洋ゲー「マインクラフト」が二度目のミリオンを達成した意味を考えよう
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1名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 11:14:44.35ID:Vu1T6mK20 日本で洋ゲーが売れない時代は終わったんでは
2名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 11:16:48.71ID:yWE/HP610 肛門get
3名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 11:18:07.08ID:yWE/HP610 肛門だろ?
2019/11/23(土) 11:18:40.14ID:UT4Cwu6v0
非リアルビジュアルのほうがゲームの本質に根ざした説得性が残されてる
洋インディーはとっくに受け入れられていたし
3DSでフライハイワークスが猛威を振るっていたのに
ゲハ業者は3DS時代のeshopを完全無視するように統率されてただけ
洋インディーはとっくに受け入れられていたし
3DSでフライハイワークスが猛威を振るっていたのに
ゲハ業者は3DS時代のeshopを完全無視するように統率されてただけ
5名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 11:19:59.01ID:vf9DGhxO0 オープンワールドが求められてることがよくわかる
6名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 11:20:49.50ID:ublxTSLy0 テトリスは洋ゲーだったろ
7名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 11:20:58.68ID:vyrED6Gg02019/11/23(土) 11:22:38.51ID:WGPTc8mLd
10万本くらいはよゐこの功績
9名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 11:23:44.40ID:T0BoYTnO010名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 11:26:07.41ID:vyrED6Gg0 >>9
お前の言う洋ゲーは日本では売れないってことだな
お前の言う洋ゲーは日本では売れないってことだな
11名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 11:33:10.73ID:vf9DGhxO0 洋ゲーはなにも変わってない
和ゲーはほぼスマホに行って死んだ
洋ゲーが目立つようになってきた
加えて中国とか発展途上がゲーム作り出した
日本存在感無くなった
和ゲーはほぼスマホに行って死んだ
洋ゲーが目立つようになってきた
加えて中国とか発展途上がゲーム作り出した
日本存在感無くなった
12名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 11:43:23.13ID:KJBDVJ3Q0 シムシティとかテトリスとか
日本人が洋ゲーと思わないイメージが作れたゲームは
昔から普通に受け入れられていただろ
日本人が洋ゲーと思わないイメージが作れたゲームは
昔から普通に受け入れられていただろ
13名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 12:03:10.93ID:XzLBcWa/0 これ子供に大人気だよな
2019/11/23(土) 12:03:10.97ID:2lwuQxpl0
箱○、PS4、Switchと3回買った俺の功績もあるな
2019/11/23(土) 12:07:14.56ID:IY8zqVki0
すごくオリジナリティが高いゲームは洋ゲーか和ゲーかみたいな分類とは関係なく売れるでしょ
上でもあがってるけど、テトリス、シムシティ、マイクラなんかはそういうタイプ
上でもあがってるけど、テトリス、シムシティ、マイクラなんかはそういうタイプ
16名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 12:10:56.96ID:8yh9g6Rbr ミリオン売れるようなソフトは和洋やファーストサードだとかいちいち気にしないライトが買ってく
17名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 12:12:26.72ID:Vu1T6mK202019/11/23(土) 12:17:16.80ID:CV25tdB40
ストーリーガー!キャラクターガー!若者はフツーに深夜アニメ観てる!なんて喚いてるJRPG大好きおじさんが只の老害だったのが改めて明らかになった
19名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 12:20:03.60ID:dN0Vg2nlF 遊びの仕組みに普遍性があるんだよね
IPの価値に気付いたMSの判断は大したもの
IPの価値に気付いたMSの判断は大したもの
20名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 12:21:31.90ID:IoC9V/rXM21名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 12:22:49.04ID:+NTKaWlaM Doomが売れなかったのはなんで?
22名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 12:24:30.99ID:Vu1T6mK20 >>20
でも今はDLがあるじゃん
テトリスよりマイクラの方が何倍も売れてるだろ
ゲームが3D主流になり和ゲーと洋ゲーの違いが鮮明になった中、これだけ売れたってことは洋ゲーテイストが受け入れられてきてる証拠
でも今はDLがあるじゃん
テトリスよりマイクラの方が何倍も売れてるだろ
ゲームが3D主流になり和ゲーと洋ゲーの違いが鮮明になった中、これだけ売れたってことは洋ゲーテイストが受け入れられてきてる証拠
23名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 12:27:09.70ID:IoC9V/rXM2019/11/23(土) 12:28:12.43ID:qxYDT7ta0
2500億円だっけ
今となっては妥当な買い物だったな
今となっては妥当な買い物だったな
2019/11/23(土) 12:32:30.91ID:mMyhBN8E0
>>21
○日本人は日本に宣伝打たないタイトルなんか知らない
○日本人は迫真のゴアや陰湿と対峙するのが嫌い
○日本人は自分が危険と肉薄する体験よりかわいい奴隷をこき使う方が好き
△日本人は異国言語だらけで導線皆無・目的不明のSFエイリアンマシン(PC)が嫌い
Doomに限らず洋ゲー売れないって言われる原因になるゲームの大半はこいつら複数踏んでる
○日本人は日本に宣伝打たないタイトルなんか知らない
○日本人は迫真のゴアや陰湿と対峙するのが嫌い
○日本人は自分が危険と肉薄する体験よりかわいい奴隷をこき使う方が好き
△日本人は異国言語だらけで導線皆無・目的不明のSFエイリアンマシン(PC)が嫌い
Doomに限らず洋ゲー売れないって言われる原因になるゲームの大半はこいつら複数踏んでる
26名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 12:33:35.18ID:qjInMJTr027名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 12:34:30.67ID:b4CChrspp 洋ゲーが売れた×
マイクラが売れた〇
ソースは今のPS4洋ゲー大作の売上のひどさ
マイクラが売れた〇
ソースは今のPS4洋ゲー大作の売上のひどさ
28名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 12:35:00.84ID:Vu1T6mK20 テトリスは全く洋ゲー臭ないけど、
マイクラはこの通り洋ゲー臭バツグンだよ
人々はマイクラを遊び、ますます洋ゲーテイストに慣れ親しんでいってるね
https://gamepedia.cursecdn.com/minecraft_ja_gamepedia/1/17/Jack-O-Lantern.png
https://gamepedia.cursecdn.com/minecraft_ja_gamepedia/c/ca/Flaming_skull.png
https://gamepedia.cursecdn.com/minecraft_ja_gamepedia/5/53/Witherpainting.png
マイクラはこの通り洋ゲー臭バツグンだよ
人々はマイクラを遊び、ますます洋ゲーテイストに慣れ親しんでいってるね
https://gamepedia.cursecdn.com/minecraft_ja_gamepedia/1/17/Jack-O-Lantern.png
https://gamepedia.cursecdn.com/minecraft_ja_gamepedia/c/ca/Flaming_skull.png
https://gamepedia.cursecdn.com/minecraft_ja_gamepedia/5/53/Witherpainting.png
29名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 12:36:48.64ID:b4CChrspp30名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 12:36:58.53ID:Vu1T6mK20 Slay the Spireみたいな和ゲーの影響が一切ないようなゲームもスイッチで売れてるしな
もう日本の萌え文化は西洋文化に敗北するでしょ
もう日本の萌え文化は西洋文化に敗北するでしょ
31名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 12:37:52.28ID:Vu1T6mK20 >>29
GTAあげてる人おったやん
GTAあげてる人おったやん
32名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 12:39:36.88ID:b4CChrspp33名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 12:41:56.51ID:Jwy2xbif0 ゲームにとって大事なのは
面白い事を生み出すアイデアであり
それを支えるセンスオブワンダーであり
「面白いとは何か」という根源的な命題を追求する姿勢である
莫大な予算を投げ込んでフォトリアル表現でナードの鬱屈した暴力衝動を満たすだけの物を作る事では決して無い
面白い事を生み出すアイデアであり
それを支えるセンスオブワンダーであり
「面白いとは何か」という根源的な命題を追求する姿勢である
莫大な予算を投げ込んでフォトリアル表現でナードの鬱屈した暴力衝動を満たすだけの物を作る事では決して無い
34名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 12:43:12.31ID:Vu1T6mK20 >>32
GTA5はパッケのみで150万本売ったが
GTA5はパッケのみで150万本売ったが
35名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 12:43:43.53ID:qI1evuDN0 PS4とvita版は投げ売りなのに
Switch版はほぼ定価で安定しているのが興味深い
Switch版はほぼ定価で安定しているのが興味深い
36名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 12:44:49.71ID:b4CChrspp2019/11/23(土) 12:44:51.20ID:mMyhBN8E0
2019/11/23(土) 12:49:05.31ID:uGdS7lCPa
たまに起動して木を切ったり穴掘ったりしてるけどエンダードラゴンとやらは一向に出てこない
39名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 12:50:02.82ID:Vu1T6mK20 >>36
DLは無視?
DLメインのマイクラにとって300万なんて通過点でしかないけどね
CSパッケに限ってもSwitchVitaは100万、WiiUは30万、PS4は20万
これに加えてDLはもちろん、PCやスマホも入ってくる
そもそもの話、マイクラはスマホ版がベストセラー
DLは無視?
DLメインのマイクラにとって300万なんて通過点でしかないけどね
CSパッケに限ってもSwitchVitaは100万、WiiUは30万、PS4は20万
これに加えてDLはもちろん、PCやスマホも入ってくる
そもそもの話、マイクラはスマホ版がベストセラー
41名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 12:51:30.60ID:Vu1T6mK20 ちなみにPS3のマイクラはパッケ版がない
42名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 12:51:52.08ID:b4CChrspp >>39
ググッたらテトリスはゲームボーイ版だけで400万本らしいわ
コンシューマ全合算の同じくらいの数がゲームボーイだけで売れてたみたいですね
テトリスはその後パソコンや他のハードでも出てるんで合算するといくつ売れたんだろうねw
ググッたらテトリスはゲームボーイ版だけで400万本らしいわ
コンシューマ全合算の同じくらいの数がゲームボーイだけで売れてたみたいですね
テトリスはその後パソコンや他のハードでも出てるんで合算するといくつ売れたんだろうねw
43名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 12:52:57.47ID:Vu1T6mK20 >>42
断言するけどテトリスよりマイクラの方が「既に」売れてるよ
断言するけどテトリスよりマイクラの方が「既に」売れてるよ
44名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 12:53:28.14ID:Vu1T6mK20 世界ではもうマイクラはテトリスの累計超えたみたいね
2019/11/23(土) 12:53:45.61ID:Dnroy+EW0
テトリスもマイクラもいわゆる洋ゲーの枠を超えたゲームだろう
46名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 12:55:08.12ID:KJBDVJ3Q0 CS全体が縮小化が止まらんし
特定層の比率が高くなっただけだろうな
特定層の比率が高くなっただけだろうな
47名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 12:55:14.57ID:Vu1T6mK20 マイクラは売上だけではない
アクティブユーザーも1億超えでフォートナイトクラスとタメ張れるレベル
テトリスは息抜きにパズルやるだけだからな
あんなのアクティブ1000万も行ってるか怪しい
アクティブユーザーも1億超えでフォートナイトクラスとタメ張れるレベル
テトリスは息抜きにパズルやるだけだからな
あんなのアクティブ1000万も行ってるか怪しい
48名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 12:55:21.38ID:b4CChrspp >>43
ゲームボーイだけでコンシューマ全合算より売れてるのになぜそう言えるのか
ゲームボーイだけでコンシューマ全合算より売れてるのになぜそう言えるのか
49名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 12:56:04.65ID:b4CChrspp50名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 12:56:23.29ID:Vu1T6mK20 よく考えたらフォートナイトも洋ゲーやんけ
もう日本の萌え文化は西洋文化に侵略される他ないのだな
もう日本の萌え文化は西洋文化に侵略される他ないのだな
51名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 12:57:32.84ID:Vu1T6mK2052名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 13:00:34.90ID:b4CChrspp >>51
スマホ版マイクラが売れてるのは認めるけど1000円しないスマホ版をコンシューマと同等に数えていいのか?
テトリスは大量に派生があるけど初代テトリスとぷよテトだけでマイクラのコンシューマとPC合算くらいは売れてるけど
スマホ版マイクラが売れてるのは認めるけど1000円しないスマホ版をコンシューマと同等に数えていいのか?
テトリスは大量に派生があるけど初代テトリスとぷよテトだけでマイクラのコンシューマとPC合算くらいは売れてるけど
53名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 13:03:48.34ID:+TGPJPQiM54名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 13:04:08.69ID:Vu1T6mK202019/11/23(土) 13:05:20.59ID:Dnroy+EW0
テトリスもマイクラもコピーゲーが氾濫してるんだから実際のユーザーはもっと多いとも言える
56名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 13:06:06.74ID:b4CChrspp57名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 13:06:10.75ID:Vu1T6mK20 世界売上
マイクラ
1億7600万本
テトリス
1億7000万本
マイクラはまだまだ売れるよ
マイクラ
1億7600万本
テトリス
1億7000万本
マイクラはまだまだ売れるよ
58魔(´ー ` )神 ◆majinxup7w
2019/11/23(土) 13:08:13.48ID:XML4U3A20 Minecraft最強伝説。
3D空間なのにドット感を感じますよね〜。
ドット絵を打っていくみたいな楽しさがあります。
3D空間なのにドット感を感じますよね〜。
ドット絵を打っていくみたいな楽しさがあります。
59名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 13:08:48.65ID:VNdfdDZZ0 マイクラが売れたからそいつらが他の洋ゲーやるか
って言うとそれはまた別の問題だからな
まぁでもフォトナとかもウケてるけど
フォトナは厳密には洋ゲーじゃないとかは置いといて
って言うとそれはまた別の問題だからな
まぁでもフォトナとかもウケてるけど
フォトナは厳密には洋ゲーじゃないとかは置いといて
60名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 13:09:51.67ID:zvcb9o6w0 実際マイクラはかなり洋ゲーチックよな
61名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 13:10:06.73ID:b4CChrspp そもそもマイクラがいくら売れたところで洋ゲーらしい洋ゲーが売れてないのが現実だろ
世界で800万本売れたホライゾンや世界600万本のデトロイトは国内でハーフにすら届いていない
世界で800万本売れたホライゾンや世界600万本のデトロイトは国内でハーフにすら届いていない
62名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 13:10:42.21ID:Vu1T6mK20 YouTubeでもマイクラは大人気だね
売上でわかる数字以上にマイクラは日本に浸透してるのかもしれない
下手したらポケモン以上
テトリス()とかYouTubeでは誰もやってない
売上でわかる数字以上にマイクラは日本に浸透してるのかもしれない
下手したらポケモン以上
テトリス()とかYouTubeでは誰もやってない
2019/11/23(土) 13:11:28.97ID:HQ14yx+Ep
テトリスはキーホルダーとかかなり流行ったけどあれって正規のやつでどれくらい売れたんだろう
あと国内の洋ゲーでミリオン達成したのって一応クラッシュバンディクーもだよな
あと国内の洋ゲーでミリオン達成したのって一応クラッシュバンディクーもだよな
64名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 13:12:39.60ID:Vu1T6mK2065名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 13:13:03.20ID:VNdfdDZZ0 マイクラは言うて洋ゲーっぽい洋ゲーだけど
日本人からの目で見ても可愛い系なんだよね
フォトナもまだ可愛い内にギリギリ入る
モーコンが1000万売れる海外とは
感覚の違いが埋まったとはまだちょっと言えない
マイクラやフォトナから次にどう移るかだな
日本人からの目で見ても可愛い系なんだよね
フォトナもまだ可愛い内にギリギリ入る
モーコンが1000万売れる海外とは
感覚の違いが埋まったとはまだちょっと言えない
マイクラやフォトナから次にどう移るかだな
66名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 13:13:28.55ID:b4CChrspp >>64
ドットの時点で洋ゲーらしくないっすね
ドットの時点で洋ゲーらしくないっすね
2019/11/23(土) 13:13:44.73ID:uaGLlOhJK
ダンジョン出たらアプデくるんかな
68名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 13:13:45.23ID:Vu1T6mK20 洋ゲーが日本で伸びてる証拠として、レインボーシックスシリーズの売上激増もあるよね
また、ベセスダゲーなんてPS2時代までは誰も知らなかった
辛うじてGTAは一部で人気だったが
また、ベセスダゲーなんてPS2時代までは誰も知らなかった
辛うじてGTAは一部で人気だったが
69名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 13:15:54.88ID:Vu1T6mK20 >>65
そうやって売れた洋ゲーを除外し、洋ゲーの定義を狭め続けていた結果、最後にはフォトリアル大作くらいしか不買できるのが残らなそうなのが面白い
そうやって売れた洋ゲーを除外し、洋ゲーの定義を狭め続けていた結果、最後にはフォトリアル大作くらいしか不買できるのが残らなそうなのが面白い
70名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 13:18:30.18ID:Vu1T6mK20 ネトウヨが支持する安倍の政策によって、移民が大量に入ってくるよね
ますます日本人にウケるデザイン()というのがなくなっていくだろう
ますます日本人にウケるデザイン()というのがなくなっていくだろう
71名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 13:18:38.35ID:b4CChrspp72名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 13:19:08.34ID:+NTKaWlaM マイクラのHPがハートってゼルダのパクリだよな
73名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 13:19:37.07ID:9GQVE1zca マイクラ進化しすぎんぐ、人生がマイクラで消化されてる人も居るし
下手に近づかない方が良いかもよ。
下手に近づかない方が良いかもよ。
75名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 13:22:25.30ID:Vu1T6mK20 YouTube効果で若者はおっさんが思ってる以上に洋ゲーに慣れ親しんでるよ
若者はみんなゲーム実況みてるからな
若者はみんなゲーム実況みてるからな
76名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 13:22:49.62ID:Jwy2xbif0 マイクラはいわゆる洋ゲーというか
AAAタイトルと呼ばれる莫大な予算を投じたフォトリアルの暴力ゲームの対極にあるからな
AAAタイトルと呼ばれる莫大な予算を投じたフォトリアルの暴力ゲームの対極にあるからな
77名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 13:22:54.39ID:VNdfdDZZ078名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 13:24:51.41ID:b4CChrspp そもそもマイクラは総売上17000万本のうちPC版はたったの3000万本
PC版が主流の時代はとっくに終わってんだよね
PC版が主流の時代はとっくに終わってんだよね
79名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 13:26:20.63ID:Vu1T6mK20 かつてゲームの情報源が雑誌くらいしかなかった時代、雑誌が取り扱わない洋ゲーは闇に消えていた
今はネットの普及により、そうした障壁がなくなり、洋ゲーの普及を止めることは誰にもできなくなった
今はネットの普及により、そうした障壁がなくなり、洋ゲーの普及を止めることは誰にもできなくなった
80名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 13:28:35.04ID:Vu1T6mK20 >>78
PC版の他に、Windows10版というものも存在する
PC版の他に、Windows10版というものも存在する
81名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 13:30:29.04ID:b4CChrspp >>80
マイクラ公式の発表くらい見てからスレ立てろ
マイクラ公式の発表くらい見てからスレ立てろ
82名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 13:32:34.21ID:Vu1T6mK20 ネットの普及によって、数えるほどの人気タイトルしか日の目を見れなかった洋ゲーが、すべての洋ゲーに日本市場で成功するチャンスが与えられるようになった
言い方を変えれば分散したということ
こう考えると、テトリスがマイクラより売れてるはずだから洋ゲーは衰退してるんだ!
というのがいかに暴論かわかるだろう
言い方を変えれば分散したということ
こう考えると、テトリスがマイクラより売れてるはずだから洋ゲーは衰退してるんだ!
というのがいかに暴論かわかるだろう
83名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 13:34:15.32ID:Vu1T6mK202019/11/23(土) 13:35:04.54ID:LXUZK824a
だいたいテトリスなんて累計だろ
聖書が一番売れてるから文学は歴史上ずっと衰退していると言ってるようなアホ理論だわ
聖書が一番売れてるから文学は歴史上ずっと衰退していると言ってるようなアホ理論だわ
85名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 13:37:10.31ID:b4CChrspp2019/11/23(土) 13:40:16.46ID:cQcdp+dd0
ゲームの本質がつまってるからだな
グラ(やブービー)では誤魔化しが聞かない
唯一任天堂がくやしがったゲーム
ユーチューバーの助けがなくても成功してたはず
グラ(やブービー)では誤魔化しが聞かない
唯一任天堂がくやしがったゲーム
ユーチューバーの助けがなくても成功してたはず
87名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 13:43:39.72ID:+NTKaWlaM DOSのDoom色んな所で売ってるけど今やっても面白かった
この面白さは動画じゃ伝わらん
移動の滑り具合と敵の弾を避けるタイミングとそれらを含めた上で狙い撃つ面白さである
この面白さは動画じゃ伝わらん
移動の滑り具合と敵の弾を避けるタイミングとそれらを含めた上で狙い撃つ面白さである
88名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 13:45:45.46ID:YRyzZOLY0 >>9
認識する必要あるの?
認識する必要あるの?
2019/11/23(土) 13:48:25.98ID:pbvwd3cV0
洋ゲーが売れないていうか
実弾の銃でバンバンやるゲームと
サッカーやアメスポのゲームが
欧米に比べて売れにくいってだけだよね
ようはEAのゲームが売れない
実弾の銃でバンバンやるゲームと
サッカーやアメスポのゲームが
欧米に比べて売れにくいってだけだよね
ようはEAのゲームが売れない
90名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 13:50:33.88ID:YRyzZOLY0 ポケモンGOだって洋ゲーだし洋ゲーはもうかなり浸透してる
91名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 13:53:30.12ID:b4CChrspp 単純にPS4箱ゲーミングPCが日本であまり売れてないから洋ゲーも売れない
2019/11/23(土) 13:54:54.33ID:3BJpD5D40
最近は洋ゲーの方がチュートリアル含めて導入部分が親切だからな
逆に和ゲー全般がUI周りからわかりにくくてやりにくいのが多い
逆に和ゲー全般がUI周りからわかりにくくてやりにくいのが多い
93名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 13:55:58.28ID:Vu1T6mK2094名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 13:59:09.05ID:4NIPcvCpd ×洋ゲーが売れない
〇海外で主流の作風が受けない
〇海外で主流の作風が受けない
95名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 14:00:09.88ID:b4CChrspp2019/11/23(土) 14:01:35.40ID:Wq5qR83fd
直近でミリオン達成したソフトは?
任天堂「ポケモンです」
MS「マイクラです」
SIE「ぐ、グランツーリスモ4です…」
任天堂「ポケモンです」
MS「マイクラです」
SIE「ぐ、グランツーリスモ4です…」
97名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 14:03:02.07ID:+NTKaWlaM Doomの狂気的な世界観はWADで今でも無限の広がりを見せている
2019/11/23(土) 14:07:18.73ID:QM+7WWnSM
洋ゲーに拒否反応示すのはスーファミメガドラあたりでもっさり動作説明不足一発死操作不全クソゲー掴まされた連中で、今どきのキッズはそんな経験してないから
2019/11/23(土) 14:10:27.21ID:P24wJf750
和洋関係無く、ゲームに大事なのは面白さでごまかす事だけとか
100名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 14:11:09.52ID:jHcFfIGjd 洋ゲーが洋ゲーだから避けられるわけじゃなく内容的に避けられる理由があるってことだな
101名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 14:11:35.21ID:IMOeYaFg0 時間泥棒のマイクラとフォートナイトがどれだけの和ゲー市場を奪い取ったことか
102名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 14:12:39.79ID:7z3y16wh0 だいぶ効果も落ちたとはいえTVや雑誌で宣伝できないのは痛いな洋ゲーは
103名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 14:13:06.39ID:QRg7n7NC0 >>98
FIFA20もニードフォースピードも、スターウォーズ新作もCoDも軒並み前作より売上落ちてんだが
特に悲惨なのがCoDで前作の半分以下
スターウォーズなんてバトルフロント1と比較したら5分の1くらいに減ってんじゃん
スマホ版ガーとか言い訳できないよ、だってCoD以外も軒並み前作割れしてんだから
FIFA20もニードフォースピードも、スターウォーズ新作もCoDも軒並み前作より売上落ちてんだが
特に悲惨なのがCoDで前作の半分以下
スターウォーズなんてバトルフロント1と比較したら5分の1くらいに減ってんじゃん
スマホ版ガーとか言い訳できないよ、だってCoD以外も軒並み前作割れしてんだから
104名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 14:16:21.44ID:qjInMJTr0 >>103
codはiw→mwもbo3→bo4も伸びてる定期
codはiw→mwもbo3→bo4も伸びてる定期
105名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 14:17:14.68ID:b4CChrspp >>104
bo4は……
bo4は……
106名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 14:18:45.92ID:+NTKaWlaM Doomでマウスは邪道
両手キーボードに限る
最悪マウスは横にしか効かない設定で上下視点はキーボード
Dukenukem3Dとかquakeの設定
両手キーボードに限る
最悪マウスは横にしか効かない設定で上下視点はキーボード
Dukenukem3Dとかquakeの設定
107名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 14:20:43.25ID:HTu9aiu3a108名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 14:24:03.57ID:QRg7n7NC0109名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 14:25:07.61ID:b4CChrspp >>107
フォートナイトがいつ洋ゲーになったんだよ
フォートナイトがいつ洋ゲーになったんだよ
110名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 14:30:08.74ID:zvcb9o6w0 フォトナは洋ゲーだろ
111名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 14:31:05.19ID:QRg7n7NC0 洋ゲー信者が最後にすがるのが決まってウィッチャー3だが
あれってもう4年も前のゲームなんだよなぁ
今更売れるわけもねーし、スイッチ版は1万本で終了したしwww
1万本wwww
あれってもう4年も前のゲームなんだよなぁ
今更売れるわけもねーし、スイッチ版は1万本で終了したしwww
1万本wwww
112名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 14:31:22.92ID:NP4TTHnq0 >>21
酔うのと当時まともな移植がPC98とメガドラ32x(マップ改変あり)
しかなかったからな
一応一部で流行ったが日本人にははやすぎた
ガングリフォンで可能性感じてれば和ゲーは技術的遅れはなかったと思う
酔うのと当時まともな移植がPC98とメガドラ32x(マップ改変あり)
しかなかったからな
一応一部で流行ったが日本人にははやすぎた
ガングリフォンで可能性感じてれば和ゲーは技術的遅れはなかったと思う
114名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 14:32:15.34ID:a5vc1cXB0 マイクラはイントラネッツの普及とネット配信の波に乗ったのもある
デジタル時代が生んだ産物
デジタル時代が生んだ産物
115名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 14:32:23.33ID:+NTKaWlaM フォートナイト
それはアンリアルというFPSを出した会社のゲームである
動画を見る限り敵数は少ないが色んな動きをする分AIで補なっている感じに見受けられる
それはアンリアルというFPSを出した会社のゲームである
動画を見る限り敵数は少ないが色んな動きをする分AIで補なっている感じに見受けられる
116名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 14:33:01.47ID:b4CChrspp117名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 14:33:21.60ID:QRg7n7NC0 >>107
んでそのフォトナは国内何万本売れたの?w
え?基本プレイ無料だから分かんないって?w
じゃ日本国内売上でもいいしプレイヤー数でもいいよ
どんだけ居るの?wwwwww
動画視聴者数とか、それ勘弁ねwwwww
プレイヤー以外も含めてっから、それwwww
んでそのフォトナは国内何万本売れたの?w
え?基本プレイ無料だから分かんないって?w
じゃ日本国内売上でもいいしプレイヤー数でもいいよ
どんだけ居るの?wwwwww
動画視聴者数とか、それ勘弁ねwwwww
プレイヤー以外も含めてっから、それwwww
118名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 14:33:46.93ID:Wq5qR83fd 元々洋ゲーなのに買収されたらアジアゲー!
アホか
アホか
119名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 14:34:36.50ID:b4CChrspp そもそも基本無料なんだから売上もクソもないよね
120名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 14:34:42.67ID:PGCkEjB8M ユーチューバーのおかげ
121名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 14:35:42.74ID:zvcb9o6w0 >>118
アホだったようだ
アホだったようだ
122名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 14:35:54.92ID:T9R6ml0A6 >>116話そらしてないでフォトナ洋ゲーってのを誤魔化すなよ
和ゲーっていうならどこが出してるのか言ってみな
和ゲーっていうならどこが出してるのか言ってみな
123名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 14:36:11.08ID:b4CChrspp >>122
中華ゲーだろ
中華ゲーだろ
124名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 14:36:21.78ID:QRg7n7NC0125名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 14:37:44.68ID:b4CChrspp 無料ゲーが流行ったから洋ゲーも人気!
馬鹿じゃねーのかな
無料ゲーでいいならモンストパズドラの足元にも及ばねーだろ国内のフォートナイトとか
馬鹿じゃねーのかな
無料ゲーでいいならモンストパズドラの足元にも及ばねーだろ国内のフォートナイトとか
126名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 14:39:17.98ID:+NTKaWlaM 結論: DOOMを両手キーボードでやろう❗
127名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 14:39:22.86ID:+noEBaZ6x 嫉妬で発狂したゴキwww
128名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 14:40:14.26ID:zvcb9o6w0 CSの歴史上今が一番洋ゲーが売れてる時代かもしれんな
基本的に売れてるゲームの特徴は画面が明るいことだと思う
基本的に売れてるゲームの特徴は画面が明るいことだと思う
129名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 14:43:54.39ID:QRg7n7NC0 >>128
↓これ見たことある?w
http://teitengame.com/index.html
年間のゲーム総売上ランキングなんだ
今年上位30位以内に入れた洋ゲーはマイクラ入れて3本だけ
昨年は上位30位以内に5本がランクイン
ランキングで見れば明らかだけど、国内で洋ゲーはどんどん衰退してってんだよなぁw
↓これ見たことある?w
http://teitengame.com/index.html
年間のゲーム総売上ランキングなんだ
今年上位30位以内に入れた洋ゲーはマイクラ入れて3本だけ
昨年は上位30位以内に5本がランクイン
ランキングで見れば明らかだけど、国内で洋ゲーはどんどん衰退してってんだよなぁw
130名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 14:48:05.93ID:QRg7n7NC0 まぁ洋ゲー信者の売れてる工作は
「ゲーム売上定点観測」ってサイトのランキング1発で黙らせられるね
申し訳ないがどんどん売上が落ちてるねwww
来年の洋ゲーはもっとひでーだろうなぁw
サイバーパンクもどうせ4−5万本くらいだろうし(日本はGoWですら4万6000本だからw)
「ゲーム売上定点観測」ってサイトのランキング1発で黙らせられるね
申し訳ないがどんどん売上が落ちてるねwww
来年の洋ゲーはもっとひでーだろうなぁw
サイバーパンクもどうせ4−5万本くらいだろうし(日本はGoWですら4万6000本だからw)
131名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 14:48:38.46ID:Wq5qR83fd いやそもそもの日本のCSゲーム市場が減少してるだろ
132名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 14:50:44.57ID:b4CChrspp >>131
国内ランキングで弾かれてるってことは国内ゲーム衰退以上こ速度で洋ゲーが売れなくなってるってことでは?
国内ランキングで弾かれてるってことは国内ゲーム衰退以上こ速度で洋ゲーが売れなくなってるってことでは?
133名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 14:51:14.26ID:QRg7n7NC0 >>131
その中でも特に衰退してるのが洋ゲーってわけ
仮に市場全体が縮小してるなら国内で和ゲーも売れない
そうなると洋ゲーが占めるシェアに変動は無いはず
でも洋ゲーのシェアだけ激減してんだよねwwww
シェアってなんのことか分かる?
その中でも特に衰退してるのが洋ゲーってわけ
仮に市場全体が縮小してるなら国内で和ゲーも売れない
そうなると洋ゲーが占めるシェアに変動は無いはず
でも洋ゲーのシェアだけ激減してんだよねwwww
シェアってなんのことか分かる?
134名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 14:51:35.17ID:/ma0MIVO0 こいつの前と後でインディーに対する扱いが一気に変わったイメージある
135名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 14:52:10.06ID:b4CChrspp クリスマス商戦終わる頃には今年でた洋ゲーの売上全部合わせてもポケモンより少なくなるんじゃないか?
136名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 14:52:53.46ID:ir+PTkKl0 洋ゲーが売れる時代になったわけでもないけどな
和洋という概念は関係ないだけ
和洋という概念は関係ないだけ
138名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 14:54:06.01ID:QRg7n7NC0 まぁ来年になって2019年の国内ゲーム総売上と
そのうち洋ゲーが何万本売れたかのデータが出揃うから
そしたら洋ゲーのシェアをきっちり計算してスレ立てて煽ってあげるw
ざっと見ても昨年と比べて洋ゲーのシェアは激減してるのが分かるから
年明けがすげー楽しみwwww
洋ゲーのシェアって5%くらいしか無さそうだよなぁwwww
そのうち洋ゲーが何万本売れたかのデータが出揃うから
そしたら洋ゲーのシェアをきっちり計算してスレ立てて煽ってあげるw
ざっと見ても昨年と比べて洋ゲーのシェアは激減してるのが分かるから
年明けがすげー楽しみwwww
洋ゲーのシェアって5%くらいしか無さそうだよなぁwwww
139名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 14:55:37.54ID:Wq5qR83fd 和ゲーイキりシェア太郎
140名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 14:58:15.70ID:b4CChrspp141名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 14:58:34.71ID:QRg7n7NC0142名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 14:58:59.01ID:ir+PTkKl0 >>134
そもそも今売れてるゲームで元インディ上がりって事が無いわけじゃあないからな
ポケモンも元はといえばゲフリからの持ち込みだから
大企業に認められさえすれば、資本提供も付き、どんどん格が上がっていく
ただ全てが上手くいったわけでもなく……
ソニー系のそういうのは成功しないな
そもそも今売れてるゲームで元インディ上がりって事が無いわけじゃあないからな
ポケモンも元はといえばゲフリからの持ち込みだから
大企業に認められさえすれば、資本提供も付き、どんどん格が上がっていく
ただ全てが上手くいったわけでもなく……
ソニー系のそういうのは成功しないな
143名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 14:59:30.44ID:GRjm9sra0 マインクラフトがウケたのは
動画勢を引き寄せたからさ
ユーチューバー、ニコ生主の実況プレイ動画は
数え切れない。マリオメーカー実況以来じゃない?
自由度の高さを世界中に動画で配信(よゐこもね)して
楽しさをパーフェクトにアピールすれば
そりゃあ世界中でベストセラーになりますわ
日本のゲームがカイガイで売れないってのとは
ちょっとちがう
マインクラフトは海外で生まれただけのテトリスなみの
最高傑作だったってだけ
ゼルダの伝説
ファイナルファンタジー15
龍が如く
モンスターハンターワールド
と日本国でも世界に通用するゲームは出てるから悲観することはない
動画勢を引き寄せたからさ
ユーチューバー、ニコ生主の実況プレイ動画は
数え切れない。マリオメーカー実況以来じゃない?
自由度の高さを世界中に動画で配信(よゐこもね)して
楽しさをパーフェクトにアピールすれば
そりゃあ世界中でベストセラーになりますわ
日本のゲームがカイガイで売れないってのとは
ちょっとちがう
マインクラフトは海外で生まれただけのテトリスなみの
最高傑作だったってだけ
ゼルダの伝説
ファイナルファンタジー15
龍が如く
モンスターハンターワールド
と日本国でも世界に通用するゲームは出てるから悲観することはない
145名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 15:00:50.90ID:8l7hmTox0 >>137
その説明になんのソース求めてるんだよ…
その説明になんのソース求めてるんだよ…
146名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 15:02:26.40ID:b4CChrspp147名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 15:04:25.72ID:ok2rQw1u0 動画勢なんか大半が見るだけのゴミなんだからマイクラが引き寄せた客はちゃんとゲームをしたい人間ってことなわけだが
実際子供でも大人でも分け隔てなく楽しめるゲーム性な上にクリエイティビティは他を寄せ付けないからな
ゲームとして本当によくできている
実際子供でも大人でも分け隔てなく楽しめるゲーム性な上にクリエイティビティは他を寄せ付けないからな
ゲームとして本当によくできている
149名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 15:06:12.80ID:dP9vw9Ju0 マイクラはMODで飽きたユーザーを離れさせないようにしたから
150名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 15:09:56.26ID:/ma0MIVO0 >>142
そういうのとちょっと違って国内だとマイクラ以前ってPCで日本人がインディーゲーム作って金払わせようとすると誇張抜きでボロクソ叩かれるのが当たり前だったのよ
でもマイクラ以後はテラリアとかも流行ったりしてsteamにインディーのゲームが溢れて日本人も金を払うのに抵抗が無くなった
そういうのとちょっと違って国内だとマイクラ以前ってPCで日本人がインディーゲーム作って金払わせようとすると誇張抜きでボロクソ叩かれるのが当たり前だったのよ
でもマイクラ以後はテラリアとかも流行ったりしてsteamにインディーのゲームが溢れて日本人も金を払うのに抵抗が無くなった
151名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 15:11:57.39ID:XyUkdjrp0 子供たちはほとんどデジタルレゴとして遊んでる
ゲーム家にない子がうちにやってきて画面分割で家や町を作ってる
一般のゲームとは違う遊び方だね
ゲーム家にない子がうちにやってきて画面分割で家や町を作ってる
一般のゲームとは違う遊び方だね
152名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 15:12:56.45ID:ir+PTkKl0 >>150
まあね
やっぱ大企業の看板を背負うか背負わないかは大きいからな
つってもやっぱスティームのインディでも仕様も無いのは多いが……
逆にそれだけ和サードの看板パワーが弱まったせいもあるかもしれん
任天堂は有効なんだけどな
まあね
やっぱ大企業の看板を背負うか背負わないかは大きいからな
つってもやっぱスティームのインディでも仕様も無いのは多いが……
逆にそれだけ和サードの看板パワーが弱まったせいもあるかもしれん
任天堂は有効なんだけどな
153名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 15:40:06.81ID:QRg7n7NC0 今年も洋ゲーはポケモン様に蹴散らされたけど
来年は来年で、あつ森様とポケモンの何かしらのリメイク作品にまた蹴散らされるんだね
来年は来年で、あつ森様とポケモンの何かしらのリメイク作品にまた蹴散らされるんだね
154名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 15:47:16.19ID:fI+N4zak0 単にオッサン灰色グロシューターが好まれていないだけだと思うぞ。
>>30
逆でしょう。
むしろ近年はアニメ/漫画色の強いゲームが海外でも売れるようになってきている。
おそらく若い世代ほど沿うものを受け入れるようになっている。
年を追うごとにこの傾向は強まるはず。
>>30
逆でしょう。
むしろ近年はアニメ/漫画色の強いゲームが海外でも売れるようになってきている。
おそらく若い世代ほど沿うものを受け入れるようになっている。
年を追うごとにこの傾向は強まるはず。
155名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 15:47:32.20ID:Dm8QcbTt0 >>150
PCフリゲ界隈からPCゲー界隈に行くと乞食どもにネガキャンされてただけで同人でPCゲーム作っても叩かれはしなかったぞ
PCフリゲ界隈からPCゲー界隈に行くと乞食どもにネガキャンされてただけで同人でPCゲーム作っても叩かれはしなかったぞ
156名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 15:55:56.03ID:arbwAv1t0 結局フォトリアルなゲームがウケないってことか
造形はすごく人間ぽいけど明らかに普通の人間と違う挙動をする何かが
画面を動きまわるゲームは日本でウケないと
マイクラのようなキャラならOKと
造形はすごく人間ぽいけど明らかに普通の人間と違う挙動をする何かが
画面を動きまわるゲームは日本でウケないと
マイクラのようなキャラならOKと
157名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 15:56:15.96ID:mMyhBN8E0 WWAとか→RPGツクールの流れを核に「アマ自作ゲーム=無料」のアンカリング繋がれて育ったのが日本のアマ自作ゲーム文化だからねぇ
素材も大半が無料配布だったし
他方でコミケ的領域では有料同人ゲーもあった筈だが、はて何が売ってたっけ
東方とエロゲー?
素材も大半が無料配布だったし
他方でコミケ的領域では有料同人ゲーもあった筈だが、はて何が売ってたっけ
東方とエロゲー?
158名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 15:57:38.05ID:VyyvZT6Z0 マイクラはVita版のおかげだからなぁ
ソニーコンテンツの底力だよな
ソニーコンテンツの底力だよな
159名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 15:59:19.97ID:+kZtAS2na >>158
ニコニコやようつべとかのマイクラ動画からだろ
ニコニコやようつべとかのマイクラ動画からだろ
160名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 16:01:23.62ID:v6er/jzo0 洋ゲーに敵意を燃やしてる人は可哀想だね
どっちも楽しめばいいのに
まぁゲハらしいか
どっちも楽しめばいいのに
まぁゲハらしいか
162名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 16:04:07.34ID:+kZtAS2na 最近のアップデートはかなり面白くなってきたし便利になってきた
163名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 16:07:03.62ID:6vk41aSN0 洋ゲーでも面白ければ売れる
任天堂ハードは任天堂しか売れないと言っている輩もいるが
洋ゲー、任天堂ハードでもマイクラはミリオン売れた
売れないゲームはつまらないから
任天堂ハードは任天堂しか売れないと言っている輩もいるが
洋ゲー、任天堂ハードでもマイクラはミリオン売れた
売れないゲームはつまらないから
164名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 16:19:49.09ID:Dm8QcbTt0 "つまらない"じゃなくて"面白そうじゃない"から売れない
165名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 16:20:14.59ID:IftIg35V0 マイクラがやったことは引き算だよね
166名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 16:21:54.30ID:QRg7n7NC0 そもそもマイクラはスウェーデン産のゲームだからねぇ
典型的なアメリカゲーとは大きく異なる存在ではある
あと学校教育で使用された影響で子供が親におねだりしやすいゲームNo1ってのもある
こんなんで頭が良くなるわけがないのだがw
典型的なアメリカゲーとは大きく異なる存在ではある
あと学校教育で使用された影響で子供が親におねだりしやすいゲームNo1ってのもある
こんなんで頭が良くなるわけがないのだがw
167名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 16:23:55.59ID:m5fW5y1Rd 洋ゲー和ゲーってわけることに意味あるのかなと思う
大衆に合うゲームなら売れるし合わないゲームなら売れないそれだけだろ
分類して分析するならまだしもゲハでやってるのはレッテル貼りとか洋ゲー/和ゲーの枠を越えたから売れたとかバカみたいな話だし
大衆に合うゲームなら売れるし合わないゲームなら売れないそれだけだろ
分類して分析するならまだしもゲハでやってるのはレッテル貼りとか洋ゲー/和ゲーの枠を越えたから売れたとかバカみたいな話だし
168名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 16:28:49.24ID:QRg7n7NC0 >>167
洋ゲーは日本人に合わない、それだけさ
ボダラン3も5万7000本で終わっちゃってるしw
国内売上ランキングで60位だけど、サクラ大戦とかにも抜かれるから
まだ順位を落とすんだよねぇw
ボダラン()
http://teitengame.com/index.html
洋ゲーは日本人に合わない、それだけさ
ボダラン3も5万7000本で終わっちゃってるしw
国内売上ランキングで60位だけど、サクラ大戦とかにも抜かれるから
まだ順位を落とすんだよねぇw
ボダラン()
http://teitengame.com/index.html
169名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 16:29:18.47ID:6ReO9QnNM170名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 16:30:08.13ID:GRjm9sra0 >>163
ゼノブレイドみたいに
表紙が何意味してるかわからないから
買う気が起きないという珍しいパターンもある
大自然に剣が刺さってるだけって表紙考えたやつは
リストラしていいと思うぞ
手に取らせて興味をもたせるっていう
マーケティングの基本を理解していない阿呆だからな
ゼノブレイドみたいに
表紙が何意味してるかわからないから
買う気が起きないという珍しいパターンもある
大自然に剣が刺さってるだけって表紙考えたやつは
リストラしていいと思うぞ
手に取らせて興味をもたせるっていう
マーケティングの基本を理解していない阿呆だからな
171名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 16:37:51.19ID:sRFZ5MBTa173名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 16:46:56.04ID:0fHezx7AF >>170
FF風タイトルフォントが流行ったり、洋ゲーでもMW、BOとほぼ同じ構図のパッケージばかりのころがあったから、ジャケ絵なんか深く考えてないんだろう。
FF風タイトルフォントが流行ったり、洋ゲーでもMW、BOとほぼ同じ構図のパッケージばかりのころがあったから、ジャケ絵なんか深く考えてないんだろう。
174名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 17:03:36.27ID:QRg7n7NC0 ↓それにしても洋ゲーのシェアはかなり低いねぇ
https://i.imgur.com/EoYqA33.pn
洋ゲーメーカーのシェアを合算すると今んとこシェア7.2%しかない
しかも12月にセガサミーが強烈に追い上げるから洋ゲーの相対的シェアは更に一段と下がる
おまけにポケモンが12月も爆売れ、リングフィットも売り切れ状態なのを考慮すると
最終的に2019年の洋ゲーシェアは5%あるかないか、そんな感じだろうね
つまり、日本人ゲーマーの95%は洋ゲー買いません、ってわけ
マイクラ含めてこれw
もうデータが出ちゃってるから言い訳できないねw
洋ゲーいきり太郎wwww
https://i.imgur.com/EoYqA33.pn
洋ゲーメーカーのシェアを合算すると今んとこシェア7.2%しかない
しかも12月にセガサミーが強烈に追い上げるから洋ゲーの相対的シェアは更に一段と下がる
おまけにポケモンが12月も爆売れ、リングフィットも売り切れ状態なのを考慮すると
最終的に2019年の洋ゲーシェアは5%あるかないか、そんな感じだろうね
つまり、日本人ゲーマーの95%は洋ゲー買いません、ってわけ
マイクラ含めてこれw
もうデータが出ちゃってるから言い訳できないねw
洋ゲーいきり太郎wwww
175名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 17:07:19.61ID:QRg7n7NC0 https://i.imgur.com/EoYqA33.png
URLが若干間違えてたので修正
それにしても洋ゲー売れないねぇ
シェア7.2%って・・・
1日400IDしかいないと言われてるゲハで
洋ゲー売れてるアピールして工作しても意味ないよね
URLが若干間違えてたので修正
それにしても洋ゲー売れないねぇ
シェア7.2%って・・・
1日400IDしかいないと言われてるゲハで
洋ゲー売れてるアピールして工作しても意味ないよね
176名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 17:55:20.36ID:zvcb9o6w0177名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 17:57:48.07ID:QRg7n7NC0178名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 18:01:25.16ID:Wq5qR83fd ソニーの洋ゲーやスパチュンのローカライズした洋ゲーなんかはどうやって計算したの?
179名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 18:08:32.19ID:KJBDVJ3Q0 マインクラフト:完全に万国普遍的に売れる日本人の洋ゲーアレルギーとは別な枠組みのゲーム
一般的な洋ゲー:CS市場全体が狭まって、洋ゲー志向があるゲーマーが残りやすくなったから声がでかくなった
(CSゲーム業界全体のXBOX市場化)
一般的な洋ゲー:CS市場全体が狭まって、洋ゲー志向があるゲーマーが残りやすくなったから声がでかくなった
(CSゲーム業界全体のXBOX市場化)
180名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 18:10:48.63ID:lHucrSCo0 ソクミンがマイクラの箱○版が出た時にクソグラwって叩いてたのが懐かしいな
181名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 18:15:06.28ID:rJO8/8TL0 マイクラ遊んでるのって主に子供だろ
こういう子供向けコンテンツは当たれば国を問わず売れるんだよ
これで日本で洋ゲーが人気になったと言うのは
「ディズニーが人気あるから日本では西洋カートゥーンが人気」
みたいな暴論
こういう子供向けコンテンツは当たれば国を問わず売れるんだよ
これで日本で洋ゲーが人気になったと言うのは
「ディズニーが人気あるから日本では西洋カートゥーンが人気」
みたいな暴論
182名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 18:19:02.15ID:7z3y16wh0184名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 19:05:41.84ID:QRg7n7NC0185名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 19:07:27.86ID:QRg7n7NC0186名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 19:45:44.71ID:twq4HJtS0 マインクラフトのオススメおもしろプレイ動画ください
187名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 20:00:38.28ID:E2+2LZfY0 GTAがカプコンのゲームだと思われてた時代の方が普通に洋ゲーも売れてたよね
188名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 20:01:08.61ID:HGXlUMyMa 初代ドンキーコングも洋ゲーだけどミリオン行ってないんだよね
日本初の洋ゲーミリオンはロードランナー
日本初の洋ゲーミリオンはロードランナー
190名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 20:11:13.18ID:Ms/TKYbm0 まあ国産ですって言えば騙されるだろうね大体は
日本すげーとか言いつつそこまで中身見てねーよ
日本すげーとか言いつつそこまで中身見てねーよ
191名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 20:32:29.78ID:cjrdi6Ig0 和ゲーとか洋ゲーとかゲームとかゲームじゃないとか関係なく
独身男性層だけじゃなくて子供や女性層にまで受け入れられて
ヒット商品という扱いになるという単純な話
独身男性層だけじゃなくて子供や女性層にまで受け入れられて
ヒット商品という扱いになるという単純な話
192名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 22:16:43.03ID:ZoSHAi1R0 DOOM ps4 7万本 スイッチ 集計不能本
ウィッチャー3 PS4 40万本 スイッチ7000本
ウィッチャー3 PS4 40万本 スイッチ7000本
193名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 22:18:49.72ID:vyPEz4A30 マインスイーパーのうりあげはどれくらいだろうか
194名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 22:48:39.60ID:0JlVyd2QM195名無しさん必死だな
2019/11/24(日) 01:22:04.61ID:M0JriBc10196名無しさん必死だな
2019/11/24(日) 05:02:14.16ID:thHSkQTI0■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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