探検


【朗報】スクエニ「迷子になって苛つくのと、たまに黄色いペンキが塗ってあるの、どっちがいいですか」

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1名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 14:14:16.10ID:UUX/RDg60
『ファイナルファンタジーVII リバース』ディレクター、プレイヤーを誘導する「黄色ペイント」の必要性をあらためて強調

「議論がなされているのは知っています」

昨年、「リバース」の発売とともに黄色ペイントについての議論が勃発したとき、リメイク三部作に限らず、現代のビデオゲームにおいて、誘導の印があからさますぎるのが気に入らないというプレイヤーもいた。一方で、これは有用かつ重要なアクセシビリティ機能だと指摘するプレイヤーもいた。ゲーム開発者らもこれに反応し、プレイテストやフォーカスグループ調査では、プレイヤーが進むべき道を見つけるのに苦戦し、苛立ち、完全にプレイをやめてしまうこともあったとした。そのため、ある程度明白で時に非現実的な視覚的手がかりも、プレイヤーに正しい道を示すために必要なのだ。
https://files.catbox.moe/6jfolu.jpg
https://jp.ign.com/final-fantasy-vii-remake-part-2/81454/news/vii
2025/10/30(木) 14:15:19.47ID:Ap8KBbtzM
透明なペンキにしとけ
2025/10/30(木) 14:15:40.42ID:xgZEP3W50
黄色くなくわかるようにしろよ
2025/10/30(木) 14:15:48.24ID:OXmI6NgS0
ティズウェイは草
5名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 14:16:00.51ID:TbUN9uA60
迷子にならないのがいいです
6名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 14:16:19.54ID:2+lKZtgs0
緑にしろ
2025/10/30(木) 14:16:55.90ID:N4zPTeEdr
ミラーズエッジがこの手法を広めたんだっけ?
8名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 14:17:04.23ID:F4HOz7dl0
>>4
ゴンさん…
2025/10/30(木) 14:18:32.93ID:BwZFqZ9j0
ゲームらしく光るとかじゃダメなん?
ペンキ塗ってあったって暗くて見えないんじゃしゃあないだろ
10名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 14:20:37.00ID:hq6g25mR0
こういう誘導あったほうがNPCのみなさんも安全に移動できるっしょ
11名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 14:21:01.56ID:CVlCSVyDM
何回目だよコレ
12名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 14:23:21.82ID:yk+NT3fO0
デザインとUIと優先順位とゲーム性とあとなんか色々の敗北😭
13名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 14:23:56.34ID:M1Fpy5or0
>>7
あれは面倒全体が白と赤とかのシンプルな色でまとめられてたから違和感が少なかった
リアルな色の中に黄色がドーンって悪目立ちしてるのとは違ったな
良い意味でゲームっぽかった
14名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 14:25:10.62ID:/gEaUCYf0
道案内の魔法を使ったら光るでいいじゃん
不自然に色が付いてるのはダサすぎるわ
15名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 14:25:56.84ID:S2K3IIQB0
誰が塗ったんだって思うよな
16名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 14:27:00.81ID:5/6cxkui0
黄色のペンキ以外でわかるようにするのがオメーらの仕事だろうが!もっと頭を使え!
17名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 14:27:27.47ID:wLt1KCe50
そういうのは町人にヒントを喋らせるとかして情報として知らせておけ
何でも視覚に頼るな
2025/10/30(木) 14:28:18.48ID:j9VFkjFyM
自然誘導法を思い付く頭が無いだけ
ペンキ撒きおじさんはDLCにしろ
19名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 14:28:56.54ID:NV6ZfdZ50
でもこれに文句言うなら宝箱にも文句言えよ
20名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 14:29:32.58ID:bE5b9c/M0
リニアなゲームなんだし
近く通ったらカメラが向いてキャラに「ここから登れそうだ」って言わせれば良い
一度キャラが反応した後なら矢印アイコンが付いてもユーザーは気にしない
21名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 14:30:39.62ID:9f9v6Pn30
なんで2択なのかを
論理的に説明できないと開かない檻か何かに入れてみて欲しい
 
出れたらAI要約で内容だけ確認するわ
22名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 14:30:46.60ID:i+YFH2mv0
ヨウテイのペンキは岩肌に合わせたいい感じの色だったぞ
23名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 14:33:51.52ID:hR1l9OYL0
迷子になってもミリも面白いこと無いならペイントつけるしかないだろ
24名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 14:38:15.74ID:BTOF1jT10
作中ではガイドとは言わずあくまでメタ的にプレイヤーを誘導する割とわかりやすくていいシステムだと思うから
なんでこんな嫌われがちなのか正直よくわからん黄ペンキ
25名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 14:38:18.34ID:WHmozfm2d
敵にもバレるやろ
26名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 14:41:31.61ID:hR1l9OYL0
オープンワールドのゲームすらそんなの無いのに何が分かりやすくて良いと思ってるのか普通の人にも分かるように説明してもらえないかな
27名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 14:44:55.20ID:hR1l9OYL0
拒絶されてるのはリニアでしょうよ
28名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 14:45:00.57ID:BTOF1jT10
>>26
そりゃ一本道ゲーの順路誘導用のシステムなんだからオープンワールドでペンキ塗るわけないだろ
29名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 14:45:16.02ID:32a/Qa2z0
>>1
めんどくせーから、ペンキ有り無し選択入れとけやカス
30名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 14:45:29.48ID:eiCLgeCI0
プレイをやめるのは目印がないんじゃなくてゲームと探索が面白くないからだろ
ほんとスクエニだなぁ
31名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 14:46:14.39ID:js3n3Rlv0
バイオが露骨にやって
他メーカーが悪ノリで始めた黄色いペンキ
ニンジャガ4も酷いよな
32名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 14:48:02.32ID:hq6g25mR0
たまにひっかけるイタズラ心もほしいね
2025/10/30(木) 14:48:59.63ID:4jluI+xa0
見えない壁はやめてポイントつけさせてりゃいいだろ
なんでペンキになんだとw
2025/10/30(木) 14:49:04.00ID:C4foqglf0
黄色ペンキのオンオフ機能でええやろ
本気で自分で探したい人はオフでサクサク遊びたい人はオンが選べば良いだけなんだし
高難度ゲームにはイージーモードも用意すれば良いっていうのは簡単な解決策やろ
2025/10/30(木) 14:49:08.93ID:agBR6BfA0
見え見えだとシラける
でも目印がまったくなくて楽しくない試行錯誤させるのはだるいので
注意深く観察するとわかるぐらいのヒントがあれば嬉しい
36名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 14:52:07.40ID:tFTabrwg0
オプション付けてもオフにして道がわかりづらけりゃ結局不満は出るし、
そこで「オフにしたお前が悪い」で論破して解決はゲハのレスバでは出来ても客商売じゃ無理だからなあ
37名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 14:55:53.85ID:Nlsu1R0z0
なぜ黄色いペンキなのか
岩の色の違いとか、はしごは赤錆みたいなので目立たせればいいのに
38名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 14:55:58.20ID:+lwETlZF0
ジェノバ細胞とかライフストリームとか便利設定あるんだから上手く絡めて誤魔化せって話では
39 警備員[Lv.32]
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2025/10/30(木) 14:58:14.73ID:UKPNlDvu0
明るい方とか草とか雪とか何でもあったろ
もっと自然にしろよ
40名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 14:58:57.44ID:QWXA4QZC0
たまにどこが通れるかわからないゲームあるよな
41名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 15:00:12.83ID:v5Z99O0I0
俺は黄色ペンキ全面擁護するぞ
特にスピーディーなゲームは一瞬たりとも迷いたくないから
42名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 15:03:53.94ID:hkDZ4oJKM
>>37
色弱とか色盲とかそういうのの関係なのかもよ
2025/10/30(木) 15:05:05.39ID:agBR6BfA0
タイパ人間にはダンジョンでも道案内が必要なのかもしれない
44名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 15:06:05.59ID:yXUnhq8W0
オン・オフできればいいんじゃない?
45名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 15:07:25.28ID:2NBSklFdH
アサクリヴァルハラDLCでも黄色いペンキで隠れ家の行き先書いてあったな
スクエニとコラボしたことあるからスクエニライクなんかな
2025/10/30(木) 15:07:38.73ID:agBR6BfA0
メニューからヒントを選択すると黄色いペンキが出るとかどうだろうか
2025/10/30(木) 15:08:21.71ID:6BNRZTQt0
ペンキは論外だが、迷子になるなり方の問題だろ
48名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 15:12:27.65ID:nFLl8jf90
ゼルダみたいに上手くやれ
って言ったらキレるかな…
49名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 15:12:39.48ID:4kigWhdO0
正直黄色いペンキだろうがアイコンだろうが全然気にならないんだが
これを親の仇のように叩いてるのはどういう心境なんだ?
2025/10/30(木) 15:13:19.94ID:C4foqglf0
>>49
ゲームにリアリティを求めてる層かな
2025/10/30(木) 15:16:36.93ID:N/Fekl+9a
答え
ペンキ以外の方法考えてくれ
2025/10/30(木) 15:18:23.74ID:lWTGF3ekd
バトルの「みやぶる」的な道を見破るフィールドアビリティにすれば?
いらなかったらマテリア外せばいいとか
2025/10/30(木) 15:19:00.76ID:BwZFqZ9j0
>>48
Y「ゲロ吐きそう」
54名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 15:21:03.62ID:MirRAlX+0
フォトリアル進めていけばこうなるって分かってただろうにスクエニもペンキに切れてる奴も何がしたいんだ
55名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 15:23:15.10ID:0MMFciFu0
自然と誘導するスキルがないならペンキしかないな
2025/10/30(木) 15:27:41.98ID:Ax0Ic7pm0
フォトリアル卒業しな?
57名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 15:30:34.28ID:lmWOiBL00
どこでも登れるようにしたらええんちゃう?
58 警備員[Lv.0][新芽]
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2025/10/30(木) 15:43:53.02ID:t1rmc5nnd
プレイヤーが進むべき道を把握するのに苦戦するレベルデザインが悪い
59名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 15:45:29.21ID:8BsmXNlr0
黄色でないとダメなの?
2025/10/30(木) 15:47:08.38ID:hc3LjMkP0
答え:
スクエニのゲームは買わない
61名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 15:49:05.07ID:QsKirJ6V0
FFはフォトリアルになりきれてなくてマネキンになってるよな
2025/10/30(木) 15:50:12.72ID:9PK3gcNw0
任天堂「そもそもフォトリアルにするからそうなってる。我々はゼルダで学んだ」
2025/10/30(木) 15:53:02.25ID:6SmeZhPs0
前人未踏の地でもないんだから目印あってもおかしくないのでは
64名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 16:00:26.72ID:k5c9PsZc0
フォトリアルなら尚更なんでペンキ塗られてるの?誰が塗ったの?って
疑問が湧くしその瞬間冷めるからね
論争になってる時点でマズい事だって思えよw
2025/10/30(木) 16:03:47.88ID:J86kn+6N0
どっちだろうがマネキンムービーゲーはもう受けないけどね
2025/10/30(木) 16:03:51.74ID:CI9o+N4b0
そういやzaですら梯子は目立つようにしてたのは最近の傾向なんだろうなとしみじみ
67名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 16:04:06.60ID:nls7bRdw0
オリジナルから7は迷子になりやすかったよ
だからインターナショナルで▼マークついたわけで
ただしあっちは3頭身ポリゴンだったから許されてたわけでさ
リメイクがクソオブクソだったからリバースやらなかったけどそんなに浮いて見えるの?笑える
68名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 16:09:00.44ID:MtDe78Qw0
そうしなきゃ分からないってんならゲームデザインに失敗してるだけなんよ
69名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 16:10:48.33ID:lyjsXAy80
アクセシビリティでオフにできるようにするだけでいいよ
70名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 16:13:17.06ID:sP3HyXSEM
こういうのはちょっと

https://i.imgur.com/WBg6Z20.jpeg
71名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 16:16:24.92ID:wbZx4WfR0
UBIのディビジョンは建物内外を通って屋上に行く時はないと困るくらい分かりにくいよな
2025/10/30(木) 16:28:58.48ID:MasNOdlH0
わかりにくい糞グラを作るなよ
作者はブス専なの?
73名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 16:31:17.45ID:Xk3eWtl10
ゲハおじはゲームやらないからね
クエストアイコンやペンキの必要性を理解できないんや、仕方ないよ動画勢には人権ないからw
74名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 16:37:26.40ID:KkzI4FNS0
スクエニがユーザーの為とか嘘だから
嫌がらせみたいなもんだよ
2025/10/30(木) 16:41:52.20ID:rFPzGVdA0
ブレワイスタッフ「全てのマップを手作業でどこの場所にいても必ず目標が見つかるようにレベルデザインしました」
2025/10/30(木) 16:41:56.84ID:NJl1oof20
俺は黄色いペンキ気にならないな
周囲が黄色いペンキを批判してるのを見てからあれって受け入れられてなかったんだーと知ったわ
2025/10/30(木) 16:42:38.92ID:9ubvv6pF0
山チョコボの無駄に上下する所とか何も考えずに作ったなとは思った
78名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 16:42:52.14ID:Xk3eWtl10
>>75
【原神】に負けた敗北者は不要かな
2025/10/30(木) 16:44:10.21ID:WGQ3DwRo0
手がすべらないようにすべり止めのペンキを塗ってるんだよ
80名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 16:46:46.36ID:fDcuxexr0
どうせ海外メーカーやカプコンが別の方法でやったら黄色いペンキをやめて
それをパクるんだろうな
81名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 16:49:49.68ID:k5c9PsZc0
アイコンというか露骨にシステムで矢印出してくれた方がマシなんだけど
それが分からないから安易にペンキなんか塗ってしまう
これじゃ折角リアルに作ったのに台無し
2025/10/30(木) 16:50:26.42ID:AI6aqFh+0
これも黄色いペンキ塗ってる!とか意味も理解せずに喚き立てる馬鹿が大量に湧いたよな
画面にボタン表示されただけでQTE!!とかヒステリー起こす馬鹿と同類
83名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 16:53:15.50ID:+AzSfR6Qd
セキロだといい感じに白くなってたよな
2025/10/30(木) 16:54:27.56ID:ARD59N2l0
>>71
あれはペンキとガイド機能があっても普通に分からなかった
85名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 16:55:56.59ID:yJlXWy8h0
>>78
ゼルダコンプは大変だな
2025/10/30(木) 16:57:04.77ID:H8w+kDaI0
サーチボタン押したときだけ光るとかじゃダメなのかね
サーチボタンを1回押すのはすら面倒とかいうなら、そもそもそういう層に向けてゲーム作る必要あるのか?って感じるし
2025/10/30(木) 16:59:26.67ID:Co5UbaER0
まあペンキでいいわ
グラ厨リアル厨の戯言など気にするな
オプションでONOFFだけつけときゃいい
2025/10/30(木) 17:04:20.04ID:QuZ0CuTWH
オンオフ出来る様にしてもオフにする奴なんていない
2025/10/30(木) 17:08:14.42ID:6B4/3Dgh0
そういう「次は何処に行くか」も含めて面白く作るのがゲーム開発なんじゃないのか
手抜いてるだけとしか思えん
2025/10/30(木) 17:08:23.60ID:OXmI6NgS0
崖の上に隠されてる宝箱が分かるようにチョコボの絵とか黄ペンキベッタベタに塗られてるの見るとな
91名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 17:12:04.08ID:bmwpvYPW0
ウォッチャー3とか元素視覚みたいな少しばかりの工夫をすれば納得するのにペンキしか思いつかなかったのか
92名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 17:15:43.66ID:baRdUE+p0
設定で変えれるようにしろよ
人によって(設定によって)難易度変わるのが気に食わんなんて基地外はスルーでいいぞ
93名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 17:16:10.22ID:bmwpvYPW0
>>40
これのせいでFF5リメイクは火力船で詰んだ
94名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 17:18:19.14ID:y5AqwS8L0
てかスクエニのゲームとかカプコンのゲームとか洋ゲーもそうだけどなんであんなに迷う設計になってんだ?
任天堂のゲームで何十分もさまようとか経験したことねえんだが
意味のない設計多すぎじゃね?
95名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 17:19:01.95ID:bmwpvYPW0
>>67
無印だとセレクトボタンで👇🏻アイコンがトグル表示された
2025/10/30(木) 17:21:23.38ID:ISCd6bwE0
得意のムービーを使ったり煙や敵の動きを視線の誘導に使えそうだけどそれじゃダメなのか
2025/10/30(木) 17:32:18.33ID:Co5UbaER0
>>88
それならそれでいい
ONOFFできるならOFFにして迷うのは勝手だ
2025/10/30(木) 17:44:52.15ID:OXmI6NgS0
メトロイドの探索モードで見るとヒントが出てくるやつとかいいと思う
2025/10/30(木) 17:48:19.20ID:MetgUNuw0
膝丈くらいの植え込みで「ちょっと跨いだら行けるやん」と思っても行けなかったり
「行けそうなのにいけない」はイライラするからな。
100名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 17:52:04.85ID:27e+82Up0
結局センスの問題のような
2025/10/30(木) 17:54:40.69ID:fMqe1NYA0
2DRPG時代を半端に継承してるせいで導線設計が下手なだけ
昔のドラクエやFFは見下ろしで壁や山の向こうが見えてるからユーザーもこっちから回れるとか簡単に想像できたけど今のキャラ視点画面だとそれができないんだよね
2025/10/30(木) 17:56:22.29ID:YDuu+hIaM
もう高速道路みたいにボス部屋この先2Kmとか看板設置しちゃいなよ
2025/10/30(木) 17:57:39.80ID:nRMuqpeJ0
いちいちフォーカスモード起動したりピカピカ光らせるくらいならペンキでいいやろw
104名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 18:03:48.52ID:WmLD1F8x0
イージーモード(ペンキあり)とハードモード(ペンキなし)で切り替えれば良くね?
2025/10/30(木) 18:04:06.62ID:6d/n9jded
確かリブート版トゥームレイダーシリーズは黄色ではなく白い目印だったな
崖や壁などにさりげなく白い擦過痕のある部分が掴める場所になってるという感じ
目立ちすぎず軽く探せば目に入る塩梅で、オプションで完全オフにすることもできた
個人的にはあれくらいがちょうどいいと思う
2025/10/30(木) 18:05:15.01ID:ISCd6bwE0
はじめからゼルダみたいな探索は期待されてないんだし目的地を指定したら声優がナビしてくれたらいいんじゃね
107名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 18:05:43.06ID:2C2bQUoR0
例えば先行してるセフィロスがクラウドの為にペンキを予め撒いてあげてるとか
ペンキにもそういった細やかな設定があればみんな納得するよ♥
108名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 18:07:28.04ID:yk+NT3fO0
セフィロスならペンキでココに注目!とか書いててもおかしくない
2025/10/30(木) 18:08:17.51ID:Zm3XYXu90
スタンリーパラブルにこんなネタあったな
110名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 18:09:25.24ID:5GkiNj300
たまにペンキ塗ってる人がいたらいいんじゃない
プレイヤーに見つかったら急いでどこかに逃げていくとか
見られたなら仕方ないって殺しに来るとか

それなら納得感はあるよ
111名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 18:14:27.57ID:5LGgPCtf0
>>1
コンフィグで表示の有無を設定できればいいんじゃね?
2025/10/30(木) 18:16:36.00ID:M9U5rfdQ0
God of Warでもラスアスでも白ペンキ塗られてただろ
なんでFF7だけ色々言われるんだ?
2025/10/30(木) 18:21:55.93ID:QYYnvbQr0
ブレワイみたいに全部登れればいいじゃん
114名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 18:23:46.55ID:TF1kQWHh0
初代バイオとFF7の時点でもうアホくさって思ってたわ
任天堂以外30年以上視認性を気にせず作ってて差が開きまくってる
115名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 18:26:44.91ID:cM9BxRZJ0
ゲームにリアリティ求めてないし、改善してもそういう層は他の粗探しをする
ON OFFできるようにしておけば問題無い
116名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 18:29:55.52ID:TnhWJy500
>>82
QTEと黄色いペンキは無条件に笑われるネタかと
2025/10/30(木) 18:38:50.28ID:gRSki9xz0
世間でネタにされたら次からそれをやらなくなる奴等が
黄色いペンキは必死に言い訳してるってのがね
118名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 18:40:26.92ID:lyjsXAy80
>>112
GoWとかも言われてるよ
119名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 18:41:14.60ID:8l/S0iax0
スクエニも壁の話してる
120名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 18:41:29.31ID:EGMdHRB/0
>>1
子供、ゲーマー、大衆はそこまで馬鹿じゃないよ
梯子を認識できるし、チュートリアルで壊せる箱を一回認識すれば黄色いペンキなんて必要ない
121名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 18:42:57.61ID:lyjsXAy80
ハーフライフ2はマークないのに迷わないとか言われてたけど
最近の若い人が配信してると大半の時間迷ってるってガイジンが言ってたな
122名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 18:43:04.42ID:gY3quQVj0
面白ければ気にならない、つまらないから言われてるんだぞ
123名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 18:43:21.11ID:RAmGRKEn0
迷子になるのもいいゲーム体験だよな
世界観無視の黄色のペンキはイラつく
124名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 18:46:01.24ID:yX0GbBt80
どこでも上がれるようにすればええ
2025/10/30(木) 18:50:47.86ID:gxoQ2r2x0
FFの場合ペンキじゃなくてキラキラしたクリスタルみたいなのが道を指し示すみたいな形式にした方が違和感ないんじゃないか
126名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 19:02:35.06ID:jqK+g3un0
>>1
ここどこ?
ウォールマーケットの登るとこ?
127名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 19:02:42.81ID:6gvSYdXk0
>>115
まあ最近のゲームはアクセシビリティの項目あるしな
2025/10/30(木) 19:07:01.70ID:ozc3WfOl0
フォトリアルにしたんだから、登れるそうな所は全部登れるようにすればええやん

行けそうでいけないから迷う
2025/10/30(木) 19:08:50.43ID:naMQqaXN0
下手くそな誘導する方が悪い
130名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 19:10:48.01ID:ix/6WaHY0
RE4の黄色誘導捗ったわ
物資が出る樽や箱わかりやすい
2025/10/30(木) 19:15:11.91ID:gqCwV/2A0
迷う方がいい
ペンキは萎えるわ
132名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 19:20:41.61ID:uWZaGG300
演出の問題では?
2025/10/30(木) 19:31:06.53ID:3Dfi0bsB0
>>48
ゼルダもいうほどうまくないだろ神トラとかどんだけ迷ったか
ブレワイはそもそもどこでも登れるから登れるところを目立たせる必要ないし
134名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 19:45:48.63ID:0NA3ZMcM0
>>128
ペンキは逆に「ここしか登れません!」って言い訳って事やね
何処でも自由に登れればペンキなんて要らないんだから
ペンキは完成度の低さの照明やね
135名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 19:47:22.78ID:0NA3ZMcM0
ペンキは「ここを登れ!」って命令でもある
要するに作り手の都合だけの話
くだらんね
136名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 19:53:17.32ID:2jCk59Kq0
てゆーか崖登らせるならブレワイやアサクリみたく
基本どこからでも登れるようにせーよ
黄色とか以前にそこからしか登れんのか、っていう不満の声だろ
自分たちの技術がないのを黄色のペイントのせいにすんな
137名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 20:04:20.09ID:Y8VzkbYPH
迷子にならない設計にすればいいんじゃない
138名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 20:05:28.32ID:P9fLV+n40
まずスクエニの時点で高確率でクソゲーなのをどうにかしろ
139名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 20:46:40.90ID:vIDkuQnu0
>>138
パケに黄色ペンキで「吉田直樹監修!」「野村哲也プロデュース!」って書いとかないな
140名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 20:56:34.29ID:76tOs/Dl0
俺はこれに関してはスクエニの味方だわ
没入感薄れるとかアホかと
141名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 20:58:52.53ID:76tOs/Dl0
明確に分かり易い方が良いに決まってんだろ
ガキみたいな事言ってんじゃねーよ
142名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 21:01:04.11ID:STJ+nazo0
自然!没入感!
はいモンハンワイルズ
2025/10/30(木) 21:12:26.25ID:vlNC/Ijt0
好きにすりゃええのに
ユーザーは嫌なら買わないだけ
買って欲しいなら工夫しなさい
2025/10/30(木) 21:12:46.24ID:j9VFkjFyM
ペンキっていうテクスチャで誤魔化すことしかできないしオンオフ付ける技術もないってことだよ分かれよ
145名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 21:27:25.73ID:kQ/y329L0
どこでも登れてどこにでも行けるのが良いです
146名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 21:30:03.01ID:kQ/y329L0
目印にするならモンハンの蔓みたいなので良い
2025/10/30(木) 21:36:31.28ID:ADAa3TX90
>>71
登り降りできる場所は
だいたいこういうシートが掛けられてるよな
https://i.imgur.com/1LMhduf.jpeg
https://i.imgur.com/jUbWo9Y.jpeg
148名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 21:39:07.63ID:Tu8hQzBY0
まともなゲームならうろつくこと自体が楽しいんだけどな
ぶつ森、kitty cat、スカイリム、ブレワイ、ティアキン、GTA、MSFS、ほか箱庭やオープンワールド
149名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 21:45:51.68ID:oEQsoO530
ペンキの塗り方でもセンスの違い出るんだな
ステラーブレイド見てたからえw?ってなった
ちなみにステラーブレイドは設定で意味あるようにしてる
150名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 21:49:59.61ID:BHrY65lw0
一目で意味あるオブジェクトだってわかるようにハイライトしとけよ
背景に溶け込ますからわかりにくくなるんだろ
自然な背景に不自然なペンキは違和感凄いからそれなら最初から自然にしようとするなよ
151名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 21:51:52.24ID:jTim6IfL0
光を照らすと風が流れる方向とか
もっと視線誘導工夫してるメーカー多いのに未だにペンキペチャペチャ血のりべたぁしてる和メーカーさぁ
2025/10/30(木) 21:52:39.30ID:MDIRfsUz0
ほかのまともなゲーム会社みたいにもっとやりようがあるだろ
音楽がテーマのドンキーとかは口笛を吹くと音符が行き先を教えてくれるようになってるし
もっと世界観にあった道案内を考えろよ
153名無しさん必死だな
垢版 |
2025/10/30(木) 21:53:36.68ID:DKtKgqRSM
🧚でも飛ばしとけ
154名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 21:53:55.63ID:qraf9cI80
ニンジャガみたいに視点リセット長押しで進む方向がある程度分かるようにすれば
155名無しさん必死だな
垢版 |
2025/10/30(木) 21:54:25.23ID:LNGthwr4H
チョコボの人形がヒントに置いてあるとか注意を向ける工夫が欲しいな
2025/10/30(木) 21:54:55.46ID:pM1vSBiZ0
視認性を良くしろ
157名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 22:27:20.51ID:6+7y1uGO0
他のゲームはそんなの無くても分かるから、スクエニのグラフィック班のセンスの問題だろ
映画用の背景作るのと、ゲームの背景作るのは訳が違う
158名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 22:53:07.51ID:Ihbmqrl10
>>147
こういう街中で探索ほぼないゲームとは話違うよな
ツシマのクソグラ貼ってた奴かな?
159名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 22:56:18.08ID:EbsPUIZB0
>>154
さすがにクソゲーの話は笑う
160名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 22:58:04.98ID:+cjT/LyX0
つるってFFとかでもあったよな
わざわざモンハンで例えるし漢字変換してるあたり子供なのかなとちょっと笑ってしまう
161名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 23:05:28.32ID:YpIYKASq0
ブレワイは中盤までボックリンの存在わからなかったから自由度が高すぎるのも問題
せめて村の中に設置してほしかった
2025/10/30(木) 23:08:14.87ID:76tOs/Dl0
言うても導線通りに行けばポイックリンは序盤で遭遇するだろルート的に
163名無しさん必死だな
垢版 |
2025/10/30(木) 23:09:49.43ID:RCwc5TYa0
>>24
見た瞬間にゲームから現実に引き戻されて興ざめするからだろう
本質的にはゲーム中に浜村が出たりVが出て醒めるのと一緒
164名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 23:12:40.24ID:1hM0B9ef0
>>7
>>13
プレイヤーが進んでる間だけ通り道が赤くなる仕様じゃなかったっけ
あとゲーム速度も早いからあれで正解だろ
2025/10/30(木) 23:14:21.11ID:Os01zukP0
ユーザーは3つのことを同時に覚える事ができないんで次はどこに行くのかを教えないと普通にやめちゃうよ
2025/10/30(木) 23:22:35.48ID:PO/KMfDs0
某ゲームシリーズが壁の引っかかりとか進む先がわかりづらくてダメって不評意見いわれて
でもペンキは塗りたくないからって
続編じゃソナーみたいな能力で壁の引っかかりだの全部見えるようになったの笑ったわ
ペンキ全部塗ったのと変わらんだろってw
167名無しさん必死だな
垢版 |
2025/10/30(木) 23:55:43.93ID:V6BeudOu0
ウィッチャーなんかはボタン押してる間は能力で進む道がわかるみたいなのあったよね
168名無しさん必死だな
垢版 |
2025/10/30(木) 23:59:03.77ID:tWNy1g9e0
和製英語仕様のクソダサUIをわざわざ日本人専用で用意してくる会社のやることなんて所詮こんなもんだよ

国内版
https://i.imgur.com/12RuoCT.jpg
https://i.imgur.com/LgPUEs7.jpg
北米版
https://i.imgur.com/fnK2Uvj.jpg
2025/10/31(金) 00:02:03.71ID:QWTkbuep0HLWN
オプションで黄色のオンオフ出来れば良いんじゃねーか?
170名無しさん必死だな
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2025/10/31(金) 00:05:41.83ID:2txuDxJJ0HLWN
味方やプレイヤーがここ登れそうとか〜なところなら通れそうとか一言言えば良いんじゃない
もしくは有名な登山道だから色つけてあるって一言言わせても良いし
2025/10/31(金) 00:06:52.29ID:aam/CjeE0HLWN
>>158
>探索ほぼない
いやあるだろ。さてはお前収集要素ガン無視するタイプだな?
>話違うよな
いや違わないだろ。導線としてプレイヤーを誘導しつつ、あからさま過ぎない例として貼ったんだけどな。
>ツシマのクソグラ貼ってた奴かな?
いや誰だよ。勝手に訳分からんやつと同一視するのは止めてくれ😡
172名無しさん必死だな
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2025/10/31(金) 00:07:05.58ID:mVERaFwG0HLWN
>>169
それ以外の配慮は放棄してます!
だから悲惨なことにしかならん
173名無しさん必死だな
垢版 |
2025/10/31(金) 00:15:37.14ID:H/5LHD+w0HLWN
なんだこれ
壁にスプレーで落書きするってやつ?
実際にリアルで外のどこにでも平気で落書きしてて印象悪いから
こういうのあんまり好きじゃ無いんだよな
2025/10/31(金) 00:17:55.29ID:pllbuqt70HLWN
草
175 警備員[Lv.5][芽]
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2025/10/31(金) 00:24:15.63ID:D8zscyHu0HLWN
こういう面でもCO:EX33に完敗してる
176名無しさん必死だな
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2025/10/31(金) 00:55:22.29ID:iVJ6b4Q70HLWN
こんだけ気を使ってくれるなら究極的にストレスないのは実況みて済ませる事かな
177名無しさん必死だな
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2025/10/31(金) 01:08:32.08ID:1zWJNOi20HLWN
30年前は、2冊で4000円のガイドマップ買わないとプレイ出来なかったんじゃぞ
2025/10/31(金) 01:20:09.89ID:CcvkvpDT0HLWN
「ルート探し」そのものがゲーム性に直結しているならペンキとか論外だけどな
単にグラをリアルにしすぎた為に、「道」がわかりづらくなってしまったがゆえに目印としてペンキをつけるなら当然つけてくれたほうがいいわな
179名無しさん必死だな
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2025/10/31(金) 01:52:09.17ID:f7qfCAu/0HLWN
これはセンスの問題
この黄色いペンキ問題はフォトリアルが始まったPS360世代から始まってるけど
洋ゲーは優れたアートワークとマップデザイン、巧みな視線誘導でPS360世代にほぼ解決してる

FF7オリジナル版にはこんな黄色いペンキなかったはずだし
クラウドたちが壁をよじ登ってるところはあまりクールじゃない
原作軽視のリメイクとも言える
180名無しさん必死だな
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2025/10/31(金) 05:09:41.55ID:rBdP3phV0HLWN
>>49
アイコンはプレイヤーだけが感知できるものだけど
ペンキだとその世界にペンキを塗って回ってる存在がいることになるから
まったくの別物

リアリティの為にゲーム的UIを減らそうとペンキ塗りたくったら
余計不自然になってることに気づけないのをバカにされてるだけ
181名無しさん必死だな
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2025/10/31(金) 05:20:53.01ID:rBdP3phV0HLWN
>>52
バットマンアーカムシリーズの探偵モードやら原神の元素視覚みたいに
ゲームの設定に落とし込んだ強調表示システムを用意すればいいだけだからな
182名無しさん必死だな
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2025/10/31(金) 05:21:06.59ID:UsPOEFVJ0HLWN
みっともない落書きですよはっきり言って
183名無しさん必死だな
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2025/10/31(金) 05:24:10.54ID:X13iC7630HLWN
他がクソ過ぎてペンキなんかどうでもよかったな
自然な誘導が描けないならあった方が良いんじゃね
2025/10/31(金) 05:33:37.15ID:6Xd8Vw1G0HLWN
ZAにもあるけど気にならないしな
本質はペンキそのものじゃなくてゲームの出来とグラフィックをリアルにした弊害か
2025/10/31(金) 07:05:44.78ID:zjRp1+E/0HLWN
没入感をペンキで台無しにするならそもそもフォトリアルなんてやらなきゃいい
2025/10/31(金) 07:53:48.39ID:GdDNWOwF0HLWN
ヨウテイで地蔵が黄色いのは流石に笑った
2025/10/31(金) 07:55:00.25ID:GdDNWOwF0HLWN
道案内ならゼノクロとかデッドスペースみたいのがいいな
188名無しさん必死だな
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2025/10/31(金) 07:58:48.10ID:NEOvu0GD0HLWN
それはどっちでもいいので3部作とかやめてください
189名無しさん必死だな
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2025/10/31(金) 08:04:00.80ID:7fnUIoQ/0HLWN
この持論ってバイオハザードで言わててた奴じゃなかったけ?
190名無しさん必死だな
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2025/10/31(金) 08:17:18.69ID:BLS6ohjS0HLWN
2Dドットの頃から見にくさに定評のある会社だからなぁ
根本的に視点と感性が違う
2025/10/31(金) 08:21:52.96ID:HWS0If220HLWN
FF7インターナショナルで矢印追加してたしな
192名無しさん必死だな
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2025/10/31(金) 08:29:46.01ID:dA8kG6oH0HLWN
システム的分かり易さとフォトリアルの、どちらにも中途半端に振り切れてない気持ち悪さがある。
黄色ペンキを撒き散らすくらいなら、まだクエストアイコンとか経路がシステム的に表示されてた方がマシ
2025/10/31(金) 08:38:45.52ID:XabLT0bV0HLWN
>>188
ほんと本質はペンキなんかじゃなくて分作なんだよな
ペンキも内容も忘れたよもう
2025/10/31(金) 09:03:55.84ID:MqH6/JVM0HLWN
ワンダだと掴めるところは草とか毛が生えててそこを掴むんだなってのがわかりやすかった
・登れそうに見えて登れないようなオブジェクトを置かない
・登れなさそうなところは登れないようにする
これでいいんだよな
>>1だとそもそもクラウドに崖を登らせるようなシチュエーションが間違い
195名無しさん必死だな
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2025/10/31(金) 09:23:11.77ID:lGyO5OgH0HLWN
何年前の記事かと思ったらリアルタイムの話かよほんとズレてるねスクエニそういうとこだよ
昔は最先端にいたのに今はもう下から数えたほうが早いなこんなこともわからないようじゃ当然か
2025/10/31(金) 09:27:38.63ID:eccTH9j70HLWN
>>195
スクエニに限った話ではないが、ソフト開発→発売までが遅すぎて、トレンドが開発年数分だけ遅れてるんよな
その逆にトレンド吸収しまくってるのがポケモン。カナリィの配信者リスナー周りの描写とか解像度高すぎて普通に関心したわ
197名無しさん必死だな
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2025/10/31(金) 09:32:17.17ID:kfqrw6zj0HLWN
下草や苔は埃だらけの中、人が行き来するところだけ何も無くなってるって感じでいいんよ
198名無しさん必死だな
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2025/10/31(金) 09:38:25.32ID:sL1IizC80HLWN
スクエニにそう言われると 凄いイラッとするな
199名無しさん必死だな
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2025/10/31(金) 14:14:38.34ID:XbKKPQGM0HLWN
行き先を探すのが楽しいと思えるように作るのが仕事だろう
すでに色んな制作者が通った道の勉強不足でしかない
200名無しさん必死だな
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2025/10/31(金) 14:53:13.39ID:gdik9ldt0HLWN
普段ゲームやらない奴がディレクションするとこうなるという例
201名無しさん必死だな
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2025/10/31(金) 14:55:11.21ID:TGSD8jGy0HLWN
すごいことを思いついだぞ
ペンキが塗ってなくても迷子にならないようなグラフィックにすればいいんじゃないか?
202名無しさん必死だな
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2025/10/31(金) 15:04:16.23ID:tiHqQNco0HLWN
ブレワイティアキン見た後にそれ言えるの?
プレイヤーの視線誘導として完璧な事例あるのによ?
2025/10/31(金) 15:04:32.10ID:vv6uR7Ct0HLWN
>>196
ピュールの凄まじく高いオタク解像度に対して
オタクに優しいダンサーガールなデウロの掘り下げがふんわりしてるの笑っちゃうよ
流石ゲーマーオタク集団のゲーフリだ
2025/10/31(金) 15:10:28.44ID:eCMAhgU+0HLWN
プレイヤーが進むべき道を見つけるのに苦戦し、苛立ち、完全にプレイをやめてしまうこともあったとした←いうほど問題か?売れれば問題無さそうじゃん
2025/10/31(金) 15:13:41.19ID:2ftam9RV0HLWN
オンオフできるようにしておけとしか・・・
あとあからさまにここ行けみたいに黄色く塗るんじゃなくてさりげなく進行方向がおおまかにわかる半透明の矢印を地面や壁に表示したほうが良いのではなかろうか?
206名無しさん必死だな
垢版 |
2025/10/31(金) 15:19:51.71ID:Bg0T0HjM0HLWN
ゼルダとかゼノブレはこういう誘導上手いよな
207名無しさん必死だな
垢版 |
2025/10/31(金) 15:23:35.54ID:TGSD8jGy0HLWN
ゼノブレは上手いと感じたことはないがナビゲーションボールとか3の線で道表示するのは思い切ってて好感度ある
2025/10/31(金) 15:24:00.44ID:eccTH9j70HLWN
>>206
フォトリアルじゃないから、目立つ誘導しても違和感出にくいんだよな
2025/10/31(金) 15:27:53.11ID:yK13ca4WMHLWN
魔晄だのジェノバだのリユニオンだの誘導に都合がいい設定があるのに何考えずペンキのバケツひっくり返すだけとかやってるから無能って言われるんだぞ
2025/10/31(金) 15:33:20.78ID:sQhDG3SZ0HLWN
昔と違ってクラウド含めて全員喋れるんだからキャラにヒント喋らせるほうが黄色ペンキより自然だし仲間感だせるだろ。
211名無しさん必死だな
垢版 |
2025/10/31(金) 15:37:18.85ID:VTbcPSvI0HLWN
まあ矢印出すよりベタ塗りした方が楽だものね、逃げだよ逃げ
212名無しさん必死だな
垢版 |
2025/10/31(金) 15:38:12.02ID:jflHI3w90HLWN
やり方だよな
黄色いペンキは世界観考えてどうなのよって話では
2025/10/31(金) 15:44:10.28ID:VeZJpn5F0HLWN
世界観に合わせて上手いことやれよってことであって、
誘導自体は特に否定されてないだろう
2025/10/31(金) 16:52:39.90ID:n7YaAkl00HLWN
そもそもとしてそこプレイヤーが操作する必要あるんか
自動でいいだろ
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