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【悲報】IGNJさん、ポケモンZAをボロクソにこき下ろす!「これレトロゲームかと思った」

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1名無しさん必死だな
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2025/10/24(金) 00:57:01.67ID:3rMqzjPQ0
・これレトロゲーム?ってくらいセンスが古臭い
・バトルもボタンペチペチ押すだけで終盤までこれか…と絶望する
・生活感も頑張ってるけどない、カフェでお茶するとバトル、コミュニケーションバトルしかないのかよ(笑)
・街の中にワイルドエリアって、このシステムちょっとない(笑)これが理想のポケモンとの共生かっていうと微妙、微妙ってかダメだよ(笑)何で街の外にいかないの?街の外がないからだよwww(全員爆笑)
・街のハリボテ感がヤバい、夜になると高い位置から全景が映るけどそこのグラがやばくて(笑)すげぇのっぺりしててこれがSwitch2のゲームなの?てなるぐらいショボい
2名無しさん必死だな
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2025/10/24(金) 00:58:44.74ID:TA8MCwUr0
まあ街の中にワイルドエリアはよくわからない
なんか雪原になってる場所もあるし
ていうか普通にエリア外にも野生のポケモンいるし
2025/10/24(金) 01:00:04.51ID:+Pkic/Fb0
ネガキャンしても意味なかったね
4名無しさん必死だな
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2025/10/24(金) 01:00:28.37ID:J+qJ/OIZ0
動画
ちなみにニンジャガ4は大絶賛…
https://x.com/ignjapan/status/1980928183789891887?s=46&t=W9Bl3KYVB4HEdrc08TJ5hg
2025/10/24(金) 01:02:03.88ID:pQ5Um0zV0
ニンジャガ4はきっと初週300万本くらい売れるんやろな
6名無しさん必死だな
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2025/10/24(金) 01:02:06.36ID:hZaS/EC10
なんでもバトルで解決するのもレトロゲームぽいよな
7名無しさん必死だな
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2025/10/24(金) 01:02:46.37ID:/yb3mk5g0
華麗グラと壮大なストーリーが好きそうなレビュアー
ゲームが好きではないんだな
8名無しさん必死だな
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2025/10/24(金) 01:03:11.38ID:Xisj8Kil0
街の中のワイルドエリアはポケモンが増えたが故の苦肉の策って説明されてたと思うが
2025/10/24(金) 01:03:35.57ID:IRvUEpMZ0
そんな神ゲーのニンジャガが売れてなくてクソゲーのポケモンが売れてる時点でな
10名無しさん必死だな
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2025/10/24(金) 01:04:25.88ID:S5KZnhyu0
いつもいつもざまぁねぇなIGNJ
さっさと潰れろw
11名無しさん必死だな
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2025/10/24(金) 01:05:28.71ID:hZaS/EC10
ポケモンはそういうもんてわかってて笑ってんだろ
これがガチ批評と思ってしまう奴は余裕なさすぎ
12名無しさん必死だな
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2025/10/24(金) 01:05:39.99ID:Xisj8Kil0
ボタンペチペチ押すだけ←体感ゲーム以外全部そう、なんの具体性もない
13名無しさん必死だな
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2025/10/24(金) 01:06:24.83ID:ddtmzGFP0
Switch2のゲームなのっていうかSwitchのゲームでしょ
14名無しさん必死だな
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2025/10/24(金) 01:08:39.76ID:R6pb1xZz0
ワイルドエリアがどんどん増えていって「なんかおかしくない?」となっていく現地民もストーリーの一部だよ
風刺っぽくていいよね
15名無しさん必死だな
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2025/10/24(金) 01:09:47.42ID:okp40nQr0
ボタンペチペチ押すだけってどのゲームにも使えそう
16名無しさん必死だな
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2025/10/24(金) 01:13:39.24ID:S5KZnhyu0
銃ぶっぱなしながら突っ込んで死んでを繰り返すだけの
メトロッカーのチンパンゲーBF批判かな?
17名無しさん必死だな
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2025/10/24(金) 01:16:50.18ID:nnHSFjVt0
>>14
ワイルドエリア内に人が住めなくなってるなら最終的にはミアレの街自体がポケモンに乗っ取られてるに等しいからな
しかもどんどん気性の荒そうなポケモンも増えてるし苦肉の策感が半端ない
2025/10/24(金) 01:16:59.00ID:nVnl/xxT0
さすが逆神IGNや
19名無しさん必死だな
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2025/10/24(金) 01:20:52.69ID:5LYfF0LM0
流石にswitchでももうちょっと作り込めたよね
ゲーム作るよりカード刷ってたほうが儲かるもんなw
2025/10/24(金) 01:23:22.99ID:zSLDb0Sx0
IGNが言うなら間違いないな
2025/10/24(金) 01:26:17.95ID:YfzCs8sR0
いくら相手がIGNJでもでっち上げでスレ立てはダメじゃね
22名無しさん必死だな
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2025/10/24(金) 01:39:35.40ID:faWrEbQI0
答え=ニンジャガ
23名無しさん必死だな
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2025/10/24(金) 01:43:48.83ID:x817rvk70
前に知らんなら対戦やらなーよって突っ込まれて言い訳してた程度に何も知らんからなワタナベ😅

つまらん遊びしか出来へんのにライターとかよーやっとるわね😓
2025/10/24(金) 01:50:21.74ID:lJEB6Guz0
3dsのゲームのリメイクやし
25名無しさん必死だな
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2025/10/24(金) 01:52:23.75ID:8nCfM0Db0
gamescom試遊感想の時はまあまあ褒めてなかったっけ?
26名無しさん必死だな
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2025/10/24(金) 01:56:34.13ID:6Uhh6QA10
化石ゲーでしかない
Gジェネと同じくソシャゲ落ちしたほうが良いだろうに廃課金ユーザー大量に居そうだが
27名無しさん必死だな
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2025/10/24(金) 02:07:57.68ID:f3A9QsqA0
玩具アニメで玩具バトル以外で解決するようなモンは求められてないからなぁ
深い何かがどうとか戦い以外の方法でとかは大人()のゲームでやっとけばいいのであってわざわざ押し付けるなよと
28名無しさん必死だな
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2025/10/24(金) 02:15:08.86ID:iVaCmp3P0
その動画見たけど批判派と賞賛派の人それぞれいたからバランスよく議論しているだけだった
29名無しさん必死だな
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2025/10/24(金) 02:24:36.72ID:dCa+QhT40
BF6買えよイ・グン
30名無しさん必死だな
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2025/10/24(金) 02:37:20.13ID:ygtiFrMd0
なんでソース貼らないのかこれがわからない
ゴキ創作なのか
31名無しさん必死だな
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2025/10/24(金) 03:08:52.63ID:8uONWxHH0
というかこれ言うメディアがなきゃおかしいだろ
32名無しさん必死だな
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2025/10/24(金) 05:47:41.53ID:pTaSMz9Y0
街一つに絞ってる代わりに作り込んでるのかと思ったら特別そうではなくアスレチックを各所に置いてる程度だもんな
バトルをはじめとする新しい試みは悪いとはいわないけど据え置き機で何作も作ってきたとあんま思えない出来とは感じた
2025/10/24(金) 06:05:20.00ID:Q5LEksKdM
属性ゲーでボタンペチペチの感想は逆に馬鹿を露呈しちゃってる
34名無しさん必死だな
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2025/10/24(金) 06:07:16.31ID:0C+j4XeU0
>>32
ZA楽しいと何度かゲハで言ってる俺でもその部分は同意する
35名無しさん必死だな
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2025/10/24(金) 06:12:09.80ID:CDXHg4jH0
忍者画最新作と同時にやったらそりゃ粗が目立つだろう
2025/10/24(金) 06:54:28.88ID:Z6TVzR9S0
>>1
バトルはFF16じゃねーか
37名無しさん必死だな
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2025/10/24(金) 07:14:17.11ID:alsQ3xpl0
正論だから効いちゃう
こう言う指摘できないメディアこそゴミ
2025/10/24(金) 07:32:31.27ID:ldQ/Il/r0
悪質な誹謗中傷はIGNJからのものだった
39名無しさん必死だな
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2025/10/24(金) 08:00:18.08ID:Ek0Fx4yA0
Switch2のゲームじゃないけど?
2025/10/24(金) 08:00:19.61ID:11Hh841I0
ワイルドエリアの壁を壊そう
ついでに
国籍の壁も壊そう
41名無しさん必死だな
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2025/10/24(金) 08:03:27.57ID:eLn1Vui4d
>>40
なお現実では熊が射殺されてる模様
42名無しさん必死だな
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2025/10/24(金) 08:07:01.74ID:nrXWzzBZ0
もはやネガキャンした方の信用だけが下がるモードになってるからな、どんだけ叩いても関係なく客は買うというw
43名無しさん必死だな
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2025/10/24(金) 08:36:27.05ID:I7iQ207J0
いつまで経っても売上に響かないからいい加減評論家様の視点がズレてるという自覚くらいはすべきじゃね?
そりゃニンジャガ絶賛するような奴にはZAは退屈だろうよ
ただプロの評論家なら両者を同じ視点で評価するんでなく
それでもポケモンがなぜ売れ続けてるのかをしっかり分析すべきなんだよ
「ブランド力があるからクソでも売れてる」なんてのはそこらのニートにもできる
44名無しさん必死だな
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2025/10/24(金) 09:14:58.99ID:6f2M8cNK0
ワイルドゾーンがおかしいのはおかしいことをやってるストーリーってだけだろ。
実際、クマと人の距離感とか現実でも問題になってるわけで、
あくまで非現実的なコメディのなかでそういうテーマを考えさせる思考実験だよ。
45名無しさん必死だな
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2025/10/24(金) 09:20:01.17ID:6f2M8cNK0
>>25
あの時は野口とクラベだったからな。
ポケモンに毎回難癖つけてるのは渡邉。
46名無しさん必死だな
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2025/10/24(金) 09:22:19.09ID:7ruNVMtS0
一応これSwitchで動くゲームだから、その性能内で作られたものをSwitch2で動かしてるだけ。
今回のリアルタイムバトルですら四苦八苦してるポケモンユーザーもいるからいきなり大きく変えずらい。
47しおづけくん
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2025/10/24(金) 09:25:54.39ID:ySUIq93X0
実際面白いんだから>>1の理論はほぼ意味ない
とりわけ「ボタンぺちぺち」に関してはスキル発動型のRPGはみんなそうだし
そうじゃなくするには例えばソウルライクにするという方法もあり得るが別にソウルライクが
確実に面白いというわけでもない
48名無しさん必死だな
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2025/10/24(金) 09:26:55.37ID:6f2M8cNK0
>>43
同意。
売れてるもの、世の中に受けてるものがそうである理由を言語化できない人が
プロのライターやってるのって何なんだって思うよな。
49名無しさん必死だな
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2025/10/24(金) 09:28:25.79ID:Nnsc3Bwn0
街一つとは言うけど港湾エリアとか工場地帯や、高層ビル群とかそれぞれ特色有る造りになってないの?
50名無しさん必死だな
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2025/10/24(金) 09:29:29.09ID:6f2M8cNK0
>>47
AAAと言われてるゲームでも、ボタンぺちぺち押すだけの単純な戦闘ばかりだよな。
そういうのには難癖つけないダブスタ。
51名無しさん必死だな
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2025/10/24(金) 09:29:38.28ID:vRGFl2Bp0
映画評論家もゲームメディアも一般層とだいぶズレてるんだよなぁ・・・

売れてるものを辛辣評価してる自分に酔ってるだけ
52名無しさん必死だな
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2025/10/24(金) 09:33:29.53ID:99mOSCgd0
日本はまだみんな優しい
海外では想像以上にボロクソ
https://i.imgur.com/e2BpDAa.jpeg
53名無しさん必死だな
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2025/10/24(金) 09:33:29.55
ニシくん、図星だと反応しちゃうよね🤭

文句言わないとずっとカモにされるだけだよ😊
2025/10/24(金) 09:38:41.18ID:assgJDJn0
単にゲーム難易度が高けりゃいいとか
映像が綺麗だったら評価が高くなるとか
この手と評論家と一般人の評価とのギャップ大きくなっている
55しおづけくん
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2025/10/24(金) 09:43:48.52ID:ySUIq93X0
グラフィックに関しても今はドット絵とかローポリとかいろいろあるから
「フォトリアルだけが優れててそれを目指すべき」という理論は
とっくに崩れてる
今はゲームのコンセプトに合ったグラフィックを快適に実現しているのか
というのが重視される時代で今作は立派に快適です
56名無しさん必死だな
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2025/10/24(金) 09:44:33.17ID:I7iQ207J0
>>52
結局パルワ新じゃが難癖付けてるって感じにしか見えん

>>54
ゲームの評論家業界って映画評論家みたいに頭でっかちな方向に行かん方が良いと思うけどねぇ・・・
映画はチケット代さえ払えば見れるがゲームは糞高いハード本体を買うことが大前提だしね
2025/10/24(金) 09:45:33.33ID:GY+Qa/QMH
まあもうメディアが力持つ時代じゃなくなったからね、酷評されても売れるって事は一般人はそんなの見てもいない証拠だから
ゲームメディアなんかもどんどん減っていくよ
58名無しさん必死だな
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2025/10/24(金) 09:51:28.95ID:PxSyxWhX0
ゲハレベルだな
こんなんで仕事になるのか
59名無しさん必死だな
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2025/10/24(金) 09:56:46.66ID:owJCO/3P0
妊娠顔真っ赤w
2025/10/24(金) 10:17:18.26ID:BgSB2Wil0
実際売れてるから批判してる側が滑稽なんだよなこれ
2025/10/24(金) 10:17:19.66ID:0V3I4kIj0
音楽のセンスは抜けてるぞこれ
62名無しさん必死だな
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2025/10/24(金) 10:32:57.81ID:6f2M8cNK0
>>56
逆に映画界に憧れてる節があるよな。
内輪の賞レースで盛り上がってたり。
一般層に全く訴求してないところでGOTYとか言ってるの滑稽だわ。
63名無しさん必死だな
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2025/10/24(金) 10:37:07.65ID:6f2M8cNK0
>>57
IGNJは今回メディアプレビューにすら参加できてないんだよね。
記事数も少ないし近いうちなくなるんじゃないか。
64名無しさん必死だな
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2025/10/24(金) 11:00:24.54ID:EtpLG0vl0
あれ?ソースなし?
65名無しさん必死だな
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2025/10/24(金) 11:33:23.56ID:/tH2WBlB0
レトロゲームと馬鹿にしてるゲームが売れて、金かけて絶賛したゲームが売れないとかマジで宣伝してる意味がないなw
2025/10/24(金) 11:59:06.33ID:0V3I4kIj0
実際序盤のチュートリアルは前時代の古い型にはまってるから不安にはなる
チュートリアルしかさせてもらえない時間が長い
67名無しさん必死だな
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2025/10/24(金) 19:39:52.36ID:u8qvYCIB0
>>62
賞レースは業界に箔付けするために必要だし一般層に訴求しないっていっているけど基本受賞作品は売上も高いからそんなことはない
ただ自分が好きなゲームが評価されないからといってGOTY叩いているだけだろ
68名無しさん必死だな
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2025/10/24(金) 19:47:32.99ID:Ni/05X7u0
「売れてる」という反論はズレてる。
で「レトロゲーム」という評価は実際どうなの?
69しおづけくん
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2025/10/24(金) 19:48:18.12ID:ySUIq93X0
>>67
賞レースのゲームって大抵詰まらないからね
客が求める「面白さ」が評価基準ではなくて業界が取り組みたい課題を
評価基準にしてる
70名無しさん必死だな
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2025/10/24(金) 19:50:26.77ID:u8qvYCIB0
>>69
賞レースのゲーム抜きにしたら中小マイナーゲーやインディーしか残らないけど普段どんなゲームやってんの?
71しおづけくん
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2025/10/24(金) 19:50:58.97ID:ySUIq93X0
>>68
今作はいろいろ快適だから「レトロゲームみたい」というのは的を射てない
だからグラフィックの事を言ってると予想される
でも今の時代グラフィックはどんなもの作ろうが人の勝手で
そのグラフィックがちゃんとコンセプト通りに実現されてるかが評価される
で、今作は控えめのポリゴンでしっかり作られてるよ
72しおづけくん
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2025/10/24(金) 19:54:26.24ID:ySUIq93X0
>>70
常にやってるのはスプラトゥーン3
他にも最近はデモマキや信長をやってた
XBOXが死んだのでsteamでいろいろ試したりもした
その結果分かったのは「任天堂ゲームはコンパクトではあるものの
非常にプレイしやすい」ということ
賞レースではそういうプレイしやすさみたいなのは徹底的に排除される
2025/10/24(金) 19:55:37.85ID:tkBEq6vL0
街がリングだみたいなノリな感じはGガンみたいに惹かれたが、生き残り感が薄い
ネーデルガンダムみたいに風車にカモフラージュしてやり過ごして本戦に残るみたいなことをやりたかったw
74名無しさん必死だな
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2025/10/24(金) 20:00:01.42ID:Ni/05X7u0
>>71
返信ありがとう。
参考になります。
75名無しさん必死だな
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2025/10/24(金) 20:00:19.73ID:u8qvYCIB0
>>72
スプラトゥーンとか素晴らしいゲームだしそれこそ賞レースに参加しているレベルの作品だと思うけどな
課題として賞レースにおいて任天堂的なゲームが評価されないという側面はあるかもしれないけど
だからといって今GOTYに名を連ねているゲームが一般層に訴求していないというのは販売規模からいって間違い
だから任天堂が主体となってSwitchで販売しているゲームに賞をあげるイベントとかやればいいんじゃないかな
76名無しさん必死だな
垢版 |
2025/10/24(金) 20:01:16.52ID:lJV24r/M0
ゲーム批評業界も順調に映画批評とかと同じ道を辿ってるな
77しおづけくん
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2025/10/24(金) 20:05:33.78ID:ySUIq93X0
>>75
steamで対戦ゲーム検索したらどれもこれも賛否両論
対戦ゲームはレビュー評価は高くならない
でも面白いのは対戦ゲーム
レビュー評価高くなるのはグラフィックと精神性重視の映画ゲーム
そしてそれがすごい詰まらない
2025/10/24(金) 20:06:20.86ID:tkBEq6vL0
逆に賞を貰ったからと言って売れるようになるとは限らないのも
受賞前は全世界で150万と他タイトルより微妙なアストロボットが、GOTY受賞した後沢山売れるようになった話は聞いてないし
79しおづけくん
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2025/10/24(金) 20:22:07.46ID:ySUIq93X0
今のゲームでありがちなのがいろんな要素が洪水のように流れ込んでくるというもの
データ量が多くてやり始めたときは「これはすごいゲームなんじゃないか」
と思うわけ
でもゲーム進めるとやることそのものは単調だと気づく
昔のドラクエの「はがねのつるぎをお金貯めて買いました」というので
十分な気がする
その点ポケモン今作はさほどデータ量も多くないしバランス取れてて
プレイしやすいと思うんだよね
>>1みたいな基準だとそういうのも評価外になっちゃうんだよね
2025/10/24(金) 23:13:59.72ID:JQddx9eP0
ポケモンなんてバトルが面白けりゃええでしょ
2025/10/25(土) 05:21:13.13ID:hGpw4IpW0
大味で一部の出し得技連発するだけなんだよなぁ
割とうんこ
82しおづけくん
垢版 |
2025/10/25(土) 07:25:28.91ID:8VUmtr0W0
>>81
それスキルぶっぱ型のゲーム大抵そうなんだが
最近やった範囲だとスローンアンドリバティ、パスオブエグザイル、
ディアブロ4、黒い砂漠、無双アビス、ゼノブレイド全般
ことさらポケモンだけあげつらうのはポケモンコンプレックスやと思うよ
83名無しさん必死だな
垢版 |
2025/10/25(土) 08:37:46.18ID:jI3Vwhd/0
いつものポケモンで命中高くて威力が高いのブッパすれば良いと思ったら、そうじゃないこともある
射程だけでなく見た目の当たり判定大事
84名無しさん必死だな
垢版 |
2025/10/25(土) 08:45:04.80ID:dFTEaMHC0
全部あってるな
豚はエアプだから擁護できないw
85名無しさん必死だな
垢版 |
2025/10/25(土) 10:39:34.41ID:xmBu5PUn0
売れてるって反論はいいでしょ
任天堂はそれが自慢なんだから
相手にもクリティカルヒットしちゃうし。
2025/10/25(土) 10:42:40.16ID:BfH2n3yp0
何でもバトルで解決するレトロゲームシステムの世界観に何言ってるのやら
87名無しさん必死だな
垢版 |
2025/10/25(土) 10:46:28.73ID:OtliW11bH
まあもうちょっとテクスチャ頑張れよとは思うな
2025/10/25(土) 11:18:08.98ID:preNV3Z10
ゲーム自体は50点くらいのインディーゲーって感じ。
それにポケモンのガワを被せると初週で600万弱売れちゃうゲームになるんだからブランドって凄いわ。
2025/10/25(土) 11:28:17.98ID:Yv6JZYOg0
30代くらいまでの人間はポケモンに囲まれて当たり前の生活を送ってきてるからな
ゲームって括りで語れるもんじゃないほどの巨大IPなんだわ
90名無しさん必死だな
垢版 |
2025/10/25(土) 12:35:54.65ID:3khP2EHv0
IPが凄いのはそうなんだがブランド力に甘えて妥協したゲーム作りになってるようなら駄目だわ
原作ありのキャラゲーじゃないんだから
91名無しさん必死だな
垢版 |
2025/10/25(土) 12:46:48.28ID:tWC1hzKM0
>>43
マスメディアは金貰ってステマネガキャンするのが仕事だからな
分析する気なんか元々皆無>>1
だから任天堂もダイレクトを始めたしユーザーもオールドメディアを拒絶し出した
92名無しさん必死だな
垢版 |
2025/10/25(土) 12:54:42.86ID:rj+Rq+lD0
ワイルドゾーンの感想的にはつまらないという前提でやっててストーリーとかは読み飛ばしてそう
2025/10/25(土) 13:03:58.80ID:u6mxhz2o0
>>90
そんな事言っても全然勢い衰えないんだよねぇ…
2025/10/25(土) 13:24:26.88ID:WRZXAn/80
進化を放棄したゲームに未来はない
2025/10/25(土) 17:46:40.83ID:u6mxhz2o0
ちゃんと進化してるからファンの心を掴んでる
2025/10/25(土) 19:08:15.87ID:ZBpqDBq20
>>82
FF16をスルーしてそれやってたら闇は深い
97しおづけくん
垢版 |
2025/10/25(土) 19:14:11.19ID:8VUmtr0W0
>>96
やろうとしたらFF14って月額料金かかるらしいからできなかった
98しおづけくん
垢版 |
2025/10/25(土) 19:14:54.88ID:8VUmtr0W0
>>96
あ、16か
16は単純に面白くなさそうだった
99名無しさん必死だな
垢版 |
2025/10/25(土) 19:40:31.29ID:4R85V78K0
日本語版ウェブサイト「IGN JAPAN」は、2016年4月8日に仮オープン。同年9月1日に正式オープン。
産経デジタル(産業経済新聞社子会社)が運営している[1]。
2025/10/25(土) 19:54:08.04ID:ZBpqDBq20
>>98
16はパーティー戦もなければブレイドコンボもドライバーコンボもないゼノブレ2だね
面白いわけがない
101名無しさん必死だな
垢版 |
2025/10/25(土) 20:14:58.69ID:YX3f0BkN0
>>88
それって売れてるタイトル全部そうなるよな。
GTA.MH.ポケモン等々。別のタイトルなら売り上げ全く変わるだろうね。
102名無しさん必死だな
垢版 |
2025/10/25(土) 20:22:50.96ID:qnKZc59U0
>>67
まあ、GOTYについてはほとんど日本人と日本市場関係ないとは思うがね
欧米ではどれだけ評価されてるか知らんが大半の日本人には興味持たれないし何も刺さらない
2025/10/25(土) 23:30:24.06ID:KCpNxPs60
>>1
IGNJにとっては通常営業だな
あいつらは任天堂への憎しみだけでやってるキチガイメディアだから
クラベの顔もマジでキモいし
104名無しさん必死だな
垢版 |
2025/10/26(日) 08:03:37.93ID:NDdw1ZZJ0
あのひらぺったいぶどう見ればその他のクオリティもおのずとわかるだろう
あんなぶどうPS2でもみたことない
105名無しさん必死だな
垢版 |
2025/10/26(日) 18:04:32.82ID:C6OoWorm0
ポケモンは属性ジャンケンゲーだから弱点大技ぶっぱでいいんだよ
バフデバフやらんと弱点ついても少ししか削れないならプレイ時間が増大して間延びする
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