洋ゲー「マインクラフト」が二度目のミリオンを達成した意味を考えよう
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1名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 11:14:44.35ID:Vu1T6mK20 日本で洋ゲーが売れない時代は終わったんでは
2名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 11:16:48.71ID:yWE/HP610 肛門get
3名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 11:18:07.08ID:yWE/HP610 肛門だろ?
2019/11/23(土) 11:18:40.14ID:UT4Cwu6v0
非リアルビジュアルのほうがゲームの本質に根ざした説得性が残されてる
洋インディーはとっくに受け入れられていたし
3DSでフライハイワークスが猛威を振るっていたのに
ゲハ業者は3DS時代のeshopを完全無視するように統率されてただけ
洋インディーはとっくに受け入れられていたし
3DSでフライハイワークスが猛威を振るっていたのに
ゲハ業者は3DS時代のeshopを完全無視するように統率されてただけ
5名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 11:19:59.01ID:vf9DGhxO0 オープンワールドが求められてることがよくわかる
6名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 11:20:49.50ID:ublxTSLy0 テトリスは洋ゲーだったろ
7名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 11:20:58.68ID:vyrED6Gg02019/11/23(土) 11:22:38.51ID:WGPTc8mLd
10万本くらいはよゐこの功績
9名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 11:23:44.40ID:T0BoYTnO010名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 11:26:07.41ID:vyrED6Gg0 >>9
お前の言う洋ゲーは日本では売れないってことだな
お前の言う洋ゲーは日本では売れないってことだな
11名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 11:33:10.73ID:vf9DGhxO0 洋ゲーはなにも変わってない
和ゲーはほぼスマホに行って死んだ
洋ゲーが目立つようになってきた
加えて中国とか発展途上がゲーム作り出した
日本存在感無くなった
和ゲーはほぼスマホに行って死んだ
洋ゲーが目立つようになってきた
加えて中国とか発展途上がゲーム作り出した
日本存在感無くなった
12名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 11:43:23.13ID:KJBDVJ3Q0 シムシティとかテトリスとか
日本人が洋ゲーと思わないイメージが作れたゲームは
昔から普通に受け入れられていただろ
日本人が洋ゲーと思わないイメージが作れたゲームは
昔から普通に受け入れられていただろ
13名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 12:03:10.93ID:XzLBcWa/0 これ子供に大人気だよな
2019/11/23(土) 12:03:10.97ID:2lwuQxpl0
箱○、PS4、Switchと3回買った俺の功績もあるな
2019/11/23(土) 12:07:14.56ID:IY8zqVki0
すごくオリジナリティが高いゲームは洋ゲーか和ゲーかみたいな分類とは関係なく売れるでしょ
上でもあがってるけど、テトリス、シムシティ、マイクラなんかはそういうタイプ
上でもあがってるけど、テトリス、シムシティ、マイクラなんかはそういうタイプ
16名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 12:10:56.96ID:8yh9g6Rbr ミリオン売れるようなソフトは和洋やファーストサードだとかいちいち気にしないライトが買ってく
17名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 12:12:26.72ID:Vu1T6mK202019/11/23(土) 12:17:16.80ID:CV25tdB40
ストーリーガー!キャラクターガー!若者はフツーに深夜アニメ観てる!なんて喚いてるJRPG大好きおじさんが只の老害だったのが改めて明らかになった
19名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 12:20:03.60ID:dN0Vg2nlF 遊びの仕組みに普遍性があるんだよね
IPの価値に気付いたMSの判断は大したもの
IPの価値に気付いたMSの判断は大したもの
20名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 12:21:31.90ID:IoC9V/rXM21名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 12:22:49.04ID:+NTKaWlaM Doomが売れなかったのはなんで?
22名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 12:24:30.99ID:Vu1T6mK20 >>20
でも今はDLがあるじゃん
テトリスよりマイクラの方が何倍も売れてるだろ
ゲームが3D主流になり和ゲーと洋ゲーの違いが鮮明になった中、これだけ売れたってことは洋ゲーテイストが受け入れられてきてる証拠
でも今はDLがあるじゃん
テトリスよりマイクラの方が何倍も売れてるだろ
ゲームが3D主流になり和ゲーと洋ゲーの違いが鮮明になった中、これだけ売れたってことは洋ゲーテイストが受け入れられてきてる証拠
23名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 12:27:09.70ID:IoC9V/rXM2019/11/23(土) 12:28:12.43ID:qxYDT7ta0
2500億円だっけ
今となっては妥当な買い物だったな
今となっては妥当な買い物だったな
2019/11/23(土) 12:32:30.91ID:mMyhBN8E0
>>21
○日本人は日本に宣伝打たないタイトルなんか知らない
○日本人は迫真のゴアや陰湿と対峙するのが嫌い
○日本人は自分が危険と肉薄する体験よりかわいい奴隷をこき使う方が好き
△日本人は異国言語だらけで導線皆無・目的不明のSFエイリアンマシン(PC)が嫌い
Doomに限らず洋ゲー売れないって言われる原因になるゲームの大半はこいつら複数踏んでる
○日本人は日本に宣伝打たないタイトルなんか知らない
○日本人は迫真のゴアや陰湿と対峙するのが嫌い
○日本人は自分が危険と肉薄する体験よりかわいい奴隷をこき使う方が好き
△日本人は異国言語だらけで導線皆無・目的不明のSFエイリアンマシン(PC)が嫌い
Doomに限らず洋ゲー売れないって言われる原因になるゲームの大半はこいつら複数踏んでる
26名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 12:33:35.18ID:qjInMJTr027名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 12:34:30.67ID:b4CChrspp 洋ゲーが売れた×
マイクラが売れた〇
ソースは今のPS4洋ゲー大作の売上のひどさ
マイクラが売れた〇
ソースは今のPS4洋ゲー大作の売上のひどさ
28名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 12:35:00.84ID:Vu1T6mK20 テトリスは全く洋ゲー臭ないけど、
マイクラはこの通り洋ゲー臭バツグンだよ
人々はマイクラを遊び、ますます洋ゲーテイストに慣れ親しんでいってるね
https://gamepedia.cursecdn.com/minecraft_ja_gamepedia/1/17/Jack-O-Lantern.png
https://gamepedia.cursecdn.com/minecraft_ja_gamepedia/c/ca/Flaming_skull.png
https://gamepedia.cursecdn.com/minecraft_ja_gamepedia/5/53/Witherpainting.png
マイクラはこの通り洋ゲー臭バツグンだよ
人々はマイクラを遊び、ますます洋ゲーテイストに慣れ親しんでいってるね
https://gamepedia.cursecdn.com/minecraft_ja_gamepedia/1/17/Jack-O-Lantern.png
https://gamepedia.cursecdn.com/minecraft_ja_gamepedia/c/ca/Flaming_skull.png
https://gamepedia.cursecdn.com/minecraft_ja_gamepedia/5/53/Witherpainting.png
29名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 12:36:48.64ID:b4CChrspp30名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 12:36:58.53ID:Vu1T6mK20 Slay the Spireみたいな和ゲーの影響が一切ないようなゲームもスイッチで売れてるしな
もう日本の萌え文化は西洋文化に敗北するでしょ
もう日本の萌え文化は西洋文化に敗北するでしょ
31名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 12:37:52.28ID:Vu1T6mK20 >>29
GTAあげてる人おったやん
GTAあげてる人おったやん
32名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 12:39:36.88ID:b4CChrspp33名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 12:41:56.51ID:Jwy2xbif0 ゲームにとって大事なのは
面白い事を生み出すアイデアであり
それを支えるセンスオブワンダーであり
「面白いとは何か」という根源的な命題を追求する姿勢である
莫大な予算を投げ込んでフォトリアル表現でナードの鬱屈した暴力衝動を満たすだけの物を作る事では決して無い
面白い事を生み出すアイデアであり
それを支えるセンスオブワンダーであり
「面白いとは何か」という根源的な命題を追求する姿勢である
莫大な予算を投げ込んでフォトリアル表現でナードの鬱屈した暴力衝動を満たすだけの物を作る事では決して無い
34名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 12:43:12.31ID:Vu1T6mK20 >>32
GTA5はパッケのみで150万本売ったが
GTA5はパッケのみで150万本売ったが
35名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 12:43:43.53ID:qI1evuDN0 PS4とvita版は投げ売りなのに
Switch版はほぼ定価で安定しているのが興味深い
Switch版はほぼ定価で安定しているのが興味深い
36名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 12:44:49.71ID:b4CChrspp2019/11/23(土) 12:44:51.20ID:mMyhBN8E0
2019/11/23(土) 12:49:05.31ID:uGdS7lCPa
たまに起動して木を切ったり穴掘ったりしてるけどエンダードラゴンとやらは一向に出てこない
39名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 12:50:02.82ID:Vu1T6mK20 >>36
DLは無視?
DLメインのマイクラにとって300万なんて通過点でしかないけどね
CSパッケに限ってもSwitchVitaは100万、WiiUは30万、PS4は20万
これに加えてDLはもちろん、PCやスマホも入ってくる
そもそもの話、マイクラはスマホ版がベストセラー
DLは無視?
DLメインのマイクラにとって300万なんて通過点でしかないけどね
CSパッケに限ってもSwitchVitaは100万、WiiUは30万、PS4は20万
これに加えてDLはもちろん、PCやスマホも入ってくる
そもそもの話、マイクラはスマホ版がベストセラー
41名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 12:51:30.60ID:Vu1T6mK20 ちなみにPS3のマイクラはパッケ版がない
42名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 12:51:52.08ID:b4CChrspp >>39
ググッたらテトリスはゲームボーイ版だけで400万本らしいわ
コンシューマ全合算の同じくらいの数がゲームボーイだけで売れてたみたいですね
テトリスはその後パソコンや他のハードでも出てるんで合算するといくつ売れたんだろうねw
ググッたらテトリスはゲームボーイ版だけで400万本らしいわ
コンシューマ全合算の同じくらいの数がゲームボーイだけで売れてたみたいですね
テトリスはその後パソコンや他のハードでも出てるんで合算するといくつ売れたんだろうねw
43名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 12:52:57.47ID:Vu1T6mK20 >>42
断言するけどテトリスよりマイクラの方が「既に」売れてるよ
断言するけどテトリスよりマイクラの方が「既に」売れてるよ
44名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 12:53:28.14ID:Vu1T6mK20 世界ではもうマイクラはテトリスの累計超えたみたいね
2019/11/23(土) 12:53:45.61ID:Dnroy+EW0
テトリスもマイクラもいわゆる洋ゲーの枠を超えたゲームだろう
46名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 12:55:08.12ID:KJBDVJ3Q0 CS全体が縮小化が止まらんし
特定層の比率が高くなっただけだろうな
特定層の比率が高くなっただけだろうな
47名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 12:55:14.57ID:Vu1T6mK20 マイクラは売上だけではない
アクティブユーザーも1億超えでフォートナイトクラスとタメ張れるレベル
テトリスは息抜きにパズルやるだけだからな
あんなのアクティブ1000万も行ってるか怪しい
アクティブユーザーも1億超えでフォートナイトクラスとタメ張れるレベル
テトリスは息抜きにパズルやるだけだからな
あんなのアクティブ1000万も行ってるか怪しい
48名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 12:55:21.38ID:b4CChrspp >>43
ゲームボーイだけでコンシューマ全合算より売れてるのになぜそう言えるのか
ゲームボーイだけでコンシューマ全合算より売れてるのになぜそう言えるのか
49名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 12:56:04.65ID:b4CChrspp50名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 12:56:23.29ID:Vu1T6mK20 よく考えたらフォートナイトも洋ゲーやんけ
もう日本の萌え文化は西洋文化に侵略される他ないのだな
もう日本の萌え文化は西洋文化に侵略される他ないのだな
51名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 12:57:32.84ID:Vu1T6mK2052名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 13:00:34.90ID:b4CChrspp >>51
スマホ版マイクラが売れてるのは認めるけど1000円しないスマホ版をコンシューマと同等に数えていいのか?
テトリスは大量に派生があるけど初代テトリスとぷよテトだけでマイクラのコンシューマとPC合算くらいは売れてるけど
スマホ版マイクラが売れてるのは認めるけど1000円しないスマホ版をコンシューマと同等に数えていいのか?
テトリスは大量に派生があるけど初代テトリスとぷよテトだけでマイクラのコンシューマとPC合算くらいは売れてるけど
53名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 13:03:48.34ID:+TGPJPQiM54名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 13:04:08.69ID:Vu1T6mK202019/11/23(土) 13:05:20.59ID:Dnroy+EW0
テトリスもマイクラもコピーゲーが氾濫してるんだから実際のユーザーはもっと多いとも言える
56名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 13:06:06.74ID:b4CChrspp57名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 13:06:10.75ID:Vu1T6mK20 世界売上
マイクラ
1億7600万本
テトリス
1億7000万本
マイクラはまだまだ売れるよ
マイクラ
1億7600万本
テトリス
1億7000万本
マイクラはまだまだ売れるよ
58魔(´ー ` )神 ◆majinxup7w
2019/11/23(土) 13:08:13.48ID:XML4U3A20 Minecraft最強伝説。
3D空間なのにドット感を感じますよね〜。
ドット絵を打っていくみたいな楽しさがあります。
3D空間なのにドット感を感じますよね〜。
ドット絵を打っていくみたいな楽しさがあります。
59名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 13:08:48.65ID:VNdfdDZZ0 マイクラが売れたからそいつらが他の洋ゲーやるか
って言うとそれはまた別の問題だからな
まぁでもフォトナとかもウケてるけど
フォトナは厳密には洋ゲーじゃないとかは置いといて
って言うとそれはまた別の問題だからな
まぁでもフォトナとかもウケてるけど
フォトナは厳密には洋ゲーじゃないとかは置いといて
60名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 13:09:51.67ID:zvcb9o6w0 実際マイクラはかなり洋ゲーチックよな
61名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 13:10:06.73ID:b4CChrspp そもそもマイクラがいくら売れたところで洋ゲーらしい洋ゲーが売れてないのが現実だろ
世界で800万本売れたホライゾンや世界600万本のデトロイトは国内でハーフにすら届いていない
世界で800万本売れたホライゾンや世界600万本のデトロイトは国内でハーフにすら届いていない
62名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 13:10:42.21ID:Vu1T6mK20 YouTubeでもマイクラは大人気だね
売上でわかる数字以上にマイクラは日本に浸透してるのかもしれない
下手したらポケモン以上
テトリス()とかYouTubeでは誰もやってない
売上でわかる数字以上にマイクラは日本に浸透してるのかもしれない
下手したらポケモン以上
テトリス()とかYouTubeでは誰もやってない
2019/11/23(土) 13:11:28.97ID:HQ14yx+Ep
テトリスはキーホルダーとかかなり流行ったけどあれって正規のやつでどれくらい売れたんだろう
あと国内の洋ゲーでミリオン達成したのって一応クラッシュバンディクーもだよな
あと国内の洋ゲーでミリオン達成したのって一応クラッシュバンディクーもだよな
64名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 13:12:39.60ID:Vu1T6mK2065名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 13:13:03.20ID:VNdfdDZZ0 マイクラは言うて洋ゲーっぽい洋ゲーだけど
日本人からの目で見ても可愛い系なんだよね
フォトナもまだ可愛い内にギリギリ入る
モーコンが1000万売れる海外とは
感覚の違いが埋まったとはまだちょっと言えない
マイクラやフォトナから次にどう移るかだな
日本人からの目で見ても可愛い系なんだよね
フォトナもまだ可愛い内にギリギリ入る
モーコンが1000万売れる海外とは
感覚の違いが埋まったとはまだちょっと言えない
マイクラやフォトナから次にどう移るかだな
66名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 13:13:28.55ID:b4CChrspp >>64
ドットの時点で洋ゲーらしくないっすね
ドットの時点で洋ゲーらしくないっすね
2019/11/23(土) 13:13:44.73ID:uaGLlOhJK
ダンジョン出たらアプデくるんかな
68名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 13:13:45.23ID:Vu1T6mK20 洋ゲーが日本で伸びてる証拠として、レインボーシックスシリーズの売上激増もあるよね
また、ベセスダゲーなんてPS2時代までは誰も知らなかった
辛うじてGTAは一部で人気だったが
また、ベセスダゲーなんてPS2時代までは誰も知らなかった
辛うじてGTAは一部で人気だったが
69名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 13:15:54.88ID:Vu1T6mK20 >>65
そうやって売れた洋ゲーを除外し、洋ゲーの定義を狭め続けていた結果、最後にはフォトリアル大作くらいしか不買できるのが残らなそうなのが面白い
そうやって売れた洋ゲーを除外し、洋ゲーの定義を狭め続けていた結果、最後にはフォトリアル大作くらいしか不買できるのが残らなそうなのが面白い
70名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 13:18:30.18ID:Vu1T6mK20 ネトウヨが支持する安倍の政策によって、移民が大量に入ってくるよね
ますます日本人にウケるデザイン()というのがなくなっていくだろう
ますます日本人にウケるデザイン()というのがなくなっていくだろう
71名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 13:18:38.35ID:b4CChrspp72名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 13:19:08.34ID:+NTKaWlaM マイクラのHPがハートってゼルダのパクリだよな
73名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 13:19:37.07ID:9GQVE1zca マイクラ進化しすぎんぐ、人生がマイクラで消化されてる人も居るし
下手に近づかない方が良いかもよ。
下手に近づかない方が良いかもよ。
75名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 13:22:25.30ID:Vu1T6mK20 YouTube効果で若者はおっさんが思ってる以上に洋ゲーに慣れ親しんでるよ
若者はみんなゲーム実況みてるからな
若者はみんなゲーム実況みてるからな
76名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 13:22:49.62ID:Jwy2xbif0 マイクラはいわゆる洋ゲーというか
AAAタイトルと呼ばれる莫大な予算を投じたフォトリアルの暴力ゲームの対極にあるからな
AAAタイトルと呼ばれる莫大な予算を投じたフォトリアルの暴力ゲームの対極にあるからな
77名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 13:22:54.39ID:VNdfdDZZ078名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 13:24:51.41ID:b4CChrspp そもそもマイクラは総売上17000万本のうちPC版はたったの3000万本
PC版が主流の時代はとっくに終わってんだよね
PC版が主流の時代はとっくに終わってんだよね
79名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 13:26:20.63ID:Vu1T6mK20 かつてゲームの情報源が雑誌くらいしかなかった時代、雑誌が取り扱わない洋ゲーは闇に消えていた
今はネットの普及により、そうした障壁がなくなり、洋ゲーの普及を止めることは誰にもできなくなった
今はネットの普及により、そうした障壁がなくなり、洋ゲーの普及を止めることは誰にもできなくなった
80名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 13:28:35.04ID:Vu1T6mK20 >>78
PC版の他に、Windows10版というものも存在する
PC版の他に、Windows10版というものも存在する
81名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 13:30:29.04ID:b4CChrspp >>80
マイクラ公式の発表くらい見てからスレ立てろ
マイクラ公式の発表くらい見てからスレ立てろ
82名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 13:32:34.21ID:Vu1T6mK20 ネットの普及によって、数えるほどの人気タイトルしか日の目を見れなかった洋ゲーが、すべての洋ゲーに日本市場で成功するチャンスが与えられるようになった
言い方を変えれば分散したということ
こう考えると、テトリスがマイクラより売れてるはずだから洋ゲーは衰退してるんだ!
というのがいかに暴論かわかるだろう
言い方を変えれば分散したということ
こう考えると、テトリスがマイクラより売れてるはずだから洋ゲーは衰退してるんだ!
というのがいかに暴論かわかるだろう
83名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 13:34:15.32ID:Vu1T6mK202019/11/23(土) 13:35:04.54ID:LXUZK824a
だいたいテトリスなんて累計だろ
聖書が一番売れてるから文学は歴史上ずっと衰退していると言ってるようなアホ理論だわ
聖書が一番売れてるから文学は歴史上ずっと衰退していると言ってるようなアホ理論だわ
85名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 13:37:10.31ID:b4CChrspp2019/11/23(土) 13:40:16.46ID:cQcdp+dd0
ゲームの本質がつまってるからだな
グラ(やブービー)では誤魔化しが聞かない
唯一任天堂がくやしがったゲーム
ユーチューバーの助けがなくても成功してたはず
グラ(やブービー)では誤魔化しが聞かない
唯一任天堂がくやしがったゲーム
ユーチューバーの助けがなくても成功してたはず
87名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 13:43:39.72ID:+NTKaWlaM DOSのDoom色んな所で売ってるけど今やっても面白かった
この面白さは動画じゃ伝わらん
移動の滑り具合と敵の弾を避けるタイミングとそれらを含めた上で狙い撃つ面白さである
この面白さは動画じゃ伝わらん
移動の滑り具合と敵の弾を避けるタイミングとそれらを含めた上で狙い撃つ面白さである
88名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 13:45:45.46ID:YRyzZOLY0 >>9
認識する必要あるの?
認識する必要あるの?
2019/11/23(土) 13:48:25.98ID:pbvwd3cV0
洋ゲーが売れないていうか
実弾の銃でバンバンやるゲームと
サッカーやアメスポのゲームが
欧米に比べて売れにくいってだけだよね
ようはEAのゲームが売れない
実弾の銃でバンバンやるゲームと
サッカーやアメスポのゲームが
欧米に比べて売れにくいってだけだよね
ようはEAのゲームが売れない
90名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 13:50:33.88ID:YRyzZOLY0 ポケモンGOだって洋ゲーだし洋ゲーはもうかなり浸透してる
91名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 13:53:30.12ID:b4CChrspp 単純にPS4箱ゲーミングPCが日本であまり売れてないから洋ゲーも売れない
2019/11/23(土) 13:54:54.33ID:3BJpD5D40
最近は洋ゲーの方がチュートリアル含めて導入部分が親切だからな
逆に和ゲー全般がUI周りからわかりにくくてやりにくいのが多い
逆に和ゲー全般がUI周りからわかりにくくてやりにくいのが多い
93名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 13:55:58.28ID:Vu1T6mK2094名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 13:59:09.05ID:4NIPcvCpd ×洋ゲーが売れない
〇海外で主流の作風が受けない
〇海外で主流の作風が受けない
95名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 14:00:09.88ID:b4CChrspp2019/11/23(土) 14:01:35.40ID:Wq5qR83fd
直近でミリオン達成したソフトは?
任天堂「ポケモンです」
MS「マイクラです」
SIE「ぐ、グランツーリスモ4です…」
任天堂「ポケモンです」
MS「マイクラです」
SIE「ぐ、グランツーリスモ4です…」
97名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 14:03:02.07ID:+NTKaWlaM Doomの狂気的な世界観はWADで今でも無限の広がりを見せている
2019/11/23(土) 14:07:18.73ID:QM+7WWnSM
洋ゲーに拒否反応示すのはスーファミメガドラあたりでもっさり動作説明不足一発死操作不全クソゲー掴まされた連中で、今どきのキッズはそんな経験してないから
2019/11/23(土) 14:10:27.21ID:P24wJf750
和洋関係無く、ゲームに大事なのは面白さでごまかす事だけとか
100名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 14:11:09.52ID:jHcFfIGjd 洋ゲーが洋ゲーだから避けられるわけじゃなく内容的に避けられる理由があるってことだな
101名無しさん必死だな
2019/11/23(土) 14:11:35.21ID:IMOeYaFg0 時間泥棒のマイクラとフォートナイトがどれだけの和ゲー市場を奪い取ったことか
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