>>109に対する>>110の返答がゼノブレ(と言うかモノリス)の戦闘に対する評価のズレをよく表してる
>>109はあくまでも「雑な運用が得」って言ってるわけで別に最強を目指してる訳じゃないんだよ、根本的に反論としてズレてる

モノリスの戦闘って思考停止して最適解ぶっぱすることがプレイヤーにとって負担の少なさとリターンの大きさのコスパが一番良いんだよ
最適解ぶっぱ以上のリターンを得るために課せられる負担の大きさとリターンの少なさが明らかに見合ってない
最適解ブッパがプレイヤーの負担1に対してリターン1得られるとしたら、それ以上は負担10に対してリターン1.1くらいしか伸びない
そりゃゼノブレ2はみんな玉割りになるし、ナムカプはガイのスモークボムしか使わなくなる