に評価システムあってそこで大体の販売予測してたって話はある
オウガバトルかタクティクスオウガか忘れたけど評価が良くていろいろ優遇してもらったらしい
2025/07/27(日) 09:21:32.91ID:EfPh5C9m0
初心会 ≒ 任天堂と見てしまうと色々と見誤るよな
まあ、サードからしたらそう見えてしまうのかもしれないが
2025/07/27(日) 09:21:37.42ID:bVnCpSyB0
>>361
単純な話、「ゲームになってないゲームは問屋の初心会が買わない」ってだけw
当時の任天堂は審査せずに出してたってのは当時の開発者の証言でもあるぞ

https://x.com/snapwith/status/349660189538000899
2025/07/27(日) 09:22:21.20ID:c98NLaat0
最初はサードパーティなんて想定してなかっただろ
任天堂だけでソフト供給していく想定だったのがうちにもソフト出させてくれって続々言われて参入していった
370名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 09:23:37.28ID:fuZKDu2X0
>>356
基本的にサードが他社のハードに出すという発想がなかった時代なんだよ
1985年つまりスーマリの年に一気にサードのファミコン向け参入が増えた

セガのサードのタイトルは基本的にセガが許可を取ってセガで移植してたらしい
371しおづけくん
垢版 |
2025/07/27(日) 09:23:39.16ID:qB9PnvVt0
>>368
ハドソンはそのときすでに有力会社だったからだろ
2025/07/27(日) 09:23:39.77ID:iW7mWeNC0
>>368
豚ってファミコン世代のくせに記憶改ざんしてるの なぁぜなぁぜ
373名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 09:23:41.43ID:RssLObmt0
そら開発環境受託してたハドソンは別枠だわな
優遇措置とその顛末知らんの?
2025/07/27(日) 09:24:41.00ID:bVnCpSyB0
>>369
そう、最初にサードパーティ制度なんて想定してないから、制限もかけられない
だから最初期のナムコとハドソンには本数制限がなかった
んで、途中でそれがマズイと気がついたのか、本数制限がついて、表現規制がついた
んで、後年にはファミコンのバージョンチェック機構ができて、SFCにはさらにマリオクラブができて点数つけてバグチェックするようになった
2025/07/27(日) 09:25:39.39ID:upwB9txad
>>361
ゲームになってないゲーム
steamでちょくちょく見るなw
2025/07/27(日) 09:27:02.90ID:UorijPQo0
ナムコが参入してファミコンはめっちゃ売れたんだよな
任天堂だけじゃあ、他に負けてた可能性もある
2025/07/27(日) 09:27:03.18ID:bVnCpSyB0
>>371
だははははは!!!
ナムコが自前でROM作ってたのに、ハドソンは自前で用意できなかったから任天堂に委託するしかなかったくらい小さいんだよ!
んで、その委託料すら社長の自宅を抵当に入れるくらい大変だったんだぞw
何が有力会社だよw
378名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 09:27:16.94ID:AX4OxeJfd
昔からずっとそういう会社でしょ
なにが神対応だよ
379名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 09:27:41.69ID:t4xYi2a1M
カプコンを無下にしてなければ
今のプレステ天下は無かっただろう
2025/07/27(日) 09:28:19.53ID:EfPh5C9m0
>>366
マリオクラブの立ち上げは任天堂にとってもプラスだったんじゃね?
2025/07/27(日) 09:28:51.59ID:bVnCpSyB0
>>373
タイトーも任天堂にROM送るシステムがないから、そのまんまたけしの挑戦状出しちゃって、ファミコンのバージョンによってカラオケが動作しないというのがあったんだよ
検問システム働いてたらこんなこと起きるわけねーじゃん
382名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 09:30:18.44ID:fuZKDu2X0
>>376
躍進の要因の一つだけどファミコンは発売当初から圧倒してて1984年にセガ以外は実質退場してたけどね
次の年のスーパーマリオが決定打で
383しおづけくん
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2025/07/27(日) 09:32:01.66ID:qB9PnvVt0
>>377
バンゲリングベイとかロードランナーとかヒット飛ばしてたじゃん
384名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 09:32:11.99ID:Wt4xwq1v0
>>375
そっち方面も今じゃPSやSwitchが強い
Steamはある程度の水準がないと検索に引っかからないが、CSはジャンルタグしか機能してないんでどかどか出てくる
それで、CSオンリーやCS/スマホマルチのアセットゲーやAIゲーが氾濫した
385名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 09:33:35.15ID:HIeAc6tb0
アタリショックを警戒したと言ったり審査はしてないと言ったり
信者も忙しいこって
386名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 09:34:28.17ID:Zm8UhS6T0
>>13
任天堂と比べるとソニーは神だな
Switch2が出てもマリカーしか売れずサードは爆死
任天堂は自社だけ儲かれば良いという考えだから嫌われる
387名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 09:34:42.86ID:2kp5nPbz0
ハドソン弱小説は流石に無理 本当に無理
ファブレスと企業ステータスの混同はねえわ
2025/07/27(日) 09:35:17.01ID:bVnCpSyB0
>>383
あのさあ、時系列わかってる?
ハドソンがまだ北海道の小さなPCメーカーの時に任天堂と契約したんだよ
ロードランナーやバンゲリングベイのヒットはその後
もしハドソンの実力が証明されたなら「途中から検問はなくなった」になるわな???
でもそんなもんは最初からないの
タイトーもこんな具合>>381 だしな
2025/07/27(日) 09:35:20.78ID:fHILYS530
>>101
スクエニですら辞めてったクリエイターから現体制ボロクソ言われるくらいだから
カプコンで同じ事になっててもおかしくないわな
390名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 09:35:36.44ID:K8zg/VRt0
別にそれが正しかったらファミコン時代のソフトメーカーは採算度外視でファミコンを売るためにボランティアでゲーム作ってたことになるけどいいのか?
391名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 09:36:20.11ID:P3jFsyXy0
>>238
ゲームリパブリックの話なら、当時のブログで一応社名は出してないけど
京都まで企画持って行ってプレゼンした話してたから、任天堂とは仕事しようとはしてたみたいだけど
実際に任天堂関連のソフトが出てない辺り、普通に失敗したみたいだな

ただ同時期、飯野賢治の会社にも下請けさせてた任天堂に相手にされなかったのは
岡ちゃんのプライドズタズタにされてそうw
2025/07/27(日) 09:36:53.82ID:fHILYS530
ある意味コーエーの三国志がクソ高かったのは適性価格だったのかもな
2025/07/27(日) 09:37:12.49ID:0h0RpFiE0
>>22
それをわかった上で任天堂も64になってもロムカートリッジで売ってたわけだろ
2025/07/27(日) 09:37:13.74ID:bVnCpSyB0
>>387
ハドソン弱小は岩崎が書いてるハドソン伝説にもあるんだよ
必死こいて銀行からかき集めた金を小切手にして委託費として任天堂の担当者に渡したら「あ、お疲れっす」って雑にカバンに入れられて腹が立ったとかエピソード書いてあるんだぜw
こんな対応有力サードパーティにするもんじゃねぇだろw
395名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 09:38:06.97ID:t4xYi2a1M
そもそもソニーにちゃぶ台返ししてなければ
今のプレステ天下なんてことにはならなかっただろう
2025/07/27(日) 09:38:44.18ID:bVnCpSyB0
一応ゲームの歴史の本は買えるだけ買って同人誌にも手を出してるからね
あの回収騒ぎになった「ゲームの歴史」もちゃんと読んだw
2025/07/27(日) 09:38:59.92ID:2ZGMSiqh0
>>384
検閲してないってのはつまりそういう事だろなという話
398しおづけくん
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2025/07/27(日) 09:39:10.97ID:qB9PnvVt0
>>388
バンゲリングベイとロードランナーはまずpcで出てファミコンはその移植だって話だけど
2025/07/27(日) 09:40:19.67ID:7628otZp0
>>20
スクエニはでかいビル建ててたやん
2025/07/27(日) 09:40:58.69ID:bVnCpSyB0
>>398
PC版はハドソンじゃないよ
そもそも>>394 こんなエピソードあるんだけどさ
2025/07/27(日) 09:41:58.26ID:2ZGMSiqh0
>>393
任天堂
割と今でも「普通のサードメーカー」の実態を理解できてないフシがある

ゲームがそんなギリギリでマスターアップする訳ないとか
普通に作ってこんな容量が必要な訳ないとか
2025/07/27(日) 09:42:02.99ID:bVnCpSyB0
>>400
ああ、ごめん、一部のPCの移植の下請けがハドソンだったような気がする
でも有力サードパーティだったので任天堂から優遇された説はありえない
403名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 09:42:19.63ID:G99IG6KI0
やっぱ情報源は同人誌か
そりゃリアル世代と話が合わねえわ
マジで初心会出撃してたなってレスは幾つか散見されるが、反応できてないし
2025/07/27(日) 09:43:38.62ID:bVnCpSyB0
>>403
割とリアル世代自分の過去分かってねぇなと思ってるよw
405名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 09:44:19.04ID:wEND0AzF0
ハドソンは優遇サードの一つだよ
つまり、それ以外はもっと激しくぶぶ漬け食ってたってこと
ナムコOBの書籍なんかも読むといい
406しおづけくん
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2025/07/27(日) 09:45:48.50ID:qB9PnvVt0
>>400
話を前に戻すけどじゃあ何でファミコンはほとんど一定のクオリティだったと思ってるの?
当時のゲーム雑誌見たらヘンテコなメーカーがいっぱい存在してて
でもそういう会社ですらもほとんどちゃんとゲームの形してたんだよ
407名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 09:46:46.67ID:7hZJKbjzr
ガキが聞き齧りで30レスか
お疲れ
2025/07/27(日) 09:46:51.93ID:bVnCpSyB0
>>406
一定以下のクオリティのものは問屋が手を出さないから
ってさっきも言ったんだけどなー
2025/07/27(日) 09:47:12.29ID:bVnCpSyB0
>>407
ガキにレスバ負けてて草
410名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 09:48:26.49ID:wW2m0nc80
なんだ、リアル世代じゃないのか
しょーもな
411しおづけくん
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2025/07/27(日) 09:48:38.37ID:qB9PnvVt0
>>408
じゃあ初心会の存在がゲームの質を担保してたということになって
メディアの「初心会害悪説」が崩れるんだけど
2025/07/27(日) 09:48:50.06ID:Y9JQSgCT0
>>404
ざっと見てきた感じあんただけ本当にその時期いたんだなって思うわ
俺は初心会時代はガキだったからわからんけど、PS参入以降はゲーム屋でバイトしてたからなんとなくは知ってる
413名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 09:49:21.46ID:Cka2dWex0
ソースは岩崎同人誌の虚脱感が凄い
414名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 09:50:17.05ID:5Dj6H50n0
当時を知る開発者「任天堂だけが儲かってた」

何も知らない消費するだけのうんこ製造機「大黒字やんけカプコンw」
415名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 09:51:07.21ID:aZoB7W540
>>392
カセット2倍近くあったしROMサイズが大きかったんじゃね?
2025/07/27(日) 09:51:30.63ID:bVnCpSyB0
>>411
うん、そう。単純な初心会害悪説はメディアが作り出した虚構で、クオリティコントロール機構としては相応に相応しい動きをしていた
少なくともファミコン時代初期には

まー、それがおかしくなるのはSFC期かな
良いソフトの定義がわからんまま突き進んで袋小路に進んでいった印象
当時の問屋のおっちゃんからしたらまた違う視点があるかもしれんけどね
417名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 09:51:52.29ID:XWsjpTBv0
PS時代サードは吸収合併で小売も潰れまくりなのに意味不明すぎるだろ
2025/07/27(日) 09:52:21.84ID:bVnCpSyB0
>>413
読んでないだろハドソン伝説w
当時の開発者全員に聞き取り調査してんだぞw
あれがソースにならなきゃ何がソースになるんだよってレベルでなw
2025/07/27(日) 09:53:12.68ID:YkPHEsIlM
PS2時代が凄惨だったな…
黄金期ではなく暗黒期で闇のが深い
2025/07/27(日) 09:53:28.78ID:fHILYS530
>>22
N64がCD-ROMだったらFF7はN64で出てたけど(そう決まりかけてた)
任天堂が裏切ったからFF7はPS1で発売された
421名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 09:53:30.88ID:PhkoqPlJ0
岡本はソースにならないが岩崎の聞き取りはソースになる
馬鹿かよ
2025/07/27(日) 09:54:51.67ID:bVnCpSyB0
>>421
岡本は記憶違いを平気で話す>>228
岩崎は複数から聞き取り、記憶の混同があると思われるところはきちんと明記する

全然ちげーじゃんw
423名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 09:54:53.73ID:P3jFsyXy0
>>413
当時の開発者である岩崎の同人誌が駄目なら
当時の開発者である岡本の動画も駄目になるやん
岡ちゃん、間違いなく当時の記憶だけで喋ってて裏取りして無いの丸わかりだし
424名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 09:55:07.97ID:uOlorZ/C0
任天堂からユーザーを奪う為にPS参入で特別待遇で儲かったって話しではないのか
任天堂だけが儲かったとか絶対嘘だからな
2025/07/27(日) 09:55:47.22ID:Y9JQSgCT0
>>420
そもそももうちょいスーファミが続いてたら7はSFCで出してた
2025/07/27(日) 09:56:23.30ID:bVnCpSyB0
岩崎の同人誌は裏取りしてて、かつ記憶違いで諸説出てしまったところはちゃんと複数説を並べる

なんでこれで「岩崎だから信用できない」になるのかわからんw
427名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 09:57:19.38ID:GOISqcir0
>>424
任天堂が1番儲かる、って話を
任天堂しか儲けてない、って喋ってるだけだろうな
2025/07/27(日) 09:57:37.81ID:fHILYS530
>>425
髭が3Dで出す気満々だったからSFCでって線は元々なかったんじゃないかな
429名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 09:57:53.15ID:WxgtpdEk0
そういやID:bVnCpSyB0って、VBをポケモンで埋め合わせしたって話してるけど、そのソースは何だ?
あとVBを仕入れた理由もよろしく
430名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 09:59:08.41ID:4isgd0E70
既存の玩具流通を利用した国内ファミコン市場ってのは
日本ガラパゴスな問屋が買い取って全国津々浦々まで配給してくれる
商品配給を丸投げできる中間流通が整備されていて
他業種が片手間に参入できたり中小零細でも販売メーカーになれた
ゲームメーカーにとって超絶にぬるい市場だったわけだから
任天堂だけが儲かるシステムだったのなら
あそこまで参入メーカーが増えるわけないべさ
2025/07/27(日) 09:59:30.35ID:Y9JQSgCT0
>>428
いやいや、開発画面もしっかり出てるやんか
スクエニ発行の本だよ?
4のファミ通画像みたいに勝手に作ったのとわけ違うよ
2025/07/27(日) 09:59:46.78ID:bxWhrWZM0
>>392
まあターゲットの年齢層が明らかに高いから光栄価格できたんだろうな
2025/07/27(日) 10:00:02.27ID:bVnCpSyB0
>>429
それが「実績配分」なんよ
VB取ってくれないかなー、取ってくれたらいいことあるんだけどなー(チラッチラッ)って任天堂がやって
ババ引いた問屋に「あんときはすまんかったな」ってやったのが実績配分
64,GC時代にはどんどん顕著になるが、SFC時代からもうやってたからね、任天堂
434名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 10:00:49.04ID:aZoB7W540
>>419
小売にとってはPS1時代の方が暗黒期なんよな
定価販売強制された上にソニーが約束していた返品制度はあっさり無かったことにされるという
しまいには二束三文でなら買い取ってあげてもいいよってなもんだ
435名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 10:02:52.28ID:umxcS6o20
>>430
コンボイの謎が40万本売れるぐらいバブルだったからだよ
ところがそのバブルは当然弾けて、事業部を立ち上げた各社は困ってしまった
任天堂は優遇サードとのいざこざで面倒見る気はない(まぁそんな義理もないしな)
その受け皿になったのがサターンでありPSであり
少数精鋭を掲げたN64は、その少数すら集まらない事実を前に破綻した
436名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 10:03:39.58ID:JixWnbpl0
んなわけねーじゃん
だったらなんでファミコン全盛期にあんだけ大量の会社が
我先にファミコン参入しまくったんだっつーの
めっちゃくちゃ儲かるからだって一瞬で分かるわな
てめーの勤めてたカプコンもそうだよ
それともサード各社は任天堂を儲けさせるためだけに滅私奉公するドMの集団ですか?
SFC時代の山内社長の発言を見る限り、正直任天堂側はサードやソフトが
こんだけ増えたことをわりと迷惑がってた節すらあるんだが
437名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 10:03:54.65ID:hjPH8Apk0
今だって胴元のアップルやGoogleは儲かってるやん
当たり前のこと
438名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 10:03:55.87ID:k3WHagSY0
>>433
普通にクズいね、それ
439しおづけくん
垢版 |
2025/07/27(日) 10:04:00.36ID:qB9PnvVt0
俺の周囲ではPS1末期にはゲーム屋が潰れ始めて「あれれ?」ってなって
PS2時代には完全に下降線がはっきりしてた
よく言われる「ダウンロード時代だから」というのは時期が合わないので
完全なデタラメ
岡本の「ファミコン時代は店が儲からなかったがPS1で儲かるようになった」
という話は辻褄が合わない
2025/07/27(日) 10:04:24.80ID:VJ+0nHFO0
今でもロイヤリティは3割なんじゃねーの?しか高価なカセットで3割なら立派だし、流通の費用は任天堂のせいじゃないし

PSのリピが早いのはCDになったからで、ソニーのお手軽感無いけどな
でも、積極的に価格を下げておしゃれに音楽CDみたいに売ろうとしてたのは新しかったけど
価格を維持しようとして公取来てるしな、いくらメーカーにありがたくでも違反しては……
2025/07/27(日) 10:05:45.63ID:bVnCpSyB0
>>438
メーカーからしてみたら売れる商材しか取らない問屋なんていらねーよってことだから、外から見たら「クズ」って言われるのは仕方ねーかなって思う
ゲームの売り方って最終的にバクチだから、何処がどれだけリスク背負うかみたいな話になっちゃうわな
442名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 10:05:48.70ID:bxWhrWZM0
岡ちゃんは内部にいた大物とは思えないくらいネットの聞きかじりで喋るから真に受けない方がいいよ
本人の記憶も多少はあるんだろうけど
443名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 10:06:13.38ID:aZoB7W540
>>433
SFC・64時代は配分あったけどGC時代は配分はなかった販売店としての記憶
そもそもGC自体売れなかったし
444名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 10:07:20.03ID:JixWnbpl0
>>439
小売り側の視点からもそうだよな
ファミコン時代に雨後のタケノコみたいにニョキニョキファミコンショップが作られて
ps時代にガンガン潰れてps2末期くらいまでのわずか10年で町のゲーム屋がほぼ絶滅したのが事実だよな
なんで儲からない時期にゲーム屋が増えてんだよと
2025/07/27(日) 10:08:24.77ID:bVnCpSyB0
>>443
あー、そうかGCは配分するもんがそもそもなかったか、初期のスマブラくらい?
その時でも買ってきたところにDSLが大量に、ってのは当時でもよく言われてたね
2025/07/27(日) 10:08:43.66ID:2ZGMSiqh0
ソニー辺りDLオンリーでも3割っぽいんよな

任天堂はROM委託費って分けている以上
DL版はロイヤリティはその分低いと予想つく
キーカード多すぎるってのもそれだろうしなぁ
447名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 10:11:53.64ID:+xsFFn4L0
PS1時代は全然潰れてない
PS2中期~3勃興期でバンバン潰れてる
Viscoやカメクラの閉店手伝ったから覚えてる
448名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 10:13:26.44ID:BfExrKTu0
国内は全然DL移行進んでないとは聞くな
クレカ持ってる連中はPCに行った
2025/07/27(日) 10:13:46.39ID:qXCV2anu0
よく聞くのは新品は客寄せで中古で経営成り立たせてたって話だな
PSがやらかしてそれならばと対抗措置でBEST版とか廉価のを公式で出すなど中古価格が不安定になった上GEOなどの大手参入で中小店が細っていったという
450名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 10:14:08.90ID:aV+mpwgt0
>>436
元ジャレコだったかの人が暴露してたが
初期のファミコン参入はある意味バブルでどこもすげー儲かってたと言ってたわ
プログラミングできる学生5〜10人ぐらい捕まえて
開発人数少ないが開発期間短く1年スパンぐらいで出せて開発費も1作2000〜5000万で
カセット一つあたりの儲けは1000円〜2000円ぐらいだったがどこのメーカーも5万10万本とか売れたから
2000円で10万本とか2億だしね
2025/07/27(日) 10:15:59.12ID:bVnCpSyB0
>>450
それYouTube?すげー見たい
452名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 10:16:38.15ID:8uRt6sgSM
任天堂ってクリエイターに嫌われてるよね
そらハブっちされるわな
453名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 10:16:42.54ID:aZoB7W540
>>447
潰れてはないけど既にゲームではまったくやっていけてなかったんよ
だから書籍やカードも扱って寿命を永らえようとしたの
2025/07/27(日) 10:17:43.93ID:fHILYS530
>>439
開発メーカーと小売店は別じゃん
確かにPS以降に小売店に厳しい時代になったってのはその通り
2025/07/27(日) 10:18:13.35ID:8nitXg8h0
実績配分なんて普通に考えりゃそりゃそうだよなとしか思わないんだけどな
何がそんなに引っかかるんだろう
2025/07/27(日) 10:18:25.65ID:GjE9/2Mo0
任天堂が嫌ならSteamでいいじゃないの

俺はPS1~5まで買ってたけど最近はSteamで遊ぶことが多くなり、
任天堂を完全にスルーしてたけど配信者が楽しそうに遊んでるのを見てうらやましくなり
ついにSteam2を買ってしまったのでそれ以外に金をかける余裕はもうない
PS6が出たとしても余程の事が無い限り買うことは無いと思う
457名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 10:18:44.21ID:JixWnbpl0
マリオ2とかドラクエ2とか1から6か月とか9か月で発売してる時点で
どんだけ急ピッチで作ってるか分かんじゃん
実質開発期間ってたぶん3〜4か月しかねーぞ
儲からなくてこんなペースで作るわけないっていうね
458名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 10:21:14.13ID:sKBq91kg0
曝露って今までも散々言われとるがな
459名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 10:22:02.06ID:GOISqcir0
>>454
小売に入る分は少なかった上、万引き等で儲かってないって言ってる
2025/07/27(日) 10:22:46.99ID:fHILYS530
>>456
実際結構普及してるからね
この先S2値上げで7万くらいになったら11万のSteamDeckでもいいかなって選択は当然出てくると思う
特に任天堂ファーストにあんまり拘りのない層とかは
461名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 10:22:49.11ID:QcTkJ9x00
>>453
PS1時代のカードってMTG黎明期だぞ
あの頃手を出したら、迂闊にRageとか仕入れて火だるまになるじゃん
2025/07/27(日) 10:24:22.91ID:GjE9/2Mo0
ちなみにダウンロードでしかゲームしてない
ゲーム専門の小売店が潰れるのは時代のせいだから仕方がないとするしかないのでは
463名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 10:25:42.79ID:adYWkXgM0
Steamはゲイブが退いたら何が起こるのか全く分からんのが怖いだろうな
2025/07/27(日) 10:25:44.62ID:GjE9/2Mo0
>>456
Steam2じゃなくてSwitch2の間違いでした
465名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 10:27:20.59ID:aZoB7W540
>>461
いやいや、MTGも少しだけ取り扱ってたけど主流は一般的なトレーディングカードだったよ
俺はカードに詳しくなかったけど対戦目的で買われるようなもんでは無かったと思ってる
2025/07/27(日) 10:27:24.62ID:8nitXg8h0
11万なんて選択肢に上がるわけねぇだろ
ゲーム辞めるわ
467名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 10:27:32.40ID:6VoPOiXtd
そんな状態でよく当時学生集団だったスクウェアは儲けられたな
2025/07/27(日) 10:28:13.06ID:fHILYS530
まあ90年代ってわりとロマンで仕事してた時代だしな
小売りも薄利でも半分ロマンでやってたんだろう

2000以降のインターネット時代になってからはそうも言ってられなくなったってのも大きいと思う
469名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 10:28:13.26ID:ei6p3TJW0
PS1の中古縛りで高利益商材が消えて苦しくなったのは事実だけど、ぞれじゃあ任天堂やセガの商材に力を入れますとはならなかったのも事実だ
潰れたのは、そのキャッシュフロー悪化の影響がいよいよ顕著になるPS2以後だね
2025/07/27(日) 10:28:57.12ID:d0ITYwfF0
>>208
これはADKだがこんな感じ
https://x.com/t_8100_14/status/1814050144675045658/photo/1
昔はアーケードのほうが遥かに儲かってた
自社販売すればロイヤリティ要らないし自前のロケで金は山ほど入るし
2025/07/27(日) 10:30:11.85ID:fHILYS530
>>466
今となってはゲームやってる層ってCSよりもスマホの方が多いんだわ
そうなってくると結構金銭感覚が変わってくる
472名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 10:30:45.68ID:tXHqXHcc0
こういうことしてサードを痛め付けてるから任天堂からどんどんサードが離れていったんだろうなあ・・・
473名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 10:31:12.00ID:TwVXsU/uH
ハードメーカーはリスク背負ってるんでマージン取るの当たり前だと思うが
ソフトメーカーが儲けられないのはクソゲだからだろ
474名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 10:32:17.44ID:l7gMg4rr0
非ゲームトレカで稼げたのなんて今も昔も六本木か新大久保ぐらいでしょ
475名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 10:32:44.05ID:G47aNrQo0
>>471
スマホは基本無料で足を踏み入れさせてガチャで射幸心を煽りつつ、
「見えない金」を使わせるから金銭感覚麻痺するのよなー
現金を「無料配布の石の延長」にしてるから余計に
476しおづけくん
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2025/07/27(日) 10:33:40.47ID:qB9PnvVt0
あくまで近所の話だけど、PS1末期から店の雰囲気が変になっていったんだよね
全く商品回転してなくて「バイオ1、500円」とか「キングスフィールド300円」
とか店晒しでほとんど埃被ってるの
「この店商売大丈夫か?w」と思ってたら数店潰れた
PS2時代にはGEOが新しく入ってきた以外全滅
2025/07/27(日) 10:34:05.62ID:igDJm5m80
ファミコンに参入せず権利貸しとかでいつの間にか100億貯めたファルコムを見るとやはりファミコンは結構なバクチだったのかも
478名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 10:34:08.91ID:dQgQvpdR0
>>203
スパ2Xの経緯はYouTubeで暴露してたけど知らないというのは額面通り知らないって訳じゃなくて喋れない自分はノータッチってニュアンスだろう
479名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 10:34:32.00ID:09oOpwhw0
まぁメタルマックス2が20万本以上売れたけどそれではやっていけないから畳むつもりだった、とは聞いたことがあるな
480名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 10:34:36.25ID:grjEzrnP0
事実としてあるのは、
あの圧倒的だった任天堂が後発のソニーにPSで負けた事
原因は色々あるんだろうが、サードがこぞってPSにいったのには理由があるんだろう
2025/07/27(日) 10:35:03.43ID:fHILYS530
>>472
実際S2でサードの新規タイトル予定すら全然出てないもんな
2025/07/27(日) 10:35:53.19ID:d0ITYwfF0
>>478
カプコンはゲーム開発の上に社長親族が統治してるからなあ
貸しビル業やゴルフ場建設失敗も彼らのせいで大赤字出してゲーム売上でなんとかカバーした
2025/07/27(日) 10:36:06.50ID:8nitXg8h0
>>471
パチに何万もつぎ込むから11万とか平気平気くらい無茶苦茶いいよるな
484名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 10:37:13.72ID:QeWCWeFZ0
>>472
お陰で任天堂はサードなんて要らないくらい自社ソフト力を強めたからな
2025/07/27(日) 10:37:42.64ID:fHILYS530
>>475
なんだかんだでSD888じゃ最近の3DスマホゲーキツイからSD8Elite搭載のを今年10万一括で買ったよ
スペック不足で激重なのはどうしようもない
486 警備員[Lv.55]
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2025/07/27(日) 10:37:44.02ID:J5LWr+OL0
炎上商法しか出来なくなっちゃったのは悲しいなジジィ
2025/07/27(日) 10:38:28.06ID:tMa4Da5+0
当時は出せば十数万~百万売れたからな
488名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 10:39:11.91ID:wkQq3Dtj0
今はゲームカードが高くてカセットの再来といった感じか
2025/07/27(日) 10:41:16.23ID:fHILYS530
>>484
その反面SFC時代にガチゲーマーだった世代ってまあまあな割合離れてるよな
490名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 10:41:19.46ID:G47aNrQo0
ハットリくんとかすごかったな
ちなみにハドソンがPCエンジンに行ったというかPCエンジン作ったのは
「もっと高性能なゲーム機でもっと高性能なゲームを作りたい」
だった
2025/07/27(日) 10:41:24.58ID:GjE9/2Mo0
マリオゼルダポケモンとかのタイトルが強すぎる任天堂は
2025/07/27(日) 10:41:32.97ID:d0ITYwfF0
そういえば今でもコナミは遊戯王で殿様商売続けてるんだろうか
PS2の頃は仕入れたければ先に入金してその分だけ取引させてやるよってスタンスだったな
あらかじめ200万入金したら200万分だけ売ってやるって奴
493名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 10:43:18.34ID:aZoB7W540
>>480
ほとんどのサードは勝ち組に流れただけでしょ
で、PSが勝ち組になったのは当時の主流ジャンルのRPGの王者であるスクウェアを取った事
そして任天堂がスクウェアに逃げられた理由はCDではなくROMにこだわったから
494名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 10:43:34.52ID:G47aNrQo0
>>488
そこで「ダウンロードにしてかつ小売にも考慮できるキーカード」という選択肢与えただろ
キーカード不要な程度のゲームにすらキーカード採用されまくってるけど

というか、一枚数百円の円盤でも金額上げまくってるじゃないか
2025/07/27(日) 10:44:06.12ID:d0ITYwfF0
>>490
単にロイヤリティの問題よ
自社でハード売れば総取りだ
NECはそこら辺よくわからなく契約してハード売り上げは自社に入るけどソフトのロイヤリティは入らなかったからハードを乱発した
496名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 10:44:14.71ID:MC1pLh2Z0
ゴキブリw
2025/07/27(日) 10:44:26.97ID:Y9JQSgCT0
>>490
全然ちげーぞ
さすがにネットじゃなく紙の本で情報集めたほうがいい
紙が嘘ついてないとは言わんがネットよりは幾分真実
2025/07/27(日) 10:44:39.31ID:T/8hIbpxM
昭和に無名会社の5000円の商品を全国の店が買ってくれる市場を作ったのが偉い
それに乗ってTVCMも打たないで儲からないって文句はダメだろ
2025/07/27(日) 10:46:46.71ID:GjE9/2Mo0
スクエニはもう面白いゲーム作れないじゃん
本当にやらなければならなかったことを例の33ってやつにやられてしまったし
500名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 10:46:50.51ID:G47aNrQo0
>>495
>>497
そだっけか?
どこで記憶違いしたんだろ
2025/07/27(日) 10:48:57.01ID:d0ITYwfF0
>>498
アーケードは風営法のからみでテレビCM打てなかったからなあ
2025/07/27(日) 10:50:45.50ID:pG7QVoHZ0
>>499
33に鳥山キャラかぶせてちょっと堀井テイストでマイルドにしたら
作りたがってたダークなドラクエ12の出来上がり
まあどっちかというとロストオデッセイの続編っぽいけど
2025/07/27(日) 10:51:50.01ID:3A0PVHGc0
ほんとおじいちゃんは昔話好きよね
2025/07/27(日) 10:53:10.01ID:GjE9/2Mo0
>>502
たしかギルドウォーズが流行った時にFF12でもパクったんだよな
スクエニはそんなことしか出来ないんだというイメージがついてしまったよ
2025/07/27(日) 10:53:17.29ID:gZ6qk20P0
PSはゲームよりも、CD、DVD、TVを売る為で『ゲームはおまけ』だぞ、おまけ
506名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 10:53:44.09ID:G47aNrQo0
>>505
Blu-rayもつけるぜ!
2025/07/27(日) 10:58:16.89ID:fHILYS530
>>499
やってないけどオクトパストラベラーは結構面白かったって聞いたけどな
508名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 10:59:01.19ID:HZIet/kId
何をどう足掻いても肝心の客はPSを嫌うだけ
SFCが黄金期でPSは日本人の作家性を否定する到達点の悪という歴史認識が世代を超えるだろう
スマホゲームはそれだけ色とりどりで日本人向けのガワを用意できて成立してるわけで
暗い現行PSにサード依存という惰性で隷属する層が最も消えたからサードパクリ界のインディが栄えた
アプリゲーム新作を遊び続ける人間は覚えきれなくなる会社名をいちいち気にしてないし
サード依存クリエイター依存やらは時代に裏切られた爺の願望です
509名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 11:03:32.31ID:Mb0TbWn+0
ナムコだけさーどなのに独自パケでめちゃくちゃ儲かってたんだっけ
2025/07/27(日) 11:04:05.00ID:7ACnP04TM
ただのCDとカセットの違いじゃん
511名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 11:04:10.37ID:AK84Z1hb0
AAAが全て破綻した時点でゴミステの方向性に未来は無かった
2025/07/27(日) 11:04:15.48ID:2ZGMSiqh0
>>465
PS1ってなると
遊戯王とかポケカの一次ブームぐらいになる頃か
513名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 11:06:36.67ID:Mb0TbWn+0
ファミコン好調すぎて
テクノスジャパンの社長が飲み会に行く部下にキャッシュ無限のカードくれてたとか言ってたな
514名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 11:09:09.27ID:+u59aQL10
ID:G47aNrQo0が正しい
というか、ハドソン社長の夢が「俺のCPUを作りたい」で、ファミコンでアホほど儲かった関係で「出来ちゃった」からシャープやら打診して、ノッて来たのがNEC
ソースは社長の回想
515名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 11:09:45.06ID:htpPQUrg0
なら他のハードでやればいいやん

んでPCEのスト2ダッシュはミリオン行ったかな?
516名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 11:11:38.51ID:fh9+UHaI0
当時のカプコンってタイトーから金借りてやってたんだからそりゃ儲けは少ないだろ
2025/07/27(日) 11:11:52.96ID:WkCZeqj/0
>>509
ファミコン初期の参入メーカーは独自パッケとか拡張チップ搭載とか許可されてたみたいだしな

コナミも特殊なカセット出しまくってたし
518名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 11:12:19.20ID:9q6jS8Ri0
ここまで分納について一言も語られないいとは
ゲハも落ちたものだな
519名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 11:15:22.82ID:dRz2ii320
>>1
それならドラクエやFFが続編も出せなかったぞ
520名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 11:15:39.40ID:JElt2Uqd0
>>509
いや、工場持ってる企業は何処も強かった
独自形状のカートリッジ出せてた企業は「かなり儲かってたんだね」と思えばいい
これが災いして、FCカートリッジを買って受注してロイヤリティを着服するクソサードなんてのが発生
任天堂が「やってないサードにも」冷淡になったんで、最初の亀裂が入った
FDS時代のファミコン必勝本を読むと、水面下のバチバチが小さいコラムから垣間見えて面白いよ
521名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 11:15:55.03ID:1srYD4ib0
ソフト5800円くらいに下げさせたソニーが
今は本当は15000円くらいで売りたがってるの笑うわ
2025/07/27(日) 11:20:57.73ID:GjE9/2Mo0
PCEはCD音源が良かった思い出
音楽データがmp3とかで高圧縮化された後はディスク使う意味無くなったよね
523名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 11:21:28.07ID:Id0HT1gm0
任天堂も携帯機がなければ64、GC、WiiUあたりで潰れてただろ
長期的なリスクを考えたらそこまで儲かってたというのはおかしい
セガはソニーさえいなければ覇権取ってたかもしれないし
PCエンジンの会社はあれだけ良いゲームを揃えていたのに任天堂に負けてしまった
2025/07/27(日) 11:23:46.75ID:pYz4ahsd0
鈴木みそのマンガで浜村が言っていたわ
急に成長した産業だからヤクザが絡んだなメーカーもあったと
525名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 11:24:18.79ID:8v1xlh1Bd
>>521
そもそも97年のFF7時点で早々に6800円に値上げしてるんだぞ
どの口で言ってたんだコイツらってなったわ
2025/07/27(日) 11:25:37.22ID:mdIup7f+0
実際にはプレステの時代に個人経営のゲーム屋がバンバン潰れていった
初心会があったスーファミ時代は逆にゲームショップ最盛期だった
いくら後から言おうが揺るがない事実
527名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 11:27:34.52ID:Mb0TbWn+0
ファルコムは権利だけ貸したファザナドゥが北米で100万本売れてハドソンと任天堂がくそ儲かったのを聞いてムカツイたような事言ってたな
2025/07/27(日) 11:28:28.07ID:ycaNuAlc0
当時から悪名高かったからな
529名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 11:29:38.12ID:8v1xlh1Bd
>>526
チェーン店はともかく、近所のメガドラPCEも扱ってた個人店2件は潰れたと言うか店じまいしたな
ソニーとの付き合いも無いしスーファミ終息して任天堂以外どうせ売れんだろみたいな感じと不況も相まって
530名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 11:33:30.69ID:fh9+UHaI0
黎明期ビジネスなんてそんなもんだろ
いつかアフィ広告代を取られていたとか異常な時代だったと言われる日もくるかもしれない
531名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 11:37:12.40ID:JixWnbpl0
>>529
ファミコンSFC時代はマジで個人のゲーム屋が町に山ほどあったからな
おっさんのゲーマーと町歩いたら面白いぞ
ここもここも昔ファミコン売ってたって単なる一般家屋みたいなとこ指さして教えてくれるぞ
国道沿いでも何でもないフツーの住宅街の家
近くに駐車場も無いから車ですら来れないようなとこ
こんなとこすらゲーム屋だったってファミコンどんだけ儲かってたんだと
2025/07/27(日) 11:39:02.46ID:d0ITYwfF0
>>524
そもそもインベーダーゲーム自体深夜の出会い喫茶に置いて客待ち用に作られたので
ゲーム業界はハナからヤクザのシノギ
アーケードは流通が勝手にコピー品作るのは当たり前で売上金回収するのにも命がけ
家庭用はそのあたり改善すべく玩具流通を母体にして初心会を作った
もっともこれも玩具の慣習まんまで不良在庫でも返品ができず問題が発生していくんだが
2025/07/27(日) 11:39:04.72ID:vagVLoIm0
>>16
海外ガーはアジアが中心なんだなw
534名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 11:39:18.83ID:VPkknffK0
岡本がストリートファイター2の成功で倒産しそうだったカプコンを救ったって言ったら
コメントでカプコンが倒産しそうだったわけないだろって書かれて
ブチ切れたってのが面白かったな
535名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 11:42:06.18ID:JixWnbpl0
>>534
それはコメントした奴が悪い
確かにアケもファミコンもクソほど儲かってたが
別業種や金の使い方がおかしくて潰れた例なんかいくらでもあるからな
テクノスジャパンとかコンパイルとかSNKとかハドソンがそれにあたる
2025/07/27(日) 11:42:31.46ID:LMiUWnjZ0
岡本さんの動画前はよく見てたけどある時期から興味無いモンハンnow動画ばっかりになっちゃって登録も解除したな
537名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 11:42:43.34ID:EEf2CArp0
カプコン(に限らずコナミなんかも)当時は結構ピンチだったって知らない奴がドヤ顔でコメしたら、そりゃ怒るわ
538名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 11:51:16.31ID:tOkuzLEl0
この人は中裕司が捕まった時に中裕司は嵌められたと思うって動画出して
犯行認めたのが報道されたらしれっと動画削除したのか面白かった
539名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 11:56:41.48ID:W4KEpvCP0
これ買い取り保証の実態かw
2025/07/27(日) 11:57:50.05ID:KWVC8V/n0
何でもかんでもファミコン化してたのにそんな訳ねーだろ
儲かるのは儲かったはずだ
541名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 11:59:17.10ID:3gUJwlNT0
んなわけない
それなら何でサードはファミコンにゲーム出してたんだよ?w
542名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 12:02:34.86ID:b8rBnKlU0
岡本の話はFC中期~SFCだろ
ならそんなモンだ ゲーム万引きもハローマックがどれだけヤラれてたか知ってる奴なら知ってる
市営団地近くのおもちゃ屋なんて酷いもんだった
543名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 12:02:58.74ID:M75MZh2H0
儲からなきゃカルブレが自社ビルとか無理だろ
544名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 12:03:39.52ID:AfSuVvLq0
ガキが任天堂崇拝しすぎて無理筋な擁護してるのがおもろい
545名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 12:06:58.93ID:woYIoS6F0
カルチャーブレインはヤクザ系なんだよ
元々インベーダー小屋の集金係だ ソースはBEEP Extraのカルブレインタビュー(!)
普通と同じ会計環境と思わない方がいい
2025/07/27(日) 12:07:11.67ID:fHILYS530
似た雰囲気あるからわりとコレだと思う
日本人ファースト=任豚=トヨ信
2025/07/27(日) 12:09:09.67ID:4c34A6y70
>>544
反論しろよおっさん
2025/07/27(日) 12:09:53.62ID:pG7QVoHZ0
>>545
ゆめのすけもスジモンか
549名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 12:21:36.19ID:aZoB7W540
仮に岡本の話が事実だったとすると、カプコンの在庫管理が他メーカーと比べて圧倒的に杜撰だったんだろう
多少杜撰でも大儲け出来たのがFC時代だからね
550しおづけくん
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2025/07/27(日) 12:23:01.09ID:qB9PnvVt0
当時はいろんな会社がファミコンで儲けてたのは事実だから今回の
岡本発言はほぼ間違い
「任天堂しか儲からなかった」を「任天堂が一番儲かった」に修正する必要がある
一体なぜこんなあからさまな出鱈目を喚いてるのか謎であるが
何か政治的意図があるんだろうね
551名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 12:23:40.17ID:x6ANnq290
初代スーマリの世界売上とか考えたらそら任天堂は儲かってるだろうよ
たかだか100万本ぽっちのメーカーから搾取して利益を上げてると考えてるのは
視野狭窄というものだ
552名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 12:23:49.46ID:ySYvnmCh0
普通に考えて任天堂だけ儲かるとかねえだろ
任天堂がプラットフォーマーとして割合的に多く儲かってたって話でしかない
脳に障害ありすぎ
2025/07/27(日) 12:25:03.50ID:m9E+dE9l0
この人、アニメで言うとこのGAINAXいたアノ人と同じ人種だから話半分にしといた方が良い。
任天堂が阿漕な商売だったのは事実だが、企業なんてそんなモンで上手いことサードを引っ張ったSCEも中古を主軸にしていた殆どのゲームショップからは恨み言言われてた。
阿漕と言うならコナミから人引き抜くとかカプコンも結構アレ。
コードベロニカでもセガユーザーには恨まれても仕方ないし。
2025/07/27(日) 12:26:10.41ID:UorijPQo0
>>542
ショーケースが基本だったとかって、
盗まれるのを防ぐためにショーケースになったんだろっていうなw
秋葉とか、SFCのソフトとか空箱じゃなくてパッケままで店頭に並んでたわ
2025/07/27(日) 12:26:50.89ID:KWVC8V/n0
というかその条件で良いからソフト出させてくださいって言っといて後からこういうの言うって流石にカスすぎる
556名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 12:28:59.32ID:LHLm9Z5x0
>>549
な訳ない むしろカプコンは良くやった方だよ
FCバブルで調子に乗って、弾けたと同時に撤退なんて山ほどあった
フジテレビとかな
557名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 12:32:47.32ID:NnIBISHs0
中堅だったスクウェアも、FF1が大ヒットする直前までは倒産寸前だった訳でな
もっと無名な企業は有無もなく撤退してたし
任天堂信者もポジティブな部分だけ見すぎよね
2025/07/27(日) 12:33:58.37ID:qXCV2anu0
任天堂だけ儲かってたならなんでサードは事業拡大できたんだろうね
他で儲けた金をファミコンという道楽に突っ込んでたって考えなの、今のKOEIみたいに?
559名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 12:34:48.46ID:8WQvCZ/t0
ファミコン時代ならサードへの制度が全然整ってないからそんなもんだろ?
560名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 12:34:51.42ID:AS3f9nl40
こいつクロックタワー3動画で「制作の裏話を公開します!」とかタイトルで煽って
見てみたら全然大した話じゃなかったからそれ以降見てない
2025/07/27(日) 12:36:56.92ID:d0ITYwfF0
>>553
ベロニカはセガがバイオ出して欲しいっていうからカプコンがライセンス供与みたいな形で傘下のネクステック作らせた奴だろ
ソニーから相当文句言われたがDC撤退までは独占守ってたし
正直3より出来がいいのがなんとも
562名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 12:37:46.39ID:mu8jwqsfM
>>557
モノが売れなかったから撤退と
売れたが取り分が少なかったから撤退と
わけといてね
563名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 12:37:59.84ID:QSj5Z8PZ0
>>544
ソニーはCDの著作権持ってるから取り分なんて任天堂と変わらん
564名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 12:38:05.29ID:aV+mpwgt0
>>451
ツベじゃなく雑誌のインタビューだったような記憶だわあやふやでゴメン
けどやはり雨後の筍のごとくいろんなメーカーが出てた記憶だわ
>>555
任天堂社長の山内氏が逆にサードを批判してたよね
任天堂が市場を独占してずるいとかライセンス料払うのが嫌で批判するのなら自分たちでリスクを取って
ハードを作って販売すればいいじゃないかとアーケードで基板だしてるのを知ってたからね
まあ主に任天堂に噛みついてたナムコにあてた言葉だが
一方セガはライセンス料?なにそれおいしいの?状態だったというね…
565名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 12:38:22.15ID:vJvJtpsF0
>>553
ベロニカは、そもそも当時セガ子会社のネクステックが企画し
DC専用バイオハザードとしてセガ販売にする積もりだった
でもカプコンは権利貸しを渋った
2025/07/27(日) 12:39:05.17ID:okf3FdK8M
>>539
え?
買取保証されてたのに売れ残りが存在してそれをサード自身が在庫処分したの?
567名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 12:39:23.02ID:JixWnbpl0
ポニーキャニオンとか東京書籍とかキングレコードとかビクターとか
明らかに他業種ですらファミコンにガンガン参入してる時点で
メチャクチャ儲かってたに決まってるとしか言いようがない
東京書籍とか笑うしかないわな 出版社がなんでファミコン出すんだよとw
568名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 12:39:23.39ID:PbUKLgHd0
>>558
ACやってた企業はマジでそれなんだよ
だから第一線の人材は全部AC部門が囲って離さない
569名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 12:40:05.55ID:9ljuNnyn0
>>567
そいつら速攻逃げたろ
つまりバブルが弾けたんや
2025/07/27(日) 12:40:50.46ID:7TDpzOO80
任天堂が天狗になっていたのは事実だろうけど
任天堂以外でファーストとサードがWin-Winになるようなプラットフォームがあったのか?…と
2025/07/27(日) 12:41:33.59ID:U0sNvtxM0
エニックスやスクウェアはファミコンでビル建てたんだけどね
572名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 12:41:37.66ID:fh9+UHaI0
>>557
そもそも当時はハードメーカーも今よりたくさんあって撤退したよ、任天堂が安泰だったわけではない
エポックとか任天堂より先にハードだしてたからな
573しおづけくん
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2025/07/27(日) 12:41:47.38ID:qB9PnvVt0
>>557
https://www.critiqueofgames.net/data/ros/sq-list2.htm
87年にゲーム出し過ぎw
そら倒産するわw
単純に経営の失敗だと思うよ
574名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 12:42:11.70ID:aZoB7W540
>>557
FF1以前倒産寸前だったことはよく語られてることだけど何があってそういう状態になったのかは語られてないよね
知ってるなら教えて下さいな
575名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 12:42:32.33ID:YmJy96Ivd
こんなのよりカプンコの社内政治の話してくれよ
そっちの方がウケるって
576名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 12:42:35.54ID:/Da0fZnc0
ハットリ君100万本やトランスフォーマー40万本の頃だけで「FCは儲かってた」も無理じゃね
カプコンなんて短期売り逃げじゃなくゲーム市場で戦い続けてた訳でさ
577名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 12:43:22.40ID:JixWnbpl0
>>568
たぶん逆だと思うぞ
セガなんかはアケで大赤字かましてたのを家庭用が必死に補填してたはずだが
カプコンも状況としては似てたと思う
でもカプコンはアケが主流!ファミコンはゴミ!みたいなプライドが邪魔してか
アケに1軍、ファミコンに2軍の残りカスの人材を配置してたはず
でもファミコンでヒットラーの復活とかロックマン2とか天地を喰らうとかスウィートホームとか
評価がメチャ高い名作を連打されるからそれがまたアケ班の怒りを買ってたんじゃなかろうか
578しおづけくん
垢版 |
2025/07/27(日) 12:43:53.45ID:qB9PnvVt0
>>574
>>573
これ見たら一目で分かる
579名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 12:44:36.02ID:JixWnbpl0
>>569
どれもSFC時代の後半くらいまで
10年くらいは居ました…
580名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 12:45:45.26ID:0fKV8kWJ0
>セガなんかはアケで大赤字かましてたのを家庭用が必死に補填してた
は?
2025/07/27(日) 12:45:55.84ID:d0ITYwfF0
>>569
トンキンハウスならかなり長くゲーム開発やってたぞ
クソゲーばっかだったが
2025/07/27(日) 12:47:02.95ID:mjnEs1AO0
>>538
陰謀論じいさんか
583名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 12:48:02.82ID:/zZ/WRGg0
ロイヤリティ50%とか取ってたんやろ?
PSは基本的に30%でソニーが重要度高いソフトと認めたゲームは更にロイヤリティ下げてもらえるというシステムだったから
当時のゲーム業界では画期的だったのだよ
584名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 12:48:31.38ID:Qv+JqoEw0
バカデカ利益基板を山程売ってたセガACを、マーク3で補填は笑う
585しおづけくん
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2025/07/27(日) 12:48:50.76ID:qB9PnvVt0
特にディスクシステムにほぼ全振り
これは無理ですってw
「ファミコンが儲からなかったから」ではなくて「スクウェアがアホだったから」
にしか見えない
586名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 12:49:52.14ID:1b5ZH9o30
>>581
まあ東京書籍は会社自体はまともすぎるくらいまともだからなあ
587名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 12:49:53.17ID:xJ742wxld
インベーダー、スト2くらいだろアホみたいなアケのバブルは
バーチャなんて儲かってるどころか、スト2終わった後のあの時代はもうプライズが主な収益なのがアケだったな
あとはプリクラか
588名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 12:50:30.61ID:JixWnbpl0
>>584
いやもっと後の時代
90年代入ってからな
アケは基本国内市場しか存在しないから市場規模に限界が来るのよ
海外でゲームセンターって文化がアジア圏にしか存在しないから
589名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 12:50:42.72ID:L/C3KeVn0
ここで任天堂大嫌いオジサンこと元ファルコムからの元ハドソンの岩崎の話が聴きたいね。
ファミコンに不満があったからこそハドソンがPCエンジンという名のファミコンを作った訳だし。
2025/07/27(日) 12:50:48.03ID:d0ITYwfF0
>>585
ディスクシステムはパソコンに構造が似てたのとロム製作委託費が無いから入りやすかったとは聞いた
591しおづけくん
垢版 |
2025/07/27(日) 12:51:18.51ID:qB9PnvVt0
>>583
>>13によれば任天堂も3割だったんだって

それとその「重要度で変える」というのは業界統治上あまりいいとは言えないと思う
賄賂、上納の温床になるから
592名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 12:53:18.54ID:aZoB7W540
>>585
ディスクシステムは書き換え500円だからねぇ
ディープダンジョンシリーズとクレオパトラの魔宝、あとカリーンの剣、ハオ君の不思議な旅は書き換えして遊んだな
楽しかったよ
2025/07/27(日) 12:56:40.29ID:d0ITYwfF0
>>588
アホか
アーケードはアメリカ市場が膨大な規模なのに
スト1も国内ではパッとしなくてアメリカで受けたから続編としてファイナルファイトとスト2が作られたんだぞ
594名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 12:57:30.42ID:AS3f9nl40
>>588
ターミネーター2にゲーセンのシーンあったけど
595名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 12:58:15.84ID:05T2tdvk0
>>583
ソフト制作費込みで任天堂の取り分3割だって言ってるみたいだけど
こんなの聞いたこと無いぞ
596しおづけくん
垢版 |
2025/07/27(日) 12:58:38.34ID:qB9PnvVt0
万引き防止に関してはドラクエ2の時代にすでにカセットはガラスケース入りだったけどな
岡本の言い分は一部を切り取った偏向理論だと思う
2025/07/27(日) 12:59:19.26ID:dPZqWq3V0
小売の万引きの話が長すぎて見るのやめた
598名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 13:00:55.05ID:+fZmOvRw0
おいおいじゃぁ任天は金儲けの為にファミコンを販売してたってこと!?最低だな!!
599名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 13:01:10.66ID:05T2tdvk0
任天堂の取り分が実質1.5割とか慈善事業じゃん
2025/07/27(日) 13:03:00.02ID:hZTcIwrPM
>>574
ここが詳しいよ
https://note.com/syosin_kai/n/n1709214a0283
601名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 13:05:13.66ID:fuZKDu2X0
SONY「みんなが平等に大儲けできる夢みてぇなハードで任天堂に搾取されてたみんなを幸せにしてぇ!!!

30年以上経った今はさぞかしサード天国なんだろうなぁ
602名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 13:06:56.68ID:aZoB7W540
>>597
岡本いわく万引きの話は聞いた話だそうだから真面目に取り合う必要はないと思うよ
603名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 13:08:43.21ID:mu8jwqsfM
>>601
SCEは天国に
SIEはサードに
604名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 13:08:57.84ID:Bq2gw/ywd
>>601
開口一番、小売にウチソニーなんだけどは笑わせて貰った
いや笑えんか
605名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 13:09:44.44ID:1srYD4ib0
やっぱPS1.2の頃のソニーはそれなりに優秀だったっぽいな
3で優越感に取りつかれ全てを失った
2025/07/27(日) 13:10:48.93ID:5p68of7J0
過去を引き摺ってる人間が上にいると若い世代は大変だな。
2025/07/27(日) 13:11:37.76ID:KWVC8V/n0
>>602
そもそもほとんどの店がショーケースか空箱展示だったからな
万引きなんてアホな店でしか起きない
2025/07/27(日) 13:12:22.74ID:d0ITYwfF0
>>605
PS1が軌道に乗ったら久多良木がSMEの丸山たちを追い出してそのあとはガタガタよ
SCEはまともなゲーム出せなくなってる
2025/07/27(日) 13:13:39.55ID:/GnPoep+0
中古はともかく、新品ソフトをノーガード陳列してるのは見たことないな
店によるんだろうけど、殆どがショーケースやダミーじゃないのか
610名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 13:13:41.39ID:fh9+UHaI0
モンストみたいなゲームがいるせいで中国のソシャゲに抜かれたことを嘆くべき
2025/07/27(日) 13:14:46.25ID:D4sShyXI0
PS1の頃はメモリーカードとか色々とありましたがソフト価格はSFCや64と比べて安かったな
SSも頑張ってたけれどFF7で優劣ついてしまった
612名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 13:15:54.74ID:Bq2gw/ywd
PS2時代になったらIPとその開発バッサリ切ってたな
2025/07/27(日) 13:16:12.96ID:pG7QVoHZ0
おもちゃ屋でショーケース内にズラッと並んだカセット群は見てるだけでもワクワクしたなあ
2025/07/27(日) 13:18:21.90ID:hZTcIwrPM
中古屋で働いてた友人が「めちゃくちゃ売れまくってて在庫管理も適当だったから万引きされてもわかんなかった」って言ってた覚えw
615名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 13:21:11.45ID:JyBGX2FKd
PSって最初は訴訟問題関係なく中古はなかったっけか
616名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 13:21:19.57ID:aZoB7W540
>>600
酷い経営やってたんだなw
2025/07/27(日) 13:21:33.00ID:hZTcIwrPM
>>593
市場はアメリカにもあったけど、旨味は日本の方が上
料金が日本は100円だけど、アメリカだと25セントなんだよ
だからセガもジェネシスで家庭用に進出したがったし、90年代に入ると顕著になる
「アジア圏にしか存在しなかった」は初耳過ぎるけどねw
618名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 13:22:06.92ID:o+GEZGqa0
そもそもファミコンソフトって1万円ってそんなにあったか?光栄くらいじゃなかったか
2025/07/27(日) 13:23:00.41ID:KWVC8V/n0
>>615
新品扱ってる店では中古販売なかったな
中古だけやってる個人の古本屋とかでは売ってた
2025/07/27(日) 13:24:09.90ID:79+I1Y7f0
>>557
当時のスクウェアはPCメインでやってたのがAVGの衰退と共にアニメっぽいグラやアニメーションでの騙し売り商法が通用しなくなってファミコンに逃げて行ったってイメージだよ
621名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 13:25:21.64ID:SuTJ3Kp0M
つまり儲からないのは
流通と小売店の取り分と供給メディアの物理的コストのせいだな
それは今も同じだから早くゲームはDL販売だけになるべきだろうな
けど任天堂信者さんが大反対するのだよね
ソニーとMSは次の世代機からDL販売だけになるだろうけどね
622名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 13:25:24.85ID:/zZ/WRGg0
もう若いゲーム会社はPCかスマホだろうし
任天堂もかなり条件緩めないと
Switch2もなかなかゲーム集まらないだろうね
PCやスマホは市場デカいからロイヤリティ30%でも我慢できるだろけど
普及しても1億台程度のCS市場で30%は割に合わない
623名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 13:26:27.61ID:8qDs0vusM
>>569
トンキンハウス(東京書籍)…2004年まで
ポニーキャニオン…2001年まで
ビクター…2003年まで(マーベラスに事業譲渡)
キングレコード…2005年まで

ファミコン時代からバブル後になっても結構長くやってた
トンキンはPSでLの季節とかのギャルゲーも出してたな
624名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 13:26:35.34ID:aZoB7W540
>>607
そもそも仮に万引きされたとしてその状態のままにしておくわけがないからね
人間には学習する知恵がある(岡本には無さそうだけど)

>>617
光栄で9800円だね
恐らくSFCと混同してる人が相当数いるとは思われる
625名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 13:26:59.08ID:JixWnbpl0
>>618
あった
そこまでもフツーに9800円だったが
94年のFF6が10800円を突破して堤防が決壊したように他社も皆1万超えは当たり前に出してた
この話をすると必ず「店での実売価格は3割引き程度当たり前だった」厨が出るが
じゃあ俺が発売日に9800円で買ったスト2とかFE紋章の謎は一体何だと
タクティクスオウガも風来のシレンも二本同時に買ったが2万円以上払ったぞ
基本新品は値引きなどほぼ無かった、全く無かったと記憶してるが
626名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 13:27:39.27ID:mu8jwqsfM
>>618
後期はジャストブリードとか9800クラスが幾つもあった
627名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 13:28:23.32ID:mu8jwqsfM
>>625
それスーファミだろ
628名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 13:29:17.49ID:aZoB7W540
>>624の下段は>>618宛ての誤り
>>625も混同しちゃった人だね
2025/07/27(日) 13:29:35.88ID:pG7QVoHZ0
>>625
FF6とかクロノとかは11,400円だったな
他にもあったけどよく覚えてる
630名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 13:30:10.44ID:JyBGX2FKd
>>619
あーそうか
ソニーとの契約かなんかで中古置けなかったんだろうな
631名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 13:30:28.77ID:SuTJ3Kp0M
万引きの話はウソだと思うよ
なぜならゲームは食料品や本とかみたいに店頭に並べて売ってたわけじゃないからな
カウンターで店員に言って買い物だったはずだ
632名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 13:30:38.40ID:JixWnbpl0
>>627
確かに誤読してた
でもまあファミコンのドラクエ4の時点で8500円だったからもう似たようなもんだな
無論値引きなど一切なく90年の2月11日の発売日に8500円で買った
FF3も確か8000円超だったと記憶してるが
8500円も1万円も同じでは?
2025/07/27(日) 13:31:31.92ID:+n0S27Jg0
>>622
任天堂自社ソフトはロイヤルティないんだぜ
2025/07/27(日) 13:32:01.21ID:7TDpzOO80
ファミコン時代は今とは比較にならないほど個人経営の店が
たくさんあったからそういうところの話じゃね?>万引き
635名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 13:32:17.49ID:utdlUjIH0
SFC時代の任天堂ゲーはマリオとマリカ以外はワゴン率割と多めだった
636名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 13:33:24.37ID:/zZ/WRGg0
>>610
中国市場のソシャゲもトップクラスに稼いでるのは
モンストみたいなゲームばかりだがな
原神のようなゲームはソシャゲといたいよPCゲームだから
637名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 13:34:13.50ID:r3tZPMvFd
>>625
チェーンや量販とかメーカー希望小売価格で売ってたところなんて無いでしょ
発売日に最低10パー15パーoffは当たり前、問屋が仕入れすぎたヤツは1週で投げ売りとかあったし
638名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 13:34:21.86ID:dy1AHJdW0
>>588
嘘はいかんぞ
アメリカなんかもゲーセンの文化は派手だった
CSがACに追い付いた後もセガなんかは相当稼いでたんだよ
ロングビーチにあったセガ屋とかPS3時代までやってたからね
639名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 13:34:42.90ID:aZoB7W540
>>634
個人経営の店ほど1本の万引きが死活問題だから対策は厳重だと思うよ
2025/07/27(日) 13:34:49.93ID:D4sShyXI0
任天堂がファミコン当初元々サードパーティの参入を想定していなかったとか
ファミコンのCPUがモステクノロジー社6502でマイナーCPUだったとか
ナムコが全部独自で解析して任天堂に持ち込んだことからサードパーティというきっかけなったとか
641名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 13:34:57.77ID:JyBGX2FKd
ハード増えてきた時代の中古屋ならともかくファミコン時代で棚びっしり埋まるほどソフトはなかったと思うぞ
どこ行ってもガラスショーケースに入ってた
642名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 13:36:34.00ID:gGGZrTC40
世界的現象になったスト2やVF2は言うに及ばず、ヨーロッパでも雷電なんかはクソほど売れたんだったな
それでステージ構成の違う「欧州版雷電基板」がある
アジアしかゲーセンがないってごく最近の話だろ
643名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 13:36:42.19ID:ilyko3e50
また捏造か
単にカプコンが糞ゲーしか作れなかっただけだろ
644名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 13:37:08.08ID:SuTJ3Kp0M
>>640
ファミコンの初サードの初ゲームはロードランナーじゃなかった?
ハドソンだったか?
645名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 13:37:35.09ID:o+GEZGqa0
アトラスが作った女神転生をジャレコが選んでバイオ戦士DANをナムコが選んでいたらどうなったであろうか
646名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 13:38:25.91ID:/zZ/WRGg0
>>621
たぶん任天堂が完全DL化を嫌がるのはスマホPCとの差別化が薄くなるからだろう
2025/07/27(日) 13:39:16.22ID:KWVC8V/n0
>>631
というか現在でも万引きされまくってる書店だけど出版社が悪いとか言わねーしな
かわいそうだけどそりゃ自衛して下さいとしか言えん
2025/07/27(日) 13:39:18.49ID:0T8ltpm2d
プラチナゲームズの話をした後にプラチナ辞めた神谷から少し違うと言われる
649名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 13:40:23.37ID:/zZ/WRGg0
>>643
この話にクソゲーかどうかなど関係ない
むしろ良ゲーで売れるほど不満になる話だろ
2025/07/27(日) 13:42:18.30ID:TsLsJbx20
>>129
フロムやロックスターはジョガイですか?
都合の良い世界観で生きてるんだね
2025/07/27(日) 13:42:32.19ID:KWVC8V/n0
>>645
言うて当時はどちらも売れてたメーカーだからな
ジャレコが後にアトラスが独自で販売する許可出してくれたかってだけの話になるんでね
652名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 13:42:45.86ID:JyBGX2FKd
三上真司回に出てきた神谷話が面白い
「神谷これ…どう見てもバイオじゃないよな?(後のDMC)」
「自分はバイオだと思います!」
653名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 13:42:57.57ID:o+GEZGqa0
ハドソンはロードランナーやバンゲリングベイの許可が降りなかった時の為にナッツ&ミルクを準備してたって言うけど代わりになるのが全く違うゲームだなw
654名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 13:43:42.43ID:HZIet/kId
面白さと日本向けのガワが両方重視され続けるけどスマホにはガワしかない
両方満たせるSwitch2が結局ロケットスタート
FC、SFCの原体験とそれによるサード依存の惰性がない世代ほど
自分と自分たちが幸せになる答えをSwitchに絞って他を排除している
30-0の残忍さには古参任天堂信者も蒼白よ
655名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 13:44:15.97ID:gGGZrTC40
初心カイもなぁ
貼られてるリンク、MSX版FFがどういうものか調べてないって解るね
2025/07/27(日) 13:44:50.53ID:+n0S27Jg0
アーケード時代の自社製基板で似たようなことやって失敗しませんでしたか
657名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 13:45:34.09ID:ahEkUwXS0
初心カイは名前の通り、任天堂好きすぎよね
2025/07/27(日) 13:45:35.84ID:tozKewEl0
製造本数を初心会に決められる+問屋が投機目的で流通量をコントロールする+リピート時間かかる
が問題でサードの不満が溜まったと聞いている
2025/07/27(日) 13:45:40.16ID:D4sShyXI0
>>644
ナムコのギャラクシアンだったような
ナッツ&ミルクとロードランナーは任天堂が初心会契約してからかな?
2025/07/27(日) 13:45:52.10ID:KWVC8V/n0
そもそもの話
カプコンってソフトの質はともかく嘘つきメーカーだからね
661名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 13:46:14.02ID:SuTJ3Kp0M
>>647
1割が万引きされることを前提に本の値段が決まってるのが現実だからな
1冊万引きされたら何冊も売らないと取り戻せない
とかよく言う話って実はウソだよ
逆の見方をすると普通に金出して正当に買ってるヤツが
万引きの被害額を上乗せされた値段で買わされてる
って不条理な話になる
662名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 13:47:23.91ID:/zZ/WRGg0
>>648
中国市場で天下取る野望の為に会社の一部を中国企業に売ったが上手く行かずに失敗したという認識でだいたい合ってるだろう
663名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 13:55:01.82ID:o+GEZGqa0
>>392
光栄は女帝が信長とか三国志とか武将の膨大なデータがあるから価格が高いって事らしい
2025/07/27(日) 13:55:05.00ID:hZTcIwrPM
>>657
任天堂信者が「初心会」って名乗るか?w
2025/07/27(日) 13:55:29.46ID:CyIIf9aP0
この人ってもしかしてあんまり言ってること信じたらあかんタイプなのか?
当時のショップが儲からなかったとは到底思えん
当時はゲームショップが儲かるからめちゃくちゃ湧いたじゃん後にPS1が殲滅させたけど

シャドハン生み出した功績が偉大だから悪くいいたくないけど適当なこと言ってんなとしか思えん
2025/07/27(日) 13:56:06.98ID:eoZCPV5Z0
儲からないのにファミコンのゲームつくってた会社はバカなんでしょ
あとそれでゲーム作り続けてた経営陣は株主に訴えられるんじゃないの
2025/07/27(日) 13:57:04.84ID:wl5oUhL70
別に今も変わってないじゃん
任天堂ハードは任天堂だけが儲かる市場
サードのことなんて知りませんって感じだし
668名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 13:57:19.32ID:AuIYPOX70
>>665
話半分で聞いといたほうがいい
多分に盛るからこの人
669名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 13:57:56.37ID:ENk/g5oV0
儲からないのにファミコン作ってたのはビック東海だけだろ
2025/07/27(日) 13:58:03.24ID:D4sShyXI0
>>644
ごめん発売日はナッツ&ミルクとロードランナー
ハドソンのほうが発売日が早かった
671名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 13:58:55.05ID:lUbd1lmS0
>>664
そりゃ名乗るだろw
マリオクラブなら信者ですってか?w
2025/07/27(日) 13:59:07.33ID:hZTcIwrPM
>>600
むしろこの記事はスクウェア寄りのスクウェア視点で書かれてるようにしか読めないんだよな
MSX版FFもスクウェアの歴史に絡んでくるもんじゃないでしょ
2025/07/27(日) 14:00:02.86ID:hZTcIwrPM
>>671
えええ……
君とは感性が違うわ
674名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 14:04:27.20ID:+iaqpF960
>>617
セガはMk3がアメリカでそこそこ売れてる
MDで進出したいとか何の話よ
675名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 14:04:27.30ID:SuTJ3Kp0M
>>666
こう言うクリエイティブな仕事は
大昔から中の人は商売のためだけにやってるワケでもないからな
だから当然経営陣や株主に文句言われてモメてクビになったりするワケだが
こう言う業界は商売の理屈だけで動いたりはしてないってことだ
2025/07/27(日) 14:04:57.57ID:CyIIf9aP0
>>668
なんかがっかりだわそんな嘘つきだったのか
そんなんだからシャドハンの版権もややこしい揉め方してたんだろうか……
2025/07/27(日) 14:05:29.34ID:c9yjYWIy0
ファミコン当初はサードのソフトなんて想定してなかったって話だからな
678名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 14:10:59.76ID:gYLNFg820
こうしてサードは任天堂を徹底的にハブり、ファミ通などのメディアも任天堂タイトルが劣ってみえるような印象操作をしながら情報を流し続けた

結果
任天堂は自社IPを強化しサードがいらない市場作り出してしまう
ジワ売れするのは任天堂タイトルだけとなり、IPビジネスの発展系として主要都市に任天堂公式ストアまで出来るぐらい成長し続けている

そしてニンダイという新しいメディアが誕生した事で、ファミ通もゲーム情報発信媒体としての価値を失う

結局、任天堂の一人勝ち
679名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 14:11:25.34ID:mu8jwqsfM
>>675
決定権があったのはクリエイターじゃなくて経営者でしょ?
経営者が「ここが儲かる」ってやってたのならそいつの判断が悪いってだけ
680名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 14:11:30.42ID:+n4FwrC10
こ
681名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 14:12:24.22ID:o+GEZGqa0
>>509
ナムコの場合は自分の所で製造できて、しかも年間タイトル本数の制限契約が無かった。
そのせいで任天堂よりもタイトル本数が多かった年があって任天堂はヤバいと思った。
あの当時のナムコは凄かった。
まぁ任天堂は危機意識が薄いからか途中で気付いて所々でやらかすよな。ソニーと共同で作ってた SFC版PSの時もソニーに乗っ取られると思って途中で契約破棄してるし。
2025/07/27(日) 14:12:25.69ID:cTUe9K5l0
>>665
たかが開発が流通の実情なんて知る訳ないだろw
いい所又聞きか都合のいい話吹き込まれた程度だろでなきゃ勝手な妄想
2025/07/27(日) 14:12:29.87ID:S/5G/zO8a
>>632
ドラクエⅢ(FC)、定価5800円で池袋ビックカメラは発売日4130円
ドラクエⅣ(FC)、定価8500円で池袋ビックカメラは発売日6128円

お前の地域で安く売る店がなかっただけだろ
684名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 14:14:17.18ID:wdQhnWaW0
ぶーちゃんキッズ色々と雑よね
おっさん達の話を黙って聞いてりゃいいのに
685名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 14:14:37.40ID:+n4FwrC10
こいつ倒産しかけのカプコンを立て直した自負があるってブチキレてたけど
すごい奴なん?
こいつとおかんP嫌い
686名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 14:17:06.25ID:pwiQ0WRtr
>>72
任天堂にはリスクが無かった
カセット作るのに一定量の生産数を要請された
というのは知ってる
687名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 14:17:35.70ID:SuTJ3Kp0M
>>678
日本国内限定なら任天堂の一人勝ちなのは確かだろうが
ゲーム事業のビジネスってことなら
switchで大成功した今の任天堂でもソニーに遠く及ばないし
今まで同じくらいだったMSのゲーム事業にも
AB買収後は大きく引き離されてしまってるぞ
2025/07/27(日) 14:18:07.11ID:KWVC8V/n0
>>678
PSのストアもあるだろ!
ガラガラなだけで😭
2025/07/27(日) 14:18:31.67ID:so3OkgPkM
>>685
凄いのは間違いない
言うことが全部正しいとは限らない
2025/07/27(日) 14:21:25.57ID:6sL3WMk7H
🐷だからなんなのぉ?昔ばなしは孫にでも言ってたよぉおじいちゃん
691名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 14:22:41.17ID:SuTJ3Kp0M
この人は基本的にアーケードゲームを作ってた人だから
CSゲームの世界の話ってあんまり良く知らないのじゃないかと思うよ
2025/07/27(日) 14:26:26.60ID:3cGOIeWm0
>>13
PSになってからの店取り分に触れてないの草
一方が全て良いわけじゃなくどっちも功罪あるのに偏った事言うやつは信用ならん
693名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 14:29:25.99ID:/zZ/WRGg0
>>678
今でもファミ通でゲーム情報調べるけどな
ニンダイは作品ごとの商品時間が短すぎて何のゲームか分かりづらい場合が多々あるから最近は見ない
2025/07/27(日) 14:29:43.19ID:KWVC8V/n0
>>692
飯野がPSのプレス工場は簡単に増産させて貰えなかったってブチ切れたのも有名な話にだしな
695名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 14:32:19.91ID:/zZ/WRGg0
任天堂って一度のハード失敗で会社を吹き飛ばすリスクが常にあるわけだし
一人勝ちなようで余裕ないんだよ
常に危険な賭けばかり続けてる企業
696名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 14:35:25.51ID:/zZ/WRGg0
>>682
岡本はカプコンの専務で当時は事実上のトップだったぞ
上は辻元の爺さんだけだったから
2025/07/27(日) 14:36:02.60ID:KWVC8V/n0
>>695
内部留保めっちゃあるから一度なら全然いける
PS3レベルのこけ方しない限り
698名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 14:38:07.50ID:fuZKDu2X0
>>695
ものすごく金貯めこむ会社だから3回くらい失敗しても大丈夫だぞ
セガみたいな杜撰極まる経営でもないし
699名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 14:38:26.29ID:Nvyoxyyr0
昔の元岡のポジ
今の第三王子のとこでしょ
ソフト開発のトップだった気がする
700名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 14:38:46.92ID:SuTJ3Kp0M
>>695
ソニーとMSと違って損失を補填してもらえる先がないからな
だから任天堂って後発で儲かるメドがたったことしか手を出さない感じに
近年はなってしまってるよな
701名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 14:41:23.68ID:L/C3KeVn0
>>695
ズッコケたバーチャルボーイでさえしっかりイニシャルは回収出来た。
逆に言えばイニシャル回収の目途が立たない企画は通らない。
今の体制は知らんが山内社長時代はガチガチ。
2025/07/27(日) 14:41:31.34ID:qXCV2anu0
携帯機と据え置きのハイブリッドは儲かるメドの立っていた後発だった?
703名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 14:45:15.56ID:L/C3KeVn0
>>657
その名の通り元初心会関係者だからな。
またの名を白菜とも言う。
初心会解散でゲームライターとしておまんま食ってるオッサン。
2025/07/27(日) 14:45:22.56ID:KWVC8V/n0
>>702
最初は3DSもまだ捨てへんでー言うてたがな
逃げ道は用意してた
705名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 14:46:03.47ID:aZoB7W540
>>701
組長はファミコンの前の事業いくつもコカしてるぞ
706名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 14:47:10.29ID:o+GEZGqa0
任天堂が手がけてた湯を入れて作るインスタントライスはかなり不味かった
707名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 14:47:50.39ID:OEq1i89I0
>>386
ドンキー売れてるだろキチガイ
2025/07/27(日) 14:52:55.96ID:so3OkgPkM
>>703
初心カイはただのアマチュアだぞ
本人が言ってたし、だから色々記述が素人臭い
2025/07/27(日) 14:55:55.76ID:so3OkgPkM
>>706
食べたことあんの?
2025/07/27(日) 15:09:36.63ID:YkPHEsIlM
そんなアマ相手に敗走した自称プロ視点な岡山な小売が馬鹿みたいじゃないですか~
711名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 15:19:35.73ID:KfroE2oC0
簡単に儲けられたら悔しいじゃないですか〜
712名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 15:19:39.90ID:zv67vw800
>>63
戦場の狼とかあるぞ
713名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 15:22:25.58ID:SuTJ3Kp0M
>>702
画期的なものに見えてるかもしれないが
新技術や新ギミックを何一つ使ってないものだからな
ウケそうな今までのものを組み合わせた製品だ
据置機を徹底して携帯機オンリーにして携帯機にテレビ出力端子を付けてしまおう
って決断が大成功したってことだ
switchは画期的な何かを作り出したものじゃなくて
まさに過去のモノをうまく持ち出して作り上げた集大成的なもので
そのやり方の大成功例ってものだな
714名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 15:23:21.12ID:jsmK9gFh0
豚も任天堂が嫌われて64で見捨てられた理由が分かって良かったやん
当時の正義はPSにあった訳だ
715名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 15:29:27.10ID:EFY5/Pn60
任天堂は昔から腐ってるからなあ
Switch2も腐食してるけど
716名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 15:30:25.18ID:G1ufB9rm0
FCやSFC時代より64GC時代の方が任天堂って利益出しとったんだけどなぁ…
717名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 15:31:31.37ID:1Ca+JpbS0
年2本縛りは本当に間抜けだった
2025/07/27(日) 15:31:40.33ID:HNLLCtvP0
なら自分でゲーム全く売ってないのに高利益上げてるソニーはどういう理屈だい?
719名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 15:32:34.74ID:zv67vw800
>>100
何も売れてないハードは大丈夫?
720名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 15:33:42.71ID:L/C3KeVn0
>>717
そのおかげでアーケードの名作が悉く
タカラや徳間書店、東映動画などの開発費中抜きクソゲーだらけに。
721名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 15:33:54.50ID:zv67vw800
>>109
ファミコンの自分には防犯タグとかあったか?
722名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 15:36:07.33ID:Mb0TbWn+0
篠原涼子をスト2の歌に起用したのは岡本
本人言うてたよ
723名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 15:40:03.45ID:zv67vw800
>>128
ディスクタイプのプラットフォームはロイヤリティないと思ってんの?
2025/07/27(日) 15:44:49.73ID:tozKewEl0
>>701
バーチャルボーイの失敗は初心会に助けてもらった
そういうのもあって初心会に強く出れなくなって暴走に繋がった
ってどこかで見た
725名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 15:44:58.83ID:zv67vw800
>>150
ポケモン出てなかったっけ
2025/07/27(日) 15:49:18.34ID:bSkvUmn50
元が取れないなら当時のゲーム屋は何を売ってたんだよ
727名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 15:51:22.54ID:Nvyoxyyr0
ゴキブリの現在に希望がまるでないから
ファミコン時代にまで遡って任天堂のネガ探してんのが泣けるな
お前ら死んどるぞ
728名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 15:52:17.76ID:HZIet/kId
世の中からはサード依存が消えて
サード旧作をパクるインディ群によるノーブランドゲーム依存にすり替わってる
じきそれだけでも20年続く事象になる
クリエイターの発言力も老害が信じるものに成り果ててる
過去のゲームデザインとともに任天堂が見放されるつもりだった人らが逆に蔑まれ
払いきれないツケを払わされるだけ
729名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 15:54:39.55ID:4RfCzwx30
>>726
そら中古だろ
2025/07/27(日) 16:01:59.92ID:me6Hih510
>>88
ファミコン中後期辺りから製品箱にFFマークが付くようになったのがこの話かな
2025/07/27(日) 16:02:55.29ID:HZIet/kId
ブランドを掌握すれば日本人はそれに逆らえないとFF化みたいなゲーム進化押し付けて
旧作パクっただけのインディの群れに20年続く一時代を作られてしまう
サード依存クリエイター依存はめでたく崩壊
どんなに古参有名人が任天堂を陥れる昔話を用意しても客はほしい商品路線を選ぶだけ
メディア無限に買収してもゲーム進化が底なしに嫌われたのは覆せなくて愉快だ
2025/07/27(日) 16:07:20.49ID:WkCZeqj/0
>>726
中古を回してた
PS2の頃は新品の仕入れ値が希望小売価格の7割か7.5割だったかな
新品の本体なんて9割とかでほとんど利益出なかったと思う
中古なら4000円で買い取って7000円で売ったり儲けられた

ポイントカードや買った時の履歴が有れば買取価格アップとかやって
客が何度も店を利用して貰えるようにしてたり試行錯誤してたんだよなぁ
733名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 16:15:50.38ID:w13OoHicr
>>150
ギガレッカーもリトルタウンヒーローもあるけどもしかしてこうあってほしいっていうゴキブリの妄想だった?
734shosi (@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y
垢版 |
2025/07/27(日) 16:22:55.48ID:WQ1XMpN30
これ事実でしょ
だからソニーはそれに目をつけてサードを味方につけた
ナムコなんて任天堂が憎すぎて実質ファーストみたいにゲーム出してたし
任天堂がPlaystationを生み出したと言っても過言ではない
735名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 16:30:52.66ID:8qDs0vusM
>>674
北米でのマスターシステムは日本同様全然弱かった
欧州では拮抗してて南米が一人勝ち状態だった
736名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 16:38:02.64ID:NvVgcFzO0
ハドソン見たら儲けてないは無理あるわな
いやテクノスやカルブレでも自社ビルあったわけで
あくまでそれほどは儲かっていなかったということだろう
737名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 16:40:52.02ID:Xy+tS9Pb0
だったらなんであれだけいろんな会社がファミコンでソフト作ったんだよ
738名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 16:42:17.09ID:Xy+tS9Pb0
>>734
PSが中心になったらゲーム会社はどんどん減っていって合併していったねw
ゲームの小売もどんどん減っていった
2025/07/27(日) 16:44:10.87ID:bgtLjaO90
サードの本数絞りはアタリショックさせないための措置なんじゃないか
ブームになれば必ず粗製濫造が起きる
740名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 16:45:00.54ID:c4bQmUIa0
今はともかく昔は言われるだけのことをやってたんだろうね
それでPSが出来て一気に離れたと
741名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 16:45:11.60ID:SuTJ3Kp0M
>>738
町のゲーム販売専門店がなくなっていったのは
任天堂のマリオなんたらって販売の仕組みのせい
ってのは有名な話だな
2025/07/27(日) 16:46:03.67ID:d4GKxfT7d
>>532
今で言うオンラインカジノみたいなシステムとして「ジャンピューター」があったからな。
元々は田尻智の同人誌でも紹介してたアーケード初の麻雀ゲームの名だったが、コピー品を含めた基板が闇賭博に利用されて、タイトルがそのままカテゴリーに昇華された。
未だに闇スロ店やレトロ系喫茶に偽装したいけないお店に設置されているとも聞く。
743名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 16:46:24.47ID:1srYD4ib0
任天堂は自社タイトル強化で進化したけど
ソニーは30年間サード横取り以外何もなくてそのままPCに食い殺されてて草
744名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 16:52:34.02ID:f8lko+C70
割引しまくってたのは店じゃなくて問屋じゃね?
2025/07/27(日) 16:53:55.06ID:QjB5wN070
ショバ代が嫌なら自社でやらんとな
アップルやグーグルとかにもアホほど取られているだろ
746shosi (@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y
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2025/07/27(日) 16:54:50.11ID:WQ1XMpN30
>>738
単純にゲーム業界の成熟で技術力が求められるようになって、時間も人材が必要になって競争に付いていけなくなっただけ
自然淘汰だよ
あと日本の経済も良く無くなって資金繰りが難しくなった
747名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 16:55:01.84ID:NvVgcFzO0
初心会も儲かっていたと言わないと不十分だな
2025/07/27(日) 16:55:47.00ID:D4sShyXI0
>>734
SFCの拡張機器?とはいえ元々プレイステーションが任天堂とソニーの共同開発みたいなものだったからな急に任天堂が辞めたけれど
名前はどちらが付けたかはわかりません
2025/07/27(日) 16:58:56.65ID:CyIIf9aP0
任天堂「ファミコンソフトのクソゲー乱造を防ぐ為に本数制限つけるぞ。年間発売タイトル数も一定数以下にしろ。ナムコとか一部はクソゲー作らんと信用して優遇してタイトル数制限撤廃して好きに作っていいで」
ナムコ「やったぜ! みんな手数料払ったら俺がみんなのタイトルも作るで!ケチな任天堂に代わって実質俺がファーストだ!」
任天堂「許すわけねぇだろ、ナムコ優遇解除や!」
ナムコ「ファック任天堂! 絶対許さん!」
ソニー「CD分のロイヤリティ独占して任天堂ソフトからもロイヤリティ取ろうとしただけなのにスーファミPS契約破棄されたわクソが。ナムコさん一緒に任天堂に倒そうぜ」
ナムコ「やる!」
ソニー「ユーザーはソフト代安くすることで釣れるやろ、安くする分は店の利益削ればおkwww中古も阻止したろwww」
2025/07/27(日) 17:11:01.50ID:tozKewEl0
>>749
脚色しすぎで滑ってるよ
2025/07/27(日) 17:12:36.87ID:d4GKxfT7d
面白おかしく説明する人間は信用してはならない、ってうちのばっちゃが言ってた
752名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 17:12:50.86ID:JixWnbpl0
>>749
>ナムコ「やったぜ! みんな手数料払ったら俺がみんなのタイトルも作るで!
ケチな任天堂に代わって実質俺がファーストだ!」

これ実態はもっと酷くて他社が作ったゲームのタイトル画面に「ナムコ」付けて
ナムコタイトルとしてそのまま発売しただけだった
他社が任天堂に申請したら参入代100払わないといけないのをナムコだったら50でいいよって感じで引き受けてた
ナムコは特例で1しか任天堂に払わなくて済んでたから49の得
任天堂が100受け取れる物はナムコから1しか貰えず99の損
つまりナムコが49の中抜きして儲けまくってた
86年くらいからのナムコのファミコンのタイトル見てみたらわかるけど
やたらファルコムとかデータイーストのタイトルがナムコレーベルとして出てるのがそれ
これに任天堂がブチ切れた(当然)
2025/07/27(日) 17:13:33.01ID:sWxZLBlt0
このタイミングでこんな事蒸し返してるのって、何か流通方面でインパクトでかい事件・展開がついに起きたのかね?
SIEJAがハピネットに全委託決断、とか?
2025/07/27(日) 17:14:11.88ID:D4sShyXI0
万引きが多かったと言われても店員や消費者含めても膨大な数にはならなそうだけれどね
2025/07/27(日) 17:14:44.23ID:Devzq3Tj0
大量生産大量販売
2025/07/27(日) 17:17:28.88ID:sWxZLBlt0
まあしかし儲かってない儲かってない危なかった危なかったってカプ黎明期時代の事よく話すけど、
創業から上場後の営業利益率の推移ずっと見てると普通に利益出てるし赤字にもなってないからオオゲサに行ってるだけだと思うんよな
757名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 17:19:19.14ID:ptHjq06n0
>>752
初心カイでも真に受けたのか?
あいつ、ナムコ方面はマジで嘘ばっかだぜ
758名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 17:20:48.68ID:V1NTwEOz0
色んなナムコOBが本出してるよな
そしてそれを初心カイは読まない 一切読まない
759名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 17:23:20.05ID:PV/UCNfV0
>>752
>>588の嘘を指摘されてスルーしてる奴が何言っても信用ないぞ
760名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 17:34:17.60ID:SuTJ3Kp0M
>>753
任天堂以外は数年後に次世代機が出たタイミングで
ゲームはDL販売のみになって
サードが儲からない原因の流通や小売や物理的な製造のコストがなくなって
サードが任天堂以外のゲーム機にゲームを出せば儲けられるようになる
ってことじゃね?
その結果ますますサードの任天堂離れがすすんで
任天堂の自社ゲーム専用機化が進むってことだろうな
任天堂はプラットフォーム事業のビジネスモデルを捨てるかもしれないね
761名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 17:36:48.13ID:NvVgcFzO0
任天堂や問屋が有利過ぎだろという心情は分かるが
カプコンが儲かっていなかったわけじゃないよな
2025/07/27(日) 17:36:56.14ID:GLdKsXald
>>760
そうなったらゲームハードは何処で買うんだ?
ゲームハードだけ売れても小売は儲からないのに
763名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 17:38:29.96ID:YXCgPx+f0
まあ胴元だからな
そりゃそうだろと
嫌なら自分達でハード出せと
エポック、セガ、バンダイ、パナ、アタリ
つうか死ねや、下痢パブ
764名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 17:39:45.41ID:UbLao3b/0
当時のコナミの苦境を考えると、儲かってなかったに一票
FCバブルでビル建ちました、でも後が続かなくて火の車です
まだまだお金は返さなきゃなりません(バカだよなぁ・・・)
それでNES参入で各社揉めまくった NesやGenで円滑に滑り込めたコナミすら、商習慣の違いで火達磨になる
2025/07/27(日) 17:44:03.68ID:syP6pVj9M
>>757
初心カイは>>752みたいなこと言ってないだろ
むしろナムコのように他社のIPを買い取ってパブリッシングするのは一般的って言ってる
どこから初心カイが出てきたんだ?
766名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 17:46:32.87ID:SuTJ3Kp0M
>>762
ハードは公式通販メインで売れば良いでしょ
通販なら公式じゃないところも扱うところは扱うだろうしな
ゲームをオモチャのカテゴリとして売ろうと思うと
店から売り場がなくなるのはつらいだろうけどな
ソニーやMSのゲーム機はコンセプト的にそうじゃないだろうから問題ないだろうな
767名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 17:46:49.55ID:NvVgcFzO0
コナミはアメリカでシェルカンパニーを作って
発売本数を増やすくらい本気だった
ちなみにメタルギアはウルトラゲームスの第一弾ソフト
768名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 17:49:12.00ID:rtMVDuGf0
当時1億もらってました と言ったり
ファミコンは儲かりませんでしたと言ったり
769名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 17:51:25.09ID:fOfXYFbR0
ファミコンの頃のカプコンってゲーム以外で大損しまくってた時代だろ
2025/07/27(日) 17:54:32.88ID:sWxZLBlt0
あるいはSIEJAだけじゃなくて、コナミもスクエニもセガもカプコンもコエテクもバンナム(w)も、ハピネットと任天堂販売にキーカード化して事業譲渡して
自社流通組織は解散、CESAはジエンド、とかいう地殻変動がついに胎動し始めたか?
771名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 17:55:44.50ID:a2/j58Bv0
この頃って生産したソフトは初心会で全量買取してたんじゃないの?
2025/07/27(日) 18:00:40.56ID:bVnCpSyB0
>>771
そういうところもあったけど、もっと売れるはずと見込んで自前で在庫持つところも結構あった
もしゲームが好評で末端で在庫がなくなった場合、任天堂にリピート頼むと3ヶ月はかかっちゃうから、余分に頼んで備えるって感じ
773名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 18:01:08.01ID:NvVgcFzO0
カルブレが長いことファミコンソフトをオマケにしていたから
発注以上に作って在庫の山ってのは普通に起きただろう
2025/07/27(日) 18:04:29.74ID:sWxZLBlt0
逆にナムコやコナミやバンダイやサンソフトやタイトーなら、3カ月じゃなく1カ月でROMもカセットガワも説明書も箱もリピート生産出荷できていたのかね?
2025/07/27(日) 18:04:40.76ID:YS457fec0
>>26
中古販売が一番の利益源
Sonyの流通改革の理念について賛同したブルートが真っ先に倒産?したのがなんとも、、、
2025/07/27(日) 18:06:56.65ID:sWxZLBlt0
あとアイレムとジャレコか、発注してんのは同じNECとか富士通とか東芝だったろうから再度焼き上がる時間変わらんのではないか
2025/07/27(日) 18:08:05.09ID:bVnCpSyB0
>>774
ナムコの再生産は2カ月くらいかかったって話を何処かで読んだ覚えがあるが、何処だったかさっぱり思い出せない
778名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 18:08:29.07ID:uM4shglx0
>>772
じゃあメーカー在庫で苦しいとか言うのは予測が外れたのも目論見通り売れるようなゲームを作れなかったのもどちらも自社の問題でしかないわな
前払いの製造費の金利云々も借りなきゃ用意出来ない自社の問題だし
2025/07/27(日) 18:13:05.73ID:sWxZLBlt0
まあでもなんだかんだ言って岡本吉起や藤原得郎がシャカリキに働き続けたからこそ昔も今もカプコンがあるという事実は事実
IP名ばっかり大事にして作った人大事にしないのは会社にしっぺ返し来るぞっていうのは岡本の願いだろうな
2025/07/27(日) 18:14:23.33ID:bVnCpSyB0
>>778
そだね、どちらかといったら任天堂の責任というよりは、マスクROMを採用し続けていた任天堂の責任にしたい、みたいな感じかな
当時のファミコン-SFC時代の商売がバクチみたいなモンなのを是正し続けてきた流れが今だからなあ
任天堂も任天堂で自社の都合で工場のライン動かすからなw
2025/07/27(日) 18:16:40.08ID:d0ITYwfF0
>>780
SFCの時に台湾で地震が起きて任天堂ソフト製造最優先にしてトラブった記憶
782名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 18:17:30.53ID:jsmK9gFh0
>>749
とにかく任天堂以外を悪にしたくてしょうがないって感じw
2025/07/27(日) 18:18:40.74ID:YlgN8LZA0
>>766
通販オンリーだと今より売上が下がるのは確定だろうけど
そもそも毎週何万台も公式通販で捌けるのかって問題もある
784名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 18:19:22.77ID:Gza1LzW/0
>>778
そう簡単な話じゃない
振り分け問題があってな 例えばホリデーに皆売りたい訳だけど、そのラインを任天堂やスクウェアでせしめてしまう
あぶれたそれ以外はもう悲惨
任天堂の工場キャパに対する見積もりがマジで足りなかったんだわ
だから無茶な発注や微妙にズレた発売日設定で苦い思いをしたサードも多いって話
2025/07/27(日) 18:21:57.23ID:bVnCpSyB0
>>781
組長が「ROMは確保出来ているので生産に心配はいらない」とか言ってた時だっけ?
ラインを操作する権利は絶対譲らなかったから、例えばマリオの納期遅れで発売日に近づいて生産圧迫すると、他社の生産量減らして対応するんだよねw
んで、他社は分納にして後日送りつけw
問屋に返品OKで契約して受注してたところは大損w
まあSCEの大成にはこういう背景もあったんだろうな、と
2025/07/27(日) 18:23:26.38ID:L7+Nz7OG0
初心会の問題は発注調整機能が極端に劣化してたことでこの件とは別
当時の任天堂は初心会の発注があればあるだけ作ってたから

初心会がテキトーに100万作ってっていえばマジで100万作ってた
結果大量に在庫が余って投げ売られるソフトが多数
いまだに倉庫に眠ってるソフト結構あるからな
○○サガ3とか○ッシーとかいまだに秋葉原にちょくちょく入荷されるのはそのせい。
SFCソフトが令和になって倉庫から発掘されるとかギャグだよね
787名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 18:24:12.19ID:kYDAjVlT0
>>784
それが不満なら自社でハードやればいいじゃんって話でしかないからなあ
2025/07/27(日) 18:24:12.74ID:sWxZLBlt0
しかしまあそう考えるとCDの生産体制ってマジでハンパ無かったんだなw
膨大なプレス工場で膨大なコンテンツタイトルが同時並行でプレスされ続けパッケージングされ続け出荷され続けた、1994-95年とかガチピークだもんな
2025/07/27(日) 18:26:11.49ID:bVnCpSyB0
>>787
実際、PCエンジンやメガドラでちゃんと儲けだしてるサードもあったわけだしな
やっぱ市場のデカさってのは正義だと思うわ
790名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 18:26:54.72ID:7hZJKbjzr
>>787
それ(自社生産)を禁止した上でだから
胡散臭えPSにサードが殺到する訳よ
2025/07/27(日) 18:29:52.02ID:L7+Nz7OG0
>>787
実際ナムコはハード設計まで行ってたからね
けどこけたときのことが怖くて実現まで行かなかった
792しおづけくん
垢版 |
2025/07/27(日) 18:34:04.29ID:qB9PnvVt0
>>740
少なくとも今回の岡本発言はほぼ間違い
明らかにサードも店舗も儲けまくってた
「嘘をつかないと当時の任天堂は批判できない」という事実が浮き彫りになった
2025/07/27(日) 18:35:52.40ID:sWxZLBlt0
CPSチェンジャーでカプコンがプラットフォーマーになれていた世界線
…ある意味いまREエンジンがそれを実現したと言えるw REエンジンは実質CPS5
794名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 18:36:29.59ID:ti41g6150
これで実際に恩恵受けてそうなのは小売だな
任天堂的にはサード並にそっちも優遇したかったんだろ
795名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 18:36:35.07ID:jsmK9gFh0
>>792
アホやな
サードが儲けまくってたなら64で一気にサードがPSに離反した理由が無いだろ
そのまま任天堂にいれば儲けられたはずなのになんでPSに行ったんだ?
願望じゃなくて現実で判断しろよ
796名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 18:36:43.66ID:gvyd6RMA0
任天堂はそもそも無かった業界の仕組みを構築するところから始めなければいけなかった訳で
既存の玩具問屋とかの仕組みを使ってやってたけど上手く機能しない部分もあったのも仕方ないわな
あんな規模になる業界だなんて誰も想定してなかったんだし
後から出て来た他社が上手くやれたのも任天堂が地ならしして業界を確立させた上での話だしな

>>790
自社でハードってカセット生産の話じゃないだろ
797名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 18:37:15.94ID:ti41g6150
>>793
それREエンジンを他社にも公開してないと意味ないんじゃないのか
798名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 18:37:35.93ID:S+tC8OeC0
>>795
64は任天堂がサードを選別して少数精鋭でやろうとしてただろ
799名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 18:39:01.16ID:jsmK9gFh0
>>798
64出るずっと前にPSが出て移動しちまったじゃねーか
それまでなんでSFCに居残らなかったんだ?
SFCで儲かってたならPSに移動する理由が無い
800名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 18:40:42.05ID:j3MSEFg+M
>>798
あれって結果そうせざるを得なかったってだけじゃね
PSやSSに行くサードがあったから「うちは実力のあるサードさんとやりますよ」って虚勢張ってたみたいな
801しおづけくん
垢版 |
2025/07/27(日) 18:42:04.16ID:qB9PnvVt0
>>795
まずですね、ファミコンとスーファミでは結構違うんですよ
ファミコン時代はもうゲームバブルで「儲けられなかった」というのは
完全に嘘
スーファミになって数年経つとロムの問題もあって任天堂の業界統治がうまく
いかなくなってた
64の遅れ、作りにくさも問題だった
それでPS1移行
802名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 18:43:50.23ID:fOfXYFbR0
うろ覚えで適当に喋って嘘がバレたら削除するチャンネルに何を求めてるんだ?
803名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 18:44:31.88ID:jsmK9gFh0
サードがSFCでゲーム売るには任天堂にROMを作ってもらわなきゃならない
でも任天堂はROMの制作費は全て前払いで、現金を準備できない小さいメーカーは銀行から借金するしかなかった
しかも生産されて渡されるタイミングまで全部任天堂の都合でいつ出来上がるかすら不明
こんなメチャクチャな状態だったからサードは死ぬほどリスキーだった

初期のPSは初回生産数をソニーが管理するシステムで、飯野賢治はそれにブチきれたけど
そもそもCDROMは一週間もあればリピート生産出来た
これが弱小サードには低リスクですごくありがたかったわけだ
2025/07/27(日) 18:44:50.83ID:xXKu+brY0
>>13
これだといいがかりも甚だしくね?w
805名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 18:44:52.78ID:j3MSEFg+M
>>801
ファミコン時代にバリバリやってた岡本が言ってんだから、それを否定するならそれなりの証拠というか納得させるだけの材料がなきゃ無理よ
ましてや嘘と断定するなら尚更
2025/07/27(日) 18:45:10.52ID:sWxZLBlt0
ファミコン時代とスーファミ時代をいっしょくたに語ってはいかんわな
細かく言えばファミコン黎明期・サード参入期・全盛期・黄昏期、スーファミいきなり全盛期・混乱期・黄昏期
ぜんぶ状況が違う
2025/07/27(日) 18:45:34.09ID:JeJTHmYQ0
胴元はリスク取って市場を構築してるからな
儲かるのは当たり前
同じようにカプもやればよかったのさ
808しおづけくん
垢版 |
2025/07/27(日) 18:45:54.60ID:qB9PnvVt0
スーファミになると売れるゲームと売れないゲームというのが明確になってて
新規参入のハードルが高くなってた
ブランドのない会社が格ゲーの模造品山ほど作ってたけど売れるわけもなく。
だからPS1で提示された「何でもあり」が受けたんですよ
それは素晴らしい
PS2になって崩壊するが
809しおづけくん
垢版 |
2025/07/27(日) 18:47:20.16ID:qB9PnvVt0
>>805
単純にサード各社ビル建ててただろ
それとゲーム屋の数
明らかにファミコン時代がピークだった
だって近所の米屋とかボロい本屋でもゲーム売ってたからね
810名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 18:48:29.15ID:j3MSEFg+M
>>809
それってユーザーが外から見た印象に過ぎなくね
ビル建てたって話も純粋にファミコンで儲けた金で建てたの?
811しおづけくん
垢版 |
2025/07/27(日) 18:49:02.71ID:qB9PnvVt0
>>809
いや米屋は間違いだった
米屋の隣にクソボロい本屋があってそこでゲーム扱ってた
2025/07/27(日) 18:49:39.90ID:sWxZLBlt0
PS1は何もかもが完璧だった、タイミング、ハード設計、メディア、状況、特にハード設計、ここですべて勝った、本当にそれだけ
歴史というのはそういう奇跡が起きるもの
813名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 18:50:07.47ID:jsmK9gFh0
>>801
少なくとも「仮に」とはいえカセット1万円とか言ってるなら
SFC時代を想定した発言だってのは想像つくやん
それを「ファミコン時代はボロ儲けだったんだから嘘だ!」っていうのは酷い言いがかりでしょ
2025/07/27(日) 18:51:30.56ID:L7+Nz7OG0
ファミコン以外に何でもうけるんだよ
当時のPC市場なんてほぼゼロだぞ
ファミコンより性能低かったんだから
815しおづけくん
垢版 |
2025/07/27(日) 18:51:36.13ID:qB9PnvVt0
>>810
https://x.com/ghmdlove/status/1949407203632587255?s=61
ChatGPTに聞いてみた
816しおづけくん
垢版 |
2025/07/27(日) 18:52:09.92ID:qB9PnvVt0
>>813
でもこのスレ「ファミコン」って書いてるよ?
817名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 18:53:16.19ID:jsmK9gFh0
ハドソンが社員全員ハワイ旅行につれてくほど儲かったってのは有名だけど
カプコンが同じだったかどうかは部外者には分からんやろ・・・
818名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 18:53:55.10ID:pwCS/42R0
>>813
話してる本人がファミコン時代の話として話してるなら言いがかりでも何でもないじゃん
PS以前、と言う括りで話してるの?
819名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 18:55:32.55ID:jsmK9gFh0
何にせよ個人的に新情報だったのが
ソニーが売れ残ったPSソフトを買い取ってくれたって事やね
これ何気に衝撃的な発言でしょ
さすがに今はやってないだろうけど
820名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 18:55:48.48ID:v/X+Sulu0
スーパーファミコン時代のカプコンと言えば
スト2ターボとか作りすぎて値崩れ酷いことになって
ユーザーの間でも流通方面でも語り草になってたけど
ああいうののダメージがでかかったんだろな
821名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 18:55:50.90ID:j3MSEFg+M
>>815
びっくりするくらい何も確証がないんですけど
まさかこれ信じてんの?
2025/07/27(日) 18:56:04.49ID:xXKu+brY0
>>810
ナムコやカプコンみたいにアーケードやってたとこは別として
スクウェアみたいに、一度ボロボロになったところから銀座へ再上陸できるほどはもうかりはしたろw
アーケードやってたところも、儲かりそう、実際儲かったから参入していったわけだし
823名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 18:56:15.93ID:A8HMeLQg0
>>812
ハードは確実にサターンのほうが良かったわ
PSすぐ壊れる
3回買い替えたぞ
824名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 18:56:17.95ID:o+GEZGqa0
飛龍の拳3とかロマサガ3とか未だにケースで出てくるんだよな
825名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 18:57:17.86ID:y4FpHutV0
こいつの動画、以前から皆目見当違いばかりだよ
2025/07/27(日) 18:57:54.25ID:sWxZLBlt0
スクウェアだのエニックスだの他PCメーカー以外はみんなアーケード基板やゲームセンター運営で売上も利益も大半出していたのは常識でしょ
827しおづけくん
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2025/07/27(日) 18:59:42.42ID:qB9PnvVt0
>>821
全く不自然なこと書いてない
間違いがあるなら「ここが間違いだ」と説明してくれ
俺はファミコン世代だけどカプコン、ハドソン、スクウェア、エニックス
バンダイ、コナミ辺りが当時ボロ儲けしてたのは疑いようがないと思うぞ
828しおづけくん
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2025/07/27(日) 19:02:37.88ID:qB9PnvVt0
>>827
ナムコも
829名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 19:02:42.58ID:j3MSEFg+M
>>827
純粋にファミコンでボロ儲けしたお金でサード各社ビルを建てたって君の話の証拠を出してくれれば納得するよ
830名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 19:04:00.04ID:FRGn0h21a
>>1
ファミコンスーファミ時代にゲーム会社や小売やマスメディアが増えたし大きくなってったのに儲からなかったはあり得ない
逆にPS以降は中小ゲーム会社や小売やマスメディアが潰れまくった
831名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 19:07:46.69ID:NvVgcFzO0
ハドソン、エニックス、スクウェアなんて
パソゲー止めちゃったもんな
2025/07/27(日) 19:08:01.08ID:ZQyJ2hJZa
>>829
なら、ゲームメーカーがファミコン以外で多大な利益をどうやって上げたかも証明しないと公平ではないよな
どちらも悪魔の証明にしかならない
833しおづけくん
垢版 |
2025/07/27(日) 19:08:05.84ID:qB9PnvVt0
>>829
https://en.wikipedia.org/wiki/Namco?utm_source=chatgpt.com
Namcot was financially successful and became an important pillar
within the company;[8] when Namco moved its headquarters to Ōta,
Tokyo in 1985, it used the profits generated from the Famicom
conversion of Xevious to fund its construction (the building was nicknamed "Xevious" as a result).
ナムコットは経済的に成功し、会社の中で重要な柱となった。
[8] ナムコが1985年に東京・大田区に本社を移転した際には、
ゼビウスのファミコン版で得た利益を本社建設資金に充てた
(その結果、建物には「ゼビウス」というニックネームが付けられた)。

ほんとかよwww
2025/07/27(日) 19:08:18.44ID:q9P/3sTt0
買取保証というワードにゴキが異常に反応したのはソニーがやってたから
今のSIEに金が無くなってサード囲い込み金が出なくなったから
今度は任天堂に同じことやらせたくて仕方がない
2025/07/27(日) 19:11:00.08ID:CyIIf9aP0
ゴキブリって自分ではなんもできないよね
相手に●●しろとしか言えないから反論も相手に●●しろと手間をかけさせるしかできない
間違ってると主張しても間違いを正すこともできなくて「間違ってる!(何がとは言えない)」「証拠を出せ!(本人は反証できない)」ばっか

そしてソニーがやらかした行為は任天堂がやったと主張しだすのもテンプレ
2025/07/27(日) 19:11:38.89ID:bVnCpSyB0
>>829
トーセはファミコンのおかげで自社ビル建ててるのは間違いないぞ
https://www.tose.co.jp/company/history.html
https://open.kyoto/reads/2096/
>齋藤 「ファミコンブームの勢いに乗って、いち早く家庭用ゲームソフトの開発を始めていたトーセも急成長することができました

>1988年7月本社(現山崎開発センター)新社屋が完成。
837しおづけくん
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2025/07/27(日) 19:14:28.50ID:qB9PnvVt0
>>829
https://en.wikipedia.org/wiki/Namco?utm_source=chatgpt.com
Namco saw continued success in the consumer game market as a
result of the "Famicom boom" in the late 1980s.[95] By 1989,
sales of games for the Famicom and NES accounted for 40% of its annual revenue.[96]
ナムコは、1980年代後半の「ファミコンブーム」のおかげで、
コンシューマーゲーム市場で継続的な成功を収めました。
[95] 1989年までに、ファミコンとNES向けのゲームの売上は、
年間収益の40%を占めました。[96]

残りはアーケードだろうから家庭用利益はほぼファミコンでしょうね
838名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 19:14:31.50ID:NvVgcFzO0
ハドソンがハード開発とか
エニックスが出版に参入とか
ファミコン以外のどこからの利益で
そんな規模の投資が出来たのかって話だよなw
2025/07/27(日) 19:14:33.16ID:3NtVSVcB0
>>809
SFCソフトのパッケージ裏で住所確認したけどオフィスビルに入ってるところばっかでビルもってるところなんてなくない?
2025/07/27(日) 19:15:11.61ID:d0ITYwfF0
>>803
ソフトはリピートが早くできても説明書やパケ生産があるから再生産に1か月ぐらいはかかったみたいだけどね
それでもロムよりは早かった

>>819
在庫買取は一部大手メーカー相手だけだぞ
まあそれもすぐ無くなるんだが
841名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 19:17:52.09ID:5xBqg/fb0
>>1
本当にそうならソフトなんて一本も出さなかっただろ
一円も儲からないなら何のためにゲーム作ってんだよ
2025/07/27(日) 19:20:08.31ID:d0ITYwfF0
>>839
開発現場と本社は別だったりする
あと今は名前変わったがテクノス中野ビルってのがあったぞ
くにおくん作ったメーカーのビルな
843名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 19:20:35.97ID:jsmK9gFh0
つかChatGPTは普通に嘘をつきまくるから
それをソースにするのは無理
2025/07/27(日) 19:23:22.51ID:xXKu+brY0
>>841
>>13に岡ちゃんの主張をまとめているが、
任天堂のせいにできないのがw
845名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 19:26:30.22ID:CXsAZ+190
>>819
在庫買取でリスクがなくなることをセールストークにして定価販売と中古禁止を強制して更に小売の取り分をギリギリまで削ったんだよな。

結局定価販売と中古禁止は無くなって店が成り立たない利益の商材だけが残った。
2025/07/27(日) 19:27:47.53ID:xXKu+brY0
>>830
極論すると小売りにソニーがやった流通改革の矛盾を押し付けるシステムになっていたよな
847名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 19:28:35.96ID:7NIjuo3H0
段々規模が大きくなって行ったとは言え、数人数ヶ月程度で1本作れてた時代に経営が厳しかったのならそれは開発や経営の手腕の問題でしかないよな
任天堂ガー!は無理がある
848名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 19:28:55.63ID:BV2nXh910
万引き対策は普通にしてただろw
ソフトを直接客に触れられる様な場所に置いてる店なんてないわ
2025/07/27(日) 19:29:09.93ID:3NtVSVcB0
>>842
調べたら1991年にビル建てて本社移転するがバブル崩壊で不良債権化し倒産って判断しずらい事例もってくんなよ
850名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 19:31:51.70ID:o/0I1+ao0
「PSモバイル」とかいう規格ぶち上げてスマホアプリ界の胴元になろうとしたけど
AppleとGoogleに軽く捻り潰されて撤退に追い込まれた面白い会社があったよなw
2025/07/27(日) 19:37:10.45ID:3NtVSVcB0
>>809
ゲーム屋はチェーン店と大型家電屋のせいでは?うちの地元sfc時代にtvパニックと桃太郎ができてpsでるころには結構なくなってたよ
852名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 19:38:11.86ID:hcnrNLBp0
こんなんだから一流になれないんだよ
853しおづけくん
垢版 |
2025/07/27(日) 19:40:20.23ID:qB9PnvVt0
>>851
だから数の上ではファミコン時代がピークだと思う
2025/07/27(日) 19:44:26.63ID:LCY6Lh4Hd
>>766
極一部が公式通販だったswitch2ですらあんな状態で
他社がフル通販でどうにかなるように思えんのだけどな
xboxは余裕か
855名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 19:44:59.01ID:05T2tdvk0
>>813
それ割合を分かりやすくしてるだけでソフトが1万円なんて話じゃないですよ
856名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 19:45:13.02ID:NvVgcFzO0
64でF-ZEROが5800円でゼルダが6800円
プレステに負けたら9800円から一気に下げたからな
アメリカじゃずっと同じだったから
元々日本じゃ下げる余地あったんだよ
問屋が取りすぎだった
2025/07/27(日) 19:48:26.47ID:2ZGMSiqh0
>>808
「何でもあり」になったタイミングでゲーム業界は拡大してるんだよな
FCもそうだしPS1WiiDS
それとswitch1
switch2はまだ分からんとして
858名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 19:51:32.99ID:0a1M2Nbw0
自社ビルは銀行が何があった時に借金のカタとして差押できるから投資の案件として勢いある会社に推し進めるのよな
実際にはテナント入れない限り利益を産まず地獄になるんだが
859名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 19:51:51.44ID:h2GfFsQu0
任天堂の利益15%かよ
どんだけ良心的なんだ
860名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 19:52:05.07ID:nGYpM0UN0
>>856
売れない物も引き受けるリスクがあるから小売や流通の取り分は必要なんだよ
861名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 19:55:15.04ID:SKV5mOh70
>>856
定価は小売の取り分が多い。
多少値下げしても小売が十分利益が取れるような値段設定だったんだよ。
ちなみに値下げ後のソニーは小売の取り分を減らす一方、流通は独自流通だったので、結局任天堂の問屋を通すのと変わらないくらいの利益を取っていた。
2025/07/27(日) 19:58:26.94ID:xXKu+brY0
新規参入にあたりサードを甘い餌で釣っただけなんだよなw
863名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 19:58:31.78ID:5xBqg/fb0
つかこいつが任天堂嫌いなのはWIIのころからゲハにいた奴らには知れ渡ってるしでたらめ言いまわしたいならここじゃなくてインスタとかでやりゃいいのに
864しおづけくん
垢版 |
2025/07/27(日) 20:02:41.08ID:qB9PnvVt0
岡本が反任天堂ってことはないと思う
今回の動画はほぼ嘘八百で今までの一線超えてる
業界で何かあったなこれ
2025/07/27(日) 20:02:51.11ID:Ni+YneCD0
カプコンは儲からないのにファミコンにソフト出し続けたとか
どう考えてもおかしな話だけど岡本は自分が言ってること
おかしいと思わないのか
2025/07/27(日) 20:05:35.53ID:xXKu+brY0
>>864
任天堂下げSCE(SIE)上げ…
PSあたりになんか動きありそうだなw
2025/07/27(日) 20:07:02.80ID:sWxZLBlt0
そう、何か起きて今動画だしといて予言してるテイを取りたいと見たw
868名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 20:07:24.39ID:NvVgcFzO0
初心会が安く卸してもらって
そこからさらに二次三次問屋を経由して小売だったからな
そりゃそこを省けば安くなるわ
869名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 20:10:28.83ID:aFjFVRDm0
元祖完全版商法ってカプコンじゃねーの?
ストリートファイター多すぎだろ
アーケードもあるし
2025/07/27(日) 20:10:55.14ID:KWVC8V/n0
>>865
その後のスーファミにも出しまくってるしなカプコン
メガドラにもPCEにも出してるけど本数が段違いだし
2025/07/27(日) 20:14:21.60ID:ZQyJ2hJZa
>>865
アニメ業界で言うアニメーターの賃金が上がらないのは手塚のせいみたいに、若い頃に上層部に騙されて記憶に残っていたんじゃ
872名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 20:16:56.80ID:v/X+Sulu0
>>862
まあ一応win-winにするつもりで色々やっていたんだろうけどな

大手も零細も分け隔てなく扱うと言って始めたもののSCEの負担が重くなって
弱小メーカーの生産数をSCEが強権的に絞るようになって
ワープ飯野が話が違うじゃないかってプレイステーションエキスポで喧嘩売ったり

正規代理店には中古禁止と価格拘束を合わせ技にして
高値で安定した商売が成り立つようにしようとしたけど
公取に叱られて中古解放されたり
ゲーム史の面白事件に繋がったという
873名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 20:22:21.57ID:/zZ/WRGg0
任天堂は昔から客である筈のソフトメーカーに対して競合として勝負しかけるし
そりゃ快く思うわけない
874名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 20:24:44.20ID:dba7DMj50
>>873
このキチガイこんなところにもいるのかよw
2025/07/27(日) 20:25:49.26ID:xXKu+brY0
>>873
客じゃないぞ
そんな驕りがあるから、サードは落ちぶれて行ってるんじゃね?
2025/07/27(日) 20:26:11.56ID:cXJGal1X0
だけ儲かる所に投資しないだろ
別のハードもあったわけだし
妄想垂れ流し?
ぶーちゃんこれどうすんの?
2025/07/27(日) 20:29:19.16ID:gDtDS7nF0
>>13
開発費が今の1%未満で100万本売れる良い時代だったなあ、岡本よ。
そもそもカプコンはSFC出るまでジャレゴやテクモ以下のザコだっただろ。
878名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 20:33:18.18ID:mbfzq0za0
>>873
お前麻呂なんだって?
879名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 20:34:47.53ID:cMZyzcT+0
任天堂以外が儲かってなかったらあんなに参入してないよ
任天堂が一番儲かるシステムだったってのはまあファーストだからそりゃそうだろう
今だって(成功したら!)ファーストの方が儲かるし
880名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 20:35:36.66ID:pwiQ0WRtr
>>63
1942はゼビウスに比べたら酷かったな
速攻で処分した
881名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 20:35:40.14ID:/zZ/WRGg0
>>875
プラットフォームにとってソフト企業は客やろが
2025/07/27(日) 20:36:07.89ID:F3cK/RGY0
業界の話が聞きたいのに株とかの話しだすからな
再生数が伸びないのも残当
883名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 20:38:08.75ID:WsRMkqUq0
>>873
任天堂以外のどこのハードでもファーストはソフト出してるけどなんで任天堂だけ?
884名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 20:38:20.95ID:/zZ/WRGg0
>>877
ソフト1本あたりの取り分が少ないって話やろが
カプコンのメーカーとしての立ち位置は関係ない
885名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 20:38:32.84ID:dWJNQ94/0
>>881
麻呂は?
2025/07/27(日) 20:40:02.08ID:z9QxYfVq0
>>63
ソンソン、1942、魔界村、戦場の狼
みんなガクガクでオレの中ではジャレコ、タイトーと同じレベルのメーカーだと思ってた。
まあ少しマイクロニクスが悪いともいうが
887名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 20:41:39.75ID:/zZ/WRGg0
>>882
桜井の動画も再生数一桁に落ち込んでたし
ゲーム業界YouTuberの需要なんかこんなもんって事だろ
2025/07/27(日) 20:42:05.77ID:gDtDS7nF0
>>884
ファミコンの頃は自分たちで製造して良かったから、自社生産できるバンダイとかタイトーとかナムコは取り分多かったし、そもそも開発費が少なくて済んだから当時のほうがボロ儲けだったよ。
889名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 20:43:44.27ID:qrdCHPFf0
>>873
任天堂がソフトを出してハードを売ってくれる事でサードのソフトが売れる市場が出来るって事くらいサードは理解してるからこんな頭の悪い考えしてないよw
麻呂には難しいのかなあ
2025/07/27(日) 20:43:56.08ID:4c34A6y70
一桁とか何言ってんだこいつ
891名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 20:44:53.30ID:/zZ/WRGg0
>>883
ようやく近年マシになってきたとは言え任天堂はソフトメーカーをサポートしない
溜め込んだ内部保留の半分でもソフトメーカーの為に使ってたらもっと慕われてたろうな
2025/07/27(日) 20:46:51.03ID:bVnCpSyB0
>>887
桜井政博の動画、人気別に並べて一番最低の動画の再生数が1.5万なんすけど
893名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 20:48:26.72ID:PgMvhYvb0
>>891
サポートしないって具体的にどう言う事?
どこかみたいに一緒に悩んでくれないって事でまろか?
2025/07/27(日) 20:49:43.21ID:xXKu+brY0
>>891
脳内任天堂の話か?
895名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 20:49:48.62ID:H2lhzvlh0
この麻呂は全部自分の妄想を現実だと思ってるタイプのアレだよね
896名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 20:52:10.23ID:CeSTubWk0
368 名前:名無しさん必死だな :2025/07/27(日) 20:30:19.83 ID:/zZ/WRGg0
>>365
外人でも面白くもないゴリラに1万円払うのは任天堂信者だけたまろ
897名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 20:52:38.02ID:/zZ/WRGg0
>>888
なんぼ儲けれる時代でもロイヤリティ50%は取りすぎと思うのが普通だろ
898名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 20:53:29.52ID:XMbW72O00
>>897
なんで話逸らして逃げてんの?
2025/07/27(日) 20:53:48.25ID:bVnCpSyB0
>>895
自分が言い出したロイヤリティ5割を事実と思い込んでるな、怖い
900名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 20:55:03.96ID:75aq82aP0
>>897
ならそこに出さなきゃいいだけなんだよ
2025/07/27(日) 20:55:33.32ID:gDtDS7nF0
>>897
ファミコンの頃は、開発費に1億円掛けるのって夢の世界の話だったんだよ。今では開発費10億円って言われても驚かないだろ?
2025/07/27(日) 20:56:36.53ID:gDtDS7nF0
>>897
ファミコンロイヤリティはそんなに高くないよ。任天堂に何か色々注文付けたんじゃないの?
903名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 20:57:08.59ID:WJv+bRjw0
この麻呂はネームドの誰か?
2025/07/27(日) 20:57:17.62ID:KWVC8V/n0
>>901
10人くらいの人数で半年とかで出してくるもんな
2025/07/27(日) 20:58:32.88ID:TPFfl0fxM
>>904
バイト入れても10人は多いな
906名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 20:59:11.89ID:/zZ/WRGg0
>>901
だからそんな話はしてない
907名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 20:59:23.69ID:a1ubS/oG0
昔話で任天堂ディスってなんのメリットがあるんだろうか
今の話しろよ
908名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 21:00:20.64ID:/zZ/WRGg0
>>900
だからPSが世に現れたら
ソフトメーカーこぞって移動したやん
909名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 21:00:47.87ID:utdlUjIH0
switch1強になった時代でもサードはまだPSにソフト供給し続けるんだから
まだPSに出す事に旨みはあるんやな
2025/07/27(日) 21:00:56.50ID:TPFfl0fxM
>>906
会社の利益の話だろ?
仮にロイヤリティゼロでも、開発費に何百億掛けて100万本くらいなら赤字だって小学生でも分かるだろ。
2025/07/27(日) 21:02:05.77ID:KWVC8V/n0
>>909
独占とか狂気の沙汰にしか見えなくても何らかの旨味があるんやろね
912名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 21:02:16.15ID:AW9ZAkKN0
ってかもともと自社のソフトしか出す予定なかったけどハドソンが出させろって言ってきてそんじゃってついでで作られた枠だしな
2025/07/27(日) 21:03:27.26ID:Pkq8ULfl0
自分とこのCPSでゲーム出せば?
914名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 21:06:30.12ID:GrbmtXvK0
PSに移動の前に任天堂で出さなきゃいいだろって話だろ
無理矢理強制でもされて出してたのか?
2025/07/27(日) 21:17:19.22ID:2ZGMSiqh0
>>909
そら絶対に復権しない状態とかじゃない限り縁切るメリットはあまりないからな
2025/07/27(日) 21:33:57.00ID:OWyTY7FZ0
PSはゲーム市場を根本から変えた
917名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 21:36:01.85ID:/zZ/WRGg0
>>909
日本市場だけの1強なんてたいした事ないからな
918名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 21:38:59.27ID:/zZ/WRGg0
ヨーロッパ主要国ではPSの1強だし
日本市場のSwitchの為に巨大市場を捨てるのはアホよ
919名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 21:43:12.03ID:/zZ/WRGg0
>>910
収益の取り分の話だろ
利益高いほど中抜きの不満も募るのが人間の性だろ
920名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 21:49:26.50ID:Ne9K8F530
>>62
旧スクとかまじで和田が来なかったら今も任天堂と絶縁続いてたんやで

それだけで和田って十分お釣りくる仕事してると思うわ


任天堂と絶縁続いてたらDQも死んでたからゲーム総崩れで中華に身売りやってそうやね
921名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 21:51:41.95ID:Ne9K8F530
>>91
SONYの相手はMSとSteamのPCでしょ.....
あっ

クソデカスマホだからAppleとGoogleのゲームの利益と勝負か
922名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 22:13:14.52ID:CgnYM7l80
カプコンって魔界村とかソンソンとかエグゼドエグゼスとかクソゲーばかり出してたからやろ
カプコンのソフトが面白くなってきたのは魔界島やウィロー作ったころからやろ
923名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 22:14:03.55ID:CgnYM7l80
ナムコとかハドソンとかコナミがぼろもうけしてたんやから
カプコンのゲームに問題があったからやろ
2025/07/27(日) 22:16:30.75ID:0vxvQYDv0
ロイヤリティ高いやら開発機材高い(ソニーのNEWS1台600万だか900万)買わされたのはSFCですね
PSの開発機材が安いを見てソニーのマッチポンプスゲエと感心した
任天堂がソニーと結託してたのがCDROMで崩壊したという話
925名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 22:24:24.88ID:dQgQvpdR0
>>923
その辺は参入最古参組だから有利な条件で契約できた
926しおづけくん
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2025/07/27(日) 22:29:06.20ID:qB9PnvVt0
>>923
カプコンも確実に莫大な儲け出してるはず
https://www.gavas.jp/user_data/famicom_game_ranking.php
魔界村が164万本
ロックマン2が151万
ロックマン120万
戦場の狼116万
ロックマン3が108万
合計659万×ざっくり1本4500=296.55億
×カプコンの取り分とされる0.4=118.62億円
当時の開発費なんてたかが知れてるが仮に50%が開発費と仮定しても
59億
まるまるカプコンに入る
トップ50以内だけでこれ
そらビル建てる会社もあるわw
927名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 22:31:59.15ID:utdlUjIH0
ファミコン参入時あたりのカプコンは外注だから酷い移植ばっかりだったっけか
2025/07/27(日) 22:36:13.28ID:U0sNvtxM0
3.58MHzのCPU(SFC)であの快適性を実現できたのはROMカセットであるが故なんだよな
高コストは致し方ない
929名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 22:36:43.39ID:z9QxYfVq0
>>927
別の動画で「社長が大阪の別の会社を連れてきた」って言ってたはず。
悪名高いマイクロニクスの事かと
930名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 22:37:54.31ID:P7iC1MNj0
>>922
エグゼドエグゼスって販売は徳間出版とかじゃなかったっけ?
買わなかったけど
カプコムはアーケードしか信用出来なかった
2025/07/27(日) 22:39:03.29ID:/f7zpDD00
>>926
ロックマンで自社ビル建てたは有名な話だもんな
932名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 22:39:25.14ID:P7iC1MNj0
ファミコンオリジナルのロックマンは良かったね
初代しかやってないけど
933名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 22:41:34.99ID:EifV0svZ0
>>13
PSが主流になってから街のゲーム屋さんがどんどん消えていった
ソニーは小売りには優しくないって印象だなぁ
2025/07/27(日) 22:42:50.02ID:16nY72t00
>>928
当時としても低クロックだったんよな
代わりに今で言うところのグラボが強かった
でもCPU遅いから結局STGとかは苦手
2025/07/27(日) 22:57:45.33ID:tPUBYY7B0
任天堂大好きおじさん達が怒っててワロタwww
ってかなんでおまえらが怒ってんの?おまえら任天堂じゃないのに
もしかして自分は任天堂だと思ってんのか?www
936名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 23:00:11.28ID:1uLMUUsC0
>>856
この辺からROMの製造を台湾に委託するようになって
ROMのコストダウンがようやく実現したとか見た覚えが
937しおづけくん
垢版 |
2025/07/27(日) 23:15:05.55ID:qB9PnvVt0
>>935
嘘だから
計算したら最低これ>>926
2025/07/27(日) 23:30:12.57ID:TPFfl0fxM
>>926
開発費合計で2億円も掛かってないでしょ。
939名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 23:31:17.15ID:y9aqw9Fo0
岡ちゃんってアケゲー畑だろ
言うほどファミコンやってたんか?
940しおづけくん
垢版 |
2025/07/27(日) 23:32:49.47ID:qB9PnvVt0
>>938
だと思うよ
取りあえず岡本にあまあまで計算した
2025/07/27(日) 23:34:18.03ID:9sz2+J+70
動画内見たら任天堂の取り分1番少なくて草
こいついちゃもんつけたいだけやろ
2025/07/27(日) 23:37:20.70ID:9sz2+J+70
>>13
任天堂の取り分は3000じゃなくて1500だし
空箱の展示だった当時は盗みなんてほぼ無かったし、盗難が頻発するようになったのってディスク入った状態で売られるようになったPSからだっただろ
製造もサード任せだったほかハードのほうが中小に取っちゃリスクで参入しづらかったわ
2025/07/27(日) 23:44:21.62ID:xXKu+brY0
コメ欄見ると、岡ちゃんのあいまいな記憶に騙されてるようなのが多数なのがやるせないな
944名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 23:47:14.52ID:CAjVnJUT0
>>943
ひろゆきホリエモンオタキングのとこの信者もそうだけど
適当に話してるだけなのに謎に自信満々に話す奴らだから
すげー騙されるんだよな信者が

世の中から詐欺がなくならない理由がわかる
老人がーとかじゃなくて
単純に口車に簡単に乗せられるバカが多い
2025/07/27(日) 23:53:19.05ID:AaT3gh5/0
岡ちゃんもこれだけ反応あればニッコリだろう
動画再生に繋がってるのかは知らない
2025/07/28(月) 00:01:41.69ID:2zqDz9V20
>>943
コメントするのなんてシンパがほとんどだからな
また岡本盛ってるよとか嘘混ざってるよって思ってる奴は
5ちゃんで吐き出す
947名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/28(月) 00:11:08.90ID:sVCmkR800
どう見ても明らかなウソなんだけど
発言してるやつが元業界人で業界的に影響力が大きそうなやつだから
ちゃんと論理だって否定しないとそれが真実として
有効なソースとしてその後好き放題に拡散されまくるのが分かり切ってるから
やっぱちゃんと叩きのめさなきゃダメだと思うよ
元電撃の岩崎の発言とかもそう
2025/07/28(月) 00:16:01.27ID:5Fy3CiEB0
>>947
あの人プログラマーだっけか
なんかホラ吹いてるの?
2025/07/28(月) 00:18:02.25ID:ob/IERs20
マイクロニクスとか変なとこに作らせてたからでは?
2025/07/28(月) 00:26:21.24ID:Z6Y7+vRB0
胴元だけが儲かるシステムなら
サードが新作出しまくるわけないだろ
951名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/28(月) 00:26:21.74ID:syCHSGOy0
カプコンなんてサードのなかでは後追いで
サードが一番美味しかった84年85年に大したヒット作作れてないから儲からなかったのも仕方ないだろ
2025/07/28(月) 00:28:30.47ID:KmPbEOs80
元カプコン岡本はゴキブリ
2025/07/28(月) 00:28:43.36ID:ob/IERs20
魔界村はもうちょっと何とかしてほしかった
2025/07/28(月) 00:30:40.08ID:Z6Y7+vRB0
そもそもサードの参入を考えてなかったのがファミコン
ナムコが野良カセットを作って持ち込んでサード参入の道が開けた
955名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/28(月) 00:37:32.08ID:sVCmkR800
マイクロニクスがどうとか言ってるけど
カプコン参入1年くらいでそこは速攻是正されてるから
修正は早かったと思うぞ
1942、エグゼドエグゼス、ソンソン、魔界村、戦場の狼の5本だけだから
ダメージは大したことないと思う
戦場の狼はマイクロがこなれてきたのか出来は良かったし
2025/07/28(月) 00:40:33.97ID:1MCl+rW+0
CSビジネスにサードパーティなんてのがなかったころだものな

岡ちゃんの任天堂だけが儲かるシステムだってのは暴論って言ってもいいレベルなんだよな
957名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/28(月) 00:44:49.64ID:qNV2rOQ80
>>955
戦場の狼から内製らしいよ

派手にスプライトオーバーはあるけどフレームは落とさないんで
確かに実装方針が明確に違う
2025/07/28(月) 00:47:05.74ID:ob/IERs20
エグゼドエグゼスはなんでこうなったって感じだし
959名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/28(月) 00:49:47.63ID:/YGff4uX0
組長
私はこれまで他社にソフト制作をお願いしますといったことは一度もない。やるのも、やめるのも自由。むしろやめてほしい。
960名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/28(月) 00:53:56.00ID:FiPZCud50
ソニーという救世主によりゲーム屋とメーカーの利益率が上がりました
めでたしめでたし

で終わらせるなよ
それじゃあ今のゲーム屋は壊滅して
メーカーは潰れたり合併したりの現代に繋がらんやろ
そこに繋げる第二弾が必要
2025/07/28(月) 00:54:50.92ID:J+TfYIn10
結局数が売れないとつらいだけなんだよな
962名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/28(月) 01:03:13.92ID:zVFKYEiR0
任天堂が一番儲かるシステムと言うのが正しいだろ
当然今も変わらない
963名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/28(月) 01:05:19.39ID:ufWnb8Ny0
>>13
そりゃソニーだってサードパーティ欲しいんだから
任天堂から奪うには優遇するの当たり前

なお現在
2025/07/28(月) 01:12:30.06ID:xmUGirSi0
完走しそうやん
2025/07/28(月) 01:13:00.22ID:Z6Y7+vRB0
>>694
カプコンは優遇枠で特級対応だったのかもな
2025/07/28(月) 01:21:23.04ID:MG7SKAP20
なら自分でハード立ち上げたら良くね?
2025/07/28(月) 01:22:49.11ID:GaEY45+60
任天堂が一番儲かるシステムって言われたらまあ分かるけど
任天堂だけが儲かるシステムとか言ってるから何言ってるんだ大丈夫か?って言われてるだけだよね
2025/07/28(月) 01:32:25.08ID:sdUtv0ol0
プラットフォーマーとして儲かるのは当たり前としてそこにぶら下がって儲けたサードは半分位残ってるだろ
2025/07/28(月) 01:44:22.32ID:YHsFx13b0
カプコン的にはアーケードほどには美味しくなかったという話じゃ
他の会社ならじゅうぶん儲かった部類だったのかもしらん
2025/07/28(月) 01:52:40.41ID:0O8iygVa0
この人の裏話は当たり外れが有るから話半分で聞いたほうが良い
前に弥助問題の動画で趣旨を理解して無くて適当な発言して炎上してたし
971名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/28(月) 02:37:00.56ID:qhOKT5Qr0
プレステでロングセール(笑)

ありえんな
972名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/28(月) 03:12:53.89ID:oke/EKAp0
>>971
今は全く見る影もないけど初代PSの頃はあったんだよなあ
初代バイオハザードも初週十数万本程度だったのが口コミでジワ売れしてミリオン超えたし
973名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/28(月) 03:34:50.13ID:xu7Vn32x0
カセットの製造も自前では出来なくて任天堂が握ってたのか
それは意外というか今と隔世の感がある
ソフトメーカーからしてみれば利益でないって抗議するのもうなずけるな
岡本だけにサブカル嘘村みたいな捏造だとは思えん
64でもカートリッジを続けた裏にはこういう事情もありそうだな
974名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/28(月) 03:39:14.48ID:Xw5jikz0r
ファミコンソフトでビル建てたやつらが何言ってんだ?
975名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/28(月) 03:50:18.79ID:KVj5bgxF0
>>973
何言ってんだこいつ
何も知らずに何か分かったつもりになってんの気持ち悪い
任天堂に限らず今のパッケージ版はどうしてると思ってんだよ
976名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/28(月) 03:53:14.72ID:G5uBIhe00
>>973
バカアピールしたいのかよ
977名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/28(月) 03:57:03.71ID:RYCPvrdk0
流通もおもちゃ屋の販路使って寡占状態だっただろ
今のイメージとは大分違う
978名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/28(月) 04:19:48.68ID:yiwzSg2f0
>>973
PSソフトのパッケージはどうしてると思ってんだよこいつ
各メーカーが勝手に製造出来たとでも?
979名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/28(月) 04:23:07.24ID:ni+FEkr10
>>650
フロムが大手?
馬鹿かよ
2025/07/28(月) 04:23:38.27ID:kKns3J1q0
むしろファミコンの製造委託制度こそコンシューマビジネスの基礎になったんだぞw
セガもNECもSCEもMSも、「許可を出したサードの依頼を受けてパッケージを作る」ってことをやってる
ファミコン時代には許されていた自社生産はパッケージやカセットの形状が違ってたが、GB-SFC以降は統一されてるしな
セガだとメガドラではナムコは自社生産許されてたらしいが、サターン以後にはないし
2025/07/28(月) 04:46:00.57ID:rEfjefXK0
>>978
酷い時は他社のゲームもソニーが勝手に制作本数決めてたのになw
2025/07/28(月) 05:23:28.79ID:kKns3J1q0
>>981
勝手にというか、SCE自身が問屋だからそこは別におかしくない
4万本しか買わねーよ、って言ってるわけで
飯野賢治が怒ったのは自前で在庫持つって言ってるのに作ってもらえなかったことと、その4万本すら作らず機会損失を生み出したこと
983名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/28(月) 05:48:49.95ID:1BJmP3L80
ファミコン時代に沢山あったゲームショップもプレステ2の頃にはほとんど潰れたよな
984名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/28(月) 05:55:22.47ID:6gOKNs+o0
>>215
FC時代に防犯タグなんて高度なものないだろ
985名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/28(月) 05:58:53.58ID:yiezuyQj0
>>13
任天堂最低だな
倒産するべきだろ

カプコンがPSに多くソフトを出してるのはこういう訳か
任天堂じゃ儲け出ないからな
2025/07/28(月) 06:01:23.88ID:NXW7L8eg0
これ20年くらい前にゲハ入ってる変なPS信者が書いた本で同じ主張されてたけど
とっくに否定されてたと思う
2025/07/28(月) 06:04:29.59ID:ctpdryDb0
>>979
充分成長してるだろ
アホかよ
988名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/28(月) 06:12:47.02ID:r9qGpp030
いつまで元カプコンの看板にしがみつくおつもりですか?
989名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/28(月) 06:23:29.39ID:aQ159IuP0
>>803
1週間ではなく2週間ね
説明書の製造に時間が掛かったから
2025/07/28(月) 06:33:19.31ID:rEfjefXK0
>>989
説明書とかジャケだけ大量に作って、木曜売り切れたら日曜にわずかながら再入荷、とかやってたよ。
2025/07/28(月) 06:38:19.44ID:jBL51wEid
>>13
26レス付いてて如何にも豚発狂で草
2025/07/28(月) 06:48:05.76ID:jBL51wEid
>>13
そもそも任天堂取りすぎだろ
これだと10万本程度だと大して利益ないな
993名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/28(月) 06:51:38.81ID:nTtJr2Ik0
>>992
働いた事ないだろw
当時の開発費の水準理解してる?
994名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/28(月) 06:56:41.25ID:aQ159IuP0
>>990
それは問屋が在庫を抱えてる時の話だと販売側の立場としては認識してたよ
製造現場で働いてたわけじゃないから内情はせっせこそんなことしてたのかもしれんけど
995しおづけくん
垢版 |
2025/07/28(月) 06:57:30.92ID:9iMcsqBw0
>>992
10万×4500は4億5千万
4.5億×0.4は1.8億
当時の開発費なんて3000千万かかってないから
約1.5億サードの懐に入る
そらビル建ちますわw
2025/07/28(月) 07:01:29.84ID:kKns3J1q0
>>992
3000円×10万本だと3億円
SFCの中堅ソフトを想定すると、スタッフ10人、開発規模1年と仮定(GBだと3人で半年とかザラ)
年収500万円の正社員想定で、会社負担含め年1000万人件費で、10人で1億円
雑利で2億円儲かるんすけど
2025/07/28(月) 07:02:32.42ID:kKns3J1q0
>>995
3000万開発費いかないのファミコン時代初期かな
あの頃は3ヶ月で1本出来てたから
998名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/28(月) 07:12:20.66ID:wcz2/D090
>>399
カプコンは自社ビル建てた翌年SFCのスーパースト2の大赤字でビル売却してた
2025/07/28(月) 07:25:03.66ID:kKns3J1q0
>>998
95年のカプコンの赤字の公式見解は「32ビットゲーム機のソフト開発の遅れ」だぞw
2025/07/28(月) 07:29:03.86ID:WqOJqITna
おわり
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