SIEはマイナスからブランドの再構築が必要なほどになっているという自覚から始めるべきだ。AAAの有無で喜んでいるようなニッチに構っていては,任天堂との差が開く一方だろう。
以前も話したが,SIEは失敗を認めることから始めるべきだ。任天堂の成功はWii Uの反省から始まっている。
思い出してほしいのだが,10年前には任天堂がスマートフォンゲームで敗れ去ったとメディアやSNSは大騒ぎだった。しかし今,Switch 2はPS2を上回る盛況ぶりだ。反省できれば,SIEもきっと成功できるだろう。
https://jp.gamesindustry.biz/article/2506/25063001/
東洋証券安田「SIEはAAAの有無で喜んでいるようなニッチに構っていては,任天堂との差が開く一方だ」
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2025/09/16(火) 20:55:37.44ID:zY+g1cti0
2025/09/16(火) 20:57:27.67ID:bWtuZ2i70
今から路線変更しても結果出るのに5年くらいかかるだろ。。。
3名無しさん必死だな
2025/09/16(火) 20:59:21.06ID:kWVzR2AZ0 決算によればPS5は失敗してないどころか大成功じゃん
ソニーが決算でウソをつくって犯罪を行ってるなら違うだろうが
この記事の人はソニーが犯罪を行ってると思ってるってことか?
ソニーが決算でウソをつくって犯罪を行ってるなら違うだろうが
この記事の人はソニーが犯罪を行ってると思ってるってことか?
4名無しさん必死だな
2025/09/16(火) 21:00:31.86ID:BaVpE2q30 そういうモンスター育てちゃったんだから責任持って飼ってよ
2025/09/16(火) 21:01:24.32ID:jlwG/MVp0
ヒント:売上高3兆円
2025/09/16(火) 21:02:25.47ID:Pq6lJEvy0
>AAAの有無で喜んでいるようなニッチに構っていては
これはトトキンが切ろうとしてるだろう
SIEJAの古株がまだ悪あがきしてるけど
これはトトキンが切ろうとしてるだろう
SIEJAの古株がまだ悪あがきしてるけど
2025/09/16(火) 21:02:26.98ID:7MlwU/NQ0
決算曰く成功してるからこれからもAAA路線はやめへんで~
2025/09/16(火) 21:02:50.14ID:RYaEL+dU0
答え・PS5は売上に障壁がある
10名無しさん必死だな
2025/09/16(火) 21:04:06.25ID:5scAMXDP0 バカ「MSガー」
MS「1980年代から世界最大のソフトハウスの一つのつもりだったがまだ認められていないのか」
MS「1980年代から世界最大のソフトハウスの一つのつもりだったがまだ認められていないのか」
2025/09/16(火) 21:04:48.46ID:9iOQY4UM0
ソニー「一番はガチャだぞ」
2025/09/16(火) 21:08:48.17ID:rkEkHhq30
ヒント 広告宣伝費 別計上
13名無しさん必死だな
2025/09/16(火) 21:09:04.97ID:TKTY0o9H0 かと言ってSIEが低価格路線に行くとは思えないし手詰まり
14名無しさん必死だな
2025/09/16(火) 21:10:58.46ID:JoWzY2o30 若者って何歳くらいを想定してんの?
今のPS5って障壁の元発言よろしく、本体ソフト環境設備で10万軽く超えるんよ
若者が10万ぽんって出せると思ってんの?
障壁呼ばわりってほんと言い得て妙だったよな、簡潔に適切に言語化してくれた
今のPS5って障壁の元発言よろしく、本体ソフト環境設備で10万軽く超えるんよ
若者が10万ぽんって出せると思ってんの?
障壁呼ばわりってほんと言い得て妙だったよな、簡潔に適切に言語化してくれた
15名無しさん必死だな
2025/09/16(火) 21:13:49.68ID:O2L6muRI0 >>8
去年の路線を引き継ぐってなら、レイオフしてライブゲーム(コンコード)と値上げをこれからもやってくって事なんだが
去年の路線を引き継ぐってなら、レイオフしてライブゲーム(コンコード)と値上げをこれからもやってくって事なんだが
16名無しさん必死だな
2025/09/16(火) 21:14:50.05ID:l+J4gpguH ボリューム層にアピールできるゲーム作れないんだからしゃーない
17名無しさん必死だな
2025/09/16(火) 21:15:13.21ID:sLLnB2gf0 高級病を拗らせ過ぎたSIEはもう手遅れだと思うけどねぇ
18名無しさん必死だな
2025/09/16(火) 21:15:53.03ID:F4iTMhrV0 >>2
それでも今やるかどうかで5年より後の結果が変わるならやるしかないだろう
それでも今やるかどうかで5年より後の結果が変わるならやるしかないだろう
19名無しさん必死だな
2025/09/16(火) 21:17:23.22ID:HxJBJjm90 任天堂のハードにPSプラットフォームと同じゲームが出ないことを楽しんでいた一部の人々には,つらいことが増えるだろう。
https://jp.gamesindustry.biz/article/2505/25052801/
https://jp.gamesindustry.biz/article/2505/25052801/
2025/09/16(火) 21:18:26.91ID:SMQyqtDP0
21名無しさん必死だな
2025/09/16(火) 21:19:12.29ID:pHf8v+C60 この後に出るPS5の主力はコンコード2や3と言われてるからな・・・
22名無しさん必死だな
2025/09/16(火) 21:20:01.87ID:n6L2Cf0/0 実際どう動くかは興味ある
値段とスペック上げてPS6なんてやってたら死ぬのはわかってるだろうし
わかってるよな…?
値段とスペック上げてPS6なんてやってたら死ぬのはわかってるだろうし
わかってるよな…?
23名無しさん必死だな
2025/09/16(火) 21:20:30.99ID:NwmoyxH40 >>AAAの有無で喜んでいるようなニッチ
〇プ〇〇のことかーーー!!
〇プ〇〇のことかーーー!!
24名無しさん必死だな
2025/09/16(火) 21:20:50.97ID:B7DflrGT025名無しさん必死だな
2025/09/16(火) 21:21:39.49ID:P7sgMVhW0 さんきゅーヤッス(´・ω・`)b
26 警備員[Lv.6][新芽]
2025/09/16(火) 21:23:39.62ID:n6PnJXh00 >>5
それならソフトがもっと売れてんじゃないw
それならソフトがもっと売れてんじゃないw
27名無しさん必死だな
2025/09/16(火) 21:25:27.84ID:pHf8v+C60 貧困層ステーションなのを思い出して据え置きPS4proproをSSDで2万で出せば軟着陸しながらフェードアウト出来るかもしれない
PSクラシックミニとかそういう需要ならあるはずだから
PSクラシックミニとかそういう需要ならあるはずだから
28名無しさん必死だな
2025/09/16(火) 21:25:31.19ID:mePYarVs029名無しさん必死だな
2025/09/16(火) 21:25:34.36ID:AIGzzLzCr30名無しさん必死だな
2025/09/16(火) 21:25:51.84ID:dn95e0BC0 PS6で驚くことになるだろう
31名無しさん必死だな
2025/09/16(火) 21:28:15.21ID:HxJBJjm90 >>30
値段で驚くことになりそう
値段で驚くことになりそう
32名無しさん必死だな
2025/09/16(火) 21:28:18.35ID:3b9xNrV30 決算の見方もわからないアナリストw
33名無しさん必死だな
2025/09/16(火) 21:32:03.87ID:O2L6muRI0 >>2
5年先のSIEを支えてる筈だった、PSの未来と言われたコンコードが去年お亡くなりになってしまったからな
もう一つの柱として期待していたマラソンもどうなるか怪しい状態
内部では中長期の計画が滅茶苦茶になってるだろうから、路線変更するなら早いうちに手をつけないとヤバいと思うよ
5年先のSIEを支えてる筈だった、PSの未来と言われたコンコードが去年お亡くなりになってしまったからな
もう一つの柱として期待していたマラソンもどうなるか怪しい状態
内部では中長期の計画が滅茶苦茶になってるだろうから、路線変更するなら早いうちに手をつけないとヤバいと思うよ
34名無しさん必死だな
2025/09/16(火) 21:32:42.57ID:NhG3DG5P0 逆神発動するからSwitch2に絡まないで欲しいんだけど
35名無しさん必死だな
2025/09/16(火) 21:34:20.16ID:AIGzzLzCr >>34
フルッチとも会談するほどの仲なのでその心配は今更
フルッチとも会談するほどの仲なのでその心配は今更
36名無しさん必死だな
2025/09/16(火) 21:34:26.87ID:suF5qBTq037名無しさん必死だな
2025/09/16(火) 21:36:00.69ID:3SmPmnYZ0 こいつの記事って最早煽りアフィブログとおなじだよね
2025/09/16(火) 21:37:21.10ID:VTWvkb4r0
任天堂の決算ボロボロじゃん
39名無しさん必死だな
2025/09/16(火) 21:37:51.48ID:q/BhJiUV02025/09/16(火) 21:42:21.70ID:QGl3KeVL0
連日傷口えぐり倒してて草
41名無しさん必死だな
2025/09/16(火) 21:44:51.52ID:n6L2Cf0/0 epicの割引あるからPSで中華ゲー課金するやつ減りそうなんだよな
2025/09/16(火) 21:45:10.54ID:ByYUDq1S0
でもJAPANスタジオは解体したしAAAのゲームばかり作ってる海外スタジオしか残ってないじゃん
43名無しさん必死だな
2025/09/16(火) 21:46:33.52ID:pHf8v+C60 社内政治的に金を集めるAAAに負けた末路なんだろうなあ
44名無しさん必死だな
2025/09/16(火) 21:51:39.83ID:BuH/2xnL0 AAAとかいう業界のお荷物
45名無しさん必死だな
2025/09/16(火) 21:52:12.98ID:5jw5dmgb046名無しさん必死だな
2025/09/16(火) 21:53:06.51ID:5bKTkn2f047名無しさん必死だな
2025/09/16(火) 21:54:04.79ID:m952BvbO0 正直俺はpsが危機感でオタク向けに本気出すのに期待してるから負けて欲しい
48名無しさん必死だな
2025/09/16(火) 21:54:18.62ID:9X9nTpmw0 >>2
5年程度で取り返せるならプレステ3からの19年間沈んだままな訳が無いんだよなぁ
5年程度で取り返せるならプレステ3からの19年間沈んだままな訳が無いんだよなぁ
2025/09/16(火) 21:54:38.21ID:O3HfKwRea
50名無しさん必死だな
2025/09/16(火) 21:54:48.37ID:5bKTkn2f0 >>1
この人もハードはソフト関係なく売れる理論を反省して欲しい
この人もハードはソフト関係なく売れる理論を反省して欲しい
51名無しさん必死だな
2025/09/16(火) 21:55:40.87ID:5bKTkn2f0 >>47
ポリコレ障壁でオタと相性悪い
ポリコレ障壁でオタと相性悪い
2025/09/16(火) 21:57:57.16ID:jlwG/MVp0
現状任天堂を凌駕してるんだから路線変えなくても大丈夫だろ。どの道サードは高スペ機でゲーム作るしかないんだからソフト日照りになることも無いし、自社で引っ張るしか無い任天堂よりは持続可能だろ。
53名無しさん必死だな
2025/09/16(火) 21:58:03.25ID:m952BvbO055名無しさん必死だな
2025/09/16(火) 22:01:34.91ID:hEXW4a2Y0 ゴキブリは今優越感が揺らいでてピリピリしてるから安田は控えたほうがいい
56名無しさん必死だな
2025/09/16(火) 22:05:54.74ID:9X9nTpmw0 プレステ3以降、何一つ老若男女の大衆にリーチしてこなかったメーカーの商品が簡単にやり直せるなんて甘い甘い
2025/09/16(火) 22:08:41.61ID:53hGaFv40
FFとかバイオがスイッチ2にマルチ展開を決定したの
マニア受けばかりじゃ認知度が死ぬからなんだろうな
マニア受けばかりじゃ認知度が死ぬからなんだろうな
60名無しさん必死だな
2025/09/16(火) 22:15:22.07ID:5bKTkn2f0 >>53
でも日本のタイトルは規制強化してるよ
でも日本のタイトルは規制強化してるよ
61名無しさん必死だな
2025/09/16(火) 22:17:20.93ID:5bKTkn2f02025/09/16(火) 22:25:35.53ID:Ob1/Y6nV0
FFもバイオも元々ライト向けの作品だったしな
PS5=マニアみたいなイメージ商法と相性悪いでしょ
PS5=マニアみたいなイメージ商法と相性悪いでしょ
64名無しさん必死だな
2025/09/16(火) 22:25:58.72ID:O2L6muRI0 >>52
サードも任天堂以外のファーストも、レイオフやったり特損で開発中止して損切りしたりしてる所が増えたけどな
サードも任天堂以外のファーストも、レイオフやったり特損で開発中止して損切りしたりしてる所が増えたけどな
65名無しさん必死だな
2025/09/16(火) 22:28:51.83ID:O2L6muRI0 >>47
そんなあなたを教育する為にSIEはヨーテイとかトランスハゲを繰り出していくわけだ
そんなあなたを教育する為にSIEはヨーテイとかトランスハゲを繰り出していくわけだ
2025/09/16(火) 22:32:21.20ID:53hGaFv40
>>52
今世代までは一定の市場規模でマルチは確保されてるとしても
じゃあPS6で性能上がったけど十数万しますってなっても差別化できるか?開発費担保できるか?普及させられるか?
難しいだろ
だからスイッチパクった携帯機を狙ってんだろうけど
今世代までは一定の市場規模でマルチは確保されてるとしても
じゃあPS6で性能上がったけど十数万しますってなっても差別化できるか?開発費担保できるか?普及させられるか?
難しいだろ
だからスイッチパクった携帯機を狙ってんだろうけど
67名無しさん必死だな
2025/09/16(火) 22:34:32.04ID:Y/SxkU7G02025/09/16(火) 22:36:12.03ID:ZlhbmCDx0
またPSPでも作る気か
あの頃の様に今のご時世じゃ改造需要も期待できないぞ
あの頃の様に今のご時世じゃ改造需要も期待できないぞ
2025/09/16(火) 22:37:14.50ID:quOLMI1X0
2025/09/16(火) 22:39:17.57ID:iUgnMy2v0
AAAの有無を喜んでるだけで買って遊べる事を喜んでる訳じゃないからな
ソイツらにとってはAAAなんかより無料ゲーの方がずっと大事だ
ソイツらにとってはAAAなんかより無料ゲーの方がずっと大事だ
71名無しさん必死だな
2025/09/16(火) 22:45:54.09ID:5bKTkn2f072名無しさん必死だな
2025/09/16(火) 22:47:53.46ID:EhmOpMuF0 ニッチ民
2025/09/16(火) 22:51:07.45ID:P2LZmywwM
こうして昔のネタをほじくり返して傷の舐め合いをするしかない任豚なのであった
2025/09/16(火) 22:51:54.80ID:T9gjmdYy0
鬼滅を見てもカジュアルだからこそ売れる訳だから
アニメで出来てなぜゲームでできないのか謎だわ
アニメで出来てなぜゲームでできないのか謎だわ
75名無しさん必死だな
2025/09/16(火) 23:14:35.10ID:Oxs59eSs0 ガチャガーっていうけどガチャ除いてもソフト売上でSwitchはPSにボロ負けしてるんだよな、、、
2025/09/16(火) 23:16:44.28ID:cFMCiDWR0
開発費がとんでもなくかかりました!とか自慢するのってコスト管理できてないってだけやろ
2025/09/16(火) 23:24:28.88ID:xVXu5It90
アメリカだとスポーツ系のAAAタイトルが
PSをリビングに置く流れを支えてるだったかの話見た記憶あるし
ジャンルもかなりの影響与える感じなんかな
PSをリビングに置く流れを支えてるだったかの話見た記憶あるし
ジャンルもかなりの影響与える感じなんかな
80名無しさん必死だな
2025/09/16(火) 23:27:43.88ID:Zq/geBRn0 悲しい気持ち
82名無しさん必死だな
2025/09/16(火) 23:43:47.13ID:NfmCVhZK0 ソニーは売れてると言いつつスタジオ閉鎖を進めてる
メーカーは売れてないって言ってswitch2マルチを進めてる
嘘をついてるのはどっちだ?
メーカーは売れてないって言ってswitch2マルチを進めてる
嘘をついてるのはどっちだ?
83名無しさん必死だな
2025/09/16(火) 23:50:06.25ID:Qt8Go/+00 言うほどマルチか?
84名無しさん必死だな
2025/09/16(火) 23:51:09.86ID:iwCZ8h3N0 安田がソニーネガり続けてもう何年だ、株価予想するのが証券アナリストの本業なら安田の言ってることの逆張りすれば良いんだから
ある意味優秀とも言えるが
ある意味優秀とも言えるが
85名無しさん必死だな
2025/09/16(火) 23:52:09.32ID:mD5Do92c0 ニッチ ニッチ
2025/09/16(火) 23:55:08.17ID:YzH12nsh0
障壁www
87名無しさん必死だな
2025/09/16(火) 23:55:52.21ID:/FqiJskG0 PS5なんて障壁だのニッチだの末期症状
88名無しさん必死だな
2025/09/17(水) 00:22:27.38ID:BBRQ2LVe0 まあ、AAAをゆっくり減らしながらガチャにシフトしてるから心配ご無用
89名無しさん必死だな
2025/09/17(水) 00:35:39.20ID:jHJAqswb0 ここはPSという二文字に必死にしがみついてる感じがするんだよな
何を出してもPS、必ずこの二文字を入れて安心しているというか
これを神聖視した結果自らドツボに嵌っていったというか
何を出してもPS、必ずこの二文字を入れて安心しているというか
これを神聖視した結果自らドツボに嵌っていったというか
90名無しさん必死だな
2025/09/17(水) 01:02:49.94ID:pevmXid50 そういやPS5でのセールスが好調とかそう言う話全然聞かないのな
たくさん売れてるみたいなのにどうしてだろうな?
たくさん売れてるみたいなのにどうしてだろうな?
91名無しさん必死だな
2025/09/17(水) 01:37:39.04ID:03nvMlC70 >>5
答え:任天堂とソニーのこれまでのゲームの利益差3兆円
答え:任天堂とソニーのこれまでのゲームの利益差3兆円
92名無しさん必死だな
2025/09/17(水) 01:58:08.72ID:jgWOFI/3093名無しさん必死だな
2025/09/17(水) 02:03:51.37ID:pevmXid502025/09/17(水) 02:20:33.02ID:TgirOmoD0
そんなに大儲けしてるんなら昔のように端末(ハード)ぐらい逆ざや上等の安値で売ってもっと爆発的に普及させりゃあいいのにと思う
そうしてればカプコン社長に「(本体価格が)障壁」とかいう屈辱的な発言されずにすんだろうに
そうしてればカプコン社長に「(本体価格が)障壁」とかいう屈辱的な発言されずにすんだろうに
95名無しさん必死だな
2025/09/17(水) 02:23:09.91ID:iPOKAlMJ0 >>90
あれだけ好調と叫んでても蓋を開けたら
通期利益率は一桁%だからねぇ
今期Q1は多数のMSソフトが牽引※してたし
結局メディアが好調と囃したてても
期末終わってみないと分からないのよ
※ほとんど全てミリオン級行ってる
あれだけ好調と叫んでても蓋を開けたら
通期利益率は一桁%だからねぇ
今期Q1は多数のMSソフトが牽引※してたし
結局メディアが好調と囃したてても
期末終わってみないと分からないのよ
※ほとんど全てミリオン級行ってる
97名無しさん必死だな
2025/09/17(水) 06:44:17.66ID:uDIGQ21H0 AAAとかいう崩壊した無駄金タイトルもそもそも買わんから何も変わらん
2025/09/17(水) 07:35:01.64ID:G1ArWq5D0
PSの儲けは原神からなんちゃうの
99名無しさん必死だな
2025/09/17(水) 13:11:08.51ID:nNdTtS7U0 ソニーのゲーム事業自体は好調だが
PS5は失敗だってのは矛盾しない話
PS5がなくては得られなかった収益について社内では分析してると思うけどな
PS5は失敗だってのは矛盾しない話
PS5がなくては得られなかった収益について社内では分析してると思うけどな
100名無しさん必死だな
2025/09/17(水) 13:15:12.32ID:z9afRBQ50 障壁民「AAAでは駄目、SSSSでドピュ」
101名無しさん必死だな
2025/09/17(水) 13:18:28.16ID:11cBId8na SSSSならアカネちゃん六花ちゃんで抜き放題だな
102名無しさん必死だな
2025/09/17(水) 19:43:20.85ID:TgirOmoD0 >>98
の割にはPSユーザーの半分近く(?)占めると言われるPS4版アプデ切り捨て許してる時点でどうなのかねぇ
他機種はクラウド版あるからやる気があるならPS4でも続けられたろうに
天下のソニー様でも流石にミホヨには強く出られなかったか
の割にはPSユーザーの半分近く(?)占めると言われるPS4版アプデ切り捨て許してる時点でどうなのかねぇ
他機種はクラウド版あるからやる気があるならPS4でも続けられたろうに
天下のソニー様でも流石にミホヨには強く出られなかったか
103名無しさん必死だな
2025/09/17(水) 19:55:10.24ID:4Y/gpvVT0 これはいつもの安田のPS愛だろ
いつも叱咤激励
いつも叱咤激励
104名無しさん必死だな
2025/09/17(水) 20:33:59.61ID:Qr6iD+u70 もうソニーは高級路線しか道はない
105名無しさん必死だな
2025/09/17(水) 21:20:02.24ID:TgirOmoD0 以前十時氏が舵取りしてたXperia事業と同じ路線になりそうやな
106名無しさん必死だな
2025/09/17(水) 23:05:51.74ID:nNdTtS7U0108名無しさん必死だな
2025/09/18(木) 08:35:59.48ID:cPhMLZW10 VAIOみたいにゲーム事業を他企業に売り渡すかな
110名無しさん必死だな
2025/09/18(木) 11:14:06.92ID:x6IrCbP80 マルチゲーしかない
111名無しさん必死だな
2025/09/18(木) 11:19:24.52ID:tczetE7nM 失敗を認めると出世できないから
常に成功していることにする
ダメな大企業精神
常に成功していることにする
ダメな大企業精神
112名無しさん必死だな
2025/09/18(木) 11:24:30.28ID:FpPzSwjD0 めっちゃ差が開いてて草
ソニーゲーム部門
2022年3月期:約3兆3,600億円
2023年3月期:約3兆9,999億円
2024年3月期:4兆2,677億円
2025年3月期4兆6700億4400万円
任天堂
2022年3月期:1兆6953億円
2023年3月期:1兆6249億円
2024年3月期:1兆6723億円
2025年3月期1兆1649億
ソニーゲーム部門
2022年3月期:約3兆3,600億円
2023年3月期:約3兆9,999億円
2024年3月期:4兆2,677億円
2025年3月期4兆6700億4400万円
任天堂
2022年3月期:1兆6953億円
2023年3月期:1兆6249億円
2024年3月期:1兆6723億円
2025年3月期1兆1649億
113名無しさん必死だな
2025/09/18(木) 11:25:19.53ID:CgFyZV/k0 現実は任天堂が差をつけるどころか任天堂に差をつけてる状況だよなぁ何見ていってんだろ
114名無しさん必死だな
2025/09/18(木) 13:50:08.64ID:Np5xbgWY0 ガチャ課金のマルチゲーはPS、買い切りゲームはswitch
明確な棲み分けが出来て良い時代になったな
明確な棲み分けが出来て良い時代になったな
115名無しさん必死だな
2025/09/18(木) 14:23:16.56ID:+iFh65T50 現実はSIEに売上高でどんどん差をつけられてるのは任天堂の方な模様
116名無しさん必死だな
2025/09/18(木) 14:57:14.94ID:39CtjFgr0 >>115
どんどんって一回しかなくね?
どんどんって一回しかなくね?
117名無しさん必死だな
2025/09/18(木) 15:42:54.41ID:gziPtiPu0 マジでPSでやる必要のないゲームばかりになってきた
PCスマホでいいやは今後ますます加速する
PCスマホでいいやは今後ますます加速する
118名無しさん必死だな
2025/09/18(木) 16:02:13.44ID:S5Bccqt3M 任天堂のゲームが大好きな人たちってAAAタイトルを遊びたくないのか?
ゲハを見る限り遊びたくないどころか
嫌悪感を抱いて敵視して存在しなくなることを願ってるよな
任天堂が基本的に中規模ゲームまでしか作らないからか?
ゲハを見る限り遊びたくないどころか
嫌悪感を抱いて敵視して存在しなくなることを願ってるよな
任天堂が基本的に中規模ゲームまでしか作らないからか?
119名無しさん必死だな
2025/09/18(木) 16:04:09.49ID:cWfaJjZG0 障壁の悲惨な現実に発狂してて草
120名無しさん必死だな
2025/09/18(木) 16:06:48.47ID:S5Bccqt3M >>116
利益のことじゃなくて売上のことじゃね?
最近は利益でも任天堂が負けてるが
市場規模、つまり売上は少なくとも10年とかはソニーのゲーム事業がずっと勝ってるな
会計基準の違いがあるから単純には比べられないが
常に倍以上の差が売上にはあるから
会計基準の違いを考慮してもソニーが勝ち続けてるな
利益のことじゃなくて売上のことじゃね?
最近は利益でも任天堂が負けてるが
市場規模、つまり売上は少なくとも10年とかはソニーのゲーム事業がずっと勝ってるな
会計基準の違いがあるから単純には比べられないが
常に倍以上の差が売上にはあるから
会計基準の違いを考慮してもソニーが勝ち続けてるな
121名無しさん必死だな
2025/09/18(木) 16:08:22.77ID:Wc0mEGsxd >>99
利益に預かれる当事者があまりにも少なすぎるんだよな
ランキング上位数本のタイトルが常に客を独占していてそれ以外は全く売れない
それら上位勢からの課金収集は美味いけど当初想定していたであろうプラットフォームとしての姿は破綻している状況
スマートフォン互換のライブサービスゲーム特化型プラットフォームに転向するつもりなら成功でもいいけど
従来のコンシューマースタイルをやるつもりだったなら完全に失敗
利益に預かれる当事者があまりにも少なすぎるんだよな
ランキング上位数本のタイトルが常に客を独占していてそれ以外は全く売れない
それら上位勢からの課金収集は美味いけど当初想定していたであろうプラットフォームとしての姿は破綻している状況
スマートフォン互換のライブサービスゲーム特化型プラットフォームに転向するつもりなら成功でもいいけど
従来のコンシューマースタイルをやるつもりだったなら完全に失敗
122名無しさん必死だな
2025/09/18(木) 16:08:42.78ID:S5Bccqt3M123名無しさん必死だな
2025/09/18(木) 16:09:28.55ID:cWfaJjZG0 障壁認めて敗北宣言してるの草
124名無しさん必死だな
2025/09/18(木) 16:09:41.36ID:wFDzJOsiH スイカゲーム新作に勝てなそうだもんな
125名無しさん必死だな
2025/09/18(木) 16:12:55.80ID:39CtjFgr0 >>120
そんなに差がついてるのに何で日本には何にも還元してくれないの⋯?
そんなに差がついてるのに何で日本には何にも還元してくれないの⋯?
126名無しさん必死だな
2025/09/18(木) 16:13:18.39ID:eub2s0Le0 AAAレベルのも普通に出てるからなぁ(任天堂ソフトはジョガイですか?)
洋ゲのハイエンド系は出てないけどそーいうのって日本人の好みからズレてるんで
別にやりたいとも思わない
洋ゲのハイエンド系は出てないけどそーいうのって日本人の好みからズレてるんで
別にやりたいとも思わない
127名無しさん必死だな
2025/09/18(木) 16:17:21.16ID:S5Bccqt3M >>121
売上の8割が任天堂自身になってる任天堂のプラットフォームも
利益に預かれてる当事者はほぼ任天堂のみになっちゃうな
だからサードは今はマルチ展開するところがひとんどになった
別にPS5だけが障壁ってことじゃないよ
100売りたくてPS5だけで出しても100に届かないからswitchでも出して
目標に足りない分を補う、
switchでだけ出しても100に届かないからPS5にも出して目標に足りない分を補う、
今のサードはそうするしかなくなってきてるってことだ
売上の8割が任天堂自身になってる任天堂のプラットフォームも
利益に預かれてる当事者はほぼ任天堂のみになっちゃうな
だからサードは今はマルチ展開するところがひとんどになった
別にPS5だけが障壁ってことじゃないよ
100売りたくてPS5だけで出しても100に届かないからswitchでも出して
目標に足りない分を補う、
switchでだけ出しても100に届かないからPS5にも出して目標に足りない分を補う、
今のサードはそうするしかなくなってきてるってことだ
128名無しさん必死だな
2025/09/18(木) 16:21:57.71ID:S5Bccqt3M >>126
任天堂のゲームはマリオとか主力ゲームでも開発費が100億円いってないだろうから
ほとんどが中規模ゲームと言えるものだろうな
開発費が100億超えでAAAタイトルと呼べるようなものはゼルダブレワイやティアキンきらいじゅあないかな
任天堂の高利益の理由は開発費をあんまり掛けずにゲームを作ってるのに
大量に売れるからだ
任天堂のゲームはマリオとか主力ゲームでも開発費が100億円いってないだろうから
ほとんどが中規模ゲームと言えるものだろうな
開発費が100億超えでAAAタイトルと呼べるようなものはゼルダブレワイやティアキンきらいじゅあないかな
任天堂の高利益の理由は開発費をあんまり掛けずにゲームを作ってるのに
大量に売れるからだ
130名無しさん必死だな
2025/09/18(木) 16:27:55.89ID:kbwmOYqb0 ユーザーにとっては自分たちが楽しめるゲームが出てるかどうかで
かけられてる予算なんざ正直どうでもいいんですわ
かけられてる予算なんざ正直どうでもいいんですわ
131名無しさん必死だな
2025/09/18(木) 16:32:11.93ID:Sn9kU5Q70 >>118
ユーザー側の興味の無さ&単純な知名度の無さ
AAAタイトルとか御大層に言っているがその実一般層には大して浸透していないどころか認知すらされていないのが現実
一般層への知名度の薄さがそのまま訴求力の無さになる
ユーザー側の興味の無さ&単純な知名度の無さ
AAAタイトルとか御大層に言っているがその実一般層には大して浸透していないどころか認知すらされていないのが現実
一般層への知名度の薄さがそのまま訴求力の無さになる
132名無しさん必死だな
2025/09/18(木) 16:38:42.29ID:39CtjFgr0 >>128
他所がかけ過ぎなだけでは?
他所がかけ過ぎなだけでは?
133名無しさん必死だな
2025/09/18(木) 16:39:05.47ID:e9jOGrdh0 >>131
ズバリAAAタイトルが揃っていたはずのPS5が日本で全然普及しなかった理由だよねコレ
AAAタイトルにはそもそも一般層への訴求力なんて皆無だったから「PS5には大作揃い!」って言っても誰もPS5を欲しがらなかった
結局PS御自慢のAAAタイトルとやらには8万12万の障壁を越えようとさせるほどの魅力は無かったわけだ
ズバリAAAタイトルが揃っていたはずのPS5が日本で全然普及しなかった理由だよねコレ
AAAタイトルにはそもそも一般層への訴求力なんて皆無だったから「PS5には大作揃い!」って言っても誰もPS5を欲しがらなかった
結局PS御自慢のAAAタイトルとやらには8万12万の障壁を越えようとさせるほどの魅力は無かったわけだ
134名無しさん必死だな
2025/09/18(木) 16:41:03.26ID:bnnvHqqM0 開発費かけすぎなくていっぱい売れるとかまさに商売の鏡だな
かけすぎた結果は海外なんてレイオフ三昧だろ
一体どうなるか、体張ってちゃんと示してくれてるじゃん
かけすぎた結果は海外なんてレイオフ三昧だろ
一体どうなるか、体張ってちゃんと示してくれてるじゃん
135名無しさん必死だな
2025/09/18(木) 16:47:51.25ID:39CtjFgr0 日本でAAAみたいな物を求めてる人は年々少なくなってるよな
どれも既視感が強目な上に水増しボリュームだと思われてるから食指が動かなくなってるんだろうな
どれも既視感が強目な上に水増しボリュームだと思われてるから食指が動かなくなってるんだろうな
136名無しさん必死だな
2025/09/18(木) 16:59:40.12ID:hvr9f2wc0 AAAとか言っても金と時間をかけたゲーム会社が売りたいゲームってだけだしな
客側の認識と一致している訳じゃ無い
知らんゲームをAAAだと言われてもそうですかとしか思わんて
なまじメディアが持ち上げるからゲーム内容が伴わないAAAが悪い意味で目立つケースも散見されたし
形骸化して売りにはもうならなくなった宣伝文句だなAAAは
客側の認識と一致している訳じゃ無い
知らんゲームをAAAだと言われてもそうですかとしか思わんて
なまじメディアが持ち上げるからゲーム内容が伴わないAAAが悪い意味で目立つケースも散見されたし
形骸化して売りにはもうならなくなった宣伝文句だなAAAは
137名無しさん必死だな
2025/09/18(木) 17:25:46.08ID:kbwmOYqb0 我々は日本に住む日本人のユーザーなのであるから
開発費や予算云々等のメーカーの台所事情なんて知ったことではないので
国内においては日本の大衆の嗜好にあったゲーム及び大衆が手にしやすい価格や機能のハードが支持されるってだけ
開発費や予算云々等のメーカーの台所事情なんて知ったことではないので
国内においては日本の大衆の嗜好にあったゲーム及び大衆が手にしやすい価格や機能のハードが支持されるってだけ
138名無しさん必死だな
2025/09/18(木) 17:42:45.00ID:S5Bccqt3M >>137
俺らみたいなゲームが趣味のヤツらは一般大衆じゃないから
ゲームが一般大衆向けにのみ作られて
一般大衆にウケるものだけになってしまうのはイヤすぎるな
それこそメーカーが売れるものだけ作って売って儲けたいなんて事情なんてどうでも良いから
無責任なユーザーとしては
一般大衆向けの開発費がかかってないゲームだけになることなど望まないだろ
俺らみたいなゲームが趣味のヤツらは一般大衆じゃないから
ゲームが一般大衆向けにのみ作られて
一般大衆にウケるものだけになってしまうのはイヤすぎるな
それこそメーカーが売れるものだけ作って売って儲けたいなんて事情なんてどうでも良いから
無責任なユーザーとしては
一般大衆向けの開発費がかかってないゲームだけになることなど望まないだろ
139名無しさん必死だな
2025/09/18(木) 17:47:42.78ID:eub2s0Le0 いや一般大衆受けに作らなきゃ開発費掛けれませんがなw
まさに矛盾してるんだよ
まさに矛盾してるんだよ
140名無しさん必死だな
2025/09/18(木) 17:50:49.43ID:Wc0mEGsxd141名無しさん必死だな
2025/09/18(木) 17:57:02.15ID:kbwmOYqb0 一般大衆向けなど知るか!俺らマイノリティの為に為に作れ!
その代わりお布施はしまくってやる!
の行き着く先が買い切りゲーなんかではなく基本無料ゲーなんだよねぇ
あれだって重課金者が気持ち良くなる為の踏み台や流行ってる感出すために一定以上のライト(微or無課金)層は必要だし
その代わりお布施はしまくってやる!
の行き着く先が買い切りゲーなんかではなく基本無料ゲーなんだよねぇ
あれだって重課金者が気持ち良くなる為の踏み台や流行ってる感出すために一定以上のライト(微or無課金)層は必要だし
142名無しさん必死だな
2025/09/18(木) 18:10:01.82ID:JrxV9zA20 一般大衆向けがどうのとか優越感そのものじゃん
その癖ご自慢のAAAタイトル買わないからこうなる
その癖ご自慢のAAAタイトル買わないからこうなる
143名無しさん必死だな
2025/09/18(木) 18:42:54.11ID:XHRDE+oI0 >>138
クッセェなぁ
何気取りだテメェは
ゲームの開発資金が湯水の如く湧いてくるものとでも思ってんのか?
そうやってメーカー側の事情を一切考えない無責任なユーザーばっかだったからPSからどんどんサードが逃げ出してったんだろうが
クッセェなぁ
何気取りだテメェは
ゲームの開発資金が湯水の如く湧いてくるものとでも思ってんのか?
そうやってメーカー側の事情を一切考えない無責任なユーザーばっかだったからPSからどんどんサードが逃げ出してったんだろうが
144名無しさん必死だな
2025/09/18(木) 18:47:35.17ID:kH0K9pq60 一般大衆向けのゲームが開発費かかってないという認識から改めた方がいいかもな
任天堂のゲームなんて開発者に訊くとか桜井政博chの話からすると開発費ヤバそうだぞ
任天堂のゲームなんて開発者に訊くとか桜井政博chの話からすると開発費ヤバそうだぞ
145名無しさん必死だな
2025/09/18(木) 18:48:16.36ID:hvr9f2wc0 >>138
君も立派な一般大衆だ
特別でもなんでも無いんだよ
その優越感や選民思想に気づけない限り企業側のいい操り人形のままだよ
それから君の大好きなAAAタイトルは一般大衆向けなんだよ
金がかかっているから沢山の人に買ってもらわないと元がとれないんだ
単純に海外と嗜好が違うから日本から見ると特別に感じるかもしれないね、でも海外じゃ金がかかってるだけの一般大衆向けのタイトルなんだ
君も立派な一般大衆だ
特別でもなんでも無いんだよ
その優越感や選民思想に気づけない限り企業側のいい操り人形のままだよ
それから君の大好きなAAAタイトルは一般大衆向けなんだよ
金がかかっているから沢山の人に買ってもらわないと元がとれないんだ
単純に海外と嗜好が違うから日本から見ると特別に感じるかもしれないね、でも海外じゃ金がかかってるだけの一般大衆向けのタイトルなんだ
146名無しさん必死だな
2025/09/18(木) 18:51:12.85ID:1Nc/t4oC0 実質任天堂ハブ状態のイベントでバイオ9発表したのに
その後のダイレクトの時の方が反響デカかったのがわかりやすい
そっちに注力する限り同じ轍を踏む
その後のダイレクトの時の方が反響デカかったのがわかりやすい
そっちに注力する限り同じ轍を踏む
147名無しさん必死だな
2025/09/18(木) 18:52:56.93ID:BKWrOY9j0 >>122
障壁ってファミ通無関係だけど
障壁ってファミ通無関係だけど
148名無しさん必死だな
2025/09/18(木) 18:53:49.15ID:e9jOGrdh0149名無しさん必死だな
2025/09/18(木) 18:55:11.87ID:1Nc/t4oC0150名無しさん必死だな
2025/09/18(木) 18:55:31.66ID:BKWrOY9j0151名無しさん必死だな
2025/09/18(木) 18:56:39.85ID:1Nc/t4oC0152名無しさん必死だな
2025/09/18(木) 18:56:47.83ID:Cjj03jDF0 欧米も金かけるタイトルはガチャゲーになってくんじゃね?買い切りでグラだけ強化していっても先が無いのは見えてそうだし。
153名無しさん必死だな
2025/09/18(木) 18:58:32.95ID:BKWrOY9j0 AAAも日本人好みのテイストじゃないから日本で売れないってだけで
欧米人にとっちゃ一般大衆がやるメジャータイトルだしな
欧米人にとっちゃ一般大衆がやるメジャータイトルだしな
154名無しさん必死だな
2025/09/18(木) 18:59:06.01ID:1Nc/t4oC0155名無しさん必死だな
2025/09/18(木) 19:03:02.43ID:e9jOGrdh0 >>153
それこそスパイダーマンなんか向こうの大衆向けじゃなけりゃなんだってんだって話だしな
それこそスパイダーマンなんか向こうの大衆向けじゃなけりゃなんだってんだって話だしな
156名無しさん必死だな
2025/09/18(木) 19:03:22.19ID:BKWrOY9j0 >>154
一般的な趣味だと
メジャー向けは性能機能を抑えて安く販売し、マニア向けは高性能多機能品を高価格で売る
映画のように価格に差をつけられないものは
メジャー向けは高予算でマニア向けは低予算で作る
ゲームくらいじゃないのかね
ニッチ向けを高予算で作ってメジャー向けと同価格帯で売れって客が喧しいのは
一般的な趣味だと
メジャー向けは性能機能を抑えて安く販売し、マニア向けは高性能多機能品を高価格で売る
映画のように価格に差をつけられないものは
メジャー向けは高予算でマニア向けは低予算で作る
ゲームくらいじゃないのかね
ニッチ向けを高予算で作ってメジャー向けと同価格帯で売れって客が喧しいのは
157名無しさん必死だな
2025/09/18(木) 19:11:18.13ID:jm+ViwZa0 >>156
ニッチが騒いでるのを真に受けたメーカーがアホなだね
ニッチが騒いでるのを真に受けたメーカーがアホなだね
158名無しさん必死だな
2025/09/18(木) 19:11:48.91ID:hvr9f2wc0159名無しさん必死だな
2025/09/18(木) 19:11:56.18ID:1Nc/t4oC0 >>156
例えばマクドと高級料亭
新メニュー作るために掛かる開発費を比べたら
マクドが100倍以上金かけてるだろな
「世界で一番売れてるマクドが一番美味しい食べ物なんだ」の漫画のコマ
そのままの事を大真面目吐いてたのに気付いてない
例えばマクドと高級料亭
新メニュー作るために掛かる開発費を比べたら
マクドが100倍以上金かけてるだろな
「世界で一番売れてるマクドが一番美味しい食べ物なんだ」の漫画のコマ
そのままの事を大真面目吐いてたのに気付いてない
160名無しさん必死だな
2025/09/18(木) 19:45:07.29ID:kbwmOYqb0 ちなみに国内PSでの「大衆向け」ってなるとそれこそ皆さんご存知のミホヨゲーはじめとした基本無料ゲーになっちゃうんだよね
ランキング的には
少なくとも上で言われてたような海外ユーザーが好きそうな「AAAタイトル」なんざそもそも日本のPSユーザーには求められちゃいない
ランキング的には
少なくとも上で言われてたような海外ユーザーが好きそうな「AAAタイトル」なんざそもそも日本のPSユーザーには求められちゃいない
161名無しさん必死だな
2025/09/19(金) 00:57:20.21ID:cODuYEbg0 大衆受けしないマニア向けゲームを金かけて作れという最大級の矛盾
162名無しさん必死だな
2025/09/19(金) 01:03:20.33ID:MVmtm2gl0 無理
全部IP潰しちゃったから
全部IP潰しちゃったから
163名無しさん必死だな
2025/09/19(金) 02:52:15.18ID:dWQR3yKJM SIEはこのままハード中心、米欧メインでやっていって良いんで
SMEがVITAくらいの性能で良いんで日本向けに低価格携帯ゲーム機出して欲しい
SMEがVITAくらいの性能で良いんで日本向けに低価格携帯ゲーム機出して欲しい
164名無しさん必死だな
2025/09/19(金) 06:19:09.01ID:1WBqsPOu0 今のPSで大衆向けゲームなんてあるのか
165名無しさん必死だな
2025/09/19(金) 08:35:36.37ID:roC3MX3U0 PSゲーはモノクロのおっさんがこっち睨んでるパッケージしか思い浮かばない
166名無しさん必死だな
2025/09/19(金) 10:49:01.38ID:ad+9x6XJM 安田も言ってることは分かるんだが「具体的にはどうすんのよ?」って話
問題点の指摘はその通りなんだがAAAに変わるものって任天堂ゲーくらいしか思いつかん
言うは易し行うは難しの典型例
問題点の指摘はその通りなんだがAAAに変わるものって任天堂ゲーくらいしか思いつかん
言うは易し行うは難しの典型例
167名無しさん必死だな
2025/09/19(金) 17:25:18.96ID:cODuYEbg0 今さらやけど単に開発費うんぬんでなく幅広く国内向け含めた大衆向けの独占IPを育てるとかじゃね
PS3あたりから始まったプアマンズゲーミングPC路線はハード自体の高騰によるコスパ悪化で破綻しつつあるし結局魅力的な自社コンテンツでユーザー囲うしかない
まあ時既に遅しなんですけどね
PS3あたりから始まったプアマンズゲーミングPC路線はハード自体の高騰によるコスパ悪化で破綻しつつあるし結局魅力的な自社コンテンツでユーザー囲うしかない
まあ時既に遅しなんですけどね
169名無しさん必死だな
2025/09/19(金) 19:38:24.79ID:SJOS4ZtaM 大塚明夫は小島教に入信して向こう側に行ってしまった
170名無しさん必死だな
2025/09/20(土) 00:05:09.31ID:b65Qf4ut0171名無しさん必死だな
2025/09/20(土) 00:14:52.23ID:T3SAe+ly0 SIEはもう撤退か、サードになるしかないっしょ
PS6出すとか狂気の沙汰
PS6出すとか狂気の沙汰
172名無しさん必死だな
2025/09/20(土) 01:38:40.12ID:meiO0OT30 >>171
世界はまだギリギリ何とか市場の維持が出来るかもしれんが国内はどうしようもないからな
PS5より更に規模を縮小した市場しか作れん
PS6は日本では出さない方がマシ
欲しい奴は輸入で何とかして貰えば良かろう、ソフトはDLのみで
世界はまだギリギリ何とか市場の維持が出来るかもしれんが国内はどうしようもないからな
PS5より更に規模を縮小した市場しか作れん
PS6は日本では出さない方がマシ
欲しい奴は輸入で何とかして貰えば良かろう、ソフトはDLのみで
173名無しさん必死だな
2025/09/20(土) 01:55:01.27ID:wBHAD3G70 負けハード障壁5
174名無しさん必死だな
2025/09/20(土) 02:46:52.91ID:UbEMDNkV0 業界の構造がAAAプロジェクトに関わったものが出世するシステムならソフト日照りにもならないし任天堂とも差別化できるんだからこのままの路線を続けるしかないと思うけどな。
ソニー自体はガチャゲーのショバ代でめちゃ利益を得て安泰だし。
ソニー自体はガチャゲーのショバ代でめちゃ利益を得て安泰だし。
175名無しさん必死だな
2025/09/20(土) 04:43:33.82ID:l2kVNVgU0 大人も子供もおねーさんも基本無料ゲー
176名無しさん必死だな
2025/09/20(土) 10:13:10.91ID:b65Qf4ut0 >>174
PS5から強力な独占タイトル(が出るイメージ)が失われた状態でスタートしたら
普及のためのエンジンが無くて頓挫する
ハード自体で赤字が出ないように利鞘ちゃんと取ったら障壁価格が悪化して
これならゲーミングPC買った方がいいわってなりやすくなる
安田の形仮説全振りで見た目で勝負してみる?
ある意味これが一番面白いかもしれない
PS5から強力な独占タイトル(が出るイメージ)が失われた状態でスタートしたら
普及のためのエンジンが無くて頓挫する
ハード自体で赤字が出ないように利鞘ちゃんと取ったら障壁価格が悪化して
これならゲーミングPC買った方がいいわってなりやすくなる
安田の形仮説全振りで見た目で勝負してみる?
ある意味これが一番面白いかもしれない
177名無しさん必死だな
2025/09/20(土) 16:40:38.73ID:S+dOGtie0 AかAAで勝負しよう
178名無しさん必死だな
2025/09/20(土) 18:30:29.75ID:meiO0OT30179名無しさん必死だな
2025/09/20(土) 19:53:54.29ID:4F9tQHkl0 Switch2に出されたくないならファーストが頑張ればいいだけ
って思ったけどそのソニーが既に逃げてたわ
って思ったけどそのソニーが既に逃げてたわ
180名無しさん必死だな
2025/09/20(土) 20:37:12.38ID:OmpY3jr80 XXXゲームで勝つる❤
181名無しさん必死だな
2025/09/20(土) 20:49:41.04ID:PVHiImay0 エロコンテンツ増やすしかない
182名無しさん必死だな
2025/09/20(土) 21:33:54.12ID:rstPHi1I0 >>181
ポリコレがなぁ
ポリコレがなぁ
183名無しさん必死だな
2025/09/20(土) 22:22:46.78ID:dsc2yaQ/0 ポルノハブアクセス元ナンバーワンハードでポリコレってバカバカしいよな
184名無しさん必死だな
2025/09/21(日) 09:08:08.93ID:Pvq1iiKT0 本体価格競争から逃げたんだからあとは独自IP囲うしかない
185名無しさん必死だな
2025/09/21(日) 20:33:02.55ID:pxb2rgPX0 独自IP【ダーマン】
186名無しさん必死だな
2025/09/21(日) 21:17:12.69ID:c0XXF4mSM >>185
PCにもう逃げたけどね
PCにもう逃げたけどね
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