ターン制がハードスペックの制約上仕方なく云々ってのは未だにようわからん。ファミコンとかゲームボーイの時点でアクションRPGいくらでもあったしやろうと思えばやれただろ
野球とかカードゲームとか将棋だのボードゲームとか相手と交互に攻め合うルールの系譜にあるものだろ
アクションRPGだとパーティ全員を等しく動かせないってのもあるし