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Wiiが大成功したのに短命だった理由

1名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 07:02:01.13ID:RPglYFkb0
・Wiiスポーツなど、あくまで一発屋だった
・長年親しまれたゲームインターフェースをガラリと変えるのはよくなかった
・HD移行期でPS3や箱などと客層が分断した
2名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 07:04:56.04ID:k4lRKZWIM
ブームは一般層に対しての一過性のもので売れるのは任天堂のゲームだけ
サードやる気なし
ソニーがムーブ出してきたから路線変更になった
ソニーもWiiのおこぼれしか考えていなかったからやる気なし
そういうこと
2026/10/05(月) 07:10:55.23ID:Zb0MU/WZ0
完全に一発屋だったからでしょ
何か優れてれば以降のハードにも要素が受け継がれるはずだし
2026/10/05(月) 07:16:55.78ID:2gYmX50G0
>>3
VRのコントローラーってWiiの発展型だろ
2026/10/05(月) 07:17:09.74ID:NAleUQSH0
wii 2006年発売、2013年製造終了

ドラクエ10は本体製造終了後もバージョン3の最後まで対応(2017年11月のバージョン4で切られた)
十分長いと思うが
6名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 07:18:57.70ID:nKnaMNzQ0
子供騙しだったからしか無いだろ

リモコンの振り方でゲームのリアクションを変えるには高度な物理演算が必要なのに、wiiにはその性能がない
ボタンを棒振りに置き換えられても面倒なだけ

性能がないなりに物理演算するにはシンプルなボウリングやらのミニゲームしか無理
つまりWiiスポーツで終わったハード
ショーケース的なゲームかと思ったら、それ以上の発展性がなかった
7名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 07:21:41.24ID:njPb/dk+0
悪くはないけどやっぱり普通のコントローラーで遊ばせて欲しい
2026/10/05(月) 07:23:23.73ID:NAleUQSH0
>>6
液晶ディスプレイになって絶滅したガンシューが出ただろ
2026/10/05(月) 07:26:34.84ID:tHMcJZQr0
長生きさせる気がなかったから

WiiUが明らかに準備不足なのに強行
あの年に出さずにWii引っ張る手もあった
PS4に先行しておきたい意図かなと思うけど
2026/10/05(月) 07:27:15.02ID:YodoRzXV0
過去のレトロゲームをDLで遊べるようにしたのはWiiからだけどな
それにしてもWiiリモコンのポインター精度が低すぎたから思うように操作するのが難しかった
(後付けでWiiリモコンのモーションプラス出したから分かってただろう)
2026/10/05(月) 07:30:08.93ID:Kz09nLw40
地デジ化だろ
12名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 07:46:59.97ID:vKz6IS+Q0
Wiiは本体こそ1億台超えたがパッケージソフトはPS3の半分ぐらいしか出てない

PS2よりミリオン超えの本数が多いとは言うが
実際は特定の30本と任天堂ハードお馴染みの4社ぐらいに異常集中しているだけで
他が全然売れて無かったという

発売3年目で話題がほぼバーチャルコンソールばかりだった
2026/10/05(月) 07:47:06.33ID:M6c89Z2H0
一方そのころ、ライバル企業は倒産していた
2026/10/05(月) 07:47:28.52ID:8XE2dp8b0
単純にHDMI端子
15名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 07:53:53.66ID:yRxBptTp0
wiiから高性能路線から低性能路線へと変更したんだよな
一気にゲーマーがいなくなった
2026/10/05(月) 07:58:08.82ID:Kz09nLw40
半導体の数字がでかいと気持ちいいのはベンチマーカーでしょ
17名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 08:02:57.88ID:RBWG0ah10
FHDに乗り遅れたからと思う
逆にSwitch2はFHDから降り早まったなあと
2026/10/05(月) 08:03:32.22ID:71e5/8do0
>>15
いまや絶滅危惧種だしろくにソフト買わないし、Wiiの路線は正しかったな
19名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 08:04:22.24ID:5gCOWmTZ0
この頃のガキが大人になってもPSに移行しなかったのがPS終わりの始まりだったな
2026/10/05(月) 08:04:55.59ID:YodoRzXV0
任天堂は強制地デジでHDMIが普及すると思ってなかった
会社潰れたけどPS3がだんだん普及していった理由でもある
2026/10/05(月) 08:06:33.85ID:EkThsWRP0
日本では1200万で止まったが
海外では売れ続けたから一億ハードになったけどな
2026/10/05(月) 08:18:25.80ID:+MOQDJeA0
Wiiでマリオギャラクシーが出たわけで
決して性能が低かったわけではない

FullHDモニターは当時まだ高かったし
23名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 08:20:46.67ID:IT8HjLyG0
WIIは、そういう販売戦略だったんだろう?
24名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 08:24:22.64ID:GFwBkl5g0
>>14
まあこれ
あとGC世代のCPUもいつまでも作ってられん
25名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 08:30:03.82ID:HUryF8wYM
リモコン振るの疲れる
26名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 08:32:32.63ID:HwyGZXv40
円盤は短命
円盤使わないソフトは全然今でも稼働する
27名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 08:33:28.91ID:A6lRUFUl0
2010年以降失速が目立ちPS3側に勢力が変わったな
28名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 08:35:50.94ID:MEHOBAHg0
ウィーリモコンの操作性がいまいちだったから
29名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 08:36:18.09ID:HwyGZXv40
PSに勢力が変わったことなどあったか?
PSはPS2をピークに勢力下降し続けてただけだし
30名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 08:37:44.83ID:MEHOBAHg0
そもそもウィーリモコンで新しい操作の価値観を産み出そうとしたけどその先進性にサードはおろか任天堂すらついて行けてなかったから
結局普通のコントローラーでするゲームが生き残っただけ
31名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 08:40:14.38ID:HwyGZXv40
画面に向けて操作させるだけなら問題なくても
リモコンの実姿勢を完全掌握なんてやれんしな
飛行機やらロボット工学の世界になるんでは
32名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 08:41:50.97ID:Fnd6QUFS0
当時のハード寿命としては普通で短命じゃないでしょ
33名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 08:46:36.27ID:U/lapZnR0
HD化の波に置いてかれたのが問題だった
バイオ4一番遊びやすかったけど
34名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 08:49:04.24ID:yRUxM1U/0
ソフト作りに時間がかかるようになった今の基準で短命とか言ってるだけだしな
2026/10/05(月) 08:50:15.26ID:dUQyMNGe0
地デジ強制移行でテレビが全部HDになったから
SD機だと粗が目立つというのとサードがPS忖度でソフト出さなかった
PSにサードの客が集中してたからマルチでPSが勝つのが当然の時代
36名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 08:52:23.97ID:n4SoE6So0
いつも通りマリオとスマブラしかないから
2026/10/05(月) 08:52:44.36ID:YXSBkBa40
カプコンはスト4がPS3と3DSでWiiはタツカプだったけどタツカプは結構遊べた
もうリマスターもされないだろうし
38名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 08:55:30.41ID:h2Nf3ur90
Switchが長生きしすぎなだけで短命ではないぞ
普通に寿命が来て終わった
2026/10/05(月) 08:57:10.01ID:qayprj0A0
ゲームキューブをガムテープで二つくくりつけた様なスペックとか揶揄されたけど
そこら辺どうなんだろうな
2026/10/05(月) 08:57:18.14ID:YXSBkBa40
Wiiでゲームキューブのゲーム遊べたの知ってた人は全体の1割くらいだったと思う
「Wiiで遊ぶ◯◯」シリーズも出てたから
41名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 09:00:17.93ID:xNvwYdtq0
HD対応に策が無かったのは明確に失点だろうな
あと体感ゲームが中心すぎて早々に限界きた感はある
Switchは体感ゲームにも対応してるけどセンサーバー廃止で後退してるからな
42名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 09:02:59.63ID:xNvwYdtq0
>>37
なんだったんだろうなタツカプ
43名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 09:03:09.07ID:h2Nf3ur90
GCで遊べるのは当時小学生だから知らなかったけどゲーム終わってHOME戻ると何故かGCソフトの画面が読み込みミスで出てきて何だこの黒いソフト?って疑問に思ってた
44名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 09:03:56.49ID:n4SoE6So0
>>32
短命でソフトスケジュール真っ白なゴミだったよ。
自慢はウイニングランしてたことだけw
2026/10/05(月) 09:04:22.15ID:YXSBkBa40
WiiもWiiUもDSと3DSに食われた
当事は完全にDSの時代だったから据え置きはPS3に浮気するパターンばっか
46名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 09:06:44.43ID:yRUxM1U/0
PS3は当時から円盤再生機だったかな
その頃はまだモニタでゲームという感覚が希薄だったから
TVの取り合いだったけど
そのせいもあり携帯機への系統が止まらなくなったわけだが
47名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 09:13:16.62ID:aH1RP3vP0
>>1
ハイデフのXboxに話題が移っていったな
48名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 09:15:39.53ID:/oOi1/bF0
任天堂は壁にぶち当たらないと方向転換できない
ギミック推しを続けてWiiUで自爆
ハイブリッド推しを続けてSwitch2で自爆
いずれも先代が大ヒットしたゆえに方向転換が遅れてしまうんだ
このままSwitch2を続けるか方向転換できるかで任天堂の命運がかかってる
49名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 09:17:37.04ID:sm6fVOha0
wiiで一般人向けの路線に行ったことで任天堂ハードは見限ったな
これが最後に買った任天堂ハードだった
50名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 09:18:12.12ID:S9POJ04S0
Wiiが短命ってw
3万以下の時代は5年持てば持った方だろ
2倍になった今は10年は持たせなきゃ買ったのを後悔する
51名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 09:36:00.95ID:U0HvuMAk0
WiiはWiiモーションプラスが出てからやっと完全体になったんだけど周辺機器だったので惜しかったな
Wiiを触ると未来感はわかるが未来ではなかったというか
52名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 09:38:47.46ID:1iKzcMXI0
>>5
後期完全に死んでたがな
53名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 09:49:43.70ID:0HIdetTb0
バーチャルコンソールのおかげで
2026/10/05(月) 09:51:10.04ID:WjrK9A2M0
リモコンを振る操作がだるい
ポイントも合わせにくい
55名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 09:52:15.76ID:SscKzRNq0
wiiでしかできない名作が多くて短命とか考えたこともないわ
唯一無二のソフトも多い
2026/10/05(月) 09:53:58.76ID:m27emZmV0
Wiiリモコンを標準採用したので既存のコントローラー操作はオプションを買わないとできなくなった
Switchのジョイコンはモーション操作やおすそわけプレイができるが標準的なコントローラーとしても使える

「どれかひとつを使える」ではなく「どれでも使える」が正解だと任天堂は気づいたわけだね
これは据置と携帯機のハイブリッドにも通じる真理
57名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 10:00:18.11ID:G+XMMaTk0
wiiのゲームで面白かったのはスカイウォードソードかな
ゼルダの中でも上位に来る面白さとボリュームの多さ
あとはマリギャラ1,2が面白かった

その他はうーん、クソゲーしかないな
2026/10/05(月) 10:01:02.25ID:tprDpwZn0
既存のスタイル切り捨てたのがまずかった
リモコン横持ちで従来のゲームを。ってのは
任天堂にあるまじき雑さだった
59名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 10:01:17.23ID:f1s8fZsL0
岩田がサードをPSPに取られたとか泣き言いってたろWWW
PS3じゃなくてPSPになWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
60名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 10:05:39.80ID:gI8K+jnQ0
>>49
むしろWiiとDSで本気でゲームの質的転換に挑んだ事で任天堂大好きになったわ
ここまで攻めたハードは無い
61名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 10:07:12.14ID:/KJHteyt0
任天堂のソフトリリースが追いつかなかったんだよ
というかサードゲーで埋めるはずがついてこなかったので自社だけで埋めなきゃいけなかったとも言えるが

あれから反省して自社のライン数増やしに増やして今じゃ1か月に1本なんか出すペースだからな
これ結構スゴイ事だよ
62名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 10:08:35.58ID:msMIe0710
Wiiでライト層を狙ったのは間違いないが
マニア向けゲームも作ってたのに
63名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 10:09:23.85ID:G+XMMaTk0
ドラゴンクエストソードとか数時間でクリアして発売日に売ったったわw
やり込み要素もないしおまけもない
なめとんのかと
64名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 10:10:49.96ID:msMIe0710
ドラクエソードは面白くなったけど
ドラゴンブレイドは面白かった
65名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 10:13:51.02ID:rAabviHl0
クラコンとGCコン使うのにWiiリモコンが必要
で気軽にコントローラーが使えない
66名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 10:17:17.88ID:msMIe0710
初期プリカ5000円にクラコンが無料で付いてったんだよな
あれは良かった
67名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 10:17:24.89ID:WO/eMrg00
センサーバーの認識精度範囲もダメだった
そして結局毎回棒振りさせられて面倒くさいが上回ってギミック飽きられる

ああいうギミックは当時の技術じゃ周辺機器止まりがお似合いなのにね
68名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 10:19:14.21ID:msMIe0710
>センサーバーの認識精度範囲もダメだった

?
かなり精度良かったけど
69名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 10:24:30.36ID:CDOxrocC0
3色端子がこの世代の間に死ぬなんて想定外だっただろうしPS3もブルーレイがこんなに人気出ないとか想定外だっただろうね
どちらも絶妙に時代を読み違えた
2026/10/05(月) 10:24:52.02ID:dUQyMNGe0
タツカプのドロンジョ様は巨乳で足長くて凄いプロポーション
71名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 10:25:07.21
**「大成功したのに短命だった」というより、Wiiは成功した一方で、後半になるほど勢いを維持しにくい構造だった**と考えるのが近いです。

### Wii単体で見た主な理由

* **ハード性能が低かった**

* PS3・Xbox 360世代の中では性能がかなり低く、HD映像にも本格対応していませんでした。
* 年数が経つほど性能差が大きな弱点になりました。

* **体感操作という最大の特徴が一巡した**

* 『Wii Sports』『Wii Fit』などは非常に強力でしたが、Wiiリモコンを使うこと自体の新鮮さは時間とともに薄れました。
* 「Wiiだから買う」という理由を新たに作るのが難しくなりました。

* **ライト層中心の市場だった**

* 普段ゲームをしない人まで大量に取り込めた反面、ヘビーユーザー向けのゲーム機としてはPS3・Xbox 360との差がありました。
* 一度Wiiを買った人が、必ずしも大量のソフトを継続購入するわけではありませんでした。

* **サードパーティーの大型タイトルが少なかった**

* Wii専用の大作を作るより、PS3・Xbox 360向けを優先するメーカーが増えました。
* 結果的に後半は任天堂のソフトへの依存度が高くなりました。

* **任天堂タイトルの発売間隔が空く時期があった**

* 『Wii Sports』『マリオカートWii』『New スーパーマリオブラザーズ Wii』などは強力でしたが、常に同じペースで大型タイトルが出続けたわけではありません。

### まとめると

Wiiは、**「普及力はものすごく強かったが、性能・ソフト構成・体感操作への依存という弱点も早く表面化した」**というハードです。
なので、**売上規模に対して世代後半の勢いが落ちるのが早かった**ことが、「短命」という印象につながっています。
72名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 10:28:54.36ID:e8PLAmrpM
>>49
お前は何者にもなれない一般人だぞ
73名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 10:31:43.09ID:msMIe0710
PS3や360も頑張ったからなぁ
Wii含めてそれぞれ特徴あるゲーム機が有って面白い時代
74名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 10:42:43.92ID:U5gOcZiU0
>>73
PS3はNVIDIAに泣きついたらグラボの廃棄チップ回されてカスタムもしてくれず二度と頼まないと誓った世代だった
同じことは初代Xboxでもあった
そしてハード性能なんか気にしない任天堂は今Switch2でNVIDIAのサムチョン製3050の廃品貰ってるから信者が擁護大変
75名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 10:45:55.36ID:msMIe0710
>>74
擁護って?
76名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 10:46:21.60ID:S9POJ04S0
Wiiはホーム画面で赤外線入力必須と言うクソ仕様のせいで順調に遊ばれなくなった
77名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 10:47:38.96ID:S9POJ04S0
リモコンの電池切れてたらゲーム起動までいけないとか欠陥すぎる
78名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 10:48:09.31ID:OylrnceB0
>>75
30FPSギリギリAMDのFGにまで泣きついて移植
クソみたいな画質でセーフセーフ十分十分言うとるやろ
ワレのゴミスペックが十分ラインや、移植サード爆死で売れへんけども
79名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 10:48:35.87ID:yRUxM1U/0
電池切れたら使えないは
その後の電子機器すべてに当てはまるから無理筋だぞ
80名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 10:48:38.67ID:8bhlVwn/0
スイーツ(笑)
2026/10/05(月) 10:49:08.81ID:m27emZmV0
>>77
そりゃコントローラーがバッテリー切れなら当然すぎる話だろ
2026/10/05(月) 10:55:06.82ID:FFTa9uoG0
>>45
今はその立ち位置がPCになっているからな
83名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 10:56:02.45ID:msMIe0710
スマホじゃね?
2026/10/05(月) 11:39:15.79ID:OcSfjBhA0
あのアホみてーなセンサーつけるのがウザすぎ
Switchはスマートにできてるよなあ
85名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 11:51:56.51ID:ciFG9ktJM
ゲーム性が低いので奥深さが無く
飽きやすいのが原因だろうな
Wiiスポーツとか秒で飽きた
86名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 11:52:04.73ID:0XoCuH4V0
リモコンのスピーカーは結構好きだった
ホラゲーのコーリングとかくらいでしかまともに使われなかったけど
87名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 11:52:51.99ID:lcZBCyUU0
ゲームなんて飽きていいんだよ
またやりたいと思えばやるんだし
そういう立ち位置のハードをwiiは選んだ
88名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 11:53:15.30ID:ciFG9ktJM
ライトユーザーを楽しいけど飽きやすいゲームから
ゲームらしい奥深いゲームに誘導出来なかったんだよ
それが敗因
売れたから負けハードとまでは言い切れないけど
89名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 11:55:17.83ID:oQXizbDC0
ゲームらしい奥深さとやらは初めから捨ててるんだよ
それがなきゃ失敗とか言うことがそもそも的外れ
そういうの求めてる人に訴求してない
90名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 11:56:44.03ID:ciFG9ktJM
結果論だけどSwitchくらいがバランス良いんだろうね
それなりにゲームらしいゲームがあって
ライトユーザー向けも沢山ある
リングフィットはライトユーザーが遊びやすいのに
ゲーム性をしっかり入れてきたのは良かった
91名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 11:58:37.83ID:ciFG9ktJM
>>89
でも任天堂はWiiくらいの軽いゲーム中心の勝負はやらなくなったじゃん
成功だと認識してるならずっとやってるだろ
2026/10/05(月) 11:59:19.43ID:tprDpwZn0
>>87
結局そのポジションをDSに取られたのが痛かった
従来のスタイルとタッチペンの両立を取ったのは良かったのにWiiはそれを捨てちゃったのがな
93名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 12:00:33.29ID:oQXizbDC0
>>91
wiiの思想はメイン機がデンと存在してる中で
隅っこでもこっそり置いてくれればそれていいという立ち位置
何でもできる総合機の役割など初めから捨ててる

今現在はメイン機がSwitch/Switch2となってるから
何でも出来るようになってきただけ
94名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 12:04:30.22ID:ciFG9ktJM
>>93
勝手に任天堂を代弁するなよ
隅でもいいとか言ってねえだろゴミ
95名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 12:06:48.67ID:ciFG9ktJM
任天堂はWii、WiiUのライト中心や
クソギミックを止めた
短命から更に短命に終わったからな
3DSもDSから半分に落ち込む大コケ
任天堂がいいとは思ってないから捨てた路線
96名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 12:08:44.77ID:oQXizbDC0
岩田が言ってたがな
97名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 12:08:54.11ID:lnd1lE7R0
>>1
血反吐を吐いて債務超過で会社潰しかけ、次世代機のPS4にも全く移行が進まず惰性で走り続けサードも多く潰し現在のps5もその惰性の地続きでしかないのを成功とする辺りが障壁たる結果だよな
98名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 12:09:10.12ID:oQXizbDC0
wiiは失敗ということにしないと都合が悪い人が居ることは分かった
2026/10/05(月) 12:09:39.31ID:m27emZmV0
ギミックやらライトユーザーやらゲームらしいゲームやら、意味が曖昧な言葉をはっきり定義せず使ってもぼんやりしたことしか言えないよ
100名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 12:09:58.90ID:P5Y6xWxDa
割とマジで割れが蔓延してたから
あの時代はちょっと探すだけでROMデータがいくらでも見つかったからな
101名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 12:13:07.67ID:ciFG9ktJM
>>98
任天堂に限らず誰でも
成功した路線は続けて
失敗した路線は続けないだけだよ
単純な話だろ?
102名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 12:15:14.74ID:erLzoJ6X0
>>101
じゃあWiiは成功じゃね?
103名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 12:15:15.92ID:6lQ6oviC0
グラの進化が一般人の目にもまだ分かりやすかったってのはあるだろうな
Wiiキッズだったから分かるけどライトニングのキャラグラを見て何で任天堂ハードはコレが出来ねえんだよって悔しかったし
switch世代からあの手のグラのゲームは普通に移植されるようになったのがな
104名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 12:16:20.77ID:Ylu/dQhB0
プレステ3みたいな失敗路線をプレステ5の今の今までずっと続けてるのがソニーさんですし
105名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 12:19:39.69ID:ciFG9ktJM
>>102
WiiUはWiiの路線の継承なのか?
106名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 12:20:41.19ID:iYm5v1sx0
ゲーマーが買わなかったから
107名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 12:24:39.73ID:erLzoJ6X0
>>105
WiiUもSwitchもSwitch2も継承してるだろ…
108名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 12:26:41.24ID:ciFG9ktJM
>>107
継承してるならリモコンになってるだろ
2026/10/05(月) 12:29:20.27ID:YXSBkBa40
>>105
Wiiのリモコン操作はスイッチでもジャイロセンサーとか駆使したら同じ事やれるようにはなってるけどな
そのまんま同じセンサーじゃないだけでリングフィットやフィットボクシングみたいな事やれるし
110名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 12:29:34.07ID:ciFG9ktJM
Wiiの路線を継承してるなら
Wii U、Wii U2になるだろ
あるいはSwitch Uがピッタリ
111名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 12:30:34.60ID:erLzoJ6X0
>>108
なってるやん
112名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 12:31:57.75ID:A6/MywUT0
HDの時代にまだSD機だったからだろ
地デジの時代にまだアナログ放送やってる感覚だったから
リモコン操作そのものは面白くて良かったが
普通のコントローラ以外認めない、保守的なアンチも多かった
113名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 12:35:08.16ID:ciFG9ktJM
>>111
Switch2のリモコンどこ?
Wiiのリモコンはテレビにも使えたけど
114名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 12:35:58.55ID:erLzoJ6X0
>>113
ジョイコン
2026/10/05(月) 12:37:02.23ID:YXSBkBa40
旧スイッチのIRカメラは本当に使うゲームが出てこなかったからスイッチ2でコッソリカットされた
2026/10/05(月) 12:37:05.35ID:y5z49Ike0
今やるとWiiリモコンの反応が鈍くてイライラする
117名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 12:51:03.57ID:vsiZPtZ40
手抜きゲー多すぎた
2026/10/05(月) 12:53:19.57ID:A6/MywUT0
ジョイコンをバラバラに両手で持てば分かるが
これWiiのヌンチャクのスタイルまんまだからな
2026/10/05(月) 12:56:10.25ID:m27emZmV0
精度はともかく、Wiiリモコンでできたことはジョイコンでもたいていできるよね
120名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 13:04:28.85ID:aqKoU/rB0
Wiiの卓球 → 上下左右と打つタイミングしか操作できない

PS3の卓球 → それに加えて前後とラケットの角度も変えれて、球に回転かけたりできてほぼリアル卓球と同じ

お前らが散々バカにしてるMoveが実はWiiを時代遅れの無用の長物にしてたんだよ
121名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 13:08:01.15ID:mmAQHqVp0
長期売れる想定で作ってないからな
122名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 13:09:40.34ID:2pquFM0J0
HDテレビでSD画質のゲーム遊ぶのは時代遅れ感が酷かったな
D端子で接続してもガビガビだもん
123名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 13:10:02.45ID:S9POJ04S0
まあWiiに飽きてPSPに流れたのは確かだな
ここで完全に据置の時代は終わった
124名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 13:10:02.58ID:msMIe0710
Wiiの卓球はロックスターが出したテーブルテニスが良い感じだったな
他機種でも有るけどリモコン操作が面白かった
125名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 13:13:16.35ID:3XnZI2D60
>>120
負けカスの債務超過ハードのチンコンごときで無理して張り合わなくてもええんやで
126名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 13:21:02.02ID:zN2mpHwq0
Wiiの後半期がHD時代にSD画質だったのは
HDテレビの低価格化と一般家庭への普及が
任天堂の想定よりも急速に進んだのが理由みたいだな
もっと長くSDの時代が続く想定だったと
127名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 13:35:05.43ID:840ljMNV0
>>119
続編は出ないだろうけどレギンレイヴとか超執刀シリーズはジョイコンだと難しそうな気がする
128名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 13:36:41.61ID:msMIe0710
赤外線ポインターが無いとなぁ
129名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 13:47:31.06ID:aJyH1Vv/0
HD画質なんて麻生チケットがばらまかれなければ一生進んでなかったからな
国の都合でやることを予測しろとか無理な話
2026/10/05(月) 13:53:12.56ID:pCjoRGaM0
ライト寄りをWiiで、ヘビー寄りをPSで、みたいな状況になってたんだよな
言い換えればWiiはユーザーの維持に、PSは新規に問題を抱えることになってた
Switchが出るまでCSの存在感が薄まってたのはスマホやらの隆盛はもちろんだがこの辺りが悪影響残してた気がすんなぁ
2026/10/05(月) 13:58:31.26ID:m27emZmV0
スタンダードなゲーム機としての需要をPSが取り込んでた時期なんだよね
Switchがスタンダードなゲーム機としても使えるようになってその需要が奪われてしまったんだが
132名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 14:00:05.41ID:WZ9BKBCv0
WiiFit遊びたいけどもう販売してないのか
133名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 14:02:20.70ID:+fgZP2yo0
当時主流とされていたムービィ大作長編ムーブがまずあり
それとは違うお気軽だけど毎日触るチャンネル集めたSTVとしてwiiは作られた
今のFireTVstickみたいな感じ
新規全振りだから俺はそういうの要らねムービィ大好きな人は捨てた
結果ムービィのほうが先に破綻して先細ったけど
134名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 14:17:17.18ID:JSe8Kjwd0
任天堂の特徴だけど成功して畳み掛けるタイミングでソフトが出せなくなる
Wiiの場合それにサードの撤退も重なったから急速に萎んだ
2026/10/05(月) 14:21:40.71ID:d8TlH3Bx0
SCEが会社がなくなるレベルでばら撒いて邪魔した
2026/10/05(月) 14:31:22.60ID:A6/MywUT0
Wiiで本編を出してたモンハン、ドラクエが生き残って
PS3で本編を出してたFFが急速にしぼんでるんだから
笑えるよな
137名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 14:43:55.27ID:3080VFp10
PS3のゲームが480pで動く位の性能は必要だったな
>>133の言うSTVをやろうとしても根本的な性能の低さがネックになったし
2026/10/05(月) 14:59:03.75ID:8TkvQa8a0
サードが全くついてこなかったからな
139名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 15:07:29.67ID:msMIe0710
Wii発売前は未知数と言うかPS3が勝つと思ってたサード
方向転換も容易ではなかっただろうが…
2026/10/05(月) 15:29:05.24ID:T4trFT/x0
一般層に”しか”受けなかったから、でFA
格段に売れたのは普段ゲームやらない層にも脳トレとか体感棒振りのハッタリでブームが起きたから

ブームがされば普段ゲームやらない層は去っていった…
2026/10/05(月) 15:37:13.20ID:A6/MywUT0
ゲーマーが好むソフトも、バーチャルコンソールもあった
ライト層しかやらなかったというのはウソ
任天堂も罪と罰、パンドラの塔などコアなソフトが多かった
142名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 15:39:06.70ID:Qeozi10N0
WiiU時代もサードの離脱は早くほぼ任天堂ゲームの状態になっていたな
2026/10/05(月) 15:42:16.78ID:A6/MywUT0
その時代のサードはDS、3DSがメインにしていたから仕方ない
144名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 15:43:37.90ID:3XnZI2D60
Wiiはトワプリとマリギャラとゼノブレイドとレギンレイヴが出たハード
やや短命な感は否めないが、独自色もあって面白いゲームも多かった
箱やPS3は正直かなり無茶してたと思う
145名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 15:46:08.26ID:/KJHteyt0
DSにしろwiiにしろブームが無駄だったとは思わんけどね
でなければswitchでいきなりユーザーが生えてきた事になる

まず前提としてカジュアル・ライトは世代交代するたびにハード買い換えたりしない、て事だ
しかしハードを1世代スキップしたとしても遊んだ記憶は残している
なので世代を飛び飛びで買う事はありうる
146名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 15:48:53.21ID:Qk/MzTuX0
DSはSwitchに繋がったけどWiiは敗戦で併合された国
2026/10/05(月) 15:50:31.81ID:YXSBkBa40
安藤ケンサクってめちゃくちゃ面白いゲームなのに完全に空気
148名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 15:51:01.13ID:GOprvaBF0
DQ10入れたらディスク認識しなくなってVC専用機になったな
149名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 15:59:25.95ID:SSt8pt7Q0
新規を取るにはブーム作る必要があるからね
ブーム終わったら去られるのもそういうもの
またブーム作ればいいってだけの話
2026/10/05(月) 16:01:37.14ID:AFN+Zr2SH
別にwiiスポーツは一発屋じゃないんじゃない、switchでも売れてるし
wiifitがメインだった人が多いってのが一番大きいかも
151名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 16:06:16.87ID:TdbPz+u50
十字キーが固くて操作しづらい
横持ちでも遊べます詐欺で横持ちじゃ全然遊べなかったのが敗因
152名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 16:11:46.22ID:qpjK4kxX0
wiiFitはあれだけ売れたのに続編も出さずにスマブラのイロモノ枠扱いされたのは可哀想
2026/10/05(月) 16:14:15.57ID:YXSBkBa40
>>152
ナムコのファミリースキーはWiiFITのバランスボードに対応しててスノボーに使えたはず
2026/10/05(月) 16:15:48.39ID:74QmM9480
まぁ王者PS2の後継が出るなら皆PS3に投資するよね
予測不能の売れ方したwiiも地デジ化で終わったから
サードは赤でも開発続けてPS3の終盤に出したか
携帯機に逃げるしか選択肢なかったよ
2026/10/05(月) 16:20:15.77ID:AFN+Zr2SH
switchでwiifitみたいなのを出さなかったのはそれがあったからな気がする
だから少し変えてリングだしたんじゃないかな
156名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 16:22:37.63ID:qcYqeYZhM
ソニーのムーブ終了してるなら新しいWii 出してくるかもな
あれがあるとやる気出ないからな
157名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 16:30:27.78ID:ScmZ1qry0
ゲームらしいゲームがーっていうオールドメディアのネガキャンが凄まじかったな
158名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 16:40:04.78ID:ajJZRq1p0
Wii正直好きじゃなかったが
末期に出たゼノブレとレギンレイヴとパンドラの塔で少し見直した
パンドラの塔の評価は知らんけど
レギンレイヴは当時も評価高かった気がする
159名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 16:42:39.87ID:Qk/MzTuX0
Switch出て消えたから笑えるけどまだ据え置きと携帯機分けてたら親の仇のごとくぶっ叩いてたのは間違いない
2026/10/05(月) 16:48:14.88ID:nxo3y7Y10
HD出力に対応してればもう少し寿命長かったと思う。
161名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 16:50:45.37ID:zl2iI8NI0
wiiとwiiuでサードに対する認識は任天堂として固まった感がある
162名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 16:55:16.23ID:8mTKuIsr0
>>112
確かに

仮にWiiのスペックが高く、リモコン強制でなければもっと続いたよ
サードがマルチ展開できる

結局、任天堂1社がリモコンゲー引っ張って行かなければならないからネタ的にもシンドイ
2026/10/05(月) 17:12:55.28ID:tprDpwZn0
>>160
HDMI非対応でもいいからD端子での対応あればな
当時ほとんどの地デジテレビに付いてたし
164名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 17:28:12.38ID:MKsu/vhn0
そもそもサードは性能が同程度の箱にすら不義理で砂掛けてたんだからサード不足とか言われてもどうしようもねんだわ
2026/10/05(月) 17:29:56.10ID:Y2B4Q2d/0
WiiのD端子ケーブルあったけど480p止まりだった
166名無しさん必死だな
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2026/10/05(月) 17:30:03.90ID:1mlFSAM60
間違いなく面白いし感覚的にも新鮮ではあったが
逆にいうと拡張性が弱すぎてな
そこらへんジョイコンはうまいこと両立させてるわ
2026/10/05(月) 17:36:09.98ID:A6/MywUT0
まず短命じゃない(6年やってた)
Wiiスポーツは一発屋じゃない(Switchにも続いてる)
1がツッコミどころ多すぎる
2026/10/05(月) 17:42:39.32ID:YXSBkBa40
>>161
64とゲームキューブとWiiUがあったから任天堂は必要なゲームは全部自前で作るバケモンになったんだぞ
しかもその間はずっと携帯機で覇権を握ったまま
2026/10/05(月) 17:44:58.07ID:JoU1ZYNK0
>>3
今のコントローラーはモーションセンサーが標準搭載されてるんだから、結論は出てるだろ
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