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IGN「ポケモンZAのバトルに問題が多いのは『秘伝のタレを継ぎ足してしまうところ』」

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1名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 18:17:49.22ID:htNyZEnQ0
◇ポケモンには継ぎ足さねばならないものが多すぎる

なぜここまでバトルの問題が山積しているのか? それは記事タイトルにもあるように「秘伝のタレを継ぎ足してしまう問題」が原因と考えられる。

ポケモンは過去からの積み重ねを重視しており、それは古い作品のポケモンを最新作に連れてこられることからもわかる。そして、「ポケモンZA」は過去作で登場したミアレシティが舞台なので、以前にこの地で登場したポケモン、あるいは人間キャラクターも出てきて当たり前である。

また、「Pokémon LEGENDS」シリーズがいくら挑戦的なタイトルであろうとも、ポケモンファンは世界中にいて老若男女が楽しんでいる。あえて単調にして少しでもわかりやすくしなければならない。

さらに、(きれいごとだが)すべてのポケモンにそれぞれファンがいる。各ポケモンのモデルやモーションに手を抜くわけにはいかない。個体ごとの能力差、技の種類など、受け継がねばならないものは多い。そう、秘伝のタレを継ぎ足して作らねばならない制約があるのだ。

なんならストーリーにおいても同様の問題があるのだが、それはさておき。「ポケモンZA」は過去のしがらみを捨てられず、しかしながらゲームシステムの進化を目指さねばならず、結果としてかなり歪なバトルシステムになったと考えられる。これを成功させるのは容易ではなかっただろう。

もっといえば、ポケモンのゲームは定期的に新作を出す必要がある。新しいポケモンを出すことによってグッズ展開はもちろん、ポケモンカードゲームや『Pokémon GO』などのスピンオフでも盛り上がりを作れるし、常に新作が出ていないと低年齢層の関心はすぐほかに移る。逆に、新作がストップすると全体の展開に支障が出てくるだろう。

人気タイトルであるがゆえに任天堂のハード販売戦略にも絡んでくると思われるわけで、十二分に作り込むこと自体が容易ではないのだろう。

https://jp.ign.com/pokemon-legends-z-a/81462/opinion/za
2名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 18:19:02.47ID:6yITSaRb0
なんとかしてケチつけたいってのはわかった
3名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 18:19:11.77ID:0dIQZvSY0
ゲームの続編で継ぎ足さないことってあるの?
そもそもゲームというものがなにか分かってなくねこの指摘
4名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 18:19:12.31ID:0dIQZvSY0
ゲームの続編で継ぎ足さないことってあるの?
そもそもゲームというものがなにか分かってなくねこの指摘
5名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 18:21:29.31ID:c6LkeZcq0
>>1
全く検討違いの事を延々と喚いてるよなこいつ
典型的なゴキチョニー工作員
6名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 18:22:41.21ID:i6dG/8RS0
進化のレベルが遅いやつとか調整したほうがいいよな
進化石もクリア後に買えるようになるやつあるし
2025/10/30(木) 18:22:49.74ID:MUuWKdv40
何いってんだ
2025/10/30(木) 18:23:05.21ID:TbUN9uA60
まだあきらめてねーのかよ
本当海外は日本の10年遅れを走ってるな
9名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 18:28:34.55ID:Ejg80Yt+0
>>8
IGN JAPAN
2025/10/30(木) 18:28:58.61ID:N5hkynPE0
まあ前作アルセウスは個体値なかったんですがね
技だってZAはかなり絞ってるし
2025/10/30(木) 18:29:42.50ID:Qa3Cns090
>>1
こっちも渡邉卓也か
12名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 18:30:55.93ID:UVFQzT120
日本人がレビューしたらアカン
誰も得しない
13🏺
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2025/10/30(木) 18:31:37.94ID:PjDamvI70
どうせIGNIGN言われるんだからスレに使うのやめとけ
岡谷と同じくPV数稼ぎにしか見えんぞ
14🏺
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2025/10/30(木) 18:31:46.27ID:PjDamvI70
岡山だ
15名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 18:32:32.24ID:41Y/YBmy0
歪なバトルシステムはそう
システムが全く違うゲームを流用して互換させるのは無茶があった
16名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 18:33:42.03ID:5NeB9e/K0
秘伝のたれがなんちゃらの制約があってもなおあんな面白いゲームが出来たんだ
17名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 18:33:57.21ID:NV6ZfdZ50
>>11
バルダーズゲート3は褒めてるの笑うわ
18名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 18:34:35.66ID:41Y/YBmy0
面白いから分離してくれないかなポケダンみたいに
19名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 18:35:35.38ID:E6yjWHF00
>>11
草
もしかしてゴキブリって思った以上に少ないのか
20名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 18:36:12.32ID:B4ff4YQu0
実際その通りじゃね
ギルガルドの産廃化とかまさにその継ぎ足しによって産まれた産物じゃん
21名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 18:36:16.15ID:h2ZsR5Xa0
???
22名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 18:38:03.38ID:iZE71fUa0
制約が多いのは事実ではある
バトルはちゃんと面白いです
23名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 18:38:37.53ID:u02hI43wM
リストラポケモンばっかだし戦闘システムも変えている(特にZAは変えすぎて賛否両論)だし主張ズレてないか?
24名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 18:38:47.93ID:G9QqgqlJ0
逆張りでPV稼ぎしかできない悲しきこたつライター
25名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 18:40:17.24ID:wGuVR+0Q0
秘伝のタレは半年でほぼ全て入れ替わるのだが…
2025/10/30(木) 18:42:29.59ID:hc3LjMkP0
内容浅くね
27名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 18:43:01.83ID:W3jXKakO0
レビューする人って海外もだけど例えたり抽象的な言い回し好きだな
28名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 18:44:38.25ID:h2ZsR5Xa0
まじで今回のバトルはお祭り感あっておもろいぞ
SVまでのランクじゃ目立たなかったポケモンも使われてるし
まあ好き嫌いはあるかもしれんけど、実験的シリーズなわけだし80点は超えてる
2025/10/30(木) 18:44:41.82ID:ExQSL8S/0
秘伝のタレって例えを使いたかっただけだろ
30名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 18:47:30.37ID:w7CP2tBh0
具体的なことを言えないバカ信者ばかり
そんなんだから未完成品で発売してもいいとなめられるんだよ
2025/10/30(木) 18:49:08.87ID:hc3LjMkP0
物理的に毎回全部実装なんてできないからどこまでを実装するかを含めたゲームバランスを設計しなきゃいけないし、それは秘伝のタレではない
むしろ何を捨てるのか開発の都度選択していると言える
32名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 18:51:27.36ID:NtzrRZJ30
>ゲーム中盤以降は「暴走メガシンカポケモン」が登場する。これは野生のポケモンがメガシンカ(バトル中のみ特殊な姿に変身)するもので、プレイヤーにも攻撃を仕掛けてくるうえにかなり体力が多い。
こちらも手持ちポケモンをメガシンカさせて弱点を突かないとあまりダメージを与えられない。メガシンカなしでもクリア可能だが、かなりの長期戦になってしまう。


はい、あっさいエアプ記事確定
メガシンカしなくてもワザプラス使えばメガシンカと同じようにダメージ与えられることも知らないエアプ
33名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 18:52:27.29ID:tWkAEFoX0
剣盾から継ぎ足しとは真逆のことしてませんかね
34名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 18:52:56.15ID:ix/6WaHY0
ぶっちゃけガチの秘伝のタレって酸化しててクソまずいよな
35名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 18:53:02.55ID:k5c9PsZc0
分からないなら無理にネガティブ記事書かなくても良いだろうに
話題作利用してなんとかアクセスして欲しいからか?
2025/10/30(木) 18:53:44.19ID:hc3LjMkP0
>>34
実際は継ぎ足しによって中身は常に入れ替わっているから例えとしてもいまいちなんだよな
37名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 18:56:50.31ID:dlzTT9uw0
秘伝のタレどころか市販のウスターソース水で薄めたようなバトルやん今作
2025/10/30(木) 18:56:55.14ID:y74IZhWZ0
ケチを付けたいだけにしか思えないんだが
2025/10/30(木) 18:58:11.21ID:p5xdMJmM0
>>32
こいつIGNJで「渡邉名人」とか呼ばれてるけど何が名人なんだろうなw
40名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 18:58:31.72ID:lGHs5rHu0
>>32
ちょこちょこプラスしたところでメガしなきゃクソ長期戦になるのは事実だしなぁ
41名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 18:58:53.93ID:IMDkVUK10
過去の資産や時間の制約ある中で
許されてるクオリティっていうのは事実だし
これを難癖とも思わんわ
それがポケモンの良い面でもあるわけだし
2025/10/30(木) 18:59:21.91ID:ZPKlIPi10
まったく正論だな
批判意見も認めなきゃ
43名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 19:00:23.32ID:llxrtkYk0
>>32
流石にエアプって事はないだろうけど雑に遊んで浅い知識で批判してるのが透けて見えるな
44名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 19:01:49.69ID:NtzrRZJ30
>>40
ちゃんとメガエネルギー回せば効率的にはメガシンカとそこまで変わらないよ
メガシンカしない場合はメガストーンの代わりのどうぐ持たせられるんだぞ
45名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 19:01:58.83ID:5IFntCyx0
>>36
トリビアの泉でやってたな。
流体力学的に言って何千回も継ぎ足しをすると、元のタレなんか残らないって。
ポケモンも進化と淘汰の歴史でもあるからなあ。
秘伝と言えば、秘伝わざというものもかつてはあった。ポケモンファンからすれば、すぐに連想されるのはタレではなくこっちだというのに。
46名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 19:02:23.95ID:jDUdpSK60
焼き鳥とかウナギの秘伝のタレって1週間もしないうちに全部入れ替わるくらい継ぎ足してるんだから比喩表現としてはイマイチなんだよな
47名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 19:03:40.95ID:IGGkUpWX0
2~3ヶ月で入れ替わる秘伝のタレ継ぎ足しで例えてしまうIGNJの知能よ
48名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 19:03:52.98ID:YN8mV4/7M
ゲハで秘伝のタレと聞くとGTを思い出す。
GT先輩は、PS5で元気にしてる?
49名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 19:04:28.57ID:llxrtkYk0
>>39
IGNJ発足して少しした頃にスプラ2が出たんだけどIGNJ社員の誰も詳しくないから
スプラに詳しい外部ライターの渡辺を名人として持ち上げて呼んだのが始まり
2025/10/30(木) 19:05:08.69ID:ozc3WfOl0
レビューアーのクセに語彙力なさすぎるww
51名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 19:05:22.88ID:IGGkUpWX0
ところでページ開いて無いけどワタナベか?
52名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 19:05:28.29ID:E6yjWHF00
メガシンカ中にメガエネルギーだかの玉って取る意味ないのアレ
53名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 19:05:56.90ID:ykgDu7sG0
大人しく動画を評論してろよ
2025/10/30(木) 19:07:29.24ID:QYJmpsqU0
クソ長期戦といっても従来のトレーナー戦より短いだろ
アルセウスみたいにコマンドバトルが入る訳じゃないし
2025/10/30(木) 19:07:29.94ID:llxrtkYk0
>>52
消費し続けるゲージがちょっと回復する
玉は放っておくと消えちゃうからメガシンカした後も拾えるなら拾った方がいい
56名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 19:08:33.82ID:E6yjWHF00
>>55
あれ回復してるのか取っても全然回復しないなぁと思ってたわ
57名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 19:11:34.70ID:NtzrRZJ30
>たしかに、うまくポケモンを交換することで相手の技を避けられるし、「まもる」という技などで攻撃を無効にできる。だが、そのあとはほぼダメージを受ける


こういうとこ見ても単純に頭悪いんだなコイツ
ポケモンの相性システムを理解してれば相手のサブウェポンだけ食らってメインウェポンだけ防ぐとかの駆け引きがどんだけ重要か小学生でもわかるだろうに
58しおづけくん
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2025/10/30(木) 19:11:38.14ID:kSqIYt/10
>>1
特に歪な戦闘とは思わない
ZAの戦闘はゼノブレイドがベースで色々なネトゲと類似してる
それらをかなりシンプルにすっきりさせてるのが今作
2025/10/30(木) 19:15:19.69ID:SgpuQI0J0
なんかもうマジでAIが書くのと大差ないことしか
言えないような評論ならやめちまえよって思う
60名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 19:16:21.27ID:kq1w55go0
案の定Jだった
61名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 19:17:21.62ID:UFPAuzsu0
渡邊ってわりと辛口だけどIGNJやと野口はZA肯定派やから上手い具合にレビュー合わせれないんかな?
ライターによって意見が変わるんだから批評って1人に任せる方が客観性を損なうと思うわ
62名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 19:17:23.38ID:7BE9KfhO0
ヨーテイを完璧なゲームと評したIGNJさんかぁ
63名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 19:21:09.03ID:eytwYolj0
リストラで大騒ぎした界隈がこの意見を否定するの難しくない?
2025/10/30(木) 19:26:26.47ID:xp3J/+Mu0
ポケモンレジェンズシリーズは
通常のポケモン本編ではできないことをやるシリーズで
ゲームシステムの進化を目指してるわけではないからな
ポケモンの戦闘システムをリアルタイムバトルにしてみると
ちょっと歪みなところはあるよ位の話だろ
65名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 19:27:36.46ID:JR18f/Vp0
河村、多根、渡辺
ゲハ御用達ゲームライター御三家やな
結論ありきで記事書くからツッコミどころしかない

ゴキちゃんはこの中から一匹選んで一緒に冒険に出てええぞ
66名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 19:28:18.45ID:Dqh/1ezg0
レビュアーによる謎の下げ記事がでてきたな
ソニー戦士たちやべーわ
今回は明らかに良ゲーだったからって必死すぎる
67名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 19:29:11.61ID:9T/FGXgR0
例えが下手くそチー牛軍団ING(笑)
2025/10/30(木) 19:30:56.18ID:vd6uIDi50
>>61
野口の方が一般的なポケモンファンの感覚に近いんだから、野口がレビューすればいい。
渡邉が好きでもないシリーズに粘着して文句言い続けるのは誰のためになってるの?
69名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 19:32:12.15ID:llxrtkYk0
そもそもポケモンに精通してるわけでもなく毎回ネガキャンありきでフォールアウトがどたらお門違いな御高説たれるこいつに語らせ続ける意味が分からない
IGNJは任天堂に弱いから特定の外部ライター頼みなのは分かるけど明らかにポケモンやってる層と意見ズレてるのも分からんのかな
70名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 19:32:52.71ID:iSYF8E7Ld
バカって例えがヘタクソだよね
71名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 19:33:30.59ID:emqlF76/0
満点ではないがこの前やったゼノクロよりは断然良かったよ
2025/10/30(木) 19:35:53.53ID:vd6uIDi50
文化祭で盛り上がってるのを冷笑する陰キャみたいなことをずっとやってるのが渡邉卓也。
73名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 19:36:31.09ID:JR18f/Vp0
いつものパターンならこれから非ゲームの雑誌や新聞で
ポケモンこき下ろす記事連発していくんだけど
74名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 19:40:11.74ID:ioi48Gom0
>>65
その3匹から選ぶのわろた
75名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 19:43:08.18ID:ioi48Gom0
なぁ渡邉 卓也って文春でも致命的な“技術力の低さ”とか意味不明なこといってたが、ここでも別記事で意味不明なこといってるんか
任天堂はもう訴えてええぞ
76名無しさん必死だな
垢版 |
2025/10/30(木) 19:44:50.48ID:ioi48Gom0
「最新作なのにまるでレトロゲーム」「もはや伝統芸能のよう」…ポケモン最新作が見せてしまったゲームとしての“行き詰まり感”の正体
https://news.yahoo.co.jp/articles/b9f7d298a2301249a2755be38349014cee9be3ad?page=3
こちらも渡邉 卓也
77名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 20:11:54.28ID:NdqACgvO0
正直ZAのアクションへの落とし込みの上手さは相当だと思うわ
2025/10/30(木) 20:12:13.05ID:A93cOR0T0
これがゲームのオールドメディアですか
79名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 20:14:46.81ID:GjaMTZWC0
黒人を継ぎ足せばいいのか
80名無しさん必死だな
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2025/10/30(木) 20:15:39.41ID:GjaMTZWC0
>>65
嫌だよそんな御三家w
2025/10/30(木) 20:16:50.12ID:Fo/5gKpA0
任天堂やポケモンを腐しても肝心のユーザーはこんなサイト見ないんやなw
2025/10/30(木) 20:17:49.95ID:oyIjvCCqd
何いってんだ
短くわかりやすく語れ
83しおづけくん
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2025/10/30(木) 20:36:01.43ID:kSqIYt/10
>>76
このアホAAAゲームをやたらと持ち上げてるけど実際にはほとんどやってないだろ
AAAゲームは見た目豪華でパラメータやアイテムが洪水のように来て一見すごそうに
見えるけどゲーム進めてみたら実は単調みたいなパターンがほとんどだよ
その点ポケモンzaはシンプルにまとまっててAAAゲームに劣ってるわけではない
84名無しさん必死だな
垢版 |
2025/10/30(木) 20:40:31.95ID:nrqOiMyE0
ガチで秘伝のタレの多重継ぎ足しやってたのはサンムーンまででは?🤔
今はちゃんと作品ごとに引いとるやろ
85名無しさん必死だな
垢版 |
2025/10/30(木) 20:42:11.53ID:76tOs/Dl0
何が言いたいんやこの記事
比喩が下手過ぎるだろ
2025/10/30(木) 21:13:47.19ID:rxBvOgxD0
そんなことよりコマンドバトルをアクションにした弊害の方が大きいだろ
2025/10/30(木) 21:17:08.56ID:BmbWLWQe0
なんか秘伝のタレとか
的外れなワードを使って
そこを指摘しようものなら
返しの言葉で効いてて草とか言いそうだし
ソクミンみたいな会話の通じなさを感じて怖い
2025/10/30(木) 21:17:49.32ID:ExQSL8S/0
>>65
御三家クソワロタ
89名無しさん必死だな
垢版 |
2025/10/31(金) 03:55:08.15ID:covD5H0X0HLWN
>>65
コラッタも吐き出しそう
90名無しさん必死だな
垢版 |
2025/10/31(金) 04:33:15.34ID:UO03yblP0HLWN
ケチっていうか、何とか擁護しようとしてる気がするんだけど(´・ω・`)
91名無しさん必死だな
垢版 |
2025/10/31(金) 04:43:28.07ID:OMHZPV9Q0HLWN
ゲハで散々言われてるけど
大の大人がアンパンマンの映画をいいだの悪いだの本気で言い争ってるコントの事案
2025/10/31(金) 08:24:49.72ID:TKXiqDoo0HLWN
うまいこと言ったつもりで滑ってる
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