>>206
ガンビットはまずマクロ組みを楽しめる人類は少ないし
効率が良くなるほど面白みが希薄になるていうのが構造的な難点があるし
ソウルボイスは結局QTEなのでソウルボイスが増えるほど
やらされてる感が強くなって忙しくはなっても面白くならないっていう
根本的な難点があるからなあ