https://www.gamer.ne.jp/news/202503180031/
冒頭では、コーエーテクモゲームス 取締役常務執行役員 襟川芽衣氏が挨拶。ガストブランドの代表作である「アトリエ」シリーズは、「ライザのアトリエ」のヒットを通して多くの人に認知されてきたことに言及。
また、コーエーテクモゲームスとしては世界No.1のデジタルエンターテイメントカンパニーを目指しており、意見やトレンドを通して試行錯誤を重ねてきたことに触れる。
そして、本作についてはグローバルで受けられる次世代のRPGとして、ガストブランド過去最大となるスケールで開発されており、技術面でも新たなチャレンジが行われていることも語られた。
コエテク襟川「ユミアのアトリエはグローバル受けを狙った次世代RPG。過去最大スケールの開発規模」
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1名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 14:21:48.70ID:OJuuY/ex0153名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 17:25:48.68ID:cNAXBFc80 >>84
それだけでもミリオン売れる理由としては十分なはずだが
それだけでもミリオン売れる理由としては十分なはずだが
154名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 17:28:29.89ID:1sfueuSN0 フィリスのときもそうだったが気合入ってこのしょーもないフィールドとしか思わんのが世間一般なんだわ
他のゲームと比べることもない世間が寄り付かん原因はそれだけ
上にギミック用意してるくせに視点制限つけるだとか
キャンプエリアなのにキャンプできないだとか
シームレスっつって蓋をあけたらシンボルエンカウントでしたとか
なにもかもが頭が悪いことを明確に示してる
話にならんよこのクソゲー
他のゲームと比べることもない世間が寄り付かん原因はそれだけ
上にギミック用意してるくせに視点制限つけるだとか
キャンプエリアなのにキャンプできないだとか
シームレスっつって蓋をあけたらシンボルエンカウントでしたとか
なにもかもが頭が悪いことを明確に示してる
話にならんよこのクソゲー
155名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 17:36:09.08ID:2bpwAJ6j0 モンハンといいユミアといいボケボケグラでVRAMバカ食いするのもグローバルの流行り?
156名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 17:39:55.43ID:RgIG6jBc0 いまさらセカイガーで滑るって何やってんだよ
157名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 17:54:28.48ID:FiBERq+J0 グローバル受けを狙った(steamグローバルで全然売れていない)
158名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 17:54:59.32ID:n/yvL9AQ0159名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 17:55:56.45ID:tKTnJ4ND0 レスレリのグローバル版が終わってこれはな
160名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 18:01:40.99ID:H6U020RF0 相続税が大変な事になりそうだけど
そこらへんは節税対策に抜かりはなさそう
そこらへんは節税対策に抜かりはなさそう
161名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 18:05:36.53ID:DC7yiAqr0 体験版やってるけどフィールドはそこまで気にならない
採取のボタンが色々なのは怠いけど
でも戦闘の手応えが無いな
自分が攻撃したことでダメージが出た っていう感覚が無い
難易度ハードにしてるけど、そういう問題でもないみたいだ
採取のボタンが色々なのは怠いけど
でも戦闘の手応えが無いな
自分が攻撃したことでダメージが出た っていう感覚が無い
難易度ハードにしてるけど、そういう問題でもないみたいだ
162名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 18:06:22.42ID:DC7yiAqr0 あと上でも書かれてるけどパンツ対策でカメラを上に向けられないから
オープンワールドなのに高い所を気軽に確認できないとかいう悲しい仕様になってる
銃を構えれば上半身だけになるからカメラ動かして確認できるけど
キャラデザが遊びの足を引っ張るのは本末転倒なので、よく考えて作ってもらいたいと思った
マップで遊ぶゲームなのにマップが見辛いとかマジで意味不明だからな
オープンワールドなのに高い所を気軽に確認できないとかいう悲しい仕様になってる
銃を構えれば上半身だけになるからカメラ動かして確認できるけど
キャラデザが遊びの足を引っ張るのは本末転倒なので、よく考えて作ってもらいたいと思った
マップで遊ぶゲームなのにマップが見辛いとかマジで意味不明だからな
163名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 18:07:11.61ID:DFJcbRnX0 兄貴がタンクっぽい見た目でタンクじゃない
全員ただのアタッカー
モンスターのヘイト管理も何も無い
今ん所虚無だねこの戦闘
全員ただのアタッカー
モンスターのヘイト管理も何も無い
今ん所虚無だねこの戦闘
164名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 18:08:25.43ID:T0L6XknO0 >>158
いやどう頑張ってもAAA規模にはならないから
250人で作ったキンカム2でさえ小規模と言われるんだぞ
小規模で開発したのにAAAに勝るとも劣らないと言われてコスパと完成度の両方を両立した成功例なんだが
でガストはそれよりどう見ても規模は小さいのは確実でしょAAAには成り得ないよアトリエは
いやどう頑張ってもAAA規模にはならないから
250人で作ったキンカム2でさえ小規模と言われるんだぞ
小規模で開発したのにAAAに勝るとも劣らないと言われてコスパと完成度の両方を両立した成功例なんだが
でガストはそれよりどう見ても規模は小さいのは確実でしょAAAには成り得ないよアトリエは
165名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 18:08:54.31ID:z6HYTqe10 >>162
それカメラ上に向けたらキャラ透明になるだけで済む話だと思うんだよな
それカメラ上に向けたらキャラ透明になるだけで済む話だと思うんだよな
166名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 18:09:11.06ID:1sfueuSN0 それ以上に誰が錬金術師かまったく分らんのが馬鹿が集まって作ったゲームだと一目でわかる点だからな
167 警備員[Lv.6][新芽]
2025/03/24(月) 18:14:08.29ID:7VPcQTL60 キャラが錬金術って感じじゃない
マリーのアトリエみたいな超バカ路線に戻せ
マリーのアトリエみたいな超バカ路線に戻せ
168名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 18:16:01.21ID:yDBmw+ptr これで成功したと思ってる奴、ハードル低くて良いよなw
流石はアトリエという小さすぎる界隈で信者が傷を舐め合ってるゲームw
流石はアトリエという小さすぎる界隈で信者が傷を舐め合ってるゲームw
169名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 18:16:31.97ID:1sfueuSN0 馬鹿だからぷにに爆弾投げてたゲームが
シリアス路線とかほざいてまーだぷにをタコ殴りしてるんだから
シリーズでもっとも悪趣味なディレクターなのは間違いない
シリアス路線とかほざいてまーだぷにをタコ殴りしてるんだから
シリーズでもっとも悪趣味なディレクターなのは間違いない
170名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 18:16:45.23ID:s7nyWej+0 株だけやってろゲームには口出しするな
171名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 18:17:47.98ID:n/yvL9AQ0 >>164
それは発表したコエテクに言えよ…
俺はAAA目標を馬鹿にしてる側だ
>発表によると、コーエーテクモゲームスの組織変更は4月1日(月)付で実施される予定。
>IP事業部における2部署の統合とあわせて、エンタテインメント事業部に“AAAスタジオ”を新設する旨が記載されていた。
それは発表したコエテクに言えよ…
俺はAAA目標を馬鹿にしてる側だ
>発表によると、コーエーテクモゲームスの組織変更は4月1日(月)付で実施される予定。
>IP事業部における2部署の統合とあわせて、エンタテインメント事業部に“AAAスタジオ”を新設する旨が記載されていた。
172名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 18:19:00.72ID:1sfueuSN0 失敗要因がなにかと問われれば答えは簡単だからなこのタイトル
173名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 18:19:04.37ID:T0L6XknO0 いや元々ニッチな市場なんでこれで成功なんだよ
勝手に持ち上げて市場規模を大きく見積もる奴が話をややこしくしてるだけ
で今回は何時もより海外市場でも増やしたいって話なだけだろなんで極論みたく突然大作並みの市場を狙ってるって話しになるんだよ
勝手に持ち上げて市場規模を大きく見積もる奴が話をややこしくしてるだけ
で今回は何時もより海外市場でも増やしたいって話なだけだろなんで極論みたく突然大作並みの市場を狙ってるって話しになるんだよ
174名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 18:19:48.08ID:6TPdT2e60 シブサワコウってヅラだよな
175名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 18:21:01.36ID:1sfueuSN0 勝手に市場規模をデカく見積もったのはコエテクだろマヌケ
176名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 18:21:19.44ID:n/yvL9AQ0177名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 18:21:23.40ID:T0L6XknO0 >>171
そりゃコエテクがおかしいと開発規模の話なのになAAAってどう見てもAAA規模の人員を確保出来てないじゃん
コエテクで一本も無いぞAAA規模の開発規模で作ったゲームは自称AAAって事なら納得だがコエテクがバカしか居ないのかな?
そりゃコエテクがおかしいと開発規模の話なのになAAAってどう見てもAAA規模の人員を確保出来てないじゃん
コエテクで一本も無いぞAAA規模の開発規模で作ったゲームは自称AAAって事なら納得だがコエテクがバカしか居ないのかな?
178名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 18:23:51.59ID:1sfueuSN0 このシリーズの連中、元のスタジオ失って一か所に集められてることも知らんのかな
179名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 18:27:01.12ID:1sfueuSN0 開発規模もファンアイテムも言い訳に使えなくなったな!どうする?
180名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 18:31:07.07ID:NU/Bw2b50 過去最大だろうがガストちゃんはガストちゃんだるぉ
181名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 18:32:24.34ID:sRceSuWIr このゲームに限らんが客からしたら会社の事情なんか関係ない
金を取る商品を世に出す以上は客を納得させる義務はある
例えば製造工場の人員が少ないからポンコツの車になりましたw で許せるのか
金を取る商品を世に出す以上は客を納得させる義務はある
例えば製造工場の人員が少ないからポンコツの車になりましたw で許せるのか
182名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 18:33:33.19ID:1sfueuSN0 もともと居た拠点なんかとっくに消滅してんだ
183名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 18:34:51.01ID:T0L6XknO0 >>181
それは正しいその通りだ俺は極論みたいに大作ゲーム並みに売れなきゃ採算が取れないって極論にそれは違うと言ってるだけでゲームのクオリティーは確かに庇いようはない
それは正しいその通りだ俺は極論みたいに大作ゲーム並みに売れなきゃ採算が取れないって極論にそれは違うと言ってるだけでゲームのクオリティーは確かに庇いようはない
184名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 18:35:19.17ID:1sfueuSN0 勝手な勘違いしてるのはどっちだって話だわな
185名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 18:39:16.59ID:eHU+gSu/0 襟川娘って全盛期の任天堂Switchで任天堂IPで5000本とか出した超絶無能じゃん
母に似てゲーム売るセンスはゼロ
母に似てゲーム売るセンスはゼロ
186名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 18:39:45.38ID:oZAfu7Pa0 ローカルだろうがグローバルだろうが
それは市場規模の話であって
ユーザー層とは別の話
ガストの主要客が何処にいるかは知らんが
アトリエユーザーなんて何処の連中も同じやろ
それは市場規模の話であって
ユーザー層とは別の話
ガストの主要客が何処にいるかは知らんが
アトリエユーザーなんて何処の連中も同じやろ
187名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 18:44:39.93ID:R6XMarSXr 実際にゲーム買った本スレのファンでさえ戦闘・調合・探索の楽しさを妥協しまくってて草
188名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 18:48:03.58ID:CGJwdoKQ0 運動会のパパみたいに前に行こうとする気持ちが重心を前のめりにし
下半身の筋肉などが付いていけずにすっころb
結論 筋肉を鍛えよう!
下半身の筋肉などが付いていけずにすっころb
結論 筋肉を鍛えよう!
189名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 18:49:16.18ID:oZAfu7Pa0 グローバルなアトリエユーザーなんてモノは幻想で
そこを焦点に開発規模を語っても誰もピンとこない
グローバルな視点でユーザーが求めてるモノを探った時に
見栄えが求められてると見てこのクオリティなら
コエテクの開発力はかなり厳しいし
その開発力の無さを見定めた上で開発するなら
ユーザーの要求に応えられるトコロだけに集中すべき
つまり太股の強化である
そこを焦点に開発規模を語っても誰もピンとこない
グローバルな視点でユーザーが求めてるモノを探った時に
見栄えが求められてると見てこのクオリティなら
コエテクの開発力はかなり厳しいし
その開発力の無さを見定めた上で開発するなら
ユーザーの要求に応えられるトコロだけに集中すべき
つまり太股の強化である
190名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 18:50:01.43ID:BcsV95Fk0 グローバルの話で思うのは
グローバルを「ローカルを無視して世界基準で考えよう」って思う奴はどれだけガラパゴス精神なんだよって感想
コレがアメリカ人なら自分達基準を全世界に押し付けようってのがグローバルの感覚だと思う
自分達基準が通用しないところは遅れてる的な
歪な言葉だよグローバルって
グローバルを「ローカルを無視して世界基準で考えよう」って思う奴はどれだけガラパゴス精神なんだよって感想
コレがアメリカ人なら自分達基準を全世界に押し付けようってのがグローバルの感覚だと思う
自分達基準が通用しないところは遅れてる的な
歪な言葉だよグローバルって
191名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 18:50:41.30ID:tKTnJ4ND0193名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 18:54:08.37ID:IzirVNeu0 この人が女帝の娘で
後継者なんですか???
後継者なんですか???
194名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 18:56:58.44ID:pb/qM6Vt0 >>193
最終的にはそうなるんじゃないの?
最終的にはそうなるんじゃないの?
195名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 18:57:10.82ID:TnweBIUG0 ユミアのアトリエクリアしたけど10段階評価で
調合7
探索7
戦闘8
キャラデザ10
こんな感じだったわ
戦闘はアクション性が高くてモンハンライクになっててよかった
調合7
探索7
戦闘8
キャラデザ10
こんな感じだったわ
戦闘はアクション性が高くてモンハンライクになっててよかった
196名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 18:57:25.09ID:ECNIvK9B0 まぁ、女帝でもシブサワ・コウでも良いけど
そのぐらいの才気があるのであれば娘をルビーパーティのトップなんてポジションに置く必要ないからな
そのぐらいの才気があるのであれば娘をルビーパーティのトップなんてポジションに置く必要ないからな
197名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 19:02:48.17ID:9fLiRml00 アトリエシリーズでなら企画が通った感じ今作かね
198名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 19:03:03.22ID:vZICJEcj0 櫻井氏は言いました
199名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 19:09:01.98ID:Np7Hgh5F0 良いゲームなんだけど
決算に間に合わせようとしたような雑な粗さを感じる箇所がいくつかあって残念
おそらくSwitchの最適化不足もそうだろう
もう半年あったら名作になれてた気がせんでもない
決算に間に合わせようとしたような雑な粗さを感じる箇所がいくつかあって残念
おそらくSwitchの最適化不足もそうだろう
もう半年あったら名作になれてた気がせんでもない
200名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 19:09:44.06ID:khoRXXtY0 オープンワールドなのにシンボルエンカとかオープンワールドの良さ潰してないか
201名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 19:12:19.08ID:h/c5XbFB0 ユミアは日本人ウケ悪いの?
202名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 19:13:36.07ID:fCsrcaLA0203名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 19:15:11.14ID:tqavGVxg0 投資会社がゲーム作ってるってだけで貴重だろう
普通は作らんぞ
普通は作らんぞ
205名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 19:24:30.85ID:T9FudOGDr ○○だったら名作になれた、って思い込みたい気持ちはわからんでも無いが
流石にガストを買い被りすぎ
ライザだってアトリエという小さい界隈だから許されてたレベルのゲームだし
流石にガストを買い被りすぎ
ライザだってアトリエという小さい界隈だから許されてたレベルのゲームだし
206名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 19:24:35.90ID:Y1TUKxV90 こりゃ責任取らされるんじゃねぇの
207名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 19:27:43.31ID:rd+Wi7g10 ただのスイッチクラスのキモオタゲーを次世代ゲーとか無双オリジンいつもと変わらんのにでかく宣伝したりなんだこれ○んどけよ
オリジンのグラってあれ中国外注であの程度?服のテクスチャに中国で見た生地やトイレのマットとか笑うんだが
オリジンのグラってあれ中国外注であの程度?服のテクスチャに中国で見た生地やトイレのマットとか笑うんだが
208名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 19:28:39.57ID:Y1TUKxV90 過去一予算取ってこれならやめた方が良いよ身の丈に合ってない(笑)
209名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 19:33:41.65ID:T0L6XknO0 過去一の予算とは言ったが具体的にどれだけ予算を増やしたか分からないのに勝手に大作規模で考える方が頭おかしくない?
ガストの規模的に予算を増やしても投入出来る人員なんて
そこまで多くは出来ないだろう
ガストの規模的に予算を増やしても投入出来る人員なんて
そこまで多くは出来ないだろう
211名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 19:37:29.92ID:cu6DmoTe0 >>199
いつも理由つけてそう
そんなちょっとした時間の問題じゃないのにそういう妄想してるからいつまでも価値観上がらなくてキモオタ卒業できないんだよ
見た目おかしいから価値観もおかしいんだしもう少し努力しろよ
いつも理由つけてそう
そんなちょっとした時間の問題じゃないのにそういう妄想してるからいつまでも価値観上がらなくてキモオタ卒業できないんだよ
見た目おかしいから価値観もおかしいんだしもう少し努力しろよ
212名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 19:39:34.39ID:/bqrD7910 >>196
メーカーのおばさんに女帝とかきもいんだよ
コントローラーの話間抜けすぎるしオタ女ってゲーム制作向いてないよな
あとオタク特有のマニアックすぎて何言ってるかわからんから説明入れながら書く癖付けろ
メーカーのおばさんに女帝とかきもいんだよ
コントローラーの話間抜けすぎるしオタ女ってゲーム制作向いてないよな
あとオタク特有のマニアックすぎて何言ってるかわからんから説明入れながら書く癖付けろ
213名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 19:39:40.00ID:pLcTFcd70 アトリエとライザを切り離してそれぞれ別IPにした方がよかった
メガテンとペルソナみたいな
メガテンとペルソナみたいな
214名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 19:40:56.75ID:FQCjSCmG0 ユミア可愛い
215名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 19:41:41.87ID:0KnuaOwK0 アクションならアクションにするべきだし
リアルタイムコマンド制ならそれだけでやるべきだし
なんかすげー半端だった
リアルタイムコマンド制ならそれだけでやるべきだし
なんかすげー半端だった
216名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 19:43:19.00ID:evAubssS0 >>195が全てにおいて低すぎたオチか
なんとかライクって言葉使う奴は記事や実況者の話信じやすいしな
なんとかライクって言葉使う奴は記事や実況者の話信じやすいしな
217名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 19:45:19.41ID:tqavGVxg0 襟川女帝はオプーナの制作を推してた偉大な人だぞ
218名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 19:45:25.98ID:+dSd3wpdd 予算少ないって擁護見たけどそんな事なかったっすね(笑)
219名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 19:46:10.82ID:qoM5mN99M やっぱ黒人にしないと世界では売れない
220名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 19:50:08.19ID:pLcTFcd70 >>218
肥で本当に予算割かれてないのはウイポとか無双アビスとかその辺りだろうな
肥で本当に予算割かれてないのはウイポとか無双アビスとかその辺りだろうな
221名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 19:50:18.42ID:yZXa6/GQd グローバル!過去一!
同接1.4万
w
同接1.4万
w
222名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 19:52:38.18ID:MAnDbioG0 過去のシリーズより予算かけてるのはわかったが
これって続屁1年じゃ出ないフラグじゃ
ガストは自転車営業で止まると死ぬ言うてたし、あーでもでもコエテクの傘下だから無限に予算出るのか
これって続屁1年じゃ出ないフラグじゃ
ガストは自転車営業で止まると死ぬ言うてたし、あーでもでもコエテクの傘下だから無限に予算出るのか
223名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 19:55:22.31ID:2j7XXj5k0 無限に出るならこんな低予算で作ってないだろ
224名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 19:55:29.26ID:WJcUka2r0 >>177
そもそも去年出来たばっかの部署なのにまだ出る訳ないやん
そもそも去年出来たばっかの部署なのにまだ出る訳ないやん
225名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 19:55:52.60ID:Y1TUKxV90 去年の聖剣もリマスターやリメイクが売れたからかなり予算貰ったと自慢してたが実際は酷い爆死して開発スタジオは発売直後に消滅し決算では売り上げに触れられる事すら無かった
226名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 19:56:44.09ID:mGkZGtj70 ユミアは胸以外可愛い
227名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 19:57:03.45ID:Ft6Q9/xz0 >>221
実際それで過去一なら思いっきり成功してるじゃねぇか
実際それで過去一なら思いっきり成功してるじゃねぇか
228名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 19:57:14.45ID:HRcFZqas0 無いのは予算じゃなくて開発力だぞ
229名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 19:58:17.36ID:WJcUka2r0230名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 19:58:24.17ID:fegJnxac0 女帝と娘だけは絶対にゲームのトップにしたらあかん
女帝はゲーム作りに関してはマイナス1億点ぐらい圧倒的に向いてない
娘は女帝マネーで遊んでるだけのぼんぼん、ボンド5000本という信じられないワースト売上を叩き出す地雷姫
女帝はゲーム作りに関してはマイナス1億点ぐらい圧倒的に向いてない
娘は女帝マネーで遊んでるだけのぼんぼん、ボンド5000本という信じられないワースト売上を叩き出す地雷姫
231名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 20:00:23.99ID:QIVs+CAc0 >>222
そもそももう年一で出せないからソシャゲで合間埋めるって話でレスレリアーナ出してたんだし
そもそももう年一で出せないからソシャゲで合間埋めるって話でレスレリアーナ出してたんだし
232名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 20:01:11.64ID:EUrJfa8kH 低予算で目標も低いシリーズだったのに
大丈夫か?
大丈夫か?
233名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 20:01:34.83ID:HRcFZqas0 ショボい自覚あるから低予算連呼の擁護しちゃってるんだよね
擁護してるようでアトリエを馬鹿にしてる事に気が付いてない
擁護してるようでアトリエを馬鹿にしてる事に気が付いてない
234名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 20:07:29.08ID:vUTexJjQd 元々その点でアトリエすごいみたいなこと言ってる奴いないでしょ
低予算シリーズってその程度の作品ってことでみんな言ってんだから
低予算シリーズってその程度の作品ってことでみんな言ってんだから
235名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 20:13:31.41ID:WHDh+Kry0 今思うとトトリはなんだかんだで良く出来てた気がするな
236名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 20:16:00.99ID:8fvKVSCp0 >>209
ガストなんて最早存在してない単なるブランドだぞ
ガストなんて最早存在してない単なるブランドだぞ
237名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 20:16:04.42ID:u3cAaoeW0238名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 20:18:53.39ID:8fvKVSCp0 コエテクが今後は既存タイトルをAAA化していく発言後のタイトルなんだから
過去作が低予算云々はまったく頓珍漢だよ
コンセプトはゼノをフルマルチしたら
跳ねるんじゃね?で結構な金かけてるでしょ
ゲーム性が皆無なだけで
過去作が低予算云々はまったく頓珍漢だよ
コンセプトはゼノをフルマルチしたら
跳ねるんじゃね?で結構な金かけてるでしょ
ゲーム性が皆無なだけで
239名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 20:21:05.14ID:0iQB77HN0 軌跡やメタファーみたいにシステム分けろって
ユーザーがどの情報を把握してるかなーんも検証してないだろ
人の気持ちがわからねえんだこいつら
ユーザーがどの情報を把握してるかなーんも検証してないだろ
人の気持ちがわからねえんだこいつら
240名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 20:25:16.32ID:GbXwWEMg0 アトラスやファルコムみたく身の丈にあった規模で最大限できる事をやれば良かったのに
スカスカオープンワールドに虚無戦闘、無意味錬金でシリーズ殺してしまったじゃないか
スカスカオープンワールドに虚無戦闘、無意味錬金でシリーズ殺してしまったじゃないか
241名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 20:26:30.69ID:B2bHbogx0 て事はこれでライザ並か以下だったら赤確定だけど大丈夫か?
242名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 20:29:45.66ID:V1JoryB+0 新しいアトリエシリーズに繋がる何かがあれば良かったけど何から何まで腐ってるからな
拠点クラフトはまぁ悪くないと思うけど
拠点クラフトはまぁ悪くないと思うけど
243名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 20:31:54.08ID:ErqeBWB10244名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 20:33:03.31ID:Xhcul+M1d 「当たり前を見直す」とかいってコケたときが一番ヤバい
無双も色々バッサリやったけど、8の累計売上余裕で抜いたから同じ方向性でも成功だったな
無双も色々バッサリやったけど、8の累計売上余裕で抜いたから同じ方向性でも成功だったな
245名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 20:33:52.70ID:WJcUka2r0246名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 20:34:25.04ID:ZXQydK4R0 もももしかしてアトリエをAAAクラスのJRPGにしようと勘違いしてる?😨
247名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 20:34:54.51ID:zH9ybf/H0248名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 20:35:18.44ID:WL2lqeQr0 アトリエならそれこそマップのど真ん中にでかい拠点作ってそこから東西南北で良さそうなのに
空き地が点在しててもなぁ
空き地が点在しててもなぁ
249名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 20:38:09.43ID:j+HOHb3jd マップデザインそのものは叩くほど酷いものではなかったと思うし
広さとロケーションのバランスはあるようだと思うよ
ただ、探索ゲーとしても絶望的にコンテンツがなくてなんかありそうなところに何も無いのがヤバい
ユニークエネミーぐらい置いとけばイメージ違ったのに
広さとロケーションのバランスはあるようだと思うよ
ただ、探索ゲーとしても絶望的にコンテンツがなくてなんかありそうなところに何も無いのがヤバい
ユニークエネミーぐらい置いとけばイメージ違ったのに
250名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 20:38:37.88ID:ZuXiCZjD0 オ
婆さん漸く江口に寛容になりよったか❤
コレは良いこと~
婆さん漸く江口に寛容になりよったか❤
コレは良いこと~
251名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 20:44:45.82ID:mGkZGtj70 マップはオープンなのにエリアごとに壁で分断されてるのがなぁ
252名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 20:46:38.77ID:ZuXiCZjD0 あッ…婆さんやなかったわ
酢マンコ酢マンコ❤
酢マンコ酢マンコ❤
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