今日上がった動画より
・プレイした時間は10時間くらい
・新鮮味が輝くゲームにはなってるし驚きはある
・後半から面白くなるとは聞いたけど、今のところ破壊は凄いんだけど面白いかこれ?って疑問に思ってやってる
・物理的に凄いとは思うし革新的だけど面白いとは別の話
・ほこらチャレンジ的なものも敵を倒せ!だけみないなのがあって別に面白くない
・倒すのに工夫がいるのとかもあって、やれば面白いけど「○○体倒せ!」って出た時点で萎える
・マリオオデッセイは国の違いの世界観が凄くて好きだったのに、破壊すること前提の世界なせいで多彩な世界が描ききれてない
・後半は知らんけど前半は簡単過ぎて、ドンキーのスキルを強化しなくても楽勝だから強化したくならない
IGNJクラベ「ドンキーの環境破壊は斬新だけど面白くはない」
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1名無しさん必死だな
2025/07/30(水) 23:02:58.86ID:dgGfV9WW02025/07/30(水) 23:04:29.10ID:dZeIsUGz0
褒めてたシェンムー3でもやってろ
3名無しさん必死だな
2025/07/30(水) 23:04:40.46ID:LRf4wHdi0 強化必要だって思ったのはラスボスのあとだな
4名無しさん必死だな
2025/07/30(水) 23:07:39.94ID:54xrZfN00 敵を倒すチャレンジはバナナ一個しかもらえんし水増し感は正直あった
5名無しさん必死だな
2025/07/30(水) 23:08:25.71ID:HRuK5RML0 まぁ無双と同じだよね
6名無しさん必死だな
2025/07/30(水) 23:08:55.17ID:ZqNT+6y+0 やれば面白いけど何故か萎えるから面白くない
7名無しさん必死だな
2025/07/30(水) 23:10:38.14ID:ZqNT+6y+0 >>5
それモンハンとかベヨネッタとかみたいな敵倒すだけのゲームによく感じるわ
それモンハンとかベヨネッタとかみたいな敵倒すだけのゲームによく感じるわ
2025/07/30(水) 23:10:51.74ID:9I4eXnVi0
破壊するゲームデザインだから多彩な世界を描けていない、ってどういう論理展開だよ
2025/07/30(水) 23:12:07.86ID:9I4eXnVi0
こいついつもケチつけてるけど
こいつが好きなゲームってなんだよ
こいつが好きなゲームってなんだよ
2025/07/30(水) 23:12:18.07ID:PhHnnO5E0
10時間遊んで後半知らんの?
11名無しさん必死だな
2025/07/30(水) 23:13:14.73ID:ZqNT+6y+0 むしろ世界の多彩さはマリオデにも勝るよな
後半は知らんとか言ってる時点でお察しだが
後半は知らんとか言ってる時点でお察しだが
12名無しさん必死だな
2025/07/30(水) 23:13:29.70ID:dgGfV9WW0 >>9
シェンムー
シェンムー
2025/07/30(水) 23:13:36.77ID:MrITDXEjM
たしかに、10時間やってたら普通に食品工場くらいには辿り着くよな
2025/07/30(水) 23:13:46.04ID:3jr3wV/C0
え、後半は面白いか?
ゾウが登場してやる事が更に大雑把になるだけじゃね?
ゾウが登場してやる事が更に大雑把になるだけじゃね?
15名無しさん必死だな
2025/07/30(水) 23:15:11.64ID:Fe+BjviN0 この人はいつも辛口だから
基本褒めないだろ
基本褒めないだろ
16名無しさん必死だな
2025/07/30(水) 23:15:31.57ID:KjTgAruU0 任豚発狂中
2025/07/30(水) 23:16:34.33ID:9I4eXnVi0
最後の方の階層はゾウでも吸えない地形だった気がするがなあ
割とマリオみたいなプラットフォームアクション要求されるから
ゾウだけで万事解決でもないし
割とマリオみたいなプラットフォームアクション要求されるから
ゾウだけで万事解決でもないし
18名無しさん必死だな
2025/07/30(水) 23:16:55.34ID:ZqNT+6y+0 >>14
単純に変身の幅が広がるわけだから面白いわ
単純に変身の幅が広がるわけだから面白いわ
19名無しさん必死だな
2025/07/30(水) 23:17:47.16ID:pu7ayITz0 クラベはマジでね
20名無しさん必死だな
2025/07/30(水) 23:18:40.66ID:/3z0KfE9021名無しさん必死だな
2025/07/30(水) 23:18:47.13ID:ZqNT+6y+0 少なくとも前半は簡単すぎて強化したくならないと言ってる人にとっては後半は面白い
22名無しさん必死だな
2025/07/30(水) 23:20:43.49ID:mZrweVpU0 クラベの寄り道しまくる遊び方だと10時間でバナンザ2つ目行くか行かないかくらいだと思う
俺もそんくらいだった
俺もそんくらいだった
23名無しさん必死だな
2025/07/30(水) 23:21:33.24ID:/3z0KfE90 >>15
ゴキチョニーゲー大大大絶賛してるよ?
ゴキチョニーゲー大大大絶賛してるよ?
2025/07/30(水) 23:26:14.24ID:s/ECuq080
中盤から殴って壊すだけじゃなくなるし色んなアイデアのチャレンジが出て来るんでさっさと進めろって感じ
後半〜クリア後に出て来るチャレンジは普通に難しくてドンキーコングである事を思い出させる
クラベだと難しすぎてやめちゃったとか逆に言い出すと思う
後半〜クリア後に出て来るチャレンジは普通に難しくてドンキーコングである事を思い出させる
クラベだと難しすぎてやめちゃったとか逆に言い出すと思う
2025/07/30(水) 23:28:22.66ID:P5rpk13+0
「面白い」や「面白くない」に理由を並べ立てられても心に響かないんだよな
だって後付けでしかないから
だって後付けでしかないから
26名無しさん必死だな
2025/07/30(水) 23:29:27.34ID:T3TBgb6o0 バナナや化石(衣装)をコンプしないと先に進めないスタイルだけど今日になってやっとスキル・バナナ・レコードを全コンプしたわ
27名無しさん必死だな
2025/07/30(水) 23:31:17.94ID://zNU5bR0 クラベはシェンムーだけやってりゃいいじゃん
ぶっちゃけこいつに絶賛されるようなのは逆にウケないゲームだよ
ぶっちゃけこいつに絶賛されるようなのは逆にウケないゲームだよ
28名無しさん必死だな
2025/07/30(水) 23:32:29.38ID:AIqrFTq10 クラベゲー()とか言う語録生み出してる時点でな(´・ω・`)
2025/07/30(水) 23:33:06.12ID:g/jSYzS10
IGNは絶賛してなかったっけ?
30名無しさん必死だな
2025/07/30(水) 23:33:12.68ID:hRARCXH/0 でもこいつが好きなのシェンムーとかゴーストワイヤーでしょ?
感性が合わないタイトル無理にしなくて良いよ
感性が合わないタイトル無理にしなくて良いよ
31名無しさん必死だな
2025/07/30(水) 23:34:38.60ID:djf3hcf20 じゃあやらなければいいのでは?w
2025/07/30(水) 23:34:39.39ID:I1banwUT0
クラベが破壊って行為を楽しく感じないタイプなんでしょ
バナンザの破壊が斬新で凄くて革新的とまで言っているのに楽しくは感じないならクラベは破壊行為を楽しいと感じる感性がないと考えるのが妥当だよ
個人嗜好はどうしょうもない
世界売上1位、2位のマイクラやGTA5もつまらない人はいる
バナンザの破壊が斬新で凄くて革新的とまで言っているのに楽しくは感じないならクラベは破壊行為を楽しいと感じる感性がないと考えるのが妥当だよ
個人嗜好はどうしょうもない
世界売上1位、2位のマイクラやGTA5もつまらない人はいる
33名無しさん必死だな
2025/07/30(水) 23:34:42.21ID://zNU5bR034しおづけくん
2025/07/30(水) 23:36:32.77ID:U/j/lAco0 これは同意
ちょっと触って底見えてそのまま積んだ
酔ったのもあるが
ちょっと触って底見えてそのまま積んだ
酔ったのもあるが
35名無しさん必死だな
2025/07/30(水) 23:42:01.92ID:1NReWNnU0 アストロのような変化の連続のほうが惹きつけやすいのかもしれん
36名無しさん必死だな
2025/07/30(水) 23:43:14.65ID:X3Nvvbg60 >>35
アストロが断念したことがやれるゲームなんですがそれはw
アストロが断念したことがやれるゲームなんですがそれはw
37名無しさん必死だな
2025/07/30(水) 23:43:54.01ID:XfGOsqhe0 こいつバランワンダーワールドの体験版を面白いとか言ってたからな
シェンムー3といい、ゲームでなく作った人で評価してるセガの懐古厨
シェンムー3といい、ゲームでなく作った人で評価してるセガの懐古厨
38名無しさん必死だな
2025/07/30(水) 23:44:08.38ID:1NReWNnU0 >>36
でもそれ一辺倒で正解ってわけでもないやん
でもそれ一辺倒で正解ってわけでもないやん
39名無しさん必死だな
2025/07/30(水) 23:46:32.42ID:ZZE6ObrL0 はよ後半をやれよ
40名無しさん必死だな
2025/07/30(水) 23:48:14.81ID:8qjCaBgm0 やってねーくせに文句だけは一丁前だな
41名無しさん必死だな
2025/07/30(水) 23:50:16.70ID:H89QYx3K0 俺も300層くらいまでは似たような感想だったよ
42名無しさん必死だな
2025/07/30(水) 23:55:41.25ID:ST+sC/gW0 破壊がゲームの面白さに繋がってない
コアゲーマーだとこの感想に行き着くみたいだね
コアゲーマーだとこの感想に行き着くみたいだね
2025/07/31(木) 00:00:46.24ID:RdDwjhit0
コアゲーマーってバカなんだな
2025/07/31(木) 00:00:50.09ID:B3gwakl00
どこまでやって前半だと言ってるのか
半分に分けるならB800とかになるけど、まさかB300とかで言ってないよな
半分に分けるならB800とかになるけど、まさかB300とかで言ってないよな
2025/07/31(木) 00:06:29.50ID:RdDwjhit0
300層はまだまだ序盤で脳死で壊すだけで行けるが、600層からトゲや毒沼でパワープレイ一辺倒だと極端に効率が悪くなる
段階を追ってプレイヤースキルが磨かれるようなゲームデザインになってて素晴らしいよ
ダチョウを取る直前がボヨヨン床地帯でハイジャンプ→高所からの落下制御の練習してから飛行能力が得られるようになってたりと考えられてる
段階を追ってプレイヤースキルが磨かれるようなゲームデザインになってて素晴らしいよ
ダチョウを取る直前がボヨヨン床地帯でハイジャンプ→高所からの落下制御の練習してから飛行能力が得られるようになってたりと考えられてる
2025/07/31(木) 00:18:30.68ID:qTfWC1/BM
バナンザは遊び方によって10時間でも進み具合まるで変わるのにそこに触れないのレビューアー失格
49名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 00:20:13.06ID:K/F2SSgV0 任天堂のゲームは基本面白くないんよな
原色使って派手だから面白そうに見えて実はつまらない
子供騙しの三流ゲームばかり作っている
原色使って派手だから面白そうに見えて実はつまらない
子供騙しの三流ゲームばかり作っている
2025/07/31(木) 00:20:15.67ID:OQf/NXAs0
まだ1200階だけど
このゲーム最初あんま強化したくないように見せかけて
実はそこまで強化できないだろ
このゲーム最初あんま強化したくないように見せかけて
実はそこまで強化できないだろ
2025/07/31(木) 00:23:57.49ID:5g/eZcz40
任天堂はゲームに面白さは求めてない
52名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 00:24:06.28ID:+j05jFEc0 あんまり探索すると作業感出てくるから見えたものだけ取りに行くスタイルのほうがいいかも
探索よりももっとアクションを楽しんだほうがいい
探索よりももっとアクションを楽しんだほうがいい
2025/07/31(木) 00:24:57.67ID:vYhNAOSh0
別に個人の感想だしいいんじゃね?
文句ないよ
高いユーザースコアも個人の感想だし低いレビューもそう
文句ないよ
高いユーザースコアも個人の感想だし低いレビューもそう
2025/07/31(木) 00:25:35.11ID:Ni0+NX8x0
ゲームやる体力が衰えた人の感想って感じ
55名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 00:27:14.47ID:pbR0RHu30 いや面白いからな
発売前ならまだしも出て来たのがあのレベルの出来ではもうイチャモンにしか見えない
発売前ならまだしも出て来たのがあのレベルの出来ではもうイチャモンにしか見えない
2025/07/31(木) 00:28:08.20ID:eligjQxBd
クラベはサイパンの世界観もクソクソ言ってるから大丈夫
2025/07/31(木) 00:30:51.16ID:moqok6Wd0
比べるのも変かもしれないけど、バナンザのファミ通の初週パッケージ売上が13万本弱だったのに、
https://www.famitsu.com/article/202507/48013
ゼルダ知恵かりは20万本も売れた
https://www.famitsu.com/article/202410/19916
俺の目からすると、どう考えても開発費は段違いにバナンザのほうが高そうなんだが……
つーかバナンザの方が社運を賭けて作ったって感じがする
https://www.famitsu.com/article/202507/48013
ゼルダ知恵かりは20万本も売れた
https://www.famitsu.com/article/202410/19916
俺の目からすると、どう考えても開発費は段違いにバナンザのほうが高そうなんだが……
つーかバナンザの方が社運を賭けて作ったって感じがする
58名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 00:33:30.86ID:qBgQxjql02025/07/31(木) 00:35:09.34ID:zy3kU3uB0
IGNJは訳わかんないやつがメタクリレビュー2件しかなくスコアも低いゲームをGOTY言っててやばかったな
こういう逆張りで俺すげーみたいな奴がメディアヅラしてるのが痛すぎる
こういう逆張りで俺すげーみたいな奴がメディアヅラしてるのが痛すぎる
60名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 00:35:46.65ID:Dz96/3tx061名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 00:36:16.40ID:uIXLvFQ20 IGNJどの陣営からも嫌われてて草
62名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 00:39:09.93ID:Dz96/3tx0 >>46
たまにただ壊すだけ土を掘るだけとかいう意見を見かけるけど後半はゴリ押しがやや厳しくなったよな
ギミック要素や素材の切り替えとかが増えてくるわ
そのうえクリア後のボスはアクション慣れてないユーザーはまあまあキツイと思うわ
たまにただ壊すだけ土を掘るだけとかいう意見を見かけるけど後半はゴリ押しがやや厳しくなったよな
ギミック要素や素材の切り替えとかが増えてくるわ
そのうえクリア後のボスはアクション慣れてないユーザーはまあまあキツイと思うわ
2025/07/31(木) 00:41:24.14ID:moqok6Wd0
2025/07/31(木) 00:44:16.27ID:moqok6Wd0
67名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 00:44:32.79ID:yQfzApsG0 初代ドンキーコング風の島
貯水湖
丘
鉱山
原生林×毒沼
雪×マグマ
リゾート
ゴミ捨て場
レース会場
砂漠
ワレルヤのディスコ
食品工場(遊園地)
立ち入り禁止
中心
オデッセイより遥かに多彩だな
貯水湖
丘
鉱山
原生林×毒沼
雪×マグマ
リゾート
ゴミ捨て場
レース会場
砂漠
ワレルヤのディスコ
食品工場(遊園地)
立ち入り禁止
中心
オデッセイより遥かに多彩だな
68名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 00:44:42.19ID:hrY4XGpJ0 >>57
本体普及台数を考えよう
本体普及台数を考えよう
70名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 00:45:48.76ID:yQfzApsG02025/07/31(木) 00:46:15.25ID:O3uP2F0r0
ほこらチャレンジのつまらなさはガチ
72名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 00:46:17.48ID:yQfzApsG074名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 00:46:31.59ID:XIoLY1Jj0 >>57
社運というか「ドンキーは色々あって大変だが今後これで行くぞ!!」というパワーは感じるな
プレイやムービー中問わず演出やデザインはかなり凝られてる
とても面白くまとまっているが、もっと遊びの拡張が欲しくなるこの感じのボリューム感は初代ルイージマンションが近いかも
社運というか「ドンキーは色々あって大変だが今後これで行くぞ!!」というパワーは感じるな
プレイやムービー中問わず演出やデザインはかなり凝られてる
とても面白くまとまっているが、もっと遊びの拡張が欲しくなるこの感じのボリューム感は初代ルイージマンションが近いかも
2025/07/31(木) 00:47:28.48ID:moqok6Wd0
2025/07/31(木) 00:47:45.09ID:rN8c+Gtg0
つまり微妙ってことね
実際その通りの売り上げになっている
実際その通りの売り上げになっている
2025/07/31(木) 00:49:00.98ID:moqok6Wd0
ドンキーは所詮ドンキーでしかない
ゲームマニアに愛されるゲームシリーズでしかなく、マリオオデッセイのようにゲーマーみんなに愛されるようなメジャーなキャラじゃない
ゲームマニアに愛されるゲームシリーズでしかなく、マリオオデッセイのようにゲーマーみんなに愛されるようなメジャーなキャラじゃない
78名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 00:49:27.42ID:yQfzApsG0 >>75
売れないわけねーだろw
売れないわけねーだろw
79名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 00:50:15.59ID:yQfzApsG0 >>77
これからメジャーになるのがドンキーだからね
これからメジャーになるのがドンキーだからね
2025/07/31(木) 00:51:19.56ID:moqok6Wd0
82ゲーム待 ◆SqMclg8tcs
2025/07/31(木) 00:52:11.35ID:XQqQ9OZu0 不幸そうな感じのレビュー
83名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 00:52:33.90ID:yQfzApsG0 >>81
ソース
ソース
84名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 00:55:01.18ID:XIoLY1Jj0 めっちゃ開発に力入れつつアホほど広告打ってたオデッセイと比べるのは流石に可哀想な気がするな
個人的には知恵借りより面白く感じたから相応に売れて欲しいね
個人的には知恵借りより面白く感じたから相応に売れて欲しいね
2025/07/31(木) 00:58:02.37ID:k6dwpBQAd
海外が本命だからそんな心配しないでも
86名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 00:58:14.99ID:pbR0RHu302025/07/31(木) 00:59:52.05ID:I78eAHHm0
破壊することは要素の1つでしかないからな
88名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 01:05:14.44ID:XIoLY1Jj089名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 01:13:33.98ID:pbR0RHu3090名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 01:22:07.31ID:p6TnXSbq0 >>66
本体の普及台数の違いも考慮できないバカなの?
本体の普及台数の違いも考慮できないバカなの?
91名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 01:24:17.73ID:Ufnfs93C0 ガイジンの割に日本のゲームをわかってることが売りだったけど化けの皮が剥がれてきたな
2025/07/31(木) 01:50:45.31ID:0q7Bw+Fj0
>>33
FF16発売の数時間前に酷評レビューわざわざ上げる根性の悪さはさすがにゲームレビュー会社としての品位を疑ったわ
レビューの妥当性は別にしてもね
たまに動画配信とか目につくけどなんかぼそぼそと偉そうに浅いこと喋ってるだけだし
あれやりましたかやってませんクリアもしてませんとか履修も甘いしこんな連中にレビュー用データなんか提供しなくていいと思うわ
シェンムー好きの変わったオランダ人がいるだけの無意味な集団だよ
FF16発売の数時間前に酷評レビューわざわざ上げる根性の悪さはさすがにゲームレビュー会社としての品位を疑ったわ
レビューの妥当性は別にしてもね
たまに動画配信とか目につくけどなんかぼそぼそと偉そうに浅いこと喋ってるだけだし
あれやりましたかやってませんクリアもしてませんとか履修も甘いしこんな連中にレビュー用データなんか提供しなくていいと思うわ
シェンムー好きの変わったオランダ人がいるだけの無意味な集団だよ
93名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 02:18:26.90ID:WaEKaPAj0 わりとまともなレビューだな
破壊がだんだんめんどくさくなるんだよな
トゲとか足場が崩れるとか
破壊がだんだんめんどくさくなるんだよな
トゲとか足場が崩れるとか
94名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 02:50:23.15ID:BRro7ejC0 副編集っちゅー立場が上の方に上がったから皮がはがれてきたな(´・ω・`)
95名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 02:57:42.42ID:07r1Phnr0 マリオ並みにジャンプアクションが多彩だから破壊だけのゲームじゃないんだけどな
2025/07/31(木) 03:00:52.90ID:48lDJMPZ0
サイバーパンクよりシェンムー2の方が作り込みがすごい!
とか言っちゃう人だから…
とか言っちゃう人だから…
97名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 03:03:31.92ID:zqZBQFYr0 >>1
スイッチ2と任天堂は終わってるな
あとはソニーがKADOKAWAを傘下にすれば完璧だな
アメブタコンテンツのビジネスモデルの崩壊ぶりからみて、いずれソニーがKADOKAWAを完全に傘下にするのは既定路線だろ
ネット時代は安価に高クオリティな作品作れる日本コンテンツの時代だよ
トランプもハリウッドは急速に終わってきてると言ってたしな。
第二次トランプ政権誕生後、世界的に反米感情高まってる。
ソニーはもっと日本コンテンツに力を入れていくべきなのはソニーも分かってるはず
KADOKAWAならゲーム部門だけでなくライトノベルや漫画といった原作力も持ってるしアニメも強い
洋ゲーだけでなくハリウッドもビジネスモデルが崩壊してる
ミッションインポッシブルに制作費4億ドルもかかってたり、
洋ゲーだけでなくハリウッドも終わってる
既にソニーはKADOKAWAの筆頭株主だけど、完全に子会社にして日本コンテンツを強化した方がいい
ナイトレイン結局、大ヒットしてるしやはり海外でフロム受けは抜群だからな
ソニーはKADOKAWAを完全に傘下にするべき
それが一番、投資効率がいい
フロムもスパイク・チュンソフトもファミ通もKADOKAWAがもってるライトノベルや漫画、角川映画、
KADOKAWAが持ってる電子書籍サイト、KADOKAWAが持ってる漫画・ゲーム・アニメの人材育成教育機関・ニコニコなど全て手に入れられるのお買い得すぎるから
本来ならフロムだけで数兆の価値あるんだから
ソニー以外の所もKADOKAWA狙ってるだろうな中韓とか
中韓に買収されないように政府系資金も入るかも
ソニーはとっととKADOKAWAを完全に傘下にしといた方がいい
スイッチ2と任天堂は終わってるな
あとはソニーがKADOKAWAを傘下にすれば完璧だな
アメブタコンテンツのビジネスモデルの崩壊ぶりからみて、いずれソニーがKADOKAWAを完全に傘下にするのは既定路線だろ
ネット時代は安価に高クオリティな作品作れる日本コンテンツの時代だよ
トランプもハリウッドは急速に終わってきてると言ってたしな。
第二次トランプ政権誕生後、世界的に反米感情高まってる。
ソニーはもっと日本コンテンツに力を入れていくべきなのはソニーも分かってるはず
KADOKAWAならゲーム部門だけでなくライトノベルや漫画といった原作力も持ってるしアニメも強い
洋ゲーだけでなくハリウッドもビジネスモデルが崩壊してる
ミッションインポッシブルに制作費4億ドルもかかってたり、
洋ゲーだけでなくハリウッドも終わってる
既にソニーはKADOKAWAの筆頭株主だけど、完全に子会社にして日本コンテンツを強化した方がいい
ナイトレイン結局、大ヒットしてるしやはり海外でフロム受けは抜群だからな
ソニーはKADOKAWAを完全に傘下にするべき
それが一番、投資効率がいい
フロムもスパイク・チュンソフトもファミ通もKADOKAWAがもってるライトノベルや漫画、角川映画、
KADOKAWAが持ってる電子書籍サイト、KADOKAWAが持ってる漫画・ゲーム・アニメの人材育成教育機関・ニコニコなど全て手に入れられるのお買い得すぎるから
本来ならフロムだけで数兆の価値あるんだから
ソニー以外の所もKADOKAWA狙ってるだろうな中韓とか
中韓に買収されないように政府系資金も入るかも
ソニーはとっととKADOKAWAを完全に傘下にしといた方がいい
98名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 03:12:42.80ID:LSSv9OQI099名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 03:13:24.74ID:LSSv9OQI0 マリオサンシャインは世界観よかったけど、ドンキーはなんかよく分からんな
100名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 03:34:19.92ID:yQfzApsG0 地形を破壊する
↓
金やチップなどのアイテムがドロップする
↓
回収のためにハンドスラップする
↓
バナモンドや化石や宝箱や遺跡など次の目的がソナーに引っかかる
という感じで、「破壊」のアクションが明確にゲームループの一部として設計されてるのがバナンザ
こんなことも遊んでて理解できない奴にゲームを批評する資格はない
↓
金やチップなどのアイテムがドロップする
↓
回収のためにハンドスラップする
↓
バナモンドや化石や宝箱や遺跡など次の目的がソナーに引っかかる
という感じで、「破壊」のアクションが明確にゲームループの一部として設計されてるのがバナンザ
こんなことも遊んでて理解できない奴にゲームを批評する資格はない
101名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 03:44:53.04ID:Bhp6Jjdq0 破壊しまくるとか多文化共生LGBTポリコレの時代に逆行してるよな
だがそれが凄く良い
だがそれが凄く良い
102名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 04:20:40.71ID:lpYztFp10 マイクラで最初の数時間は壊すだけで面白いフェーズあるけど完全にそれと同じ
その次の楽しさあるんすか
その次の楽しさあるんすか
103名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 04:31:53.61ID:eq8eyTIx0 >>102
あるんすよ
あるんすよ
105名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 04:38:17.11ID:eq8eyTIx0 壊すだけで数時間も遊べるなら俺よりも楽しめるかもな
俺は壊すだけじゃ微塵も楽しさを感じなかったけどステージや敵の攻略とか育成成長要素、探索要素、カスタマイズ要素、ストーリーとかを最高とも言えるほど楽しめた
俺は壊すだけじゃ微塵も楽しさを感じなかったけどステージや敵の攻略とか育成成長要素、探索要素、カスタマイズ要素、ストーリーとかを最高とも言えるほど楽しめた
106名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 04:39:48.48ID:eq8eyTIx0 >>104
あるんすよ
あるんすよ
108名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 04:45:54.85ID:eq8eyTIx0 基本的にはマリオデと同じ
ステージや敵の攻略を楽しむゲーム
ステージや敵の攻略を楽しむゲーム
109名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 04:47:33.87ID:lpYztFp10 ストーリー(笑)
あんな映画に出すだめだけのキャラを有り難がってるのバカすぎ
典型的なアメリカの考える「自信のない女の子が物語を通して自信を取り戻す」シナリオだろ
あんな映画に出すだめだけのキャラを有り難がってるのバカすぎ
典型的なアメリカの考える「自信のない女の子が物語を通して自信を取り戻す」シナリオだろ
110名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 04:49:27.20ID:eq8eyTIx0 >>107
お前にとってはないというだけの話なら「あるんすか」なんて聞く必要はないよ
お前にとってはないというだけの話なら「あるんすか」なんて聞く必要はないよ
113名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 05:04:06.95ID:tlQDwdSb0 世界は十分多彩だと思うがそもそも先に進んでないのに世界観の何がわかるん
そもそもこいつが言ってる前半ってどこらなの?w
そもそもこいつが言ってる前半ってどこらなの?w
114名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 05:05:16.93ID:eq8eyTIx0115名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 05:21:38.32ID:yksRyfH00 「任天堂タイトルはジワ売れする」と言い続けた後は
「Switch2本体の値段が上がってるから比較するのはおかしい」って言うのが目に見えてる
「Switch2本体の値段が上がってるから比較するのはおかしい」って言うのが目に見えてる
116名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 05:25:03.78ID:DlEJgrKI0 >>112
ワンアイデアの凡ゲーがGOTYクラスのメタスコア取ってしまってすまんw
ワンアイデアの凡ゲーがGOTYクラスのメタスコア取ってしまってすまんw
117名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 05:36:29.74ID:uQp+arqV0 主人公が涼くんで、旅情感あふれるゲームならば満点だよ
118名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 05:37:33.15ID:y6Kiwsk70 とあるXのユーザーさん
初日だけバナンザについてアップする
クリア報告はなし……………
別ゲーのクリア報告wwwwwwwwwwwwww
あっw
初日だけバナンザについてアップする
クリア報告はなし……………
別ゲーのクリア報告wwwwwwwwwwwwww
あっw
119名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 05:40:44.17ID:aTpLGVk40 桜井のワイルズクリア報告は笑ったなw
120名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 05:41:16.87ID:M+hlIQKL0 ドンキ無双(´・ω・`)
121名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 05:48:40.49ID:LSSv9OQI0122名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 05:49:30.41ID:qo3mtI2d0 虹持って飛んだり塩で倒したり破片ぶん投げて足場作ったり
破壊+何かを最後の方まで持ってきたのはよく考えたなと思ったけどな
壊すだけって言ってる奴はずっと壁と床を殴るだけだと思ってる?
破壊+何かを最後の方まで持ってきたのはよく考えたなと思ったけどな
壊すだけって言ってる奴はずっと壁と床を殴るだけだと思ってる?
123名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 05:59:40.05ID:xADH4cKX0 今まで破壊メインよりクラフトメインのゲームのほうが人気あるのは人間の本質は破壊より創造なんだなと
124名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 06:03:21.26ID:a9fAnfGv0 今度はDKコンプが爆誕したか🤣
125名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 06:07:56.44ID:0q7Bw+Fj0126名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 06:08:55.44ID:eq8eyTIx0127名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 06:09:35.87ID:MVUNi94g0 ゼノコンプの次はドンキーコンプか|ू·᷄ 3·᷅༽
ニンテン強すぎるやろ⁽ ・᷄ὢ・᷅⁾
ニンテン強すぎるやろ⁽ ・᷄ὢ・᷅⁾
128名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 06:10:57.96ID:W4wANhB+0 ブラストドーザーみたいな感じか
129名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 06:11:53.24ID:009NaiLX0 「やっぱ、ドンパチしてぇ」って?
130名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 06:15:54.61ID:3rC8/zN70 >>127
たった12万本しか売れてない爆死したソフトにコンプレックスなんて抱きようがないだろ
たった12万本しか売れてない爆死したソフトにコンプレックスなんて抱きようがないだろ
131名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 06:20:52.45ID:z1RPRCKv0 やっぱマリオデの方が大分格が違ったよな
ブレワイと同じ年に出たのが不運だった
あれはGOTYの出来だった
ブレワイと同じ年に出たのが不運だった
あれはGOTYの出来だった
132名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 06:23:29.00ID:TZPpxCH20 アクションのバランスここまで取れてるゲーム中々ないけどな
133名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 06:26:59.80ID:pLdexX1T0 バナンザ2つ目手に入れたくらいだけど、俺も今はクラベと似たような感想だな
つまらんわけではないんだけど最後まで遊ぶモチベーションは保てるか不安なレベル
つまらんわけではないんだけど最後まで遊ぶモチベーションは保てるか不安なレベル
134名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 06:29:10.05ID:uQp+arqV0 美形のホビは楽しめても、昔からゴリラそのものを動かす事に抵抗ある
135名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 06:32:05.44ID:TZPpxCH20 バナンザのクリアまでのボリュームで遊ぶモチベどうこう言うならなんのゲーム遊べるんですかって感じだけど
136名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 06:33:31.75ID:Vy+yWxCQ0 IGNJって殆どの連中が冷笑系じゃないかこれ
破壊の何が面白いんですかってゲームレビューしてるならそれぐらい少しはわかってくれよマジで
なんで全体的に高評価なのか全くわかってなさそう
破壊の何が面白いんですかってゲームレビューしてるならそれぐらい少しはわかってくれよマジで
なんで全体的に高評価なのか全くわかってなさそう
137名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 06:36:29.69ID:hXVwlhvy0 マリオと差別化出来ててアクションもトップクラスだかんね☺
操作スキルある人とない人で意見が変わるんやろな☺
ちなクラベはサイパンの銃使えんから近接攻撃しか使ってないってレベルだかんな😂
操作スキルある人とない人で意見が変わるんやろな☺
ちなクラベはサイパンの銃使えんから近接攻撃しか使ってないってレベルだかんな😂
138名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 06:42:39.33ID:nonb9QIh0 この人いつも悪い面ばっかり言ってるよねどのハードに限らず
139名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 06:45:28.48ID:uQp+arqV0 クラベさん、AGAが進行して前髪がもう死んでいるね…
140名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 06:46:39.03ID:eq8eyTIx0 ブレワイマリオデと比べても上だわ
141名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 06:51:03.91ID:Vy+yWxCQ0142名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 06:53:25.92ID:gZMvENZr0 ドンキーコングたこシあwwww
143名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 06:53:29.63ID:2/ddM4FU0 シェンムー3に9点付けるセンスの悪さ
144名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 06:56:41.41ID:AQhA/q2A0 良ゲーだけどマリオデのほうが面白いのは間違いない
でもまあこれから洗練されていくんじゃないの?
もしシリーズが続くなら
でもまあこれから洗練されていくんじゃないの?
もしシリーズが続くなら
145名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 07:01:04.72ID:TZPpxCH20 俺はマリオデより遥かに面白いと思ったけどな
アクションの驚きもバナナ(ムーン)集めの楽しさも向上してると思う
マリオデのムーン集めは他のマリオゲーに比べてもあんま楽しさを見出せなかった
アクションの驚きもバナナ(ムーン)集めの楽しさも向上してると思う
マリオデのムーン集めは他のマリオゲーに比べてもあんま楽しさを見出せなかった
146名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 07:04:06.71ID:WTnxFauK0 今回はバナナ収集に動機付け出来てるから作業感感じなかったわ
147名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 07:05:27.37ID:YwPnEEZQ0 前半が簡単すぎたのはファミリー層を考慮してだと思うがあまりにも簡単すぎた
後半は戦闘中にバナンザの能力選ぶのが手間と感じたかな。徐々に能力が追加されていく仕様がよかった。
後半は戦闘中にバナンザの能力選ぶのが手間と感じたかな。徐々に能力が追加されていく仕様がよかった。
148名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 07:08:12.49ID:eq8eyTIx0 マリオデは変身ギミックがその場限りで自由度も低かったのがな
攻略方法も考える系が少なくてアクションに偏ってる感じ
攻略方法も考える系が少なくてアクションに偏ってる感じ
149名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 07:10:54.49ID:tlQDwdSb0 ムーンは集めなきゃ障害になるから集めるしかないだけだが
バナナは強くなるからありがたい
バナナは強くなるからありがたい
150名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 07:12:00.33ID:tlQDwdSb0 バナナ何個以上無いと進めないとかがクリア後までは存在しないのが
非常にありがたい
強制されると苦痛だからな
非常にありがたい
強制されると苦痛だからな
151名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 07:13:09.85ID:z9LALsEN0 前半で舐め切ってたら後半で殺しに来たのは良かったわ☺
まさか2週目をやりたくなるようなアクションをさせてくれるなんて☺
まさか2週目をやりたくなるようなアクションをさせてくれるなんて☺
152名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 07:32:39.66ID:qkyHOR8A0 ガワをシェンムーにすれば神ゲー
153名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 07:45:09.94ID:eq8eyTIx0154名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 07:47:36.64ID:tlQDwdSb0 RTA見てるとマジすげーよな
155名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 07:49:08.84ID:2KtR/KwT0 シェンムー以外クソゲーのクラべちゃん
156名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 08:19:43.12ID:P2TxG0xL0 クラベが選ぶオールタイムベスト
1位 シェンムー2
2位 トワプリ
3位 ドラクエ5
4位 エターナルアルカディア
5位 幻想水滸伝2
6位 ASTRO BOT
7位 風ノ旅ビト
8位 マリギャラ2
9位 FF10
10位 FOREVER BLUE
1位 シェンムー2
2位 トワプリ
3位 ドラクエ5
4位 エターナルアルカディア
5位 幻想水滸伝2
6位 ASTRO BOT
7位 風ノ旅ビト
8位 マリギャラ2
9位 FF10
10位 FOREVER BLUE
157名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 08:55:35.51ID:ZUEX7YhD0 なんかIGNJの奴らって自分は他と違うんだみたいな意識高い系ばっかだよな
まともなの野口くらいじゃないの
まともなの野口くらいじゃないの
158名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 08:59:40.78ID:m9UIGfEx0 IGNJだと渡辺のレビューが的確で
めちゃくちゃ面白いんだけど、任天堂の看板ソフトとしては詰めが甘いってのが的確だと思う
任天堂以外だったら仕方ないかって思うんだけど
任天堂だったらきっちり詰めて欲しいというのはあった
めちゃくちゃ面白いんだけど、任天堂の看板ソフトとしては詰めが甘いってのが的確だと思う
任天堂以外だったら仕方ないかって思うんだけど
任天堂だったらきっちり詰めて欲しいというのはあった
159名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 09:14:41.06ID:uyGR6qNf0 絶賛レビュアーも『序盤は早めにストーリー消化してスキルを習得しろ』と言うくらい無味乾燥らしいからなぁ
ある意味当たり前の感想じゃないの
ある意味当たり前の感想じゃないの
161名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 09:41:18.57ID:TNNfzrRJ0 マウスになるから何だと言うのかに似てる
162名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 09:51:28.35ID:moqok6Wd0 だってマリオオデッセイのほうが数倍アクションが多彩だもん
163名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 10:23:00.44ID:0q7Bw+Fj0165名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 10:59:53.94ID:tcnVpsHdd シェンムーしか知らないのに他のゲームも遊べるんだ~ このクラベっておじさん
166名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 11:00:04.62ID:uyGR6qNf0167名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 11:01:13.69ID:WTnxFauK0 最初から破壊する楽しさ凄えあったし、コングバナンザ来た時点で限界突破したけどなあ
168名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 11:10:48.54ID:tcnVpsHdd169名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 11:35:16.89ID:+jUmKSWcM170名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 11:41:47.41ID:h16irjtd0 まあ雰囲気ゲー以外は好きではないらしいから
171名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 11:44:53.99ID:xULAgD440 面白いかどうかは個人の感想だよね
172名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 11:46:28.32ID:Q5/BsxwY0 文句言うのは簡単だからな
173名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 12:00:53.15ID:J/mwf10vd 10時間目って言うと丘か荒野辺りだろうけど、その辺って確かにそう感じ始めるタイミングだと思う
ひたすらハンドスラップでアイテム探知して掘り進む繰り返すプレイサイクルに慣れ出す頃合いで、面白いかこれ?って
以降の階層だと破壊一辺倒で解決しないマップが増えたりバナンザも増えたりで、またもうちょいプレイに変化ついてくるけど
ひたすらハンドスラップでアイテム探知して掘り進む繰り返すプレイサイクルに慣れ出す頃合いで、面白いかこれ?って
以降の階層だと破壊一辺倒で解決しないマップが増えたりバナンザも増えたりで、またもうちょいプレイに変化ついてくるけど
175名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 12:08:03.44ID:eq8eyTIx0 貯水湖とかいきなり水や崖、壊せないオブジェクトが多めで破壊だけじゃ進めないところだらけだったが
176名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 12:12:54.77ID:eq8eyTIx0177名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 12:13:26.14ID:J/mwf10vd >>175
その時期はそもそもプレイヤーの方も遊び方わかってないからな
多少ゲームに慣れてハンドスラップ連打→ひたすら掘るってアイテム回収のセオリーを理解し始めた頃合いと
丘や荒野って実際それだけで解決しやすい構造のマップが重なるのが破壊を単調に感じやすいタイミングになると思うわ
その時期はそもそもプレイヤーの方も遊び方わかってないからな
多少ゲームに慣れてハンドスラップ連打→ひたすら掘るってアイテム回収のセオリーを理解し始めた頃合いと
丘や荒野って実際それだけで解決しやすい構造のマップが重なるのが破壊を単調に感じやすいタイミングになると思うわ
178名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 12:20:25.87ID:eq8eyTIx0 >>177
むしろその辺りはフィールド破壊でようやく遊べるようになったという感覚
むしろその辺りはフィールド破壊でようやく遊べるようになったという感覚
180名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 12:58:36.10ID:MIe8Z5ZX0 このゲーム1つのステージというか階層はかなり短いな
181名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 13:05:43.63ID:UTrDQl/a0 物を壊して喜ぶとか頭の悪い小学生の感覚だからな
大人はもちろん、子供でも賢い子には厳しい
大人はもちろん、子供でも賢い子には厳しい
182名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 13:33:33.89ID:uyGR6qNf0 クラベは好き嫌いは激しいけどゲームのインタラクティブ性や面白さはちゃんと評価する人だと思うけどね
183名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 13:38:23.71ID:3Obp1WS90 >>179
本家IGNのレビューの翻訳しただけ
本家IGNのレビューの翻訳しただけ
184名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 13:56:55.39ID:wP8BN4Dq0185名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 13:59:15.48ID:07r1Phnr0186名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 14:13:25.42ID:ory6bH/w0 破壊の連続が(面白いというより、)生理的に気持ち良いと感じるかどうか、というモロに人によりけりな部分でゲーム全体に対する満足感も左右されるような感触はあるな
決して、破壊のみを楽しむようなゲームにはなっていないけど、オブジェクト、仕掛けなどへのアプローチの手段としては常に破壊(殴る)を求められるしな
生理的な気持ち良さというのは割と持続する(と思う)ので、常に伴う破壊という要素で気持ち
良さが持続するか、早々に面倒臭くなるか、理屈っぽいプレイヤーには向かない、評価されにくいゲームと言えるかもね
それだけに、チャレンジングなゲームだとも思う
決して、破壊のみを楽しむようなゲームにはなっていないけど、オブジェクト、仕掛けなどへのアプローチの手段としては常に破壊(殴る)を求められるしな
生理的な気持ち良さというのは割と持続する(と思う)ので、常に伴う破壊という要素で気持ち
良さが持続するか、早々に面倒臭くなるか、理屈っぽいプレイヤーには向かない、評価されにくいゲームと言えるかもね
それだけに、チャレンジングなゲームだとも思う
187名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 14:20:43.28ID:BE5yABwa0 任天教って都合悪い意見に反論できずレビュアー叩きに持ってくのさすがだな
188名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 14:36:19.95ID:wP8BN4Dq0 >>187
それはそうでしょ
どんな神ゲーでもつまらないという人はいる
その場合、ゲームそのものよりその人、個人の問題と考えられている
バナンザはメタスコア、ユーザースコア共に高く、地形破壊も高く評価されてる
それをクラベは面白くないと言っている
クラベ個人の資質の問題と考えるのは妥当だよ
それはそうでしょ
どんな神ゲーでもつまらないという人はいる
その場合、ゲームそのものよりその人、個人の問題と考えられている
バナンザはメタスコア、ユーザースコア共に高く、地形破壊も高く評価されてる
それをクラベは面白くないと言っている
クラベ個人の資質の問題と考えるのは妥当だよ
189名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 14:43:50.11ID:MIe8Z5ZX0 無闇に破壊するのは最初だけで次第にサーチ使って反応する場所を破壊するだけになってくるんだよな
しかも直ぐに変身して終わっても再度変身出来ちゃうからサーチも楽だしな
チャレンジもVSシリーズは同じような敵が出てくるだけだし、
ストーリー追うと直ぐに階層クリアになっちゃうし
しかも直ぐに変身して終わっても再度変身出来ちゃうからサーチも楽だしな
チャレンジもVSシリーズは同じような敵が出てくるだけだし、
ストーリー追うと直ぐに階層クリアになっちゃうし
190名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 15:13:40.75ID:g3E6jiOr0 噛めば噛むほど味が薄くなっていく感覚はまさにスクエニゲーなんだよな
後半は息切れ状態で土だらけとかトロッコとか軌道が道になるエリアとか苦し紛れに出してるけどそれらが別に新しい面白さには繋がらないというね
後半は息切れ状態で土だらけとかトロッコとか軌道が道になるエリアとか苦し紛れに出してるけどそれらが別に新しい面白さには繋がらないというね
191名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 15:15:17.98ID:8/7b33OV0 ダメージゾーンで幅を持たせるしかないのは限界を感じた
溶岩に氷投げるのもバイ菌に塩ぶつけるのもあんま変わらんしな
溶岩に氷投げるのもバイ菌に塩ぶつけるのもあんま変わらんしな
192名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 17:52:46.20ID:Dz96/3tx0193名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 17:57:56.13ID:m9UIGfEx0 クラベはクリアしてからもう一度発言した方が良い
多くの人が言ってるけど後半は違うから
多くの人が言ってるけど後半は違うから
194名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 17:58:44.76ID:Dz96/3tx0195名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 19:16:26.78ID:FYjL4Ufo0 むしろオデッセイが過大評価され過ぎてる
本当に虱潰しにムーン探しという名のゴミ拾いをやらされ続ける感覚だったぞ?
メインだけならすぐ終わるから尚更クリア後が物探しばっかで苦痛になる
本当に虱潰しにムーン探しという名のゴミ拾いをやらされ続ける感覚だったぞ?
メインだけならすぐ終わるから尚更クリア後が物探しばっかで苦痛になる
196名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 19:32:35.90ID:oyDHEBztd また気違いゴキブリクラベか
シェンムーだけやってればいいし
さっさと日本にたからず祖国に帰らないと有害なのにな
シェンムーだけやってればいいし
さっさと日本にたからず祖国に帰らないと有害なのにな
197名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 19:47:31.58ID:qo3mtI2d0 >>195
ムーンは鳥のヒントが絶妙で名前からこの辺かな?と判断できるのが上手くて地図買うより作業感はなかった
本当の虱潰しはローカルコインで全マップ端まで移動して~視点ぐるぐるして~と褒められたもんじゃないから化石で改善してくれたのはよかった
ムーンは鳥のヒントが絶妙で名前からこの辺かな?と判断できるのが上手くて地図買うより作業感はなかった
本当の虱潰しはローカルコインで全マップ端まで移動して~視点ぐるぐるして~と褒められたもんじゃないから化石で改善してくれたのはよかった
198名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 21:53:50.62ID:FYjL4Ufo0 >>197
さすがにクリア後に光ってるところをヒップドロップしろとか音符集めとか
そういうのを増やすなって思ったわ
バナンザはクリア後は修練メインでその手の水増しがほぼなかったのはよかった
バトル以外の遺跡チャレンジはもうちょっとあってもよかったが
さすがにクリア後に光ってるところをヒップドロップしろとか音符集めとか
そういうのを増やすなって思ったわ
バナンザはクリア後は修練メインでその手の水増しがほぼなかったのはよかった
バトル以外の遺跡チャレンジはもうちょっとあってもよかったが
199名無しさん必死だな
2025/07/31(木) 21:56:51.36ID:DlEJgrKI0 >>187
的はずれな意見にツッコミが殺到するのは当然じゃないかい?
的はずれな意見にツッコミが殺到するのは当然じゃないかい?
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