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FFがドラクエより先にやったことといえば何?

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1名無しさん必死だな
垢版 |
2025/09/03(水) 18:43:15.76ID:Bfsgk6Hf0
1987 ファイナルファンタジー
1988 ファイナルファンタジーII
1990 ファイナルファンタジーIII
1991 ファイナルファンタジーIV
1992 ファイナルファンタジーV
1994 ファイナルファンタジーVI
1997 ファイナルファンタジーVII
1999 ファイナルファンタジーVIII
2000 ファイナルファンタジーIX
2001 ファイナルファンタジーX
2002 ファイナルファンタジーXI
2003 ファイナルファンタジーX-2
2006 ファイナルファンタジーXII
2009 ファイナルファンタジーXIII
2010 ファイナルファンタジーXIV(旧版)
2011 ファイナルファンタジーXIII-2
2016 ファイナルファンタジーXV
2023 ファイナルファンタジーXVI

1986 ドラゴンクエスト
1987 ドラゴンクエストII
1988 ドラゴンクエストIII
1990 ドラゴンクエストIV
1992 ドラゴンクエストV
1995 ドラゴンクエストVI
2000 ドラゴンクエストVII
2004 ドラゴンクエストVIII
2009 ドラゴンクエストIX
2012 ドラゴンクエストX
2017 ドラゴンクエストXI
2019 ドラゴンクエストXI S
2025/09/03(水) 18:45:57.94ID:DI9ENfRg0
戦闘に自キャラを表示した事かな
2025/09/03(水) 18:47:04.08ID:HPMA8yhT0
属性要素
2025/09/03(水) 18:47:26.20ID:Spy5hL8b0
MMO化
5名無しさん必死だな
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2025/09/03(水) 18:50:07.10ID:B9ijFOGZ0
飛ぶ乗り物
4人PT戦闘
仲間エディット
上級職

これ全部FF1
6名無しさん必死だな
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2025/09/03(水) 18:50:20.02ID:dAM85xQy0
シリーズのオワコン化
7名無しさん必死だな
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2025/09/03(水) 18:51:47.76ID:OdMMdi+l0
シリーズ終了
2025/09/03(水) 18:52:17.44ID:dvPoc9Um0
セーブ機能はドラクエよりはFFが先なんじゃないか
2025/09/03(水) 18:53:43.12ID:39IfMyVQ0
そういえばどっちも7でPSになったのか
2025/09/03(水) 19:03:24.13ID:RSHB+EBNr
便利ボタン
オートターゲット
11名無しさん必死だな
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2025/09/03(水) 19:09:03.24ID:K8vZU0Ws0
>>1
吉田直樹に潰されたこと
12名無しさん必死だな
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2025/09/03(水) 19:11:06.67ID:XYaLAu6Z0
ちせいとせいしん
テレポストーン
この2つだな

DQは呪文の威力魔力依存やおもいでのすず導入超遅かったし
2025/09/03(水) 19:13:51.05ID:CT+Iszrw0
中ボス専用音楽
14名無しさん必死だな
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2025/09/03(水) 19:17:02.47ID:OdMMdi+l0
そう言えばドラクエは今も個人個人でアイテムを持っているけど、
FFはデカいアイテム枠を共有しているよな
あとは整頓とか
15名無しさん必死だな
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2025/09/03(水) 19:20:28.30ID:B9ijFOGZ0
戦闘時のダメージを敵に重ねて出すのはFF3から


あとこの辺はドラクエは今もやってないかな
宇宙船、潜水艦、他の星に移動
16名無しさん必死だな
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2025/09/03(水) 19:30:17.23ID:XYaLAu6Z0
>>15
マーメイドハープ
2025/09/03(水) 19:35:40.58ID:BEyfg4tyM
タイムトラベル
18名無しさん必死だな
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2025/09/03(水) 19:38:29.48ID:nBLhrCNH0
水中探索
19名無しさん必死だな
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2025/09/03(水) 19:39:48.53ID:oqeKZt960
地球儀型マップ表示
20名無しさん必死だな
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2025/09/03(水) 19:42:56.15ID:Vj73Fyea0
ファミコンからスーファミ、スーファミからプレステと次世代に移行するのはFFの方が早かったな。
後はMMOに手を出したのもFFの方が早い。
流行り物に飛びつく速さはFFの方が上だと思う。
21名無しさん必死だな
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2025/09/03(水) 19:55:13.56ID:OdMMdi+l0
>>20
映画とかOVAとか…
22名無しさん必死だな
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2025/09/03(水) 19:56:06.54ID:G2PbOhZir
パクリ
23名無しさん必死だな
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2025/09/03(水) 19:56:49.91ID:1I2sLH1hr
ムービー
24名無しさん必死だな
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2025/09/03(水) 20:01:19.42ID:/QjSinGR0
>>20
市場の変化に柔軟に対応できるようファミコンのFF4とスーファミのFF5を同時開発してた
堀井が丁寧にシナリオ書いてるDQには真似できん
結果、ファミコンFF4を開発中止にしてスーファミFF5が正式にFF4になった
2025/09/03(水) 20:01:22.97ID:RXPHsZps0
上級職にクラスチェンジ
ストーリー中に期間限定で加入離脱するNPC
エッチな本
26名無しさん必死だな
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2025/09/03(水) 20:02:00.82ID:1l7NqSsb0
>>5
FF1はDQ3と同時期というズレもあってな
27名無しさん必死だな
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2025/09/03(水) 20:08:35.75ID:OdMMdi+l0
>>26
ラーミアが地面動いてるのと変わらんのに比べて、
飛空艇は本当に空飛んで地面に影まで付いてるのは
ナーシャ・ジベリすげえと思う
2025/09/03(水) 20:09:36.52ID:PPQ+HqrD0
ディスク媒体でリリース
29名無しさん必死だな
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2025/09/03(水) 20:19:17.54ID:0ijevTRS0
戦闘でキャラや魔法が表示され動く
キャッチ―なBGM
30名無しさん必死だな
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2025/09/03(水) 20:21:45.48ID:jqSaQWqo0
映画で爆死したこと
31名無しさん必死だな
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2025/09/03(水) 20:37:47.89ID:cuVw+iey0
ネコ耳
32名無しさん必死だな
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2025/09/03(水) 20:41:04.03ID:BhY17fJO0
4桁のダメージ
2025/09/03(水) 20:54:32.73ID:ZZEv2lUX0
FF11からは結構素材使い回してるよな
2025/09/03(水) 21:08:47.53ID:dVliH50U0
中ボスと言う概念かな
専用BGMがあるのはドラクエより早かったし
2025/09/03(水) 21:11:52.42ID:dVliH50U0
4桁ダメージもファミコンだと珍しかった
36名無しさん必死だな
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2025/09/03(水) 21:16:51.93ID:OdMMdi+l0
>>34
ドラクエ1の時点で
ローラ姫の手前にいるドラゴン
メルキドのゴーレム
ロトの鎧の悪魔の騎士
がいる

曲の有無ならドラクエは5まで無かった
2025/09/03(水) 21:21:08.71ID:AaFeqBYr0
ダンジョンや街を2倍の速さで移動できるダッシュ
戦闘後にフィールドやダンジョンのBGMが続きから流れる
38名無しさん必死だな
垢版 |
2025/09/03(水) 21:22:46.32ID:Pj5gc+pqM
ファブラノバクリトリス
2025/09/03(水) 21:37:30.62ID:O0cTXIYi0
インターナショナル版商法というか
はっきり言って完全版商法というか
2025/09/03(水) 21:43:57.07ID:/Xx/X3Xq0
FFはストーリーにあまり関係ない謎の中ボス出しがちよな
41名無しさん必死だな
垢版 |
2025/09/04(木) 00:53:32.92ID:8HK0bdcL0
スピンオフやら外伝もFFが先か?
42名無しさん必死だな
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2025/09/04(木) 01:13:18.78ID:8HK0bdcL0
FF1の15パズルでいいならミニゲームもFFが先か
2025/09/04(木) 01:23:34.72ID:S6TygrNp0
井戸
44名無しさん必死だな
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2025/09/04(木) 01:25:26.34ID:Ol2x4Oh/0
主人公が喋る
これはあるとなしとでは大違い
45名無しさん必死だな
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2025/09/04(木) 01:34:44.70ID:IQHpbUli0
顔を変える
46名無しさん必死だな
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2025/09/04(木) 01:38:30.35ID:owhqscXU0
>>42
ドラクエ2の福引きスロットの方が先じゃね
47名無しさん必死だな
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2025/09/04(木) 01:45:36.04ID:Ol2x4Oh/0
・ジョブ制(1)
・空飛ぶ乗りもの(1)
・主人公が喋る(2)
・いつでもジョブ変更可(3)
・海底(3)
・リアルタイム戦闘(4)
・ダンジョンにセーブポイント(4)
・主題歌(8)
・ボイス(10)
・モーションアクター(10)
・アクション化(15)
2025/09/04(木) 01:49:51.05ID:Ol2x4Oh/0
・ジョブ制(1)
・空飛ぶ乗りもの(1)
・主人公が喋る(2)
・いつでもジョブ変更可(3)
・海底(3)
・リアルタイム戦闘(4)
・ダンジョンにセーブポイント(4)
・主題歌(8)
・ボイス(10)
・モーションアクター(10)
・素早いキャラから行動(10)
・女性単独主人公(10-2)
・MMO化(11)
・シームレス戦闘(12)
・アクション化(15)
49名無しさん必死だな
垢版 |
2025/09/04(木) 01:51:33.33ID:Ol2x4Oh/0
キャラを3D化(7)
2025/09/04(木) 01:54:02.99ID:Ol2x4Oh/0
舞台が現代(7)
2025/09/04(木) 01:59:49.00ID:Ol2x4Oh/0
・武器、魔法レベル制(2)
2025/09/04(木) 02:02:15.77ID:Ol2x4Oh/0
・キャラ成長がパネル制(10)
2025/09/04(木) 02:02:44.53ID:Ol2x4Oh/0
学園もの(8)
2025/09/04(木) 02:05:43.01ID:Ol2x4Oh/0
宇宙に行ける(浮遊城)(1)
2025/09/04(木) 02:06:09.32ID:Ol2x4Oh/0
違う星に行ける(4)
56名無しさん必死だな
垢版 |
2025/09/04(木) 11:28:31.66ID:Sw6bph1D0
>>26
DQ3の前だから結局FFのが早い
2025/09/04(木) 15:34:32.72ID:Ol2x4Oh/0
●FF1
ジョブ制 上級職 4人パーティ 戦闘画面にキャラを表示
空飛ぶ乗りもの 属性要素 宇宙に行ける(浮遊城) タイムトラベル ミニゲーム
●FF2
主人公が喋る 武器、魔法レベル制  期間限定で加入離脱するNPC
●FF3
いつでもジョブ変更可 中ボス戦専用音楽 水中探索 ダメージを敵に重ねて表示
●FF4
SFCに移行 リアルタイム戦闘 ダンジョンにセーブポイント 第二の中ボス戦専用音楽
他の星に行ける
●FF5
ダッシュ
●FF6
脱中世
●FF7
PSに移行 キャラを3D化 ムービー 舞台が現代 サイバーパンク
●FF8
主題歌 学園もの
●FF10
PS2に移行 ボイス モーションアクター 素早いキャラから行動 キャラ成長がパネル制
●FF10-2
女性単独主人公(10-2)
●FF11
MMO化(11)
●FF12
シームレス戦闘(12)
●FF13
オープンワールド(LR)
●FF15
アクション化(15)
58名無しさん必死だな
垢版 |
2025/09/04(木) 15:45:18.44ID:RvX88fDD0
1年半売り上げ
59名無しさん必死だな
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2025/09/04(木) 15:46:26.69ID:gn7zyuMN0
>>57
ミニゲームはドラクエ2のふくびきスロットが先では?
ドラクエ3の◯◯バークの商人は期間限定で加入して抜けるが…
PCがNPCになるというのはあんまり無いパターンかもしれない
アクション化は聖剣伝説(FF外伝)が先かも
携帯機への進出はドラクエが先かな
60名無しさん必死だな
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2025/09/04(木) 16:20:41.83ID:/0fydm7F0
初代開発陣完全追い出し

ダンジョン音楽複数は?
DQは3のピラミッドでようやくという印象12未プ
FF3は色々あった記憶12未プ
61名無しさん必死だな
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2025/09/04(木) 16:27:26.79ID:FS+VSUuo0
>>37
戦闘終わってBGMが続きからながれたのはすげえって思ったな
2025/09/04(木) 16:31:57.96ID:8uUHZqoY0
装備、武器が見た目に反映されるのはFFが先だった
63名無しさん必死だな
垢版 |
2025/09/04(木) 17:02:58.65ID:jO50Ywuq0
DQ1は一応反映されてる
64名無しさん必死だな
垢版 |
2025/09/04(木) 17:26:26.71ID:Sw6bph1D0
>>57
FF1→セーブ(ドラクエは3から)
65名無しさん必死だな
垢版 |
2025/09/04(木) 17:31:17.49ID:hWeO/75a0
ゲーム途中でタイトル挿入とオートターゲットか
66名無しさん必死だな
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2025/09/04(木) 17:33:26.18ID:cS5jRfHma
属性の強弱がはっきりしてておもろかったな
あと2刀流や両手持ちのバリエーション
67名無しさん必死だな
垢版 |
2025/09/04(木) 19:04:08.38ID:Nidq7tEd0
>>60
2で既に洞窟と塔の二種類ある
68名無しさん必死だな
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2025/09/04(木) 19:06:26.80ID:Nidq7tEd0
>>62
1勇者は武器を装備するとキャラも武器を持つし、
盾を装備するとキャラも盾を持つぞ
69名無しさん必死だな
垢版 |
2025/09/04(木) 19:08:50.29ID:Nidq7tEd0
>>57
そう言えば、中ボス音楽はFFが先だけど、
ラスボス音楽はドラクエが先だな
70名無しさん必死だな
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2025/09/04(木) 19:24:17.54ID:Bds+0hzq0
そうなるとDQが先の物って
ほとんど無いのか?
71名無しさん必死だな
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2025/09/04(木) 19:28:21.44ID:Nidq7tEd0
>>70
でもパクった印象はあんまり無いのが不思議な感じ
72名無しさん必死だな
垢版 |
2025/09/04(木) 19:29:32.59ID:obXglSOG0
JRPG自体はDQだな
73名無しさん必死だな
垢版 |
2025/09/04(木) 19:36:07.86ID:S4JcTzFX0
PSに鞍替えしたことかな
74名無しさん必死だな
垢版 |
2025/09/04(木) 19:46:10.49ID:Nidq7tEd0
>>70
日本での勇者と魔王とスライムの存在というか
定義や概念はドラクエが作ったな
海外のRPGには日本のそいつらは存在しないし
スライムに至ってはまるっきり別物だ
75名無しさん必死だな
垢版 |
2025/09/04(木) 19:47:51.17ID:zhpF1PFl0
アビリティ→とくぎ
2025/09/04(木) 19:54:34.75ID:eBoQfO8CM
>>71
そもそもDQはいくつかのPCゲーのいいとこ取りだけどCSではほとんど前例が無いものだったから
77名無しさん必死だな
垢版 |
2025/09/04(木) 20:17:37.18ID:8HK0bdcL0
モンスターを仲間にするはDQが発?
定義によってはFFな気もする
78名無しさん必死だな
垢版 |
2025/09/04(木) 20:24:42.48ID:W2Jtj6iw0
>>77
GBのSaGa1を海外版のFFレジェンドとして有りにするならFFの方が早い
79名無しさん必死だな
垢版 |
2025/09/05(金) 02:35:32.01ID:P+ITcVmo0
敵キャラの死亡エフェクト
80名無しさん必死だな
垢版 |
2025/09/05(金) 03:06:05.40ID:BAcvYqgZ0
とんでもSF
81名無しさん必死だな
垢版 |
2025/09/05(金) 05:35:36.07ID:9PVh4kyR0
SFCでの新作発売
FF4のBGMは凄かったな
PCM音源すげええええーってなった
FM音源はクソ
82名無しさん必死だな
垢版 |
2025/09/05(金) 05:44:31.52ID:8e5txxKF0
>>1
会社倒産寸前
株価大暴落
83名無しさん必死だな
垢版 |
2025/09/05(金) 06:11:59.63ID:Rm/aPNuc0
4桁ダメージと召喚魔法は「ドラクエは差別化するんで」みたいな雰囲気出してたけど
結局数年後に取り入れることになった
侍と忍者も踏ん張ってたけどウォークや星ドラに出したんで本編も時間の問題だろう
84名無しさん必死だな
垢版 |
2025/09/05(金) 06:13:20.13ID:zKvEI18d0
飛空艇は専売特許
85名無しさん必死だな
垢版 |
2025/09/05(金) 09:34:47.89ID:HmTUgjZj0
>>83
召喚はNPC増やすタイプで全然別物
忍者サムライはウィザードリィが先ですが
86名無しさん必死だな
垢版 |
2025/09/05(金) 09:37:15.87ID:HmTUgjZj0
武器を持たない素手状態が最強のモンクも
ドラクエの武闘家より先だけど、コレもウィザードリィが先だな
2025/09/05(金) 09:44:40.71ID:4SpMkQzh0
そう突き詰めていったらたいていの基礎システムはWIZ、D&D、ウルティマにたどり着くがな
召喚獣や敵の技とかかな
88名無しさん必死だな
垢版 |
2025/09/05(金) 09:57:48.83ID:BAcvYqgZ0
ちょっとパクって改良するだけで40年近く食えるんだから楽な商売だなぁw
89名無しさん必死だな
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2025/09/05(金) 10:06:04.35ID:iK0PgCbl0
アクティブタイムバトルが一番革新的じゃないの
ドラクエは10だけだし
90名無しさん必死だな
垢版 |
2025/09/05(金) 10:09:49.77ID:HmTUgjZj0
FF1の忍者はシーフからクラスチェンジするし、
武器にマサムネが登場するから影響有るよね
モンスターにもビホルダーとかいたはず
91名無しさん必死だな
垢版 |
2025/09/05(金) 10:13:55.84ID:HmTUgjZj0
>>89
それとロマサガ2の閃きは革新的だったな
開発はそう思ってないかもしれんが、
こいつ、闘っているうちに強くなっているぞ?
みたいなシーンを上手いことゲームに落とし込んだ
92名無しさん必死だな
垢版 |
2025/09/05(金) 11:21:50.70ID:wqufgWXG0
『冒険家エリオットの千年物語』開発者インタビュー。“懐かしのスクエニらしさ”を取り入れたくてローカル2Pプレイに対応。気になる『ブレイブリー』シリーズとのつながりは?
www.famitsu.com/article/202509/51262
――本作に2Pプレイを導入した意図を教えてください。

松下
 「システムをバディものにしよう」となり、相棒が妖精と決まった段階で、
すぐにローカルでの2Pプレイにも対応したいと調整しました。
これは自分の中で『ファイナルファンタジーIV』や『聖剣伝説2』を
妹と2Pプレイで楽しくプレイした過去の経験からです。


実は2PプレイできるFF4
93名無しさん必死だな
垢版 |
2025/09/05(金) 11:40:33.89ID:BAcvYqgZ0
ATBよりMMOがやばかったな

まさかナンバリングをMMOにしちゃったって良くも悪くもあんまないだろう
94名無しさん必死だな
垢版 |
2025/09/05(金) 13:40:13.72ID:2RY7sOVm0
アイテム制限なし
ファイファンは5から実質持ち放題で
ドラクエは1作遅れる事6から
95名無しさん必死だな
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2025/09/05(金) 13:54:07.05ID:UZSagCTm0
はなすやしらべるをワンボタンで出来たのもFFは初代からだし
なんというか洗練されてたよなFFは
96名無しさん必死だな
垢版 |
2025/09/05(金) 13:59:22.72ID:CPgN3oVI0
吉田直樹貧乏神の侵食
97名無しさん必死だな
垢版 |
2025/09/05(金) 14:27:23.28ID:HmTUgjZj0
>>94
そのせいで冒険がつまらなくなったな
2025/09/05(金) 14:33:51.44ID:rCenDz2zM
>>95
そりゃFF1出たのDQ2の後だし
99名無しさん必死だな
垢版 |
2025/09/05(金) 15:35:27.02ID:BAcvYqgZ0
体列も面白かったな
ドラクエも先頭ほど食らいやすいってのはあるけどあんま実感ないし
後列だと目に見えてダメ減るFFのセンス良かった
2025/09/05(金) 18:35:28.08ID:sbDPnInda
RPGの始祖はダンジョンズ&ドラゴンズ
ビデオゲームではウルティマとウィザードリィだな
ドラクエもFFもこの3つのぱくり
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