最近のRPG「レベルアップするとHP全回復」←なんでキズまで治るんだよ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 09:31:53.35ID:xYyfot0C0 何が起きてるんだよ
2025/09/11(木) 09:33:07.48ID:obDj+q+t0
悟空だってスーパーサイヤ人に覚醒したらめっちゃ元気になってただろ
2025/09/11(木) 09:34:53.78ID:ehnhV0tf0
は?
戦闘が終わったら全回復するが?
戦闘が終わったら全回復するが?
4名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 09:36:20.16ID:U50AlWbc0 おじいちゃんゲームに向いてないよ
5名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 09:37:57.03ID:idHCoKzU0 「HP」がなんだよ
6名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 09:39:12.86ID:8NXJ9+Yrd 何が起きてるんだと言われたら
プログラムでレベルアップしたら
HPMP回復するように作られてる
としか言えないな
プログラムでレベルアップしたら
HPMP回復するように作られてる
としか言えないな
7名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 09:39:19.86ID:R5pEhNQr0 昔はお布施しないと上がらなかった上に回復もしなかったのにね
8名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 09:39:39.62ID:kP4tVBoH0 レベルアップは戦闘経験の積み重ねで壁を突破したイメージ。体力回復は意味分からん
9名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 09:39:56.11ID:l7FEUgix0 最近?
10名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 09:40:32.87ID:KGJdsjeQ0 難易度が上がりすぎないようにするため
11名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 09:40:41.88ID:rUeRy5/60 反対だよ
本当に死ぬまで戦ってるわけないだろ
戦う気力、やる気みたいなもので
部位欠損などしたら戦線復帰しないよ
本当に死ぬまで戦ってるわけないだろ
戦う気力、やる気みたいなもので
部位欠損などしたら戦線復帰しないよ
12名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 09:40:43.62ID:rwec3koD0 1レベル前の古い肉体を脱皮して脱ぎ捨て、レベルの上がった新たな肉体に置き換わっていくからに決まってんだろ
行間を読めよ
行間を読めよ
13名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 09:40:48.13ID:8NXJ9+Yrd >>9
おじいちゃんには10〜20年前も最近なんよ
おじいちゃんには10〜20年前も最近なんよ
2025/09/11(木) 09:41:20.17ID:w0RuHgm60
女神のご加護か何かでレベルアップのご褒美をもらってるんだよ
2025/09/11(木) 09:41:29.32ID:a2maAGAf0
そんなこと言ってたら死んだのに生き返るとかありえないって議論もしないとw
16名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 09:43:02.58ID:Flms1iHg0 レベルアップと言う現象に疑問持たないのかよ
17名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 09:43:33.68ID:kP4tVBoH0 >>15
生き返りは「仮死状態だから」で説明できる
生き返りは「仮死状態だから」で説明できる
2025/09/11(木) 09:44:15.17ID:4iMmCCck0
天外2やれ
敵に「(戦って強くなったら体力全開する)お前らみたいな化け物と正気で戦えるか!!」って言われるぞ
敵に「(戦って強くなったら体力全開する)お前らみたいな化け物と正気で戦えるか!!」って言われるぞ
19名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 09:45:51.45ID:aBeTklqEd 結論:ゲームだから
20名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 09:45:53.38ID:koXJhMpm0 ドラクエ3はこの仕様含めて色々ヌルくなったくせに宿屋泊まっても毒が治らないのはマジでセンスないと思った
21名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 09:46:13.58ID:R5pEhNQr0 そもそもHPなんてなぞの数値1つで健康状態が管理されているのが異常
即死の10%を一撃で受けた時点で行動不能になってもおかしくないレベルの大ケガしているだろうに
即死の10%を一撃で受けた時点で行動不能になってもおかしくないレベルの大ケガしているだろうに
23名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 09:48:21.93ID:qXsZTHsE0 MPも回復するのなんで?
24名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 09:48:27.20ID:Zdxz9TMk0 そもそもLevelUpがおかしい現象なんだし
25名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 09:48:37.82ID:tl+G8SrO0 HPとはヒットポイント、体力とか負傷度合いを表す物では無いんだよね
HPがゼロになるまでは攻撃がヒットしていない、もしくは致命傷は受けていない
HPとはそういうものらしい
だからレベルアップで回復する理由にはならんが
ならばそもそもレベルアップって何やねんとなるし
HPがゼロになるまでは攻撃がヒットしていない、もしくは致命傷は受けていない
HPとはそういうものらしい
だからレベルアップで回復する理由にはならんが
ならばそもそもレベルアップって何やねんとなるし
26名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 09:48:51.61ID:LJQH4zMo0 >>22
バランスによるだろ
バランスによるだろ
27名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 09:50:59.64ID:tl+G8SrO0 一言で説明するなら、魔法です
28名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 09:53:31.36ID:TrL+5xjw0 未だにドラクエ式のレベルアップ続けてるのがアホ
10年以上前に使った能力だけ少しずつ上がる方式の大ヒットゲームがあるのにな
10年以上前に使った能力だけ少しずつ上がる方式の大ヒットゲームがあるのにな
2025/09/11(木) 09:58:26.83ID:MQP7KA8y0
ハドソンのというかレッドカンパニー製は昔からそういうイメージある
30 警備員[Lv.4][新芽]
2025/09/11(木) 10:00:22.61ID:UjBlYGHx0 HP(ヒットポイント)は致命的な攻撃を避けられる回数を数値化したもの
AC(アーマークラス)は攻撃を受け流す能力の数値化
だから、高レベルの忍者は防具を脱いだ方がACが良くなる。
本来ならロマサガみたいに戦闘が終わる毎にHP全回復でもおかしくはない。
AC(アーマークラス)は攻撃を受け流す能力の数値化
だから、高レベルの忍者は防具を脱いだ方がACが良くなる。
本来ならロマサガみたいに戦闘が終わる毎にHP全回復でもおかしくはない。
31名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 10:03:08.39ID:z+uslvpF0 他にもドラクエみたいにダンジョンに入った途端、全マップが表示されるのとか面白いか???
2025/09/11(木) 10:05:12.49ID:PXfXqKEz0
FPSなんて拾ったアイテムで銃で撃たれた傷を補修するんやで
2025/09/11(木) 10:07:16.37ID:9B5obXV+M
それすらないFPSもある
34名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 10:07:55.84ID:4gOVrmty0 HPってのが体力ではなくモチベゲージだった可能性
2025/09/11(木) 10:10:40.26ID:37MqJhGy0
HPもMPもギリギリのとこで全快になると脳汁出る爽快感がある
2025/09/11(木) 10:11:45.13ID:TJX0gDhRM
最初にやったのは誰なのかしら
37名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 10:12:07.77ID:2gXrrSAr0 この話をしたところで、なにか結意義な結果ってあるの?
38名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 10:12:30.90ID:yH+pkakEd リソース枯渇と回復ポイント発見の小躍りがRPGだろ
アンチ任天堂はマリオに対してRPGの魅力を掲げ、建前としてその醍醐味を味わっていたはずなのに
ゲームは映像に近づくべきだって連中は結局頭を使いたくないからRPGをぬるま湯にするんだよな
アンチ任天堂はマリオに対してRPGの魅力を掲げ、建前としてその醍醐味を味わっていたはずなのに
ゲームは映像に近づくべきだって連中は結局頭を使いたくないからRPGをぬるま湯にするんだよな
39名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 10:13:21.89ID:R5pEhNQr0 銃創が秒で自動回復するゲーム
41名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 10:14:33.55ID:rFRyUZG+0 お前だって成功体験したら元気になるんだぞ
2025/09/11(木) 10:15:47.73ID:1zPsuZ7B0
今はいちいち拠点に戻って回復させプレイ時間を水増しするタイプは受けないからな
ダンジョン探索型くらいじゃないか
ダンジョン探索型くらいじゃないか
43名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 10:16:55.63ID:wdwxuvbl0 敵のHPもなんでわかるんだろうな
死神の目でも持ってるのだろうか
死神の目でも持ってるのだろうか
44名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 10:18:05.69ID:LYcjHdgj0 >>21
そもそものHPて生命力じゃ無いからね
そもそものHPて生命力じゃ無いからね
45名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 10:18:42.27ID:4gOVrmty0 >>37
戦闘中にレベルアップ出来る場合
雑魚湧きボスにジャイアントキリング出来そう
とかの思考実験は雑だけど出来た
まぁ後は世界観設定の個性化とかそういう類いの想像を何パターンか程度
数十秒脳動かす役にはたったよ
戦闘中にレベルアップ出来る場合
雑魚湧きボスにジャイアントキリング出来そう
とかの思考実験は雑だけど出来た
まぁ後は世界観設定の個性化とかそういう類いの想像を何パターンか程度
数十秒脳動かす役にはたったよ
46名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 10:25:35.65ID:4gOVrmty0 まぁこういうの納得いかない人には
リザルト画面で背景に薄く野営してる絵でも出しときゃ気にならなく成りそう
リザルト画面で背景に薄く野営してる絵でも出しときゃ気にならなく成りそう
2025/09/11(木) 10:27:01.27ID:POlwfqXm0
超回復なのだ
49名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 10:40:35.13ID:/pSk29/s0 >>48
ソレも含めるとやはりモチベーションが一番しっくりくるな
痛いとヤル気無くなるけど美味しいお菓子やイイ香りでモチベ回復するし
痛すぎてもうイイヤ…ってなっても仲間にガンバってされ続ければもう一回頑張るかとなる
で放置されるとリタイア
ソレも含めるとやはりモチベーションが一番しっくりくるな
痛いとヤル気無くなるけど美味しいお菓子やイイ香りでモチベ回復するし
痛すぎてもうイイヤ…ってなっても仲間にガンバってされ続ければもう一回頑張るかとなる
で放置されるとリタイア
2025/09/11(木) 10:42:19.77ID:YKosflZi0
傷薬で怪我が一瞬で治るのに今さら何言ってんだ
51名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 10:42:54.88ID:snuquzMm052名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 10:45:48.86ID:I9Ow6JWM0 成長ホルモンの回復力は凄いもんな
年取って疲れが取れないということはレベルアップが無いということなんかね
年取って疲れが取れないということはレベルアップが無いということなんかね
2025/09/11(木) 10:48:05.63ID:+HSY2RRv0
ゲームならともかくなろう系小説で同じことやってて笑った
やべえそろそろMPが切れる→レベルアップで全回復したぜうおおおお
どういう原理だよ
やべえそろそろMPが切れる→レベルアップで全回復したぜうおおおお
どういう原理だよ
54名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 10:50:00.81ID:Oc9U1atM0 昔のゲームは宿屋で寝ないとレベルアップしないとか寝ても1日では全快しないとか普通だったのにどうして
55名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 10:51:32.59ID:zXgd04300 リアル思考より効率化快適化だな
56名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 10:51:50.42ID:g74CP1dd0 >>1
ごぼうび
ごぼうび
57名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 10:52:23.52ID:/pSk29/s058名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 10:52:23.70ID:tfWKhOK60 経験値1ずつで段階的に強くならずに
ある一定のところでいきなり強くなるのがレベルアップ
その世界の神が作った物理法則みたいなものなんだろう
ある一定のところでいきなり強くなるのがレベルアップ
その世界の神が作った物理法則みたいなものなんだろう
59名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 10:52:32.28ID:sLMIPbOB0 最近?
60名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 10:54:27.98ID:/uBRapMA0 レベルアップってのがある一定の経験を得たら
その世界にある何らかのエネルギーを吸収してパワーアップみたいな設定なら
問題ない
その世界にある何らかのエネルギーを吸収してパワーアップみたいな設定なら
問題ない
61名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 10:55:11.25ID:m7h9YVZ+0 ファミコン時代の黎明期RPGからLVUPで全回復は良くあったよ
昔の方がLVUPの間隔は短かったので、回復薬をケチるために瀕死でもむりやり戦闘してLVUPで回復したり
昔の方がLVUPの間隔は短かったので、回復薬をケチるために瀕死でもむりやり戦闘してLVUPで回復したり
62名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 10:55:14.42ID:MNGwEbyv0 過去の自分()から脱皮すんだろ
2025/09/11(木) 10:57:34.23ID:FPNJ1ZNya
レベルアップで増えた数値分だけ回復するのは良い
2025/09/11(木) 10:57:45.26ID:yjWiuv0H0
プレイヤー「簡単にクリアさせると悔しい」
開発「簡単にクリアしてほしい」
開発「簡単にクリアしてほしい」
65名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 11:04:34.39ID:n32SjTIZ0 一定のexpで急にレベルアップってのもおかしな話ってなるから
よりリアルな考え方はFF2の熟練度システムなのかもね
よりリアルな考え方はFF2の熟練度システムなのかもね
66名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 11:05:47.53ID:Bwqee1Hx0 レベルUP全回復ってウルティマが最初なんか?相当昔からあるみたいだな
2025/09/11(木) 11:07:22.13ID:+HSY2RRv0
昔のRPGで一定数経験値貯めた後に宿屋で寝るとレベルアップするやつがあったけどあれはリアリティあったよな
現実でも筋トレや運動をして一時的に疲れるけど寝て起きたら前より体力上がってるみたいな
ゲームとして面白いかは別として
現実でも筋トレや運動をして一時的に疲れるけど寝て起きたら前より体力上がってるみたいな
ゲームとして面白いかは別として
2025/09/11(木) 11:08:33.96ID:rgo0lL2v0
HPが残り1だろうが1000だろうが同じように動けるのは疑問にならんのか?
71 警備員[Lv.5][新芽]
2025/09/11(木) 11:21:29.43ID:UjBlYGHx02025/09/11(木) 11:29:58.96ID:gKmzv2Tzd
2025/09/11(木) 11:37:07.28ID:N5mcS8n00
桃太郎伝説「最近だと…?」
2025/09/11(木) 11:39:51.02ID:XNF7l5/c0
ゲームとして面白ければ下らんことに説明なくても全く構わんよ
77名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 11:46:35.91ID:/pSk29/s0 戦闘後にLvUpする奴や
戦闘中にLvUpする奴や
寝るとLvUpする奴を
マゼコゼでもゲームが成立するかもな…
戦闘中にLvUpする奴や
寝るとLvUpする奴を
マゼコゼでもゲームが成立するかもな…
2025/09/11(木) 11:51:09.23ID:Nwpy4MPU0
スカイリムは戦闘中にレベルアップできるから、やられそうになったときにレベルアップして「勝ったと思ったか?これからが本番だ」ごっこしてた
79名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 12:08:01.76ID:E/tGMgbs0 レベル神様のサービスだろ
80名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 12:08:11.40ID:pg63B1WG0 RPGじゃないけどスト6のワールドツアーでのレベルアップは凄く嬉しい時とちょっと残念に思う時がある
2025/09/11(木) 12:10:12.90ID:eLGdHJo50
82名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 12:11:02.45ID:nZFYzPpeM これゲームシステムとして面白くないと思う
レベルアップに回復効果は付けるくらいなら、ダンジョン内に回復できるチェックポイントを入れた方がいい
レベルアップに回復効果は付けるくらいなら、ダンジョン内に回復できるチェックポイントを入れた方がいい
2025/09/11(木) 12:12:56.65ID:m7XFegM90
ドラクエ11でボス前の部屋に回復の泉とかMP回復薬とか用意してあったの醒めたなあ
2025/09/11(木) 12:13:28.34ID:ldr5bYdj0
レベルでHP回復はハイドライドからだな
85名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 12:19:45.16ID:AxzZDTeGM 昔のRPGはレベルアップするとキズができてた
86名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 12:24:59.56ID:Z0aQ+GESd HP1ってどれくらい瀕死なんだろう
87名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 12:26:41.84ID:F6isTUtm0 レベルアップそのものは受け入れてるのはダブスタでは?
そこに疑問持つならレベルアップってなんだよと疑問に持つべき
そこに疑問持つならレベルアップってなんだよと疑問に持つべき
2025/09/11(木) 12:27:45.73ID:6qfMr8MwH
DQ3Rは明らかにバランス調整失敗の産物やったな
89名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 12:28:38.62ID:VdU+RcKZ0 >>1
お爺ちゃんは大昔のゲームやってりゃええやん
お爺ちゃんは大昔のゲームやってりゃええやん
90名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 12:29:00.29ID:YYTBCEU80 >>23
そもそもMPってなんだよ
そもそもMPってなんだよ
2025/09/11(木) 12:29:03.88ID:9VlooBNy0
桃太郎伝説でレベルアップ時に体と技が回復したのには衝撃を受けた
ダンジョン内で補給できるんかよと
ダンジョン内で補給できるんかよと
92名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 12:29:26.32ID:Z0aQ+GESd >>90
マジックパワー
マジックパワー
2025/09/11(木) 12:30:37.86ID:HITx1nC8d
>>30
元々ウォーシミュレーションのシステムを流用してファンタジーの物語を楽しもう、というのがRPGの始まりなので被弾点(Hit Points)のルールをそのまま採用したんだよな
元々ウォーシミュレーションのシステムを流用してファンタジーの物語を楽しもう、というのがRPGの始まりなので被弾点(Hit Points)のルールをそのまま採用したんだよな
95名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 12:40:12.35ID:9kTjUfUW0 体幹ゲージみたいなものだと考えるとギリギリまで動けるのも納得できる
96名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 12:40:52.72ID:rJ2keI3i0 ブシドーブレードはリアルだったな
足や腕を攻撃するとかなり不便になったり
足や腕を攻撃するとかなり不便になったり
97名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 12:41:44.94ID:kzLsutn90 (´-ω-`)。oO(ゲームだから気にしたら負け)
2025/09/11(木) 12:48:46.92ID:SwWrskB20
リアリティ考えたらブシドーブレードになってしまう
そんなRPG絶対クソ
そんなRPG絶対クソ
100名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 12:51:21.19ID:rJ2keI3i0 足に攻撃されたら移動速度が遅くなります
片腕切られたら攻撃力が下がります
片腕切られたら攻撃力が下がります
101名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 12:53:24.10ID:5+uOuXKX0 脱皮すると取れた足が生えてくる生き物とかいるだろ?あれと同じ原理だよ
102名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 12:55:13.09ID:qU/4OAPU0 HPって「ヒットポイント」って呼んでたけど「ヘルスポイント」の方がしっくりくるよな
103名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 12:56:41.68ID:1qooxYRG0 桃太郎伝説のドラクエでダルいなという要素を
徹底的に取り払った作りはすごいと思う
しかし桃伝が現在になってもちっともリスペクトされない寂しさよw
徹底的に取り払った作りはすごいと思う
しかし桃伝が現在になってもちっともリスペクトされない寂しさよw
104名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 13:01:25.54ID:ma9O7nAZ0105名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 13:01:46.54ID:F+4pDz6d0 桃太郎伝説は戦闘回数だかで歳もとって火力が低くなってたな
106名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 13:16:27.57ID:QUpBSU9Kr TRPGの昔から言われてるけど致命傷を避けられる閾値とのこと
まあそれならそもそもレベルアップってなんだよってなりそうだが
まあそれならそもそもレベルアップってなんだよってなりそうだが
107名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 13:19:01.32ID:/6xZYRbed 桃伝とか天外はすぐMP切れるから
満タンあってもボス戦でぎりぎり足るくらいの神バランスだった
満タンあってもボス戦でぎりぎり足るくらいの神バランスだった
108名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 13:24:57.26ID:XeYwxGUdM そもそもレベル(笑)
109名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 13:25:43.08ID:SwWrskB20 FF2不評だったんだから仕方ない
110名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 13:26:37.45ID:M6/kWrqf0 >>108
お前人生でレベルアップした経験無いもんな…(´・ω・`)
お前人生でレベルアップした経験無いもんな…(´・ω・`)
111名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 13:30:55.29ID:T6YE2QdW0 ゲームだからこそバランス的に気になるんだろー
112名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 13:47:15.68ID:6TaCyUB+0113名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 13:48:50.39ID:6TaCyUB+0 HP50/100、MP25/50のときレベル上がって
HP60/110、MP30/55みたいになるゲームあるけど
これはええんか?
HP60/110、MP30/55みたいになるゲームあるけど
これはええんか?
115名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 13:58:17.93ID:6TaCyUB+0 >>114
世界樹とDQ10オンラインがそうだよ
世界樹とDQ10オンラインがそうだよ
116名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 13:59:13.48ID:6TaCyUB+0 アンパンマンとか体ごとやられてても
新しい顔にすれば全回復してるぞ
新しい顔にすれば全回復してるぞ
117名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 14:03:28.78ID:IzeBTFyA0 >>1
レベルアップした瞬間のあの万能感を知らないの?
レベルアップした瞬間のあの万能感を知らないの?
118名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 14:10:03.07ID:bMRhV5Xm0 1990年代でもレベルアップしたらHP全回復のゲームあるから30年前も最近なのか…
119名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 14:10:47.96ID:vAPugsVS0 神の祝福
120名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 14:12:46.54ID:6TaCyUB+0 こういうゲームで一番困るのって
99まで上げたときなんだよな
99以降も一定の経験値取ったら全回復させてほしい
タクティクスでこれが無くてやばかったことがある
99まで上げたときなんだよな
99以降も一定の経験値取ったら全回復させてほしい
タクティクスでこれが無くてやばかったことがある
121 警備員[Lv.6][新芽]
2025/09/11(木) 14:17:20.53ID:UjBlYGHx0122名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 14:20:14.08ID:6TaCyUB+0124名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 14:31:41.26ID:LYcjHdgj0125名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 14:35:31.26ID:mZj0dmR7d 桃伝とか昔からあるだろ
それ言ったらロマサガとかどうなんねん
それ言ったらロマサガとかどうなんねん
126名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 14:36:43.22ID:aVl9rOZz0 逆じゃね?
魔物を一定数狩ると
何かの加護?褒美?で
不思議と傷が全快するのが
その世界での普通で、
その時に酷使した肉体が
より強く治る事だけを切り取って
レベルアップと呼んでいる
みたいな
魔物を一定数狩ると
何かの加護?褒美?で
不思議と傷が全快するのが
その世界での普通で、
その時に酷使した肉体が
より強く治る事だけを切り取って
レベルアップと呼んでいる
みたいな
127名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 14:39:57.87ID:peixFlEZd 戦闘終わるごとに全快するのもあるよな
覚えた技を気兼ねなく使えるのは良い
覚えた技を気兼ねなく使えるのは良い
128名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 14:41:59.55ID:6TaCyUB+0 >>124
その状態が0なんじゃね?
その状態が0なんじゃね?
129名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 14:42:13.84ID:5k34psiX0 >>1
ボス前の全快無いのかよってブチギレてそう
ボス前の全快無いのかよってブチギレてそう
130名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 14:42:39.10ID:9VlooBNy0131名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 14:44:35.43ID:pmGpiFff0 新しい魔法や技を覚えたら使ってみたくなるので、MPが回復するのは良いと思う
全体的に魔法使いの存在感が増したのも良
全体的に魔法使いの存在感が増したのも良
132名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 14:45:04.33ID:d/opoUWY0133名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 14:46:13.05ID:LYcjHdgj0134名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 14:47:51.55ID:WkO3S0EM0 最初はわからんが知ってるもので一番古いのは桃伝
135名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 14:56:59.37ID:8nm8tUVp0 大貝獣物語はポンポン上がるわ全快するわでタンクキャラが腐ってたな
136名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 15:02:27.53ID:a2maAGAf0137名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 15:08:39.22ID:SwWrskB20 スピンオフ作品だけが生き残ってるって変な感じ
桃伝より大貝獣リメイクしてほしいがコナミぇ
桃伝より大貝獣リメイクしてほしいがコナミぇ
138名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 15:54:57.57ID:v8kDhbH/0 リソースの管理のゲーム性とそれを不問にしたゲーム性の違いだな
139名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 15:58:25.70ID:ni6Znyp90 あんまり気にならん
そもそもHP少ないってどんな状態なんだ
変わらず普通に動けてるけど
そもそもHP少ないってどんな状態なんだ
変わらず普通に動けてるけど
140名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 16:05:02.63ID:d/opoUWY0 >>139
「ヒット・ポイント(hp)は、そのキャラクターの息の根を止めるのがどれだけ難しいかを示す値である。」
「ヒット・ポイントはゲーム世界における2つの事象を表している:
・物理的に痛めつけられながら、それでも元気に動き続ける能力
・普通なら致命的な一撃を受けるところを、何とか軽い傷で済ませる能力」
https://sandmann.hatenadiary.jp/entry/2016/08/03/000000
「ヒット・ポイント(hp)は、そのキャラクターの息の根を止めるのがどれだけ難しいかを示す値である。」
「ヒット・ポイントはゲーム世界における2つの事象を表している:
・物理的に痛めつけられながら、それでも元気に動き続ける能力
・普通なら致命的な一撃を受けるところを、何とか軽い傷で済ませる能力」
https://sandmann.hatenadiary.jp/entry/2016/08/03/000000
141名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 16:06:09.09ID:SwWrskB20 HP0は死亡ではなく戦闘不能なだけって扱いのゲーム多いしな
143名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 16:07:43.23ID:lwU3+chU0 根の一族「火の一族ずるくね?レベルアップどころか歩いてるだけで回復していくんだが」
145名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 16:27:53.81ID:7BbIhtfy0 リアルの話したらレベルもないし
そもそもだろ
そもそもだろ
146名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 16:34:39.25ID:2FmF8koi0147名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 16:48:02.95ID:ZQMeshiX0 >>143
時間で回復は普通
時間で回復は普通
148名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 16:57:57.09ID:k0p9FJCG0 そもそもレベルアップという現象が不思議な力なんだからHP回復したっておかしいというわけではない
普通はFF2みたいに上がって行くのに、経験値溜まったら能力上がるとか意味わからんし
普通はFF2みたいに上がって行くのに、経験値溜まったら能力上がるとか意味わからんし
149名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 16:58:41.41ID:7jDucxLw0 ドラクエはその割にキャラ毎道具所持に固執してるよな
これの方がよっぽど面倒じゃないか
これの方がよっぽど面倒じゃないか
150 警備員[Lv.7][新]
2025/09/11(木) 16:59:46.44ID:UjBlYGHx0 他の人が言っている通り、体幹ゲージが本来のヒットポイント
なんだろうね。
なんだろうね。
151名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 17:03:53.42ID:6OVHg33j0 最近のドラクエもそうだったけど、叩かれすぎてDQ1+2リメイクではオプションになった
153名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 17:11:46.66ID:SwWrskB20 どうせ最近のドラクエはMP無限なんだからLvアップ回復の有無とかどうでもいい
154名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 17:12:01.91ID:LYcjHdgj0155名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 17:17:17.78ID:ETFyA/RE0 このシステムはゲームデザインが意味わからん
156名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 17:34:44.35ID:6TaCyUB+0157名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 17:48:23.60ID:vOIopn3f0 宿屋に戻らなくていいから。
158名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 17:52:19.66ID:Y9Xuq66l0 ゲームだから
159名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 17:53:30.40ID:GF0kSOjgM 特になんとも思わんな
回復しようがしまいが
回復しようがしまいが
161名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 19:07:28.12ID:vEoZZEY+0 ただのバグだったが何かこれでよくね?でそうなった説
162名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 19:09:12.17ID:snuquzMm0163名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 19:46:38.18ID:jjps+qig0 レベルアップ回復無しだと道中全逃げが良かったりするし微妙なとこ
164名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 19:50:14.68ID:TZqbKuEv0 まあ身も蓋もないこと言うと
安全地帯で稼ぎまくっといて道中は全逃走
が一番効率がいいからね
安全地帯で稼ぎまくっといて道中は全逃走
が一番効率がいいからね
165名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 19:55:27.53ID:U2u3cnuT0 仙豆はもっと酷いけどな
166名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 20:25:38.22ID:toPjOj5U0 >>1
レベルが上がる際の謎パワーによって全身の細胞が一気に書き換わるからだそうだが?
レベルが上がる際の謎パワーによって全身の細胞が一気に書き換わるからだそうだが?
167名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 20:32:22.36ID:eGC0keWb0 RPGは満身創痍になってダンジョンから引き返すか、それとも探索継続かを迫られるくらいが面白いんだよなあ
泣く泣く引き返すという判断をするのも良い思い出
レベルアップで全快するとそういうのもないし
泣く泣く引き返すという判断をするのも良い思い出
レベルアップで全快するとそういうのもないし
168名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 20:43:07.24ID:iAX5+SWu0 RPGがリソースを管理するものからストーリーを追うものに変化しちゃったから仕方ない
169名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 20:46:12.97ID:egn1Jr+B0170名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 20:47:13.55ID:rqN0Svar0 >>165
首の骨折れても治るしな
首の骨折れても治るしな
171名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 20:57:47.75ID:/eqF4P8Q0 ゲームだから はい論破
白人の会社みたいに何でもリアルにすると面白くなくなっていく
白人の会社みたいに何でもリアルにすると面白くなくなっていく
172名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 20:58:55.66ID:DtgMxwh8M 薬瓶1本で重傷も即座に治るような事が常態化してる世界でレベルアップで回復したからってさあ
そもそもレベルアップってなんだよと
そもそもレベルアップってなんだよと
173名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 20:59:55.26ID:JWq8mXCK0 宿屋に泊まる楽しみがなくなった
174名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 21:39:30.00ID:uzsNl4U8d175名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 21:46:45.43ID:ni6Znyp90 まぁでも逆にイベントシーンとかでは不自然に感じることはあるな
それはなんでいつもどおり回復とか蘇生出来ないのかと
それはなんでいつもどおり回復とか蘇生出来ないのかと
176名無しさん必死だな
2025/09/11(木) 21:48:59.71ID:rqN0Svar0 >>175
龍が如くで戦闘中に撃たれても幕の内弁当で回復出来るんだからムービー中に撃たれた仲間に幕の内弁当食べさせてやれよって思うわ
龍が如くで戦闘中に撃たれても幕の内弁当で回復出来るんだからムービー中に撃たれた仲間に幕の内弁当食べさせてやれよって思うわ
178名無しさん必死だな
2025/09/12(金) 02:13:32.26ID:I+BIVoCr0 瀕死奴にやくそうたくさん使えば治るのは
絆創膏100枚貼って骨折治すようなもんだロトか言ってたらキリねーわ
絆創膏100枚貼って骨折治すようなもんだロトか言ってたらキリねーわ
179名無しさん必死だな
2025/09/12(金) 06:04:28.96ID:xnFcl3zEM HP1でも全快状態でも行動能力に差が無いあたり、
キズを負ったら減る値ではないと思われる
「集中力」の数値化辺りが妥当な気がする
キズを負ったら減る値ではないと思われる
「集中力」の数値化辺りが妥当な気がする
180名無しさん必死だな
2025/09/12(金) 06:08:39.01ID:WdMwC2Pn0 ゲームによるからなあ
ドラクエは0で死ぬし
ドラクエは0で死ぬし
181名無しさん必死だな
2025/09/12(金) 08:04:33.67ID:x0gKuDJ+0 でぇじょうぶだ!FF13は戦闘が終わるとHPが全快ずっぞ!
状態異常も戦闘不能も回復すっぞ!
状態異常も戦闘不能も回復すっぞ!
183名無しさん必死だな
2025/09/12(金) 08:10:05.05ID:7GQpJ8tj0 セーブすると全快するゲームあるけどセーブポイントまで行くのが鬼畜すぎてもっと増やせ言われるのもあるし
184名無しさん必死だな
2025/09/12(金) 08:18:11.70ID:pAfg0LVCM 現在HP50 最大HP100
lvup
現在HP?? 最大HP120
・絶対値タイプ
現在HP50
・相対値タイプ
現在HP60
・加算値(?)タイプ
現在HP70
・全回復タイプ
現在HP120
lvup
現在HP?? 最大HP120
・絶対値タイプ
現在HP50
・相対値タイプ
現在HP60
・加算値(?)タイプ
現在HP70
・全回復タイプ
現在HP120
186名無しさん必死だな
2025/09/12(金) 08:59:44.38ID:IzodWVt40 >>36
ドラクエが流行ってた頃に桃伝がこれやってて感心した思い出があるから俺的には桃伝
ドラクエが流行ってた頃に桃伝がこれやってて感心した思い出があるから俺的には桃伝
187名無しさん必死だな
2025/09/12(金) 09:03:02.97ID:U26bWQWmH >>1
HPはヒットポイントの略でキズが出来て動けなくなったり気を失ったりした死んだ状態がHP0の状態
HPはヒットポイントの略でキズが出来て動けなくなったり気を失ったりした死んだ状態がHP0の状態
188名無しさん必死だな
2025/09/12(金) 09:05:26.82ID:U26bWQWmH 0になる迄はスタミナ的に動けたり受け流したり防いでいる
なので圧倒的に強い攻撃だと避けきれず、捌けずに瞬殺0になる
なので圧倒的に強い攻撃だと避けきれず、捌けずに瞬殺0になる
189名無しさん必死だな
2025/09/12(金) 09:08:01.79ID:U26bWQWmH >>182
連戦中にレベルアップ等で全回復は単純にご都合主義だろうね
連戦中にレベルアップ等で全回復は単純にご都合主義だろうね
190名無しさん必死だな
2025/09/12(金) 10:59:14.92ID:hZOvNmSk0 >>187
馬鹿?
HitPointは持ち点だろ
相手に持ち点を減らされ0になると行動不能
野球でストライク3でアウトと変わらないゲームにおけるトライを制限する数値だろ
そこを瀕死とか致命傷とか、それは想像によるロールプレイの範疇
傷付いてるロールプレイ妄想と行動をトライできるプレイポイントの回復は基本的に別の話なんだよね
馬鹿?
HitPointは持ち点だろ
相手に持ち点を減らされ0になると行動不能
野球でストライク3でアウトと変わらないゲームにおけるトライを制限する数値だろ
そこを瀕死とか致命傷とか、それは想像によるロールプレイの範疇
傷付いてるロールプレイ妄想と行動をトライできるプレイポイントの回復は基本的に別の話なんだよね
191名無しさん必死だな
2025/09/12(金) 11:13:09.28ID:zNtx9c5A0 痛恨食らっても呪文が直撃しても被弾してないは無理があるし回復系は傷が回復って言っちゃってるから
その辺の定義は結構曖昧というかゲームだからで済ませるしかない
傷は受けてるけど戦闘が続行できるかどうかの閾値ってのが一番しっくりくる
その辺の定義は結構曖昧というかゲームだからで済ませるしかない
傷は受けてるけど戦闘が続行できるかどうかの閾値ってのが一番しっくりくる
192名無しさん必死だな
2025/09/12(金) 11:27:19.57ID:WDNtCqMb0193名無しさん必死だな
2025/09/12(金) 11:29:33.94ID:hZOvNmSk0 ライフやヘルスではなく、ヒット
傷とかそういう概念じゃねぇのよ?
傷とかそういう概念じゃねぇのよ?
194名無しさん必死だな
2025/09/12(金) 11:32:12.76ID:57Ff4WjJ0 ゲームなんだから全回復すること自体には何も思わないけど
それでリソースの意味無くすなら、そもそも消費リソース自体無くしちまえばええやろとは思うわ
それか一戦闘内でリソース管理するChained Echoesみたいにするか
それでリソースの意味無くすなら、そもそも消費リソース自体無くしちまえばええやろとは思うわ
それか一戦闘内でリソース管理するChained Echoesみたいにするか
195名無しさん必死だな
2025/09/12(金) 11:38:34.02ID:22nP9bOo0196名無しさん必死だな
2025/09/12(金) 11:42:45.47ID:evE1JAOj0 最近だと33が戦闘内リソース管理型やね
細かく言うとカードバトルっぽい統合コスト管理型
細かく言うとカードバトルっぽい統合コスト管理型
197名無しさん必死だな
2025/09/12(金) 11:48:04.82ID:n1CKlmgWd >>93という話みたいやから「0になったら負けですよ」の指標でしかないんよな
ただそれは口頭やテキストでゲームを進行してた名残で視覚的に表現できるようになったコンピューターゲームではあまり意味をなさないかもしらん
ただそれは口頭やテキストでゲームを進行してた名残で視覚的に表現できるようになったコンピューターゲームではあまり意味をなさないかもしらん
198名無しさん必死だな
2025/09/12(金) 12:07:39.51ID:AImtDiZU0 自動的に神の祝福を受けるんだよ
199名無しさん必死だな
2025/09/12(金) 12:46:32.04ID:Vxao+/U30200名無しさん必死だな
2025/09/12(金) 13:26:42.51ID:zWw864hX0 3Dアクションで敵の攻撃直撃喰らって出血してるのにピンピンしててHPがゼロになるとぐあーって倒れるのとかはちゃんちゃらおかしいよね
201名無しさん必死だな
2025/09/12(金) 13:33:02.29ID:B8PbrVSq0 これ始めたゲームって何だろ?
ファルコムの英雄伝説あたり?
ファルコムの英雄伝説あたり?
202名無しさん必死だな
2025/09/12(金) 13:42:41.33ID:BYw+YYRF0 HP低いとむしろパワーアップしたりするしHP低下≠怪我
203名無しさん必死だな
2025/09/12(金) 14:28:39.10ID:6ZNldW/B0 ハイドライドより古いのは知らない
204名無しさん必死だな
2025/09/12(金) 18:27:06.84ID:7hGC9dcu0 現実はレベル上がってもすぐ下がるのなんとかしろ
205名無しさん必死だな
2025/09/12(金) 19:16:30.93ID:C73+3RIe0 >>201
桃太郎伝説に一票。
桃太郎伝説に一票。
206名無しさん必死だな
2025/09/12(金) 19:21:10.29ID:B+ZYcyaW0 テンポの良さも大事
回復しないからリアル!って、そもそもゲームなんだし何やったってリアルにならないのがゲームなんだから
回復しないからリアル!って、そもそもゲームなんだし何やったってリアルにならないのがゲームなんだから
208名無しさん必死だな
2025/09/12(金) 19:44:26.92ID:I+BIVoCr0 レベルアップ前
HP100/100
バトル終了後
HP100/100
その戦闘でレベルアップ
HP100/110
レベルアップすると傷が増えるってこと?
HP100/100
バトル終了後
HP100/100
その戦闘でレベルアップ
HP100/110
レベルアップすると傷が増えるってこと?
209名無しさん必死だな
2025/09/12(金) 19:48:49.01ID:f7auuOt70 レベルアップは王様と話して初めて上がるもんだろ
211名無しさん必死だな
2025/09/12(金) 21:47:42.83ID:DtsxL2DR0 あれだ
レベルアップは脱皮なんだよ
V(ビジター)といいSFドラマであったろう
あのイメージならHP全回復もうなずける
レベルアップは脱皮なんだよ
V(ビジター)といいSFドラマであったろう
あのイメージならHP全回復もうなずける
212名無しさん必死だな
2025/09/12(金) 21:55:52.57ID:x0gKuDJ+0 経験値を貯め込んで、キャンプだか何かで寝泊まりするとレベルアップするゲームがあったような
213名無しさん必死だな
2025/09/12(金) 22:45:16.80ID:hj4y+1TU0 >>197
>ただそれは口頭やテキストでゲームを進行してた名残で
>視覚的に表現できるようになったコンピューターゲームではあまり意味をなさないかもしらん
こういうことを考えて形にしたゲーム (RPG以外も含む) もあるけど
例外なく「覇権タイトルにななかった」作品ばかりです
もしくは移植版・続編でHP表示をするようになったりとかね
数字もゲージも移さないでHP制度を採用するならよっぽど気をつけないとダメよ
例えば
被るダメージは必ず1点ずつで、2点分や3点分等を一気に受けるとかそういうのを無しにする (「魔界村」、「ディープブルー海底神話」)
とかね
>ただそれは口頭やテキストでゲームを進行してた名残で
>視覚的に表現できるようになったコンピューターゲームではあまり意味をなさないかもしらん
こういうことを考えて形にしたゲーム (RPG以外も含む) もあるけど
例外なく「覇権タイトルにななかった」作品ばかりです
もしくは移植版・続編でHP表示をするようになったりとかね
数字もゲージも移さないでHP制度を採用するならよっぽど気をつけないとダメよ
例えば
被るダメージは必ず1点ずつで、2点分や3点分等を一気に受けるとかそういうのを無しにする (「魔界村」、「ディープブルー海底神話」)
とかね
214名無しさん必死だな
2025/09/12(金) 23:20:36.10ID:4YXc4Dz/0 レベルアップすると全回復という仕様は
女神転生がファミコンかスーファミ時代からやってるような
女神転生がファミコンかスーファミ時代からやってるような
215名無しさん必死だな
2025/09/13(土) 06:13:35.52ID:JsuVr7mUd 「意味をなさないかもしらん(知れない)」ってなんだよ
視覚的に表現できるようになったことで体力、耐久力以外のニュアンスがあるように定義しなくなった、ならまだわかる
視覚的に表現できるようになったことで体力、耐久力以外のニュアンスがあるように定義しなくなった、ならまだわかる
216名無しさん必死だな
2025/09/13(土) 07:11:50.53ID:QzfYmawu0 桃伝だろ
217名無しさん必死だな
2025/09/13(土) 07:18:39.65ID:xQZbIanc0 火の勇者だから
218名無しさん必死だな
2025/09/13(土) 08:39:40.83ID:dR2BGyt50 なろう系でよくあるチートレベルアップってある種の皮肉だよな
219名無しさん必死だな
2025/09/13(土) 08:41:32.35ID:vMISfMKy0 SNKの武力ONEもhp不採用タイトルだったね
なので負ける理由が分かりづらかった
なので負ける理由が分かりづらかった
220名無しさん必死だな
2025/09/13(土) 08:45:01.07ID:ZmwkgtCr0 >>1
ファミコンの桃太郎伝説からの伝統行事
ファミコンの桃太郎伝説からの伝統行事
221名無しさん必死だな
2025/09/13(土) 08:59:48.85ID:8CgIJOpZ0 この仕様ほんと嫌い
ダンジョン探索の緊張感殺すなよ
ダンジョン探索の緊張感殺すなよ
222名無しさん必死だな
2025/09/13(土) 09:31:26.88ID:PLStOBZC0 ゆとりの声の方がでかいからしょうがない
223名無しさん必死だな
2025/09/13(土) 09:36:15.45ID:ZmwkgtCr0 >>221
宿屋往復する回数減らしてスピード感出してんだろ
宿屋往復する回数減らしてスピード感出してんだろ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ニュース
- 衝撃事実発覚!「まだ織田翔希はメジャー交渉に必要な国際アマチュアFAの対象選手登録をしていない」メジャー挑戦断念? [征夷大将軍★]
- 日本のGDP、世界6位転落へ…薬物もやらない勤勉な日本人が貧しくなる屈辱は“完全な政策ミス”か? ★9 [ぐれ★]
- 【日本ハム】水谷瞬、吉田賢吾、今川優馬、エドポロ・ケインらに「野球賭博」疑惑 窃盗事案も指摘のファンアカウントSNS投稿が波紋 [ぐれ★]
- 今後の防衛費「増額」の中身は削 れない固定費5年で30兆円、続く爆買い「兵器ローン」…負担は国民へ [蚤の市★]
- 【衆院定数31減】国民が容認に傾く 野党が反発、参政も「党利党略」 [蚤の市★]
- 【芸能】玉袋筋太郎「会いに来て」 東京・錦糸町に「スナック玉ちゃん」開店 [冬月記者★]
- 【悲報】高市「せや!中国に喧嘩売って国民からの支持得たろ!w」⇦これ [404143271]
- マイナカードの4桁番号忘れてワロタ😭😭😭 [663277603]
- おめーら休日なのに早起きしてる理由は?w
- もうそろそろ「恵体糞打」の読み方統一しようや
- マイクロン、ストライキ実施。メモリ、更に高騰か [838847604]
- 【北海道】撮り鉄日本人男性の桜庭駿(25)、撮影の邪魔になる5メートルの木をチェンソーで勝手に伐採し逮捕 [485187932]