探検


GTA6にPSSR2.0の進化版 PSSR2.60が適用

1名無しさん必死だな
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2026/11/10(火) 06:10:21.57ID:qDXA3aS20
PS5pro所有者に朗報
サイバーパンクやアサシンクリードはPSSR2.0を適用していたけどGTA6は進化版のPSSR2.60が適用される事が判明した

https://x.com/TCMF2/status/2119883864763937249?a=By2JhKMcRltTY5Z91GM&s=19

https://x.com/TCMF2/status/2119817512204611988?a=MnAc88D_v3ZnPCABaQo&s=19
2名無しさん必死だな
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2026/11/10(火) 06:28:53.08ID:Kmwf2eAj0
ソースはX
2026/11/10(火) 06:34:00.47ID:sJfxwsUk0
2.60が登場か
より効率的になる可能性がある
RT アプスケーリングをさらに向上させるかもしれない
すでに優れた PSSR 2 よりもさらに画像品質を向上させるかもしれない
来週の GTA 6 とともに発売される可能性が高い


(笑)
4名無しさん必死だな
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2026/11/10(火) 06:40:06.03ID:uNmzDj670
可能性は無限大!かもしれない
5名無しさん必死だな
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2026/11/10(火) 06:41:19.17ID:2B0ERwLs0
PS5pro一択
6名無しさん必死だな
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2026/11/10(火) 07:00:42.58ID:oBeOxrkA0
1. 「AIフレーム生成」の本格統合による驚異のヌルヌル感

PSSR 2.60の最大の注目点は従来の「解像度を上げる(アップスケール)」だけでなくAIが前後の映像を計算して新しいコマを作り出す「フレーム生成(Frame Generation)」技術の本格的な最適化です
『GTA6』は街のNPC(住人)のAIや物理演算が複雑すぎてゲーム機のCPUに大きな負荷がかかります そのため「ネイティブで60fpsを出すのは難しい」とされていましたがこのPSSR 2.60のフレーム生成技術を使うことでベースが30~40fpsの動きであっても見た目上は超滑らかな60fpsやそれ以上の快適さでプレイできるようになると期待されています

2. 「120Hz / HFR(高フレームレート)」モードへの完全対応

『GTA6』の配信データ(メタデータ)の解析から、ゲーム内に「120Hzモード」や「HFR(ハイフレームレート)」のサポートが含まれていることが判明しています
PSSR 2.60はこの高リフレッシュレート環境に最適化されており対応するテレビやモニターを持っていればこれまでロックスターのオープンワールドゲームでは体験できなかったような残像感のない圧倒的にスムーズなカメラワークでバイスシティを駆け巡ることができます

3. バイスシティの夜景を彩る「レイトレーシング」の超強化

PSSR 2.0の時点でもAIのニューラルネットワークが書き直され「内部解像度(1080pなど)を落としても4K並みのクッキリした画質に復元する能力」が大幅に上がっていました
バージョン2.60ではこれがさらにブラッシュアップされ特に光の反射や影をリアルに描く「レイトレーシング」の処理効率が極限まで高まっています ネオンが輝く夜のバイスシティの街並みや水面の反射車のボディへの映り込みを画質を一切犠牲にすることなく再現できるようになります
7名無しさん必死だな
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2026/11/10(火) 07:03:46.87ID:eun0KQ8y0
😂XboxはFSR4.1なのは内緒なん?いつか知らんけどw
8名無しさん必死だな
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2026/11/10(火) 07:03:50.59ID:X5QobIGf0
>>6
ねえ、30fpsからのフレーム生成はAMDもNVIDIAも非推奨だって
ブリちゃんがSwitch2版ステラーブレードのスレで熱弁してたよ
9名無しさん必死だな
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2026/11/10(火) 07:05:01.24ID:r+0xlMQz0
>>6
実質PS6みたいなもんやん
AI凄いな
pro持ってるやついいな
高いだけ価値あったか
2026/11/10(火) 07:16:59.56ID:xmbQwE6V0
>>8
30から60にすると遅延がすごい気がする
11名無しさん必死だな
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2026/11/10(火) 07:20:27.20ID:gUoDjhpO0
XboxのFSR4.1とPS5proのPSSR2.60はどっちが凄いの?

結論から言うと純粋な「画質」と「軽さ(フレームレートの伸び)」の両面でPS5 Proの「PSSR 2.60」の方が圧倒的に有利で凄いと言えます
どちらも「低めの解像度でゲームを描写しAIなどの力で超高画質な4K映像に化けさせる」という目的は同じですがそれを動かすハードウェアの仕組みが根本的に違うためです

なぜPSSR 2.60の方が凄いの?
1. 「AI専用の脳みそ(チップ)」を持っている強み

パソコンの超高級グラフィックボード(NVIDIAのRTXシリーズ)が圧倒的に綺麗な映像を出せるのはAI専用の処理チップを持っているからです
PS5 Proはこの専用チップ(AIアクセラレーター)を最初から内蔵しているためPSSR 2.60はそのパワーをフルに開放して超高精度な映像を作り出せます

2. XboxのFSR 4.1は「今ある機体での限界突破」を目指す技術

対するXbox Series X|Sは発売当初はAI専用の独立したチップを積んでいません
そのためFSR 4.1という最新のAI技術を「通常のグラフィック処理の仕組みをやりくりして何とか動かす」という形になります
もちろんこれによってXboxでの『GTA6』も従来のFSRより遥かに綺麗で滑らかになりますが「専用の脳みそ」で動くPSSR 2.60と直接戦うとどうしても画質のクオリティや安定感で差が出てしまいます

例えるなら…

• PSSR 2.60(PS5 Pro):最初から全自動でお肉を完璧に焼き上げてくれる「最新のAI専用高級オーブン」
• FSR 4.1(Xbox):今ある普通のフライパンに、最新の超便利フタと温度計を付け足して職人技で高級オーブンに近い焼き上がりを目指す技術

まとめ

XboxのFSR 4.1対応も「本体を買い替えずにゲームが劇的に軽くなる」という意味で素晴らしい大進化ですが『GTA6』を最高峰のビジュアルとヌルヌル感で体験するという点においてはPS5 ProのPSSR 2.60のほうが頭一つ抜けて強烈なパワーを持っています
12名無しさん必死だな
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2026/11/10(火) 07:42:56.53ID:o/4B82Zg0
すげええええ
ゴキちゃんps5pro買った?
13名無しさん必死だな
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2026/11/10(火) 07:54:26.38ID:VVv/45v60
>>11
😂AIってへーきで嘘出力するよなw
14名無しさん必死だな
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2026/11/10(火) 07:55:14.90ID:BM3v1hqb0
肝心のproが売ってないしなあ
20万は無理よ
15名無しさん必死だな
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2026/11/10(火) 07:55:35.74ID:T9PLFU0Q0
>>11
PS5ProはDirectX使えませんけど?って追加で聞いてみてw
16名無しさん必死だな
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2026/11/10(火) 08:06:12.24ID:zmZqptmg0
>>15
何も関係無くて草
17名無しさん必死だな
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2026/11/10(火) 08:08:22.04ID:T9PLFU0Q0
>>16
😂AIは辛辣やなw
https://pbs.twimg.com/media/HWuArZJaYAArI5o.jpg
18名無しさん必死だな
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2026/11/10(火) 08:08:50.27ID:gitaaJD50
prOもっててよかったわ
進化しまくりやんけ
19名無しさん必死だな
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2026/11/10(火) 08:14:07.78ID:zmZqptmg0
>>17
使うヤツがバカだとどうしようもないな
20名無しさん必死だな
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2026/11/10(火) 08:15:15.72ID:uUAuNpDz0
>>19
😂おまえ最近もうバカだのアホしか言えなくなってるが老いには勝てないのか?草
21名無しさん必死だな
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2026/11/10(火) 08:18:25.12ID:nRoBZJtI0
ところでXboxのFSR4.1はロックスター適用してくれるのけ?w
2026/11/10(火) 08:18:56.01ID:PghY+4490
Proって日本でxbox並みにしか売れてないよな
喜ぶ人おるん?ノーマルの方で強化せんと意味ないよ
23名無しさん必死だな
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2026/11/10(火) 08:24:24.79ID:DMtCpa8b0
GTA自体要らんのだけど
こういうのあると何となく買ってみようかなってなるな
24名無しさん必死だな
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2026/11/10(火) 08:25:27.55ID:jI8r8EmSM
>>13
でもお前が間違ってるよw
25名無しさん必死だな
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2026/11/10(火) 08:25:29.57ID:zmZqptmg0
Pro以外はスペック低いし期待すんな
2026/11/10(火) 08:26:27.36ID:wklo6Kqn0
>>8
GTAはシビアなアクションゲームじゃないから問題ないんだよ
27名無しさん必死だな
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2026/11/10(火) 08:26:34.22ID:rHYKn0fx0
>>25
スペックだけで満足するタイプか
28名無しさん必死だな
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2026/11/10(火) 08:27:05.78ID:DMtCpa8b0
PSSR2ネイティブらしいRE9もあそばないけど買った
これもあそばないかもしれんけど買おうかね
29名無しさん必死だな
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2026/11/10(火) 08:29:40.15ID:zmZqptmg0
>>27
何のレスだよこれw
30名無しさん必死だな
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2026/11/10(火) 08:31:21.65ID:jjSqmQpo0
GTA6のファイル解析でPSSR2のバージョンが今までの13.00から13.60に更新されてるの判明してるからこれな
一応サーニーは年内にPSSRの更新はないって言ってたけどQSSRといい実装前倒しか開発加速させてんのか
31名無しさん必死だな
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2026/11/10(火) 08:32:48.47ID:uUAuNpDz0
😂XboxのFSR4.1が秒読み段階ってことやな
32名無しさん必死だな
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2026/11/10(火) 08:33:33.87ID:iEKLRYkB0
ゴキブリはがんばって14万円のゴミ買えばええんやで(しかもCERO版w
33名無しさん必死だな
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2026/11/10(火) 08:33:51.79ID:DMtCpa8b0
CPUボトルネックならFG使え!が定番
30や40からのFGはー!の意見も確かにそうだけど
30や40よりFG有る方が良い場合も多い
オンオフあるなら尚いい
もうちょい情報出てきたら買うかも
買ったら初GTAだ
34名無しさん必死だな
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2026/11/10(火) 08:35:51.00ID:wdhamtOZ0
Xboxは本体がFSR4.1に対応するだけで終わるからなあ
さすがにFSR2くらいは最初から対応してるだろう?GTA6
35名無しさん必死だな
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2026/11/10(火) 08:39:27.31ID:NpzxCIzm0
PSSRやQSSRはPS5シリーズネイティブで開発されて高速に動作するアプコンだから意味があるのであってFSR4みたいなFP8ハードウェア前提のアプコンを無理やり旧環境に適用しても画質と引き換えにfps犠牲にするトレードオフにしかならん
36名無しさん必死だな
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2026/11/10(火) 08:43:43.25ID:wdhamtOZ0
>>35
ネイティブwwwwwwww
37名無しさん必死だな
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2026/11/10(火) 08:44:36.99ID:kn3bGwrG0
>>35
えーっとQSSRの対応タイトルは増えたんですか?ネイティブなんですよね?ネイティブさんw
Xboxは本体がFSR4.1に対応すればFSR対応タイトルならそのまま行けますけど?
38名無しさん必死だな
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2026/11/10(火) 08:45:30.83ID:DMtCpa8b0
QSSRはしらんがPSSRはAMDの頑張り(サーニー
あんなこと普通はしないわな
39名無しさん必死だな
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2026/11/10(火) 08:48:23.82ID:/WQ1hv190
>>37
FSRは3までと4以降で完全に別物だからそのまま対応なんてできねーよアホ
40名無しさん必死だな
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2026/11/10(火) 08:48:27.06ID:YhwiVEtXa
PSSRって初めからずっと何が変わったって間違い探しにしかなってないからな
明確に分かるのはバグが増えて雨降らせたりと鏡を曇らせて反射自体しないように努力してて爆笑したくらい
期待するな何も変わってないだろうからつまんね
41名無しさん必死だな
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2026/11/10(火) 08:48:48.14ID:ZLerOur70
テクゴキのちょろさは相駆らわずだなw
42名無しさん必死だな
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2026/11/10(火) 08:50:38.23ID:ZLerOur70
>>39
エアプで草
Xbox本体がアプデするだけやで
すでにXbox Allyとかは対応してるからそのものでしかない
43名無しさん必死だな
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2026/11/10(火) 08:51:19.16ID:HcHoWykr0
>>39
DirectXじゃないゴミハードではないんで・・・
44名無しさん必死だな
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2026/11/10(火) 08:52:23.45ID:zmZqptmg0
本体アップデートで勝手にFSR4使えると思ってるアホが居て草
45名無しさん必死だな
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2026/11/10(火) 08:53:42.72ID:/WQ1hv190
>>42
エアプどころか無能はお前だろアホ
FSR4からAIベースでそれまでとは完全に別物だよボケ
よくそんな無知でレスしようと思えるな
46名無しさん必死だな
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2026/11/10(火) 08:53:57.06ID:Xgl0JuvP0
>>44
むしろ使えないと思ってるの世界でお前だけだぞ?割とマジで
47名無しさん必死だな
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2026/11/10(火) 08:54:19.88ID:DMtCpa8b0
まずは使ってもらってどうなるかだね
グラは綺麗になりそうだけどfpsは落ちそう
今よりベース解像度落としたとしてどうなるのか
とりあえずマルチのゲームでPS5 Proと箱sXでの比較が楽しみ
今だととくにカプンコゲーで雲泥の差まである
48名無しさん必死だな
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2026/11/10(火) 08:54:49.87ID:zmZqptmg0
>>46
バカアピールしてどうしたw
49名無しさん必死だな
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2026/11/10(火) 08:54:53.06ID:Xgl0JuvP0
>>47
所詮FSRにそこまで期待できる君がスゴイ
50名無しさん必死だな
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2026/11/10(火) 08:55:20.26ID:0a6X+LyJ0
そういうアホがたまにいるよな
本体の更新で映像が変わったら
そりゃ開発者の意図とは違う映像が映ってるという事じゃん
51名無しさん必死だな
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2026/11/10(火) 08:55:25.01ID:DMtCpa8b0
>>49
雲泥の差は埋まらないってことかね
52名無しさん必死だな
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2026/11/10(火) 08:55:32.07ID:BZP+OQWb0
>>45
RDNA2でAI?
53名無しさん必死だな
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2026/11/10(火) 08:56:56.71ID:0mlTrWpZ0
ゴキブリファンタジーだとゲームがFSR2や3に対応しててもFSR4に本体やPCじゃなくゲームが対応しないとゲームがFSR4で動かないの?
スゲエゴミアプコンだねそれw
2026/11/10(火) 09:00:04.11ID:Rxx8nXjv0
DLSSディスとかすげえな
いったい何でゲームやってんだ?
55名無しさん必死だな
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2026/11/10(火) 09:00:53.19ID:DMtCpa8b0
PCなら強制でも出来そうな気もするけど
CSでソフトが未対応なのに勝手に使えるってある?
56名無しさん必死だな
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2026/11/10(火) 09:01:32.99ID:zmZqptmg0
>>53
PCもだけどw
57名無しさん必死だな
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2026/11/10(火) 09:03:08.01ID:yNdoU+oU0
ゴキブリがPCもALLYも持ってないことはよくわかるスレ
すでにXboxストア版+ALLYで問題なく動いてるのにw
58名無しさん必死だな
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2026/11/10(火) 09:03:42.89ID:zmZqptmg0
そもそもFSR3も勝手に使えないのに何でFSR4使えると思ったんだよw
59名無しさん必死だな
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2026/11/10(火) 09:03:58.04ID:DMtCpa8b0
それはPCだからよ
それと同じこと箱で出来ると思うの?
60名無しさん必死だな
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2026/11/10(火) 09:04:10.47ID:BvE0uidq0
障壁「サードはXboxのFSR4.1なんかに対応しないんだからっ!」←これ見るだけで爆笑してしまうのは内緒な
61名無しさん必死だな
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2026/11/10(火) 09:04:59.43ID:O2YpdgOD0
ゴキブリの基準はPSSRなので・・
62名無しさん必死だな
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2026/11/10(火) 09:05:09.69ID:DMtCpa8b0
>>60
まずはE-DAY位で対応してくれないとな
そこがしないでどこがするんだろう
63名無しさん必死だな
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2026/11/10(火) 09:06:26.37ID:akP8EIcH0
>>54
え?なに?DLSS3がDLSS4になってDLSS4.5になってDLSS5になってって全部ゲーム開発会社が対応してると思ってるの?草
64名無しさん必死だな
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2026/11/10(火) 09:07:20.21ID:zmZqptmg0
>>63
対応してるけどw
65名無しさん必死だな
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2026/11/10(火) 09:07:20.59ID:DMtCpa8b0
カプンコあたりが頑張って
アセンダンスでPSSR2.x vs FSR最新でもやってくれると良いのに
PC版はDLSS4.5以降またはネイティブ5対応とか
パストレをくれや
REエンジンはパストレ大事
66名無しさん必死だな
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2026/11/10(火) 09:07:23.73ID:ZSF1T3v10
😂テクゴキ生き恥スレ爆誕w
67名無しさん必死だな
垢版 |
2026/11/10(火) 09:07:58.67ID:DMtCpa8b0
>>63
サイパンあたりが都度頑張ってるな
乗っ取り以外ゲームの対応は必須よ
68名無しさん必死だな
垢版 |
2026/11/10(火) 09:08:42.83ID:zmZqptmg0
>>65
FSR1使ってる時点でそんな余裕は無いやろ
69名無しさん必死だな
垢版 |
2026/11/10(火) 09:08:58.47ID:wnUuUhFj0
ゴキブリと会話が通じない理由が詰まってんなあ
70名無しさん必死だな
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2026/11/10(火) 09:09:42.57ID:VwSOYpxw0
>>11
痴漢が脱糞しちゃうからやめてあげてwww
71名無しさん必死だな
垢版 |
2026/11/10(火) 09:09:44.99ID:zmZqptmg0
痴漢はPCみたいにMODで強制出来ると思ってるアホ
72名無しさん必死だな
垢版 |
2026/11/10(火) 09:09:50.55ID:DMtCpa8b0
>>68
やる気ないんだろうな
MSが金でも出さないと
73名無しさん必死だな
垢版 |
2026/11/10(火) 09:10:36.10ID:FyPTrqwH0
>>69
DLSSは自分でプリセット選ぶことすら知らないんだからそっとしといてやれ
74名無しさん必死だな
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2026/11/10(火) 09:10:46.48ID:t6MM4avq0
一社だけ独自規格で突き進んでるけど未来はあるのかな
75名無しさん必死だな
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2026/11/10(火) 09:11:10.52ID:VwSOYpxw0
糞箱のFSR:実現できるかも未定で痴漢の脳内勝利を助けるためだけの言葉遊び
PS5proのPSSR2.6:100%確実で実績もある技術。CS最高性能をさらに超絶次元にまで引き上げるPCキラー
76名無しさん必死だな
垢版 |
2026/11/10(火) 09:11:28.20ID:DMtCpa8b0
何これ
PC最高でCSはその辺できないうんこってスレ?
77名無しさん必死だな
垢版 |
2026/11/10(火) 09:11:40.17ID:phjX8N+P0
>>63
そんなの当たり前じゃん
DLSS1にしか対応してないソフトはどう頑張っても2や3では動かない
何の為に対応ソフトのDLSS設定がバージョン別に分かれてると思ってるんだよ
78名無しさん必死だな
垢版 |
2026/11/10(火) 09:12:01.99ID:O1T9QyOf0
PS5 ProはPCキラーだそうですw
79名無しさん必死だな
垢版 |
2026/11/10(火) 09:12:27.73ID:DMtCpa8b0
あのオーバーテイクモードもFG使っても60fps程度ならどうにかなるんかね
80名無しさん必死だな
垢版 |
2026/11/10(火) 09:13:06.15ID://gIXYGc0
😂テクゴキおじさんてもうちょっとマシかと思ってたが異次元すぎるなw
81名無しさん必死だな
垢版 |
2026/11/10(火) 09:13:10.18ID:dx+vhYm2a
またゴミステの詐欺スペかよ
ほんと学習しねーな
82名無しさん必死だな
垢版 |
2026/11/10(火) 09:14:04.07ID:zmZqptmg0
痴漢がアホという事だけ分かったな
83名無しさん必死だな
垢版 |
2026/11/10(火) 09:14:24.19ID:DMtCpa8b0
現状見ても
PS5 Proは実際凄い
同じマルチゲームの箱sXはしょぼい
もうちょいマシな差になるか無理ならさっさと次世代機出さないと箱One時代みたいになってるぞ
84名無しさん必死だな
垢版 |
2026/11/10(火) 09:14:26.74ID:hPW5CH2b0
Pro(笑)

誰も買っていないのである
PS5 Pro/149台(累計37万1397台)

累計見てやれよ
85名無しさん必死だな
垢版 |
2026/11/10(火) 09:14:41.95ID:XUtf9ulP0
AIアプコンに対応するのはAMDであってサード各社じゃねえだろwwwwゴキブリやべえねww
86名無しさん必死だな
垢版 |
2026/11/10(火) 09:15:48.95ID:5SSQAAvO0
PS5 Proとかゲハ民でも持ってる奴1人くらいしか居ないんじゃね
2026/11/10(火) 09:16:12.14ID:Rxx8nXjv0
>>63
それで?w
88名無しさん必死だな
垢版 |
2026/11/10(火) 09:16:43.86ID:84RlGaQJ0
>>85
PSSRやQSSRに対応するのはソニー独自規格だからサードなんだろ?
察してやれ
89名無しさん必死だな
垢版 |
2026/11/10(火) 09:17:00.10ID:pd8Suh14M
>>63
でもどのバージョンもPSSRより圧倒的に多いけどな
90名無しさん必死だな
垢版 |
2026/11/10(火) 09:17:09.27ID:zmZqptmg0
>>85
サード各社だぞ
91名無しさん必死だな
垢版 |
2026/11/10(火) 09:17:38.56ID:BZP+OQWb0
FSR 4のフルスペック版はRDNA4専用
XBOXに実装されるのは劣化版
2026/11/10(火) 09:18:03.38ID:N4N9fSTb0
ワールドでノーマル97% プロ3%と聞いてこいつらなに
誇ってんだよと思うた
93名無しさん必死だな
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2026/11/10(火) 09:18:27.56ID:VwSOYpxw0
糞箱て2種類あるから糞箱X、糞箱Sと呼称が面倒だった
Xを糞箱、Sを臭箱とすれば解決することが判明しましたww
94名無しさん必死だな
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2026/11/10(火) 09:18:48.97ID:84RlGaQJ0
>>91
だから、AMDがRDNA4専用って言ってたくせにINT8で快適に動くモデルがリークされちゃったからRDNA2まで対応することに変更を余儀なくされて今こうなってるんですよ
わかります?情弱PSオジサン
95名無しさん必死だな
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2026/11/10(火) 09:18:59.66ID:p8XSxhp40
と言うかPSやXBOXだってハード別のグラフィック設定値はソフト内に持っていて
自動で勝手に切り替わるわけじゃないぞ
Switchは独特だから違うかもしれんが
96名無しさん必死だな
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2026/11/10(火) 09:23:01.89ID:jn4rsfXA0
Valve「Steam Machineは全ゲーミングPCの70%よりも高性能」
https://www.resetera.com/threads/1560352/

性能 PS5Pro>PS5ノーマル>Steam Machine
PCユーザーの8割近くがPS5以下の性能

これが現実
最適化不足にチーターオンラインのパソゴミは声だけはデカい
さらにゲーマーと業界人もみんなやるPS5超最適化GTA6が遊べない
配信と競技者にしかいらないゴミそれがPCね
97名無しさん必死だな
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2026/11/10(火) 09:23:49.46ID:zmZqptmg0
痴漢「開発会社に配られたばっかなのに対応が0本は当たり前」
↓
痴漢「ハードのアップデートで自動でFSR4が使える」

最高にアホ
98名無しさん必死だな
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2026/11/10(火) 09:25:41.14ID:5SSQAAvO0
FSR3.1とか使ってりゃゼロイチで実装するよりは楽なんでないの

リビルドする必要はあるけどさ
99名無しさん必死だな
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2026/11/10(火) 09:26:26.61ID:zjXE3F+w0
>>95
何言ってんだ?
FSR4.1対応はXbox本体アプデで自動、ゲーム側は許認可程度
ゲームがFSRに対応してるか?ゲーム次第(1.2.3は関係ない
FSR対応ゲームに対してFSR4.1対応モデルを用意するか?AMDの対応次第(基本全対応が売り
100名無しさん必死だな
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2026/11/10(火) 09:26:28.91ID:BZP+OQWb0
>>94
フルスペック版がRDNA2に降ってくると勘違いしちゃったの?
Redstoneみたいなことが起きないよう次世代FSRをHelix環境に統合するプロジェクトがFSR Diamondなんだがね
2026/11/10(火) 09:28:10.47ID:N4N9fSTb0
対応したらあおりまくるからな
チカ子とか言ってるやつ
102名無しさん必死だな
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2026/11/10(火) 09:31:51.19ID:VwSOYpxw0
>>97
痴漢に知能を求めるのは酷では?ww
103名無しさん必死だな
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2026/11/10(火) 09:32:28.45ID:6eSMbY4W0
>>99
ただ結局Xboxコンソールはハード性能の制限があるから今Xboxチームが必死こいてチューニング頑張ってるらしいよ
ONにしたらまともに遊べなくなったら笑えないからな
104名無しさん必死だな
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2026/11/10(火) 09:37:54.31ID:uJEMBsWd0
UE5とかUnityとかメジャーエンジンなら対応はラク
自社エンジン系の和サードはFSR4.1にそもそも対応するのかはゲーム会社次第
Xboxだからとか関係ない
2026/11/10(火) 09:39:16.72ID:wklo6Kqn0
>>103
> ただ結局Xboxコンソールはハード性能の制限があるから今Xboxチームが必死こいてチューニング頑張ってるらしいよ

らしい? ソースはある?
106名無しさん必死だな
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2026/11/10(火) 09:41:09.19ID:uJEMBsWd0
>>105
AMD公式動画でMS社員が語りまくってるけど?情弱なの?
https://youtu.be/fT6TIXnmv-s
107名無しさん必死だな
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2026/11/10(火) 09:49:42.05ID:zmZqptmg0
MS「開発者にツールを提供しました」
痴漢「自動でFSR4キター」
108名無しさん必死だな
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2026/11/10(火) 09:49:46.71ID:5b9rtwlW0
テクゴキ逃亡wwwwwwwwwww
109名無しさん必死だな
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2026/11/10(火) 09:50:57.08ID:eRkZ42sT0
>>107
GDKに組み込まれた=過去作だけじゃないけどw
110名無しさん必死だな
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2026/11/10(火) 09:53:47.02ID:zmZqptmg0
XBOXの魔法のFSR4
111名無しさん必死だな
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2026/11/10(火) 09:56:52.14ID:Tw+oa8rO0
魔法ではなく現実です
112名無しさん必死だな
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2026/11/10(火) 09:59:29.77ID:zmZqptmg0
開発が何もしなくても自動で使われるとか魔法てかウイルスやな
113名無しさん必死だな
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2026/11/10(火) 10:01:59.81ID:Tw+oa8rO0
ですね
30分で完了する?はずのQSSRの対応タイトルが全く増えませんね
ああQSSRの話じゃない?
失礼失礼
114名無しさん必死だな
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2026/11/10(火) 10:03:26.24ID:zmZqptmg0
QSSRガー

箱のFSR4対応0本
2026/11/10(火) 10:03:54.05ID:wklo6Kqn0
>>106
語りまくってるけどそれのどこに「はハード性能の制限があるから今Xboxチームが必死こいてチューニング頑張ってる」ってあるの?
XBOXにはAMDと連携してしっかり最適化しており、順次対応していきますよ〜として言ってないようだが?
116名無しさん必死だな
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2026/11/10(火) 10:04:29.53ID:ifjuLZ030
>>112
FSR4.1は新技術でもなんでもなくすでにAMDが本気出して400本以上対応してる技術だからそらそうなるよw
開発が何もしないではなくすでに何かした技術
117名無しさん必死だな
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2026/11/10(火) 10:06:05.99ID:ifjuLZ030
>>115
自分で最適化って書いてて草
2026/11/10(火) 10:08:43.19ID:wklo6Kqn0
>>117
あの動画での最適化云々に否定的なイメージは一切ないけど、どこが「ハード性能の制限があるから今Xboxチームが必死こいてチューニング頑張ってる」になるの?
119名無しさん必死だな
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2026/11/10(火) 10:10:38.74ID:E/znxTpR0
>>118
きんもー
2026/11/10(火) 10:13:02.48ID:L1MeDbum0
>>15
FSR4.1とPSSR 2.60の比較に対して「PS5 ProはDirectX使えませんけど?」と返されても、正直なところ何を反論したいのか分かりません。

DirectXはAPI、FSRやPSSRは超解像技術であり、比較対象のレイヤーがまったく違います。

それは車のエンジンの話をしている人に「その車はAndroid Auto使えませんけど?」と言うようなものです。

FSR4.1とPSSR 2.60を比較するなら、画質・処理負荷・対応タイトル・安定性などを論じるべきで、DirectX対応の有無はほぼ関係ありません。

まずはDirectXが何で、FSRやPSSRが何なのかを少し勉強してから議論に参加した方がいいと思います。 

MSのCopilotより
121名無しさん必死だな
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2026/11/10(火) 10:15:47.65ID:VwSOYpxw0
>>110
痴漢の脳内では数年前に実現してたらしいぞw
122名無しさん必死だな
垢版 |
2026/11/10(火) 10:17:06.33ID:VwSOYpxw0
>>120
痴漢がマイクソCopilotに完全論破されててワロタwww
痴漢たちの反論を待とうwwww
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