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FF5のジョブシステムはすごかったな

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1まとめ転載OK
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2025/07/29(火) 23:48:02.13ID:ed7b2Jq20NIKU
無限に遊べちゃうぜって思った
2名無しさん必死だな
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2025/07/29(火) 23:49:29.79ID:JiXtRqis0NIKU
5はスーファミで一番面白いからね
3名無しさん必死だな
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2025/07/29(火) 23:51:31.52ID:SCQgP5e80NIKU
FFと言えば?と聞かれて答える要素TOP10全てが入ってるような作品だったな
4名無しさん必死だな
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2025/07/29(火) 23:53:08.36ID:3X5liTVS0NIKU
全ジョブでドット絵変えたりATBの完成形のバトルシステムも頑張りすぎたと思う
5名無しさん必死だな
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2025/07/29(火) 23:56:14.21ID:dVbxtC6eHNIKU
手探りプレイして友達と〇〇強いぞ!とか話すのが楽しかった時代
今は何でもネット見ろってなるよね
6名無しさん必死だな
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2025/07/29(火) 23:58:50.76ID:fn5afhzb0NIKU
5はFF最高傑作だからね
7名無しさん必死だな
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2025/07/29(火) 23:59:29.07ID:ymVq7d920NIKU
3のブラッシュアップだしそりゃあ
2025/07/30(水) 00:00:03.50ID:UnkxmtsM0
二刀流ツインランサー乱れ打ちで16回攻撃になると思ってならなかった時のショックをまだ覚えてる
2025/07/30(水) 00:00:45.37ID:bpdDnx6v0
ストーリー重視の偶数FF
システム重視の奇数FF

の法則がまだ機能していた時代の逸物
10名無しさん必死だな
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2025/07/30(水) 00:02:28.77ID:EeezoFFqH
スーファミの圧倒的最高傑作
システムでこれを超えるRPGはないかもしれないレベルのゲーム史上の傑作
11名無しさん必死だな
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2025/07/30(水) 00:09:13.05ID:4EStyN490
ストーリーもまだ許容できた
と言うか根本的に5レベルのストーリーしか作れないくせに凝ろうとしすぎなんだよ
2025/07/30(水) 00:11:03.77ID:TEc/Bzx00
でもゲーム批評ではスーパーキャラが作れちゃうから減点!ってやってて笑った
13名無しさん必死だな
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2025/07/30(水) 00:11:20.86ID:A7c0wY970
6でクソゲー化の片鱗見えてたよな
グラフィック至上主義、バトルバランス崩壊、ライターのオナニーシナリオ
2025/07/30(水) 00:20:22.10ID:+48aXR8nd
バランス崩壊ゲー
2025/07/30(水) 00:22:54.85ID:B2WhuZnRd
>>10
当時そう思ったならともかく
今でもそう思ってるなら他のゲームやってなさすぎか懐古補正掛かりすぎでしょ
16名無しさん必死だな
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2025/07/30(水) 00:31:08.91ID:jZAOm9eZ0
スーファミ最高傑作と言えばFF5だな
聖戦の系譜も好きだけど
17名無しさん必死だな
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2025/07/30(水) 00:34:45.07ID:90E0gjpf0
ストーリーや演出に関してはディフォルメキャラだから許されてたんだと思う
同じことを今のグラでやったら見てられない
FF17もドット絵に戻せ
18名無しさん必死だな
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2025/07/30(水) 00:36:07.40ID:ZZE6ObrL0
その代わりFFにしては物語がいまいちだった
19名無しさん必死だな
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2025/07/30(水) 00:37:39.49ID:ofXV3qJ00
今のムービー病に侵されてるFFじゃ絶対できないわ
2025/07/30(水) 00:38:40.84ID:dZNkov6q0
この頃から攻略本を売るためか、取り返しのつかない要素を大量に入れ始めたよね
21名無しさん必死だな
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2025/07/30(水) 00:42:43.77ID:dFV1BYix0
最近のFFのひどいストーリーも
ドット人形劇だったらかわいい、だけで済むんやろな
22名無しさん必死だな
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2025/07/30(水) 00:44:33.65ID:RCoUF6D60
ドットの方がシステムもストーリーもはっちゃけれるメリットが大きいんよな
2025/07/30(水) 00:54:04.41ID:0rrRnVtr0
>>11
5くらい王道子供向けな方が今も見れる
映画目指して背伸びした4とか6は今見るのに耐えない
2025/07/30(水) 00:54:09.72ID:PfUU/4Jf0
取得経験値少なくて普通に進むとラスダンでレベル30代とかざら
対策しないとHP低いからネオエクスデスのアルマゲストで半壊。複数パーツによる連続攻撃でボコボコにされるバランス
ゲームデザインがジョブとアビリティでなんとかしなさいとなってるのが凄いと思う
ボスキャラから一切経験値もらえない当たり最低レベルクリアまでやりこみとして視野に入れられてる
92年のゲームでありながら先進的で時代を先取りしてた
2025/07/30(水) 00:57:42.73ID:FVqzJY9w0
今のRPGスキルツリーばっかりだからFF5みたいな組み替え式のシステムが欲しいわ
2025/07/30(水) 01:07:47.25ID:I33G1Apx0
バッツ以外は女のパーティは気持ち悪い
2025/07/30(水) 01:09:04.16ID:HJYOOuWHd
15「そうだよな」
2025/07/30(水) 01:16:21.53ID:0rrRnVtr0
LVアップによるダメージ計算式が絶妙
6は9999連発ラスボスワンパンで終わるクソバランス化に
2025/07/30(水) 01:17:42.15ID:IVtgfCpc0
5こそバランス崩壊しすぎなインフレゲーだろ
2025/07/30(水) 01:19:06.55ID:kfRoT6Hw0
最近のインディーの2Dゲー凄いよね
大手が大金かけた本気の2DのFF見てみたいわ
2025/07/30(水) 01:26:18.14ID:HhhmPKB30
>>13
当時としてはビジュアルが神がかってたのと、とにかくボリュームがあったので誤魔化された感があったけど、今見ると終わりの始まりの予兆がそこかしこにあるな
2025/07/30(水) 01:26:32.44ID:mABVfkL+0
プレイ時間も程よかったな
ああいうアビリティをくっつけたりするシステムって当時ほかにはなかったかな?
2025/07/30(水) 01:42:45.80ID:kfRoT6Hw0
ピクリマの初見実況プレイいくつか見てるとアビリティの意味を理解してなくて視聴者に指摘される場面多いんだよな
黒魔道士にくろまほうLV1付けたりとか
オリジナル当時は最後まで理解せずクリアした人結構いたりするんかな
34名無しさん必死だな
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2025/07/30(水) 01:43:08.36ID:8jFADrXA0
ぜになげ しょうかん モンク

この辺気軽に使えて強すぎるんだわ
2025/07/30(水) 01:54:24.48ID:cudEuC8XM
>>29
動画勢か?
2025/07/30(水) 02:00:02.95ID:Rk4Y9bned
5は育成が面白いインフレゲー
6は育成がつまらんインフレゲー
5は面白いからって盲目になってるだけでどっちも同じバランス崩壊ゲーなことに変わりはない
2025/07/30(水) 02:02:32.68ID:sVbYxw1q0
11にもジョブシステムあるけど
こっちはなぜか語られないね
2025/07/30(水) 02:03:24.42ID:weSNyUgOd
5はバカゲーって感じ
小学生なら通じたけど大人がおもしろがってやるのは幼稚脳だろ
39名無しさん必死だな
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2025/07/30(水) 02:15:05.57ID:xu2fm4cD0
お前らって、検索せずにオメガ倒せそうだよな
2025/07/30(水) 02:21:50.87ID:3gzMIrLq0
>>13
SFCメインのスレならではの話だな
スペック信仰、ムービーゲー偏重路線の原点と思うわ
FF凋落スレはシリーズ全部引っくるめて語った場合とで世代のギャップの影響を受けてかスレの進行が変わる
41名無しさん必死だな
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2025/07/30(水) 02:26:52.30ID:CA+a/Xyy0
>>39
自分で考えて、クラス~学年内で一番早くオメガの倒し方確立したことでちょっとしたヒーローになれた、小学校のあの頃
42名無しさん必死だな
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2025/07/30(水) 02:29:21.02ID:kcAxwzbU0
ドラクエもFFも5までだな
6からはどっちも過去のシステムの良い所取りして
微妙にさせた感じ
2025/07/30(水) 02:32:21.49ID:HLZTdQaG0
6は大人数だからパーティの編成で戦い方が変わるのが面白かったな
44名無しさん必死だな
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2025/07/30(水) 02:32:31.92ID:jZAOm9eZ0
5のシステム継いだのがFFTくらいしかないのが本当に残念だ
RPGの面白さが詰まってるのに
2025/07/30(水) 02:56:50.23ID:uomxmzJH0
ブレイブリーデフォルトに
ちゃんと受け継がれてるよ
2025/07/30(水) 03:34:02.48ID:qfN0uAee0
隠しジョブがあったり極めた時のおまけがあったりと盛り沢山だったな
その上で、隠しボス的なのを倒すのにそれらが必須でないのも良かった
47名無しさん必死だな
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2025/07/30(水) 04:04:04.03ID:NUjPrC090
>>4
それより3年後に出たDQ6が転職してもドット絵が
変わらなかったのを見て、技術差をまざまざと感じたな。
DQ6の職業数なんてFF5のジョブ数よりメチャクチャ少ないのに。
2025/07/30(水) 04:09:25.29ID:rGhLmnJm0
似たシステムで新作作ればいいのに
49名無しさん必死だな
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2025/07/30(水) 04:24:48.08ID:I46DhJmr0
FFのジョブチェンジは、ユリパが破壊したよ
50名無しさん必死だな
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2025/07/30(水) 04:48:48.69ID:lbaduwWM0
5に限らず4や6もそうだったけどゴミシナリオを人形劇でダラダラ見せるのがほんと嫌だった。
51🎴
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2025/07/30(水) 05:25:06.38ID:rFrJhDOL0
>>37
なんならFF10-2だってジョブチェンジシステムよ
2025/07/30(水) 05:28:58.31ID:DNkXCtey0
>>23
当時から耐えられなかった
2025/07/30(水) 05:32:15.95ID:Vo8TWzgV0
古臭いとかクソゲーとか言ってる人いるけどそもそもお前らFF嫌いやろ。何が良いかもあげずに懐古とか言われてもなぁ。
2025/07/30(水) 05:34:31.55ID:6NCl3Eww0
獲得ABPがみみっちい
敵への状態異常が効いてるかが見えにくく
知ってれば楽勝みたいな知識ゲーの印象が強い
55名無しさん必死だな
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2025/07/30(水) 05:46:32.06ID:qnY0HG9/0
キャラビルドのあるゲームの歴史の中の通過点の一つであって今となってはノスタルジーしかない
56名無しさん必死だな
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2025/07/30(水) 05:57:17.20ID:mL8akEE3d
FFは今も昔も代わらない一本道ゲーなのに現代のFFはプレイヤーにゲームキャラのシステム介入を明け渡さず気持ち悪いムービィ見せつけて来る違いだな
要約すると客にゲーム遊ばせる気が全く無い
2025/07/30(水) 05:59:54.79ID:cOQU0EkB0
ドラクエの転職はFFのジョブのパクリとか
言う奴もいるからな
2025/07/30(水) 06:05:35.32ID:6NCl3Eww0
>>55
アビリティ枠が狭すぎるね
よく言われてる程の自由度はないというか窮屈な感じがする
今よく見る形式の、ベースジョブ/サブジョブみたいな
2個のジョブ付け替え形式の方が良かったかもしれない
まあ容量の問題だったのかな。
2025/07/30(水) 06:15:23.31ID:FaH7ahGi0
>>10
SFC最高傑作はまぁ分かるけど、現代まで含めるとシステムで超えてるRPGは幾らでもあるわ

FF5はどのジョブを育てるとどうなるのか、知る術がほとんど無いから、初見プレイでは育成計画が立てられず、あまり育成を楽しめない
育成が楽しめるのは2週目以降または外部の攻略情報ありきでの話
60名無しさん必死だな
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2025/07/30(水) 06:20:02.20ID:qnY0HG9/0
D&Dの劣化版にプレイ時間稼ぎの為の成長要素を無駄に追加した様なゲーム
進化の方向性としてはアップグレード放置ゲームの様なもの
61名無しさん必死だな
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2025/07/30(水) 06:31:32.58ID:tEUmc3sJ0
>>44
>>48
どうせFFレジェンズやってないんだろ
62名無しさん必死だな
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2025/07/30(水) 06:35:44.16ID:JH3Uye3P0
乱れ撃ち+二刀流を習得できた時はテンション上がった
2025/07/30(水) 06:37:48.22ID:6NCl3Eww0
>>59
エンドコンテンツが弱いのも現代のゲームとの大きな違い。
それじゃと低レベル攻略する流れになるんだろうけど
すると予備知識と外部攻略情報まみれのプレイになる
2025/07/30(水) 06:38:33.41ID:1xcPZ9fd0
少しずつジョブ増えてくのはある程度色々なジョブ触れるようになってて良い
2025/07/30(水) 07:02:46.43ID:mesb0byZ0
>>18
ほんこれ
5は話がつまらなかったから3や4の方がバランス良い
そしてストーリーだけならなんと言っても9
でもキモヲタは何かというと6の映画的演出を持ち出してくる
まるでティアキンと同じ
アイツら映画を普段観てない知的弱者なんだろうな
66名無しさん必死だな
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2025/07/30(水) 07:06:43.69ID:CE3vyBEd0
>>59
ジョブ育てたら何のアビリティを習得するかは隠しジョブ以外は説明書に全部かいてあった
公式の手段で遊ばないとわからん事実
2025/07/30(水) 07:14:13.59ID:nQj80Mop0
キャラドット絵が一マスに収まってた最後のFF
2025/07/30(水) 07:16:04.47ID:FaH7ahGi0
>>66
いや魔法関係は「Lv〇までの〇〇魔法が使える」とか書いてあるだけで、肝心の魔法表が一部しか載ってないから、全然意味無かっぞ?

あとGBA版の説明書はLv3までだし、VC版の説明書には一切書いていないので、GBA版やVC版でプレイした場合は知ることが出来なかった
2025/07/30(水) 07:19:58.47ID:6b+hn3EQ0
そもそも最近のゲームが説明からデータまで予めチート過ぎてつまらないんだよ
やりながら手探りでやって予想を立ててこっちにしときゃ良かったと悩むのが楽しい
ネットの攻略サイトや配信動画見てるような昨今のバカさ加減には目も当てられないわ
2025/07/30(水) 07:24:55.85ID:nQj80Mop0
自分が遊ぶときはネット封印してそのように遊べばいいだけでは?
周囲の遊び方そんな気になる?
2025/07/30(水) 07:29:30.46ID:gWRXHO3g0
銭投げは強過ぎた
2025/07/30(水) 07:39:25.35ID:yPAz88tP0
>>5
ggrksももう死語になっちまったよな
ググッたらサジェストアフィサイトまみれになっちゃうし
73名無しさん必死だな
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2025/07/30(水) 07:42:41.92ID:l/Qb883z0
白魔道士に就いている間は即覚えている白魔法を全部使える
なかなかない
74名無しさん必死だな
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2025/07/30(水) 07:57:49.74ID:bfdFTafjd
明確にドラクエ上回ったと感じる程にな
ここが完成度の頂点だとは流石に思わなかったけどな
2025/07/30(水) 08:04:09.44ID:8pBMWHfS0
青魔法の習得が面倒臭い
2025/07/30(水) 08:07:47.17ID:ju/OtNgcM
>>36
6はカンストが早すぎてインフレが楽しめないんだよね
あとケフカが弱すぎ
上に行くほど強くすれば良かったのに
2025/07/30(水) 08:10:54.42ID:RsrPv+3C0
ケフカの行動パターン
1ターン目 こころないてんし
2ターン目 カオスを超えて終末が近付く……
3ターン目 なし
2025/07/30(水) 08:27:09.97ID:Y+j4XdSK0
5が好きな人はブレイブリーデフォルトやオクトパストラベラーも好きだろう
79名無しさん必死だな
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2025/07/30(水) 08:31:10.87ID:7F3xr0rB0
FF5はRPGの教科書
RPGまったくやったことがないけどRPG好きになりたいって人に
まず一番初めに薦める作品の一つ
2025/07/30(水) 08:39:59.68ID:YjT1eS8C0
FF5のジョブアビリティシステムはやはりそれまでのDQテンプレのJRPG業界では出てこなかったシステムだからな
このシステムによってLVを上げて強くするだけというスタイルから、好きなジョブやアビリティを育てて好きな組み合わせに
出来るというオリジナリティが生まれた
今ではスキル制とかは当たり前になってるが、組み合わせが自由に出来るというようなものは当時どこにも無かった
PCゲー含めてもそんなものは無かったから文字通りCSのみならずRPGカテゴリーの最先端システムだった
これがどれほど画期的だったかはその後DQが6の転職で劣化パクリしてきたの見ても明らか

まぁ、これが余りに受け入れられ過ぎてその後似たような成長システムを後のシリーズやFFT等で延々と続けて行く事になるのが
あれだが・・・
81名無しさん必死だな
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2025/07/30(水) 10:27:17.79ID:qnY0HG9/0
>>79
ないなぁ
今から見るとありがちなな上に洗練されてないシステムだから
普通に最近出た人気のRPGを紹介した方がマシ
2025/07/30(水) 10:41:40.79ID:O9OhEi860
ピクセルリマスターで過去FFやったが
結局5よりおもろいのなかった
83名無しさん必死だな
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2025/07/30(水) 10:47:21.66ID:XCkj3rqr0
>>61
レジェンズはキャラ専用ジョブとかあってどっちかというと5よりタクティクスが近くね
12のジョブは独特だったな
84名無しさん必死だな
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2025/07/30(水) 10:55:52.85ID:sB59N06y0
掘っていくと
役に立たなそうなものが意外な形で役にたつ
ってのが溢れてるのがすごい
どこまで意図的か分からんが
85名無しさん必死だな
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2025/07/30(水) 11:02:24.76ID:2xxtKtot0
>>81
それな
ケムコのRPGの方がよっぽどビルド性高くて面白いゲーム沢山ある
86名無しさん必死だな
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2025/07/30(水) 11:10:51.07ID:NWDooc550
>>78
その2つも面白かったけど
ちまちま4回コマンド選択とか
弱点つかないとダメとか
その辺はちょっとカジュアルさに欠ける気がする
87名無しさん必死だな
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2025/07/30(水) 11:17:43.88ID:vlERVTa00
FF5とその原型を作ったFF3はまさにFFらしさの象徴
クリスタルを集めてジョブチェンジ
王道なファンタジー世界
明るくポジティブな主人公の性格
オンラインを作る時にベースになるのも必ずこれ

よくFFらしさなんてないだの毎回変わるだの言うやつがいるけど
実際はらしさといえるものってちゃんとあるんだよね
88名無しさん必死だな
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2025/07/30(水) 11:19:21.75ID:8f4wpnRr0
5信者はいちいち他を下げがちだから嫌われる
89名無しさん必死だな
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2025/07/30(水) 11:35:01.26ID:+OfQW6HW0
革新でいえばFF3だろ
職業なんて固定化しなくていい、もっとカジュアルに切り替えて
攻略に役立ててくれていう斬新さが白眉だった
90名無しさん必死だな
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2025/07/30(水) 11:39:08.78ID:qnY0HG9/0
ゲームデザインの歴史資料として見るものであってそのまま出して現代に通用するはずがない
良いところもあったよねとか言われてる要素は現代ではそれ以上があって当然になってる
2025/07/30(水) 11:50:42.71ID:yynfB0Y30
>>88
5から入ってスクウェア以外のゲームはほとんど知らないのが真相だしね
真上のやつなんかまさにそうでしょ
2025/07/30(水) 12:08:36.51ID:63TnEJg+0
>>81
これ
すぐ思いつく範囲でも、ブレイブリーデフォルトやゼノブレイド3のように、上位互換が幾らでもある
2025/07/30(水) 12:17:51.70ID:KLNqRs800
まぁでもFF本編は別に毎回グラに力入れてシステム変えて、って挑戦しても別によかったけど
FF3-5のジョブクリスタルメインのゲームもうちょっと真面目に育て続けてればなぁと
いわゆる浅野ゲーがそれに近いんだろうけど
2025/07/30(水) 12:26:18.96ID:u1xL1Cmh0
>>4
ジョブチェンは3を正当進化させつつ奇跡のバランスで出来てる名作で渋谷員子さんのドットも素晴らしかった
ただATBの完成型は10-2(従来式)と13シリーズ(新式)
ジョブチェンの完成型はタクティクス(従来式)か10-2(リアルタイム式)か13シリーズ(リアルタイム式)だろうな
2025/07/30(水) 12:30:24.07ID:Tg/e/2c5H
>>94
君はなかなか見どころがあるね。感心した
2025/07/30(水) 12:40:08.15ID:20Z6x+aL0
キャラ個性が死ぬからジョブシステムは嫌いだわ
好きなやつが一定数いるのももちろんわかってるし理解するけど
97名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/30(水) 12:45:14.04ID:qnY0HG9/0
ATBは結果的に失敗要素
シリーズの方向性が戦略性も反射神経もいらないゲー無に誘導されただけ
98名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/30(水) 12:46:34.83ID:ZaNlXgGYM
ジャンクションシステムあたりからおかしくなったな
2025/07/30(水) 12:53:31.32ID:caKb/4g20
5を3と勘違いしてるのがチラホラいて笑える
急いで調べたんだろうな
2025/07/30(水) 12:55:18.94ID:Tl5nlWIc0
ぶっちゃけオリジンの方が好き
2025/07/30(水) 12:55:54.72ID:nQj80Mop0
5はキャラのステータス差も個性付け程度にマイルドだったな
これを尖らせるかどうかはジョブの自由度と板挟みになって難しかったかもな
102名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/30(水) 12:57:04.02ID:O1nLn/Ie0
そもそもffの人気作品は6.7.10でしょ
システムにこだわりある人はマイナーでしょう
2025/07/30(水) 13:03:39.11ID:u1xL1Cmh0
>>96
個性を自分で出せる自由度の高さが売りだからな
固定ジョブは用意されたものの中からチョイスする方式だから真逆で場合によっては嫌いなキャラでも使わざるを得ないことがあることがデメリット
基本的に自由度が高い方が好まれるからFF2、4、6の固定ジョブ方式は今後難しいと思う
104名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/30(水) 13:12:22.15ID:vlERVTa00
FF人気作は間違いなく5
6からちょっと首をかしげるような雰囲気を感じ
7でこれFF?って違和感を覚え
8で失笑
ってのがファミコン時代からリアルタイムでFFやってきたユーザーの感覚だと思う

もちろん6や7の当時としては圧倒的クオリティと目新しさの興奮があったことも否定はできないけど
ああいう変化球的発想はたまにあるから良いんであってその後は奇をてらうこと自体が目的になってるしその時の担当者のエゴが強すぎる
105名無しさん必死だな
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2025/07/30(水) 13:15:06.55ID:OBySSgWr0
とにかく中ボスがたくさん居るのが楽しかった
106名無しさん必死だな
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2025/07/30(水) 13:21:10.93ID:FA100Jhu0
『おれが悪かった……』
107名無しさん必死だな
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2025/07/30(水) 13:25:18.46ID:jZAOm9eZ0
6は好きと言えば好きなんだが魔石の仕様でレベルアップに気を使うからな
やっぱ王道を行く5ですかねぇ
7以降はどうでもいい
108名無しさん必死だな
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2025/07/30(水) 13:37:49.67ID:bCrUeWbFd
任天堂陣営にとってFFとは何だったのかの腑に落ちる答えがFF5
こういうジョブゲーの方向性が他社タイトルでも明らかに売れてるからな
それ以上には何も特別な存在ではなかった
2025/07/30(水) 13:38:24.92ID:3TEzhisN0
>>102
10は最近になって老害が持ち上げ始めただけで、発売当時はせいぜい賛否両論止まりだったぞ
「世界一ピュアなキスwww」「ヒロインが露骨にヲタクに媚びてて気持ち悪い」「ケータイ小説ブームに安易に乗っかるな」とか言われてたし
110名無しさん必死だな
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2025/07/30(水) 13:41:43.69ID:1oJQAs4N0
FF10-2はキラーマシン3兄弟が自動戦闘するだけだろ
2025/07/30(水) 14:03:16.18ID:CQyIPi6/0
>>109
10はひねくれたオタク以外には当時から好評だったよ
112名無しさん必死だな
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2025/07/30(水) 14:07:45.97ID:WeX/VRhV0
なんかすごいエッチなモンスターがいた事だけ覚えてる
113名無しさん必死だな
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2025/07/30(水) 14:10:01.13ID:vlERVTa00
10を手放しで好評と言い切るほどではなかったけどな
9の原点回帰があった影響か機械文明ゴテゴテをやめたことと
初めてボイス演出が付いてキャラクター性が高まったことは良かったけど
ストーリーの品質はともかくFFらしいFFを求めてた長年のユーザーはあまり没入はできなかったと思う
新しい客は付いたかもしれないけど裏を返せば分断が加速したということ
114名無しさん必死だな
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2025/07/30(水) 14:13:19.69ID:dgGfV9WW0
>>47
キャラが数倍多いだろ
115名無しさん必死だな
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2025/07/30(水) 14:23:00.15ID:gF7tA/iG0
DQが勇者戦士僧侶魔法使いみたいな王道パーティだったからな
次は空飛ぶ敵だから4人全員竜騎士みたいなFFは新鮮だった
2025/07/30(水) 14:25:41.36ID:PeZV9OTs0
>>47
マップ上のドット絵のことを言ってるならFF5だって変わってないだろ
2025/07/30(水) 14:55:08.97ID:CF8XDTJL0
ネオエクスデスの全部位のレベルを1時間ぐらいかけて5の倍数にしてレベル5デスを使った思い出
2025/07/30(水) 15:11:43.56ID:20Z6x+aL0
>>103
わかるよヒーラーキャラが嫌いだったから回復なしで頑張ったRPGがいくつかあるわ
2025/07/30(水) 15:30:47.75ID:3TEzhisN0
>>111
ヒロインがヲタクに媚びててキモいって言われてたことからも分かる通り、好評だったのはその捻くれたヲタク側の中での話なんだわ
一般層からは冷ややかな目で見られてたし>>113の言う通りこれを機にファンの分断が加速した
2025/07/30(水) 18:12:04.95ID:dBtdGLViM
>>80
ドラクエ6のは単に3の転職で呪文使えるようになるのを特技でもやっただけ程度のもんだし
もともとWizのネタでしかないよ
2025/07/30(水) 19:39:38.50ID:BvnErrtI0
明るくキャラもスカッとしてて良かったFF
FF5のイメージは青空

以降は荒野、スチームパンク、広末松たかこグレイテルがナヨナヨしてる
122名無しさん必死だな
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2025/07/30(水) 20:13:15.09ID:d/Ni1o+Qr
>>81
原神とかゲーム慣れしてない人に勧めてもインターフェースの段階で困惑するだけだぞ
123名無しさん必死だな
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2025/07/30(水) 20:46:02.56ID:QW8/QScSH
>>18
物語がいいFFなんてやったことがないから
FFにしてはいまいちとか笑っちゃう

むしろ4だの6だの8だのストーリーひどいのが基本だと思ってた

むしろ5はFF特有のひどいストーリーのノイズがないから快適に遊べた
2025/07/30(水) 21:07:31.07ID:FaH7ahGi0
>>123
9のストーリーだけはかなり良いぞ
125名無しさん必死だな
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2025/07/30(水) 21:08:28.00ID:c0znCHH20
おいおい8のストーリーは素晴らしいぞ
5は子供向けというより、頭の出来の悪い子供が書いたテキストという印象なんよね
126名無しさん必死だな
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2025/07/30(水) 21:10:55.05ID:c0znCHH20
で、その幼稚極まりないテキストの大部分を書いたのが坂口博信ご本人らしいんよね
127名無しさん必死だな
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2025/07/30(水) 21:16:59.65ID:LQnZTZTZ0
>>92
君の理屈だと最初にやった人の評価が一番低くて、後だしジャンケンが高評価になりそうだな
128名無しさん必死だな
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2025/07/30(水) 21:25:15.11ID:vlERVTa00
5はストーリーもキャラクターもいい意味で昔の少年ジャンプ的で王道なのがとてもいい
主人公も仲間たちも、それどころか敵役に至るまで素直で憎めない、わかりやすい、読んで体験して心の清涼剤になる感じ、それがいい

書き手の説教臭くて陰気で根暗でナルシシズム全開の凝ったストーリーよりもFF5は断然いい
閉塞感のある時代にむしろ登場人物がみんな素直で明るくて青空の元駆け抜けるスッキリしたファンタジーこそ合うんだよな
2025/07/30(水) 22:11:42.82ID:FaH7ahGi0
>>127
今からプレイする人にとっては、今プレイして面白いかどうかしか評価基準が無い
いつ発売したかなんてのは関係ない

「最高傑作」ってのは、そういうのも含めて他より優れている作品って意味だぞ?
ちゃんと言葉の意味を理解して使っているのか?
2025/07/30(水) 22:15:09.53ID:FaH7ahGi0
FF5が発売当時優れたゲームであったこと
今プレイしても面白いゲームであること
RPG初心者がプレイするには、近年の作品よりも不向きであること

この3つは別に矛盾しない
131名無しさん必死だな
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2025/07/30(水) 22:51:53.27ID:Qpp2iVG10
>>54
8みたいなプレイヤーのほとんどが仕様がわからない
奇ゲーではないからな
2025/07/30(水) 22:57:05.93ID:aIfHoNbhd
まあ坂口が深く関わったゲームは総じてクソゲーだしな
2025/07/30(水) 22:57:33.65ID:c0znCHH20
>>128
あんたはゲームを通して子供の頃の思い出に浸るノスタルジーを、自分はFF5のお馬鹿シナリオが好きなのだと錯覚してるだけではないの
5の支離滅裂なストーリーはエンタメとしても低レベルで4のような子供騙しにもなってない
ましてや8〜10のちゃんと才能があるライターの手による現実的な人間関係の機微を描いた文学的なシナリオとは比較するのも失礼
134名無しさん必死だな
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2025/07/30(水) 23:04:27.82ID:Qpp2iVG10
俺は基本FF嫌いな人間
8まで全部プレイしたがクリアしたのはFF5、7だけ
何とは言わないが暑苦しいシナリオがノイズになる奴が大嫌い
2025/07/30(水) 23:15:45.39ID:ipNw6nSt0
>>133
8〜10が才能あるとか寝ぼけんなよアホ
136名無しさん必死だな
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2025/07/30(水) 23:29:44.76ID:c0znCHH20
>>135
寝ぼけてんのはお前だよボンクラ
ゲーム、特にRPGであのレベルで緻密な表現が出来てるシナリオなんて極少数しかない
坂口のゴミクズシナリオとは比較にすらならないってことくらいわかんねぇかなぁ
2025/07/30(水) 23:31:17.42ID:2JnOOyg/0
ダメージ計算式が秀逸すぎる
2025/07/30(水) 23:54:30.86ID:3gzMIrLq0
>>131
あの時代からPS2後期までアルティマニアとかの外部設定資料集に説明を丸投げする悪しき風潮が続いたな
今や補完という逃げ道で小説等を使う作品も珍しくなくなってしまったけど
2025/07/30(水) 23:58:44.73ID:YjT1eS8C0
>>128
王道という事なら5の原点とも言える3からそうなんだよなぁ・・・
3はデザイン周りも良い仕事してるし、FCで良くあれだけ洗練されたモノ作れたと思うわ

5の方がハード性能の向上もあって演出や快適さも上がってるから評価が上になるのは当然ではあるが、
原型の雛形と言える3の段階で下地は出来てるからな
リメイクでミリオン売った唯一の作品が3で、WSC版が待望されてた段階での前人気も含めてその評価の高さを裏付けるには十分だろう
DSで3DにするんじゃなくてWSCで2Dリメイクで出てたらどれくらい売れてたかは非常に興味深いifだな
140名無しさん必死だな
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2025/07/31(木) 00:25:45.65ID:DkC/WK660
5のシステムに匹敵するゲーム今でもないな
無駄に複雑で物量がおおいだけで凡庸でセンスのないものばかり
141名無しさん必死だな
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2025/07/31(木) 00:51:22.11ID:Q0TR3gSI0
変に斜に構えてかっこつけることもなく万人に愛されるキャラクターとド直球ファンタジー世界観
ジョブチェンジシステムで徹底的に自由度の高いキャラクター育成

本当にFFがブランドを立て直したいなら5の精神に回帰するべき
142名無しさん必死だな
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2025/07/31(木) 05:28:33.83ID:2FKQzjcc0
>>129
最初にやったっていうのはシステムを実装してる側のこと
最初に受け入れられなかったら次に似たようなシステム入れられることも無いわけで
143名無しさん必死だな
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2025/07/31(木) 06:17:48.88ID:Ocjp9pEm0
>>10
思い出補正がやばすぎだろ
こんなもんより面白いゲーむは沢山あるわ
過去の想い出にすがりすぎやろう
144名無しさん必死だな
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2025/07/31(木) 06:24:20.17ID:Ocjp9pEm0
>>109
でも人気投票だといつもいつも7や10に負けてますよな5
145名無しさん必死だな
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2025/07/31(木) 06:31:34.08ID:llDcF7oL0
141
立て直したいなら中枢まで入りこまれた女性社員にご退社頂かないと無理だよ
王道なんて彼女らが許すと思うか?

つまりもう復活は無い、絶対にね
146名無しさん必死だな
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2025/07/31(木) 06:32:56.72ID:llDcF7oL0
「どかーん、ばきーん。あたし(俺)はしんだ。スイーツ(笑)」
これを二作続けてやっちまったんだぞ?もうどうにもならんって分かるでしょ
147名無しさん必死だな
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2025/07/31(木) 06:33:07.16ID:Ocjp9pEm0
このゲーム当時としては確かに最高のゲームだったかもだが、最近のゲームに比べたらゴミクズなんだよな
148名無しさん必死だな
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2025/07/31(木) 06:40:40.99ID:Ocjp9pEm0
>>141
今時こんな薄っぺらい幼稚臭いのが通用するわけない
2025/07/31(木) 07:16:49.56ID:NhKjqNBI0
家電→ガス室→ゲーム
というジョブチェンジ
2025/07/31(木) 07:21:31.95ID:ASDq+ZMg0
>>147
当時は最高のゲームだったが今ではこれを上回るものも少なくない
でも今基準でも十分良いくらいの印象だね、自分は。
2025/07/31(木) 07:27:41.81ID:+ShHuMdH0
>>133
10がちゃんとしたシナリオとは笑わせるわwww
当時の流行りのお涙頂戴系映画を上辺だけ真似して、各キャラクターの背景描写が全然無い
死人が普通に生活できる設定のせいで命の重みも無い
さんざん犠牲を否定しておきながら結局ティーダが犠牲になる本末転倒エンド

あれと比べれば5のシナリオは遥か王道でまとも
2025/07/31(木) 07:29:12.31ID:HQN0VybD0
>>137
浅野ゲーってガワは真似できてもそれはできてないよね
153名無しさん必死だな
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2025/07/31(木) 07:41:02.20ID:Ocjp9pEm0
>>151
いや5のシナリオ子供向けすぎないか?笑っ
2025/07/31(木) 07:59:52.73ID:wwi3itU30
>>144
そりゃ今の人気投票に投票するのは、未だにFFについて来れてる奇特な奴だけなんだから、今のFFの方向性を決めた7や10に票が集まるだろうよ
テイルズだって、大炎上したゼスティリアがいつも人気投票上位だぞ?
2025/07/31(木) 08:01:12.81ID:wwi3itU30
>>153
うんうん、10のシナリオはキャラの死でお涙頂戴しか脳の無い子供騙しだね
2025/07/31(木) 08:22:39.04ID:waqTy5SK0
>>153
お前ひょっとしてアンパンマンなんかにもストーリーが幼稚だとか文句つけてんのかこのバカ
157名無しさん必死だな
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2025/07/31(木) 08:30:07.78ID:z5lveoYT0
ff6が今でも人気なのを考えれば昔ながらのファンも結構いるけどな
ちなみにffファンの平均年齢42歳だって

ff5発売のとき10歳だったらちょうど現在42歳だね
それで人気ランキングに上位に来ないのは(だいたい7,6,xが上位)
ff5の人気は広い層ではなくて特にコアファンに刺さっている感じかな
158名無しさん必死だな
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2025/07/31(木) 09:31:18.03ID:990M9YWp0
話聞いてる限り当時の現役世代よりやり込みプレイ動画を見てた層の方が多そう
情報ゼロの通常プレイでシステムを活用して攻略する瞬間は然程ない
2025/07/31(木) 09:36:33.30ID:CWVlc5hS0
子供向けでも上質なのと程度が低いのがある
FF5のストーリーはもちろん後者やでガハハ😂
2025/07/31(木) 09:44:30.72ID:vbu96PEe0
当時でも攻略本や友達との情報交換はあったろう
161名無しさん必死だな
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2025/07/31(木) 09:46:35.66ID:TmVpZEp+0
よくできて10みたいなバカ向けドラマの
FFシナリオを誉めてる奴が笑える

感情の機微だとか言いながら
向田邦子って誰?レベルのバカ向けドラマ視聴者だろ
162名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/31(木) 09:48:32.63ID:PtHzRp8Wd
FFシリーズはナンバリングごとに好き嫌いが分かれるけど
FF5や3はみんなに好かれる稀有な作品なんだよな
結局尖った作風よりも王道の安心感が好まれるんだろうね
163名無しさん必死だな
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2025/07/31(木) 10:23:39.01ID:Ocjp9pEm0
>>156
てめえは基地がいか
アンパンマンの話題なんかしてねーよ糖質ゴミクズがいじ
このゴミが子供向けって言ってんだのこのオオばか野郎
2025/07/31(木) 10:34:08.09ID:waqTy5SK0
>>163
くだらない言い訳すんなボケ
これだからキチガイは困る
2025/07/31(木) 10:40:52.72ID:CWVlc5hS0
5のイベントシーンなんか無表情でボタン連打で飛ばすもんだろ
4のシナリオも死ぬ死ぬ詐欺のギャグなんだけど、カインの存在が面白すぎて後世でも語られるレジェンドになったんだよな
4の評判を受けて感動演出がウケたと勘違いした坂口が仕切った5は全てがペラペラの日曜朝の幼児向けアニメに堕落してて見てられないw
2025/07/31(木) 11:17:50.61ID:UTrDQl/a0
SFC時代のFFとかキッズがメインターゲットなんだしシナリオもあれでいい
2025/07/31(木) 12:11:19.94ID:cKJcgPRd0
FF5は何気にBGMがかっこいい
2025/07/31(木) 12:23:13.88ID:Wd1T4Brw0
剣と魔法のファンタジーのゲームなんて端からガキ向けで当たり前のものを
大人向け(笑)とかやってるからガキが寄り付かなくなってユーザーが高齢化してんだろ
2025/07/31(木) 12:26:20.51ID:/9+DG7Vy0
>>167
個人的にFFのBGMといったらFF346が良い
2025/07/31(木) 12:27:58.91ID:rHg4dU5b0
今頃になってこんなに一生懸命物語を否定するやつが出てきて驚いたよ
高齢者の匂いがするのがなんか嫌だけど
2025/07/31(木) 13:17:49.54ID:ozwCeshu0
>>139
1WSCよりは確実に売れなかったと思うよ
で、3Dリメイクも100万いかなくなる

オリジナルって今遊ぶと当時なりに頑張っただけでそんな評価されるほどでもないから
当時の評価の高さもドラクエに寄せた部分がデカいと思う(基本レベルが解決、装備品も後に出てくるものを着ければ問題ない、ボス戦は1や2と違い搦め手が一切効かず単なる消耗戦するだけとか)
2025/07/31(木) 15:11:43.99ID:gq/4Fyp50
>>118
俺も聖剣3でシャルロット苦手だったから回復魔法なしパーティー組んでた
初プレイはデュラン(デュエリスト)、ケヴィン(デスハンド)、ホークアイ(ナイトブレード)で回復はポトの油使ってたけど固定ジョブだからこその楽しみがあるのも分かる
けど世間はさほど求めてないってのも分かる
特にSteamゲー見てるとPoEみたいなビルドゲーの人気が高いから役割が固定されてるゲームはよっぽどうまく作らないと難しいCOE33はそういう意味でも凄かった
173名無しさん必死だな
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2025/07/31(木) 17:39:38.32ID:PtHzRp8Wd
BGMは2~5まで全部いい
2025/07/31(木) 18:18:47.56ID:n2H1nphp0
FF5のストーリーを担当したのは北瀬じゃないのか
175名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/31(木) 18:20:34.90ID:5iS9iK6T0
坂口以下イベントチーム全員で作ってるよ
2025/07/31(木) 18:22:29.70ID:0OzvVmzR0
まるでふざけてるみたいな人形劇のシナリオで良かったのは時代を感じる
2025/07/31(木) 18:26:32.82ID:vbu96PEe0
あの時代はグラがしょぼかったから比較して他の要素もハードルが低かった感ある
今は変なとこがあるとそこだけ目立っちゃうから
2025/07/31(木) 18:27:20.39ID:n2H1nphp0
FF2のジョブなんて飾りでしかないやん
誰でも何でもできるシステムだし

FF6はキャラ別の固有コマンドや装備品の違いはあるけど
操作不能の一人を除く全員が全ての魔法使えるから誰でも回復役や攻撃役になるし

2と4と6で性能を完全に固定してるのはFF4だけだな
179名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/31(木) 20:02:12.04ID:7g1P5chk0
ガンビットつけようぜ!
180名無しさん必死だな
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2025/07/31(木) 20:26:03.51ID:Ujju9SfB0
バーサーカー+りょうてもち
とかいう一瞬だけ輝く組み合わせ
2025/08/01(金) 07:26:45.14ID:V39s6jlW0
5のシナリオというか世界観は2週目以降に意識し始めたけどなあ
初回は育成システムが楽しすぎてストーリーなんか気にもしてなかった気がするよ
サガやFFTもこんな感じの楽しみ方だからこういうのが好きな人が5も好きなんだろうね
2025/08/01(金) 09:54:00.11ID:K6PeQ+mTr
各キャラの衣装パターンとポーズをつくらないといけないので
勝利ポーズが全部バンザイにせざるを得なくなったという
2025/08/01(金) 10:04:40.48ID:RwFfD/oJ0
くにおくんみたいにして減らせ
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