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ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダムさん、あんまり売れてない・・・

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1名無しさん必死だな
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2025/08/01(金) 16:02:07.65ID:H2x4l4Gl0
発売3日で1000万突破

24年9月 2,104万本
25年3月 2173万本
25年6月 2,193万本

https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/software/switch.html
2名無しさん必死だな
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2025/08/01(金) 16:02:37.10ID:2TDjN9Eb0
ティアキンより売れたゲームがまずあんまりないだろ
2025/08/01(金) 16:03:19.67ID:eQZy9gDj0
switch2に無料でアプグレ出来たからね
2025/08/01(金) 16:03:32.80ID:8I/13+kW0
>>1
発売直後に1,000万本突破を報告後、半年近く経っても50万も伸びてないソフトへのカスハラですか?モラハラですか?
5名無しさん必死だな
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2025/08/01(金) 16:04:17.59ID:tJZU8nCUr
>>2
エルデンリング 3000万
2025/08/01(金) 16:05:05.19ID:coktN5nV0
2000万で売れてないって…
PSは3000万クラスがゴロゴロあるんだろうな、すげぇや
7名無しさん必死だな
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2025/08/01(金) 16:05:30.64ID:WUc/rHIU0
>>5
マルチじゃん
8名無しさん必死だな
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2025/08/01(金) 16:05:55.72ID:2TDjN9Eb0
>>5
あんまりないって言ってるのに1本しかあげられなくてどうするw
2025/08/01(金) 16:05:59.14ID:azBBq7O00
Switch一機種だけで2000万だけどな
10名無しさん必死だな
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2025/08/01(金) 16:06:32.60ID:tJZU8nCUr
>>7
ではティアキンもSwitch2とのマルチになったので今後の売上はノーカンでw
11名無しさん必死だな
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2025/08/01(金) 16:08:13.88ID:JhrffPHy0
そのエルデンも遊べるようになるんだが
12名無しさん必死だな
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2025/08/01(金) 16:08:38.44ID:SfAMdbYC0
BOTWと違って”質バレ”してるからね
13名無しさん必死だな
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2025/08/01(金) 16:09:06.89ID:bMT8eXbY0
>>10
エルデンリングもPS縦マルチ合算でええやん
14名無しさん必死だな
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2025/08/01(金) 16:09:29.56ID:tJZU8nCUr
>>11
そうですか。それはそれとしてティアキンがあんまり売れてないことへの反論はないということで
これにて閉廷
15名無しさん必死だな
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2025/08/01(金) 16:09:33.34ID:qEa1tEPf0
むしろあのセルインで値崩れ起こさなかったのが凄いんだよな
明らかに出荷が多めだったし
2025/08/01(金) 16:09:53.64ID:8jQgREKb0
今年発売1000万でビタ止まりしたハンティングゲームの悪口はやめてもろて
17名無しさん必死だな
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2025/08/01(金) 16:11:29.93ID:wk/iQglC0
20万増えるだけでゴキブリ瀕死って…
2025/08/01(金) 16:11:43.21ID:bdTDQRE60
エルデン棒捨てるの早
19名無しさん必死だな
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2025/08/01(金) 16:12:07.54ID:JhrffPHy0
>>14
それでいいよ
個人的にももっと売れてよかったとは思ってるし
20名無しさん必死だな
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2025/08/01(金) 16:13:18.47ID:YZNTpYM/0
初動はエルデンリングより売れてなかった?
大分差ついたな
2025/08/01(金) 16:13:21.14ID:A/DFI7M10
モンハンワイルズ みたいになってんなw
22名無しさん必死だな
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2025/08/01(金) 16:15:24.03ID:qEa1tEPf0
>>21
発売の翌四半期にセルインで100万本セルスルーで200万本は動いてるんでセルイン40万本のワイルズさんには敵いませんわ
23名無しさん必死だな
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2025/08/01(金) 16:15:24.15ID:pZYwu4HdM
大したセールもやってないのに初動からさらに1,000万本伸ばして初動率5割割ってるのに売れてないは無理が過ぎる
24名無しさん必死だな
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2025/08/01(金) 16:15:25.63ID:8IuXstEl0
タマキンつまらないし
25名無しさん必死だな
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2025/08/01(金) 16:16:09.58ID:wk/iQglC0
ゴキブリに継続ダメージ入れてるの凄い
2025/08/01(金) 16:16:20.49ID:DZ4ZxnhJ0
エルデン負けてるやろと思ったけどティアキンと比較かよw
27名無しさん必死だな
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2025/08/01(金) 16:17:34.70ID:vN9tJQE/r
>>5
ブレワイ 3500万本
エルデンリング 3000万本

ティアキン 2200万本
ナイトレイン 500万本

"格付け完了"だね
2025/08/01(金) 16:18:27.01ID:0RYZhJRT0
>>1
Switch2editionでここからさらに伸びるわけか
実際週販に載ってるしな
2025/08/01(金) 16:19:05.15ID:BfNXCr8e0
2版のブレワイティアキン買おうかと思ったけどスマホ連動とか面倒くさそうだからやっぱ辞めたわ
そのうち追加パック加入のタインミングで無料体験するわ、
30名無しさん必死だな
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2025/08/01(金) 16:21:18.28ID:9awBctfB0
ナンバリングでないとは言え続編ってのはやっぱ難しいんだよ
『前作クリアできなかったから買わない』ってヤツが必ず出るんだから
そこで2000万売ってんだから大したもんだと思うよ
2025/08/01(金) 16:21:27.89ID:qYtIvHD70
>>28
Switch2 Editionはパッケージ版はSwitch2ソフト、DL版はSwitchソフトとして集計して、アップグレードパスのみの販売はソフトウェア販売実績に含めないというルールになってるらしい(要はDLCと同じ扱い)
32名無しさん必死だな
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2025/08/01(金) 16:22:01.32ID:9awBctfB0
>>31
Switchにもバーチャルゲームカードセットして遊べるからね
33名無しさん必死だな
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2025/08/01(金) 16:22:25.59ID:/yvA8reZM
独占タイトルで2000万ってすご過ぎだろ
PS5単独で2000万本売ったゲームあったっけ?
2025/08/01(金) 16:26:58.53ID:dEUXBcbEd
>>33
本体につけてばら撒いたりした、ホライゾンとかダーマン1なら…
35名無しさん必死だな
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2025/08/01(金) 16:27:07.19ID:+QrAAqzn0
>>27
DLC足しても届かなそう
2025/08/01(金) 16:27:46.76ID:o4uqKR1M0
ブレワイが年間100万本ずつジワ売れしてたよな確か
ティアキンも似たような推移やね
37名無しさん必死だな
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2025/08/01(金) 16:37:41.32ID:r4Fqu2+Y0
Switch2エディション来たしここからジワ売れするだろ
38名無しさん必死だな
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2025/08/01(金) 16:39:41.35ID:KOlelXHQH
エルデンリングに負けた駄作
39名無しさん必死だな
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2025/08/01(金) 16:40:24.50ID:+5afs1Cm0
青沼の悔しそうな表情が忘れられない
40名無しさん必死だな
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2025/08/01(金) 16:40:26.59ID:vmSHHFrk0
エルデンリングに完全敗北
ぶーちゃん、どうするのこれ
41名無しさん必死だな
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2025/08/01(金) 16:40:29.86ID:0A7VXNNwH
エルデンリングに完全敗北
ぶーちゃん、どうするのこれ
42名無しさん必死だな
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2025/08/01(金) 16:41:11.45ID:TY/sMChW0
エルデンリングに負けちゃったねぇ
43名無しさん必死だな
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2025/08/01(金) 16:41:49.39ID:JhrffPHy0
>>37
しても分からんよ
DL版なら増えるが
44名無しさん必死だな
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2025/08/01(金) 16:41:51.44ID:U86dv88ad
ソニーのゲームの足元にも及ばない雑魚クソゲー
IPソニーに渡して死んだら?
2025/08/01(金) 16:42:18.55ID:kB3rYLFe0
頼みの綱フロムにすら裏切られる(笑)ゴキ
2025/08/01(金) 16:42:20.91ID:TpKlzu1hx
1・2合算なら圧勝だよ。
47名無しさん必死だな
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2025/08/01(金) 16:42:33.35ID:3lRYW1LoM
Switch2のエルデンリングすげー!
48名無しさん必死だな
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2025/08/01(金) 16:45:22.69ID:BWkckHk20
>>29
別にスマホ連動は必須じゃねえぞ。
むしろ、switch版やったことある人のための追加要素。
あと、期間限定で満足できるようなゲームじゃねぇからな。
2025/08/01(金) 16:51:34.98ID:Q3eGNrGZ0
なんでエルデンがPSの手柄みたいになってるんだ
任天堂機以外の全マルチだろ
2025/08/01(金) 16:52:52.70ID:jLjrSAsv0
今Switch2のブレワイやっててもうだいぶお腹いっぱいなんだけど、ここから終わってティアキンやろってみんななるの?

また最初から祠と塔解放して、コログをチマチマ埋めるとかけっこうキツイと思うんだが
2025/08/01(金) 16:53:34.30ID:bFZjfygf0
かつてのブラボの位置にエルデンリングが座ったのか
ダスクブラッドで発狂してそう
2025/08/01(金) 16:54:13.45ID:jLjrSAsv0
ブレワイのプレイ時間の90%くらいは、移動とコログしかして無いわ
これをもう1回最初からとかけっこうキツイで
53名無しさん必死だな
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2025/08/01(金) 16:54:40.79ID:2ZYuH8tnH
エルデンリングに負けちゃったかぁー!
2025/08/01(金) 16:54:48.49ID:dEUXBcbEd
>>51
ナイトレインの出来がいいからな
55名無しさん必死だな
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2025/08/01(金) 16:59:49.14ID:4Xy3ZhS70
>>36
ブレワイは2017年からコロナ禍までは年間400万本ずつ積み上げてたで
2025/08/01(金) 17:00:51.75ID:jLjrSAsv0
ブレワイは当時だから評価されたんじゃいかな
ブレワイ完全スルーして今頃プレイしてる俺がいうのもなんだが、祠とコログで相当水増ししてるだろ
雨が頻繁に降ってイラつくし、武器がすぐぶっ壊れてウザいわ
2025/08/01(金) 17:01:49.68ID:v+GiBEiP0
コログなんて別にコンプすべき要素ではないだろ
実績アイテム貰えるだけだぞ
58名無しさん必死だな
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2025/08/01(金) 17:02:12.50ID:xrT63/wG0
>>50
早めに地下探索に着手してある便利機能を解放すると前作との探索感ギャップを楽しめるぞ
俺はこの機能の存在を知らなかったのでかなり長い間マンネリ感が強かったわ
59名無しさん必死だな
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2025/08/01(金) 17:03:02.10ID:JhrffPHy0
>>50
初期に買った人は6年ほど待ったからなぁ…
60名無しさん必死だな
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2025/08/01(金) 17:03:17.73ID:twKz9BD00
シナリオが笑えるくらいウンチ
姫が芋臭くて嫌い
助けたくない
2025/08/01(金) 17:05:11.97ID:jLjrSAsv0
>>57
ゼルダノート埋めながらやってるけど、どの程度コログ取ったらいいか分からんから片っ端から取ってた
これ当時プレイしたやつは攻略サイト見ないと無理だったろうな
逆に300個くらいでコログの実集め完全に飽きて、もうエエわってなってる
2025/08/01(金) 17:05:45.39ID:6PWNqjIx0
>>56
そのとおりだと思うよ
ブレワイが売れた理由なんてブレワイより前にブレワイみたいな感触のゲームがなかっただけ
63名無しさん必死だな
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2025/08/01(金) 17:07:01.68ID:4Xy3ZhS70
>>50
よっぽどハマらない限り続けてやろうとは思わない
ティアキンが伸び悩んでるのもブレワイと需要が二分されてるからって可能性は高いな
64名無しさん必死だな
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2025/08/01(金) 17:13:26.13ID:Yr9lwNxe0
スクラビルドがとんでもないくらいめんどくさいからな
2025/08/01(金) 17:14:16.52ID:v+GiBEiP0
流石にとんでもないくらいは誇張表現だと思うけど
ウルトラハンドが面倒くさいはギリわからなくもない
66名無しさん必死だな
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2025/08/01(金) 17:15:47.12ID:sCluaSd50
でもブレワイより面白いよ
67名無しさん必死だな
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2025/08/01(金) 17:20:53.30ID:8E3rPVNs0
スクラビルドをいちいち操作したりAボタンに機能詰め込み過ぎで誤爆必至だったりショートカットにマップとか言うゴミを入れてたり
まあUIは酷いもんだ快適性を考えると全く洗練されてない
アプデで改善出来るところは変えて良いと思うんだがな
68名無しさん必死だな
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2025/08/01(金) 17:24:37.65ID:ZnilY27i0
1プラットフォームで2000万本はすごい
これに対しては文句つける方がアホ
2025/08/01(金) 17:27:11.18ID:lgB81gdhH
この辺り見て売れてるか売れてないか判断すれば良いんじゃね

https://en.m.wikipedia.org/wiki/List_of_best-selling_Nintendo_Switch_video_games
https://en.m.wikipedia.org/wiki/List_of_best-selling_PlayStation_5_video_games
https://en.m.wikipedia.org/wiki/List_of_best-selling_PlayStation_4_video_games
70名無しさん必死だな
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2025/08/01(金) 17:27:37.63ID:pZYwu4HdM
シングルプレイのアクションゲームの続編がフルプライスで2,000万本売れたケースなんて他にあるの?
2025/08/01(金) 17:27:51.58ID:TNyl0cg00
トーレルーフの暴発で酔うんだよな
72名無しさん必死だな
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2025/08/01(金) 17:35:41.11ID:JhrffPHy0
>>70
ウィッチャー3 とかそうだな
まぁどのみちあんまりないが
73名無しさん必死だな
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2025/08/01(金) 17:37:33.89ID:ss4NMQ1h0
続編ってか超大型DLCみたいなもんだからな舞台同じだし
74名無しさん必死だな
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2025/08/01(金) 17:45:00.44ID:oKaPSixX0
ちゃんとやればブレワイと違うゲームってのは分かるが、見てくれがブレワイと変わらなさすぎだからなぁ…
75名無しさん必死だな
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2025/08/01(金) 17:48:17.24ID:erncRA2o0
単ハードで2000万本3000万本がどれだけ異常か判るな
2025/08/01(金) 17:49:34.17ID:kB3rYLFe0
>>64>>67
スクラビルドなんて3秒もかからんのにな
エアプには分からないよな
77🎴
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2025/08/01(金) 17:50:19.46ID:NVvAq7SSH
>>29
連動って言っても大した事はない
Switchアプリ入れてログインするだけ
試しにやってみ?
78名無しさん必死だな
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2025/08/01(金) 17:53:52.66ID:xrT63/wG0
>>76
アイテム欄から武器に直接くっつける機能は欲しかったわ
戦闘中にくっつけるガニ股な絵面も操作性もあんま良くないし
79名無しさん必死だな
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2025/08/01(金) 17:54:46.93ID:LhhH5zTx0
>>76
その3秒を何回繰り返すのか分かってんのかエアプ
2025/08/01(金) 17:54:52.61ID:a+wGfLo20
別に素材をポーチにしまわなくてもその場でスクラビルドしてしまえばいいだけだからな
81名無しさん必死だな
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2025/08/01(金) 17:56:12.21ID:Ds8pEaSX0
>>49
任天堂機でも出ます
2025/08/01(金) 17:56:16.26ID:WA9DBc4q0
2000万本超えててユーザー評価も良くて成功じゃないんだとか連呼してるの
もう乾いた笑いすら出ない
ゼルダがブレワイ以後もちゃんと売れるって証明されたのがよほど悔しかったのか
2025/08/01(金) 17:57:33.23ID:a+wGfLo20
スクラビルドで面倒くさい言われたら
クラフト要素のあるゲーム殆どダメな気はするなあ
84🎴
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2025/08/01(金) 17:57:50.98ID:3vfhiuNz0
>>50
ゲーム内時間で数年経ってるらしいから
今やらなくてもいいんじゃないかな
85名無しさん必死だな
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2025/08/01(金) 17:58:53.44ID:Sl1bLFA10
>>72
フルプライスで2,000万だっけ?
2025/08/01(金) 17:59:09.44ID:6PWNqjIx0
>>83
矢のスクラビルドは確実にメンドくさい
これだけは断言できるわ
87名無しさん必死だな
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2025/08/01(金) 17:59:25.62ID:oKaPSixX0
スクラビルド前提の火力調整なのがクソだわな
いちいちスクラビルドしないと前作の道端でもポンポン拾えたちょい強武器程度の火力にすら達しないからな
88名無しさん必死だな
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2025/08/01(金) 18:00:20.85ID:kovS3pbS0
そもそもPS5独占ゲームで2000万本以上売れたゲームは?
89名無しさん必死だな
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2025/08/01(金) 18:03:18.10ID:xrT63/wG0
>>80
魔物を倒したドロップからそのままスクラしようとして誤スクラした事が何回もあるから拾ってから置き直すのが安定になったんよな俺は
そこから発見があったりするからこのゲームは侮れないがあまり気持ち良くはない
90名無しさん必死だな
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2025/08/01(金) 18:03:49.67ID:Sl1bLFA10
>>72
>『ウィッチャー3 ワイルドハント』が累計6,000万本を突破したとのこと。同作とDLCによる合計の収益はこれまでで24億ポーランドズロチ(約926億4000万円)
これ見る限りDLC込の金額ですらこれで、6,000円で割ったら1,500万本くらいだぞ?
2025/08/01(金) 18:04:01.35ID:a+wGfLo20
>>86
面倒くさいというかはUIが悪いだけな気はする
どうせ数種類しか使わないんだからお気に入り登録できたらよかったのにな
92名無しさん必死だな
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2025/08/01(金) 18:04:49.39ID:Sl1bLFA10
>>88
有料に限定すれば歴史上一つもない
1千万ならラスアスとPS4のGOWの2つはたしか行ってるはず
2025/08/01(金) 18:05:26.04ID:n2kfg8op0
同じハードで2本目を売るのが難しいというのもあるな
任天堂もUBIにラビッツ新作は次世代機まで待ったほうがいいかもとアドバイスしてたみたいだし
94名無しさん必死だな
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2025/08/01(金) 18:06:35.13ID:Sl1bLFA10
>>79
それを面倒だと思ってゲームするやつそもそも全てのゲーム無理やん
何言ってんだソニー朝鮮人
95🎴
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2025/08/01(金) 18:06:44.65ID:c0/a7QqVd
>>79
面倒くさくなるほどはやらないだろ

>>78
アイテム欄にしまえるものよりも
石とか岩とかゴーレムのコアとか
仕舞えないもの優先でスクラビルドするからあんまり意味ないと思った
96名無しさん必死だな
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2025/08/01(金) 18:07:29.55ID:Sl1bLFA10
>>44
ソニーが有料で2,000万本売れたゲーム一本もないんだがw
97名無しさん必死だな
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2025/08/01(金) 18:07:50.36ID:xrT63/wG0
矢のスクラは使用回数順で表示できるからそこまで不満はないかな
撃たずに付与を連発すれば消費なしで順番操作もできるし
98名無しさん必死だな
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2025/08/01(金) 18:08:20.95ID:LhhH5zTx0
スクラビルド自体はいい
だが何百何千と繰り返させる動作としてUIは最適化されてない
99名無しさん必死だな
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2025/08/01(金) 18:09:12.71ID:Sl1bLFA10
>>78
そもそも戦闘中にくっつける状況に追い込まれた時点で負けやんけ
ブレワイから変わらずいかに準備できるかってゲームだぞ
100名無しさん必死だな
垢版 |
2025/08/01(金) 18:09:34.87ID:LhhH5zTx0
>>94
今このスレでスクラビルドに不満持ってるやつ全員にそうやってレスしろよ
2025/08/01(金) 18:11:30.82ID:kB3rYLFe0
>>100
でもお前エアプじゃん
2025/08/01(金) 18:11:36.42ID:a+wGfLo20
でもわざわざハンマーとか属性武器準備するより
スクラビルドでその場で調達できるのは便利だなとは思うし
このスレで言われるほど悪いことだけの要素ではないよスクラビルドは
103名無しさん必死だな
垢版 |
2025/08/01(金) 18:12:24.89ID:Sl1bLFA10
>>100
スクラビルドの手間の話じゃなくて3秒かかることに文句つけてるエアプソニー朝鮮人のお前に言ってんだけど
104名無しさん必死だな
垢版 |
2025/08/01(金) 18:13:18.04ID:xrT63/wG0
>>99
思い付いた時に思うようにやり辛いのは手の造りのゲームにしては些か浅いよな
105名無しさん必死だな
垢版 |
2025/08/01(金) 18:13:29.68ID:LhhH5zTx0
>>103
>>98
106名無しさん必死だな
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2025/08/01(金) 18:13:30.70ID:kovS3pbS0
そんなに悪かったら2000万本も売れねぇよ
ティアキンで唯一不満が上がったのは武器耐久ぐらいだろ
2025/08/01(金) 18:13:59.55ID:6PWNqjIx0
>>102
スクラビルド自体はすんごい楽しいわ
近接とか盾のスクラビルドはそれほど面倒には感じなかった
108名無しさん必死だな
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2025/08/01(金) 18:15:26.22ID:Sl1bLFA10
>>105
>>79
109名無しさん必死だな
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2025/08/01(金) 18:17:08.81ID:LhhH5zTx0
>>108
うわあ…
だからUIが最適化されて無いって言ってるのに本当に鸚鵡返しする奴って馬鹿だわ
110名無しさん必死だな
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2025/08/01(金) 18:17:29.05ID:kovS3pbS0
スクラビルドはロボ作ったり、スーパーカー作ったりとか、今だにみんな色々楽しんでじゃん
探索用のスクラビルドも初期には色々研究されて賑わしたし
ここでケチ付けるやつはほんとにやってんのか疑わしいわ
111名無しさん必死だな
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2025/08/01(金) 18:17:57.62ID:IF0cqwIL0
>>90
steamセールで長い間通常550円・デラックス1300円とかだったからな
112名無しさん必死だな
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2025/08/01(金) 18:18:27.84ID:LhhH5zTx0
>>110
それウルトラハンド
113名無しさん必死だな
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2025/08/01(金) 18:18:44.11ID:xrT63/wG0
>>110
うーんこれはエアプ
114名無しさん必死だな
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2025/08/01(金) 18:19:42.61ID:LhhH5zTx0
>>113
これはどちらか忘れちゃったんだろう
許してやれ
115名無しさん必死だな
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2025/08/01(金) 18:20:15.80ID:ZnilY27i0
100時間もやってあえてスクラビルドの方をあげて慣れない面倒だって言うならたぶん向いてないんだよ
116名無しさん必死だな
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2025/08/01(金) 18:20:51.57ID:1Ii86e370
>>106
1000万は前作からそのまますぐに買っている
本当の評価は次回作
ティアキンの実質5000円では買えなくなって1万円予想になる影響もあるから単純には言えないけど
117名無しさん必死だな
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2025/08/01(金) 18:22:29.10ID:LhhH5zTx0
スクラビルドとウルトラハンドがごっちゃになる、あると思います
2025/08/01(金) 18:24:33.42ID:SbUzCMCI0
バルターズゲート3に負けた敗北者じゃん 全く進化してない手抜きグラだし
119名無しさん必死だな
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2025/08/01(金) 18:27:13.65ID:Sl1bLFA10
>>109
お前3秒もかからんに対してその3秒ガーと言ってるから俺に論破されたんだぞソニー朝鮮人
2025/08/01(金) 18:28:08.84ID:6PWNqjIx0
ブレワイもティアキンもBG3には負けてなくね?
どういうこと?
121名無しさん必死だな
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2025/08/01(金) 18:28:48.21ID:Sl1bLFA10
>>118
そのゴミ500万の正式発表もされてないんじゃなかったか?
でソニーマネーでGOTYだけ貰った
122名無しさん必死だな
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2025/08/01(金) 18:30:22.42ID:IF0cqwIL0
BG3かすげー悲しいことを書かれてたな
クリア実績は言うまでもなく

> Act 1クリア時の実績「The Plot Thickens」については、Steam版では現時点の取得率が49.9%。トロフィー情報集積サイトPSN ProfilesによればPS5版でも42.1%と同程度の取得率
123名無しさん必死だな
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2025/08/01(金) 18:30:35.33ID:qsL0o5yr0
>>118
バルダーズゲート3www
スパイファミリーのゲームにボッコボコにやられてたゴミか
スパイファミリーファンがなんやこの虚無ゲーと嘆いてたゲームに負けたゴミかw
124名無しさん必死だな
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2025/08/01(金) 18:31:14.18ID:LhhH5zTx0
>>119
あー説明するのも面倒くせえから
俺の負けでいいわ
125名無しさん必死だな
垢版 |
2025/08/01(金) 18:31:43.89ID:sS9/8dtH0
初動で騙して1000万売ったけどそれから殆ど売れてない
ハードクラッシュウイルスの話題は楽しいかよ?
2025/08/01(金) 18:31:51.65ID:6PWNqjIx0
>>121
ああGOTYの話か
BG3はPS5でやったら操作性劣悪でやめちゃったなあ
マウス前提すぎていちいち面倒だったわ
あれってPS5にマウスつないだらマウス操作できたんかな?知らんけど
127名無しさん必死だな
垢版 |
2025/08/01(金) 18:35:57.57ID:LWo/xlws0
ティアキンはメンドクサイゲームなんだよね
2025/08/01(金) 18:36:35.03ID:kB3rYLFe0
>>125
アンチ乙その後47万売れたから
129名無しさん必死だな
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2025/08/01(金) 18:48:06.97ID:LeEVeJVd0
>>2
ビジネス的に見れば、原神。
累計的な売上高では、ティアキン+ブレワイを圧倒。
オープンワールドのゲームでアプデが継続的に行われるの人
ゲームとの親和性があった。

任天堂の昔ながらのビジネスの限界だね。
130名無しさん必死だな
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2025/08/01(金) 18:51:11.44ID:isSQO0BP0
たった2千万しか売れてない
プレステのGTA5なんて2億本だぞ
2025/08/01(金) 18:51:46.23ID:6PWNqjIx0
なんか文脈くめない人湧いてきたな
PS信者以下の社会性だろ
132名無しさん必死だな
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2025/08/01(金) 18:54:24.81ID:NVF+im9U0
>>129
ティアキンとブレワイ合わせると売上本数6000万本
セールしないから×7000円で4200億円の売上が見込めるけど原神ってどんくらい売れてんの?
133名無しさん必死だな
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2025/08/01(金) 18:55:41.17ID:lBRT1lRV0
>>127
竜素材集めが面倒い
134名無しさん必死だな
垢版 |
2025/08/01(金) 18:56:05.45ID:LeEVeJVd0
>>132
調べればすぐ分かる。圧倒してるよ
2025/08/01(金) 19:01:05.18ID:6PWNqjIx0
>>132
ゲームと開発費かけ続けることが前提のサービスと比べるって正気じゃないだろ
相手するなよ
136名無しさん必死だな
垢版 |
2025/08/01(金) 19:01:13.54ID:c+ovsakr0
>>87
掛け算方式のは良いんだけどな
リーチが伸びるとか特殊効果とか
137名無しさん必死だな
垢版 |
2025/08/01(金) 19:02:37.15ID:k73j5vi/0
デススト2 普通に売れてない
138名無しさん必死だな
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2025/08/01(金) 19:03:14.92ID:NVF+im9U0
>>134
ほんとだ
でも継続的なアップデートに係る費用やプラットフォームに払うショバ代を考慮すると、ビジネス的にはどうなんだろうね?
139名無しさん必死だな
垢版 |
2025/08/01(金) 19:05:15.17ID:LeEVeJVd0
>>138
今知ったレベルなら恥じて自分で調べろ
140名無しさん必死だな
垢版 |
2025/08/01(金) 19:06:49.76ID:NVF+im9U0
>>139
調べても出てこない
教えてよ
141名無しさん必死だな
垢版 |
2025/08/01(金) 19:08:18.13ID:sxVdsSPN0
少し前まではあんなに嬉々としてエルデン棒で叩き棒してたのに、Switch2にも出るとなってから元気なくなったよね……かわいそうに
2025/08/01(金) 19:08:38.84ID:iUI8jozuH
地上マップ使い回しなんだから地下と空を作り込むべきだった
空と地下の手抜き感半端ない
2025/08/01(金) 19:09:13.25ID:agExLMAW0
真の右肩であるワイルズ叩けよゴキブリはw
144名無しさん必死だな
垢版 |
2025/08/01(金) 19:11:15.23ID:8J1pZ8yA0
なぜエルデンリングに負けたのか
2025/08/01(金) 19:12:15.45ID:rKSiCBpA0
switchのティアキンはもっさりしてる
エディションは別ゲーレベルだから再開して楽しんでる
2025/08/01(金) 19:15:47.28ID:WA9DBc4q0
>>142
マップ上の全レベルデザイン入れ替えてるのに
使いまわしとか本当にプレイしたのか?
147名無しさん必死だな
垢版 |
2025/08/01(金) 20:18:36.71ID:kax78GLw0
>>5
他のソフト早くあげてよ
ゲーム業界を語ろうよ
148名無しさん必死だな
垢版 |
2025/08/01(金) 20:26:24.10ID:8UuuIwvY0
>>129
それゲームちゃうやろ
お前中国人か?w
149名無しさん必死だな
垢版 |
2025/08/01(金) 20:31:28.38ID:hGqn5D/F0
>>132
はいカタログチケット
2025/08/01(金) 20:33:53.86ID:6JMc1gVy0
>>33
PS5にティアキンより売れたゲーム1本もないよ?文句ある?
2025/08/01(金) 20:36:52.63ID:6PWNqjIx0
>>149
それなんか話変わるか?
もともと売上高なら原神のほうが上だし、
基本無料のライブサービスとゲームで売上高比べる意味あるか?
どういう意味があんの?
152名無しさん必死だな
垢版 |
2025/08/01(金) 20:38:58.92ID:8UuuIwvY0
ここで原神出すヤツはキチガイしかおらん
やってるやつもキチガイしかおらん
2025/08/01(金) 20:40:58.74ID:H8PnTBPb0
めちゃくちゃおもろかったけど
地下探索とか二度としたくないレベルだった
クラフト要素はおもろかったから残して欲しい
2025/08/01(金) 20:43:58.23ID:6PWNqjIx0
>>153
地下は光る草いっぱい持ってたから投げまくったら楽しかったわ
オルディン?が潜ってから出ていくまで追いかけたりしてたわ
クソ重かったけど
2025/08/01(金) 20:44:51.90ID:6JMc1gVy0
>>1
スパイダーマン2 1000万本(無料同梱)←半分以下のこのゴミは?
156名無しさん必死だな
垢版 |
2025/08/01(金) 20:50:44.70ID:yZWOK5Bs0
ティアキンが神ゲーなのは間違いないんだけど
ロボットみたいなの作れるぞってのがバズったおかげで一般層はブレワイより食いつきにくくなったのは間違いないやろな
結局ガンダム含めロボットとかキモいオタクしか好きにならんからな
157名無しさん必死だな
垢版 |
2025/08/01(金) 20:53:41.00ID:eAelmYWz0
白龍をたまたま見つける、興味本位で近づいて乗ってみる
ストーリーそっちのけで祠ばかりクリアしてたおかげでスタミナはそこそこ増やしてたのでマスターソードが抜けてしまう、ムービーでネタバレ喰らう
ストーリー進めてないからムービーが全然埋まってないけど、このムービーが一番最後なので色々と察してしまう
ゼルダの犠牲を無駄にしない為にも、ガノンドロフ倒すぞー
黒龍倒したらゼルダも白龍から元に戻れました、めでたしめでたし
やる気失せる
2025/08/01(金) 20:57:15.71ID:6PWNqjIx0
>>157
ムービーの順番は批判多いよな
さすがにある程度見る順番を制御すべきだったと思うわ
159名無しさん必死だな
垢版 |
2025/08/01(金) 21:08:54.67ID:q+vXij110
色々疲れるゲームだった
160名無しさん必死だな
垢版 |
2025/08/01(金) 21:15:48.80ID:mMHerr5p0
次のは少しダークな味付けでフックショットメインだろうと予想してる
2025/08/01(金) 21:21:17.84ID:TAehLOSE0
マイクラみたいにカッチリとマスごとにクラフトできるのは良いんだけど
ティアキンやFO4の入居地みたいに雑然とクラフトするやつはすげぇイライラする
わかる人いるかなぁこれ
2025/08/01(金) 21:26:01.53ID:6PWNqjIx0
>>161
ボンド見えるのが嫌ってこと?
163名無しさん必死だな
垢版 |
2025/08/01(金) 21:29:25.86ID:5EyWp6JQ0
周りのコアゲーマーは誰も買ってないけどね
2025/08/01(金) 21:31:02.50ID:ZRhXXfJ30
>>163
見たことあるのか
あまりにPSタイトルが売れないから実在を疑われているコアゲーマーさんを……
2025/08/01(金) 21:33:32.22ID:TAehLOSE0
>>162
思い通りの箇所に設置・接着できなくてアンバランスになるのがすごく嫌
フォトナのレゴモードもそうだわ
あれも車作りとかイラつく
166名無しさん必死だな
垢版 |
2025/08/01(金) 21:35:02.51ID:NVF+im9U0
>>157
そんなにストーリー重視するなら頭に剣刺さってる時点で抜かないでしょ
2025/08/01(金) 21:38:40.90ID:6PWNqjIx0
>>165
なるほど
分からんこともないわ
接着したときに、あれ?そこにくっつくんだ……って経験は何度かあった
168名無しさん必死だな
垢版 |
2025/08/01(金) 21:40:54.28ID:GyeIU8A30
>>9
2もあるからマルチ
2025/08/01(金) 21:44:41.42ID:ZRhXXfJ30
Switch1機だけで2000万だぞ
ROMって落ち着いてみろ
170名無しさん必死だな
垢版 |
2025/08/01(金) 21:46:45.43ID:tDZ9TAw/0
エルデンとちがって配信もデバフだしな
結局エルデンがいない時代に生まれただけの凡夫だった
2025/08/01(金) 21:47:51.16ID:kB3rYLFe0
ダスクブラッド遊べない奴いる?
172名無しさん必死だな
垢版 |
2025/08/01(金) 21:49:12.57ID:h/8boYWg0
これで煽られなかったのにワイルズは叩かれまくるんだよな
173名無しさん必死だな
垢版 |
2025/08/01(金) 21:49:50.67ID:uhz8tDBk0
>>170
ナイトレインは2000万売れたの?
売れてないならゴミやな
174名無しさん必死だな
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2025/08/01(金) 21:50:12.28ID:h/8boYWg0
>>7
なら任天堂ハード以外に出したら?
それやらないのはメーカーの自由でしょ
2025/08/01(金) 21:56:18.29ID:ZRhXXfJ30
ワイルズ関係ないだろ
ホイルーか?
2025/08/01(金) 22:01:32.11ID:kB3rYLFe0
ホイルーのファンボーイ併発率は高い
2025/08/01(金) 22:03:05.53ID:XZEIBrNO0
唐突なワイルズ
178名無しさん必死だな
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2025/08/01(金) 22:15:12.39ID:+tQbfQHa0
>>175
造語使うのが癖なの?w
179名無しさん必死だな
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2025/08/01(金) 22:16:42.68ID:h/8boYWg0
>>125
>>128
ワイルズの話してんじゃんw
2025/08/01(金) 22:17:28.36ID:e9so2wIL0
>>173
どっちの肩を持つツモリもないが
ナイトレインとエルデンは全くの別物
さっさとエルデンだして ナイトレインも出してほしいと思うが
オンライン絡みの参入の少なさをみると任天堂が展開するオンラインのプラットは良くないんだろうなって勘ぐってしまう
181名無しさん必死だな
垢版 |
2025/08/01(金) 22:24:05.75ID:KQ4zqOco0
>>50
なんですぐに2作続けてやろうとしてんの?
お腹いっぱいなら少し時間をおけばいいじゃん
182名無しさん必死だな
垢版 |
2025/08/01(金) 22:31:08.35ID:8xAYAvlT0
スクラビルド云々よりも素材ドロップやアイテムの入り、達成報酬も前作から明らかにケチ臭くなってるのが気になったわ
183名無しさん必死だな
垢版 |
2025/08/01(金) 22:37:16.05ID:Ds8pEaSX0
アイテムは地下に意味持たせるために地上は渋ってる印象
2025/08/01(金) 22:37:47.27ID:BbEVw4XL0
服の強化がブレワイに比べてかなり厳しくなったのは感じたドロップ渋いのも含めて
あとDLCあるならウルトラハンド実験場くれ専用のモードでコンマ単位でビルドしたい
185名無しさん必死だな
垢版 |
2025/08/01(金) 22:38:41.28ID:Ds8pEaSX0
そういう内情が透けるから個人的にはブレワイのが評価高くなるんよな
どっちも神ゲーなのは間違いないんだが
186名無しさん必死だな
垢版 |
2025/08/01(金) 22:42:28.23ID:KQ4zqOco0
>>184
青沼さんが追加コンテンツはないって言ってるの聞いてなかったの?
無い物ねだりはやめなよ
187名無しさん必死だな
垢版 |
2025/08/01(金) 22:42:33.91ID:fldVbOmx0
ブレワイもどうかと思うがな
遊び方を押し付けすぎてうんざり
2025/08/01(金) 22:42:40.40ID:BbEVw4XL0
ティアキンは馬に厳しいのも嫌
金積むイベントかなんかで橋は直せハイリア大橋のグリオークは倒したら他所へ退け
189名無しさん必死だな
垢版 |
2025/08/01(金) 22:43:13.77ID:fldVbOmx0
ブレワイの時点でケチくさいのを
ティアキンで更にケチくしたかんじ
190名無しさん必死だな
垢版 |
2025/08/01(金) 22:47:33.42ID:hH2n4YBr0
>>167
くっつける直前にギアの想定接着位置・方向を半透明で示してくれたら良いんだよな
191名無しさん必死だな
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2025/08/01(金) 23:11:58.51ID:nmHAonCF0
単純につまらない、技術的には凄いけどそんなもんゲーム開発者のオナニーや
192名無しさん必死だな
垢版 |
2025/08/01(金) 23:12:20.04ID:fldVbOmx0
次回作はニ極的なものをテーマにする感じだろうかね
創造と破壊
生と死
裏と表
隠と陽
リアルとファンタジーみたいな
193名無しさん必死だな
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2025/08/01(金) 23:13:20.87ID:KQ4zqOco0
>>191
オナニーが2000万も売れるんですか?w
194名無しさん必死だな
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2025/08/01(金) 23:15:16.35ID:nmHAonCF0
>>193
ブレワイが出来がいいから、買った層が多いんだろ
買ってからのクラフトの面倒くささで投げたわ、別にゼルダにクラフトいらんわ
195名無しさん必死だな
垢版 |
2025/08/01(金) 23:19:33.11ID:d83cWTr70
>>193
まぁでもオナニー臭さは正直あるだろ
スクエニとは違った方向性のオナ臭さがある
196名無しさん必死だな
垢版 |
2025/08/01(金) 23:20:15.77ID:d83cWTr70
>>194
クラフトあってもいいけど
ゼルダ要素がクラフト要素を邪魔していて
クラフト要素が機能してないのがな
197名無しさん必死だな
垢版 |
2025/08/01(金) 23:25:54.08ID:nmHAonCF0
>>196
やってることはスゲーんだけど面白さに直結してはいないし、ゼルダとは別ゲーでやれって感じ
まさにオナニーや
198名無しさん必死だな
垢版 |
2025/08/01(金) 23:37:17.87ID:oGZbSoMZ0
投げてる奴が多かったら中古で溢れて盛大に値崩れしてると思うよ
2025/08/01(金) 23:43:14.77ID:iG+QvKQT0
スクラビルドは素材もったいない病のせいで中盤まであんま活用できなかったな
ウルトラハンドとトーレルーフはなかったらブレワイの劣化にしかならんかったから必須
200名無しさん必死だな
垢版 |
2025/08/01(金) 23:44:42.65ID:tYKqToAo0
ブレワイから始まったヤクモクにティアキンに次のフウセンと今世代のゼルダ強すぎるな☺
201名無しさん必死だな
垢版 |
2025/08/01(金) 23:47:16.16ID:d83cWTr70
>>197
任天堂の
こうさせたいああさせたいが出過ぎてたシステムやったな
最近のゼルダこんなんだから嫌い

わいは昔のシリーズ至上主義やねん
2025/08/01(金) 23:51:22.27ID:VSRTapbz0
青沼若手に好きに作れと基本ノータッチ作らせたらこんなの出来ました
203名無しさん必死だな
垢版 |
2025/08/02(土) 00:04:09.91ID:nQrYmyqk0
>>202
ふざけんな!責任者がちゃんと管理して作れ!!
o(`ω´ )o
204名無しさん必死だな
垢版 |
2025/08/02(土) 00:07:31.32ID:EAlGF0x2H
エルデンリングに完全敗北しちゃったかぁ...
205名無しさん必死だな
垢版 |
2025/08/02(土) 00:11:38.36ID:ufm3kj3i0
オナニーといえばデスストだろ
どう考えてもデススト
あとワイルズとスクエニゲー
金だけかけてまったく売れず評価だけ下がりまくる金ドブゲー
その点任天堂ゲーはプレイヤーのことを考えて構成されたものが多い
すげえよやっぱ任天堂
まだ一社も潰してないからな
グラに金かけて企業潰しまくったチョニーとマイクソとは大違い
206名無しさん必死だな
垢版 |
2025/08/02(土) 00:22:10.82ID:EDLnPDJ40
コンシューマ機なのにうっかりトップになってしまったからね☺

神ゲーエルデンもマルチで頑張ったけど一歩及ばず☺

そのフロムはニンテンと手を組んで独占新作出すっていう熱い展開☺
2025/08/02(土) 00:49:52.44ID:6SJ4iudZ0
所詮はオープンワールド童貞向けだからなぁ
今やるとキッズ視点でも古臭い
2025/08/02(土) 01:05:08.09ID:ZVmIUGiK0
>>207
ブレワイで死ぬほど論破されたのにまだ言ってるよ…

他のOWやったら不自由に感じるで
209名無しさん必死だな
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2025/08/02(土) 01:07:36.16ID:lSAV9X5r0
>>208
horizonの悪口はそこまでだ
210名無しさん必死だな
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2025/08/02(土) 01:11:09.40ID:9zhWG+gv0
ワイルズとおんなじで評判がその後の伸びに直結したパターン
211名無しさん必死だな
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2025/08/02(土) 01:13:39.20ID:i7IY0hl10
>>210
マリカワールドやポケポケに飽き足らずついにゼルダまでワイルズと同レベルに貶めようとしてるのかいゴキちゃんw
2025/08/02(土) 01:16:04.31ID:i9Ngz7ez0
核爆死してるけど糞豚ニンチンポどもの言い訳は?
213名無しさん必死だな
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2025/08/02(土) 01:16:46.15ID:3TYkwXB80
>>207
日本で売れたオープンワールドのゲームってブレワイ ポケモンSV ティアキン マリカワールドくらいじゃん
他のオープンワールドゲー持ち上げてる日本人なんてきっしょいマイノリティしかおらんのよな・・・
214名無しさん必死だな
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2025/08/02(土) 02:05:28.04ID:tR1OoM3K0
ニシ君悔しそうW
2025/08/02(土) 02:17:32.80ID:MCwlRoqw0
ブスザワ→キンタマで1000万人くらい飽きられて客に逃げられてんだよな
2025/08/02(土) 02:18:49.64ID:MCwlRoqw0
まず豚はおさらいをして忘れないように


https://i.imgur.com/3XrH7d9.jpeg
217名無しさん必死だな
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2025/08/02(土) 02:24:46.21ID:aKN61JCb0
マジでゴキさんゲームやらないからフォトリアル突き詰めたら勝ちだと思ってんのな。開発者かわいそ。。
さておきティアキンが売れてないんじゃなくて、ブレワイが異常に売れてるだけ。個人的にはビルド面倒で2周目やらなかった。
218名無しさん必死だな
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2025/08/02(土) 02:37:29.54ID:aKN61JCb0
原神上げる奴は社会人経験なさそう。ゲーム1本と比べるもんじゃないし、アカデミー賞にゲースロ投げつけて騒ぐようなもん。
219名無しさん必死だな
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2025/08/02(土) 03:01:43.05ID:oLXtUl1y0
>>216
これは本当に正解だったな
オープンワールドの欠点は重い事、そして視認性の悪さであると位置付けたんだよな
ユーザビリティを損なう前に修正したのはかなり偉いと思うわ

で、移動に空を加える事で全てのOWを過去にしたんだから完璧だな
2025/08/02(土) 03:14:05.46ID:TiMEqMGb0
>>219
このデモが公開されたときは「グラがリアルですげー!」って声がかなり大きかったのに
そのままリアル調で進めずにゲーム性を考えてアニメ調に転換したのは凄いよな。
221名無しさん必死だな
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2025/08/02(土) 05:47:41.92ID:i7IY0hl10
>>215
ゴキクソ5のソフトは何千万人に逃げられた?w
222名無しさん必死だな
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2025/08/02(土) 06:05:04.16ID:tzag0DiM0
まあクラフトってすぐ飽きちゃうんだよな

だいたいパターンが似たようなものになるし、動画で凄いやつ見てちょっと真似して、
あ、これ以上のものはオレ作れないなってなったら興味がすっと消えてしまう

やっぱリンクのアクションそのもので直感的に色々できて遊べるのが一番なのよゼルダは
クラフトだと直感的な遊びにはならんから面倒くさい印象になる
223名無しさん必死だな
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2025/08/02(土) 07:31:28.08ID:Avpve7CJ0
なまじブレワイって傑作を作っちまったから勘違いした感じが凄いわ
手持ちの武器や素材や地形でアドリブ的な対応を考えるのが楽しいブレワイとクソめんどくさい下準備が必要なティアキン
ゲーム性が正反対なのに変な所でブレワイ引きずってるから期待はずれでつまんねえんだよ、ティアキン
2025/08/02(土) 07:40:14.60ID:htNKlF9i0
直感と思考と作業
これらの均衡の取れてるものがゲームにはふさわしい
ティアキンは作業寄りだったね
225名無しさん必死だな
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2025/08/02(土) 08:12:50.78ID:GHFmW7Ypd
>>223
ブレワイとは全然違うゲームよな
船とか車とか作れるのにそれで遊べる場面が無さすぎる
クラフトを目玉にしながらマップ一新で水場増やすなり凹凸が程々の平地作るなりしようってならないのが不思議でならない
226名無しさん必死だな
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2025/08/02(土) 09:49:49.07ID:r8lddPKS0
当時『これを楽しめないのは馬鹿』って風潮作ろうとしてたけど
正直ちょっと無理あったと思う
ガバガバ謎解きを「想定していた」ってノリも堀江貴文みたいで気持ち悪い
227名無しさん必死だな
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2025/08/02(土) 09:50:47.64ID:3TYkwXB80
ゴキブリIDコロコロしながら必死にティアキン叩いてて草
228名無しさん必死だな
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2025/08/02(土) 10:07:34.33ID:GXEJIQ530
6年かけた使い回しで仲間にAボタン暴発の地獄
2025/08/02(土) 10:17:06.78ID:kg3iKHLI0
チューリはパラセール中、ルージュは弓つがえ中、ユンボは投げ構え中、シドはガード中にそれぞれAボタンで話しかけなくても発動で良かった
ブレワイはそこら辺誤爆しないよう作られてたのにこれも若手に作らせた影響かな?
2025/08/02(土) 10:29:08.59ID:DT73Hxul0
>>222
最後の2行良くわかる
ゼルダでクラフトしたいわけじゃないんだよ
231名無しさん必死だな
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2025/08/02(土) 10:54:24.63ID:gTiVifoG0
まぁマップが同じだからね
他のゲームだとDLCで済むけどフルプラスだし
232名無しさん必死だな
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2025/08/02(土) 11:00:57.97ID:TB70sbz60
>>20
そりゃマルチと1ハード売上比較すれば、最終的にマルチの方が売上上回るのが普通なのでは?
233名無しさん必死だな
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2025/08/02(土) 11:29:01.43ID:HXPeiz/30
>>9
誰も独占しろなんて頼んでないけど
234名無しさん必死だな
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2025/08/02(土) 14:41:54.00ID:xC+Mg0Ss0
桁違いにスケールの大きな上位互換の原神があるのに、今更こんなソフト買うの情弱しかおらんやろ
235名無しさん必死だな
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2025/08/02(土) 15:22:39.82ID:92ywBLmd0
任天堂のゲームとかクソつまらんわ
236名無しさん必死だな
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2025/08/02(土) 15:52:29.86ID:DARMYOVld
>>232
ふーん
マルチで出せば?
2025/08/02(土) 16:38:21.79ID:KtmUbvcd0
>>236
必死やん
なんでや?
238名無しさん必死だな
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2025/08/02(土) 17:59:50.57ID:5KrOXsp10
Switch2買ったからブレワイ始めたけどこれだけでも終わりそうもない
239名無しさん必死だな
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2025/08/02(土) 19:00:19.60ID:SZbeV6HU0
>>139
おまえみたいにキャラ目当てでブヒるだけのソシャゲで比較してる野郎が一番恥ずべき存在だろ
よく生きてられるなそんなクソみてえな脳みそで
240名無しさん必死だな
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2025/08/02(土) 19:05:34.24ID:SZbeV6HU0
>>215
全PSソフトにブーメランになるのによくこんなことほざけるね
何も考えてないだろお前?
241名無しさん必死だな
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2025/08/02(土) 19:08:50.70ID:ZfbHxaqf0
スクラビルドばっか言われてるけど正直全てに関してあの横一列UIはゴミだよ
あんな死ぬほど使いづらい上にクソみたいなソートしかない機能どのゲームでも見たことないわ
242名無しさん必死だな
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2025/08/02(土) 19:09:21.82ID:ZfbHxaqf0
あ、見たことあったわ
知恵のかりもの
あれも横一列なせいで最悪だった
2025/08/02(土) 19:19:58.63ID:rleOER//0
この数字で売れてない扱いされるのバグだろw
244名無しさん必死だな
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2025/08/02(土) 19:34:59.52ID:nQrYmyqk0
>>241
任天堂の悪いとこでてたな
便利化させたくなくて常に労力努力を強いるの好きなんだよ

switchでフォルダー作れないのもそれだし
ゼルダならアイテムを細かくソートできなかったりお気に入りカテ作れなかったり
他にも武器壊れるのもそうだし 充実したアイテムボックスが無いのもそうだし
あつ森もいちいち壊れて 少しずつしか作れなくて怠いところ
あとどっちのゲームもメッセージ速度やムービーやイベントカットとか冗長にしてゆっくり遊ばせるのを求めてくる

今の任天堂は何がなんでもプレイヤーに快適化・便利化させるのを嫌う
コツコツ無駄な労力そそぐのが美徳!っていう昭和以前の古い精神を感じる
任天堂のゲームはクオリティ高いけどこういうとこがダメだわほんと
2025/08/02(土) 19:41:31.08ID:wx6Y9ft90
2200万本って売れてない扱いなん?
246名無しさん必死だな
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2025/08/02(土) 19:58:28.80ID:l/DCr+vo0
だいたいゲームのクリア率が5割くらいで直接的な続編になるとやっぱりブレワイをクリアしていない人は買わないから割合は減る
バイオ→バイオ2みたいな2作目で数字を伸ばしたタイプも稀にあるけど基本的には続編は数字を落とす
66%なんだから相当たいしたもんだと思う
247名無しさん必死だな
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2025/08/02(土) 20:00:09.63ID:l/DCr+vo0
正直ティアキンの追加MAPは空以外は薄暗いところばっかりでブレワイの良いビジュアルが損ねてるなあって思う
空が汚れるから空島減らしたっていくけど地上は汚くしているのはなんだかなあ
掃除するイベントとか欲しかった
248名無しさん必死だな
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2025/08/02(土) 20:01:02.36ID:DARMYOVld
ローンチで本体と共に伸びていったタイトルの続編として3分の2は悪い数字じゃないが伸びが鈍すぎるのがね
プレーした2000万人からああ…うん…って扱いだったってことでしかない
2025/08/02(土) 20:01:47.29ID:wx6Y9ft90
switch2どころか3出ても売れ続けるだろうし
気付いたら3000万本とかなってるよ
他社みたいに80%オフセールとかすりゃ4000万も余裕だろうな、本数稼ぐのに意味有るかは知らんが
2025/08/02(土) 21:44:22.52ID:aYrCShlz0
>>246
あれもフィジカル中古全盛期だからな
プレイヤー数としては減ってるんじゃないか
2025/08/02(土) 21:47:06.03ID:7NrWFAoZ0
>>247
瘴気とか落下石とかでごちゃごちゃしてるんだよな
ハテノ村もきのこオブジェなくならんしカカリコ村も遺跡の主張が激しいし、あちこちにあるカバンダの看板も景観破壊なところある
地底は陰鬱だし、旅をしたい世界ではあんまりない
ブレワイを遊んで鬱が治ったとか言う話が海外であったけどティアキンでそれはないと思うわ
252名無しさん必死だな
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2025/08/02(土) 23:50:31.73ID:BjAhc76yd
空の探索があんまおもろくなかったのよ
地底の単調のほうが楽しめたし
まぁ期待しすぎた
253名無しさん必死だな
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2025/08/02(土) 23:53:23.11ID:6jMpFVUe0
>>247
ブレワイの逆をやりたかったんだろう
あとブレワイのフィールド使い回すことで開発費も相当安く抑えてる
そもそも続編で毎回マップ作り直すGTAがアホ
2025/08/03(日) 00:01:22.77ID:ubHoPuZv0
期間あきすぎるとグラ的に使い回せないんじゃねーかな
255名無しさん必死だな
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2025/08/03(日) 00:10:43.86ID:r/WT11nW0
DL移行も相まって同程度売れても驚きがなくなってるだけかもな
実際よく考えたrsとんでもない量売れてるし
2025/08/03(日) 00:20:26.42ID:43F6TReP0
次のゼルダは2エディよりも、画質やアイデアは良くなるかもしれんが解像度やフレーム劣るだろうし大変だな
2025/08/03(日) 00:29:49.86ID:PwHKNWpl0
ブスザワ→キンタマでユーザーに1000万人くらい逃げられたのに
次はどうすんだろうね

豚は神格化してるけどあんなのめんどくさいと思って次回作は買わなかった客がそんだけでたってことだよね
258名無しさん必死だな
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2025/08/03(日) 01:06:32.41ID:PST6ai3W0
>>61
難しく考えすぎてんじゃないの?
自由に世界巡ってお腹いっぱいになったらクリアして終わりでいい
コログも祠も怪しいだけでいい、わざわざ探す必要ない
水増しじゃないボリューム求めてるなら別ゲーだな
259名無しさん必死だな
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2025/08/03(日) 01:20:08.15ID:g4lf4V7D0
なんで急にティアキン叩きスレ立てた?
もしかしてゴキの逆神発動でDLCくるのか?w
260名無しさん必死だな
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2025/08/03(日) 06:31:45.83ID:z8c78DW80
ブレワイには妥協がなかったけどティアキンには妥協してしまったところがあると思う
集団戦とか顕著な例の作りかけだと思うしシナリオやテキストもちょっとゼルダ姫一点突破すぎる
過去の賢者とか全員が同じ話なのも昔の任天堂ならきちんと4×4×ミネルがすでに仲間にいるパターンを作ったよ
261名無しさん必死だな
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2025/08/03(日) 06:39:01.34ID:8QcIXoh+0
空の探索って地図見てそこに飛んでいくだけだからな
地形の引力が無い
2025/08/03(日) 07:20:36.05ID:8LH2sWRY0
色んなのを詰め込もとして練り込み不足に陥った典型例
263名無しさん必死だな
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2025/08/03(日) 07:24:30.94ID:ZL7xnaWx0
>>260
「ゼルダ」の伝説なのだからシナリオがゼルダ姫中心になるのは何もおかしくないのでは
264名無しさん必死だな
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2025/08/03(日) 07:28:55.68ID:Jhmno+04M
2,200万本も売れた事実は覆しようがないから「でもぼくはつまらなかったんだああ!!」するしかないのがみじめすぎる
265名無しさん必死だな
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2025/08/03(日) 07:51:44.27ID:dL03AewJ0
>>261
高低差あるからどうやって行くか考えるのも楽しいけどな
もし最初に便利な乗り物作っちゃったらその創造力を恨むんやな
266名無しさん必死だな
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2025/08/03(日) 07:53:43.74ID:PST6ai3W0
>>260
賢者はここスキップしてください感出ててむしろよかった
面白くないシナリオならなくていい
2025/08/03(日) 07:57:14.11ID:2lvxSYHn0
シナリオはマジで何であれでOK出したんだろうな
DLCじゃないんだから
268名無しさん必死だな
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2025/08/03(日) 07:58:48.59ID:NvBNvze50
バナナ団無限湧きが鬱陶しいから 常に頭領は倒さず放置してる
2025/08/03(日) 08:43:39.20ID:rqxu9lnE0
>>264
ブレワイ3300万本から落としてるのは?
モンハンライズはワールド2800万本から1700万本に落としてるけどセーフ?
ワイルズは1700万本から1000万本に落としてるけどセーフ?
270名無しさん必死だな
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2025/08/03(日) 09:09:26.59ID:MBTZ7K6C0
>>257
いい加減乙女の祈り飽きたよハゲジジイ
人のことよりてめえの8年後を心配しとけ
271名無しさん必死だな
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2025/08/03(日) 09:11:14.63ID:MBTZ7K6C0
>>269
それお前の崇高するGTAでも起こるんだけど、馬鹿だからわかんない?
右肩上がりに上昇し続けるものなんてゲームだろうが株だろうが存在しねえぞ?
2025/08/03(日) 10:35:19.46ID:rqxu9lnE0
>>271
俺はGTAなんて1度もやってないけど、>269のは全部問題ないって主張でいいか?
273名無しさん必死だな
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2025/08/03(日) 11:35:50.24ID:MBTZ7K6C0
>>272
GTAじゃなくても全部落ちるねっつってんだけど言ってること分かってねえだろ?
で、落ちたからなんだっつーの?ユーザーが逃げてるとかほざくなよ?
2025/08/03(日) 11:44:58.45ID:rqxu9lnE0
>>273
OKOK
ティアキンやライズ、ワイルズが売上落としたのは普通
ユーザも逃げてるわけではない、ってことね
それだけ分かれば俺からは何もないよ
275名無しさん必死だな
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2025/08/03(日) 13:28:47.41ID:MBTZ7K6C0
>>274
問題ないじゃなくて落ちるのが普通な
お前仕事したことあるか?
276名無しさん必死だな
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2025/08/03(日) 14:41:24.90ID:G3pAjvf90
>>261
空はもっと立体オープンワールド楽しみたかったな
結局、空地上地底って分かれてるから平面オープンワールドに近い
2025/08/03(日) 14:44:24.02ID:rqxu9lnE0
>>275
ん?俺は>274で普通って言ってるやん
278名無しさん必死だな
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2025/08/03(日) 16:02:00.05ID:YuFdPDML0
>>276
実際どれも陸上操作の延長だしな

空だったらもっと雲とかあったり空中特有の移動シチュエーションみたいなのほしかったけど基本的に陸と同じ滑空式で
上に飛んだり、空を駆け抜けていく面白さが不足してる

陸や地下はブレワイ同様に水中ステージも無いし

ぜんぶ陸上システムに逃げてる
2025/08/03(日) 19:57:58.56ID:CFWzyS3g0
上でも言われてるけど全体的に陰鬱なのがね
あとブレワイではアイテムや敵まみれの遺跡があったり見渡す限りの草原があったりする密度に緩急あるフィールドが良かったのにあらゆるものにギミック持たせようと空島のゴミ散らかしたせいで景観汚すぎるのも同意しかない
280名無しさん必死だな
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2025/08/03(日) 20:35:47.75ID:mpgyINny0
まあブレワイに比べるとインパクトは無かったからね スクラビルド トーレルーフ モドレコはすげーなって思ったけどストーリーはまあ前作からのゼルダ姫ならあの位覚悟決めるよなって感じだし
281名無しさん必死だな
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2025/08/03(日) 21:51:12.44ID:75rpIjsK0
ストーリーはご都合主義だったし不満あるわ
>>263
ゼルダ姫中心な作品ってここ最近じゃね
282名無しさん必死だな
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2025/08/03(日) 23:40:28.25ID:MBTZ7K6C0
>>277
言い訳してんじゃねえよブタ
2025/08/04(月) 01:37:20.91ID:kL4902Iq0
ブレワイってそもそもスカウォの時に外人に詰め込みすぎで窮屈だみたいに言われてマップに緩急つけたんじゃなかったっけ
ティアキンで戻っちゃった感じする

ストーリーも順番通りにやらないとおかしなことになる仕様だし、過去話もブレワイはリンクも当事者だったけどティアキンはリンクが蚊帳の外感強くてな
ゼルダ姫だけはリンクの事意識してるけどラウルも過去賢者もリンクの事無視してくるのが解せない
284名無しさん必死だな
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2025/08/04(月) 01:46:19.56ID:H+wn9qX40
>>281
最近とか昔とか関係なくゼルダ姫が中心になったシナリオでも別に叩かれるようなことではないよね
ということを言いたかった
2025/08/04(月) 02:24:17.70ID:kL4902Iq0
>>284
ティアキンのストーリーはなんかリンクが蚊帳の外なんだよ
ラウルも過去賢者もなんならガノンもリンクの事なんて眼中にない
過去話を進めてゼルダ姫の行方が分かってても現代で偽ゼルダ姫の噂を追わされるし
その辺の不自然さのせいで過剰なゼルダ姫推しストーリーに見えるんだろう
286 警備員[Lv.13]
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2025/08/04(月) 02:26:03.52ID:r7lmamOp0
マイクラが三億本
GTA5が一億本
2025/08/04(月) 12:09:35.98ID:UZcZ0w9y0
発売日に買ったけど結局やってることブスザワと変わらんじゃんて放置してたけどマリカワも飽きたし暇なんでアップグレードパス買って再開したけど今のところ結構楽しめてる
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