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任天堂の「東京開発」、神ゲーを連発してしまう

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1名無しさん必死だな
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2025/08/24(日) 18:13:58.40ID:htd5a1800
任天堂の“東京開発”とは?
── 読者のなかには、任天堂が東京でもゲームを開発しているということをよく知らない方もいらっしゃるかと思います。“東京開発”と呼ばれる部署がどういうものなのか、あらためて説明してもらえますでしょうか。

元倉 はい。もともと任天堂は京都の会社で、本社も開発部署も京都にあるのですが、東京でも開発部署を立ち上げようということで2003年に設立されました。
その際、ニンテンドーゲームキューブの『ドンキーコング ジャングルビート』を最初のタイトルとして開発がスタートしています。そこから『スーパーマリオ ギャラクシー』や『スーパーマリオ 3Dランド』『スーパーマリオ 3Dワールド』、『スーパーマリオ オデッセイ』、あと『進め!キノピオ隊長』も開発しています。ですので、主に「3Dマリオ」を中心に制作を重ねてきたチームとなります。
2名無しさん必死だな
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2025/08/24(日) 18:14:17.03ID:htd5a1800
https://www.ndw.jp/dkbananza-interview-250820/
3名無しさん必死だな
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2025/08/24(日) 18:16:50.23ID:YyxX3tyM0
神ゲー以外作れないのかよここは
2025/08/24(日) 18:50:12.61ID:1NQfWMum0
マリオデもバナンザも神ゲーだけど
連発って言うには間隔が長くないか?
5名無しさん必死だな
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2025/08/24(日) 18:52:53.29ID:9fLpXGBJ0
>>4
その間にフューリーワールドと3Dコレクションもある
6名無しさん必死だな
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2025/08/24(日) 19:27:14.82ID:I0lIdfXK0
マリオギャラクシーはアメリカじゃなかったか?
2は日本だが
7名無しさん必死だな
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2025/08/24(日) 19:29:49.95ID:hCXRgOdS0
3dワールドやってるけど恐ろしいほどの完成度だぞ
8名無しさん必死だな
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2025/08/24(日) 19:31:29.34ID:igkyJZq80
キャラ抜きで作れたら認められるけどなぁ
9名無しさん必死だな
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2025/08/24(日) 19:53:22.34ID:lMqaWomB0
ドンキーはキャラ抜きみたいなもんだろ
10名無しさん必死だな
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2025/08/24(日) 20:15:10.73ID:itlvuQ+j0
やはりマリオブランドは強いしキャラで買っている人もかなりいる
しかしゲームを見て買っている人も多いのはバナンザで証明したな
11名無しさん必死だな
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2025/08/24(日) 20:16:25.06ID:vt7aZfMwr
東京の方が有能な人多いからな
逆に最近は京都開発が不甲斐なさすぎるな
2025/08/24(日) 20:17:26.67ID:uchwCNpR0
むしろドンキーはデバフだろ
13名無しさん必死だな
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2025/08/24(日) 20:24:18.56ID:670YHYc40
3Dランドはトンキン開発の癖が出過ぎて微妙だった。
あくまでも京都開発本家の2Dマリオとの比較での話だが。
14名無しさん必死だな
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2025/08/24(日) 21:00:36.72ID:/uvlz+SX0
ワンダー2がそろそろ欲しい
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