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IGNJクラベ「ドンキーの環境破壊は斬新だけど面白くはない」

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1名無しさん必死だな
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2025/07/30(水) 23:02:58.86ID:dgGfV9WW0
今日上がった動画より
・プレイした時間は10時間くらい
・新鮮味が輝くゲームにはなってるし驚きはある
・後半から面白くなるとは聞いたけど、今のところ破壊は凄いんだけど面白いかこれ?って疑問に思ってやってる
・物理的に凄いとは思うし革新的だけど面白いとは別の話
・ほこらチャレンジ的なものも敵を倒せ!だけみないなのがあって別に面白くない
・倒すのに工夫がいるのとかもあって、やれば面白いけど「○○体倒せ!」って出た時点で萎える
・マリオオデッセイは国の違いの世界観が凄くて好きだったのに、破壊すること前提の世界なせいで多彩な世界が描ききれてない
・後半は知らんけど前半は簡単過ぎて、ドンキーのスキルを強化しなくても楽勝だから強化したくならない
2025/07/30(水) 23:04:29.10ID:dZeIsUGz0
褒めてたシェンムー3でもやってろ
3名無しさん必死だな
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2025/07/30(水) 23:04:40.46ID:LRf4wHdi0
強化必要だって思ったのはラスボスのあとだな
4名無しさん必死だな
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2025/07/30(水) 23:07:39.94ID:54xrZfN00
敵を倒すチャレンジはバナナ一個しかもらえんし水増し感は正直あった
5名無しさん必死だな
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2025/07/30(水) 23:08:25.71ID:HRuK5RML0
まぁ無双と同じだよね
6名無しさん必死だな
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2025/07/30(水) 23:08:55.17ID:ZqNT+6y+0
やれば面白いけど何故か萎えるから面白くない
7名無しさん必死だな
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2025/07/30(水) 23:10:38.14ID:ZqNT+6y+0
>>5
それモンハンとかベヨネッタとかみたいな敵倒すだけのゲームによく感じるわ
2025/07/30(水) 23:10:51.74ID:9I4eXnVi0
破壊するゲームデザインだから多彩な世界を描けていない、ってどういう論理展開だよ
2025/07/30(水) 23:12:07.86ID:9I4eXnVi0
こいついつもケチつけてるけど
こいつが好きなゲームってなんだよ
2025/07/30(水) 23:12:18.07ID:PhHnnO5E0
10時間遊んで後半知らんの?
11名無しさん必死だな
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2025/07/30(水) 23:13:14.73ID:ZqNT+6y+0
むしろ世界の多彩さはマリオデにも勝るよな
後半は知らんとか言ってる時点でお察しだが
12名無しさん必死だな
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2025/07/30(水) 23:13:29.70ID:dgGfV9WW0
>>9
シェンムー
2025/07/30(水) 23:13:36.77ID:MrITDXEjM
たしかに、10時間やってたら普通に食品工場くらいには辿り着くよな
2025/07/30(水) 23:13:46.04ID:3jr3wV/C0
え、後半は面白いか?
ゾウが登場してやる事が更に大雑把になるだけじゃね?
15名無しさん必死だな
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2025/07/30(水) 23:15:11.64ID:Fe+BjviN0
この人はいつも辛口だから
基本褒めないだろ
16名無しさん必死だな
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2025/07/30(水) 23:15:31.57ID:KjTgAruU0
任豚発狂中
2025/07/30(水) 23:16:34.33ID:9I4eXnVi0
最後の方の階層はゾウでも吸えない地形だった気がするがなあ
割とマリオみたいなプラットフォームアクション要求されるから
ゾウだけで万事解決でもないし
18名無しさん必死だな
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2025/07/30(水) 23:16:55.34ID:ZqNT+6y+0
>>14
単純に変身の幅が広がるわけだから面白いわ
19名無しさん必死だな
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2025/07/30(水) 23:17:47.16ID:pu7ayITz0
クラベはマジでね
20名無しさん必死だな
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2025/07/30(水) 23:18:40.66ID:/3z0KfE90
>>9
フロムゲー
ゴキチョニーゲー
21名無しさん必死だな
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2025/07/30(水) 23:18:47.13ID:ZqNT+6y+0
少なくとも前半は簡単すぎて強化したくならないと言ってる人にとっては後半は面白い
22名無しさん必死だな
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2025/07/30(水) 23:20:43.49ID:mZrweVpU0
クラベの寄り道しまくる遊び方だと10時間でバナンザ2つ目行くか行かないかくらいだと思う
俺もそんくらいだった
23名無しさん必死だな
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2025/07/30(水) 23:21:33.24ID:/3z0KfE90
>>15
ゴキチョニーゲー大大大絶賛してるよ?
2025/07/30(水) 23:26:14.24ID:s/ECuq080
中盤から殴って壊すだけじゃなくなるし色んなアイデアのチャレンジが出て来るんでさっさと進めろって感じ
後半〜クリア後に出て来るチャレンジは普通に難しくてドンキーコングである事を思い出させる
クラベだと難しすぎてやめちゃったとか逆に言い出すと思う
2025/07/30(水) 23:28:22.66ID:P5rpk13+0
「面白い」や「面白くない」に理由を並べ立てられても心に響かないんだよな
だって後付けでしかないから
26名無しさん必死だな
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2025/07/30(水) 23:29:27.34ID:T3TBgb6o0
バナナや化石(衣装)をコンプしないと先に進めないスタイルだけど今日になってやっとスキル・バナナ・レコードを全コンプしたわ
27名無しさん必死だな
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2025/07/30(水) 23:31:17.94ID://zNU5bR0
クラベはシェンムーだけやってりゃいいじゃん
ぶっちゃけこいつに絶賛されるようなのは逆にウケないゲームだよ
28名無しさん必死だな
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2025/07/30(水) 23:32:29.38ID:AIqrFTq10
クラベゲー()とか言う語録生み出してる時点でな(´・ω・`)
2025/07/30(水) 23:33:06.12ID:g/jSYzS10
IGNは絶賛してなかったっけ?
30名無しさん必死だな
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2025/07/30(水) 23:33:12.68ID:hRARCXH/0
でもこいつが好きなのシェンムーとかゴーストワイヤーでしょ?
感性が合わないタイトル無理にしなくて良いよ
31名無しさん必死だな
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2025/07/30(水) 23:34:38.60ID:djf3hcf20
じゃあやらなければいいのでは?w
2025/07/30(水) 23:34:39.39ID:I1banwUT0
クラベが破壊って行為を楽しく感じないタイプなんでしょ
バナンザの破壊が斬新で凄くて革新的とまで言っているのに楽しくは感じないならクラベは破壊行為を楽しいと感じる感性がないと考えるのが妥当だよ

個人嗜好はどうしょうもない
世界売上1位、2位のマイクラやGTA5もつまらない人はいる
33名無しさん必死だな
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2025/07/30(水) 23:34:42.21ID://zNU5bR0
>>29
してたよ
IGNJじゃないからな
Jはどいつもこいつも屁理屈垂れてお前ら本当にゲーム好きなんかと思うわ
34しおづけくん
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2025/07/30(水) 23:36:32.77ID:U/j/lAco0
これは同意
ちょっと触って底見えてそのまま積んだ
酔ったのもあるが
35名無しさん必死だな
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2025/07/30(水) 23:42:01.92ID:1NReWNnU0
アストロのような変化の連続のほうが惹きつけやすいのかもしれん
36名無しさん必死だな
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2025/07/30(水) 23:43:14.65ID:X3Nvvbg60
>>35
アストロが断念したことがやれるゲームなんですがそれはw
37名無しさん必死だな
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2025/07/30(水) 23:43:54.01ID:XfGOsqhe0
こいつバランワンダーワールドの体験版を面白いとか言ってたからな
シェンムー3といい、ゲームでなく作った人で評価してるセガの懐古厨
38名無しさん必死だな
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2025/07/30(水) 23:44:08.38ID:1NReWNnU0
>>36
でもそれ一辺倒で正解ってわけでもないやん
39名無しさん必死だな
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2025/07/30(水) 23:46:32.42ID:ZZE6ObrL0
はよ後半をやれよ
40名無しさん必死だな
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2025/07/30(水) 23:48:14.81ID:8qjCaBgm0
やってねーくせに文句だけは一丁前だな
41名無しさん必死だな
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2025/07/30(水) 23:50:16.70ID:H89QYx3K0
俺も300層くらいまでは似たような感想だったよ
42名無しさん必死だな
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2025/07/30(水) 23:55:41.25ID:ST+sC/gW0
破壊がゲームの面白さに繋がってない
コアゲーマーだとこの感想に行き着くみたいだね
2025/07/31(木) 00:00:46.24ID:RdDwjhit0
コアゲーマーってバカなんだな
2025/07/31(木) 00:00:50.09ID:B3gwakl00
どこまでやって前半だと言ってるのか
半分に分けるならB800とかになるけど、まさかB300とかで言ってないよな
2025/07/31(木) 00:06:10.90ID:1+0tLFbi0
>>1
こいつ地頭相当いいな
アクションの副作用で世界観が単調になってしまうのかなるほどな
2025/07/31(木) 00:06:29.50ID:RdDwjhit0
300層はまだまだ序盤で脳死で壊すだけで行けるが、600層からトゲや毒沼でパワープレイ一辺倒だと極端に効率が悪くなる
段階を追ってプレイヤースキルが磨かれるようなゲームデザインになってて素晴らしいよ
ダチョウを取る直前がボヨヨン床地帯でハイジャンプ→高所からの落下制御の練習してから飛行能力が得られるようになってたりと考えられてる
2025/07/31(木) 00:15:41.52ID:l92v917O0
>>25
レビューってそういうもんじゃね?
2025/07/31(木) 00:18:30.68ID:qTfWC1/BM
バナンザは遊び方によって10時間でも進み具合まるで変わるのにそこに触れないのレビューアー失格
49名無しさん必死だな
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2025/07/31(木) 00:20:13.06ID:K/F2SSgV0
任天堂のゲームは基本面白くないんよな
原色使って派手だから面白そうに見えて実はつまらない
子供騙しの三流ゲームばかり作っている
2025/07/31(木) 00:20:15.67ID:OQf/NXAs0
まだ1200階だけど
このゲーム最初あんま強化したくないように見せかけて
実はそこまで強化できないだろ
2025/07/31(木) 00:23:57.49ID:5g/eZcz40
任天堂はゲームに面白さは求めてない
52名無しさん必死だな
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2025/07/31(木) 00:24:06.28ID:+j05jFEc0
あんまり探索すると作業感出てくるから見えたものだけ取りに行くスタイルのほうがいいかも
探索よりももっとアクションを楽しんだほうがいい
2025/07/31(木) 00:24:57.67ID:vYhNAOSh0
別に個人の感想だしいいんじゃね?
文句ないよ
高いユーザースコアも個人の感想だし低いレビューもそう
2025/07/31(木) 00:25:35.11ID:Ni0+NX8x0
ゲームやる体力が衰えた人の感想って感じ
55名無しさん必死だな
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2025/07/31(木) 00:27:14.47ID:pbR0RHu30
いや面白いからな
発売前ならまだしも出て来たのがあのレベルの出来ではもうイチャモンにしか見えない
2025/07/31(木) 00:28:08.20ID:eligjQxBd
クラベはサイパンの世界観もクソクソ言ってるから大丈夫
2025/07/31(木) 00:30:51.16ID:moqok6Wd0
比べるのも変かもしれないけど、バナンザのファミ通の初週パッケージ売上が13万本弱だったのに、
https://www.famitsu.com/article/202507/48013

ゼルダ知恵かりは20万本も売れた
https://www.famitsu.com/article/202410/19916

俺の目からすると、どう考えても開発費は段違いにバナンザのほうが高そうなんだが……
つーかバナンザの方が社運を賭けて作ったって感じがする
58名無しさん必死だな
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2025/07/31(木) 00:33:30.86ID:qBgQxjql0
>>37
本物やん
プレイする前からタイトルやメーカーでナチュラルにバイアスかかるタイプ
2025/07/31(木) 00:35:09.34ID:zy3kU3uB0
IGNJは訳わかんないやつがメタクリレビュー2件しかなくスコアも低いゲームをGOTY言っててやばかったな
こういう逆張りで俺すげーみたいな奴がメディアヅラしてるのが痛すぎる
60名無しさん必死だな
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2025/07/31(木) 00:35:46.65ID:Dz96/3tx0
あくまでも感想だけど面白かったし多彩な世界は描けてたな

>>37
そうなのか…
61名無しさん必死だな
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2025/07/31(木) 00:36:16.40ID:uIXLvFQ20
IGNJどの陣営からも嫌われてて草
62名無しさん必死だな
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2025/07/31(木) 00:39:09.93ID:Dz96/3tx0
>>46
たまにただ壊すだけ土を掘るだけとかいう意見を見かけるけど後半はゴリ押しがやや厳しくなったよな
ギミック要素や素材の切り替えとかが増えてくるわ
そのうえクリア後のボスはアクション慣れてないユーザーはまあまあキツイと思うわ
2025/07/31(木) 00:41:24.14ID:moqok6Wd0
>>46
そういうのが誤解されてるのがバナンザの失敗
同じ開発チームのマリオデは誰が見てもワクワクしてた
2025/07/31(木) 00:42:34.44ID:6s/ltSjU0
>>57
本数に関しては、そりゃそうでしょとしか
2025/07/31(木) 00:43:55.51ID:vYhNAOSh0
>>57
ドンキーに社運掛けないよ
任天堂が2000万狙うのはマリオやゼルダだよ
2025/07/31(木) 00:44:16.27ID:moqok6Wd0
>>64
何がそりゃそうなの、なの?
超大作のバナンザに比べたら知恵かりはインディー味あるよ
なのに知恵かりの方がビジネス成功してたとしたら、任天堂はSwitch2専用ソフト作らなくなるよ
67名無しさん必死だな
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2025/07/31(木) 00:44:32.79ID:yQfzApsG0
初代ドンキーコング風の島
貯水湖
丘
鉱山
原生林×毒沼
雪×マグマ
リゾート
ゴミ捨て場
レース会場
砂漠
ワレルヤのディスコ
食品工場(遊園地)
立ち入り禁止
中心

オデッセイより遥かに多彩だな
68名無しさん必死だな
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2025/07/31(木) 00:44:42.19ID:hrY4XGpJ0
>>57
本体普及台数を考えよう
2025/07/31(木) 00:44:47.64ID:moqok6Wd0
>>65
だから、そのマリオの主力チームのマリオオデッセイチームがバナンザ作ったんだって
70名無しさん必死だな
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2025/07/31(木) 00:45:48.76ID:yQfzApsG0
>>66
バナンザはSwitch 2のほぼロンチタイトルなんだが
DLも売れてるだろうし
2025/07/31(木) 00:46:15.25ID:O3uP2F0r0
ほこらチャレンジのつまらなさはガチ
72名無しさん必死だな
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2025/07/31(木) 00:46:17.48ID:yQfzApsG0
>>69
うん
それに見合った出来になってるし2000万本は余裕だろうな
2025/07/31(木) 00:46:17.55ID:6s/ltSjU0
>>68
わざと無視してるんじゃね?
74名無しさん必死だな
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2025/07/31(木) 00:46:31.59ID:XIoLY1Jj0
>>57
社運というか「ドンキーは色々あって大変だが今後これで行くぞ!!」というパワーは感じるな
プレイやムービー中問わず演出やデザインはかなり凝られてる

とても面白くまとまっているが、もっと遊びの拡張が欲しくなるこの感じのボリューム感は初代ルイージマンションが近いかも
2025/07/31(木) 00:47:28.48ID:moqok6Wd0
>>72
え、バナンザが2000万本売れると思うんだ。俺は2000はいかない気がするな
なぜならマリオでも、ゼルダでも、カービィでもないから
2025/07/31(木) 00:47:45.09ID:rN8c+Gtg0
つまり微妙ってことね
実際その通りの売り上げになっている
2025/07/31(木) 00:49:00.98ID:moqok6Wd0
ドンキーは所詮ドンキーでしかない
ゲームマニアに愛されるゲームシリーズでしかなく、マリオオデッセイのようにゲーマーみんなに愛されるようなメジャーなキャラじゃない
78名無しさん必死だな
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2025/07/31(木) 00:49:27.42ID:yQfzApsG0
>>75
売れないわけねーだろw
79名無しさん必死だな
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2025/07/31(木) 00:50:15.59ID:yQfzApsG0
>>77
これからメジャーになるのがドンキーだからね
2025/07/31(木) 00:50:37.11ID:vYhNAOSh0
>>69
エンドロールにマリオデ参加してた人半分もいないってさ
2025/07/31(木) 00:51:19.56ID:moqok6Wd0
>>78
マリオオデッセイが出た頃も、バナンザの時もYouTubeの実況のサムネを見てるが、
明らかにバナンザの方が圧倒的にやってる人少ない。オデッセイの時は猫も杓子もオデッセイやってた
2025/07/31(木) 00:52:11.35ID:XQqQ9OZu0
不幸そうな感じのレビュー
83名無しさん必死だな
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2025/07/31(木) 00:52:33.90ID:yQfzApsG0
>>81
ソース
84名無しさん必死だな
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2025/07/31(木) 00:55:01.18ID:XIoLY1Jj0
めっちゃ開発に力入れつつアホほど広告打ってたオデッセイと比べるのは流石に可哀想な気がするな
個人的には知恵借りより面白く感じたから相応に売れて欲しいね
2025/07/31(木) 00:58:02.37ID:k6dwpBQAd
海外が本命だからそんな心配しないでも
86名無しさん必死だな
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2025/07/31(木) 00:58:14.99ID:pbR0RHu30
>>84
個人的には知恵借りは別枠だし同じくらい最高だったな
あれはハマった
2025/07/31(木) 00:59:52.05ID:I78eAHHm0
破壊することは要素の1つでしかないからな
88名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/31(木) 01:05:14.44ID:XIoLY1Jj0
>>86
知恵借りも面白かったが呼び出しUIが煩雑なせいで
「色んなものを駆使しよう」ではなく「便利なやつを使い倒そう」に思考が寄ってしまうのがマイナス点だったかな
丸い送風機最強!
89名無しさん必死だな
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2025/07/31(木) 01:13:33.98ID:pbR0RHu30
>>88
それはある
鳥系なら鳥系で纏めて上下でコストレベル選ぶとか良さそうだけど
クエスト的なものでお試しもあればなおいいかもしれないな
最後は目玉レーザーキモいけどめっちゃ使ってたわ
90名無しさん必死だな
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2025/07/31(木) 01:22:07.31ID:p6TnXSbq0
>>66
本体の普及台数の違いも考慮できないバカなの?
91名無しさん必死だな
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2025/07/31(木) 01:24:17.73ID:Ufnfs93C0
ガイジンの割に日本のゲームをわかってることが売りだったけど化けの皮が剥がれてきたな
2025/07/31(木) 01:50:45.31ID:0q7Bw+Fj0
>>33
FF16発売の数時間前に酷評レビューわざわざ上げる根性の悪さはさすがにゲームレビュー会社としての品位を疑ったわ
レビューの妥当性は別にしてもね

たまに動画配信とか目につくけどなんかぼそぼそと偉そうに浅いこと喋ってるだけだし

あれやりましたかやってませんクリアもしてませんとか履修も甘いしこんな連中にレビュー用データなんか提供しなくていいと思うわ

シェンムー好きの変わったオランダ人がいるだけの無意味な集団だよ
93名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/31(木) 02:18:26.90ID:WaEKaPAj0
わりとまともなレビューだな
破壊がだんだんめんどくさくなるんだよな
トゲとか足場が崩れるとか
94名無しさん必死だな
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2025/07/31(木) 02:50:23.15ID:BRro7ejC0
副編集っちゅー立場が上の方に上がったから皮がはがれてきたな(´・ω・`)
95名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/31(木) 02:57:42.42ID:07r1Phnr0
マリオ並みにジャンプアクションが多彩だから破壊だけのゲームじゃないんだけどな
2025/07/31(木) 03:00:52.90ID:48lDJMPZ0
サイバーパンクよりシェンムー2の方が作り込みがすごい!

とか言っちゃう人だから…
97名無しさん必死だな
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2025/07/31(木) 03:03:31.92ID:zqZBQFYr0
>>1
スイッチ2と任天堂は終わってるな

あとはソニーがKADOKAWAを傘下にすれば完璧だな
アメブタコンテンツのビジネスモデルの崩壊ぶりからみて、いずれソニーがKADOKAWAを完全に傘下にするのは既定路線だろ
ネット時代は安価に高クオリティな作品作れる日本コンテンツの時代だよ

トランプもハリウッドは急速に終わってきてると言ってたしな。
第二次トランプ政権誕生後、世界的に反米感情高まってる。

ソニーはもっと日本コンテンツに力を入れていくべきなのはソニーも分かってるはず
KADOKAWAならゲーム部門だけでなくライトノベルや漫画といった原作力も持ってるしアニメも強い
洋ゲーだけでなくハリウッドもビジネスモデルが崩壊してる
ミッションインポッシブルに制作費4億ドルもかかってたり、
洋ゲーだけでなくハリウッドも終わってる
既にソニーはKADOKAWAの筆頭株主だけど、完全に子会社にして日本コンテンツを強化した方がいい

ナイトレイン結局、大ヒットしてるしやはり海外でフロム受けは抜群だからな

ソニーはKADOKAWAを完全に傘下にするべき
それが一番、投資効率がいい

フロムもスパイク・チュンソフトもファミ通もKADOKAWAがもってるライトノベルや漫画、角川映画、
KADOKAWAが持ってる電子書籍サイト、KADOKAWAが持ってる漫画・ゲーム・アニメの人材育成教育機関・ニコニコなど全て手に入れられるのお買い得すぎるから
本来ならフロムだけで数兆の価値あるんだから

ソニー以外の所もKADOKAWA狙ってるだろうな中韓とか
中韓に買収されないように政府系資金も入るかも
ソニーはとっととKADOKAWAを完全に傘下にしといた方がいい
98名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/31(木) 03:12:42.80ID:LSSv9OQI0
まだ序盤だけどやる気が起こらないゲームなのは確かなんだよな
>>71
祠しか面白くないわ
99名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/31(木) 03:13:24.74ID:LSSv9OQI0
マリオサンシャインは世界観よかったけど、ドンキーはなんかよく分からんな
100名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/31(木) 03:34:19.92ID:yQfzApsG0
地形を破壊する
↓
金やチップなどのアイテムがドロップする
↓
回収のためにハンドスラップする
↓
バナモンドや化石や宝箱や遺跡など次の目的がソナーに引っかかる

という感じで、「破壊」のアクションが明確にゲームループの一部として設計されてるのがバナンザ
こんなことも遊んでて理解できない奴にゲームを批評する資格はない
101名無しさん必死だな
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2025/07/31(木) 03:44:53.04ID:Bhp6Jjdq0
破壊しまくるとか多文化共生LGBTポリコレの時代に逆行してるよな


だがそれが凄く良い
2025/07/31(木) 04:20:40.71ID:lpYztFp10
マイクラで最初の数時間は壊すだけで面白いフェーズあるけど完全にそれと同じ
その次の楽しさあるんすか
103名無しさん必死だな
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2025/07/31(木) 04:31:53.61ID:eq8eyTIx0
>>102
あるんすよ
2025/07/31(木) 04:32:36.71ID:lpYztFp10
>>103
ないよ
105名無しさん必死だな
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2025/07/31(木) 04:38:17.11ID:eq8eyTIx0
壊すだけで数時間も遊べるなら俺よりも楽しめるかもな
俺は壊すだけじゃ微塵も楽しさを感じなかったけどステージや敵の攻略とか育成成長要素、探索要素、カスタマイズ要素、ストーリーとかを最高とも言えるほど楽しめた
106名無しさん必死だな
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2025/07/31(木) 04:39:48.48ID:eq8eyTIx0
>>104
あるんすよ
2025/07/31(木) 04:43:54.52ID:lpYztFp10
>>106
ところがないよ
108名無しさん必死だな
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2025/07/31(木) 04:45:54.85ID:eq8eyTIx0
基本的にはマリオデと同じ
ステージや敵の攻略を楽しむゲーム
2025/07/31(木) 04:47:33.87ID:lpYztFp10
ストーリー(笑)
あんな映画に出すだめだけのキャラを有り難がってるのバカすぎ
典型的なアメリカの考える「自信のない女の子が物語を通して自信を取り戻す」シナリオだろ
110名無しさん必死だな
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2025/07/31(木) 04:49:27.20ID:eq8eyTIx0
>>107
お前にとってはないというだけの話なら「あるんすか」なんて聞く必要はないよ
2025/07/31(木) 04:50:36.87ID:lpYztFp10
>>110
無いから無いと言ってるだけ
2025/07/31(木) 04:57:27.46ID:0q7Bw+Fj0
>>111
まあ無いよな
ワンアイデアの凡ゲー
2025/07/31(木) 05:04:06.95ID:tlQDwdSb0
世界は十分多彩だと思うがそもそも先に進んでないのに世界観の何がわかるん
そもそもこいつが言ってる前半ってどこらなの?w
114名無しさん必死だな
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2025/07/31(木) 05:05:16.93ID:eq8eyTIx0
>>111
そうか無いんかー
知らなかったわー
じゃあ糞ゲーやね
2025/07/31(木) 05:21:38.32ID:yksRyfH00
「任天堂タイトルはジワ売れする」と言い続けた後は
「Switch2本体の値段が上がってるから比較するのはおかしい」って言うのが目に見えてる
116名無しさん必死だな
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2025/07/31(木) 05:25:03.78ID:DlEJgrKI0
>>112
ワンアイデアの凡ゲーがGOTYクラスのメタスコア取ってしまってすまんw
2025/07/31(木) 05:36:29.74ID:uQp+arqV0
主人公が涼くんで、旅情感あふれるゲームならば満点だよ
2025/07/31(木) 05:37:33.15ID:y6Kiwsk70
とあるXのユーザーさん
初日だけバナンザについてアップする

クリア報告はなし……………
別ゲーのクリア報告wwwwwwwwwwwwww

あっw
119名無しさん必死だな
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2025/07/31(木) 05:40:44.17ID:aTpLGVk40
桜井のワイルズクリア報告は笑ったなw
2025/07/31(木) 05:41:16.87ID:M+hlIQKL0
ドンキ無双(´・ω・`)
121名無しさん必死だな
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2025/07/31(木) 05:48:40.49ID:LSSv9OQI0
>>118
違うやつだろうけどこれ俺も見たわ
やっぱりどうしてもローグライトとか対戦ゲーやりたくなっちゃうんだよな
、常に難易度MAXだからさ
ヌルい一人用アクションはモチベーション持たないわ
122名無しさん必死だな
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2025/07/31(木) 05:49:30.41ID:qo3mtI2d0
虹持って飛んだり塩で倒したり破片ぶん投げて足場作ったり
破壊+何かを最後の方まで持ってきたのはよく考えたなと思ったけどな
壊すだけって言ってる奴はずっと壁と床を殴るだけだと思ってる?
2025/07/31(木) 05:59:40.05ID:xADH4cKX0
今まで破壊メインよりクラフトメインのゲームのほうが人気あるのは人間の本質は破壊より創造なんだなと
2025/07/31(木) 06:03:21.26ID:a9fAnfGv0
今度はDKコンプが爆誕したか🤣
2025/07/31(木) 06:07:56.44ID:0q7Bw+Fj0
>>116
都合の良いときだけメタスコアw
それだとドンキーはアストロ以下の凡ゲーってことなんだね🤭w
126名無しさん必死だな
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2025/07/31(木) 06:08:55.44ID:eq8eyTIx0
>>122
思ってるんやろなー
一生分かり合えない生物やわ
127名無しさん必死だな
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2025/07/31(木) 06:09:35.87ID:MVUNi94g0
ゼノコンプの次はドンキーコンプか|ू·᷄ 3·᷅༽

ニンテン強すぎるやろ⁽ ・᷄ὢ・᷅⁾
128名無しさん必死だな
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2025/07/31(木) 06:10:57.96ID:W4wANhB+0
ブラストドーザーみたいな感じか
129名無しさん必死だな
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2025/07/31(木) 06:11:53.24ID:009NaiLX0
「やっぱ、ドンパチしてぇ」って?
130名無しさん必死だな
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2025/07/31(木) 06:15:54.61ID:3rC8/zN70
>>127
たった12万本しか売れてない爆死したソフトにコンプレックスなんて抱きようがないだろ
131名無しさん必死だな
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2025/07/31(木) 06:20:52.45ID:z1RPRCKv0
やっぱマリオデの方が大分格が違ったよな
ブレワイと同じ年に出たのが不運だった
あれはGOTYの出来だった
132名無しさん必死だな
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2025/07/31(木) 06:23:29.00ID:TZPpxCH20
アクションのバランスここまで取れてるゲーム中々ないけどな
133名無しさん必死だな
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2025/07/31(木) 06:26:59.80ID:pLdexX1T0
バナンザ2つ目手に入れたくらいだけど、俺も今はクラベと似たような感想だな
つまらんわけではないんだけど最後まで遊ぶモチベーションは保てるか不安なレベル
2025/07/31(木) 06:29:10.05ID:uQp+arqV0
美形のホビは楽しめても、昔からゴリラそのものを動かす事に抵抗ある
135名無しさん必死だな
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2025/07/31(木) 06:32:05.44ID:TZPpxCH20
バナンザのクリアまでのボリュームで遊ぶモチベどうこう言うならなんのゲーム遊べるんですかって感じだけど
136名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/31(木) 06:33:31.75ID:Vy+yWxCQ0
IGNJって殆どの連中が冷笑系じゃないかこれ
破壊の何が面白いんですかってゲームレビューしてるならそれぐらい少しはわかってくれよマジで
なんで全体的に高評価なのか全くわかってなさそう
137名無しさん必死だな
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2025/07/31(木) 06:36:29.69ID:hXVwlhvy0
マリオと差別化出来ててアクションもトップクラスだかんね☺

操作スキルある人とない人で意見が変わるんやろな☺

ちなクラベはサイパンの銃使えんから近接攻撃しか使ってないってレベルだかんな😂
138名無しさん必死だな
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2025/07/31(木) 06:42:39.33ID:nonb9QIh0
この人いつも悪い面ばっかり言ってるよねどのハードに限らず
2025/07/31(木) 06:45:28.48ID:uQp+arqV0
クラベさん、AGAが進行して前髪がもう死んでいるね…
140名無しさん必死だな
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2025/07/31(木) 06:46:39.03ID:eq8eyTIx0
ブレワイマリオデと比べても上だわ
141名無しさん必死だな
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2025/07/31(木) 06:51:03.91ID:Vy+yWxCQ0
>>>138
自分の好きなものシェンムーやセガ絡みは無条件で絶賛なのが正に冷笑って感じ
レビューも具体性が薄い
142名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/31(木) 06:53:25.92ID:gZMvENZr0
ドンキーコングたこシあwwww
2025/07/31(木) 06:53:29.63ID:2/ddM4FU0
シェンムー3に9点付けるセンスの悪さ
144名無しさん必死だな
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2025/07/31(木) 06:56:41.41ID:AQhA/q2A0
良ゲーだけどマリオデのほうが面白いのは間違いない

でもまあこれから洗練されていくんじゃないの?
もしシリーズが続くなら
145名無しさん必死だな
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2025/07/31(木) 07:01:04.72ID:TZPpxCH20
俺はマリオデより遥かに面白いと思ったけどな
アクションの驚きもバナナ(ムーン)集めの楽しさも向上してると思う
マリオデのムーン集めは他のマリオゲーに比べてもあんま楽しさを見出せなかった
2025/07/31(木) 07:04:06.71ID:WTnxFauK0
今回はバナナ収集に動機付け出来てるから作業感感じなかったわ
147名無しさん必死だな
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2025/07/31(木) 07:05:27.37ID:YwPnEEZQ0
前半が簡単すぎたのはファミリー層を考慮してだと思うがあまりにも簡単すぎた
後半は戦闘中にバナンザの能力選ぶのが手間と感じたかな。徐々に能力が追加されていく仕様がよかった。
148名無しさん必死だな
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2025/07/31(木) 07:08:12.49ID:eq8eyTIx0
マリオデは変身ギミックがその場限りで自由度も低かったのがな
攻略方法も考える系が少なくてアクションに偏ってる感じ
2025/07/31(木) 07:10:54.49ID:tlQDwdSb0
ムーンは集めなきゃ障害になるから集めるしかないだけだが
バナナは強くなるからありがたい
2025/07/31(木) 07:12:00.33ID:tlQDwdSb0
バナナ何個以上無いと進めないとかがクリア後までは存在しないのが
非常にありがたい
強制されると苦痛だからな
151名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/31(木) 07:13:09.85ID:z9LALsEN0
前半で舐め切ってたら後半で殺しに来たのは良かったわ☺

まさか2週目をやりたくなるようなアクションをさせてくれるなんて☺
2025/07/31(木) 07:32:39.66ID:qkyHOR8A0
ガワをシェンムーにすれば神ゲー
153名無しさん必死だな
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2025/07/31(木) 07:45:09.94ID:eq8eyTIx0
>>151
分かる
そのままのデータでやり込みもしたいけど2周目もやりたくなるな
2025/07/31(木) 07:47:36.64ID:tlQDwdSb0
RTA見てるとマジすげーよな
2025/07/31(木) 07:49:08.84ID:2KtR/KwT0
シェンムー以外クソゲーのクラべちゃん
2025/07/31(木) 08:19:43.12ID:P2TxG0xL0
クラベが選ぶオールタイムベスト

1位 シェンムー2
2位 トワプリ
3位 ドラクエ5
4位 エターナルアルカディア
5位 幻想水滸伝2
6位 ASTRO BOT
7位 風ノ旅ビト
8位 マリギャラ2
9位 FF10
10位 FOREVER BLUE
2025/07/31(木) 08:55:35.51ID:ZUEX7YhD0
なんかIGNJの奴らって自分は他と違うんだみたいな意識高い系ばっかだよな
まともなの野口くらいじゃないの
2025/07/31(木) 08:59:40.78ID:m9UIGfEx0
IGNJだと渡辺のレビューが的確で
めちゃくちゃ面白いんだけど、任天堂の看板ソフトとしては詰めが甘いってのが的確だと思う

任天堂以外だったら仕方ないかって思うんだけど
任天堂だったらきっちり詰めて欲しいというのはあった
159名無しさん必死だな
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2025/07/31(木) 09:14:41.06ID:uyGR6qNf0
絶賛レビュアーも『序盤は早めにストーリー消化してスキルを習得しろ』と言うくらい無味乾燥らしいからなぁ
ある意味当たり前の感想じゃないの
2025/07/31(木) 09:37:35.35ID:wP8BN4Dq0
>>159
クラベは10時間遊んでずっと面白くないと言っているから絶賛レビュアーとは別の感想でしょ
161名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/31(木) 09:41:18.57ID:TNNfzrRJ0
マウスになるから何だと言うのかに似てる
2025/07/31(木) 09:51:28.35ID:moqok6Wd0
だってマリオオデッセイのほうが数倍アクションが多彩だもん
2025/07/31(木) 10:23:00.44ID:0q7Bw+Fj0
>>157
明らかに製作者より上の目線で物言ってるしな
その癖大した情報も出せないプレイが上手い訳でもないただの寄生虫
2025/07/31(木) 10:30:59.02ID:xs65Kl5jd
>>156
センスねー
165名無しさん必死だな
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2025/07/31(木) 10:59:53.94ID:tcnVpsHdd
シェンムーしか知らないのに他のゲームも遊べるんだ~ このクラベっておじさん
166名無しさん必死だな
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2025/07/31(木) 11:00:04.62ID:uyGR6qNf0
>>160
いや絶賛してたIGNJの別のスタッフが『変身が揃うまでなるべく進める』ことを推奨してたよ。それまでは平凡だって。
寄り道スタイルのクラベはそこまで行ってないでしょう
2025/07/31(木) 11:01:13.69ID:WTnxFauK0
最初から破壊する楽しさ凄えあったし、コングバナンザ来た時点で限界突破したけどなあ
168名無しさん必死だな
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2025/07/31(木) 11:10:48.54ID:tcnVpsHdd
>>156
全ての基準が凡ゲーのシェンムーだから、そこに挙げられてるタイトル全部が風評被害なのかわいそう…
疫病神みたいな自称レビュアークラベおじsn…
169名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/31(木) 11:35:16.89ID:+jUmKSWcM
>>130
今年それより売れたPS5ソフトはワイルズしか無いが
デススト2もcoe33もクソゲーなの?
2025/07/31(木) 11:41:47.41ID:h16irjtd0
まあ雰囲気ゲー以外は好きではないらしいから
171名無しさん必死だな
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2025/07/31(木) 11:44:53.99ID:xULAgD440
面白いかどうかは個人の感想だよね
2025/07/31(木) 11:46:28.32ID:Q5/BsxwY0
文句言うのは簡単だからな
2025/07/31(木) 12:00:53.15ID:J/mwf10vd
10時間目って言うと丘か荒野辺りだろうけど、その辺って確かにそう感じ始めるタイミングだと思う
ひたすらハンドスラップでアイテム探知して掘り進む繰り返すプレイサイクルに慣れ出す頃合いで、面白いかこれ?って
以降の階層だと破壊一辺倒で解決しないマップが増えたりバナンザも増えたりで、またもうちょいプレイに変化ついてくるけど
2025/07/31(木) 12:02:55.97ID:moqok6Wd0
>>173
マリオオデッセイは最初からクリアまでダレる瞬間が一度もなかった気がする
175名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/31(木) 12:08:03.44ID:eq8eyTIx0
貯水湖とかいきなり水や崖、壊せないオブジェクトが多めで破壊だけじゃ進めないところだらけだったが
176名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/31(木) 12:12:54.77ID:eq8eyTIx0
>>166
ていうかたこシあで寄り道したくなるけどバナンザの入手もしたいからストーリーも進めたくなる感じ
ゼルダは寄り道が面白かったがバナンザは寄り道も先に進めるのも面白い
2025/07/31(木) 12:13:26.14ID:J/mwf10vd
>>175
その時期はそもそもプレイヤーの方も遊び方わかってないからな
多少ゲームに慣れてハンドスラップ連打→ひたすら掘るってアイテム回収のセオリーを理解し始めた頃合いと
丘や荒野って実際それだけで解決しやすい構造のマップが重なるのが破壊を単調に感じやすいタイミングになると思うわ
178名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/31(木) 12:20:25.87ID:eq8eyTIx0
>>177
むしろその辺りはフィールド破壊でようやく遊べるようになったという感覚
2025/07/31(木) 12:49:38.74ID:nDYq9z980
>>1
こいつ体験版絶賛してなかったっけ?
180名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/31(木) 12:58:36.10ID:MIe8Z5ZX0
このゲーム1つのステージというか階層はかなり短いな
2025/07/31(木) 13:05:43.63ID:UTrDQl/a0
物を壊して喜ぶとか頭の悪い小学生の感覚だからな
大人はもちろん、子供でも賢い子には厳しい
182名無しさん必死だな
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2025/07/31(木) 13:33:33.89ID:uyGR6qNf0
クラベは好き嫌いは激しいけどゲームのインタラクティブ性や面白さはちゃんと評価する人だと思うけどね
183名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/31(木) 13:38:23.71ID:3Obp1WS90
>>179
本家IGNのレビューの翻訳しただけ
2025/07/31(木) 13:56:55.39ID:wP8BN4Dq0
>>166
そうなの?
同僚の意見も聞かずにつまらない場所を遊び続けて面白くないとか言ってるのは頭がどうかしてるw
185名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/31(木) 13:59:15.48ID:07r1Phnr0
>>174
短いからね
マリオデはクリアだけ目指せば初見でも5~6時間
バナンザはどう考えても10時間以上はかかるから時間当たりの体験がマリオデの方が濃いのは当然
2025/07/31(木) 14:13:25.42ID:ory6bH/w0
破壊の連続が(面白いというより、)生理的に気持ち良いと感じるかどうか、というモロに人によりけりな部分でゲーム全体に対する満足感も左右されるような感触はあるな
決して、破壊のみを楽しむようなゲームにはなっていないけど、オブジェクト、仕掛けなどへのアプローチの手段としては常に破壊(殴る)を求められるしな
生理的な気持ち良さというのは割と持続する(と思う)ので、常に伴う破壊という要素で気持ち
良さが持続するか、早々に面倒臭くなるか、理屈っぽいプレイヤーには向かない、評価されにくいゲームと言えるかもね

それだけに、チャレンジングなゲームだとも思う
2025/07/31(木) 14:20:43.28ID:BE5yABwa0
任天教って都合悪い意見に反論できずレビュアー叩きに持ってくのさすがだな
2025/07/31(木) 14:36:19.95ID:wP8BN4Dq0
>>187
それはそうでしょ
どんな神ゲーでもつまらないという人はいる
その場合、ゲームそのものよりその人、個人の問題と考えられている

バナンザはメタスコア、ユーザースコア共に高く、地形破壊も高く評価されてる
それをクラベは面白くないと言っている
クラベ個人の資質の問題と考えるのは妥当だよ
189名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/31(木) 14:43:50.11ID:MIe8Z5ZX0
無闇に破壊するのは最初だけで次第にサーチ使って反応する場所を破壊するだけになってくるんだよな
しかも直ぐに変身して終わっても再度変身出来ちゃうからサーチも楽だしな
チャレンジもVSシリーズは同じような敵が出てくるだけだし、
ストーリー追うと直ぐに階層クリアになっちゃうし
2025/07/31(木) 15:13:40.75ID:g3E6jiOr0
噛めば噛むほど味が薄くなっていく感覚はまさにスクエニゲーなんだよな
後半は息切れ状態で土だらけとかトロッコとか軌道が道になるエリアとか苦し紛れに出してるけどそれらが別に新しい面白さには繋がらないというね
2025/07/31(木) 15:15:17.98ID:8/7b33OV0
ダメージゾーンで幅を持たせるしかないのは限界を感じた
溶岩に氷投げるのもバイ菌に塩ぶつけるのもあんま変わらんしな
192名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/31(木) 17:52:46.20ID:Dz96/3tx0
>>176
分かるわ
オデッセイのムーンよりかはマシだった
2025/07/31(木) 17:57:56.13ID:m9UIGfEx0
クラベはクリアしてからもう一度発言した方が良い
多くの人が言ってるけど後半は違うから
2025/07/31(木) 17:58:44.76ID:Dz96/3tx0
>>164
バナンザのアクション面白かった側だから人それぞれでいいのでは?とは思う
気持ち半分程度でいいと思うわ
195名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/31(木) 19:16:26.78ID:FYjL4Ufo0
むしろオデッセイが過大評価され過ぎてる
本当に虱潰しにムーン探しという名のゴミ拾いをやらされ続ける感覚だったぞ?
メインだけならすぐ終わるから尚更クリア後が物探しばっかで苦痛になる
196名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/31(木) 19:32:35.90ID:oyDHEBztd
また気違いゴキブリクラベか
シェンムーだけやってればいいし
さっさと日本にたからず祖国に帰らないと有害なのにな
197名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/31(木) 19:47:31.58ID:qo3mtI2d0
>>195
ムーンは鳥のヒントが絶妙で名前からこの辺かな?と判断できるのが上手くて地図買うより作業感はなかった
本当の虱潰しはローカルコインで全マップ端まで移動して~視点ぐるぐるして~と褒められたもんじゃないから化石で改善してくれたのはよかった
198名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/31(木) 21:53:50.62ID:FYjL4Ufo0
>>197
さすがにクリア後に光ってるところをヒップドロップしろとか音符集めとか
そういうのを増やすなって思ったわ
バナンザはクリア後は修練メインでその手の水増しがほぼなかったのはよかった
バトル以外の遺跡チャレンジはもうちょっとあってもよかったが
199名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/31(木) 21:56:51.36ID:DlEJgrKI0
>>187
的はずれな意見にツッコミが殺到するのは当然じゃないかい?
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