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【PS5朗報】カプコン社長「モンハンワイルズの1000万本目標を達成し、大きな経験を積むことができた」

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1名無しさん必死だな
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2025/09/03(水) 10:35:07.60ID:vDSta2LX0
――まず、2025年3月期の業績からおうかがいします。決算資料には「12期連続営業増益」「10期連続で10%以上の営業増益達成」「連結売上、営業利益いずれも過去最高」など、好調を示す言葉が並んでいます。変動が激しいゲーム業界にあって、安定的に高成長を続けていますが、この1年を振り返って、自社の事業をどのように捉えていますか。

辻本春弘社長(以下、辻本) トピックの1つは、2025年2月にシリーズ完全新作の『モンスターハンターワイルズ』を計画通り発売できたことです。

 今回は発売1カ月で「1000万本販売する」という目標に向けて施策を進め、それを達成できました。早期にこれだけの結果を残せたのは初めてですから、カプコンにとって今後につながる大きな経験を積むことができたと思っています。1カ月で1000万本を売るというのは正直、並大抵のことではありません。この経験を生かし、今後控えているタイトルについても初動の販売本数を押し上げることが可能になるでしょう。
https://xtrend.nikkei.com/atcl/contents/18/01186/00001/
2名無しさん必死だな
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2025/09/03(水) 10:36:11.02ID:GSnlDCQb0
まーたPS5のゲームが売れちまったのか
2025/09/03(水) 10:36:40.47ID:otW7TXuD0
PCの方が貢献してるね
大半が離れたか酷評だけど。。。
4名無しさん必死だな
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2025/09/03(水) 10:36:42.98ID:CPt8Kw2D0
障壁で売れたとは言っていない
5名無しさん必死だな
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2025/09/03(水) 10:37:30.58ID:ueO+3Jo30
フリプで売れましたと言えなくなっちゃたね
6名無しさん必死だな
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2025/09/03(水) 10:40:26.68ID:4aBSDXzZ0
全文の方だと
「モンハンワイルズの目標達成の障壁は全然売れないPS5だった」って話してるんだよなあ
つまりモンハンワイルズはPCと箱が好調だったお陰で目標達成してる
ps://gamestalk.net/monster-hunter-wilds-ps5-price-barrier/
7名無しさん必死だな
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2025/09/03(水) 10:40:59.07ID:/1XEJVl40
経験にすべきは発売1ヶ月の1000万本じゃなく
そっから3ヶ月の48万本じゃないのかね?
2025/09/03(水) 10:41:28.52ID:VWmO2/ai0
※投げ売りで達成しました
9名無しさん必死だな
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2025/09/03(水) 10:42:25.68ID:kMNx/6Ym0
>>5
むしろPSはフリプで売れましたが補強される内容だったな
2025/09/03(水) 10:44:11.43ID:DcpHSdOwd
その代わりに得たモノが「やや不評」とかいう不名誉なんだよなぁ

嬉しいんか?w
2025/09/03(水) 10:44:22.26ID:SvOWuU780
次作に響くかもしれないという焦りの経験かな?
12名無しさん必死だな
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2025/09/03(水) 10:45:32.32ID:bXMeS8pI0
そのあとこう↓続くけど、俺たちPS信者にとって都合が悪いから、なかったことにさせてくれ


――初動1000万本は達成しました。ここからさらに積み上げを図っていかなくてはなりません。

辻本 その通りです。ただ、“PS5の障壁”が思いのほか大きいことも分かりました。
13名無しさん必死だな
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2025/09/03(水) 10:47:31.90ID:oTPCMpfTr
ゲーム内容がショボいという障壁
2025/09/03(水) 10:50:01.46ID:W44mEx+x0
>>6
あふぃかす
サイト
2025/09/03(水) 10:50:09.30ID:otW7TXuD0
ワイルズはゲーム自体が駄目なのでどのハードでもダメだったでしょうね案外Switch2なら内容が悪くてもモンハンブランドだけで売れるかもしれないんで
Switch2にも移植してみてほしいね
Switch2でバカ売れしたらSwitch2ユーザーがゲームの中身よりブランド重視の扇動されやすいアホ大衆って貴重なサンプルデータになるし
16名無しさん必死だな
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2025/09/03(水) 10:52:37.56ID:kMNx/6Ym0
カプコン辻本の要点
「PS5は売れると思って5年間力入れてきたけどずっと売れなかった
 SwitchにはSwitchが成功しないと思って力入れてこなかったけどどれもよく売れてた
 Switch2も成功しないと思って力入れてこなかったけど既に売れてる実績ができてる
 力の入れ先を間違えたかもしれない」
17名無しさん必死だな
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2025/09/03(水) 10:54:56.92ID:ueO+3Jo30
任天堂がSwitch2出すってカプコンに教えてなきゃ
力の入れようが無いわなw
18名無しさん必死だな
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2025/09/03(水) 11:00:06.98ID:rNckOkS50
無難なところを切り取っても焼け石に水では
2025/09/03(水) 11:04:12.66ID:mGIFJzJW0
大減速したけど長期的に売るつもりなんで
2025/09/03(水) 11:12:10.73ID:JUP44WBm0
>>19
なんかアレを思い出す
21名無しさん必死だな
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2025/09/03(水) 11:15:21.18ID:ueO+3Jo30
ライスも最初400万だったが
1500万超えたしなw
22名無しさん必死だな
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2025/09/03(水) 11:15:57.81ID:SWcyuCp+0
1000万本出荷したんじゃなくて
23名無しさん必死だな
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2025/09/03(水) 11:16:57.71ID:kMNx/6Ym0
>>20
一年半後に来てください
本物の長期的に売るってものをお見せしますよ
24名無しさん必死だな
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2025/09/03(水) 11:19:31.64ID:/aEDdKJW0
障壁という文言が衝撃のスレ
25名無しさん必死だな
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2025/09/03(水) 11:19:45.63ID:q11UuHgy0
今モンハン危機感ヤバいだろうなw
多分一ノ瀬モンハン傑作になるわ
2025/09/03(水) 11:21:43.99ID:99qkr7Rf0
最低1500見込みの最終目標はその倍じゃろ?
27名無しさん必死だな
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2025/09/03(水) 11:22:12.69ID:ueO+3Jo30
Switchで出せば手のひら返して買う
ちょろい商売やぞw
28名無しさん必死だな
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2025/09/03(水) 11:22:33.48ID:ueO+3Jo30
>>26
Switch2かな
2025/09/03(水) 11:22:42.49ID:Bz6Fc6Lx0
99.99%が辞めたゲーム
2025/09/03(水) 11:23:06.38ID:b5LFGsN8M
>>14
しょーもない火消し何ぞやるな
31名無しさん必死だな
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2025/09/03(水) 11:23:51.48ID:Ik49nIke0
1000万本はそれだけ期待が大きかったという事や
期待外れだったからその後失速
2025/09/03(水) 11:24:03.49ID:JUP44WBm0
まあその1000万の多くから不評叩きつけられちゃったけど
良い経験というかいい薬になったというか…
2025/09/03(水) 11:30:05.65ID:m3ggw0BF0
PC含めてマルチ同発なんだから1000万は普通じゃないかな
ライズだって、時間差マルチだったけど1000万行ってる

なんの経験?
34名無しさん必死だな
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2025/09/03(水) 11:30:26.69ID:q11UuHgy0
金髪デカ乳鍛治女だけは評価する
35名無しさん必死だな
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2025/09/03(水) 11:30:46.95ID:XbCiRw0D0
1000万からの急ブレーキだな
凄い経験
36名無しさん必死だな
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2025/09/03(水) 11:34:06.20ID:ueO+3Jo30
ライスは買取400万があったしなw
37名無しさん必死だな
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2025/09/03(水) 11:37:08.66ID:Fi2EkX/N0
> 2025年2月には待望の新作『モンスターハンターワイルズ』を投入。発売1カ月で世界1000万本を売り上げるなど、過去にないスタートダッシュを見せ、シリーズはもとより同社最大のヒット作となるのも時間の問題だ。

ほんと?2000万本は超えないでしょ。
2025/09/03(水) 11:37:52.86ID:HHVeVfws0
https://www.capcom.co.jp/ir/business/million.html

1100万くらいにはなりましたか?
39名無しさん必死だな
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2025/09/03(水) 11:38:56.77ID:uUa9KwHb0
まあ次は無いから
40名無しさん必死だな
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2025/09/03(水) 11:39:52.29ID:Fi2EkX/N0
> リピート作の動向を見ると、初動が良ければその後のセールスもおのずと好調が続くことが分かっていました。ならば、初動の数字を高めることで、数年にわたるトータルの販売本数も上がります。

数ヶ月で失速してて草
2025/09/03(水) 11:44:28.23ID:DtE9JxunM
>>40
5月末インタビューだから、1Qの本数ある程度読めてて上に情報行ってるはずなんだよな…
42名無しさん必死だな
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2025/09/03(水) 11:44:34.14ID:YenDM+Hf0
その経験を得た代償がブランド失墜はなぁ
対価に見合ってないんよ
43名無しさん必死だな
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2025/09/03(水) 11:45:57.27ID:Og5dYBsY0
そういえば発売3日で驚天動地の800万、一ヶ月後の期末ギリギリに滑り込み1000万までは記憶してるけど、その後更に三ヶ月でどれだけ積み上げたんだろう
2025/09/03(水) 11:48:03.86ID:b5LFGsN8M
>>41
だからこそハッタリをかます様なインタビューになったのかも知れん
その時期は不評が多けれどホイルズの活動が活発でごまかしは効いてた
45名無しさん必死だな
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2025/09/03(水) 11:49:04.97ID:UJHQqzFc0
>>33
ライズはサンブレ発売(PC版発売から半年後)まで1000万本行ってない
46名無しさん必死だな
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2025/09/03(水) 11:51:36.23ID:6+AlndTi0
PS5の障壁は想像以上だ
2025/09/03(水) 12:06:28.57ID:9aWMNnkd0
「1ヶ月で1000万本売る」「その後売れずに評判を地に落とす」どっちも成功してるのがすごいよな
直前のサンブレが評判良かっただけにそれにワールドのグラが加わった集大成が出るという期待だけで売れたんだろな
2025/09/03(水) 12:13:22.45ID:S56T5x7hM
PCがなければ即死だったな
49名無しさん必死だな
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2025/09/03(水) 12:21:23.27ID:LSIMUOO00
>>16
いやゲームの知識あればswitchは成功してソフトがちゃんと売れる、PSは失敗してソフトが売れない
こんなことわかりそうなもんだが
ましてやこいつはPSでどれだけソフト売れたかデータ持ってたんだろ?なんでPS3やPS4の結果で学ばないんだ?
2025/09/03(水) 12:22:27.59ID:tFWUNqha0
Steamで予約して買って無事カプコンアンチになったわ
51名無しさん必死だな
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2025/09/03(水) 12:23:11.75ID:y96RphcB0
PS5独占にしてくれれば買わずに済んだのに
52名無しさん必死だな
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2025/09/03(水) 12:28:56.40ID:kMNx/6Ym0
>>49
日本で
「経営者はデータをもとに、客が企業に何を求めているか判断出来るようにしましょう」
って言われ始めたのがコロナ禍明けからの話なんで
独自に進めてきた先進的な企業以外はPS5発売後からの話しか分からないよ
2025/09/03(水) 12:31:04.57ID:cfw6GOiB0
国内100万本いったのか
54名無しさん必死だな
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2025/09/03(水) 12:31:42.84ID:cgsWikplM
>>49
そこまでSwitchでサードのソフトが売れるなら各社Switch専用ソフトバンバン出してSwitchメインの企業が躍進しそうな気もするが
55名無しさん必死だな
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2025/09/03(水) 12:33:57.96ID:LSIMUOO00
>>43
40万本です…
56名無しさん必死だな
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2025/09/03(水) 12:37:35.68ID:gp9LqWRU0
このインタビュー、5末でなく7末だったらまた違ってたんだろな
57名無しさん必死だな
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2025/09/03(水) 12:38:27.02ID:LSIMUOO00
>>54
実際モンハンはswitchのが売れてるしドラクエも後発で3DS出てるのに同じくらい売れてる
数字が出てる国内だとswitchのが圧倒的に売れてる
サードがそれでもPSに出すのはシンプルにソニーマネーやね
58名無しさん必死だな
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2025/09/03(水) 12:39:57.42ID:RDxxj/ux0
PC朗報なんだよな
59名無しさん必死だな
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2025/09/03(水) 12:40:06.08ID:LSIMUOO00
>>52
モンハンという超タイトルがその甘えを許して来たんだなぁ
60名無しさん必死だな
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2025/09/03(水) 12:43:06.16ID:cgsWikplM
>>57
ソニーだって全ソフトメーカーに出してるわけじゃないだろ?
それ以外のメーカーでSwitchメインで躍進した企業ってある?Switch専用ソフトバンバン出して
61名無しさん必死だな
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2025/09/03(水) 12:51:30.18ID:LSIMUOO00
>>60
?
なんで専用ソフトで躍進???
PSに専用なんてないのに
switchでバカ売れしたサードソフトで言うとヒューマンフォールフラット、スイカ、モンハン、桃鉄、マイクラなんかはすぐ出てくるな
PSにはそういうの一切ないけど
62名無しさん必死だな
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2025/09/03(水) 12:52:59.20ID:jedS6aI40
>>60
マルチソフトをソニーに出したら売れない話と
Switch専用の話になんの関連性が?
2025/09/03(水) 13:16:34.07ID:otW7TXuD0
STEAMで売れてるのに評判良くないんで
ワイルズ自体に問題が有ると認識が出来ないとカプコンはもう終わりが見えてくるな
64名無しさん必死だな
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2025/09/03(水) 13:20:49.36ID:c7WHg4lA0
今後同じ経験をしない方が良い
2025/09/03(水) 13:25:35.24ID:DcpHSdOwd
>>56
5月下旬時点でも「やや不評」で、6月末に「圧倒的に不評」達成だぞ

やや不評でこの認識なら甘すぎるとしか言えないよ
2025/09/03(水) 13:34:19.74ID:0gXjdCgP0
>>21
Switch以外に出したおかげでな
Switchだけじゃ1,000万本には程遠い販売本数で終わってたよ
67名無しさん必死だな
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2025/09/03(水) 13:43:11.05ID:JFnEnwdK0
>>66
確かに
カプコンのPC/CS割合的に
ワイルズも全体1,050万本に対して
PS5+XSXで200万本くらいだし
PC様様だよね
2025/09/03(水) 13:46:30.80ID:m3ggw0BF0
Switchも合わせてマルチ販売にしたらよかったのでは?

なんで排他?
2025/09/03(水) 13:48:34.93ID:0gXjdCgP0
>>68
任天堂ハードにも出すと全体の売上が落ちる、って結果が出たからカプコンとしては主力のタイトルは任天堂ハードに出さないのは今後も変わらない
70名無しさん必死だな
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2025/09/03(水) 13:49:26.49ID:JFnEnwdK0
>>68
PS5は売れると思って5年間かけて全力で取り組んだが大して売れなかった
Switchは売れないと思って力を入れてなかったが、どれもよく売れた
選択間違えたかも
って話なのでSwitchにはマルチを出すほど力を入れてなかったんでしょう
71名無しさん必死だな
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2025/09/03(水) 13:57:36.98ID:xGpXbYhR0
PSでライズに売り上げ負ける最新作さん…
72名無しさん必死だな
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2025/09/03(水) 14:14:00.70ID:nFxgmTqj0
恩義の経験
73名無しさん必死だな
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2025/09/03(水) 14:16:12.92ID:TI9O3ppGM
>>15
内容調べもせず買った1000万人の情弱
2025/09/03(水) 14:16:30.57ID:0gXjdCgP0
実際、ワイルズは1ヶ月で1,000万本
4年掛けて800万本のSwitch版ライズの累計より売れるって事実があるからな
75名無しさん必死だな
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2025/09/03(水) 14:26:44.09ID:7/HHGCAn0
ワイルズ、ドグマ2と信用で売って信用を使い果たしちゃったね
忠誠心だっけ?
相当世間はムカついてるよ
76名無しさん必死だな
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2025/09/03(水) 14:29:46.02ID:+amRaxhq0
>>74
企業経営としてはそもそも各期で想定より売れてるライズのほうが
既に1Q終了時点で目標未達が決定的なワイルズよりマシなんよなぁ
2025/09/03(水) 14:42:21.68ID:eKLtMqzD0
4年かけて800万とかそんな大嘘ついていいんか?
2025/09/03(水) 14:50:05.46ID:q9K+9wub0
>>52
それ言われないと分からない時点で企業経営向いてないよ、本気で
2025/09/03(水) 14:50:22.02ID:0gXjdCgP0
>>77
Switch版だけだぞ
全機種合算なら1,800万本らしいが
2025/09/03(水) 14:50:38.62ID:DcpHSdOwd
>>73
発売日買いで800万本、その後1週間で200万本追加や

信用とモンハンブランド信じて買った客やぞ
それを「情弱」で片付けるのはダメだろ…
2025/09/03(水) 14:51:12.71ID:20ZZkheY0
>>65
社長がsteamのレビューチェックとかしないでしょ
事実を報告してない奴が居るんじゃないかな?
82名無しさん必死だな
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2025/09/03(水) 14:56:15.86ID:+amRaxhq0
>>79
それでもカプコンの想定よりは売れてんだからいいじゃん
2025/09/03(水) 14:57:53.56ID:eKLtMqzD0
>>79
Switch版って発売9ヶ月目の12月末で770万やぞ?
84名無しさん必死だな
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2025/09/03(水) 15:10:14.46ID:cgsWikplM
>>61
それで儲かるならPSよりSwitchに全力出したほうがいいだろって話
85名無しさん必死だな
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2025/09/03(水) 15:19:25.17ID:+amRaxhq0
>>83
年明けからPC版併せて40万本程度しか売れてないことになるけど、そんなに多い?
2021年3月末(Switch版発売5日間)で出荷400万本突破
2022年3月末(PC版を3か月弱含)で販売410万本
86名無しさん必死だな
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2025/09/03(水) 15:22:11.88ID:+amRaxhq0
あ、2021年決算短信だと400万本突破で決算短信補足資料だと480万本になってるからそんなもんか
2025/09/03(水) 15:22:18.21ID:EXdn7Jd50
>>69
それいつ出たんだ?
カプコンは何かゲーム出したけ?マルチで
2025/09/03(水) 15:24:09.67ID:EXdn7Jd50
ワイルズはその合算ライズより売れない可能性がある

リピートで売れないと…
2025/09/03(水) 15:27:30.02ID:5c3rlFQU0
いうて初速1000万出したし、忠誠心なんやかんや高い人多いしMR出せば越えるやろ
って甘すぎる考えなんじゃろうか
2025/09/03(水) 15:28:41.07ID:0gXjdCgP0
>>87
Switchに出さなかったワールドから、Switchに出したライズで1,000万本減の売上
Switchに出さないワイルズが1ヶ月で1,000万本突破

これ以上のデータはないだろう
2025/09/03(水) 15:34:53.20ID:EXdn7Jd50
>>90
本数の時間軸基準がおかしいぞw

適当なこといってるなw
92名無しさん必死だな
垢版 |
2025/09/03(水) 15:36:07.79ID:+amRaxhq0
>>90
そもそも有価証券報告書において、ライズは「好調に推移」とか「続伸」と表現されているのに対し、ワイルズは「販売本数は想定を下回った」なのよ
つまり「ライズは思ったより売れたが、ワイルズは思った以上に売れてない」ってのがカプコンの認識
93名無しさん必死だな
垢版 |
2025/09/03(水) 15:50:48.16ID:gp9LqWRU0
>>65
圧倒的不評につながるアプデ5末にやってるから
この頃までは危機感ないんちゃうかな
2025/09/03(水) 16:49:17.38ID:0gXjdCgP0
>>92
そのライズ好調も結局はSwitchじゃなくてSteamとかPS4/5でだろう
「Switch2に出そう!」にはならないよ
2025/09/03(水) 16:53:18.26ID:9b3dQFQq0
売り逃げみたいなもんだもんな
ワイルズの大型DLCはいらないからXXの4K60fps版をリリースしてくれよ
2025/09/03(水) 16:59:08.52ID:9b3dQFQq0
2G以降のフロンティアを含め任天堂ハードもPSシリーズもxboxも全てのタイトル遊んできたけどプレイ時間が100時間程度で飽きたのはワイルズだけだわ

100時間近くも遊べば普通のゲームなら満足するけどモンハンに限っては期待値が高かっただけに損した気持ちにしかならない
2025/09/03(水) 17:05:42.59ID:VbRTE7Wl0
200時間やったけど放置してたりだらだら目的もなくアルベド狩ったり本編は求めてないムービーゲーだったしで満足度は低いな
プレイ時間=面白さじゃないんだと気付かされた
98名無しさん必死だな
垢版 |
2025/09/03(水) 17:19:28.26ID:cdLNQDuF0
なおPS5版の売上は…
2025/09/03(水) 17:26:27.75ID:CDHjcHygd
>>93
なるほどな…

今になってキャンプ破壊けします!とかユーザーに媚びてきてるけど、もう手遅れっぽいんよな
100名無しさん必死だな
垢版 |
2025/09/03(水) 17:53:37.68ID:QSmW6OJ90
>>94
お前ガイジかよ…ガイジだった
2025/09/03(水) 18:33:21.18ID:c+q26/GoM
社長から言われたんで相当血がのぼっとるなw

(非常)識者ふりゃいのコメント

PCに出したせいでワイルズでsteamユーザーから火炙りにされたのにPS5に恨み言言ってるのがホンマ血筋だけで上にいる無能感凄いな
自分でワイルズの売上の大半はPS5って認めてるのにグラボだけでその参入障壁になってる価格を超えるPCには何も文句無しか
s://x.com/yuruhurai/status/1962906106231214123?t=42xCdowNCve11QiTN54mdA&s=19
102名無しさん必死だな
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2025/09/03(水) 18:54:28.23ID:gZZpJ0f60
ぶーちゃん「カプコンは安売りしてるから利益が少ないw」

カプコン「12期連続営業増益」「10期連続で10%以上の営業増益達成」「連結売上、営業利益いずれも過去最高」

KUSA
103名無しさん必死だな
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2025/09/03(水) 19:01:20.45ID:LvyWy3cj0
で?
いつ頃1100万達成するんですか1058万さん
104名無しさん必死だな
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2025/09/03(水) 19:02:13.57ID:LvyWy3cj0
>>100
そいつレス乞食だから構うだけ無駄だよ
コテでNGしろ
105名無しさん必死だな
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2025/09/03(水) 19:02:53.38ID:lRY0Bwnj0
負けたことがあるというのがいつか大きな財産になる
106名無しさん必死だな
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2025/09/03(水) 19:10:33.03ID:5AZsjXT50
カプの話題が出る度にバイオも鬼武者もストーリーズも何もかもプレミアムデラックスエディションで煽られ続けるからな
何割が思いとどまって発売日買いしなくなるやら
2025/09/03(水) 19:26:25.86ID:+DR+evkHd
>>105
ちゃんと反省すれば。の話やね…
2025/09/03(水) 19:57:09.83ID:Xc1lM0ZUa
3ヶ月50万でそこからは失速して更に鈍化していくから追加50万の積み上げはまあ最低でも6ヶ月は要するだろ
1周年までに1100万いければよい方ってくらい悲惨かと
109名無しさん必死だな
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2025/09/03(水) 20:06:21.22ID:LvyWy3cj0
モンハンスレに貼られてたこれ好き
https://i.imgur.com/2lzLEq2.jpeg
110名無しさん必死だな
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2025/09/03(水) 20:14:05.80ID:JqfRqxi50
○カプンコ辻本の障壁発言要約
 ワイルズが1,000万本以上売れてPS以外での販売が好調です
 長年PS5に注力してましたが、実はワイルズに限らずPS5版のソフトは障壁となっていて、他ハードと比べて売れてませんでした
 あとSwitch2が好調で驚いてます
2025/09/03(水) 20:18:47.24ID:m3ggw0BF0
ワイルズは一年ぐらい遅らせてもよかったのにね
βやってて、有り難いお客様のお声や評価いただいたはずなのにね
見切り発売ゴーサインだしたやつはだれなんだよ(´・ω・`)
112名無しさん必死だな
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2025/09/03(水) 20:39:54.35ID:Bnyix1fq0
>>103
Q2決算でぎり超えてくるだろう
113名無しさん必死だな
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2025/09/03(水) 20:40:39.05ID:HL7EfGqt0
チーズナンでも数が出ると悪い学習したから
今後はもっと悲惨なことになりそう
114名無しさん必死だな
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2025/09/03(水) 20:45:32.97ID:H9+QN9pd0
売れたのか障壁なのかどっちなんだよ?
115名無しさん必死だな
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2025/09/03(水) 20:47:46.21ID:i1jQhBGJM
>>114
PS以外で売れてたら何の矛盾もない
2025/09/03(水) 20:53:41.88ID:vZByDWxt0
PSのモンハン(本編)→前作の評判の影響で爆売れ
Switch2のモンハン(外伝)→前作の評判の影響で爆死

PSの一人勝ち🤣
117名無しさん必死だな
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2025/09/03(水) 21:31:51.40ID:mgUSiG3y0
Switch2のモンハンが売れる→さすがSwitch2!
Switch2のモンハンが売れない→ホイルズのせい!

無敵やな
118名無しさん必死だな
垢版 |
2025/09/04(木) 08:20:16.32ID:bO5K8Jaf0
>>114
5年間リードプラットフォームとして大金をかけてきたけどPS5は売れなかった…
手抜き移植のPCやSwitchは好調なのに…
って話なのでPS5は障壁、その他は売れた
全体的には売れたで問題ない
119名無しさん必死だな
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2025/09/04(木) 08:24:21.24ID:bO5K8Jaf0
因みにソニーは24年時点で年間の
「PS4ソフト売上」と「PS5ハード+PS5ソフト売上の合計」
が同程度であると業績説明会で公開してるので
ソニー公式でもPS5ソフトは売れてない
2025/09/04(木) 10:03:21.99ID:jb3X3LIk0
VITAで合算して木を隠すのは森の中で誤魔化して展開してきた様に
合算するって事は相当悲惨である事の裏返しだからな
121名無しさん必死だな
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2025/09/04(木) 10:43:17.46ID:51Zblt/Y0
モンハンだから無条件で購入してた層の変動が次作でどうなるかたのしみでしかたがない
2025/09/04(木) 10:58:56.60ID:EU0JXmHm0
気持ちよくドヤってるけど、キョーテンドーチから半年経って積めた数字が僅か5~60万だからな
123名無しさん必死だな
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2025/09/04(木) 11:03:12.05ID:4TMmgiZK0
次が売れなかったらそれを作った奴が悪い
万が一売れたらワイルズのおかげ
2025/09/04(木) 11:43:02.64ID:1hNp5u5g0
POE2が今巻き返せてきてるからワイルズも作り直せばワンちゃんあるぞ
販売直後同接やおよお本数も似たような感じでアーリィとはいえ未完成粗すぎ調整で前作に結構人流れて最近アプデまで息してなかったからな
2025/09/04(木) 11:49:31.41ID:ZT3v3DSga
ハイスペ機でハイスペ作品出してもろくに売れない
基本無料ゲーが人気とかもうPSである理由ねーな
126名無しさん必死だな
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2025/09/04(木) 13:38:53.67ID:I3gfrKCM0
ハイスペ思考する前にそのハードで十全に動く様に作れよ…
2025/09/04(木) 19:39:17.49ID:1r4G6uta0
>>116
完璧なループだなw
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